Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как это работает. Пожары 2.0

Дата: 19.03.2020 18:55:08
artemon749 (19 мар 2020 - 18:38): По вашему совету публикую здесь мой вопрос.   В играх есть такое понятие, как ожидаемое событие, т.е. когда игрок пытается инициировать событие, которое имеет некую вероятность, меньшую 100%. Некоторые разработчики, дабы сделать игру более понятной и предсказуемой, делают так, чтобы такое событие зависело не только от единичной вероятности, но и от вероятности многократного повторения инициировать событие.   Пример. Если в некой игре эльф стреляет горящей стрелой, вероятность поджога которой 60%, то трёх попаданий достаточно, чтобы быть уверенным, что поджог будет. То есть, вероятности суммируются по некой формуле прогрессии и когда сумма достигает 100% вероятности, то событие становится неотвратимым.   Вопрос: есть ли в игре некая формула, которая учитывает многократные попытки поджечь корабль?

Partizan_Kin: В вашем примере вы не учитываете количество выпущенных снарядов, каждый из которых может поджечь. Собственно, от частоты и количества попаданий шансы статистически увеличиваются.

Реклама | Adv