Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Chertas
[KISS] Kingdom of Shipwreck - открыт набор в клан!
arrow
08.05.2017 08:11:58
 
Тема: [KISS] Kingdom of Shipwreck - открыт набор в клан!
Ссылка на сообщение: #Link

Chertas: GL ^_^


deadmansgamble
Одинаковый фарм на всех премах
arrow
08.05.2017 06:56:15
 
Тема: Одинаковый фарм на всех премах
Ссылка на сообщение: #3492474

Просмотр сообщенияmixa77551 (08 май 2017 - 04:36) писал: При наличии Миссури нет смысла фармить на чем-либо другом. Но геймплей хай-левелов не всем нравится. Я из тех кому интереснее всего на 6-8 уровнях.   Предлагаю изменить концепцию премов на другую: фарм на преме будет такой как на преме максимального уровня в порту. Благодаря этому можно будет купить Миссури/Тирпиц/Атаго и играть на Камикадзе :trollface:   Знаю что разработчики читают предложения. Подумайте как следует :)

deadmansgamble:   Маловероятно, что мы так сделаем.


WelIDone
Огненный смерч фугасной Монтаны (300+к) - Недотащил #3
arrow
08.05.2017 02:19:02
 
Тема: Огненный смерч фугасной Монтаны (300+к) - Недотащил #3
Ссылка на сообщение: #3492348

WelIDone: Шикарный бой приключился. Вангую, что недотащил, что Ибуки свалит на эти последние секунды.


zxmerlin
Как так?
arrow
08.05.2017 01:06:43
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492297

Просмотр сообщенияNechriste (08 май 2017 - 00:59) писал: Разве там есть данные о бронепробиваемости снарядов?:hmm:

zxmerlin:   ​Пока нет, но мы работаем над этим :)

Я нечетко выразился - хотел сказать, там можно посмотреть сколько брони у вашей цели, чтобы представлять себе примерно сколько брони у крейсеров на разных уровнях, а сколько у авиков, линкоров и эсминцев на тех же уровнях.


deadmansgamble
Выпал кораблик
arrow
08.05.2017 01:04:07
 
Тема: Выпал кораблик
Ссылка на сообщение: #3492293

deadmansgamble: Поздравляю, теперь осталось аккуратно научиться играть на ней. :honoring:


deadmansgamble
Э-Экономика
arrow
08.05.2017 01:00:11
 
Тема: Э-Экономика
Ссылка на сообщение: #3492289

deadmansgamble: К сожалению, я сейчас не могу узнать более точно, что именно имел ввиду d_gladkov. Но насколько я понял, он имел ввиду общую экономику боя, а не конкретного игрока.  


zxmerlin
Как так?
arrow
08.05.2017 00:53:23
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492278

zxmerlin: Наше обсуждение отправляется по N-ному кругу.    На всякий случай напомню, что на исходный вопрос, вынесенный в заголовок, ответ был дан. Линкор нанес лёгкому крейсеру мало урона бронебойными снарядами потому, что бронепробиваемость снарядов первысила суммарную толщину брони цели, что привело к сквозному пробитию. Сквозные пробития в нашей игре наносят 1/10 урона.   Короткий совет Чтобы избежать сквозных пробитий при стрельбе из ГК большого калибра по легкобронированным целям использйте фугасные снаряды.    Развернутый совет Можно изучить ТТХ кораблей в нашей Wiki или прямо в Порту в игре, чтобы понимать сколько миллиметров брони должны пробить ваши бронебойные снаряды.

Много полезной информации о реализованной в игре системе повреждений и устройстве корабля можно найти в специальной статье (с примерами).

Про бронепробитие, баллистику, рикошеты и прочие вопросы стрельбы из ГК можно подробнее узнать в этой статье.    


deadmansgamble
Суперприз
arrow
08.05.2017 00:49:37
 
Тема: Суперприз
Ссылка на сообщение: #3492276

Просмотр сообщенияZwvladimir (07 май 2017 - 22:53) писал: Здравствуйте уважаемые пользователи! Хочу в очередной раз обратить внимание разработчиков на супер-контейнеры, все просто сделайте уже название супер-контейнер соответствующее призу и все. (просто ваши супер модернизации в N-количестве реально достали)

deadmansgamble:   Обратили внимание. Мы имеем такие суперконтейнеры, какие имеем, пока что. В будущем, возможно что-либо поменяем, ваше мнение мы приняли во внимание. Закрываю. 


zxmerlin
Как так?
arrow
08.05.2017 00:32:42
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492244

Просмотр сообщенияx4x (08 май 2017 - 00:20) писал: По моему ему оторвало задн корму, причём всего одним снарядом а даже не залпом. Так пойдёт ?

zxmerlin:   Mogador был поврежден после попадания бронебойного снаряда в результате детонации глубинных бомб, подготовленных к использованию. Сам снаряд не взорвался. Если бы в случае ТС на неподвижной "Омахе" нашлись бы глубинные бомбы, они, скорее всего, тоже бы сдетонировали.


zxmerlin
Как так?
arrow
08.05.2017 00:04:33
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492183

Просмотр сообщенияDreamirus (07 май 2017 - 23:56) писал: Ух вот это жахнуло :hiding: 

Уважаемый разработчик сказали бы просто что данная система в игре сделана для того чтоб в игре любой корабль мог убить любой другой, а побочный эффект этого картонные сквозняки и красивые пожары.

zxmerlin:    ​А так можно было? :)

Постойте, но ведь это много раз говорилось. Думаете Капитан Очевидность случайно носит это звание? Нет, он начинал карьеру на нашем форуме, отвечая в темах про историчность.


zxmerlin
Как так?
arrow
07.05.2017 23:39:35
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492121

Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: Читаешь все это...ну какой все-таки бред в игре происходит. Снаряд ЛК проходит сквозь оба борта не нанося урона! Корабли оказывается внутри исключительно пустые коробки!

zxmerlin:   Военные корабли строятся с учетом устойчивости к повреждениям. Две дыры в обшивке выше ватерлинии, в большинстве случаев, не сильно навредят живучести корабля. В лучшем/худшем случае один отсек будет уничтожен подобным сквозным попаданием, но переборки помогут локализовать повреждения. ​

Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: В реальности любой крейсер или эсминец сдуло бы взрывной волной от детонации снаряда в воде с 1-го промаха или сквозного пробития ЛК.

zxmerlin:   Приведите, пожалуйста, примеры из вашей реальности.​​ Вы взываете к реализму - приведите, пожалуйста, примеры из истории, как линкоры крошили главным калибром эсминцы и легкие крейсера (желательно с 1 залпа).  

Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: А пожары от фугасов эсминца на ЛК? Это вообще как? Зачем на Ямато отрправлляли 200+ самолетов?! Не рационально, парочку Флетчеров и все! Его бы заспамили торпедами и сожгли, зачем столько горючего было для самолетов тратить?!  

zxmerlin:   То есть, вы считаете, что в игре должны быть линкоры, уязвимые только для других линкоров и 200+ самолётов? И каждый мог бы выбирать, играть ему на линкоре или эсминце, скажем, но при этом он бы знал, что на эсминце он сможет побороться только с другими эсминцами. Крейсера могли бы топить эсминцы и другие крейсера, но не линкоры, понятное дело. Авианосцы вообще должны бы находиться за пределами карты, ведь как еще отразить расстояние, с которого они обычно атаковали. Вы бы играли в такую игру?    Но к черту полумеры! Долой условности! Давайте вспомним сколько лет строился средний линкор, сколько их было во всем мире построено, сколько стоил каждый.​​.. и каждый корабль после отправки на дно не возвращался в порт к следующему бою, новый корабль надо было заново строить, заново оплачивать его строительство и ждать несколько лет.    А еще эта чушь с прокачкой командира! Как это вообще возможно? Что за опыт такой и навыки? Не было такого в реальности! Только много лет за учебниками могут чему-то научить, а потом долгая и непростая карьера. Как жаль, что командир тоже "одноразовый" должен быть, но только так будет реалистично!   А экономика!? Не мог корабль заработать, нанося урон! Требуйте нормальную экономическую стратегию с налогами, промышленностью, политикой и демографией! ​​

Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: О какой модели повреждений можно говорить, если игра - сплошной эльфизм.

zxmerlin:   Действительно, зачем пытаться прочитать о механике игры, если все можно объяснить магией.
 

Просмотр сообщенияtursiops27 (07 май 2017 - 23:04) писал: Вы, Уважаемый господин разработчик служили на флоте? Так вот, я Вам могу рассказать про картон, если бы в действительности этот линк укатал бы этой Омахе с такой дистанции, то даже при условии что не сработали взрыватели её  так разворотило бы, что сомневаюсь очень сильно, что она вообще смогла бы ещё стрелять 

zxmerlin:   Я не служил. Как я понимаю, я говорю с ветераном службы на линкоре, убившем "Омаху", или вам посчастливилось выжить на "Омахе", после её уничтожения линкором? Расскажите, пожалуйста, как это было?


deadmansgamble
Это что такое?
arrow
07.05.2017 22:49:46
 
Тема: Это что такое?
Ссылка на сообщение: #3492009

Просмотр сообщенияshakhtar36 (07 май 2017 - 21:59) писал: Буду очень краток! Тест версии 0.6.5. Компания на Бисмарк.   Это что за нацистская символика на корме? Я смерился и слова не говорил про нацистские корабли, так теперь вы и свастика в игру запихиваете, это как понимать?

deadmansgamble: Это что за нацистская символика на корме? Я смерился и слова не говорил про нацистские корабли, так теперь вы и свастика в игру запихиваете, это как понимать?   Где же вы видите свастику? Этот крест до сих пор используется в вооруженных силах Германии. Насколько мне известно, есть несколько видов стилизации и это один из них.


bf_heavy
Ветка Советских линкоров
arrow
07.05.2017 22:13:07
 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491895

Цитата  Вы не знаете как обеспечивались боекомплектом корабли, переданные СССР по репарациям?

bf_heavy:   не копал пока тематику.


Chertas
[ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
arrow
07.05.2017 21:07:09
 
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3491726

AVTactics (07 май 2017 - 20:06):  Просьба заранее забивать стрим. Как это делал Фигинг - у него как правило уже за 24 часа стрим точно висел ... в спаренных выходных плейоффа тоже был забит стрим заранее, часов за 12 точно. Это просто очень удобно для меня как зрителя когда стрим забит заранее и имеет постоянную ссылку.

Chertas: я делал также, но сегодня все узналось в последний момент, сорян. Дальше будет лучше, т.к. пары будут известны уже скоро.


Umbaretz
Ветка Советских линкоров
arrow
07.05.2017 20:34:11
 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491651

Umbaretz: Кстати говоря, а чо все обсуждают 9й уровень, на котором почти никогда не задерживаются, но не обсуждают массовые 6, 7 и 8?   Например, какое ПВО можно прикрутить Измаилу?


bf_heavy
Ветка Советских линкоров
arrow
07.05.2017 20:24:49
 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491620

Цитата  Тем более ,зачем было изобретать велосипед,когда есть готовые к употреблению орудия

bf_heavy:   Это не моей компетенции вопрос.


bf_heavy
Ветка Советских линкоров
arrow
07.05.2017 20:07:17
 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491579

Цитата  ,в конце концов немцы с 406мм неплохи,там аналогичные снаряды со скоростью почти

bf_heavy:  согласно советским документам, вес немецких 406-мм снарядов, варьировался от 960-975 кило. То что указано на navweaps скорее относится к некоему 420-мм орудию. Так как если посмотреть на выражение массы через отношение к кубу калибра, то 0,38*0,38*0,38=0,054872
вес снаряда - 0,8 тонн
соотношение - 0,8/0,054872=14,579   0,406*0,406*0,406=0,066923
масса снаряда - 0,975т
соотношение - 0,975/0,066923=14,568   то есть для 380 и 406 мм немецких снарядов они близки. Вот такая вот загогулина :) 17:08 Добавлено спустя 1 минуту

Цитата  Я не против 457-мм орудий, а просто привел пример как можно забалансить 406-мм на 10-й уровень

bf_heavy:   к черту полумеры - нужно ставить имперские бластеры с "Звезды Смерти" 17:11 Добавлено спустя 4 минуты

Цитата  Изюм натянули на глобус

bf_heavy:   к Изюму есть отличные 456-мм стволы разработки 1919 года, в трехорудийных башнях 1929 года :)


Chertas
[ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
arrow
07.05.2017 19:57:25
 
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3491564

Chertas: Может, кто ещё остался тут :) Кому интересно посмотреть на EU турнир, заглядывайте ко мне на канал, буду стараться осветить как можно больше. 
https://www.twitch.tv/chertas
https://www.youtube.com/channel/UCCilPY9PKp2rMOcbB3GgnEw  


Agent_Krieg
Кают-компания. Приветы и поздравления на 7 мая.
arrow
07.05.2017 19:26:28
 
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 7 мая.
Ссылка на сообщение: #3491501

Agent_Krieg: С Днём Радио вас  :honoring:


zxmerlin
Как так?
arrow
07.05.2017 17:12:24
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3491303

Просмотр сообщенияleshiy1977 (07 май 2017 - 16:59) писал:   Как я уже ранее говорил, урон 2772 выбил, а по Нагато маневрирующему   Но не на 6.7 км!!! с полного залпа ББ! По АФК!!!   А Нагато маневрирующий??? Дистанция одна и та же!!! Что вы втираете???  

zxmerlin:   ​Вы понимаете, что если вы по картону стрелаете бронебойными, то чем больше слоев картона, тем выше шанс, что снаряд все-таки взведется и взорвется внутри корпуса, с нанесением полного урона? А Nagato - линкор, там нормальная броня и есть обо что взвестись взрывателю ваших ББ-снарядов. Омаху с 6.7 км ББ вы прошили насквозь, нанеся 1/10 урона, как по учебнику.     Здесь одновременно изображено несколько сценариев (нажмите на изображение для увеличения картинки). A: Снаряд с лёгкостью проходит все слои брони и вылетает наружу, даже не взведясь. Корабль получает урон от сквозного пробития. B: Снаряд с лёгкостью проходит все слои брони, но взводится на последнем слое (предположим, что он очень толстый), однако всё равно покидает корабль и взрывается снаружи. Корабль получает урон от сквозного пробития. C: Снаряд пробивает первый слой брони, но не взводится на нём. Снаряд пробивает второй слой брони и взводится. Пройдя небольшой путь, он взрывается в отсеке 2. Отсек 2 получает урон. D: Снаряд пробивает первый слой брони и взводится. Пройдя небольшой путь, он взрывается в отсеке 1. Отсек 1 получает урон. E: Снаряд пробивает первый слой брони, но не взводится на нём. Снаряд не пробивает второй слой брони, поэтому считается взорвавшимся в отсеке 1. Отсек 1 получает урон. F: Снаряд не пробивает первый слой брони, поэтому считается взорвавшимся снаружи. Урона нет. G: снаряд пробивает первый слой брони, из-за угла рикошетит от второго слоя брони, взводится, пройдя небольшой путь, взрывается в отсеке 3. Отсек 3 получает урон. H: Снаряд попадает в воду и взводится. Пройдя некоторый путь под водой, он успевает дойти до первого слоя брони и, пробив его под водой, взрывается внутри отсека 1. Отсек 1 получает урон. Примечание. Несмотря на то что с точки зрения реализма в сценарии H напрашивается ещё и затопление, его не происходит. Сделано это по соображениям играбельности, чтобы более чётко разнести по игровым характеристикам фугасы, бронебойные снаряды и торпеды. Точно так же взрыв торпеды не вызывает пожар.


zxmerlin
Как так?
arrow
07.05.2017 16:47:33
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3491270

Просмотр сообщенияBeyondInfinity (07 май 2017 - 16:25) писал: В игре эльфизма с уроном намного больше, чем в играх про эльфов и гномов. Сплошная магия. Из за этого даже 2 раза забивал на игру, но выбора особого нет сейчас, поэтому вернулся.   Забавная ситуация, когда у игрока остается 1-2 к хп, по нему попадают 2 залпа, которые  он танкует, и потом где то с 3-го может утонуть.

zxmerlin:   ​Прямо как в древние времена - все непонятное объявляется магией :)   Вот тут найдутся объяснения всем "мистическим" случаям: Система повреждений и Стрельба и бронепробитие.


d_gladkov
[0.6.5] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
07.05.2017 15:35:16
 
Тема: [0.6.5] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3491157

Просмотр сообщенияfakeroot (07 май 2017 - 13:53) писал: Как сюда изображения прикручивать? Неужели нельзя сделать "Приложить файл"-"Выберите файл на диске"-"Прикрепить". Зачем всё усложнять?  А теперь по существу (Изображений не будет.) 1) Экран выбора миссий - "Охота на Бисмарк", "Наука побеждать" и "Почётная служба". Если покопаться в разных заданиях "Бисмарка", то по кнопке "Вернуться в порт", которая в левом верхнем углу вы ни разу в порт не выйдете.      Выход только по клавише "Escape". Если не рыскать среди заданий "Бисмарка", то такого НЕВЫХОДА не наблюдается. 2) Сделайте что-нибудь со звуком в начале боя. Раньше какой-то чел орал на весь дом о том, что бой начинается, теперь сделали  нечто невообразимое. Вчера чуть не оглох в наушниках. Громкость стрельбы - 100%, Общая громкость около 40%, громкость эффектов около 20%, музыка на одну треть. Остальные звуки выключены. Зачем вообще это оповещение сделали??? Чтобы разбудить тех, кто залип во время отсчёта перед боем? Прекрасно видно отсчёт в центре экрана - этого же вполне достаточно.

d_gladkov: Добрый день!   Прикрепите, пожалуйста, техническую информацию: 1) DxDiag 2) клиентские логи python.log, python_1.log и python_2.log, найти их можно в папке "~/res/" в корневом каталоге игры  

Просмотр сообщенияyahontov_ns (07 май 2017 - 15:25) писал: 1. Описание Не работает кнопка вернуться в порт в окне компаний при определенном порядке действий. 2. Шаги воспроизведения Заходим в клиент. В меню кампаний выбираем задание, которое сможем частично выполнить в следующем бою. Играем бой, частично выполняем одно из заданий. Возвращаемся в порт. Заходим в меню кампаний, отменяем то задание которое частично уже выполнили. Не выходя из окна компаний снова выбираем задание которое только что отменили. 3. Результат Кнопки "Вернуться к миссиям" и "Вернуться к компаниям" в данном случаи корректно работают, однако при нажатии на "Вернуться в порт" ничего не происходит, esc работает.   Данный баг происходил ранее многократно, но не сразу нашел постоянную последовательность действий. Выбрал задание 3 и 5 в миссии 7 компании Охота на "Бисмарк". Отправился в бой на линкоре гроссер курфюрст.   Частично выполнил оба задания. Вернулся в меню компаний, отменил задание 5. Вновь его взял и когда пытался вернуться в порт, ничего не происходило.   4. Ожидаемый результат Корректная работа интерфейса. 5. Техническая информация dxdiag https://yadi.sk/i/I8P5iVrY3HZoar python https://yadi.sk/i/rWN8FTny3HoSJh https://yadi.sk/i/h_x4dVqx3HoSJq https://yadi.sk/i/q9C7wQLL3HoSJv

d_gladkov: Частично выполнил оба задания. Вернулся в меню компаний, отменил задание 5. Вновь его взял и когда пытался вернуться в порт, ничего не происходило.   4. Ожидаемый результат Корректная работа интерфейса. 5. Техническая информация dxdiag https://yadi.sk/i/I8P5iVrY3HZoar python https://yadi.sk/i/rWN8FTny3HoSJh https://yadi.sk/i/h_x4dVqx3HoSJq https://yadi.sk/i/q9C7wQLL3HoSJv Большое спасибо за предоставленную техническую информацию!


zxmerlin
Как так?
arrow
07.05.2017 14:23:31
 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3491020

Просмотр сообщенияleshiy1977 (07 май 2017 - 13:20) писал: Щас был бой, играя на ЛК Кёниг, на расстоянии в 6.7 км в траверс по пр борту АФК-ой Омахе вынес всего 2772 С ЗАЛПА! Это как? Может я чего не понимаю, по стоящему НК бортом, попасть 2-мя снарядами... В том же бою Нагато 2-е цитки выбил, хотя он маневрировал..., Что-то не пойму: "Как так?". Или так задумано:ohmy: 


Цитата Нос, корма, каземат, надстройка и весь корпус — части менее важные. Нередко там располагались вспомогательные системы и узлы, а также различные «небоевые» помещения, например кабинет стоматолога. Поэтому, в случае повреждения этих частей, туда проходит только 1/6 урона.
  Кроме этого, сквозное пробитие снаряда приводит к 1/10 урона и засчитывается прямо «в полоску» наряду с пожарами, затоплениями и таранами. Поэтому, даже если снаряд пройдёт насквозь через цитадель, он нанесёт лишь 1/10 урона.
  На примере абстрактного бронебойного снаряда рассмотрим несколько возможных вариантов. Допустим, в его описании в Порту мы видим: «максимальный урон — 600». Это значит, что данный снаряд: при поражении цитадели нанесёт ей 600 единиц урона; при поражении любой другой части корабля нанесёт ей 100 единиц урона; при поражении корабля навылет нанесёт 60 единиц урона по общей боеспособности корабля («прямо в полоску»).

zxmerlin:   Вероятно, прошли сквозняки. "Омаха", мягко говоря, не самый бронированный корабль.


d_gladkov
[0.6.4] Общий фидбэк
arrow
07.05.2017 12:21:11
 
Тема: [0.6.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3490813

Просмотр сообщенияregman (07 май 2017 - 01:30) писал: 123к урона, победа, Монтана, прем аккаунт. Итого -52к кредитов. Удовольствие от самого боя я то получил, но вот от итогов - чистый, искренний негатив. Браво! Молодцы! Верным путем идете товарищи! Так держать! Еще немного и вы достигнете преследуемой цели!!   П.С. Серебра мне хватает, не в этом дело. Дело в вашей неспособности за столько лет привести в адекватность экономику... А тем более реально стимулировать играть игроков на хаях, хотя бы не страдая в таких ситуациях.

d_gladkov:   Экономика боя зависит не только вас, но и от всей команды. Если вы один настреляли 123к урона, а вся остальная команда еле-еле что-то по сусекам наскребла, то и экономическая составляющая всей команды будет очень слабой.


JamesWhite
Зачем вводить игроков в заблуждение? Разочарование в WG.
arrow
07.05.2017 12:10:08
 
Тема: Зачем вводить игроков в заблуждение? Разочарование в WG.
Ссылка на сообщение: #3490795

JamesWhite: Друзья,   мы с вами вместе играем в одну и ту же игру. Давайте относиться друг к другу с уважением. В чем нас только не  обвиняют-но мошенничество- это уже перебор.
С ЦПП, я так понимаю, вы говорили о разных вещах. Данный метод платежа невозвратный, и коллеги вам при всем желании деньги вернуть за него не могут. А вот списать купленные дублоны и начислить требуемый пакет конечно могут, что и сделают.
От себя добавлю что тут явные нестыковки UI магазина, мы их обязательно проанализируем.
Советую успокится, получите сегодня желаемый пакет. С праздником, и хорошего вам настроения.
Тему я открою.
 


Orelko
Технические работы на сервере общего теста версии 0.6.5 завершены
arrow
07.05.2017 11:52:00
 
Тема: Технические работы на сервере общего теста версии 0.6.5 завершены
Ссылка на сообщение: #3490769

Orelko: Уважаемые игроки   07 мая с 11:20 до 12:30 (МСК) сервер общего теста 0.6.5 был недоступен в связи с выходом обновления. Размер обновления: ~190 Мб

Список изменений: Исправлена ошибка запуска торпед из всех ТА одновременно.


Agent_Krieg
Морские легенды Победы
arrow
07.05.2017 11:39:57
 
Тема: Морские легенды Победы
Ссылка на сообщение: #3490747

Agent_Krieg: В этот предпраздничный день мы сделали для игроков подборку самых интересных исторических сюжетов портала World of Warships, посвящённых Великой Отечественной войне. Давайте вместе посмотрим на подвиги людей, чьи смелость, отвага и самоотверженность внесли неоценимый вклад в достижение Победы. Уделим внимание и кораблям, которые сходились в смертельных морских сражениях с врагом, даже когда численный перевес был не на их стороне. И вспомним мощные морские бастионы, защитники которых не позволили прорвать оборону и отстояли родные берега.Поэтому они стали легендами.Про подвиги людей Про легендарные корабли Про знаменитые фортыИстории про подвиги людей  Истории про легендарные корабли Истории про знаменитые форты  


Agent_Krieg
Зачем вводить игроков в заблуждение? Разочарование в WG.
arrow
07.05.2017 11:24:39
 
Тема: Зачем вводить игроков в заблуждение? Разочарование в WG.
Ссылка на сообщение: #3490721

Agent_Krieg: Добрый день. С наступающим праздником.

Сейчас разберемся, что у вас случилось по пунктам. 
Подробности уточним в ЛС.
 


Orelko
Бан за обсуждение в общем чате Мира танков и Мира самолётов
arrow
07.05.2017 10:36:22
 
Тема: Бан за обсуждение в общем чате Мира танков и Мира самолётов
Ссылка на сообщение: #3490666

Просмотр сообщенияkletchatiy_37 (07 май 2017 - 09:46) писал: Меня интересует за что выдали бан на 7 дней. Разве запрещено обсуждать паралельные проекты WG. Если запретили, то когда?

Orelko: У нас баны в чате распространяются только на тот проект, в котором было совершено нарушение. Ждите ответа от ЦПП, они все проверят и скажут за что Вас забанили.   Тема закрыта.


Orelko
Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
arrow
07.05.2017 08:26:10
 
Тема: Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
Ссылка на сообщение: #3490537

Просмотр сообщенияAdmFlint (06 май 2017 - 19:43) писал:   Щикарное сравнение - Геймдев и Аэрокосмическая отрасль. 

Orelko:   Простите, а где Вы в моих словах сравнение увидели?:facepalm: Своим постом я хотел сказать, что используя слова Denarg, можно любую работу описать как простую. Но я нигде не написал, что Геймдев так же сложен, как и Аэрокосмическая отрасль.


deadmansgamble
ФИДЕЛЬКА, ТЫ ГДЕ?
arrow
07.05.2017 01:01:06
 
Тема: ФИДЕЛЬКА, ТЫ ГДЕ?
Ссылка на сообщение: #3490300

Просмотр сообщенияLedy_STELLA (06 май 2017 - 23:58) писал: Вот сама люблю рок, сейчас подсела под Lita  FORD, да Ози озбрн уважаю, но не ужели он такой стал, кукла натуральная, пацан на лямках, тьфу противно даже на него взглянуть   Ну нельзя так или это мульт?  

deadmansgamble: Ну нельзя так или это мульт?     Главное не вид, а голос.


dreameater_
О возрасте и политике игры...
arrow
07.05.2017 00:33:19
 
Тема: О возрасте и политике игры...
Ссылка на сообщение: #3490257

Eranise (06 Май 2017 - 23:27): И да, 6 часов это все-таки 6 часов. И именно фарма, а не игры.

dreameater_: Олег давно в клиенте за дублоны висит. А фармить надо уметь, чтобы в удовольствие. Благо возможности есть.


bf_heavy
Ветка Советских линкоров
arrow
06.05.2017 23:10:35
 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3490101

Цитата  Лучше 406-мм пушки, там КД до 20 секунд и комфортный поворот башен.

bf_heavy:   Еще раз. пока что по советской Б-37 данные не подтверждены расчетами (привет navweaps). Что было по итогам испытаний не известно - нужно искать отчеты по испытаниям. Потому что видно следующее - что либо не попали в давление (минус живучесть ствола), либо не попали в расчетную скорость, и там вместо 830 м/с, в лучшем случае 800 м/с (это если мы хотим хотя бы 150 выстрелов в ресурсе ствола). При этом у нас снаряд легче чем у Монтаны... А скорострельность все те же 2 в/м. Поворот башен это характеристика высасываемая из пальца. Ибо установки в живую не было, а как там она вращалась... 20:15 Добавлено спустя 4 минуты

Цитата  1) ну с другой стороны у нашего и начальная скорость снаряда должна быть выше ибо стволы лучше и длиннее

bf_heavy:   при сохранении массы заряда и калорийности пороха, прирост длины ствола в 5 калибров (а разговор в этом случае только о нарезной части ствола) дает на длине орудий 45-50 калибров примерно 3% прироста начальной скорости снаряда.


deadmansgamble
Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
arrow
06.05.2017 22:55:44
 
Тема: Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
Ссылка на сообщение: #3490072

Просмотр сообщенияCerberusGosha (06 май 2017 - 22:24) писал:   Спасибо за внимание! Раз Вы процитировали сообщение которое было удалено, то наверное он не нарушало ничего? Или я что то нарушил указав несоответствие?   Ваше сообщение отклонено модератором Сегодня, 21:52 Тема:   Текст отклоненного сообщения:     Причина отклонения:   Вернуться Удалить  

deadmansgamble:   Вернуться Удалить     Все нормально, сообщение появляется, появляется...

Просмотр сообщенияYukiume (06 май 2017 - 22:33) писал: Белорусские? А как на счёт тенге и других валют?

deadmansgamble:   Пока русские. На счет валют других стран мы так же будем думать.   Так же хочу ответить на вопросы об Олеге: За БЗ те, у кого он уже есть, получат бонус в виде серебра. Те кто купил Олега в составе пакета – получат компенсацию в дублонах.


deadmansgamble
Индивидуальные предложения.
arrow
06.05.2017 22:47:44
 
Тема: Индивидуальные предложения.
Ссылка на сообщение: #3490057

Просмотр сообщенияCerberusGosha (06 май 2017 - 20:43) писал: Приветствую! Опишу суть. Не смог разобраться с ЦПП, заявка №7497314, тяжко мне с ними.   8 апреля я получи персональное предложение со ссылкой на спецпедложение в преммагазине в виде товара "7500 дублонов со скидкой 20%". Согласно статьи https://ru.wargaming...kb/articles/960 про систему персональных предложений "Персональное предложение появляется в виде окна, описывающего суть предложения, стоимость (если она предусмотрена) и период действия предложения."  Да и в ЦПП утверждают "У каждого персонального предложения есть срок действия. Это указано в статье, ссылку на которую Вы сами и предоставили." Ну еще из ответов ЦПП: "Также обращаем Ваше внимание на то, что данное предложение не было перманентным и могло пропасть в любой момент." Попытался разобраться в данной механике спец предложений в ЦПП, но что то диалог не задался. Но прок все же есть. Хотя бы знаю, что данное предложение действовало до 1 мая, т.е. 23 дня. Скринов из преммагазина нет. А в ЦПП без данных доказательств отказались даже предположить, что какая то ошибка может иметься. Дословно: "Поскольку Вы не предоставили подтверждений того, что указания сроков не было, мы не можем квалифицировать данную ситуацию как некую ошибку с нашей стороны."   В прем магазине спецпредложение со сроком действия выглядит так.    Насколько помню, указанное спецпредложение выглядело так  Т.е. просто была указана скидка без срока действия.   Надеюсь на форуме будет достаточно моего утверждения, что не заметил  сроков действия в указанном спецпредложении в преммагазине, как это обычно принято сверху справа в красном прямоугольнике или в описании товара, потому что их там не было и что бы провести проверку на вариант ошибки в работе системы. Так как я ну никак не могу отправить себе через систему персональных предложений еще раз подобное спецпредложение что бы проверить, по этому и обратился в ЦПП. Но там не хотят проводить проверку. Ну и еще вопрос.   Если все же я как то упустил указание срока действия "временной скидки" поступающей в виде индивидуальных предложений (проморгал). Где обычно указывается срок действия подобного временного спецпредложения?

deadmansgamble: В Центре поддержки пользователей вам дали исчерпывающие ответы на ваши вопросы.


deadmansgamble
Что делать в игре World of Warships?
arrow
06.05.2017 22:31:41
 
Тема: Что делать в игре World of Warships?
Ссылка на сообщение: #3490022

Просмотр сообщенияKaiZZen (06 май 2017 - 21:36) писал: Всем привет! Предлагаю вам посмотреть видео обращение к разработчикам насчет ввода в игру режима эскадренных боев. Как сказали разработчики, если тема на форуме имеет несколько страниц постов, тогда они обратят на это внимание. Поэтому, попрошу, если вы меня поддерживаете и вам не сложно, напишите ниже свое мнение насчет этого предложения. Заранее, большое спасибо!  

deadmansgamble: Интересное предложение, я донесу его до коллег.


deadmansgamble
Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
arrow
06.05.2017 21:43:53
 
Тема: Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
Ссылка на сообщение: #3489934

Просмотр сообщенияCerberusGosha (06 май 2017 - 21:34) писал: Приветствую! А почему цены указаны не в рублях? Согласно ГК РФ Статья 317. Валюта денежных обязательств 1. Денежные обязательства должны быть выражены в рублях (статья 140).   2. В денежном обязательстве может быть предусмотрено, что оно подлежит оплате в рублях в сумме, эквивалентной определенной сумме в иностранной валюте или в условных денежных единицах (экю, "специальных правах заимствования" и др.). В этом случае подлежащая уплате в рублях сумма определяется по официальному курсу соответствующей валюты или условных денежных единиц на день платежа, если иной курс или иная дата его определения не установлены законом или соглашением сторон.   3. Использование иностранной валюты, а также платежных документов в иностранной валюте при осуществлении расчетов на территории Российской Федерации по обязательствам допускается в случаях, в порядке и на условиях, определенных законом или в установленном им порядке.     У WG вроде бы используется свой курс их доллара, т.е. доллар не настоящий, а условный. Может стоит поправить цены на рубли?

deadmansgamble:   2. В денежном обязательстве может быть предусмотрено, что оно подлежит оплате в рублях в сумме, эквивалентной определенной сумме в иностранной валюте или в условных денежных единицах (экю, "специальных правах заимствования" и др.). В этом случае подлежащая уплате в рублях сумма определяется по официальному курсу соответствующей валюты или условных денежных единиц на день платежа, если иной курс или иная дата его определения не установлены законом или соглашением сторон.   3. Использование иностранной валюты, а также платежных документов в иностранной валюте при осуществлении расчетов на территории Российской Федерации по обязательствам допускается в случаях, в порядке и на условиях, определенных законом или в установленном им порядке.     У WG вроде бы используется свой курс их доллара, т.е. доллар не настоящий, а условный. Может стоит поправить цены на рубли?   Я передам коллегам этот вопрос, возможно поправим на рубли.


MedvedevTD
С Днем Рождения WelIDone
arrow
06.05.2017 20:52:10
 
Тема: С Днем Рождения WelIDone
Ссылка на сообщение: #3489839

MedvedevTD: С днём рождения, Андрей!


deadmansgamble
Помогите определиться
arrow
06.05.2017 20:44:16
 
Тема: Помогите определиться
Ссылка на сообщение: #3489824

Просмотр сообщенияMertvaya_Hvatka (06 май 2017 - 20:10) писал:   Логично, что на том, который лучше раскачан.

deadmansgamble:   Согласен, на Henpo6uJl должно быть "Ресурсов", так сказать. У меня есть 60% побед твинк с 8 уровнем и 500 боев, бои в основном на авианосцах. Дело ваше зачем вам иметь второй аккаунт, я свой интерес в этом нашел.


dreameater_
Вопрос про распределение играющих по типу боев и основному и тестовому серверу.
arrow
06.05.2017 20:26:32
 
Тема: Вопрос про распределение играющих по типу боев и основному и тестовому серверу.
Ссылка на сообщение: #3489790

Saferprim (06 Май 2017 - 20:22): Ну те кто в порту это понятно,  зашел в клиент -поднял онлайн , меня больше про кооп и случайные интересовало, с учетом того что в коопе говорят 40% игроков получается реальная цифра онлайна в рандоме меньше на 40%?

dreameater_: Этак можно дойти до того, что играет всего 10 человек. Цифра онлайна показывает сколько игроков залогинено. 


Реклама | Adv