Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
Геймдизайнер скажи мне пожалуйста...
arrow
27.04.2018 10:16:50
 
Тема: Геймдизайнер скажи мне пожалуйста...
Ссылка на сообщение: #4609556

OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU (27 Апр 2018 - 10:15): не попадайте в такие ситуации (с) - подойдет?)

Sedoj_LV: увы это возможно только не выходя в рандом, если разработку устраивает такая позиция, тогда и вопрос надо ставить по другому.


Sedoj_LV
Геймдизайнер скажи мне пожалуйста...
arrow
27.04.2018 10:11:13
 
Тема: Геймдизайнер скажи мне пожалуйста...
Ссылка на сообщение: #4609541

Sedoj_LV: С БЗ на торпед, с Нового Года мы имеем перекос с эсминцами, токсичность и негатив, нежелание запускать игру меня лично не отпускает. Читаю форум и каждый день у людей бомбит. Приходят разработчики и КМы, пробуют подсластить это пилюлю, но это если и работает, то только до попадани\\ в бой с 5+ эсминцами на команду. Скажи геймдизайнер, что должно произойти, что бы ты пришел и рассказал: как так получилось? в чем смысл БЗ ломающих рандом? видишь ли ты в этом проблему или может мне это субъективно показалось? устраивает ли тебя такая ситуация? и что ты планируешь делать и когда? Твое странное молчание несколько напрягает, мне кажется, что ты не воспринимаешь это как проблему? Зачем потом менять КМов, если какие бы они не были профи, то источник раздражения не уходит? А может вопрос не геймдизайнеру? Может за это отвечает другой человек? Ну так пусть он придет и расскажет. Рассказами о том, что все отлично и разработка наблюдает за ситуацией я лично наелся по горло, и кажется я не одинок.


Sedoj_LV
World of BattleDestroyerShips
arrow
27.04.2018 09:53:41
 
Тема: World of BattleDestroyerShips
Ссылка на сообщение: #4609487

Sedoj_LV: Шел четвертый месяц, разработка в упор не видела проблемы :Smile_teethhappy: 


SoaRen
World of BattleDestroyerShips
arrow
27.04.2018 09:31:36
 
Тема: World of BattleDestroyerShips
Ссылка на сообщение: #4609417

DonCarbonio (27 Апр 2018 - 07:10): Не ну леста seriously, это засилье мелкованн когда-нибудь закончится ?) p.s - новый балансер почти смог в зеркало, видимо посчитал что 14 эсмов в одном бою будет явно перебор :Smile_trollface:

SoaRen: Доброго дня! Насколько я вижу из скриншота, вы и сами не прочь выйти в бой на эсминце — и это вполне нормально. Как уже говорил мой коллега Sub_Octavian: «Ограничения на ЛК и ЭМ по количеству в ММ не нужны. А вот правки ММ, в том числе и по количеству ЭМ - вполне хорошо бы сделать. Работаем над этим к одной из следующих версий.» Кстати, поделитесь своими впечатлениями от этого боя, скриншот состава команд не дает нам этой информации.


Orelko
Периодически выкидывает...
arrow
27.04.2018 09:22:18
 
Тема: Периодически выкидывает...
Ссылка на сообщение: #4609384

DreamDanser (27 Апр 2018 - 09:17): Вчера тоже переустановил, Правда модпак тоже. Но пока успел сыграть только пару боёв. Дальше видно будет.   

Orelko: Попробуйте поиграть без модов. Если проблема сохранится - отпишитесь, пожалуйста, тут, будем разбираться в чем дело.


SoaRen
Поздравляем ТОПА ИГРЫ с Днем Рождения!
arrow
27.04.2018 08:40:20
 
Тема: Поздравляем ТОПА ИГРЫ с Днем Рождения!
Ссылка на сообщение: #4609303

Vadims8 (27 Апр 2018 - 02:04): Дорогой Тоха MolodoyBogTV ! Поздравляем тебя с Днем Рождения!

SoaRen: Приветствую! В нашем проекте много хороших, сильных игроков, но МолодойБогТВ всего один! С Днём рождения, Тоха! Желаю сохранить свою уникальность, но в то же время развить новые таланты и качества, чтобы количество подписчиков росло, а репутация становилась всё лучше! :cap_like:


Chertas
Ранговый стрим.
arrow
27.04.2018 08:34:21
 
Тема: Ранговый стрим.
Ссылка на сообщение: #Link

Chertas: Новый сезон рангов с 10-ками. Если есть желаете посмотреть путь к новому роджеру, то вот ссылочки: 

Ютуб
Твич GG

Только позитивное настроение :cap_like:


Neur0mancer
Обновление игры. Критическая ошибка
arrow
26.04.2018 22:36:05
 
Тема: Обновление игры. Критическая ошибка
Ссылка на сообщение: #4608655

Neur0mancer: Добрый день. Насколько можно предположить по скрину, возможно что-то повредило закачиваемый файл апдейта. Можно попробовать с закрытым лаунчером удалить содержимое папки Updates - это заставит лаунчер заново перекачать апдейт, но определенно не весь клиент. Это как минимум исключит битый файл апдейта.


_Juno
Лидеры форума: обсуждение и итоги
arrow
26.04.2018 20:52:05
 
Тема: Лидеры форума: обсуждение и итоги
Ссылка на сообщение: #4608337

_Juno: 32e9e954-2a5b-11e7-8bd3-8cdcd4b149ac_1200x.jpg   Добрый день!   Вы просили обратить особенное внимание на то, что Лидеры форума давно не получали свои поощрения, и сегодня мы подвели итоги прошедшего месяца. Согласно последней переработке концепции, к этой группе игроков выдвигаются следующие требования:   Написать не менее 100 постов за месяц; Провести не менее 100 боёв любого типа в месяц; Иметь на аккаунте не менее 1 000 боёв любого типа (случайный, клановый, кооперативный и т.д.) за всё время; Не иметь более 2 форумных ограничений в течение предыдущего месяца.   Мы внимательно почитали ваши комментарии об этом функционале и хотим обсудить дальнейшее его развитие. Изначально задумывалось, что в лидеры форума будут попадать активные игроки, которые имеют большой опыт и помогают менее опытным игрокам и новичкам освоиться — дают советы, отвечают на вопросы, готовят руководства и так далее, при этом они внимательны к правилам форума, активно ведут обсуждения горячих и волнующих всех тем. На текущий момент в функционале есть несколько, на наш взгляд, слабых мест.   Во-первых, это ручная обработка заявок — каждый Лидер форума обращается лично к комьюнити-менеджеру для проставления ему особой группы и выдачи награды. Из-за этого начисления происходят долго и в них могут встречаться ошибки. Во-вторых, это недостаточная поддержка менее опытных игроков и новичков: бывает так, что качество постов, оставленных Лидером форума, не соответствует цели создания этой группы — или обсуждения недостаточно активны, или сам игрок проявляет инициативу в совсем других разделах. В-третьих, по своим задачам Лидеры форума пересекаются с другими форумными группами — например, Лоцманами, в обязанности которых также входит помощь игрокам и составление руководств.    Чтобы минимизировать эти неприятные вещи, мы хотим попробовать следующую схему действий:   автоматизируем выдачу форумной группы и форумных знаков отличия — критерии отбора сохранятся такими же, а отсчет периода будет идти с 1 числа одного месяца до 1 числа другого; сформированный автоматически список будет публиковаться в первую неделю каждого месяца; у Лидеров форума сохранится визуальное отличие группы, но не в виде дополнительной отметки о группе, а в виде форумного знака (медальки); Лидеры форума не будут получать дополнительных поощрений внутри игры. Те ЛФ, которые искренне хотят помогать игрокам и заниматься составлением руководств, смогут попробовать свои силы в качестве Лоцманов и получать за свою полезную деятельность поощрения уже в составе этой группы.   Но, прежде чем вводить такие изменения, мы хотели бы посоветоваться с вами: кажется ли вам это подходящим решением или вы хотели бы попробовать что-то другое? Мы приглашаем вас обсудить это в теме и поучаствовать в опросе, который в ней открыт. Делитесь своим мнением!   Под спойлером вы можете увидеть имена Лидеров форума, которые получат поощрения по итогам предыдущего месяца. Если вы обнаружили себя в списке ниже и не являетесь ЛФ, сообщите в личку @turbo07 на форуме о желании поставить в профиль группу «Лидер форума». После этого подождите начисления на аккаунт 20 контейнеров с флажными сигналами и камуфляжем. Сделайте это до 13:00 (МСК) 6 мая, потому что после этого срока вы не получите контейнеры. Скрытый текст _77100_
_Ellis
_JIukBuDaToP__
_R0NIN
_RSG_
_Sharrikoff_
13tucha
3HAJI_6bI_nPuKyn
8Vitalias8
9IHbI4AP_63
ADM_MAKAPOB
Admiral_J_Benbow
Agua_Ardiente
ALEXGOOOL
andreir
Andrew_Bio
Apa6ecka
Ariane
asqwertys
avast_7
BangSayDaDaDa
bear731
Bender957
BeriyaLIVE
Bifrest
bigfinger86
BNJA
BuzzCanFly
BYBLOS
calmstuff
Capt_Hector_Barbossa
CerberusGosha
Chanderlin
Clangeddin
CruzBro
Daemian
Dantist63
DAP1
Dark_GIPER
Deephen
DFDMN
Dimsan4
djsashy
DMNtactic
DrGruz
Electric_Light_Orchestra
Elke_Vink
ermanec
ExcaGamer
Fantastic_Approved
FIDEL_CASTR0
Fine_Vortex
Fly_X
Forroshnik
Glin_Ronin
GreyBear
hadzey
HoIidaycooI
Ignitus
IJN_Nachi
ImConduktor
IronHandOf
j0heen
Jadd
Juzeppe_111
Jyu_Viole_Grace
kapitan1212
Kirito______
Kitchen_witch
Konigstein
kostyn80
Krasnodar2000
Kristof_Alber
kv22
l_Reaper_l
Lagertha15
lDKDl
leopard1965
Lord__Garikson
lyapkalo_denis
MAECTPO_09
Manamba40
MAPCuAHNH
Marsh_light
maugll
Maximus_Magnus
merzkiy1978
miravingin52
MirniyTraktor
mishastirlitz
myfff
neloz666
NKVD_from_Bratsk
Nord117Pz
Novosib79
OldSable
Oleg83tt
Olga_Odessa
onik63
PACTP
Palych011255
paneraipew
PanRudeckiy
Panzermacht
rake1337
Rebel__1
runSIG
ruslanbag43
Rylevoi__PCKR_
S____T
Saferprim
Sara_Kerrigan
Savatage
Say_Alek
Sckorpion100
scorpizmei
Sergbob
sir_bonzo
sixandr
SmirnovS
Snegovi4ok_Boevi4ok
Ssupersvintuss
Stealth_202
SteelKazakh
storm_fire
SuperJedi2009
Supreme__parasit
T_1000_DM
TbOMa_
Ulisss
UnPlug
Urgen888
uvz520
vonKrabbe
vsur1919
Wal_IgaR
WarXed
wasp_r


_Juno
Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
arrow
26.04.2018 19:19:33
 
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4608027

S_Alex_D (26 Апр 2018 - 19:12): Ну что ж, удачи вам в этом Думаю, что сложно взаимодействовать с сообществом, не владея в достаточной мере предметной областью Будет желание - посмотрите архив нашего проекта Navygaming. Мы начинали им заниматься еще с Филом,в 2013 году, работали с вашими предшественниками - КМ-ми, но года полтора назад его прикрыли, так как не нашли взаимопонимания с Тарки и др. https://forum.worldofwarships.ru/topic/12693-журнал-navygaming-готовые-выпуски-и-планы-издательства-читать-все-и-сразу/ Если заинтересует - можем обсудить, кто знает, может быть новая команда КМ-мов будет иметь более перспективное мышление. удачи

_Juno: Спасибо за ссылку, почитаю!


_Juno
Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
arrow
26.04.2018 19:02:04
 
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4607987

pooll78 (26 Апр 2018 - 04:09): Здравствуйте Александра! Многих комьюнти-менеджеров все видели в лицо,а когда мы увидим Вас?:Smile_Default: Многие хейтят модераторов, я хочу же высказать благодарность Золотой рыбке, которая не однократно помогала.А то "жалобную книгу" придумали, а про благодарности забыли)). В частности сменили стиль форума по умолчанию, может это и не ее заслуга, но проблема цвета штрихов была. Вышел очередной патч, и как обычно у всех опять одни и те же вопросы, на которые никогда мы не узнаем ответы. Как, зачем и почему??)) Когда мы услышим начальника транспортного цеха? Это напоминает ситуацию из жизни- когда нет подачи электроэнергии, вы звоните диспетчеру( или еще куда), а там все время занято)). Ролик "Как мы чинили фпс?" не дает ответов, как, зачем, и почему  выпускать такие патчи. Это вам отклик из народа))) Борис Синицкий не побоялся и "вышел в народ"(на стрим-конференцию), а вы готовы поучаствовать в подобном мероприятии?))

_Juno: Добрый день! Спасибо за позитивный отзыв о модераторе, я думаю, что ей будет приятно прочесть его, а мне — полезно. Увидеть меня наверняка можно будет, не знаю насчет стрим-конференции, но какое-то взаимодействие такого рода вполне может быть реализовано.

S_Alex_D (26 Апр 2018 - 12:35): А как у вас со знанием истории военного кораблестроения и боевых действий на море?

_Juno: Пока слабовато, но некоторые активные волонтеры, которые занимаются военной историей, согласились провести со мной небольшой ликбез и поделиться интересными материалами. Так что буду углублять свои знания, насколько это возможно.

CerberusGosha (26 Апр 2018 - 14:42): Александра, случаем не mizzzzantrop Ваш новый коллега?

_Juno: Да, это именно он. И на интроверта он не похож, напротив, очень общительный и позитивный молодой человек.


SoaRen
Обслуживание чего?
arrow
26.04.2018 16:44:53
 
Тема: Обслуживание чего?
Ссылка на сообщение: #4607590

aleksandrff (26 Апр 2018 - 12:27): Вышел в бой на Тайхо,бой не очень результативен но все же: вкладке "Кредиты и опыт" написано ,что на обслуживание потрачено 96000 кредитов,но никаких повреждений я не получал за целый бой.Вопрос: на что именно были потрачены 96000 кредитов? Ув.разработчики,экономика на 9 10 уровнях очень плохая,"В БОЙ" без према выходить бессмысленно,все равно уйдешь минус ,я,конечно,понимаю,что вы это спецом сделали,чтобы  мы покупали прем акк , но хочется же и на 9 10 поиграть.Вот Вы пишите,что мало кто играет на 10 ,так Вы экономику подправьте немножко,чтобы играть можно было нормально  а не в минус все время уходить.

SoaRen: Здравствуйте!   До версии 0.5.12 расходы игрока после боя состояли из 4 частей: Оплата выхода в бой (обслуживание): фиксированная сумма, которая взималась за факт выхода в бой. Оплата ремонта: сумма, которая зависела от степени повреждений корабля, достигая максимума при его полном уничтожении. Она составляла преимущественную часть расходов. Оплата боекомплекта и потерь авиагруппы: зависела от количества выпущенных снарядов, торпед, потерянных самолётов (для авианосцев). Оплата снаряжения и камуфляжа: зависела от предпочтений игрока в комплектации корабля. В версии 0.5.12 произошли следующие изменения: Мы полностью убрали оплату ремонта. Пересчитали стоимость обслуживания всех кораблей. При расчёте новой стоимости обслуживания, фиксированная сумма подбиралась для каждого уровня/класса с учётом его средних расходов за бой и выживаемости. Делая это, мы ставили перед собой две цели: Отвязать игровой процесс от стоимости ремонта. Когда расходы не зависят от принятого урона, у игроков появляется свобода выбора более активных, агрессивных и интересных тактик. Облегчить экономику высоких уровней. Поскольку стоимость ремонта возрастала вместе с уровнем техники, изменения наиболее заметны на старших уровнях. Мы рассчитали их таким образом, чтобы в среднем снизить расходы кораблей X уровня на 50 000 кредитов. Итоговая прибыль зависит от эффективности игрока в бою и количества оплаченного снаряжения. Таким образом, чтобы выходить по итогам боя в стабильный плюс, нужно стараться играть максимально эффективно. Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту. Но для каждого класса корабля есть дополнительные приоритетные задачи. Если взять в пример авианосцы, то это — урон по вашим разведданным и обнаружение.    С ростом вашей эффективности будет расти и получаемый доход. Желаю удачи в сражениях!


captainonthebridge
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 15:58:30
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607445

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 15:40): :Smile_Default: хмммм, интересно. А насчет столкновений союзников все таки не думали как-то улучшить работу системы?

captainonthebridge: Это совсем другая история :)


Le_razrabotchique
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 15:58:30
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607445

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 15:40): :Smile_Default: хмммм, интересно. А насчет столкновений союзников все таки не думали как-то улучшить работу системы?

Le_razrabotchique: Это совсем другая история :)


captainonthebridge
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 15:36:34
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607377

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 14:06): Например, вот тут я описал ситуацию, которая произошла со мной буквально в течении этого часа (правда на моем втором аккаунте).   

captainonthebridge: Посмотрел реплей, все корректно. Вы сняли крейсеру с 43 800 макс хп около 18 процентов хитпоинтов, тем самым превысив максимальное значение, допустимое для игры на этих уровнях.


Le_razrabotchique
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 15:36:34
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607377

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 14:06): Например, вот тут я описал ситуацию, которая произошла со мной буквально в течении этого часа (правда на моем втором аккаунте).   

Le_razrabotchique: Посмотрел реплей, все корректно. Вы сняли крейсеру с 43 800 макс хп около 18 процентов хитпоинтов, тем самым превысив максимальное значение, допустимое для игры на этих уровнях.


SoaRen
Потерял суперконтейнер при вылете из игры
arrow
26.04.2018 15:34:13
 
Тема: Потерял суперконтейнер при вылете из игры
Ссылка на сообщение: #4607367

koba_rgb (26 Апр 2018 - 14:40): Выполнил боевое задание "Марафон Варяг". Получил в качестве приза суперконтейнер. При нажатии кнопки "открыть контейнер" вылетел из игры. После возвращения в игру контейнера уже не было. Более того, ни в кредитах, ни в свободном опыте, ни в снаряжении, ни в сигналах и камуфляжах никаких изменений не произошло. Получается, что контейнер я потерял из-за технических сбоев?

SoaRen: Доброго дня. Поздравляю вас с прохождением первого этапа марафона! Сожалею, что вам не удалось увидеть содержимое контейнера самостоятельно, но я отыскал эту информацию в логах. На ваш аккаунт была начислена особая модернизация «Аварийная команда Модификация 1», которая на 40% увеличивает время действия снаряжения «Аварийная команда». Вы сможете установить её на любой корабль VI÷X уровня (кроме кораблей модификации ARP и Dragon), а также на Arkansas Beta.


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.1.4.3
arrow
26.04.2018 15:23:27
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.4.3
Ссылка на сообщение: #4607331

nAPACEHAK (26 Апр 2018 - 08:12): а куда делась галка "автопополнения за игровую валюту"?  http://prntscr.com/ja95it это изза мода или как?  в теме ниже скрин - там есть. у меня нет    

MedvedevTD: Так у вас не выбрано ни одного флажного сигнала который требует автопополнения за игровую валюту...
А если не выбрано - то что показывать?...


captainonthebridge
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 14:47:24
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607227

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 14:46): сейчас в лс скину

captainonthebridge: Спасибо, жду.


Le_razrabotchique
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 14:47:24
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607227

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 14:46): сейчас в лс скину

Le_razrabotchique: Спасибо, жду.


captainonthebridge
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 14:42:20
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607204

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 14:06): Например, вот тут я описал ситуацию, которая произошла со мной буквально в течении этого часа (правда на моем втором аккаунте).   

captainonthebridge: А реплейчик клиентский случайно не остался? Можно было бы точно по значениям посмотреть как все было.


Le_razrabotchique
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 14:42:20
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607204

3HAJI_6bI_nPuKyn (26 Апр 2018 - 14:06): Например, вот тут я описал ситуацию, которая произошла со мной буквально в течении этого часа (правда на моем втором аккаунте).   

Le_razrabotchique: А реплейчик клиентский случайно не остался? Можно было бы точно по значениям посмотреть как все было.


captainonthebridge
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 13:48:25
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607052

infancen (26 Апр 2018 - 12:34): Добрый день! Очень рад подвижкам в бесконечной войне с неспортивным поведением, но пока что готов поставить только 8. На себе я обратный урон специально тестировать не планирую (Нет-нет, та-рищ Разработчик, продолжи читать! Прошу понять-простить, просто я не хочу идти в кооп), но по увиденному в боях этот урон выглядит слишком большим. Может добавить плавающий коэффициент, который бы снижал этот самый урон, если игрок совершил первую за N боёв ошибку? Ну и проверять наличие врага в секторе выстрела \\ запуска торпед, чтобы меньше карать хлебушков и сильнее наказывать тех, кто это сделал специально. Если сейчас так и есть, то прошу прощения - подробностей алгоритма я не увидел и понимаю, почему его нежелательно показывать игрокам.   Ещё правила по авианосцам мне совершенно не очевидны - как исключающий фактор учёт тарана и урон пмк это э... странно, ведь может вполне себе стоять АФК авик, которого протаранит глупый эсминец (или пройдёт рядом, а в него попадёт снаряд ПМК) и всё, никакого наказания для (не)игрока на авианосце. По-хорошему бы ещё исключить урон ПВО, но тут причина понятна - к игроку могут прилететь в начале боя и при неудачном раскладе успеть убить до каких-либо достижений - после этого было бы обидно получить ещё и розовый ник.   И, как я понял, вся система АФК учитывает только состояние на конец боя? Если первые 10 минут боя корабль был "без капитана", а потом игрок вернулся и отправился добивать "шотиков" (при удачном раскладе), то ему никаких предупреждений не будет? Или учитывается некий процент нахождения в статусе "АФК" от длительности прошедшего боя? Ну и в дополнение хочу предложить отключать систему наказания за бездействие в первый день-два после выпуска обновления, на случай если в игре будет какой-нибудь критический баг, который не заметят QA и на общем тесте (но у нас же такого никогда не случается? D: )   Вроде всё, спасибо что дочитали.

captainonthebridge: Добрый день,   Совершенно верные и логичные поинты упомянуты вами, я согласен с многим написанным. Дело в том, что новая система сейчас основывается на текущих системах определения АФК, тимкиллеров и ливеров. На тех же, что и экономическая составляющая игры. Но если экономика наказывает нулями, то новая система работает своими рейтингами и может наказать запретом на вход в режимы для особо отъявленных нарушителей. У нас есть мысли по поводу доработок именно методов определения категорий нарушений (например, другое определение АФК), но сейчас мы выпустили систему на существующих методах для того, чтобы понять как она работает для игроков и насколько эффективна в целом. В случае переработки методов, система бы получилась очень громоздкой , мы предпочитаем итерационный подход. Мы не исключаем доработок и донастроек системы в последующих патчах.   Спасибо большое за развернутый отзыв.


Le_razrabotchique
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
arrow
26.04.2018 13:48:25
 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4607052

infancen (26 Апр 2018 - 12:34): Добрый день! Очень рад подвижкам в бесконечной войне с неспортивным поведением, но пока что готов поставить только 8. На себе я обратный урон специально тестировать не планирую (Нет-нет, та-рищ Разработчик, продолжи читать! Прошу понять-простить, просто я не хочу идти в кооп), но по увиденному в боях этот урон выглядит слишком большим. Может добавить плавающий коэффициент, который бы снижал этот самый урон, если игрок совершил первую за N боёв ошибку? Ну и проверять наличие врага в секторе выстрела \\ запуска торпед, чтобы меньше карать хлебушков и сильнее наказывать тех, кто это сделал специально. Если сейчас так и есть, то прошу прощения - подробностей алгоритма я не увидел и понимаю, почему его нежелательно показывать игрокам.   Ещё правила по авианосцам мне совершенно не очевидны - как исключающий фактор учёт тарана и урон пмк это э... странно, ведь может вполне себе стоять АФК авик, которого протаранит глупый эсминец (или пройдёт рядом, а в него попадёт снаряд ПМК) и всё, никакого наказания для (не)игрока на авианосце. По-хорошему бы ещё исключить урон ПВО, но тут причина понятна - к игроку могут прилететь в начале боя и при неудачном раскладе успеть убить до каких-либо достижений - после этого было бы обидно получить ещё и розовый ник.   И, как я понял, вся система АФК учитывает только состояние на конец боя? Если первые 10 минут боя корабль был "без капитана", а потом игрок вернулся и отправился добивать "шотиков" (при удачном раскладе), то ему никаких предупреждений не будет? Или учитывается некий процент нахождения в статусе "АФК" от длительности прошедшего боя? Ну и в дополнение хочу предложить отключать систему наказания за бездействие в первый день-два после выпуска обновления, на случай если в игре будет какой-нибудь критический баг, который не заметят QA и на общем тесте (но у нас же такого никогда не случается? D: )   Вроде всё, спасибо что дочитали.

Le_razrabotchique: Добрый день,   Совершенно верные и логичные поинты упомянуты вами, я согласен с многим написанным. Дело в том, что новая система сейчас основывается на текущих системах определения АФК, тимкиллеров и ливеров. На тех же, что и экономическая составляющая игры. Но если экономика наказывает нулями, то новая система работает своими рейтингами и может наказать запретом на вход в режимы для особо отъявленных нарушителей. У нас есть мысли по поводу доработок именно методов определения категорий нарушений (например, другое определение АФК), но сейчас мы выпустили систему на существующих методах для того, чтобы понять как она работает для игроков и насколько эффективна в целом. В случае переработки методов, система бы получилась очень громоздкой , мы предпочитаем итерационный подход. Мы не исключаем доработок и донастроек системы в последующих патчах.   Спасибо большое за развернутый отзыв.


SoaRen
неделю не выпадают предметы коллекции ямомото
arrow
26.04.2018 12:34:12
 
Тема: неделю не выпадают предметы коллекции ямомото
Ссылка на сообщение: #4606806

Dantual (26 Апр 2018 - 12:27): А как начать собирать эту коллекцию? А то HSF как раз собрал, а как обратно начать собирать Исороку не знаю...

SoaRen: Первый элемент коллекции начисляется после завершения кампании «Ямамото Исороку» либо при покупке особых контейнеров в Премиум магазине. После получения первого элемента последующие выпадают в ежедневных контейнерах с определённой вероятностью в дополнение к их основному содержимому, кроме Суперконтейнеров. Если вы уже собирали её ранее — достаточно снова активировать сбор на экране Коллекций.


SoaRen
Реплеи с космокамуфляжами глючат
arrow
26.04.2018 12:31:24
 
Тема: Реплеи с космокамуфляжами глючат
Ссылка на сообщение: #4606790

SuperJedi2009 (26 Апр 2018 - 10:53): в новой версии все работает хорошо. Вот пример записи с реплея.

SoaRen: Доброго дня! Я также сделал несколько боёв в космическом режиме, а коллегу попросил сыграть бой на корабле с установленным космическим камуфляжем в случайном. При проигрывании записи сражений, упомянутых в стартовом сообщении проблем воспроизвести не удалось. 


SoaRen
"Собачки" (игра на эсминцах 2 уровня) - в процессе..
arrow
26.04.2018 12:14:48
 
Тема: "Собачки" (игра на эсминцах 2 уровня) - в процессе..
Ссылка на сообщение: #4606724

Estoy_Yana (25 Апр 2018 - 21:04): Очень интересный вариант! Большое спасибо за информацию, обязательно буду иметь в виду..

SoaRen: Учитывая ваши способности к написанию обзорных статей — думаю, у вас получится добыть желаемые кораблики себе в Порт! Ну, а мы будем ждать ваших впечатлений от них в этой теме)  Желаю удачи и хорошего настроения!


SoaRen
Флаги за дублоны
arrow
26.04.2018 11:18:22
 
Тема: Флаги за дублоны
Ссылка на сообщение: #4606516

kv22 (26 Апр 2018 - 10:48): Ну или слегка домутили возможность втихую списать баблоны если игрок лоханулся и не обратил внимание что на автопополнении после того как они закончатся на складе флажки будут устанавливаться дальше за баблоны. :Smile_teethhappy:

SoaRen: С выходом обновления, опция автоматического пополнения флажных сигналов за игровую валюту была отключена у всех игроков — как раз ради того, чтобы "втихую" не списались дублоны. Мы хотели бы, чтобы ваши расходы были осознанными и понятными. Вместе с этим была отключено пополнение улучшенного снаряжения. Просим прощения, что пришлось пойти на этот шаг.


SoaRen
ПВП и ПВЕ!!!
arrow
26.04.2018 11:09:03
 
Тема: ПВП и ПВЕ!!!
Ссылка на сообщение: #4606485

Einladend (24 Апр 2018 - 00:58): Я новичок, в этой игре. Друзьями в ней, ещё не преобразовёлся. В операцию меня не пускает, пишет, только в составе отряда. А где его взять,  отряд то?

SoaRen: Здравствуйте! Операции доступны для игроков, достигших 8-го уровня игрового аккаунта, и проводятся на кораблях определенных уровней. На выбор доступно несколько стандартных операций, но они открываются по очереди, с интервалом в одну неделю — новая получает статус «Операции недели». Предыдущие операции доступны только для отрядов, в то время как в текущую вам помогут собрать команду автоматически.

(01 Янв 1970 - 03:00): Портового чата нет, что бы можно было покричать, авось бы, кто то и нашёлся. Получается, новички предоставлены сами себе.

SoaRen: У нас есть отличный ресурс, где вы можете найти множество полезных статей по различным аспектам игры — Wiki. Разобраться в интерфейсе Порта поможет эта статья. Если будут возникать вопросы — обращайтесь, всегда рад помочь!


SoaRen
Флаги за дублоны
arrow
26.04.2018 10:40:24
 
Тема: Флаги за дублоны
Ссылка на сообщение: #4606375

AK_100 (26 Апр 2018 - 10:13): Без возможности отключения пополнения за голду эта фишка реально напрягает. Если раньше обращал внимание только на камуфляжи и держал на контроле, теперь еще и флажки.:Smile_playing:. Во избежание слива голды отключил автопополнение, но теперь перед каждым боем приходится тратить время на развешивание флажков

SoaRen: Доброго дня! У каждого игрока есть возможность отключить пополнение за игровую валюту, достаточно снять галочку с соответствующей опции, а само автопополнение можно оставить включенным — в этом случае будут тратиться имеющиеся в наличии ресурсы. Если же вы не используете флажные сигналы/камуфляжи, которые можно приобрести за игровую валюту, то и опция отключения их пополнения отображаться не будет.  Скрытый текст 6677cdbc190814c028609639102aa6a8.png eebcaadfc3cc11c6db126bb309859870.png  


SoaRen
Последствия обновления
arrow
26.04.2018 10:30:39
 
Тема: Последствия обновления
Ссылка на сообщение: #4606346

Evgen2011a (26 Апр 2018 - 07:26): Вот еще одно последствие после вчерашней обновы. Выходя из форума, нажатие кнопки выход, Нод32 выдал вот такое Кто в курсе, что это?

SoaRen: Здравствуйте! Проведите, пожалуйста, проверку вашего компьютера на наличие malware- и adware-программ, выполнив действия из следующей статьи: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/307/ . Упомянутый в предупреждении ресурс не имеет отношения к нашей компании.


SoaRen
неделю не выпадают предметы коллекции ямомото
arrow
26.04.2018 10:27:21
 
Тема: неделю не выпадают предметы коллекции ямомото
Ссылка на сообщение: #4606337

Black_Sword_Art_Online (26 Апр 2018 - 07:31): уже неделю нет предметов коллекции Ямомото Исороку. остался всего один дубликат и все.... неделю уже все контейнера открываю и пусто!!! как так то??

SoaRen: Доброго дня! Предметы коллекции выпадают из ежедневных контейнеров с некоторой вероятностью. Вполне возможно, что какое-то время вам может не везти с их получением, но сбор коллекции не ограничен сроками, и вы обязательно завершите начатое! :cap_like:


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.1.4.3
arrow
26.04.2018 10:19:40
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.4.3
Ссылка на сообщение: #4606311

Rossish_Boy (26 Апр 2018 - 09:31): Модпак хороший,светофора не хватает и для полного удобства нужно сделать что бы он работал в фоновом режиме и обновлялся сам а не при запуске

MedvedevTD: Сейчас делаем автоматическую установку самой программы.
Если программа при запуске увидит что вышла новая версия, она сама скачает и установит обновление (так же как обновляет модификации например). Будет удобнее для вас.

Полное автоматическое обновление не требующее участия игрока - в планах. Как собственно и нотификатор и масса других полезных функций.
Всему своё время. Всё будет хорошо :)


SoaRen
Фидбэк патча 074
arrow
26.04.2018 10:08:36
 
Тема: Фидбэк патча 074
Ссылка на сообщение: #4606267

DimsKerch118 (26 Апр 2018 - 07:11): Доброе утро ) Я нашел баг проседание ФПС при нескольких нажатий F1, ФПС проседает до 10 кадров при 3-4 нажатий. Такого не должно быть. 1 скрин нормальный фпс 2 скрин просадки после нажатий F1 3-4 раза

SoaRen: Доброго утра! Благодарю за проведенное исследование! По нажатию и удержанию клавиши F1 производится показ внутриигровой справки.  Там содержится основная информация об управлении в игре, которая может пригодиться игроку. Реализовано это таким образом, что справочный интерфейс подгружается поверх основной сцены сражения и переключение между ними сопровождается небольшими просадками ФПС. Нормальное использование внутриигровой справки предусматривает однократное нажатие и удержание клавиши, а после возвращение к обычному режиму. Во время тестов, я сделал несколько скриншотов, где виден примерный уровень падения ФПС, причем в течение 1.5 - 2 секунд ФПС возвращается к исходному значению. Постарайтесь не отклоняться от первоначальной логики и тогда использование справки не доставит вам неудобств. :cap_like: Скрытый текст shot-18.04.26_09.44.18-0625.jpg shot-18.04.26_09.44.30-0883.jpg  


dreameater_
Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
arrow
26.04.2018 09:49:13
 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4606196

Dantist63 (26 Апр 2018 - 07:11): Да сделайте просто правило, что после перезахода из-за непрогрузки нельзя менять сетап... и проблема более-менее исчезнет.

dreameater_: Спросил EU организаторов. У них это всегда подразумевалось. Так что добавлю это как правило, чтобы не было никаких недоразумений. Спасибо.


SoaRen
9 ранговый сезон - не для всех
arrow
26.04.2018 09:34:40
 
Тема: 9 ранговый сезон - не для всех
Ссылка на сообщение: #4606148

Hargamana (26 Апр 2018 - 06:50): всем добрый день) прошу сильно не хейтить хехе)) в общем видео сделал еще до выхода 0,7,4)) но оно в основном про ранговые бои))) по 0,7,4 думаю сделать подробный видос) мое маленькое хобби так сказать))

SoaRen: Доброго дня! Тема для видео выбрана нормальная, лишний раз ознакомить игроков с содержанием патчноута лишним не будет. Да и название зазывающее — сразу хочется узнать, какие же там ограничения придумали для участия в ранговых боях. Если вспомнить предыдущие сезоны, то в каждом из них требовались корабли далеко не первого уровня, но для соревновательного режима подобные ограничения вполне естественны. Я предпочитаю видеть в этом не стену, а цель, к которой стоит стремиться. Подача волне нормальная, за исключением пауз между смысловыми блоками. Желаю вам творческого развития и побольше новых подписчиков! :cap_like:  


SoaRen
265К дамага на крейсере HINDENBURG
arrow
26.04.2018 09:08:02
 
Тема: 265К дамага на крейсере HINDENBURG
Ссылка на сообщение: #4606079

KaiZZen (26 Апр 2018 - 01:10): Сегодня обновил свой максимальный дамаг на аккаунте. Как это получилось, вы можете посмотреть в этом видео.

SoaRen: Насыщенный получится бой, ни минуты без дела) Желаю удачи в сражениях и новых рекордов!


No1sa_ru
Новая система тимкилла
arrow
26.04.2018 00:48:48
 
Тема: Новая система тимкилла
Ссылка на сообщение: #4605579

ll_ll_ll_ll_ll (26 Апр 2018 - 00:01): да уж быстро же я пожалел о том что написал, первый же бой после коммента иshot-18_04.25_23_55.42-0923.thumb.jpg.96b0e2dfd5d80c9ba07b1ec3f0089edd.jpgshot-18_04.25_23_55.36-0934.thumb.jpg.08d9dd88d06306daed119979bb9e687d.jpg ну Serega08_75 из гильдии AMIK на долго тебя запомню, топил своих явно умышленно, эсмов, при чем торпедами, на предыдущее предложение не ответили, так что в этом направлении предлагать идеи не буду

No1sa_ru: пользуясь случаем - благодарю ещё раз за дым. он помог) но не помог команде....


boris_sinitskiy
Новая система тимкилла
arrow
25.04.2018 23:50:22
 
Тема: Новая система тимкилла
Ссылка на сообщение: #4605508

T_1000_DM (25 Апр 2018 - 23:30): Борис, я в этой игре уже скоро как 3 года. И видел всё, что тут происходило. Последний патч лучший за эти же все 3 года, что я тут. И не я один так думаю. Но зачем так перегибать то??? 2к случайного урона по союзнику и сразу розовый? Вы это считаете нормальным? Кстати, хотел пообщаться по поводу вашего КМ и его отношения к работе, к вам в личку можно написать на эту тематику, ответите?

boris_sinitskiy: Спасибо, мы правда очень старались. Касательно урона по союзникам - систему мы можем изменять и дорабатывать - там очень гибкие параметры, давайте обсуждать детали? Что именно вы считаете не нормальным? Какие есть предложения? В смысле давайте обсуждать, потому что как я написал выше - сейчас мы проделали очень важную работу, внедрили систему, теперь ее эффективность можно изучать и дорабатывать, учитывая в том числе конструктивные замечания от наших игроков! Пишите, отвечу обязательно! Кстати, у нас есть специальный адрес почты, при необходимости можете писать туда - читает вся команда, но если вопрос приватный - не проблема, пишите!


Sedoj_LV
Нужен ап линкоров на хай лвл (9—10лвл)
arrow
25.04.2018 23:17:35
 
Тема: Нужен ап линкоров на хай лвл (9—10лвл)
Ссылка на сообщение: #4605459

Sedoj_LV: Почему никто не просит боженьку руки ему апнуть или моцк... хотя было бы логичней


Реклама | Adv