Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Одинаковый фарм на всех премах
Ссылка на сообщение: #3492474
mixa77551 (08 май 2017 - 04:36) писал: При наличии Миссури нет смысла фармить на чем-либо другом. Но
геймплей хай-левелов не всем нравится. Я из тех кому интереснее
всего на 6-8 уровнях. Предлагаю изменить концепцию премов на
другую: фарм на преме будет такой как на преме максимального уровня
в порту. Благодаря этому можно будет купить Миссури/Тирпиц/Атаго и
играть на Камикадзе
Знаю что разработчики читают
предложения. Подумайте как следует 
Ссылка на сообщение: #3492474
mixa77551 (08 май 2017 - 04:36) писал: При наличии Миссури нет смысла фармить на чем-либо другом. Но
геймплей хай-левелов не всем нравится. Я из тех кому интереснее
всего на 6-8 уровнях. Предлагаю изменить концепцию премов на
другую: фарм на преме будет такой как на преме максимального уровня
в порту. Благодаря этому можно будет купить Миссури/Тирпиц/Атаго и
играть на Камикадзе deadmansgamble: Маловероятно, что мы так сделаем.
Тема: Огненный смерч фугасной Монтаны (300+к) - Недотащил #3
Ссылка на сообщение: #3492348
Ссылка на сообщение: #3492348
WelIDone: Шикарный бой приключился. Вангую, что недотащил, что Ибуки свалит
на эти последние секунды.
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492297
Nechriste (08 май 2017 - 00:59) писал: Разве там есть данные о бронепробиваемости снарядов?
Ссылка на сообщение: #3492297
Nechriste (08 май 2017 - 00:59) писал: Разве там есть данные о бронепробиваемости снарядов?zxmerlin: Пока нет, но мы работаем над этим 
Я нечетко выразился - хотел сказать, там можно посмотреть сколько брони у вашей цели, чтобы представлять себе примерно сколько брони у крейсеров на разных уровнях, а сколько у авиков, линкоров и эсминцев на тех же уровнях.
Я нечетко выразился - хотел сказать, там можно посмотреть сколько брони у вашей цели, чтобы представлять себе примерно сколько брони у крейсеров на разных уровнях, а сколько у авиков, линкоров и эсминцев на тех же уровнях.
Тема: Выпал кораблик
Ссылка на сообщение: #3492293
Ссылка на сообщение: #3492293
deadmansgamble: Поздравляю, теперь осталось аккуратно научиться играть на
ней. 
Тема: Э-Экономика
Ссылка на сообщение: #3492289
Ссылка на сообщение: #3492289
deadmansgamble: К сожалению, я сейчас не могу узнать более точно, что именно имел
ввиду d_gladkov. Но насколько я понял, он имел ввиду общую
экономику боя, а не конкретного игрока.
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492278
Ссылка на сообщение: #3492278
zxmerlin: Наше обсуждение отправляется по N-ному кругу. На
всякий случай напомню, что на исходный вопрос, вынесенный в
заголовок, ответ был дан. Линкор нанес лёгкому крейсеру мало урона
бронебойными снарядами потому, что бронепробиваемость снарядов
первысила суммарную толщину брони цели, что привело к сквозному
пробитию. Сквозные пробития в нашей игре наносят 1/10 урона.
Короткий совет Чтобы избежать сквозных пробитий при стрельбе из ГК
большого калибра по легкобронированным целям использйте
фугасные снаряды.
Развернутый совет Можно изучить ТТХ кораблей в нашей
Wiki или прямо в Порту в игре, чтобы понимать сколько
миллиметров брони должны пробить ваши бронебойные снаряды.
Много полезной информации о реализованной в игре системе повреждений и устройстве корабля можно найти в специальной статье (с примерами).
Про бронепробитие, баллистику, рикошеты и прочие вопросы стрельбы из ГК можно подробнее узнать в этой статье.
Много полезной информации о реализованной в игре системе повреждений и устройстве корабля можно найти в специальной статье (с примерами).
Про бронепробитие, баллистику, рикошеты и прочие вопросы стрельбы из ГК можно подробнее узнать в этой статье.
Тема: Суперприз
Ссылка на сообщение: #3492276
Zwvladimir (07 май 2017 - 22:53) писал: Здравствуйте уважаемые пользователи! Хочу в очередной раз обратить
внимание разработчиков на супер-контейнеры, все просто сделайте уже
название супер-контейнер соответствующее призу и все. (просто ваши
супер модернизации в N-количестве реально достали)
Ссылка на сообщение: #3492276
Zwvladimir (07 май 2017 - 22:53) писал: Здравствуйте уважаемые пользователи! Хочу в очередной раз обратить
внимание разработчиков на супер-контейнеры, все просто сделайте уже
название супер-контейнер соответствующее призу и все. (просто ваши
супер модернизации в N-количестве реально достали)deadmansgamble: Обратили внимание. Мы имеем такие суперконтейнеры, какие
имеем, пока что. В будущем, возможно что-либо поменяем, ваше мнение
мы приняли во внимание. Закрываю.
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492244
x4x (08 май 2017 - 00:20) писал: По моему ему оторвало задн корму, причём всего одним
снарядом а даже не залпом. Так пойдёт ?
Ссылка на сообщение: #3492244
x4x (08 май 2017 - 00:20) писал: По моему ему оторвало задн корму, причём всего одним
снарядом а даже не залпом. Так пойдёт ?zxmerlin: Mogador был поврежден после попадания бронебойного
снаряда в результате детонации глубинных бомб, подготовленных
к использованию. Сам снаряд не взорвался. Если бы в случае ТС на
неподвижной "Омахе" нашлись бы глубинные бомбы, они, скорее всего,
тоже бы сдетонировали.
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492183
Dreamirus (07 май 2017 - 23:56) писал: Ух вот это жахнуло
Уважаемый разработчик сказали бы просто что данная система в игре сделана для того чтоб в игре любой корабль мог убить любой другой, а побочный эффект этого картонные сквозняки и красивые пожары.
Ссылка на сообщение: #3492183
Dreamirus (07 май 2017 - 23:56) писал: Ух вот это жахнуло Уважаемый разработчик сказали бы просто что данная система в игре сделана для того чтоб в игре любой корабль мог убить любой другой, а побочный эффект этого картонные сквозняки и красивые пожары.
zxmerlin: А так можно было? 
Постойте, но ведь это много раз говорилось. Думаете Капитан Очевидность случайно носит это звание? Нет, он начинал карьеру на нашем форуме, отвечая в темах про историчность.
Постойте, но ведь это много раз говорилось. Думаете Капитан Очевидность случайно носит это звание? Нет, он начинал карьеру на нашем форуме, отвечая в темах про историчность.
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3492121
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: Читаешь все это...ну какой все-таки бред в игре происходит. Снаряд
ЛК проходит сквозь оба борта не нанося урона! Корабли оказывается
внутри исключительно пустые коробки!
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: В реальности любой крейсер или эсминец сдуло бы взрывной волной от
детонации снаряда в воде с 1-го промаха или сквозного пробития ЛК.
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: А пожары от фугасов эсминца на ЛК? Это вообще как? Зачем на Ямато
отрправлляли 200+ самолетов?! Не рационально, парочку Флетчеров и
все! Его бы заспамили торпедами и сожгли, зачем столько горючего
было для самолетов тратить?!
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: О какой модели повреждений можно говорить, если игра - сплошной
эльфизм.
tursiops27 (07 май 2017 - 23:04) писал: Вы, Уважаемый господин разработчик служили на флоте? Так вот, я Вам
могу рассказать про картон, если бы в действительности этот линк
укатал бы этой Омахе с такой дистанции, то даже при условии что не
сработали взрыватели её так разворотило бы, что сомневаюсь
очень сильно, что она вообще смогла бы ещё стрелять
Ссылка на сообщение: #3492121
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: Читаешь все это...ну какой все-таки бред в игре происходит. Снаряд
ЛК проходит сквозь оба борта не нанося урона! Корабли оказывается
внутри исключительно пустые коробки!zxmerlin: Военные корабли строятся с учетом устойчивости к
повреждениям. Две дыры в обшивке выше ватерлинии, в большинстве
случаев, не сильно навредят живучести корабля. В лучшем/худшем
случае один отсек будет уничтожен подобным сквозным попаданием, но
переборки помогут локализовать повреждения.
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: В реальности любой крейсер или эсминец сдуло бы взрывной волной от
детонации снаряда в воде с 1-го промаха или сквозного пробития ЛК.zxmerlin: Приведите, пожалуйста, примеры из вашей реальности. Вы
взываете к реализму - приведите, пожалуйста, примеры из истории,
как линкоры крошили главным калибром эсминцы и легкие крейсера
(желательно с 1 залпа).
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: А пожары от фугасов эсминца на ЛК? Это вообще как? Зачем на Ямато
отрправлляли 200+ самолетов?! Не рационально, парочку Флетчеров и
все! Его бы заспамили торпедами и сожгли, зачем столько горючего
было для самолетов тратить?! zxmerlin: То есть, вы считаете, что в игре должны быть линкоры,
уязвимые только для других линкоров и 200+ самолётов? И каждый мог
бы выбирать, играть ему на линкоре или эсминце, скажем, но при этом
он бы знал, что на эсминце он сможет побороться только с другими
эсминцами. Крейсера могли бы топить эсминцы и другие крейсера, но
не линкоры, понятное дело. Авианосцы вообще должны бы находиться за
пределами карты, ведь как еще отразить расстояние, с которого они
обычно атаковали. Вы бы играли в такую игру? Но к
черту полумеры! Долой условности! Давайте вспомним сколько лет
строился средний линкор, сколько их было во всем мире построено,
сколько стоил каждый... и каждый корабль после отправки на дно не
возвращался в порт к следующему бою, новый корабль надо было заново
строить, заново оплачивать его строительство и ждать несколько
лет. А еще эта чушь с прокачкой командира! Как это
вообще возможно? Что за опыт такой и навыки? Не было такого в
реальности! Только много лет за учебниками могут чему-то научить, а
потом долгая и непростая карьера. Как жаль, что командир тоже
"одноразовый" должен быть, но только так будет реалистично!
А экономика!? Не мог корабль заработать, нанося урон! Требуйте
нормальную экономическую стратегию с налогами, промышленностью,
политикой и демографией!
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: О какой модели повреждений можно говорить, если игра - сплошной
эльфизм.zxmerlin: Действительно, зачем пытаться прочитать о механике игры,
если все можно объяснить магией.
tursiops27 (07 май 2017 - 23:04) писал: Вы, Уважаемый господин разработчик служили на флоте? Так вот, я Вам
могу рассказать про картон, если бы в действительности этот линк
укатал бы этой Омахе с такой дистанции, то даже при условии что не
сработали взрыватели её так разворотило бы, что сомневаюсь
очень сильно, что она вообще смогла бы ещё стрелять zxmerlin: Я не служил. Как я понимаю, я говорю с ветераном службы на
линкоре, убившем "Омаху", или вам посчастливилось выжить на
"Омахе", после её уничтожения линкором? Расскажите, пожалуйста, как
это было?
Тема: Это что такое?
Ссылка на сообщение: #3492009
shakhtar36 (07 май 2017 - 21:59) писал: Буду очень краток! Тест версии 0.6.5. Компания на Бисмарк.
Это что за нацистская символика на корме? Я смерился и слова не
говорил про нацистские корабли, так теперь вы и свастика в
игру запихиваете, это как понимать?
Ссылка на сообщение: #3492009
shakhtar36 (07 май 2017 - 21:59) писал: Буду очень краток! Тест версии 0.6.5. Компания на Бисмарк.
Это что за нацистская символика на корме? Я смерился и слова не
говорил про нацистские корабли, так теперь вы и свастика в
игру запихиваете, это как понимать?deadmansgamble: Это что за нацистская символика на корме? Я смерился и слова не
говорил про нацистские корабли, так теперь вы и свастика в
игру запихиваете, это как понимать? Где же вы видите
свастику? Этот крест до сих пор используется в вооруженных
силах Германии. Насколько мне известно, есть несколько видов
стилизации и это один из них.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491895
Цитата Вы не знаете как обеспечивались боекомплектом корабли, переданные СССР по репарациям?
Ссылка на сообщение: #3491895
Цитата Вы не знаете как обеспечивались боекомплектом корабли, переданные СССР по репарациям?
bf_heavy: не копал пока тематику.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3491726
AVTactics (07 май 2017 - 20:06): Просьба заранее забивать стрим. Как это делал Фигинг - у него как правило уже за 24 часа стрим точно висел ... в спаренных выходных плейоффа тоже был забит стрим заранее, часов за 12 точно. Это просто очень удобно для меня как зрителя когда стрим забит заранее и имеет постоянную ссылку.
Ссылка на сообщение: #3491726
AVTactics (07 май 2017 - 20:06): Просьба заранее забивать стрим. Как это делал Фигинг - у него как правило уже за 24 часа стрим точно висел ... в спаренных выходных плейоффа тоже был забит стрим заранее, часов за 12 точно. Это просто очень удобно для меня как зрителя когда стрим забит заранее и имеет постоянную ссылку.
Chertas: я делал также, но сегодня все узналось в последний момент, сорян.
Дальше будет лучше, т.к. пары будут известны уже скоро.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491651
Ссылка на сообщение: #3491651
Umbaretz: Кстати говоря, а чо все обсуждают 9й уровень, на котором почти
никогда не задерживаются, но не обсуждают массовые 6, 7 и 8?
Например, какое ПВО можно прикрутить Измаилу?
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491620
Цитата Тем более ,зачем было изобретать велосипед,когда есть готовые к употреблению орудия
Ссылка на сообщение: #3491620
Цитата Тем более ,зачем было изобретать велосипед,когда есть готовые к употреблению орудия
bf_heavy: Это не моей компетенции вопрос.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3491579
Цитата ,в конце концов немцы с 406мм неплохи,там аналогичные снаряды со скоростью почти
Цитата Я не против 457-мм орудий, а просто привел пример как можно забалансить 406-мм на 10-й уровень
Цитата Изюм натянули на глобус
Ссылка на сообщение: #3491579
Цитата ,в конце концов немцы с 406мм неплохи,там аналогичные снаряды со скоростью почти
bf_heavy: согласно советским документам, вес немецких 406-мм снарядов,
варьировался от 960-975 кило. То что указано на navweaps скорее
относится к некоему 420-мм орудию. Так как если посмотреть на
выражение массы через отношение к кубу калибра, то
0,38*0,38*0,38=0,054872
вес снаряда - 0,8 тонн
соотношение - 0,8/0,054872=14,579 0,406*0,406*0,406=0,066923
масса снаряда - 0,975т
соотношение - 0,975/0,066923=14,568 то есть для 380 и 406 мм немецких снарядов они близки. Вот такая вот загогулина
17:08 Добавлено спустя 1 минуту
вес снаряда - 0,8 тонн
соотношение - 0,8/0,054872=14,579 0,406*0,406*0,406=0,066923
масса снаряда - 0,975т
соотношение - 0,975/0,066923=14,568 то есть для 380 и 406 мм немецких снарядов они близки. Вот такая вот загогулина
Цитата Я не против 457-мм орудий, а просто привел пример как можно забалансить 406-мм на 10-й уровень
bf_heavy: к черту полумеры - нужно ставить имперские бластеры с
"Звезды Смерти" 17:11 Добавлено спустя 4 минуты
Цитата Изюм натянули на глобус
bf_heavy: к Изюму есть отличные 456-мм стволы разработки 1919 года, в
трехорудийных башнях 1929 года 
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3491564
Ссылка на сообщение: #3491564
Chertas: Может, кто ещё остался тут
Кому интересно посмотреть на EU
турнир, заглядывайте ко мне на канал, буду стараться осветить как
можно больше.
https://www.twitch.tv/chertas
https://www.youtube.com/channel/UCCilPY9PKp2rMOcbB3GgnEw
https://www.twitch.tv/chertas
https://www.youtube.com/channel/UCCilPY9PKp2rMOcbB3GgnEw
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 7 мая.
Ссылка на сообщение: #3491501
Ссылка на сообщение: #3491501
Agent_Krieg: С Днём Радио вас 
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3491303
leshiy1977 (07 май 2017 - 16:59) писал: Как я уже ранее говорил, урон 2772 выбил, а по Нагато
маневрирующему Но не на 6.7 км!!! с полного залпа ББ! По
АФК!!! А Нагато маневрирующий??? Дистанция одна и та же!!!
Что вы втираете???
Ссылка на сообщение: #3491303
leshiy1977 (07 май 2017 - 16:59) писал: Как я уже ранее говорил, урон 2772 выбил, а по Нагато
маневрирующему Но не на 6.7 км!!! с полного залпа ББ! По
АФК!!! А Нагато маневрирующий??? Дистанция одна и та же!!!
Что вы втираете??? zxmerlin: Вы понимаете, что если вы по картону стрелаете
бронебойными, то чем больше слоев картона, тем выше шанс, что
снаряд все-таки взведется и взорвется внутри корпуса, с нанесением
полного урона? А Nagato - линкор, там нормальная броня и есть обо
что взвестись взрывателю ваших ББ-снарядов. Омаху с 6.7 км ББ вы
прошили насквозь, нанеся 1/10 урона, как по учебнику.
Здесь одновременно
изображено несколько сценариев (нажмите на изображение для
увеличения картинки). A: Снаряд с лёгкостью проходит все слои брони
и вылетает наружу, даже не взведясь. Корабль получает урон от
сквозного пробития. B: Снаряд с лёгкостью проходит все слои брони,
но взводится на последнем слое (предположим, что он очень толстый),
однако всё равно покидает корабль и взрывается снаружи. Корабль
получает урон от сквозного пробития. C: Снаряд пробивает первый
слой брони, но не взводится на нём. Снаряд пробивает второй слой
брони и взводится. Пройдя небольшой путь, он взрывается в отсеке 2.
Отсек 2 получает урон. D: Снаряд пробивает первый слой брони и
взводится. Пройдя небольшой путь, он взрывается в отсеке 1. Отсек 1
получает урон. E: Снаряд пробивает первый слой брони, но не
взводится на нём. Снаряд не пробивает второй слой брони, поэтому
считается взорвавшимся в отсеке 1. Отсек 1 получает урон. F: Снаряд
не пробивает первый слой брони, поэтому считается взорвавшимся
снаружи. Урона нет. G: снаряд пробивает первый слой брони, из-за
угла рикошетит от второго слоя брони, взводится, пройдя небольшой
путь, взрывается в отсеке 3. Отсек 3 получает урон. H: Снаряд
попадает в воду и взводится. Пройдя некоторый путь под водой, он
успевает дойти до первого слоя брони и, пробив его под водой,
взрывается внутри отсека 1. Отсек 1 получает урон. Примечание.
Несмотря на то что с точки зрения реализма в сценарии H
напрашивается ещё и затопление, его не происходит. Сделано это по
соображениям играбельности, чтобы более чётко разнести по игровым
характеристикам фугасы, бронебойные снаряды и торпеды. Точно так же
взрыв торпеды не вызывает пожар.
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3491270
BeyondInfinity (07 май 2017 - 16:25) писал: В игре эльфизма с уроном намного больше, чем в играх про эльфов и
гномов. Сплошная магия. Из за этого даже 2 раза забивал на игру, но
выбора особого нет сейчас, поэтому вернулся. Забавная
ситуация, когда у игрока остается 1-2 к хп, по нему попадают 2
залпа, которые он танкует, и потом где то с 3-го может
утонуть.
Ссылка на сообщение: #3491270
BeyondInfinity (07 май 2017 - 16:25) писал: В игре эльфизма с уроном намного больше, чем в играх про эльфов и
гномов. Сплошная магия. Из за этого даже 2 раза забивал на игру, но
выбора особого нет сейчас, поэтому вернулся. Забавная
ситуация, когда у игрока остается 1-2 к хп, по нему попадают 2
залпа, которые он танкует, и потом где то с 3-го может
утонуть.zxmerlin: Прямо как в древние времена - все непонятное объявляется
магией
Вот тут найдутся объяснения
всем "мистическим" случаям: Система повреждений
и Стрельба и бронепробитие.
Тема: [0.6.5] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3491157
fakeroot (07 май 2017 - 13:53) писал: Как сюда изображения прикручивать? Неужели нельзя сделать
"Приложить файл"-"Выберите файл на диске"-"Прикрепить". Зачем всё
усложнять? А теперь по существу (Изображений не будет.) 1)
Экран выбора миссий - "Охота на Бисмарк", "Наука побеждать" и
"Почётная служба". Если покопаться в разных заданиях "Бисмарка", то
по кнопке "Вернуться в порт", которая в левом верхнем углу вы ни
разу в порт не выйдете. Выход только по клавише
"Escape". Если не рыскать среди заданий "Бисмарка", то такого
НЕВЫХОДА не наблюдается. 2) Сделайте что-нибудь со звуком в начале
боя. Раньше какой-то чел орал на весь дом о том, что бой
начинается, теперь сделали нечто невообразимое. Вчера чуть не
оглох в наушниках. Громкость стрельбы - 100%, Общая громкость около
40%, громкость эффектов около 20%, музыка на одну треть. Остальные
звуки выключены. Зачем вообще это оповещение сделали??? Чтобы
разбудить тех, кто залип во время отсчёта перед боем? Прекрасно
видно отсчёт в центре экрана - этого же вполне достаточно.
yahontov_ns (07 май 2017 - 15:25) писал: 1. Описание Не работает кнопка вернуться в порт в окне компаний при
определенном порядке действий. 2. Шаги воспроизведения Заходим в
клиент. В меню кампаний выбираем задание, которое сможем
частично выполнить в следующем бою. Играем бой, частично выполняем
одно из заданий. Возвращаемся в порт. Заходим в меню кампаний,
отменяем то задание которое частично уже выполнили. Не
выходя из окна компаний снова выбираем задание которое только что
отменили. 3. Результат Кнопки "Вернуться к миссиям" и "Вернуться к
компаниям" в данном случаи корректно работают, однако при нажатии
на "Вернуться в порт" ничего не происходит, esc работает.
Данный баг происходил ранее многократно, но не сразу нашел
постоянную последовательность действий. Выбрал задание 3 и 5 в
миссии 7 компании Охота на "Бисмарк". Отправился в бой на
линкоре гроссер курфюрст. Частично выполнил оба
задания. Вернулся в меню компаний, отменил задание 5. Вновь его
взял и когда пытался вернуться в порт, ничего не происходило.
4. Ожидаемый результат Корректная работа интерфейса. 5.
Техническая информация dxdiag https://yadi.sk/i/I8P5iVrY3HZoar python https://yadi.sk/i/rWN8FTny3HoSJh
https://yadi.sk/i/h_x4dVqx3HoSJq https://yadi.sk/i/q9C7wQLL3HoSJv
Ссылка на сообщение: #3491157
fakeroot (07 май 2017 - 13:53) писал: Как сюда изображения прикручивать? Неужели нельзя сделать
"Приложить файл"-"Выберите файл на диске"-"Прикрепить". Зачем всё
усложнять? А теперь по существу (Изображений не будет.) 1)
Экран выбора миссий - "Охота на Бисмарк", "Наука побеждать" и
"Почётная служба". Если покопаться в разных заданиях "Бисмарка", то
по кнопке "Вернуться в порт", которая в левом верхнем углу вы ни
разу в порт не выйдете. Выход только по клавише
"Escape". Если не рыскать среди заданий "Бисмарка", то такого
НЕВЫХОДА не наблюдается. 2) Сделайте что-нибудь со звуком в начале
боя. Раньше какой-то чел орал на весь дом о том, что бой
начинается, теперь сделали нечто невообразимое. Вчера чуть не
оглох в наушниках. Громкость стрельбы - 100%, Общая громкость около
40%, громкость эффектов около 20%, музыка на одну треть. Остальные
звуки выключены. Зачем вообще это оповещение сделали??? Чтобы
разбудить тех, кто залип во время отсчёта перед боем? Прекрасно
видно отсчёт в центре экрана - этого же вполне достаточно.d_gladkov: Добрый день! Прикрепите, пожалуйста, техническую информацию:
1) DxDiag 2) клиентские логи python.log, python_1.log и
python_2.log, найти их можно в папке "~/res/" в корневом каталоге
игры
yahontov_ns (07 май 2017 - 15:25) писал: 1. Описание Не работает кнопка вернуться в порт в окне компаний при
определенном порядке действий. 2. Шаги воспроизведения Заходим в
клиент. В меню кампаний выбираем задание, которое сможем
частично выполнить в следующем бою. Играем бой, частично выполняем
одно из заданий. Возвращаемся в порт. Заходим в меню кампаний,
отменяем то задание которое частично уже выполнили. Не
выходя из окна компаний снова выбираем задание которое только что
отменили. 3. Результат Кнопки "Вернуться к миссиям" и "Вернуться к
компаниям" в данном случаи корректно работают, однако при нажатии
на "Вернуться в порт" ничего не происходит, esc работает.
Данный баг происходил ранее многократно, но не сразу нашел
постоянную последовательность действий. Выбрал задание 3 и 5 в
миссии 7 компании Охота на "Бисмарк". Отправился в бой на
линкоре гроссер курфюрст. Частично выполнил оба
задания. Вернулся в меню компаний, отменил задание 5. Вновь его
взял и когда пытался вернуться в порт, ничего не происходило.
4. Ожидаемый результат Корректная работа интерфейса. 5.
Техническая информация dxdiag https://yadi.sk/i/I8P5iVrY3HZoar python https://yadi.sk/i/rWN8FTny3HoSJh
https://yadi.sk/i/h_x4dVqx3HoSJq https://yadi.sk/i/q9C7wQLL3HoSJvd_gladkov: Частично выполнил оба задания. Вернулся в меню компаний, отменил
задание 5. Вновь его взял и когда пытался вернуться в порт, ничего
не происходило. 4. Ожидаемый результат Корректная работа
интерфейса. 5. Техническая информация dxdiag https://yadi.sk/i/I8P5iVrY3HZoar python https://yadi.sk/i/rWN8FTny3HoSJh
https://yadi.sk/i/h_x4dVqx3HoSJq https://yadi.sk/i/q9C7wQLL3HoSJv
Большое спасибо за предоставленную техническую информацию!
Тема: Как так?
Ссылка на сообщение: #3491020
leshiy1977 (07 май 2017 - 13:20) писал: Щас был бой, играя на ЛК Кёниг, на расстоянии в 6.7 км в траверс по
пр борту АФК-ой Омахе вынес всего 2772 С ЗАЛПА! Это как? Может я
чего не понимаю, по стоящему НК бортом, попасть 2-мя снарядами... В
том же бою Нагато 2-е цитки выбил, хотя он маневрировал..., Что-то
не пойму: "Как так?". Или так задумано
Цитата Нос, корма, каземат, надстройка и весь корпус — части менее важные. Нередко там располагались вспомогательные системы и узлы, а также различные «небоевые» помещения, например кабинет стоматолога. Поэтому, в случае повреждения этих частей, туда проходит только 1/6 урона.
Кроме этого, сквозное пробитие снаряда приводит к 1/10 урона и засчитывается прямо «в полоску» наряду с пожарами, затоплениями и таранами. Поэтому, даже если снаряд пройдёт насквозь через цитадель, он нанесёт лишь 1/10 урона.
На примере абстрактного бронебойного снаряда рассмотрим несколько возможных вариантов. Допустим, в его описании в Порту мы видим: «максимальный урон — 600». Это значит, что данный снаряд: при поражении цитадели нанесёт ей 600 единиц урона; при поражении любой другой части корабля нанесёт ей 100 единиц урона; при поражении корабля навылет нанесёт 60 единиц урона по общей боеспособности корабля («прямо в полоску»).
Ссылка на сообщение: #3491020
leshiy1977 (07 май 2017 - 13:20) писал: Щас был бой, играя на ЛК Кёниг, на расстоянии в 6.7 км в траверс по
пр борту АФК-ой Омахе вынес всего 2772 С ЗАЛПА! Это как? Может я
чего не понимаю, по стоящему НК бортом, попасть 2-мя снарядами... В
том же бою Нагато 2-е цитки выбил, хотя он маневрировал..., Что-то
не пойму: "Как так?". Или так задуманоzxmerlin: http://wiki.wargamin...ема_повреждений
Цитата Нос, корма, каземат, надстройка и весь корпус — части менее важные. Нередко там располагались вспомогательные системы и узлы, а также различные «небоевые» помещения, например кабинет стоматолога. Поэтому, в случае повреждения этих частей, туда проходит только 1/6 урона.
Кроме этого, сквозное пробитие снаряда приводит к 1/10 урона и засчитывается прямо «в полоску» наряду с пожарами, затоплениями и таранами. Поэтому, даже если снаряд пройдёт насквозь через цитадель, он нанесёт лишь 1/10 урона.
На примере абстрактного бронебойного снаряда рассмотрим несколько возможных вариантов. Допустим, в его описании в Порту мы видим: «максимальный урон — 600». Это значит, что данный снаряд: при поражении цитадели нанесёт ей 600 единиц урона; при поражении любой другой части корабля нанесёт ей 100 единиц урона; при поражении корабля навылет нанесёт 60 единиц урона по общей боеспособности корабля («прямо в полоску»).
zxmerlin: Вероятно, прошли сквозняки. "Омаха", мягко говоря, не самый
бронированный корабль.
Тема: [0.6.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3490813
regman (07 май 2017 - 01:30) писал: 123к урона, победа, Монтана, прем аккаунт. Итого -52к кредитов.
Удовольствие от самого боя я то получил, но вот от итогов - чистый,
искренний негатив. Браво! Молодцы! Верным путем идете товарищи! Так
держать! Еще немного и вы достигнете преследуемой цели!!
П.С. Серебра мне хватает, не в этом дело. Дело в вашей
неспособности за столько лет привести в адекватность экономику... А
тем более реально стимулировать играть игроков на хаях, хотя бы не
страдая в таких ситуациях.
Ссылка на сообщение: #3490813
regman (07 май 2017 - 01:30) писал: 123к урона, победа, Монтана, прем аккаунт. Итого -52к кредитов.
Удовольствие от самого боя я то получил, но вот от итогов - чистый,
искренний негатив. Браво! Молодцы! Верным путем идете товарищи! Так
держать! Еще немного и вы достигнете преследуемой цели!!
П.С. Серебра мне хватает, не в этом дело. Дело в вашей
неспособности за столько лет привести в адекватность экономику... А
тем более реально стимулировать играть игроков на хаях, хотя бы не
страдая в таких ситуациях.d_gladkov: Экономика боя зависит не только вас, но и от всей команды.
Если вы один настреляли 123к урона, а вся остальная команда еле-еле
что-то по сусекам наскребла, то и экономическая составляющая всей
команды будет очень слабой.
Тема: Зачем вводить игроков в заблуждение? Разочарование в WG.
Ссылка на сообщение: #3490795
Ссылка на сообщение: #3490795
JamesWhite: Друзья, мы с вами вместе играем в одну и ту же игру. Давайте
относиться друг к другу с уважением. В чем нас только не
обвиняют-но мошенничество- это уже перебор.
С ЦПП, я так понимаю, вы говорили о разных вещах. Данный метод платежа невозвратный, и коллеги вам при всем желании деньги вернуть за него не могут. А вот списать купленные дублоны и начислить требуемый пакет конечно могут, что и сделают.
От себя добавлю что тут явные нестыковки UI магазина, мы их обязательно проанализируем.
Советую успокится, получите сегодня желаемый пакет. С праздником, и хорошего вам настроения.
Тему я открою.
С ЦПП, я так понимаю, вы говорили о разных вещах. Данный метод платежа невозвратный, и коллеги вам при всем желании деньги вернуть за него не могут. А вот списать купленные дублоны и начислить требуемый пакет конечно могут, что и сделают.
От себя добавлю что тут явные нестыковки UI магазина, мы их обязательно проанализируем.
Советую успокится, получите сегодня желаемый пакет. С праздником, и хорошего вам настроения.
Тему я открою.
Тема: Технические работы на сервере общего теста версии 0.6.5 завершены
Ссылка на сообщение: #3490769
Ссылка на сообщение: #3490769
Orelko: Уважаемые игроки 07 мая с 11:20 до 12:30 (МСК) сервер общего
теста 0.6.5 был недоступен в связи с выходом обновления. Размер
обновления: ~190 Мб
Список изменений: Исправлена ошибка запуска торпед из всех ТА одновременно.
Список изменений: Исправлена ошибка запуска торпед из всех ТА одновременно.
Тема: Морские легенды Победы
Ссылка на сообщение: #3490747
Ссылка на сообщение: #3490747
Agent_Krieg: В этот предпраздничный день мы сделали для игроков подборку самых
интересных исторических сюжетов портала World of Warships,
посвящённых Великой Отечественной войне. Давайте вместе посмотрим
на подвиги людей, чьи смелость, отвага и самоотверженность внесли
неоценимый вклад в достижение Победы. Уделим внимание и кораблям,
которые сходились в смертельных морских сражениях с врагом, даже
когда численный перевес был не на их стороне. И вспомним мощные
морские бастионы, защитники которых не позволили прорвать оборону и
отстояли родные берега.Поэтому они стали легендами.Про подвиги
людей Про легендарные корабли Про знаменитые фортыИстории про
подвиги людей Истории про легендарные
корабли Истории про знаменитые форты
Тема: Зачем вводить игроков в заблуждение? Разочарование в WG.
Ссылка на сообщение: #3490721
Ссылка на сообщение: #3490721
Agent_Krieg: Добрый день. С наступающим праздником.
Сейчас разберемся, что у вас случилось по пунктам.
Подробности уточним в ЛС.
Сейчас разберемся, что у вас случилось по пунктам.
Подробности уточним в ЛС.
Тема: Бан за обсуждение в общем чате Мира танков и Мира самолётов
Ссылка на сообщение: #3490666
kletchatiy_37 (07 май 2017 - 09:46) писал: Меня интересует за что выдали бан на 7 дней. Разве запрещено
обсуждать паралельные проекты WG. Если запретили, то когда?
Ссылка на сообщение: #3490666
kletchatiy_37 (07 май 2017 - 09:46) писал: Меня интересует за что выдали бан на 7 дней. Разве запрещено
обсуждать паралельные проекты WG. Если запретили, то когда?Orelko: У нас баны в чате распространяются только на тот проект, в котором
было совершено нарушение. Ждите ответа от ЦПП, они все проверят и
скажут за что Вас забанили. Тема закрыта.
Тема: Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
Ссылка на сообщение: #3490537
AdmFlint (06 май 2017 - 19:43) писал: Щикарное сравнение - Геймдев и Аэрокосмическая
отрасль.
Ссылка на сообщение: #3490537
AdmFlint (06 май 2017 - 19:43) писал: Щикарное сравнение - Геймдев и Аэрокосмическая
отрасль. Orelko: Простите, а где Вы в моих словах сравнение увидели?
Своим постом я хотел сказать, что
используя слова Denarg, можно любую работу описать как простую. Но
я нигде не написал, что Геймдев так же сложен, как и
Аэрокосмическая отрасль.
Тема: ФИДЕЛЬКА, ТЫ ГДЕ?
Ссылка на сообщение: #3490300
Ledy_STELLA (06 май 2017 - 23:58) писал: Вот сама люблю рок, сейчас подсела под Lita FORD, да Ози
озбрн уважаю, но не ужели он такой стал, кукла натуральная, пацан
на лямках, тьфу противно даже на него взглянуть Ну нельзя
так или это мульт?
Ссылка на сообщение: #3490300
Ledy_STELLA (06 май 2017 - 23:58) писал: Вот сама люблю рок, сейчас подсела под Lita FORD, да Ози
озбрн уважаю, но не ужели он такой стал, кукла натуральная, пацан
на лямках, тьфу противно даже на него взглянуть Ну нельзя
так или это мульт? deadmansgamble: Ну нельзя так или это мульт? Главное не вид, а голос.
Тема: О возрасте и политике игры...
Ссылка на сообщение: #3490257
Eranise (06 Май 2017 - 23:27): И да, 6 часов это все-таки 6 часов. И именно фарма, а не игры.
Ссылка на сообщение: #3490257
Eranise (06 Май 2017 - 23:27): И да, 6 часов это все-таки 6 часов. И именно фарма, а не игры.
dreameater_: Олег давно в клиенте за дублоны висит. А фармить надо уметь, чтобы
в удовольствие. Благо возможности есть.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3490101
Цитата Лучше 406-мм пушки, там КД до 20 секунд и комфортный поворот башен.
Цитата 1) ну с другой стороны у нашего и начальная скорость снаряда должна быть выше ибо стволы лучше и длиннее
Ссылка на сообщение: #3490101
Цитата Лучше 406-мм пушки, там КД до 20 секунд и комфортный поворот башен.
bf_heavy: Еще раз. пока что по советской Б-37 данные не подтверждены
расчетами (привет navweaps). Что было по итогам испытаний не
известно - нужно искать отчеты по испытаниям. Потому что видно
следующее - что либо не попали в давление (минус живучесть ствола),
либо не попали в расчетную скорость, и там вместо 830 м/с, в лучшем
случае 800 м/с (это если мы хотим хотя бы 150 выстрелов в ресурсе
ствола). При этом у нас снаряд легче чем у Монтаны... А
скорострельность все те же 2 в/м. Поворот башен это характеристика
высасываемая из пальца. Ибо установки в живую не было, а как там
она вращалась... 20:15 Добавлено спустя 4 минуты
Цитата 1) ну с другой стороны у нашего и начальная скорость снаряда должна быть выше ибо стволы лучше и длиннее
bf_heavy: при сохранении массы заряда и калорийности пороха, прирост
длины ствола в 5 калибров (а разговор в этом случае только о
нарезной части ствола) дает на длине орудий 45-50 калибров
примерно 3% прироста начальной скорости снаряда.
Тема: Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
Ссылка на сообщение: #3490072
CerberusGosha (06 май 2017 - 22:24) писал: Спасибо за внимание! Раз Вы процитировали сообщение которое
было удалено, то наверное он не нарушало ничего? Или я что то
нарушил указав несоответствие? Ваше сообщение отклонено
модератором Сегодня, 21:52 Тема: Текст отклоненного
сообщения: Причина отклонения:
Вернуться Удалить
Yukiume (06 май 2017 - 22:33) писал: Белорусские? А как на счёт тенге и других валют?
Ссылка на сообщение: #3490072
CerberusGosha (06 май 2017 - 22:24) писал: Спасибо за внимание! Раз Вы процитировали сообщение которое
было удалено, то наверное он не нарушало ничего? Или я что то
нарушил указав несоответствие? Ваше сообщение отклонено
модератором Сегодня, 21:52 Тема: Текст отклоненного
сообщения: Причина отклонения:
Вернуться Удалить
Yukiume (06 май 2017 - 22:33) писал: Белорусские? А как на счёт тенге и других валют?deadmansgamble: Пока русские. На счет валют других стран мы так же
будем думать. Так же хочу ответить на вопросы об Олеге:
За БЗ те, у кого он уже есть, получат бонус в виде серебра. Те кто
купил Олега в составе пакета – получат компенсацию в дублонах.
Тема: Индивидуальные предложения.
Ссылка на сообщение: #3490057
CerberusGosha (06 май 2017 - 20:43) писал: Приветствую! Опишу суть. Не смог разобраться с ЦПП, заявка
№7497314, тяжко мне с ними. 8 апреля я получи персональное
предложение со ссылкой на спецпедложение в преммагазине в виде
товара "7500 дублонов со скидкой 20%".
Согласно статьи https://ru.wargaming...kb/articles/960 про
систему персональных предложений "Персональное предложение
появляется в виде окна, описывающего суть предложения, стоимость
(если она предусмотрена) и период действия предложения." Да и
в ЦПП утверждают "У каждого персонального предложения есть
срок действия. Это указано в статье, ссылку на которую Вы сами и
предоставили." Ну еще из ответов ЦПП: "Также обращаем Ваше внимание
на то, что данное предложение не было перманентным и могло пропасть
в любой момент." Попытался разобраться в данной механике спец
предложений в ЦПП, но что то диалог не задался. Но прок все же
есть. Хотя бы знаю, что данное предложение действовало до 1 мая,
т.е. 23 дня. Скринов из преммагазина нет. А в ЦПП без данных
доказательств отказались даже предположить, что какая то ошибка
может иметься. Дословно: "Поскольку Вы не предоставили
подтверждений того, что указания сроков не было, мы не можем
квалифицировать данную ситуацию как некую ошибку с нашей стороны."
В прем магазине спецпредложение со сроком действия выглядит
так.
Насколько помню, указанное
спецпредложение выглядело так
Т.е. просто была указана
скидка без срока действия. Надеюсь на форуме будет
достаточно моего утверждения, что не заметил сроков действия
в указанном спецпредложении в преммагазине, как это обычно
принято сверху справа в красном прямоугольнике или в описании
товара, потому что их там не было и что бы провести проверку на
вариант ошибки в работе системы. Так как я ну никак не могу
отправить себе через систему персональных предложений еще раз
подобное спецпредложение что бы проверить, по этому и обратился в
ЦПП. Но там не хотят проводить проверку. Ну и еще вопрос.
Если все же я как то упустил указание срока действия "временной
скидки" поступающей в виде индивидуальных предложений (проморгал).
Где обычно указывается срок действия подобного временного
спецпредложения?
Ссылка на сообщение: #3490057
CerberusGosha (06 май 2017 - 20:43) писал: Приветствую! Опишу суть. Не смог разобраться с ЦПП, заявка
№7497314, тяжко мне с ними. 8 апреля я получи персональное
предложение со ссылкой на спецпедложение в преммагазине в виде
товара "7500 дублонов со скидкой 20%".
Согласно статьи https://ru.wargaming...kb/articles/960 про
систему персональных предложений "Персональное предложение
появляется в виде окна, описывающего суть предложения, стоимость
(если она предусмотрена) и период действия предложения." Да и
в ЦПП утверждают "У каждого персонального предложения есть
срок действия. Это указано в статье, ссылку на которую Вы сами и
предоставили." Ну еще из ответов ЦПП: "Также обращаем Ваше внимание
на то, что данное предложение не было перманентным и могло пропасть
в любой момент." Попытался разобраться в данной механике спец
предложений в ЦПП, но что то диалог не задался. Но прок все же
есть. Хотя бы знаю, что данное предложение действовало до 1 мая,
т.е. 23 дня. Скринов из преммагазина нет. А в ЦПП без данных
доказательств отказались даже предположить, что какая то ошибка
может иметься. Дословно: "Поскольку Вы не предоставили
подтверждений того, что указания сроков не было, мы не можем
квалифицировать данную ситуацию как некую ошибку с нашей стороны."
В прем магазине спецпредложение со сроком действия выглядит
так.
Насколько помню, указанное
спецпредложение выглядело так
Т.е. просто была указана
скидка без срока действия. Надеюсь на форуме будет
достаточно моего утверждения, что не заметил сроков действия
в указанном спецпредложении в преммагазине, как это обычно
принято сверху справа в красном прямоугольнике или в описании
товара, потому что их там не было и что бы провести проверку на
вариант ошибки в работе системы. Так как я ну никак не могу
отправить себе через систему персональных предложений еще раз
подобное спецпредложение что бы проверить, по этому и обратился в
ЦПП. Но там не хотят проводить проверку. Ну и еще вопрос.
Если все же я как то упустил указание срока действия "временной
скидки" поступающей в виде индивидуальных предложений (проморгал).
Где обычно указывается срок действия подобного временного
спецпредложения?deadmansgamble: В Центре поддержки пользователей вам дали исчерпывающие
ответы на ваши вопросы.
Тема: Что делать в игре World of Warships?
Ссылка на сообщение: #3490022
KaiZZen (06 май 2017 - 21:36) писал: Всем привет! Предлагаю вам посмотреть видео обращение к
разработчикам насчет ввода в игру режима эскадренных боев. Как
сказали разработчики, если тема на форуме имеет несколько страниц
постов, тогда они обратят на это внимание. Поэтому, попрошу, если
вы меня поддерживаете и вам не сложно, напишите ниже свое
мнение насчет этого предложения. Заранее, большое спасибо!
Ссылка на сообщение: #3490022
KaiZZen (06 май 2017 - 21:36) писал: Всем привет! Предлагаю вам посмотреть видео обращение к
разработчикам насчет ввода в игру режима эскадренных боев. Как
сказали разработчики, если тема на форуме имеет несколько страниц
постов, тогда они обратят на это внимание. Поэтому, попрошу, если
вы меня поддерживаете и вам не сложно, напишите ниже свое
мнение насчет этого предложения. Заранее, большое спасибо! deadmansgamble: Интересное предложение, я донесу его до коллег.
Тема: Всё для Победы! Праздничные боевые задачи и скидки
Ссылка на сообщение: #3489934
CerberusGosha (06 май 2017 - 21:34) писал: Приветствую! А почему цены указаны не в рублях? Согласно ГК РФ
Статья 317. Валюта денежных обязательств 1. Денежные обязательства
должны быть выражены в рублях (статья 140). 2. В денежном обязательстве
может быть предусмотрено, что оно подлежит оплате в рублях в сумме,
эквивалентной определенной сумме в иностранной валюте или в
условных денежных единицах (экю, "специальных правах заимствования"
и др.). В этом случае подлежащая уплате в рублях сумма определяется
по официальному курсу соответствующей валюты или условных денежных
единиц на день платежа, если иной курс или иная дата его
определения не установлены законом или соглашением сторон.
3. Использование иностранной валюты, а также платежных документов в
иностранной валюте при осуществлении расчетов на территории
Российской Федерации по обязательствам допускается в случаях, в
порядке и на условиях, определенных законом или в установленном им порядке.
У WG вроде бы используется свой курс их доллара, т.е. доллар
не настоящий, а условный. Может стоит поправить цены на рубли?
Ссылка на сообщение: #3489934
CerberusGosha (06 май 2017 - 21:34) писал: Приветствую! А почему цены указаны не в рублях? Согласно ГК РФ
Статья 317. Валюта денежных обязательств 1. Денежные обязательства
должны быть выражены в рублях (статья 140). 2. В денежном обязательстве
может быть предусмотрено, что оно подлежит оплате в рублях в сумме,
эквивалентной определенной сумме в иностранной валюте или в
условных денежных единицах (экю, "специальных правах заимствования"
и др.). В этом случае подлежащая уплате в рублях сумма определяется
по официальному курсу соответствующей валюты или условных денежных
единиц на день платежа, если иной курс или иная дата его
определения не установлены законом или соглашением сторон.
3. Использование иностранной валюты, а также платежных документов в
иностранной валюте при осуществлении расчетов на территории
Российской Федерации по обязательствам допускается в случаях, в
порядке и на условиях, определенных законом или в установленном им порядке.
У WG вроде бы используется свой курс их доллара, т.е. доллар
не настоящий, а условный. Может стоит поправить цены на рубли?deadmansgamble: 2. В денежном обязательстве может быть предусмотрено, что
оно подлежит оплате в рублях в сумме, эквивалентной определенной
сумме в иностранной валюте или в условных денежных единицах (экю,
"специальных правах заимствования" и др.). В этом случае подлежащая
уплате в рублях сумма определяется по официальному курсу
соответствующей валюты или условных денежных единиц на день
платежа, если иной курс или иная дата его определения не
установлены законом или соглашением сторон. 3. Использование
иностранной валюты, а также платежных документов в иностранной
валюте при осуществлении расчетов на территории Российской
Федерации по обязательствам допускается в случаях, в порядке и на
условиях, определенных законом или в установленном им порядке.
У WG вроде бы используется свой курс их доллара, т.е. доллар
не настоящий, а условный. Может стоит поправить цены на рубли?
Я передам коллегам этот вопрос, возможно поправим на рубли.
Тема: Помогите определиться
Ссылка на сообщение: #3489824
Mertvaya_Hvatka (06 май 2017 - 20:10) писал: Логично, что на том, который лучше раскачан.
Ссылка на сообщение: #3489824
Mertvaya_Hvatka (06 май 2017 - 20:10) писал: Логично, что на том, который лучше раскачан.deadmansgamble: Согласен, на Henpo6uJl должно быть "Ресурсов", так
сказать. У меня есть 60% побед твинк с 8 уровнем и 500 боев, бои в
основном на авианосцах. Дело ваше зачем вам иметь второй аккаунт, я
свой интерес в этом нашел.
dreameater_
Вопрос про распределение играющих по типу боев и основному и тестовому серверу.
06.05.2017 20:26:32
Тема: Вопрос про распределение играющих по типу боев и основному и тестовому серверу.
Ссылка на сообщение: #3489790
Saferprim (06 Май 2017 - 20:22): Ну те кто в порту это понятно, зашел в клиент -поднял онлайн , меня больше про кооп и случайные интересовало, с учетом того что в коопе говорят 40% игроков получается реальная цифра онлайна в рандоме меньше на 40%?
Ссылка на сообщение: #3489790
Saferprim (06 Май 2017 - 20:22): Ну те кто в порту это понятно, зашел в клиент -поднял онлайн , меня больше про кооп и случайные интересовало, с учетом того что в коопе говорят 40% игроков получается реальная цифра онлайна в рандоме меньше на 40%?
dreameater_: Этак можно дойти до того, что играет всего 10 человек. Цифра
онлайна показывает сколько игроков залогинено.
Реклама | Adv















