Как так?
Дата: 07.05.2017 23:39:35
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: Читаешь все это...ну какой все-таки бред в игре происходит. Снаряд
ЛК проходит сквозь оба борта не нанося урона! Корабли оказывается
внутри исключительно пустые коробки!zxmerlin: Военные корабли строятся с учетом устойчивости к
повреждениям. Две дыры в обшивке выше ватерлинии, в большинстве
случаев, не сильно навредят живучести корабля. В лучшем/худшем
случае один отсек будет уничтожен подобным сквозным попаданием, но
переборки помогут локализовать повреждения.
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: В реальности любой крейсер или эсминец сдуло бы взрывной волной от
детонации снаряда в воде с 1-го промаха или сквозного пробития ЛК.zxmerlin: Приведите, пожалуйста, примеры из вашей реальности. Вы
взываете к реализму - приведите, пожалуйста, примеры из истории,
как линкоры крошили главным калибром эсминцы и легкие крейсера
(желательно с 1 залпа).
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: А пожары от фугасов эсминца на ЛК? Это вообще как? Зачем на Ямато
отрправлляли 200+ самолетов?! Не рационально, парочку Флетчеров и
все! Его бы заспамили торпедами и сожгли, зачем столько горючего
было для самолетов тратить?! zxmerlin: То есть, вы считаете, что в игре должны быть линкоры,
уязвимые только для других линкоров и 200+ самолётов? И каждый мог
бы выбирать, играть ему на линкоре или эсминце, скажем, но при этом
он бы знал, что на эсминце он сможет побороться только с другими
эсминцами. Крейсера могли бы топить эсминцы и другие крейсера, но
не линкоры, понятное дело. Авианосцы вообще должны бы находиться за
пределами карты, ведь как еще отразить расстояние, с которого они
обычно атаковали. Вы бы играли в такую игру? Но к
черту полумеры! Долой условности! Давайте вспомним сколько лет
строился средний линкор, сколько их было во всем мире построено,
сколько стоил каждый... и каждый корабль после отправки на дно не
возвращался в порт к следующему бою, новый корабль надо было заново
строить, заново оплачивать его строительство и ждать несколько
лет. А еще эта чушь с прокачкой командира! Как это
вообще возможно? Что за опыт такой и навыки? Не было такого в
реальности! Только много лет за учебниками могут чему-то научить, а
потом долгая и непростая карьера. Как жаль, что командир тоже
"одноразовый" должен быть, но только так будет реалистично!
А экономика!? Не мог корабль заработать, нанося урон! Требуйте
нормальную экономическую стратегию с налогами, промышленностью,
политикой и демографией!
Phoenix1983LE (07 май 2017 - 22:29) писал: О какой модели повреждений можно говорить, если игра - сплошной
эльфизм.zxmerlin: Действительно, зачем пытаться прочитать о механике игры,
если все можно объяснить магией.
tursiops27 (07 май 2017 - 23:04) писал: Вы, Уважаемый господин разработчик служили на флоте? Так вот, я Вам
могу рассказать про картон, если бы в действительности этот линк
укатал бы этой Омахе с такой дистанции, то даже при условии что не
сработали взрыватели её так разворотило бы, что сомневаюсь
очень сильно, что она вообще смогла бы ещё стрелять zxmerlin: Я не служил. Как я понимаю, я говорю с ветераном службы на
линкоре, убившем "Омаху", или вам посчастливилось выжить на
"Омахе", после её уничтожения линкором? Расскажите, пожалуйста, как
это было?
Как так?














