Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как так?

Дата: 07.05.2017 23:39:35
Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: Читаешь все это...ну какой все-таки бред в игре происходит. Снаряд ЛК проходит сквозь оба борта не нанося урона! Корабли оказывается внутри исключительно пустые коробки!

zxmerlin:   Военные корабли строятся с учетом устойчивости к повреждениям. Две дыры в обшивке выше ватерлинии, в большинстве случаев, не сильно навредят живучести корабля. В лучшем/худшем случае один отсек будет уничтожен подобным сквозным попаданием, но переборки помогут локализовать повреждения. ​

Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: В реальности любой крейсер или эсминец сдуло бы взрывной волной от детонации снаряда в воде с 1-го промаха или сквозного пробития ЛК.

zxmerlin:   Приведите, пожалуйста, примеры из вашей реальности.​​ Вы взываете к реализму - приведите, пожалуйста, примеры из истории, как линкоры крошили главным калибром эсминцы и легкие крейсера (желательно с 1 залпа).  

Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: А пожары от фугасов эсминца на ЛК? Это вообще как? Зачем на Ямато отрправлляли 200+ самолетов?! Не рационально, парочку Флетчеров и все! Его бы заспамили торпедами и сожгли, зачем столько горючего было для самолетов тратить?!  

zxmerlin:   То есть, вы считаете, что в игре должны быть линкоры, уязвимые только для других линкоров и 200+ самолётов? И каждый мог бы выбирать, играть ему на линкоре или эсминце, скажем, но при этом он бы знал, что на эсминце он сможет побороться только с другими эсминцами. Крейсера могли бы топить эсминцы и другие крейсера, но не линкоры, понятное дело. Авианосцы вообще должны бы находиться за пределами карты, ведь как еще отразить расстояние, с которого они обычно атаковали. Вы бы играли в такую игру?    Но к черту полумеры! Долой условности! Давайте вспомним сколько лет строился средний линкор, сколько их было во всем мире построено, сколько стоил каждый.​​.. и каждый корабль после отправки на дно не возвращался в порт к следующему бою, новый корабль надо было заново строить, заново оплачивать его строительство и ждать несколько лет.    А еще эта чушь с прокачкой командира! Как это вообще возможно? Что за опыт такой и навыки? Не было такого в реальности! Только много лет за учебниками могут чему-то научить, а потом долгая и непростая карьера. Как жаль, что командир тоже "одноразовый" должен быть, но только так будет реалистично!   А экономика!? Не мог корабль заработать, нанося урон! Требуйте нормальную экономическую стратегию с налогами, промышленностью, политикой и демографией! ​​

Просмотр сообщенияPhoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: О какой модели повреждений можно говорить, если игра - сплошной эльфизм.

zxmerlin:   Действительно, зачем пытаться прочитать о механике игры, если все можно объяснить магией.
 

Просмотр сообщенияtursiops27 (07 май 2017 - 23:04) писал: Вы, Уважаемый господин разработчик служили на флоте? Так вот, я Вам могу рассказать про картон, если бы в действительности этот линк укатал бы этой Омахе с такой дистанции, то даже при условии что не сработали взрыватели её  так разворотило бы, что сомневаюсь очень сильно, что она вообще смогла бы ещё стрелять 

zxmerlin:   Я не служил. Как я понимаю, я говорю с ветераном службы на линкоре, убившем "Омаху", или вам посчастливилось выжить на "Омахе", после её уничтожения линкором? Расскажите, пожалуйста, как это было?

Реклама | Adv