Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 16:36:25
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Myxa_B_yxe__ (23 июн 2022 - 12:43): Спасибо за ограничение в 10 000 боёв в очередном году. Это на самом деле очень логично. Вот прям даже не могу представить себе титула, в котором одновременно не будет присутствовать "Чемпион года" и "10 000 боёв на аккаунте, из которых 8 000 могут быть и в коопе". Пасиба, посижу очередной год пооблизываюсь на места

Sedoj_LV: Там была опечатка, планка установлена в 5000 боев. Если делать меньше, то это уже будет "Лучшие твинки 2021 года"


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 16:00:04
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 15:59): тогда с Вас Флаги за Баги))))

Sedoj_LV: согласен)))))


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 15:57:07
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Artemus (23 июн 2022 - 15:53): Непроверяемая информация. Ну, допустим, у него откатано 6К боёв в кланварах. Вам самим-то не кажется странным валить в одну кучу результаты игры в случайной солянке и нагибе в топкланах, при учёте результатов? Это же самая, что ни на есть "средняя температура по больнице"!

Sedoj_LV: я думаю не стоит бросаться подобными заявлениями и искать черную кошку, в темной комнате, тем более ее там нет image.png   https://forum.worldofwarships.ru/profile/128846444-renameduser_128846444/

Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 15:55): вроде же про 10 000 боев в новости написано

Sedoj_LV: приветствую, это ошибка прокралась из условий прошлого года, мы сочли их избыточными и снизили планку - 5000 боев, новость сейчас исправим


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 15:47:15
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Artemus (23 июн 2022 - 15:14): RenamedUser_128846444

Sedoj_LV: 7392 боя.........................

max25ws (23 июн 2022 - 14:46): Если вы ничего не раскрываете,то и незачем объявлять всем каких-то победителей чего-то непонятного.За сколько боев,за бои подряд,за выборочные лучшие бои из тысячи за сто боев допустим?Странный метод неразглашения чего -то для привлечения игроков.

Sedoj_LV:  

Sedoj_LV (23 июн 2022 - 14:04): чтобы не провоцировать абьюз, мы не раскрываем точных критериев

Sedoj_LV:  


GeneralPunk_WG
Интересно мнение экспертов.
arrow
23.06.2022 15:21:37
 
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link

_Kommodore_ (23 июн 2022 - 15:00): Вот многие так же думают и не знают, что можно маневрировать и уворачиваться с помощью двигателя - это эффективнее, а вот тут уже и нужна модернизация на разгон... Порой у тебя осталось десять секунд до перезарядки торпед, ты находишься в идеальной позиции, противник же уже вот-вот зайдёт в зону обнаружения и вот тут опять модернизация на разгон незаменима - скинул торпеды и сразу же "тапку в пол"...  :cap_old: 

GeneralPunk_WG: Я об этом не думал. Спасибо, нужно попробовать. Я модернизацию на разгон расценивал только как мансы у острова или в дымах.

FaradF (23 июн 2022 - 15:14): Если ваша статистика на конкретном эсминце по проценту побед выше среднего или вообще на уровне игроков 1800+ опыта, то поздравляю, это вам нас надо учить играть на победу=D

GeneralPunk_WG: Там игр «всего ничего», рано говорить о статистике =) 


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 14:32:24
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

ru1719 (23 июн 2022 - 14:18): Я не понял, были ещё точные критерии, кроме величины среднего чистого опыта и числа боёв? Которые на форуме не стоит показывать?

Sedoj_LV: конечно


GeneralPunk_WG
Интересно мнение экспертов.
arrow
23.06.2022 14:08:40
 
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link

Eagle_flies_alone (23 июн 2022 - 13:27): Имхо перки торпед нужно заменить на из последних сил и хп, играть в агрессивные короткие торпеды без перков живучести такое себе. Дольше жить поможет выпустить больше торпед, чем перки торпед. Если уж и разгонять КД торпед в ущерб хп, отчаянный практически всегда зарешает лучше перка перезарядки торпед.

GeneralPunk_WG: Спасибо

Babushka_Pokemona (23 июн 2022 - 14:07): Я на первой полочке всегда беру скорость вращения башен, а не профилактику. Тем более у японских эсмов башни еле вращаются.

GeneralPunk_WG: согласен, это не оч комфортно, но мне показалось что ГК у него не очень сильное в силу долго перезарядки.

ShotNoise (23 июн 2022 - 14:04): Навскидку, лучше иметь навык "Из последних сил" там в нагрузку идёт ещё и полезный баг

GeneralPunk_WG: Возьму, как командира докачаю =) 


GeneralPunk_WG
Интересно мнение экспертов.
arrow
23.06.2022 14:04:53
 
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link

Body_Bag (23 июн 2022 - 13:07): В смысле, какие ещё ошибки? Торпеды по линейке Вы кидать умеете. Собственно, игра на торпедных эсминцах уже освоена Вами полностью).

GeneralPunk_WG: Я вот где-то слышал что это не совсем правильно. Но и потом. в обоих боях я ушел в порт очень глупо, где со мной внезапно оказалось много противников. 
Понимаю, что в такие ситуации лучше не попадать ;) Но, очевидно, что у меня проблема с лейт-геймом. 
Также мне кажется я не совсем верно действовал, не все ведь сводится к урону, нужно еще как-то поддерживать команду и делать вклад в победу... об этом и спрашиваю =)

Riba_Baskervilei (23 июн 2022 - 13:26): Что касается модерок, то я предпочитаю в 4-й слот ставить двиглы на все эсминцы без исключения.  

GeneralPunk_WG: Взял рули, так как без дымов играю. 

srggn (23 июн 2022 - 13:49): И Отчаянный (3-3) как первый буст перезарядки ИМХО предпочтительнее.

GeneralPunk_WG: Отчаянный дает такой же прирост, как и мастер перезарядки торпед только в том случае, если сбили половину боеспособности. А я, как правило, редко переживаю засвет, вот и решил отказаться.
Возможно доберу, как  прокачаю командира выше.


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 14:04:23
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

ru1719 (23 июн 2022 - 13:20): А почему не указали величину среднего чистого опыта, заработанного игроками? И число боёв?

Sedoj_LV: чтобы не провоцировать абьюз, мы не раскрываем точных критериев

Artemus (23 июн 2022 - 13:26): Вам самим не смешно давать награду твинку с 600 боями? Причём дважды!!! Или этот твинк,  кого надо твинк?

Sedoj_LV: а можно ник этого твинка с 600 боями? вместе посмеемся или нет 

Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 13:42): А почему ПЛ проигнорировали? Интересно же кто на них самый самый)))) И СК шли в зачет?

Sedoj_LV: потому что они еще в тесте и речь идет о лучших игроках прошлого года нет, СК не шли


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
23.06.2022 13:59:28
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

PoncedeLeonI (23 июн 2022 - 12:40): а я вот задавал "?" как мы теперь эти бонусы будем фармить? (не за донат) но так никто и не ответил.

Kirito______: Если коротко - то так же как и сейчас. Получать их можно будет из контейнеров и в награду за различные БЗ и активности.


GeneralPunk_WG
Интересно мнение экспертов.
arrow
23.06.2022 12:44:59
 
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link

GeneralPunk_WG: Всем привет!
Я продолжаю осваивать высокое искусство игры на эсминцах, сейчас у меня в руках YUGUMO. 
Когда не на стриме у меня получается играть чуточку лучше. Вот хотел попросить тех, кому не лень помочь «рукастому» разработчику, посмотреть два сегодняшних реплея и указать мне на ошибки.

Ниже дополнительная информация. Играю без дымов, мне так больше нравится.
Перки командира:  Скрытый текст image.png
Модернизации: Скрытый текст image.png   20220623_114124_PJSD209-Yugumo_54_Faroe.wowsreplay 20220623_121846_PJSD209-Yugumo_45_Zigzag.wowsreplay


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 12:43:38
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Dimitriy8 (23 июн 2022 - 12:28): А что в игре евро и доллары появились?

Sedoj_LV: а что у нас призы только внутриигровые?


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
23.06.2022 12:35:49
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

ermanec (23 июн 2022 - 12:31): Сейчас доход элитки и свободки напрямую зависит от получамого опыта, который на премкорах априори больше (серебро оставим вне обсуждения). Связка больше опыта => больше свободки/элитки уходит в историю, а имеющиеся бонусы на свободку/элитку (как я понял) можно будет вешать "одинаково" на любые корабли. 
Вопрос --> не упадет ли ценность премкораблей, если на них не получится заработать больше элитки/свободки, чем на сравнимых веточных? 
(Эта дискуссия уже поднималась в середине этого топика, но осталась не особо замеченной).

Kirito______: Доход "элитки, свободки и опыта" абсолютно такой же, как и у прокачиваемых кораблей. Разница может быть только в постоянном камуфляже на премиум корабле и его отсутствии на прокачиваемом. Если брать сами  корабли, без камуфляжей и флажков то заработок всех видов опыта одинаковый, разница только в заработке кредитов (в пользу премиум кораблей). 


Kirito______
Клавиша Shift не работает
arrow
23.06.2022 12:31:15
 
Тема: Клавиша Shift не работает
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   Попробуйте проверить настройки, как в игре так и в операционной системе. У меня коллега сейчас в бою, проверили - клавиша работает. Массовых жалоб на неработающий Shift не поступало. Из чего можно сделать вывод, что проблема локально у вас.


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 12:26:04
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Dimitriy8 (23 июн 2022 - 12:25): Лучше бы ввели награду за утопление такого игрока, по 1000 дублонов за раз. В пятнадцать раз больше игроков бы порадовали.

Sedoj_LV: почему дублонов, а не евро или долларов например?


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 12:23:05
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Dark__Bullet (23 июн 2022 - 12:16): э задроты  

Sedoj_LV: удивительно слышать подобные выпады, когда у вас у самого больше боев, чем у половины здесь представленных игроков, зависть это плохо


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
23.06.2022 12:18:05
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

ermanec (23 июн 2022 - 11:54): @Kirito______ а "вшивание" повышенных бонусов на свободку и элитку в базвую доходность премкораблей, случайно, не планируется? 

Kirito______: А откуда они там должны появится? У премиум кораблей повышенная доходность в кредитах, на опыте за бой это никак не отражается. Если имеются ввиду бонусы от постоянного камуфляжа - так они будут отдельно от расходуемых, и "вшивать" их не надо, ведь они могут быть разными.


Sedoj_LV
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 11:48:14
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Vidun (23 июн 2022 - 11:47): вы думаете им так необходимо 15к дублонов?

Sedoj_LV: не надо считать чужие дублоны)


Rushcore
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
arrow
23.06.2022 11:45:33
 
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link

Borodec (23 июн 2022 - 11:43): Просто вы же понимаете, что многим не нравится участвовать в таком вот безальтернативном тесте. С чем и связан поток негатива, сама ситуация усугубляет и так недоброе отношение к ПЛ. И вместо того, чтоб оставить несбалансированный класс (это даже не отдельный несбалансированный корабль) их выкатывают на основной сервер в обычный рандом и начинается полыхание. Советы играть в ранги, блицы и так далее только разогревают аудиторию, потому что свобода выбора - это святое. Тут надо было или как-то по другому подавать новость или вводить ПЛ в отдельные режимы, где их уже могли дорабатывать и получать аналитику.

Rushcore: Я не могу сказать за коллег из отдела баланса и теста, я правда не знаю причин ввода в рандом ПЛ. Но мне кажется, что это сделано именно для того, что бы сделать выборку максимальной. Чтобы иметь возможность собрать абсолютно все мнения. 

CerberusGosha (23 июн 2022 - 11:43): Ну ладно, рассказали о ней мне. Хорошо, я её хоть и не могу решить, но могу предложить решения.

Rushcore: А вот это уже другой разговор, мы, как вы знаете, собираем фидбек и по стримам. В специальной теме правда, о чем, кстати, постоянно говорим. И вот это ваше предложение крайне рационально, спасибо


GeneralPunk_WG
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
23.06.2022 11:42:13
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

North_star_72 (23 июн 2022 - 10:43): Прочитав все 18-ть страниц можно сказать,что-подавляющее большинство уверено "нас где-то кидают"..Но пока где кидают и в чем не нашли.И это настораживает и пугает еще больше:cap_haloween:   Показать содержимое Воспользовался калькулятором бонусов.У меня вопрос. Это будет считатся  мало/нормально/хорошо? Для комфортной игры.992355590_.thumb.png.79dc33f27fca2e6fc43cce05dd4c9a49.png      

GeneralPunk_WG:  


Rushcore
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
arrow
23.06.2022 11:21:16
 
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore (23 июн 2022 - 11:19): И лично мне его порой очень сильно не хватает.

Rushcore: если попадались со мной в бою вне стрима, могли видеть, я в каждом бою практически взаимодействую с командой    

Borodec (23 июн 2022 - 11:20): Но при этом они вполне играют на основном сервере со своими странными балансными решениями, которые не очень-то и в балансе

Rushcore: Вы же в курсе, что баланс вещь не статичная? И слово тест, вспомните, ну. Из теста вырастет баланс. Да я уже одно и то же повторяю


Rushcore
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
arrow
23.06.2022 11:19:22
 
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link

CerberusGosha (23 июн 2022 - 11:17): Чат может быть отключен у игроков как самостоятельно по личным причинам, так и принудительно. Я не видел, что бы на стримах разработчики использовали чат, значит, для комфортной игры он не нужен и носит чисто социальный характер.

Rushcore: На стримах мы не используем чат из других соображений. И лично мне его порой очень сильно не хватает. А отключен чат на стримах по банальной причине - не хочется поймать бан канала из-за того, что кто-то в чат ругнется и это в эфир попадет. Если игрок отключил чат самостоятельно - это его решение, и ему придется играть, исходя из тех реалий, которые он выбрал. А тем, кто получил принудительное отключение чата, стоит просто перестать правила игры нарушать


Rushcore
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
arrow
23.06.2022 11:14:59
 
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link

Zhenek84 (23 июн 2022 - 10:39): от этот тезис о том, что никто из разработчиков не видит проблем с ПЛ

Rushcore: А вы зачем смысл сказанного коверкаете? Я имел в виду личное отношение каждого, кого вы можете видеть на стримах. И в моем сообщении это четко ясно. Вы наверное думаете, что коллеги, которые балансом занимаются, кораблей не знают? Или не видят слабых мест? И вас уж совершенно точно не смущает то, что сейчас все еще ведется тест подлодок? И ни одно из балансных решений, относительно их еще не устоялось, а только выстраивается. Я в этой теме уже писал, но напишу еще раз, если уж вы не заметили: тест он на то и тест, чтобы найти оптимальное и привести к балансу. А чуть выше я писал, что это не за день происходит. Не пойму вашего нежелания уловить суть сообщений, и желания продолжать спорить.  Вас слушают, вас слышат. Да банально с вами в прямой диалог вступают. Но все не то, правда? И если не на все сообщения вы получаете ответы, и если все хотелки не воплощаются в одночасье, это значит что нам плевать на игроков, так?  Разработка игры и все аспекты, связанные с ней - это не в куличики играть, это чуть сложнее.    Насчет поиграйте на кораблях и выправите винрейт: я обязательно к вам прислушаюсь. Да только вот те, кто конкретно балансом занимаются, сильно больше меня в игре понимают. 


Morinit_Mate
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 11:13:42
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Командиры! Давайте узнаем, кто особенно отличился в ушедшем году. В эти списки вошли никнеймы игроков, у которых был наибольший показатель среднего чистого опыта на кораблях VIII-X уровней каждого класса. Также они сыграли не менее 10000 боёв в общей сложности.   Гордимся этими результатами и с удовольствием вручаем им награду — 15000 дублонов.   ec97f510-88d0-11e8-9b02-8cdcd4b149ac_100 ece390b0-88d0-11e8-9500-8cdcd4b149ac_100 RenamedUser_128846444
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Bryt
HotDogich
D9vol_UA
pobejdun
MuXyCbKa
aggjke
FC_Valencia
_Scathach_
dont_bb_kiss_me
Kostore3
foudroyante
zidrin
stepan282828
  Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
RenamedUser_128846444
RevelJet
IsshinTheSwordSaint
Flockey23
dont_bb_kiss_me
BalFeirste
specR78
_KisskaMalinka_
inncommer
Mind_Blowing
MuXyCbKa
GodLikeLiam
FC_Valencia
foudroyante
    ec64befc-88d0-11e8-9e59-8cdcd4b149ac_100 ec636bba-88d0-11e8-b899-8cdcd4b149ac_100 stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Max45890
zidrin
Meduzko_O
MuXyCbKa
KALlPSO
Ygreek
Tyloo_Nuomi
AJleHka_MaRmeLaDkA_1999
KitanasFavorite
AVTactics
Farmsleje
_Neugomonnyy_
D9vol_UA TomoGavkus
Pomporobashman
K0mendant
_Na_PoL_Shishki_
Sonom_Rus03
Krah4
SeanL
KALlPSO
XinJiNiao
RenamedUser237019514
aggjke
Ontriel
EscobarZ
Moonlight_So
vanyaxxx
Спасибо вам, командиры! Желаем дальнейших игровых успехов!  


700s000
Лучшие игроки 2021
arrow
23.06.2022 11:13:42
 
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Командиры! Давайте узнаем, кто особенно отличился в ушедшем году. В эти списки вошли никнеймы игроков, у которых был наибольший показатель среднего чистого опыта на кораблях VIII-X уровней каждого класса. Также они сыграли не менее 10000 боёв в общей сложности.   Гордимся этими результатами и с удовольствием вручаем им награду — 15000 дублонов.   ec97f510-88d0-11e8-9b02-8cdcd4b149ac_100 ece390b0-88d0-11e8-9500-8cdcd4b149ac_100 RenamedUser_128846444
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Bryt
HotDogich
D9vol_UA
pobejdun
MuXyCbKa
aggjke
FC_Valencia
_Scathach_
dont_bb_kiss_me
Kostore3
foudroyante
zidrin
stepan282828
  Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
RenamedUser_128846444
RevelJet
IsshinTheSwordSaint
Flockey23
dont_bb_kiss_me
BalFeirste
specR78
_KisskaMalinka_
inncommer
Mind_Blowing
MuXyCbKa
GodLikeLiam
FC_Valencia
foudroyante
    ec64befc-88d0-11e8-9e59-8cdcd4b149ac_100 ec636bba-88d0-11e8-b899-8cdcd4b149ac_100 stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Max45890
zidrin
Meduzko_O
MuXyCbKa
KALlPSO
Ygreek
Tyloo_Nuomi
AJleHka_MaRmeLaDkA_1999
KitanasFavorite
AVTactics
Farmsleje
_Neugomonnyy_
D9vol_UA TomoGavkus
Pomporobashman
K0mendant
_Na_PoL_Shishki_
Sonom_Rus03
Krah4
SeanL
KALlPSO
XinJiNiao
RenamedUser237019514
aggjke
Ontriel
EscobarZ
Moonlight_So
vanyaxxx
Спасибо вам, командиры! Желаем дальнейших игровых успехов!  


GeneralPunk_WG
А не придумать ли новый режим боя.
arrow
23.06.2022 10:08:55
 
Тема: А не придумать ли новый режим боя.
Ссылка на сообщение: #Link

Alexahiks (23 июн 2022 - 09:32): А что с ассиметричным? Помнится вывели на временную доработку

GeneralPunk_WG: Его вывели по балансным соображениям. На какой сейчас стадии его доработка я не в курсе.

fan222 (23 июн 2022 - 01:07): Интересно, в самолетах какие-то секретные опросы тоже подтверждали "крайне неплохой процент довольных игроков и незначительность хэйтеров на форуме"? :Smile_sceptic:

GeneralPunk_WG: Могу рассказать только о нашем проекте. Что там было у коллег я не знаю. 


Rushcore
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
arrow
23.06.2022 09:54:35
 
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link

CerberusGosha (23 июн 2022 - 08:45): 1. Сколько раз на прошедших стримах я смогу увидеть что бы стример в чате просил помощи по борьбе с ПЛ или наблюдал подобное сообщение?
2. Сколько раз стример взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ и "пингавал в чатик"? 3. Сколько раз стример иными способами взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ, например по миникарте тыкал с указанием, что там ПЛ

Rushcore: Я бы прежде всего посоветовал прочитать внимательнее, то что я писал, и тогда вы точно поймете, что это советы для тех, кто так нещадно страдает от подлодок. Не знаю ни одного разработчика, который бы жаловался на ПЛ и мечтал о том, что бы их убрали. И еще меньше разработчиков я знаю, которые на полном серьезе жалуются на команду. Я не могу тка же подсказать, тыкали ли мы на карту или пинговали как-то. Насчет чата все очевидно, вы нас смотрите и знаете, что он отключен. Да только вот никто и не выходит из боя при виде ПЛ, и не сокрушается о том, как же тяжела жизнь надводника. Думаю, месседж понятен. Насчет команды: бывало, задавали вопрос - а что ребята там в островах уснули, но разве что в плане рассуждения.   

FaradF (22 июн 2022 - 19:37): Ну если это так, то напишу тему на форуме, с подробным разбором того, что все же стоит добавить в случаях с ПЛ, чтобы не убить этот самый баланс

Rushcore: Это будет крайне ценно. Уверен, отдел баланса там найдет уйму нового, а то сидят без забот :Smile_trollface:

VLAD_STEL_2 (22 июн 2022 - 19:24): Да бросьте... Может ответите, по какому такому балансу вы, разработка, аппнули Вермонт?   

Rushcore: Так бросить или ответить? :) Я вам отвечу так: принятие решений по изменению кораблей принимаются не сиюминутно и не одним человеком. Собирается вся возможная статистика по кораблю в долгой перспективе, и уж поверьте, не с фанатского сайта со статой. Это не только сухие цифры, но и различные способы сбора информации. О которых я, разумеется, говорить не в праве. Далее коллегиально опять так выявляются острые углы относительно всей игры, и сглаживаются. Вы приводили в пример пласт кораблей, которые не реворкаются. А у вас откуда такая информация, что никакой работы с ними не ведется? еще раз - это все очень и очень длительный процесс. Что касается баланса - вы его вообще как себе представляете?) А я тут подскажу - баланс - это когда нет одновременно очень сильных и очень слабых кораблей. Это если совсем просто и коротко. Что касаемо Вермонта - я не могу ответить за коллег из балланса, лишь выражу свои мысли. Корабль действительно не сильно популярный. Из-за своих очевидно слабых сторон. Слабых на столько, что на нем не играют. И эти острые углы как раз и разгладили.  Внесли ли эти изменения какой-то дисбаланс? Вермонт резко гнуть начал? Или быть может в каждом бою теперь видите? Нет, нет и нет.    P.S: а для всех, кто уверен, что понимает в балансе лучше, или хотя бы так же, как коллеги из отдела баланса - милости просим, оставляйте резюме. :cap_like: P.P.S: я вот даже близко во всех тонкостях баланса не разбираюсь, потому и не мне судить


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
22.06.2022 22:37:03
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (22 июн 2022 - 22:32): Прочие не равные , коэффициент то вы все таки поменяли , о чем  я  вас и спрашивал 

Kirito______: Я думал тут какой-то скрытый смысл есть, "игрок нашел ошибку" - как например. А оказывается вы не прочитали (или не проанализировали прочитанное) условия изменений, изложенные несколько раз.  

Alexahiks (22 июн 2022 - 22:33): я уже скидывал image.thumb.png.5ddcb961a416045555a3bc5e4e5856e6.png

Kirito______: :cap_like:


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
22.06.2022 22:28:14
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (22 июн 2022 - 22:05): Все красиво на бумаге  а теперь возьмите типовые значения  100  опыта  с  родного постоянного   камка  и 300% свободки   с папы папы  которые  получить не проблема  или купить за уголь     Уроборосы и прочее  каждый день не сыпятся и 7200%   это будет большая редкость   а сам бонус будет ( если вообще будет ) будет куда скромней 

Kirito______: Мы сейчас с вами говорим о замене одной сущности на другую. Если у вас сейчас есть камуфляж на 100% бонус к опыту и сигнал Papa Papa, то и будет три разных бонуса (обычный, командирский и свободный) за счет камуфляжа и бонус за счет флажка. Тут меньше не получится, только равно или больше.   Так же и с редкостью - если она у вас сейчас есть, то и будет в новой системе. Если нет - то не будет и там. На моменте замены системы.   Так всё таки, где при прочих равных (равном чистом опыте, аналогичных друг другу бонусах), получается недополучение свободного опыта в новой системе?

Sashelo (22 июн 2022 - 22:05): Вы  опять уходите от ответа  -  150  вместо 75   откуда  взялось?  

Kirito______:  

Kirito______ (21 апр 2022 - 15:00): Кроме того, базовое количество получаемого свободного опыта увеличено с 5% до 10%. 

Kirito______:


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
22.06.2022 21:48:36
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (22 июн 2022 - 20:58): Давайте начнем с начало- Вы написали что  бонусы  на опыт не  влияют на свободку-  так?    Я спросил   у Вас изменилась ли формула  расчета свободного опыта,  та   что в вике, где свободный  опыт есть производное от  итогового опыта  ?  Если нет  то ваше заявление  что  бонусы на  опыт теперь не будут влиять на свободку   это ложная информация  А если да ,  и как утверждают некоторые   свободка станет производным от чистого опыта  то  ложным будет утверждение что  получать мы ее будем  столько же и больше    ибо  Итоговый  опыт всегда в разы больше  чем чистый   Надеюсь Вы  понимаете разницу между чистым и итоговым опытами?   

Kirito______: Берем и просто считаем:   1500 чистого в нынешней системе, полный обвес флажками + камо "Мозаика".   Получаем 13125 "грязного" (50% ESCL, 50% Сцилла, 75% Василиск, 100% Красный дракон, 50% Гидра, 50% Левиафан, 400% камо) . Берем 5% = 656,25. Добавляем бонусы (300% от Papa Papa, 250% от Гидры, 200% от Левиафана, и 777% от Уробороса), получится 10677,1875 округляем до 10677.   1500 чистого в новой системе и один бонус на 7200% и получится 150+10800 = 10950.   1500 чистого опыта без бонусов в старой = 75, в новой = 150.


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
22.06.2022 20:51:41
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (22 июн 2022 - 20:48): А вы что   считать не умеете? 

Kirito______: Как в уме, так и на калькуляторе, умею. Только у меня получается, при равном базовом опыте в новой системе, больше свободного опыта, а вы говорите про недополучение оного. Вот мне и стало интересно - сколько же по вашему?)


Kirito______
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
arrow
22.06.2022 20:45:10
 
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (22 июн 2022 - 20:30): А вы в этом уверены?   Подумайте   сколько тогда  свободки  вы не дополучите  по отношению к тому что получаете сейчас ;)  

Kirito______: Приветствую!   Мне вот стало интересно, сколько же?)    


Rushcore
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
arrow
22.06.2022 18:43:14
 
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link

stariy_Leschiy (22 июн 2022 - 18:10): О каком балансе идет речь?

Rushcore: О том, который мы постоянно стараемся сохранять. 


Kirito______
Бюллетень разработки обновления 0.11.6
arrow
22.06.2022 18:32:15
 
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link

IJN_Hyuga (22 июн 2022 - 18:25): Слишком много ненужной "полезной" информации, я не бухгалтер  с Уолл-Стрит что бы  выносить себе мозг эксель таблицами, мне и на работе  головной боли хватает. Ответ нужен короткий и ясный.

Kirito______: Короткий и ясный ответ: если хотите фармить "по старому" то сейчас самое время тратить "обвесы" по полной программе. Понятная механика, ничего нового, все просто и привычно. Если хотите получить больше бонусов в будущем - копите сигналы и камуфляжи, конвертация их построена по принципу игрок получит столько же плюс ещё сверху. При прочих равных, в новой системе игрок получит больше с "обвеса", чем сейчас. Это касается расходуемых камуфляжей и флажков с экономическими бонусами.   Но я бы все таки прочитал и разобрался, там нет ничего сложного.


Kirito______
Бюллетень разработки обновления 0.11.6
arrow
22.06.2022 18:23:55
 
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link

probismark (22 июн 2022 - 18:08): Добрый день. Я выше спрашивал про бронебойные снаряды с «британским» взведением

Kirito______: Для примера можно взять орудия ГК линкоров Х уровня. У большинства взведение ББ снаряда 0.033 секунды, а у орудий Conqueror'a 0.015 секунды. Такое же время взведения взрывателя у Lion'a, Monarch'a и тд. Если же брать крейсеры - то у Minotaur'a 0.005 секунды. В общем "британским" взведением в нашей игре можно назвать ББ снаряды у которых взрыватель настроен на минимальное время, по сравнению с остальными.


Kirito______
Бюллетень разработки обновления 0.11.6
arrow
22.06.2022 18:09:13
 
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link

Old_Mamont_ (22 июн 2022 - 17:21): Поди пора сливать тряпки и камки пока есть время, а то меня терзают смутные сомнения...

Kirito______: Я бы на вашем месте сначала внимательно прочитал первый блог и второй блог разработки по этой теме, и только потом делал выводы.


Kirito______
Бюллетень разработки обновления 0.11.6
arrow
22.06.2022 18:05:59
 
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link

Shepard86rus (22 июн 2022 - 16:53): Мне вот тоже интересно, какая компенсация будет?

Kirito______: Вы прямо сейчас можете зайти в "Калькулятор экономических бонусов" и узнать сколько вы их получите и каких взамен тех сигналов и камуфляжей, которые у вас сейчас есть на аккаунте (не забудьте залогиниться в правом верхнем углу страницы).


Kirito______
Бюллетень разработки обновления 0.11.6
arrow
22.06.2022 18:02:54
 
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link

Mihail_10rus (22 июн 2022 - 16:42): Я так и не понял что дадут взамен бонуса на обслуживание в расходуемых камуфляжах и флажках?  У меня только одних флажков на -10% обслуживания 1700 штук, они просто сгорят?

Kirito______: Приветствую!

(01 янв 1970 - 03:00): Бонус на снижение обслуживания от расходуемых камуфляжей и сигналов заменен на временный ресурс, который обменивается на другие экономические бонусы в течение нескольких версий после выхода изменения



Kirito______
Дары Кракена: победители розыгрышей
arrow
22.06.2022 17:50:56
 
Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   Немного новостей по поводу отправки призов победителям)   Сегодня встречался с партнерами, они забрали первую часть подарков, которая оказалась самой легкой - это различные брендированные сувениры, компьютерная периферия и и сами компьютеры. Книги заберут в ближайшие дни, под них нужна спец техника и грузчики, ибо там измерения веса идут тоннами.   Для большинства адресатов можно ожидать доставку призов в период 7-11 июля. Разброс может быть как в меньшую, так и в большую сторону - сроки пока примерные.   Буду и дальше держать вас в курсе событий)


Morinit_Mate
Бюллетень разработки обновления 0.11.6
arrow
22.06.2022 16:00:00
 
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Событие «Титаны индустрии», разделение внешнего вида и экономических бонусов, изменения интерфейса и другие новинки на сервере Общего теста.
Читать на портале


Реклама | Adv