Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Технические проблемы 14 августа
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! В настоящее время у некоторых игроков по причине
аварии на стороне магистрального провайдера могла возникнуть
проблема с потерей соединения от сервера World of Warships.
Благодарим за понимание.
Благодарим за понимание.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Darth_Vederkin (14 Авг 2019 - 18:30): Он обнаруживал ПЛ если та шла под перископом (или шнорхелем): радар видел головку перископа... В противном случае радар бесполезен.
Ссылка на сообщение: #Link
Darth_Vederkin (14 Авг 2019 - 18:30): Он обнаруживал ПЛ если та шла под перископом (или шнорхелем): радар видел головку перископа... В противном случае радар бесполезен.
Umbaretz: Ну да, так и было.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
aberry (14 Авг 2019 - 18:27): У меня код не активируется тоже, что делать?
Dimitriy8 (14 Авг 2019 - 18:06): Во сколько меняется день в акции, по местному времени?
Ссылка на сообщение: #Link
aberry (14 Авг 2019 - 18:27): У меня код не активируется тоже, что делать?
Mebius_lW: Вы получили 5000 ед. элитного опыта командира. Как проверить
уведомления можно посмотреть тут:
Dimitriy8 (14 Авг 2019 - 18:06): Во сколько меняется день в акции, по местному времени?
Mebius_lW: День в акции меняется с 00:00 по местному времени.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
_VOLDEMAR_S (14 Авг 2019 - 18:13): поясните пожалуйста,сам не могу найти,если подключусь к этой программе,снимать с телефона будут какую то абонентскую плату? это уже как доп услуга будет работать?
veter_954 (14 Авг 2019 - 18:20): почему код не активируется от tele2
Ссылка на сообщение: #Link
_VOLDEMAR_S (14 Авг 2019 - 18:13): поясните пожалуйста,сам не могу найти,если подключусь к этой программе,снимать с телефона будут какую то абонентскую плату? это уже как доп услуга будет работать?
Mebius_lW: Информацию о данной программе можно узнать на сайте наших
партнёров: https://tele2.ru/help/article/uchastie-v-programme
veter_954 (14 Авг 2019 - 18:20): почему код не активируется от tele2
Mebius_lW: Пришлите код в л/с, проверим его.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
dimon332612 (14 Авг 2019 - 17:31): не знаю может уже отвечали - первый и единственный случай - дредноут ( сам лично ХМС Драедноугтх))) увидел перископ и протаранил немецкую лодку которая его даже не заметила и не меняла курс. Это была лодка отто вединга до этого утопившего англ.крейсера Хог и Кресси ооо уже 10 раз ответили))) извиняюсь
Ссылка на сообщение: #Link
dimon332612 (14 Авг 2019 - 17:31): не знаю может уже отвечали - первый и единственный случай - дредноут ( сам лично ХМС Драедноугтх))) увидел перископ и протаранил немецкую лодку которая его даже не заметила и не меняла курс. Это была лодка отто вединга до этого утопившего англ.крейсера Хог и Кресси ооо уже 10 раз ответили))) извиняюсь
Mebius_lW: Самый популярный ответ за сегодняшний день.
И радует тот факт, что
поклонники флота помнят подобные события в истории войны на
море.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Mammuthus_Imperator (14 Авг 2019 - 17:16):
Не, вы серьёзно? У меня одного
ощущение, что все текущие проблемы решаются вводом чего-то нового?
И вроде и старые проблемы решаются, вопросов нет, но как-то
оно...
Sea_Leo (14 Авг 2019 - 17:23): Новый класс это здорово! Однако можно хотя бы узнать его концепцию? Понятно что при реальных ттх подлодки будут не интересны игрокам. Поэтому очень хочется узнать как разработчики видят подводную лодку на поле боя
Ссылка на сообщение: #Link
Mammuthus_Imperator (14 Авг 2019 - 17:16):
Mebius_lW: Текущие проблемы решаются и в тоже время параллельно ведётся
разработка чего-то нового, а также дорабатывается и то, что уже
есть в игре.
Sea_Leo (14 Авг 2019 - 17:23): Новый класс это здорово! Однако можно хотя бы узнать его концепцию? Понятно что при реальных ттх подлодки будут не интересны игрокам. Поэтому очень хочется узнать как разработчики видят подводную лодку на поле боя
Mebius_lW: Больше информации вы сможете узнать достаточно скоро из нашего
следующего анонса.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
Arrok (14 Авг 2019 - 17:14): Народ, полученные коды надо ручками вводить на сайте вот здесь: Скрытый текст
Если этого не сделать начислений не будет.
rHuJIa9_KapTowka (14 Авг 2019 - 17:16): Спасибо! Прозрел ))) Чукча не читатель, чукча писатель ))))
Ссылка на сообщение: #Link
Arrok (14 Авг 2019 - 17:14): Народ, полученные коды надо ручками вводить на сайте вот здесь: Скрытый текст
Mebius_lW: Если быть точнее, то вот тут: https://ru.wargaming.net/shop/redeem/
rHuJIa9_KapTowka (14 Авг 2019 - 17:16): Спасибо! Прозрел ))) Чукча не читатель, чукча писатель ))))
Mebius_lW: Пожалуйста! 
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
rHuJIa9_KapTowka (14 Авг 2019 - 16:55): Начислили 3 авар.команды, 3 ГАПа, 500 свободки... В каком списке это указано?
Ссылка на сообщение: #Link
rHuJIa9_KapTowka (14 Авг 2019 - 16:55): Начислили 3 авар.команды, 3 ГАПа, 500 свободки... В каком списке это указано?
Mebius_lW: Это вам было начислено из открытого
случайного контейнера,
который есть в списке подарков.
случайного контейнера,
который есть в списке подарков.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
BroNehod_Oleg (14 Авг 2019 - 15:08): Вы в погоне за новизной вводите новые виды и подвиды кораблей. Это все звучит замечательно, но только в теории. Сейчас у нас проблемы с балансом и того, что уже введено в игру. Может все таки есть смысл решать эти вопросы последовательно? Сначала довести до ума тот геймплей, который есть и уже в рамках отлаженной системы добавлять новинки? интерес к подводным лодкам, это хорошо, но там против игроков были боты, которые уж точно не обижались на дисбаланс в игре
. А что начнется, когда в бою игрокам
придется иметь дело и с недоработанными авиками и с недоведенным до
ума балансом по числу эсминцев и, в добавок к этому - с подводными
лодками? тестирование это конечно хорошо и нужно
(наверное), вот только не запрягайте телегу впереди
лошади
. Сломать всегда легче, чем построить
и наладить и примеров этому в игровой индустрии более чем
достаточно.
Ссылка на сообщение: #Link
BroNehod_Oleg (14 Авг 2019 - 15:08): Вы в погоне за новизной вводите новые виды и подвиды кораблей. Это все звучит замечательно, но только в теории. Сейчас у нас проблемы с балансом и того, что уже введено в игру. Может все таки есть смысл решать эти вопросы последовательно? Сначала довести до ума тот геймплей, который есть и уже в рамках отлаженной системы добавлять новинки? интерес к подводным лодкам, это хорошо, но там против игроков были боты, которые уж точно не обижались на дисбаланс в игре
Umbaretz: Тут вообще интересно — окончательно не настроен ни один корабль в
игре, потому что если окончательно настроены — это означает что,
всё, игра перестала развиваться. Даже те самые премы которые мы
стараемся индивидуально только "апать", зависят от окружения в
бою.
Вот например, всё, случилось невозможное — выстроен идеальный баланс, и все согласны что он идеальный, но он замер, так как идеальный, но все в него уже наигрались, так как ничего не происходит, и тут мы решаем ввести подлодки - и из идеального он сразу становится неидеальным, как минимум на некоторое время. И все усилия по приведению "баланса" до некоторого совершенного идеала становятся бессмысленны, так как разные корабли с новой сущностью будут взаимодействовать по-разному.
Поэтому происходить всё совсем так. То, что происходит с авианосцами сейчас - это донастройка текущих механик, до определённого уровня, баланса, который считается нормальным. Что, кстати, справедливо не только для авианосцев, но и для всех кораблей в игре, и в это же время происходят работы по созданию механик для подводных лодок. Пока всё это происходит - у нас есть достаточное время для того чтобы улучшать текущий баланс, но, несомненно, при вводе новой игровой сущности какие-то изменения понадобятся для всей игры, и, естественно, для всех кораблей в игре.
Это справедливо для любой игровой сущности - как для нового класса, так и для новой ветки или даже одного нового корабля. Поэтому подход "сначала сделайте идеальный баланс, а потом уже что-то новое добавляйте" - нерабочий вне идеального мира, с идеальными объектами. Или, как минимум, добавление даже одного корабля в игру будет занимать годы.
Мы постоянно работаем над улучшением игры - улучшаем и настраиваем механики, корабли, тестируем эти изменения, меняем что-то по результатам тестов - например, вы можете читать о тех улучшениях что готовились для грядущей версии в бюллетене разработки — например и готовятся изменения матчмейкера что улучшат ситуацию с попаданием в низ списка - балансировщик будет следить чтобы процент с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму. И это тоже заметно повлияет на игру.
Игра - живая, и в ней постоянно что-то меняется. Это вполне нормальный процесс, и мы, конечно, стараемся при этом делать игру интересной для всех, а изменения - максимально комфортными, но доработки требуются практически всегда, и это одно из преимуществ живых игр - они постоянно развиваются.
Вот например, всё, случилось невозможное — выстроен идеальный баланс, и все согласны что он идеальный, но он замер, так как идеальный, но все в него уже наигрались, так как ничего не происходит, и тут мы решаем ввести подлодки - и из идеального он сразу становится неидеальным, как минимум на некоторое время. И все усилия по приведению "баланса" до некоторого совершенного идеала становятся бессмысленны, так как разные корабли с новой сущностью будут взаимодействовать по-разному.
Поэтому происходить всё совсем так. То, что происходит с авианосцами сейчас - это донастройка текущих механик, до определённого уровня, баланса, который считается нормальным. Что, кстати, справедливо не только для авианосцев, но и для всех кораблей в игре, и в это же время происходят работы по созданию механик для подводных лодок. Пока всё это происходит - у нас есть достаточное время для того чтобы улучшать текущий баланс, но, несомненно, при вводе новой игровой сущности какие-то изменения понадобятся для всей игры, и, естественно, для всех кораблей в игре.
Это справедливо для любой игровой сущности - как для нового класса, так и для новой ветки или даже одного нового корабля. Поэтому подход "сначала сделайте идеальный баланс, а потом уже что-то новое добавляйте" - нерабочий вне идеального мира, с идеальными объектами. Или, как минимум, добавление даже одного корабля в игру будет занимать годы.
Мы постоянно работаем над улучшением игры - улучшаем и настраиваем механики, корабли, тестируем эти изменения, меняем что-то по результатам тестов - например, вы можете читать о тех улучшениях что готовились для грядущей версии в бюллетене разработки — например и готовятся изменения матчмейкера что улучшат ситуацию с попаданием в низ списка - балансировщик будет следить чтобы процент с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму. И это тоже заметно повлияет на игру.
Игра - живая, и в ней постоянно что-то меняется. Это вполне нормальный процесс, и мы, конечно, стараемся при этом делать игру интересной для всех, а изменения - максимально комфортными, но доработки требуются практически всегда, и это одно из преимуществ живых игр - они постоянно развиваются.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (14 Авг 2019 - 15:01): Это РЛС, только на самолете. И возможно обнаружение только в надводном положении. В подводном НЕ ВОЗМОЖНО, физически, если только физику не отмените.
(01 Янв 1970 - 03:00): Первый американский авиационный радар стал результатом операции "Тизард", в ходе реализации которой английский радар «АСВ Mk II» был передан в США для адаптации к американскому производству. В результате для ВВС ВМФ США был создан первый авиационный радар «ASVC» или «ASE», который устанавливался на летающих лодках «Consolidated PBY Catalina», торпедоносцах Grumman TBF Avenger, бомбардировщиках «Lockheed A-28 Hudson», «Boeing B-17 Flying Fortress» и «Consolidated B-24 Liberator». Всего было выпущено около 7000 экземпляров радаров данного типа, который работал на частоте 515 МГц (58,3 см) и при мощности 8 КВт обнаруживал подводную лодку на перископной глубине на удалении 12 км.
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну и радары корабельного базирования тоже вполне себе могли обнаружить подводную лодку на перископной глубине.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (14 Авг 2019 - 15:01): Это РЛС, только на самолете. И возможно обнаружение только в надводном положении. В подводном НЕ ВОЗМОЖНО, физически, если только физику не отмените.
Umbaretz: Вы текст вообще читали?
(01 Янв 1970 - 03:00): Первый американский авиационный радар стал результатом операции "Тизард", в ходе реализации которой английский радар «АСВ Mk II» был передан в США для адаптации к американскому производству. В результате для ВВС ВМФ США был создан первый авиационный радар «ASVC» или «ASE», который устанавливался на летающих лодках «Consolidated PBY Catalina», торпедоносцах Grumman TBF Avenger, бомбардировщиках «Lockheed A-28 Hudson», «Boeing B-17 Flying Fortress» и «Consolidated B-24 Liberator». Всего было выпущено около 7000 экземпляров радаров данного типа, который работал на частоте 515 МГц (58,3 см) и при мощности 8 КВт обнаруживал подводную лодку на перископной глубине на удалении 12 км.
Umbaretz:
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну и радары корабельного базирования тоже вполне себе могли обнаружить подводную лодку на перископной глубине.
Umbaretz:
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
red_mavr (14 Авг 2019 - 14:59): А у ПЛ ГАП будет, что бы кидать торпеды с погружения ниже, чем перескопная глубина?
Ссылка на сообщение: #Link
red_mavr (14 Авг 2019 - 14:59): А у ПЛ ГАП будет, что бы кидать торпеды с погружения ниже, чем перескопная глубина?
Umbaretz: Мы подробно распишем о различных способах атаки в будущем.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Electric_Light_Orchestra (14 Авг 2019 - 14:57): Подозреваю, что подлодки будут связаны с режимом конвоя, который не так давно где-то в разработках мелькал.
Ссылка на сообщение: #Link
Electric_Light_Orchestra (14 Авг 2019 - 14:57): Подозреваю, что подлодки будут связаны с режимом конвоя, который не так давно где-то в разработках мелькал.
Umbaretz: Они, конечно, заходят в конвои практически идеально, но те конвои
что мы тестировали были пока без них.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (14 Авг 2019 - 14:54):
То есть разницу между РЛС и ГАП
не знаем? Физику в школе учили? И вообще что вы понимаете под
словом РАДАР? Это что?
(01 Янв 1970 - 03:00): Первый американский авиационный радар стал результатом операции "Тизард", в ходе реализации которой английский радар «АСВ Mk II» был передан в США для адаптации к американскому производству. В результате для ВВС ВМФ США был создан первый авиационный радар «ASVC» или «ASE», который устанавливался на летающих лодках «Consolidated PBY Catalina», торпедоносцах Grumman TBF Avenger, бомбардировщиках «Lockheed A-28 Hudson», «Boeing B-17 Flying Fortress» и «Consolidated B-24 Liberator». Всего было выпущено около 7000 экземпляров радаров данного типа, который работал на частоте 515 МГц (58,3 см) и при мощности 8 КВт обнаруживал подводную лодку на перископной глубине на удалении 12 км.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (14 Авг 2019 - 14:54):
(01 Янв 1970 - 03:00): Первый американский авиационный радар стал результатом операции "Тизард", в ходе реализации которой английский радар «АСВ Mk II» был передан в США для адаптации к американскому производству. В результате для ВВС ВМФ США был создан первый авиационный радар «ASVC» или «ASE», который устанавливался на летающих лодках «Consolidated PBY Catalina», торпедоносцах Grumman TBF Avenger, бомбардировщиках «Lockheed A-28 Hudson», «Boeing B-17 Flying Fortress» и «Consolidated B-24 Liberator». Всего было выпущено около 7000 экземпляров радаров данного типа, который работал на частоте 515 МГц (58,3 см) и при мощности 8 КВт обнаруживал подводную лодку на перископной глубине на удалении 12 км.
Umbaretz: Ну и радары корабельного базирования тоже вполне себе могли
обнаружить подводную лодку на перископной глубине.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (14 Авг 2019 - 14:50): И сейчас другого, достоверного способа нет. Визуальный ну совсем дичь, а ГАП остается единственным. ЭМ - поля - не вариант, строят с учетом минимизации, не превышающие естественного.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (14 Авг 2019 - 14:50): И сейчас другого, достоверного способа нет. Визуальный ну совсем дичь, а ГАП остается единственным. ЭМ - поля - не вариант, строят с учетом минимизации, не превышающие естественного.
Umbaretz: Радар же. Очень уж преимущество пододок постарадало от радаров,
особенно авиационных.
А кроме активного акустического поиска был ещё и пассивный.
А кроме активного акустического поиска был ещё и пассивный.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
kv22 (14 Авг 2019 - 14:47): давайте вы подводные лодки и оставите на специальном сервере. ибо если их введут в основной клиент вместе с тем что сейчас называется новыми авиками... думаю ничто уже не удержит меня от удаления игры... точнее того во что превращается когда-то отличная игра.
Ссылка на сообщение: #Link
kv22 (14 Авг 2019 - 14:47): давайте вы подводные лодки и оставите на специальном сервере. ибо если их введут в основной клиент вместе с тем что сейчас называется новыми авиками... думаю ничто уже не удержит меня от удаления игры... точнее того во что превращается когда-то отличная игра.
Umbaretz: Поражаюсь я всё-таки вашим умениям поставить диагноз и принять
решение по очень короткому анонсу.
Давайте всё-таки немного подождём, мы расскажем то как мы видим подлодки сейчас (а это видение ещё может поменяться любым образом по результатам многих этапов тестирования, и мы будем осторожны), и тогда уже по крайней мере можно будет говорить предметно.
Давайте всё-таки немного подождём, мы расскажем то как мы видим подлодки сейчас (а это видение ещё может поменяться любым образом по результатам многих этапов тестирования, и мы будем осторожны), и тогда уже по крайней мере можно будет говорить предметно.
Тема: Просьба к Лесте.
Ссылка на сообщение: #Link
XAPOH117 (14 Авг 2019 - 09:58): Уважаемая администрация! Не так давно, у вас была акция на аренду кораблей за нал. Есть возможность, повторить ее, только с авиками 8 уровня?
Ссылка на сообщение: #Link
XAPOH117 (14 Авг 2019 - 09:58): Уважаемая администрация! Не так давно, у вас была акция на аренду кораблей за нал. Есть возможность, повторить ее, только с авиками 8 уровня?
Mebius_lW: Приветствую! Мы не можем заранее анонсировать подобную информацию,
но в подобных акциях или активностях могут быть использованы
любые классы кораблей.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
__BOP_ (14 Авг 2019 - 14:42): У советских торпеды самые хреновые. Прямоходные(((
Ссылка на сообщение: #Link
__BOP_ (14 Авг 2019 - 14:42): У советских торпеды самые хреновые. Прямоходные(((
Umbaretz: Смотря на какой период. Например, на первую часть войны на Тихом
Океане с торпедами как раз было очень плохо у американцев. Ну а
после 45го - у немцев, например, было плохо с разработкой чего-то
нового.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
iC1oud (14 Авг 2019 - 14:38): Спасибо за ответ! Вот честно, лучше бы уже: "Следите за новостями у нас на портале"
Ссылка на сообщение: #Link
iC1oud (14 Авг 2019 - 14:38): Спасибо за ответ! Вот честно, лучше бы уже: "Следите за новостями у нас на портале"
Umbaretz: Ну так не на портале же. А за новостями разработки, конечно,
следите)
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
Lutnes (14 Авг 2019 - 14:33): Ну нет их в игре?? ВОТ И ВОПРОС?? На телефон приходят коды и на почту тоже но почта не игровая. Вот может по этому и нет зачислений этих подарков в игре.
Ссылка на сообщение: #Link
Lutnes (14 Авг 2019 - 14:33): Ну нет их в игре?? ВОТ И ВОПРОС?? На телефон приходят коды и на почту тоже но почта не игровая. Вот может по этому и нет зачислений этих подарков в игре.
Mebius_lW: Всё верно, код приходит на телефон, после чего его надо ввести
на портале предварительно залогинившись под своим аккаунтом
тут: https://ru.wargaming.net/shop/redeem/
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
iC1oud (14 Авг 2019 - 14:19): Пока конечно сложно представить, как оно будет сочетаться с существующим миром кораблей, а не против ботов в фановом режиме, но интересно. Хотелось бы больше подробностей
"Ближайшее время" - это хоть в
неделях? 
Ссылка на сообщение: #Link
iC1oud (14 Авг 2019 - 14:19): Пока конечно сложно представить, как оно будет сочетаться с существующим миром кораблей, а не против ботов в фановом режиме, но интересно. Хотелось бы больше подробностей
Umbaretz: Подробности, конечно будут.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
Lutnes (14 Авг 2019 - 14:15): Ещё раз говорю что при перовой регистрации АКЦИИ ТЕЛЕ2 ПОДАРКИ КАЖДЫЙ ДЕНЬ была указана другая почта не имеющая к акку кораблей отношения. В оповещениях игры 0. Как это исправить? Коды приходят на др почту а соответственно они закреплены за другой почтой которая не относится к играм WG. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Lutnes (14 Авг 2019 - 14:15): Ещё раз говорю что при перовой регистрации АКЦИИ ТЕЛЕ2 ПОДАРКИ КАЖДЫЙ ДЕНЬ была указана другая почта не имеющая к акку кораблей отношения. В оповещениях игры 0. Как это исправить? Коды приходят на др почту а соответственно они закреплены за другой почтой которая не относится к играм WG. Показать содержимое
Mebius_lW: А при чём тут вообще почта, если коды приходят на телефон и
активировать их можно на любом аккаунте.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
ACETON87 (14 Авг 2019 - 14:10): Сразу видно тема с авиками это боль даже для разработчиков. Поэтому на основу сначала выйдет отдельный режим с подводными лодками, что бы их довели до нормального баланса.
Ссылка на сообщение: #Link
ACETON87 (14 Авг 2019 - 14:10): Сразу видно тема с авиками это боль даже для разработчиков. Поэтому на основу сначала выйдет отдельный режим с подводными лодками, что бы их довели до нормального баланса.
Umbaretz: Как вы справедливо заметили, с переработкой АВ мы получили
ценный опыт и постарались учесть всё, чем научились во время его
чтобы делать любые изменения такого масштаба наиболее комфортно для
всех участвующих.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
format169 (14 Авг 2019 - 13:49): Вопрос, хоть один чел извинился за "наезд", после того, как ему рассказали, что было начислено?
Ссылка на сообщение: #Link
format169 (14 Авг 2019 - 13:49): Вопрос, хоть один чел извинился за "наезд", после того, как ему рассказали, что было начислено?
Mebius_lW: Никто этого не сделал 
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: 
В 2018 году многие из вас поучаствовали в операции «Ужас Глубин». В этом игровом событии игроки могли впервые опробовать новый класс для нашей игры — подводные лодки. После окончания события стало очевидно, что субмарины вызывают большой интерес у наших игроков и мы приступили к полноценной разработке. В ближайшее время пройдут первые этапы закрытого тестирования нового игрового процесс подводных лодок. Первопроходцами класса станут американские и немецкие субмарины. После закрытого тестирования подводные лодки станут доступны для всех желающих на специальном сервере. Затем мы планируем добавить подводные лодки в основной клиент игры. Там новый класс будет доступен только в рамках специального режима, где будет проходить этап финальной настройки в течение нескольких месяцев. Это позволит нам в условиях основного сервера вносить последние штрихи и настраивать баланс нового класса. После всех этих шагов мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин. В скором времени мы расскажем ещё больше подробностей. Следите за новостями на официальных ресурсах нашей игры!
В 2018 году многие из вас поучаствовали в операции «Ужас Глубин». В этом игровом событии игроки могли впервые опробовать новый класс для нашей игры — подводные лодки. После окончания события стало очевидно, что субмарины вызывают большой интерес у наших игроков и мы приступили к полноценной разработке. В ближайшее время пройдут первые этапы закрытого тестирования нового игрового процесс подводных лодок. Первопроходцами класса станут американские и немецкие субмарины. После закрытого тестирования подводные лодки станут доступны для всех желающих на специальном сервере. Затем мы планируем добавить подводные лодки в основной клиент игры. Там новый класс будет доступен только в рамках специального режима, где будет проходить этап финальной настройки в течение нескольких месяцев. Это позволит нам в условиях основного сервера вносить последние штрихи и настраивать баланс нового класса. После всех этих шагов мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин. В скором времени мы расскажем ещё больше подробностей. Следите за новостями на официальных ресурсах нашей игры!
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Вне зависимости от того находитесь вы в клиенте или нет,
уведомления о начислении приходят по одинаковым правилам: 1.
Сначала появляются всплывающие окошки с оповещением о начислении:
2. После того, как окошко исчезает вы можете
просмотреть информацию о начислении с помощью кнопки "Открыть
список отчётов" (находится в порту справа внизу):
3. Открыть вкладку "Оповещения", при наведении курсора на
поле появится подробная информация о начислении:
2. После того, как окошко исчезает вы можете
просмотреть информацию о начислении с помощью кнопки "Открыть
список отчётов" (находится в порту справа внизу):
3. Открыть вкладку "Оповещения", при наведении курсора на
поле появится подробная информация о начислении:
Тема: Ни рыба, ни мясо!
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (13 Авг 2019 - 23:17): И это ещё без учёта рассеивания по вертикали, которое официально не публикуется НИГДЕ (в клиенте игры — рассеивание по горизонтали, если что) — поэтому ни его значение, ни динамику его изменений на конкретном корабле (если таковые изменения имели место) мы просто не можем узнать и сравнить с другими кораблями. Почему сделано именно так? Предлагаю вам сделать выводы самостоятельно.
MortHades (14 Авг 2019 - 10:37): Вот раньше, когда ПП был 45-48% частенько закидывало в топ. Я на гневном с четверками и играл бывало. Редко правда. Да и вообще в топе был весьма часто. А как перевалил за 50%- я на Синопе только на дне играю. Да и с остальными кораблями похожая картина. Когда в топе, прям праздник. Аж подпрыгиваешь). Это у меня. Как у других, не скажу. Уже пробывал флажки снимать, снарягу платную не ставить) вроде на время помогало) но потом опять( туда же...
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (13 Авг 2019 - 23:17): И это ещё без учёта рассеивания по вертикали, которое официально не публикуется НИГДЕ (в клиенте игры — рассеивание по горизонтали, если что) — поэтому ни его значение, ни динамику его изменений на конкретном корабле (если таковые изменения имели место) мы просто не можем узнать и сравнить с другими кораблями. Почему сделано именно так? Предлагаю вам сделать выводы самостоятельно.
Umbaretz: На самом деле, к сожалению, рассеивание по горизонтали что в
клиенте, тоже может вводить в забулуждение, особенно для некоторых
веток, вроде Советских Линкоров, где оно в базе низкое, но
возрастает с дистанцией заметно быстрее чем у других линкоров, и
правильнее всего было бы наверно выводить таблицу, но будет ли она
проста для понимания всем?
Тем же кто интересуется - советую смотреть всё-таки на прошипс.
Тем же кто интересуется - советую смотреть всё-таки на прошипс.
MortHades (14 Авг 2019 - 10:37): Вот раньше, когда ПП был 45-48% частенько закидывало в топ. Я на гневном с четверками и играл бывало. Редко правда. Да и вообще в топе был весьма часто. А как перевалил за 50%- я на Синопе только на дне играю. Да и с остальными кораблями похожая картина. Когда в топе, прям праздник. Аж подпрыгиваешь). Это у меня. Как у других, не скажу. Уже пробывал флажки снимать, снарягу платную не ставить) вроде на время помогало) но потом опять( туда же...
Umbaretz: Распределение в боях никак не зависит ни от флажков, ни от
премиум-аккаунта, ни от вашего процента побед.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
LuckyMohikaner (14 Авг 2019 - 10:21): активировал код ничего не получил((((
Ссылка на сообщение: #Link
LuckyMohikaner (14 Авг 2019 - 10:21): активировал код ничего не получил((((
ex_it: Вы получили один камуфляж "Тип 6"
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #Link
SizzLorr (13 Авг 2019 - 20:47): Великолепный ответ! Спасибо. Не хватает слова "сарказм" после фразы "предупреждаю вас". Так тяжело написать в ответе, что установка программы в папку с игрой может её сломать или что - то в этом роде. Но мне если честно всё равно, я хочу устанавливать всё в одну директорию и это будут мои проблемы если игра потом не запустится.
Ссылка на сообщение: #Link
SizzLorr (13 Авг 2019 - 20:47): Великолепный ответ! Спасибо. Не хватает слова "сарказм" после фразы "предупреждаю вас". Так тяжело написать в ответе, что установка программы в папку с игрой может её сломать или что - то в этом роде. Но мне если честно всё равно, я хочу устанавливать всё в одну директорию и это будут мои проблемы если игра потом не запустится.
MedvedevTD: По сути, вы просите чтобы я поставил квадратное колесо на
автомобиль и повесил табличку: "Внимание, при попытке двигаться,
ваш автомобиль будет вести себя неадекватно либо вообще не
поедет".
И объясняете это тем, что дескать далее это будут ваши проблемы...
Вот если бы ModStation выпускался для вас лично, то без проблем, хоть квадратные, хоть зелёного цвета - это действительно были бы уже ваши проблемы.
Но ModStation представлен для всех пользователей, а значит в нём должна быть заложена логика безопасного поведения, установки - минимизация возникновения потенциальных и реальных проблем которые встречались или могут встретится в процессе использования.
В том числе, программе необходимо своё безопасное рабочее пространство, с учёт прав и политик операционной системы.
Именно поэтому, если какой либо пользователь решит установить программу туда, где ей будет невозможно или некомфортно работать, она этого не сделает. Это довольно логично на мой взгляд. Капризы и безапелляционные требования всегда порождают негативную ответную реакцию. Вы, человек взрослый и должны это понимать.
Желаете сделать что то лучше? Это прекрасно! Предлагайте!
Критик и критикан - чувствуете разницу?
Хорошая, конструктивная критика - на вес золота, её катастрофически не хватает, а критиканства... да хоть лопатой отгребай.
С уважением,
Без сарказма.
И объясняете это тем, что дескать далее это будут ваши проблемы...
Вот если бы ModStation выпускался для вас лично, то без проблем, хоть квадратные, хоть зелёного цвета - это действительно были бы уже ваши проблемы.
Но ModStation представлен для всех пользователей, а значит в нём должна быть заложена логика безопасного поведения, установки - минимизация возникновения потенциальных и реальных проблем которые встречались или могут встретится в процессе использования.
В том числе, программе необходимо своё безопасное рабочее пространство, с учёт прав и политик операционной системы.
Именно поэтому, если какой либо пользователь решит установить программу туда, где ей будет невозможно или некомфортно работать, она этого не сделает. Это довольно логично на мой взгляд. Капризы и безапелляционные требования всегда порождают негативную ответную реакцию. Вы, человек взрослый и должны это понимать.
Желаете сделать что то лучше? Это прекрасно! Предлагайте!
Критик и критикан - чувствуете разницу?
Хорошая, конструктивная критика - на вес золота, её катастрофически не хватает, а критиканства... да хоть лопатой отгребай.
С уважением,
Без сарказма.
Тема: Вылеты из боя с крашем клиента
Ссылка на сообщение: #Link
imixmax (13 Авг 2019 - 15:29): Игра постоянно вылетает после последнего обновления. Я уже писал сказали драйвер обновить после обновления стало реже вылетать но все же вылетает. WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
imixmax (13 Авг 2019 - 15:29): Игра постоянно вылетает после последнего обновления. Я уже писал сказали драйвер обновить после обновления стало реже вылетать но все же вылетает. WoWS_report.wgc
Mebius_lW: Согласно присланному отчету, наблюдаются проблемы в работе
видеодрайвера (Display 4101: видеодрайвер nvlddmkm перестал
отвечать и был успешно восстановлен.), что может приводить к
возникновению описанной проблемы. Как правило, ошибка возникает при
использовании некорректно установленных или старых версий
драйверов, некорректной работой системы охлаждения, некорректной
работы подсистемы питания системной платы/блока питания/видеокарты
или аппаратной неисправности самой видеокарты.
Обновите драйверы вашей видеокарты на последние, предлагаемые производителем, предварительно полностью удалив текущие: https://www.nvidia.ru/Download/driverResults.aspx/148884/ru
В данной статье описывается процесс установки драйверов: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15192/ Если данная рекомендация не поможет, рекомендуем вам обратиться в сервисный центр для детальной диагностики компьютера.
Обновите драйверы вашей видеокарты на последние, предлагаемые производителем, предварительно полностью удалив текущие: https://www.nvidia.ru/Download/driverResults.aspx/148884/ru
В данной статье описывается процесс установки драйверов: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15192/ Если данная рекомендация не поможет, рекомендуем вам обратиться в сервисный центр для детальной диагностики компьютера.
Тема: Друзья с дальнего востока!??!
Ссылка на сообщение: #Link
MaGaDaN42 (14 авг 2019 - 08:25): Отвлеку немного внимания Достопочтимой публики..
Ссылка на сообщение: #Link
MaGaDaN42 (14 авг 2019 - 08:25): Отвлеку немного внимания Достопочтимой публики..
Kirito______: Приветствую! Приложите реплей этого боя.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
KDFX_SPB (14 Авг 2019 - 08:52): очередной развод, на номер теле2 какую-нибудь платную услугу ещё припаяют. Ничего в оповещениях НЕТ. Модеры чата и форума только отбрехиваются здесь.
IIFANTOMASII (14 Авг 2019 - 08:46): Еще раз повторяю,там ничего нет
Скрытый текст
1964_kireev_olezhka (13 Авг 2019 - 22:48): И где подарок нету ни хрена а показывает что получен
34RUS_KROLIK_34RUS (13 Авг 2019 - 23:08): как узнать о подарке по теле2?активировавл код перевели в преммагазин?и чё?там за бабло покупать???????не пойму.где подарок?????????
Razwedka174 (14 Авг 2019 - 04:43): то же самое!!! второй день подряд))) Может кто -нибудь пояснит , в чём фишка?)Смски приходят, код активирую, а в игре ни каких подарков и плюшек)))
Поздравляем! Вы выиграли
«Подарок в игре» от World of Warships! но его нет!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #Link
KDFX_SPB (14 Авг 2019 - 08:52): очередной развод, на номер теле2 какую-нибудь платную услугу ещё припаяют. Ничего в оповещениях НЕТ. Модеры чата и форума только отбрехиваются здесь.
Mebius_lW: Вам пришло 5000 ед. элитного опыта командира. Не каких проблем с
акцией нет, мы проверяли, как со своей стороны, так и со стороны
Теле2. А за откровенную ложь в наш адрес отдохнете от форума в
течение месяца.
IIFANTOMASII (14 Авг 2019 - 08:46): Еще раз повторяю,там ничего нет
Mebius_lW: Надо смотреть историю уведомлений в момент когда код был
активирован на аккаунт или после логина в игру. У вас 2500 ед.
свободного опыта.
1964_kireev_olezhka (13 Авг 2019 - 22:48): И где подарок нету ни хрена а показывает что получен
Mebius_lW: Вам пришёл набор сигналов «Атака».
34RUS_KROLIK_34RUS (13 Авг 2019 - 23:08): как узнать о подарке по теле2?активировавл код перевели в преммагазин?и чё?там за бабло покупать???????не пойму.где подарок?????????
Mebius_lW: Вчера начислено 100 000 кредитов, а сегодня 5000 ед. элитного
опыта командира.
Razwedka174 (14 Авг 2019 - 04:43): то же самое!!! второй день подряд))) Может кто -нибудь пояснит , в чём фишка?)Смски приходят, код активирую, а в игре ни каких подарков и плюшек)))
Mebius_lW: У вас особый сигнал "Виверна".
Тема: не отображается камуфляж на балтиморе
Ссылка на сообщение: #Link
S____T (13 авг 2019 - 21:40): включите его отображение в настройках , шестеренка справа над каруселью кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
S____T (13 авг 2019 - 21:40): включите его отображение в настройках , шестеренка справа над каруселью кораблей
Kirito______: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: камуфляж на неслыханный мною корабль
Ссылка на сообщение: #Link
ebk20053012 (14 авг 2019 - 00:45): тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #Link
ebk20053012 (14 авг 2019 - 00:45): тему можно закрывать
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: История Филиппа Обуано
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (13 Авг 2019 - 16:33): А почему на второй черно-белой картинке, крейсер Эмиль Бертен подписан как "французский эсминец"?
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (13 Авг 2019 - 16:33): А почему на второй черно-белой картинке, крейсер Эмиль Бертен подписан как "французский эсминец"?
Umbaretz: Потому что событие посвящено французским эсминцам и Обуано. А он в
1944м году командовал соединением где был Бертен.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
Knayzz (13 Авг 2019 - 18:49): Почему то код выслали не полностью
_Tom_Chandler_ (13 Авг 2019 - 18:55): Мужики тут вот какое дело. ввел на сайте промокод. Написали что принят а потом ничего и в игре тоже контейнера нету....
StellBrother (13 Авг 2019 - 19:07): Код активировал, но как понять, что пришло?
На сайте магазина ничего нет. В порту в игре в наградах ничего по акции тоже нет. Где смотреть-то?)
Хотя бы надпись всплывала какая-нибудь на сайте, там делов сделать баннер самый простой для программиста на час. Или я просто слепой и ничего не вижу?)
jekkabbe (13 Авг 2019 - 19:23): Неверный код.Попробуйте ещё раз
Ссылка на сообщение: #Link
Knayzz (13 Авг 2019 - 18:49): Почему то код выслали не полностью
Mebius_lW: 16 символов с учётом дефисов. Можно скрин в личку ?
_Tom_Chandler_ (13 Авг 2019 - 18:55): Мужики тут вот какое дело. ввел на сайте промокод. Написали что принят а потом ничего и в игре тоже контейнера нету....
Mebius_lW: 5000 ед. элитного опыта командира.
StellBrother (13 Авг 2019 - 19:07): Код активировал, но как понять, что пришло?
На сайте магазина ничего нет. В порту в игре в наградах ничего по акции тоже нет. Где смотреть-то?)
Хотя бы надпись всплывала какая-нибудь на сайте, там делов сделать баннер самый простой для программиста на час. Или я просто слепой и ничего не вижу?)
Mebius_lW: У вас флажный сигнал "Виверна".
jekkabbe (13 Авг 2019 - 19:23): Неверный код.Попробуйте ещё раз
Mebius_lW: Если переписывали вручную, проверьте корректность кода с учётом
дефисов. Есть более удобный вариант - залогиниться на портале и
скопировать код из смс в поле активации.
Тема: Ни рыба, ни мясо!
Ссылка на сообщение: #Link
MirniyTraktor (13 Авг 2019 - 18:23): Фугасоплюи были всегда. Основные, на 7 уровне, вроде Щорса или Меко, были еще до появления Шарнхорста в игре. То есть он всегда играл с ними бок о бок. При этом собственно сами фугасоплюи немцу не особо страшны. Его броня отлично держит фугасы. Это я как крейсеровод говорю. Кинг Джоржа или Колорадо мне убить в разы проще, чем Шарнхорста. Я не пытаюсь доказать, что Шарнхорст шлак или наоборот отличный линкор. Но я реально не вижу никаких глобальных геймплейных изменений на 7 уровне, которые могли бы за это время превратить "имбу" в "худший на уровне".
Ссылка на сообщение: #Link
MirniyTraktor (13 Авг 2019 - 18:23): Фугасоплюи были всегда. Основные, на 7 уровне, вроде Щорса или Меко, были еще до появления Шарнхорста в игре. То есть он всегда играл с ними бок о бок. При этом собственно сами фугасоплюи немцу не особо страшны. Его броня отлично держит фугасы. Это я как крейсеровод говорю. Кинг Джоржа или Колорадо мне убить в разы проще, чем Шарнхорста. Я не пытаюсь доказать, что Шарнхорст шлак или наоборот отличный линкор. Но я реально не вижу никаких глобальных геймплейных изменений на 7 уровне, которые могли бы за это время превратить "имбу" в "худший на уровне".
Umbaretz: Ну вот я посмотрел на то как массово показывает себя корабль в
руках разных игроков - и всё с ним нормально.
Да и очень удивлён жалобам на разброс, ибо на своём уровне у линкора орудия одни из самых точных. Единственное что стоит принять - что чтоб хорошо реализовать этот калибр действительно стоит обладать определённым уровнем знаний о кораблях противника - когда стоит стрелять в каземат, куда целиться, и даже когда переключиться на эти самые фугасы. С Линкорами Шарнхорст тоже вполне может бороться, а броня держит большинство крейсерских фугасов.
Да и очень удивлён жалобам на разброс, ибо на своём уровне у линкора орудия одни из самых точных. Единственное что стоит принять - что чтоб хорошо реализовать этот калибр действительно стоит обладать определённым уровнем знаний о кораблях противника - когда стоит стрелять в каземат, куда целиться, и даже когда переключиться на эти самые фугасы. С Линкорами Шарнхорст тоже вполне может бороться, а броня держит большинство крейсерских фугасов.
Тема: Ни рыба, ни мясо!
Ссылка на сообщение: #Link
safon179 (13 Авг 2019 - 18:14): Вот вам тема для пятничного стрима "Шарик и его команда", там и посмотрите, как не пробиваются крейсера в борт.
Ссылка на сообщение: #Link
safon179 (13 Авг 2019 - 18:14): Вот вам тема для пятничного стрима "Шарик и его команда", там и посмотрите, как не пробиваются крейсера в борт.
Umbaretz: Ну это ж вы утверждаете что он пробить не может крейсер в борт с 8
км.
Если это так - то то это очень интересный случай, и похож на баг. Поэтому, пожалуйста, покажите в каких условиях вы его получаете.
Если это так - то то это очень интересный случай, и похож на баг. Поэтому, пожалуйста, покажите в каких условиях вы его получаете.
Тема: Ни рыба, ни мясо!
Ссылка на сообщение: #Link
safon179 (13 Авг 2019 - 18:07): Чем же он хорош? Может тем, что он не пробивает в борт даже крейсера или тем, что с 8 км попадает от силы 1 снаряд из 9, а может у него замечательные фугасы? Да ничего подобного, Шарнхост в настоящих реалиях просто легкий фраг и дамажка. А ЦА за него денежку заплатила.
Ссылка на сообщение: #Link
safon179 (13 Авг 2019 - 18:07): Чем же он хорош? Может тем, что он не пробивает в борт даже крейсера или тем, что с 8 км попадает от силы 1 снаряд из 9, а может у него замечательные фугасы? Да ничего подобного, Шарнхост в настоящих реалиях просто легкий фраг и дамажка. А ЦА за него денежку заплатила.
Umbaretz: Пожалуйста, продемонстрируйте непробил в борт корпуса крейсера с 8
км.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
Rassel760 (13 Авг 2019 - 17:48): Точно такая же ерунда. При переходе на страницу обращения о неполучении, говорят нет такой страницы
Puchdemon (13 Авг 2019 - 17:39): А почему такая дискредитация пользователей других сотовых сетей Мегафон ,МТС и Билайн ??? Откуда такой сепаратный договор с Теле-2, несправедливо к другим игрокам, куда смотрит антимонопольный комитет!!!
AlexTotti (13 Авг 2019 - 17:55): Действительно,уже несколько раз только Теле2,а другие операторы?не получается договориться?
Ссылка на сообщение: #Link
Rassel760 (13 Авг 2019 - 17:48): Точно такая же ерунда. При переходе на страницу обращения о неполучении, говорят нет такой страницы
Mebius_lW: У вас 1 день корабельного премиум аккаунта.
Puchdemon (13 Авг 2019 - 17:39): А почему такая дискредитация пользователей других сотовых сетей Мегафон ,МТС и Билайн ??? Откуда такой сепаратный договор с Теле-2, несправедливо к другим игрокам, куда смотрит антимонопольный комитет!!!
Mebius_lW: Я уже отвечал на данный вопрос выше, мы не анонсируем подобные
сотрудничества заранее, но это совершенно не означает что их не
будет в перспективе. Помимо всего прочего, не всё зависит только от
нас, так как партнёрство подразумевает две стороны.
AlexTotti (13 Авг 2019 - 17:55): Действительно,уже несколько раз только Теле2,а другие операторы?не получается договориться?
Mebius_lW:
Реклама | Adv















