Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Partizan_Kin
[0.9.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
19.03.2020 22:46:04
 
Тема: [0.9.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link

panter (19 мар 2020 - 22:34): Можно скриншот сообщения об этом?

Partizan_Kin: Спасибо. Итак, если у вас не получается зайти на тест под этой почтой, при этом, вы не можете зарегистрироваться на тест под ней же, вам нужно обратиться в центр поддержки, подробно описав ситуацию и приложив этот же скриншот.


Partizan_Kin
Неувязочка с британскими тяжами.
arrow
19.03.2020 21:45:44
 
Тема: Неувязочка с британскими тяжами.
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Добрый вечер. Спасибо за анализ, передал команде.   UPD. Уточнил. Ошибка в базе Вики. Исправим.


Kirito______
Снаряды пролетают корабль насквозь. Не сквозняк.
arrow
19.03.2020 21:08:26
 
Тема: Снаряды пролетают корабль насквозь. Не сквозняк.
Ссылка на сообщение: #Link

Maks_1_23 (19 мар 2020 - 21:01): Был остров. Я, находясь в постоянном движении, оживленно перекидывал его невысокую, часть. Настолько невысокую, что я был постоянно в свете. Часть снарядов из залпа обреченно попадала в остров, другая часть снарядов целеустремленно летела к Ямато с огромным желанием поджечь ему надстройки...

Kirito______: Посмотрел момент, все снаряды летят в остров, то что они отображаются как летящие дальше - это баг, который уже известен. В том числе в прицеле горит индикатор попадания в сушу.   Ответ дан. Тема закрыта.


Partizan_Kin
[0.9.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
19.03.2020 21:01:58
 
Тема: [0.9.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link

panter (19 мар 2020 - 17:33): Не получается зарегиться на общий тест,что делаю не так?

Partizan_Kin: На каком этапе у вас возникла проблема?

panter (19 мар 2020 - 19:08): И у меня требует, чтоб я сменил почтовый адрес

Partizan_Kin: Можно скриншот сообщения об этом?

stormovik_r (19 мар 2020 - 19:15): Либо уведомление не соответствует действительности, либо матчмейкер так и не отремонтировали, поскольку

Partizan_Kin: К сожалению, данную строчку сразу забыли убрать, что ввели игроков в заблуждение. Наши извинения. Впредь будем внимательнее.


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 20:55:00
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (19 мар 2020 - 18:15): В чем? Если о конкретном случае, возможно, а в общем    Показать содержимое Вот крайние обновления, дальше рыться не стал 874217498_0811.JPG.0075375b0cc89e42d855ff0504ebb317.JPG 1321094659_090.JPG.70a3eb72b4205a4e32923a8ba0792f03.JPG 1888085211_091.JPG.77dfc4071f73c950b43bf55309cad610.JPG1738235194_092.JPG.2e18db84860b5a85cfa4edbb45dbb7fd.JPG  

Sedoj_LV: в том, речь идет о человеке, который изначально похвалил изменение, это частный случай


PaVlUhA008
[0.9.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
19.03.2020 20:54:57
 
Тема: [0.9.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

hamelion14 (19 мар 2020 - 19:51):     20200319_213437.jpg тест работает или нет

PaVlUhA008:  

Olaneg (19 мар 2020 - 20:44): Опять НЕТ послебоевой статистики!!!   Показать содержимое 749643974_.thumb.png.7849c5f11eddae817bd7989f6879e5b5.png     Показать содержимое 908374171_.thumb.png.03eb2c43e430f8fe1a43ad82ce952ba2.png  ПОЧЕМУ???

PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста отчет WGCheck. Собрать отчет WGCheck.png


Kirito______
Снаряды пролетают корабль насквозь. Не сквозняк.
arrow
19.03.2020 20:49:34
 
Тема: Снаряды пролетают корабль насквозь. Не сквозняк.
Ссылка на сообщение: #Link

Maks_1_23 (19 мар 2020 - 20:26): Фугасы насквозь пролетают надстройки Ямато. Не сквозняк.

Kirito______: Приветствую! Реплей пока посмотреть не могу, но вопрос есть - острова не было между вами?


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 19:26:28
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (19 мар 2020 - 19:19): Пару - тройку примеров можно привести? :cap_cool:

Partizan_Kin: Воздержусь. Предпочту оставить "канцелярский" язык.


Partizan_Kin
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 18:55:08
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (19 мар 2020 - 18:38): По вашему совету публикую здесь мой вопрос.   В играх есть такое понятие, как ожидаемое событие, т.е. когда игрок пытается инициировать событие, которое имеет некую вероятность, меньшую 100%. Некоторые разработчики, дабы сделать игру более понятной и предсказуемой, делают так, чтобы такое событие зависело не только от единичной вероятности, но и от вероятности многократного повторения инициировать событие.   Пример. Если в некой игре эльф стреляет горящей стрелой, вероятность поджога которой 60%, то трёх попаданий достаточно, чтобы быть уверенным, что поджог будет. То есть, вероятности суммируются по некой формуле прогрессии и когда сумма достигает 100% вероятности, то событие становится неотвратимым.   Вопрос: есть ли в игре некая формула, которая учитывает многократные попытки поджечь корабль?

Partizan_Kin: В вашем примере вы не учитываете количество выпущенных снарядов, каждый из которых может поджечь. Собственно, от частоты и количества попаданий шансы статистически увеличиваются.


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 18:48:58
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

_bim_bom_ (19 мар 2020 - 17:01): Я просто уверен, что после нормального объяснения

Partizan_Kin: Исходя из контекста ваших сообщений, ответ вас лично не устроит.

_bim_bom_ (19 мар 2020 - 17:01): а просто по-человечески

Partizan_Kin: Отдельно добавлю. Коллеги рассказали много примеров, когда "по-человечески" потом извращали и выставляли боком против компании и \\ или сотрудника. Как говорится, теперь на воду дуем.


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 18:11:20
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (19 мар 2020 - 18:09): По моему давно уже ваши изменения не хвалят

Sedoj_LV: Речь идет о вполне конкретном случае и вы ошиблись.


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 18:02:20
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

General_Brothel (19 мар 2020 - 17:44): Хотя недавний ролик одного "нуба" на примере убийства любого линкора через сквозняки в трубу - вам не доказательство того, что есть проблема в механике

Sedoj_LV: Все дело в том, что если кто-то не читает патчноуты, или делает это настолько не внимательно, что сначала хвалит данные изменения, а потом пытается из этого устроить сенсацию, то это проблема автора ролика и его отношения к качеству контента. Мы не можем себе позволить давать информацию такого сорта.

General_Brothel (19 мар 2020 - 17:44): вы думаете за 13000 боев я не наберу вам оснований

Sedoj_LV: Думаю ваше количество боев не имеет никакого отношения к данному багу. Если у вас есть данные по другим багам, то мы всегда рады таким репортам и поощряем игроков, которые нам помогают, а если вы хотите просто поспорить в комментариях, приводя сомнительные аргументы, то это мало конструктивно.

General_Brothel (19 мар 2020 - 17:44): также проблема в декларируемой вами же реалистичности и историчности? Хотя про историчность с ваше вольной трактовкой пробития фугасов и бронирования от уровня, можно уже не говорить.

Sedoj_LV: Вы наверное удивитесь, но World of Warships не является харкордным симулятором, а на нашей Вики можно почитать про игровые условности и допущения. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships


Sedoj_LV
[0.9.2] Общий фидбэк
arrow
19.03.2020 17:39:32
 
Тема: [0.9.2] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #Link

Bro_Set (19 мар 2020 - 16:56): ребят, нам там обещали в 0.9.2 переделать модерки уникальные - вопрос - где инфа ? где модерки, 0.9.2. заканчивается, а модерками и не пахгнет

Sedoj_LV: Здравствуйте, а подробней можно, где обещали, кто обещал ?  Если вы про это, то тут и указан патч, в котором они ожидаются  В качестве первого шага обещанного изменения уникальных модернизаций мы обновляем систему их получения. С выходом обновления 0.9.3 уникальные модернизации станут доступны в Адмиралтействе во вкладке «Бюро исследований». Изменения затронут и задачи на уникальные модернизации. https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-090-british-cruisers/#unique-upgrades И в патчноуте 0.9.1 была эта информация.


Sedoj_LV
Казна Клана
arrow
19.03.2020 17:35:28
 
Тема: Казна Клана
Ссылка на сообщение: #Link

KEHTABP__34 (19 мар 2020 - 17:06): В кланах, которые в КБ не ходят, по разным причинам, казна не пополняется. Возможны ли какие нибудь активности, кроме КБ, за которые пополнялась бы казна?

Sedoj_LV: Теоретически в перспективе возможно, но говорить о чем то конкретно рано, и пожалуйста не воспримите это как обещание сделать. Конкретного и однозначного ответа на ваш вопрос пока нет.


Partizan_Kin
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 17:32:30
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

Zhenek84 (19 мар 2020 - 16:55): А то получается, что просят изменять механики все. А где эти все?

Partizan_Kin: Вы сейчас в общем или о чем-то конкретном?


Sedoj_LV
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 17:31:51
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (19 мар 2020 - 16:58): А мне  не  нужны  ваши ответы а точней  отписки  после которых ничего не меняется    Мне  ( как и любому другому кто их задает)   нужно что бы до вас доходили эти  вопросы и на них была адекватная реакция.  Всего лишь. 

Sedoj_LV: Видимо проблема в том, что вам не ответы нужны, а гарантированное исполнение ваших пожеланий, остальное вы называете отписками. Увы, в такой манере конструктивный диалог невозможен. Как минимум стоит попробовать услышать собеседника. Без этого никак.


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 17:20:16
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

General_Brothel (19 мар 2020 - 17:16): Вам продемонстрировали системную проблему на примере Ямато, она есть во всех кораблях всех уровней и всех типов. А вы нам заявляете что видите проблему в одном отдельном корабле. Может и вы фиксить будете через уменьшение пробоя на Смите?

Sedoj_LV: вы такие громкие заявления делаете, и у вас есть основания для этого ? 


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 16:58:47
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

Residue (19 мар 2020 - 16:56): Все корабли?? Что, правда? абалдеть, если это действительно так ...  фикс без теста будет бесполезен. Хотя, можно делать это и поэтапно ... например, сначала все десятки ... тоже вариант

Sedoj_LV: при чем тут все корабли? сейчас идет речь о Ямато


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 16:55:26
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

staer72_2017 (19 мар 2020 - 16:52): в какой обнове?

Sedoj_LV: вы об этом обязательно узнаете, мы только определились с причинами, конечно затягивать никто не будет


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 16:54:08
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

maybe_baby__ (19 мар 2020 - 16:45): А зачем тогда толстые палубы, типа фишка немцев и советов    ?  если можно спокойно вынимать бесконечную (до нуля) дамажку из надстроек и трубы,  ??? мне кажется тут надо что то подрегулировать.

Sedoj_LV: Это изменение механики описано в патчноуте 0.8.5


Partizan_Kin
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 16:51:13
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (19 мар 2020 - 16:29): Для кого сделаны  последние ветки?  Для кого вся  эта донатная дрянь с диррективами? Для кого  был Пуэрто Рико   на Новый  Год? Для кого Смоланд за  два ляма свободки? ГВ  в ранги о которых никто не просит   Вот что вы для всех делаете . Ежедневные  подачки (  50- 175  тысяч серебра )  которые вы наградами зовете  вот это  тоже   это для всех .   Я играю  полтора года ,  и все эти полтора года вас  просят    оптимизировать порт ( который жрет ресурсов не меньше  чем в бою )   и   сделать нормальный механизм взаимодействия  с   сигналами  ( наборы, снятие всех и тд )  где это? 

Partizan_Kin: На ваши вопросы уже неоднократно давались ответы. На некоторые - в том числе и мной. Сколько раз будете переспрашивать об одном и том же, когда ответы уже даны? Не можете найти? Функция "поиск по форуму" к вашим услугам, она находится в вернем правом углу форума.


Sedoj_LV
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 16:50:50
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

maybe_baby__ (19 мар 2020 - 16:45): как бы хотелось воздержатся от "нагнетания" по этой теме (уверен что шатание ямы через шлюпку -это баг)

Sedoj_LV: Это баг. Будем фиксить.


Partizan_Kin
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 16:48:52
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

BROKEN_2015 (19 мар 2020 - 16:37): Не поверите

Partizan_Kin: Не поверю. Я попрошу впредь не извращать смысл моих слов (как и слова других представителей администрации).  


Partizan_Kin
Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
arrow
19.03.2020 16:29:06
 
Тема: Выживаемость кораблей и наносимый ими дамаг
Ссылка на сообщение: #Link

BROKEN_2015 (19 мар 2020 - 13:50): Что бы вы тут не писали,какие аргументы не приводили,все четно :Smile_popcorn:  unknown.thumb.png.bfbec38d4237be506253d2e113e6876c.png   Как то так,увы:Smile_bajan2:

Partizan_Kin: Что за ерунда? У вас тактика такая — контекст искажать? Предложения от игроков очень ценны, и много их передается команде разработки для обсуждения.


Partizan_Kin
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 16:18:33
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

BROKEN_2015 (19 мар 2020 - 16:13): Если не сказать всё

Partizan_Kin: Давайте с формулировкой определимся. Если под "рандомом" вы подразумеваете всё ,что не 100%, то вся наша жизнь - рандом.


Partizan_Kin
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 16:13:55
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

Sashelo (19 мар 2020 - 15:00): То есть вместо того что бы учиться проще поныть и тебя уровняют  Разработчики игру  для себя делают или для игроков? 

Partizan_Kin: Разработчики делают игру для игроков. Для всех игроков, а не только для хардкорной аудитории.


Sedoj_LV
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 16:13:16
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

Agnitus (19 мар 2020 - 14:25): А это видео точно актуально? А то вона с видео о нанесении урона корпусу и надстройкам какая фигня вышла.

Sedoj_LV: а вы точно читали ответ, или вам просто набросить нужно ?


Partizan_Kin
Как это работает. Пожары 2.0
arrow
19.03.2020 16:10:03
 
Тема: Как это работает. Пожары 2.0
Ссылка на сообщение: #Link

SerKo (19 мар 2020 - 14:17): Попёрло,  не попёрло

Partizan_Kin:  

BROKEN_2015 (19 мар 2020 - 14:19): рулит рандом,

Partizan_Kin: Но ведь это не так. В ролике очень доходчиво все пояснили. В отличие от "рандома", о котором вы говорите, ОФ практически всегда имеет потенциал создать пожар в случае попадания. А остальное уже зависит от вероятности возникновения. Хороший ролик.

Agnitus (19 мар 2020 - 14:25): А это видео точно актуально? А то вона с видео о нанесении урона корпусу и надстройкам какая фигня вышла.

Partizan_Kin: Точно актуально. А то, что кто-то не следит за датами и патчами, но его личное дело.

McLaren (19 мар 2020 - 14:25): Выкладывайте пожалуйста и на форум информацию, не совсем удобно на портале читать 

Partizan_Kin: Уже.


Sedoj_LV
Казна Клана
arrow
19.03.2020 16:08:31
 
Тема: Казна Клана
Ссылка на сообщение: #Link

c0derb0y (19 мар 2020 - 13:00): Уважаемый @Sedoj_LV . Вопрос с пополнением казны клана можно решить не создавая ситуации для спекуляции. Просто позвольте постройку Казначейства по ассоциации с другими зданиями на базе. При том лично мне видятся два варианта пополнения казны клана игроками. При том варианты "Купить сталь в Премиум магазине для Казначейства" и подобные не рассматриваем.   Первый вариант. Разрешить постройку зданий, пополняющие казну на 2%, 5% и 10% от заработанных участниками клана ресурсов. Примерно так игроки получают дополнительный общий опыт или опыт командира после каждого боя. В этом варианте ресурсы для Казначейства "материализуются из воздуха", как и бонус к опыту. Пример. В Ранговых боях боец взял очередной ранг и получил приз в 200 стали. Плюс для себя бонус с базы в размере 10 единиц стали (при 5% бонуса от Стального порта). И тем самым принёс в казну клана 4 единицы стали (при 2% бонуса для Казначейства). В этом примере боец получает 210 единиц стали, в казну клана поступает 4 единицы стали.   Второй вариант. Так же разрешить постройку зданий, пополняющие казну на 10%, 25% и 50% от бонуса к заработанному участниками клана ресурсов. В этом варианте каждый участник клана отдаёт в казну клана часть бонуса полученного с клановой базы. Пример. Боец открыл контейнер "Больше ресурсов", содержащий 800 единиц угля. Бонус базы с Угольного порта 56 единиц угля (при 7% бонуса). Из них бойцу причитается 42 единицы угля, а в казну клана поступает 14 единиц угля (при 25% отчислений в казну клана). В этом примере боец получает 242 единицы угля, а казна клана пополняется на 14 единиц угля.   У обоих вариантов есть плюсы и минусы. За то оба варианта не позволяют спекулировать ресурсами. Нет возможности купить или продать ресурсы, медленное накопление. Вводить ли должность Казначея? Нет. Премированием бойцов клана должен заниматься Командующий и ни кто другой.   P.S. Это сугубо моё мнение, которое может не совпадать с мнением других людей.  

Sedoj_LV: спасибо, забрал


Partizan_Kin
[0.9.2] Производительность
arrow
19.03.2020 15:53:52
 
Тема: [0.9.2] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Дело в том, что данная проблема, хоть и обнаружила себя, но носит совсем не массовый характер. А объявления на портале привлекают большое внимание. Игрок может накрутить себе всякое в фантазиях, даже если у него этой проблемы нет. Потому вешать такую информацию на портале мы посчитали лишним.


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 15:46:29
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

_bim_bom_ (19 мар 2020 - 15:39): Дайте хоть какой-то логичный ответ хотя бы по указанному вопросу (я не имею ввиду лично вас), и хейта не будет. Это же очевидно и очень просто.

Partizan_Kin: Еще раз. Меняется концепция. Вся. Механика. Эти изменения затрагивают все корабли, которые используют механику.
Изменения свежие. Для сбора данных нужно время. По данным и будет видно, насколько именно "пострадал" тот или иной корабль. И тогда уже будет приниматься решение.


Sedoj_LV
Изменение механики пожаров
arrow
19.03.2020 15:11:39
 
Тема: Изменение механики пожаров
Ссылка на сообщение: #Link

BROKEN_2015 (19 мар 2020 - 14:44): Никак нельзя! Теряется золотое правило последней заклепки))) Когда остается немного хп у врага и он без ремки,пожар не прокнет ни за что)))) А так свою уникальную пульку загрузил и вуаля))) Да и в принципе это не приведет ни к чему хорошему,потом будут предлагать увеличить их количество,потом снять ограничение но продавать за дорого (голдовые снаряды).

Sedoj_LV: Спасибо за предложение. Идея действительно не очень нова, в разных трактовках она она уже обсуждалась. Введение ее повлекло бы ряд  проблем, о некоторых уже сразу вам указали:


Sedoj_LV
вопрос про графики к разрабам
arrow
19.03.2020 15:07:39
 
Тема: вопрос про графики к разрабам
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте. Еще раз ознакомился со статьей, спасибо, действительно отличный контент, снимающий массу вопросов. Я не готов вам сейчас сказать, в каком виде будет будет выходить информация по изменениям данной механики, но мы постараемся вас не разочаровать. Если вы заметили, то мы не скупимся на инфографики и другие материалы, разъясняющие игроку не самые простые моменты. Так совпало, что сегодня вышло видео по пожарам, как в статье вами приведенной. Я понимаю, что вы про другой вид подачи информации ведете речь.      


Sedoj_LV
Общий тест: получи премиум корабль VI уровня бесплатно
arrow
19.03.2020 14:33:35
 
Тема: Общий тест: получи премиум корабль VI уровня бесплатно
Ссылка на сообщение: #Link

demon_andrey63 (17 мар 2020 - 15:11): За последний тест сезон не получил не чего прошел все 3 задачи, где награды?

Sedoj_LV:   Проверьте пожалуйста, по нашим данным все начислено.

franc1972 (17 мар 2020 - 15:33): Присоединяюсь к вопросам где нашивка, флаги, контейнер с премкораблем!:cap_horn:

Sedoj_LV:

Admiral_Nahimov_voin (17 мар 2020 - 15:34): Вообще ничего пока не пришло.

Sedoj_LV:


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 14:27:16
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

_bim_bom_ (19 мар 2020 - 12:20): Хейтеры упрекают в искажении информации, говорите вы? А нормальные игроки КАК, по-вашему, превращаются в хейтеров - вам не приходило в голову?

Partizan_Kin: Если человек не желает воспринимать полученную информацию и предпочитает скатываться в "хейт", то я не вижу тут вины администрации.


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 12:16:54
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

Rivud (19 мар 2020 - 12:08): Не снимет.

Partizan_Kin: Еще играет нежелание понимать со стороны игроков то, что разработчикам нет никакого смысла как-то искажать информацию. Проект должен быть успешным. Успех исчисляется определенными фактами. Если что-то успеху может помешать или мешает, это будет исправлено. Так в чем смысл, понимая это, искажать инфу?


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 11:53:07
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

Shepke (19 мар 2020 - 11:43): снимет сомнения

Partizan_Kin: Когда ранее совершались действия в это направление, первое, что объявили "хейтеры", — вы искажаете информацию.

far90 (19 мар 2020 - 11:51): И открытая статистика позволит либо провеять

Partizan_Kin: Есть очень подробная статистика на сайте "Прошипс". Данные "Сколько торпед эсминцев 10 уровня попало в цель" не даст игрокам ничего, кроме самого факта знания этой информации.


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 11:30:36
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

McLaren (19 мар 2020 - 11:11): когда гонку вооружений выведут в отдельный режим и перестанут пихать её в ранги и в спринты?

Partizan_Kin: Мы рассматриваем самые разные варианты.

Shepke (19 мар 2020 - 11:13): Можете прояснить тайну коммерции, в скажем, кол-ве торпедного урона по ЛК 10?  Или средняя "продолжительность жизни" ЭМ8? Или кол-во урона по засвету от АВ6? Процентное соотношение "не пробил" ОФ 127мм на хайтире? 

Partizan_Kin: А как игроку может помочь эта информация, собранная по всему серверу? Он станет меньше кидать торпеды "наугад"? Или больше прятаться за островами? И вот прям данная статистика его подтолкнет к таким действиям? Сомневаюсь.


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 11:08:17
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

DMNtactic (19 мар 2020 - 11:07): что вы можете о своих впечатлениях о проекте, игроках и конечно же о форуме?

Partizan_Kin: Это не для данной темы беседа.


Partizan_Kin
Бюллетень разработки 0.9.3
arrow
19.03.2020 10:57:47
 
Тема: Бюллетень разработки 0.9.3
Ссылка на сообщение: #Link

Shepke (19 мар 2020 - 10:40): Именно по этому у игроков и нету доступа к этой статистике,

Partizan_Kin: Нет, доступа нет потому, что это коммерческая тайна.

Shepke (19 мар 2020 - 10:40): типа хотите сделать

Partizan_Kin: Хотим сделать форум комфортным для игроков, кто хочет на нем общаться, соблюдая правила общения.

Shepke (19 мар 2020 - 10:40): А там часом не написано

Partizan_Kin: Вы не читатель?


Реклама | Adv