Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3311227
AlexWFW (08 мар 2017 - 16:05) писал: почитал весь тот бред что было написано 13 страниц выше как
давний завсегдатай ммо проектов могу сказать что по моему мнению в
таких проектах держат две вещи задротство (туринры, компании,
получить что то только высидев набив утопив захватив) или что в
большей мере так это соуиализация .... если с первым леста
справляется на троечку из 10 то с последним полный швах ИМХО сейчас
леста идет по пути заработка пиля новые ветки премы и тд но
учитывая приток отток игроков это тупиковый путь который ни к чему
хорошему не приведет ... по итогу отток игроков превысит приток
..... уже сейчас с оленемером просто страшно выходить в бой, когда
видишь желую монтану радоваться начинаеш а вот белых до 45% жуть
сколько развелось и они вылезли в 8-10 лвл... это рано или поздно
приведет к полной деградации рандома социализация как и
говорил ниже плинтуса ... во многих проектах даже при потере
интереса к игре люди продолжали играть изза кланов групповых
событий друзей Итог ... прекратите вводить новые
кораблики займитесь наконец то глобаными проблемами разнообразия
геймплея и кланов желаю всем бобра) Мы в
процессе улучшения социализации. Вот кланы анонсировали, скоро и
геймплей для них завезем JW. Джеймс реально поздно начали
это делать ... например пираты на летающих кораблях уже на стадии
беты имеют почти полный клановый функционал .... на данный момент в
кораблях только одна задача - выкачал все корабли прошел игру ....
прошу вас быть осторожным с кланами тут цена ошибки будет стоить в
разы больше чем с 053 Оттого и не торопимся раньше времени,
все помаленьку. JW
Ссылка на сообщение: #3311227
AlexWFW (08 мар 2017 - 16:05) писал: почитал весь тот бред что было написано 13 страниц выше как
давний завсегдатай ммо проектов могу сказать что по моему мнению в
таких проектах держат две вещи задротство (туринры, компании,
получить что то только высидев набив утопив захватив) или что в
большей мере так это соуиализация .... если с первым леста
справляется на троечку из 10 то с последним полный швах ИМХО сейчас
леста идет по пути заработка пиля новые ветки премы и тд но
учитывая приток отток игроков это тупиковый путь который ни к чему
хорошему не приведет ... по итогу отток игроков превысит приток
..... уже сейчас с оленемером просто страшно выходить в бой, когда
видишь желую монтану радоваться начинаеш а вот белых до 45% жуть
сколько развелось и они вылезли в 8-10 лвл... это рано или поздно
приведет к полной деградации рандома социализация как и
говорил ниже плинтуса ... во многих проектах даже при потере
интереса к игре люди продолжали играть изза кланов групповых
событий друзей Итог ... прекратите вводить новые
кораблики займитесь наконец то глобаными проблемами разнообразия
геймплея и кланов желаю всем бобра) Мы в
процессе улучшения социализации. Вот кланы анонсировали, скоро и
геймплей для них завезем JW. Джеймс реально поздно начали
это делать ... например пираты на летающих кораблях уже на стадии
беты имеют почти полный клановый функционал .... на данный момент в
кораблях только одна задача - выкачал все корабли прошел игру ....
прошу вас быть осторожным с кланами тут цена ошибки будет стоить в
разы больше чем с 053 Оттого и не торопимся раньше времени,
все помаленьку. JWmal_h: Вы правы насчет социализации. По этому основная
разработка идет в направлении Двух сущностей - Кланов и ПВЕ. При
этом производство веток и наций - продолжится, это не связанные
вещи.
Тема: Французские линкоры. Вангование грядущей ветки.
Ссылка на сообщение: #3311221
Цитата Что-то не очень-то вам, похоже, весело.
Ссылка на сообщение: #3311221
Цитата Что-то не очень-то вам, похоже, весело.
bf_heavy: откуда такой глубокомысленный вывод, непонятно категорически.
потому как по сути сказать вам, неколлега, нечего от слова
"Совсем".
Тема: Французские линкоры. Вангование грядущей ветки.
Ссылка на сообщение: #3311178
Цитата Да, вы проектируете корабли на беличьих колесах.
Ссылка на сообщение: #3311178
Цитата Да, вы проектируете корабли на беличьих колесах.
bf_heavy: Голословные утверждения от "неколлеги" веселят по прежнему.
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3311128
SteelDuck (08 мар 2017 - 18:59) писал: "Свободное плавание" подразумевает: 1) дотации от
Варгейминга в случае чего; 2) дерзайте, но за свой счет, а
франшизой ВГ пока можете пользоваться. Какой вариант
правильный?
Ссылка на сообщение: #3311128
SteelDuck (08 мар 2017 - 18:59) писал: "Свободное плавание" подразумевает: 1) дотации от
Варгейминга в случае чего; 2) дерзайте, но за свой счет, а
франшизой ВГ пока можете пользоваться. Какой вариант
правильный?JamesWhite: Речь сугубо о формате принятия тех или иных решений ,
которые можно принимать внутри продукта самостоятельно, без
вовлечения межпроектных структур. Снаружи, в бухгалерском и
юридическом смысле все то же самое- все те же формы собственности,
финансовые отношения, уровень подчиненности и т.п. Провдя аналогию
с сельским хозяйством - председатель колхоза сам с правлением
определяет сроки начала посевной, без звонков в район. Только
и всего.
Тема: Французские линкоры. Вангование грядущей ветки.
Ссылка на сообщение: #3311112
Цитата Какая похвальная самокритичность, дорогой коллега.
Ссылка на сообщение: #3311112
Цитата Какая похвальная самокритичность, дорогой коллега.
bf_heavy: Я в отличии от вас, корабли с педальным приводом НЕ
проектирую. не дорогой не коллега
Тема: Французские линкоры. Вангование грядущей ветки.
Ссылка на сообщение: #3311079
Цитата Это вы о моем?
http://fonzeppelin.l...l.com/9440.html
Ссылка на сообщение: #3311079
Цитата Это вы о моем?
bf_heavy: корабли на педальном приводе тоже должны получить свое место
в игре!
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3311062
Ссылка на сообщение: #3311062
JamesWhite: C большим интересом прочитал тему. Свелось, правда, как водится,
обсуждение интервью в топике ( которого было примерно 5%), к
очередному обсуждению ранговых боев ( процентов 20), обмену
мнениями экспертов по найму программистов (процентов 20%),
высказываниям гейм- дизайнеров-экспертов без имени (еще процентов
20). Сразу обращусь к представителям узкой группы лиц,
регулярно пишущих про "все пропало", "я пять лет назад
предупреждал", "6 раз уходил из игры, седьмой уйду точно", "прем
корабли не той системы"- читать вас забавно, мы к вам привыкли, без
вас скучаем, вы создаете неподражаемый фон для общения на форуме,
добавляете изрядную толику юмора. Всерьез ваши сентенции без смеха,
я уверен, абсолютное большинство читателей не воспринимает, но все
же спасибо, за то, что вы есть и даже иногда не забанены. Что
касается предмета обсуждения, а именно интервью. наш СЕО В. Кислый
говорит в основном о том, что переформировал организационную
структуру в компании, предоставив большую самостоятельность
продуктовым командам. Это такое бизнес решение, оправданное на
определенных этапах жизненного цикла корпораций. Снаружи этого не
видно, оттого и интервью дается, игрокам тем более не известно, да
и не нужно.. Само собой, никакого прямого отношения к формату
обновлений, игровым механикам и срокам выхода обновлений это все не
имеет. Никаких глобальных изменений отличных от того что мы
анонсировали в начале года не предвидится совершенно точно.
Что касается различных бизнес экспертов- любителей считать чужие
деньги- ребята, уймитесь уже. Не ведите обсуждений основанных на
неверных посылках. У проекта все в коммерческом плане хорошо, он
успешно развивался и развивается, под управлением компетентной и
грамотной команды управленцев. Чего и вам я всем желаю. В
корабли будем играть с вами долго, не один еще игровой режим
опробуем интересный, не одну ветку и нацию кораблей прокачаем.
Всем успехов и 7 футов под килем, а девушек если меня читают- с праздником.
Всем успехов и 7 футов под килем, а девушек если меня читают- с праздником.
Тема: После обновления
Ссылка на сообщение: #3311048
Ссылка на сообщение: #3311048
Chrysilis: Возможно у вас повредился файл шейдера моря, пожалуйста проверьте
целостность клиента. А ещё у вас очень старый драйвер
видеокарты, нужно обязательно обновить.
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3311010
Elterian (08 мар 2017 - 15:01) писал: Что меня больше напрягает? Отсутствие внятной модели дамага, его
излишняя рандомизация и отсутствие реалистичных эффектов.
Непостоянство в виде апов или нерфов. Три темы, которые
вымораживают. Остальное, терпимо. Я, как моряк, например смеюсь над
тем, что корабли в порту не стоят на якоре. )))))) Или пожары...
Повреждения. Как то раз, я чуть не попал на паром Глория. Там
возник пожар. Фоток, как пожар на судне выглядит, куча. Да и
реальных повреждений кораблей, вроде бомбардировки Хиппера.
Реально, что то должно отлетать, где то должны быть дыры.
Затопление не понятное. Если существует оно, корабль должен
погружаться, крениться. Да и при повороте крен должен быть.
Кильватерный след должен быть мощным, в зависимости от скорости
корабля. Неужели это невозможно сделать как эффект, не влияющий на
баллистику или что то иное. Магическая цифра 1160 достала.
Оказывается, её могут выдать через район цитадели не только
картонные крейсера, но и некоторые лк. Игре нужна
стабильность и развитие. Как это совмещать, я даже не представляю.
Я не говорю про перки, модернизации. Сделали бы отдельный слот для
уникальных модернизаций и их расширение, у людей вопросов не было
бы. А тут, как с перками, надо чем то жертвовать. Или
переворачивать, за донат. Это не правильно, на мой взгляд. И это
беспокоит. Я реально хочу, чтобы проект жил и развивался, но в
последнее время недоработок так много, что желание играть падает.
Такие дела.
Ссылка на сообщение: #3311010
Elterian (08 мар 2017 - 15:01) писал: Что меня больше напрягает? Отсутствие внятной модели дамага, его
излишняя рандомизация и отсутствие реалистичных эффектов.
Непостоянство в виде апов или нерфов. Три темы, которые
вымораживают. Остальное, терпимо. Я, как моряк, например смеюсь над
тем, что корабли в порту не стоят на якоре. )))))) Или пожары...
Повреждения. Как то раз, я чуть не попал на паром Глория. Там
возник пожар. Фоток, как пожар на судне выглядит, куча. Да и
реальных повреждений кораблей, вроде бомбардировки Хиппера.
Реально, что то должно отлетать, где то должны быть дыры.
Затопление не понятное. Если существует оно, корабль должен
погружаться, крениться. Да и при повороте крен должен быть.
Кильватерный след должен быть мощным, в зависимости от скорости
корабля. Неужели это невозможно сделать как эффект, не влияющий на
баллистику или что то иное. Магическая цифра 1160 достала.
Оказывается, её могут выдать через район цитадели не только
картонные крейсера, но и некоторые лк. Игре нужна
стабильность и развитие. Как это совмещать, я даже не представляю.
Я не говорю про перки, модернизации. Сделали бы отдельный слот для
уникальных модернизаций и их расширение, у людей вопросов не было
бы. А тут, как с перками, надо чем то жертвовать. Или
переворачивать, за донат. Это не правильно, на мой взгляд. И это
беспокоит. Я реально хочу, чтобы проект жил и развивался, но в
последнее время недоработок так много, что желание играть падает.
Такие дела.mal_h: Забавно, что к примеру крены в поворотах у нас были - играть
не возможно при приведенных дистанциях становилось - все5 тестеры
сказали - у черту - и так далее.... Люди часто хотят каких то
приближениях к реальности а как получат их - офигивают, оказывается
не надо оно.
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3310998
Pyrojoke (08 мар 2017 - 14:54) писал: Поскольку разработчикам в Лесте развязали руки в плане выбора путей
развития, хотелось бы, чтобы разработчики внедрили практику
выяснения мнения игроков по поводу планируемых (на ранних стадиях)
изменений игры. Причем применяли опросы внутри клиента, а не на
форуме, среди играющих людей, играющих на той технике, которую
планируют изменять. Уверен, это может уберечь от неправильных,
снижающих онлайн, решений.
Ссылка на сообщение: #3310998
Pyrojoke (08 мар 2017 - 14:54) писал: Поскольку разработчикам в Лесте развязали руки в плане выбора путей
развития, хотелось бы, чтобы разработчики внедрили практику
выяснения мнения игроков по поводу планируемых (на ранних стадиях)
изменений игры. Причем применяли опросы внутри клиента, а не на
форуме, среди играющих людей, играющих на той технике, которую
планируют изменять. Уверен, это может уберечь от неправильных,
снижающих онлайн, решений. mal_h: Да именно таким путем и идем. Мнение - что "достаточно
делать хотелки игроков на форуме и все будет ништяк" - очень
не правильное. Банально - все хотят разного. Кстати может кому
интересно - тут есть часть "исторических" вопросов ответов.
https://vc.ru/p/lesta-studio
Тема: Обновление 0.6.2.«Советы» на любой вкус
Ссылка на сообщение: #3310952
SA_32 (08 мар 2017 - 18:07) писал: Верните мне Удалого!!!!
Ссылка на сообщение: #3310952
SA_32 (08 мар 2017 - 18:07) писал: Верните мне Удалого!!!!Orelko: Удалой с Вашего аккаунта никуда не пропадал, он на месте.
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3310946
Ссылка на сообщение: #3310946
Orelko: Сегодня к "Коллекционерам" присоединились: andreyskiff
Inmarus Snake5932 mech_vod_bmp_1 dedpuzay kotsibirsky MHward
Samuray2009 popkhb1 Livornesi atlant1995 stalker2012354 bin_bush
Nielle
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3310886
emba5 (08 мар 2017 - 14:49) писал: данные о большей вовлеченности в него игрового сообщества по
сравнению с другими сезонами
Ссылка на сообщение: #3310886
emba5 (08 мар 2017 - 14:49) писал: данные о большей вовлеченности в него игрового сообщества по
сравнению с другими сезонамиmal_h: данные о большей вовлеченности в него игрового сообщества по
сравнению с другими сезонами. Каждый региональный кластер
комплексно оценивает все игровые события, и пишет подробные
регулярные отчеты по ним. Вопреки муссируем ому мнению что нас от
проекта больше всего интересуют деньги - странный вывод. Мы считаем
что деньги - это вторичный эффект от геймплея. У нас же фритуплей.
И нас больше интересует долгая жизнь проекта нежели сиюминутная
монетизация. Это в основе принципов Компании, и так же в основе
моих принципов по жизни.
Тема: Переобучение командира
Ссылка на сообщение: #3310836
Jeka920500 (08 мар 2017 - 17:44) писал: в разделе интерфейса в порту видно, что переобучение командира
можно пройти за две "валюты"
первая-дублоны, а вторая похожа по оформлению на свободку капитанв, но не тут то было - это просто свободка (((
вопрос как так то ???
и что бы два раза не вставать: после подарочных пяти суперконтейнеров ни у меня, ни у друзей больше их не выпадало (((
вопрос тот же как так то ???
Ссылка на сообщение: #3310836
Jeka920500 (08 мар 2017 - 17:44) писал: в разделе интерфейса в порту видно, что переобучение командира
можно пройти за две "валюты"первая-дублоны, а вторая похожа по оформлению на свободку капитанв, но не тут то было - это просто свободка (((
вопрос как так то ???
и что бы два раза не вставать: после подарочных пяти суперконтейнеров ни у меня, ни у друзей больше их не выпадало (((
вопрос тот же как так то ???
Orelko: Переобучение может проходит как за дублоны, так и за элитный опыт
капитана. Свободный опыт может использоваться в случае, если не
хватает элитного, но перед тем, как произвести переобучение, Вам
выпадет окошко с подтверждением переобучения. В этом окошке указано
сколько и чего будет потрачено на переобучение. По контейнерам шанс
выпадения не изменялся.
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3310832
Saferprim (08 мар 2017 - 13:52) писал: Есть вещи очевидные, и если введение новой экономики и
бастионы ( хотя то что это ошибка было ясно сразу после ввода и
зачем было полгода тянуть), это рабочий нормальный процесс с
ошибками. То Пенсакола, правила в ЛМВ , перетасовка
эсмов и командиров с них , введение еще больше дымов и как
следствие провал текущего сезона РБ, это вещи которые лежали на
поверхности.
Ссылка на сообщение: #3310832
Saferprim (08 мар 2017 - 13:52) писал: Есть вещи очевидные, и если введение новой экономики и
бастионы ( хотя то что это ошибка было ясно сразу после ввода и
зачем было полгода тянуть), это рабочий нормальный процесс с
ошибками. То Пенсакола, правила в ЛМВ , перетасовка
эсмов и командиров с них , введение еще больше дымов и как
следствие провал текущего сезона РБ, это вещи которые лежали на
поверхности.mal_h: Кстати , текущий ранговый сезон - самый успешный среди всех
прошедших. На всех регионах.
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3310783
Nakamitsu (08 мар 2017 - 13:55) писал: Да ладно вам, все гораздо проще.
Многие изменения в игре вызывают негодование
ЦА. Почему? И почему многие вдруг заговорили о том как
оказывается хороши танки? Развитие WOWS, как и развитие любой
нормальной игры влечет за собой расширение вариативности игрового
процесса, больше кораблей со своеобразным геймплеем, больше перков,
модернизаций, все это, на мой взгляд, пугает ЦА (не всех, но
большинство). Люди не хотят учиться чему-то новому, не
пытаются понять как играть на том или ином вновь введенном
корабле/ветке, не пытаются применить новые модернизации им лень
думать о том как распределить новые умения командиров, да и зачем?
Было же норм, мы (они) привыкли к тому, что были амеры, совки и
япошки, у этих фугасы, у тех броня, а у кого-то инвиз и торпеды. И
тут вводят немцев, бритов, а еще хотят французов ввести и что со
всем этим делать мы (они) не знаем и знать не хотим, это выходит за
рамки нашего понимания. А когда кто-то (кому не лень, кому
интересно), кто разобрался начинает реализовывать в игре новые
фишки и кардинально менять ситуацию на поле боя в свою пользу, нам
(им) это не нравится, мы начинаем возмущаться. Все дело в ЦА игры.
Кто они, эти люди? Могу ошибаться, ведь статистикой не обладаю, но
все же рискну предположить: 35 лет+ игроки, не нашедшие себя в
других играх, где скилл и скорость принятия решений напрямую влияет
на результат и реализацию себя в игре (не в жизни) как игрока. Ведь
сложно получать фан от игры где тебя нагибают 24\7. А в кораблях
(как и в танках) есть вбр, который дает шанс тем, кто не может.
Если бы тут не было вбр'а разница между сильными и слабыми игроками
была бы выражена гораздо более ярко. Даже Калибр, который
вроде бы шутер, создают так, чтобы скилл, которым великовозрастные
игроки в большинстве своем обладать уже не могут, ведь все мы со
временем стареем, хуже зрение, хуже координация, мышление и
тд. В WOWS/WOT вбр и балансер настроены на то, чтобы дать
взрослым игрокам шанс, чтобы максимально уровнять шансы школьников
и пенсионеров, чтобы дать последним возможность реализовать себя в
игре. Но почему именно эта аудитория в приоритете? Все
дело в платежеспособности, как правило игроки 35+ это уже
сложившиеся, реализовавшие себя платежеспособные люди. Ведь сложно
представить себе школьника, залипающего в CS:G0, который придя в
WOWS будет покупать корабли за 2500 рублей.
С другой стороны, аудитория WOWS никогда не
станет играть в игры типа Батлфилд 4/5, Division или Ghost
Recon: Wildlands по причине наличия в этих играх огромного
количества гаджетов, оборудования, кастомизации вооружения, которые
радикально меняют геймплей и дают широчайший спектр способов,
возможностей по уничтожению противника и победе в абсолютно любых
ситуациях. Это слишком сложно. Только одно "НО", люди в
возрасте, в большинстве своем консервативны и любые изменения игры,
в части, касающейся увеличения "вариантов", ведущих к победе и как
следствие получения фана, воспринимаются ими негативно. Даже
в сравнении с WOT - WOWS гораздо более многогранна и в итоге сложна
для ЦА танков, поэтому онлайна в 500к или миллион (как был в танках
на НГ 15 или 16, не помню точно) тут быть не может априори. Кроме
того, разработчики слишком опережают ЦА своей игры в задумках,
планах, концепции дальнейшего развития. Никого не хотел
обидеть, ни тех кто моложе, ни тех кто старше. Это всего-лишь мое
мнение.
Ссылка на сообщение: #3310783
Nakamitsu (08 мар 2017 - 13:55) писал: Да ладно вам, все гораздо проще. mal_h: Спасибо Вы все совершенно точно описали.
Тема: Эсминец Leberecht Maass. Армада.
Ссылка на сообщение: #3310750
SILVER_DJ0N (08 мар 2017 - 16:55) писал: "Армада" только вышла, а уже устарела - Киев уже не одноклассник
Маасу 13:56 Добавлено спустя 0 минут А мне он в рангах очень
зашел, крайние ранги только на нём и проходил
Ссылка на сообщение: #3310750
SILVER_DJ0N (08 мар 2017 - 16:55) писал: "Армада" только вышла, а уже устарела - Киев уже не одноклассник
Маасу 13:56 Добавлено спустя 0 минут А мне он в рангах очень
зашел, крайние ранги только на нём и проходилOrelko: А мне он в рангах очень зашел, крайние ранги только на нём и
проходил Да, мы мы в курсе ситуации с "Киевом" в ролике.
Снимать передачи дело непростое, и они готовятся заранее. Тут
получилось так, что ролик был подготовлен еще до выхода обновления
0.6.2.
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3310719
forevering (08 мар 2017 - 13:31) писал: Вы как занимающий высокий пост в структуре вг разумется
вправе считать большинство своих пользователей жадными хейтерами но
факты они упрямая вещь-за период что вы оцениваете онайн корабликов
несмотря ни на обширную рекламную кампанию в сми практически не
вырос а текущий онлайн в значительной степени поддерживается(на мое
имхо) массовыми раздачами пряников для новичков игры которые
частично компенсируют потерю интереса к проекту старожилов и
уходящих из проекта.Если вас это устраивает вы и дальше имеете
полное право действовать по принципу это наша игра и мы ее делаем
как хотим-но это опять же на мое имхо тупиковый путь
развития.По-поводу хороших футболистов опять же не надо скупать
весь цвет Примеры и премьер лиги чтобы получить новый импульс для
развития-в соседнем проекте к счастью это осознали и пригласили
человека с бородой на фоне ковра который начал вводить в проект
изменения которые приостановили угасающий интерес к проекту.В
проекте который вы курируете к сожалению решения принимают люди
которые не пользуются ни доверием ни уважением со стороны игрового
сообщества(опять же моя точка зрения)-неоднократно попадал с
сотрудниками вашей компании в бои которые играли хуже откровенных
днищ и их решения по игровому процессу вызывают вполне законные
сомнения насколько они компетентны и вдобавок они не несут никакой
ответственности видимой игровому сообществу за свои решения.Яркий
пример-переделка условий последнего сезона РБ-перед стартом сезона
только ленивый не создал тему или пост на форуме что будут
эксплойтить контейнеры-разработчики это проигнорировали-это их
право но когда вышло все так как и предсказывало сообщество
игроков-изменили условия фарма ящиков-опять же это ваше право но
вместе с ним надо бы донести до аудитории и меры по наказанию
виновных и награждению непричастных-дескать такие то сотрудники
уволены с волчьим билетом а таким то в обозримом будущем дозволено
максимум за что отвечать так за чистоту парковки перед офисом
компании и подобных косяков они просто физически не смогут
допустить в дальнейшем.
Ссылка на сообщение: #3310719
forevering (08 мар 2017 - 13:31) писал: Вы как занимающий высокий пост в структуре вг разумется
вправе считать большинство своих пользователей жадными хейтерами но
факты они упрямая вещь-за период что вы оцениваете онайн корабликов
несмотря ни на обширную рекламную кампанию в сми практически не
вырос а текущий онлайн в значительной степени поддерживается(на мое
имхо) массовыми раздачами пряников для новичков игры которые
частично компенсируют потерю интереса к проекту старожилов и
уходящих из проекта.Если вас это устраивает вы и дальше имеете
полное право действовать по принципу это наша игра и мы ее делаем
как хотим-но это опять же на мое имхо тупиковый путь
развития.По-поводу хороших футболистов опять же не надо скупать
весь цвет Примеры и премьер лиги чтобы получить новый импульс для
развития-в соседнем проекте к счастью это осознали и пригласили
человека с бородой на фоне ковра который начал вводить в проект
изменения которые приостановили угасающий интерес к проекту.В
проекте который вы курируете к сожалению решения принимают люди
которые не пользуются ни доверием ни уважением со стороны игрового
сообщества(опять же моя точка зрения)-неоднократно попадал с
сотрудниками вашей компании в бои которые играли хуже откровенных
днищ и их решения по игровому процессу вызывают вполне законные
сомнения насколько они компетентны и вдобавок они не несут никакой
ответственности видимой игровому сообществу за свои решения.Яркий
пример-переделка условий последнего сезона РБ-перед стартом сезона
только ленивый не создал тему или пост на форуме что будут
эксплойтить контейнеры-разработчики это проигнорировали-это их
право но когда вышло все так как и предсказывало сообщество
игроков-изменили условия фарма ящиков-опять же это ваше право но
вместе с ним надо бы донести до аудитории и меры по наказанию
виновных и награждению непричастных-дескать такие то сотрудники
уволены с волчьим билетом а таким то в обозримом будущем дозволено
максимум за что отвечать так за чистоту парковки перед офисом
компании и подобных косяков они просто физически не смогут
допустить в дальнейшем.mal_h: Первая же ваша фраза - банальная лживая дешёвая манипуляция. Не
надо мне приписывать ваших подходов. Я таких приемчиков насмотрелся
во всяких политических токшоу - толку от этого - ноль.Примерно то
же самое - все остальное. Вы пытаетесь определить сразу судьбу и
квалификацию людей не имея даже приблизительного понятия о существо
дела. Это прямо пример "понюшенного" менталитета, который
собственно вы тут и представили. Причем вы всей аудитории
навязываете свое мнение и пропагандируете его как единственное
мнение коммьюнити. Слава богу это не так. Забавно что при этом - вы
продолжаете играть, не смотря на наличие других онлайн проектов в
этом сеттинге.
Тема: Праздничная викторина: "Морские красавицы"
Ссылка на сообщение: #3310675
Ссылка на сообщение: #3310675
Orelko: Викторина закончена. Тема закрыта по просьбе автора.
Закрыто.
Тема: [0.6.2] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3310546
Orelko (08 Мар 2017 - 13:38): Уважаемые игроки, я прошу Вас обратить внимание на то, что у Вас теперь есть не только "стоковый" "Удалой", но и еще один корабль, "Ташкент". Итого у Вас теперь есть целых два корабля 9 уровня: один в старой ветке, второй в новой ветке. При этом ни один Ваш командир никуда не пропал, за то дополнительно Вы получили нового прокачанного командира на вторую ветку эсминцев и теперь не надо качать нового капитана с нуля.
Ссылка на сообщение: #3310546
Orelko (08 Мар 2017 - 13:38): Уважаемые игроки, я прошу Вас обратить внимание на то, что у Вас теперь есть не только "стоковый" "Удалой", но и еще один корабль, "Ташкент". Итого у Вас теперь есть целых два корабля 9 уровня: один в старой ветке, второй в новой ветке. При этом ни один Ваш командир никуда не пропал, за то дополнительно Вы получили нового прокачанного командира на вторую ветку эсминцев и теперь не надо качать нового капитана с нуля.
Sedoj_LV: уважаемый разработчик, прошу обратить внимание, что перки у
перенесенных капитанов, зачастую абсолютно неактуальны, после
переноса, и требуют сброса.
Тема: Эсминец Leberecht Maass. Армада.
Ссылка на сообщение: #3310528
Ссылка на сообщение: #3310528
Orelko: А вот и свежий выпуск "Армада" подоспел! Приятного
просмотра!
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3310509
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 мар 2017 - 09:10) писал: Не надо путать злобу и разочарование. Это разные эмоции (даже если
разочарование достигло стадии "сарказма"). И где тут
неуважение хотя бы в теории можно увидеть вообще не пойму. Я, как
игрок, вижу неплохую работу "отдела создания новых кораблей" и
"отдела создания новых карт". Но "отдел развития игровых режимов" у
вас есть? Или один Велдан за весь отдел отдувается? Если не секрет,
сколько человек заняты созданием кораблей/карт, а сколько игровыми
режимами и матегеймплеем? 09:13 Добавлено спустя 2 минуты Неужели в
стране такой дефицит хороших программистов? Пусть даже без опыта,
но с умением создавать что-то сложное реализовывать
тех.задания?
Ссылка на сообщение: #3310509
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 мар 2017 - 09:10) писал: Не надо путать злобу и разочарование. Это разные эмоции (даже если
разочарование достигло стадии "сарказма"). И где тут
неуважение хотя бы в теории можно увидеть вообще не пойму. Я, как
игрок, вижу неплохую работу "отдела создания новых кораблей" и
"отдела создания новых карт". Но "отдел развития игровых режимов" у
вас есть? Или один Велдан за весь отдел отдувается? Если не секрет,
сколько человек заняты созданием кораблей/карт, а сколько игровыми
режимами и матегеймплеем? 09:13 Добавлено спустя 2 минуты Неужели в
стране такой дефицит хороших программистов? Пусть даже без опыта,
но с умением создавать что-то сложное реализовывать
тех.задания?mal_h: Неужели в стране такой дефицит хороших программистов? Пусть даже
без опыта, но с умением создавать что-то сложное
реализовывать тех.задания? год назад ванговали что
онлайн будет как в самолетах уже прошедшим летом. Это было
"очевидно год назад? Или вы что-то другое имели ввиду?
Сейчас Костя ( который тоже свидетель онлайна да еще диванных
войск понюшенный воин) хейтит примерно про это же. Если все
знают как "не надо делать" - может быть смогут поподробней написать
как "надо делать"? Обычно все заканчивается "лимитами
балансировщика". Это как если демография в стране в сторону
большего рождения мальчиков правится путем запрета рождения
их."Это Спарта!?" Причем я да и остальные в разработке очень
внимательно читают все что пишут на форуме и в личке игроки - пишут
разное, часто противоположное. И мы серьезно опираемся как раз на
черпаемую в том числе и тут информацию. Насчет "много
толковых программистов".... их примерно столько же сколько и
толковых продуктов. Разве это не очевидно? Так же как и
очевидно имхо что много хороших футболистов ( и дорогих и именитых)
как и именитых западных тренеров - совсем не гарантирует
медали на чемпионатах по футболу?
Тема: Завалил своего - первый по опыту,сохранил звезду!
Ссылка на сообщение: #3310445
irokez8888 (08 мар 2017 - 15:35) писал: Добрый день уважаемые! Может уже звучало,тогда ткните,но просто
жесть,когда свой ЭМ
топит, и потом первывй по оыту.Это как,что?!Стоит мерзавец за островом,что между 2-мя большими, на В "Северное сияние"
сзади всех и спамит торпами.Тут только ремку отработал от фиджи,думаю щас я тебя,на получи!.
мерзавец на акацуки:https://worldofwarsh...!/pvp/overview/
Может уже было объяснение разрабов,почему тимкиллер первый по опыту?
Ссылка на сообщение: #3310445
irokez8888 (08 мар 2017 - 15:35) писал: Добрый день уважаемые! Может уже звучало,тогда ткните,но просто
жесть,когда свой ЭМтопит, и потом первывй по оыту.Это как,что?!Стоит мерзавец за островом,что между 2-мя большими, на В "Северное сияние"
сзади всех и спамит торпами.Тут только ремку отработал от фиджи,думаю щас я тебя,на получи!.
мерзавец на акацуки:https://worldofwarsh...!/pvp/overview/
Может уже было объяснение разрабов,почему тимкиллер первый по опыту?
Orelko: За тимкилл/тимдамаг игрок получает штраф в опыте, но не лишается
всего заработанного опыта. Он просто заработал достаточно много
опыта за бой, что бы даже с учетом штрафа попасть в топ по опыту.
Тема: [0.6.2] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3310429
Ссылка на сообщение: #3310429
Sedoj_LV: по советской ветке. Теперь, что бы иметь 2 отличных корабля (Удалой
и Хабаровск) нужно качать 2 ветки. Грозовой просто ненужный шлак,
попытка собрать уступающий во всем кроме ПВО эсминец, как то нет. В
целом правки по ветке выглядят так. Увеличится активность
игроков в части переобучения кэпов, немного капнет доната с
перевода свободки. Ну и можно отчитаться, что вот еще ветку
выпустили.... /по альтернативной ветке ниже удалого не спускался-не
было времени, да и уровни эти мало интересуют/
Тема: [0.6.2] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3310196
Ссылка на сообщение: #3310196
Orelko: Уважаемые игроки, я прошу Вас обратить внимание на то, что у Вас
теперь есть не только "стоковый" "Удалой", но и еще один корабль,
"Ташкент". Итого у Вас теперь есть целых два корабля 9 уровня: один
в старой ветке, второй в новой ветке. При этом ни один Ваш командир
никуда не пропал, за то дополнительно Вы получили нового
прокачанного командира на вторую ветку эсминцев и теперь не надо
качать нового капитана с нуля.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3309688
Цитата Интереснее, как получена цифра пробития 423 мм для СМ-33. Расчётно или подтверждено испытаниями.
Ссылка на сообщение: #3309688
Цитата Интереснее, как получена цифра пробития 423 мм для СМ-33. Расчётно или подтверждено испытаниями.
bf_heavy: Она взята из книжки Амирханова "Главный Калибр Линкоров".
Откуда там появилась таблица с этими данными, автор книги
умалчивает.
Тема: Французские линкоры. Вангование грядущей ветки.
Ссылка на сообщение: #3309617
Цитата Если прикинуть трёхнедельный цикл разработки на календарь, то после франц-кр как раз практически идеально ложатся российско-советские ЛК на 9 мая
Ссылка на сообщение: #3309617
Цитата Если прикинуть трёхнедельный цикл разработки на календарь, то после франц-кр как раз практически идеально ложатся российско-советские ЛК на 9 мая
bf_heavy: Блажен кто верует, тепло ему в аду!
Тема: Корабельные обои. Мартовское обновление
Ссылка на сообщение: #3309577
Ссылка на сообщение: #3309577
Orelko: Поздравляю всех наших милых дам с международным женским
днем!
Тема: Виктор Кислый - World of Warships пусть идёт своим путём
Ссылка на сообщение: #3309491
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 мар 2017 - 06:34) писал: Да неужели! Спустя ГОД, как это было очевидно и до него дошло
(хорошо хоть до него, многие разработчики до сих пор этого не
понимают). А вот интересно, разработчиков, которые могут
создавать ХОТЬ ЧТО-ТО помимо новых кораблей и карт у Лесты так и
останется полторы штуки?
KostyaLocal (08 мар 2017 - 07:24) писал: Ну вот, наконец-то хоть кто-то признал, что дела у Лесты так себе.
Надо меняться. И менять собравшихся "художников" на нормальных
специалистов.
Ссылка на сообщение: #3309491
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 мар 2017 - 06:34) писал: Да неужели! Спустя ГОД, как это было очевидно и до него дошло
(хорошо хоть до него, многие разработчики до сих пор этого не
понимают). А вот интересно, разработчиков, которые могут
создавать ХОТЬ ЧТО-ТО помимо новых кораблей и карт у Лесты так и
останется полторы штуки?mal_h: не понятно откуда такая злоба и не уважение к людям? Год
назад что "было очевидно"? 08:30 Добавлено спустя 2 минуты
KostyaLocal (08 мар 2017 - 07:24) писал: Ну вот, наконец-то хоть кто-то признал, что дела у Лесты так себе.
Надо меняться. И менять собравшихся "художников" на нормальных
специалистов. mal_h: Ну всем бы такое "так себе" - зажили бы все хорошо. и
ей богу.... можешь назвать проект откуда их можно взять?
Тема: А где плюшки к празднику?
Ссылка на сообщение: #3309423
Ссылка на сообщение: #3309423
Orelko: В данный момент, в честь праздника, проходит боевая задача, которая
делится на несколько этапов. Условия задачи Вы можете прочитать в
клиенте игры, во вкладке "Боевые задачи". Сама задача называется
"Международный женский день".
Тема: [0.6.2] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3309407
втвы8Я754.3.
Eranise (07 мар 2017 - 08:19) писал: Общий фидбек такой 1. Опять появились невнятные просадки ФПС с 75
(100-120 если отключить лимит) до 5-10. Это на i7-7700 / 16
ddr4 / gtx 1070. На чем-то более-менее быстром и юрком играть
было невозможно вчера. На эсминцах два раза умер не увидев торпы,
где-то между кадров. Остальные разы вообще нереально было управлять
кораблем и стрелять. Возможно дело в отсутствии модов, они еще не
вышли когда я играл. У мододелов руки растут из плеч? Кстати.
Небезызвестный Flamu начал играть на ру-сервере. И у него появились
просадки фпс. У нас серверы что ли самые унылые? 2.
Куча бедняг, которые грызли кактус на 6-м были закинуты на 8ой. Они
на своих Огневых метаются как крысы при пожаре и не знают что
делать в этом ужасном и жестоком мире РЛС, 10км ПМК и адских
авиков. 3. Ветка советов просто ужасная. Ну как можно
было ставить Удалой без изменений туда? По сути сейчас мы имеем
ветку лидеров и подветку плохих лидеров, с обрезанными пушками,
скоростью. Ну вот чем Грозовой лучше Хабы? Наличием заградки?
И за это ему отрезали 25% пушек, 25% дальности, ускорение (вместо
него заградку берем), скорость корабля и хп. При этом 6 универсалок
дают такое же ПВО как 8 не универсалок. 4. Правила
замены меня не перестают удивлять. Ну вот был у меня Удалой в топе.
Теперь у меня Удалой в стоке и мне надо заново играть на том же
корабле, на том же уровне. Зачем меня заставлять грызть кактус
второй раз?!? Я понимаю что качать Грозового надо. Но Удалой-то у
меня уже в топе был! И куплен. Что мешало оставить его в
топе? 5. Порт лагает больше, как мне показалось
( i7-7700 / 16 ddr4 / gtx 1070 напомню) 6. Без модов
игра виснет - в частности при выходе из боя я попал в порт без
интерфейса (просто акватория и корабль). Такого вообще ни разу не
было раньше. https://1drv.ms/i/s!...I6K2kiaxTn4yRw
7. Карты вроде ничего. Одна точно понравилась. Вторую пока
не оценил. 8. Уши команд все еще серо-мышиные. Когда
уже варианты иконок кораблей? з.ы. Советовать?
простите нет. 1 балл. Я уже подсел, давно играю, у меня
"болевой порог" для ухода повыше, хотя до прекращения любого доната
вы меня уже довели. Но советовать точно нет.
Ссылка на сообщение: #3309407
втвы8Я754.3.
Eranise (07 мар 2017 - 08:19) писал: Общий фидбек такой 1. Опять появились невнятные просадки ФПС с 75
(100-120 если отключить лимит) до 5-10. Это на i7-7700 / 16
ddr4 / gtx 1070. На чем-то более-менее быстром и юрком играть
было невозможно вчера. На эсминцах два раза умер не увидев торпы,
где-то между кадров. Остальные разы вообще нереально было управлять
кораблем и стрелять. Возможно дело в отсутствии модов, они еще не
вышли когда я играл. У мододелов руки растут из плеч? Кстати.
Небезызвестный Flamu начал играть на ру-сервере. И у него появились
просадки фпс. У нас серверы что ли самые унылые? 2.
Куча бедняг, которые грызли кактус на 6-м были закинуты на 8ой. Они
на своих Огневых метаются как крысы при пожаре и не знают что
делать в этом ужасном и жестоком мире РЛС, 10км ПМК и адских
авиков. 3. Ветка советов просто ужасная. Ну как можно
было ставить Удалой без изменений туда? По сути сейчас мы имеем
ветку лидеров и подветку плохих лидеров, с обрезанными пушками,
скоростью. Ну вот чем Грозовой лучше Хабы? Наличием заградки?
И за это ему отрезали 25% пушек, 25% дальности, ускорение (вместо
него заградку берем), скорость корабля и хп. При этом 6 универсалок
дают такое же ПВО как 8 не универсалок. 4. Правила
замены меня не перестают удивлять. Ну вот был у меня Удалой в топе.
Теперь у меня Удалой в стоке и мне надо заново играть на том же
корабле, на том же уровне. Зачем меня заставлять грызть кактус
второй раз?!? Я понимаю что качать Грозового надо. Но Удалой-то у
меня уже в топе был! И куплен. Что мешало оставить его в
топе? 5. Порт лагает больше, как мне показалось
( i7-7700 / 16 ddr4 / gtx 1070 напомню) 6. Без модов
игра виснет - в частности при выходе из боя я попал в порт без
интерфейса (просто акватория и корабль). Такого вообще ни разу не
было раньше. https://1drv.ms/i/s!...I6K2kiaxTn4yRw
7. Карты вроде ничего. Одна точно понравилась. Вторую пока
не оценил. 8. Уши команд все еще серо-мышиные. Когда
уже варианты иконок кораблей? з.ы. Советовать?
простите нет. 1 балл. Я уже подсел, давно играю, у меня
"болевой порог" для ухода повыше, хотя до прекращения любого доната
вы меня уже довели. Но советовать точно нет. mal_h: Спасибо за подробный отзыв. по пункту 1 : проверте плиз
стоит ли у вас активный броузер с расширениями яндекса. Нашли
баг яндекса, его расширения генерят регулярную просадку передачи
даных по сети. Особенно заметно при связи по вайфаю. Возможно у вас
с этим связаны лаги. 2. при всем старании максимально
компенсировать изменения - народ воспринял в штыки массово.
Больше так делать не будем - так как как ни старайся , людям не
нравятся изменения того к чему привыкли - несмотря на любые
компенсации. Часть игроков из 6 кстати осталась довольны, что не
заметно на фоне вайна. Кстати некоторые призывы к
октябрьской революции и размахивания красными флагами куда как
менее ценны чем внятное изложение фактуры. Некоторые тут с
размахиванием флагов явно перегнули. 3. пока не могу
прокомментировать, попрошу изложить ребят подробней. 4.суть изложил
хорошо BFG http://c2n.me/3IeZdYT 5.не должно быть
такого, проверь плиз пункт 1 6. разберемся 7. Спасибо,
даже скупая похвала картоделам приятна. Хоть один отдел
разработки получит толику благодарности, а не будет встречать
праздник весны в полусуицидном настроении. Очень на разработку
действует вымораживающе хейт . понятно то что игроки
воспринимают Разработку игры как некую силу противостоящую им по
"ту сторону экрана". Любое удовольствие от игры ( а хейтеры же
играют) или игровые достижения , победы - это личное достижение
игроков, а поражения и провалы - это "плохой баланс" и
"угнетатели", разрабы которые нашли где то игру и систематически ее
портят. Я грешен и сам иногда после серии сливов думаю "проклятые
разработчики включили мне угнетение". Потом правда головой
помотаешь: "черт, я же сам разработчик, вроде нечего включать то",
но осадочек остается.
Это особенность фритуплей ММО - накапливать
негатив в который трансформируется все неудачи и неуспехи игровые,
а они у всех всегда есть. 8. тут не понял в целом
спасибо за отзыв.
Тема: Двойные стандарты
Ссылка на сообщение: #3309161
Tsiganchukk (08 мар 2017 - 08:42) писал: Скажите модераторы где справедливость. Стримерам можно во время
стрима не писать в чате, а высказываться в отношении других игроков
свои мысли, по поводу их игры. А рядовым обывателям (игрокам) банят
чат, при чем не за высказывание в отношении других игроков, а за
раздосадование по поводу своей игры? p.s. Приведенные
сообщения однозначно нарушают Правила игры нашего проекта и
недопустимы к использованию. Также отметим, что абсолютно не важно
адресуете ли Вы нарушающие сообщения кому-то лично или просто
пишите их в чат. (служба поддержки)
Ссылка на сообщение: #3309161
Tsiganchukk (08 мар 2017 - 08:42) писал: Скажите модераторы где справедливость. Стримерам можно во время
стрима не писать в чате, а высказываться в отношении других игроков
свои мысли, по поводу их игры. А рядовым обывателям (игрокам) банят
чат, при чем не за высказывание в отношении других игроков, а за
раздосадование по поводу своей игры? p.s. Приведенные
сообщения однозначно нарушают Правила игры нашего проекта и
недопустимы к использованию. Также отметим, что абсолютно не важно
адресуете ли Вы нарушающие сообщения кому-то лично или просто
пишите их в чат. (служба поддержки)Orelko: Дело в том, что стример, когда говорит какие-то гадости, он говорит
это не в рамках нашего проекта, а в рамках своего стрима, на
который Правила нашей игры не распространяются. Если же стример
будет нарушать Правила игры в рамках нашего проекта, а именно в
чате или в самой игре, то он непременно будет наказан согласно
Правилам. А что касается стрима - выбор смотреть этого стримера или
нет всегда остается за Вами.
Тема: Обновление 0.6.2.«Советы» на любой вкус
Ссылка на сообщение: #3309039
vurl_8 (07 мар 2017 - 20:10) писал: Уважаемые разработчики объясните почему я до обновы имел в порту
эсминец Удалой 9 уровня в топовой комплектации и с 16 перковым
командиром?Ф после обновы получил эсминец Удалой 9 уровня в
стоковом состоянии нуждающийся ещё в 85к опыта до топ состояния и 9
ти перкового командира.Уровень корабля не менялся насколько я
понимаю?Так почему он на том же уровне но теперь в стоке?
Ссылка на сообщение: #3309039
vurl_8 (07 мар 2017 - 20:10) писал: Уважаемые разработчики объясните почему я до обновы имел в порту
эсминец Удалой 9 уровня в топовой комплектации и с 16 перковым
командиром?Ф после обновы получил эсминец Удалой 9 уровня в
стоковом состоянии нуждающийся ещё в 85к опыта до топ состояния и 9
ти перкового командира.Уровень корабля не менялся насколько я
понимаю?Так почему он на том же уровне но теперь в стоке? Orelko: Своего командира Вы сможете найти в резерве, он будет
переучен на "Ташкент", а ознакомиться с правилами замены можно
в этой новости. А конкретно по "Удалому" ниже под
спойлером: Если у игрока изучен «Удалой» IX, то изучается
«Ташкент» IX в аналогичном состоянии и «Удалой» IX в стоковом
состоянии. Если на «Удалом» IX исследованы орудия главного калибра
130-мм/55 Б-2-У, то на «Ташкент» IX дополнительно будет начислено
19 000 единиц опыта. Если у игрока приобретён «Удалой» IX,
то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и
помещаются в Имущество, «Удалой» IX списывается вместе с
установленными модулями, начисляется «Ташкент» IX со слотом,
начисляется «Удалой» IX. Если на «Удалом» IX куплены орудия
главного калибра 130-мм/55 Б-2-У, то дополнительно будет начислено
1 800 000 кредитов. Начисление опыта и кредитов в случае с
«Удалым» IX происходит из-за отсутствия на «Ташкенте» IX орудий
главного калибра 130-мм/55 Б-2-У.
Тема: [0.6.2.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3308068
canok1 (07 мар 2017 - 20:40) писал: Только что ещё раз попробовал и скачивание всё равно не проиходит -
Ошибка. Что интересно моды с конца списка скачиваться начинают.
IvankaInna (07 мар 2017 - 20:41) писал: Тимур,я написала в тему основного модпака о бете,меня почему то по
ссылке закинуло туда.Но я тогда ещё раз здесь тебе пишу,что у меня
та же история с модпаком,он вставать не желает.Если бы не
порты,которые в нём с разнообразием,я бы просто не стала на эту
бету обращать внимание,если она у меня вставать не желает,но
получается,что у всех будут порты,а я не смогу этот модпак с ними
поставить,потому что он брыкает сразу при нажатии кнопки установить
Ссылка на сообщение: #3308068
canok1 (07 мар 2017 - 20:40) писал: Только что ещё раз попробовал и скачивание всё равно не проиходит -
Ошибка. Что интересно моды с конца списка скачиваться начинают.MedvedevTD:
IvankaInna (07 мар 2017 - 20:41) писал: Тимур,я написала в тему основного модпака о бете,меня почему то по
ссылке закинуло туда.Но я тогда ещё раз здесь тебе пишу,что у меня
та же история с модпаком,он вставать не желает.Если бы не
порты,которые в нём с разнообразием,я бы просто не стала на эту
бету обращать внимание,если она у меня вставать не желает,но
получается,что у всех будут порты,а я не смогу этот модпак с ними
поставить,потому что он брыкает сразу при нажатии кнопки установитьMedvedevTD: Проверьте настройки вашего файрвола.
Полагаю что в этом проблема.
Полагаю что в этом проблема.
Тема: [0.6.2.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3307975
Tingmar (07 мар 2017 - 20:17) писал: В официальном модпаке периодически проявлялась ошибка со
скриптами. Рассчитывать ли на её появление и тут?
canok1 (07 мар 2017 - 20:28) писал: А у меня вопрос при установке модпака сразу появляется ошибка "
Загрузка не удалась: Не удаётся установить связь с сервером" и
загрузка следовательно даже не начинается. Вопрос, это дело в
конфигурации компьютера или сервера с которого скачиваются моды?
Ссылка на сообщение: #3307975
Tingmar (07 мар 2017 - 20:17) писал: В официальном модпаке периодически проявлялась ошибка со
скриптами. Рассчитывать ли на её появление и тут?MedvedevTD: В официальном модпаке периодически проявлялась ошибка со скриптами.
Рассчитывать ли на её появление и тут? Думаю на этот вопрос
вы сами ответите.
У меня нет никаких данных про вашу проблему.
У меня нет никаких данных про вашу проблему.
canok1 (07 мар 2017 - 20:28) писал: А у меня вопрос при установке модпака сразу появляется ошибка "
Загрузка не удалась: Не удаётся установить связь с сервером" и
загрузка следовательно даже не начинается. Вопрос, это дело в
конфигурации компьютера или сервера с которого скачиваются моды?MedvedevTD: Только что скачивал модификации, проблем с скачиванием не
обнаружено.
Тема: [0.6.2.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3307918
Lommofff (07 мар 2017 - 20:05) писал: Не. Я только названия модов могу сравнить. Способы установки
и прочие тонкости - не про меня ))
Krontes (07 мар 2017 - 20:06) писал: Пак супер , как у прошипс прям. Очень много камуфляжей но мне
хотелось бы на сша камуфляж с альфы поглядеть. Где полоска
синяя была , жаль его нет там.
Next_warrior (07 мар 2017 - 20:11) писал: Тимур а этот модпак нужно будет качать каждый раз заново или
он работает по принципу загрузчика? Новые моды будут грузиться
сразу? (если нет то это идея для дальнейшего развития)
Ссылка на сообщение: #3307918
Lommofff (07 мар 2017 - 20:05) писал: Не. Я только названия модов могу сравнить. Способы установки
и прочие тонкости - не про меня ))MedvedevTD: Значит вы и названия модов не сравнили
Krontes (07 мар 2017 - 20:06) писал: Пак супер , как у прошипс прям. Очень много камуфляжей но мне
хотелось бы на сша камуфляж с альфы поглядеть. Где полоска
синяя была , жаль его нет там. MedvedevTD: Спасибо.
Next_warrior (07 мар 2017 - 20:11) писал: Тимур а этот модпак нужно будет качать каждый раз заново или
он работает по принципу загрузчика? Новые моды будут грузиться
сразу? (если нет то это идея для дальнейшего развития)MedvedevTD: На текущий момент его надо будет каждый раз обновлять, как и
другие аналогичные модпаки.
В планах есть желание сделать именно динамический загрузчик. Но всему своё время.
В планах есть желание сделать именно динамический загрузчик. Но всему своё время.
Тема: [0.6.2.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3307834
Serzav (07 мар 2017 - 19:34) писал: Поглядим... 16:38 Добавлено спустя 4 минуты Есть
принципиальное отличие от др. модпаков? От прошип, например?
Lommofff (07 мар 2017 - 19:51) писал: Скачал. опробую, отпишусь. Особенных отличий не нашёл. Но и
с карандашом соответствие не проверял.
ermanec (07 мар 2017 - 19:55) писал: а космокорабль вместо Яматы там есть?
Blackpredators (07 мар 2017 - 19:57) писал:
Проверьте лс я там написал о ошибках в мод паке.
Ссылка на сообщение: #3307834
Serzav (07 мар 2017 - 19:34) писал: Поглядим... 16:38 Добавлено спустя 4 минуты Есть
принципиальное отличие от др. модпаков? От прошип, например?MedvedevTD: Есть принципиальное отличие от др. модпаков? От прошип, например?
То есть вы так и не посмотрели?
Lommofff (07 мар 2017 - 19:51) писал: Скачал. опробую, отпишусь. Особенных отличий не нашёл. Но и
с карандашом соответствие не проверял.MedvedevTD: В некоторых категориях мультипака, набор модификаций
отличается значительно.
Ровно как и отличается способ установки модификаций, в целом.
Ровно как и отличается способ установки модификаций, в целом.
ermanec (07 мар 2017 - 19:55) писал: а космокорабль вместо Яматы там есть? MedvedevTD: Есть. И не один.17:01 Добавлено спустя 2 минуты
Blackpredators (07 мар 2017 - 19:57) писал: Проверьте лс я там написал о ошибках в мод паке.
MedvedevTD: Давайте не будем путать людей в терминах.
Вы пишете про ошибки, но не указываете при этом что это ошибки в описании модификаций. Тем не менее спасибо, описания поправим.
Вы пишете про ошибки, но не указываете при этом что это ошибки в описании модификаций. Тем не менее спасибо, описания поправим.
Реклама | Adv















