Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5095999
Ссылка на сообщение: #5095999
zxmerlin: Друзья! Готовы итоги соревнования. Формальный
анонс результатов будет опубликован в 18:00 (МСК). Призы будут
начислены сегодня до 23:59 (МСК).
Тема: Хэллоуин. Ужас глубин: Начало
Ссылка на сообщение: #5095961
Ссылка на сообщение: #5095961
LeopoldBloom:
Командиры! Боитесь
ли вы глубины? Той самой неизведанной части океана, поглощающей всё
и вся? А существ, что прячутся в ней? Самая страшная ночь в году
приближается, и именно в это время Тьма сильна, как никогда!
Мы продолжаем рассказывать самую жуткую историю из тех, что
случались на море. Историю о молодом короле, древнем фолианте и
загадочном портале в иное измерение. Если вы пропустили начало этой
страшной истории в прошлом, вы сможете ознакомиться с ней в
отдельной статье. Силам Света удалось остановить вторжение
Сил Тьмы и закрыть портал, но эта битва ещё далека от завершения.
Портал остался нестабильным, и отрядам врага периодически удавалось
проникнуть через него в мир света. Нужно идти в логово врага
напрямую и уничтожить остатки скверны, но как? Так начинается
третья глава нашей истории. Заинтригованы? Смотрите видео!
Готовьтесь к страшному бою на новом виде техники,
погружайтесь под воду и не забывайте следить за уровнем кислорода,
ведь враг в этот раз опасней, чем когда-либо прежде!
Продолжение следует...
Командиры! Боитесь
ли вы глубины? Той самой неизведанной части океана, поглощающей всё
и вся? А существ, что прячутся в ней? Самая страшная ночь в году
приближается, и именно в это время Тьма сильна, как никогда!
Мы продолжаем рассказывать самую жуткую историю из тех, что
случались на море. Историю о молодом короле, древнем фолианте и
загадочном портале в иное измерение. Если вы пропустили начало этой
страшной истории в прошлом, вы сможете ознакомиться с ней в
отдельной статье. Силам Света удалось остановить вторжение
Сил Тьмы и закрыть портал, но эта битва ещё далека от завершения.
Портал остался нестабильным, и отрядам врага периодически удавалось
проникнуть через него в мир света. Нужно идти в логово врага
напрямую и уничтожить остатки скверны, но как? Так начинается
третья глава нашей истории. Заинтригованы? Смотрите видео!
Готовьтесь к страшному бою на новом виде техники,
погружайтесь под воду и не забывайте следить за уровнем кислорода,
ведь враг в этот раз опасней, чем когда-либо прежде!
Продолжение следует...
Тема: Одиннадцать способов удержать в игре игроков со стажем
Ссылка на сообщение: #5095908
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): Новый игровой режим. Для тех, кто давно играет, рандом уже в печёнках сидит. Ввели же Гонку вооружений, то-то я обрадовался, что наконец-то что-то новое. Но потом вместо того, чтобы доделать режим, доведя его до ума, его просто закрыли, оставив игроков снова у разбитого рандома
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 7. Застарелые проблемы баланса, такие как авики, РЛС и турбобои.
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 8. Вернуть смысл игры на других уровнях кроме 10-х
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 10. Проводить конкурсы для игроков, а не ботов.Зачем заставлять игроков парится в этой на мой взгляд ерунде ради дополнительных наград?Лично я не играл ни разу и не собираюсь т.к. игра с ботами имеет смысл только для обучения. А ведь были же раньше отличные конкурсы, когда за активность в рандоме давали супер-контейнеры и другие призы. Если уж привлекать игроков, то в рандом, а не в операции с ботами. Игре же надо поднимать онлайн игроков, а не ботов.
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 9. Выпускать интересные премы. Когда-то выходили реально интересные прем корабли. На них можно было с интересом играть некоторое время. Сейчас же и желание купить что-нибудь есть и возможности, но покупать нечего т.к. новые премы либо унылые либо представляют ценность только для любителей самоэкзекуции.
Ссылка на сообщение: #5095908
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): Новый игровой режим. Для тех, кто давно играет, рандом уже в печёнках сидит. Ввели же Гонку вооружений, то-то я обрадовался, что наконец-то что-то новое. Но потом вместо того, чтобы доделать режим, доведя его до ума, его просто закрыли, оставив игроков снова у разбитого рандома
Umbaretz: Последнее время игровые режимы появляются на общем сервере в
качестве экспериментов, по ним собирается мнение игроков, и, если
режим понравился - он выходит на основу в доработанном виде.
Уверен, что и в будущем вы увидите больше новых интересных игровых режимов и, возможно, возвращение старых с доработками.
Уверен, что и в будущем вы увидите больше новых интересных игровых режимов и, возможно, возвращение старых с доработками.
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 7. Застарелые проблемы баланса, такие как авики, РЛС и турбобои.
Umbaretz: По РЛС буквально в этом патче прошлись. Нельзя же сразу рубить с
плеча.
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 8. Вернуть смысл игры на других уровнях кроме 10-х
Umbaretz: Ну вот, например, сейчас проходит ранговый спринт на 5х.
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 10. Проводить конкурсы для игроков, а не ботов.Зачем заставлять игроков парится в этой на мой взгляд ерунде ради дополнительных наград?Лично я не играл ни разу и не собираюсь т.к. игра с ботами имеет смысл только для обучения. А ведь были же раньше отличные конкурсы, когда за активность в рандоме давали супер-контейнеры и другие призы. Если уж привлекать игроков, то в рандом, а не в операции с ботами. Игре же надо поднимать онлайн игроков, а не ботов.
Umbaretz: На самом деле ПВЕ многим нравится, это весело, и, что главное,
оно даёт больше свободы действий по сравнению с ПВП боями, где надо
стремиться к идеальному балансу. К тому же, участвовать в них на
самом деле никто не заставляет. Если хочется играть только в рандом
- можно играть только в рандом, но те, кто играют в Операции - тоже
люди, и почему бы не сделать конкурс и для них?
SuperJedi2009 (30 Окт 2018 - 13:57): 9. Выпускать интересные премы. Когда-то выходили реально интересные прем корабли. На них можно было с интересом играть некоторое время. Сейчас же и желание купить что-нибудь есть и возможности, но покупать нечего т.к. новые премы либо унылые либо представляют ценность только для любителей самоэкзекуции.
Umbaretz: Недавний Террибль отошёл от сложившихся стандартов. Многие его
критиковали как раз за это - т.к. чтобы его распробовать и хорошо
раскрыть нужно больше чем пара боёв. Тем не менее оригинальные
корабли выпускаются. С другой стороны, тот же Дредноут весьма
трудно сделать каким-то уникальным, но он и интересен с
исторической точки зрения, корабль-легенда всё-таки.
Тема: что там с КБ? Всё починили?
Ссылка на сообщение: #5095907
simon1106 (30 Окт 2018 - 14:43): А вот с этого момента поподробнее. Нужно сыграть 5 боёв по прайм-тайму другого региона или 5 боёв с кланами другого региона? Откуда вообще такая информация? Желательно ответ разработчика, например @dreameater_, а не модератора.
Ссылка на сообщение: #5095907
simon1106 (30 Окт 2018 - 14:43): А вот с этого момента поподробнее. Нужно сыграть 5 боёв по прайм-тайму другого региона или 5 боёв с кланами другого региона? Откуда вообще такая информация? Желательно ответ разработчика, например @dreameater_, а не модератора.
m1ster_sinister: Необходимо сыграть 5 боёв на "не родном" прайм-тайме. Без разницы
кто Вам попадётся там в противники.
Тема: 26 октября ."Снабжение".
Ссылка на сообщение: #5095690
Pbl60HbKA (30 Окт 2018 - 12:46): Добрый день. объясните пожалуйста для тех, кто в бронепоезде, если я приобрету это снабжение 30.10, то 450 дублонов будут падать 10 дней вместо 14? или нет?
Ссылка на сообщение: #5095690
Pbl60HbKA (30 Окт 2018 - 12:46): Добрый день. объясните пожалуйста для тех, кто в бронепоезде, если я приобрету это снабжение 30.10, то 450 дублонов будут падать 10 дней вместо 14? или нет?
k_belyakov: Конечно же нет. Хоть 26, хоть 30, хоть в ноябре, когда бы вы его ни
приобрели — вы получите весь календарь целиком. Для вас он
запустится тогда, когда вы его купите.
Тема: Капитан Александр Овечкин принудительно меняет стандартную озвучку
Ссылка на сообщение: #5095516
Residue (30 Окт 2018 - 11:08): Здравствуйте, уважаемые разработчики и игроки! При назначении Александра Овечкина на корабль, БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ ПРИНУДИТЕЛЬНО МЕНЯЕТСЯ ОЗВУЧКА! ВЕРНУТЬ СТАНДАРТНУЮ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! Как мне вернуть стандартную озвучку? Овечкин - игрок, а не актер с хорошим голосом. Мне нравится стандартная озвучка! Верните, пожалуйста ее на место или хотя бы дайте мне возможность выбора!!! Радость от получения уникального капитана после долгих усилий несколько убавилась из-за досадного бага ...
Ссылка на сообщение: #5095516
Residue (30 Окт 2018 - 11:08): Здравствуйте, уважаемые разработчики и игроки! При назначении Александра Овечкина на корабль, БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ ПРИНУДИТЕЛЬНО МЕНЯЕТСЯ ОЗВУЧКА! ВЕРНУТЬ СТАНДАРТНУЮ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! Как мне вернуть стандартную озвучку? Овечкин - игрок, а не актер с хорошим голосом. Мне нравится стандартная озвучка! Верните, пожалуйста ее на место или хотя бы дайте мне возможность выбора!!! Радость от получения уникального капитана после долгих усилий несколько убавилась из-за досадного бага ...
deadmansgamble: Если вы желаете, чтобы все, включая уникального командира,
разговаривали только на стандартной озвучке (даже командиры других
наций разговаривали на русском), то вам скорее всего придется
обратиться к создателям модификаций, так как сейчас озвучка
работает по-другому. Отключать отдельно озвучку уникальных
командиров, что нельзя. Возможно вам подойдет вот это:
при выставлении типа озвучки "Национальная" командир Александр
разговаривает по стандарту ( т.е. как в озвучке стандартная). При
этом все командиры будут разговаривать на языке своей нации.
При выборе "Национальная озвучка +" и "Стандартная" Овечкин будет
разговаривать как уникальный командир, т.е. озвучка будет
нестандартной. 

Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5095364
MAPCuAHNH (30 Окт 2018 - 09:42): Я чего-то не понимаю. Если в "суперсырой" таблице оба уровня сложности, то почему там нет меня ? Я неоднократно проходил на 5 звёзд, в обычной сложности.
Ссылка на сообщение: #5095364
MAPCuAHNH (30 Окт 2018 - 09:42): Я чего-то не понимаю. Если в "суперсырой" таблице оба уровня сложности, то почему там нет меня ? Я неоднократно проходил на 5 звёзд, в обычной сложности.
zxmerlin: Я сразу обозначил, что не надо смотреть на эти данные как на
какие-либо итоги. В ходе проверки нашли две ошибки. Одна, как я уже
писал, - в данные попали обе сложности, вторая - из-за часовых
поясов потеряли сутки. В итогах всё исправим. Итоги
будут сегодня.
Тема: Кто здесь Nomber One?
Ссылка на сообщение: #5095353
ermanec (30 Окт 2018 - 12:28): мск?
Ссылка на сообщение: #5095353
ermanec (30 Окт 2018 - 12:28): мск?
deadmansgamble: Именно! Надеюсь не попал на край страницы. 
Тема: Особые модернизации
Ссылка на сообщение: #5095346
0celot (29 Окт 2018 - 20:32): Очень печально, что при вводе особых модернизаций для кораблей 10 лвл не были учтены уже имеющиеся бои.
(01 Янв 1970 - 03:00): Так и дали бы ветеранам эти модерки сразу
(01 Янв 1970 - 03:00): Я обплевался, пока гриндил на Мойку, теперь плююсь пока наигрываю на Ямато.
(01 Янв 1970 - 03:00): При чём, эти Боевые Задачи не делают игроку никакого вызова. Достаточно просто много раз нажать "в бой" и всё. Получится само по себе.
(01 Янв 1970 - 03:00): о людям приходится набивать кучу боёв на кораблях, на которых они уже понабивали кучу боёв в прошлом, ради чего? Немного улучшенной точности? Скорости перезаряда торпед? Быстрого набора хода?
(01 Янв 1970 - 03:00): Тут еще стоит учесть, что с некоторых модернизаций, как например у Симаказе, многие люди вообще плюются. Они то ради чего гриндили? Просто так, получается.
(01 Янв 1970 - 03:00): Это отрицательный фидбек на данную фичу. Буду рад если его прочтут, поймут и учтут подобные нюансы в будущем. Спасибо.
(01 Янв 1970 - 03:00):
Ссылка на сообщение: #5095346
0celot (29 Окт 2018 - 20:32): Очень печально, что при вводе особых модернизаций для кораблей 10 лвл не были учтены уже имеющиеся бои.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Так и дали бы ветеранам эти модерки сразу
deadmansgamble: Все верно, для получения этих модернизаций нужно выполнитm БЗ на
них. Не совсем понятно, причем тут бои, которые были сыграны
на кораблях до этого? Мы ввели новую модернизацию, для
получения которой нужно выполнить БЗ, каждую на своём
корабле; новая фича с новыми БЗ. Когда мы вводим кампанию или
любую другую активность, в которой нужно выполнить какие-то
условия, например получить опыт, мы не учитываем уже имеющиеся бои,
так как вы этом нет смысла. Задачи делают для того, чтобы их
выполняли, а не для того, чтобы при их появлении у половины они
были сразу выполнены.
(01 Янв 1970 - 03:00): Я обплевался, пока гриндил на Мойку, теперь плююсь пока наигрываю на Ямато.
deadmansgamble: Это будет уже не то, что мы задумали, а задумали мы задачи для
прохождения. Особые модернизации - это все таки то, что нужно
заработать, пусть как вы и говорите и "тупым гриндом". К тому же
чем чем лучше вы играете, тем больше, к примеру, опыта вы
получаете и соответственно быстрее получаете модернизацию. Все
честно и в зависимости от вашего уровня игры будет зависеть время
получения модернизации, так что это уже не совсем "тупой гринд".
(01 Янв 1970 - 03:00): При чём, эти Боевые Задачи не делают игроку никакого вызова. Достаточно просто много раз нажать "в бой" и всё. Получится само по себе.
deadmansgamble: Если вам не нравится корабль, то зачем вы на нем
играете?
Если вам нравится корабль и нравится
модернизация, то вы с удовольствием будете играть на нем для
выполнения БЗ. Примерно так и было задумано, а если вам корабль не
нравится, то вы конечно не сможете наиграть много боёв на нем, без
доли негатива. Судя по вашему отзыву я вижу, что вы
хотите получить модернизации не выполнив условий БЗ, к тому же эти
модернизации игра, на которые они устанавливаются, вам не нравятся.
Так зачем же тогда вообще участвовать в их получении
? 
(01 Янв 1970 - 03:00): о людям приходится набивать кучу боёв на кораблях, на которых они уже понабивали кучу боёв в прошлом, ради чего? Немного улучшенной точности? Скорости перезаряда торпед? Быстрого набора хода?
deadmansgamble: В этом есть доля правды. Игроки с невысоким уровнем игры так же
хотят получить эти модернизации и БЗ на них были задуманы так,
чтобы получить их мог каждый желающий. В любом случае чем сильнее
игрок, чем лучше он играет, тем быстрее он получит эти
модернизации, что справедливо.
(01 Янв 1970 - 03:00): Тут еще стоит учесть, что с некоторых модернизаций, как например у Симаказе, многие люди вообще плюются. Они то ради чего гриндили? Просто так, получается.
deadmansgamble: Задача этих модернизаций — скорректировать ТТХ для лучшего
выполнения конкретной, специфической для корабля роли или дать
альтернативный вариант игры. Они устанавливаются в существующие
слоты, а также имеют балансирующие параметры. Это сделано, чтобы
добавить вариативность в «закачку» кораблей, при этом оставляя их в
балансе друг с другом даже в случае отсутствия на одном из кораблей
такой модернизации.
(01 Янв 1970 - 03:00): Это отрицательный фидбек на данную фичу. Буду рад если его прочтут, поймут и учтут подобные нюансы в будущем. Спасибо.
deadmansgamble: Все ТТХ модернизаций вы можете узнать из этой статьи и заранее определиться нужна вам такая
модернизация или нет. Все просто, посмотрели - подумали надо или
нет, пошли или нет выполнять БЗ. 
(01 Янв 1970 - 03:00):
deadmansgamble: Спасибо за фидбек, все прочитал, понял откуда ваш негатив.
Надеюсь, что вы будете выполнять БЗ на те модернизации, которые вам
нравятся на тех кораблях, геймплей на которых вам
приятен. В крайнем случае вообще не обращать внимание на
выполнение БЗ и они сами со временем выполнятся .
Тема: Ямамото - нерф?
Ссылка на сообщение: #5095034
micro240 (29 Окт 2018 - 21:43): Раньше у Ямамоты была полезная фича (хотя и редко используемая) хорошее восстановление боеспособности корабля при получении кракена. И вдруг - оно исчезло. Нет, висит значок кракена, и скорострельность возрастает - все так. Более того, указано, что "восстанавливается часть боеспособности корабля" (цитата описания) Только вот восстановление - 0 (!!!!) едениц в секунду. в течении аж 120 секунд!!! Не круто восстанавливает эта ремка??? целых 120 секунд по 0 едениц? И вот качаю я фусо (дошли у меня до него руки) и получаю крякена. В принципе, ремка на тот момент уже пофиг -почти все партнеры в порту были, но пустячок а приятно.
Господа, кто в курсе, что это за баг или фича, а то в новостях я этот нерф не отследил.
Ссылка на сообщение: #5095034
micro240 (29 Окт 2018 - 21:43): Раньше у Ямамоты была полезная фича (хотя и редко используемая) хорошее восстановление боеспособности корабля при получении кракена. И вдруг - оно исчезло. Нет, висит значок кракена, и скорострельность возрастает - все так. Более того, указано, что "восстанавливается часть боеспособности корабля" (цитата описания) Только вот восстановление - 0 (!!!!) едениц в секунду. в течении аж 120 секунд!!! Не круто восстанавливает эта ремка??? целых 120 секунд по 0 едениц? И вот качаю я фусо (дошли у меня до него руки) и получаю крякена. В принципе, ремка на тот момент уже пофиг -почти все партнеры в порту были, но пустячок а приятно.
Господа, кто в курсе, что это за баг или фича, а то в новостях я этот нерф не отследил.
deadmansgamble: Давайте разберемся в механике работы навыка "Второе дыхание"
Ямамото Исороку. Получение достижения «Кракен» Корабль
восстанавливается до 48% базовой боеспособности корабля в течение
120 секунд.
Примечание: при этом «Второе дыхание» действует по аналогии с «Ремонтной командой» и распространяется только на восстанавливаемую боеспособность корабля. Эффекты способности «Второе дыхание» и снаряжения «Ремонтная команда» суммируются при одновременном использовании. Возможно у вашего корабля не было совсем или почти не было восстанавливаемой боеспособности на этот момент, поэтому навык не возымел должного эффекта. Без реплея боя мы можем только гадать, но скорее всего причина была именно в этом.
Примечание: при этом «Второе дыхание» действует по аналогии с «Ремонтной командой» и распространяется только на восстанавливаемую боеспособность корабля. Эффекты способности «Второе дыхание» и снаряжения «Ремонтная команда» суммируются при одновременном использовании. Возможно у вашего корабля не было совсем или почти не было восстанавливаемой боеспособности на этот момент, поэтому навык не возымел должного эффекта. Без реплея боя мы можем только гадать, но скорее всего причина была именно в этом.
Тема: Кто здесь Nomber One?
Ссылка на сообщение: #5094532
Hiei_one_love (30 Окт 2018 - 10:45): Странно, что никто внимания не обратил на название темы. Значит так тому и быть...
Осмелюсь сделать замечание администратору сего прекрасного
форума, даже под страхом встречи с праведным банхаммером, но
правильнее будет не "nomber", а "number".
Ссылка на сообщение: #5094532
Hiei_one_love (30 Окт 2018 - 10:45): Странно, что никто внимания не обратил на название темы. Значит так тому и быть...
Осмелюсь сделать замечание администратору сего прекрасного
форума, даже под страхом встречи с праведным банхаммером, но
правильнее будет не "nomber", а "number".deadmansgamble: Я ждал этого, хоть кто-то заметил.)
Тема: Дублоны и премиум за карту World of Warships
Ссылка на сообщение: #5094440
Ссылка на сообщение: #5094440
LeopoldBloom:
Командиры! Если
вы ещё не обзавелись банковской картой World of Warships ―
благоприятный момент настал. Закажите её
до 7 ноября 23:59 (МСК) и получите 3000
дублонов в подарок! И это в дополнение к 30 дням премиум аккаунта и
остальным бонусам карты. Предложение
действует только на территории Российской Федерации, Республики
Беларусь и Украины. Условия акции Закажите карту World of
Warships в период с 30 октября 12:00 (МСК) до 7 ноября
23:59 (МСК). До 28 ноября сделайте первый платёж* картой на
сумму от 100 рублей (для пользователей из России). Попадите в число
первых 4000 участников акции в Российской Федерации, 500 в
Республике Беларусь или 500 в Украине, и получите 3000
дублонов на игровой аккаунт. Принять участие в акции
*Платёж должен соответствовать условиям квалифицируемых
транзакций (п. 4.5 Правил программы «Карта
Wargaming» для России, Украины и Беларуси). Бонусные дублоны
будут начислены не позднее 13 декабря 2018 года. Обратите
внимание: Бонус по акции каждый игрок может получить только один
раз. В список участников акции игрок попадает
непосредственно в момент оформления карты, а не в момент её
получения. Пользователи из Украины, у которых уже есть активные
карты Wargaming, не принимают участия в акции. Каждый пользователь
из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных
карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of
Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по
одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в акции не
участвуют. Жители Украины, Беларуси, а также крупнейших городов
России могут бесплатно заказать доставку карты сотрудником банка
прямо домой или на работу. Доставка доступна для следующих
городов России: Скрытый текст Москва Санкт-Петербург Нижний
Новгород Екатеринбург Ростов-на-Дону Челябинск Самара Тюмень Казань
Пермь Новосибирск Красноярск Уфа Омск Калининград Волгоград Воронеж
Краснодар Новокузнецк Барнаул Иркутск Владивосток
Подробнее о том, как заказать карту World of Warships и
какие бонусы она даёт, вы можете узнать здесь. Узнайте больше о бонусах карты
World of Warships для России, Украины и Беларуси.
Командиры! Если
вы ещё не обзавелись банковской картой World of Warships ―
благоприятный момент настал. Закажите её
до 7 ноября 23:59 (МСК) и получите 3000
дублонов в подарок! И это в дополнение к 30 дням премиум аккаунта и
остальным бонусам карты. Предложение
действует только на территории Российской Федерации, Республики
Беларусь и Украины. Условия акции Закажите карту World of
Warships в период с 30 октября 12:00 (МСК) до 7 ноября
23:59 (МСК). До 28 ноября сделайте первый платёж* картой на
сумму от 100 рублей (для пользователей из России). Попадите в число
первых 4000 участников акции в Российской Федерации, 500 в
Республике Беларусь или 500 в Украине, и получите 3000
дублонов на игровой аккаунт. Принять участие в акции
*Платёж должен соответствовать условиям квалифицируемых
транзакций (п. 4.5 Правил программы «Карта
Wargaming» для России, Украины и Беларуси). Бонусные дублоны
будут начислены не позднее 13 декабря 2018 года. Обратите
внимание: Бонус по акции каждый игрок может получить только один
раз. В список участников акции игрок попадает
непосредственно в момент оформления карты, а не в момент её
получения. Пользователи из Украины, у которых уже есть активные
карты Wargaming, не принимают участия в акции. Каждый пользователь
из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных
карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of
Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по
одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в акции не
участвуют. Жители Украины, Беларуси, а также крупнейших городов
России могут бесплатно заказать доставку карты сотрудником банка
прямо домой или на работу. Доставка доступна для следующих
городов России: Скрытый текст Москва Санкт-Петербург Нижний
Новгород Екатеринбург Ростов-на-Дону Челябинск Самара Тюмень Казань
Пермь Новосибирск Красноярск Уфа Омск Калининград Волгоград Воронеж
Краснодар Новокузнецк Барнаул Иркутск Владивосток
Подробнее о том, как заказать карту World of Warships и
какие бонусы она даёт, вы можете узнать здесь. Узнайте больше о бонусах карты
World of Warships для России, Украины и Беларуси.
Тема: Кто здесь Nomber One?
Ссылка на сообщение: #5094354
ATLANTSON (30 Окт 2018 - 10:22): колобок повесился йеееее
Ссылка на сообщение: #5094354
ATLANTSON (30 Окт 2018 - 10:22): колобок повесился йеееее
deadmansgamble: Вот первый, кто смог стать первым. 
Тема: Кто здесь Nomber One?
Ссылка на сообщение: #5094331
Leshiy_201 (30 Окт 2018 - 10:17): Интеллектуальный конкурс, что сказать... Как раз по уровню ЦА, только они сейчас в школе, вот незадача)
vonKrabbe (30 Окт 2018 - 10:17): Т.е. опять конкурс на 10000 страниц?
Ссылка на сообщение: #5094331
Leshiy_201 (30 Окт 2018 - 10:17): Интеллектуальный конкурс, что сказать... Как раз по уровню ЦА, только они сейчас в школе, вот незадача)
deadmansgamble: Придут - подключатся, если таковые присутствуют на форуме. Несмотря
на простые условия победить должно быть непросто. 
vonKrabbe (30 Окт 2018 - 10:17): Т.е. опять конкурс на 10000 страниц?
deadmansgamble: Время ограничено, так что нет, не на 10 000, несколько сотен будет,
но не тысяч.)
Тема: Кто здесь Nomber One?
Ссылка на сообщение: #5094313
Forroshnik (30 Окт 2018 - 10:14): Ничего не понял :(
Ссылка на сообщение: #5094313
Forroshnik (30 Окт 2018 - 10:14): Ничего не понял :(
deadmansgamble: Будьте первым на странице максимальное количество раз и тогда
победите. Все просто.
Тема: Кто здесь Nomber One?
Ссылка на сообщение: #5094309
GreyBear (30 Окт 2018 - 10:12): шансов мало, но коммент оставлю
Ссылка на сообщение: #5094309
GreyBear (30 Окт 2018 - 10:12): шансов мало, но коммент оставлю
deadmansgamble: На этой странице первый - я.
Тема: Кто здесь Nomber One?
Ссылка на сообщение: #5094289
Ссылка на сообщение: #5094289
deadmansgamble: Всем привет! Все любят баталии и соревнования, настало время
форумной баталии, покажите кто здесь главный и стоит на вершине
пищевой цепочки, кто здесь царь горы, находится на вершине Олимпа,
смотрит на всех свысока (это уже что-то не то).. Ну в общем вы
поняли.
Условия конкурса просты, попадайте в топ на странице, будьте выше
всех! Тот, кто будет первым на странице максимальное
количество раз получит главный приз - 5 СК Тот, кто будет на
странице последним максимальное количество раз получит 3 обычных
Хэллоуинских контейнера Тот, кто оставит 3 сообщения подряд
выбывает из гонки Все сообщения должны иметь хотя бы минимальную
смысловую нагрузку, бессмысленные символы и буквы - не в счет.
"Погода хорошая" вполне подходит Если кто-то будет нарушать
правила, то его сообщение может быть удалено, так что сообщения
могут подвинуться. Как вы будете добывать победу - дело ваше, не
забываем про то, что нужно соблюдать Правила форума. Время проведения: от сейчас и до
19:00 сегодня. Комментарии после 19:00 считаться не
будут .
Тема: что там с КБ? Всё починили?
Ссылка на сообщение: #5094282
Ссылка на сообщение: #5094282
dreameater_: @ancient @Prine @FAns89 @ewgenij26st @TuxoTyTyBac После окончания
тестового сезона сделаем начисление стали и угля за 10 боёв, 5 из
которых проведены на другом регионе.
Тема: "Быть Вангой" или что могу я, чего не может разработка...
Ссылка на сообщение: #5094257
abbat76 (29 Окт 2018 - 22:25): Я поднял вопрос о том, что 0 отрядов против 1 отряд - НОРМАЛЬНО?
Ссылка на сообщение: #5094257
abbat76 (29 Окт 2018 - 22:25): Я поднял вопрос о том, что 0 отрядов против 1 отряд - НОРМАЛЬНО?
AxelRamm: На текущую версию игры для отрядов в "случайных боях" действует
правило, что гласит: "Допустимая разница в количестве отрядов между
командами ограничена и теперь равна единице". Другими словами
"матчмейкер" (балансировщик) допускает, что в одной из команд может
быть на один отряд больше. Подробнее о "матчмейкере"
(балансировщике) читайте в данной статье корабельной Wiki (ссылка
ниже)
. Ссылка на статью: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик
Тема: LE TERRIBLE
Ссылка на сообщение: #Link
shakhtar36 (26 окт 2018 - 23:43): тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #Link
shakhtar36 (26 окт 2018 - 23:43): тему можно закрывать
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Баг ли это, иль так задумано ?
Ссылка на сообщение: #5093739
mrBison (29 Окт 2018 - 14:12): Собственно вопрос ребята, а так же разработчики увлекательной игры WorldofWarships. Как мог танкануть три торпеды гиринга чунг му? Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5093739
mrBison (29 Окт 2018 - 14:12): Собственно вопрос ребята, а так же разработчики увлекательной игры WorldofWarships. Как мог танкануть три торпеды гиринга чунг му? Показать содержимое
deadmansgamble: Механика повреждений в нашей игре не очень сложная,
но в ней стоит разобраться. Условно корабль делится
на несколько основных частей. Если же одну из частей корабля
уничтожили, то туда со временем перестает проходить урон.
Например если эсминец получил в носовую оконечность торпеду и эта
часть корабля уже уничтожена, то теперь при попадании торпед в эту
часть урон наноситься не будет. В вашей ситуации эсминец, скорее
всего, шел наискок торпедам и "принимал" урон одной и той же
частью,корабля, в которой уже не было очков боеспособности. Поэтому
он и получил 3 торпеды и выжил. Так же вы можете просмотреть как
работает эта механика в видео.
Тема: Баги операции "Луч во тьме"
Ссылка на сообщение: #5093698
_LenivetZ_ (29 Окт 2018 - 14:16): Добрый день Заметил баг и неточность в описании снаряжения эсминца Urashima Скверный форсаж увеличивает скорость на 30%, а не на 300%, как указано в модернизации Так же, система антинаведения срабатывает далеко не всегда - при фокусе почему-то корабли продолжают стрелять из ГК(особенно эсминцы) Нужен реплей - сделаю, благо этот баг постоянен
Ссылка на сообщение: #5093698
_LenivetZ_ (29 Окт 2018 - 14:16): Добрый день Заметил баг и неточность в описании снаряжения эсминца Urashima Скверный форсаж увеличивает скорость на 30%, а не на 300%, как указано в модернизации Так же, система антинаведения срабатывает далеко не всегда - при фокусе почему-то корабли продолжают стрелять из ГК(особенно эсминцы) Нужен реплей - сделаю, благо этот баг постоянен
deadmansgamble: Посмотрим в чем заключается проблема, если она есть, уже
завтра. 
Тема: что там с КБ? Всё починили?
Ссылка на сообщение: #5093273
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:09): Мне кажется это не очень правильно (понятное дело для теста бог с ним). Может стоит на будущее предусмотреть по умолчанию ВСЕГДА свой прайм, который командование может (при желании) переназначить. А то получается если командование в отпуске даже остальные не могут на своем сервере даже поиграть?
Ссылка на сообщение: #5093273
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:09): Мне кажется это не очень правильно (понятное дело для теста бог с ним). Может стоит на будущее предусмотреть по умолчанию ВСЕГДА свой прайм, который командование может (при желании) переназначить. А то получается если командование в отпуске даже остальные не могут на своем сервере даже поиграть?
dreameater_: Лежит в хотелках такая фича.
Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5093224
tiger180 (29 Окт 2018 - 18:45): Да.
Тут результаты обоих уровней, но смотреть можно только на те, у которых 735 время, они все 99% на сложном
Ссылка на сообщение: #5093224
tiger180 (29 Окт 2018 - 18:45): Да.
Тут результаты обоих уровней, но смотреть можно только на те, у которых 735 время, они все 99% на сложном
zxmerlin: Можно ещё на фраги ориентироваться - явно 40+ фрагов при хорошем
времени это "Сложная".
Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5093208
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:41): Да я без претензий - никаких ОКОНЧАТЕЛЬНЫХ выводов я по вашей таблице и не делаю, в любом случае спасибо что скинули. Я именно как ПРЕДВАРИТЕЛЬНУЮ инфу это и воспринимаю
Ссылка на сообщение: #5093208
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:41): Да я без претензий - никаких ОКОНЧАТЕЛЬНЫХ выводов я по вашей таблице и не делаю, в любом случае спасибо что скинули. Я именно как ПРЕДВАРИТЕЛЬНУЮ инфу это и воспринимаю
zxmerlin: Даже на предварительную инфу не тянет :( Это просто выгрузка всех
5-звёздочных прохождений на обе сложности. Можно сделать некоторые
выводы, но не более того. Полагаю, что первые пару мест мы видим, а
вот что дальше - надо гадать :(
Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5093203
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:39): хм... так в зачет же вроде идет только ВЫСОКАЯ сложность? может просто Мерлин заказал выборку не по той операции? :)
Ссылка на сообщение: #5093203
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:39): хм... так в зачет же вроде идет только ВЫСОКАЯ сложность? может просто Мерлин заказал выборку не по той операции? :)
zxmerlin: Ну прочитайте же моё сообщение, где я дал ссылку, целиком :)
Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5093200
tiger180 (29 Окт 2018 - 18:34): А бои, которые будут учитываться, но не присутствуют там, есть? Или это максимально полный список?
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:35): Ну вот, из тех кто прошел за 12:15 мы и на втором месте (первое с 55 фрагами как я и говорил), а быстрее все те, кто лучше шарил как "хакнуть" операцию. У нас например не было особых идей как таймер ускорить и от чего он может зависить. Усе закономерно и предсказуемо
Ссылка на сообщение: #5093200
tiger180 (29 Окт 2018 - 18:34): А бои, которые будут учитываться, но не присутствуют там, есть? Или это максимально полный список?
zxmerlin: Предположительно, там есть лишние, но не должно быть ничего
упущено. Но я не ручаюсь - завтра дважды перепроверим всё.
_R0NIN (29 Окт 2018 - 18:35): Ну вот, из тех кто прошел за 12:15 мы и на втором месте (первое с 55 фрагами как я и говорил), а быстрее все те, кто лучше шарил как "хакнуть" операцию. У нас например не было особых идей как таймер ускорить и от чего он может зависить. Усе закономерно и предсказуемо
zxmerlin: Те, кто быстрее 735 сек, прошли операцию не на той сложности. Их не
учитывайте. Я проверил пару из тех боёв вручную и там точно
нормальная сложность.
Тема: Дублоны за «Луч во тьме»
Ссылка на сообщение: #5093173
_1Domovenok1_ (29 Окт 2018 - 18:24): Статистику по звездам где можно посмотреть
Ссылка на сообщение: #5093173
_1Domovenok1_ (29 Окт 2018 - 18:24): Статистику по звездам где можно посмотреть
zxmerlin: Всем привет! К сожалению, результаты раньше завтрашнего дня
показать не получится - мне пока что предоставили только выгрузку,
с прохождениями на 5 звёзд операции "Луч во тьме" в простом и
сложном режиме. Вместе. Я не могу отделить сейчас одни бои от
других и новые данные мне предоставят только к утру :( Тем
не мене, какие-то выводы можно сделать уже сейчас из имеющейся
"суперсырой" таблицы. Прошу не рассматривать её как
предварительные итоги - в ней есть бои, которые не будут
учитываться в итогах соревнования! Результаты боёв на 5 звёзд в операции "Луч
во тьме" (оба уровня сложности). Прошу не рассматривать
её как предварительные итоги - в ней есть бои, которые не будут
учитываться в итогах соревнования!
Тема: что там с КБ? Всё починили?
Ссылка на сообщение: #5093127
ermanec (29 Окт 2018 - 17:59): у нас не фиксируется прайм. Выбираю "Европу". Тыкал много раз, перезаходил и т.д. -- не помогает!
Ссылка на сообщение: #5093127
ermanec (29 Окт 2018 - 17:59): у нас не фиксируется прайм. Выбираю "Европу". Тыкал много раз, перезаходил и т.д. -- не помогает!
m1ster_sinister: Сейчас фиксировать прайм может только командир и замкома.
Тема: 26 октября ."Снабжение".
Ссылка на сообщение: #5093126
BUKKINIST (26 Окт 2018 - 12:57): А где это "Снабжение" ,что Алёна обещала ?
Сегодня ,так то ,уже 26 октября.
Fine_Vortex (27 Окт 2018 - 20:18): Где активировать?
Ссылка на сообщение: #5093126
BUKKINIST (26 Окт 2018 - 12:57): А где это "Снабжение" ,что Алёна обещала ?
k_belyakov: 26-го октября запустился прем-календарь с дублонами. Найти его
можно в прем-магазине.
Fine_Vortex (27 Окт 2018 - 20:18): Где активировать?
k_belyakov: Достаточно будет просто зайти в игру в означенный период. Но только
если уровень аккаунта не ниже 9-го.
Тема: Снабжение: Дублоны. Вопросы первого знакомства
Ссылка на сообщение: #5093115
Stealth_202 (29 Окт 2018 - 16:02): вы пудрите людям мозги, они привыкли видеть в преммаге цифру СКИДКИ, а не сколько там за эквивалентную стоимость. что такое СКИДКА 50%? это когда товар продается за полцены. в данном случае у вас товар продается за 65% цены, т.е. скидка составляет 35%, что соответствует стандартному уровню жадности добродушия Лесты. но благодаря вводящему в заблуждение описанию, многие наверняка повелись, решив, что они получат скидку 50%
Ссылка на сообщение: #5093115
Stealth_202 (29 Окт 2018 - 16:02): вы пудрите людям мозги, они привыкли видеть в преммаге цифру СКИДКИ, а не сколько там за эквивалентную стоимость. что такое СКИДКА 50%? это когда товар продается за полцены. в данном случае у вас товар продается за 65% цены, т.е. скидка составляет 35%, что соответствует стандартному уровню жадности добродушия Лесты. но благодаря вводящему в заблуждение описанию, многие наверняка повелись, решив, что они получат скидку 50%
deadmansgamble: Давайте еще раз, у нас есть пакет, который называется: "СНАБЖЕНИЕ:
ДУБЛОНЫ" Его можно приобрести за 957 рублей. Описание написано
предельно четко. Ни о какой скидке речи не идет, т.к. предложение
сформировано именно так, а не иначе, без упоминания
скидок. За эти же деньги (957 рублей) вы можете купить 4350
дублонов. В пакете именно об этом и говорится. Еще раз процитирую
Максимально вы можете получить 6300 дублонов, что на 50% больше
суммы дублонов за эквивалентную стоимость. Нужно так же учесть
бонусные 450 дублонов, которые получаются сразу при покупке. У
нас в магазине есть предложения именно со скидками,
а есть отдельные пакеты с определенными условиями. Этот пакет был
задуман именно таким, какой он есть сейчас. Если вы желаете
интерпретировать возможную выгоду в этом пакете при его
покупке ввиде скидки, то пожалуйста, если вы так
привыкли
. Но предложение сформировано не
так и скидки как таковой не имеет, есть возможность получить
на 50% больше суммы дублонов за эквивалентную стоимость.
а есть отдельные пакеты с определенными условиями. Этот пакет был
задуман именно таким, какой он есть сейчас. Если вы желаете
интерпретировать возможную выгоду в этом пакете при его
покупке ввиде скидки, то пожалуйста, если вы так
привыкли
Тема: Опыт за "выбитую" аварийную команду и не только
Ссылка на сообщение: #5093038
Ferrimagnetic (29 Окт 2018 - 16:44): Слегка странные у вас ближайшие планы. Что игроки не просят - ничего нет) Но это я так, шучу. Правда, самым клевым обновлением за полгода считаю то, где ввели нормальную систему оповещения о столкновении. Ещё бы добили ее до столкновения с трупом и союзником - цены бы не было. Но это уже фантастика. Мораль правда вроде на виду) Как то так, мысли в слух.
Ссылка на сообщение: #5093038
Ferrimagnetic (29 Окт 2018 - 16:44): Слегка странные у вас ближайшие планы. Что игроки не просят - ничего нет) Но это я так, шучу. Правда, самым клевым обновлением за полгода считаю то, где ввели нормальную систему оповещения о столкновении. Ещё бы добили ее до столкновения с трупом и союзником - цены бы не было. Но это уже фантастика. Мораль правда вроде на виду) Как то так, мысли в слух.
deadmansgamble: Ох, даже в последнем обновлении есть немало того, чего у нас
просили. Иногда может сложиться впечатление, что мы не делаем, то,
что нас просят. При этом стоит понимать простые вещи, например то,
что у нас уже есть много запланированных идей, которые мы уже
запланировали для реализации. На несколько обновлений вперед.
Сейчас у нас идет Хэллоуин, в котором уже есть 1) подводные лодки.
Недавно было первое 2) тестирование новых авианосцев, т.е. мы
продолжаем работу над новым геймплеем АВ, который многие
ждали. Отдельный сервер для тестирования как раз является
показателем того, что мы даем игрокам возможность мягко
оттестировать новый геймплей и повлиять на дальнейшую судьбу новых
АВ.
3) Новый матчмейкер, который
очень хотели игроки уже работает с обновления 0.7.10.
Тестируем 4) кроссреалмовый матчмейкер, который будет особенно
популярен для игроков с ДВ. 5) Операция на высокой сложности - это
так же то, чего ожидали многие. Это только большие
изменения, которые я с ходу могу вспомнить, я не буду
перечислять изменения помельче, их еще больше. Изменений много
и они требуют времени, многое нужно несколько раз тестировать
и настраивать.
Поэтому даже если у вас отличная идея, то она
должна пройти все стадии развития для того, чтобы появится в игре.
Для начала будет реализовано то, чем мы уже занимаемся, к примеру
то, что я перечислял выше. Только после этого мы будем браться за
какие-то другие идеи и пытаться их реализовывать. Сколько пройдет
времени до реализации от идеи, появившейся на форуме до её
появления в игре сказать сложно, может пол года, может год, а может
и больше. Но к этому времени вы уже можете даже забыть о том, что
вы предлагали когда-то. Получается ситуация, вы просили, а мы не
сделали или сделали через год. Но нет, идея просто дождалась
своего часа, своей очереди. Мы читаем идеи от игроков, записываем и
обсуждаем более менее здравые из них внутри
команды. Многие идеи конечно отметаются не дойдя до релиза, но
такие интересные как ассист могут быть впоследствии
реализованы.
Поэтому даже если у вас отличная идея, то она
должна пройти все стадии развития для того, чтобы появится в игре.
Для начала будет реализовано то, чем мы уже занимаемся, к примеру
то, что я перечислял выше. Только после этого мы будем браться за
какие-то другие идеи и пытаться их реализовывать. Сколько пройдет
времени до реализации от идеи, появившейся на форуме до её
появления в игре сказать сложно, может пол года, может год, а может
и больше. Но к этому времени вы уже можете даже забыть о том, что
вы предлагали когда-то. Получается ситуация, вы просили, а мы не
сделали или сделали через год. Но нет, идея просто дождалась
своего часа, своей очереди. Мы читаем идеи от игроков, записываем и
обсуждаем более менее здравые из них внутри
команды. Многие идеи конечно отметаются не дойдя до релиза, но
такие интересные как ассист могут быть впоследствии
реализованы.
Тема: что там с КБ? Всё починили?
Ссылка на сообщение: #5093037
_R0NIN (29 Окт 2018 - 17:23): @dreameater_ , а если прайм не выбран (ну нету пока командира и замкома) - будет ли считаться, что мы автоматом играем на СВОЕМ сервере?
Ссылка на сообщение: #5093037
_R0NIN (29 Окт 2018 - 17:23): @dreameater_ , а если прайм не выбран (ну нету пока командира и замкома) - будет ли считаться, что мы автоматом играем на СВОЕМ сервере?
dreameater_: Нет.
Тема: Хочу еще!!!
Ссылка на сообщение: #5093029
myfff (28 Окт 2018 - 00:57): Бобра и бобриху всем!
Я ваще не фанат ранговых
боев,во всех сезонах ,три - четыре боя и у меня стул сгорает!
Перестаю в них играть,тк нервы дороже! Но от этих получил
удовольствие, покатал фановые кораблики которые пылились за
ненадобностью! И самое главное,как мне кажется , это формат 6x6 ,
тут если ты сумеешь, можно и всю команду перебить,как бы больше
влияния на бой! Карочь, хочу еще! Мне понравилось!
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5093029
myfff (28 Окт 2018 - 00:57): Бобра и бобриху всем!
Umbaretz: Спасибо за положительные отзывы) Мне тоже этот экспериментальный
сезон понравился, было весело.
Тема: Качественная прорисовка моря, воды
Ссылка на сообщение: #5093012
OldFox_ (28 Окт 2018 - 08:28): Ну так можно докатиться и до другой крайности. Чего заморачиваться с графоном. Вот вам кораблики в виде прямоугольников разных размеров ( как в тетрадном морском бою) и играйте в тактику. ;) И потянет у всех, даже на калькуляторе. И море , просто плоская поверхность.
Ссылка на сообщение: #5093012
OldFox_ (28 Окт 2018 - 08:28): Ну так можно докатиться и до другой крайности. Чего заморачиваться с графоном. Вот вам кораблики в виде прямоугольников разных размеров ( как в тетрадном морском бою) и играйте в тактику. ;) И потянет у всех, даже на калькуляторе. И море , просто плоская поверхность.
Umbaretz: И такие игры, что характерно, тоже есть. Но, как мне кажется,
красивые и детальные модели кораблей как в WoWS - тоже важно для
погружения.
Тема: что там с КБ? Всё починили?
Ссылка на сообщение: #5092903
EAE88 (29 Окт 2018 - 16:15): Скажите-а вот толку то?люди ушли спать-из-за косяка со стороны студии разработки они не смогли испытать-протестировать режим.Толку от того что сброшен?заранее или сразу сделать этого было нельзя?
Как итог-эти кланы уже оттестировать толком не смогут,часть баг репортов получена не будет,в рейтинге они будут на дне.
Смысл от сброса?
И потом будете жаловаться что вот никто не играет и т.д.,а следовательно режим не нужен.
Ссылка на сообщение: #5092903
EAE88 (29 Окт 2018 - 16:15): Скажите-а вот толку то?люди ушли спать-из-за косяка со стороны студии разработки они не смогли испытать-протестировать режим.Толку от того что сброшен?заранее или сразу сделать этого было нельзя?
Как итог-эти кланы уже оттестировать толком не смогут,часть баг репортов получена не будет,в рейтинге они будут на дне.
Смысл от сброса?
И потом будете жаловаться что вот никто не играет и т.д.,а следовательно режим не нужен.
dreameater_: Не все проблемы видны и появляются сразу. Данные сессии проводятся
специально, чтобы выявить их. Рейтинг ни на что не влияет в
тестовом сезоне. Сброс важен не только для ДВ кланов,
но и для всех остальных, т.к. без него кланы (у которых залип
прайм) не смогут поиграть в этот день вообще. У вас
есть ещё вторник, суббота и воскресенье. Этого вполне достаточно,
чтобы сыграть боёв 10 и сформировать впечатление от игры на
азиатском сервере.
Тема: Опыт за "выбитую" аварийную команду и не только
Ссылка на сообщение: #5092865
Arwiden (28 Окт 2018 - 14:10): Уважаемые разработчики, давно интересует такой вопрос - а можно ли ввести систему для пожаров и затоплений по типу "ассиста по сбитой гусенице" из танков? Очень часто происходит несколько обидная ситуация: выбиваешь аварийную команду своим пожаром, или затоплением, а противника поджигает/вызывает затопление кто-то другой, и весь опыт и деньги уходят ему. Считаю, что это немного несправедливо, т.к. выбить аварийную команду бывает очень сложно и важно, а обновить после этого самому пожар еще сложнее - особенно когда корабль в итоге попадает в фокус (с рулями и двигателем, кстати, тоже важная тема, если человек потратил аварийную команду на починку двигателя, который выбили вы, тоже стоит давать какой-то бонус). И вообще, если посмотреть на ситуацию глубже, неплохо было бы видеть в игре ассисты за килы в том числе, прямо отдельной "колонкой", у нас за захват дают нашивку (за помощь в захвате), логично было бы давать и "помощь в убийстве". С засветом, кстати, та же ситуация - нашивки за обнаруженный корабль, это хорошо и правильно, но сам засвет практически ничего не значит, это просто цифры, и то многие их не видят, если специально не включат в настройках. Есть ли планы в этом направлении и если есть, то примерные сроки хотелось бы узнать (в следующем году, например ;) ).
Ссылка на сообщение: #5092865
Arwiden (28 Окт 2018 - 14:10): Уважаемые разработчики, давно интересует такой вопрос - а можно ли ввести систему для пожаров и затоплений по типу "ассиста по сбитой гусенице" из танков? Очень часто происходит несколько обидная ситуация: выбиваешь аварийную команду своим пожаром, или затоплением, а противника поджигает/вызывает затопление кто-то другой, и весь опыт и деньги уходят ему. Считаю, что это немного несправедливо, т.к. выбить аварийную команду бывает очень сложно и важно, а обновить после этого самому пожар еще сложнее - особенно когда корабль в итоге попадает в фокус (с рулями и двигателем, кстати, тоже важная тема, если человек потратил аварийную команду на починку двигателя, который выбили вы, тоже стоит давать какой-то бонус). И вообще, если посмотреть на ситуацию глубже, неплохо было бы видеть в игре ассисты за килы в том числе, прямо отдельной "колонкой", у нас за захват дают нашивку (за помощь в захвате), логично было бы давать и "помощь в убийстве". С засветом, кстати, та же ситуация - нашивки за обнаруженный корабль, это хорошо и правильно, но сам засвет практически ничего не значит, это просто цифры, и то многие их не видят, если специально не включат в настройках. Есть ли планы в этом направлении и если есть, то примерные сроки хотелось бы узнать (в следующем году, например ;) ).
deadmansgamble: В будущем мы возможно доберемся до того, чтобы разработать систему
ассистов. Идея здравая, однако в ближайших планах вводить
бонусы за ассист нет. Спасибо вам за предложение. 
Тема: что там с КБ? Всё починили?
Ссылка на сообщение: #5092853
Ссылка на сообщение: #5092853
dreameater_: Всем кланам, у которых завис прайм-тайм с прошлого вторника, он был
сброшен.
Реклама | Adv















