Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Эсминец проекта 45 "Опытный"
Ссылка на сообщение: #3485667
Цитата Так Бвыскавицу в корабль ордера ПВО бриты в 41й переделали
Ссылка на сообщение: #3485667
Цитата Так Бвыскавицу в корабль ордера ПВО бриты в 41й переделали
bf_heavy: Так комплекс вооружений определяется задачами корабля
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3485648
Ссылка на сообщение: #3485648
SindenOtsu: Всем привет! Итальянская фашина отнесена к фашистской символике
наряду со свастикой и потому запрещена. Если интересует подробнее
могу процитировать закон.
Тема: [0.6.5] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3485068
rambojr (04 май 2017 - 19:13) писал: Доброго времени суток!
На мини-карте в бою (на тесте) отсутствуют цифровые значения дальности: ГК, торп, ПВО - именно циферки. Также не отображаются названия и кораблей и ники игроков. Все "галочки" на мини-карте установлены.Работает только по "alt-y" Также эти значения и названия отсутствуют на экране. Появляются только опять же по "Альт-у". Это что, новая конфигурация интерфейса в 6.0.5 ???
Ссылка на сообщение: #3485068
rambojr (04 май 2017 - 19:13) писал: Доброго времени суток!На мини-карте в бою (на тесте) отсутствуют цифровые значения дальности: ГК, торп, ПВО - именно циферки. Также не отображаются названия и кораблей и ники игроков. Все "галочки" на мини-карте установлены.Работает только по "alt-y" Также эти значения и названия отсутствуют на экране. Появляются только опять же по "Альт-у". Это что, новая конфигурация интерфейса в 6.0.5 ???
No1sa_ru: аналогично работе на проде. в настройках поставьте галочку на
альтернативном режиме боевого интерфейса и альт нажимать не
придётся. Так же, как и на проде. А дальше выставляйте галочки на
миникарте по вашему желанию.
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3484836
Ссылка на сообщение: #3484836
turbo07: Приветствуем новых участников в рядах коллекционеров:
johnhawkstrong
x_JAM_x
Shish69
ekkio
11Antares11
igorek38rus Renamed_user_71038193 Добро пожаловать! Не забудьте активировать отображение группы в настройках своего профиля на форуме.
x_JAM_x
Shish69
ekkio
11Antares11
igorek38rus Renamed_user_71038193 Добро пожаловать! Не забудьте активировать отображение группы в настройках своего профиля на форуме.
Тема: Эсминец проекта 45 "Опытный"
Ссылка на сообщение: #3484723
Цитата Суть возражения в том что в 51м советские поставили 4 спарки по 100мм,
Ссылка на сообщение: #3484723
Цитата Суть возражения в том что в 51м советские поставили 4 спарки по 100мм,
bf_heavy: оно понятно в 51-м, потому что ЭМ перестали пулять друг по
дружке, и стали кораблями ордера ПВО. Однако тем же советским
инженерам это не помешало разработать проект ЭМ -40Н, с тремя
спарками 130-мм в установках СМ-2-1, а потом построить один из
лучших артиллерийских эсминцев проект - 56 "Спокойный". Обводы
корпуса которого до сих пор считаются эталоном и используются для
прототипа большинства современных кораблей РФ.
Тема: Невозможность авторизации на некоторых сервисах Wargaming.net 5 мая
Ссылка на сообщение: #3484706
Ссылка на сообщение: #3484706
turbo07: Уважаемые игроки, 5 мая с 7:00 до 7:15 (МСК) будет
невозможна авторизация на следующих ресурсах:портал World of
Warships; официальный форум World of Warships; сайт Центра
поддержки пользователей; сайт блога разработчиков World of
Warships; Премиум магазин; WarGag.ru; Wargaming.net Wiki.
Тема: Баг в результатах битвы стихий
Ссылка на сообщение: #3484683
WotAvers (04 май 2017 - 20:17) писал: по стрелочкам это: ТВОИ победные бои, ТВОЙ урон, а не место
Ссылка на сообщение: #3484683
WotAvers (04 май 2017 - 20:17) писал: по стрелочкам это: ТВОИ победные бои, ТВОЙ урон, а не местоturbo07: Разобрались.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Исследование корабля без покупки
Ссылка на сообщение: #3484657
baka123456 (04 май 2017 - 19:48) писал: Доброго времени суток! Возможно интересующий меня вопрос где то
разжеван, но что то я не нашел его по поиску, поэтому, просьба,
если где то уже изложено - ткните носом, если нет - подскажите.
Вкратце вступление. Имеется в порту Пенсакола. Игра на ней
конечно и раньше была не мёд, но после того как взял Хиппера,
заметил, что балансировщик очень часто стал закидывать Пенсу к
9-кам. Игра на Пенсе превратилась в боль и унижения. Впереди еще
Орлеан и Балтимор. Посмотрел на Ютубе гайды известных всем людей,
которые прозрачно намекают,что Орлик и Балтика не на много лучше
Пепсиколы. Вопрос: можно ли оставить Пенсу и исследовать
последующие корабли до Демойна без их покупки и как это
осуществляется, расходуется опыт Пенсаколы или нужно тратить
свободный опыт? Как то не хочется на себе экспериментировать, а то
в игре нету отката обратно после неудачной покупки какой-нибудь
ботвы. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #3484657
baka123456 (04 май 2017 - 19:48) писал: Доброго времени суток! Возможно интересующий меня вопрос где то
разжеван, но что то я не нашел его по поиску, поэтому, просьба,
если где то уже изложено - ткните носом, если нет - подскажите.
Вкратце вступление. Имеется в порту Пенсакола. Игра на ней
конечно и раньше была не мёд, но после того как взял Хиппера,
заметил, что балансировщик очень часто стал закидывать Пенсу к
9-кам. Игра на Пенсе превратилась в боль и унижения. Впереди еще
Орлеан и Балтимор. Посмотрел на Ютубе гайды известных всем людей,
которые прозрачно намекают,что Орлик и Балтика не на много лучше
Пепсиколы. Вопрос: можно ли оставить Пенсу и исследовать
последующие корабли до Демойна без их покупки и как это
осуществляется, расходуется опыт Пенсаколы или нужно тратить
свободный опыт? Как то не хочется на себе экспериментировать, а то
в игре нету отката обратно после неудачной покупки какой-нибудь
ботвы. Заранее спасибо.turbo07: Исследовать Des Moines можно только за свободный опыт в
таком случае. Его можно зарабатывать в каждом бою. В этом вам могут
существенно помочь флажные сигналы Papa Papa (+300 к свободному
опыту за бой)
и на увеличение опыта за бой,
премиум аккаунт и камуфляжи с прибавкой к боевому опыту.
Перевести в свободный можно с любого корабля, либо при достижении командиром 19 очков навыков, с элитного опыта командиров:
Свободные опыт накапливается в каждом бою. Исследование некоторых модулей можно пропустить и сразу потратить опыт на исследование следующего корабля ветки, вплоть до 10 уровня.
Либо открывать за свободный опыт модули, что также существенно упростит пусть к крейсеру 10 уровня.
и на увеличение опыта за бой,
премиум аккаунт и камуфляжи с прибавкой к боевому опыту. Перевести в свободный можно с любого корабля, либо при достижении командиром 19 очков навыков, с элитного опыта командиров:

Свободные опыт накапливается в каждом бою. Исследование некоторых модулей можно пропустить и сразу потратить опыт на исследование следующего корабля ветки, вплоть до 10 уровня.
Либо открывать за свободный опыт модули, что также существенно упростит пусть к крейсеру 10 уровня.
Тема: [0.6.4.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3484600
Ссылка на сообщение: #3484600
MedvedevTD: Модпак обновлён для текущей версии игры
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3484383
Youmu_Konpaku (04 Май 2017 - 18:24): У меня только торпеды заряжаются минуты две...
Ссылка на сообщение: #3484383
Youmu_Konpaku (04 Май 2017 - 18:24): У меня только торпеды заряжаются минуты две...
dreameater_: Плохо муштруешь экипаж.
Тема: У Лесты сутки 20 часов?
Ссылка на сообщение: #3484268
Xenofobe (04 май 2017 - 18:13) писал: ЦПП мёртв по прибытию, по опыту ребята решают проблему через
две недели в лучшем случае...
Ссылка на сообщение: #3484268
Xenofobe (04 май 2017 - 18:13) писал: ЦПП мёртв по прибытию, по опыту ребята решают проблему через
две недели в лучшем случае...JamesWhite: Прекратите сочинять откровенную ложь. Обращайтесь в ЦПП,
коллеги вам оперативно помогут разобраться в ситуации. Будете
распространять подобную недостоверную информацию о сроках работы
ЦПП - это может закончится блокировкой форумного аккаунта.
Тема: Самара встреча
Ссылка на сообщение: #3484222
Leskator (04 май 2017 - 15:07) писал: тему все одно читают два игрока и один администратор..
Ссылка на сообщение: #3484222
Leskator (04 май 2017 - 15:07) писал: тему все одно читают два игрока и один администратор..Tarki_Tau: Так подключайте остальных земляков! Чем больше людей будет,
тем веселее
Тема: Самара встреча
Ссылка на сообщение: #3484165
Ссылка на сообщение: #3484165
Tarki_Tau: Друзья! Прекращайте пропаганду спиртных напитков!
Тема: Битва стихий завершена. Поздравляем команду Воды!
Ссылка на сообщение: #3483911
Ссылка на сообщение: #3483911
Pinkman26:
Командиры, состязание подошло к
концу — победу в финальном раунде и всей Битве стихий одержала
команда Воды. Наши поздравления победителям!Чтобы подробнее узнать
результаты каждого раунда битвы, нажмите на кнопку
ниже. Итоги Битвы стихий Призы и наградыКак и
обещалось, все участники Битвы стихий получат в награду особый
памятный флаг. Ну а игроки команды Воды, которые в ходе состязания
заработали хотя бы одну монету (учитываются только монеты,
полученные за успехи в любой из пяти категорий соревнования), в
награду за победу в Битве стихий получат также уникальное
достижение и набор особого камуфляжа в цветах вашей команды!Помимо
этого, за победу в третьем раунде участники команды Воды (за успехи
в соревновании заработавшие в ходе раунда хотя бы одну монету)
получат в качестве дополнительной награды по 5 комплектов особого
камуфляжа, выполненного в цветах команды.Обратите внимание: призы
будут начислены в течение пяти рабочих дней. Лавка
призовНапоминаем, что Лавка призов останется открытой до 18 мая
16:00 (МСК). В течение этого времени вы можете потратить собранные
в ходе Битвы стихий монеты. Чтобы все игроки могли без остатка
израсходовать монеты, в Лавку призов был добавлен ряд новых
небольших пакетов по более доступным ценам. Среди них вы, например,
найдёте наборы с флажными сигналами India Bravo Terrathree, Zulu и
Zulu Hotel, а также особый камуфляж Битвы стихий, посвящённый вашей
команде. Удачных покупок! Перейти в Лавку призов Лучшие из лучших
Напоминаем,
что самых результативных участников Битвы стихий ждут
дополнительные призы. По итогам соревнований из каждой команды было
отобрано по 100 лучших игроков в каждой из пяти категорий
(«Победные бои», «Уничтоженные противники», «Нанесённый урон» и т.
д.). В награду за боевые успехи и проявленное мастерство все они
получат в награду по 100 дополнительных монет. Обратите
внимание: при отборе игроков учитывались суммарные результаты
за всё время события.Чтобы увидеть полный список самых
результативных участников Битвы стихий, нажмите на кнопку
ниже. Лучшие из лучших
Командиры, состязание подошло к
концу — победу в финальном раунде и всей Битве стихий одержала
команда Воды. Наши поздравления победителям!Чтобы подробнее узнать
результаты каждого раунда битвы, нажмите на кнопку
ниже. Итоги Битвы стихий Призы и наградыКак и
обещалось, все участники Битвы стихий получат в награду особый
памятный флаг. Ну а игроки команды Воды, которые в ходе состязания
заработали хотя бы одну монету (учитываются только монеты,
полученные за успехи в любой из пяти категорий соревнования), в
награду за победу в Битве стихий получат также уникальное
достижение и набор особого камуфляжа в цветах вашей команды!Помимо
этого, за победу в третьем раунде участники команды Воды (за успехи
в соревновании заработавшие в ходе раунда хотя бы одну монету)
получат в качестве дополнительной награды по 5 комплектов особого
камуфляжа, выполненного в цветах команды.Обратите внимание: призы
будут начислены в течение пяти рабочих дней. Лавка
призовНапоминаем, что Лавка призов останется открытой до 18 мая
16:00 (МСК). В течение этого времени вы можете потратить собранные
в ходе Битвы стихий монеты. Чтобы все игроки могли без остатка
израсходовать монеты, в Лавку призов был добавлен ряд новых
небольших пакетов по более доступным ценам. Среди них вы, например,
найдёте наборы с флажными сигналами India Bravo Terrathree, Zulu и
Zulu Hotel, а также особый камуфляж Битвы стихий, посвящённый вашей
команде. Удачных покупок! Перейти в Лавку призов Лучшие из лучших
Напоминаем,
что самых результативных участников Битвы стихий ждут
дополнительные призы. По итогам соревнований из каждой команды было
отобрано по 100 лучших игроков в каждой из пяти категорий
(«Победные бои», «Уничтоженные противники», «Нанесённый урон» и т.
д.). В награду за боевые успехи и проявленное мастерство все они
получат в награду по 100 дополнительных монет. Обратите
внимание: при отборе игроков учитывались суммарные результаты
за всё время события.Чтобы увидеть полный список самых
результативных участников Битвы стихий, нажмите на кнопку
ниже. Лучшие из лучших
Тема: [0.6.5] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3483909
pongo2 (04 май 2017 - 16:39) писал: 7 миссия задание 4 - попасть корабельными торпедами 10 раз.
Выполнил его на минотавре, вообще ни разу ни по кому не попав
торпедами. Потом взял еще раз и еще раз выполнил, снова не попав ни
по кому торпедами.
Ссылка на сообщение: #3483909
pongo2 (04 май 2017 - 16:39) писал: 7 миссия задание 4 - попасть корабельными торпедами 10 раз.
Выполнил его на минотавре, вообще ни разу ни по кому не попав
торпедами. Потом взял еще раз и еще раз выполнил, снова не попав ни
по кому торпедами.Dattebay0: Большое спасибо!
Тема: Екатеринбург
Ссылка на сообщение: #3483848
SteelKazakh (04 май 2017 - 13:37) писал: Уважаемый ТС! Я с Эльмаша! Идея интересная, но есть несколько НО:
успеют ли разрабы до 27 организовать "посланца"?)))) У наших
танкистов есть заводила- Миша (может вы и знакомы, конечно). Я ему
закинул просьбу на ближайшей танковой встрече поговорить с "пиплом"
интересно ли ИМ такая встреча. Жду от него ответа. Также спрашивал
у челябинцев некоторых- они не желают к нам ехать на подобное
мероприятие.
Ссылка на сообщение: #3483848
SteelKazakh (04 май 2017 - 13:37) писал: Уважаемый ТС! Я с Эльмаша! Идея интересная, но есть несколько НО:
успеют ли разрабы до 27 организовать "посланца"?)))) У наших
танкистов есть заводила- Миша (может вы и знакомы, конечно). Я ему
закинул просьбу на ближайшей танковой встрече поговорить с "пиплом"
интересно ли ИМ такая встреча. Жду от него ответа. Также спрашивал
у челябинцев некоторых- они не желают к нам ехать на подобное
мероприятие.Tarki_Tau: Мне кажется, что танкистам не будет интересно на встрече
корабельщиков. Мише привет от меня ;) А посланца
организовать сможем, при условии вашей организованности 
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483843
No1sa_ru (04 Май 2017 - 16:37): если вы уже собрали коллекцию и у вас все ещё есть карты - они компенсируются серебром. 10000 серебра к 1 Если у вас остались контейнеры и вы получаете карту - при выдаче карты прилетает серебро вместо карты по тому же курсу
Ссылка на сообщение: #3483843
No1sa_ru (04 Май 2017 - 16:37): если вы уже собрали коллекцию и у вас все ещё есть карты - они компенсируются серебром. 10000 серебра к 1 Если у вас остались контейнеры и вы получаете карту - при выдаче карты прилетает серебро вместо карты по тому же курсу
dreameater_: Это прискорбно. Имхо флажные сигналы ценнее и вкуснее как награда,
чем 10 000 серебра, которого и так некуда девать.
Tarki_Tau
«Час разработчика» 29 апреля в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
04.05.2017 16:40:14
Тема: «Час разработчика» 29 апреля в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
Ссылка на сообщение: #3483838
Gromolet_SPB (03 май 2017 - 13:14) писал: Чуть не забыл Егор я задал вопрос на новым форуме ответа не
получил,почему вы выбрали этот сервис) вы сами знаете
какой)))
Ссылка на сообщение: #3483838
Gromolet_SPB (03 май 2017 - 13:14) писал: Чуть не забыл Егор я задал вопрос на новым форуме ответа не
получил,почему вы выбрали этот сервис) вы сами знаете
какой)))Tarki_Tau: Немного не понял вопроса.
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483826
dreameater_ (04 май 2017 - 12:31) писал: Что мне делать с 86 дублями, если у меня уже получен камуфляж на
Бисмарк?
Ссылка на сообщение: #3483826
dreameater_ (04 май 2017 - 12:31) писал: Что мне делать с 86 дублями, если у меня уже получен камуфляж на
Бисмарк? No1sa_ru: если вы уже собрали коллекцию и у вас все ещё есть карты -
они компенсируются серебром. 10000 серебра к 1 Если у вас
остались контейнеры и вы получаете карту - при выдаче карты
прилетает серебро вместо карты по тому же курсу
Тема: Стрим с [POLMW] - обсуждаем Мартобой и судьбу команды
Ссылка на сообщение: #3483818
HEBO3MyTuM (04 Май 2017 - 16:03): такой простой вопрос, а ставит в тупик
Vladimir_51_RUS (04 Май 2017 - 16:05): На каком смогут, то есть как ТС: поздороваются по-пшечьи, а дальше на великом и могучем
Ссылка на сообщение: #3483818
HEBO3MyTuM (04 Май 2017 - 16:03): такой простой вопрос, а ставит в тупик
dreameater_: Запустил. в 26 минут. Тишина, потом разговор с кем-то про "чеканье
статы" за деньги. Потом ответ на какой-то вопрос про EU турнир
на английском, далее ответ на что-то по польски. Не буду
смотреть даже в записи, т.к. тематика стрима явно не соответствует
заявленной на форуме.
Vladimir_51_RUS (04 Май 2017 - 16:05): На каком смогут, то есть как ТС: поздороваются по-пшечьи, а дальше на великом и могучем
dreameater_:
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483798
kadix (04 май 2017 - 11:23) писал: Сорри, но я все равно не получил ответ на вопрос - что надо
сделать, чтобы пройти ВСЮ кампанию и получить финальный приз? Дойти
до последнего задания последнего этапа, и выполнить
его, так?
Ссылка на сообщение: #3483798
kadix (04 май 2017 - 11:23) писал: Сорри, но я все равно не получил ответ на вопрос - что надо
сделать, чтобы пройти ВСЮ кампанию и получить финальный приз? Дойти
до последнего задания последнего этапа, и выполнить
его, так? No1sa_ru: Чтобы получить финальный приз нужно получить доступ к финальному
заданию. И пройти его. На это все, Вы прошли кампанию, за что
получаете ачивку и награду. чтобы ПОЛНОСТЬЮ пройти кампанию нужно
пройти все задания в каждой миссии и выполнить все финальные
задания каждой миссии. Вы получаете ачивку полного прохождения.
Аналогично с текущими кампаниями на прод сервере. В этом механизме
ничего не менялось. Разве что добавили финальное окно по итогу
прохождения финального задания.
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483764
kadix (04 Май 2017 - 15:58): Походу сложно понять тебе, видимо, переиграл, набирая 86 дублей))) Не набрал звезды - не прошел на следующий этап. За уже выполненные задания на данном этапе контейнеры не дают. Пока не наберешь - дальше к заданиям с контейнерами не пройдешь. Так доступно? Я уж не говорю о том, что на разных этапах есть повторяющиеся задания, и можно параллельно выполнять по 3 сразу. Только сначала надо этап открыть. А то ты проскакал все этапы набивая по 3 звезды и думаешь, что так оно и будет))) Щазззз....
Ссылка на сообщение: #3483764
kadix (04 Май 2017 - 15:58): Походу сложно понять тебе, видимо, переиграл, набирая 86 дублей))) Не набрал звезды - не прошел на следующий этап. За уже выполненные задания на данном этапе контейнеры не дают. Пока не наберешь - дальше к заданиям с контейнерами не пройдешь. Так доступно? Я уж не говорю о том, что на разных этапах есть повторяющиеся задания, и можно параллельно выполнять по 3 сразу. Только сначала надо этап открыть. А то ты проскакал все этапы набивая по 3 звезды и думаешь, что так оно и будет))) Щазззз....
dreameater_: Давай сначала, с разжёвыванием как маленьким. На примере 2 игроков,
нормального Вася и неумехи Игоря. 1 этап: 7 заданий. Для
прохождения нужно получить, допустим, 6 звёзд. Вася получил их,
сделав 4 задания. Игорь - сделав одно задание 2 раза. Итого,
Вася получает 5 контейнеров, Игорь 2. Откуда взялось ещё по 1
контейнеру? За финальное задание, которое нужно будет делать в
любом случае. 2,3,4 этапы: всё точно так же. Итого, за первые 4
этапа: У Васи 20 контейнеров, у Игоря 8. 5, 6 этапы: нужно получить
8 звёзд. 7 заданий по-прежнему. Вася не повторяет задания (он умеет
играть), он делает 5 заданий на этих этапах. Игорь же не умеет
играть, он способен выполнить только 2 задания из этих 7. Ими
он и набивает звёзды. За 5 и 6 этапы: Вася +12 контейнеров,
Игорь +6. Итого у Васи 32, у Игоря 14. Финальный этап: нужно
получить 10 звёзд. Вася делает 6 заданий и финальное, получает
Бичмарка, слот, +7 контейнеров (итого у него 39). Игорь по-прежнему
делает 2 задания. Он набивает на них звёзды, делает финальное
задание, получает Бичмарка, слот, + 3 контейнера (итого у него 17).
И Вася и Игорь прошли кампанию, получили корабль. Допустим, игрок
получает 18 уникальных эмблем, а потом только дубли. Итого нужно 42
эмблемы из контейнеров, чтобы получить камуфляж. А теперь
они вскрывают контейнеры, по той схеме, что есть сейчас: Вася
получает 39 х 2 = 78 эмблем. 78 - 42 = 36 лишних эмблем, которые
уйдут в НЕНУЖНОЕ серебро. Игорь получает 17 х 2 = 34 эмблемы. 34 -
42 = 8 недостающих эмблем. Но Игорь не может физически выполнить
другие задания, Игорь остаётся без камуфляжа. По
предлагаемой схеме: Вася идёт доделывать 3 задания, чтобы получить
камуфляж. Он берёт их из первых этапов и за 1-2 боя получает нужные
дубли эмблем. Игорь по-прежнему сидит без камуфляжа. Вот
Вася получил камуфляж на Бичмарка и идёт доделывать все остальные
задания (64- 39 = 25) за которые получает кукиш с маслом, т.к. ему
выдают эмблемы, которые ему не нужны.
Тема: Стрим с [POLMW] - обсуждаем Мартобой и судьбу команды
Ссылка на сообщение: #3483664
Ссылка на сообщение: #3483664
dreameater_: А на каком языке будете обсуждать?
Тема: [0.6.5] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3483586
Kazakh_Balasy (04 май 2017 - 14:37) писал: Господа-товарищи, не могу зайти в альбом с коллекциями. Открыл
вкладку мои команды, а функция предыдущий шаг не работает. О
проблеме писал выше. Теперь при открытии профиля открывает вкладку
мои команды. Вынужден выходить и заходить по новой.
yahontov_ns (04 май 2017 - 14:42) писал: 1. Описание. Проблема с выставлением приоритета ПМК и ПВО. 2. Шаги
воспроизведения. Может повториться не с первой попытки. Выбираем
корабль с ПМК и выходим на нем в бой. Указываем приоритет ПМК на
любой вражеский корабль, зажимаем ПКМ и крутим камерой вокруг
корабля, дожидаемся пропажи с радара корабля, на который мы
выставили приоритет. Отпускаем ПКМ. Через ctrl указателем пытаемся
выставить приоритет ПМК или ПВО на любой корабль или авиагруппу. 3.
Результат. Приоритет ПМК и ПВО не выставляется с первого клика.
Необходимо щелкнуть несколько раз. 4. Ожидаемый результат.
Приоритет ПМК и ПВО выставляется с первого клика. 5. Техническая
информация. dxdiag https://yadi.sk/i/I8P5iVrY3HZoar python (в папке
теперь два файла) https://yadi.sk/i/Byw9g5RR3HfHbZ https://yadi.sk/i/zothlb6h3HfHbH
kollaider2 (04 май 2017 - 12:02) писал: Проблема с "Охотой на Бисмарка". Нет прогресса при выполнении 2-го
задания 7-ой миссии. Там надо победить 5 раз.Победил 2 раза на
японском кр и советском кр полоски выполнения на задании -нет .Таки
должно быть или нет? Сейчас победил на Зао и был первым
прогресс появился. В описании задания надо уточнить что: победить 5
раз и быть первым по опыту.( так наверно задумывалось)
Ссылка на сообщение: #3483586
Kazakh_Balasy (04 май 2017 - 14:37) писал: Господа-товарищи, не могу зайти в альбом с коллекциями. Открыл
вкладку мои команды, а функция предыдущий шаг не работает. О
проблеме писал выше. Теперь при открытии профиля открывает вкладку
мои команды. Вынужден выходить и заходить по новой. Dattebay0: День добрый. пройдите информационный момент и будут доступны
все остальные вкладки. Коллекции находятся не в "командах"12:39
Добавлено спустя 3 минуты
yahontov_ns (04 май 2017 - 14:42) писал: 1. Описание. Проблема с выставлением приоритета ПМК и ПВО. 2. Шаги
воспроизведения. Может повториться не с первой попытки. Выбираем
корабль с ПМК и выходим на нем в бой. Указываем приоритет ПМК на
любой вражеский корабль, зажимаем ПКМ и крутим камерой вокруг
корабля, дожидаемся пропажи с радара корабля, на который мы
выставили приоритет. Отпускаем ПКМ. Через ctrl указателем пытаемся
выставить приоритет ПМК или ПВО на любой корабль или авиагруппу. 3.
Результат. Приоритет ПМК и ПВО не выставляется с первого клика.
Необходимо щелкнуть несколько раз. 4. Ожидаемый результат.
Приоритет ПМК и ПВО выставляется с первого клика. 5. Техническая
информация. dxdiag https://yadi.sk/i/I8P5iVrY3HZoar python (в папке
теперь два файла) https://yadi.sk/i/Byw9g5RR3HfHbZ https://yadi.sk/i/zothlb6h3HfHbHDattebay0: День добрый, Проверил по шагам- выставился сразу все разы.
Спасибо 12:40 Добавлено спустя 3 минуты
kollaider2 (04 май 2017 - 12:02) писал: Проблема с "Охотой на Бисмарка". Нет прогресса при выполнении 2-го
задания 7-ой миссии. Там надо победить 5 раз.Победил 2 раза на
японском кр и советском кр полоски выполнения на задании -нет .Таки
должно быть или нет? Сейчас победил на Зао и был первым
прогресс появился. В описании задания надо уточнить что: победить 5
раз и быть первым по опыту.( так наверно задумывалось)Dattebay0: Спасибо! В тексте не хватает условия " Выжить", добавим.
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483565
tsvil (04 Май 2017 - 15:20): Так собрать то нужно 24 эмблемы для полной коллкции,чтобы получить награду,и смысл в том,что 4 дубля можно обменять на нужную недостающую эмблему
Ссылка на сообщение: #3483565
tsvil (04 Май 2017 - 15:20): Так собрать то нужно 24 эмблемы для полной коллкции,чтобы получить награду,и смысл в том,что 4 дубля можно обменять на нужную недостающую эмблему
dreameater_: Что мне делать с 86 дублями, если у меня уже получен камуфляж на
Бисмарк?
Тема: Баг,фича,провайдер...?
Ссылка на сообщение: #3483496
konrat33 (04 май 2017 - 13:38) писал:
Раньше изредка раз в неделю
зависал при входе в бой.Даже наверное не зависал,а тупо не пускало
в бой,хотя на миникарте бой шел во всю(смотри скрин).Проблем с
инетом нет,пинг 30 и всегда прогружаюсь первый.Спасает перезагрузка
и пока было редкость не напрягало.Теперь с последнего патча пару
раз в день стабильно.Это нормально,или стоит поднимать кипеж в ЦПП?
Наверное не оператива-т,к 16 гиг DDR4,да и не в железе.Комп собрал
месяц назад,было то же самое и на старом-8Гиг ddr3.
konrat33 (04 май 2017 - 14:19) писал:
Ссылка на сообщение: #3483496
konrat33 (04 май 2017 - 13:38) писал:
Раньше изредка раз в неделю
зависал при входе в бой.Даже наверное не зависал,а тупо не пускало
в бой,хотя на миникарте бой шел во всю(смотри скрин).Проблем с
инетом нет,пинг 30 и всегда прогружаюсь первый.Спасает перезагрузка
и пока было редкость не напрягало.Теперь с последнего патча пару
раз в день стабильно.Это нормально,или стоит поднимать кипеж в ЦПП?
Наверное не оператива-т,к 16 гиг DDR4,да и не в железе.Комп собрал
месяц назад,было то же самое и на старом-8Гиг ddr3.
konrat33 (04 май 2017 - 14:19) писал: turbo07:
Тема: Рули.
Ссылка на сообщение: #3483469
El_filibustero (04 май 2017 - 11:20) писал: Подскажите кто знает - как работают рулевые машины мод.2 вместе с
рулевыми машинами мод.3? На сколько процентов снижается время
перекладки рулей если стоят обе модернизации? Перемножаются. Как и
с маскировкой. Давай разберем на примере Генри IV: Базовая
перекладка 11,8 секунд Обычные рули дают 20% и продвинутая версия
40%. Берем 11.8 умножаем на 0,8 (грубо говоря мы от 11.8 отнимаем
20%, только умножением) и умножаем на 0.6(тоже самое с 40% рулей)=
5.664, округляем до десятых долей и получаем 5.7 секунд.
Yх0,8х0,4=5.7 Можешь просто в эту формулу подставлять базовые
значения перекладки других кораблей. Y = базовая перекладка 0.8 =
простые рули 0.4 = продвинутые рули Для маскировки
аналогично, только чуть длиннее: Y = базовая маскировка 0.97 =
Камуфляж на 3% к маскировке 0.9 = Модернизация на 10% к маскировке
Z = перк на маскировку дает разные значения для разных классов
кораблей: 0.9 для эсминцев 0.88 для крейсеров 0.86 для ЛК 0.84 для
АВ Yх0.97х0.9хZ = маскировка Например Генри IV, у которого базовая
маскировка 16,56 и он крейсер: 16,56х0,97х0,9х0,88 = 12,722
Округляем и получается 12.7км
NupKoo (04 май 2017 - 11:54) писал:
Ссылка на сообщение: #3483469
El_filibustero (04 май 2017 - 11:20) писал: Подскажите кто знает - как работают рулевые машины мод.2 вместе с
рулевыми машинами мод.3? На сколько процентов снижается время
перекладки рулей если стоят обе модернизации? Перемножаются. Как и
с маскировкой. Давай разберем на примере Генри IV: Базовая
перекладка 11,8 секунд Обычные рули дают 20% и продвинутая версия
40%. Берем 11.8 умножаем на 0,8 (грубо говоря мы от 11.8 отнимаем
20%, только умножением) и умножаем на 0.6(тоже самое с 40% рулей)=
5.664, округляем до десятых долей и получаем 5.7 секунд.
Yх0,8х0,4=5.7 Можешь просто в эту формулу подставлять базовые
значения перекладки других кораблей. Y = базовая перекладка 0.8 =
простые рули 0.4 = продвинутые рули Для маскировки
аналогично, только чуть длиннее: Y = базовая маскировка 0.97 =
Камуфляж на 3% к маскировке 0.9 = Модернизация на 10% к маскировке
Z = перк на маскировку дает разные значения для разных классов
кораблей: 0.9 для эсминцев 0.88 для крейсеров 0.86 для ЛК 0.84 для
АВ Yх0.97х0.9хZ = маскировка Например Генри IV, у которого базовая
маскировка 16,56 и он крейсер: 16,56х0,97х0,9х0,88 = 12,722
Округляем и получается 12.7км turbo07: Верные ответ уже дан.
Т.к. дальше начали уже уходить от темы ТС, тему закрываю.
Т.к. дальше начали уже уходить от темы ТС, тему закрываю.
NupKoo (04 май 2017 - 11:54) писал: turbo07:
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483408
kadix (04 Май 2017 - 14:23): В реале тебя бы побили за такое предложение))) Здесь - просто обругают. И будут правы. Ты забыл одну маленькую деталь - звезд надо будет набирать гораздо больше, чем на тесте....
Ссылка на сообщение: #3483408
kadix (04 Май 2017 - 14:23): В реале тебя бы побили за такое предложение))) Здесь - просто обругают. И будут правы. Ты забыл одну маленькую деталь - звезд надо будет набирать гораздо больше, чем на тесте....
dreameater_: В чём были бы правы? Я про звёзды ничего не говорил, звёзды
(ВНЕЗАПНО) даются не за эмблемы. Звёзды даются за выполненное
задание. Звёзды отдельно, эмблемы отдельно. Слишком сложно что ли
понять это?
Тема: Бюллетень разработки 0.6.5. Все на охоту!
Ссылка на сообщение: #3483332
AntikPrisadka (03 Май 2017 - 00:21): Надеюсь что в этом патче починили интерфейс авиков. Потому как по центру экрана отправляются самолеты непроизвольно на корабль дефиться в край карты и мертвые зоны в правом углу экрана- это норма. Мертвые зоны- это скорее всего вообще весь экран
Ссылка на сообщение: #3483332
AntikPrisadka (03 Май 2017 - 00:21): Надеюсь что в этом патче починили интерфейс авиков. Потому как по центру экрана отправляются самолеты непроизвольно на корабль дефиться в край карты и мертвые зоны в правом углу экрана- это норма. Мертвые зоны- это скорее всего вообще весь экран
dreameater_: На тесте - нет.
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483310
Ссылка на сообщение: #3483310
dreameater_: Новая кампания на Бисмарк. За каждое из 64 заданий дают
контейнер, содержащий 3 ящика. 2 ящика с эмблемами, 1 ящик с
камуфляжем или особым флажным сигналом. Нужно собрать 24 уникальных
эмблемы, чтобы получить камуфляж на Бисмарк. За все задания выдадут
128 эмблем. Зачем столько много? Тем более, что лишние дубликаты
размениваются на копейки серебра, которые и так не нужны. Я быстро
прошёл кампанию (не полностью), получил 18 уникальных эмблем и 32
дубля. Внешне кампания понравилась (оформлением). В камуфляже
смысла не вижу, т.к. у меня на Бисмарке стоит платный камуфляж,
который лучше =(. Предлагаю: выдавать 1 ящик с эмблемами и 2 ящика
с камуфляжем или особым флажным сигналом. В результате:
камуфляж будет получить чуть-чуть сложнее, больше полезного лута,
больше радости у ЦА. Или: перестать выдавать ящики с эмблемами
после получения камуфляжа. В результате: камуфляж будет получить
также просто, больше полезного лута, больше радости у ЦА.
Баги в управлении авиков остались. Проблемы в выставлении
приоритета ПВО и ПМК остались.
Тема: Самара встреча
Ссылка на сообщение: #3483142
GRIFF77 (04 май 2017 - 09:51) писал: Встреча - это хорошо, за Волгой - еще лучше. Есть складной мангал,
могу взять. Весь вопрос - не будут ли проблемы с огнем? В принципе
несложно замариновать мясо. По поводу покупки до 10. Надо сначала
понять время и место начального сбора. Я не думаю, что надо
встречаться в 7 утра. А то может собраться в 10-00 утра "На Дне",
закупиться напитками и там же переправиться на тот берег, просто на
пляж. Рядом есть полянки, можно и мясо аккуратно сделать. Во всяком
случае я так делал пару лет назад, даже с палатками без проблем
ночевали, прямо напротив Ульяновского спуска. Хотя может что и
изменилось. Пляж, природа, живое общение - что еще нужно7 Из еде
как вариант - каждый берет на себя и чуток на всех. Если 10 поздно,
никто не мешает купить все в пятницу вечером. За ночь в
холодильнике не испортиться.
Ссылка на сообщение: #3483142
GRIFF77 (04 май 2017 - 09:51) писал: Встреча - это хорошо, за Волгой - еще лучше. Есть складной мангал,
могу взять. Весь вопрос - не будут ли проблемы с огнем? В принципе
несложно замариновать мясо. По поводу покупки до 10. Надо сначала
понять время и место начального сбора. Я не думаю, что надо
встречаться в 7 утра. А то может собраться в 10-00 утра "На Дне",
закупиться напитками и там же переправиться на тот берег, просто на
пляж. Рядом есть полянки, можно и мясо аккуратно сделать. Во всяком
случае я так делал пару лет назад, даже с палатками без проблем
ночевали, прямо напротив Ульяновского спуска. Хотя может что и
изменилось. Пляж, природа, живое общение - что еще нужно7 Из еде
как вариант - каждый берет на себя и чуток на всех. Если 10 поздно,
никто не мешает купить все в пятницу вечером. За ночь в
холодильнике не испортиться.Tarki_Tau: Для начала всё же надо понять, сколько нас будет. Далее
назначить ответственного за мясо (покупка и мариновка). А потом
можно было бы назначить встречу с утра (10-11 утра) возле магазина,
где можно всё необходимое оперативно приобрести. (угли, напитки,
хлеб и т.д.) и отправиться в путь!
Тема: «Охота на Бисмарк» или как получить слот задаром
Ссылка на сообщение: #3483129
Skaramushuur (04 май 2017 - 12:51) писал: No1sa_ru : Разработчик
Слот под корабль дадут в случае если корабля у игрока нет. Если
корабль есть - будет просто компенсация за корабль. слот в этом
случае не компенсируется. Р.S. Из написанного
разработчиком ответа делаем вывод: У кого есть в порту Бисмарк,
нужно срочно его продать, чтобы потом, после прохождения кампании,
получить Бисмарк и слот, ну и перманентные камуфляжи разумеется.
No1sa_ru (04 май 2017 - 12:22) писал: UPD сорри, ввёл в заблуждение. Компенсация работает так: Если
корабль уже есть у игрока - прилетает слот, компенсация в серебре и
кеп. если корабля нет - корабль + слот + кеп. Худа на общем
тесте не будет. Игнорируйте это задание. Задания на
общем тесте немного упрощены. А именно кол-во звёзд для открытия
финального задания миссии. по итогам теста посмотрим над сложностью
прохождения заданий.
Ссылка на сообщение: #3483129
Skaramushuur (04 май 2017 - 12:51) писал: No1sa_ru : Разработчик
Слот под корабль дадут в случае если корабля у игрока нет. Если
корабль есть - будет просто компенсация за корабль. слот в этом
случае не компенсируется. Р.S. Из написанного
разработчиком ответа делаем вывод: У кого есть в порту Бисмарк,
нужно срочно его продать, чтобы потом, после прохождения кампании,
получить Бисмарк и слот, ну и перманентные камуфляжи разумеется.
turbo07: Не разводите панику на пустом месте и не вводите остальных в
заблуждение. Ответ дан несколько ниже в теме:
No1sa_ru (04 май 2017 - 12:22) писал: UPD сорри, ввёл в заблуждение. Компенсация работает так: Если
корабль уже есть у игрока - прилетает слот, компенсация в серебре и
кеп. если корабля нет - корабль + слот + кеп. Худа на общем
тесте не будет. Игнорируйте это задание. Задания на
общем тесте немного упрощены. А именно кол-во звёзд для открытия
финального задания миссии. по итогам теста посмотрим над сложностью
прохождения заданий. turbo07:
Тема: [0.6.5] Общий тест. Интерфейс
Ссылка на сообщение: #3483103
RR_Gothrom (03 май 2017 - 23:12) писал: Хотя, наверное лучше было бы разместить "шестеренку" рядом с
фильтрами. В целом - очень положительные ощущения. А раздел
Коллекции заставил ладошки потеть - уж очень он пустой
пока... 
ermanec (04 май 2017 - 09:30) писал: Вопрос:
Вероятность выпадения гербов из контейнеров (будет) одинаковая, или есть (будут) "более вероятные, чем другие"?
(Эта информация помогла бы рационализировать замену дубликатов на недостающии гербы).
Ссылка на сообщение: #3483103
RR_Gothrom (03 май 2017 - 23:12) писал: Хотя, наверное лучше было бы разместить "шестеренку" рядом с
фильтрами. В целом - очень положительные ощущения. А раздел
Коллекции заставил ладошки потеть - уж очень он пустой
пока... No1sa_ru: шестеренка нужна для того, чтобы игроки увидели настройку и
настроили её под себя. Чтобы не искать ее. Дальше это настройка
уйдет в окно опций.
ermanec (04 май 2017 - 09:30) писал: Вопрос:Вероятность выпадения гербов из контейнеров (будет) одинаковая, или есть (будут) "более вероятные, чем другие"?
(Эта информация помогла бы рационализировать замену дубликатов на недостающии гербы).
No1sa_ru: Вероятности выпадания у всех гербов одинаковая. Не зависит
от прем аккаунта или кол-ва денег, которые игрок потратил в нашей
игре. Так же не зависит от стажа игрока и от его жизненной позиции,
от возраста и прямоты рук, от вредных привычек, стажа работы,
гражданства, образования и в отношении к WG.
Тема: Самара встреча
Ссылка на сообщение: #3483078
mig_andrey (04 май 2017 - 04:18) писал: Я обеими руками за встречу!
Ссылка на сообщение: #3483078
mig_andrey (04 май 2017 - 04:18) писал: Я обеими руками за встречу!Tarki_Tau: Немного отредактировал первый пост ;)
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483071
Torugachi (04 май 2017 - 04:43) писал: У меня непонятки. по заданию выполнения миссий на Бисмарка было
выпонить 7 этапов, в каждом 8 миссий. Вполнять миссии можно в
произвольном порядке. Для выполнения этапа необходимо собрать н-ное
количество звезд. Так? Я собрал звезды для выполнения 1 этапа, и
мне написано, что для завершгения этапа "выполните остальные
миссии". И зачем тогда звезды? , если все равно нужно выполнить ВСЕ
миссии?
kadix (04 май 2017 - 05:57) писал: Вообще непонятно что считать завершением миссии. Прохождение всех
этапов до последнего включительно? Сбор всех значков? Выполнение
всех заданий?
Ссылка на сообщение: #3483071
Torugachi (04 май 2017 - 04:43) писал: У меня непонятки. по заданию выполнения миссий на Бисмарка было
выпонить 7 этапов, в каждом 8 миссий. Вполнять миссии можно в
произвольном порядке. Для выполнения этапа необходимо собрать н-ное
количество звезд. Так? Я собрал звезды для выполнения 1 этапа, и
мне написано, что для завершгения этапа "выполните остальные
миссии". И зачем тогда звезды? , если все равно нужно выполнить ВСЕ
миссии?No1sa_ru:
kadix (04 май 2017 - 05:57) писал: Вообще непонятно что считать завершением миссии. Прохождение всех
этапов до последнего включительно? Сбор всех значков? Выполнение
всех заданий?No1sa_ru: Для открытия финального задания миссии нужно собрать N кол-во
звёзд. После чего выполнить финалку и перейти в след миссию. Можно
повторно проходить уже пройденные задания и получать ТОЛЬКО звёзды.
без наград. Тексты подправим для уточнения.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3483060
AVTactics (04 Май 2017 - 10:19): А разъезд 3-5 минут это плохо? Мне почему-то кажется, что это не так уж и много ...
Ссылка на сообщение: #3483060
AVTactics (04 Май 2017 - 10:19): А разъезд 3-5 минут это плохо? Мне почему-то кажется, что это не так уж и много ...
dreameater_: Это треть боя. Это чудовищно много.
Тема: [0.6.5] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3483056
kukihsa (04 май 2017 - 00:32) писал: Уважаемый! ... а слот то под корабль дадут? ... с
компенсацией в серебре слот будет? Заранее спасибо за ответ)...
Seahunter73 (04 май 2017 - 01:27) писал: Непонял где взять Худ. Задания под него есть а корабля нет.
Цитата Хотелсь бы чтоб в основной версии было также немудрено проходить. Спасибо .
Ссылка на сообщение: #3483056
kukihsa (04 май 2017 - 00:32) писал: Уважаемый! ... а слот то под корабль дадут? ... с
компенсацией в серебре слот будет? Заранее спасибо за ответ)...
No1sa_ru: UPD сорри, ввёл в заблуждение. Компенсация работает так: Если
корабль уже есть у игрока - прилетает слот, компенсация в серебре и
кеп. если корабля нет - корабль + слот + кеп.
Seahunter73 (04 май 2017 - 01:27) писал: Непонял где взять Худ. Задания под него есть а корабля нет. No1sa_ru: Худа на общем тесте не будет. Игнорируйте это задание.
Цитата Хотелсь бы чтоб в основной версии было также немудрено проходить. Спасибо .
No1sa_ru: Задания на общем тесте немного упрощены. А именно кол-во
звёзд для открытия финального задания миссии. по итогам теста
посмотрим над сложностью прохождения заданий.
Тема: Скидки на Премиум, Дублоны и сигналы в честь 9 мая
Ссылка на сообщение: #3483033
Blackoutt (04 май 2017 - 10:49) писал:
07:50 Добавлено спустя 1 минуту
Тему можно закрыть, спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #3483033
Blackoutt (04 май 2017 - 10:49) писал: turbo07: Тему можно закрыть, спасибо за ответ. Тема закрыта.
Тема: Скидки на Премиум, Дублоны и сигналы в честь 9 мая
Ссылка на сообщение: #3482661
Blackoutt (04 май 2017 - 09:29) писал: Доброго времени суток ув.Разработчики. У меня вопрос: Будут ли
скидки на Дублоны, Премиум и сигналы в есть 9 мая?? Или их не стоит
ждать??
Orelko (03 май 2017 - 13:53) писал: Пожалуйста. Да, украшен будет только премиумный порт. Однако не
стоит переживать, так как у всех будет возможность получить один
день премиумного аккаунта и увидеть украшенный порт. Достаточно
сделать 10 побед за любое количество боев на кораблях выше 4
уровня. Задачу можно будет выполнять как в случайном, так и в
кооперативном режиме, по этому сложностей с ее выполнением, я
думаю, не будет. Сама задача будет длиться 4 дня. Пятого мая будет
опубликована новость, в которой будут описаны все боевые задачи на
девятое мая и их условия.
Ссылка на сообщение: #3482661
Blackoutt (04 май 2017 - 09:29) писал: Доброго времени суток ув.Разработчики. У меня вопрос: Будут ли
скидки на Дублоны, Премиум и сигналы в есть 9 мая?? Или их не стоит
ждать??turbo07: Завтра будет всё известно, надо только еще чуть-чуть
подождать.
Orelko (03 май 2017 - 13:53) писал: Пожалуйста. Да, украшен будет только премиумный порт. Однако не
стоит переживать, так как у всех будет возможность получить один
день премиумного аккаунта и увидеть украшенный порт. Достаточно
сделать 10 побед за любое количество боев на кораблях выше 4
уровня. Задачу можно будет выполнять как в случайном, так и в
кооперативном режиме, по этому сложностей с ее выполнением, я
думаю, не будет. Сама задача будет длиться 4 дня. Пятого мая будет
опубликована новость, в которой будут описаны все боевые задачи на
девятое мая и их условия.turbo07:
Реклама | Adv















