Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Partizan_Kin
[0.9.6] Прочие изменения и улучшения
arrow
08.07.2020 11:32:16
 
Тема: [0.9.6] Прочие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

Bouty (08 июл 2020 - 11:21): Подскажите пожалуйста, когда произойдет начисление немецкий контейнеров за общий тест?

Partizan_Kin: Добрый день. Обычно это происходит через несколько дней после обновления. Мы сообщаем о начислении отдельной новостью, не пропустите :Smile_Default:


Partizan_Kin
[0.9.6] Обновление вкладки «Модули»
arrow
08.07.2020 11:31:21
 
Тема: [0.9.6] Обновление вкладки «Модули»
Ссылка на сообщение: #Link

Nomah_Shunin (08 июл 2020 - 11:23): верните хотя бы опыт корабля на главный экран, а то чтобы посмотреть сколько опыта приходится пол дня потратить

Partizan_Kin: Вы об этом? a462e12924.png


Partizan_Kin
[0.9.6] Прочие изменения и улучшения
arrow
08.07.2020 11:17:25
 
Тема: [0.9.6] Прочие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

avacil (08 июл 2020 - 10:52): Подскажите, пожалуйста, как теперь открывать "реплеи"?

Partizan_Kin: Добрый день. А что с ними не так?


Kirito______
Модстайшен и Клиент игры
arrow
08.07.2020 11:05:25
 
Тема: Модстайшен и Клиент игры
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   Если бы вы заглянули в тему модпака, то выяснили бы что он ещё не обновлён. И из-за изменений в клиенте возможно потребуется дополнительное время на обновление под текущий патч. Так что наберитесь терпения, как и мы все, и подождите обновления модпака.   Тема закрыта.


MedvedevTD
[ALL] ModStation
arrow
08.07.2020 10:56:43
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MedvedevTD: Сейчас всё будет :) Без паники! 


Partizan_Kin
[0.9.6] Балансные изменения
arrow
08.07.2020 10:48:38
 
Тема: [0.9.6] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

serGRIFFIN (08 июл 2020 - 10:42): А как же обещание ВГ не нерфить прем технику?

Partizan_Kin: Если изменения идут системно, то это может затронуть и премиальную технику.


neroolj
[0.9.6] Производительность
arrow
08.07.2020 10:43:27
 
Тема: [0.9.6] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

OKynb (08 июл 2020 - 10:36): Поясните, почему игра ест столько памяти? Из-за этого лаги, фризы и падение фпс  

neroolj: Добрый день. А пришлите пожалуйста хотя бы dxdiag (инструкция по сбору здесь: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15177/ ) и файлы из клиента python.log (находится в папке profile) и preferences.xml (находится в корневом каталоге игры).


Kirito______
[ALL] ModStation
arrow
08.07.2020 10:43:08
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs (07 июл 2020 - 23:34): Всем привет!   Завтрашнее обновление ModStation задержится. Т.к. в клиенте произошли серьезные изменения, поэтому мы должны проверить и убедиться что модификации устанавливаются корректно, не вызывают критических ошибок и проблем в использовании. После обновления большая часть модификаций будет доступна сразу. Мы понимаем что для многих модификации в игре важны, поэтому постараемся провести проверку как можно быстрее.   С уважением

Kirito______: Всем здравствовать!   Народ, в данный момент есть проблема с установкой модов. Но так же стоит отметить, что нас предупредили заранее, о возможности такого поворота событий:


Sedoj_LV
[0.9.6] Балансные изменения
arrow
08.07.2020 10:41:26
 
Тема: [0.9.6] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

teran4ik (08 июл 2020 - 10:32): Тоже интересно, почему нерфим бб японцем и прем корабли

Sedoj_LV: Вы путаете системные правки и балансные настройки новых кораблей, равно как и даете неверную информацию. Речь не идет о нерфе прем кораблей, речь идет о системных правках. 


Partizan_Kin
[0.9.6] Добавление и изменение контента
arrow
08.07.2020 10:30:43
 
Тема: [0.9.6] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link

Morpex_Goblin (08 июл 2020 - 10:03): Было раньше или нет но можно продать крейсер Агир

Partizan_Kin: Здравствуйте. Это не ошибка.  

Morpex_Goblin (08 июл 2020 - 10:03): Нельзя продать  немецкие расходуемые камуфляжи

Partizan_Kin: Можно немного подробностей?


Sedoj_LV
[0.9.6] Прочие изменения и улучшения
arrow
08.07.2020 10:29:46
 
Тема: [0.9.6] Прочие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

vova_frog (08 июл 2020 - 10:11): Где и что у них отличается, что могло бы обусловить такую разницу?

Sedoj_LV: Еще раз. это разные корабли, и характеристики могут различаться. Различия могут опираться как на историческую аргументацию, так и на балансную. Тут же отличие, если учесть масштабы игры, просто косметическое. 


Kirito______
Розыгрыш "Готовимся к КБ!", часть первая "Выбор кораблей"
arrow
08.07.2020 09:32:35
 
Тема: Розыгрыш "Готовимся к КБ!", часть первая "Выбор кораблей"
Ссылка на сообщение: #Link

Forto4nik (07 июл 2020 - 11:32): Построил на верфи шпея,в сундуке за тест выпал шпей(хорошо компенсация в дублонах),дали купон выкупил т61....Егор а Егор,это заговор да?)

Kirito______: Шапки из фольги выдают в соседнем отделе)


Sedoj_LV
[0.9.6] Прочие изменения и улучшения
arrow
08.07.2020 09:32:28
 
Тема: [0.9.6] Прочие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

vova_frog (08 июл 2020 - 09:02): Господа разработчики, так что с Missouri и Iowa? Чем обусловлена разница в радиусе циркуляции аж в 70м при  идентичных параметрах корпуса (пол метра длинны в игре и 10см в реальности в расчет брать не стоит, я думаю)?

Sedoj_LV: Это систершипы, а не клоны. Поэтому некоторые параметры могут отличаться.

ncaeb (08 июл 2020 - 09:15): Теперь запуск игры возможен только при запущенном Wargaming.net Game Center.

А чем была продиктована необходимость этого?

Sedoj_LV: Мы неоднократно сообщали о переходе на WGC. Это необходимо для корректной работы, тем более, что сам WGC потребляет крошечные ресурсы и разницу можно заметить только под микроскопом и то если очень постараться.


Sedoj_LV
[0.9.6] Балансные изменения
arrow
08.07.2020 09:27:07
 
Тема: [0.9.6] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

ToHpuH (08 июл 2020 - 09:20): Так изменения максимального урона бб бомб это изменение механики или нерф? Ответьте конкретно на этот вопрос 

Sedoj_LV: Изменение механики не исключает системный нерф типа вооружения, это не взаимоисключающие понятия. На этом флуд стоит прекратить.


Kirito______
Сухой Док: Odin
arrow
08.07.2020 09:19:58
 
Тема: Сухой Док: Odin
Ссылка на сообщение: #Link

D_E_D1957 (07 июл 2020 - 13:27): Всё так и есть, как описали так и было, вопрос в том, что оплата снята, граф появился один раз, а Один так не пришёл, но соль в том, что дублоны то сняты, верните золото раз кораблик зажали! 

Kirito______: Приветствую!   Если у вас списались дублоны на основном сервере и не был начислен корабль - обратитесь в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/ там помогут и начислят. 


Partizan_Kin
[0.9.6] Балансные изменения
arrow
08.07.2020 09:14:58
 
Тема: [0.9.6] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin (08 июл 2020 - 08:00): Бронебойные бомбы более требовательны к навыкам игрока, чем ОФ бомбы, но их эффективность при правильном использовании выше. Обновлённые авианосцы — сравнительно молодой класс, и большинство игроков только недавно научились эффективно использовать этот тип вооружения. Так как наносимый ими урон стал избыточно высоким, мы приняли решение системно снизить максимальный урон ББ бомб без уменьшения бронепробития.

Partizan_Kin: Изменение системное. И еще раз - причины, по которым было принято такое решение, озвучены тут

Partizan_Kin (08 июл 2020 - 08:00): Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.

Partizan_Kin: Но главное — вот тут:


Partizan_Kin
[0.9.6] Добавление и изменение контента
arrow
08.07.2020 09:09:58
 
Тема: [0.9.6] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link

mishastirlitz (08 июл 2020 - 09:08): А у тех, кто купил и установил, не спишут обратно?

Partizan_Kin: Пока информации по данному вопросу нет, мы сообщим, как будут подробности.


Partizan_Kin
[0.9.6] Улучшения звука
arrow
08.07.2020 09:08:23
 
Тема: [0.9.6] Улучшения звука
Ссылка на сообщение: #Link

Triathlon (08 июл 2020 - 08:37): Доброе утро! Если у меня наушники 7.1 со встроенной звуковой картой, то в настройках звука мне нужно выбирать колонки или оставлять наушники? Спасибо.

Partizan_Kin: Доброе. Обычно звук 7.1 на наушниках, несмотря на встроенную звуковую карту, является имитацией, качество которой различается в зависимости от производителя и используемых комплектующих. Потому, скорее всего, вам надо оставаться на настройке "наушники". Но вы всегда можете протестировать самостоятельно, и решить для себя, какой вариант вам подойдет лучше.


Mebius_lW
[0.9.6] Улучшения звука
arrow
08.07.2020 09:04:05
 
Тема: [0.9.6] Улучшения звука
Ссылка на сообщение: #Link

Frank_B0rman (08 июл 2020 - 08:43): А какой ползунок отвечает за громкость гудков? Не смог найти... 

Mebius_lW: Корабельные гудки у нас отключаются галочкой в меню настроек Звук, либо регулируются общей громкостью.


Partizan_Kin
[0.9.6] Балансные изменения
arrow
08.07.2020 08:59:26
 
Тема: [0.9.6] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

_Jago_ (08 июл 2020 - 08:53): В чем принципиальное отличие в нанесении урона бб бомбами в 0.8.0-0.9.5 и что такого произошло в 0.9.6, что Вы и Ваши коллеги называете это "изменение механики" бб бомб? Изменение количества урона - это не изменение принципа нанесения урона!

Partizan_Kin: Комментарии по данному изменению давались неоднократно в процессе обсуждения их еще на этапе тестирования, плюс основная мысль-причина, почему были изменены характеристики, указана была как в цитируемой вами теме, так и в темах во время теста. Вы можете воспользоваться поиском по форуму, чтобы найти те комментарии.


Partizan_Kin
[0.9.6] Производительность
arrow
08.07.2020 08:42:29
 
Тема: [0.9.6] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

VovikR (08 июл 2020 - 08:05): Нельзя продать модули с Таллина и Риги.

Partizan_Kin: Здравствуйте. Спасибо за репорт, это баг. Взяли в работу. О времени исправления сообщим отдельно.


Partizan_Kin
[0.9.6] Добавление и изменение контента
arrow
08.07.2020 08:39:50
 
Тема: [0.9.6] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link

polar_ (08 июл 2020 - 08:31): То что у риги второй корпус изучается бесплатно это баг или фича?

Partizan_Kin: Да, баг, уже известно. Спасибо. О сроках исправления сообщим позже.


Partizan_Kin
Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
arrow
08.07.2020 08:17:27
 
Тема: Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Командиры! С целью сбора качественной и структурированной обратной связи, были созданы отдельные темы по различным информационным блокам.   [0.9.6] Производительность [0.9.6] Немецкие авианосцы [0.9.6] Улучшения звука [0.9.6] Балансные изменения [0.9.6] Обновление вкладки «Модули» [0.9.6] Добавление и изменение контента [0.9.6] Прочие изменения и улучшения [0.9.6] Изменения низкоуровнего матчмейкера   Данная тема закрывается  


Partizan_Kin
Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
arrow
08.07.2020 08:07:24
 
Тема: Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Техработы завершены в 07:55, серверы открыты. Приятной игры.


Partizan_Kin
[0.9.6] Немецкие авианосцы
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Немецкие авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Немецкие авианосцы b1e34376-bfa0-11ea-84cf-8cdcd4b147d4.jpg Немецкие авианосцы flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430IV Rhein, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VI Weser и flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VIII August von Parseval — в раннем доступе! Для их получения выполняйте боевые задачи, которые с определённой вероятностью выпадают из контейнеров «Немецкие авианосцы».   f8c8aa8a-bf76-11ea-9c34-8cdcd4b147d4.jpg f8c77480-bf76-11ea-8ccf-8cdcd4b147d4.jpg f8988580-bf76-11ea-8b85-8cdcd4b147d4.jpg    Награды Снабжения и за выполнение Директив: контейнеры «Немецкие авианосцы». Награды из контейнеров: боевые задачи на ранний доступ к немецким авианосцам flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430IV Rhein, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VI Weser и flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VIII August von Parseval, расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный» и другие награды. Немецкие жетоны: можно заработать за выполнение специальных цепочек боевых задач. Всего доступно четыре цепочки с наградами в виде Немецких жетонов и постоянных камуфляжей «Железный крест» для flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430IV Rhein, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VI Weser и flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VIII August von Parseval.     f0081b88-bfa3-11ea-8493-8cdcd4b147d4_120   Также Немецкие жетоны можно получить за выполнение специальных цепочек боевых задач из наборов за дублоны в Адмиралтействе, или из специального набора в Премиум магазине.   Награды за жетоны в Адмиралтействе: постоянные камуфляжи «Железный крест» для flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X Großer Kurfürst, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Z-52, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Hindenburg и flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430X Manfred von Richthofen, расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный», кредиты и флажные сигналы.   Вы можете получить до пяти дополнительных контейнеров «Немецкие авианосцы» за участие в официальных стримах World of Warships: активируйте бонус-коды и выполняйте специальные боевые задачи! Особенности немецких авианосцев У самолётов высокая крейсерская скорость, но небольшой запас очков боеспособности. Новый тип боеприпасов — бронебойные ракеты у штурмовиков. Они способны нанести высокий урон в цитадель противника, но могут срикошетить или не пробить броню при попадании под острым углом. При попадании по тонкой броне эсминцев под прямым углом чаще всего будут сквозные пробития, наносящие 1/10 максимального урона. Быстрые торпеды с низкой дальностью хода и невысоким уроном. Бронебойные бомбы у бомбардировщиков. Эскадрилья летит на большой высоте, а атакующее звено сразу переходит в пикирование. Так как скорректировать положение прицела во время атаки затруднительно, бомбы наиболее эффективны против медленных целей. Дальнобойные и точные орудия ПМК. С выходом обновления 0.9.7 ветка немецких авианосцев станет доступна для исследования всем игрокам. Читать далее>>>


Partizan_Kin
[0.9.6] Производительность
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Командиры!   Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме.   Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.   ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays).   Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".   Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.


Partizan_Kin
[0.9.6] Обновление вкладки «Модули»
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Обновление вкладки «Модули»
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: b88bd2b4-bfa1-11ea-8493-8cdcd4b147d4.jpg Изменена вкладка «Модули» в Порту. Настройка корабля была слишком сложной и неудобной из-за большого количества кораблей и их улучшений. Теперь подготовка к бою станет понятней и будет занимать меньше времени. Вкладка переименована в «Оснащение». Управление модернизациями, снаряжением и модулями корабля осуществляется в одном окне, без необходимости переключаться между вкладками. Внешний вид дерева модулей стал наглядней. Визуально обновлены состояния модулей: «Не исследован»; «Не куплен»; «Доступен для установки»; «Установлен». Установка модулей осуществляется одним кликом. Исследование и покупка при нажатии на кнопки осуществляется аналогично камуфляжам, сигналам и флагам. Добавлена возможность просмотреть ещё не купленные корабли в новом режиме «Просмотр корабля». Для этого во вкладке «Оснащение» нужно кликнуть по иконке с камерой в блоке с модулями, или в дереве развития по кнопке в блоке с характеристиками корабля. Убраны зависимости между модулями разных типов, что упростит процесс исследования. Теперь модули всех типов совместимы между собой. Связи между элементами дерева модулей подсвечиваются, если следующий модуль или корабль доступен для исследования. Каждая эскадрилья авианосца выделена в отдельный блок со своими вооружением и снаряжением. Во всплывающих окнах установки и замены модернизации больше не выводятся интегральные характеристики.     31d81554-bfa4-11ea-a1f8-8cdcd4b147d4_120


Partizan_Kin
[0.9.6] Балансные изменения
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: b2033cb2-bfa0-11ea-871c-8cdcd4b147d4.jpg В 0.9.6 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Список изменений Уменьшен урон бронебойных бомб авианосцев в среднем на 17%: Авианосец/Самолёты Было Стало flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430IV Hōshō 3000 2500 Базовые бомбардировщики flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VI Ryūjō 5500 4600 Исследуемые бомбардировщики flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VI Ryūjō
Базовые бомбардировщики flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VIII Shōkaku 6100 5100 Исследуемые бомбардировщики flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VIII Shōkaku 7600 6200 Исследуемые и базовые бомбардировщики flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430X Hakuryū 8200 6800 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_4516ee494bb0396e51796cebff5e45c3VIII Enterprise 5900 4900 flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 premium_4516ee494bb0396e51796cebff5e45c3VIII Graf Zeppelin, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 premium_4516ee494bb0396e51796cebff5e45c3VIII Graf Zeppelin B 7000 5800 Бронебойные бомбы более требовательны к навыкам игрока, чем ОФ бомбы, но их эффективность при правильном использовании выше. Обновлённые авианосцы — сравнительно молодой класс, и большинство игроков только недавно научились эффективно использовать этот тип вооружения. Так как наносимый ими урон стал избыточно высоким, мы приняли решение системно снизить максимальный урон ББ бомб без уменьшения бронепробития. Японский авианосец Shōkaku, VIII уровень Бронепробитие бомб исследуемых бомбардировщиков увеличено на 8%. Немецкие авианосцы Graf Zeppelin, Graf Zeppelin B, VIII уровень Скорость сведения прицела бомбардировщиков увеличена на 15%. Американские эсминцы Nicholas, Farragut, Mahan, Benson, Fletcher, Gearing, V–X уровни Бонус к постоянному урону ПВО снаряжения «Заградительный огонь ПВО» увеличен с +50% до +75%. Итальянский крейсер Venezia, Х уровень Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда снижен с 75 до 70 градусов; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 20,5 с; Время перекладки руля увеличено с 11,6 до 12,6 с. Модернизация «Форсаж Модификация 1» Бонус ко времени действия снаряжения «Форсаж» уменьшен с +50% до +40%.


Partizan_Kin
[0.9.6] Добавление и изменение контента
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: b15e57e2-bfa0-11ea-a736-8cdcd4b147d4.jpg Крейсеры flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bVIII Таллин, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIX Рига и flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Петропавловск стали доступны для исследования всем игрокам. Советские жетоны обменены на кредиты по курсу 1 к 9000, а жетоны подводных лодок — по курсу 1 к 15 000 кредитов. Изменены иконки, описание и названия некоторых видов снаряжения кораблей с особыми параметрами. Например, «Дымогенератор» эсминцев Великобритании VII уровня и выше с меньшими временем перезарядки и действием дымов по сравнению с кораблями других наций. Изменение подчеркнёт отличие данных видов снаряжения от стандартных. Обновлено содержимое суперконтейнеров. Добавлены следующие предметы: Корабли: flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Адмирал Макаров, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Mainz, flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fa premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VIII Champagne, flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Cheshire, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Очаков, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVIII Пётр Багратион, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6 premium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887VIII Orkan, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VII California, flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI London, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eV Микоян, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eV Киров; 50х расходуемые камуфляжи: «Охотник», «Искры победы», «Карибское море», «Штормовой ветер», «День числа Пи», gamescom Blue, «Лунный воин», Regia Marina, «Европейский». Изменены условия получения эмблем «Командир авианосца» всех ступеней. Несмотря на то, что средний урон за бой авианосцев отличался от крейсеров и линкоров, требования для получения эмблем были выше, чем у этих классов. Новые условия приведены в соответствие со средним урона авианосцев за бой. Теперь для получения данных эмблем необходимо будет нанести 60, 71, 84 и 113 тыс. среднего урона за бой в последних 100 боях. Эмблемы будут начислены всем игрокам, выполнившим новые условия. Обновлён дизайн эмблем «Коллекционер» для различия эмблем разных степеней. Из-за упрощения процесса исследования из игры убраны следующие модули: Модули торпед H8 у flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIV Karlsruhe и Mk15 mod.3 у flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887VI Monaghan. Теперь улучшенные торпеды на этих кораблях будут установлены одновременно с корпусом (B). Корпус (С) у flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3VI Farragut, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3VII Mahan, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3VIII Benson, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bVI Nürnberg. Если удалённый модуль был исследован, то игроку будет начислен опыт, потраченный на его исследование. Если удалённый модуль был в наличии у игрока в Имуществе, то игроку будет начислена стоимость его покупки в кредитах. Если удалённый модуль был установлен на корабль, то он заменяется предыдущим модулем и списывается, а игроку начисляется стоимость его покупки в кредитах. Если заменяющий модуль присутствует в Имуществе, то игроку будет начислена его стоимость в кредитах. Так как базовый модуль торпед flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIV Karlsruhe не имеет стоимости, игроку будет начислено 30 000 кредитов. При отсутствии заменяющего модуля в Имуществе, он начисляется игроку бесплатно; если модуль не был исследован — исследуется. Обратите внимание: компенсация на flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887VI Monaghan не предусмотрена, так как модули не требуют исследования и приобретения. Модули штурмовиков на flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VIII Lexington и flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430X Midway теперь изучаются последовательно. Первым исследуемым модулем будут штурмовики с ракетами HVAR 127 mm, затем — с ракетами Tiny Tim. Если у игрока не были исследованы штурмовики с ракетами Tiny Tim — компенсация не предусмотрена. Если у игрока были исследованы штурмовики с ракетами Tiny Tim и не были исследованы штурмовики с ракетами HVAR 127 mm, то данные штурмовики исследуются. Если у игрока были исследованы оба вида штурмовиков — игроку начисляется 18 000 ед. опыта корабля на flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430VIII Lexington и 38 000 на flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430X Midway.


Partizan_Kin
[0.9.6] Прочие изменения и улучшения
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Прочие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Изменения радиуса циркуляции b599384a-bfa0-11ea-86c7-8cdcd4b147d4.jpg У определённых кораблей присутствовали расхождения в фактических значениях радиуса циркуляции и в указанных в блоке с характеристиками корабля. Исходя из степени расхождения данных показателей, а также основываясь на текущей эффективности этих кораблей и их особенностях, мы внесли правки в параметр радиуса циркуляции некоторых кораблей, приведя их к указанным в характеристиках значениям, а у некоторых кораблей — в блок с характеристиками корабля. Скрытый текст   Корабль Фактический радиус циркуляции до изменений Значение радиуса циркуляции, указанное в блоке с характеристиками Итоговое значение радиуса циркуляции flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430X Midway 836,36 1230 1230 flag_Pan_America_e1c73e4294d3f8addc39872 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVII Nueve de Julio 813,35 690 690 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X Conqueror 938,19 820 940 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 special_fdb3e9eabba1009b1c4adb7b370a68a2X Thunderer 938,19 820 940 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Minotaur 754,29 660 750 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bVII Fiji 666,01 590 670 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bII Weymouth 559,78 500 560 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIX Neptune 793,24 710 790 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bVI Leander 713,38 640 710 flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIX Дмитрий Донской 967,58 870 970 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIII Caledon 585,44 530 580 flag_Commonwealth_abdc3eb3f8c9b1c0421b3a premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVI Perth 704,38 640 700 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bV Emerald 736,41 670 730 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bI Black Swan 351,55 320 350 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4IX Iowa 1009,46 920 920 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIV Danae 590,87 540 590 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVII Belfast 736,38 680 730 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bVIII Edinburgh 736,26 680 730 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192V Texas 648,34 600 650 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192IX Missouri 994,12 920 990 flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430X Audacious 1123,1 1040 1040 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X Montana 1025,78 950 950 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4V New York 557,44 600 600 flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4VII Синоп 893,26 960 960 flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fa standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3VII Vauquelin 713,23 670 690 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4VI New Mexico 599,06 640 600 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIV Phoenix 665,97 630 630 flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fa standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3VIII Le Fantasque 650,9 690 690 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4VII Colorado 604,24 640 610 В отношении кораблей, у которых расхождения между фактическими показателями радиуса циркуляции и указанными в характеристиках были незначительными, были внесены системные правки, приводящие значения радиуса циркуляции к указанным в блоке с характеристиками корабля. Корабль Фактический радиус циркуляции до изменений Значение радиуса циркуляции, указанное в блоке с характеристиками Итоговое значение радиуса циркуляции flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VI Warspite 572,66 550 550 flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_84f55678325d4b492215390a7f0b430IV Langley 700,1 730 730 flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bI Hashidate 280,65 270 270 flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4IX Friedrich der Große 906,23 940 940 flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4IV Myōgi 706,19 730 730 flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4V Kongō
flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192V ARP Kongō


Partizan_Kin
[0.9.6] Изменения низкоуровнего матчмейкера
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Изменения низкоуровнего матчмейкера
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: b1aa07e6-bfa0-11ea-ac36-8cdcd4b147d4.jpg В случайных боях на кораблях начальных уровней (I–V уровня включительно) команды зачастую выходили в бой неполными. Это связано с тем, что основные активности в нашей игре проходят на высоких уровнях. Теперь, если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты, то оставшиеся места в командах будут дополнены ботами. В боях I–IV уровня боты равны по силе ботам в кооперативных боях. В боях V уровня боты получили улучшенный ИИ и сражаются на уровне ботов в операциях. Изменения матчмейкера для новичков Количество сыгранных боев для попадания в общую очередь в случайные бои увеличено с 69 до 200. Таким образом новый игрок сможет получить больше игрового опыта перед переходом к общим случайным боям. Если новичок решит, что готов сражаться с опытными игроками, то он сможет выйти в бой на кораблях V уровня: Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше и выходящий в бой на кораблях I–IV уровня, попадёт только в очередь для новичков. Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше, но выходящий в бой на корабле V уровня и выше, попадёт в общую очередь. Игроки, сыгравшие больше 200 боёв, всегда попадают в общую очередь. Если время ожидания первого игрока в очереди превышает три минуты, то возможен бой, где только один живой игрок, отзеркаленный ботом. В таком случае остальные боты распределяются по командам зеркально по уровням и классам кораблей. Изменения матчмейкера низкоуровневых случайных боёв В случайные бои I–V уровней будут добавляться боты до формирования полных команд, если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты. Бой будет сформирован, если в общей очереди была хотя бы одна пара игроков, совпадающих по уровню корабля. Если у игроков корабли разных классов, то после трёх минут ожидания в очереди они будут отзеркалены ботами такого же класса и уровня, а команды будут дополнены ботами в рамках ограничений по классам и уровням кораблей для данного уровня боя. Таким образом, количество ботов в каждой команде будет одинаковым. На экран ожидания боя добавлено визуальное оповещение о максимальном времени ожидания и возможности наполнения боя ботами.  


Partizan_Kin
[0.9.6] Улучшения звука
arrow
08.07.2020 08:00:00
 
Тема: [0.9.6] Улучшения звука
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: b5e9a69a-bfa0-11ea-89d4-8cdcd4b147d4.jpg В 0.9.6 мы обновили версию звуковой подсистемы Wwise и параметры звука. Список изменений Улучшено качество звука на всех настройках. Улучшено качество звука в многоканальных звуковых системах (5.1, 7.1 и другие). Обновлены звуки двигателей кораблей. Они разделены на два типа с отличающимся звучанием — паротурбинные и дизельные. Обновлены звуки двигателей самолетов. Обновлены звуки окружающей среды при качестве настроек звука «Ультра». Убран слайдер «Громкость эффектов» в настройках звука. Раньше он отвечал за все немузыкальные звуки в игре, за исключением голосовых сообщений. Таким образом он дублировал остальные слайдеры, расположенные в настройках звука в правой части экрана. Добавлен новый слайдер — «Громкость повреждений», отвечающий за звуки взаимодействия снарядов со всеми поверхностями и кораблями, а также за вызываемые ими эффекты. Добавлена возможность регулировки громкости гудка при запуске игры слайдером «Громкость музыки в Порту». Новые звуковые эффекты При пролёте самолётов рядом с камерой и при приближении эскадрильи к кораблю. При повороте камеры, тушении пожара и устранении затоплений в режиме бинокля. При выборе скоростей 1/2, 1/4, прохождении отметок скорости, при включении заднего хода на полной скорости и наоборот для качества настроек звука «Ультра». Добавлены новые звуковые эффекты попаданий, зависящих от типа (рикошет, пробитие, сквозное пробитие и т. д.) и от степени нанесённых или полученных повреждений. После выхода 0.9.6 вам может потребоваться выставить параметры звука в настройках игры. О том, как лучше их настроить, мы расскажем в отдельной статье.


Partizan_Kin
Технические работы 8 июля. Обновление 0.9.6
arrow
08.07.2020 07:56:22
 
Тема: Технические работы 8 июля. Обновление 0.9.6
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Техработы завершены в 07:55, серверы открыты. Приятной игры.


Kirito______
Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
arrow
08.07.2020 07:09:30
 
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Ап!


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
07.07.2020 23:34:38
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

Kratbowl (07 июл 2020 - 17:02): @MedvedevTD, @MatroseFuchs В связи с публикацией в патчноуте 0.9.6 "Теперь запуск игры возможен только при запущенном Wargaming.net Game Center" хочется у Вас как у разработчиков узнать - что будет с запуском из-под модстейшн? Он тоже станет невозможен, пропадёт соответствующая кнопка?

MatroseFuchs: Всем привет!   Завтрашнее обновление ModStation задержится. Т.к. в клиенте произошли серьезные изменения, поэтому мы должны проверить и убедиться что модификации устанавливаются корректно, не вызывают критических ошибок и проблем в использовании. После обновления большая часть модификаций будет доступна сразу. Мы понимаем что для многих модификации в игре важны, поэтому постараемся провести проверку как можно быстрее.   С уважением    


Sedoj_LV
Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
arrow
07.07.2020 17:00:33
 
Тема: Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

Kratbowl (07 июл 2020 - 16:57): Тихооонечко, в саааамой серединочке самого последнего спойлера патчноута (!), чтобы, не приведи Ктулху, не заметили. Ну или чтобы как можно меньше. Информирование о самом важном на высшем уровне, всё для людей...

Sedoj_LV: Мы на протяжении длительного времени сообщали о переходе на Wargaming Game Centr, были статьи на форуме, портале, в ВК. 


Partizan_Kin
Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
arrow
07.07.2020 16:40:17
 
Тема: Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

ermanec (07 июл 2020 - 16:36): А то, что совковые тяжкрейсы в полный доступ переходят напомнить не надо? :Smile_popcorn:

Partizan_Kin: Хорошо, что мы не забыли об этом напомнить игрокам :Smile_Default:

Morinit_Mate (07 июл 2020 - 16:00): Крейсеры flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bVIII Таллин, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bIX Рига и flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Петропавловск стали доступны для исследования всем игрокам.

Partizan_Kin:  


Partizan_Kin
Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
arrow
07.07.2020 16:38:42
 
Тема: Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

Deaf_Nikolai27 (07 июл 2020 - 16:35): Здравствуйте, а верфь и задания боев извините один еще будет, сохранить там?

Partizan_Kin: Здравствуйте. Событие пройдёт в течение обновлений 0.9.5 и 0.9.6. То есть, впереди у вас еще целый месяц, чтобы закончить строительство на Верфи и получить отличную скидку на "Одина".


Partizan_Kin
Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
arrow
07.07.2020 16:34:24
 
Тема: Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link

_Spirit12_ (07 июл 2020 - 16:28): М-да, в наглую нерфят премы, меняя радиус им циркуляции в худшую сторону. Хотя обещали это не делать, неудивительно что и до ботов дожили. Скоро и на 6 и на 8 они будут. Самолёты не дадут соврать 

Partizan_Kin: Изменения идут в механике, которая может затронуть в том числе и премиум-корабли. Команда внимательно следит за показателями статистики кораблей, и, в случае необходимости, будут вноситься изменения


Partizan_Kin
Технические работы 8 июля. Обновление 0.9.6
arrow
07.07.2020 16:14:25
 
Тема: Технические работы 8 июля. Обновление 0.9.6
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Командиры! В связи с установкой обновления 0.9.6 игровой сервер будет недоступен с 05:00 до 10:00 (мск) 8 июля. Узнать детали обновления вы можете в этой теме.


Реклама | Adv