Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Порт. Что там???

Дата: 25.03.2018 16:06:56
Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Спасибо за напоминание. Жаль, вы не представились. Но ваша позиция ошибочна. В отличие от того, кто оставил этот комментарий (впечатлило ваше "с началО") у меня просто нет другого выхода, кроме как доискиваться до причины поломки моего оборудования. Потому как расходы на его восстановление несу исключительно я. 

Santcoder: Для начала хочу вам сказать, что я вам искренне сочуствую.  Давайте я вам помогу с направлением. Продавая вам видеокарту, производитель гарантирует, что она будет исправна в течении всего срока годности при любых штатных нагрузках. Нагрузка 100% - абсолютно штатна. Так что если гарантия не истекла - бегом в гарантийный центр требовать возмещения. 

Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Путём простых логических рассуждений пришёл к следующему выводу . Если на других ресурсах, а я их посещаю,  моя видеокарта не глючила и не проявляла суицидальных попыток, то буквально на второй минуте после загрузки в корабли и нахождения в порту она "легла на дно". О чём я кстати и писал в упоминаемом вами топике. Так виноват производитель драйвера, или неоправданная нагрузка в порту? Лично для меня вывод очевиден.

Santcoder: Игра не может "спалить" видеокарту, как бы она того не хотела, если видеокарта и драйверы исправны, не забиты пылью и выставленны корректные настройки электропитания. Как работает игра? Есть DirectX API, которому игра говорит, например: "Мне нужно вот эти пять текстур наложить на модель и посчитать трассировку лучей ждя освещения и выстроить все в один кадр". DirectX уже сам общается с видеокартой. При этом DirectX'у игра не говорит "Делай это помедленней, а то видеокарта перегреется", она просто отдает все задачи которые есть, в надежде что они выполнятся как можно быстрее. И так работают все игры. Если игра не дает нужной нагрузки на видеокарту - значит она дает ее на процессор, и процессор не успевает заполнить буфер задач для GPU.   В общем, слежка за нагрузкой аппаратной - это исключительно задача драйвера и прошивки видеокарты, с которыми общается directx. Они следят за перегревом и сначала повышают обороты куллера, а затем включают тротлинг - понижение частот, или вообще аварийно перезапускают машину.   Проблема реально может быть в драйвере, разгоне или плохом состоянии ГПУ - забита пылью или сломался куллер. В любом случае, это больше вопрос к производителю чем к нам. Если бы видеокарты горели бы от 100% нагрузки в течении часа и это было бы не гарантийным случаем, боюсь что играть, а уж тем более майнить на них было бы просто бессмысленно, страшно, дорого и чуточку невозможно.

Apercotic (25 Мар 2018 - 12:01): Тем более, что мои выводы подтверждаются многочисленными комментариями других пользователей, не так ли?

Santcoder: Я пока вижу что другие пользователи по большей части недоумевают, что в порту нагрузка на GPU больше чем в бою. И, в общем-то, вопрос 100% нагрузки GPU в статичных сценах занимает умы не только наших пользователей - https://www.google.ru/search?q=gpu+100+in+game+menu В выдаче мы видим Escape From Tarkov, Witcher, Overwatch, PUBG и другие тайтлы. Так что ваша видеокарта скорее всего легла бы и в меню овервотча, например. В связи с чем еще раз предлагаю вам обратиться в гарантийную службу.   P.S. В нашем нагрузочном стенде для тестирования около 20 машин самых разных конфигураций, начиная от совсем древних и заканчивая топовыми. Ноутбуки и стационарные машины. Они включены 24\\7, под нагрузкой почти так же, за день на них может распаковаться до 5 разных версий нашей игры для тестов. За три с половиной года работы не вышла из строя ни одна видеокарта, и было заменено всего два жестких диска.

Реклама | Adv