Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Почему игра отталкивает
Ссылка на сообщение: #4603587
madnessoftragedy (25 Апр 2018 - 11:50): Я просто выскажу свое мнение.
1. Очень сильно портят игру авианосцы.
2. ПОстоянно дро4ево за островами/горами
2а.(следствие пункта выше) уменьшение общей динамики игры 3. Игра в целом просто на зашел раз в день и хватит (а то и в неделю), она не цепляет. Я не могу объяснить это чем либо, при этом не буду сравнивать с другими играми. В нее просто хочется зайти и пару раз стрельнуть - все.
То есть она какая то скучная.
4. Чем больше играю, тем больше хочется ее снести Если на 1-6 уровнях это действительно динамичные бои в море , то на уровнях выше (а я сейчас на 7 ) она просто превращается в младшую сестру танков , которые (Слава Богу давным давно бросил и никогда не вернусь(сербоголда и иже с ними)).
В общем такое ощущение что игрой занимается (в принципе) не отдельная команда(отдел) а все те же ребятки из картошкиных танков, со все теми же отвратительными сторонами игры как и у танков.
Как то так.
Ссылка на сообщение: #4603587
madnessoftragedy (25 Апр 2018 - 11:50): Я просто выскажу свое мнение.
1. Очень сильно портят игру авианосцы.
2. ПОстоянно дро4ево за островами/горами
2а.(следствие пункта выше) уменьшение общей динамики игры 3. Игра в целом просто на зашел раз в день и хватит (а то и в неделю), она не цепляет. Я не могу объяснить это чем либо, при этом не буду сравнивать с другими играми. В нее просто хочется зайти и пару раз стрельнуть - все.
То есть она какая то скучная.
4. Чем больше играю, тем больше хочется ее снести Если на 1-6 уровнях это действительно динамичные бои в море , то на уровнях выше (а я сейчас на 7 ) она просто превращается в младшую сестру танков , которые (Слава Богу давным давно бросил и никогда не вернусь(сербоголда и иже с ними)).
В общем такое ощущение что игрой занимается (в принципе) не отдельная команда(отдел) а все те же ребятки из картошкиных танков, со все теми же отвратительными сторонами игры как и у танков.
Как то так.
deadmansgamble: Спасибо за ваше мнение, интересно узнать, что именно новым
игрокам не нравится у нас. 1) Да, авианосцы
могут отпугнуть неопытных игроков. Но чем дальше вы
будете играть, тем больше вы будете понимать потребность в их
наличии. Авианосцы поддерживают естественный баланс в случайных
боях. 2) Ну, это уж как повезет. Продвигайтесь повыше, на высоких
уровнях несколько другая игра. 3) Желание зайти в игру снова
зависит от разных факторов, но одним из важных в нашей игре
является интерес к морю, военно-морской истории и кораблям. Если он
у вас невелик, то, возможно, по этой причине вас "не цепляет".
Предлагаю вам посмотреть вот этот ролик, к примеру. Он очень
интересный и возможно вам понравится и тогда вам захочется получить
это корабль к себе в порт.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4603568
Dantist63 (25 Апр 2018 - 11:58): Ну в общем, о чем я хотел сказать... говорил предыдущим КМам, скажу и вам... прекрасно понимаю, что вы с этим ничего не сделаете, но может побыстрее это все зато узнаете. Корни этого, по большей части конечно кроются в маркетинге (и я прекрасно понимаю что тут не альтруисты работают), и еще в том, что нету среди КМов хороших (в плане скилла игроков) Все в данной игре делается для средне-плохих игроков... марафоны, задачи, акции, режимы (типа РБ) и т.д. Чтобы получить что угодно в игре нужно или задонатить, или просто "заработать онлайном". Не путать с "заработать скиллом". Нужно повесить N пожаров, сделать M побед в каком-то режиме и т.д. Просто направленность такая, чтобы выполнить могли кто угодно. Скилловые игроки может выполнят за 5 боев, слабые игроки за 10... Но в целом направленность всегда такая. Поэтому в целом не удивляйтесь всяким просьбам от скилловых игроков чего-то для них, но при этом возможно вы сами не будете такие просьбы понимать, плюс еще и руководство/отдел маркетинга вам скажет "да шлите их лесом, их там 1% игроков, если не меньше, вот еще с ними заморачиваться". Я прекрасно понимаю, что усилия будут направлены на заработок денег от большинства игроков, а такие узкие группы слабо интересны. Поэтому и написал, что просто лично для меня немного грустно, в очередной раз видя, что КМам также слабо будут интересны подобные просьбы, просто потому что они даже сами к группе скилловых игроков не принадлежат.
Ссылка на сообщение: #4603568
Dantist63 (25 Апр 2018 - 11:58): Ну в общем, о чем я хотел сказать... говорил предыдущим КМам, скажу и вам... прекрасно понимаю, что вы с этим ничего не сделаете, но может побыстрее это все зато узнаете. Корни этого, по большей части конечно кроются в маркетинге (и я прекрасно понимаю что тут не альтруисты работают), и еще в том, что нету среди КМов хороших (в плане скилла игроков) Все в данной игре делается для средне-плохих игроков... марафоны, задачи, акции, режимы (типа РБ) и т.д. Чтобы получить что угодно в игре нужно или задонатить, или просто "заработать онлайном". Не путать с "заработать скиллом". Нужно повесить N пожаров, сделать M побед в каком-то режиме и т.д. Просто направленность такая, чтобы выполнить могли кто угодно. Скилловые игроки может выполнят за 5 боев, слабые игроки за 10... Но в целом направленность всегда такая. Поэтому в целом не удивляйтесь всяким просьбам от скилловых игроков чего-то для них, но при этом возможно вы сами не будете такие просьбы понимать, плюс еще и руководство/отдел маркетинга вам скажет "да шлите их лесом, их там 1% игроков, если не меньше, вот еще с ними заморачиваться". Я прекрасно понимаю, что усилия будут направлены на заработок денег от большинства игроков, а такие узкие группы слабо интересны. Поэтому и написал, что просто лично для меня немного грустно, в очередной раз видя, что КМам также слабо будут интересны подобные просьбы, просто потому что они даже сами к группе скилловых игроков не принадлежат.
_Juno: Обычно да, при подготовке масштабных внутриигровых мероприятий
ориентируются на большинство игроков — поскольку такие вещи требуют
множества человеко-часов разработки, их, как правило, готовят таким
образом, чтобы они были доступны всем. Но это совершенно не мешает
нам с вами отдельно подумать о том, чего хотят скилловые игроки, и
если у вас есть интересные идеи на этот счет, мы с командой их
обсудим. Я, конечно, не могу гарантировать их немедленную и
стопроцентную реализацию, но поговорить о пожеланиях всегда будет
полезно.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4603531
xbladix (25 Апр 2018 - 11:55): Вот прям не знаю стоит с вами знакомится, вместо знакомст и общения на форуме показали бы результат вашей работы и вот ее обсудили бы, было бы гораздо полезней вам и нам интересней
Ссылка на сообщение: #4603531
xbladix (25 Апр 2018 - 11:55): Вот прям не знаю стоит с вами знакомится, вместо знакомст и общения на форуме показали бы результат вашей работы и вот ее обсудили бы, было бы гораздо полезней вам и нам интересней
_Juno: Наверняка и результаты моей работы мы с вами обязательно обсудим со
временем. А пока давайте познакомимся, мне действительно очень
приятно, что вы остаетесь неравнодушными и заходите в том числе и в
эту тему.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Alex777_64RUS (25 апр 2018 - 11:30): Всем хороша программа, но отсутствие Светофора нивелирует все плюсы((
Ссылка на сообщение: #Link
Alex777_64RUS (25 апр 2018 - 11:30): Всем хороша программа, но отсутствие Светофора нивелирует все плюсы((
Kirito______: Да... Пытался после установки вписать его по старому, итог - не
пашет((
Тема: А новый балансер то где?
Ссылка на сообщение: #4603476
(01 Янв 1970 - 03:00): Теперь после того, как первый игрок попадает в очередь, в течение трёх минут матчмейкер собирает команды зеркально. Это значит, что напротив каждого корабля будет стоять корабль тех же класса и уровня.
Ссылка на сообщение: #4603476
(01 Янв 1970 - 03:00): Теперь после того, как первый игрок попадает в очередь, в течение трёх минут матчмейкер собирает команды зеркально. Это значит, что напротив каждого корабля будет стоять корабль тех же класса и уровня.
Sedoj_LV: а пафоса то было... тьфу. Тему можно закрывать.
Тема: А новый балансер то где?
Ссылка на сообщение: #4603458
8Vitalias8 (25 Апр 2018 - 11:43): Баланс зеркальный чего не понятного?
Ссылка на сообщение: #4603458
8Vitalias8 (25 Апр 2018 - 11:43): Баланс зеркальный чего не понятного?
Sedoj_LV: Шима зеркальна с Хабарем? Понял. Оценил прорыв нововведения.
Тема: А новый балансер то где?
Ссылка на сообщение: #4603433
Ссылка на сообщение: #4603433
Sedoj_LV: 40 секунд и загружаюсь в бой. Где работа нового балансера,
подскажите пожалуйста? может я просто не все понял? (нет не
горит, победили, эсминцев посжирал)
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4603423
far90 (25 Апр 2018 - 06:15): С началом работы! Надеюсь, будет интересно. У меня одна просьба - раз уж не сильно добавляете плюшек для 4-5 уровней, то хотя бы не обрезайте имеющиеся. Верните боевые задания на 4 уровни. Это же никак не скажется на балансе.. Показать содержимое понимаю, что вопрос не по вашу душу, но все же :)
Dantist63 (25 Апр 2018 - 07:27): Мда... оптимизма как-то не особо... предыдущие КМы играли средне-плохо в игру, но хотя бы как-то. Текущие в нее вообще не играли. И каким интересно образом они смогут "прочувствовать" игру без этого. В итоге опять получим что-то из серии, когда им в одно ухо какой-нибудь отдел статистики говорит "в среднем все по больнице нормально", сами они не особо в курсе "что там вообще в больнице", а игроков так и кидает "то в жар, то в полымя", которые через другое ухо никак с этим не достучатся.
Staboberbootsmann (25 Апр 2018 - 10:04): А давайте Вы оставите свое "очень ценное" указание, кому и в каком ключе размышлять, при себе. А также всю эту "философию кодексов", надерганную цитатами из интернетов (и СНОВА написанную без указания первоисточника, т.е. выданную за свое видение). Ибо здесь все-таки форум, средний возраст пользователей которого говорит о том, что они давно получили самый разнообразный жизненный опыт и в кандидаты на прием в секту - не годятся. И, да... Вы ничего не поняли про "сломанный дом и срубленное дерево". Это метафора. В некотором роде относящаяся к новым КМам - им приходится строить отнощения с сообществом заново. Если у них получится - хорошо. Если нет - Лесте придется искать иной путь и снова ломать свои стереотипы. А еще у мну возник закономерный вопрос (уже к Александре, ибо она "курирует" новых модераторов) - если Вы не можете понять смысл написанного пользователем поста, то как Вы будете модерировать форум? ИМХО - никак. Ваш удел - тема игры "На три буквы" и популистский фарм пресловутой кармы. P.S. Барахлишко собрал. К РО готов. Но мнение, свое - высказал.
Ссылка на сообщение: #4603423
far90 (25 Апр 2018 - 06:15): С началом работы! Надеюсь, будет интересно. У меня одна просьба - раз уж не сильно добавляете плюшек для 4-5 уровней, то хотя бы не обрезайте имеющиеся. Верните боевые задания на 4 уровни. Это же никак не скажется на балансе.. Показать содержимое понимаю, что вопрос не по вашу душу, но все же :)
_Juno: Записала себе ваше предложение, уточню у команды, как с этим
обстоят дела.
Dantist63 (25 Апр 2018 - 07:27): Мда... оптимизма как-то не особо... предыдущие КМы играли средне-плохо в игру, но хотя бы как-то. Текущие в нее вообще не играли. И каким интересно образом они смогут "прочувствовать" игру без этого. В итоге опять получим что-то из серии, когда им в одно ухо какой-нибудь отдел статистики говорит "в среднем все по больнице нормально", сами они не особо в курсе "что там вообще в больнице", а игроков так и кидает "то в жар, то в полымя", которые через другое ухо никак с этим не достучатся.
_Juno: Мне кажется ваше утверждение немного спорным, и я объясню, почему.
Конечно, хотелось бы, чтобы даже новые сотрудники знали игру от и
до, но не всегда можно подобрать специалиста, который имеет и
какие-то профессиональные компетенции, и большой опыт в конкретном
игровом проекте. В игровой индустрии часто твоим основным проектом,
в котором ты проводишь большую часть своего онлайна, становится
тот, с которым ты непосредственно работаешь. Отсутствие опыта может
быть и плюсом: так, у каждого из нас с годами формируется свой
взгляд на игру, и часто бывает сложно принять другую точку зрения,
поставить себя на место контркласса, например. Сейчас мы избавлены
от такого косного взгляда и очень открыты для вас и для текущей
игровой ситуации, и мне кажется, что это, наоборот, позволит нам
более внимательно прислушиваться к вам.
Staboberbootsmann (25 Апр 2018 - 10:04): А давайте Вы оставите свое "очень ценное" указание, кому и в каком ключе размышлять, при себе. А также всю эту "философию кодексов", надерганную цитатами из интернетов (и СНОВА написанную без указания первоисточника, т.е. выданную за свое видение). Ибо здесь все-таки форум, средний возраст пользователей которого говорит о том, что они давно получили самый разнообразный жизненный опыт и в кандидаты на прием в секту - не годятся. И, да... Вы ничего не поняли про "сломанный дом и срубленное дерево". Это метафора. В некотором роде относящаяся к новым КМам - им приходится строить отнощения с сообществом заново. Если у них получится - хорошо. Если нет - Лесте придется искать иной путь и снова ломать свои стереотипы. А еще у мну возник закономерный вопрос (уже к Александре, ибо она "курирует" новых модераторов) - если Вы не можете понять смысл написанного пользователем поста, то как Вы будете модерировать форум? ИМХО - никак. Ваш удел - тема игры "На три буквы" и популистский фарм пресловутой кармы. P.S. Барахлишко собрал. К РО готов. Но мнение, свое - высказал.
_Juno: Если речь идет именно обо мне — я сторонник мягкой модерации и
готова читать аргументированную критику и думать, что нужно
изменить в себе, в подходе к людям или в своей позиции. Если мы
говорим о модераторах, то сейчас самое время рассказать мне в ЛС,
что именно вам не нравится/устарело/неактуально в модерации, мы
подумаем, как это оптимизировать. Понимание смысла придет с опытом,
но понять какие-то вещи, которые точно требуют РО (прямые
оскорбления, нецензурная лексика и т.п.) несложно. Я надеюсь, что
вместе с вами и с командой модераторов мы сделаем общение на форуме
таким, что какие-то драконовские меры не будут применяться (а в
моем идеальном мире еще и не будут требоваться). Спасибо за ваше
мнение, было интересно прочитать :)
Тема: Уникальный командир Джек Дюнкерк.
Ссылка на сообщение: #4603421
Qwertyuiop79 (25 Апр 2018 - 10:15): Для начала спасибо за подсветку особых навыков командира, но... Если я не ошибаюсь, у Джека Дюнкерка, есть еще один полезный навык - "Мастер дымовой завесы" (+30%), у стандартных (+20%). Этот навык, в клиенте, почему-то никак не выделен! Или это только у меня так? Хотел бы прояснить ситуацию...
Ссылка на сообщение: #4603421
Qwertyuiop79 (25 Апр 2018 - 10:15): Для начала спасибо за подсветку особых навыков командира, но... Если я не ошибаюсь, у Джека Дюнкерка, есть еще один полезный навык - "Мастер дымовой завесы" (+30%), у стандартных (+20%). Этот навык, в клиенте, почему-то никак не выделен! Или это только у меня так? Хотел бы прояснить ситуацию...
SoaRen: Доброго дня! Благодарю вас за проявленную внимательность! В самом
деле, Джек Дюнкерк имеет три улучшенных навыка, в том числе
и "Мастер дымовой завесы". Мы обязательно устраним эту ошибку
отображения и добавим навыку соответствующую
пиктограмму. 
Тема: Стимулирует или нет
Ссылка на сообщение: #4603388
Francis_Drake1540 (25 Апр 2018 - 10:09): цель опроса, выяснить, вызвал ли данный контент интерес к анимэ.
Ссылка на сообщение: #4603388
Francis_Drake1540 (25 Апр 2018 - 10:09): цель опроса, выяснить, вызвал ли данный контент интерес к анимэ.
SoaRen: Здравствуйте! Смотрел анимационные фильмы ранее, а конкретно
"корабельные" произведения не заинтересовали. Пробовал ранее
смотреть Girls und Panzer — тоже не особо зашло. Мне больше
нравятся психологические драмы, выполненные в жанре
"повседневность" с элементами мистики.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4603344
Vlmak (24 Апр 2018 - 20:26): А в каие ММО играли часом не расскажите?
Kuroko_Shirai (24 Апр 2018 - 20:32): ну ясно, свою свиту решил перетащить, 0 опыта в проекте как и у начальника так и у нее, ждем онлайн в 10к
CerberusGosha (25 Апр 2018 - 01:55): Приветствую Вас Александра! Рад, что Вы к нам присоединились!
Первая просьба. Очень прошу,
пожалуйста, будьте так добры, смените аватарку. Что бы не
происходило ассоциаций с другой бывшей КМ https://forum.worldofwarships.ru/profile/302605-jluca/ У
меня крайняя личная неприязнь к указанной выше особе, могу указать
в лс причины, но они связаны в основном с её трудовой деятельностью
или даже по большей части с её отсутствием как и прецедентом
обмана. Как раз возникла необходимость обсудить изменения
модерации, её крайне негативные элементы и одну из проблем.
Напишу Вам по этому поводу в лс в ближайшее время. Если
будут вопросы по игре, где найти ту или иную информацию любого
характера, по форуму и пр. можете в любое время писать мне в лс.
Так же, если есть желание иметь возможность обратиться ко мне в
нужный момент, напишите мне в лс дам контакт Дискорда. В игре с ЗБТ
и на форуме очень давно. Многое видел и знаю. По первости Вам очень
будет требоваться поддержка, пока не освоитесь и не вникните.
Про то, что злых на форуме мало, Вы сильно ошибаетесь. Если
бы в игре было все идеально и каждого все бы устраивало, то на
форуме бы никого не было, все бы играли в свое удовольствие. Так
что на форум идут когда что то в игре раздражает, не нравится,
бесит. Особенно часто идут после серии поражений или просто, когда
происходит в бою что то крайне неприятное. Что бы оторваться на ком
либо, выплеснуть негатив, гнев. Так что ягодки еще впереди.
Удачи Вам в освоении! 
Ссылка на сообщение: #4603344
Vlmak (24 Апр 2018 - 20:26): А в каие ММО играли часом не расскажите?
_Juno: Расскажу, но давайте в ЛС, чтобы совсем не отвлекаться на другие
проекты, хорошо?
Kuroko_Shirai (24 Апр 2018 - 20:32): ну ясно, свою свиту решил перетащить, 0 опыта в проекте как и у начальника так и у нее, ждем онлайн в 10к
_Juno: Я понимаю, что соблазн подумать именно так велик, но с коллегами мы
познакомились на собеседовании и в мой первый рабочий день.
Несмотря на то, что мы очень разные, нас объединяет энтузиазм и
желание делать свою работу хорошо, а ваш отдых в игре и рядом с ней
— интересным. Так что не будем делать поспешных выводов,
пожалуйста.
CerberusGosha (25 Апр 2018 - 01:55): Приветствую Вас Александра! Рад, что Вы к нам присоединились!
_Juno: Спасибо за помощь, буду ждать вашего сообщения. Аватарку поменять —
не вопрос, если действительно есть какие-то негативные ассоциации,
выберу более нейтральную на ту же тему :)
Тема: Дак изменился ли план по сбросу перков?
Ссылка на сообщение: #4603297
Ссылка на сообщение: #4603297
Sub_Octavian: Друзья, с этим вопросом мы реально ошиблись. Прямо сейчас займемся
начислениями, пожалуйста, подождите и ничего не тратьте. Все будет
согласно обещаниям. Извините пожалуйста за неудобство.
Тема: Баги 0.7.4
Ссылка на сообщение: #4603253
KrAkEr2016 (25 Апр 2018 - 10:38): здравствуйте нету звука вообще в игре а на компьютэре есть,что такое?
Ссылка на сообщение: #4603253
KrAkEr2016 (25 Апр 2018 - 10:38): здравствуйте нету звука вообще в игре а на компьютэре есть,что такое?
SoaRen: Здравствуйте! Проверьте, пожалуйста, настройки звука в клиенте игры
и поделитесь с нами скриншотом.
Тема: [0.7.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4603177
Charger_33 (25 Апр 2018 - 09:45): Отличный патч. Невозможно установить модернизации, ни уже имеющиеся ни требующие приобретения. :)
PACTP (25 Апр 2018 - 09:46): Таки у мена галочка в разделе "флаги" была включена.
Ссылка на сообщение: #4603177
Charger_33 (25 Апр 2018 - 09:45): Отличный патч. Невозможно установить модернизации, ни уже имеющиеся ни требующие приобретения. :)
SoaRen: Только что проверил на своем клиенте, модернизации устанавливаются
корректно. Попробуйте запустить проверку целостности через лончер,
либо с помощью утилиты WGCheck.
PACTP (25 Апр 2018 - 09:46): Таки у мена галочка в разделе "флаги" была включена.
SoaRen: С выходом обновления, на всех кораблях, где были установлены
экономические флажные сигналы, галочка пополнения за игровую валюту
по умолчанию отключена. Сама же опция пополнения осталась
включенной. 

Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.4.3
Ссылка на сообщение: #4603096
Frank_B0rman (25 Апр 2018 - 09:36): Как насчет патча 0.7.4? Все работает ?
Ссылка на сообщение: #4603096
Frank_B0rman (25 Апр 2018 - 09:36): Как насчет патча 0.7.4? Все работает ?
MedvedevTD: Всё что обновлено авторами - работает. Сразу после обновления игры
работает. С пяти утра :)
Отключенные модификации постепенно будут включаться - по мере обновления их авторами.
Достаточно просто запустить программу.
Отключенные модификации постепенно будут включаться - по мере обновления их авторами.
Достаточно просто запустить программу.
Тема: Маленькие хитрости игры и не только.
Ссылка на сообщение: #4603023
lDKDl (25 Апр 2018 - 09:35): Удачной охоты и сброса преследователей
Ссылка на сообщение: #4603023
lDKDl (25 Апр 2018 - 09:35): Удачной охоты и сброса преследователей
SoaRen: Доброго дня! Почитал ваше сообщение и создалось впечатление, что
это настоящая "игра в игре") Даже возник образ NFS: MW в момент
попытки уйти от преследования полиции. 
Тема: Корабли ONLINE
Ссылка на сообщение: #4603010
Lucian_Feruz (25 Апр 2018 - 09:36): хотелось бы конечно чтоб была отдельная страница по количеству всех кораблей в портах всех играков воть)) в том числе и премиальных.
Ссылка на сообщение: #4603010
Lucian_Feruz (25 Апр 2018 - 09:36): хотелось бы конечно чтоб была отдельная страница по количеству всех кораблей в портах всех играков воть)) в том числе и премиальных.
SoaRen: Доброго дня. Благодарю за предложение! Подобная информация была бы
интересна лишь узкому кругу игроков, которая и так может получить
её на специализированных ресурсах, ссылки на которые вам привели
выше. «Например я для себя пойму во что ца не смогло.» — как
по мне, куда важнее найти корабли, на которых вам играть наиболее
комфортно, а это постигается лишь на практике. 
Тема: Что с клановой закладкой?
Ссылка на сообщение: #4602983
PanRudeckiy (25 Апр 2018 - 09:39): Собстно два дня до патча появился баг: при попытку открыть клановую закладку начинало крутиться колесо и если терпения сидеть и смотреть на него несколько минут хватало, то в итоге все таки можно было зайти. После патча проблема не ушла, та же задержка, и в добавок пропал фон вокруг клановых построек. Целостность игры проверил, до проверки клановый раздел вообще черным фоном открывался, без какой либо информации вообще. Смущает, что ни кто больше не жалуется на проблему, это только мне повезло?
Ссылка на сообщение: #4602983
PanRudeckiy (25 Апр 2018 - 09:39): Собстно два дня до патча появился баг: при попытку открыть клановую закладку начинало крутиться колесо и если терпения сидеть и смотреть на него несколько минут хватало, то в итоге все таки можно было зайти. После патча проблема не ушла, та же задержка, и в добавок пропал фон вокруг клановых построек. Целостность игры проверил, до проверки клановый раздел вообще черным фоном открывался, без какой либо информации вообще. Смущает, что ни кто больше не жалуется на проблему, это только мне повезло?
SoaRen: Здравствуйте! Попробуйте сделать отчёт WGCheck и поделитесь результатом,
пожалуйста. Проверил на своем клиенте: клановая страница открылась
корректно, все постройки выглядят как обычно.
Тема: [0.7.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4602906
MIrall (25 Апр 2018 - 09:14): Перестарались отключать автопополнение флагов за бублоны?)
Dantist63 (25 Апр 2018 - 09:31): А автопополнение собираются микропатчем исправлять и проставлять обратно или нет? Или самому нужно на сотне кораблей проставлять вручную?
Ссылка на сообщение: #4602906
MIrall (25 Апр 2018 - 09:14): Перестарались отключать автопополнение флагов за бублоны?)
SoaRen: Скорее всего, в этом и кроется причина ошибки.
Dantist63 (25 Апр 2018 - 09:31): А автопополнение собираются микропатчем исправлять и проставлять обратно или нет? Или самому нужно на сотне кораблей проставлять вручную?
SoaRen: Я уведомил коллег о происшествии, постараемся найти решение.
Извините за доставленные неудобства!
Тема: Баги 0.7.4
Ссылка на сообщение: #4602864
Attila_Gunn (25 Апр 2018 - 09:09): 1) Голдовые расходники поменялись на обычные 2)Автопополнение флажков за голду не работает 3)Написал это в новости - какой то *** удаляет это сообщение
Ссылка на сообщение: #4602864
Attila_Gunn (25 Апр 2018 - 09:09): 1) Голдовые расходники поменялись на обычные 2)Автопополнение флажков за голду не работает 3)Написал это в новости - какой то *** удаляет это сообщение
SoaRen: Здравствуйте! По первому пункту — все именно так, приносим
извинения за доставленные неудобства, ситуация произошла в
результате ошибки. Скажите, пожалуйста, какие проблемы наблюдаются
с автоматическим пополнением флажных сигналов? Я проверил у себя в
клиенте: автопополнение стоит везде, где и стояло, галочка
пополнения за валюту отключена, но включается при ручном
выборе.
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Chertas: @deadmansgamble удачи в
получении первого ;)
Может и мне вписаться в отчеты получения 8-ого
Может и мне вписаться в отчеты получения 8-ого
Тема: И снова о наболевшем
Ссылка на сообщение: #4602810
I7cuX_oDuHo4Ka (25 Апр 2018 - 06:06): Читаю тут вчерась новости на портале. Камрады, ждите мол пополнение- на вас надвигается очередная порция конечно же горячо любимого 99.9% игроков (видимо стопудофф по мнению разработчиков) анимешного контента- Azur Lane.
(01 Янв 1970 - 03:00): Господа-товарисчи разработчики, ну что блин за очередной приступ толерастии?Когда уже будет вводиться наш контент черт возьми? Вот только не надо ссылаться на уникального командира с фамилией “Победов”...Блин лучше бы Матроскиным назвали... Такое чуство, что фамилию голливудский сценарист придумывал...
Ссылка на сообщение: #4602810
I7cuX_oDuHo4Ka (25 Апр 2018 - 06:06): Читаю тут вчерась новости на портале. Камрады, ждите мол пополнение- на вас надвигается очередная порция конечно же горячо любимого 99.9% игроков (видимо стопудофф по мнению разработчиков) анимешного контента- Azur Lane.
SoaRen: Здравствуйте! Добавление в игру такого контента как Azur Lane
— не отвлекает нас от работы над более важными задачами, а
некоторая часть наших игроков будет рада его появлению. Для
ценителей исключительно исторического сеттинга мы реализуем
возможность отключения отображения контента в настройках.
(01 Янв 1970 - 03:00): Господа-товарисчи разработчики, ну что блин за очередной приступ толерастии?Когда уже будет вводиться наш контент черт возьми? Вот только не надо ссылаться на уникального командира с фамилией “Победов”...Блин лучше бы Матроскиным назвали... Такое чуство, что фамилию голливудский сценарист придумывал...
SoaRen: Вы успели ознакомиться с новостью по обновлению 0.7.4? Там было упомянуто
имя уникального советский командира — Виктор Знаменский.
Он будет обладать десятью свободными очками и специализацией
на Орлан, а также следующими улучшенными навыками:
«Профилактика»:
-45% (вместо -30) к вероятности выхода модулей из строя. «Мастер-наводчик»:
+ 3 град/с (вместо 2.5) к скорости поворота орудий калибра до 139 мм.
+ 1 град/с (вместо 0.7) к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. «Повышенная готовность»:
-20% (вместо -10) ко времени перезарядки снаряжения «Аварийная команда»
-45% (вместо -30) к вероятности выхода модулей из строя. «Мастер-наводчик»:
+ 3 град/с (вместо 2.5) к скорости поворота орудий калибра до 139 мм.
+ 1 град/с (вместо 0.7) к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. «Повышенная готовность»:
-20% (вместо -10) ко времени перезарядки снаряжения «Аварийная команда»
Тема: Почему не могу установить моды???
Ссылка на сообщение: #4602777
Ссылка на сообщение: #4602777
SoaRen: Update: Попробуйте установить ModStation, он обновляется и готов к использованию
сразу после выхода обновления. Там могут быть отключены некоторые
модификации, не обновленные авторами на текущий момент,
но огромное количество популярных модов доступно для установки
и использования прямо сейчас.
Тема: Не качается игра
Ссылка на сообщение: #4602747
72AG_MOPEMAH (25 Апр 2018 - 07:52): Скачалось только вот возникла проблема : Что не делал , ничего не помогает.
Ссылка на сообщение: #4602747
72AG_MOPEMAH (25 Апр 2018 - 07:52): Скачалось только вот возникла проблема : Что не делал , ничего не помогает.
SoaRen: Доброго дня! Позвольте поделиться рядом рекомендаций, которые могут
помочь устранить проблему: Проверьте жёсткий диск на наличие ошибок.
Проверку следует выполнять для того локального диска, на который
устанавливается игра. В настройках антивируса добавьте клиент игры в доверенную зону.
Очистите папку «Updates», которая находится в корне папки с
установленным клиентом игры. После выполнения этих действий
запустите лончер и дождитесь окончания установки. Если ничего не
поможет — обращайтесь, будем искать другие решения.
Тема: Почему не могу установить моды???
Ссылка на сообщение: #4602732
Eater_of_Lives (25 Апр 2018 - 08:20): Всем хай мореманы! Давно не играл,пробую установить моды,а они не ставяться.Прошипс и всякие там Статионы новые не признаю,а эти не ставяться. Может что там подкурутить надо???
Ссылка на сообщение: #4602732
Eater_of_Lives (25 Апр 2018 - 08:20): Всем хай мореманы! Давно не играл,пробую установить моды,а они не ставяться.Прошипс и всякие там Статионы новые не признаю,а эти не ставяться. Может что там подкурутить надо???
SoaRen: Доброго утра! Только час назад обновление 0.7.4. было установлено
на сервера. Моды также нуждаются в обновлении, актуальные версии
появятся в доступе в течение суток. 
Тема: [0.7.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4602720
uhS (25 Апр 2018 - 08:15): Скажите зачем вы отключили автопополнение снаряжения (ремки, хилки, заградки и т.п.) на всех кораблях?
Ссылка на сообщение: #4602720
uhS (25 Апр 2018 - 08:15): Скажите зачем вы отключили автопополнение снаряжения (ремки, хилки, заградки и т.п.) на всех кораблях?
SoaRen: В планах этого не было, вероятно произошло по ошибке. Приносим
извинения за доставленные неудобства.
Тема: [0.7.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4602711
Ссылка на сообщение: #4602711
SoaRen: Доброго утра! С нетерпением ожидаем ваших отзывов) Желаю удачных
сражений и отличного настроения!
Тема: [KOPM] И собака помнит, кто бьет, кто кормит… Набор в клан открыт
Ссылка на сообщение: #4602500
Ссылка на сообщение: #4602500
Sedoj_LV: каждый день по теме от расформированного клана Амур?
Тема: [0.7.4] Улучшения интерфейса в порту, Национальные флаги
Ссылка на сообщение: #4602442
Ссылка на сообщение: #4602442
deadmansgamble: Улучшения интерфеса в порту По вашим многочисленным
просьбам мы сделали интерфейсы навыков командира, модификаций,
флажных сигналов и флагов легче для восприятия. Теперь все
изменяемые характеристики будут выделены соответствующим цветом:
усиленные — зелёным, а ослабленные — красным. Кроме того,
улучшенные навыки командиров, к примеру, «Мастер-заряжающий» и
«Мастер-наводчик» Джона Доу будут отмечены такой же пиктограммой,
как и особые модернизации. Вам будет проще понять, как им стоит
модифицировать свой корабль, изменять его внешний вид, а также
какие навыки командира выбирать. Меньше вопросов должны вызывать и
навыки командиров или модули кораблей, которые понижают одну
характеристику, при этом повышая другую. Теперь будет отчётливо
видно, что меняется и почему. К примеру, общая эффективность
торпедного вооружения понижается навыком «Ускорение торпед». В
дополнение к цветовой индикации характеристик немного перенесены
описания камуфляжей, навыков, флажных сигналов и флагов, и их стало
проще прочесть. Скрытый текст
Национальнче флаги Теперь можно выбрать
национальные военно-морские флаги для кораблей Пан-Азии и стран
Содружества. Так, если вы выходите в бой на эсминце VII Gadjah Mada
и выбираете для него флаг ВМС Индонезии, вы будете видеть и другие
эсминцы этого типа с таким же флагом. Другие представители Пан-Азии
будут отображаться для вас в соответствии с вашим выбором для
каждого из кораблей. Также ваш выбор никак не повлияет на
отображение флага его корабля для союзников и противников — они
увидят тот, что выбрали сами. На данный момент возможность выбора
национального флага будет доступна только для техники из
многонациональных веток. Эту опцию можно найти в разделе «Флаги»
вкладки «Внешний вид» в Порту. По умолчанию будет включено
отображение флагов, общих для ветки. Пожалуйста
пройдите опрос и оставьте свой отзыв об этих изменениях.
Национальнче флаги Теперь можно выбрать
национальные военно-морские флаги для кораблей Пан-Азии и стран
Содружества. Так, если вы выходите в бой на эсминце VII Gadjah Mada
и выбираете для него флаг ВМС Индонезии, вы будете видеть и другие
эсминцы этого типа с таким же флагом. Другие представители Пан-Азии
будут отображаться для вас в соответствии с вашим выбором для
каждого из кораблей. Также ваш выбор никак не повлияет на
отображение флага его корабля для союзников и противников — они
увидят тот, что выбрали сами. На данный момент возможность выбора
национального флага будет доступна только для техники из
многонациональных веток. Эту опцию можно найти в разделе «Флаги»
вкладки «Внешний вид» в Порту. По умолчанию будет включено
отображение флагов, общих для ветки. Пожалуйста
пройдите опрос и оставьте свой отзыв об этих изменениях.
Тема: [0.7.4] Изменения лент
Ссылка на сообщение: #4602432
Ссылка на сообщение: #4602432
deadmansgamble: Камрады. В версии 0.7.4 вас ждёт обновлённый боевой
интерфейс, который позволит вам получать более подробную информацию
о своих действиях и успехах в бою. Одно из нововведений — счётчики
потенциального урона и урона по разведданным, которые можно
включить в настройках. Если вы решили отвлечь внимание противников
на фланге, счётчик потенциального урона покажет, насколько
эффективно вы это делаете. Счётчик урона по разведданным будет
полезен большинству эсминцев или кораблям со снаряжением,
позволяющим обнаруживать противников с малым радиусом заметности,
за островами или в дымовой завесе. Урон по разведданным — урон,
нанесённый союзниками по обнаруженным вами целям. Он засчитывается
только в том случае, если вы обнаруживаете противника (находится в
радиусе его заметности), а тот, кто наносит урон, не может его
обнаружить своими силами. При этом урон засчитывается всем
«светящим» в полном размере. Потенциально полученный урон (принятый
и заблокированный) — максимальный урон от всех снарядов, бомб или
торпед, которые поразили ваш корабль либо прошли в непосредственной
близости от корабля (в радиусе 700 метров — примерно 1,5 длины
корпуса Yamato, т.к. масштаб кораблей в игре 2:1). Эти счётчики
помогут понять, насколько вы эффективны в бою. На экране статистики
после боя отображение счётчиков не изменится.
Кроме того, мы сделали механику попаданий бронебойных
бомб более понятной. Это достаточно новое для игры явление, и
зачастую их результативность не всегда ясна. Поэтому в расширенные
ленты для всех бомб добавлена подробная информация, которая
покажет, насколько успешно прошёл сброс — было ли пробитие,
сквозное пробитие, рикошет или непробитие. Опция «Расширенные
ленты» убирается из меню настроек. Ленты боевой эффективности
теперь всегда подробно раскладываются.
Оставьте пожалуйста свой отзыв о том,
понравились ли вам изменения и новые боевые ленты.
Кроме того, мы сделали механику попаданий бронебойных
бомб более понятной. Это достаточно новое для игры явление, и
зачастую их результативность не всегда ясна. Поэтому в расширенные
ленты для всех бомб добавлена подробная информация, которая
покажет, насколько успешно прошёл сброс — было ли пробитие,
сквозное пробитие, рикошет или непробитие. Опция «Расширенные
ленты» убирается из меню настроек. Ленты боевой эффективности
теперь всегда подробно раскладываются.
Оставьте пожалуйста свой отзыв о том,
понравились ли вам изменения и новые боевые ленты.
Тема: [0.7.4] Изменения баланса
Ссылка на сообщение: #4602429
Ссылка на сообщение: #4602429
deadmansgamble: Приветствую! С развитием игры и появлением новых кораблей
Shimakaze должен не отставать и продолжать эффективно выполнять
свои основные боевые задачи. В обновлении 0.7.4 мы улучшаем боевые
характеристики эсминца и снижаем его базовую заметность до 7,11 км
(5,59 км со всеми модификаторами), что позволит ему
обнаруживать большинство соперников первым. Немецкие
крейсеры
VIII Admiral Hipper и
VIII Prinz Eugen тоже не остаются без
внимания в версии 0.7.4. Эти корабли имеют несколько
уникальных преимуществ перед одноклассниками: ГАП с большим
радиусом действия; повышенное пробитие фугасных снарядов, которое
равно ¼ от калибра орудия ГК; повышенный урон бронебойных снарядов;
хорошее бронирование; внушительный радиус стрельбы. Но даже с таким
внушительным списком плюсов корабли иногда показывают недостаточную
эффективность для своего уровня, поэтому мы улучшаем следующие
характеристики:
VIII Admiral Hipper — уменьшено
базовое время перекладки рулей корпусов B и C до 9,2 с (было 10,7),
время перезарядки ГК уменьшено до 11,5 с (было 13);
VIII Prinz Eugen — добавлено
снаряжение «Ремонтная команда», аналогичное снаряжению
крейсера
VIII Atago У американского
авианосца
X Midway был уменьшен ангар, и теперь
в нем 116 самолётов вместо 136. Состав эскадрилий на палубе не
меняется: по 2 эскадрильи истребителей, торпедоносцев и
бомбардировщиков, по 6 самолетов в каждой. Самолеты в резерве: 23
истребителя, 29 торпедоносцев и 28 бомбардировщиков. В то же время
японский авианосец
XHakuryu получает изменённый полетный
контроль Type10 mod. 2. Вместо 2 эскадрилий истребителей, 3
эскадрилий торпедоносцев и 3 эскадрилий бомбардировщиков он
получает 3, 3 и 2 эскадрильи соответственно. Эти изменения
позволяют авианосцам находиться на схожем уровне эффективности,
независимо от длительности боя. Британский линкор
IV Orion получил уменьшенную кучность
залпа ГК (показатель сигма 1.6 вместо 1.8). В руках умелых игроков
Orion нередко становился на своем уровне слишком грозным оружием, и
было необходимо немного понизить его боевую эффективность. Кроме
того, в два раза уменьшается заметность торпед с воздуха. Это
позволит эсминцам, опирающимся на урон от торпед, эффективнее
выполнять свою роль, особенно в боях, где присутствуют авианосцы.
Как вы оцениваете эти изменения? Как новые балансные правки
повлияли на игру?
Тема: [0.7.4] Матчмейкер
Ссылка на сообщение: #4602426
Ссылка на сообщение: #4602426
deadmansgamble: Командиры! В версии 0.7.4 мы решили усовершенствовать
алгоритм подбора команд, и на этот раз улучшение затронет случайные
бои. В течение трёх минут с того момента, как первый игрок в
очереди нажимает кнопку «В бой», команды будут собираться строго
зеркально. Это означает, что состав команд по классам и уровням
будет идентичен. Прежде всего, ощутить эффект улучшения игроки
смогут днём и вечером, когда серверы особенно заполнены. А чтобы не
растягивать очереди, когда серверы относительно свободны,
матчмейкер будет возвращаться к прежним алгоритмам, если время
ожидания превысит три минуты. Подробнее о работе матчмейкера
вы можете узнать из посвященной ему статьи. Оставьте свой отзыв о новой работе
матчмейкера и пройдите опрос.
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4602419
Ссылка на сообщение: #4602419
deadmansgamble: Привет командиры! В обновлении 0.7.4 мы выводим эффективность
системы борьбы с недобросовестным и неспортивным поведением на
новый уровень. Игроки, демонстрирующие неуважительное отношение к
членам своей команды, сначала получат предупреждения за такое
поведение, а в случае повторных нарушений — запрет на выход во все
типы боя, за исключением кооперативного, тренировочного и
кланового. К этому может привести: Атака союзников; Бездействие в
бою; Досрочный выход из боя. Поведение игрока будет влиять на цвет
его никнейма: белый — всё хорошо, розовый — выдано предупреждение,
оранжевый — игрок наказан и получил ограничение на типы боя. При
этом оранжевый никнейм увидит только сам нарушитель и только в
Порту. Для остальных его имя будет розовым и будет отображаться
только в бою. Наказание отбывается в кооперативных боях: каждый
бой, сыгранный по правилам, приближает игрока обратно к нормальному
статусу. Наказание зависит от количества и частоты нарушений.
«Рецидивисты» будут становиться «розовыми» быстрее, а тяжесть
наказаний за повторные проявления неспортивного поведения будет
увеличиваться, поэтому вероятность попасть в бой с ними для всех
игроков значительно понизится. С выходом обновления статус всех
игроков будет установлен на отметке «законопослушный», поэтому у
нарушителей появится шанс исправиться и начать новую главу в World
of Warships. Узнать подробнее, как работает обновлённая система,
можно из специальной статьи. Пожалуйста пройдите опрос и оставьте
свой отзывов о новой системе предупреждения неспортивного
поведения.
Тема: [0.7.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4602406
Ссылка на сообщение: #4602406
deadmansgamble: Здравствуйте, Командиры! О самых главных нововведениях
версии 0.7.4 вам расскажет Даша Перова, а полный список
изменений можно прочесть в новости. Скрытый текст В комментариях мы просим вас
поделиться общими впечатлениями от обновления. Какие изменения
вы считаете удачными, а какие нет? Как изменилась игра?
Каких изменений вы ждёте в первую очередь? Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления: [0.7.4] Производительность [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения [0.7.4] Матчмейкер [0.7.4] Изменения баланса [0.7.4] Изменения лент [0.7.4] Улучшения интерфейса в порту, Национальные флаги
Каких изменений вы ждёте в первую очередь? Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления: [0.7.4] Производительность [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения [0.7.4] Матчмейкер [0.7.4] Изменения баланса [0.7.4] Изменения лент [0.7.4] Улучшения интерфейса в порту, Национальные флаги
Тема: [0.7.4] Производительность
Ссылка на сообщение: #4602405
Ссылка на сообщение: #4602405
deadmansgamble: Всем привет!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Скрытый текст System Information
Operating System:
Processor:
Memory:
Display Devices
Card name:
Device Key:
Display Memory:
Dedicated Memory: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Скрытый текст System Information
Operating System:
Processor:
Memory:
Display Devices
Card name:
Device Key:
Display Memory:
Dedicated Memory: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4602402
MisterCrabbs (24 Апр 2018 - 21:31): как 55-процентный 55-процентному )), подскажу а) не очень слушать 65-процентных, потому что, увы, их советы плохо на нас работают б) до 10 с уменьшенными звездами дойдете на чем угодно в) не переносите опыт лиги 11-15 на лигу 6-10, и далее так же. Это каждый раз начинается совершенно новая игра. г) ваша задача в лиге 6-10 будет -- ВЫЖИВАТЬ. Подбирайте корабль, на котором сможете делать это лучше. Тогда в эндшпиле уже будет шанс зарешать. д) ваша задача в лиге 2-5 будет -- НЕ МЕШАТЬ. Sad but true, но решать таким как мы там уже не получится. Поэтому корабль надо выбирать такой, как бы вам объяснить, на который команда не будет возлагать основную надежду. Ну представьте, вы (или не приведи Ктулху, я) взяли Мидвэя, а у красных -- НАСТОЯЩИЙ авиковод... С другими критичными кораблями будет так же. Так что в поддержку, в поддержку... Иначе вряд ли, я два раза пробовал и оба раза дальше пятого не смог. Слишком много себе воображал, думаю. В этот раз постараюсь скромнее быть, тоже надеюсь, наконец, дойти )
_EzyRider_ (24 Апр 2018 - 22:30): С мягким знаком! (с) :D С мягким знаком! (с) :D
W_Shakespeare (25 Апр 2018 - 00:42): Вот тебе лайфхак... Отслеживай и оценивай ежедневные труды. Отчеты дл всех то же переведи на ежедневные посты. Ведь чем чаще ты смотришь на себя со стороны и делаешь работу над ошибками - тем. меньше этих ошибок будешь совершать. Сегментирование достижения глобальной цели на более мелкие - давно проверенный инструмент в любой сфере. Вот поставь задачу каждый день брать по рангу. и Первый Ранг возьмешь за 22-25 дней.
Ссылка на сообщение: #4602402
MisterCrabbs (24 Апр 2018 - 21:31): как 55-процентный 55-процентному )), подскажу а) не очень слушать 65-процентных, потому что, увы, их советы плохо на нас работают б) до 10 с уменьшенными звездами дойдете на чем угодно в) не переносите опыт лиги 11-15 на лигу 6-10, и далее так же. Это каждый раз начинается совершенно новая игра. г) ваша задача в лиге 6-10 будет -- ВЫЖИВАТЬ. Подбирайте корабль, на котором сможете делать это лучше. Тогда в эндшпиле уже будет шанс зарешать. д) ваша задача в лиге 2-5 будет -- НЕ МЕШАТЬ. Sad but true, но решать таким как мы там уже не получится. Поэтому корабль надо выбирать такой, как бы вам объяснить, на который команда не будет возлагать основную надежду. Ну представьте, вы (или не приведи Ктулху, я) взяли Мидвэя, а у красных -- НАСТОЯЩИЙ авиковод... С другими критичными кораблями будет так же. Так что в поддержку, в поддержку... Иначе вряд ли, я два раза пробовал и оба раза дальше пятого не смог. Слишком много себе воображал, думаю. В этот раз постараюсь скромнее быть, тоже надеюсь, наконец, дойти )
deadmansgamble: Тему читаю полностью, однако похоже я нашел самый лучший совет для
меня. После - 5 не мешать, про авики и не думал, когда
попадается скиловый противник, чувствую себя Грабби.. только на
авике. Тактика слабовата на авианосцах у меня, даже 10-й вряд ли
возьму.
_EzyRider_ (24 Апр 2018 - 22:30): С мягким знаком! (с) :D С мягким знаком! (с) :D
deadmansgamble: Я два раза не повторяю, я два раза не повторяю. )) Спасибо,
исправил.
W_Shakespeare (25 Апр 2018 - 00:42): Вот тебе лайфхак... Отслеживай и оценивай ежедневные труды. Отчеты дл всех то же переведи на ежедневные посты. Ведь чем чаще ты смотришь на себя со стороны и делаешь работу над ошибками - тем. меньше этих ошибок будешь совершать. Сегментирование достижения глобальной цели на более мелкие - давно проверенный инструмент в любой сфере. Вот поставь задачу каждый день брать по рангу. и Первый Ранг возьмешь за 22-25 дней.
deadmansgamble: Попробую.)
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4602356
MolodoyBogTV (24 Апр 2018 - 18:46): к кому обратится по поводу поддержки стримеров ?)
CerberusGosha (24 Апр 2018 - 21:11): Есть такой ресурс у разработчиков как багтреккер. Там все баги записаны и даже есть отметки о том, когда их починят. Опубликовать оттуда информацию просто некому или некогда.
Say_Alek (24 Апр 2018 - 23:14): Сообщать это было не лучшей идеей - рискуете оказаться в роли Ахиллеса, догоняющего черепаху.
Bender957 (25 Апр 2018 - 00:00): Это твоя реальная фотка на аватарке? o_O"
ashdey (25 Апр 2018 - 00:06): по мне вполне достаточно общих фраз о ТТХ и указании "фишки" корабля. например: Миссури - линкор с отличной ПВО, дальнобойной артиллерией и уникальным для класса ЛК расходником - РЛС. в таком разрезе игроки, впервые сталкивающиеся в бою с тестируемым кораблем, хотя бы в общих чертах представляют что ждать от этого корабля (например, эсму в дымах будет светло, а авику - больно)
Blackpredators (25 Апр 2018 - 00:09): Я задам один вопрос он касается прем камуфляжей в нашей игре, хотелось бы узнать почему камуфляж за 8000 дублонов для 10 кораблей не имеет никаких плюшек, в сравнении с камуфляжем за 5000. Прошу узнайте почему было сложно подкрутить базовые параметры на 1-2 % как за такую стоимость можно было добавить что то. Спасибо за ответ. Показать содержимое
BeriyaLIVE (25 Апр 2018 - 00:13): спасибо за откровенный ответ (раньше не могли сказать точно ведётся или будет вестись работа в данном направлении)
SILVER_DJ0N (25 Апр 2018 - 00:21): Вопрос один, остальное уже задали более умные и сведущие в этом люди. ... Не пора ли включить механизм возмещения убытка за счет тимкиллера. Например наказывая его серебром, опытом, свободным опытом, элитным опытом... Да как угодно.
CerberusGosha (25 Апр 2018 - 00:45): Согласно пункта 4.10. правил ПРОГРАММЫ "КАРТА WARGAMING" https://ru.wargaming.net/shop/cardrules/ Держатель карты получает дополнительные привилегии.
Ссылка на сообщение: #4602356
MolodoyBogTV (24 Апр 2018 - 18:46): к кому обратится по поводу поддержки стримеров ?)
boris_sinitskiy: В программу контрибьюторов, которой занимается Филипп. А какая
поддержка нужна? Ну в смысле мне всегда казалось что стримеры в
целом люди самостоятельные, и далеко не каждого из существующих
поддерживают разработчики.
CerberusGosha (24 Апр 2018 - 21:11): Есть такой ресурс у разработчиков как багтреккер. Там все баги записаны и даже есть отметки о том, когда их починят. Опубликовать оттуда информацию просто некому или некогда.
boris_sinitskiy: Не совсем так, собрать все ошибки и проблемы в целом задача не
самая сложная (к слову сама тема уже создана в специальном разделе,
откуда после будет перенесена) просто сейчас мы ее наполняем
деталями и подробностями, а так же договариваемся о процессе еще
ведения и сопровождения - это тоже не самый простой процесс который
происходит внутри команды.
Say_Alek (24 Апр 2018 - 23:14): Сообщать это было не лучшей идеей - рискуете оказаться в роли Ахиллеса, догоняющего черепаху.
boris_sinitskiy: Если с этим не справятся коллеги, значит этим займусь я сам, сделав
соответствующие выводы.
Bender957 (25 Апр 2018 - 00:00): Это твоя реальная фотка на аватарке? o_O"
boris_sinitskiy: Нет, мое фото есть где-то в районе 5-8 страниц, кажется. Люблю эти
смайлики =(о_о)=
ashdey (25 Апр 2018 - 00:06): по мне вполне достаточно общих фраз о ТТХ и указании "фишки" корабля. например: Миссури - линкор с отличной ПВО, дальнобойной артиллерией и уникальным для класса ЛК расходником - РЛС. в таком разрезе игроки, впервые сталкивающиеся в бою с тестируемым кораблем, хотя бы в общих чертах представляют что ждать от этого корабля (например, эсму в дымах будет светло, а авику - больно)
boris_sinitskiy: Понятно, спасибо, т.е. речь идет больше о "сюрпризах" от таких
персонажей в самой игре.
Blackpredators (25 Апр 2018 - 00:09): Я задам один вопрос он касается прем камуфляжей в нашей игре, хотелось бы узнать почему камуфляж за 8000 дублонов для 10 кораблей не имеет никаких плюшек, в сравнении с камуфляжем за 5000. Прошу узнайте почему было сложно подкрутить базовые параметры на 1-2 % как за такую стоимость можно было добавить что то. Спасибо за ответ. Показать содержимое

boris_sinitskiy: Мне кажется где-то на форуме был очень большой и подробный ответ от
sub_Octavian по этому вопросу. Цель создания космических камуфляжей
изначально была немного другой.
BeriyaLIVE (25 Апр 2018 - 00:13): спасибо за откровенный ответ (раньше не могли сказать точно ведётся или будет вестись работа в данном направлении)
boris_sinitskiy: В тот момент, когда игроков с этой платформы станет больше этой
задаче можно будет легко поднять приоритет и решить ее, но в
настоящий момент я описал ситуацию такой, какова она есть,
извините, если расстроил.
SILVER_DJ0N (25 Апр 2018 - 00:21): Вопрос один, остальное уже задали более умные и сведущие в этом люди. ... Не пора ли включить механизм возмещения убытка за счет тимкиллера. Например наказывая его серебром, опытом, свободным опытом, элитным опытом... Да как угодно.
boris_sinitskiy: Наказывать за teamkill и возмещать убытки "пострадавшим" это все же
очень разные процессы. Интересно, а есть какие-то примеры
игр, где подобное решение было использовано? Лично я не
сталкивался.
CerberusGosha (25 Апр 2018 - 00:45): Согласно пункта 4.10. правил ПРОГРАММЫ "КАРТА WARGAMING" https://ru.wargaming.net/shop/cardrules/ Держатель карты получает дополнительные привилегии.
boris_sinitskiy: Не нашел там ничего про наборы доступные только для пользователей
этой программы. :(
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4602334
SteelKazakh (24 Апр 2018 - 08:34): Это ни в коем случае не шантаж и не оскорбление лично Вас или Вашей команды, просто раз уж Вы столько много решаете менять, то вот Вам и "ошибки прошлых периодов"....
Ссылка на сообщение: #4602334
SteelKazakh (24 Апр 2018 - 08:34): Это ни в коем случае не шантаж и не оскорбление лично Вас или Вашей команды, просто раз уж Вы столько много решаете менять, то вот Вам и "ошибки прошлых периодов"....
boris_sinitskiy: Вести диалог с тем, кто откровенно хамит, оскорбляет и в целом
ведет себя подобным образом не намерен. Очень жаль, что среди
представителей нашей аудитории есть такие агрессивные
представители, которые проявляют свое невежество подобным
неподобающим образом. Выдавать вам карточки или отвечать на
вопросы, которые заданы в таком тоне не стану и пусть это останется
на вашей совести, но на будущее терпеть подобного отношения не
намерен, в другой раз просто попрошу коллег или модераторов удалить
вас с форума окончательно и бесповоротно. Так что постарайтесь
извиниться и задать интересующие вас вопросы корректно и
конструктивно, избегая навешивания ярлыков и сомнительных
аллегорий.
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4602323
Gromolet_SPB (24 Апр 2018 - 06:19): Решили навести порядок в каждом разделе) и поделится информацией и своим опытом? Попробуйте, убедить творческих людей) например, ребят и девчат, какие увлекаются 3 д моделированием
m15mike (24 Апр 2018 - 09:49): .... вспомнил :)))
Протухшие дублоны :) есть у WG программа альфа-кеш2дублоны-бэк и, ес-но, на нее подписаны игроки мира кораблей
но потратить эти дублоны я не могу, так как корабли выходят в магазин за реал, да еще и с пакетами "свежих" дублонов :)
вопрос: Уважаемый Борис, зачем мне участвовать в программе альфа-WG если "свежих" кораблей купить не могу? я настолько лоялен проекту, что весь кешбек пускаю в WG, что доходит до 10 000 дублонов в месяц!!!
уже купил все интересные мне прем-корабли, но не могу поставить в порт HSF Harekaze, например.
я купил себе космопермофляж на Москву, но для француза пришлось покупать за 1760р, при условии, что дублонов у меня достаточно несколько раз купить камо на фр лк :(
Когда появится возможность купить "супер-пакет: корабль и уникальный флаг" для тех, кому обещали уникальные предложения участникам alfa-wg программы?
Ссылка на сообщение: #4602323
Gromolet_SPB (24 Апр 2018 - 06:19): Решили навести порядок в каждом разделе) и поделится информацией и своим опытом? Попробуйте, убедить творческих людей) например, ребят и девчат, какие увлекаются 3 д моделированием
boris_sinitskiy: навести порядок - это значит что у нас сейчас есть ряд разделов в
которые есть пустые (абсолютно!) подразделы с нулевой активностью,
даже этот раздел где висит моя тема, очень "бедный". Хотелось бы
чтобы таких мест стало поменьше, но заниматься этим вопросом буду
не я, а мои коллеги.
m15mike (24 Апр 2018 - 09:49): .... вспомнил :)))
Протухшие дублоны :) есть у WG программа альфа-кеш2дублоны-бэк и, ес-но, на нее подписаны игроки мира кораблей
но потратить эти дублоны я не могу, так как корабли выходят в магазин за реал, да еще и с пакетами "свежих" дублонов :)
вопрос: Уважаемый Борис, зачем мне участвовать в программе альфа-WG если "свежих" кораблей купить не могу? я настолько лоялен проекту, что весь кешбек пускаю в WG, что доходит до 10 000 дублонов в месяц!!!
уже купил все интересные мне прем-корабли, но не могу поставить в порт HSF Harekaze, например.
я купил себе космопермофляж на Москву, но для француза пришлось покупать за 1760р, при условии, что дублонов у меня достаточно несколько раз купить камо на фр лк :(
Когда появится возможность купить "супер-пакет: корабль и уникальный флаг" для тех, кому обещали уникальные предложения участникам alfa-wg программы?
boris_sinitskiy: Да, ассортимент товаров за дублоны очень страдает, но это
поправимая ситуация. А что за уникальные предложения обещанные
участникам акции с альфабанком?
Тема: СРОЧНО, НОВОСТЬ !!!
Ссылка на сообщение: #4602306
Ссылка на сообщение: #4602306
Sedoj_LV: Вызывайте экзорциста или ветеринара
Реклама | Adv















