Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Myxa_B_yxe__ (23 июн 2022 - 12:43): Спасибо за ограничение в 10 000 боёв в очередном году. Это на самом деле очень логично. Вот прям даже не могу представить себе титула, в котором одновременно не будет присутствовать "Чемпион года" и "10 000 боёв на аккаунте, из которых 8 000 могут быть и в коопе". Пасиба, посижу очередной год пооблизываюсь на места
Ссылка на сообщение: #Link
Myxa_B_yxe__ (23 июн 2022 - 12:43): Спасибо за ограничение в 10 000 боёв в очередном году. Это на самом деле очень логично. Вот прям даже не могу представить себе титула, в котором одновременно не будет присутствовать "Чемпион года" и "10 000 боёв на аккаунте, из которых 8 000 могут быть и в коопе". Пасиба, посижу очередной год пооблизываюсь на места
Sedoj_LV: Там была опечатка, планка установлена в 5000 боев. Если делать
меньше, то это уже будет "Лучшие твинки 2021 года"
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 15:59): тогда с Вас Флаги за Баги))))
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 15:59): тогда с Вас Флаги за Баги))))
Sedoj_LV: согласен)))))
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (23 июн 2022 - 15:53): Непроверяемая информация. Ну, допустим, у него откатано 6К боёв в кланварах. Вам самим-то не кажется странным валить в одну кучу результаты игры в случайной солянке и нагибе в топкланах, при учёте результатов? Это же самая, что ни на есть "средняя температура по больнице"!
Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 15:55): вроде же про 10 000 боев в новости написано
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (23 июн 2022 - 15:53): Непроверяемая информация. Ну, допустим, у него откатано 6К боёв в кланварах. Вам самим-то не кажется странным валить в одну кучу результаты игры в случайной солянке и нагибе в топкланах, при учёте результатов? Это же самая, что ни на есть "средняя температура по больнице"!
Sedoj_LV: я думаю не стоит бросаться подобными заявлениями и искать черную
кошку, в темной комнате, тем более ее там нет
https://forum.worldofwarships.ru/profile/128846444-renameduser_128846444/

Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 15:55): вроде же про 10 000 боев в новости написано
Sedoj_LV: приветствую, это ошибка прокралась из условий прошлого года, мы
сочли их избыточными и снизили планку - 5000 боев, новость сейчас
исправим
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (23 июн 2022 - 15:14): RenamedUser_128846444
max25ws (23 июн 2022 - 14:46): Если вы ничего не раскрываете,то и незачем объявлять всем каких-то победителей чего-то непонятного.За сколько боев,за бои подряд,за выборочные лучшие бои из тысячи за сто боев допустим?Странный метод неразглашения чего -то для привлечения игроков.
Sedoj_LV (23 июн 2022 - 14:04): чтобы не провоцировать абьюз, мы не раскрываем точных критериев
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (23 июн 2022 - 15:14): RenamedUser_128846444
Sedoj_LV: 7392 боя.........................
max25ws (23 июн 2022 - 14:46): Если вы ничего не раскрываете,то и незачем объявлять всем каких-то победителей чего-то непонятного.За сколько боев,за бои подряд,за выборочные лучшие бои из тысячи за сто боев допустим?Странный метод неразглашения чего -то для привлечения игроков.
Sedoj_LV:
Sedoj_LV (23 июн 2022 - 14:04): чтобы не провоцировать абьюз, мы не раскрываем точных критериев
Sedoj_LV:
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link
_Kommodore_ (23 июн 2022 - 15:00): Вот многие так же думают и не знают, что можно маневрировать и уворачиваться с помощью двигателя - это эффективнее, а вот тут уже и нужна модернизация на разгон... Порой у тебя осталось десять секунд до перезарядки торпед, ты находишься в идеальной позиции, противник же уже вот-вот зайдёт в зону обнаружения и вот тут опять модернизация на разгон незаменима - скинул торпеды и сразу же "тапку в пол"...
FaradF (23 июн 2022 - 15:14): Если ваша статистика на конкретном эсминце по проценту побед выше среднего или вообще на уровне игроков 1800+ опыта, то поздравляю, это вам нас надо учить играть на победу=D
Ссылка на сообщение: #Link
_Kommodore_ (23 июн 2022 - 15:00): Вот многие так же думают и не знают, что можно маневрировать и уворачиваться с помощью двигателя - это эффективнее, а вот тут уже и нужна модернизация на разгон... Порой у тебя осталось десять секунд до перезарядки торпед, ты находишься в идеальной позиции, противник же уже вот-вот зайдёт в зону обнаружения и вот тут опять модернизация на разгон незаменима - скинул торпеды и сразу же "тапку в пол"...

GeneralPunk_WG: Я об этом не думал. Спасибо, нужно попробовать. Я модернизацию на
разгон расценивал только как мансы у острова или в дымах.
FaradF (23 июн 2022 - 15:14): Если ваша статистика на конкретном эсминце по проценту побед выше среднего или вообще на уровне игроков 1800+ опыта, то поздравляю, это вам нас надо учить играть на победу=D
GeneralPunk_WG: Там игр «всего ничего», рано говорить о статистике =)
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
ru1719 (23 июн 2022 - 14:18): Я не понял, были ещё точные критерии, кроме величины среднего чистого опыта и числа боёв? Которые на форуме не стоит показывать?
Ссылка на сообщение: #Link
ru1719 (23 июн 2022 - 14:18): Я не понял, были ещё точные критерии, кроме величины среднего чистого опыта и числа боёв? Которые на форуме не стоит показывать?
Sedoj_LV: конечно
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link
Eagle_flies_alone (23 июн 2022 - 13:27): Имхо перки торпед нужно заменить на из последних сил и хп, играть в агрессивные короткие торпеды без перков живучести такое себе. Дольше жить поможет выпустить больше торпед, чем перки торпед. Если уж и разгонять КД торпед в ущерб хп, отчаянный практически всегда зарешает лучше перка перезарядки торпед.
Babushka_Pokemona (23 июн 2022 - 14:07): Я на первой полочке всегда беру скорость вращения башен, а не профилактику. Тем более у японских эсмов башни еле вращаются.
ShotNoise (23 июн 2022 - 14:04): Навскидку, лучше иметь навык "Из последних сил" там в нагрузку идёт ещё и полезный баг
Ссылка на сообщение: #Link
Eagle_flies_alone (23 июн 2022 - 13:27): Имхо перки торпед нужно заменить на из последних сил и хп, играть в агрессивные короткие торпеды без перков живучести такое себе. Дольше жить поможет выпустить больше торпед, чем перки торпед. Если уж и разгонять КД торпед в ущерб хп, отчаянный практически всегда зарешает лучше перка перезарядки торпед.
GeneralPunk_WG: Спасибо
Babushka_Pokemona (23 июн 2022 - 14:07): Я на первой полочке всегда беру скорость вращения башен, а не профилактику. Тем более у японских эсмов башни еле вращаются.
GeneralPunk_WG: согласен, это не оч комфортно, но мне показалось что ГК у него не
очень сильное в силу долго перезарядки.
ShotNoise (23 июн 2022 - 14:04): Навскидку, лучше иметь навык "Из последних сил" там в нагрузку идёт ещё и полезный баг
GeneralPunk_WG: Возьму, как командира докачаю =)
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link
Body_Bag (23 июн 2022 - 13:07): В смысле, какие ещё ошибки? Торпеды по линейке Вы кидать умеете. Собственно, игра на торпедных эсминцах уже освоена Вами полностью).
Riba_Baskervilei (23 июн 2022 - 13:26): Что касается модерок, то я предпочитаю в 4-й слот ставить двиглы на все эсминцы без исключения.
srggn (23 июн 2022 - 13:49): И Отчаянный (3-3) как первый буст перезарядки ИМХО предпочтительнее.
Ссылка на сообщение: #Link
Body_Bag (23 июн 2022 - 13:07): В смысле, какие ещё ошибки? Торпеды по линейке Вы кидать умеете. Собственно, игра на торпедных эсминцах уже освоена Вами полностью).
GeneralPunk_WG: Я вот где-то слышал что это не совсем правильно. Но и потом. в
обоих боях я ушел в порт очень глупо, где со мной внезапно
оказалось много противников.
Понимаю, что в такие ситуации лучше не попадать ;) Но, очевидно, что у меня проблема с лейт-геймом.
Также мне кажется я не совсем верно действовал, не все ведь сводится к урону, нужно еще как-то поддерживать команду и делать вклад в победу... об этом и спрашиваю =)
Понимаю, что в такие ситуации лучше не попадать ;) Но, очевидно, что у меня проблема с лейт-геймом.
Также мне кажется я не совсем верно действовал, не все ведь сводится к урону, нужно еще как-то поддерживать команду и делать вклад в победу... об этом и спрашиваю =)
Riba_Baskervilei (23 июн 2022 - 13:26): Что касается модерок, то я предпочитаю в 4-й слот ставить двиглы на все эсминцы без исключения.
GeneralPunk_WG: Взял рули, так как без дымов играю.
srggn (23 июн 2022 - 13:49): И Отчаянный (3-3) как первый буст перезарядки ИМХО предпочтительнее.
GeneralPunk_WG: Отчаянный дает такой же прирост, как и мастер перезарядки торпед
только в том случае, если сбили половину боеспособности. А я, как
правило, редко переживаю засвет, вот и решил отказаться.
Возможно доберу, как прокачаю командира выше.
Возможно доберу, как прокачаю командира выше.
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
ru1719 (23 июн 2022 - 13:20): А почему не указали величину среднего чистого опыта, заработанного игроками? И число боёв?
Artemus (23 июн 2022 - 13:26): Вам самим не смешно давать награду твинку с 600 боями? Причём дважды!!! Или этот твинк, кого надо твинк?
Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 13:42): А почему ПЛ проигнорировали? Интересно же кто на них самый самый)))) И СК шли в зачет?
Ссылка на сообщение: #Link
ru1719 (23 июн 2022 - 13:20): А почему не указали величину среднего чистого опыта, заработанного игроками? И число боёв?
Sedoj_LV: чтобы не провоцировать абьюз, мы не раскрываем точных критериев
Artemus (23 июн 2022 - 13:26): Вам самим не смешно давать награду твинку с 600 боями? Причём дважды!!! Или этот твинк, кого надо твинк?
Sedoj_LV: а можно ник этого твинка с 600 боями? вместе посмеемся или
нет
Ssomm_And_Son (23 июн 2022 - 13:42): А почему ПЛ проигнорировали? Интересно же кто на них самый самый)))) И СК шли в зачет?
Sedoj_LV: потому что они еще в тесте и речь идет о лучших игроках прошлого
года нет, СК не шли
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
PoncedeLeonI (23 июн 2022 - 12:40): а я вот задавал "?" как мы теперь эти бонусы будем фармить? (не за донат) но так никто и не ответил.
Ссылка на сообщение: #Link
PoncedeLeonI (23 июн 2022 - 12:40): а я вот задавал "?" как мы теперь эти бонусы будем фармить? (не за донат) но так никто и не ответил.
Kirito______: Если коротко - то так же как и сейчас. Получать их можно будет
из контейнеров и в награду за различные БЗ и
активности.
Тема: Интересно мнение экспертов.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Всем привет!
Я продолжаю осваивать высокое искусство игры на эсминцах, сейчас у меня в руках YUGUMO.
Когда не на стриме у меня получается играть чуточку лучше. Вот хотел попросить тех, кому не лень помочь «рукастому» разработчику, посмотреть два сегодняшних реплея и указать мне на ошибки.
Ниже дополнительная информация. Играю без дымов, мне так больше нравится.
Перки командира: Скрытый текст
Модернизации: Скрытый текст
20220623_114124_PJSD209-Yugumo_54_Faroe.wowsreplay 20220623_121846_PJSD209-Yugumo_45_Zigzag.wowsreplay
Я продолжаю осваивать высокое искусство игры на эсминцах, сейчас у меня в руках YUGUMO.
Когда не на стриме у меня получается играть чуточку лучше. Вот хотел попросить тех, кому не лень помочь «рукастому» разработчику, посмотреть два сегодняшних реплея и указать мне на ошибки.
Ниже дополнительная информация. Играю без дымов, мне так больше нравится.
Перки командира: Скрытый текст

Модернизации: Скрытый текст

Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Dimitriy8 (23 июн 2022 - 12:28): А что в игре евро и доллары появились?
Ссылка на сообщение: #Link
Dimitriy8 (23 июн 2022 - 12:28): А что в игре евро и доллары появились?
Sedoj_LV: а что у нас призы только внутриигровые?
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (23 июн 2022 - 12:31): Сейчас доход элитки и свободки напрямую зависит от получамого опыта, который на премкорах априори больше (серебро оставим вне обсуждения). Связка больше опыта => больше свободки/элитки уходит в историю, а имеющиеся бонусы на свободку/элитку (как я понял) можно будет вешать "одинаково" на любые корабли.
Вопрос --> не упадет ли ценность премкораблей, если на них не получится заработать больше элитки/свободки, чем на сравнимых веточных?
(Эта дискуссия уже поднималась в середине этого топика, но осталась не особо замеченной).
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (23 июн 2022 - 12:31): Сейчас доход элитки и свободки напрямую зависит от получамого опыта, который на премкорах априори больше (серебро оставим вне обсуждения). Связка больше опыта => больше свободки/элитки уходит в историю, а имеющиеся бонусы на свободку/элитку (как я понял) можно будет вешать "одинаково" на любые корабли.
Вопрос --> не упадет ли ценность премкораблей, если на них не получится заработать больше элитки/свободки, чем на сравнимых веточных?
(Эта дискуссия уже поднималась в середине этого топика, но осталась не особо замеченной).
Kirito______: Доход "элитки, свободки и опыта" абсолютно такой же, как и у
прокачиваемых кораблей. Разница может быть только в
постоянном камуфляже на премиум корабле и его отсутствии на
прокачиваемом. Если брать сами корабли, без камуфляжей
и флажков то заработок всех видов опыта одинаковый, разница
только в заработке кредитов (в пользу премиум кораблей).
Тема: Клавиша Shift не работает
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Попробуйте проверить настройки, как в игре так
и в операционной системе. У меня коллега сейчас в бою, проверили -
клавиша работает. Массовых жалоб на неработающий Shift не
поступало. Из чего можно сделать вывод, что проблема локально у
вас.
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Dimitriy8 (23 июн 2022 - 12:25): Лучше бы ввели награду за утопление такого игрока, по 1000 дублонов за раз. В пятнадцать раз больше игроков бы порадовали.
Ссылка на сообщение: #Link
Dimitriy8 (23 июн 2022 - 12:25): Лучше бы ввели награду за утопление такого игрока, по 1000 дублонов за раз. В пятнадцать раз больше игроков бы порадовали.
Sedoj_LV: почему дублонов, а не евро или долларов например?
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Dark__Bullet (23 июн 2022 - 12:16): э задроты
Ссылка на сообщение: #Link
Dark__Bullet (23 июн 2022 - 12:16): э задроты
Sedoj_LV: удивительно слышать подобные выпады, когда у вас у самого
больше боев, чем у половины здесь представленных игроков, зависть
это плохо
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (23 июн 2022 - 11:54): @Kirito______ а "вшивание" повышенных бонусов на свободку и элитку в базвую доходность премкораблей, случайно, не планируется?
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (23 июн 2022 - 11:54): @Kirito______ а "вшивание" повышенных бонусов на свободку и элитку в базвую доходность премкораблей, случайно, не планируется?
Kirito______: А откуда они там должны появится? У премиум кораблей повышенная
доходность в кредитах, на опыте за бой это никак не отражается.
Если имеются ввиду бонусы от постоянного камуфляжа - так они будут
отдельно от расходуемых, и "вшивать" их не надо, ведь они могут
быть разными.
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Vidun (23 июн 2022 - 11:47): вы думаете им так необходимо 15к дублонов?
Ссылка на сообщение: #Link
Vidun (23 июн 2022 - 11:47): вы думаете им так необходимо 15к дублонов?
Sedoj_LV: не надо считать чужие дублоны)
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link
Borodec (23 июн 2022 - 11:43): Просто вы же понимаете, что многим не нравится участвовать в таком вот безальтернативном тесте. С чем и связан поток негатива, сама ситуация усугубляет и так недоброе отношение к ПЛ. И вместо того, чтоб оставить несбалансированный класс (это даже не отдельный несбалансированный корабль) их выкатывают на основной сервер в обычный рандом и начинается полыхание. Советы играть в ранги, блицы и так далее только разогревают аудиторию, потому что свобода выбора - это святое. Тут надо было или как-то по другому подавать новость или вводить ПЛ в отдельные режимы, где их уже могли дорабатывать и получать аналитику.
CerberusGosha (23 июн 2022 - 11:43): Ну ладно, рассказали о ней мне. Хорошо, я её хоть и не могу решить, но могу предложить решения.
Ссылка на сообщение: #Link
Borodec (23 июн 2022 - 11:43): Просто вы же понимаете, что многим не нравится участвовать в таком вот безальтернативном тесте. С чем и связан поток негатива, сама ситуация усугубляет и так недоброе отношение к ПЛ. И вместо того, чтоб оставить несбалансированный класс (это даже не отдельный несбалансированный корабль) их выкатывают на основной сервер в обычный рандом и начинается полыхание. Советы играть в ранги, блицы и так далее только разогревают аудиторию, потому что свобода выбора - это святое. Тут надо было или как-то по другому подавать новость или вводить ПЛ в отдельные режимы, где их уже могли дорабатывать и получать аналитику.
Rushcore: Я не могу сказать за коллег из отдела баланса и теста, я правда не
знаю причин ввода в рандом ПЛ. Но мне кажется, что это сделано
именно для того, что бы сделать выборку максимальной. Чтобы иметь
возможность собрать абсолютно все мнения.
CerberusGosha (23 июн 2022 - 11:43): Ну ладно, рассказали о ней мне. Хорошо, я её хоть и не могу решить, но могу предложить решения.
Rushcore: А вот это уже другой разговор, мы, как вы знаете, собираем фидбек и
по стримам. В специальной теме правда, о чем, кстати, постоянно
говорим. И вот это ваше предложение крайне рационально, спасибо
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
North_star_72 (23 июн 2022 - 10:43): Прочитав все 18-ть страниц можно сказать,что-подавляющее большинство уверено "нас где-то кидают"..Но пока где кидают и в чем не нашли.И это настораживает и пугает еще больше
Показать содержимое Воспользовался калькулятором
бонусов.У меня вопрос. Это будет считатся
мало/нормально/хорошо? Для комфортной игры.
Ссылка на сообщение: #Link
North_star_72 (23 июн 2022 - 10:43): Прочитав все 18-ть страниц можно сказать,что-подавляющее большинство уверено "нас где-то кидают"..Но пока где кидают и в чем не нашли.И это настораживает и пугает еще больше


GeneralPunk_WG:
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore (23 июн 2022 - 11:19): И лично мне его порой очень сильно не хватает.
Borodec (23 июн 2022 - 11:20): Но при этом они вполне играют на основном сервере со своими странными балансными решениями, которые не очень-то и в балансе
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore (23 июн 2022 - 11:19): И лично мне его порой очень сильно не хватает.
Rushcore: если попадались со мной в бою вне стрима, могли видеть, я в каждом
бою практически взаимодействую с командой
Borodec (23 июн 2022 - 11:20): Но при этом они вполне играют на основном сервере со своими странными балансными решениями, которые не очень-то и в балансе
Rushcore: Вы же в курсе, что баланс вещь не статичная? И слово тест,
вспомните, ну. Из теста вырастет баланс. Да я уже одно и то же
повторяю
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (23 июн 2022 - 11:17): Чат может быть отключен у игроков как самостоятельно по личным причинам, так и принудительно. Я не видел, что бы на стримах разработчики использовали чат, значит, для комфортной игры он не нужен и носит чисто социальный характер.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (23 июн 2022 - 11:17): Чат может быть отключен у игроков как самостоятельно по личным причинам, так и принудительно. Я не видел, что бы на стримах разработчики использовали чат, значит, для комфортной игры он не нужен и носит чисто социальный характер.
Rushcore: На стримах мы не используем чат из других соображений. И лично мне
его порой очень сильно не хватает. А отключен чат на стримах по
банальной причине - не хочется поймать бан канала из-за того, что
кто-то в чат ругнется и это в эфир попадет. Если игрок отключил чат
самостоятельно - это его решение, и ему придется играть, исходя из
тех реалий, которые он выбрал. А тем, кто получил принудительное
отключение чата, стоит просто перестать правила игры нарушать
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link
Zhenek84 (23 июн 2022 - 10:39): от этот тезис о том, что никто из разработчиков не видит проблем с ПЛ
Ссылка на сообщение: #Link
Zhenek84 (23 июн 2022 - 10:39): от этот тезис о том, что никто из разработчиков не видит проблем с ПЛ
Rushcore: А вы зачем смысл сказанного коверкаете? Я имел в виду личное
отношение каждого, кого вы можете видеть на стримах. И в моем
сообщении это четко ясно. Вы наверное думаете, что коллеги, которые
балансом занимаются, кораблей не знают? Или не видят слабых мест? И
вас уж совершенно точно не смущает то, что сейчас все еще ведется
тест подлодок? И ни одно из балансных решений, относительно их
еще не устоялось, а только выстраивается. Я в этой теме уже писал,
но напишу еще раз, если уж вы не заметили: тест он на то и тест,
чтобы найти оптимальное и привести к балансу. А чуть выше я писал,
что это не за день происходит. Не пойму вашего нежелания уловить
суть сообщений, и желания продолжать спорить. Вас слушают,
вас слышат. Да банально с вами в прямой диалог вступают. Но все не
то, правда? И если не на все сообщения вы получаете ответы,
и если все хотелки не воплощаются в одночасье, это значит что
нам плевать на игроков, так? Разработка игры и все аспекты,
связанные с ней - это не в куличики играть, это чуть сложнее.
Насчет поиграйте на кораблях и выправите винрейт: я
обязательно к вам прислушаюсь. Да только вот те, кто конкретно
балансом занимаются, сильно больше меня в игре понимают.
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Командиры! Давайте узнаем, кто особенно отличился в ушедшем году. В
эти списки вошли никнеймы игроков, у которых был наибольший
показатель среднего чистого опыта на кораблях VIII-X уровней
каждого класса. Также они сыграли не менее 10000 боёв в общей
сложности. Гордимся этими результатами и с удовольствием
вручаем им награду — 15000 дублонов.
RenamedUser_128846444
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Bryt
HotDogich
D9vol_UA
pobejdun
MuXyCbKa
aggjke
FC_Valencia
_Scathach_
dont_bb_kiss_me
Kostore3
foudroyante
zidrin
stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
RenamedUser_128846444
RevelJet
IsshinTheSwordSaint
Flockey23
dont_bb_kiss_me
BalFeirste
specR78
_KisskaMalinka_
inncommer
Mind_Blowing
MuXyCbKa
GodLikeLiam
FC_Valencia
foudroyante
stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Max45890
zidrin
Meduzko_O
MuXyCbKa
KALlPSO
Ygreek
Tyloo_Nuomi
AJleHka_MaRmeLaDkA_1999
KitanasFavorite
AVTactics
Farmsleje
_Neugomonnyy_
D9vol_UA TomoGavkus
Pomporobashman
K0mendant
_Na_PoL_Shishki_
Sonom_Rus03
Krah4
SeanL
KALlPSO
XinJiNiao
RenamedUser237019514
aggjke
Ontriel
EscobarZ
Moonlight_So
vanyaxxx
Спасибо вам, командиры! Желаем дальнейших игровых успехов!


Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Bryt
HotDogich
D9vol_UA
pobejdun
MuXyCbKa
aggjke
FC_Valencia
_Scathach_
dont_bb_kiss_me
Kostore3
foudroyante
zidrin
stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
RenamedUser_128846444
RevelJet
IsshinTheSwordSaint
Flockey23
dont_bb_kiss_me
BalFeirste
specR78
_KisskaMalinka_
inncommer
Mind_Blowing
MuXyCbKa
GodLikeLiam
FC_Valencia
foudroyante


Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Max45890
zidrin
Meduzko_O
MuXyCbKa
KALlPSO
Ygreek
Tyloo_Nuomi
AJleHka_MaRmeLaDkA_1999
KitanasFavorite
AVTactics
Farmsleje
_Neugomonnyy_
D9vol_UA TomoGavkus
Pomporobashman
K0mendant
_Na_PoL_Shishki_
Sonom_Rus03
Krah4
SeanL
KALlPSO
XinJiNiao
RenamedUser237019514
aggjke
Ontriel
EscobarZ
Moonlight_So
vanyaxxx
Спасибо вам, командиры! Желаем дальнейших игровых успехов!
Тема: Лучшие игроки 2021
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Командиры! Давайте узнаем, кто особенно отличился в ушедшем году. В
эти списки вошли никнеймы игроков, у которых был наибольший
показатель среднего чистого опыта на кораблях VIII-X уровней
каждого класса. Также они сыграли не менее 10000 боёв в общей
сложности. Гордимся этими результатами и с удовольствием
вручаем им награду — 15000 дублонов.
RenamedUser_128846444
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Bryt
HotDogich
D9vol_UA
pobejdun
MuXyCbKa
aggjke
FC_Valencia
_Scathach_
dont_bb_kiss_me
Kostore3
foudroyante
zidrin
stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
RenamedUser_128846444
RevelJet
IsshinTheSwordSaint
Flockey23
dont_bb_kiss_me
BalFeirste
specR78
_KisskaMalinka_
inncommer
Mind_Blowing
MuXyCbKa
GodLikeLiam
FC_Valencia
foudroyante
stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Max45890
zidrin
Meduzko_O
MuXyCbKa
KALlPSO
Ygreek
Tyloo_Nuomi
AJleHka_MaRmeLaDkA_1999
KitanasFavorite
AVTactics
Farmsleje
_Neugomonnyy_
D9vol_UA TomoGavkus
Pomporobashman
K0mendant
_Na_PoL_Shishki_
Sonom_Rus03
Krah4
SeanL
KALlPSO
XinJiNiao
RenamedUser237019514
aggjke
Ontriel
EscobarZ
Moonlight_So
vanyaxxx
Спасибо вам, командиры! Желаем дальнейших игровых успехов!


Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Bryt
HotDogich
D9vol_UA
pobejdun
MuXyCbKa
aggjke
FC_Valencia
_Scathach_
dont_bb_kiss_me
Kostore3
foudroyante
zidrin
stepan282828
Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
RenamedUser_128846444
RevelJet
IsshinTheSwordSaint
Flockey23
dont_bb_kiss_me
BalFeirste
specR78
_KisskaMalinka_
inncommer
Mind_Blowing
MuXyCbKa
GodLikeLiam
FC_Valencia
foudroyante


Uguf6d6r5d4cyvi44wwejrt6
Max45890
zidrin
Meduzko_O
MuXyCbKa
KALlPSO
Ygreek
Tyloo_Nuomi
AJleHka_MaRmeLaDkA_1999
KitanasFavorite
AVTactics
Farmsleje
_Neugomonnyy_
D9vol_UA TomoGavkus
Pomporobashman
K0mendant
_Na_PoL_Shishki_
Sonom_Rus03
Krah4
SeanL
KALlPSO
XinJiNiao
RenamedUser237019514
aggjke
Ontriel
EscobarZ
Moonlight_So
vanyaxxx
Спасибо вам, командиры! Желаем дальнейших игровых успехов!
Тема: А не придумать ли новый режим боя.
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (23 июн 2022 - 09:32): А что с ассиметричным? Помнится вывели на временную доработку
fan222 (23 июн 2022 - 01:07): Интересно, в самолетах какие-то секретные опросы тоже подтверждали "крайне неплохой процент довольных игроков и незначительность хэйтеров на форуме"?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (23 июн 2022 - 09:32): А что с ассиметричным? Помнится вывели на временную доработку
GeneralPunk_WG: Его вывели по балансным соображениям. На какой сейчас стадии его
доработка я не в курсе.
fan222 (23 июн 2022 - 01:07): Интересно, в самолетах какие-то секретные опросы тоже подтверждали "крайне неплохой процент довольных игроков и незначительность хэйтеров на форуме"?

GeneralPunk_WG: Могу рассказать только о нашем проекте. Что там было у коллег я не
знаю.
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (23 июн 2022 - 08:45): 1. Сколько раз на прошедших стримах я смогу увидеть что бы стример в чате просил помощи по борьбе с ПЛ или наблюдал подобное сообщение?
2. Сколько раз стример взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ и "пингавал в чатик"? 3. Сколько раз стример иными способами взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ, например по миникарте тыкал с указанием, что там ПЛ
FaradF (22 июн 2022 - 19:37): Ну если это так, то напишу тему на форуме, с подробным разбором того, что все же стоит добавить в случаях с ПЛ, чтобы не убить этот самый баланс
VLAD_STEL_2 (22 июн 2022 - 19:24): Да бросьте... Может ответите, по какому такому балансу вы, разработка, аппнули Вермонт?
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (23 июн 2022 - 08:45): 1. Сколько раз на прошедших стримах я смогу увидеть что бы стример в чате просил помощи по борьбе с ПЛ или наблюдал подобное сообщение?
2. Сколько раз стример взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ и "пингавал в чатик"? 3. Сколько раз стример иными способами взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ, например по миникарте тыкал с указанием, что там ПЛ
Rushcore: Я бы прежде всего посоветовал прочитать внимательнее, то что я
писал, и тогда вы точно поймете, что это советы для тех, кто так
нещадно страдает от подлодок. Не знаю ни одного разработчика,
который бы жаловался на ПЛ и мечтал о том, что бы их убрали. И еще
меньше разработчиков я знаю, которые на полном серьезе жалуются на
команду. Я не могу тка же подсказать, тыкали ли мы на карту или
пинговали как-то. Насчет чата все очевидно, вы нас смотрите и
знаете, что он отключен. Да только вот никто и не выходит из боя
при виде ПЛ, и не сокрушается о том, как же тяжела жизнь
надводника. Думаю, месседж понятен. Насчет команды: бывало,
задавали вопрос - а что ребята там в островах уснули, но разве что
в плане рассуждения.
FaradF (22 июн 2022 - 19:37): Ну если это так, то напишу тему на форуме, с подробным разбором того, что все же стоит добавить в случаях с ПЛ, чтобы не убить этот самый баланс
Rushcore: Это будет крайне ценно. Уверен, отдел баланса там найдет уйму
нового, а то сидят без забот 

VLAD_STEL_2 (22 июн 2022 - 19:24): Да бросьте... Может ответите, по какому такому балансу вы, разработка, аппнули Вермонт?
Rushcore: Так бросить или ответить? :) Я вам отвечу так: принятие решений по
изменению кораблей принимаются не сиюминутно и не одним человеком.
Собирается вся возможная статистика по кораблю в долгой
перспективе, и уж поверьте, не с фанатского сайта со статой. Это не
только сухие цифры, но и различные способы сбора информации. О
которых я, разумеется, говорить не в праве. Далее коллегиально
опять так выявляются острые углы относительно всей игры, и
сглаживаются. Вы приводили в пример пласт кораблей, которые не
реворкаются. А у вас откуда такая информация, что никакой работы с
ними не ведется? еще раз - это все очень и очень длительный
процесс. Что касается баланса - вы его вообще как себе
представляете?) А я тут подскажу - баланс - это когда нет
одновременно очень сильных и очень слабых кораблей. Это если совсем
просто и коротко. Что касаемо Вермонта - я не могу ответить за
коллег из балланса, лишь выражу свои мысли. Корабль действительно
не сильно популярный. Из-за своих очевидно слабых сторон. Слабых на
столько, что на нем не играют. И эти острые углы как раз и
разгладили. Внесли ли эти изменения какой-то дисбаланс?
Вермонт резко гнуть начал? Или быть может в каждом бою теперь
видите? Нет, нет и нет. P.S: а для всех, кто уверен,
что понимает в балансе лучше, или хотя бы так же, как коллеги из
отдела баланса - милости просим, оставляйте резюме.
P.P.S: я вот даже близко во всех
тонкостях баланса не разбираюсь, потому и не мне судить

Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 22:32): Прочие не равные , коэффициент то вы все таки поменяли , о чем я вас и спрашивал
Alexahiks (22 июн 2022 - 22:33): я уже скидывал
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 22:32): Прочие не равные , коэффициент то вы все таки поменяли , о чем я вас и спрашивал
Kirito______: Я думал тут какой-то скрытый смысл есть, "игрок нашел ошибку"
- как например. А оказывается вы не прочитали (или не
проанализировали прочитанное) условия изменений, изложенные
несколько раз.
Alexahiks (22 июн 2022 - 22:33): я уже скидывал

Kirito______: 

Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 22:05): Все красиво на бумаге а теперь возьмите типовые значения 100 опыта с родного постоянного камка и 300% свободки с папы папы которые получить не проблема или купить за уголь Уроборосы и прочее каждый день не сыпятся и 7200% это будет большая редкость а сам бонус будет ( если вообще будет ) будет куда скромней
Sashelo (22 июн 2022 - 22:05): Вы опять уходите от ответа - 150 вместо 75 откуда взялось?
Kirito______ (21 апр 2022 - 15:00): Кроме того, базовое количество получаемого свободного опыта увеличено с 5% до 10%.
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 22:05): Все красиво на бумаге а теперь возьмите типовые значения 100 опыта с родного постоянного камка и 300% свободки с папы папы которые получить не проблема или купить за уголь Уроборосы и прочее каждый день не сыпятся и 7200% это будет большая редкость а сам бонус будет ( если вообще будет ) будет куда скромней
Kirito______: Мы сейчас с вами говорим о замене одной сущности на другую. Если у
вас сейчас есть камуфляж на 100% бонус к опыту и сигнал Papa Papa,
то и будет три разных бонуса (обычный, командирский и свободный) за
счет камуфляжа и бонус за счет флажка. Тут меньше не получится,
только равно или больше. Так же и с редкостью - если она у
вас сейчас есть, то и будет в новой системе. Если нет - то не будет
и там. На моменте замены системы. Так всё таки, где при
прочих равных (равном чистом опыте, аналогичных друг другу
бонусах), получается недополучение свободного опыта в новой
системе?
Sashelo (22 июн 2022 - 22:05): Вы опять уходите от ответа - 150 вместо 75 откуда взялось?
Kirito______:
Kirito______ (21 апр 2022 - 15:00): Кроме того, базовое количество получаемого свободного опыта увеличено с 5% до 10%.
Kirito______:
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 20:58): Давайте начнем с начало- Вы написали что бонусы на опыт не влияют на свободку- так? Я спросил у Вас изменилась ли формула расчета свободного опыта, та что в вике, где свободный опыт есть производное от итогового опыта ? Если нет то ваше заявление что бонусы на опыт теперь не будут влиять на свободку это ложная информация А если да , и как утверждают некоторые свободка станет производным от чистого опыта то ложным будет утверждение что получать мы ее будем столько же и больше ибо Итоговый опыт всегда в разы больше чем чистый Надеюсь Вы понимаете разницу между чистым и итоговым опытами?
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 20:58): Давайте начнем с начало- Вы написали что бонусы на опыт не влияют на свободку- так? Я спросил у Вас изменилась ли формула расчета свободного опыта, та что в вике, где свободный опыт есть производное от итогового опыта ? Если нет то ваше заявление что бонусы на опыт теперь не будут влиять на свободку это ложная информация А если да , и как утверждают некоторые свободка станет производным от чистого опыта то ложным будет утверждение что получать мы ее будем столько же и больше ибо Итоговый опыт всегда в разы больше чем чистый Надеюсь Вы понимаете разницу между чистым и итоговым опытами?
Kirito______: Берем и просто считаем: 1500 чистого в нынешней системе,
полный обвес флажками + камо "Мозаика". Получаем 13125
"грязного" (50% ESCL, 50% Сцилла, 75% Василиск, 100% Красный
дракон, 50% Гидра, 50% Левиафан, 400% камо) . Берем 5% =
656,25. Добавляем бонусы (300% от Papa Papa, 250% от Гидры, 200% от
Левиафана, и 777% от Уробороса), получится 10677,1875 округляем до
10677. 1500 чистого в новой системе и один бонус на
7200% и получится 150+10800 = 10950. 1500
чистого опыта без бонусов в старой = 75, в новой = 150.
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 20:48): А вы что считать не умеете?
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 20:48): А вы что считать не умеете?
Kirito______: Как в уме, так и на калькуляторе, умею. Только у меня получается,
при равном базовом опыте в новой системе, больше свободного опыта,
а вы говорите про недополучение оного. Вот мне и стало интересно -
сколько же по вашему?)
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 20:30): А вы в этом уверены? Подумайте сколько тогда свободки вы не дополучите по отношению к тому что получаете сейчас ;)
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 июн 2022 - 20:30): А вы в этом уверены? Подумайте сколько тогда свободки вы не дополучите по отношению к тому что получаете сейчас ;)
Kirito______: Приветствую! Мне вот стало интересно, сколько же?)
Тема: Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Ссылка на сообщение: #Link
stariy_Leschiy (22 июн 2022 - 18:10): О каком балансе идет речь?
Ссылка на сообщение: #Link
stariy_Leschiy (22 июн 2022 - 18:10): О каком балансе идет речь?
Rushcore: О том, который мы постоянно стараемся сохранять.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link
IJN_Hyuga (22 июн 2022 - 18:25): Слишком много ненужной "полезной" информации, я не бухгалтер с Уолл-Стрит что бы выносить себе мозг эксель таблицами, мне и на работе головной боли хватает. Ответ нужен короткий и ясный.
Ссылка на сообщение: #Link
IJN_Hyuga (22 июн 2022 - 18:25): Слишком много ненужной "полезной" информации, я не бухгалтер с Уолл-Стрит что бы выносить себе мозг эксель таблицами, мне и на работе головной боли хватает. Ответ нужен короткий и ясный.
Kirito______: Короткий и ясный ответ: если хотите фармить "по старому" то сейчас
самое время тратить "обвесы" по полной программе. Понятная
механика, ничего нового, все просто и привычно. Если хотите
получить больше бонусов в будущем - копите сигналы и камуфляжи,
конвертация их построена по принципу игрок получит столько же плюс
ещё сверху. При прочих равных, в новой системе игрок получит больше
с "обвеса", чем сейчас. Это касается расходуемых камуфляжей и
флажков с экономическими бонусами. Но я бы все таки прочитал
и разобрался, там нет ничего сложного.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link
probismark (22 июн 2022 - 18:08): Добрый день. Я выше спрашивал про бронебойные снаряды с «британским» взведением
Ссылка на сообщение: #Link
probismark (22 июн 2022 - 18:08): Добрый день. Я выше спрашивал про бронебойные снаряды с «британским» взведением
Kirito______: Для примера можно взять орудия ГК линкоров Х уровня. У большинства
взведение ББ снаряда 0.033 секунды, а у орудий
Conqueror'a 0.015 секунды. Такое же время взведения
взрывателя у Lion'a, Monarch'a и тд. Если же брать крейсеры - то у
Minotaur'a 0.005 секунды. В общем "британским" взведением в нашей
игре можно назвать ББ снаряды у которых взрыватель настроен на
минимальное время, по сравнению с остальными.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link
Old_Mamont_ (22 июн 2022 - 17:21): Поди пора сливать тряпки и камки пока есть время, а то меня терзают смутные сомнения...
Ссылка на сообщение: #Link
Old_Mamont_ (22 июн 2022 - 17:21): Поди пора сливать тряпки и камки пока есть время, а то меня терзают смутные сомнения...
Kirito______: Я бы на вашем месте сначала внимательно прочитал первый блог и второй блог разработки по этой теме, и
только потом делал выводы.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link
Shepard86rus (22 июн 2022 - 16:53): Мне вот тоже интересно, какая компенсация будет?
Ссылка на сообщение: #Link
Shepard86rus (22 июн 2022 - 16:53): Мне вот тоже интересно, какая компенсация будет?
Kirito______: Вы прямо сейчас можете зайти в "Калькулятор экономических бонусов" и узнать сколько вы
их получите и каких взамен тех сигналов и камуфляжей, которые у вас
сейчас есть на аккаунте (не забудьте залогиниться в правом верхнем
углу страницы).
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link
Mihail_10rus (22 июн 2022 - 16:42): Я так и не понял что дадут взамен бонуса на обслуживание в расходуемых камуфляжах и флажках? У меня только одних флажков на -10% обслуживания 1700 штук, они просто сгорят?
(01 янв 1970 - 03:00): Бонус на снижение обслуживания от расходуемых камуфляжей и сигналов заменен на временный ресурс, который обменивается на другие экономические бонусы в течение нескольких версий после выхода изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Mihail_10rus (22 июн 2022 - 16:42): Я так и не понял что дадут взамен бонуса на обслуживание в расходуемых камуфляжах и флажках? У меня только одних флажков на -10% обслуживания 1700 штук, они просто сгорят?
Kirito______: Приветствую!
(01 янв 1970 - 03:00): Бонус на снижение обслуживания от расходуемых камуфляжей и сигналов заменен на временный ресурс, который обменивается на другие экономические бонусы в течение нескольких версий после выхода изменения
Kirito______: Нет, не сгорят. Вот цитата из блога разработки про разделение внешнего вида и
бонусов:
Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Немного новостей по поводу отправки призов
победителям) Сегодня встречался с партнерами, они забрали
первую часть подарков, которая оказалась самой легкой - это
различные брендированные сувениры, компьютерная периферия и и
сами компьютеры. Книги заберут в ближайшие дни, под них нужна спец
техника и грузчики, ибо там измерения веса идут тоннами. Для
большинства адресатов можно ожидать доставку призов в
период 7-11 июля. Разброс может быть как в меньшую, так и в
большую сторону - сроки пока примерные. Буду и дальше
держать вас в курсе событий)
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.6
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Событие «Титаны индустрии», разделение внешнего вида и
экономических бонусов, изменения интерфейса и другие новинки на
сервере Общего теста.
Читать на портале
Читать на портале
Реклама | Adv