Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Флаги за баги. 30 мая-30 июня. Теперь в контейнерах
arrow
30.06.2017 17:30:01
 
Тема: Флаги за баги. 30 мая-30 июня. Теперь в контейнерах
Ссылка на сообщение: #3654049

Jluca: Всем привет! :fish_cute_2:   Мы всегда благодарны помощи, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента. Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. HgYfAbU.gif   Поэтому мы хотим наградить контейнерами в количестве 40 штук тех тестеров, которые сообщили в Центр Поддержки Пользователей о неизвестных нам проблемах версий с 30 мая по 30 июня и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Список таких игроков можно найти под спойлером:     Admiral_Denkin
Parazitcrazy
WhiteKyubey
_Szila_
Twinkee
diman_cat98
yvb63
P_AV
Random_KoroLb
__NeMeZiS__
Benya_1988         Спасибо вам за помощь!   Начисления будут произведены в течение суток.   Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции!       Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log   56fdf47b738393e28da0f612bbb19a2b.gif


Jluca
"Как вы яхту назовете..."
arrow
30.06.2017 17:22:21
 
Тема: "Как вы яхту назовете..."
Ссылка на сообщение: #3653953

CaptainRex_7567 (24 Июн 2017 - 00:14): Информативно) даешь еще! :cap_like:

Jluca: Про что хотите почитать?


turbo07
Боевые задачи июля
arrow
30.06.2017 17:20:27
 
Тема: Боевые задачи июля
Ссылка на сообщение: #3653932

Kolenchatiy_val (30 Июн 2017 - 16:29): 300тыс урона по эсминцам пожалуй самое сложное в погоне за советским лк. Жесть, даже при одновременном выполнении всех частей. Нужно расчехлять Атланту... PS:Хм. А линкор то не премиумный. Тогда можно не париться.

turbo07: Марафон продлится с 17 июля 9:00 (МСК) по 31 июля 9:00 (МСК). 300к урона по эсминцам за две недели это чуть больше 21к урона в день. Для этого надо уничтожить всего один эсминец 10 уровня в день(повторять ежедневно). Не сильно ли и так просто? :cap_wander_2:


turbo07
Боевые задачи июля
arrow
30.06.2017 17:01:48
 
Тема: Боевые задачи июля
Ссылка на сообщение: #3653835

Jyu_Viole_Grace (30 Июн 2017 - 16:20): БЗ на ОР последовательные или параллельные?

turbo07: Боевые задачи в Марафоне «Октябрьская революция» выполняются параллельно, кроме пятой. Для того, чтобы приступить к её выполнению, надо полностью завершить предыдущие.


ArdRaeiss
Российский авик
arrow
30.06.2017 16:54:50
 
Тема: Российский авик
Ссылка на сообщение: #3653796

Tor52222 (30 Июн 2017 - 16:52): затишье...Интересно, а как Китай относится к авианесущей доктрине?  

ArdRaeiss: Строит свой второй АВ - клон "Варяга", то есть Кузенцова. Без ПКР, естественно, зачем им ПУ от Гранита...  

Tetrahord2 (30 Июн 2017 - 16:37): С тем, что требуется сейчас, вполне справляется и "Адмирал Кузнецов". Да, он несовершенен, но, положа руку на сердце, кто в этом мире идеален?

ArdRaeiss: Избирательное чтение?

ArdRaeiss (30 Июн 2017 - 15:35): Например, для нанесения ударов по кораблям. Вот задача, с которой кораблям ВМФ РФ уже приходилось сталкиваться в новейшей истории.

ArdRaeiss: А ещё очень нужно ДРЛО.


ArdRaeiss
Если убрать трассеры?
arrow
30.06.2017 16:53:36
 
Тема: Если убрать трассеры?
Ссылка на сообщение: #3653779

Darth_Vederkin (30 Июн 2017 - 16:43): Специально под кораблики завести отдельный монитор? :)

ArdRaeiss: Фанаты железнодорожных, авиа и космосимов делают вообще отдельные рубки-пульты-приборы управления. Чем корабелы хуже?!


turbo07
нет наград за тест
arrow
30.06.2017 16:52:43
 
Тема: нет наград за тест
Ссылка на сообщение: #3653769

Rylevoi__PCKR_ (30 Июн 2017 - 15:52): не дали награды за первый етап тестирования 0.6.7.....за второй етап получены в полном обьёме

turbo07: В ближайшее время награды за оба этапа должны прийти в полном объеме. Проверить можно тут


Agent_Krieg
Награды участникам общего теста 0.6.7
arrow
30.06.2017 16:42:33
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.6.7
Ссылка на сообщение: #3653685

Agent_Krieg: Списки обновили

Командиры, пожалуйста, проверяйте бонусы. @ZallZall @McLaren @Gringo116, @_v_T_v_


ArdRaeiss
Российский авик
arrow
30.06.2017 16:28:10
 
Тема: Российский авик
Ссылка на сообщение: #3653558

DiasIre (30 Июн 2017 - 16:23): Вас почитать, так вообще не понятно становится, как так мы без авианосца то жили.... Ну вот построим его и заживем! И больницы построим и школы, дороги отремонтируем! И средняя зарплата наверное будет как в Европе....:Smile_facepalm:

ArdRaeiss: Строительство АВ(ЛК, КР, ЭМ и так далее) - это - проектирование корабля(рабочие места и зарплаты) - проектирование начинки(рабочие места и зарплаты) - строительство верфей(рабочие места и зарплаты) - производство компонент(рабочие места и зарплаты) - постройка корпуса(рабочие места и зарплаты) и после этого всё оставшееся - то есть верфи, разработанные железки-электронику-двигатели - можно использовать на пользу страны, например, для строительства новых кораблей - то есть опять на зарплаты работникам в первую очередь. А ведь ещё есть базы, которые тоже строить и улучшать надо.


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 16:19:05
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3653480

PAR0X0D (30 Июн 2017 - 15:56): Для полноты картины добавьте еще количество боев на каждом сабже. Я вот вижу, что у Вас на Кливе боев больше чем на всех советах вместе взятых. И вклад клива, на котором хорошие показатели в общую статистику выше чем у всех советов. О чем это говорит? Не о том ли, что Вы играли большинство боев на "зашедших кораблях", и они статистику потянули вверх.

ArdRaeiss: Самое смешное... нет, Кливленд мне не понравился. Я просто некогда на нём делал задачу на пожары. А потом пересел на Йорк... и вышло ничуть не хуже, зато приятней ибо прокачка!   То есть, по факту проблему наличия разного навыка на разных кораблях у игроков Вы всё же признаёте реальной... как её решать будем?


ArdRaeiss
Российский авик
arrow
30.06.2017 16:14:35
 
Тема: Российский авик
Ссылка на сообщение: #3653455

Tetrahord2 (30 Июн 2017 - 16:00): То есть, Вы хотите сказать, что Кузнецов неспособен наносить удары по кораблям противника? Это претензия к авику или к палубной авиации   Истребители-бомбардировщики (МиГ-29К, Су-33 с оговорками), в конце концов, создать всё-таки удалось, а вот к штурмовой авиации есть определённые нарекания.   Для чего вам нужен новый авик? Базировать на нём самолёты ДРЛО? Хорошо, а что ещё?   Джентльмены, подчеркну ещё одну вещь. Я не спорю с обоснованием нужности АВ, но меня удивляет обоснование нужности ещё одного АВ.

ArdRaeiss: Взлёт Сушки с ПКР и полными баками возможен только с одной позиции разбегом через всю палубу. Что резко ограничивает радиус и скорость подьёма группы - а с последней и так всё не очень хорошо, даже когда на радиус действия закрывают глаза. Это проблемы именно авианосца.   Однако, она, палубная штурмовая авиация, всё же есть. А нарекания есть ко всем палубным самолётам во всём мире. А вот самолёта ДРЛО так в строй и не вступило. Без него АВ и правда не очень нужен - флаг можно и одним демонстрировать, а ещё лучше ТАРКР.   То есть, Вы всё же не смогли в прочесть то, что сами же и процитировали... в этом же самом посте?! Могу повторить: для выполнения тех самых "Для выполнения всех мыслимых боевых задач" в полный размер.   Для обеспечения наличия боеспособного авианосца в любой момент времени ибо каждый из них, как и всякий корабль, должен проходить плановый ремонт время от времени. Про это в теме тоже есть... в том числе на последних двух страницах.  

Dimaserov71 (30 Июн 2017 - 16:07): при ограниченности в бюджете , при отсутствии наконец своего газотурбинного двигателестроения (надеюсь запуск завода в рыбинске поправит хоть как то дело с корветами, фрегатами и эсминцами) будут приводить к появлению универсальных кораблей смешанного типа. американцы могут позволить себе строить чистые авианосцы, а не авианесущие крейсера.

ArdRaeiss: Вот только "Кузя" - это не универсал. Это слабый авианосец по габаритам и концепции(трамплин без катапульты), который был ещё более ослаблен в главном вооружении во имя вспомогательного... которое он может применить только при условии влезания в зону действия оппонента, тем самым с высочайшими шансами полностью лишаясь возможности применить главное. Ну не универсалы "АВКР", никак не универсалы. Увы, могут и правда пытаться опять скрестить ежа с ужом. Когда задачи хотя бы "сонаправленные" - вроде ПЛО и ПВО - ещё смысл есть. А когда нужно быть "дальней рукой" и тут же влезать в ближний радиус - то это ставит исполнение любой из обеих функций в плохое положение.


Agent_Krieg
Награды участникам общего теста 0.6.7
arrow
30.06.2017 16:12:51
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.6.7
Ссылка на сообщение: #3653448

Agent_Krieg: @kollaider2 будем и проверяем :)


Jluca
Боевые задачи июля
arrow
30.06.2017 16:07:55
 
Тема: Боевые задачи июля
Ссылка на сообщение: #3653425

Jluca: Июль обещает быть жарким)


Agent_Krieg
Награды участникам общего теста 0.6.7
arrow
30.06.2017 15:56:48
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.6.7
Ссылка на сообщение: #3653372

Agent_Krieg: Спасибо отписавшимся. Списки проверяем!


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 15:49:11
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3653321

PAR0X0D (30 Июн 2017 - 15:46): И много людей играющих на кораблях, которые им не зашли? Я таких не знаю. Каждый под себя выбирает технику, которая ему нравится, на которой получается.

ArdRaeiss: Как я уже сказал - я, например, плохо играю на советских крейсерах. И не особо хорошо на японских высокоуровневых эсминцах. При в целом высокой "средней" "статке".


ArdRaeiss
Российский авик
arrow
30.06.2017 15:42:50
 
Тема: Российский авик
Ссылка на сообщение: #3653289

Effekt (30 Июн 2017 - 15:33): Выходит американские военные базы приводят к процветанию. 

ArdRaeiss: Хм... а ведь ещё были американские военные базы во Вьетнаме...


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 15:41:17
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3653280

PAR0X0D (30 Июн 2017 - 15:22): При чем тут рейтинг каждого корабля, если говорится о рейтинге игрока, основанном на его вкладе в каждый бой?

ArdRaeiss: Затем, что вклад на разных кораблях разный. Есть классы/ветки/корабли, которые человеку "не зашли", то есть он на них показывает гориздо хуже скилл, чем на остальных. Его Вы тоже будете по "среднему" размещать?


turbo07
Отсчет в РБ
arrow
30.06.2017 15:40:31
 
Тема: Отсчет в РБ
Ссылка на сообщение: #3653275

_Raven______ (30 Июн 2017 - 14:55): Разработчики считают что бои по отсчету в рангах это не нарушение не влияют на игровой баланс 

turbo07: Не только считаем, а уже неоднократно повторяли, что вход по отсчету, так же как и случайное попадание в бой нескольких игроков из одного клана, не является нарушением.
Вот если вы столкнетесь в бою с очевидным нарушением (договорными боями) Правил игры - вы всегда можете обратиться с доказательствами в Центр поддержки. Коллеги внимательно их изучат и накажут нарушителей. 

Тему закрываю. 


ArdRaeiss
Российский авик
arrow
30.06.2017 15:35:39
 
Тема: Российский авик
Ссылка на сообщение: #3653250

Tetrahord2 (30 Июн 2017 - 15:00): Для чего недостаточно?   Кстати, почему-то в теме я не вижу ни одного призыва "давайте построим отличный палубный штурмовик". Неужели вас устраивают имеющиеся МиГи?
  Вменяемого обоснования в теме не было. Были мечтания "как хорошо бы в России построить авианосец, а ещё бы лучше три, чтобы оборонная промышленность воспряла и нас бы начали уважать".

ArdRaeiss: Например, для нанесения ударов по кораблям. Вот задача, с которой кораблям ВМФ РФ уже приходилось сталкиваться в новейшей истории.   Палубный штурмовик уже есть, хотя, конечно, можно сделать и лучше. Простите, Вы вообще не изучали матчасть хотя бы гуглом? Вот чего нет - и что хотят ещё со времён закладки Ульяновска - так это самолёт ДРЛО палубного базирования. Ибо базовый ДРЛО слишком громоздок, что сильно снижает удобство его применения и возможности развёртывания в нужном районе.   А теперь - пожалуйста, подтверждение этого Вашего заявления. Вот именно так, как Вы сказали.  

Tetrahord2 (30 Июн 2017 - 15:00): Хорошо, я перефразирую: для выполнения всех необходимых в настоящее время и обозримое будущее практических задач его пока более чем достаточно.

ArdRaeiss: Хорошо, я Вас перефразирую? "для выполнения всех нужных в обозримом будущем задач, которые я смог себе представить не утруждаясь изучением реалий - то есть только для откручивания-закручивания розеток, нам хватит отвёртки-пробника, поэтому не следует даже думать про мультиметр.". Именно это у Вас через весь текст красной строкой проходит.  

Tetrahord2 (30 Июн 2017 - 15:00): Вообще, меня немного удивляет тот факт, что в данной теме авианосцу приписывают несвойственные ему функции панацеи.

ArdRaeiss: "Функции панацеи" ему только что приписали Вы - и заявили что это говорят собеседники. Это называется "ложь". Опять. Давайте посмотрим на Великобритов. Что интересно, Фолкленды те же Вы по какой-то странной причине предпочли не заметить(как до этого обоснования нужности АВ), - и это при наличии у страны морских и островных территорий, на которые у соседей есть претензии... У одного из означенных соседей, как Вы сами написали, есть АВ(или его личинка, что вероятней).


turbo07
проблемы с игрой
arrow
30.06.2017 15:24:36
 
Тема: проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #3653212

LEO646 (30 Июн 2017 - 14:55):   Скрытый текст shot-17_06.30_17_14.08-0061.thumb.jpg.925772f26ea94cbf1a7e5d2d66395b47.jpg здравствуйте. проблема вот в чем нажимаю в бой пишет нет кораблей и выкидывает из клиента shot-17.06.30_17.14.08-0061.jpg

turbo07: Попробуйте зайти в безопасном режиме. Если поможет - удалите модификации и попробуйте повторить вход. 
Если проблема останется актуальной - создайте заявку в Центр поддержки, приложите подробное описание и скриншоты проблемы.


turbo07
непонятка
arrow
30.06.2017 15:19:08
 
Тема: непонятка
Ссылка на сообщение: #3653194

lDKDl (30 Июн 2017 - 14:15): Встречный вопрос,  а когда уберут возможность использовать синию линию,  для ухода от альт сброса?  У синей линии альт сброс с такими костыляими,  что только автосброс,  причем маневренность кораблей у синей линии на порядок выше заявленных ттх.  

turbo07: Крайне сомнительно, что игра возле синей линии может быть эффективной. А вот маневренность падает достаточно, чтобы автосброс стал эффективным.


Jluca
Награды участникам общего теста 0.6.7
arrow
30.06.2017 15:00:40
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.6.7
Ссылка на сообщение: #3653128

Jluca: Не забудьте получить награду!


ArdRaeiss
Российский авик
arrow
30.06.2017 14:59:40
 
Тема: Российский авик
Ссылка на сообщение: #3653118

Dimaserov71 (30 Июн 2017 - 14:40): то есть вертолетоносцы-десантные корабли но ударного типа а не контейнеровозы паромы типа мистраля

ArdRaeiss: Десантник "ударного типа" - это как аваиносец "ракетоносного типа", то есть малоспосбоный в каждой из задач гибрид, вместо которого лучше два разных - ровно по той же причине: задачи противоречат друг другу, отнимают друг у друга пространство и для применения "ударности"(которая весьма ограниченная) нужно влезать под ударные возможности оппонента, что десантнику в целом противопоказано. А на берег вылезать ещё при этом(ох уж этот клуб любителей аппарельных десантников с ограниченным наступательным вооружением...) - это ограничивать себя только теми берегами, где можно вылезти - а они все известны, их не так и много и их можно заранее подготовить "к приёму". А Мистраль, так, на секундочку - это в штаб соединения с десантными возможностями, УДКД/КУ, где "КУ" - корабль управления. У нас таких кораблей нет как класса, даже как отдельных; а нужны. И с нужными вертолётами... и у Мистраля ударные возможности будут, причём лучше и гибче чем у "ударных" отечественных десантников.


LeopoldBloom
Боевые задачи июля
arrow
30.06.2017 14:10:51
 
Тема: Боевые задачи июля
Ссылка на сообщение: #3652937

LeopoldBloom: 7096a942-5ccc-11e7-bf1a-8cdcd4b149ac.jpg   Новый месяц — новые возможности! В июле вы сможете заработать ещё больше сигналов, кредитов, дополнительного опыта и многого другого. При желании вы даже сможете пополнить коллекцию новым советским линкором V уровня «Октябрьская революция». Ознакомьтесь со списком боевых задач, скачайте обои-календарь с расписанием и будьте готовы проявить себя в бою!   Некоторые из боевых задач будут добавлены в новость позднее.   1ac0e2ce-5ca1-11e7-adb9-8cdcd4b149ac.jpg   Скачать обои-календарь можно здесь.   30 июня — 3 июля: Уроки французского Пришло время ускорить прокачку самой молодой ветки в игре — французских крейсеров. В этом вам помогут бонус за первую победу в день, скидки на все корабли ветки и испытания. Поспешите: всё перечисленное доступно с 30 июня 9:00 (МСК) до 3 июля 9:00 (МСК).   Бонус x2 опыта за первую победу в день. Скидки –50% кредитов на исследуемые французские крейсеры II–V уровней. –30% кредитов на исследуемые французские крейсеры VI–VII уровней. –15% кредитов на исследуемые французские крейсеры VIII–X уровней.   Испытание «Французская вежливость» В бою уничтожьте 2 корабля противника. Награда: +50% к опыту. Доступные корабли: французские крейсеры.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Вызов французскому флоту» В бою уничтожьте французский крейсер.
Награда: 100 000 кредитов, +50% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.     3–10 июля: Многообразие целей Месяц начинается с серьёзных испытаний для командиров! С 3 июля 9:00 (МСК) по 10 июля 9:00 (МСК) вам предстоит уничтожить немало кораблей, чтобы выполнить все боевые задачи. В награду вы сможете получить 20 комплектов камуфляжа «Дух океана», попутно зарабатывая сигналы и снаряжение.   Боевая задача «Многообразие целей 1» В боях уничтожьте 20 крейсеров противника.
Награда: 5 сигналов India Bravo Terrathree, 5 комплектов снаряжения «Заградительный огонь II».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Многообразие целей 2» В боях уничтожьте 20 линкоров противника. Награда: 5 сигналов India Bravo Terrathree, 5 комплектов снаряжения «Ремонтная команда II». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Многообразие целей 3» В боях уничтожьте 20 эсминцев противника. Награда: 5 сигналов India Bravo Terrathree, 5 комплектов снаряжения «Форсаж II». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   «Многообразие целей. Завершение» Выполните задачи «Многообразие целей 1–3 »и уничтожьте в бою авианосец противника.
Награда: 20 комплектов камуфляжа «Дух Океана».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Большая охота» В боях нанесите 500 000 ед. урона. Награда: 5 комплектов камуфляжа «Тип 6». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день.   Испытание «Орлиный глаз» В бою попадите главным калибром не менее 50 раз и займите место в топ-5 своей команды по опыту.
Награда: +25% к опыту.
Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   6–7 июля: Купальская ночь Выходите в бой в праздничную купальскую ночь! С 6 июля 23:00 (МСК) по 7 июля 9:00 (МСК) вас ждёт втрое больше опыта за прохождение в боях несложного испытания. Фугасы в помощь!   Испытание «Купальская ночь» В бою нанесите 40 000 ед. урона пожарами. Награда: +200% к опыту.  Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   7–10 июля: Свободное плавание Командиры провозгласили выходные свободного плавания. Количество свободного опыта за бой возросло в четыре раза. С 7 июля 9:00 (МСК) по 10 июля 9:00 (МСК) специальные боевые задачи и скидки позволят значительно ускорить прокачку кораблей и командиров и повысить заработок кредитов.   Испытание «Свободное плавание» Сыграйте бой. Награда: +300% к свободному опыту.
Доступные корабли: все корабли.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить восемь раз в день.   Боевая задача «Наука побеждать» Победите в 10 боях. Награда: 10 сигналов Papa Papa.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Испытание «Прицельный огонь» В бою нанесите 75 000 ед. урона. Награда: +25% к кредитам. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   10–17 июля: Грозная слава С 10 июля 9:00 (МСК) по 17 июля 9:00 (МСК) есть возможность зарабатывать в боях сигналы и дополнительный опыт. Выполняйте специальные задачи для крейсеров, линкоров, эсминцев и авианосцев. Старайтесь побеждать и топить как можно больше кораблей, чтобы снискать себе грозную славу.   Боевая задача «Грозная слава» В боях уничтожьте 50 кораблей противника. Награда: модернизация «ПВО. Мод. 3»
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Уверенная победа» Победите в 5 боях. Награда: 3 сигнала Zulu.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день.   Испытание «Командир линкора» В бою 3 раза поразите цитадель противника. Награда: +25% к опыту, сигнал India Delta.
Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Командир крейсера» В бою нанесите 50 000 ед. урона пожарами. Награда: +25% к опыту, сигнал India Yankee.
Доступные корабли: крейсеры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Командир эсминца» В бою 3 раза попадите корабельными торпедами. Награда: +25% к опыту, сигнал Juliet Yankee Bissotwo.
Доступные корабли: эсминцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Командир авианосца» В бою уничтожьте 30 самолётов противника. Награда: +25% к опыту, сигнал November Echo Setteseven.
Доступные корабли: авианосцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   14–17 июля: Советский штурм Хорошая новость для поклонников советских крейсеров. С 14 июля 9:00 (МСК) по 17 июля 9:00 (МСК) действуют скидки на исследуемые корабли ветки, а также специальные боевые задачи с их участием на опыт, опыт командира и кредиты. Ускорьте прокачку «советов»!   4a2d51ac-5cbd-11e7-b7b4-8cdcd4b149ac.jpg   Бонус x2 опыта за первую победу в день.   Скидки –50% кредитов на исследуемые советские крейсеры II–V уровней. –30% кредитов на исследуемые советские крейсеры VI–VII уровней. –15% кредитов на исследуемые советские крейсеры VIII–X уровней.   Испытание «Советский штурм» В бою попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: +50% к опыту. Доступные корабли: крейсеры СССР. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   Испытание «Вызов советскому флоту» В бою уничтожьте крейсер СССР. Награда: +50% к опыту командира, 100 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   17–31 июля: Марафон «Октябрьская революция» Подарок всем, кто ждёт советские линкоры! С 17 июля 9:00 (МСК) по 31 июля 9:00 (МСК) принимайте участие в марафоне. Специальные боевые задачи потребуют от вас немалых усилий. Награда того стоит — кредиты, сигналы, камуфляж и линкор V уровня «Октябрьская революция».    24e33bae-5cbe-11e7-8677-8cdcd4b149ac.jpg
Боевая задача «Октябрьская революция. Часть 1» Победите в 50 боях и нанесите 300 000 ед. урона линкорам противника. Награда: 500 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Октябрьская революция. Часть 2» В боях заработайте 30 000 ед. чистого опыта и нанесите 300 000 ед. урона эсминцам противника.
Награда: 25 сигналов Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Октябрьская революция. Часть 3» В боях поразите 50 цитаделей и нанесите 300 000 ед. урона крейсерам противника. Награда: 50 сигналов Zulu. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Октябрьская революция. Часть 4» В боях заработайте 3000 наградных лент и уничтожьте 100 самолётов противника. Награда: 15 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   Боевая задача «Октябрьская революция. Часть 5»
Выполните задачи «Октябрьская революция. Части 1–4» и сыграйте бой.
Награда: линкор V уровня «Октябрьская революция», командир с 6-ю очками навыков, слот для корабля и слот в командирском резерве.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.   21–24 июля: Командирские курсы С 21 июля 9:00 (МСК) по 24 июля 9:00 (МСК) — самое благоприятное время для прокачки ваших командиров. Специальные боевые задачи позволят вам также заработать немало сигналов и снаряжения. Ещё один бонус — скидки на модернизации.   Испытание «Командирские курсы» Сыграйте бой. Награда: +50% к опыту командира.
Доступные корабли: все корабли.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   Боевая задача «Ядро команды» В боях 10 раз попадите в топ-5 команды по опыту. Награда: 5 сигналов November Foxtrot.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день.   Испытание «Вредитель» В бою повредите 10 модулей кораблей противника. Награда: снаряжение «Аварийная команда II».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.   28–31 июля: День Военно-Морского Флота В последнее воскресенье июля празднуем День Военно-Морского Флота. По этому случаю с 28 июля 9:00 (МСК) по 31 июля 9:00 (МСК) вам доступны праздничные скидки на снаряжение и перевод опыта, а также задачи на +300% к опыту и уникальный камуфляж «Штормовой ветер». С праздником! Скрытый текст «Штормовой ветер» — камуфляж для сильных духом. Бонусы: –3% заметности; +4% к разбросу противника; +75% опыта; +75% опыта командира; +75% свободного опыта. Боевая задача «День ВМФ» Победите в бою. Награда: +300% к опыту. Доступные корабли: корабли СССР Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день.   Боевая задача «Пьедестал почёта» В победном бою попадите в топ-3 команды по опыту.
Награда: камуфляж «Штормовой ветер».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день.   Боевая задача «Победная серия» Победите в 20 боях. Награда: 20 комплектов камуфляжа «Штормовой ветер».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.


turbo07
непонятка
arrow
30.06.2017 14:09:45
 
Тема: непонятка
Ссылка на сообщение: #3652930

ASGARD_22rus (30 Июн 2017 - 13:53): КАК?!! может авик,атаковать из-за границы карты?!! корабли тормоза вкл.,а авикам пок мороз! чё за ?!!

turbo07:  

SmirnovS (30 Июн 2017 - 14:04): Обычно, это нормально, атака на автосбросе.... 

turbo07: Всё верно, но от автосброса увернуться легче, правда, если вы не уперлись в линию.


ArdRaeiss
Лёгкое разочарование в новой ветке
arrow
30.06.2017 14:06:03
 
Тема: Лёгкое разочарование в новой ветке
Ссылка на сообщение: #3652911

Dark_GIPER (30 Июн 2017 - 13:38): Желаемая лично мне классификация?    Schmalenbach, Paul "German Battlecruisers Scharnhorst and Gneisenau" Conway’s All the World’s Fighting Ships. стр 220 Garzke, William H.; Dulin, Robert O. "Battleships: Axis and Neutral Battleships in World War II". стр 127
Vandervat, Dan "The Atlantic Campaign" стр 82   А вы лично не хотели-бы извиниться, за попытку выставить общепризнанный дискусс за лично мои хотелки?

ArdRaeiss: О, в дело уже пошла подмена. Как на счёт такой книги: "Battleships of the Scharnhorst Class: Warships of the Kriegsmarine", by Gerard Koop, Klaus-Peter Schmolke(немецкое название "Die Schlachtschiffe der Scharnhorst-Klasse") ? В библиографии там целое множество прочей литературы с Schlachtschiff("Линкор"), и про Шарнхорста, и про Гнейзенау, так что количеством "battlecruiser" задавить не выйдет. Так где там "общепризнанный дискурс"?


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 13:56:45
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3652881

Marsh_light (30 Июн 2017 - 13:50): - низкое разнообразие кораблей в высшей лиге;

ArdRaeiss: И ещё фактическое однообразие игроков - ведь после устаканивания рейтингов игроки будут сидеть в пределах своей лиги... и постоянно встречать друг друга в боях.


turbo07
Настройки профиля на форуме
arrow
30.06.2017 13:44:13
 
Тема: Настройки профиля на форуме
Ссылка на сообщение: #3652846

vonKrabbe (26 Июн 2017 - 16:43):   А неотображать количество боёв можно? (при открытой статистике)

turbo07: Нет, такой возможности не предусмотрено.


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 13:18:35
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3652793

Ignitus (30 Июн 2017 - 12:50): 2. Претензии к балансу по скиллу возникают из-за длинных дорожек побед/поражений, частота которых очень плохо объясняется той же теорией вероятности. Может быть и бывает часто - это всё же несколько разные вещи.

ArdRaeiss: Вообще-то, как раз "дорожки" очень даже оной теорией объясняются. Вот если бы их не было - это была бы подделка.  

PAR0X0D (30 Июн 2017 - 12:46): Если я Вам пришлю несколько скриншотов из ранговых боев, где ПП игроков одной команды будет отличаться скажем на 10% (что существенно), Вы признаете, что это реальность и совсем не баланс по скиллу?   Рейтинг они не собьют, а подымут. Слившийся игрок займет низшие строчки рейтинга боя, а те кто выложились, соответственно более высокие. Не думаю, что по этому поводу будут вопли или негативные реакции)))

ArdRaeiss: То есть, вариант "игроки с высоким скиллом поднимаются по уровням" не рассматривается? А такие сразу дадут перекос. Да, они через некоторое время уйдут наверх... но в те бои, что они будут присутствовать, их ПП будет выше остальных. Кстати, лиги от этого никак не засчищают, то есть вот совсем, "бай дизайн". По ним вверх-вниз гуляют игроки, у которых их навык не соответствует текущей - ну или когда они целенаправленно меняют лигу, а они это действительно делают.   Они проиграют бой. Как это поднимет их рейтинг? А если его считать по, скажем, урону - то набить статочку вне ПП я могу и отсижываясь на сливающемся бою на третьей линии, набивая точность, самолёты и дамажку с фрагами. Вот только побеждать командой это не сказать что б помогало.  

Pesec2012 (30 Июн 2017 - 13:08): А если балансить по скилу, как по технике? Скажем если в одной команде есть рак на линкоре уровня Х то и в другой должен быть рак на линкоре такого же уровня.

ArdRaeiss: Ага, очень занятный и совершенно в этой теме не рассмотренный вопрос. Вот, скажем, есть я. 59.8-60 процентов побед, высокий урон и так далее. И вот я выхожу в ранги/лиги... на советских крейсерах! Мне заранее жалко сокомандников. А когда на линкорах, даже на "слабых" вроде Уорспайта - мне жалко оппонентов. Хотя нет, оппонентов не жалко, нужно же кого-то побеждать. Так что - считать лиги по разным кораблям разными?   Upd.

Marsh_light (30 Июн 2017 - 13:10): 1) Подразумевают ли все эти лиги, рейтинги и прочее, что найдутся люди, кто не захочет во всем этом участвовать, то есть будет ли существовать режим, где никакого "баланса по скилу" не предусмотрено?

ArdRaeiss: Судя по

obsa (30 Июн 2017 - 12:15): В-четвертых. Как насчет тех игроков, которые хотят играть честно и соревноваться? Коих должно быть по определению подавляющее большинство.

ArdRaeiss: предлагающие подозревают, что такие игроки есть, но ими можно пренебречь.


ArdRaeiss
Если убрать трассеры?
arrow
30.06.2017 12:54:44
 
Тема: Если убрать трассеры?
Ссылка на сообщение: #3652690

Darth_Vederkin (30 Июн 2017 - 12:52): Пробовал, Всё равно нужно перекрестие: линия визирования горизонта и линия визирования мачты. :)

ArdRaeiss: И голосовое управление курсом и скоростью ) "Лево руля!", "Самый полный вперёд!". Хотя, мне просто лень возиться с настройкой нужного программного обеспечения, но людит так, вроде как, делают. Плюс не хватает голосовых отзывов а-ля "Ай, кэптен!", "Сет э корс, коммендор", "Кэптен он зэ бридж!"


ArdRaeiss
Если убрать трассеры?
arrow
30.06.2017 12:33:38
 
Тема: Если убрать трассеры?
Ссылка на сообщение: #3652600

Fraulein_Prinz_Eugen (30 Июн 2017 - 12:15): П.С. Толсто очень толста товарищ разработчик

ArdRaeiss: Зато никаких модиков не требуется ) А так, судя по реакции на шутку, выходит что на самом деле нужно "нам что б реалистичней... и что б с индикаторами и указателями!".


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 12:28:59
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3652582

obsa (30 Июн 2017 - 12:15): Похоже на теорию заговора.

ArdRaeiss: Похоже на то, что Вы просто предпочитаете игнорировать реальность. Вот есть ранговые бои - баланс по скиллу(да), плавающий уровень в зависимости от качества игры... и вовсю жалобы на то, что именно сокомандники не дают подняться выше. Не потолок своего личного навыка, не собственные ошибки, не более высокий навык переигравшего оппонента - именно сокомандники и злые разработчики, которые их в команду накидали. Никакой разницы с обычными рандомными боями в плане претензий не наблюдается. И видно это здесь,на форуме. Да и в чате игры тоже.  

obsa (30 Июн 2017 - 12:15): В-четвертых. Как насчет тех игроков, которые хотят играть честно и соревноваться? Коих должно быть по определению подавляющее большинство.

ArdRaeiss: Подтверждение данного "определения" будет?  

PAR0X0D (30 Июн 2017 - 11:58): Я не совсем понимаю зачем их как то отличать. Они сами разобьются по лигам, спустя 1-2 тысячи боев. Любителям понагибать малышей, придется специально совершать ошибки, жертвуя рейтингом. Хотят, пусть сливаются.

ArdRaeiss: ... и заодно собьют рейтинг сокомандникам, с соответствующей реакцией. Следовательно, как я уже говорил, исходное "Не будет воплей "почему мне подбросило в команду раков, а противнику папков!"" не работает. Да что там - можно посмотреь ранговые бои, где они есть в полный рост.


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 11:40:39
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3652420

PAR0X0D (30 Июн 2017 - 11:36): В данном случае агнцы не будут сливаться. Да и зачем это делать? Умышленно выйти из высшей лиги, что бы понагибать малышей? Не проще ли на твинке в таком случае играть, что бы на основе рейтинг не портить?

ArdRaeiss: А как вы будете отличать человека "в пятничный вечер" от человека полубольного, человека просто уставшего и человека целенаправленно сливающего? И, наконец, от того, у кого свет рубануло три раза подряд из-за соседей и их лампочки. Спросите сами, реальные игроки именно так и делают - спускаются на лигу ниже, до комфортного им уровня "ненапряжного ногибу". Отличить заранее от тех, кто стремится в самые топы самой высшей лиги не представляется возможным.


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 11:15:58
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3652345

obsa (30 Июн 2017 - 11:12): Суть не в том, чтобы убрать жадобы игроков. Суть в том, чтобы дать игрокам  постоянное поле для соревнования с равными игроками. В этом весь смысл. Посмотрите на стар 2. Там есть лиги.

ArdRaeiss: А потом игроки высшей лиги будут старательно и целенаправлено сливать бои - дабы попасть в лигу ниже и там без напряга "ногебать" менее скилловых. Нет, это не теория - именно так происходит в тех же лигах Старкрафт2. То есть, реальные(!) игроки(!!) уже заранее(!!!) Вашу идею "всего смысла" лишили.


ArdRaeiss
Если убрать трассеры?
arrow
30.06.2017 11:12:35
 
Тема: Если убрать трассеры?
Ссылка на сообщение: #3652336

ArdRaeiss: Желающие реализма могут просто отключить интерфейс в бою комбинацией Ctrl-G(включается обратно ею же). Эффект присутствия возрастает на порядки! И даже бой вести можно. :cap_haloween:


turbo07
[0.6.7] Ранговые бои
arrow
30.06.2017 11:10:53
 
Тема: [0.6.7] Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #3652330

turbo07: Всем привет!   Сегодня стартовал седьмой ранговый сезон. В этой теме мы предлагаем оставить ваши отзывы о новом сезоне ранговых боёв. Что стало хуже? Что стало лучше? Отдельно просим вас поделиться своим мнением о новой карте "Контрудар", которая была создана специально для этого режима боев. Подходит ли она по вашему мнению для Ранговых боёв?


ArdRaeiss
Баланс по скиллу!
arrow
30.06.2017 11:05:53
 
Тема: Баланс по скиллу!
Ссылка на сообщение: #3652320

obsa (30 Июн 2017 - 10:26): Но-но. Отличие папки от рака в количестве этих ошибок. Папки ошибаются в разы меньше, чем раки.

ArdRaeiss: Я же вполне чётко написал

ArdRaeiss (30 Июн 2017 - 01:41): Ибо чем круче навык - тем больше значение каждой мелкой ошибки.

ArdRaeiss: и именно по этой причине будут проигрыш "из-за союзников". И поэтому будут вслух, в чат и на форумы жалобы что, де, ему поддельных подбросили "папок" ибо они ошибаются, его подставляют и вообще раки. Ничего нового.


ArdRaeiss
Российский авик
arrow
30.06.2017 10:58:52
 
Тема: Российский авик
Ссылка на сообщение: #3652304

DiasIre (30 Июн 2017 - 10:50): Как его недостаточно, если он за все время службы пару раз всего по назначению использовался?

ArdRaeiss: Потрудитесь читать внимательней. Изначальный пост: "Для выполнения всех мыслимых боевых задач его пока более чем достаточно". По факту - нет, не достаточно, потому что он по характеристикам не способен.


ArdRaeiss
Лёгкое разочарование в новой ветке
arrow
30.06.2017 10:49:59
 
Тема: Лёгкое разочарование в новой ветке
Ссылка на сообщение: #3652275

Dark_GIPER (30 Июн 2017 - 08:57): Не только. Одних стволов не достаточно. Но при этом огневая мощь, это необходимое условие чтобы корабль считался линкором. Шарнхорст эти условия не выполняет. Да для него нет общепринятой классификации, но это не повод натягивать сову на глобус. Я использую термин линейный крейсер потому, что эта ниша свободная - современных ЛКр в мире практически не было. У американцев есть похожий проект с ослабленной вертикальной и усиленной горизонтальной броней - USS Alaska. Они его называют "большой крейсер".  Но по типажу это то-же Шарик, только в профиль.

ArdRaeiss: Тогда уж "та же Айова, только в профиль" - самый тонкий среди современников борт и усиленные палубы при втором по крутости в классе в мире вооружении. Только вот у Шарнхорста не "в профиль", а "ровно наоборот" - лучшее бронирование(вертикальное!) при ослабленном вооружении, в этом он схож на KGV. Кинги более не линкоры? Айова более не линкор? Странно что Вы по-прежнему упорствуете, пытаясь как угодно натянуть упрямые факты(в том числе путём их развиденья) на желаемую лично Вами классификацию - и тут же ратуете за "разумность".


MedvedevTD
[0.6.7.0] MultiPack Beta
arrow
30.06.2017 10:44:05
 
Тема: [0.6.7.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3652258

RenamedUser31826 (30 Июн 2017 - 03:46): 1. Ставлю экспресс 0.6.7.0 (удаление туманов и бликов) - работает...  2. Ставлю Мульти-бета 0.6.7.0 (Удаление тумана, прозрачная миникарта) - вылазит ошибка при загрузке игры...  3. Ставлю обратно экспресс 0.6.7.0 с удалением и стиранием профиля - работает...    Наверно траблы во 2 случае... 

MedvedevTD: Добрый день. Установил модификации как вы и написали: 4c0d6b9e2a9a0c9a15a0ada027271acf.png зашёл в клиент Скрытый текст   9788627443c879e7550b6a6c534dcb9b.jpg   Проблема не воспроизводится.   Если вам не сложно, попробуйте снова скачать модпак по ссылке в первом посте. Есть подозрение, что у вас версия модпака, которая содержала ошибку допущенную мной и действительно могла привести к такой проблеме.
Эту ошибку я исправил вчера утром.   Извините за неудобства.


Реклама | Adv