Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Реклама на форуме
Ссылка на сообщение: #4522601
Fraulein_Prinz_Eugen (26 Мар 2018 - 14:46): По вашим словам все утверждения это заблуждения, но исходя из вашей же логики, Ваши утверждения о заблуждении тоже являются заблуждением.
Ссылка на сообщение: #4522601
Fraulein_Prinz_Eugen (26 Мар 2018 - 14:46): По вашим словам все утверждения это заблуждения, но исходя из вашей же логики, Ваши утверждения о заблуждении тоже являются заблуждением.
zxmerlin: Согласен. Возможно, раз в миллион лет появится новость, о которой
услышат все :)
Тема: Конкурс «Нашивка командира». Голосование
Ссылка на сообщение: #4522593
Fearless_Artist (23 Мар 2018 - 07:30): Доброго дня уважвемый SoaRen. А когда будут известны результаты дополнительного обсуждения состава конкурсных работ?
Ссылка на сообщение: #4522593
Fearless_Artist (23 Мар 2018 - 07:30): Доброго дня уважвемый SoaRen. А когда будут известны результаты дополнительного обсуждения состава конкурсных работ?
SoaRen: Командиры!
Хотели бы немного прояснить ситуацию с конкурсом.
Мы понимаем, что не все из вас согласны с выбором жюри. Да, он неизбежно субъективен, но он уже сделан. К тому же, как вы знаете, жюри в праве выбрать несколько дополнительных работ и выдать их авторам поощрительные призы.
Что касается неоригинальности некоторых работ – мы благодарны вам за то, что вы обратили на это наше внимание и обязательно учтем это при составлении регламента будущих конкурсов.
Мы внимательно проверили данные работы. Они не нарушили правил, так как создавались руками авторов от первой линии до финальной окраски. В связи с этим мы приняли решение оставить их в числе финалистов и не перезапускать голосование. Просим вас обратить внимание на то, что оригинальность идеи — это лишь один из пунктов, по которому оценивалась работа. Также оценивалось качество и соответствие стилистике World of Warships.
Мы еще раз приносим извинения за возникшую ситуацию! Сегодня, завершился этап голосования и в течение нескольких дней мы подготовим глобальную публикацию, в которой огласим победителей конкурса со всех регионов. С уважением, SoaRen.
Хотели бы немного прояснить ситуацию с конкурсом.
Мы понимаем, что не все из вас согласны с выбором жюри. Да, он неизбежно субъективен, но он уже сделан. К тому же, как вы знаете, жюри в праве выбрать несколько дополнительных работ и выдать их авторам поощрительные призы.
Что касается неоригинальности некоторых работ – мы благодарны вам за то, что вы обратили на это наше внимание и обязательно учтем это при составлении регламента будущих конкурсов.
Мы внимательно проверили данные работы. Они не нарушили правил, так как создавались руками авторов от первой линии до финальной окраски. В связи с этим мы приняли решение оставить их в числе финалистов и не перезапускать голосование. Просим вас обратить внимание на то, что оригинальность идеи — это лишь один из пунктов, по которому оценивалась работа. Также оценивалось качество и соответствие стилистике World of Warships.
Мы еще раз приносим извинения за возникшую ситуацию! Сегодня, завершился этап голосования и в течение нескольких дней мы подготовим глобальную публикацию, в которой огласим победителей конкурса со всех регионов. С уважением, SoaRen.
Тема: Реклама на форуме
Ссылка на сообщение: #4522542
bigfinger86 (26 Мар 2018 - 13:33): А это утверждение не является заблуждением?))))
Ссылка на сообщение: #4522542
bigfinger86 (26 Мар 2018 - 13:33): А это утверждение не является заблуждением?))))
zxmerlin: "Все" это 100%. Я готов поспорить, что ни про одну из наших
новостей нет стропроцентной осведомлённости :)
Тема: Вопрос по механике уничтожения орудий ГК.
Ссылка на сообщение: #4522412
mambo_frut (26 Мар 2018 - 13:09): Благодарю за разъяснение. Значит барбет и башня единое целое и все перки и модернизации работают на эту конструкцию. Вопросик по погребам тогда - может ли арт. погреб потерять все хп без детонации, и, если может, скажется ли это на работоспособности башни ГК, привязанной к данному погребу? Или же, погреба и башни не взаимосвязаны совсем?
Ссылка на сообщение: #4522412
mambo_frut (26 Мар 2018 - 13:09): Благодарю за разъяснение. Значит барбет и башня единое целое и все перки и модернизации работают на эту конструкцию. Вопросик по погребам тогда - может ли арт. погреб потерять все хп без детонации, и, если может, скажется ли это на работоспособности башни ГК, привязанной к данному погребу? Или же, погреба и башни не взаимосвязаны совсем?
Orelko: Нет, если погреб потеряет все очки прочности - он взорвется.
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #4522345
Jyu_Viole_Grace (26 Мар 2018 - 13:03): 1. Если у игрока отключились электричество и интернет или благодаря оптимизации игры его постоянно выкидывает из игры - эти люди тоже попадают в список нарушителей? 2. Вы реально считаете, что бои в кооперативе решают проблему? Ничего они не решат, с ботами отыграть можно так же - стоя АФК.
Ссылка на сообщение: #4522345
Jyu_Viole_Grace (26 Мар 2018 - 13:03): 1. Если у игрока отключились электричество и интернет или благодаря оптимизации игры его постоянно выкидывает из игры - эти люди тоже попадают в список нарушителей? 2. Вы реально считаете, что бои в кооперативе решают проблему? Ничего они не решат, с ботами отыграть можно так же - стоя АФК.
SoaRen: На данный момент, обновление системы борьбы с недобросовестным
поведением тестируется и никаких дополнительных подробностей мы вам
рассказать не можем. Можете не сомневаться, что, как и в актуальной
системе борьбы с AFK, мы будем учитывать возможность "отключения
света". Но, если подобные случаи будут происходить постоянно —
наказания уже будет не избежать.
Тема: положил деньги на карабли через киви
Ссылка на сообщение: #4522319
86rusLavrik89 (26 Мар 2018 - 12:44): день добрый сегодня поклал на коробли денег чтоб взять прем акк ,ложил через терминал и ложил именно на карабли а не на танки или самолеты но в клиентн нет ни капейки ни дублонов а голда лежит на танках и самолетах что за бред понять немогу танки забанены до 16 апреля самолеты нелетаю как мне взять прем на караблях
Ссылка на сообщение: #4522319
86rusLavrik89 (26 Мар 2018 - 12:44): день добрый сегодня поклал на коробли денег чтоб взять прем акк ,ложил через терминал и ложил именно на карабли а не на танки или самолеты но в клиентн нет ни капейки ни дублонов а голда лежит на танках и самолетах что за бред понять немогу танки забанены до 16 апреля самолеты нелетаю как мне взять прем на караблях
SoaRen: Доброго дня! Обратитесь, пожалуйста, с заявкой в Центр поддержки
пользователей. Если совершили по ошибке платёж в другой наш проект
— вам помогут перенести валюту в World of Warships. С уважением,
SoaRen.
Тема: Сливы достали!!!!!
Ссылка на сообщение: #4522292
sauroh (26 Мар 2018 - 13:01): Я понимаю что ночью мало игроков, дак может продлить поиск игры на минуту, вместо боя с явным перевесом
Ссылка на сообщение: #4522292
sauroh (26 Мар 2018 - 13:01): Я понимаю что ночью мало игроков, дак может продлить поиск игры на минуту, вместо боя с явным перевесом
Orelko: Как правило в таких случаях поиск итак продлен, для подбора более
сбалансированных команд.
Тема: Сливы достали!!!!!
Ссылка на сообщение: #4522269
sauroh (26 Мар 2018 - 12:38): А вот бои где "дисбаланс" эсмов, будут изменения? хотяб чтоб не было так у красных 5 эсмов, у зеленых 3 эсма и в бою нету АВ !?
kukihsa (26 Мар 2018 - 12:40): Можно вопрос.В *** смогли в баланс отрядов в командах. Почему Леста не может? Отряд из трёх скиловых игроков в кораблях на раз сливает команду противника...
Ссылка на сообщение: #4522269
sauroh (26 Мар 2018 - 12:38): А вот бои где "дисбаланс" эсмов, будут изменения? хотяб чтоб не было так у красных 5 эсмов, у зеленых 3 эсма и в бою нету АВ !?
Orelko: Работы на балансировщиком в планах есть.
kukihsa (26 Мар 2018 - 12:40): Можно вопрос.В *** смогли в баланс отрядов в командах. Почему Леста не может? Отряд из трёх скиловых игроков в кораблях на раз сливает команду противника...
Orelko: У нас тоже есть баланс по отрядам, но иногда бывают ситуации, когда
просто нет другого отряда в противовес.
Тема: Вопрос по механике уничтожения орудий ГК.
Ссылка на сообщение: #4522260
mambo_frut (26 Мар 2018 - 11:00): Навеяно ЛК "Рома". При взятом перке "профилактика" и модернизации на живучесть ГК, башни, тем не менее, регулярно выбиваются в крестик. Рассматривая схему строения комплекса ГК вижу сами башни, барбеты, артиллерийские погреба. Вопрос, эти три части ГК имеют каждый свои ХП? и соответственно, если например у барбета ХП больше нет, то, даже целая башня, уже не способна стрелять и выбивается ГК в крестик? И, тогда, на какие именно модули, входящие в систему ГК, работает перк "профилактика" и модернизация на живучесть ГК?
Ссылка на сообщение: #4522260
mambo_frut (26 Мар 2018 - 11:00): Навеяно ЛК "Рома". При взятом перке "профилактика" и модернизации на живучесть ГК, башни, тем не менее, регулярно выбиваются в крестик. Рассматривая схему строения комплекса ГК вижу сами башни, барбеты, артиллерийские погреба. Вопрос, эти три части ГК имеют каждый свои ХП? и соответственно, если например у барбета ХП больше нет, то, даже целая башня, уже не способна стрелять и выбивается ГК в крестик? И, тогда, на какие именно модули, входящие в систему ГК, работает перк "профилактика" и модернизация на живучесть ГК?
Orelko: Погреба - это отдельные модули и их прочность не влияет на
прочность орудий ГК. Барбеты и башни - это единый модуль с общим
запасом прочности. Профилактика влияет на все модули, но не
полностью спасает от полного уничтожения ГК. Аналогично и с
модернизацией на живучесть ГК.
deadmansgamble
Вопрос разработчикам: планируете ли вы крепко полюбить игроков и их КАПИТАНОВ при разделении ветки амер КР?
26.03.2018 12:49:02
Тема: Вопрос разработчикам: планируете ли вы крепко полюбить игроков и их КАПИТАНОВ при разделении ветки амер КР?
Ссылка на сообщение: #4522233
Bender957 (26 Мар 2018 - 12:35): Здравствуйте, Есть у меня кэп 19 перковый на Кливе, когда произойдет разделение ветки он на нем и останется и ли Вы в порыве доброй воли и заботы о игроках перенесете его, конечно же бесплатно, на Пенсаколу, которая мне ниочень нужна и которую я даже и не выкупаю? А на клив его можно же конечно перенести будет добровольно задонатив элиткой. Просто помню как при разделении сов. эсм. мой холеный и взращеный упорным трудом капитан Киева внезапно оказался на Минске. Какой сюрприз был. Сразу замечание для тех кто живет в игре, я в игре не живу и элитного опыта у меня не много. И хочется тратить его по делу и вдумчиво, а не по принуждению. А теперь за работу парни - высказывайте свое мнение!
Ссылка на сообщение: #4522233
Bender957 (26 Мар 2018 - 12:35): Здравствуйте, Есть у меня кэп 19 перковый на Кливе, когда произойдет разделение ветки он на нем и останется и ли Вы в порыве доброй воли и заботы о игроках перенесете его, конечно же бесплатно, на Пенсаколу, которая мне ниочень нужна и которую я даже и не выкупаю? А на клив его можно же конечно перенести будет добровольно задонатив элиткой. Просто помню как при разделении сов. эсм. мой холеный и взращеный упорным трудом капитан Киева внезапно оказался на Минске. Какой сюрприз был. Сразу замечание для тех кто живет в игре, я в игре не живу и элитного опыта у меня не много. И хочется тратить его по делу и вдумчиво, а не по принуждению. А теперь за работу парни - высказывайте свое мнение!
deadmansgamble: Мы и так любим наших игроков
. А что будет при разделении ветки
вы узнаете после выхода официальных новостей. Ожидайте новостей на
нашем портале.
Закрываю тему.
Тема: Реклама на форуме
Ссылка на сообщение: #4522193
AdmFlint (26 Мар 2018 - 10:17): Реклама контента варшипсов на форуме варшипсов, где этот контент активно обсуждается? Ну, такая себе логика.
Ссылка на сообщение: #4522193
AdmFlint (26 Мар 2018 - 10:17): Реклама контента варшипсов на форуме варшипсов, где этот контент активно обсуждается? Ну, такая себе логика.
zxmerlin: Феномен Баадера-Майнхоф (англ. the
Baader-Meinhof phenomenon), также иллюзия частотности (англ.
frequency illusion) — это когнитивное искажение, при котором
недавно узнанная информация, появляющаяся вновь спустя
непродолжительный период времени, воспринимается как необычайно
часто повторяющаяся. Если вам кажется, что о "Гаскони"
слишком часто пишем - это проявление этого искажения. Посмотрите,
много ли на форуме напоминаний про этот корабль от сотрудников WG.
Также и по поводу утверждения, что "все и так об этом
знают", это тоже заблуждение.
Тема: Сливы достали!!!!!
Ссылка на сообщение: #4522171
kukihsa (26 Мар 2018 - 12:14): Но симметричные отряды в командах таки в Ваших силах.
Telmanss (26 Мар 2018 - 12:16): очень даже можете...... сделайте выбор режимов как в танках, и люди не желающие попадать, на 3-4 точки, эпицентр, итд будут иметь выбор. вы же говорили про командную игру, а как играть когда эсмы слились, и нужно брать 4ре точки? пятиминутные бои реально достали.............
predatoryking (26 Мар 2018 - 12:18): На баланс можете повлиять
Blackoutt (26 Мар 2018 - 12:21): Хотя бы первую пятёрку топов разделите по проценту побед в команды. А потом можно и сборную солянку, а так реально турбослив-турбовин в 70% случая, что не есть НОРМАЛЬНО!
Ссылка на сообщение: #4522171
kukihsa (26 Мар 2018 - 12:14): Но симметричные отряды в командах таки в Ваших силах.
Orelko: Насколько я понял, речь идет не о балансе, а о том, что некоторые
игроки быстро "сливаются". В этом случае я сомневаюсь, что работы
над балансировщиком что-то изменят.
Telmanss (26 Мар 2018 - 12:16): очень даже можете...... сделайте выбор режимов как в танках, и люди не желающие попадать, на 3-4 точки, эпицентр, итд будут иметь выбор. вы же говорили про командную игру, а как играть когда эсмы слились, и нужно брать 4ре точки? пятиминутные бои реально достали.............
Orelko: Баланса по "скилу", ни в каком виде, в планах нет.
predatoryking (26 Мар 2018 - 12:18): На баланс можете повлиять
Orelko:
Blackoutt (26 Мар 2018 - 12:21): Хотя бы первую пятёрку топов разделите по проценту побед в команды. А потом можно и сборную солянку, а так реально турбослив-турбовин в 70% случая, что не есть НОРМАЛЬНО!
Orelko:
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #4522134
NePryXXa (26 Мар 2018 - 12:05): Для тех кто не видел,разработка выложила предварительные ТТХ Крейсера Сталинград.
Ссылка на сообщение: #4522134
NePryXXa (26 Мар 2018 - 12:05): Для тех кто не видел,разработка выложила предварительные ТТХ Крейсера Сталинград.
SoaRen: Доброго дня! В "Блоге разработки" регулярно появляется
новая информация, следите за обновлениями!
Тема сегодняшнего
дня: «Обновление системы борьбы с недобросовестным
поведением». Скрытый текст
Тема: Сливы достали!!!!!
Ссылка на сообщение: #4522088
IaTvOiDomTrUbaLLIaTaL (26 Мар 2018 - 11:57): Разрабы я всё понимаю что бывают плохие бои!!!!Но турбосливы и ракоэсминци которые в пятером сливаются на 5-6 минуте боя ---это просто бред!!!! а победы куда пропали?????
Ссылка на сообщение: #4522088
IaTvOiDomTrUbaLLIaTaL (26 Мар 2018 - 11:57): Разрабы я всё понимаю что бывают плохие бои!!!!Но турбосливы и ракоэсминци которые в пятером сливаются на 5-6 минуте боя ---это просто бред!!!! а победы куда пропали?????
Orelko: Простите, а как связано создание нового контента с мастерством
игроков?
Мы никак не можем повлиять на навыки игры
ваших сокомандников.
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #4522079
Benya_1988 (19 Мар 2018 - 16:40):
Ссылка на сообщение: #4522079
Benya_1988 (19 Мар 2018 - 16:40):

Orelko: Ага, отлично.
Тема: Карма - ничего не значащая НЕПРИЯТНАЯ мелочь.
Ссылка на сообщение: #4521946
kv22 (26 Мар 2018 - 11:10): Заминусить с ходу водителей курятников... вроде знаешь что ни на что не влияет, а как-то на душе становиться теплее и веселее.
Ссылка на сообщение: #4521946
kv22 (26 Мар 2018 - 11:10): Заминусить с ходу водителей курятников... вроде знаешь что ни на что не влияет, а как-то на душе становиться теплее и веселее.
Sedoj_LV: да минуса это крики злости убитых тобой противников, чем лучше
отыграл а если еще и минусов накидали, значит хорошее настроение
гарантированно) 28 пожаров, угадай сколько минусов накидали? ))))


Тема: Новички в игру приходят???
Ссылка на сообщение: #Link
l_Reaper_l (26 мар 2018 - 11:01): ТС,а зачем врать?
Ссылка на сообщение: #Link
l_Reaper_l (26 мар 2018 - 11:01): ТС,а зачем врать?
Kirito______: А можно поподробнее: где посте ТС вранье? В повествовании про так
"в бой" нажал? Да вроде бы нет, даже скрины есть, в
подтверждение... В вопросах? А как в них может быть вранье, если
это не утверждения а вопросы?
Тема: «Морские крепости» отмечены наградой
Ссылка на сообщение: #4521920
Ссылка на сообщение: #4521920
Agent_Krieg: Командиры! Видеокоманда World of Warships была удостоена
специальной награды от Министерства Обороны Российской Федерации за
фильм «Морские крепости. Форт Кроншлот». Эту награду мы решили
отметить вместе с вами. До 29 марта 12:00 (МСК) в игре вы можете
получить небольшой бонус: по 5 сигналов Zulu Hotel. Чтобы его
получить, перейдите в новость на нашем портале и нажмите кнопку. Это
первый выпуск серии передач про морские крепости. В 2017 году мы
решили отправить его на всероссийский конкурс на соискание премии
Министерства обороны РФ в области культуры и искусства. Наш фильм
был представлен в номинации «Произведение аудиовизуальных искусств»
и получил высокие оценки от конкурсной комиссии, а вся команда во
главе с Сергеем Протасовым отмечена специальными дипломами, о
чём сообщено на сайте министерства.
Это не первый случай, когда наши коллеги удостоились высокой
оценки. Уже третий год подряд творения команды World of Warships
одерживают победы в разных номинациях на фестивалях прессы
«Медиа-Ас» по Западному военному округу. В 2016-м ― в номинации
«Взгляд» за фильм «Морские легенды. Эсминцы проекта 7». В 2017-м ―
в номинации «Прорыв года» за сайт крейсераврора.рф. В наступившем 2018 году ―
в номинации «За лучшие кадры» за фильм «Морские крепости. Форт
Император Александр I». «Морские крепости. Форт
Крошлот» стал нашим дебютом в конкурсе на соискание премии
Министерства обороны Российской Федерации в области культуры и
искусств. Среди всех работ-участниц это единственный документальный
фильм, отмеченный специальным призом. Мы довольны результатом и
благодарны в первую очередь вам, командиры. Спасибо, что играете,
смотрите и поддерживаете!
Тема: Карма - ничего не значащая НЕПРИЯТНАЯ мелочь.
Ссылка на сообщение: #4521919
Ссылка на сообщение: #4521919
Sedoj_LV: все, что меня раздражает в бесполезной карме, это ситуация, когда
встречаешь знакомых, и люди тебе кидают плюсики, и тебе тоже вроде
бы кинуть нужно, мол вижу, спасибо, тоже рад видеть, а это отнимает
время, с подлагивающим портом, когда циферки самой кармы уже не
несут ничего
Тема: Почему Они не могут отсветиться???
Ссылка на сообщение: #4521918
bot1180 (26 Мар 2018 - 10:54): Ну ок допустим отсветиться она не может(но все равно я с этим не согласен визуально то она должна пропадать игрок должен держать ее в памяти сам или только на миникарте должна светиться, как при шторме мы только на мини карте видим подсвеченные корабли за 8 км), а чего она светиться в дымах, если ее от туда же пускали, то есть не после выхода из дыма а сразу из выхода с корабля??? И что с взведением почему нету штрафа на корабельных торпедах, тогда как на Авиа есть около километра???
Ссылка на сообщение: #4521918
bot1180 (26 Мар 2018 - 10:54): Ну ок допустим отсветиться она не может(но все равно я с этим не согласен визуально то она должна пропадать игрок должен держать ее в памяти сам или только на миникарте должна светиться, как при шторме мы только на мини карте видим подсвеченные корабли за 8 км), а чего она светиться в дымах, если ее от туда же пускали, то есть не после выхода из дыма а сразу из выхода с корабля??? И что с взведением почему нету штрафа на корабельных торпедах, тогда как на Авиа есть около километра???
Orelko: Скорее всего эти торпеды были сразу же и засвечены в дымах. А по
поводу взведения - авиационные торпеды глубже ныряют при сбросе, по
этому они успевают пройти небольшую дистанцию до всплытия.
Тема: Почему Они не могут отсветиться???
Ссылка на сообщение: #Link
bot1180 (26 мар 2018 - 10:54): И что с взведением почему нету штрафа на корабельных торпедах, тогда как на Авиа есть около километра???
Ссылка на сообщение: #Link
bot1180 (26 мар 2018 - 10:54): И что с взведением почему нету штрафа на корабельных торпедах, тогда как на Авиа есть около километра???
Kirito______: Есть и там и там. Когда вы сбрасываете торпеды, в прицеле есть
полукруглая зона, в которой они не нанесут урон. Кстати,
было бы прикольно, если бы при близком пуске торпеды скидывались на
палубу противника))))
Тема: Почему Они не могут отсветиться???
Ссылка на сообщение: #4521865
bot1180 (26 Мар 2018 - 10:18): Почему торпеды не могут отсветиться как корабли или самолеты??? У Вас ЛК в 1000 раз превышающий по водоизмещению торпеду зайдя в дым, просто перестав стрелять или выйдя с радиуса засвета становиться невидимым, а торпеда так не может, почему??? Тоже касаемо самолетов они могут, а торпеда нет, как так??? У Вас стоя в дыму ЭМ не светиться но висящий над дымами самолет сразу же делает торпеды видимыми после выходы их из ЭМ, тем самым выдавая коры последнего больше чем трассера. И почему торпеда с самолета имеет около километра хода до взведения, а пущенная с корабля нет??? ЭМ без штрафа и потери ХП вылетает из-за острова в 500 метрах и карает ЛК у которого углы вертикальной наводки просто не позволяют нанести урон, да что там ЛК если расстояние будет меньше то и КР не сможет ничего ЭМу. И почему у торпеды кильватерный след больше чем у корабля??? А не пора ли переделать всю механику Торпедных супов???
Ссылка на сообщение: #4521865
bot1180 (26 Мар 2018 - 10:18): Почему торпеды не могут отсветиться как корабли или самолеты??? У Вас ЛК в 1000 раз превышающий по водоизмещению торпеду зайдя в дым, просто перестав стрелять или выйдя с радиуса засвета становиться невидимым, а торпеда так не может, почему??? Тоже касаемо самолетов они могут, а торпеда нет, как так??? У Вас стоя в дыму ЭМ не светиться но висящий над дымами самолет сразу же делает торпеды видимыми после выходы их из ЭМ, тем самым выдавая коры последнего больше чем трассера. И почему торпеда с самолета имеет около километра хода до взведения, а пущенная с корабля нет??? ЭМ без штрафа и потери ХП вылетает из-за острова в 500 метрах и карает ЛК у которого углы вертикальной наводки просто не позволяют нанести урон, да что там ЛК если расстояние будет меньше то и КР не сможет ничего ЭМу. И почему у торпеды кильватерный след больше чем у корабля??? А не пора ли переделать всю механику Торпедных супов???
Orelko: Торпеда, в отличии от корабля, не может изменить свой курс и
логично, что все, обнаружив их, могут просчитать их траекторию.
Тема: Предложение по СК.
Ссылка на сообщение: #Link
MirniyTraktor (26 мар 2018 - 09:56): Лично мне такой вариант был бы интересен. У меня, к примеру, есть все: необходимые мне корабли, командиры, куча свободки и кредитов, штук 600 различных уникальных камуфляжей, но... вообще нет боевых сигналов. Ни на поджоги, ни на скорость, ни на затопление. И купить их нельзя. Ни за серебро, ни за свободку, ни даже за дублоны. В СК выбрал бы сигналы.
Ссылка на сообщение: #Link
MirniyTraktor (26 мар 2018 - 09:56): Лично мне такой вариант был бы интересен. У меня, к примеру, есть все: необходимые мне корабли, командиры, куча свободки и кредитов, штук 600 различных уникальных камуфляжей, но... вообще нет боевых сигналов. Ни на поджоги, ни на скорость, ни на затопление. И купить их нельзя. Ни за серебро, ни за свободку, ни даже за дублоны. В СК выбрал бы сигналы.
Kirito______: Я обычно коплю сие богатство к КБ или РБ заранее. Все что нужно -
несколько боев без сигналов в рандоме на нужной технике. На
поджоги, например, ЗАО или Конь, 1 бой и +10 (иногда и 20) нужных
флажных сигналов. На ПМК бой на Кюрфюрсте (с недавнего времени на
Альзасе), на хилку, на противопожарку не редко получается на них
же.
Тема: Персональное предложение.
Ссылка на сообщение: #4521821
Kirito______ (26 Мар 2018 - 04:05): Подарок получил, сходил еще раз в бой, выпало еще одно персональное предложение, на уже на приобретение этого камуфляжа, но со скидкой в 90%. Но вот тут меня просто выкидывает из клиента на логин... Захожу снова в игру - предложения нет, хотя было написано что осталось еще 9 минут... Это все, теперь больше не появится?
Ссылка на сообщение: #4521821
Kirito______ (26 Мар 2018 - 04:05): Подарок получил, сходил еще раз в бой, выпало еще одно персональное предложение, на уже на приобретение этого камуфляжа, но со скидкой в 90%. Но вот тут меня просто выкидывает из клиента на логин... Захожу снова в игру - предложения нет, хотя было написано что осталось еще 9 минут... Это все, теперь больше не появится?
SoaRen: Здравствуйте! Поздравляю со второй годовщиной в
проекте World of Warships! Пусть, удача сопутствует вам, а игра
приносит удовольствие и положительные эмоции! Предложение на
приобретение камуфляжа ограничено по времени, а выход из
игры — воспринимается как отказ. К сожалению, повторное появление
не предусмотрено.
Тема: Почему Они не могут отсветиться???
Ссылка на сообщение: #Link
bot1180 (26 мар 2018 - 10:18): Почему торпеды не могут отсветиться как корабли или самолеты??? У Вас ЛК в 1000 раз превышающий по водоизмещению торпеду зайдя в дым, просто перестав стрелять или выйдя с радиуса засвета становиться невидимым, а торпеда так не может, почему??? Тоже касаемо самолетов они могут, а торпеда нет, как так???
bot1180 (26 мар 2018 - 10:18): ЛК у которого углы вертикальной наводки просто не позволяют нанести урон,
Ссылка на сообщение: #Link
bot1180 (26 мар 2018 - 10:18): Почему торпеды не могут отсветиться как корабли или самолеты??? У Вас ЛК в 1000 раз превышающий по водоизмещению торпеду зайдя в дым, просто перестав стрелять или выйдя с радиуса засвета становиться невидимым, а торпеда так не может, почему??? Тоже касаемо самолетов они могут, а торпеда нет, как так???
Kirito______: Ответ простой - такова прописанная в игре механика обнаружения. Со
всеми ее особенностями можно ознакомится там - http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обзор_и_маскировка
bot1180 (26 мар 2018 - 10:18): ЛК у которого углы вертикальной наводки просто не позволяют нанести урон,
Kirito______: При стрельбе на очень близких дистанциях нужно выходить из режима
"бинокль" и будет вам нанесенный урон.
Тема: Где?
Ссылка на сообщение: #4521690
TRYKKERS (26 Мар 2018 - 08:01): Сегодня я зашёл на Форум , а меня тут нет Как бы . Отображает моё посещение ещё в прошлом году , это почему ?
Ссылка на сообщение: #4521690
TRYKKERS (26 Мар 2018 - 08:01): Сегодня я зашёл на Форум , а меня тут нет Как бы . Отображает моё посещение ещё в прошлом году , это почему ?
SoaRen: Здравствуйте! Ответ на ваш вопрос уже озвучили выше: включив опцию
анонимной авторизации, вы видите последнюю дату захода на форум в
обычном режиме. Тема закрыта.
Тема: Карма - ничего не значащая НЕПРИЯТНАЯ мелочь.
Ссылка на сообщение: #4521671
NightRaven1 (26 Мар 2018 - 04:35): Я знаю что карма сейчас не влияет ни на что от слова совсем. Но она, как маленькая назойливая мушка, и кусать не кусает, но раздрожает, принося негатив.
Ссылка на сообщение: #4521671
NightRaven1 (26 Мар 2018 - 04:35): Я знаю что карма сейчас не влияет ни на что от слова совсем. Но она, как маленькая назойливая мушка, и кусать не кусает, но раздрожает, принося негатив.
SoaRen: Доброго дня! Благодарю за предложение по доработке
функционала, обсудим его с коллегами. Значение кармы на
текущий момент в самом деле не имеет особого смысла. Куда важнее
ваш личный результат по окончанию боя. Заняв первое место по опыту
в своей команде, можно не переживать, что что-то сделал не
так. 
Тема: Новички в игру приходят???
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: На самом деле все очень просто) Время ожидания боя в коопе не более
30 секунд, именно в эти 30 секунд когда вы нажали "в бой" банально
никто больше этого не сделал. И это не значит, что в игре
отсутствуют новички, или ещё что либо. Это значит только, что в
этот момент времени никого не было в очереди. ps чтобы
делать какие либо выводы нужен больший срез чем один бой)) да и
наверное это лучше делать с только что созданного аккаунта, тогда
картина будет немного правильнее.
Тема: Героический подвиг крейсера Михаил Кутузов
Ссылка на сообщение: #4521612
HalvdanBlack (26 Мар 2018 - 03:49): Видео создал для пробы пера, в стилистике военной кинохроники. Не кидайтесь тапками)
Ссылка на сообщение: #4521612
HalvdanBlack (26 Мар 2018 - 03:49): Видео создал для пробы пера, в стилистике военной кинохроники. Не кидайтесь тапками)
SoaRen: Доброго утра! Всё бы хорошо, но в качестве концовки не
хватает героической победы. 
Тема: Предложение по СК.
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (26 мар 2018 - 05:16): Тебе почему то не могу,короче набери корабли не танки в поисковике
Capt_Hector_Barbossa (26 мар 2018 - 05:18): Пишет что ты не можешь получать сообщения!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (26 мар 2018 - 05:16): Тебе почему то не могу,короче набери корабли не танки в поисковике
Kirito______: Ага, нашел... Ну остается надеяться что это не финальные ТТХ...
Capt_Hector_Barbossa (26 мар 2018 - 05:18): Пишет что ты не можешь получать сообщения!!!
Kirito______: А с меня "Лоцмана" недавно сняли, там видать ЛС тут же
переполнились...
Тема: Предложение по СК.
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (26 мар 2018 - 04:55): Подождешь ??? Сейчас скину в лс
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (26 мар 2018 - 04:55): Подождешь ??? Сейчас скину в лс
Kirito______: Конечно! Спасибо! зы Просто недели полторы назад получил
второй флаг на Сталинград, а из него походу "что то интересное"
делают..
Тема: Предложение по СК.
Ссылка на сообщение: #Link
ruslanbag43 (25 мар 2018 - 23:28): Просто убило два параметра, радиус циркуляции 1130 метров и отсутствие фугасов.
Ссылка на сообщение: #Link
ruslanbag43 (25 мар 2018 - 23:28): Просто убило два параметра, радиус циркуляции 1130 метров и отсутствие фугасов.
Kirito______: Ну радиус циркуляции еще понимаю, не маленький корабль, а вот про
второй пункт слышу впервые, это где можно посмотреть?
Тема: маленький юбилей
Ссылка на сообщение: #4521145
oleg1978444 (25 Мар 2018 - 21:54): доброго вечера всем капитанам!!!!!!!!! сегодня я справляю маленький юбилей мне исполнилось 40 лет,и хочу сказать спасибо разработчикам игры за то что она сделана для всех возрастов
да кто то серьёзно относится к игре и горит
конкретно а кто то просто заходит на пару боёв после работы что бы
снять напряжение!!!!!
Ссылка на сообщение: #4521145
oleg1978444 (25 Мар 2018 - 21:54): доброго вечера всем капитанам!!!!!!!!! сегодня я справляю маленький юбилей мне исполнилось 40 лет,и хочу сказать спасибо разработчикам игры за то что она сделана для всех возрастов
Sedoj_LV: Олег, с Днюхой!
Тема: Порт. Что там???
Ссылка на сообщение: #4520926
iamnulll (25 Мар 2018 - 20:21): Производитель тестирует железо и гарантирует работоспособность при нагрузке в 60% и 8 часов в день, 5 дней в неделю. 100% загрузки нормой не являются.
Ссылка на сообщение: #4520926
iamnulll (25 Мар 2018 - 20:21): Производитель тестирует железо и гарантирует работоспособность при нагрузке в 60% и 8 часов в день, 5 дней в неделю. 100% загрузки нормой не являются.
Santcoder: Предоставлять доказательства - обязанность аргументирующего.
Поделитесь пожалуйста, откуда информация у вас. Если вы
поделитесь ссылкой, я вам буду очень признателен, признаю свою
неправоту и пойду пересматриватья свои понятия об игровой
производительности и оптимальной нагрузке. Хотя я
честно скажу, что уже потратил час на поиск информации про 60%
и 8 часов в день, 5 дней в неделю. И даже написал в Nvidia вопрос -
какая нагрузка допустима и какую они считают штатной, есть ли у них
выработка на отказ. Но ответят только в течении двух рабочих дней -
я обязательно поделюсь ответом в этой теме. Но я так и не
нашел информации, в гарантийных соглашений ни у Zotac ни у MSI. И
еще почитал пару статей как тестируют видеокарты на заводах. Но,
надо сказать что у PNY прямо указано, что гарантия может
не распространяться на видеокарту, на которой производился майнинг
=). В остальном же ни про какие нагрузки в процентах я ничего не
смог найти ни в гарантиях ни в инструкциях ни в условиях по
эксплуатации.
Тема: Порт. Что там???
Ссылка на сообщение: #4520444
Apercotic (25 Мар 2018 - 16:44): 1.Спасибо. 2.Мой случай не гарантийный, уже убедился. 3.Если нагрузки в порту выше чем в игре, то они чем то вызваны и это кому то нужно. 4.Если нагрузка определяется как 100%, то это не значит что там не 200%. Превышения допустимой нагрузки - это и есть пресловутые 100%. Выше не отражается. 5.Если игра не может спалить видеокарту, то этого не может сделать никто. 6.Если информации нет, то это не значит что нет проблемы.
Apercotic (25 Мар 2018 - 16:57): Всё просто: берёте видеокарту и даёте запредельную нагрузку. Смотрите как отражается 100%. Не больше и не меньше.
Ссылка на сообщение: #4520444
Apercotic (25 Мар 2018 - 16:44): 1.Спасибо. 2.Мой случай не гарантийный, уже убедился. 3.Если нагрузки в порту выше чем в игре, то они чем то вызваны и это кому то нужно. 4.Если нагрузка определяется как 100%, то это не значит что там не 200%. Превышения допустимой нагрузки - это и есть пресловутые 100%. Выше не отражается. 5.Если игра не может спалить видеокарту, то этого не может сделать никто. 6.Если информации нет, то это не значит что нет проблемы.
Santcoder: 2. Как так? Вы вносили конструктивные изменения, перпрошивали БИОС
или разгоняли видеокарту? 3. Почему - написано несколькими постами
ранее. И, в предыдущем посте, вы могли перейти по ссылке и увидеть,
что подобное поведение встречается в очень многих играх. 4. 200%
это как? 5. Абсолютно верно. Именно эту мысль я и пытался
донести в предыдущем посте! Игра нагружает видеокарту штатно, на
штатных нагрузках при исправном оборудовании ничего сгореть не
может. 6. И это тоже верно! Именно поэтому я и читаю форум и ищу
проблемы которые мы могли упустить. После этого мы дорабатываем
тесты.
Apercotic (25 Мар 2018 - 16:57): Всё просто: берёте видеокарту и даёте запредельную нагрузку. Смотрите как отражается 100%. Не больше и не меньше.
Santcoder: А как можно дать запредельную нагрузку не повышая частоты и
напряжение?
Тема: Порт. Что там???
Ссылка на сообщение: #4520339
Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Спасибо за напоминание. Жаль, вы не представились. Но ваша позиция ошибочна. В отличие от того, кто оставил этот комментарий (впечатлило ваше "с началО") у меня просто нет другого выхода, кроме как доискиваться до причины поломки моего оборудования. Потому как расходы на его восстановление несу исключительно я.
Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Путём простых логических рассуждений пришёл к следующему выводу . Если на других ресурсах, а я их посещаю, моя видеокарта не глючила и не проявляла суицидальных попыток, то буквально на второй минуте после загрузки в корабли и нахождения в порту она "легла на дно". О чём я кстати и писал в упоминаемом вами топике. Так виноват производитель драйвера, или неоправданная нагрузка в порту? Лично для меня вывод очевиден.
Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Тем более, что мои выводы подтверждаются многочисленными комментариями других пользователей, не так ли?
Ссылка на сообщение: #4520339
Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Спасибо за напоминание. Жаль, вы не представились. Но ваша позиция ошибочна. В отличие от того, кто оставил этот комментарий (впечатлило ваше "с началО") у меня просто нет другого выхода, кроме как доискиваться до причины поломки моего оборудования. Потому как расходы на его восстановление несу исключительно я.
Santcoder: Для начала хочу вам сказать, что я вам искренне сочуствую.
Давайте я вам помогу с направлением. Продавая вам видеокарту,
производитель гарантирует, что она будет исправна в течении всего
срока годности при любых штатных нагрузках. Нагрузка 100% -
абсолютно штатна. Так что если гарантия не истекла - бегом в
гарантийный центр требовать возмещения.
Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Путём простых логических рассуждений пришёл к следующему выводу . Если на других ресурсах, а я их посещаю, моя видеокарта не глючила и не проявляла суицидальных попыток, то буквально на второй минуте после загрузки в корабли и нахождения в порту она "легла на дно". О чём я кстати и писал в упоминаемом вами топике. Так виноват производитель драйвера, или неоправданная нагрузка в порту? Лично для меня вывод очевиден.
Santcoder: Игра не может "спалить" видеокарту, как бы она того не хотела, если
видеокарта и драйверы исправны, не забиты пылью и выставленны
корректные настройки электропитания. Как работает игра? Есть
DirectX API, которому игра говорит, например: "Мне нужно вот эти
пять текстур наложить на модель и посчитать трассировку лучей ждя
освещения и выстроить все в один кадр". DirectX уже сам общается с
видеокартой. При этом DirectX'у игра не говорит "Делай это
помедленней, а то видеокарта перегреется", она просто отдает все
задачи которые есть, в надежде что они выполнятся как можно
быстрее. И так работают все игры. Если игра не дает нужной нагрузки
на видеокарту - значит она дает ее на процессор, и процессор не
успевает заполнить буфер задач для GPU. В общем, слежка за
нагрузкой аппаратной - это исключительно задача драйвера и прошивки
видеокарты, с которыми общается directx. Они следят за перегревом и
сначала повышают обороты куллера, а затем включают тротлинг -
понижение частот, или вообще аварийно перезапускают машину.
Проблема реально может быть в драйвере, разгоне или плохом
состоянии ГПУ - забита пылью или сломался куллер. В любом случае,
это больше вопрос к производителю чем к нам. Если бы видеокарты
горели бы от 100% нагрузки в течении часа и это было бы не
гарантийным случаем, боюсь что играть, а уж тем более майнить на
них было бы просто бессмысленно, страшно, дорого и чуточку
невозможно.
Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Тем более, что мои выводы подтверждаются многочисленными комментариями других пользователей, не так ли?
Santcoder: Я пока вижу что другие пользователи по большей части недоумевают,
что в порту нагрузка на GPU больше чем в бою. И, в общем-то, вопрос
100% нагрузки GPU в статичных сценах занимает умы не только наших
пользователей - https://www.google.ru/search?q=gpu+100+in+game+menu
В выдаче мы видим Escape From Tarkov, Witcher, Overwatch, PUBG и
другие тайтлы. Так что ваша видеокарта скорее всего легла бы и в
меню овервотча, например. В связи с чем еще раз предлагаю вам
обратиться в гарантийную службу. P.S. В нашем нагрузочном
стенде для тестирования около 20 машин самых разных конфигураций,
начиная от совсем древних и заканчивая топовыми. Ноутбуки и
стационарные машины. Они включены 24\\7, под нагрузкой почти так
же, за день на них может распаковаться до 5 разных версий нашей
игры для тестов. За три с половиной года работы не вышла из строя
ни одна видеокарта, и было заменено всего два жестких диска.
Тема: [0.7.3] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги.
Ссылка на сообщение: #4520287
Igor_Nesterow (25 Мар 2018 - 14:54): не могу зайти в бой объясните почему? пишет неверный логин или пароль.... все правильно потому что в танки играю на нем же.
Ссылка на сообщение: #4520287
Igor_Nesterow (25 Мар 2018 - 14:54): не могу зайти в бой объясните почему? пишет неверный логин или пароль.... все правильно потому что в танки играю на нем же.
Dattebay0: Для паблик теста нужно отдельная регистрация.
Тема: Золото Франции с французскими изысками ))
Ссылка на сообщение: #4520154
3aMupCOBETOB (25 Мар 2018 - 14:08): Злые вы, Хиллари Клинтон с вас в негодуэ!


Ссылка на сообщение: #4520154
3aMupCOBETOB (25 Мар 2018 - 14:08): Злые вы, Хиллари Клинтон с вас в негодуэ!
Sedoj_LV: то как ты играешь на Советах, тебе первому Хиллари премию выпишет,
за успешный вклад в дискредитацию ветки
Тема: [0.7.3] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги.
Ссылка на сообщение: #4520124
0V0 (25 Мар 2018 - 12:40): У меня вот так отображается ,что это? баг или комп мой?
Ссылка на сообщение: #4520124
0V0 (25 Мар 2018 - 12:40): У меня вот так отображается ,что это? баг или комп мой?
Dattebay0: Дефект на средних настройках, будет поправлено в ближайших
обновлениях.
Реклама | Adv















