Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4602229
Pioneer_Ka (23 Апр 2018 - 00:23): Есть прямо таки животрипещущий вопрос: КОГДА ***!? Когда вы сделаете нормальный клиент для Mac OS? то что есть сейчас это издевательство над пользователями, клиент упакованный в эмулятор wine - который вы позиционируете как клиент для Мак, это даже себя не уважать. Для справочки, для линукса подобные вещи делаются энтузиастами на коленках. И что самое интересное работает там (если работает) стабильнее. И так подытожу суть: когда напишите/скомпилируете адекватный клиент для Mac OS?
bulbozaurus (23 Апр 2018 - 01:08): Приветствую. Понравилась ваша идея про ограничения привилегий различных сообществ внутри игры. Большая просьба обратить внимание на то как сейчас проходят тестирование новые корабли на основном сервере. Их выкатывают в рандоме супертестеры, при этом никакой информации о данных кораблях в клиенте нет и что ждать от встречи с таким кораблем непонятно. Я согласен что тестирование - это важное дело и должно вознаграждаться, но против вознаграждения информацией. Дайте людям флажков или ПА, но давайте ставить всех в одни игровые условия. Новые корабли нужно тестировать на тесте или, если уж они попадают в рандом, показывать их текущие тестовые характеристики.
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Апр 2018 - 04:50): Борис, насчет межсерверного матчмейкинга и сроков, это разговор совсем ни о чем, в какой стадии разработки это матчмейкинг, когда планируется, никто ничего даже близко не говорит игрокам об этом, именно поэтому у игроков с ДВ и Сибири есть ссвое мнение поэтому поводу с итоговым словом "никогда". Ну да ладно, суть моего вопроса не в этом. "Почему разработка не идет даже на некоторые минимальные уступки игрокам с ДВ, понятно прайм вы не хотите нам давать и не станете этого делать в угоду большинству, но почему не хотите дать возможность людям с ДВ, готовым играть по ночам играть в пятницу и субботу, хотя бы 2 дня (ночи) в неделю?????" Вот вам отдельно взятое предложение, которое те так сильно навредит основной ЦА, но в то же время хоть как-то поможет людям с ДВ. Ни ответа ни привета от разработчиков нет и вряд ли будет, как я понимаю, или же все таки будет? Просто прокачав все ветки кораблей, уже реально надоедает игра, несмотря на то, что она нравится, а в новой для нас клановой активности играть с 2 ночи и до6 утра в рабочие дни, сами понимаете, как "приятно"
m15mike (23 Апр 2018 - 09:36): Добро пожаловать в проект, Борис!
Надеюсь, у Вас получится добиться поставленных целей - и игра станет еще лучше.
Но, раз Вы человек открытый, подумайте еще немного над своей фразой
"Я строго против какой-либо «кластеризации» пользователей и разделения аудитории по какому-либо признаку, с предоставлением различного уровня и типа сервиса"
вот с какой стороны:
- в такого рода игры люди частенько "долго" играют дабы добиться результата (выделиться), поэтому есть публичная статистика (мериться);
- Вы сами отделили себя от остальных, выделив вики и лурк; :)
- игрокам порой неистово хочется "клановости", опять таки, для декомпозиции себя и причастности "крутому" клану или альянсу (кстати, сейчас не хватает клановых флагов, как в танках);
- многие (очень многие) покупают уникальный контент в играх для "я-кластеризации", а не для желания увидеть себя на синем форд-фокусе в толпе подобных (см. золотой танк в Китае);
- в ранги многие ходят не за прокачкой, а за лигой волков (и очень печально, что они не могут иметь отдельную арену и отдельные таблицы);
- прохождение компаний часто дает уникальность и игроки "упарываются" ради красных трассеров, например;
- и т.д.
Лично мне понятны, озвученные Вами, ценности либерализации (равноправия), но, к сожалению, история человечества показывает раз за разом их утопичность.
Полностью согласен, что у всех должны быть равные возможности, но равно полностью против даже намека на обесценивание результата (цели).
Не бывает двух золотых призеров на чемпионате! :)
Как дать ощущение равных возможностей? - это сложный вопрос. Сходу напрашивается:
- во-первых, нужно строго отрезать "папок" и "новичков", которые не могут укорениться в игре за отсутствием положительной мотивации (мы конечно не танки, но у же и тут проскакивают "турбо сливы/победы")
- во-вторых, есть четкое дифференцирование в акциях, когда "бонусы" просто зашкаливают и народ начинает пинять на "донатеров"
- да и много чего еще есть, что поправить (форум завален)....
Мой опыт управления подсказывает, что "кластеризация" нужна, но должна она быть справедливой и строгой :)
P.S. я, как и Вы, так же всегда открыт к общению в личке, хотя и не работаю в ВГ :) (пока)
Olderman_ (23 Апр 2018 - 21:58): Где то я такое уже слышал.. Не тогда ли , как милион свободки танкистам раздали? Мил человек.. мы с ЖВ тогда обещаных плюшек ветеранских так и не увидели толком. Говорил вы свободку фармите, еще флажки разные..А где за тот лям ответ???? Ты на том же скользком пути милок.
Fine_Vortex (23 Апр 2018 - 23:50): Другими словами, изменения не очень сильных и играбельных кораблей убирают их ценные фишки, в которых хоть была какая-то изюминка. Подаётся это всё под соусом улучшения характеристик путём усреднения. Логика разработчиков так распиливающих корабли - непонятна. И вызывает ужас и скептицизм к изменениям будущим. И главное, усреднять все юниты, чтобы на них было проще играть, кажется очень глупой затеей. Однообразие и серость для того, чтобы отзывы об игре вместо критичных от тех, кто не понял фишки отдельных кораблей, стали однообразными и серыми - очень не вдохновляет, и кажется примером плохого баланса.
AkAsha2_2 (24 Апр 2018 - 00:31): Здравствуйте! После просмотра первых выпусков Ватерлинии хотел поделиться с кем то мнением об этой новой рубрике. С одной стороны, подача интересного материала всегда вызывает сильную реакцию, как положительную, так и отрицательную. Но, это хорошо, для интереса к игре и работе команды проекта. Меня больше всего насторожила сама форма озвучивания критически важных сведений, показалась тяжелой для восприятия. Хотелось бы альтернативного изложения в текстовой форме без обыгрывания и диалога. Так как, рассказывали интересные и важные вещи, концентрируясь на восприятии информации, с трудом воспринимал игровые бессодержательные вставки. Я догадываюсь, что они были введены с целью разгрузить "тяжелый" текст. Но, как по мне, получилось только большее время восприятия, так как "тяжесть" текста смысловая. Было бы легче воспринять ту же информацию за 10 минут просмотра видео, а не за 20, и без лишних слов. Спасибо за вашу работу.
sixandr (24 Апр 2018 - 00:31): Здравствуйте, неделю назад я воспользовался предоставленным вами адресом электронной почты: "wows_suggestions@wargaming.net — любые предложения и пожелания, которые мы могли бы реализовать". Не знаю, принято ли отвечать на обращения туда, но всё же интересна реакция (безразличие? брезгование? принято ко вниманию?). Просто не раз от разработчиков видел фразу типа "Варгейминг вне политики", но я вижу приоритет русских интересов на CIS-кластере. Языковая политика на игровом сайте и форуме (и касательно символов CIS-кластера) - это от лени, глупости или сознательно? Письмо под заголовком (темой): "Названия и символы игровых кластеров. Язык форума CIS-кластера." Это позор: Показать содержимое Официальные языки СНГ Азербайджанский язык, Армянский язык, Белорусский язык, Казахский язык, Киргизский язык, Молдавский язык, Русский язык, Таджикский язык, Узбекский язык
Ссылка на сообщение: #4602229
Pioneer_Ka (23 Апр 2018 - 00:23): Есть прямо таки животрипещущий вопрос: КОГДА ***!? Когда вы сделаете нормальный клиент для Mac OS? то что есть сейчас это издевательство над пользователями, клиент упакованный в эмулятор wine - который вы позиционируете как клиент для Мак, это даже себя не уважать. Для справочки, для линукса подобные вещи делаются энтузиастами на коленках. И что самое интересное работает там (если работает) стабильнее. И так подытожу суть: когда напишите/скомпилируете адекватный клиент для Mac OS?
boris_sinitskiy: Количество игроков на Mac OS очень небольшое, текущее решение для
этой платформы не самое качественное - это факт, но полноценный
MacOS клиент на самом деле является очень "дорогим" техническим
решением. С точки зрения бизнеса абсолютно убыточным и
бесперспективным, согласно тому же открытому отчету который
публикуется компанией Valve игроков на Mac'ах очень мало. Понимаю
ваше негодование, но мы не ведем дополнительной работы в этом
направлении - слишком маленький рынок.
bulbozaurus (23 Апр 2018 - 01:08): Приветствую. Понравилась ваша идея про ограничения привилегий различных сообществ внутри игры. Большая просьба обратить внимание на то как сейчас проходят тестирование новые корабли на основном сервере. Их выкатывают в рандоме супертестеры, при этом никакой информации о данных кораблях в клиенте нет и что ждать от встречи с таким кораблем непонятно. Я согласен что тестирование - это важное дело и должно вознаграждаться, но против вознаграждения информацией. Дайте людям флажков или ПА, но давайте ставить всех в одни игровые условия. Новые корабли нужно тестировать на тесте или, если уж они попадают в рандом, показывать их текущие тестовые характеристики.
boris_sinitskiy: Критику принимаю, но не совсем согласен с вашей позицией. Если в
отношении текущих тестовых хар-к еще можно подумать, хотя это очень
спорный вопрос - насколько сама аудитория будет готова в
краткосрочной перспективе адекватно воспринимать потенциальную
полную передку того или иного тестового корабля, ведь это может
вызвать немало споров, а следовательно и потенциальных проблем не
пустом месте. А вот то, что их проверять надо на тесте - очень
плохая идея, отбалансировать корабль только через тестовый сервер
задача практически невозможная. Награждения информацией там нет,
поверьте, а условия для всех относительно одинаковые, хотя
случается всякое, в том числе неприятное. Быть тестеров - это не
значит получать привилегии - быть тестером не самая простая работа,
уж поверьте.
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Апр 2018 - 04:50): Борис, насчет межсерверного матчмейкинга и сроков, это разговор совсем ни о чем, в какой стадии разработки это матчмейкинг, когда планируется, никто ничего даже близко не говорит игрокам об этом, именно поэтому у игроков с ДВ и Сибири есть ссвое мнение поэтому поводу с итоговым словом "никогда". Ну да ладно, суть моего вопроса не в этом. "Почему разработка не идет даже на некоторые минимальные уступки игрокам с ДВ, понятно прайм вы не хотите нам давать и не станете этого делать в угоду большинству, но почему не хотите дать возможность людям с ДВ, готовым играть по ночам играть в пятницу и субботу, хотя бы 2 дня (ночи) в неделю?????" Вот вам отдельно взятое предложение, которое те так сильно навредит основной ЦА, но в то же время хоть как-то поможет людям с ДВ. Ни ответа ни привета от разработчиков нет и вряд ли будет, как я понимаю, или же все таки будет? Просто прокачав все ветки кораблей, уже реально надоедает игра, несмотря на то, что она нравится, а в новой для нас клановой активности играть с 2 ночи и до6 утра в рабочие дни, сами понимаете, как "приятно"
boris_sinitskiy: Мне искренне жаль, что на тему никак не отреагировали. Проблему ДВ
обсуждали буквально сегодня (не только ДВ, в целом проблему
онлайна), у меня есть опыт, когда проект умирал из-за недостаточно
матчмейкинга происходило отторжение и мгновенный развал аудитории,
даже самой преданной. Я очень боюсь, что такая ситуация может
произойти с нашими игроками, и куда страшнее, что это уже могло
произойти. Касательно того когда что и как будет с межсерверным
матчмейкингом - это вопрос, который у меня есть в списке. Ответ на
который обязательно будет, настолько детальный и подробный,
насколько это вообще возможно, понимаю, что вы хотите конкретики, я
тоже хочу ей поделиться, осталось только сесть рядом с нужным
человеком и получить всю необходимую информацию.
m15mike (23 Апр 2018 - 09:36): Добро пожаловать в проект, Борис!
Надеюсь, у Вас получится добиться поставленных целей - и игра станет еще лучше.
Но, раз Вы человек открытый, подумайте еще немного над своей фразой
"Я строго против какой-либо «кластеризации» пользователей и разделения аудитории по какому-либо признаку, с предоставлением различного уровня и типа сервиса"
вот с какой стороны:
- в такого рода игры люди частенько "долго" играют дабы добиться результата (выделиться), поэтому есть публичная статистика (мериться);
- Вы сами отделили себя от остальных, выделив вики и лурк; :)
- игрокам порой неистово хочется "клановости", опять таки, для декомпозиции себя и причастности "крутому" клану или альянсу (кстати, сейчас не хватает клановых флагов, как в танках);
- многие (очень многие) покупают уникальный контент в играх для "я-кластеризации", а не для желания увидеть себя на синем форд-фокусе в толпе подобных (см. золотой танк в Китае);
- в ранги многие ходят не за прокачкой, а за лигой волков (и очень печально, что они не могут иметь отдельную арену и отдельные таблицы);
- прохождение компаний часто дает уникальность и игроки "упарываются" ради красных трассеров, например;
- и т.д.
Лично мне понятны, озвученные Вами, ценности либерализации (равноправия), но, к сожалению, история человечества показывает раз за разом их утопичность.
Полностью согласен, что у всех должны быть равные возможности, но равно полностью против даже намека на обесценивание результата (цели).
Не бывает двух золотых призеров на чемпионате! :)
Как дать ощущение равных возможностей? - это сложный вопрос. Сходу напрашивается:
- во-первых, нужно строго отрезать "папок" и "новичков", которые не могут укорениться в игре за отсутствием положительной мотивации (мы конечно не танки, но у же и тут проскакивают "турбо сливы/победы")
- во-вторых, есть четкое дифференцирование в акциях, когда "бонусы" просто зашкаливают и народ начинает пинять на "донатеров"
- да и много чего еще есть, что поправить (форум завален)....
Мой опыт управления подсказывает, что "кластеризация" нужна, но должна она быть справедливой и строгой :)
P.S. я, как и Вы, так же всегда открыт к общению в личке, хотя и не работаю в ВГ :) (пока)
boris_sinitskiy: Еще раз, не надо вырывать слова из контекста - фраза о разных
правах была сказана в разрезе группы коллекционеров у которых была
возможность за дублоны через общение в закрытом разделе форума
заказывать некоторый контент, который не доступен в магазине или в
клиенте игры - я считаю что если такая возможность была у какой-то
части аудитории, то намного проще дать такую возможность всем
игрокам, чем в ручном режиме обрабатывать заявки через форум.
Сегментация бывает разной и нет ничего плохого в сегментации, если
она прозрачна, понятна и не вызывает дополнительных сложностей и
трудностей, человек на новом дорогом автомобиле, как участник
дорожного движения, ничем не отличается от водителя на стареньком
простом автомобиле. Тут вопрос лишь в том, с какой стороны смотреть
на эти сегменты. Кстати сделать так, чтобы игроки хорошо относились
к платящим игрокам совсем не сложно, и есть даже некоторые идеи по
этому поводу, когда от такого выиграют все, надеюсь получится
реализовать.
Olderman_ (23 Апр 2018 - 21:58): Где то я такое уже слышал.. Не тогда ли , как милион свободки танкистам раздали? Мил человек.. мы с ЖВ тогда обещаных плюшек ветеранских так и не увидели толком. Говорил вы свободку фармите, еще флажки разные..А где за тот лям ответ???? Ты на том же скользком пути милок.
boris_sinitskiy: Простите, но вынужден попросить вас воздержаться от столь хамского
и пренебрежительного тона, в подобном ключе пожалуйста общайтесь в
другом месте. Плохо, что кто-то вам, когда-то и что-то обещал и эти
обещания были не выполнены или забыты. Вам чем-то навредили те
игроки? Не думаю, скорее просто обостренное чувство справедливости
не дает покоя. Бывают удачные решения, бывают не очень - не
ошибается только тот, кто просто ничего не делает, но для того,
чтобы вернуть игрока в игру иногда требуется дополнительная
мотивация, при этом это никак не мешает поощрять активную аудиторию
и\\или ветеранов.
Fine_Vortex (23 Апр 2018 - 23:50): Другими словами, изменения не очень сильных и играбельных кораблей убирают их ценные фишки, в которых хоть была какая-то изюминка. Подаётся это всё под соусом улучшения характеристик путём усреднения. Логика разработчиков так распиливающих корабли - непонятна. И вызывает ужас и скептицизм к изменениям будущим. И главное, усреднять все юниты, чтобы на них было проще играть, кажется очень глупой затеей. Однообразие и серость для того, чтобы отзывы об игре вместо критичных от тех, кто не понял фишки отдельных кораблей, стали однообразными и серыми - очень не вдохновляет, и кажется примером плохого баланса.
boris_sinitskiy: Спасибо за пояснения, теперь будет с чем подойти к коллегам с
конкретным вопросом!
AkAsha2_2 (24 Апр 2018 - 00:31): Здравствуйте! После просмотра первых выпусков Ватерлинии хотел поделиться с кем то мнением об этой новой рубрике. С одной стороны, подача интересного материала всегда вызывает сильную реакцию, как положительную, так и отрицательную. Но, это хорошо, для интереса к игре и работе команды проекта. Меня больше всего насторожила сама форма озвучивания критически важных сведений, показалась тяжелой для восприятия. Хотелось бы альтернативного изложения в текстовой форме без обыгрывания и диалога. Так как, рассказывали интересные и важные вещи, концентрируясь на восприятии информации, с трудом воспринимал игровые бессодержательные вставки. Я догадываюсь, что они были введены с целью разгрузить "тяжелый" текст. Но, как по мне, получилось только большее время восприятия, так как "тяжесть" текста смысловая. Было бы легче воспринять ту же информацию за 10 минут просмотра видео, а не за 20, и без лишних слов. Спасибо за вашу работу.
boris_sinitskiy: Спасибо за конструктивное предложение, "ватерлиния" это новый
формат, который мы постараемся развивать и модифицировать, в том
числе основываясь на пожеланиях от игроков. Текстовое изложение? Я
думаю это можно устроить.
sixandr (24 Апр 2018 - 00:31): Здравствуйте, неделю назад я воспользовался предоставленным вами адресом электронной почты: "wows_suggestions@wargaming.net — любые предложения и пожелания, которые мы могли бы реализовать". Не знаю, принято ли отвечать на обращения туда, но всё же интересна реакция (безразличие? брезгование? принято ко вниманию?). Просто не раз от разработчиков видел фразу типа "Варгейминг вне политики", но я вижу приоритет русских интересов на CIS-кластере. Языковая политика на игровом сайте и форуме (и касательно символов CIS-кластера) - это от лени, глупости или сознательно? Письмо под заголовком (темой): "Названия и символы игровых кластеров. Язык форума CIS-кластера." Это позор: Показать содержимое Официальные языки СНГ Азербайджанский язык, Армянский язык, Белорусский язык, Казахский язык, Киргизский язык, Молдавский язык, Русский язык, Таджикский язык, Узбекский язык
boris_sinitskiy: Как я уже выше написал почта работает пока что не как часы. А что
касается вашего предложения - в европе, сша и в азии мы так же
поддерживаем далеко не все языки, а только наиболее популярные. В
СНГ регионе среди наших игроков русский язык является доминирующий,
игра переведена так же на украинский и белорусский и мы видим какой
% пользователей использует эти версии локализации, потому мы не
ведем поддержку на других языках. К слову и ваше сообщение говорит
о том, что это решение в целом верное. Сама игра переведена не
только на русский язык, но вести поддержку пользователей на других
языка в СНГ регионе кроме русского мы пока что не планируем. Тут
нет ни лени, на глупости, брезгливости или безразличия - это
осознанное решение. Мы как компания действительно вне политики и не
стоит ее сюда примешивать. Создание контента на других языках - это
очень дорогое решение, говорю вам об этом, потому что например на
Steam площадке мы поддерживаем такие языки как финский, арабский и
другие не менее экзотичные, в том числе и украинский, но смысла в
этих действиях в настоящий момент тоже не очень много. Если игроков
из других стран станет больше и появится рациональный смысл вводить
поддержку других языков это будет сделано. На пост
от CerberusGosha отвечу отдельно
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4602147
ashdey (21 Апр 2018 - 20:03): Борис, Спасибо за круглый стол у Куража! Надеюсь на продолжение встреч "без цензуры". И успехов в начинаниях!
Reena (22 Апр 2018 - 01:45): Первое. Если назначать не задротские БЗ, а что-нибудь, что само в процессе покатушек выполняется - недовольных не будет. Второе. Если не дарить "подарки" слишком высокого уровня, то не будет такого, что новичок сразу получил такой "Тирпица" и выкатился в бой на 8 ур, а получил, скажем, "Варяга" и выкатился в бой на 3 ур. То есть, при желании, все это вполне балансится.
Reena (22 Апр 2018 - 03:05): Да мысль эту я уже неоднократно высказывал, так что, думаю, заметят. Тем более, что Radiant шерстит ветку, и, надеюсь, выписывает заметки )
kerzak11 (22 Апр 2018 - 08:31): Возможно уже спрашивали, тогда прошу перенаправить к ответу: Считает ли Борис нормальным когда условия конкурса или лбз меняются задним числом? Или неуказание полных условий(например "выполнить в одном бою", "в победном бою")? Типа "это ошибка в описании, спасибо что заметили, исправим". Когда призы за лбз или конкурс не соответствуют заявленным после получения по описанной выше причине, "ошибка в описании, исправим а вам начислили правильно"?
ruslanbag43 (22 Апр 2018 - 21:38): Борис, может тогда стоит закрыть или поместить информацию в эту тему Что на данный момент топик никто не курирует, если вопрос игрока может со временем потерять актуальность... ну вы поняли.
Mosfet (22 Апр 2018 - 23:41): А я тебя помню. Ты Линейку вёл у илоны много лет назад, а потом ещё и Аион.
Ссылка на сообщение: #4602147
ashdey (21 Апр 2018 - 20:03): Борис, Спасибо за круглый стол у Куража! Надеюсь на продолжение встреч "без цензуры". И успехов в начинаниях!
boris_sinitskiy: На самом деле вам спасибо, таких мероприятий будет больше,
обязательно и не только со мной. А что касается цензуры, я все
равно не понимаю о какой цензуре идет речь, мне кажется было очень
конструктивно и очень жаль, что на ряд вопросов я не смог ответить
сразу, при этом очень неприятно осознавать, что ответов на эти
вопросы нет ни у кого из моей команды в настоящий момент, с другой
стороны это достаточно легко исправить.
Reena (22 Апр 2018 - 01:45): Первое. Если назначать не задротские БЗ, а что-нибудь, что само в процессе покатушек выполняется - недовольных не будет. Второе. Если не дарить "подарки" слишком высокого уровня, то не будет такого, что новичок сразу получил такой "Тирпица" и выкатился в бой на 8 ур, а получил, скажем, "Варяга" и выкатился в бой на 3 ур. То есть, при желании, все это вполне балансится.
boris_sinitskiy: Ну первая активность была не очень удачной, последующие 2 были с
изменениями и таких проблем не возникало, но выводы сделаны, так
что в другой раз активности на возвращение будут сбалансированы
активностями для тех, кто играет прямо сейчас, в этой ситуации
главное покрыть 100% аудитории. И да, раздавать
новичкам технику высокого уровня плохая затея.
Reena (22 Апр 2018 - 03:05): Да мысль эту я уже неоднократно высказывал, так что, думаю, заметят. Тем более, что Radiant шерстит ветку, и, надеюсь, выписывает заметки )
boris_sinitskiy: Я в общей сложности по итогам прочтения этой темы, а так же общения
с контрибьюторами и в рамках круглого стола выписал очень большое
количество вопросов, ну и попросил еще коллег за мной
перепроверить. Уже приступаем к ответам, скорее всего они будут
даны в рамках комьюнити дайджеста, который сейчас готовится к
публикации, очень постараемся сделать это до конца этой рабочей
недели, чтобы не затягивать!
kerzak11 (22 Апр 2018 - 08:31): Возможно уже спрашивали, тогда прошу перенаправить к ответу: Считает ли Борис нормальным когда условия конкурса или лбз меняются задним числом? Или неуказание полных условий(например "выполнить в одном бою", "в победном бою")? Типа "это ошибка в описании, спасибо что заметили, исправим". Когда призы за лбз или конкурс не соответствуют заявленным после получения по описанной выше причине, "ошибка в описании, исправим а вам начислили правильно"?
boris_sinitskiy: Нет, я не считаю это нормальным, в конкурсах переобуваться в прыжке
- это совсем моветон, а вот для лбз очень важен контекст, если это
разница между написанным на сайте и в игре - это проблема тех, кто
пишет на сайте. Если же у нас расходится условие написанное в игре
с тем, что требуется на самом деле - это очень большая проблема.
Как поступить в этих ситуациях правильно? С одной стороны
правильнее всего сделать так как написано, но иногда это очень
сложно сделать (если ошибка второго типа, когда расходятся описание
в игре и реальное требование) потому что исправить задачу - это
весьма не тоже самое что исправить описание, кстати исправить
описание в игре ничуть не легче, иногда легче исправить задачу
(хотя это не всегда возможно, потому что не все условия
существуют). В любом случае в первую очередь важно научиться не
допускать ошибок, хотя буквально сегодня опять случилось, за что
очень стыдно.
ruslanbag43 (22 Апр 2018 - 21:38): Борис, может тогда стоит закрыть или поместить информацию в эту тему Что на данный момент топик никто не курирует, если вопрос игрока может со временем потерять актуальность... ну вы поняли.
boris_sinitskiy: Я попросил коллег обработать все сообщения в этой теме и только
после этого ее можно будет закрыть. Постараюсь завтра форсировать
вопрос. Кстати с обработкой почты пока что тоже вижу некоторые
проблемы. Постараемся отладить процесс, потому что некоторые
вопросы даже внутри команды сейчас вызывают споры, при том что
ответная коммуникация уже ушла.
Mosfet (22 Апр 2018 - 23:41): А я тебя помню. Ты Линейку вёл у илоны много лет назад, а потом ещё и Аион.
boris_sinitskiy: Вы не поверите, но я помню ваш никнейм и эту аватарку, сам
удивился, мир очень тесен!
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4601875
(01 Янв 1970 - 03:00): Зая это таже Атаго на стероидах, геймплей идентичный.
Ссылка на сообщение: #4601875
(01 Янв 1970 - 03:00): Зая это таже Атаго на стероидах, геймплей идентичный.
deadmansgamble: Спасибо за советы.
Тема: То ли лыжи не едут...
Ссылка на сообщение: #4601772
Shish69 (24 Апр 2018 - 20:25): А можно и мне? Не то чтобы критично, но интересно же...
Ссылка на сообщение: #4601772
Shish69 (24 Апр 2018 - 20:25): А можно и мне? Не то чтобы критично, но интересно же...
Orelko: Пишите, проверю.
Тема: То ли лыжи не едут...
Ссылка на сообщение: #4601714
T_1000_DM (24 Апр 2018 - 20:10): Купил я сегодня, значится, пиццы покушать. В ней лежали приятным бонусом пару кодиков для WOWS. Сделал, как написано в инструкции, активировал бонус-коды, зашел в клиент... А там тишина. И про мои бонус-коды клиент и не слышал, походу. Внимание, вопрос: а как теперь понять, что мне выпало по этим бонус-кодам и выпало ли вообще? В оповещениях в клиенте тоже пусто.
Ссылка на сообщение: #4601714
T_1000_DM (24 Апр 2018 - 20:10): Купил я сегодня, значится, пиццы покушать. В ней лежали приятным бонусом пару кодиков для WOWS. Сделал, как написано в инструкции, активировал бонус-коды, зашел в клиент... А там тишина. И про мои бонус-коды клиент и не слышал, походу. Внимание, вопрос: а как теперь понять, что мне выпало по этим бонус-кодам и выпало ли вообще? В оповещениях в клиенте тоже пусто.
Orelko: Напишите мне в ЛС коды, и я скажу что вам выпало.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601706
NatLife (24 Апр 2018 - 20:01): нерфить эсмов надо а не авиков (я на них не играю если что) миссури между патчами тоже понерфили? почему у меня средний домаг на нем идет ко дну? плохо стрелять начал? ага, одни сквозняки и рикошеты! с недавних пор играть на нем стало невозможно!
Ссылка на сообщение: #4601706
NatLife (24 Апр 2018 - 20:01): нерфить эсмов надо а не авиков (я на них не играю если что) миссури между патчами тоже понерфили? почему у меня средний домаг на нем идет ко дну? плохо стрелять начал? ага, одни сквозняки и рикошеты! с недавних пор играть на нем стало невозможно!
Orelko: Уверяю вас, с Миссури никаких изменений не производили, так что
дело не в ней.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601699
ametuks (24 Апр 2018 - 19:53): Александра, а играете ли Вы сами в компьютерные игры? Если да, то в какие? Играли ли Вы В Танки? Мы мало знаем о Вас, и Ваши ответы могли бы кое что прояснить.
aLeshQ (24 Апр 2018 - 20:02): Дайте нам свой инстаграм, остальное потом будем обсуждать)
Ссылка на сообщение: #4601699
ametuks (24 Апр 2018 - 19:53): Александра, а играете ли Вы сами в компьютерные игры? Если да, то в какие? Играли ли Вы В Танки? Мы мало знаем о Вас, и Ваши ответы могли бы кое что прояснить.
_Juno: Я не играла в WoT, к сожалению. В основном в списке моих любимых
игр синглы и MMORPG. Кроме того, я много времени и своего сердца
посвятила Overwatch, слежу за игрой с самого начала и нежно ее
люблю. Как бы там ни было, я думаю, что в ближайшее время моей
любимой игрой все же будет World of Warships.
aLeshQ (24 Апр 2018 - 20:02): Дайте нам свой инстаграм, остальное потом будем обсуждать)
_Juno: Это только для любителей пейзажей и котиков; мне кажется, не самая
интересная тема для обсуждения :)
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601687
SteelKazakh (24 Апр 2018 - 19:34): Да ладно?! Гудки починили? Менее чем за патч? Товарищ @deadmansgamble Вы там коллег чем били, что так оперативно сделали? А если серьезно, то очень качественное обновление, надеюсь скоро все баги так уберем!!!
Ссылка на сообщение: #4601687
SteelKazakh (24 Апр 2018 - 19:34): Да ладно?! Гудки починили? Менее чем за патч? Товарищ @deadmansgamble Вы там коллег чем били, что так оперативно сделали? А если серьезно, то очень качественное обновление, надеюсь скоро все баги так уберем!!!
deadmansgamble: Ничем не били, просто мы очень старались.
Есть несколько проблемок, которые мы
хотели бы убрать как можно скорее. например неравномерное появление
кораблей и эффектов от кораблей. Но мы конечно же работаем над
этим.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601679
NatLife (24 Апр 2018 - 19:59): очередная отстойная обнова и не более. за исключением АРП-го мусора,для некоторых
Ссылка на сообщение: #4601679
NatLife (24 Апр 2018 - 19:59): очередная отстойная обнова и не более. за исключением АРП-го мусора,для некоторых
deadmansgamble: Очень интересно, чем же она вам не понравилась?
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4601664
Ссылка на сообщение: #4601664
deadmansgamble: Всем привет! Это тема о том, как я буду пытаться получить
первый ранг и буду записывать свои результаты. Хочу сказать, что я
ни разу не доходил до 1 ранга, похоже, не хватало умений и навыков.
Но в этот раз я твердо решил - у меня все получиться! И конечно же
у меня есть план. ) Конечно мои действия будут зависеть от
обстановки, но достичь первого ранга я планирую так: Для начала, я
попробую дойти до 10 ранга на Атаго, Решилье, Ойгене, Новом
Орлеане, возможно это будет Лоянг, однако мне не очень
комфортно на нем играется. После 10 ранга буду пробовать пройти на
крейсерах, Москва, Демойн, возможно возьму ЗАО, правда его пока еще
нет у меня. Но, насколько я помню, на такой высокой планке как 5-1
ранг на линкорах и крейсерах играть тяжелее, чем на эсминцах.
Эсминцы в конце концов являются фаворитами, однако "Там" не был и
на 100% в этом не уверен, возможно можно и на линкоре пройти.
Поэтому опасаюсь, что смогу дойти до 5 ранга и меня начнет бросать
назад только из-за того, что я не на эсминце, а пересесть на
эсминец у меня не хватит навыков, а пристреливаться придется долго.
Подскажите, как вы собираетесь пройти до 1 ранга и что можете
подсказать мне как 55% игроку, чтобы пройти все-таки до первого
ранга ? Результаты:
Скрытый текст 1 неделя 2 неделя 3 неделя
Скрытый текст 1 неделя 2 неделя 3 неделя
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601656
polkovnik (24 Апр 2018 - 19:52): Именно так.
Ссылка на сообщение: #4601656
polkovnik (24 Апр 2018 - 19:52): Именно так.
Orelko: Включите национальную озвучку, но не "национальная озвучка +".
Тогда они должны говорить голосами нации корабля.
Тема: "Значимые люди"
Ссылка на сообщение: #Link
VaReNcA (24 апр 2018 - 18:48): Вот я воюю на Ишидзучи на фугасных снарядах. А значимые люди скажут - "это неверно", я проверю и окажется, что делалось неправильно. Или это неправильно?
Ссылка на сообщение: #Link
VaReNcA (24 апр 2018 - 18:48): Вот я воюю на Ишидзучи на фугасных снарядах. А значимые люди скажут - "это неверно", я проверю и окажется, что делалось неправильно. Или это неправильно?
Antitank_WoWs: Ну почему неправильно? На ишизучи так вполне нормально играть
Тема: [0.7.3.0] ModStation (beta) 1.1.4.3
Ссылка на сообщение: #4601639
6OEBbIE_100rp (24 Апр 2018 - 16:07): Спасибо. WorldOfWarships.ModStation.Modifications.zip
Ссылка на сообщение: #4601639
6OEBbIE_100rp (24 Апр 2018 - 16:07): Спасибо. WorldOfWarships.ModStation.Modifications.zip
MedvedevTD: Благодарю, ошибку нашёл, исправлю.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601619
KriGUN (24 Апр 2018 - 19:23): Хотелось бы уточнить по АВ: в пачтноте написано что Мидвею срежут ангар до 116, в видео на вкладке характеристик (01:44), мы видим цифру 96. Где правда ?
Ссылка на сообщение: #4601619
KriGUN (24 Апр 2018 - 19:23): Хотелось бы уточнить по АВ: в пачтноте написано что Мидвею срежут ангар до 116, в видео на вкладке характеристик (01:44), мы видим цифру 96. Где правда ?
Orelko: Правда в тексте, будет 116 самолетов. В видео закралась ошибочка,
приносим свои извинения.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601606
MaksNotik (24 Апр 2018 - 19:35): Здравствуйте Александра, приятно видеть, что появляются новые люди так сказать "с огнем в глазах". Желаю вам терпения, ибо может и не многие тут токсичны, но въедливы очень многие,.)) Но ближе к телу: Борис говорил примерно тоже, и я так полагаю, что третий человек вашей команды также будет открыт для вопросов. Но тут возникает проблема ибо мониторить 3 темы, может быть не для всех удобно. Хотелось бы увидеть одну тему, в которой можно будет почитать ответы на актуальные вопросы (пусть и неприятные ответы зато честные, это кажется Борис и обещал) и узнать точное место, где эти вопросы лучше всего задавать.
Ссылка на сообщение: #4601606
MaksNotik (24 Апр 2018 - 19:35): Здравствуйте Александра, приятно видеть, что появляются новые люди так сказать "с огнем в глазах". Желаю вам терпения, ибо может и не многие тут токсичны, но въедливы очень многие,.)) Но ближе к телу: Борис говорил примерно тоже, и я так полагаю, что третий человек вашей команды также будет открыт для вопросов. Но тут возникает проблема ибо мониторить 3 темы, может быть не для всех удобно. Хотелось бы увидеть одну тему, в которой можно будет почитать ответы на актуальные вопросы (пусть и неприятные ответы зато честные, это кажется Борис и обещал) и узнать точное место, где эти вопросы лучше всего задавать.
_Juno: Да, мы отдельно обсуждаем сейчас структуру форума и выделим
отдельное место, чтобы можно было не искать ответы. А тут, скорее,
возможность для первого знакомства, присмотреться, прощупать почву.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601592
JaVamNeVeru (24 Апр 2018 - 19:26): Ну дык бросайте тут писанину и в бой)
Frank_B0rman (24 Апр 2018 - 19:34): Это тот самый Денис Левчик, которого нам представили еще в феврале этого года?
Ссылка на сообщение: #4601592
JaVamNeVeru (24 Апр 2018 - 19:26): Ну дык бросайте тут писанину и в бой)
_Juno: Обязательно, как только всем отвечу)
Frank_B0rman (24 Апр 2018 - 19:34): Это тот самый Денис Левчик, которого нам представили еще в феврале этого года?
_Juno: Нет, это другой человек, но он лучше вам сам все расскажет, а то
будет как-то нечестно, если я буду рассказывать про него, пока он
не видит :)
Тема: Почему я не играю на 8-ках и выше
Ссылка на сообщение: #4601571
timoha989 (24 Апр 2018 - 18:55): поражения и сливы тут не причем.это игра.другое дело.когда эти поражения и сливы подкручиваются разрабами искуственно и просто чувствуешь себя лохом.которого разводят на деньги.вот это уже напрягает.и никак не способствует желанию отдавать за это денежки
Ссылка на сообщение: #4601571
timoha989 (24 Апр 2018 - 18:55): поражения и сливы тут не причем.это игра.другое дело.когда эти поражения и сливы подкручиваются разрабами искуственно и просто чувствуешь себя лохом.которого разводят на деньги.вот это уже напрягает.и никак не способствует желанию отдавать за это денежки
deadmansgamble: Когда же они подкручиваются ? Можете привести пример? Не существует
никаких систем "Подкручивания" для победы или поражения. Если
бы мы что-то подкручивали, как вы говорите, то у вас был бы процент
побед 50%, чтобы вы ни делали. )
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601530
SilverSeraph (24 Апр 2018 - 19:19): Между прочим, согласен с данным утверждением. Необходимо самостоятельно прокачать хотя бы пару веток хотя бы до 8 уровня, а лучше до 10. Иначе многое останется для Вас за кадром.
Ссылка на сообщение: #4601530
SilverSeraph (24 Апр 2018 - 19:19): Между прочим, согласен с данным утверждением. Необходимо самостоятельно прокачать хотя бы пару веток хотя бы до 8 уровня, а лучше до 10. Иначе многое останется для Вас за кадром.
_Juno: Я тоже с вами согласна.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601512
Olderman_ (24 Апр 2018 - 19:12): Вот скажу честно уже поперек всего стремление к аниме-подобной культуре в этом проекте. Я сюда пришел в игру про флот и хоть немного но с исторической основой. Все больше и больше дешевой корейской рпг.. Так ясен пень подымите онлайн.
NeNemezNien (24 Апр 2018 - 19:16): Как же давно в группе в ВК не было конкурса "Морской бой"!
Хочу
хочу хочу хочу хочу!!! 
Ссылка на сообщение: #4601512
Olderman_ (24 Апр 2018 - 19:12): Вот скажу честно уже поперек всего стремление к аниме-подобной культуре в этом проекте. Я сюда пришел в игру про флот и хоть немного но с исторической основой. Все больше и больше дешевой корейской рпг.. Так ясен пень подымите онлайн.
_Juno: Я вас понимаю, я сама больше люблю строгий визуальный ряд, но части
игроков нравится такая стилистика.
NeNemezNien (24 Апр 2018 - 19:16): Как же давно в группе в ВК не было конкурса "Морской бой"!
_Juno: А расскажете мне в ЛС поподробнее про конкурс? Или примерную дату
последнего, чтобы я сама посмотрела?
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601502
Troll_Bolotnyi (24 Апр 2018 - 18:56): А ты будешь со мной дружить?
SteelKazakh (24 Апр 2018 - 18:58): Доброго Александра! Можно несколько вопросов: 1. происхождение ника: что? откуда? почему?.... 2. можно более полный список вашей сферы ответственности (чтобы понимать по каким вопросам Вас тревожить усиленно)? 3. Если на Вас патчноуты, то вопрос такой: как у Вас с военно-морской историей? А то у нас есть "опыт" с КМом, что придуиал отсебятину про написании ....
Fantastic_Approved (24 Апр 2018 - 19:02): А кто второй КМ о котором говорил @boris_sinitskiy?
Ссылка на сообщение: #4601502
Troll_Bolotnyi (24 Апр 2018 - 18:56): А ты будешь со мной дружить?
_Juno: Конечно :)
SteelKazakh (24 Апр 2018 - 18:58): Доброго Александра! Можно несколько вопросов: 1. происхождение ника: что? откуда? почему?.... 2. можно более полный список вашей сферы ответственности (чтобы понимать по каким вопросам Вас тревожить усиленно)? 3. Если на Вас патчноуты, то вопрос такой: как у Вас с военно-морской историей? А то у нас есть "опыт" с КМом, что придуиал отсебятину про написании ....
_Juno: Добрый день! 1. Ник этот я когда-то использовала, играя в мморпг,
он очень старый и я даже не помню, почему именно его выбрала, и
пока регистрировалась на форуме, в голову пришел только он. 2. По
поводу сферы ответственности — сложно выделить сейчас что-то одно,
я занимаюсь всем понемногу, основной упор на текущий момент
придется на непосредственную работу с игроками на форуме, работу с
модераторами, подготовку контента и различные фановые активности на
разных площадках. Возможно, впоследствии этот список будет
меняться, но даже если вы спросите что-то, что в мою сферу
ответственности не входит, я смогу переадресовать ваш вопрос своим
коллегам или найду информацию по нему. 3. С отсебятиной будем
строго бороться: мое творчество смотрят более опытные коллеги и
подсказывают мне, если я где-то ошиблась. В первый раз вроде бы
ошибки были в основном технического характера, в верстке.
Fantastic_Approved (24 Апр 2018 - 19:02): А кто второй КМ о котором говорил @boris_sinitskiy?
_Juno: Мой коллега представится в ближайшие несколько дней, присоединился
к нашей команде буквально вчера и сейчас усиленно входит в курс
дела. У него тоже будет отдельная тема, где он сможет ответить на
все вопросы, которые у вас возникнут, и расскажет, чем будет
заниматься.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601464
S____T (24 Апр 2018 - 18:46): Вы же понимаете , что это невозможно : " каждый кулик хвалит свое болото " и будет за него бороться , а в игре 4 болота ( класса кораблей )
Olderman_ (24 Апр 2018 - 18:48): Судя по аватарке еще одним поборником покемон-шипов прибавилось.. Все лучше и лучше с каждым днем.
HoIidaycooI (24 Апр 2018 - 18:51): Из свежего конфликта интересов. Разработчики заявили о фокусе на "хайлевел контенте" и активностях и будущих плюшках для них. Это автоматически исключает компромисс, да и вообще интересы всех тех, кто не хочет играть на хайлевеле. Вам важно знать, что у нас (у вас :D) в игре есть первый уровень кораблей со своей песочницей, бои на 2-4 уровнях, 5-7, 8-10. Это всё совершенно разные по динамике и тактике бои. В настоящий момент от каких-либо дополнительных внутриигровых активностей уровни с первого по четвёртый отключены совсем - нет для них ничего. Уровни выше - по-разному. Учитывая грядущий, уже оформляющийся, фокус на "хайлевел контент" (десятые уровни) - достаточно большое количество игроков может оказаться этим несколько огорчено. Компромисс при таком подходе - "всё только для владельцев десяток" - это так мне видится сейчас вектор развития игры - невозможен по определению, как мне кажется.
Ссылка на сообщение: #4601464
S____T (24 Апр 2018 - 18:46): Вы же понимаете , что это невозможно : " каждый кулик хвалит свое болото " и будет за него бороться , а в игре 4 болота ( класса кораблей )
_Juno: Я понимаю, да: практически невозможно сделать равноценность и
привлекательность абсолютно всего контента абсолютно для всех
игроков. Именно поэтому я говорю о компромиссах. Игра, как я думаю,
хороша тем, что это динамичная структура, в которую постепенно
вносятся изменения и новинки, и нам необходимо прислушиваться к
вам, когда вы даете советы или рекомендации, и рассказывать, почему
мы делаем те или иные вещи. Благодаря такой двусторонне
коммуникации мы и сможем обеспечить интерес к игре и удовольствие
от нее для большинства игроков.
Olderman_ (24 Апр 2018 - 18:48): Судя по аватарке еще одним поборником покемон-шипов прибавилось.. Все лучше и лучше с каждым днем.
_Juno: Мне просто нравятся красные панды :) А эта еще и играет.
HoIidaycooI (24 Апр 2018 - 18:51): Из свежего конфликта интересов. Разработчики заявили о фокусе на "хайлевел контенте" и активностях и будущих плюшках для них. Это автоматически исключает компромисс, да и вообще интересы всех тех, кто не хочет играть на хайлевеле. Вам важно знать, что у нас (у вас :D) в игре есть первый уровень кораблей со своей песочницей, бои на 2-4 уровнях, 5-7, 8-10. Это всё совершенно разные по динамике и тактике бои. В настоящий момент от каких-либо дополнительных внутриигровых активностей уровни с первого по четвёртый отключены совсем - нет для них ничего. Уровни выше - по-разному. Учитывая грядущий, уже оформляющийся, фокус на "хайлевел контент" (десятые уровни) - достаточно большое количество игроков может оказаться этим несколько огорчено. Компромисс при таком подходе - "всё только для владельцев десяток" - это так мне видится сейчас вектор развития игры - невозможен по определению, как мне кажется.
_Juno: Да, я читала похожие посты в теме представления Бориса, и тут мое
мнение совпадает с его позицией: если сообщество считает что-то
необходимым, давайте обсуждать, аргументировать. Нам, конечно же,
поначалу будет проще понять такие развернутые примеры, как ваш,
спасибо, что пояснили свою мысль. Если действительно есть какая-то
озвученная проблема, которая вас беспокоит, мы постараемся сделать
все, чтобы ее устранить, или рассказать вам, почему какое-то
решение пока имеет приоритет.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601449
Allecc (24 Апр 2018 - 18:58): У меня 2 вопросика по дисциплинарным взысканиям: 1) случается, обычно после выхода нового патча, что вылетаю из игры, пинг -35 мс и вылетаешь, заходишь пару минут, все это время твой корабль АФК, проблема не только у меня, встречал в сети, что даже американцы на своем сервере жалуются на аналогичную проблему, соответственно это косяк разрабов. В других сетевых играх такого никогда не случается, интернет проводной 200 мбит. 2) на эсмах с длинноходными торпами бывает, что откидываешься торпами, а через 8 км на них наскакивает тиммейт (о котором в момент атаки даже не подозреваешь) и идет на дно и это несмотря на то, что у него светится предупреждение о торпедах и он может сманеврировать. Таким образом становишься невольным тимкиллером, хотя в этом вообще нет никакого злого умысла. ОЧЕНЬ НЕ ХОЧЕТСЯ попадать из-за этого в кооперативные бои, тем более техника высокоуровневая и в кооперативе еще понесешь убытки серебром.
Ссылка на сообщение: #4601449
Allecc (24 Апр 2018 - 18:58): У меня 2 вопросика по дисциплинарным взысканиям: 1) случается, обычно после выхода нового патча, что вылетаю из игры, пинг -35 мс и вылетаешь, заходишь пару минут, все это время твой корабль АФК, проблема не только у меня, встречал в сети, что даже американцы на своем сервере жалуются на аналогичную проблему, соответственно это косяк разрабов. В других сетевых играх такого никогда не случается, интернет проводной 200 мбит. 2) на эсмах с длинноходными торпами бывает, что откидываешься торпами, а через 8 км на них наскакивает тиммейт (о котором в момент атаки даже не подозреваешь) и идет на дно и это несмотря на то, что у него светится предупреждение о торпедах и он может сманеврировать. Таким образом становишься невольным тимкиллером, хотя в этом вообще нет никакого злого умысла. ОЧЕНЬ НЕ ХОЧЕТСЯ попадать из-за этого в кооперативные бои, тем более техника высокоуровневая и в кооперативе еще понесешь убытки серебром.
Orelko: 1) Взыскание за это произойдет не с первого раза. К тому же вы
можете вернуться в бой и не получить статус АФК. 2) "Большая сила
налагает большую ответственность"© Торпеды это мощное и опасное
оружие, которое не стоит применять со второй линии.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Рад приветствовать на борту!) Удачи, терпения, и хорошего
настроения! Надеюсь форумные жители будут чаше заставлять
улыбаться, чем хмуриться)
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601372
Rem495 (24 Апр 2018 - 18:37): Здравствуйте Александра!) Судя по структуре текста представления, Вы по образованию психолог или используете не хитрые приемы в своей работе. А как же искренность, экспромт, открытость, честность в начинающихся отношениях? )) Вы к нам дружить пришли, или подлечить? В любом случае успехов Вам и удовлетворения от работы. Ну и если уж Вам действительно важен диалог, давайте разговаривать как друзья, а не вести переговоры.
Ссылка на сообщение: #4601372
Rem495 (24 Апр 2018 - 18:37): Здравствуйте Александра!) Судя по структуре текста представления, Вы по образованию психолог или используете не хитрые приемы в своей работе. А как же искренность, экспромт, открытость, честность в начинающихся отношениях? )) Вы к нам дружить пришли, или подлечить? В любом случае успехов Вам и удовлетворения от работы. Ну и если уж Вам действительно важен диалог, давайте разговаривать как друзья, а не вести переговоры.
_Juno: Я, честно говоря, по образованию на 4 курса инженер, а еще на пять
лет рекламщик, от психологии далека) Я долго думала над своим
приветственным постом и решила, что вам будет интереснее прочитать
то, чем я буду заниматься, чтобы сразу появилось какое-то
представление, зачем я могу вам пригодиться. Так что если что-то
интересно именно обо мне (как написали выше, ттх и взгляды на
жизнь), я расскажу, конечно)
Тема: Почему я не играю на 8-ках и выше
Ссылка на сообщение: #4601359
Dantist63 (24 Апр 2018 - 15:23): Достойный ответ на проблему "8-ки на дне" и "перебор кол-ва эсминцев в боях". Как всегда в вашем стиле, продолжайте, удачи увеличить онлайн в 3 раза с таким подходом
LightOks (24 Апр 2018 - 15:48): Топовый ответ кма, «почему сами не играете на шиме» повеселил. А я не хочу на шиме например, хочу на акидзуки или недавно купленном харекадзе, потому что они мне интересны, как и многие другие 8ки.
KPOT__1 (24 Апр 2018 - 16:08): сток ответ
HEBO3MyTuM (24 Апр 2018 - 17:29): Мне думается, вы не совсем правильно поняли посыл автора темы, как и многие здесь отписавшиеся. Речь шла о Тирпице, то есть о всех прем.кораблях 8лвл, которые не мало, ни много, стоят более 2 тыс. рублей, а не пикселей и возмущение тем, что тебя постоянно кидает к 10лвл. Получается ты купил корабль за реальные деньги, чтобы тебя много и постоянно нагибали, за счет уровней выше тебя? Может в этом аспекте рассмотреть вопрос, а не на чем играть?
HoIidaycooI (24 Апр 2018 - 18:21): У разработчиков новая мантра - "хайлевел контент". Поэтому пермофляжи на 10, РБ на 10 и всё такое. Именно поэтому "играйте на 10 уровнях". А мне нравятся 6 и 7 (да и вообще разные корабли), поэтому когда слышу - "играйте на десятках" - лицо принимает грустный вид моментально. Ну и плюшки запланированы только для пользователей "хайлевел контента".
Ссылка на сообщение: #4601359
Dantist63 (24 Апр 2018 - 15:23): Достойный ответ на проблему "8-ки на дне" и "перебор кол-ва эсминцев в боях". Как всегда в вашем стиле, продолжайте, удачи увеличить онлайн в 3 раза с таким подходом
deadmansgamble: Если бы вопрос был задан именно так, как вы говорите, то я бы
ответил по-другому. Потому как из темы я увидел только то, что
ТС-у не интересно попадать в бои с 10-ками и несколькими Шимками
только на Тирпице, но на других кораблях, в общем, нормально. Но
если речь идет о всех восьмерках, которые попадают на 10-й уровень
и о большом количестве торпед на этом уровне, то да, это вопрос
более широкий и требует другого ответа. Я попробую найти ответы на
эти важные вопросы, однако прямо сейчас я этого сделать не могу.
Уверен, что ТС говорит правду и его действительно часто кидает к
10-м, но так же уверен, что цифра 9 из 10 боёв несколько
преувеличена. Например в нашем балассировщике есть упоминание об
этом: Балансировщик старается отправить игрока в бой минимального
разрешенного для выбранного корабля уровня, если перед этим было
несколько боев подряд на неминимальном уровне. Т.е. для
того, чтобы избежать ситуации, которую описывает автор, и была
сделана эта фича в балансировщике. Но более развернутый ответ по
этому вопросу я постараюсь дать позже.
LightOks (24 Апр 2018 - 15:48): Топовый ответ кма, «почему сами не играете на шиме» повеселил. А я не хочу на шиме например, хочу на акидзуки или недавно купленном харекадзе, потому что они мне интересны, как и многие другие 8ки.
deadmansgamble: Я надеюсь я ответил на ваш вопрос выше.
KPOT__1 (24 Апр 2018 - 16:08): сток ответ
deadmansgamble: 
HEBO3MyTuM (24 Апр 2018 - 17:29): Мне думается, вы не совсем правильно поняли посыл автора темы, как и многие здесь отписавшиеся. Речь шла о Тирпице, то есть о всех прем.кораблях 8лвл, которые не мало, ни много, стоят более 2 тыс. рублей, а не пикселей и возмущение тем, что тебя постоянно кидает к 10лвл. Получается ты купил корабль за реальные деньги, чтобы тебя много и постоянно нагибали, за счет уровней выше тебя? Может в этом аспекте рассмотреть вопрос, а не на чем играть?
deadmansgamble: Да, я понял о чем речь. Ответ дал выше.
HoIidaycooI (24 Апр 2018 - 18:21): У разработчиков новая мантра - "хайлевел контент". Поэтому пермофляжи на 10, РБ на 10 и всё такое. Именно поэтому "играйте на 10 уровнях". А мне нравятся 6 и 7 (да и вообще разные корабли), поэтому когда слышу - "играйте на десятках" - лицо принимает грустный вид моментально. Ну и плюшки запланированы только для пользователей "хайлевел контента".
deadmansgamble: Вы можете играть на чем хотите. Пермофляжи, кстати вы можете
покупать и на 6 и на 7 уровни. А хай лвл контент тоже действительно
важен для многих. Не могу вам сказать "Играйте на 10" так как для
меня и на 7 уровне например очень много интересных аппаратов,
например Атланта, Худ, Сайпан, Кага, Нельсон.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601351
HoIidaycooI (24 Апр 2018 - 18:37): Освоение до какого уровня? Советую свои впечатления и ощущения куда-нибудь записывать. На первых порах они одни, с появлением какого-никакого опыта - другие, с уверенным освоением базовых механик и навыков - третьи, и так далее (вот это "далее" у многих уже насчитывает несколько лет стажа, и, честно, не знаю сколько нам всем придётся ждать, чтобы КМ в вашем лице прочувствовал то же самое, что испытывают владельцы многих прем-кораблей, с немалым количеством боёв в статистике). Отмечайте какие вопросы возникают у вас на разных этапах освоения игры. Через пару месяцев вы сможете сказать что волнует новичка, которого зацепила игра, например. И тут у нас появляется проблема - людей с разным опытом игры и разными интересами в самой игре (кооперативные бои, операции, рандомные бои, ранговые бои, клановые бои) волнуют разные вопросы. Да, в неких моментах они могут пересекаться, но вам всем придётся решать, чьи именно интересы для вас (как разработчиков) ближе; на ком из всего спектра игроков вы будете фокусироваться.
Ссылка на сообщение: #4601351
HoIidaycooI (24 Апр 2018 - 18:37): Освоение до какого уровня? Советую свои впечатления и ощущения куда-нибудь записывать. На первых порах они одни, с появлением какого-никакого опыта - другие, с уверенным освоением базовых механик и навыков - третьи, и так далее (вот это "далее" у многих уже насчитывает несколько лет стажа, и, честно, не знаю сколько нам всем придётся ждать, чтобы КМ в вашем лице прочувствовал то же самое, что испытывают владельцы многих прем-кораблей, с немалым количеством боёв в статистике). Отмечайте какие вопросы возникают у вас на разных этапах освоения игры. Через пару месяцев вы сможете сказать что волнует новичка, которого зацепила игра, например. И тут у нас появляется проблема - людей с разным опытом игры и разными интересами в самой игре (кооперативные бои, операции, рандомные бои, ранговые бои, клановые бои) волнуют разные вопросы. Да, в неких моментах они могут пересекаться, но вам всем придётся решать, чьи именно интересы для вас (как разработчиков) ближе; на ком из всего спектра игроков вы будете фокусироваться.
_Juno: Насчет фиксирования опыта отличная идея, спасибо, я подумаю, как
для себя это реализовать. Конечно, я вряд ли смогу экспресс-курсом
пройти те же несколько лет, которые многие из вас посвятили игре,
но сложные решения мне все-таки не придется принимать в одиночку, и
это хорошо. Я смогу опираться и на опыт своих коллег, и на опыт
сообщества. Что касается фокусировки на какой-то группе игроков —
естественно, хочется учитывать все интересы и достигать максимально
компромиссных решений.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601346
Admiral_J_Benbow (24 Апр 2018 - 18:34): эх ну вот зря вы не учли факт праздников. парадокс, но в итоге значительная часть русскоязычного сегмента не сможет получить русского командира. Это не попрошайничество. Самому не нравится это вечное "ааааа срочно продлите БЗ, только вышел из пещеры, оказывается сегодня последний день". Выполнить БЗ ничего не стоит, просто в России длинные майские праздники, которые люди логично используют для отъезда и не имеют доступа к игре.
Ссылка на сообщение: #4601346
Admiral_J_Benbow (24 Апр 2018 - 18:34): эх ну вот зря вы не учли факт праздников. парадокс, но в итоге значительная часть русскоязычного сегмента не сможет получить русского командира. Это не попрошайничество. Самому не нравится это вечное "ааааа срочно продлите БЗ, только вышел из пещеры, оказывается сегодня последний день". Выполнить БЗ ничего не стоит, просто в России длинные майские праздники, которые люди логично используют для отъезда и не имеют доступа к игре.
Orelko: Не расстраивайтесь раньше времени, ведь еще не опубликованы
условия. 
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601324
BlaueNebel (24 Апр 2018 - 18:32): Сколько лет, почему не в армии ?
Ссылка на сообщение: #4601324
BlaueNebel (24 Апр 2018 - 18:32): Сколько лет, почему не в армии ?
_Juno: Совершеннолетняя — иначе на работу бы не взяли :( Но вот с армией и
вправду как-то не заладилось.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601300
SILVER_DJ0N (24 Апр 2018 - 18:30): А их можно будет в рангах выполнять?
Ссылка на сообщение: #4601300
SILVER_DJ0N (24 Апр 2018 - 18:30): А их можно будет в рангах выполнять?
Orelko: Пока не могу сказать. Скоро условия БЗ будут опубликованы, следите
за новостями.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601292
polkovnik (24 Апр 2018 - 18:28): Еще бы оставленных кепов от мультяшек научили говорить на нормальном языке...
Ссылка на сообщение: #4601292
polkovnik (24 Апр 2018 - 18:28): Еще бы оставленных кепов от мультяшек научили говорить на нормальном языке...
Orelko: Вы имеете ввиду то, что бы они говорили не своими аниме-голосами, а
обычными?
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601287
LightOks (24 Апр 2018 - 18:14): А вы ТОЧНО собираетесь играть во всеми нами любимую игру? Просто считаю чтобы лучше понимать комьюнити надо прочувствовать на себе все то, что оно испытывает в боях, например с пятью или шестью эсминцами
ну а так добро
пожаловать 
SilverSeraph (24 Апр 2018 - 18:16): Добро пожаловать! Надеюсь, Вам тут понравится.
Заодно, пока не набежали те, кто будет намекать на это в более грубой форме, делаю выстрел на упреждение - откройте Вашу статистику в кораблях для остальных пользователей (коллеги подскажут Вам, как это сделать). Показать содержимое И если Вы работаете вместе с @boris_sinitskiy, то делаю Вам то же предложение, что и ему. (Тут сразу у него спросите, что за предложение, он в курсе. Тут писать не буду, ибо остальные с форума набегут с той же целью).
Ссылка на сообщение: #4601287
LightOks (24 Апр 2018 - 18:14): А вы ТОЧНО собираетесь играть во всеми нами любимую игру? Просто считаю чтобы лучше понимать комьюнити надо прочувствовать на себе все то, что оно испытывает в боях, например с пятью или шестью эсминцами
_Juno: Спасибо всем за теплые слова и приветствия!
SilverSeraph (24 Апр 2018 - 18:16): Добро пожаловать! Надеюсь, Вам тут понравится.
Заодно, пока не набежали те, кто будет намекать на это в более грубой форме, делаю выстрел на упреждение - откройте Вашу статистику в кораблях для остальных пользователей (коллеги подскажут Вам, как это сделать). Показать содержимое И если Вы работаете вместе с @boris_sinitskiy, то делаю Вам то же предложение, что и ему. (Тут сразу у него спросите, что за предложение, он в курсе. Тут писать не буду, ибо остальные с форума набегут с той же целью).
_Juno: Да, я считаю это одним из главных направлений своей работы и думаю,
что оно таким и останется. Мне хочется, в первую очередь, говорить
с вами на одном языке, и я понимаю, что лучше, чем игра, никто не
научит меня разбираться в проекте.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601285
Admiral_J_Benbow (24 Апр 2018 - 18:04): можно ли получить командира иными путями? с 4 по 14 мая буду в отъезде (( и кстати большая часть русскоязычной общественности тоже (
BETEPAH_OKCBA (24 Апр 2018 - 18:13): Поддерживаю !!!
(+)
Ссылка на сообщение: #4601285
Admiral_J_Benbow (24 Апр 2018 - 18:04): можно ли получить командира иными путями? с 4 по 14 мая буду в отъезде (( и кстати большая часть русскоязычной общественности тоже (
Orelko: На данный момент только за цепочку БЗ.
BETEPAH_OKCBA (24 Апр 2018 - 18:13): Поддерживаю !!!
Orelko:
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601281
alexander54rus (24 Апр 2018 - 17:31): Всё вроде хорошо, но не обошлось без ложки дёгтя в бочке меда: советскому уникальному кепу так и оставили только пассивные улучшенные перки, что по сути делает его не нужным
Хоть бы один активный перк дали, который
бустил огневую мощь...
Ссылка на сообщение: #4601281
alexander54rus (24 Апр 2018 - 17:31): Всё вроде хорошо, но не обошлось без ложки дёгтя в бочке меда: советскому уникальному кепу так и оставили только пассивные улучшенные перки, что по сути делает его не нужным
turbo07: Повышенная готовность вместе с Мастером-наводчиком и Профилактикой
как раз и дадут хороший буст огневой мощи, учитывая небольшую
скорость поворота башен.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601274
Admiral_J_Benbow (24 Апр 2018 - 18:04): можно ли получить командира иными путями? с 4 по 14 мая буду в отъезде (( и кстати большая часть русскоязычной общественности тоже (
BETEPAH_OKCBA (24 Апр 2018 - 18:13): Поддерживаю !!!
(+)
Ссылка на сообщение: #4601274
Admiral_J_Benbow (24 Апр 2018 - 18:04): можно ли получить командира иными путями? с 4 по 14 мая буду в отъезде (( и кстати большая часть русскоязычной общественности тоже (
Orelko: Я уточню информацию по данному вопросу.
BETEPAH_OKCBA (24 Апр 2018 - 18:13): Поддерживаю !!!
Orelko:
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601091
plart2006 (24 Апр 2018 - 17:23): а вот тут поясните - я жду очередь в боль, вижу что не запускается никак и в 2-59 выхожу из очереди, жду 15 секунд и снова жму кнопку "в боль", для меня таймер поиска боли по новым правилам обнуляется и в течение 3 минут будет искать зеркальный баланс или закинет в боль с теми товарищами, которые 4 минуты сидели в очереди?
Ссылка на сообщение: #4601091
plart2006 (24 Апр 2018 - 17:23): а вот тут поясните - я жду очередь в боль, вижу что не запускается никак и в 2-59 выхожу из очереди, жду 15 секунд и снова жму кнопку "в боль", для меня таймер поиска боли по новым правилам обнуляется и в течение 3 минут будет искать зеркальный баланс или закинет в боль с теми товарищами, которые 4 минуты сидели в очереди?
Orelko: Вас закинет в ближайший бой, который будет соответствовать
условиям. Ведь отсчет идет от первого игрока в очереди.
Тема: Я вот сейчас недопонял по обновлению
Ссылка на сообщение: #4601077
Ссылка на сообщение: #4601077
Sub_Octavian: Всем привет. В патчноуте ошибка - старый план.
Условия будут более лояльными - достаточно 1 боя за весь сезон.
Текст в ближайшее время исправим. Извините за неудобство.
Закрыто.
Условия будут более лояльными - достаточно 1 боя за весь сезон.
Текст в ближайшее время исправим. Извините за неудобство.
Закрыто.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601069
simon1106 (24 Апр 2018 - 17:16): Уверены? При необходимости можно будет включить автопополнение сигналов за дублоны. Если автопополнение сигналов было включено, после выхода обновления оно останется включённым, но опция «Пополнить за игровую валюту» будет отключена.
Ссылка на сообщение: #4601069
simon1106 (24 Апр 2018 - 17:16): Уверены? При необходимости можно будет включить автопополнение сигналов за дублоны. Если автопополнение сигналов было включено, после выхода обновления оно останется включённым, но опция «Пополнить за игровую валюту» будет отключена.
Orelko: Я так полагаю вопрос был о том, останется ли данная возможность с
выходом обновления.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4601062
Ссылка на сообщение: #4601062
_Juno: Всем привет! Меня зовут Александра, и буквально на прошлой
неделе я присоединилась к команде World of Warships в качестве
комьюнити-менеджера. Прежде всего хочу заранее поблагодарить вас
всех за те комментарии, которые вы напишете — мне очень хочется
познакомиться с вами поближе и узнать, о чем больше всего болит у
сообщества и чего вы больше всего хотите. Некоторые из вас называют
себя токсичными. Позвольте с вами не согласиться: за те дни, что я
уже успела посвятить чтению форума, у меня сложилось другое
впечатление. Да, вы можете быть критичными и жесткими, и не всегда
ваши комментарии приятны, но я понимаю, что чаще всего это связано
с тем, что вы очень любите проект и искренне переживаете за него. И
это очень воодушевляет — когда имеешь дело с неравнодушным,
заинтересованным сообществом, диалог выстраивается куда
продуктивнее. Расскажу немного о себе. Я занимаюсь
комьюнити-менеждментом больше шести лет, но ранее мне приходилось
иметь дело только с локализованными проектами. В этом есть свои
трудности: разработчики говорят на ином языке, у них другой
менталитет и совершенно особый взгляд на вещи, в том числе и на
развитие проекта. Поэтому мне очень нравится текущий подход команды
WoWS к работе с игроками — мне тоже по душе открытость и
искренность, и я, как и мои коллеги, настроена построить с вашей
помощью максимально полноценный диалог. К сожалению, у меня совсем
мало игрового опыта в «Кораблях», но я считаю освоение проекта
одной из своих важнейших задач и намереваюсь посвящать этому как
можно больше времени. Мне кажется, что комьюнити-менеджеру
необходимо прочувствовать на собственной шкуре все то, что волнует
игроков, и я буду вам очень благодарна, если вы тоже поделитесь со
мной рекомендациями и секретами мастерства (можно в ЛС, если хотите
помочь, но не хотите раскрывать особенно хитрую тактику остальному
сообществу). На текущий момент, несмотря на то, что я
приступила к своим обязанностям совсем недавно, у меня в работе
достаточно широкий спектр задач. Так, я пишу тексты (например,
патчноуты для версии 0.7.4), знакомлюсь с модераторским составом и
обсуждаю с ребятами, как сделать нашу модерацию более удобной и
эффективной — как для игроков, так и для команды, анализирую
фидбек, который собирают мои коллеги, обсуждаю вместе с ними разные
конкурсные и фановые активности. Возможно, пока все это будет
получаться у меня не так быстро, как бы вам хотелось, но я уверена,
что вместе с вами мы добьемся многого. Если у вас есть какие-нибудь
классные идеи на этот счет, ваш опыт и пожелания наверняка мне
помогут. Конечно, мне очень хочется сказать вам, что все
немедленно изменится, но такие перемены слишком серьезны, чтобы
можно было реализовать их в несколько дней. Возможно, у нас будут
возникать какие-нибудь недопонимания, возможно, не всегда мои слова
будут именно теми, которые вы хотели бы прочитать. Но в одном можно
быть уверенным на 100%: я всегда постараюсь вам помочь и всегда
внимательно вас выслушаю. Даже если что-то будет для меня в
новинку, я приложу все усилия, чтобы разобраться и выяснить, в чем
дело. И, в свою очередь, надеюсь на ответный конструктив с вашей
стороны. Спасибо вам за неравнодушие и честность, и пусть у
нас все получится!
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4601048
lucyday (24 Апр 2018 - 17:13): А карты будут в порядке очереди (как записаны в регламенте) в групповом этапе?
Ссылка на сообщение: #4601048
lucyday (24 Апр 2018 - 17:13): А карты будут в порядке очереди (как записаны в регламенте) в групповом этапе?
dreameater_: Ещё не определено.
Тема: Обновление 0.7.4. Правила боя
Ссылка на сообщение: #4601038
Corsair (24 Апр 2018 - 17:06): Имущество может быть и вернут, но 19перковых кэпов насколько помню нет, или сейчас политика в этом отношении поменялась?
SilverSeraph (24 Апр 2018 - 17:10): А подскажите, где можно взять похожий юзербар для моей форумной группы "старший альфа-тестер"?
Обыскал весь форум - не нашёл. То ли нет, то ли искал плохо.
Показать содержимое А заодно напоминаю о том, что Вы всё ещё не спросили у художников касательно скинофляжей "Орлеанская Дева" и ничего не сказали по поводу предложений немного их видоизменить.
Ссылка на сообщение: #4601038
Corsair (24 Апр 2018 - 17:06): Имущество может быть и вернут, но 19перковых кэпов насколько помню нет, или сейчас политика в этом отношении поменялась?
Orelko: Вернут.
SilverSeraph (24 Апр 2018 - 17:10): А подскажите, где можно взять похожий юзербар для моей форумной группы "старший альфа-тестер"?
Обыскал весь форум - не нашёл. То ли нет, то ли искал плохо.
Показать содержимое А заодно напоминаю о том, что Вы всё ещё не спросили у художников касательно скинофляжей "Орлеанская Дева" и ничего не сказали по поводу предложений немного их видоизменить.
Orelko: По юзербару увы, не подскажу.
Реклама | Adv















