Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
888007 (16 Авг 2019 - 00:30): Побольше бы таких акций и почаще.
sokol2007bis (16 Авг 2019 - 01:28): а играть с 3.00 по москве до 3. 00 или с 0.00 до 0.00 ?
urgen1965 (16 Авг 2019 - 06:35): код ввожу подарков пока не вижу почему
Evge_zheleznyj_2014 (16 Авг 2019 - 07:56): чё то я активировал а не чего не пришло
INTeRcEpToR_Evil (16 Авг 2019 - 09:57): Мда 3 день флажочки.Твич дроп и то был гуще...
_GROM_1_1 (16 Авг 2019 - 11:23): 2 раза уже активировал код ничё не приходит
KostianRF (16 Авг 2019 - 12:51): http://[url=https://radikal.ru][img]https://d.radikal.ru/d23/1908/94/02b2e291d3de.png[/img][/url] второй день уже такая ерунда
kostya080024 (16 Авг 2019 - 14:53): Третий день акции и все тихо и пусто, код активируется до бесконечности, на почту приходят уведомления о кодах, в игре нет ничего, в оповещениях тишина - это первая акция от которой толку нету, и криворукость или тупизм тут не причем
pleskach (16 Авг 2019 - 14:53): я в черном списке видимо, активация, подтверждение, 0 результата
CP409 (16 Авг 2019 - 15:14): Телефон новый, вошел в первый раз. Получил код, с трудом нашел место, куда надо его впихнуть. В результате сообщение, что бонус-код активирован и ВСЁ! Ни инфо о том, что получил, ни плюс кораблика или командира, ни флажка, полное фуфло! Пошел по второму кругу, эффект тот же, хотя должно прийти сообщение, что бонус-код уже не действует. Вы уж разберитесь с подарками от ТЕЛЕ2, они Вам за них платят, а Вы не только нас кидаете, но и наводите тень на уважаемую компанию.
Ссылка на сообщение: #Link
888007 (16 Авг 2019 - 00:30): Побольше бы таких акций и почаще.
Mebius_lW: Спасибо за отзыв, будем стараться и дальше радовать
игроков. 
sokol2007bis (16 Авг 2019 - 01:28): а играть с 3.00 по москве до 3. 00 или с 0.00 до 0.00 ?
Mebius_lW: Просто активируете код на портале https://ru.wargaming.net/shop/redeem/,
сброс дня в в акции в 00:00 по местному времени.
urgen1965 (16 Авг 2019 - 06:35): код ввожу подарков пока не вижу почему
Mebius_lW: Вам выпал случайный контейнер, особый флажный сигнал "Виверна" и
набор сигналов "Атака".
Evge_zheleznyj_2014 (16 Авг 2019 - 07:56): чё то я активировал а не чего не пришло
Mebius_lW: У вас 100 000 кредитов.
INTeRcEpToR_Evil (16 Авг 2019 - 09:57): Мда 3 день флажочки.Твич дроп и то был гуще...
Mebius_lW: Ну стоит учесть тот факт, что данная компания идёт не один день, а
в течение длительного времени. Более того, от вас не требуется
ничего, кроме как заходить на страницу и получать коды.
_GROM_1_1 (16 Авг 2019 - 11:23): 2 раза уже активировал код ничё не приходит
Mebius_lW: Два набора сигналов "Атака", 100 000 кредитов.
KostianRF (16 Авг 2019 - 12:51): http://[url=https://radikal.ru][img]https://d.radikal.ru/d23/1908/94/02b2e291d3de.png[/img][/url] второй день уже такая ерунда
Mebius_lW: У вас 5000 ед. элитного опыта командира, набор сигналов "Защита" и
камуфляж "Тип 6".
kostya080024 (16 Авг 2019 - 14:53): Третий день акции и все тихо и пусто, код активируется до бесконечности, на почту приходят уведомления о кодах, в игре нет ничего, в оповещениях тишина - это первая акция от которой толку нету, и криворукость или тупизм тут не причем
Mebius_lW: Два раза вам пришли особые сигналы "Виверна" и два раза по 2500 ед.
сводного опыта.
pleskach (16 Авг 2019 - 14:53): я в черном списке видимо, активация, подтверждение, 0 результата
Mebius_lW: 2500 ед. свободного опыта.
CP409 (16 Авг 2019 - 15:14): Телефон новый, вошел в первый раз. Получил код, с трудом нашел место, куда надо его впихнуть. В результате сообщение, что бонус-код активирован и ВСЁ! Ни инфо о том, что получил, ни плюс кораблика или командира, ни флажка, полное фуфло! Пошел по второму кругу, эффект тот же, хотя должно прийти сообщение, что бонус-код уже не действует. Вы уж разберитесь с подарками от ТЕЛЕ2, они Вам за них платят, а Вы не только нас кидаете, но и наводите тень на уважаемую компанию.
Mebius_lW: Вы получили 2500 ед. свободного опыта. Место куда вводить код долго
искать не надо, оно указанно во всех новостях, вам дополнительно
продублирую: https://ru.wargaming.net/shop/redeem/ Уведомления
приходят в клиент и как их посмотреть можно прочитать вот тут: Нам
разбираться с подарками не надо, потому что они исправно приходят и
проблем с ними нет. Надо просто быть немного внимательнее. А
вот за оскорбление компании вы получаете отдых от форума
сроком на один месяц.
Тема: Все подарки для командиров. Новые акции
Ссылка на сообщение: #Link
_rostrum_ (16 Авг 2019 - 17:16): Акция для абонентов МТС !!!
dr_Mosya (16 Авг 2019 - 17:28): Ух ты, хорошо, что напомнили мне, что ни в одной акции я не могу участвать...по странным причинам. А кто же такой нехороший, что лишил меня акций?
RRMOO (16 Авг 2019 - 17:35): Слетал бы куда нить,да не на что!
Carrera911 (16 Авг 2019 - 17:38): @LeopoldBloom Надо либо исправить, либо объяснить, что это такое...
Ссылка на сообщение: #Link
_rostrum_ (16 Авг 2019 - 17:16): Акция для абонентов МТС !!!
Umbaretz: Нет, 1я из акций - для абонентов Теле2. Остальные вообще не
относятся к мобильным операторам.
dr_Mosya (16 Авг 2019 - 17:28): Ух ты, хорошо, что напомнили мне, что ни в одной акции я не могу участвать...по странным причинам. А кто же такой нехороший, что лишил меня акций?
Umbaretz: Кто вас лишил акций?
RRMOO (16 Авг 2019 - 17:35): Слетал бы куда нить,да не на что!
Umbaretz: Позвоните кому-нибудь.
Carrera911 (16 Авг 2019 - 17:38): @LeopoldBloom Надо либо исправить, либо объяснить, что это такое...
Umbaretz: Да, спасибо, исправили.
Тема: Камуфляжи ВМФ СССР
Ссылка на сообщение: #Link
Chevalert (16 Авг 2019 - 15:21): Скрытый текст Возникло два вопроса, касаемо игровых камуфляжей кораблей ВМФ СССР. 1. С появлением в игре коллекции "На службе Отечеству", у кораблей кораблей ВМФ СССР появились альтернативные схемы камуфляжа. У всех кораблей, кроме Гремящего. У других наций есть тоже корабли, обделённые альтернативной схемой камуфляжа: Микаса у Японии и Олбани у США. Почему? 2. Насколько мне известно, зелёно-коричневая схема камуфляжа применялась только на Молотове.
При этом схема, скажем так, спорная. Но её
зачем-то растиражировали на многие другие корабли. У каких-то она
является основной (Кутузов, Мурманск и т.д.), у кого-то с
коллекцией она появилась в качестве альтернативной (Лазо, Макаров,
Кронштадт, Октябрина и т.д.). Особенно странно советская схема
камуфляжа смотрится на кораблях Императорского флота, таких как
Аврора и Николай I.
При этом на некоторых
кораблях вполне обошлись без этой схемы ни в качестве
основной, ни в качестве альтернативной. Например на Ленинграде
(основной камо которого является историчным) и Сталинграде, и обе
схемы на этих кораблях используют более привычные, а главное шире
использовавшиеся цвета.
Почему на других кораблях камуфляжи не
сделаны таким же образом?
Ссылка на сообщение: #Link
Chevalert (16 Авг 2019 - 15:21): Скрытый текст Возникло два вопроса, касаемо игровых камуфляжей кораблей ВМФ СССР. 1. С появлением в игре коллекции "На службе Отечеству", у кораблей кораблей ВМФ СССР появились альтернативные схемы камуфляжа. У всех кораблей, кроме Гремящего. У других наций есть тоже корабли, обделённые альтернативной схемой камуфляжа: Микаса у Японии и Олбани у США. Почему? 2. Насколько мне известно, зелёно-коричневая схема камуфляжа применялась только на Молотове.
При этом схема, скажем так, спорная. Но её
зачем-то растиражировали на многие другие корабли. У каких-то она
является основной (Кутузов, Мурманск и т.д.), у кого-то с
коллекцией она появилась в качестве альтернативной (Лазо, Макаров,
Кронштадт, Октябрина и т.д.). Особенно странно советская схема
камуфляжа смотрится на кораблях Императорского флота, таких как
Аврора и Николай I.
При этом на некоторых
кораблях вполне обошлись без этой схемы ни в качестве
основной, ни в качестве альтернативной. Например на Ленинграде
(основной камо которого является историчным) и Сталинграде, и обе
схемы на этих кораблях используют более привычные, а главное шире
использовавшиеся цвета.
Почему на других кораблях камуфляжи не
сделаны таким же образом? Mebius_lW: Приветствую! У Микасы и Олбани намерено решили не менять
исторические камуфляжи, они скорее исключение из правил. Гремящий
альтернативную схему получит обязательно, отсутствие второй схемы у
него это баг. Почему применили цветовую схему,
которую использованы на крейсере "Молотов", потому что это
историческая окраска, которая применялась в период
весна-лето 1942 года. Разработкой данных методов
маскировочного камуфляжа занималась исследовательская лаборатория
Черноморского флота, в этот период было окрашено 44 корабля
флота, схемы не были типовыми, но подбор цветов был практически
стандартным. К осени данный тип окраски был изменен, так как число
пасмурных дней в районе Батуми - Туапсе резко увеличилось и начали
использоваться: светло-шаровые, тёмно-шаровые и чёрно-шаровые
колеры. Вообще количество схем, методов окраски и применяемых
цветов в разные периоды Великой Отечественной войны на разных
флотах очень сильно отличались, поэтому подобным образом и
отличаются наборы альтернативной расцветки.
Тема: Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Приветствую! Проблема с автопилотом есть. И мы работаем в
сторону улучшения этой составляющей игры. Более того, уже
в одном из ближайших обновлений система автопилота
будет улучшена. Он сможет учитывать скорость,
манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также
самостоятельно изменяет скорость движения корабля. Благодаря этому
улучшению, шанс столкнуться с островом станет минимальным. Но
если это всё-таки вы столкнетесь, то автопилот самостоятельно
совершит маневр и вернёт корабль на прежний курс. Помимо этого
траектория движения станет нагляднее. Дополнительно будет устранен
баг из-за которого в данный момент некорректно работает
система избежания столкновений.
Тема: Исследовательское бюро. Награды за прокачку
Ссылка на сообщение: #Link
Sara_Kerrigan (16 Авг 2019 - 16:48): Это с удвоенным бонусом или нет?
Ссылка на сообщение: #Link
Sara_Kerrigan (16 Авг 2019 - 16:48): Это с удвоенным бонусом или нет?
Umbaretz: Минимальное число сбросов веток для получения Кольбера - 3.
Тема: Исследовательское бюро. Награды за прокачку
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (16 Авг 2019 - 16:45): ща модераторы критиканами займуться-что то мне подказывает
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (16 Авг 2019 - 16:45): ща модераторы критиканами займуться-что то мне подказывает
Umbaretz: В игре остаётся куча других способов получить новый контент.
Исследовательское бюро же именно для тех кому играть но более
низких уровнях и проходить ветки интересно, а тут ещё и
дополнительный бонус за это.
UPD. И, кстати, для каждого способа получения кораблей будут появляться корабли. Например, после ввода угля и стали корабли за свободный опыт продолжают появляться.
UPD. И, кстати, для каждого способа получения кораблей будут появляться корабли. Например, после ввода угля и стали корабли за свободный опыт продолжают появляться.
Тема: Исследовательское бюро. Награды за прокачку
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 Авг 2019 - 16:31): нет конечно. корабли же остаются теже самые. (понятно что стоковые хуже играются и ПП упадёт, но кого сие колыхает?) Вы просто прикиньте как приятно будет супермодки проходить ещё раз... и ещё раз...
Alexahiks (16 Авг 2019 - 16:39): читай что написано ТУТ, в ЭТОЙ теме концепция поменялась. Раньше писали про склад. Теперь - продажа
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 Авг 2019 - 16:31): нет конечно. корабли же остаются теже самые. (понятно что стоковые хуже играются и ПП упадёт, но кого сие колыхает?) Вы просто прикиньте как приятно будет супермодки проходить ещё раз... и ещё раз...
Umbaretz: Супермодернизации остаются, прогресс выполнения боевой задачи на
них тоже остаётся.
Alexahiks (16 Авг 2019 - 16:39): читай что написано ТУТ, в ЭТОЙ теме концепция поменялась. Раньше писали про склад. Теперь - продажа
Umbaretz: Модули и модернизации - разные вещи. Все модернизации переносятся
на склад.
Тема: Исследовательское бюро. Награды за прокачку
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (16 Авг 2019 - 16:16): Чтобы получить халявные 10000 ОИ необходимо иметь 5 изученных 10-к до момента выхода 0.8.7 или их можно изучить позже и все равно получить 10000 халявных ОИ? Если да, то вопрос, какой крайний срок изучения 5 шт. 10-к для получения халявных ОИ?
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (16 Авг 2019 - 16:16): Чтобы получить халявные 10000 ОИ необходимо иметь 5 изученных 10-к до момента выхода 0.8.7 или их можно изучить позже и все равно получить 10000 халявных ОИ? Если да, то вопрос, какой крайний срок изучения 5 шт. 10-к для получения халявных ОИ?
Umbaretz: Нет крайнего срока. Все кто получает Доступ к Бюро - получают и
бонусом эти 10к ОИ.
Тема: Закрытое тестирование, California и Marceau
Ссылка на сообщение: #Link
bolik1233 (16 Авг 2019 - 11:44): Теперь все правильно. Вероятно, ошибка в Вики. Гляньте первую таблицу в статье по Клеберам( раздел Предшественники). Там полное водоизмещение Вокелена указано 2441 т(а это на самом деле стандартное). Может 3140? У меня нет прав исправить))))
Ссылка на сообщение: #Link
bolik1233 (16 Авг 2019 - 11:44): Теперь все правильно. Вероятно, ошибка в Вики. Гляньте первую таблицу в статье по Клеберам( раздел Предшественники). Там полное водоизмещение Вокелена указано 2441 т(а это на самом деле стандартное). Может 3140? У меня нет прав исправить))))
Umbaretz: Теперь понял.
Да, Эгль и Вокелен очень похожи, у Вокелена 3120 полное водоищмещение, и 2441 - стандартное. Исправил.
Одни из самых заметных отличий - слегка отличаются установки и, естественно, расположение и состав торпедного вооружения.
Да, Эгль и Вокелен очень похожи, у Вокелена 3120 полное водоищмещение, и 2441 - стандартное. Исправил.
Одни из самых заметных отличий - слегка отличаются установки и, естественно, расположение и состав торпедного вооружения.
Тема: Закрытое тестирование, California и Marceau
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer__Hund (16 Авг 2019 - 12:38): ок, посмотрим что получится, что то мне подсказывает, что 2/3 на них будут играть от фугасов, т.к. калибр мал для 7 лвл короче я понял, это будет самый крутой утюг в игре, ну что-ж, кому нравится и умеют в такой гемплей - они оценят и будут рады (это правда) пы.сы. в реальном мире - самый крутой утюг -это немецкая бавария/баден, можно с ней что нибудь замутить похожее ??
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer__Hund (16 Авг 2019 - 12:38): ок, посмотрим что получится, что то мне подсказывает, что 2/3 на них будут играть от фугасов, т.к. калибр мал для 7 лвл короче я понял, это будет самый крутой утюг в игре, ну что-ж, кому нравится и умеют в такой гемплей - они оценят и будут рады (это правда) пы.сы. в реальном мире - самый крутой утюг -это немецкая бавария/баден, можно с ней что нибудь замутить похожее ??
Umbaretz: Американцы строили и что покруче, правда по поводу Считать ли Саут
Дакоту (1920) стандартником - ведутся споры. Байерн в игре -
как раз с гипотетической модернизацией уже сразу, в том числе и по
машинам, тут будет вариантом наоборот сделать, например, Баден в
его историческом виде с 21 узлом.
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
pastor1950 (16 Авг 2019 - 14:07): Я уже вошел , обнова пусть установится и входи .
Ссылка на сообщение: #Link
pastor1950 (16 Авг 2019 - 14:07): Я уже вошел , обнова пусть установится и входи .
Umbaretz: Было обновление с некоторыми правками интерфейса.
Тема: Ошибка в порту
Ссылка на сообщение: #Link
Yourbas (30 Июл 2019 - 19:40): Так у меня 10 лицензия и использую иххний же антивирус и ктомуже менял все режимы окон
1 я отключаю антивирус и провёл второй и третий шаг(к чему ?? причём браузер к внутреигровому хз! ну ладно, сделал) в итоге захожу в игру захожу в адмиралтейство и вижу (рис 1 ) да оно онулилось как в первый раз НООО спустя 4-5 сек экран меняется на (рис 2) это точно последнее обновление кривое( потому что вкладка автоматом остаётся на франс эсминцах) как обычно с портом, и чё половине игрокам смотреть баланс жетонов по браузеру? криво криво очень криво Показать содержимое
088888 (15 Авг 2019 - 21:03): Доброго времени суток, опять та же проблема,только теперь с Имуществом. Что делать?
Ссылка на сообщение: #Link
Yourbas (30 Июл 2019 - 19:40): Так у меня 10 лицензия и использую иххний же антивирус и ктомуже менял все режимы окон
1 я отключаю антивирус и провёл второй и третий шаг(к чему ?? причём браузер к внутреигровому хз! ну ладно, сделал) в итоге захожу в игру захожу в адмиралтейство и вижу (рис 1 ) да оно онулилось как в первый раз НООО спустя 4-5 сек экран меняется на (рис 2) это точно последнее обновление кривое( потому что вкладка автоматом остаётся на франс эсминцах) как обычно с портом, и чё половине игрокам смотреть баланс жетонов по браузеру? криво криво очень криво Показать содержимое
Mebius_lW: Приветствую! Проверьте личные сообщения, жду вашего ответа.
088888 (15 Авг 2019 - 21:03): Доброго времени суток, опять та же проблема,только теперь с Имуществом. Что делать?
Mebius_lW:
Тема: Лучшие игроки 2018 года
Ссылка на сообщение: #Link
BAHbKA_OnACHOCTb (16 Авг 2019 - 12:03): факт в том что парни свои призы с Украины еще не получили!! скажите как так получается что люди из что-то заказывают из России посылки получают за две недели , а вы с марта не можете отправить?
Ссылка на сообщение: #Link
BAHbKA_OnACHOCTb (16 Авг 2019 - 12:03): факт в том что парни свои призы с Украины еще не получили!! скажите как так получается что люди из что-то заказывают из России посылки получают за две недели , а вы с марта не можете отправить?
Mebius_lW: Ответ почему так, выше в первом моём сообщении. Проблема в
том, что мы не частное, а юридическое лицо.
Тема: Лучшие игроки 2018 года
Ссылка на сообщение: #Link
Merzav4ik (16 Авг 2019 - 11:49): Не манипулируйте - Все подарки на территории СНГ уже давно были отправлены и получены - явно не все, поскольку ни я, ни мои дружани, призеры, их так до сих пор в глаза и не видел.
Merzav4ik (16 Авг 2019 - 11:49): К чему это предложение?
По факту - в конечном итоге - мы имеем
вышеозначенную мной ситуацию. Что-либо делать или не делать - уже
дело ваше.
Ссылка на сообщение: #Link
Merzav4ik (16 Авг 2019 - 11:49): Не манипулируйте - Все подарки на территории СНГ уже давно были отправлены и получены - явно не все, поскольку ни я, ни мои дружани, призеры, их так до сих пор в глаза и не видел.
Mebius_lW: Это означает тот факт, что вы размещаете информацию, которая не
соответствует действительности и не более того.
Merzav4ik (16 Авг 2019 - 11:49): К чему это предложение?
Mebius_lW:
Тема: Лучшие игроки 2018 года
Ссылка на сообщение: #Link
Merzav4ik (16 Авг 2019 - 11:37): Не манипулируйте - Все подарки на территории СНГ уже давно были отправлены и получены - явно не все, поскольку ни я, ни мои дружани, призеры, их так до сих пор в глаза и не видел. Кроме того - я конечно понимаю всю сложность взаимоотношений между нашими странами, но не верю, что почти за полгода времени нельзя разобраться с отправкой статуэтки и футболки в Украину.... С уважением.
Ссылка на сообщение: #Link
Merzav4ik (16 Авг 2019 - 11:37): Не манипулируйте - Все подарки на территории СНГ уже давно были отправлены и получены - явно не все, поскольку ни я, ни мои дружани, призеры, их так до сих пор в глаза и не видел. Кроме того - я конечно понимаю всю сложность взаимоотношений между нашими странами, но не верю, что почти за полгода времени нельзя разобраться с отправкой статуэтки и футболки в Украину.... С уважением.
Mebius_lW: Назовите пожалуйста игроков не с территории Украины, которые ещё не
получили подарки "Лучший игрок 2018". Можно в л/с.
Umbaretz
Закрытое тестирование, ранговые спринты, улучшения звука и графики, новые камуфляжи
16.08.2019 11:44:21
Тема: Закрытое тестирование, ранговые спринты, улучшения звука и графики, новые камуфляжи
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (15 Авг 2019 - 22:10): А можно не совсем профильный вопрос? Когда будет введен механизм обмена одних расходуемых камо на другие при условии одинаковых бонусов? Мое чувство прекрасного плачет кровавыми слезами при виде полусотни размах камуфляжной по 3..5 штук каждого. И профильный вопрос - при наличии нужного историчного камо моделька кота будет гулять по кораблю. Было бы здорово (эх, сигал-сигал... люблю его, скучаю..)
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (15 Авг 2019 - 22:10): А можно не совсем профильный вопрос? Когда будет введен механизм обмена одних расходуемых камо на другие при условии одинаковых бонусов? Мое чувство прекрасного плачет кровавыми слезами при виде полусотни размах камуфляжной по 3..5 штук каждого. И профильный вопрос - при наличии нужного историчного камо моделька кота будет гулять по кораблю. Было бы здорово (эх, сигал-сигал... люблю его, скучаю..)
Umbaretz: Первый раз вижу такое предложение обвенивать. Запишем.
Лично я решаю это тем что просто беру камуфляжи которых у меня меньше всех и стараюсь потратить.
Лично я решаю это тем что просто беру камуфляжи которых у меня меньше всех и стараюсь потратить.
Тема: Закрытое тестирование, California и Marceau
Ссылка на сообщение: #Link
bolik1233 (16 Авг 2019 - 11:34): Вот цитата из вашей Вики: Лидеры эскадренных миноносцев типа Kléber...После создания лидеров эсминцев типа Mogador в первой половине 30-х годов XX-го века приоритет был отдан обычным эскадренным миноносцам, кораблям типа Hardi. Но 12 апреля 1939 вышел новый морской закон, согласно которому планировалось построить третий корабль типа Mogador – Hoshe. А несколькими днями позже Министр объявил о постройке трех лидеров вместо трех эсминцев типа Hardi. Они должны были носить названия Marceau, Desaix и Kléber. Причем как эти три корабля, так и первый, уже отличались от исходного типа и принадлежали к программе 1938 bis P.S. Кстати, там же в первой таблице ,полное водоизмещение Вокелена указано- 2441 т. Ошибка?
Ссылка на сообщение: #Link
bolik1233 (16 Авг 2019 - 11:34): Вот цитата из вашей Вики: Лидеры эскадренных миноносцев типа Kléber...После создания лидеров эсминцев типа Mogador в первой половине 30-х годов XX-го века приоритет был отдан обычным эскадренным миноносцам, кораблям типа Hardi. Но 12 апреля 1939 вышел новый морской закон, согласно которому планировалось построить третий корабль типа Mogador – Hoshe. А несколькими днями позже Министр объявил о постройке трех лидеров вместо трех эсминцев типа Hardi. Они должны были носить названия Marceau, Desaix и Kléber. Причем как эти три корабля, так и первый, уже отличались от исходного типа и принадлежали к программе 1938 bis P.S. Кстати, там же в первой таблице ,полное водоизмещение Вокелена указано- 2441 т. Ошибка?
Umbaretz: Исправил форматирование в вашем посте для читаемости.
В чём ошибка?
В чём ошибка?
Тема: Закрытое тестирование, California и Marceau
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer__Hund (15 Авг 2019 - 21:35): Не вижу смысла в ещё одном американском утюге. Сделали б лучше нормальный советский лк мидлевела, с обычными стволами и бронёй
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer__Hund (15 Авг 2019 - 21:35): Не вижу смысла в ещё одном американском утюге. Сделали б лучше нормальный советский лк мидлевела, с обычными стволами и бронёй
Umbaretz: Калифорния - линкор типа Tennessee - улучшенных Мексик
- было улучшено бронирование, суо, гэу, система управления
стрельбой.
Кроме того, сама Теннеси - получила одну из самых совершенных модернизаций для стандартных линкоров (её восстанавливали после Перл-Харбора) - переделывали були, местами улучшали бронирование, естественно, поменяли СУО и установили современное ПВО. Будет отличаться отличной бронёй и хорошим альфа-уроном - например и Альфа и ДПМ, будет больше чем у Колорадо практически на треть. Хотя, конечно, обшивка некоторых кораблей не будет оверматчиться, что будет требования умения знать когда, по кому и чем стрелять.
Кроме того, сама Теннеси - получила одну из самых совершенных модернизаций для стандартных линкоров (её восстанавливали после Перл-Харбора) - переделывали були, местами улучшали бронирование, естественно, поменяли СУО и установили современное ПВО. Будет отличаться отличной бронёй и хорошим альфа-уроном - например и Альфа и ДПМ, будет больше чем у Колорадо практически на треть. Хотя, конечно, обшивка некоторых кораблей не будет оверматчиться, что будет требования умения знать когда, по кому и чем стрелять.
Тема: Лучшие игроки 2018 года
Ссылка на сообщение: #Link
Merzav4ik (01 Авг 2019 - 18:32): @Sedoj_LV Слущайте, а почему бы и не написать. Искненне хочу поблагодарить Лесту и всех ответственных сотрудников за столь замечательный конкурс и не менее отличную организацию награждения. Новость когда там была, в январе-феврале, помнится?. Что ж спасибо что сегодня, первого августа, по прошествии почти ПОЛУГОДА с момента публикации, я так ничего и не получил. И, знаете, я не удивлен - это как нельзя лучше иллюстрирует отношение разработчиков к своему, столь уважаемому, комьюнити. Ещё раз спасибо!
Ссылка на сообщение: #Link
Merzav4ik (01 Авг 2019 - 18:32): @Sedoj_LV Слущайте, а почему бы и не написать. Искненне хочу поблагодарить Лесту и всех ответственных сотрудников за столь замечательный конкурс и не менее отличную организацию награждения. Новость когда там была, в январе-феврале, помнится?. Что ж спасибо что сегодня, первого августа, по прошествии почти ПОЛУГОДА с момента публикации, я так ничего и не получил. И, знаете, я не удивлен - это как нельзя лучше иллюстрирует отношение разработчиков к своему, столь уважаемому, комьюнити. Ещё раз спасибо!
Mebius_lW: Приветствую! Это не конкурс, а инициатива команды World of
Warships с целью поощрения наших игроков. Все подарки на территории
СНГ уже давно были отправлены и получены, однако в данный
момент существуют проблемы с почтовой пересылкой из России в
Украину, по ряду причин. Мы не забыли о своих обязательствах и
работаем над тем, чтобы все подарки нашли своих владельцев. Я
надеюсь, что в ближайшее время мы сможем преодолеть возникшие
барьеры и награды найдут своих героев. Приносим извинения за столь
долгое ожидание, но не всегда всё идёт так как нам хочется.
Данный процесс пересылки можно ускорить - мы можем отправить
подарок сегодня в любую точку России, если вы сможете его в
последствии забрать.
Тема: Закрытое тестирование, California и Marceau
Ссылка на сообщение: #Link
Scharnhorst43 (16 Авг 2019 - 07:37): Кстати..В честь какого Марсо эсминец получил имя?) Раньше был броненосец с таким именем. Скрыть содержимое
Может стоило бы продолжить традицию Могадора и
Вольты, которые именовались вроде как в честь заморских городов
Франции? Тот же Могадор - порт Марокко.
SILVER_DJ0N (16 Авг 2019 - 10:55): Шарик не пробивает
Ссылка на сообщение: #Link
Scharnhorst43 (16 Авг 2019 - 07:37): Кстати..В честь какого Марсо эсминец получил имя?) Раньше был броненосец с таким именем. Скрыть содержимое
Может стоило бы продолжить традицию Могадора и
Вольты, которые именовались вроде как в честь заморских городов
Франции? Тот же Могадор - порт Марокко.Umbaretz: Марсо в игре относится к Клеберам , а не построенным
Могадорам.
При этом само название - таки историчное, и Французы планировали назвать так эсминец, как раз таки один из поздних Могадоров.
При этом само название - таки историчное, и Французы планировали назвать так эсминец, как раз таки один из поздних Могадоров.
SILVER_DJ0N (16 Авг 2019 - 10:55): Шарик не пробивает
Umbaretz: Смотря кого и куда. В казематы - очень даже.
Тема: Закрытое тестирование, California и Marceau
Ссылка на сообщение: #Link
Hargo_ (15 Авг 2019 - 22:12): Никогда не понимал, Максимальная скорость хода - 20.5 узлов. Зачем делать скорость хода такой низкой? прям бомбит иногда, сделайте минимальную хотя бы 25. хуже же не будет, а то постоянно тащишься как черепаха... 20 действительно мало. Особенно на низких уровнях, ведь там в основном играют новички. хм мне наверно с таким заявлением надо в другой теме писать...
Ссылка на сообщение: #Link
Hargo_ (15 Авг 2019 - 22:12): Никогда не понимал, Максимальная скорость хода - 20.5 узлов. Зачем делать скорость хода такой низкой? прям бомбит иногда, сделайте минимальную хотя бы 25. хуже же не будет, а то постоянно тащишься как черепаха... 20 действительно мало. Особенно на низких уровнях, ведь там в основном играют новички. хм мне наверно с таким заявлением надо в другой теме писать...
Umbaretz: Этот вопрос стоит задавать товарищу Мэхану.
Кстати, британцы, построив чуть более быстрые Елизаветы, в рамках реалий первой мировой решили что им тоже хорошо с 21 узлом, и следующая серия - Ривендж - тоже ходили 21 узел.
Стандартный линкор — линейка из 12 линкоров 5 различных типов, заказанных ВМС США в 1911—1916 годах и введённые в строй в 1916—1923 годах[1]. На последние корабли этой линейки оказали существенное влияние результаты Ютландского сражения.
Концепция стандартного линкора, устанавливая общие тактико-технические характеристики для различных типов кораблей, позволяла им эффективно действовать в составе соединений. В отличие от США, линейные флоты других стран подразделялись на «быстрое» и «медленное» крыло, которые не могли сражаться в общем строю из-за различия в скорости и радиусе циркуляции. Основными характеристиками стандартных линкоров начиная с типа «Пенсильвания»[1] являются: Бронирование по схеме «всё или ничего» (англ. all or nothing); По две линейно-возвышенных башни главного калибра на носу и корме; Дальность плавания 8000 миль на экономической скорости; Максимальная скорость 21 узел; Радиус циркуляции 700 ярдов (640 м). Котлы работающие на нефти[1]. Бортовая броня 13,5". Для трёх типов более поздних кораблей «Стандартного типа» также характерна совокупная 4,5-дюймовая защита палуб, 18-дюймовая защита лба башен[1]. Характеристики стандартных линкоров были оптимизированы для применения в рамках стратегии Мэхэна, считавшей линейные корабли главной ударной силой флота. Все последующие типы линкоров конца 1930-х и 1940-х годов, начиная с линкоров типа «Норт Кэролайн», значительно отступили от принципов стандартных линкоров.
Кстати, британцы, построив чуть более быстрые Елизаветы, в рамках реалий первой мировой решили что им тоже хорошо с 21 узлом, и следующая серия - Ривендж - тоже ходили 21 узел.
Стандартный линкор — линейка из 12 линкоров 5 различных типов, заказанных ВМС США в 1911—1916 годах и введённые в строй в 1916—1923 годах[1]. На последние корабли этой линейки оказали существенное влияние результаты Ютландского сражения.
Концепция стандартного линкора, устанавливая общие тактико-технические характеристики для различных типов кораблей, позволяла им эффективно действовать в составе соединений. В отличие от США, линейные флоты других стран подразделялись на «быстрое» и «медленное» крыло, которые не могли сражаться в общем строю из-за различия в скорости и радиусе циркуляции. Основными характеристиками стандартных линкоров начиная с типа «Пенсильвания»[1] являются: Бронирование по схеме «всё или ничего» (англ. all or nothing); По две линейно-возвышенных башни главного калибра на носу и корме; Дальность плавания 8000 миль на экономической скорости; Максимальная скорость 21 узел; Радиус циркуляции 700 ярдов (640 м). Котлы работающие на нефти[1]. Бортовая броня 13,5". Для трёх типов более поздних кораблей «Стандартного типа» также характерна совокупная 4,5-дюймовая защита палуб, 18-дюймовая защита лба башен[1]. Характеристики стандартных линкоров были оптимизированы для применения в рамках стратегии Мэхэна, считавшей линейные корабли главной ударной силой флота. Все последующие типы линкоров конца 1930-х и 1940-х годов, начиная с линкоров типа «Норт Кэролайн», значительно отступили от принципов стандартных линкоров.
Тема: Окно ВГЦ выросло!
Ссылка на сообщение: #Link
avacil (16 Авг 2019 - 09:38): Не тянется. Подскажите, какой из этих 4 вариантов запускается, если просто нажать на кнопку ИГРАТЬ? Скрыть содержимое Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #Link
avacil (16 Авг 2019 - 09:38): Не тянется. Подскажите, какой из этих 4 вариантов запускается, если просто нажать на кнопку ИГРАТЬ? Скрыть содержимое Скрытый текст
Mebius_lW: Запускается клиент и игра будет автоматически определять,
какую версию клиента использовать. На компьютерах с оперативной
памятью 6 ГБ и более будет использоваться клиент x64, меньше —
клиент x86. Можно сделать запуск любого клиента через ярлык, я
писал об этом в этой теме.
Тема: Окно ВГЦ выросло!
Ссылка на сообщение: #Link
Eugene60 (16 Авг 2019 - 00:43): Почему то недавно окно ВГЦ почти во весь экран стало, стрелками сильно не уменьшить, неудобно как то. Помню такое когда то уже было, может подскажет кто как подрегулировать или у всех так после последней обновы?
Ссылка на сообщение: #Link
Eugene60 (16 Авг 2019 - 00:43): Почему то недавно окно ВГЦ почти во весь экран стало, стрелками сильно не уменьшить, неудобно как то. Помню такое когда то уже было, может подскажет кто как подрегулировать или у всех так после последней обновы?
Mebius_lW: Приветствую! Можно потянуть за уголок WGC и уменьшить его размер,
аналогично окнам в Windows. Скрытый текст
No1sa_ru
Закрытое тестирование, ранговые спринты, улучшения звука и графики, новые камуфляжи
15.08.2019 22:20:30
Тема: Закрытое тестирование, ранговые спринты, улучшения звука и графики, новые камуфляжи
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (15 Авг 2019 - 22:10): И профильный вопрос - при наличии нужного историчного камо моделька кота будет гулять по кораблю. Было бы здорово (эх, сигал-сигал... люблю его, скучаю..)
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (15 Авг 2019 - 22:10): И профильный вопрос - при наличии нужного историчного камо моделька кота будет гулять по кораблю. Было бы здорово (эх, сигал-сигал... люблю его, скучаю..)
No1sa_ru: Да. Но только в порту
Umbaretz
Закрытое тестирование, ранговые спринты, улучшения звука и графики, новые камуфляжи
15.08.2019 21:00:00
Тема: Закрытое тестирование, ранговые спринты, улучшения звука и графики, новые камуфляжи
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: В обновлении 0.8.8 пройдёт два ранговых спринта. В восьмом спринте
корабли VII уровня сразятся в формате "6х6", а в девятом бои
пройдут в формате "7х7" на кораблях VIII уровня. Мы
продолжаем работать над звуком и визуальной стороной игры:
Обновлена система звука: улучшен механизм воспроизведения звуков
выстрелов и двигателей; Карты «Океан», «Большая гонка», «Север»,
«Линия разлома», «К полюсу!», «Острова» и порт «Филиппины»
обновляются под новую модель освещения. На них же полностью
изменилось и небо благодаря улучшенной технологии; На карту "Зона
крушения Альфа" добавлены города. Bismarck, Cossack и Ark
Royal имели кое-что общее: на них "служил" один из самых известных
котов в истории - Непотопляемый Сэм. Каждый корабль получили
два камуфляжа: один показывает, как корабль выглядел, когда
Сэм был на борту, а второй - с изображением легендарного кота.



Бонусы камуфляжей одинаковы: −3% от
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; −10% от
стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой. Подробности о
том, как получить эти камуфляжи, будут опубликованы на официальном
сайте игры. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге
Разработки носит предварительный характер.
Тема: Закрытое тестирование, California и Marceau
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Америиканский линкор California, VII уровень California
занимает нишу американского линкора с большим количеством орудий
небольшого калибра. За счёт расположенной под ватерлинией
цитадели и больших булей корабль имеет хорошую
живучесть. Корабль похож на New Mexico и наследует
отрицательную черту американских линкоров низких уровней -
невысокую скорость.
Боеспособность – 58300. Обшивка - 25
мм. Главный калибр - 4x3 356 мм. Дальность стрельбы - 17.0
км. Максимальный урон ОФ снарядом – 5000. Вероятность поджога –
30%. Начальная скорость снаряда ОФ - 861 м/с. Максимальный урон ББ
снарядом - 10500. Начальная скорость снаряда ББ - 823 м/с. Время
перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с.
Максимальное рассеивание - 230 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр: 8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. ПВО: 41x2 20.0 мм,
8x2 127.0 мм, 14x4 40.0 мм. Максимальная скорость хода -
20.5 узлов. Радиус циркуляции - 640 м. Время перекладки руля – 14.7
с. Заметность с корабля – 13.5 км. Заметность с самолётов – 9.7 км.
Заметность после выстрела из дымов – 11.7 км. Доступное
снаряжение: 1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Ремонтная команда.
3 слот - Корректировщик огня. Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Французский эсминец Marceau, X уровень
В отличие от исследуемых французских
эсминцев, Marceu оснащён универсальными орудиями калибра 127
мм. Эсминец имеет неплохое ПВО и Заградительный огонь ПВО в
качестве снаряжения вместо Ускорения перезарядки ГК. Орудия
Marceau такие же, как у крейсера Colbert, наследующие все их
положительные и отрицательные черты: бронебойные снаряды могут
быть не так эффективны, как у Kleber, из-за плохой баллистики, но,
за счёт быстрой перезарядки, суммарный урон фугасными снарядами
может быть выше. Боеспособность – 21900. Обшивка - 19
мм. Главный калибр - 4x2 127 мм. Дальность стрельбы - 11.5
км. Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность
поджога – 7%. Начальная скорость снаряда ОФ - 808 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2600. Начальная скорость снаряда ББ - 808 м/с. Время перезарядки - 3.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 6.0 с. Максимальное рассеивание - 117 м. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 3x4 40.0 мм, 4x2 20.0 мм, 4x2 127.0 мм, 2x2 40.0 мм. Максимальная скорость хода - 44.0 узла. Радиус циркуляции - 740 м. Время перекладки руля – 4.8 с. Заметность с корабля – 8.9 км. Заметность с самолётов – 4.8 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.4 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда
2 слот - Заградительный огонь ПВО
3 слот - Форсаж Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
2 слот - Ремонтная команда.
3 слот - Корректировщик огня. Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Французский эсминец Marceau, X уровень
Максимальный урон ББ снарядом - 2600. Начальная скорость снаряда ББ - 808 м/с. Время перезарядки - 3.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 6.0 с. Максимальное рассеивание - 117 м. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x3 550 мм. Максимальный урон - 14833. Дальность хода - 9.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 3x4 40.0 мм, 4x2 20.0 мм, 4x2 127.0 мм, 2x2 40.0 мм. Максимальная скорость хода - 44.0 узла. Радиус циркуляции - 740 м. Время перекладки руля – 4.8 с. Заметность с корабля – 8.9 км. Заметность с самолётов – 4.8 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.4 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда
2 слот - Заградительный огонь ПВО
3 слот - Форсаж Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Кадры решают все или почему не все игроки любят кланы
Ссылка на сообщение: #Link
Neifmann (15 авг 2019 - 17:56): Ну вот и как с вами общаться, если вы не слышите никого кроме себя !?
-
Я уже указал, что ни один нормальный клан не смотрит на парней без фиалетовой статки - а значит единственный путь для адекватных людей не желающих подстраиваться под ваши субъективные и оторванные от реальности требования - просто забросить игру.
Кто захочет биться головой об стену !?
Как результат - уменьшение онлайна, усложнение подбора, нарастание накруток патентом и, как результат, дальнейшая дегродация игрового сообщества.
Ссылка на сообщение: #Link
Neifmann (15 авг 2019 - 17:56): Ну вот и как с вами общаться, если вы не слышите никого кроме себя !?
-
Я уже указал, что ни один нормальный клан не смотрит на парней без фиалетовой статки - а значит единственный путь для адекватных людей не желающих подстраиваться под ваши субъективные и оторванные от реальности требования - просто забросить игру.
Кто захочет биться головой об стену !?
Как результат - уменьшение онлайна, усложнение подбора, нарастание накруток патентом и, как результат, дальнейшая дегродация игрового сообщества.
gootien: очень странная логика...то есть поднять циферки до требуемых совсем
не рассматривается как возможный сценарий?
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD: Обновление модификаций Обновлена модификация "Все корабли в
дереве развития"
Добавлена модификация "Хорошие новости" (включает/отключает информер "NEW")

Добавлена модификация "Демонтаж сигналов" (снимает все сигнальные флаги на выбранном корабле)

Добавлены модификации иконок командиров кораблей:
Azur Lane командиры
Командиры Legends
Исторические командиры
Mermaid's Wrath - The Complete Collection
WWI Naval Officers
Добавлены модификации изменяющие цвет дождя
Чёрный дождь
Синий дождь
Бирюзовый дождь
Зелёный дождь
Фиолетовый дождь
Красный дождь
Белый дождь
Жёлтый дождь
Добавлены звуковые модификации




Abathur (SC)
ARP pack
Crysis
Darkest Dungeon
Duke Nukem
D.Va (Overwatch)
Family Guy
HSF pack
Kantai Collection
Mermaids Wrath Voice Pack
My Little Pony
Raynor (SC)
Star Wars
Steven Seagal
Torpedo Warning
Torpedobeat
Warcraft 3
Классическая озвучка WOWS (RU) Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры. Всем хорошего настроения! С уважением,
Добавлена модификация "Хорошие новости" (включает/отключает информер "NEW")

Добавлена модификация "Демонтаж сигналов" (снимает все сигнальные флаги на выбранном корабле)

Добавлены модификации иконок командиров кораблей:
Azur Lane командиры
Командиры Legends
Исторические командиры
Mermaid's Wrath - The Complete Collection
WWI Naval Officers
Добавлены модификации изменяющие цвет дождя
Чёрный дождь
Синий дождь
Бирюзовый дождь
Зелёный дождь
Фиолетовый дождь
Красный дождь
Белый дождь
Жёлтый дождь
Добавлены звуковые модификации
Abathur (SC)
ARP pack
Crysis
Darkest Dungeon
Duke Nukem
D.Va (Overwatch)
Family Guy
HSF pack
Kantai Collection
Mermaids Wrath Voice Pack
My Little Pony
Raynor (SC)
Star Wars
Steven Seagal
Torpedo Warning
Torpedobeat
Warcraft 3
Классическая озвучка WOWS (RU) Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры. Всем хорошего настроения! С уважением,
Тема: Разработчики, поменяйте описание у корректировщика в бою
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (15 Авг 2019 - 14:55): Здравствуйте. Ув. разработчики, хотелось бы внести совсем маленькое и легко реализуемое предложение. Часто в бою, когда вы играете на корабле с корректировщиком, возникает ситуация, когда ты не понимаешь, "дотянешься" до цели или нет, подняв корректировщик. Если в бою зажать Ctrl и навести мышь на расходник корректировщика, то там первым пунктом будет написан прирост в процентах к дальности. Это же крайне неудобно. Вы же не будите пересчитывать дальность в бою. Тупо не до этого.
Так почему бы не заменить
прирост в процентах на конкретное значение в км, чтобы игрок мог
точно знать дальность стрельбы с корректировщиком и видеть,
дотянется он до цели или нет. Всё просто. Будет удобней.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (15 Авг 2019 - 14:55): Здравствуйте. Ув. разработчики, хотелось бы внести совсем маленькое и легко реализуемое предложение. Часто в бою, когда вы играете на корабле с корректировщиком, возникает ситуация, когда ты не понимаешь, "дотянешься" до цели или нет, подняв корректировщик. Если в бою зажать Ctrl и навести мышь на расходник корректировщика, то там первым пунктом будет написан прирост в процентах к дальности. Это же крайне неудобно. Вы же не будите пересчитывать дальность в бою. Тупо не до этого.
Mebius_lW: Приветствую! Данная фича есть в планах и касается она не только
одного корректировщика. Как только появится возможность добавить
это в план разработки мы обязательно это сделаем.
Тема: Награды за тестирование
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (15 Авг 2019 - 16:24): Привет вам во сколько начало 3 этапа теста опять в 19:30 или чуть пораньше а то мне еще клиент игры обновлять и сегодня клановый бой и ранги еще идут
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (15 Авг 2019 - 16:24): Привет вам во сколько начало 3 этапа теста опять в 19:30 или чуть пораньше а то мне еще клиент игры обновлять и сегодня клановый бой и ранги еще идут
Тема: Награды за тестирование
Ссылка на сообщение: #Link
Ipsont (15 Авг 2019 - 13:10): Добрый день, после обеих этапов тестирования не появились награды при проверке. Перед созданием аккаунта тестера я поменял адрес почты на основном, так как mail.ru в моей стране запретили и я не мог создать аккаунт с той же почтой. В итоге имена аккаунтов и их почта совпали как и было написано требованиях, после чего я прошёл оба этапа.
Ссылка на сообщение: #Link
Ipsont (15 Авг 2019 - 13:10): Добрый день, после обеих этапов тестирования не появились награды при проверке. Перед созданием аккаунта тестера я поменял адрес почты на основном, так как mail.ru в моей стране запретили и я не мог создать аккаунт с той же почтой. В итоге имена аккаунтов и их почта совпали как и было написано требованиях, после чего я прошёл оба этапа.
Mebius_lW: Приветствую! В данный момент проходит третий этап общего
теста: https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-087/ Все
награды будут начислены в течение недели после того, как он
закончится. Предварительно к следующей пятнице всё будет начислено.
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять сообщения об ошибках с третьего этапа общего теста версии 0.8.7.
Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Скрытый текст
Благодарю!
UPD Для того чтобы получить очки исследования нужно после сброса ветки снять снежинки, появившиеся на кораблях. Просто сброс очки исследования не даёт.
В этой теме можно оставлять сообщения об ошибках с третьего этапа общего теста версии 0.8.7.
Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Скрытый текст
UPD Для того чтобы получить очки исследования нужно после сброса ветки снять снежинки, появившиеся на кораблях. Просто сброс очки исследования не даёт.
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими
впечатлениями о тесте версии 0.8.7. Расскажите что вам
понравилось, а что нет.
Период проведения тестирования Начало 15 авг 15:00
(МСК)
Окончание 19 авг 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.7! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования Всем участникам Общего теста будет доступна уникальная возможность одними из первых опробовать механики новых итальянских крейсеров. Обратите внимание, что эти корабли находятся на начальной стадии тестирования и их характеристики могут измениться в дальнейшем. В Исследовательском бюро Адмиралтейства будут доступны для обмена итальянские крейсеры V–VII уровня Montecuccoli, Trento и Zara. Сбрасывайте ветки исследуемых кораблей, получайте очки исследования и играйте на новых итальянских крейсерах, для которых будут доступны специальные боевые задачи с ценными наградами на основной сервер. Подробности читайте в бюллетене разработки 0.8.7. В целях тестирования механики Исследовательского бюро, участникам Общего теста не будут начислены традиционные 30 000 дублонов и свободный опыт. Перераспределение навыков командира будет бесплатным. Во время Общего теста версии 0.8.7 все игроки, сыгравшие как минимум один бой за время Общих тестов версий 0.8.4–0.8.6, смогут воспользоваться всем имуществом с основного сервера, кроме свободного опыта и дублонов. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли IV и VI уровней с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов; На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам так же поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.7 Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Список изменений: Изменения ПВО Мы изменили настройки ПВО таким образом, что отличия между кораблями с разной эффективностью ПВО на одном уровне станут более существенными по сравнению с предыдущей тестовой итерацией, но все еще менее значительным, чем на основном сервере. Обновленная прогрессия характеристик авиации и ПВО при повышении уровня кораблей сохраниться и будет аналогична первой и второй сессии Общего теста. Исследовательское бюро Количество очков исследования, получаемых за сброс ветки, теперь соответствует настройкам для основного сервера. Количество кораблей X уровня, которые необходимы для доступа к Исследовательскому бюро, увеличено с 2 до 5. Исследовательское бюро предназначено для опытных игроков в World of Warships. Мы считаем, что у игрокам с всего двумя "десятками" стоит сосредоточиться на новом контенте: попробовать другие классы кораблей и изучить новые ветки. Исправлены ошибки Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что автопилот не поворачивал руль при выставлении маршрута до начала боя; Теперь в дереве развития отображается только бонус на очки исследования; Небольшие исправления освещения в порту Марсель; Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что было невозможно изменить клавиши управления в бою; Исправлен ряд других ошибок с первой и второй сессий Общего Теста.
Изменения 2-го этапа теста Скрытый текст
Изменения ПВО и авианосцев В ходе первой сессии Общего теста обновлённый приоритетный сектор показал себя как удобный и эффективный способ защиты корабля от авиации противника. Но в логике его работы произошла ошибка: вместо того, чтобы при активации моментальный урон наносился один раз, он наносился каждой зоной ПВО. Например, если самолёты находились в средней и дальней зоне ПВО корабля, то, при активации приоритетного сектора, эскадрилья получала 7% урона от текущего запаса очков боеспособности вместо 3,5%. Мы исправили эту ошибку, и теперь приоритетный сектор будет наносить правильное количество моментального урона: 3,5% для линкоров, крейсеров, авианосцев и 5% для эсминцев вне зависимости от того, в какой зоне ПВО находится эскадрилья. Также количество очков боеспособности самолётов авианосцев IV уровня увеличено в соответствии с общей прогрессией, и произведены изменения в составах эскадрилий авианосцев IV-VIII уровня, чтобы сбалансировать их с учётом всех изменений ПВО. Изменения в составе эскадрилий Британский авианосец IV уровня Hermes: Количество бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 3 до 4; Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 4; Количество торпедоносцев и бомбардировщиков на палубе увеличено с 5 до 6; Британский авианосец VI уровня Furious: Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6; Количество исследуемых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6; Количество всех бомбардировщиков на палубе увеличено с 6 до 9. Японский авианосец IV уровня Hosho: Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 6; Размер атакующего звена торпедоносцев увеличился с 1до 2; Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9. Японский авианосец VI уровня Ruijo: Количество базовых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество исследуемых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество исследуемых торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12; Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12. Японский авианосец VIII уровня Shokaku: Количество базовых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 6 до 8; Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 8 до 10; Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 9; Размер атакующего звена базовых бомбардировщиков увеличен с 2 до 3; Количество исследуемых торпедоносцев на палубе уменьшено с 16 до 15; Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 14. Американский авианосец IV уровня Langley: Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 3 до 6; Размер атакующего звена торпедоносцев увеличился c 1 до 2; Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9. Американский авианосец VI уровня Ranger: Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество базовых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество исследуемых штурмовиков в эскадрилье увеличено 6 до 8; Размер атакующего звена базовых штурмовиков уменьшен с 3 до 2; Количество исследуемых торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12; Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12; Количество всех штурмовиков на палубе увеличено с 9 до 12. Помимо этого, исправлена ошибка, приводящая к неправильному расчёту урона новой системой ПВО на первой сессии общего теста: общий наносимый урон ПВО будет снижен, а взаимодействие ПВО и авианосцев будет более сбалансировано. Изменения Филиппа Обуано Таланты Филиппа Обуано можно активировать несколько раз за бой, а сами условия активации довольно просты. Поэтому эти таланты оказались слишком эффективны по сравнению с талантами других уникальных командиров. На основе обратной связи от игроков и данных с первой сессии общего теста, внесены балансные изменения в таланты нового командира: Ускорение перезарядки вооружения корабля талантом "Во всеоружии" снижено с 10% до 5%; Увеличено количество потенциального урона, которое нужно получить для активации таланта "Скорость и выдержка" с одного миллиона до двух; Снижена прибавка к скорости от таланта "Скорость и выдержка" с 10% до 8%. Также визуально обновлен портрет и вымпел нового командира. Исправления ошибок Исправлены ошибки, которые приводили к некорректной работе обновленного автопилота: автопилот не поворачивал в нужную сторону и отображал лишние индикаторы на миникарте; Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению модели корабля союзника; Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению маркера контрольной точки на миникарте при защите базы; Исправлена ошибка, приводившая к тому, что блок карусели накладывался на блок технических характеристик корабля; Исправлена ошибка, из-за которой корабли в Исследовательском бюро продавались за полную стоимость. Теперь ветка кораблей будет продаваться за 50% стоимости кораблей и модулей; Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиш A/D в зоне потенциального столкновения с сушей воспроизводился звук нажатия клавиш Q/E; Исправлен ряд других ошибок с первой сессии Общего Теста. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~25 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Окончание 19 авг 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.7! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования Всем участникам Общего теста будет доступна уникальная возможность одними из первых опробовать механики новых итальянских крейсеров. Обратите внимание, что эти корабли находятся на начальной стадии тестирования и их характеристики могут измениться в дальнейшем. В Исследовательском бюро Адмиралтейства будут доступны для обмена итальянские крейсеры V–VII уровня Montecuccoli, Trento и Zara. Сбрасывайте ветки исследуемых кораблей, получайте очки исследования и играйте на новых итальянских крейсерах, для которых будут доступны специальные боевые задачи с ценными наградами на основной сервер. Подробности читайте в бюллетене разработки 0.8.7. В целях тестирования механики Исследовательского бюро, участникам Общего теста не будут начислены традиционные 30 000 дублонов и свободный опыт. Перераспределение навыков командира будет бесплатным. Во время Общего теста версии 0.8.7 все игроки, сыгравшие как минимум один бой за время Общих тестов версий 0.8.4–0.8.6, смогут воспользоваться всем имуществом с основного сервера, кроме свободного опыта и дублонов. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли IV и VI уровней с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов; На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам так же поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.7 Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Список изменений: Изменения ПВО Мы изменили настройки ПВО таким образом, что отличия между кораблями с разной эффективностью ПВО на одном уровне станут более существенными по сравнению с предыдущей тестовой итерацией, но все еще менее значительным, чем на основном сервере. Обновленная прогрессия характеристик авиации и ПВО при повышении уровня кораблей сохраниться и будет аналогична первой и второй сессии Общего теста. Исследовательское бюро Количество очков исследования, получаемых за сброс ветки, теперь соответствует настройкам для основного сервера. Количество кораблей X уровня, которые необходимы для доступа к Исследовательскому бюро, увеличено с 2 до 5. Исследовательское бюро предназначено для опытных игроков в World of Warships. Мы считаем, что у игрокам с всего двумя "десятками" стоит сосредоточиться на новом контенте: попробовать другие классы кораблей и изучить новые ветки. Исправлены ошибки Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что автопилот не поворачивал руль при выставлении маршрута до начала боя; Теперь в дереве развития отображается только бонус на очки исследования; Небольшие исправления освещения в порту Марсель; Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что было невозможно изменить клавиши управления в бою; Исправлен ряд других ошибок с первой и второй сессий Общего Теста.
Изменения 2-го этапа теста Скрытый текст
Изменения ПВО и авианосцев В ходе первой сессии Общего теста обновлённый приоритетный сектор показал себя как удобный и эффективный способ защиты корабля от авиации противника. Но в логике его работы произошла ошибка: вместо того, чтобы при активации моментальный урон наносился один раз, он наносился каждой зоной ПВО. Например, если самолёты находились в средней и дальней зоне ПВО корабля, то, при активации приоритетного сектора, эскадрилья получала 7% урона от текущего запаса очков боеспособности вместо 3,5%. Мы исправили эту ошибку, и теперь приоритетный сектор будет наносить правильное количество моментального урона: 3,5% для линкоров, крейсеров, авианосцев и 5% для эсминцев вне зависимости от того, в какой зоне ПВО находится эскадрилья. Также количество очков боеспособности самолётов авианосцев IV уровня увеличено в соответствии с общей прогрессией, и произведены изменения в составах эскадрилий авианосцев IV-VIII уровня, чтобы сбалансировать их с учётом всех изменений ПВО. Изменения в составе эскадрилий Британский авианосец IV уровня Hermes: Количество бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 3 до 4; Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 4; Количество торпедоносцев и бомбардировщиков на палубе увеличено с 5 до 6; Британский авианосец VI уровня Furious: Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6; Количество исследуемых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6; Количество всех бомбардировщиков на палубе увеличено с 6 до 9. Японский авианосец IV уровня Hosho: Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 6; Размер атакующего звена торпедоносцев увеличился с 1до 2; Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9. Японский авианосец VI уровня Ruijo: Количество базовых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество исследуемых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество исследуемых торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12; Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12. Японский авианосец VIII уровня Shokaku: Количество базовых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 6 до 8; Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 8 до 10; Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 9; Размер атакующего звена базовых бомбардировщиков увеличен с 2 до 3; Количество исследуемых торпедоносцев на палубе уменьшено с 16 до 15; Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 14. Американский авианосец IV уровня Langley: Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 3 до 6; Размер атакующего звена торпедоносцев увеличился c 1 до 2; Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9. Американский авианосец VI уровня Ranger: Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество базовых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8; Количество исследуемых штурмовиков в эскадрилье увеличено 6 до 8; Размер атакующего звена базовых штурмовиков уменьшен с 3 до 2; Количество исследуемых торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12; Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12; Количество всех штурмовиков на палубе увеличено с 9 до 12. Помимо этого, исправлена ошибка, приводящая к неправильному расчёту урона новой системой ПВО на первой сессии общего теста: общий наносимый урон ПВО будет снижен, а взаимодействие ПВО и авианосцев будет более сбалансировано. Изменения Филиппа Обуано Таланты Филиппа Обуано можно активировать несколько раз за бой, а сами условия активации довольно просты. Поэтому эти таланты оказались слишком эффективны по сравнению с талантами других уникальных командиров. На основе обратной связи от игроков и данных с первой сессии общего теста, внесены балансные изменения в таланты нового командира: Ускорение перезарядки вооружения корабля талантом "Во всеоружии" снижено с 10% до 5%; Увеличено количество потенциального урона, которое нужно получить для активации таланта "Скорость и выдержка" с одного миллиона до двух; Снижена прибавка к скорости от таланта "Скорость и выдержка" с 10% до 8%. Также визуально обновлен портрет и вымпел нового командира. Исправления ошибок Исправлены ошибки, которые приводили к некорректной работе обновленного автопилота: автопилот не поворачивал в нужную сторону и отображал лишние индикаторы на миникарте; Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению модели корабля союзника; Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению маркера контрольной точки на миникарте при защите базы; Исправлена ошибка, приводившая к тому, что блок карусели накладывался на блок технических характеристик корабля; Исправлена ошибка, из-за которой корабли в Исследовательском бюро продавались за полную стоимость. Теперь ветка кораблей будет продаваться за 50% стоимости кораблей и модулей; Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиш A/D в зоне потенциального столкновения с сушей воспроизводился звук нажатия клавиш Q/E; Исправлен ряд других ошибок с первой сессии Общего Теста. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~25 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #Link
Caries55555 (14 Авг 2019 - 23:09): Уважаемый товарищ мододел . Столкнулся с такой проблемой уже на протяжении 6 мес :
Если оставить игру открытой (находясь в порту ) ,или свернуть ее , то через 15 минут компьютер зависает :
не реагирует на команды , зайти и выйти из игры не возможно . Просто темный экран , и идет звук из порта .
Иногда удается выйти из этой ситуации с помощью вызова диспетчера задач ( в 1 случае из 10 ) .Если удалось выйти , то игра самопроизвольно меняет разрешение монитора из 1600*1024 на 1680*1050
и переходит из выставленного режима полноэкранного
в режим окна . Установленные моды : Скрытый текст Прицелы: + Номограммный прицел Zeiss и FOV: + Zeiss Incline Модификации боевого интерфейса: + Таймер отсвета после залпа ГК + Светофор Мини иконки кораблей: + Трюм-рей v1 Модификации чата: + Расширенный чат BADoBEST Таймер дымов: + Таймер дымов от W03L0BED + MX Meter Угломер: + Большой угломер Другие модификации: + Удаление огня с корабля + Удаление рамки пожара Модификация знаков различия: + Удаление нашивок В тех поддержке сказали, что все это из-за модов. Перегрев процессора/видеокарты наладчики смотрели - все в норме . Проверка /переустановка клиента результатов не принесла . Спасибо.
Balbes96RUS (15 Авг 2019 - 13:28): Подскажите пожалуйста , не устанавливается прицел .Пробовал переустанавливать не помогло. Как это победить?
Ссылка на сообщение: #Link
Caries55555 (14 Авг 2019 - 23:09): Уважаемый товарищ мододел . Столкнулся с такой проблемой уже на протяжении 6 мес :
Если оставить игру открытой (находясь в порту ) ,или свернуть ее , то через 15 минут компьютер зависает :
не реагирует на команды , зайти и выйти из игры не возможно . Просто темный экран , и идет звук из порта .
Иногда удается выйти из этой ситуации с помощью вызова диспетчера задач ( в 1 случае из 10 ) .Если удалось выйти , то игра самопроизвольно меняет разрешение монитора из 1600*1024 на 1680*1050
и переходит из выставленного режима полноэкранного
в режим окна . Установленные моды : Скрытый текст Прицелы: + Номограммный прицел Zeiss и FOV: + Zeiss Incline Модификации боевого интерфейса: + Таймер отсвета после залпа ГК + Светофор Мини иконки кораблей: + Трюм-рей v1 Модификации чата: + Расширенный чат BADoBEST Таймер дымов: + Таймер дымов от W03L0BED + MX Meter Угломер: + Большой угломер Другие модификации: + Удаление огня с корабля + Удаление рамки пожара Модификация знаков различия: + Удаление нашивок В тех поддержке сказали, что все это из-за модов. Перегрев процессора/видеокарты наладчики смотрели - все в норме . Проверка /переустановка клиента результатов не принесла . Спасибо.
MedvedevTD: ВАЖНО!!! Все модификации, устанавливаемые с помощью данного
мультипака, проверены и не содержат вирусов или иного зловредного
кода.
Разработчики игры не несут ответственности за стабильность работы модифицированного игрового клиента.
Необходимо понимать, что модификации разрабатываются игроками и для игроков, поэтому могут содержать ошибки (команда проекта делает все возможное для того, чтобы осуществлять предварительную проверку, но полностью риск появления технических проблем в результате модификации игрового клиента исключать нельзя). Обратите внимание: Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера.
Разработчики игры не несут ответственности за стабильность работы модифицированного игрового клиента.
Необходимо понимать, что модификации разрабатываются игроками и для игроков, поэтому могут содержать ошибки (команда проекта делает все возможное для того, чтобы осуществлять предварительную проверку, но полностью риск появления технических проблем в результате модификации игрового клиента исключать нельзя). Обратите внимание: Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера.
Balbes96RUS (15 Авг 2019 - 13:28): Подскажите пожалуйста , не устанавливается прицел .Пробовал переустанавливать не помогло. Как это победить?
MedvedevTD: Здравствуйте.
Предоставьте пожалуйста лог установленных модификаций, скриншот выбранного прицела в настройках игры и скриншот в бою.
Спасибо.
Предоставьте пожалуйста лог установленных модификаций, скриншот выбранного прицела в настройках игры и скриншот в бою.
Спасибо.
Тема: Итоги соревнования «Бой у острова Саво»
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 Авг 2019 - 12:49): Сумму очков у союзников поправьте)
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 Авг 2019 - 12:49): Сумму очков у союзников поправьте)
Umbaretz: Поправили, спасибо.
Тема: Ошибка во вкладках КЛАНА
Ссылка на сообщение: #Link
KEHTABP__34 (15 Авг 2019 - 12:29): Спасибо! Помогло.
Ссылка на сообщение: #Link
KEHTABP__34 (15 Авг 2019 - 12:29): Спасибо! Помогло.
Mebius_lW: Отлично.
Тему закрываю.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
FENIKS28 (15 Авг 2019 - 02:51): Доброго времени суток вот обидно вы сотрудничаете только с теле2 а вот у нас на Дальнем востоке нет этого оператора только Билайн Мтс МЕГАФОН почему бы вам с ними не сотрудничать
Ссылка на сообщение: #Link
FENIKS28 (15 Авг 2019 - 02:51): Доброго времени суток вот обидно вы сотрудничаете только с теле2 а вот у нас на Дальнем востоке нет этого оператора только Билайн Мтс МЕГАФОН почему бы вам с ними не сотрудничать
Mebius_lW: Мы всегда открыты для новых партнёров и сотрудничества, но
результат может быть только в случае усилий двух сторон, а не
какой-то одной. В любом случае это не последняя акция и не
последний партнёр с которым мы работаем. Мы продолжаем работу в
этом направлении и будем радовать наших игроков другими
коллаборациями.
Тема: Ошибка во вкладках КЛАНА
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Приветствую! Необходимо сделать следующие вещи: Если вами
используется антивирус, то попробуйте в его настройках добавить в
исключения файл cef_browser_process.exe (находится в папке
\\World_of_Warships\\cef) или вообще отключить антивирус. Очистите
кеш внутриигрового браузера. Для этого перейдите в каталог
\\World_of_Warships\\profile, затем откройте папку cef_cache, и
удалите из неё все файлы. Очистить кэш и
cookies: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15174/
Если данные рекомендации не помогут, мне будет нужен отчёт WGCheck
с расширенной сетевой диагностикой, как его сделать можно прочитать
тут: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/
Тема: Разработчики, поясните данный момент
Ссылка на сообщение: #Link
OKynb (14 Авг 2019 - 20:55): Скрытый текст Всем читающим привет. Сегодня впервые сыграл бой в этом сезоне КБ. Хотел воспользоваться бесплатным перераспределением перков командиров и обнаружил, что данная "фишка" уже недоступна.
в описании указано, ПО 14 АВГУСТА, т.е. и сегодняшние
бои попадают под это определение
хотя не указано, что нужно сыграть один бой в КБ в
общем, ЧТО НАПИСАНО ПЕРОМ, НЕЛЬЗЯ ВЫРУБИТЬ ТОПОРОМ
Ссылка на сообщение: #Link
OKynb (14 Авг 2019 - 20:55): Скрытый текст Всем читающим привет. Сегодня впервые сыграл бой в этом сезоне КБ. Хотел воспользоваться бесплатным перераспределением перков командиров и обнаружил, что данная "фишка" уже недоступна.
Mebius_lW: Приветствую! Предлоги "по" и "до" являются равнозначными
(можно посмотреть словарь Ожегова или на грамоте.ру к примеру), а
так как в предложении отсутствует слово "включительно", то акция со
сбросом навыков исходя из текста новости и не должна работать 14
августа, а должна закончится в 23:59 13 августа. Тем не менее она
работала до 09:00 по МСК 14 августа. Согласен, что подобное
описание может ввести в заблуждение читателя, и мы постараемся по
возможности отказаться от подобных формулировок в новостях,
указывая более точное время. В любом случае спасибо. Тему
закрываю.
Тема: Вылеты из боя с крашем клиента
Ссылка на сообщение: #Link
Russell_RA (14 Авг 2019 - 21:14): Только что играли в КБ и у всех клановых игроков, которые были в бою вылетела игра и невозможно было зайти. У всех нас тоже проблемы с видеодрайвером?! И так продолжалось до тех пор, пока не распустили Альфу...
Ссылка на сообщение: #Link
Russell_RA (14 Авг 2019 - 21:14): Только что играли в КБ и у всех клановых игроков, которые были в бою вылетела игра и невозможно было зайти. У всех нас тоже проблемы с видеодрайвером?! И так продолжалось до тех пор, пока не распустили Альфу...
Mebius_lW: В данный момент сервер World of Warships работает штатно. Есть
проблема на стороне глобального провайдера у которого возникла
авария, которая и является причиной данного выброса.
Реклама | Adv















