Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kirito______
Гинеи и соверены
arrow
25.10.2018 18:42:44
 
Тема: Гинеи и соверены
Ссылка на сообщение: #Link

novozon (25 окт 2018 - 18:32): Добрый вечер.Не могу понять,с учетом этого этапа будет 24 гинеи и еще будет два этапа по 4 ,то есть в общем 32 гинеи.И потом ,как понимаю новое обновление и закончится марафон.НО обещали разработчики что можно будет получить 48 гиней,где я просчитался? P.S. Кому выпадают соверены? Открыл кучу всяких разных контейнеров и ни разу не выпали...

Kirito______: В ивенте Роял Нави 12 недель, в каждой неделе 4 директивы, за выполнение каждой дают 1 гинею. 4х12=48  Соверены можно было получить за БЗ в версии 0.7.9, в версии 0.7.10 можно их потратить и купить в премиум магазине.

novozon (25 окт 2018 - 18:41): Ясно и с гинеями разобрался,в следующем обновлении еще три этапа,а в этом пять будет этапов.Тему можно закрыть)

Kirito______: Закрыто по просьбе автора.


deadmansgamble
Ранговый спринт
arrow
25.10.2018 18:42:36
 
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5084424

ira_mi2014 (24 Окт 2018 - 08:13): ну вот я новенький. Прошел ранги за 25 боев соло, гоняя 3 свои "пятерки":  кёниг, кениксберг и акасту.Чего то так быстро, что толком не распробовал. так что давайте еще

deadmansgamble: Главное, чтобы вам понравилось, возможно сделаем и еще.

Wash9 (25 Окт 2018 - 10:13): Прошел за 40 боев,  винрейт 57%, получил просто массу удовольствия. У меня была одна единственная пятерка - АРП Нiei (10 боев 7 побед), и для разнообразия прикупил Фурутаку, на которой и провел оставшиеся 30 боев. На этих двух кораблях и играл. Прекрасный режим. Если разработчики хотели узнать мнение рядовых игроков - то вот оно мнение одного из них - прекрасный режим.  Не хотелось заканчивать.   Жду второго раунда.

deadmansgamble: Рад, что вам понравилось и судя по комментариям других командиров и им тоже . :Smile_Default:

(01 Янв 1970 - 03:00): И еще немного боязно , что они(разработчики) могут попытаться перенести отряды из спринта в основные ранги Вот этого КАТЕГОРИЧЕСКИ не хотелось бы.

deadmansgamble: Мы не планируем добавлять возможность создавать отряды в следующем "Основном" ранговом сезоне. По крайней мере сейчас у нас таких планов нет.  


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
arrow
25.10.2018 18:39:16
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
Ссылка на сообщение: #5084417

Ne_navredi (25 Окт 2018 - 16:56): Молотов.

deadmansgamble: Молотов уже есть!)  

ultramadcat (25 Окт 2018 - 18:17): Кутузов, 1 шт.

deadmansgamble: Кутузов есть.


LeopoldBloom
Технические работы 26 октября
arrow
25.10.2018 18:22:41
 
Тема: Технические работы 26 октября
Ссылка на сообщение: #5084380

LeopoldBloom: Уважаемые игроки!
26 октября в 6:00 (МСК) начнутся технические работы, призванные привести в порядок кросс-серверный матчмейкер. В течение проведения работ сервер будет оставаться доступным. 


zxmerlin
Дублоны за «Луч во тьме»
arrow
25.10.2018 18:04:18
 
Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5084333

zxmerlin: Командиры!   Вполне в духе Хэллоуина, мы продолжаем серию экспериментов с PvE-режимами и на этой неделе предлагаем посоревноваться в прохождении операции «Луч во тьме (Высокая сложность)».    Вам потребуется всё ваше мастерство, а также помощь друзей, чтобы выполнить операцию за максимально короткое время и уничтожить при этом как можно больше врагов. По итогам соревнования 350 участников лучших прохождений получат от image.png 250 до image.png 1500 дублонов. Также мы наградим самых настойчивых участников контейнерами «Хэллоуин».   Жмите нажмите на кнопку «Участвовать» в новости на портале, чтобы присоединиться к соревнованию!   Вы можете нажать на кнопку прямо сейчас или в любой другой момент до окончания соревнования — мы в любом случае будем учитывать все ваши результаты в рамках события. Присоединяясь к состязанию, вы соглашаетесь с его условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
В случае успешного присоединения к акции вы сразу получаете флажный сигнал Sierra Mike. Убедитесь, что сигнал был начислен!b52c3cf2-c229-11e8-8b95-8cdcd4b149ac.png   Время проведения image.png Старт: 26 окт 00:00 (МСК) Окончание: 28 окт 23:59 (МСК)    Основные условия Есть два зачёта: индивидуальный; командный. В индивидуальном будут учитываться все прохождения операции «Луч во тьме (Высокая сложность)» на любое количество звёзд за указанный период. В командном зачёте будут учитываться только прохождения на 5 звёзд.   Подробнее об Индивидуальном зачёте Чтобы заработать индивидуальные призы требуется набрать определённое количество звёзд за любое количество успешных прохождений операцию «Луч во тьме (Высокая сложность)». Количество заработанных звёзд Приз   25 — 34 1 контейнер «Больше ресурсов» 35 — 49 2 контейнера «Больше ресурсов» 50 и более 2 контейнера «Больше ресурсов»
+ 1 контейнер «Хэллоуин»   Индивидуальные призы могут получить только те игроки, которые подтвердили своё участие в соревновании (нажали на кнопку «Участвовать»). В зачёт идут успешные прохождения на любое количество звёзд в составе любых команд.   Подробнее о командном зачёте Чтобы попасть в рейтинг, команде нужно пройти операцию «Луч во тьме (Высокая сложность)» на пять звёзд как можно быстрее. При равном времени прохождения у разных команд будет учитываться количество уничтоженных кораблей противников.   Во избежание злоупотреблений мы вводим понятие «уникальная команда» — такой командой считается состав, в котором более 50% участников не занимают более высокие призовые места в составе других команд.   Награды достанутся 350 участникам лучших команд. Место игрока в рейтинге Приз для каждого участника   1 – 7 image.png 1500 дублонов 8 – 21 image.png 1000 дублонов 22 – 49 image.png 750 дублонов 50 – 200 image.png 500 дублонов 201 – 350 image.png 250 дублонов   В рейтинг включаются все участники успешного прохождения в составе уникальной команды. Результаты неуникальных команд учитываться не будут. Каждый участник команды, результат которой попадёт в топ командного рейтинга по итогам соревнования, получит одинаковый приз. Каждый игрок может получить приз только за одно прохождение, даже если он поучаствует более чем в одной операции, вошедшей в рейтинги. Только лучший результат каждой уникальной команды появится в рейтинге — остальные попытки в таком же или близком (не уникальном) составе в зачёт не идут. Результат прохождения идёт в зачёт, если хотя бы один из участников присоединился к соревнованию (нажал на кнопку «Участвовать»).   Все призы будут начислены до 31 октября 23:59 (МСК). Удачи в боях!


_Juno
Сласти или страсти?
arrow
25.10.2018 17:35:39
 
Тема: Сласти или страсти?
Ссылка на сообщение: #5084267

_Juno: Поздравляю с безоговорочной победой @_Akagi_, @igorstax_1960, @K_a_M56 и @CerberusGosha ! Контейнеры будут доставлены в ваш Порт завтра, до 19:00 МСК. Приятной игры и жутко веселого праздника вам :Smile_honoring:


Sub_Octavian
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 17:19:21
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5084240

onik63 (25 Окт 2018 - 15:24): Значит будут ещё ? Возможно, будет установка двух таких модернизаций в разные слоты одновременно ? 

Sub_Octavian: Нет. Во всяком случае сейчас мы не работаем над новыми уникальными модернизациями, и пока даже не проектируем модернизации для новых десяток.

MirniyTraktor (25 Окт 2018 - 15:23): Раз уж в теме появился разработчик, хотелось бы уточнить, не считают ли разработчики, что 8 слишком часто попадают в дно списка? Или "по статистике все нормально"? И собираются ли они что-то делать с ситуацией, когда почти все корабли 9-10 уровня, а игрок один на 8? В целом, это вопрос по всем уровням.  

Sub_Octavian: Справедливый вопрос :) Давайте я постараюсь максимально подробно это все прокомментировать, а то чего мы ходим вокруг да около.   Прежде всего: Проблему матчмейкинга, в частности, 8 уровней мы признаем. Ситуацию с матчмейкингом мы хотим улучшить. Действия для этого мы предпринимаем - расскажу подробнее сейчас. Проблема не простая, и парой изменений быстро не решается, во всяком случае без создания других проблем.   Проблематика: 8 уровни с течением времени после релиза игры стали чаще попадать в бои 10 уровня, и в таких боях часто бывает существенное количетсво или даже большинство кораблей 10 уровня - что в результате приводит к снижению комфорта игры на 8 уровнях. Впрочем, можно уверенно сказать, что 10 уровням тоже приятнее было бы играть с бОльшим количеством 8 уровней - ибо так лучше чувствуется превосходство по ТТХ и "нагибучесть". Так что проблема в большей степени важна НЕ для 10-к, но и для них тут есть интерес. Нельзя к ней подходить, игнорируя интересы одного из уровней в пользу другого.   Почему такая проблема возникла и усилилась? На всякий случай, хотя большинство это понимают, корень проблемы лежит в игровой экономике. Разумеется, я не буду говорить, что 10-ку в кораблях получить и содержать проще простого. Однако, при достаточной игровой активности /  высоком скилле / определенных финаносвых вложениях в игру (и то, экономические сигналы можно нафармить, и даже постоянный камуфляж один раз был доступен бесплатно на Yamato) - или при комбинации перечисленного - все-таки, десятку получить и содержать относительно просто. Иными словами, для игры на 10 уровне значительному количеству игроков не нужно играть на других уровнях - разве что ради удовольствия или прокачки. Популярность 10 уровней растет естественным путем, ветераны игры, составляющие ядро, самые хардкорные и активные игроки, постепенно собирают коллекции десяток, а для новых игроков десятки зачастую оказываются весьма доступны.   Насколько все плохо? Ситуация однозначно изменилась с тех ностальгических времен, когда трава была зеленее, торпедный суп был главной проблемой баланса, а Yamato было три с половиной на сервер. Как в плане распределения восьмерок по уровням боев, так и в плане соотношения уровней в пределах боя, условия стали менее комфортными.   Я потратил определенное время, проверив выборку боев некоторых ораторов в теме, соотнес их с общей статистикой по ру-серверу, чтобы убедиться, что выборка корректна. Получается, что 8 уровни в целом играют в "топе" примерно 30% боев, "внизу" примерно 50%, и остаток приходится на середину. У кого-то на выборке там может быть 33/18/50 и так далее, но в целом, понятно то, что "идеальное" распределение 33/33/33 не достигается. И при том, что в топе восьмерки все-таки играют немало, также невозможно отрицать и то, что с десятками они попадают чаще. Каждый желающий, кому не лень, легко может это проверить для себя, надо взять выборку хотя бы 100 боев, чтобы хоть как-то минимизировать разные колебания и другие факторы. Есть еше распределение уровней в бою - очевидно, что попасть в бой 10 уровня, где 18 восьмерок или где 4 восьмерки - это очеь разные истории, и на этом фронте тоже есть проблемы.   Какие возможные действия или изменения могут повлиять на ситуацию? По сути, есть 4 направления, по которым можно что-то сделать. Давайте я их перечислю и сразу прокомментирую нашу текущую позицию. Перед этим, один важный момент: в работе матчмейкера время ожидания боя крайне важно для игры и ее упешности в целом. Я понимаю, что сейчас многие из вас подумали "да я готов ждать по 5 минут каждого боя, только пусть кидает в топ" - простите, сессионные игры так не работают. Важен и комфорт матчмейкинга, и его скорость. Нельзя жертвовать слишком сильно одним в угоду другому. Ну ладно, поехали.   +1 вместо +2. Часто поднимается в сообществе по поводу и без повода. Разрешите сказать прямо: мы на данный момент не готовы к этому изменению, прежде всего потому, что оно влечет за собой гору минусов, гору плюсов, гору неизвестности - для баланса, для сообщества, для монетизации - в общем, для всех аспектов игры, и рядом со всем этим возможный результат "тогда 8 уровни будут унижаться девятками вместо десяток, что куда приятнее" выглядит крайне бледно. Это нет смысла поднимать как минимум до полного завершения работ по авианосцам. Экономика. Тут все просто. Ухудшить экономику 10 уровней - самое эффективное, простое решение, самое дешевое в плане реализации, самое надежное и бъет точно в корень проблемы. Принимать мы его конечно же не будем, так как это крайне огорчит вас - во всяком случае, многих из вас, причем огорчит нехило. Пока у нас нет уверенности, что это вообще стоит рассматривать, и не знаю что должно случиться, чтобы она появилась. Так что отметаем. Разгрузка матчмейкера с помощью дополнительных активностей. Клановые Бои, Ранги на 10 уровнях и даже Гонка Вооружений, в которую многие играли мало из-за отсутствия бз-шек и миссий, действительно оттягивают на себя часть 10 уровней, разгружая матчмейкер и принося желанные проценты комфорта в распределение восьмых уровней. Скажем так, это делается и мы продолжим это делать, поддерживая доп. активности для 10 уровней. Однако, нельзя надеяться, что одного этого будет достаточно и больше ничего делать не надо. Изменение принципов работы матчмейкера и его оптимизация. Тут много всего. Это направление представляется очень перспективным,  на него уже давно выделены специалисты, и есть подпункты: Оптимизация. Делаем, планируем в 0.7.11 сделать одну любопытную вещь. Раньше матчмейкер, собирая бой, сначала проверял очередь на предмет топов. Причина - раньше было слишком мало топов, и надо было начинать сбор боя с них, чтобы не стояли долго в очереди. Сейчас топов много. Команда завершает последние проверки, после того, как изменение проведем, бои будут начинать собираться с нижних уровней. Такая оптимизация должна дать несколько процентов в пользу комфортного распределения. Прерывание серии игр "в дне". Есть алгоритм, который старается всеми силами пихнуть вас в топ списка команды в зависимости от количества проведенных боев НЕ в топе. Разумеется, без излишнего ущерба времени ожидания. Это не волшебная пилюля, но негатив сглаживает. К версии 0.7.11, надеюсь, успеем улучшить алгоритм и его настройки. Ситуация с сериями боев не в топе должна несколько улучшиться. "Просто сделайте моноуровневые бои". Просто не получится. Если помните, я писал о том, что проблему следует решать, не пренебрегая интересами одной большой группы игроков. В данном случае, у нас есть все основания считать, что рост количества моноуровневых боев на 10 уровнях крайне расстроит большую часть аудтории, которая там играет. Это если сделать "просто", ничего более не меняя. В таком варианте - пока забракуем, но есть нюансы. Более умное распределение уровней в бою. Как я уже сказал, для восьмого уровня бой с десятками не так страшен, если десяток там 2-4 штуки, а не подавляющее большинство. Уже пару месяцев мы пилим комплекс экспериментальных изменений для матчмейкера - чтобы он старался собирать бои с более щадящим распределением, в порядке приоритета. Например, начинал с идеала "2 десятки, 4 девятки, остальное воьсмерки" и далее постепенно занижал требования. И одновременно думаем над тем, как сделать монобои, которых при таком раскладе, скорее всего, не удастся избежать, интересными и не расстраивающими игроков на 10-ках. Это большая задача, УЖЕ видно, что там не все просто, но она делается. Я не могу обещать вам дату или версию. Понимаю, что тут можно сказать "о боже, вы все делаете по 100500 лет", и все-таки, прошу с пониманием отнестись ко времени ожидания. Мы понимаем важность задачи и, сколько бы вы не шутили, очень любим вас и нашу игру.    По сути, это все, чем я хотел с вами поделиться. Надеюсь, было интересно. Чтобы ответ не потерялся, тему пока закрою, завтра откроем.

Большое спасибо, что играете в нашу игру и хотите сделать ее лучше:Smile_izmena:   P.S. За опечатки не бейте, работы много, торопился.


deadmansgamble
[0.7.9] Событие Royal Navy, порт Лондон
arrow
25.10.2018 17:14:07
 
Тема: [0.7.9] Событие Royal Navy, порт Лондон
Ссылка на сообщение: #5084234

RenamedUser_17572445 (14 Окт 2018 - 02:58): Люди! Мореходы. Кто нибудь может объяснить за камуфляж? Взял эсминец Gallant за соверены. Там же к нему лежит камуфляж постоянный. Но у него уже есть такой же. В чём цимес? Я чего то не понимаю?  

deadmansgamble: Камуфляж другой, хоть и очень похож. Брать или не брать - вам решать, стоит он недорого. :Smile_hiding: Скрытый текст   shot-18.10.25_17.02.23-0383.jpg shot-18.10.25_17.02.26-0050.jpg          

delphin401g (19 Окт 2018 - 11:37): Подскажите, а можно будет обменять гинеи на соверены? Мне козак не нужен, а вот командир и камуфляжи нужны.

deadmansgamble: Гинеи -  своего рода премиумная валюта, т.к. выдается только за выполнение директив, причем потратить их можно только при покупке премиум эсминца Великобритании VIII уровня Cossack. Поэтому нет, гинеи на соверены обменять будет нельзя.

(01 Янв 1970 - 03:00): И если гинеи останутся - их просто за серебро будут менять?

deadmansgamble: Все верно, если вам не нужен Cossack , то в будущем гинеи будут обменены на кредиты.


deadmansgamble
Вероятность выпадения флажков
arrow
25.10.2018 16:54:38
 
Тема: Вероятность выпадения флажков
Ссылка на сообщение: #5084178

romanshakhov (25 Окт 2018 - 10:38): Добрый день!   Хотел уточнить, планируется ли внесение изменение в вероятность выпадения флажков, в частности, Zulu (+20% к серебру) и Mike Yankee (ПМК) (а именно, понизить шанс выпадения обоих флажков) и флажка на таран (убрать совсем или сделать минимальным)?   ZULU: Я где-то слышал (в одном из официальных роликов WOWS), что Zulu - это самый попылярный флажок, и я думаю это правда. Ведь если он постоянно выпадает вместо нужных флажков, то приходится его ставить, если нет ничего больше. Вот у меня сейчас 626 флажков Zulu, причем в последний 2х СК выпало именно по 100 Zulu. Как же у меня бомбил. Я не скажу, что у меня полно серебра (всего около 7М), но уверяю вас, что НЕ НУЖНО СТОЛЬКО ЗУЛУ! Повысьте плз шансы на выпадение флпажков, которые всегда нужны (восстановление ХП, противопожарка, на поджоги и тд), и понизьте плз   Mike Yankee: В игре не очень много кораблей, которым можно усилиать ПМК; и гораздо меньше людей, которые это делают. Но при этом ПМК тоже выпадает ОЧЕЬ часто. Это один из самых невостребованных флажков.   Флажок на таран: Тут просто нет слов. Я пытался прикинуть вероятность того, что игрок втаранится в противника и 1) флажок поможет ему нанести больше урона, чем без флажка 2) игрок может остаться в живых. 0.001? Или меньше? У меня была за все мои бои всего раз или два ситуация, когда я выживал после тарана - но флажок не стоял как раз. Обычная ситуация - игрок совершает таран - и гибнут оба противника. Мне кажется этот флажок ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН. Возможно стоит сделать шанс выпадения его минимальным или вообще убрать, а таранофилы могли бы его покупать за уголь, если потребуется (он и так самый дешевый, + купоны - они не потеряют много)?   PS. Кстати, из-за (долгожданного) СК, в котором оказались флажки на таран, мой основной соотрядник (играет с 2015, привел в игру меня) чуть не ушел из кораблей вообще - психанул и почти месяц не играл, сейчас потихоньку начинает опять поигрывать. Но бомбануло у него знатно.    Жду вашего ответа.  

deadmansgamble: Ситуации, когда выпадает одно и тоже несколько раз подряд из СК, к сожалению, бывают :Smile_unsure:. Понимаю, что вам возможно эти флажные сигналы не нужны, но они - один из вариантов того, что может попасться в СК. Несчастливая для вас случайность, понимаю, что хочется чего-то более крутого, но все зависит от удачи. Мне в СК выпадает всякое, дополнительные флажки или еще что-то карман не жмут, может потом и пригодятся. Призы из СК ценнее тех, которые выпадают из обычных ящиков, а если вам нужно что-то определенное, то лучше выбирать на постоянной основе нужные вам ящики.    К тому же вы можете посетить мою тему и дополнительно попытать удачу. 


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 01Ъ - Пристрелочный
arrow
25.10.2018 16:52:19
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 01Ъ - Пристрелочный
Ссылка на сообщение: #5084172

Shtihl_FD: А что ты ждал от Флинта?)


Umbaretz
[0.7.10] Производительность
arrow
25.10.2018 16:21:56
 
Тема: [0.7.10] Производительность
Ссылка на сообщение: #5084059

alextorrnado (25 Окт 2018 - 01:40): уже и на американском серваке жалуются на пинг 200-250 и просадку ФПС.Может хоть амеры вздрючат разрабов

Umbaretz: На американском сервере сидят не только жители США, но и представители стран Южной Америки, которые могут находиться весьма далеко и с не очень хорошим (по количеству прыжков и времени) путём даных до сервера.


Umbaretz
Кто то из менеджеров и разрабов может мне ответить на несколько вопросов по Итальянскому ЛК 8-го уровня "Roma"
arrow
25.10.2018 16:16:59
 
Тема: Кто то из менеджеров и разрабов может мне ответить на несколько вопросов по Итальянскому ЛК 8-го уровня "Roma"
Ссылка на сообщение: #5084043

Kawaii_Neko_Kun (25 Окт 2018 - 14:23): Чтобы начать понимать корабль надо сыграть нуу хотя бы 50 боёв, после 100 можно говорить о какой то стабильности результата. А за 22 это всё равно что говорить про комфорт при длительной поездки на автомобиле, проехав на нём 10 минут на тест драйве.

Umbaretz: Если заставить так каждого - то обсуждать никто не будет, все будут бои набивать)


Umbaretz
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 16:15:00
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5084029

Etriol (25 Окт 2018 - 15:34):   Эм.. вообще-то спринт, это спец режим, в который вечно играть никто не будет. Это временное развлечение, а рандом - он постоянен.   Лично я бы не хотел играть и в рандоме и в спец режимах на одном уровне с одними и теми же кораблями, это скучно.

Umbaretz: Вот лично мне и Конге пинать Монтан нравилось. А сейчас не разрешают( Но в целом - очень редки ситуации когда корапь на 2 уровня ниже ничего не может сделать кораблю выше уровнем (в отличие от тех же танков, в которых как раз и вводили очень сложный балансер для решения таких штук). Да, такой балансер решает проблему, и для кораблей нужна своя реализация. Сделать такой - дело явно не одной минуты.  

onik63 (25 Окт 2018 - 15:49): Слоны играют в одиночестве и чаще проигрывают

Umbaretz: >58% побед
>чаще проигрывают

Как всё-таки хорошо когда у всех кругом личные впечатления!  

onik63 (25 Окт 2018 - 15:40): С помощью неё , стимулировать людей на победу в бою. А я ответил , что это уже есть в игре.

Umbaretz: Вообще текущая модель как раз хорошо стимулирует в плане того что раз ты зашёл в бой - то ты уже заплатил обслуживание. А дальше - буть добр, играй на победу. И ведь всё равно кто-то зачем-то хранит хпшечку, даже не смотря на то что играть с половиной хп на линкоре - эффективнее, например.


Umbaretz
Баги известные и не очень
arrow
25.10.2018 16:00:41
 
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #5083982

Neuvajaem_i63rus (23 Окт 2018 - 21:14): не подскажите что происходит.отыграл наверно дней 10 всё пучком и на тебе.2й день подряд через пару боёв виснет игра напрочь помогает только перезагрузка компа.модов или чего там не стоит.клиент чистый.в интернете почитал у многих такая же фигня.ответов на это нет.люди просто бросают в неё играть.ток в кураж вошёл и что же теперь тоже удалять.

Umbaretz: Вот тут в-принципе хорошо ответили: Скрытый текст

Plyushevi (25 Окт 2018 - 02:56): В игре есть проверка файлов на целостность, так же есть WGcheck в цпп можете узнать по этому вопросу. WGcheck проверяет вашу игру, целостность файлов, директх и еще что-то. В итоге создается отчет о работе программы и этот отчет вы скидываете в цпп или сюда. Причин зависания может быть очень много, от банальных проблем с патчем и клиентом до проблем с железом. К сожалению все перечислять не вариант, это работа сервисного центра - проведение диагностики (проверка аппаратной и програмной части на наличие неполадок), чистка компьютера (ноутбука) от пыли с заменой термоинтерфейса. Если компьютер не чистился от пыли больше 1 года и так же не менялась термопаста, то стоит его почистить или сдать в СЦ, который внушает доверие. При оформлении любых квитанций и документов внимательно читайте текст договора или квитанции, т.к. обмана в данной сфере сегодня крайне много. Если зависает только эта игра, начните с проверки клиента игры и пообщайтесь с службой центра поддержки на тему что и как или почитайте в том же ЦП уже готовые разделы с ответами что делать в таких случаях. Там все есть. Теперь по поводу патча. Вставлю скрин далее без комментариев. shot-18.10.22_06.35.56-0351.jpg

Umbaretz:   Ещё, пожалуйста, создайте тему со своей проблемой в техническом разделе.    

 


Umbaretz
Улучшаем форум
arrow
25.10.2018 15:57:04
 
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5083972

N_Wind (25 Окт 2018 - 11:23): Добавить навигацию по ответам разработчиков в теме.    Например в этой теме мне интересно почитать все ваши сообщения, для этого приходится глазами просматривать все страницы в поисках вашего ника или надписи "Администратор". На одном из форумов видел кнопку "Перейти к ответу разработчика" (или типа того) при нажатии на которую, читателя автоматически перемещает к ответу который написал кто-то из разработчиков. При повторном нажатии на кнопку перемещает к следующему ответу в этой теме. Данный функционал позволит сэкономить время избавив от ненужного пролистывания страниц.

Umbaretz: Уже было в предложениях.       

nevic (25 Окт 2018 - 11:52): Забыл сообщить вчера. Screenshot_2018-10-24-23-26-08.thumb.png.c13d013b9558e715c7f88ca5d707cdc4.png.f089cf5ccde891cbc134cbc6f4aef060.png Телефон:   Скрыть содержимое Screenshot_2018-10-25-11-53-46.thumb.png.d1e82298b2f3d95d753fd770fc9192e5.png    

Umbaretz: Это скорее баг, но учтём.


Umbaretz
идеи разработки - ещё больше пассивной игры?
arrow
25.10.2018 15:44:13
 
Тема: идеи разработки - ещё больше пассивной игры?
Ссылка на сообщение: #5083941

MirniyTraktor (25 Окт 2018 - 13:52): Ты сам себе противоречишь. Ты хоть понимаешь чего ты просишь? Ты хочешь сделать такую себе уравниловку и упростить игру для слабых игроков, чтоб они дольше жили и больше дамажили. А в первом сообщении темы ты накатал простыню текста о том, что упрощение и оказуаливание игры - это плохо. Нельзя сделать слабых игроков сильнее не упростив игру.   Теперь касательно статистики. Еще танковые разработчики в свое время рассказывали как они собирают и анализируют технику. Уверен, корабельные работают по тем же алгоритмам. Так вот, при анализе используется огромное количество параметров (несколько десятков), большая часть из которых простым игрокам вообще недоступна. И да, там учитывается скилл игроков, которые играют на конкретной технике. То есть статка отдельно смотрится по ракам и скиловичкам.

Umbaretz: Всю суть можно выразить в том что надо сделать хорошую игру, заходящую всем и постоянно её улучшать) 
Что не так-то просто) Собственно, ради этого тут все и работают.


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
arrow
25.10.2018 15:42:04
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
Ссылка на сообщение: #5083931

3AMEC (25 Окт 2018 - 15:37): Принимается только первый ответ или можно нафлудить несколько вариантов?

deadmansgamble: Только первый конечно!


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
arrow
25.10.2018 15:36:58
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
Ссылка на сообщение: #5083909

rom4ik197605 (25 Окт 2018 - 15:12): Ну и когда ответ? 

deadmansgamble: Открою контейнер вечером, предположительно с 20:00 до 22:00, пока что можно отвечать. )


Sub_Octavian
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 15:22:28
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5083839

onik63 (25 Окт 2018 - 15:17): У вас разрыв между уровнями увеличился. Год назад на эту тему разговаривал с одним из ваших коллег. Спорили , относительно , недолго на эту тему. Но, все же.  Его интересовало насколько сильно десятка должна отличаться от кораблей рангом ниже. Тогда я сказал , что должна. Но , на тот временной отрезок , десятка итак отличалась в выгодную сторону. Особенно эсминцы.   Я и предположить тогда не мог , что уже тогда , в проект были заложены уникальные модернизации. Знал бы , что они появятся. Занял бы противоположную позицию.   Как пример : эсминцы восьмого уровня ( исключение японская ветка ), имеют крайне несовершенные с точки зрения геймплея торпеды. Это понятно и логично , ведь «торпедный суп» не нужен никому.  Но, эсминец восьмого уровня , попадает в линкор и крейсер 1-2 торпедами. В то время как модернизации , первому сокращают время затопления , а второму улучшают скорость перекладки рулей. Как итог , эффективность кораблей 8-9 уровней , заметно снизилась. При этом , числовая граница боев , осталась прежней. Как попадала в единственном числе восьмерка против десяток и девяток. Так и попадает.

Sub_Octavian: Уникальные модернизации (если мы об одном и том же) почти все предполагают "размен", а не тупо улучшение, многие вообще довольно специфичны, да и не так их много еще, чтобы делать выводы о влиянии на баланс, вот правда. Это долгоиграющая тема.

_R0NIN (25 Окт 2018 - 15:17): Почему при ряде условий?  При ОДНОМ условии - уметь неплохо играть! Сказать, что в кораблях щадящая экономика на 9-10ом левелах по сравнению с танками - не сказать ничего

Sub_Octavian: Ну я говорю про среднего игрока. 


Sub_Octavian
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 15:20:03
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5083826

avm74BC (25 Окт 2018 - 15:15): Сделайте выбор уровня баланса перед боем. Тогда каждый будет выбирать свой. В том числе и ориентируясь на время ожидания...

Sub_Octavian: Это не так работает. Извините, но давать возможность выбора всегда играть в топе засчет времени ожидания - это ужасное предложение. Большая часть людей не раздумывая выберет такую опцию, и мы получим: огромное время ожидания, кучу моноуровневых боев и проблем балансировщика и, конечно же, резкое уменьшение смысла в прокачке. К сожалению, многие проблемы нельзя решить путем "дать галочку".


Sub_Octavian
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 15:15:59
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5083813

lergvot (25 Окт 2018 - 15:12): А в чём проблема что бы они фармили друг на друге, а не на бедных 7-8 уровнях?

Sub_Octavian: Предложение полностью убрать из высокоуровневой игры фактор прокачки и преимущества техники старших уровней очень свежо и оригинально, спасибо :Smile_ohmy:


Sub_Octavian
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 15:11:53
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5083798

Arwiden (25 Окт 2018 - 15:10): Фил, а ведь в этом и кроется часть проблем.  Может стоит как то подкорректировать экономику, чтобы было больше смысла активно играть именно на 8ом уровне даже опытным игрокам? Хотя запасов серебра уже столько у многих, что если даже сейчас что-то поменять, последствия станут заметны не раньше, чем через пол года :D

Sub_Octavian: В этом кроется бОльшая часть проблем, но с другой стороны я почти всегда слышу, что игрокам нравится возможность не фармить на уровнях ниже. Т.е. можно подлечить проблему, сделав значительной части людей хуже. Это правда не такой простой вопрос.


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
arrow
25.10.2018 15:06:10
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
Ссылка на сообщение: #5083777

Beliy_Drovosek (25 Окт 2018 - 15:03): Атланта)

deadmansgamble: Нет, она у меня уже есть, еще одна выпасть не может.


Sub_Octavian
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 15:05:02
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5083773

fongraf (25 Окт 2018 - 13:27): В танках премы 8-го уровня апнули, причем некоторые сильно.У нас будут 5 лет думать, как помочь Тирпитцу и Роме и пр. не быть мясом для 10-к.Да и если надумают,все эти апы и переделки балансера не могут решить первопричину проблемы: очень мало новичков. А откуда им взяться, если на 4-5-х уровнях идет избиение кораблей без ПВО авиками, по 2 шт. на команду.Опять таки,думают ограничить число авиков 1-м.Год думают, два, лет через 5, может,надумают что.

Sub_Octavian: Премы апаются, в том числе и старые. Да, не все и не сразу. Дело не в том, что надо думать 5 лет, а в том, что не надо совершать поспешных дейтсвий, учитвая, что изменения премов - такая волнительная тема, с которой многие игроки не могут совладать. По поводу проблем АВ Вы совершенно правы. Они переделываются сейчас кардинально, недавно был первый публичный тест.

Master_Stas_Colonel (25 Окт 2018 - 12:59): И вот опять появляется мысль о равномерном балансе по уровням. Например (50%-8, 30%-9 и 20%-10) 

Sub_Octavian: Равномерный - это 33/33/33. Это очень труднодостижимое распределение, потому что на 10 уровнях играют очень много. Это может для некоторых звучать смешно, но у нас довольно щадящая экономика. Те же постоянные камуфляжи на 10 уровни - я не говорю, что они дешевые, но с экономической точки зрения, они должны стоить куда больше и их должно быть куда меньше. Насколько я понимаю ту же экономику наших танковых коллег, там 8 уровень чаще используется для фарма. А у нас можно при ряде условий очень эффективно фармить на 9 и 10 уровнях.


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
arrow
25.10.2018 14:54:41
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
Ссылка на сообщение: #5083757

Ferrimagnetic (25 Окт 2018 - 14:46): Ну раз ждут, то надо идти. Ставьлю на зеро, 50 к свободки)

deadmansgamble: Вот прям от души.:Smile_Default:


deadmansgamble
[0.7.10] Общий фидбэк
arrow
25.10.2018 14:53:25
 
Тема: [0.7.10] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #5083752

frits200761 (21 Окт 2018 - 15:23): Граждане Разработчики ,что еще Вы собираетесь делать ,чтоб класс крейсеры исчез из игры?Линкорам Вы уже наверно все бонусы накидали,сейчас после того как вы порезали ПВО--бонусы авианосцам!Правильной дорогой идете.

deadmansgamble: Здравствуйте, хотелось бы понять, почему вам кажется, что мы делаем что-либо, что способствует исчезновению крейсеров в игре? В каких обновлениях и какие изменения заставили вас видеть ситуацию именно такой?  Новых бонус для линокров в последних двух патчах к примеру не было. Конечно был небольшой ап для некоторых низкоуровневых линкоров, но в целом на эффективность класса в игре это мало повлияет.  9fc66a8e861a23a8bde7dd8c86a8ed23.png   И опять же, можно увидеть какой ПВО бонус порезали у авианосцев, а то я не совсем понимаю о чем вы говорите?

Sir_Arthur_Deyne (21 Окт 2018 - 15:59): Добрый день. Планируется ли отключение кармы?

deadmansgamble: Добрый, мы не планируем её отключать, по крайней мере в ближайших планах этого нет.

ImperiaLHonor (23 Окт 2018 - 14:45): Из 10 тыкв мне выпало 2 камуфляжа, один на Тирпиц, которого нет, другой на эсминец третьего уровня. Из плюсов патча могу отметить дизайн операций, как старых, так и новых. Рандомайзер на котором стоят почти все квесты в новом патче, а также забаговоность порта с моргающими светофорами вкупе с геймплейными багами, в целом, оценка больше отрицательная, чем положительная.   

deadmansgamble: У вас они есть в порту, скорее всего вы просто отключили возможность видеть Хэллоуинские камуфляжи. Проверьте пожалуйста. 08b9947668596cc3123d09ed641fcb36.png

(01 Янв 1970 - 03:00): Это поломка ведения огня в операция, списание голды,

deadmansgamble: Эти баги, к счастью, уже исправлены.

(01 Янв 1970 - 03:00): также странное поведение вг.центр во время обновлений

deadmansgamble: Если у вас есть проблемы с ВГЦ, вы можете обращаться ко мне или к @Mebius_lW для того, чтобы понять в чем проблема. :Smile_honoring:  


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
arrow
25.10.2018 14:42:39
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 8-й сезон.
Ссылка на сообщение: #5083728

deadmansgamble: Всем привет. В нашей битве экстрасенсов непростое задание, но каждый раз одинаковое - угадать что лежит в ящике. Стараюсь брать только "На удачу", но сейчас иногда беру сигналы и камуфляжи, потому что не хватает.   - это было раньше, сейчас я фармлю уголь на Салем, из контейнера с углем выпал СК :Smile_Default:.   Напрягайте Аджну , просите духов помочь вам, зажигайте ритуальный огонь и угадывайте что там!   Всем кто угадает я выдам то же, что и в этом СК. :cap_haloween:   6e47ee0dcd552959d866fb1d72b0f2e4.jpg   Предыдущие темы: Скрытый текст 1)  2) 3) Суперконтейнер 4) Суперконтейнер 4 5) Удача на моей стороне! 6) Суперконтейнер 6  7) Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.   Предыдущие награды: Скрытый текст 1) 1000 дублонов 2) 25 флажных сигналов "Гидра" - тему не делал 3) Аварийная команда модификация 1 4) 14 дней премиум аккаунта 5) 100 камуфляжей "Дух океана" 6) 50 камуфляжей gamescom 7) Блыскавица 8) 100 шт. November Echo Setteseven     #Всегдаждусвободку.


Umbaretz
Размышления об авиках: новых и старых
arrow
25.10.2018 14:18:11
 
Тема: Размышления об авиках: новых и старых
Ссылка на сообщение: #5083670

WerWolf_54 (25 Окт 2018 - 04:55): ЛК5 против АВ7 - мясо

Umbaretz: Зависит от заточки и конкретного корабля, на самом деле. Кёниг с РУПВО легко справится с рейнджером.

WerWolf_54 (25 Окт 2018 - 04:55): ЛК9 быстро оставит АВ7

Umbaretz: А Мусащи без заточки скорее всего будет этим же Рейнджером потоплена.  

WerWolf_54 (25 Окт 2018 - 04:55): так, в принципе, может и неплохо было бы, но в игре немало кораблей и даже целых классов, живущих от инвиза. При таком подходе они рискуют резко стать неиграбельными.

Umbaretz: This


Umbaretz
Это когда-нибудь починят?
arrow
25.10.2018 14:10:58
 
Тема: Это когда-нибудь починят?
Ссылка на сообщение: #5083655

Cesarevich_EU (25 Окт 2018 - 11:07): "В реальности" Сеэлфридж хапнул ровно 1 торпеду. Получи он второе торпедное попадание, его бы разнесло вдребезги. Поэтому данный случай может иллюстрировать что угодно, кроме того что призван.

Umbaretz: После того как нос отвалился торпеда, попадающая туда прошла бы просто через пустоту)

kletchatiy_37 (25 Окт 2018 - 11:08): В Шимку воткнул 4 торпеды-урон нанёс 5,5 к.(веер с близкого расстояния) так что бывает:Smile_teethhappy:

Umbaretz: Скоро такого не будет.


Kirito______
High School Fleet and Production IMS
arrow
25.10.2018 13:10:59
 
Тема: High School Fleet and Production IMS
Ссылка на сообщение: #Link

Plakia_Lexshue (25 окт 2018 - 13:08): Как минимум 2 миллиона долларов :cap_haloween: столько долгов у компании.

Kirito______: Ну наверное не минимум, а максимум... ИМХО там права на все что создала компания должны быть за два то миллиона баксов...


Kirito______
High School Fleet and Production IMS
arrow
25.10.2018 13:06:19
 
Тема: High School Fleet and Production IMS
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Интересно, а сколько могут стоить права на HSF?...


Sub_Octavian
Игра на 8 уровнях
arrow
25.10.2018 12:41:46
 
Тема: Игра на 8 уровнях
Ссылка на сообщение: #5083401

Avtroil (24 Окт 2018 - 23:02): Да мне в общем-то начхать, где брать корабли и гроков... Я не желаю играть в таком балансе и не буду. Я не для того выкачивал 19-х капитанов, чтобы играть на "Чапаеве" против "Сталинградов" и прочих "Монтан".... А вот когда нападает "голда" из контейнеров/ещёхренпоймиоткуда(ибо донатить за такую "заботу" об игроках, я конечно не буду) на пермофляжи - тогда я просто буду играть на 10-х...

Sub_Octavian: Зачем так категорично? Вы же не постоянно играете на 10 уровне боев. Я понимаю, что играть на 8-ке против 10-к тяжело, особенно в ряде случаев, когда 8-к в бою мало, или если неудачно нарваться.


Silencer
Секретная ачивка “15 копеек” -в операции раптор
arrow
25.10.2018 12:16:07
 
Тема: Секретная ачивка “15 копеек” -в операции раптор
Ссылка на сообщение: #5083335

boroda3005P (21 Окт 2018 - 01:48): Поищи на форуме.Раньще было 3.Тепрь добавили ещё 2 - 15 копеек и лис в курятнике.

Silencer: "Лис в курятнике" не является скрытой ачивкой, ее видно в клиенте даже если она не получена.


LeopoldBloom
WG Fest 2018. Что ждёт гостей фестиваля?
arrow
25.10.2018 11:53:32
 
Тема: WG Fest 2018. Что ждёт гостей фестиваля?
Ссылка на сообщение: #5083266

LeopoldBloom: 5ea2d8c6-c712-11e8-9ddd-8cdcd4b149ac_120   Командиры! WG Fest 2018 всё ближе. Хотите знать, какие активности и развлечения появятся в этом году? Мы готовы рассказать об этом. А ещё мы собрали главные вопросы о фестивале и ответили на них.   Чтобы стать частью главного праздника Wargaming, вам нужно купить в Премиум магазине один из четырёх специальных пакетов. Пригласительный на фестиваль вы получите в подарок к этому пакету. Ниже можно выбрать подходящий тип пакета и купить его. Купить пакет Обратите внимание: пригласительных «Детский» и «Семейный» осталось совсем немного. Не откладывайте покупку!   VIP   5f403858-d790-11e8-b2d8-8cdcd4b149ac.jpg   Количество VIP-пакетов ограничено. Успейте купить! После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие.   Купить пакет VIP «Стандарт»   5acf21a0-cd2a-11e8-995b-8cdcd4b149ac.jpg     После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие.         Купить пакет «Стандарт» «Семейный»   5ac51a34-cd2a-11e8-83af-8cdcd4b149ac.jpg   После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие.   Купить пакет «Семейный» «Детский»   5f0e5506-c712-11e8-afea-8cdcd4b149ac.jpg   После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие.   Купить пакет «Детский»   Подробнее о составе пакетов Скрытый текст Пакеты «Стандарт», «Семейный» и «Детский» содержат игровое имущество проектов Wargaming: World of Tanks: медаль «Участник WG Fest 2018», 12 эмблем «WG Fest 2018». World of Warplanes: медаль «Участник WG Fest 2018», эмблема «WG Fest 2018» для всех самолётов в Ангаре на момент начисления. World of Warships: нашивка «Участник WG Fest 2018», флаг «WG Fest 2018», 10 контейнеров, 30 камуфляжей «WG Fest 2018». World of Tanks Blitz: медаль «Участник WG Fest 2018». Gods&Glory: уникальный скин игрового города «Цитадель Могущества». «Калибр»: уникальный аватар игрока. Всё внутриигровое имущество будет начислено в течение трёх дней после мероприятия. Бонус-код на скин города в Gods and Glory мы отправим на вашу почту, привязанную к аккаунту, с которого вы покупали пакет. Обратите внимание: внутриигровое имущество на один аккаунт начисляется один раз, без компенсации при повторной покупке пакета.   Пакет VIP содержит тот же набор имущества. Кроме того, при посещении мероприятия вы получите дополнительный внутриигровой подарок — один из четырёх бонус-кодов на технику на выбор: World of Tanks: тяжёлый танк VI уровня Объект 244. World of Warplanes: многоцелевой истребитель VI уровня Ил-1. World of Warships: cоветский линкор V уровня «Октябрьская революция». «World of Tanks: Наёмники»: средний танк VI уровня Т-34-85М. Обладатели VIP-пакета также получат бонус-код для Gods&Glory, который включает: 200 000 Кристаллов; Маунт Пламенный Феникс на 30 дней; 8 наборов опыта по 25 000 очков; Божественный щит на 24 часа; 7 Зелий защиты +30%; 7 Зелий атаки +30%; 10 Ускорений марша +50%; 10 Ускорений марша +80%; 5 Монет удачи. Выбрать бонус-код с техникой и забрать подарок в Gods&Glory вы сможете на WG Fest у специальной стойки в VIP-зоне.   Все покупатели VIP-пакета также получат уникальный камуфляж для танка Т-44 в World of Tanks Blitz. Дополнительные привилегии VIP-пакета: отдельная лаунж-зона с сидячими местами; свой WG Shop; собственная игровая зона; свой гардероб; отдельный фуд-корт. Гость с VIP-пригласительным может провести в VIP-зону детей 3–11 лет при наличии у них детских пригласительных. Содержимое пакетов может быть дополнено, следите за новостями.   Что будет на WG Fest 28dab6b0-d832-11e8-a08b-8cdcd4b149ac.png WG Fest — фестиваль игр Wargaming. В этом году для вас будут работать более 450 игровых станций: компьютеры, приставки, мобильные устройства. Вы сможете показать мастерство в личном зачёте по World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, World of Tanks Blitz, «World of Tanks: Наёмники» и World of Warships Blitz.         28f203e2-d832-11e8-a56e-8cdcd4b149ac.png На фестивале будет работать WG Shop. Там вы найдёте множество сувенирной продукции, посвящённой играм Wargaming. Мы постараемся обеспечить ассортимент на любой вкус и кошелёк. Кружки, футболки, пластмассовые модели — приходите и выбирайте.         289670f4-d832-11e8-a56e-8cdcd4b149ac.pngПо традиции, VIP-гости фестиваля получают дополнительные преимущества. В первую очередь это своя игровая зона — 130 игровых устройств, в том числе мощные компьютеры HYPERPC, обеспечивающие максимальный комфорт в наших играх. VIP-пакет даёт вам право выбрать премиум технику в подарок, получить уникальный камуфляж в World of Tanks Blitz и много подарков в Gods & Glory. В VIP-зоне есть свои WG Shop, гардероб, места для отдыха, фуд-корт и набор специальных активностей для гостей.         28f3c56a-d832-11e8-8f16-8cdcd4b149ac.pngЕсли у вас есть вопросы к разработчикам или хочется узнать свежие новости о наших играх, приходите на сессии вопросов и ответов. Общаться с игроками на WG Fest 2018 будут разработчики World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Warships и «Калибра». Помимо них на фестиваль приедут известные видеоблогеры. Вы сможете пообщаться и сфотографироваться с ними или взять у них автограф.         289a1ca4-d832-11e8-9e5e-8cdcd4b149ac.pngНа фестивале будут работать три сцены. На главной вас ожидает основное фестивальное шоу: красочные церемонии открытия и закрытия, выступления артистов, презентации наших игр, общение и многое другое. На мультипродуктовой сцене, расположенной в павильоне с игровыми зонами, вы сможете поучаствовать в розыгрышах бонус-кодов, сувениров и викторинах на знание игр. Малая сцена встретит конкурсами, розыгрышами подарков, викторинами. Кроме того, здесь выступит со своими танковыми каверами студия «ГРЕК».       2899fa30-d832-11e8-bc44-8cdcd4b149ac.png WG Fest — для всей семьи. Смело берите с собой родных! Для детей мы подготовили научное шоу, мастер-классы по росписи пряников и игрушек, лабиринт, встречу с Дедом Морозом и Снегурочкой, аквагрим, фото с ростовыми куклами и многое другое. Женщины смогут сделать макияж и причёску. Будет работать барбершоп для мужчин и детей.         28dab6a6-d832-11e8-8c1b-8cdcd4b149ac.pngВ партнёрской зоне также будет жарко. Конкурсы, розыгрыши, активности и мини-турниры ждут своих участников! Кроме того, здесь вы сможете купить различные подарки и сувениры — от футболки до компьютера. Подробный рассказ об этом и карта партнёрской зоны с навигацией появятся в одной из следующих новостей.         29304c10-d832-11e8-b820-8cdcd4b149ac.pngНаконец, на WG Fest 2018 пройдут два грандиозных турнира. Первое — суперфинал игрового события «Дорога на WG Fest с Ростелеком». После долгой и упорной онлайн-борьбы лучшие участники события встретятся лицом к лицу в формате «3 на 3» и сразятся в World of Tanks за суперприз в 900 000 российских рублей. Второй турнир — битва между лучшими клановыми командами из СНГ и Европы. Впервые сражение будет проходить в формате «15 на 15». Это будет незабываемое зрелище, не пропустите!         Ответы на часто задаваемые вопросы   Все ответы вы найдёте в спойлерах под соответствующими заголовками.   Пригласительные Скрытый текст Надо ли распечатывать пригласительный для входа на мероприятие? На входе вы можете предъявить либо распечатанный пригласительный, либо его электронную версию на мобильном устройстве. Но мы рекомендуем распечатать пригласительный. Если я хочу купить несколько пакетов с пригласительными, мне нужно каждый приобретать с нового аккаунта или можно все с одного? Можно покупать как с одного, так и с разных. Никаких ограничений нет. Но, если хотите получить игровое имущество на несколько аккаунтов, выгоднее покупать пакеты с разных аккаунтов. Обратите внимание: внутриигровое имущество на один аккаунт начисляется один раз, без компенсации при повторной покупке пакета. Что делать, если я потерял доступ к своему почтовому ящику и не могу получить пригласительный? Почту нужно восстановить. Вам поможет статья на сайте Центра поддержки пользователей. Можно ли купить пригласительный без всяких бонусов, которые идут в пакете? Нет, нельзя. Можно ли приобрести пакеты WG Fest где-нибудь кроме Премиум магазина? Нет. Пригласительный можно получить только при покупке пакетов WG Fest в Премиум магазине. Если я куплю пакет «Семейный», но в день мероприятия ребёнок будет болеть и не сможет прийти, смогу ли я получить для него подарок? Да, вы получите детский подарок. Только на входе нужно сообщить о том, что ребёнок не смог прийти. Я купил пакет «Семейный» для двоих детей-подростков (обоим меньше 12 лет). Они получат один детский подарок? Пакет «Семейный» рассчитан на двух взрослых и одного ребёнка 3–11 лет. На него выдаётся один детский подарок. Если у вас двое детей до 12 лет и вы хотите, чтобы они оба получили подарки, приобретите для них два пакета «Детский». Детский подарок вручат сразу на входе или будет специальная точка выдачи? Детские подарки будут выдаваться на специальной стойке. Могу я купить пакет «Семейный», если поедет один взрослый и два ребёнка до 12 лет? Можете, но в этом случае детский подарок получит только один ребёнок, поскольку для пакета «Семейный» предусмотрен лишь один детский подарок. Если хотите, чтобы подарок получил каждый ребёнок, приобретите один пакет «Стандарт» и два пакета «Детский». Сын просит свозить его на фестиваль, ему 11 лет. Нам нужно два взрослых пригласительных? Если в день проведения мероприятия ребёнку будет 11 лет, он сможет пройти на фестиваль по детскому пригласительному. Ребёнок по детскому пригласительному может приехать один или обязательно с родителем? Ребёнка до 12 лет должен сопровождать взрослый (достигший 18 лет). Если у меня двое детей и одному из них меньше 3 лет, смогу ли я с ними и женой пройти на фестиваль, купив пакет «Семейный»? Да, если второму ребёнку ещё не исполнилось 12 лет.   Общие вопросы Скрытый текст Какой сайт фестиваля? Официальный сайт фестиваля — https://wgfest.ru/. Какие станции метро ближайшие к месту проведения мероприятия? Ближайшие станции метро к ЦВК «Экспоцентр» — «Выставочная» и «Деловой центр». Парковка рядом с «Экспоцентром» бесплатная? Рядом с ЦВК «Экспоцентр» расположены две платные парковки: в торговом комплексе «Афимолл Сити» и рядом с парком культуры и отдыха «Красная Пресня» (въезд со стороны Краснопресненской набережной). Будет ли осуществляться паспортный контроль? Да, паспортный контроль будет. Как удобнее попасть на фестиваль колясочникам или гостям с детскими колясками? Независимо от того, какой категории пригласительный у колясочника или гостя с коляской, нужно пользоваться северным входом. На южном входе винтовая лестница, там зайти не получится. Я собираюсь на WG Fest первый раз, и мне интересно, оплачивается ли иногородним дорога до Москвы. Или пригласительный действует только для входа на мероприятие? Пригласительный действует только для входа на мероприятие. Дорогу и проживание гости фестиваля оплачивают отдельно. Можно ли будет купить на фестивале сувенирную продукцию? Да, на фестивале будет работать WG Shop — магазин сувенирной продукции Wargaming. В нём вы найдёте товары на любой вкус и кошелёк. Кроме того, во время мероприятия будут действовать специальные предложения и скидки. Можно ли узнать список запрещённых к проносу на территорию фестиваля предметов? Вопрос возник из-за отсутствия бесплатной еды и алкоголя. Ответ смотрите ниже под спойлером. Правила поведения на фестивале также можно прочесть на пригласительном.   Развлечения Скрытый текст Кто будет хедлайнером и какие вообще группы будут выступать? Информация о хедлайнерах появится позже. Следите за новостями. Будет ли на празднике занятие для жены/девушки, которая не играет в игры Wargaming? Ведь в новостях говорится, что мероприятие семейное. Да, на фестивале вы найдёте активности и развлечения для всей семьи. Для девушек будет работать полевой салон красоты, а рядом с ним разместится большая детская зона. Помимо игровых зон разных проектов Wargaming вас ждут также фотозоны и множество других развлечений. Мы отдельно опубликуем карту и расписание мероприятия. Какие будут игровые зоны? World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, World of Tanks Blitz, «World of Tanks: Наёмники», World of Warships Blitz, Gods & Glory. Всего на мероприятии будет свыше 450 игровых станций. Будут ли награждать лучших игроков часа/дня? В каких играх и в каком формате будут определяться лучшие игроки, сейчас прорабатывается. Будет ли на мероприятии турнирная активность? Да. На WG Fest 2018 пройдут суперфинал турнира «Дорога на WG Fest с Ростелеком», а также Клановый суперкубок — уникальное сражение сильнейших танкистов СНГ и Европы. Можно ли будет пообщаться с блогерами и стримерами? Пригласят ли на фестиваль знаменитых личностей? Да. В этом году на фестиваль приедут многие знаменитые видеоблогеры. Гости фестиваля смогут задать им вопросы, пообщаться и сфотографироваться с ними. Консоли будут представлены PlayStation или Xbox? Будут представлены PlayStation 4 и Xbox One.   VIP Скрытый текст Какие преимущества даёт VIP-пригласительный? Обладателям VIP-пригласительных будут доступны отдельная лаунж-зона с сидячими местами, свой WG Shop, собственная игровая зона, сидячие VIP-места на трибунах с видом на сцену, собственный гардероб, отдельный фуд-корт. Сколько пригласительных я получу, купив пакет VIP? Один пригласительный. Количество VIP-пригласительных ограниченно? Количество всех пригласительных ограниченно, в том числе VIP. Будет ли отдельная игровая зона для тех, кто купил пакет VIP? Да, для игроков с VIP-пригласительными предусмотрена отдельная игровая зона. Какие дополнительные подарки в день мероприятия я получу, купив пакет VIP? Гость с VIP-пригласительным при посещении мероприятия получит подарки в играх. Все подробности — в описании пакетов под спойлером выше. Если мы с женой покупаем два VIP-пригласительных, то для детей десяти и шести лет тоже нужно покупать VIP-пригласительные? Или им можно приобрести два детских, по которым они смогут пройти в VIP-зону вместе с нами? Вместе со взрослыми в VIP-зону смогут пройти дети до 11 лет, у которых есть детские пригласительные. VIP-пригласительные дадут право бесплатно оставить машину на парковке «Экспоцентра»? Нет, к сожалению, такой возможности не будет.   Правила поведения на фестивале Строго запрещается*: Проносить и распивать спиртные напитки, а также прохладительные напитки в стеклянной таре. Проходить в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, употреблять психотропные или наркотические вещества. Проносить чемоданы, портфели, а также крупногабаритные свёртки, мешающие другим зрителям, а также нормальному проведению мероприятия. Проходить на мероприятия с животными. Проносить и использовать во время мероприятия различные пиротехнические приспособления без специального письменного разрешения администрации. Допускать выкрики или иные действия, унижающие человеческое достоинство участников мероприятия, зрителей или оскорбляющие человеческую нравственность. Находиться во время проведения мероприятия в проходах, на лестницах или в люках, создавать помехи передвижению участников или зрителей, вставать на кресла, забираться на ограждения, парапеты, осветительные устройства, мачты, несущие конструкции, наносить вред имуществу ЦВК «Экспоцентр». Появляться в служебных помещениях без разрешения администрации. Совершать действия, мешающие нормальному проведению мероприятия.   * Правила поведения на фестивале также указаны на вашем пригласительном.     Мы будем продолжать рассказывать о событиях и активностях фестиваля. Следите за новостями!   5ee8d94e-d82d-11e8-809f-8cdcd4b149ac.jpg   Дадим жару! Генеральный партнёр фестиваля   92789edc-d834-11e8-970d-8cdcd4b149ac.png Тарифный план «Игровой» от Ростелекома — это лучший интернет для геймеров, бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника с прокачанным экипажем в World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships.   ПАО «Ростелеком» — крупнейший в России провайдер цифровых услуг и решений, реализующий уникальные проекты для геймеров совместно с Wargaming.   Партнёры фестиваля 9277caac-d834-11e8-a08b-8cdcd4b149ac.pngWestern Digital — мировой лидер по производству устройств хранения данных. Для поклонников игр Wargaming компания предлагает высокоскоростные твердотельные накопители Western Digital Black NVMe SSD для увеличения производительности игр на ПК и карты памяти Sandisk класса A2 для ускорения загрузки мобильных игр.   92717ba2-d834-11e8-9fe4-8cdcd4b149ac.pngКомпания HYPERPC — российский лидер в производстве компьютеров премиум класса. Наша цель — стать самым уважаемым брендом в мире гейминга и киберспорта!   При поддержке  9272041e-d834-11e8-af2d-8cdcd4b149ac.png   Один из крупнейших в России и Европе частных музеев старинной техники. Музей привезёт на фестиваль реальные исторические экспонаты.


Umbaretz
Это когда-нибудь починят?
arrow
25.10.2018 10:51:46
 
Тема: Это когда-нибудь починят?
Ссылка на сообщение: #5083074

DonCarbonio (21 Окт 2018 - 01:10): В какие эсминцы не попадают мои торпеды, у них практически всегда магическим образом появляется ПТЗ, практически всегда. Урон 12км торпед Зао - 23767к, в фулового Гиринга заходит две торпеды по 9453 урона, даже если принять во внимание вашу шаблонную сказку про отсутствие хп в отсеке, то даже в этом случае как в фуловый, абсолютно нецелованный эсминец заходит первая торпеда на 9453к???? Какая механика в вашей игре эсминцу без ПТЗ режет урон с торпеды на 40%??? Объясните мне пожалуйста, 10к боёв и я реально не догоняю "как это работает (с)". shot-18_10.20_23_31.33-0836.thumb.jpg.518094f5245d13817707cf3f346d9b3d.jpg

Umbaretz: Первая торпеда снимает хп отсека до 0, вторая после этого попадает в тот же отсек и почти ничего не делает. Могу даже дать ссылку на то как это выглядело бы в реальности:
https://drive.google.com/file/d/0B2KS6sfqM0fObnBSelV6UEJPYm8/   Улучшат эту механику, кстати в 0.7.11, сделав её более логичной с точки зрения игры.

(01 Янв 1970 - 03:00): Изменена механика нанесения урона в були, установки ПМК/ПВО и полностью уничтоженную часть корабля. Теперь, при попадании в эти области, кораблю будет наноситься гарантированный урон равный 10% от максимального урона снаряда или торпеды. Новая механика уменьшит количество случаев, когда при получении ленточки "Пробитие", не наносились повреждения боеспособности корабля. 

Umbaretz:  


Umbaretz
"Доблестный" про-шипс - не могу понять ???
arrow
25.10.2018 10:43:41
 
Тема: "Доблестный" про-шипс - не могу понять ???
Ссылка на сообщение: #5083052

Umbaretz: Если вам хочется призвать кого-то конкретного в тему - тэгайте его. Результат, конечно, не гарантирован, но это всё равно будет эффективней. Например, вот так @Forroshnik


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
25.10.2018 10:38:17
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #5083037

Karvern (25 Окт 2018 - 09:27): игромех с позиции историчности.

Shtihl_FD: Оу, с этим мне сложновато будет, наверно, но можно попробовать


Umbaretz
обмен гиней на соверены
arrow
25.10.2018 10:31:37
 
Тема: обмен гиней на соверены
Ссылка на сообщение: #5083004

Panzerback (24 Окт 2018 - 18:59): Соверены еще можно будет выбить из ящиков "Роял Нави" ?  

Umbaretz:  

LeopoldBloom (16 Окт 2018 - 14:04): В обновлении 0.7.10 заканчивается выдача соверенов за задачи, но в премиум и обычных контейнерах Royal Navy соверены всё так же будут выпадать до выхода версии 0.7.11. Обменяйте накопленное на довольно обширный список ценных наград в Арсенале до конца текущей версии.

Umbaretz:


Umbaretz
Улучшаем форум
arrow
25.10.2018 10:26:11
 
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5082979

nevic (25 Окт 2018 - 09:55): Любая попытка резервации, на общедоступном ресурсе, неправильна изначально.

Umbaretz: Согласен. Элитизация - зло.


MedvedevTD
[All] Порт Врата The Gate (Halloween 2017)
arrow
25.10.2018 10:22:13
 
Тема: [All] Порт Врата The Gate (Halloween 2017)
Ссылка на сообщение: #5082965

MedvedevTD: Опубликовано


Реклама | Adv