Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Santcoder
[0.6.9] Общий фидбэк
arrow
09.08.2017 19:12:12
 
Тема: [0.6.9] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3788071

Michele_ (09 Авг 2017 - 16:03): Блин, постоянно крашится игра, не могу войти. В чём может быть дело? ДиректХ11? А как на 9 переключится? В настройках не могу, ибо краш до того, как вхожу туда. Пишет Error creating effect for shaders/std_effects/PBS_ship_skinned.fx  Что это такое и как исправить?

Santcoder: Здравствуйте. А можно ваш DxDiag?


Velveteen
Мерцание экрана после обновы
arrow
09.08.2017 19:00:46
 
Тема: Мерцание экрана после обновы
Ссылка на сообщение: #3788016

Umomfriend (09 Авг 2017 - 19:00): скинул

Velveteen: Спасибо


Velveteen
Мерцание экрана после обновы
arrow
09.08.2017 18:57:10
 
Тема: Мерцание экрана после обновы
Ссылка на сообщение: #3787998

Umomfriend (09 Авг 2017 - 18:51):   ради эксперимента при сохранении всех настроек графики, выставил в настройках старую версию directx9, в порту все мерцания исчезли, после запуска боя секунд 10 понаблюдал уже знакомое многим черное небо, после того как все "отвисло" игра так же пошла без мелких мерцаний по краям, причина очевидна. вопрос к ПО и компу в принципе исключен (новый, топовый игровой ноут. все остальные, стоящие на нем игры, работают c последним directx без нареканий)

Velveteen: Тем не менее, не могли бы Вы отправить DxDiag ? 


Velveteen
Вылет игры при переходе в полноэкранный режим
arrow
09.08.2017 18:53:23
 
Тема: Вылет игры при переходе в полноэкранный режим
Ссылка на сообщение: #3787986

TAZIK_NA_GUSENICAX (09 Авг 2017 - 13:08): Вот такая ошибка Untitled-1.jpg

Velveteen: Здравствуйте ! 
Пришлите, пожалуйста, DxDiag. Кроме того, очень пригодился бы дамп. Это сильно ускорит решение проблемы. 
Инструкция как сделать дамп:  Запустить приложение, произвести попытку перехода в полноэкранный режим Запустить диспетчер через C:\\Windows\\SysWOW64\\taskmgr.exe Найдите процесс World of Warships Правой кнопкой мыши вызовите контекстное меню Выберите "создать дамп файла"
И вышлите это, пожалуйста, через личные сообщения, ссылкой на хранилище или любым другим доступным способом.

YamaMoto87 (09 Авг 2017 - 13:54): у меня тоже ошибка игра не работает Безымянный.png

Velveteen: Здравствуйте! 

У Вас установлены моды? 

Также нужен DxDiag и , по возможности, дамп. 


Velveteen
Новая "Обёртка" World of Warships для Mac OS (обновлено 28.06.2017)
arrow
09.08.2017 18:47:11
 
Тема: Новая "Обёртка" World of Warships для Mac OS (обновлено 28.06.2017)
Ссылка на сообщение: #3787954

Velveteen: Добрый день! Если вы использовали моды, попробуйте: 1) запустить клиент в безопасном режиме (опция в лаунчере) 2) удалить моды и после выполнить проверку целостности клиента
Если это не помогло, или если вы не играли длительное время (более 2х недель)или что-то пошло не так после обновления, то попробуйте удалить игру через AppCleaner , скачать новый враппер с офф.сайта и установить игру заново.


SoaRen
[0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
arrow
09.08.2017 18:37:18
 
Тема: [0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
Ссылка на сообщение: #3787900

Shtern_ (09 Авг 2017 - 16:22): Хех, уж обрадовался, а тут вот оно что.

SoaRen:   Подробная информация есть в новости, её лучше читать целиком.

God_Light (09 Авг 2017 - 18:14): Я правильно понял, что КОКОЛЛЕКЦИЮ можно будет начать собирать только после прохождения кампании?? Т.е. через 2 месяца???

SoaRen:   Да, либо после покупки специального контейнера с элементами коллекции в Премиум магазине. Они появятся в продаже в течение месяца.


Neur0mancer
Уважаемые Разработчики
arrow
09.08.2017 18:32:37
 
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #3787880

dimstroj (09 Авг 2017 - 18:26): парни куда бежать с эти помогите  

Neur0mancer:  

dimstroj (09 Авг 2017 - 18:28): и походу я такой не один ((

Neur0mancer: Добрый день.   Собираем информацию по таким проблемам вот тут, DxDiag-у, логам и всей возможной информации по проблеме будут рады там.   Спасибо.


kindly
Бой у острова Саво
arrow
09.08.2017 18:30:00
 
Тема: Бой у острова Саво
Ссылка на сообщение: #3787868

kindly: Прошло 75 лет с того момента, как на Тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны началась кампания, которую принято сравнивать по своему значению со Сталинградской битвой на Восточном фронте или сражением под Эль-Аламейном в Африке – переломный момент в боях. 
Битва за Гуадалканал окончательно поставила точку в притязаниях Японии на роль главного в регионе. Однако началась кампания для одной из участвующих сторон – ВМС США – не совсем удачно. 
Читаем об этом далее 1Fn4eoO4ypM.jpg Флагманский корабль адмирала Микавы тяжелый крейсер Chōkai    Победа в битве за атолл Мидуэй воодушевила американскую сторону и ее военное командование приступило к планированию операции по перехвату стратегической инициативы у японцев. Нимиц со своим штабом с вожделением поглядывал в сторону Рабаула – места базирования японского флота на ТВД. Однако 5 июля 1942 года ему на стол легли результаты аэрофотосъемки, на которых четко проглядывалось строительство противником аэродрома на острове Гуадалканал. Авиабаза противника, ставящая под угрозу любые действия в регионе, вовсе не радовала своей перспективой. Исход кампании стал зависеть от того, кто на острове окажется первым – японская авиация или американские морпехи, и все закрутилось с удвоенной скоростью.   Бомбардировку и артиллерийский обстрел острова американцы начали утром 7 августа. Уже к вечеру того же дня на берег высадилось до 11 тысяч солдат морской пехоты под командованием генерала Вандегрифта. Для японцев этот десант оказался полной неожиданностью, поэтому они не смогли оказать организованного сопротивления. Большая часть личного состава бежала в джунгли (основная сила японцев на острове была представлена строительным батальоном), однако сопротивление на острове Тулаги, гарнизон которого насчитывал 1500 человек, было сломлено только на следующий день.   Как только Ямамото получил информацию о происходящем, он приказал Микаве атаковать корабли возле Тулаги и Гуадалканала всеми имеющимися сухопутными бомбардировщиками. Их перехватили авианосные истребители американцев, но японские пилоты все-таки смогли уничтожить транспорт George F. Eliot и эсминец Jarvis.   Эскадра самого Микавы в составе пяти тяжелых крейсеров, двух легких крейсеров и эсминца зашла в пролив Железное дно между островами Флорида и Гуадалканал, собираясь под покровом темноты атаковать транспорты противника и уничтожить их вместе с десантом. Соединению предстояло весь день до наступления темноты идти по узкому проливу между центральными Соломоновыми островами, поэтому шансы оказаться обнаруженными были велики. Однако, воздушная разведка американцами в этом районе 8 августа велась из рук вон плохо. Корабли Микавы были обнаружены еще в 10.26, однако информация об этом была передана командующему десантом контр-адмиралу Тэрнеру только через 8 часов (!).   После дневного боя с самолетами противника, адмирал Флетчер отвел свои авианосцы от острова под предлогом дозаправки и пополнения боезапаса. Прикрывать десантные транспорты остались три крейсерско-миноносные группы, всего шесть тяжелых и два легких крейсера, а также восемь эсминцев под командованием адмирала Тэрнера. Причем последний о решении отвести авианосцы не имел ни малейшего понятия – его просто не поставили в известность.   -UVENL_7mnQ.jpg Бой у острова Саво 9 августа 1942 года   В ночь на 9 августа в 0.40 в виду острова Саво адмирал Микава приказал сыграть боевую тревогу. Еще примерно через час японцы заметили впереди два крейсера и два эсминца. В 1.36 Микава приказал открыть огонь. Буквально в течение нескольких минут торпедной атакой и артиллерийским огнем эскадра Микавы вывела из строя южную патрульную группу американцев, уничтожив при этом крейсер Canberra.  

Покончив с южной группой, Микава разделил свои совершенно не пострадавшие корабли на две колонны, чтобы захватить в клещи северную патрульную группу американских крейсеров. Первым подвергся атаке крейсер Astoria. От торпедной атаки ему удалось увернуться, но несколько точных залпов тяжелого крейсера Chōkai превратили его в пылающий костер. Несмотря на все усилия команды, Astoria потеряла ход и затонула на следующий день. Идущий следом крейсер Quincy, также застигнутый врасплох, развернул башни и успел сделать несколько залпов, прежде чем его командир был убит прямым попаданием в мостик, а корабль, получив попадание торпедой и несколькими снарядами, оказался объятым пламенем. Менее чем через час Quincy, покинутый командой, перевернулся и затонул.    wyb1MZXE8q8.jpg Схема боевых действий к северо-востоку от острова Саво   Последним в бой вступил крейсер Vincennes. Когда его осветили японские прожекторы, его командир решил, что это южная группа, сбившаяся с курса, однако залп 203-мм орудий тяжелого крейсера Kako развеял его заблуждение. Один снаряд из ответного залпа Vincennes попал в крейсер Kinugasa, но не взорвался. Vincennes же получил несколько снарядов в середину корпуса, затем взрывы четырех торпед разрушили котельные отделения. Японцы, приняв большой боевой флаг на Vincennes за адмиральский, решили добить его как можно быстрее. Оставшийся неподвижным горящий Vincennes затонул через полчаса. К этому моменту японские корабли уже прекратили огонь и отошли.  

Причины, по которым Микава не стал добивать десантные транспорты американцев, однозначно не определены до сих пор. Возможно, он опасался американских авианосцев, которых рядом на самом деле не было. Возможно, желал сохранить все свои боевые единицы невредимыми. Есть даже версия, что снаряд, попавший в штурманскую рубку флагманского крейсера Chōkai, уничтожил карты района и Микава решил не испытывать судьбу. Так или иначе, но победа в первом морском бою в долгой битве за Гуадалканал осталась за японским флотом. Потери американцев составили четыре тяжелых крейсера, еще один крейсер и один эсминец были серьезно повреждены. Общее количество убитых и умерших от ран союзных моряков достигло 1023 человек, еще 709 пострадало от ран. На всех кораблях японцев было убито 58 и ранено 53 человека. 
  

Источники:       

itishistory.ru     
razlib.ru    
warspot.ru        
ru.wikipedia.org       
wiki.wargaming.net        
и др.   Сергей Путилин


SoaRen
Уважаемые Разработчики
arrow
09.08.2017 18:26:38
 
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #3787843

kompas1979 (09 Авг 2017 - 18:20): Ладно,про потенциальный погорячился немножко,возьмите Лк 10...эта задача не выполнима,хотя в описании задания любой корабль:Smile_honoring:

SoaRen:   Здравствуйте! Потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров — примерно 1,5 длины корпуса Yamato, т.к. масштаб кораблей в игре 2:1). Как уже писали ранее, выполнить это задание вполне реально. Тем более, что кампания рассчитана далеко не на новичков. :Smile_great:


Velveteen
Не работает игра
arrow
09.08.2017 18:26:14
 
Тема: Не работает игра
Ссылка на сообщение: #3787840

Velveteen: Здравствуйте! DxDiag и python.log можете прислать через личные сообщения мне или любому другому разработчику. 
Кроме того, очень пригодился бы дамп. Это сильно ускорит решение проблемы. 
Инструкция как сделать дамп:  Запустить приложение ( оно вероятно сразу скрашится и будет висеть с ошибкой) Запустить диспетчер через C:\\Windows\\SysWOW64\\taskmgr.exe Найдите процесс World of Warships Правой кнопкой мыши вызовите контекстное меню Выберите "создать дамп файла"
И вышлите это, пожалуйста, через личные сообщения, ссылкой на хранилище или любым другим доступным способом.


Velveteen
Обновление 0.6.9 постоянно крешится
arrow
09.08.2017 18:21:59
 
Тема: Обновление 0.6.9 постоянно крешится
Ссылка на сообщение: #3787816

V_M_K (09 Авг 2017 - 12:51): Можно подробнее с места "Скачиваем Mac-wrapper6"...

Velveteen: Скачать его можно на официльном сайте :  https://worldofwarships.ru/ru/content/game/ 
После того, как вы полностью удалили клиент через AppCleaner, запустите скачанный .dmg файл, установите World of Warships, запустите и дождитесь загрузки игры 


MedvedevTD
[0.6.9.0] WOWS express modpack
arrow
09.08.2017 18:18:33
 
Тема: [0.6.9.0] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3787793

sasas9761 (09 Авг 2017 - 17:17): всё проверил два последних мода крашат  

MedvedevTD: Быть может вы поделитесь логами установленных модификаций? Я уж не прошу у вас полного сборника логов.


dreameater_
Дымы... Старая песня о ...
arrow
09.08.2017 17:46:28
 
Тема: Дымы... Старая песня о ...
Ссылка на сообщение: #3787639

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (09 Авг 2017 - 16:45): Вроде бы плюсов намного больше. Но вот ещё один минус. Это РЛС. Она становится для команд обязательным элементом, как авик.

dreameater_: РЛС уже обязательный элемент турниров. Так что тут ничего не меняется. 

Admiral_Denkin (09 Авг 2017 - 17:14): Да и кстати вопрос хорошо стреляюшая тучка вас раздражает,но что мешает союзным ЭМ имеющим ГАП подойти к этой  тучке и просветить её? Обычно если ЭМ так делает тучка больше не стреляет,а идет в порт:cap_haloween:

dreameater_: Это верно для рандома, но не для командных боёв. Там такой эсминец светится авиком ещё на подходе и умирает от фокуса.


d_gladkov
Не работает игра
arrow
09.08.2017 17:35:16
 
Тема: Не работает игра
Ссылка на сообщение: #3787599

d_gladkov: Всем у кого проблемы, пришлите, пожалуйста, свежий DxDiag  


kindly
Линкор KII
arrow
09.08.2017 17:18:20
 
Тема: Линкор KII
Ссылка на сообщение: #3787549

SteelKazakh (09 Авг 2017 - 13:15): Артем! Вы жжоте!!!!! 1. В сливах о планах на КнТ про него, ЕМНИП, НЕ БЫЛО НИ СЛОВА!!!! Это есть гут, значит еще возможны хорошие сюрпризы!!!! 2. Если это выйдет раньше "Жан Бара"- обижусь!!!!! 3. Неужто реально ждем ранги на 8 лвле? 4. про топик. Если он будет рулиться, то может быть даже ничего. Если будет неповоротливая баржа- нафиг нужно?!  5. Броню то хоть историчную сделаем, или как?

kindly: Ну, мы не всё заранее рассказываем) Остальные подробности попозже.  

Dargynder (09 Авг 2017 - 13:30): Пугает эта тенденция вводить бумажные премы, ведь можно нарисовать что угодно с любыми ТТХ. Амаги очень хорош на 8 уровне, а его аналог с отличным ПВО, более толстой бронёй и торпедами будет тупо нагибом за бабло. 

kindly: Не переживайте, делать палочки-нагибалочки никто не собирается. Цель - сделать комфортный корабль, но без перегибов.


Agent_Krieg
Разве сложно, хоть ОДИН раз перед обновлением проверить патч под MacOs?????
arrow
09.08.2017 17:13:09
 
Тема: Разве сложно, хоть ОДИН раз перед обновлением проверить патч под MacOs?????
Ссылка на сообщение: #3787525

andyegoo (09 Авг 2017 - 17:02): После ввода логина пароля виснет намертво. Что за .... Уважение к игрокам отсутствует начисто. напишите на странице оф. сайта что версия бета а лучше альфа работа не гарантируется.

Agent_Krieg: @andyegoo, давайте в ЛС уточним, что у вас происходит подробнее и чем можно помочь.


Velveteen
Проблема при запуске игры.
arrow
09.08.2017 17:12:13
 
Тема: Проблема при запуске игры.
Ссылка на сообщение: #3787522

IYVEN (09 Авг 2017 - 16:23): При запуске игры выдаёт такую ошибку, что делать? кто поможет. недавно переустановил системы с 32 бит на 64 бит. вин 7 ультимат. 1234.png

Velveteen:
Добрый день! Присоединяюсь к ответам выше: проверьте, пожалуйста, наличие и актуальность библитотек и DirectX. И если Вас не затруднит, пришлите, пожалуйста, dxDiag и краш файл  ( папка crashes)


Neur0mancer
Верните Артёмова!!!
arrow
09.08.2017 16:30:34
 
Тема: Верните Артёмова!!!
Ссылка на сообщение: #3787293

kolesoudachi (09 Авг 2017 - 16:05):   на скриншоте мерцание отобразить можно лишь частично, потребуется еще и воображение подключить, выглядит это примерно так:   Показать содержимое   shot-17_08.09_16_06.12-0876.jpg.f1fc7ce9   shot-17_08.09_16_08.33-0502.jpg.e25126cd   shot-17_08.09_16_11.09-0310.jpg.2814a06e   shot-17_08.09_16_12.38-0286.jpg.d3bde42b   на 1 скриншоте видно, что я езжу с 2 ремками и ГАП-ом вместо ОФ, на 2 просто пара артефактов вместо цифр, на 3 - я выбил 24 цитадели, на 4 - уничтожил 24 корабля:)   в качестве волонтерской помощи проекту (на Тирпиц не претендую, но от Николая не откажусь, если что) я провел ряд отладочных тестов (путем отключения кроссфайера в настройка амд) и выяснил, что собственно там-то и была зарыта собака, которая кроме вышеперечисленного еще вызывала в моем случае замедленную загрузку перед боем (рекорд в виде +30 сек после начала, при стандартных -50 до), а также черное небо и отсуствие камуфляжей в течение первых 30-40 секунд (скринить не стал вследствие общей лени)   P.S. поскольку лично я считаю, что карты амд в играх некоторым извращением, а игровой кросс-файер извращением однозначным, то претензию по п.1 снимаю...

Neur0mancer: 24 фрага сильно :) Интересный эффект от Crossfire-систем. Тем не менее - мы не поддерживаем ни CrossFire, ни SLI. Если отключение действительно решило проблему - то отлично. А до патча этот эффект наблюдался? Или только после патча включили Crossfire? Спасибо.  


Kirito______
[0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
arrow
09.08.2017 16:26:43
 
Тема: [0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
Ссылка на сообщение: #Link

tsvil (09 авг 2017 - 16:23): 598b0cc027842_.thumb.jpg.3d019abf7697716a0c9ae8fd9f2389ce.jpg Где здесь написано о крейсере????

Kirito______: Кампания в целом хорошая, но: 1) Слишком затянутые этапы 2) Во втором этапе придется по нескольку раз делать одни и те же задания (не играю на авиках, от слова совсем) 3) Невозможность сразу начать собирать не маленькую коллекцию 4) Засилье одного класса техники в каждом этапе А как ивент - все отлично!


Kirito______
[0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
arrow
09.08.2017 16:20:52
 
Тема: [0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
Ссылка на сообщение: #Link

tsvil (09 авг 2017 - 16:19): Взято задание на потенциальный урон,про победу или поражение,тип корабля-ничего не сказано.Есть только уровни 9-10 и условие выжить.Берем курфюрст и.... ничего!! 1900000 потенциального и задание не засчитано!   Скрыть содержимое shot-17_08.09_16_11.55-0714.thumb.jpg.f0cf063fe422b42e13ca871a2484ca65.jpg   Скрыть содержимое shot-17_08.09_16_12.32-0143.thumb.jpg.e1bc19f948e40b2650395b39355846d8.jpg shot-17_08.09_16_12.32-0143.thumb.jpg.e1bc19f948e40b2650395b39355846d8.jpg   Показать содержимое shot-17_08.09_16_16.12-0610.thumb.jpg.13345e86c33b25ec1733b70b94f9cee3.jpg shot-17_08.09_16_16.12-0610.thumb.jpg.13345e86c33b25ec1733b70b94f9cee3.jpg  

Kirito______: Там значек крейсера в задании, описание видимо с ошибкой..


MedvedevTD
[0.6.9.0] WOWS express modpack
arrow
09.08.2017 16:20:42
 
Тема: [0.6.9.0] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3787227

MedvedevTD: Добавил.


Agent_Krieg
Обновление 0.6.9. Стрим с разработчиками
arrow
09.08.2017 16:00:26
 
Тема: Обновление 0.6.9. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #3787108

Agent_Krieg: Завтра, 10 августа, в 19:00 (МСК) в прямом эфире мы обсудим версию 0.6.9: подробно рассмотрим новую кампанию «Ямамото Исороку», протестируем таланты нового уникального командира и оценим остальные изменения версии.  От команды разработки на этот раз участвует Константин Vessery Павлов из отдела игровой аналитики. За штурвал встанет Z1ooо, а ведущим выступит Егор Tarki_Tau Найдович. Готовьте вопросы и присоединяйтесь к стриму!    


dreameater_
Дымы... Старая песня о ...
arrow
09.08.2017 15:56:23
 
Тема: Дымы... Старая песня о ...
Ссылка на сообщение: #3787083

dreameater_: Привет ребята (и девчата). Данный текст - мой взгляд на текущее положение дел, я могу быть не прав. Дымы - механика, существующая от начала времён, созданная богами и переданная людям, чтобы те сохраняли её неизменной, которую не меняли никогда. В [0.6.3] была добавлена пара индикаторов, в [0.6.9] модификаторы улучшили. Однако, была информация из многих источников (видеоблогеры, фан-сайты, ...), что механику хотят переделать.
Причины? Не устраивает применение дымогенераторов в командных, клановых, турнирных боях и иногда в ранговых боях.
Что сейчас? В рандоме всё нормально, так как каждый там сам за себя. Дымовая завеса вешается для себя, для соотрядного, для вон того парня, на линкоре, который сейчас помрёт (редко). Всем как-то всё равно. В командных боях (речь не про режим, а про принцип) получается противостояние белых кустов, облаков дымовой завесы. Двигается такое облако с скоростью 12.5 узлов, летят из него снаряды от 3-4 крейсеров, 2 линкоров. Летят они блайндами (выстрел в предполагаемое месторасположение противника) в другую такую же тучку. Тучки стоят друг от друга на 15-20 км (не под РЛС) Вокруг летают самолёты, которые не дают подобраться эсминцам на дальность эффективного пуска торпед (да да, спасибо, что забрали 12 км торпеды с 8 уровня). Всё это уныло и ничуть не зрелищно. Как результат, приходится вводить ограничения на количество кораблей с дымогенераторами, что никак не способствует простоте регламентов соревнований. Ну или бои проходят как в Крыму - всё в дыму. Какая задача стоит? Переделать так, чтобы в рандоме не было огромных потрясений, которые приведут к массовому оттоку игроков. Однако, в тоже время, решить проблему стреляющих облаков для командных боёв. Ибо играть в клановые бои с ограничениями по классам - ещё куда ни шло, но по дымогенераторам - так себе идея. Это усложнения интерфейса кланваров и прочая. Но тут уж что дешевле, сделать ограничение в клановых боях на дымы или переделать одну их базовых механик. Когда задача появилась, на мой взгляд, в ноябре прошлого года. Понятно, что решение не должно было поспеть в первой половине 2017, но кое-что было сделано. Решение было предложено? Снижение длительности дымовой завесы, если кто-то стреляет из неё. Т.е. от стрельбы эсминцев дымы рассеивались чуть-чуть, от крейсеров - средне, от ЛК быстро. Именно на это был взят курс тогда. Эта новая механика дымовой завесы не должна была позволить стрелять из дымов массовым скоплениям кораблей. Получилось не очень. То, что хорошо в командных боях оказалось плохо для рандома. Все крейсера с дымогенераторами убиваются данной новинкой, т.к. основной способ нанесения урона на них будет порезан (на скорострельных до 10%). К тому же в рандоме никто не застрахован от случайных соседей, которые с радостью помогут рассеять твои дымы. ЛК, прикрытый дымами, в которых он стоит покоцанный) не может стрелять, чтобы не лишиться прикрытия. Это как-то глупо. Стоять и смотреть на линкоре на Норку бортом и не стрелять. Получается, что даже прикрытие союзников дымами теряет смысл. Были успешные тесты по словам некоторых разработчиков, увы я слышал только противоположное мнение о новой механике дымов.  Моё предложение, которое было озвучено тогда же (в ноябре 2016). Ввести динамическую погоду и применить её к дымам. Сейчас динамическая погода - смена освещения в бою в разных участках карты без влияния на гейплей. Также это циклон, который влияет на всю площадь карты. Так вот, стоит сделать так, чтобы стоят в дымах игроки получали дебаф на дальность отрисовки кораблей, которые подсвечены союзниками. В циклоне дальность видимости составляет 8 км, что будет маловато. Оптимальным, на мой взгляд является дальность в 12 км (обсуждаемо). Она является комфортной для стрельбы на всех классах. Она довольно близка к дальности РЛС, которая используется как контра дымам. Таким образом, не будет "стреляющих тучек" на 15-20 км. Игроки будут сближаться с дальней до средней дистанции. Будет БКР (бодрое корабельное рубилово) а не УКС (унылое корабельное стоялово). Не будет проблем с выключением прикрытых дымовой завесой союзников из боя. Рандом в данном случае затрагивается слабее, т.к. на эсминцы данное нововведение почти не влияет, крейсера сохраняют возможность дамажить (эффективно, а не по 1к за залп). А линкоры сохранят возможность стрелять из дымов (конечно не на свои любимые 20-30 км), а если хотят стрелять дальше, то не будут стоять в дымах, а будут танковать и двигаться. Конечно, остаётся нытьё владельцев Кутузовых, которые привыкли играть в стреляющие на 20 км дымы. Однако, проблемы будут только у них, а не у абсолютно всех кораблей, как по первому варианту.    Оставляю напоминанием для тех, кто работает над механикой дымов. С уважением,
 


Neur0mancer
Верните Артёмова!!!
arrow
09.08.2017 15:26:39
 
Тема: Верните Артёмова!!!
Ссылка на сообщение: #3786932

slava34332 (09 Авг 2017 - 15:08): Вот у меня после включения в игре Deretx 11 (или как его там)в клиенте появились непонятные частички, но после включения в клиенте игры 9ого они пропали (моя видеокарта поддерживает 11 Deretx)

Neur0mancer: А что за видеокарта? На скриншотах тоже отображаются? DxDiag машины можете приложить? Спасибо.


alexbljack
Не работает игра
arrow
09.08.2017 15:11:10
 
Тема: Не работает игра
Ссылка на сообщение: #3786830

YamaMoto87 (09 Авг 2017 - 14:04): Не работает игра, ошибка игру переустановил,драйвера обновил Безымянный.png

alexbljack:   Пришлите пожалуйста DxDiag.


ArdRaeiss
Эсминцы Пан-Азии
arrow
09.08.2017 15:06:44
 
Тема: Эсминцы Пан-Азии
Ссылка на сообщение: #3786808

demonzp (09 Авг 2017 - 11:10): на минутку тем, что они охотники на подлодки, и себе подобных, а не анигеляторы из тучки Ямато. Так как в игре отсутсвуют ПЛ то и Эмов в игре не должно быть

ArdRaeiss: На минутку, задачу "и подлодки топить" на ЭМ навесили дрполнительно и сделали это далеко не сразу, а уже в ходе ПМВ(впрочем, её и на ПМК ЛК пытались назначить тоже, для чего изобретали "ныряющие" противолодочные снаряды). А главная и изначальная задача... это топить ЛК(и крейсера) и, да, себе подобных. И то, и другое в игре есть - так что, они на своём месте.


Neur0mancer
Верните Артёмова!!!
arrow
09.08.2017 14:54:57
 
Тема: Верните Артёмова!!!
Ссылка на сообщение: #3786750

Neur0mancer: Добрый день.   На скриншоте упомянутое мерцание никак не отобразить? Пока не очень понятно как это выглядит. Стоит попробовать проверить клиент на целостность.В ланчере Настройки - Поддержка - Проверить. Можете для большей информации приложить DxDiag машины и python.log из папки Profile в клиенте игры? Спасибо.


SoaRen
[0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
arrow
09.08.2017 14:29:14
 
Тема: [0.6.9] Кампания Исороку Ямамото и новая коллекция
Ссылка на сообщение: #3786627

Frank_B0rman (09 Авг 2017 - 09:13): А почему Ямамото получаем в награду с 15 очками навыков?  Учитывая сложность заданий, и длительность прохождения компании, однозначно стоит дать ему полные 19 очков навыков..А?!

SoaRen:   Помимо 15 очков навыков, Ямамото Исороку обладает двумя талантами и тремя персонализациями, что делает его вполне достойной наградой за прохождение кампании. 


Agent_Krieg
Обновление 0.6.9. Стрим с разработчиками
arrow
09.08.2017 14:25:22
 
Тема: Обновление 0.6.9. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #3786608

Agent_Krieg: Завтра, 10 августа, в 19:00 (МСК) в прямом эфире мы обсудим версию 0.6.9: подробно рассмотрим новую кампанию «Ямамото Исороку», протестируем таланты нового уникального командира и оценим остальные изменения версии.  От команды разработки на этот раз участвует Константин Vessery Павлов из отдела игровой аналитики. За штурвал встанет Z1ooо, а ведущим выступит Егор Tarki_Tau Найдович. Готовьте вопросы и присоединяйтесь к стриму!    


SoaRen
[0.6.9] Общий фидбэк
arrow
09.08.2017 14:23:47
 
Тема: [0.6.9] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3786598

_EzyRider_ (09 Авг 2017 - 09:09): очень любопытно, когда начнётся продажа контейнеров, чтобы можно было собирать коллекцию, не дожидаясь завершения кампании?

SoaRen:   Здравствуйте! Контейнеры с элементами коллекции появятся в Премиум магазине в течение месяца.


Agent_Krieg
Разве сложно, хоть ОДИН раз перед обновлением проверить патч под MacOs?????
arrow
09.08.2017 14:12:44
 
Тема: Разве сложно, хоть ОДИН раз перед обновлением проверить патч под MacOs?????
Ссылка на сообщение: #3786538

cadetnick (09 Авг 2017 - 14:00): что не патч обязательно что то летит. Никогда у меня лично не было проблем но наконец я дождался выкидывает при клике в бой леста вы лучшие понятно почему от вас уходят 

Agent_Krieg: Добрый день.
Давайте обсудим, что у вас случилось в ЛС


SoaRen
О скитаниях вечных и о Земле...
arrow
09.08.2017 14:10:50
 
Тема: О скитаниях вечных и о Земле...
Ссылка на сообщение: #3786527

SoaRen: Здравствуйте! В самом деле, красивое название темы. Быть может, вы подумали о нём подсознательно и хотели бы обсудить с нами творчество Рэя Дугласа Брэдбери, в частности его произведение с таким же названием?  Или вам близка по духу музыка группы Арда? На данный момент, название темы никак не сочетается с её содержимым, суть которого выражена несколько сумбурно.  Скрытый текст 7cae428fb452df6bba1eaa948d7b161e.jpg Скрытый текст   В случайных боях вам могут встретиться игроки с разным уровнем навыков. Балансировщик не учитывает этот параметр при формировании команд. Не стоит удивляться тому, что иногда победа достается очень легко, а в другой раз победить не удается, даже приложив все усилия. World of Warships — командная игра, где исход сражения зависит от каждого участника команды. Играя в отряде с проверенными людьми, вы сможете оказывать большее влияние на исход боя, а операции и вовсе проходить без проблем. Если у вас будут комментарии по качеству нашей игры и обновлению 0.6.9 в частности — оставляйте их, пожалуйста, в этой теме.


Agent_Krieg
Разве сложно, хоть ОДИН раз перед обновлением проверить патч под MacOs?????
arrow
09.08.2017 14:08:30
 
Тема: Разве сложно, хоть ОДИН раз перед обновлением проверить патч под MacOs?????
Ссылка на сообщение: #3786511

Agent_Krieg: @V_M_K, вы попробовали ремонт по методу @virus_c58? Пробуйте удалить игру через AppCleaner.
Дело в том, что могли остаться старые файлы после удаления приложения.
Скачайте это приложение и удалите игру через него, а затем переустановите. Возможно дело в конфликте со старыми файлами. 
Если это не поможет, сообщите мне и попробуем записать лог кроссовера.

При ошибке, описанной мной выше, он не будет достаточно информативен.  


Velveteen
Мерцание экрана после обновы
arrow
09.08.2017 13:55:42
 
Тема: Мерцание экрана после обновы
Ссылка на сообщение: #3786432

Umomfriend (09 Авг 2017 - 13:40): после установки 0.6.9 что в порту, что во время боя наблюдается мелкое и частое мерцание в виде вертикальных полосок по обоим краям экрана (игровой ноутбук, винда10), похожий эффект видел при несовпадении форматов записи и воспроизведения PAL\\NTSC. проблема наблюдается только в wows, после утренней обновы, любые другие приложения работают и отображаются без этих спецэффектов. 

Velveteen: Добрый день! Не могли бы в отправить dxidag файл? 


d_gladkov
Где достать лончер?
arrow
09.08.2017 13:54:10
 
Тема: Где достать лончер?
Ссылка на сообщение: #3786423

d_gladkov: Гейм центр и RU должны работать. Что у вас там была за ошибка?


MedvedevTD
[0.6.9.0] WOWS express modpack
arrow
09.08.2017 13:52:42
 
Тема: [0.6.9.0] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3786412

MedvedevTD: Модпак обновлён: 09.08.17. Скачать экспресс модпак WG ModPack express 0.6.9.0


SoaRen
Как удалить "лишних" тян из казармы?
arrow
09.08.2017 12:56:21
 
Тема: Как удалить "лишних" тян из казармы?
Ссылка на сообщение: #3786138

Kappa_tank (09 Авг 2017 - 12:49): Я собственно, повторю. Меня раздражают дубликаты)

SoaRen:   В этом случае, я последовал призванию коллекционера и распределил девушек по японским кораблям, которым недоставало собственного командира. :Smile_great:


SoaRen
Как удалить "лишних" тян из казармы?
arrow
09.08.2017 12:49:06
 
Тема: Как удалить "лишних" тян из казармы?
Ссылка на сообщение: #3786093

Kappa_tank (09 Авг 2017 - 11:52): А то камбуз переполнен...

SoaRen:   У вас 21 койка свободна в кают-кампании, а вы девушек по домам отправить собрались?) 


SoaRen
Где достать лончер?
arrow
09.08.2017 12:46:01
 
Тема: Где достать лончер?
Ссылка на сообщение: #3786075

TOXA_356 (09 Авг 2017 - 12:22): Скачивал американский клиент игры вместе с ним скачался варгейминг гейм центр. Я для удобства добавил туда и РУ версию, сегодня не могу обновить...читаю на сайте на РУ клиенте работать не будет...удаляю гейм центр - пишет что без него обновы качаться не будут ни на одну игру, т.к он заменяет собой стандартный лончер. Теперь не знаю как обновить игру и где достать лончер.

SoaRen:   Скачайте программу-установщик по этой ссылке. Начните новую установку, потом отмените. В папке, которую вы выбрали для установки, найдется лончер игры. Ту же самую операцию можно проделать с клиентом другого региона, только ссылку на установщик взять с соответствующего портала.


kindly
Линкор KII
arrow
09.08.2017 12:32:51
 
Тема: Линкор KII
Ссылка на сообщение: #3786002

kindly: Приветствую, командиры! Сегодня вашему внимания предлагается будущий премиум линкор VIII уровня KII :Smile_honoring: GiGdx4o-3M8.jpg   Скрытый текст CaO93Nkt-ko.jpg wdYFjDyCnno.jpg cM2K5MzMzWE.jpg    


Реклама | Adv