Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Наше небо. Мы никому его не отдадим.
Ссылка на сообщение: #Link
Kirov_276 (07 июл 2020 - 13:45): А сейчас что : текст и серая полоска спойлера.
Ссылка на сообщение: #Link
Kirov_276 (07 июл 2020 - 13:45): А сейчас что : текст и серая полоска спойлера.
Partizan_Kin: Вы можете выложить 2-3 фотографии без спойлера, в этом нет
никакой проблемы.
Тема: 1/72 Звезда. Ми-24В ВВС Венгрии, эскадрилья "Драконы".
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Уже в инсте все пролайкал и тут добавлю. Красота!
Тема: Флаги за баги. Июнь
Ссылка на сообщение: #Link
DarthBurko (06 июл 2020 - 22:17): а то что мне, как игроку пришлось потратить время на доказательство того, что и так оказывается было известно,
Ссылка на сообщение: #Link
DarthBurko (06 июл 2020 - 22:17): а то что мне, как игроку пришлось потратить время на доказательство того, что и так оказывается было известно,
Partizan_Kin: Вы искажаете. Вам было предложено решение. Воспользовавшись им, вы
показали, что это решение в вашем случае не сработало. Что дало еще
информации для исправления ошибки. Когда игрок обращается в ЦПП,
абсолютно нормальная практика попросить его воспроизвести ошибку.
Чем подробнее воспроизведение, тем эффективнее можно в ней
разобраться и исправить.
Тема: Флаги за баги. Июнь
Ссылка на сообщение: #Link
DarthBurko (06 июл 2020 - 21:01): 1. Абсолютно нормально, что сотрудник дал мне рекомендации, как исправить ошибку, и я потратил свое время на это "исправление" и на доказательство того что оно бесполезно, и при этом уже было известно, что такая ошибка существует и в текущий момент не исправлена?
Ссылка на сообщение: #Link
DarthBurko (06 июл 2020 - 21:01): 1. Абсолютно нормально, что сотрудник дал мне рекомендации, как исправить ошибку, и я потратил свое время на это "исправление" и на доказательство того что оно бесполезно, и при этом уже было известно, что такая ошибка существует и в текущий момент не исправлена?
Partizan_Kin: Да, это совершенно нормально, когда сотрудник поддержки предлагает
вам вариант исправления ошибки. Вы же за этим обратились, не
так ли? Жаль, что этот вариант не подошел. Еще раз повторю. Данная
ошибка была известна. Мы рады наградить тех, кто помогает
найти ошибки в игре, но условия для всех одинаковые. То есть, флаги
получает тот, кто первым ошибку обнаружил. Мне жаль, что вы так
близко к сердцу приняли эту информацию, но, опять же повторю,
правила для всех одни.
Тема: ГОЛОС СуперДжедая: KITAKAMI возвращается!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Всё равно голос искажен
Тема: Georgia за статью [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
zxmerlin: 37 дней продолжался конкурс, и более 90 смельчаков
работали над статьями в четырёх номинациях.
Напомним, от участников требовалось создать статью на одну из
предложенных тем о подводных лодках созников периода Второй мировой
войны. Для подведения итогов жюри из опытных авторов и редакторов
понадобилась неделя. Мы рады назвать имена победителей и
призёров. Борьба в нескольких номинациях получилась
настолько равной, что некоторые призовые места заняли по 2-3
участника. Победители Типы подводных лодок Место Статья Автор Приз
1 Подводные лодки типа
Gato @Brachininae
IX
Georgia 1 Человекоуправляемые торпеды
типа Chariot Mk. I @p_s_k_96
IX
Georgia 2 Подводные лодки типа М
(«Малютка») VI-бис серии @ipodkid 10 000 3 Подводные минные
заградители типа Grampus @Sollla 7 500 Подводные
лодки СССР Место Статья Автор Приз 1 К-3 (1938)
@_Scimera_
IX
Georgia 1 Щ-307 (1934)
@PabloEller
IX
Georgia 2 М-171 (1937)
@mishastirlitz 10 000 2
М-111 (1940)
@Lexus_xxx_ 10 000 3 С-31 (1939)
@GrandeEUG 7 500 4 С-104 (1939)
@KiLLoGraM2015 5 000 4 Щ-407 (1940)
@Face25 5 000 Подводные лодки стран Европы Место
Статья Автор Приз 1 HMS Sturgeon (1932)
@Quantum_Frost
IX
Georgia 2 HMS Safari (1941)
@Felik5 10 000 3 HMS Sturdy (1943)
@Smougk 7 500 4 HMS Sahib (1942)
@sorokinmlad54ru 5 000 4 HMS Sportsman (1942)
@von_Mukke 5 000 4 Casabianca (1935)
@NekoMira3 5 000 Подводные лодки США Место
Статья Автор Приз 1 USS Harder (1942)
@paladin61rus
IX
Georgia 2 USS Guardfish (1942)
@Dolonas 10 000 2 USS Rasher (1942)
@Alnair 10 000 3 USS Drum (1941)
@igxxxkind 7 500 4 USS Snook (1942)
@Mixa1_zavoevatel 5 000 4 USS Bowfin (1942)
@DiabloRR_2015 5 000 4 USS Bonefish (1943)
@Naruto228 5 000 Призёры 30 дней ПА за
участие получат 39 участников, выполнивших хотя бы два
требования конкурса. ПРИЗЫ ЗА УЧАСТИЕ _Scimera_ Felik5
michalichidpfamily PvPv a_omelchenko GrandeEUG mishastirlitz
Quantum_Frost Alnair igxxxkind Mixa1_zavoevatel rom4egg2006
Avrora_34 ipodkid Naruto228 Smougk Black_Mustang Irosoko_Yamamoto
NekoMira3 Sollla Brachininae izm_vol4ara onegin7 sorokinmlad54ru
BRDrovosek KiLLoGraM2015 p_s_k_96 von_Mukke DiabloRR_2015
kn_radomir PabloEller xKPIKCx Dolonas Koroleva_Roses Paladin_61RUS
zyrobas Face25 Lexus_xxx_ Panol 9 участников,
справившихся с большинством требований, но немного не дотянувшихся
до призовых мест, получат по 2 500 и приглашение в
состав вики-волонтёров. ПООЩРИТЕЛЬНЫЕ ПРИЗЫ a_omelchenko
izm_vol4ara onegin7 Avrora_34 kn_radomir Panol Irosoko_Yamamoto
Michalichidpfamily PvPv Награды будут начислены до 23:59
(МСК) 6 июля 2020 года. Поздравляем всех победителей!
Тема: Черный список прохудился?
Ссылка на сообщение: #Link
General_Grivus (06 июл 2020 - 16:35): Тогда для чего он нужен?
Ссылка на сообщение: #Link
General_Grivus (06 июл 2020 - 16:35): Тогда для чего он нужен?
Sedoj_LV: Вы, при помощи "Черного Списка", можете ограничить
возможность писать вам в ЛС и в прочих чатах, тем игрокам, от
которых не хотите получать сообщения. На работу матчмейкера данная
функция не влияет никак.
Тема: Проект "Наемный полевой!"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Объявлены даты очередного сезона КБ, а значит настало время
восстановить проект "Наемный полевой"! Жду всех желающих с
предложениями в личные сообщения в дискорде(который можно найти в
описании моего канала).
ЗЫ На личные сообщения тут, на форуме не отвечаю, очень сложно систематизировать(прошу это понять)
ЗЫ На личные сообщения тут, на форуме не отвечаю, очень сложно систематизировать(прошу это понять)
Тема: Закрытое тестирование 0.9.7. Kitakami
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале. В обновлении 0.9.7 на тестирование
выйдет японский крейсер Х уровня Kitakami. 
Kitakami — необычный крейсер, основное вооружение которого — по 5 четырехтрубных торпедных аппаратов на борт. Торпеды идут на 15 км. со скоростью 57 узлов, и наносят до 15 633 урона. Из-за слабого бронирования, ПВО и малого количества очков боеспособности Kitakami должен полагаться на низкую базовую заметность (10,6 км.) и дымогенератор с быстрым рассеиванием дымов и большим количеством зарядов. Основной геймплей крейсера — скрытные атаки большим количеством торпед с безопасного расстояния. Чтобы сбалансировать эффективность Kitakami по контролю проливов и направлений, он будет иметь только узкий и "сверхузкий" торпедный веер.
Мы будем внимательно следить за тем, как необычный крейсер будет проявлять себя в боях, и будем вносить необходимые изменения для того, чтобы против него и на нём было интересно играть. Кроме того, мы понимаем возможные опасения, связанные с нанесением урона союзникам, и планируем учесть их к выходу Kitakami в релиз.
Характеристики корабля Скрытый текст Японский крейсер Kitakami, X уровень Боеспособность – 28500.
Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 4x1 140 мм.
Дальность стрельбы - 13.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2400.
Вероятность поджога – 10%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 850 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2700.
Начальная скорость снаряда ББ - 850 м/с.
Время перезарядки - 6.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 21.2 с.
Максимальное рассеивание - 123 м.
Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 10x4 610 мм.
Максимальный урон - 15633.
Дальность хода - 15.0 км.
Скорость хода - 57.0 узлов.
Время перезарядки - 141 с.
Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с.
Заметность торпед - 1.9 км.
ПВО: 10x3 25.0 мм, 1x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 105, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 18, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 1, урон в разрыве снарядов - 1610
Максимальная скорость хода - 32.0 узла.
Радиус циркуляции - 640 м.
Время перекладки руля – 7.0 с.
Заметность с корабля – 10.6 км.
Заметность с самолётов – 7.2 км.
Заметность после выстрела из дымов – 4.6 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Дымогенератор (время работы - 15 с; время рассеивания дымов - 40 с; время перезарядки - 80 с; количество зарядов 6; радиус - 450.0 м.).
3 слот - Форсаж.
4 слот - Ремонтная команда.
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями.
Kitakami — необычный крейсер, основное вооружение которого — по 5 четырехтрубных торпедных аппаратов на борт. Торпеды идут на 15 км. со скоростью 57 узлов, и наносят до 15 633 урона. Из-за слабого бронирования, ПВО и малого количества очков боеспособности Kitakami должен полагаться на низкую базовую заметность (10,6 км.) и дымогенератор с быстрым рассеиванием дымов и большим количеством зарядов. Основной геймплей крейсера — скрытные атаки большим количеством торпед с безопасного расстояния. Чтобы сбалансировать эффективность Kitakami по контролю проливов и направлений, он будет иметь только узкий и "сверхузкий" торпедный веер.
Мы будем внимательно следить за тем, как необычный крейсер будет проявлять себя в боях, и будем вносить необходимые изменения для того, чтобы против него и на нём было интересно играть. Кроме того, мы понимаем возможные опасения, связанные с нанесением урона союзникам, и планируем учесть их к выходу Kitakami в релиз.
Характеристики корабля Скрытый текст Японский крейсер Kitakami, X уровень Боеспособность – 28500.
Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 4x1 140 мм.
Дальность стрельбы - 13.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2400.
Вероятность поджога – 10%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 850 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2700.
Начальная скорость снаряда ББ - 850 м/с.
Время перезарядки - 6.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 21.2 с.
Максимальное рассеивание - 123 м.
Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 10x4 610 мм.
Максимальный урон - 15633.
Дальность хода - 15.0 км.
Скорость хода - 57.0 узлов.
Время перезарядки - 141 с.
Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с.
Заметность торпед - 1.9 км.
ПВО: 10x3 25.0 мм, 1x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 105, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 18, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 1, урон в разрыве снарядов - 1610
Максимальная скорость хода - 32.0 узла.
Радиус циркуляции - 640 м.
Время перекладки руля – 7.0 с.
Заметность с корабля – 10.6 км.
Заметность с самолётов – 7.2 км.
Заметность после выстрела из дымов – 4.6 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Дымогенератор (время работы - 15 с; время рассеивания дымов - 40 с; время перезарядки - 80 с; количество зарядов 6; радиус - 450.0 м.).
3 слот - Форсаж.
4 слот - Ремонтная команда.
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями.
Тема: Обнаружение торпед.
Ссылка на сообщение: #Link
_Jago_ (06 июл 2020 - 14:40): В таком случае есть предложение доработать описание в описание работы перка командира.
Ссылка на сообщение: #Link
_Jago_ (06 июл 2020 - 14:40): В таком случае есть предложение доработать описание в описание работы перка командира.
Sedoj_LV: Совершенству нет предела, учтем, спасибо )
Тема: Обнаружение торпед.
Ссылка на сообщение: #Link
Lafiel_Abriel (06 июл 2020 - 14:30): Так СПТ и Перк суммируются или нет? 1800+450=2250. Эти 2 километра и 250 метров, реально действуют в игре или только на форуме?
_Jago_ (06 июл 2020 - 14:36): нет! Перк командира влияет только на гап.
Ссылка на сообщение: #Link
Lafiel_Abriel (06 июл 2020 - 14:30): Так СПТ и Перк суммируются или нет? 1800+450=2250. Эти 2 километра и 250 метров, реально действуют в игре или только на форуме?
Sedoj_LV: Только что из тренировочной комнаты, еще раз проверил. Венеция
против Z-52. Торпеды засвечены с 2250, как и положено. Все работает
штатно.
_Jago_ (06 июл 2020 - 14:36): нет! Перк командира влияет только на гап.
Sedoj_LV: вы не правы
Тема: Флаги за баги. Июнь
Ссылка на сообщение: #Link
DarthBurko (06 июл 2020 - 13:25): @Partizan_Kin заявка в цпп ID 124678071.
Как мне узнать, это признано багом или нет? Или этот баг был обнаружен раньше? Если обнаружен раньше, то когда и почему сразу про это мне не ответили, а мне пришлось потратить свое время что бы доказать что он все же существует?
Ссылка на сообщение: #Link
DarthBurko (06 июл 2020 - 13:25): @Partizan_Kin заявка в цпп ID 124678071.
Как мне узнать, это признано багом или нет? Или этот баг был обнаружен раньше? Если обнаружен раньше, то когда и почему сразу про это мне не ответили, а мне пришлось потратить свое время что бы доказать что он все же существует?
Partizan_Kin: Добрый день. Я посмотрел вашу заявку. Данная ошибка была известна,
а то, что сотрудник попросил вас воспроизвести её, — абсолютно
нормально, т.к. для работы над проблемой не бывает лишней
информации, и чем её больше, тем лучше.
Тема: Обнаружение торпед.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: «Система противодействия торпедам». - вы видите ВСЕ торпеды с
расстояния 1800 метров. А «Бдительность» командира добавит еще 450
метров.
Тема: Закрытое тестирование 0.9.7. Уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #Link
ACETON87 (06 июл 2020 - 13:05): Будет ли предусмотренно бесплатное снятие уникальных модернизаций после их перебалансировки если они уже установлены на корабли?
Ссылка на сообщение: #Link
ACETON87 (06 июл 2020 - 13:05): Будет ли предусмотренно бесплатное снятие уникальных модернизаций после их перебалансировки если они уже установлены на корабли?
Partizan_Kin: Добрый день. Пока такого в планах нет.
Тема: Обнаружение торпед.
Ссылка на сообщение: #Link
Lafiel_Abriel (06 июл 2020 - 13:00): Всем доброго дня. Для Модераторов:
Mebius_lW (02 апр 2018 - 15:44): 3.2. Оформление сообщений На Форуме приветствуются правильная орфография и пунктуация. Если в сообщение добавлено нескольких изображений или видео, они должны быть убраны под спойлер. При оформлении сообщений запрещено: Злоупотреблять псевдографикой, разноцветной разметкой текста, заглавными буквами, жирным выделением или изменением размера шрифта. Использовать красный цвет в постах или подписях. Красный цвет используется только Администрацией форума.
Ссылка на сообщение: #Link
Lafiel_Abriel (06 июл 2020 - 13:00): Всем доброго дня. Для Модераторов:
Sedoj_LV: исправьте пожалуйста цвет. За предложение спасибо.
Mebius_lW (02 апр 2018 - 15:44): 3.2. Оформление сообщений На Форуме приветствуются правильная орфография и пунктуация. Если в сообщение добавлено нескольких изображений или видео, они должны быть убраны под спойлер. При оформлении сообщений запрещено: Злоупотреблять псевдографикой, разноцветной разметкой текста, заглавными буквами, жирным выделением или изменением размера шрифта. Использовать красный цвет в постах или подписях. Красный цвет используется только Администрацией форума.
Sedoj_LV:
Тема: Закрытое тестирование 0.9.7. Уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале.
Мы продолжаем работу над уникальными модернизациями (УМ),
и сегодня готовы поделиться с вами изменениями некоторых существующих,
а также новыми УМ.
Обновление существующих модернизаций: Z-52,
5 слот Текущая модернизация Добавлен бонус,
снижающий заметность торпед на 10%. УМ усилит Z-52 в роли
торпедного эсминца, но при этом снизит его эффективность на точках
за счет
меньшего бонуса к маскировке по сравнению с модернизацией на маскировку
Грозовой, 6 слот Текущая модернизация
-18% времени перезарядки орудий ГК
-7% скорости поворота орудий ГК +10%
времени перезарядки торпедных аппаратов Штраф
к времени перезарядки торпедных аппаратов увеличен с +10% до +20%.
Модернизация предполагает игру на эсминце от орудий ГК.
УМ была слишком эффективна,
а уменьшение скорости поворота башен ГК не оказывало существенного влияния из-за хорошего базового значения,
и поэтому был увеличен штраф ко времени перезарядки
торпед.
Москва, 6 слот Текущая модернизация -11% Максимального рассеивания снарядов ГК +8% дальность стрельбы ГК -13% скорость поворота орудий ГК Бонус, сокращающий максимальное рассеивание снарядов ГК, уменьшен с -11% до -7%; Штраф к скорости поворота орудий ГК увеличен с -13% до -20% Изменение УМ предлагает явный выбор между между модернизациями на урон в минуту, дальность и точность, а также предрасполагает к бою на большой дистанции.
Minotaur, 5 слот Текущая модернизация +150% время работы снаряжения “Дымогенератор” +10% рассеивание снарядов атакующего вас противника -5% заметность корабля -15% время рассеивания дымов Убран бонус, увеличивающий рассеивание снарядов атакующего вас противника на 10%; Добавлен бонус, сокращающий время перезарядки всего снаряжения на 10%. УМ позволяет продолжительное время оставаться в дымах при движении на ¼ скорости, а бонус ко времени перезарядки снаряжения немного повысит общую живучесть и эффективность корабля, а также будет полезен при любом оснащении крейсера.
Zao, 6 слот Текущая модернизация -20% время перекладки рулей с борта на борт -7% максимальное рассеивание снарядов ГК +8% дальность стрельбы ГК Убран бонус, уменьшающий время перекладки рулей с борта на борт на 20%. УМ была слишком универсальной, усиливая корабль в разных областях. В текущем виде модернизация эффективна при игре на открытой воде от большой дистанции.
Yamato, 6 слот Текущая модернизация -7% максимальное рассеивание снарядов ГК -6% время перезарядки ГК -19% скорость поворота орудий ГК Убран бонус, сокращающий время перезарядки орудий ГК на 6%; Штраф к скорости поворота орудий ГК уменьшен с -19% до -13% УМ давала два бонуса: урон в минуту и точность, и была слишком эффективной. После изменений модернизация предложит явный выбор между этими двумя параметрами.
Новые УМ: Daring (5 слот) –10% время перезарядки торпедных аппаратов +15% максимального урона торпед Сейчас Daring - универсал с небольшим уклоном в сторону артиллерии. УМ предлагает сдвиг в сторону торпед. С модернизацией эсминец будет играться на расстоянии от контрольных точек, с упором на торпеды и атаки из дымов.
Kléber (6 слот) -20% заметность корабля + 80% время перезарядки орудий ГК. УМ предлагает альтернативу игре от артиллерии: торпедный эсминец для ближнего боя с высокой скоростью хода и быстрой перезарядкой торпед. Заметность корабля будет сравнима с обычными эсминцами на своем уровне, но при этом он теряет существенную часть урона артиллерии в минуту. Harugumo (5 слот) +30% время рассеивания дымов +100% время действия снаряжения “Дымогенератор” + 1 заряд всего снаряжения УМ предлагает усиление основного стиля игры корабля ценой заметности и снижения эффективности в борьбе за точки. УМ позволит скрываться на ¼ скорости во время постановки дымов и выходить на удобную для ведения огня дистанцию.
Кремль (6 слот) -18% время перезарядки ГК -12% дальность стрельбы ГК -1 заряд снаряжения. Модернизация предлагает более агрессивный стиль, при котором корабль жертвует своей живучестью, но взамен получает бонус к скорострельности.
Audacious (6 слот) -15% заметность корабля +20% время действия форсажа -50% время набора максимальной мощности двигателя -30% время перекладки рулей УМ позволит кораблю находиться ближе к противнику, таким образом увеличив частоту атак самолётов. Однако при этом возрастает риск обнаружения, и попадания под концентрированный огонь.
Midway, 6 слот +10% к крейсерской скорости бомбардировщиков +10% к урону ОФ бомб Вместо модернизации на общее усилене эскадрилий всех типов, УМ предлагает геймплей с упором на бомбардировщики, повышая их скорость и наносимый урон.
Hakuryū, 6 слот +15% к максимальной скорости самолётов -20% времени действия форсажа Наибольший эффект УМ будет давать при выходе в атаку, значительно увеличивая скорость самолётов и сокращая время нахождения самолётов в зоне действия ПВО. При этом общее расстояние, преодолеваемое на форсаже, осталось примерно тем же.
Москва, 6 слот Текущая модернизация -11% Максимального рассеивания снарядов ГК +8% дальность стрельбы ГК -13% скорость поворота орудий ГК Бонус, сокращающий максимальное рассеивание снарядов ГК, уменьшен с -11% до -7%; Штраф к скорости поворота орудий ГК увеличен с -13% до -20% Изменение УМ предлагает явный выбор между между модернизациями на урон в минуту, дальность и точность, а также предрасполагает к бою на большой дистанции.
Minotaur, 5 слот Текущая модернизация +150% время работы снаряжения “Дымогенератор” +10% рассеивание снарядов атакующего вас противника -5% заметность корабля -15% время рассеивания дымов Убран бонус, увеличивающий рассеивание снарядов атакующего вас противника на 10%; Добавлен бонус, сокращающий время перезарядки всего снаряжения на 10%. УМ позволяет продолжительное время оставаться в дымах при движении на ¼ скорости, а бонус ко времени перезарядки снаряжения немного повысит общую живучесть и эффективность корабля, а также будет полезен при любом оснащении крейсера.
Zao, 6 слот Текущая модернизация -20% время перекладки рулей с борта на борт -7% максимальное рассеивание снарядов ГК +8% дальность стрельбы ГК Убран бонус, уменьшающий время перекладки рулей с борта на борт на 20%. УМ была слишком универсальной, усиливая корабль в разных областях. В текущем виде модернизация эффективна при игре на открытой воде от большой дистанции.
Yamato, 6 слот Текущая модернизация -7% максимальное рассеивание снарядов ГК -6% время перезарядки ГК -19% скорость поворота орудий ГК Убран бонус, сокращающий время перезарядки орудий ГК на 6%; Штраф к скорости поворота орудий ГК уменьшен с -19% до -13% УМ давала два бонуса: урон в минуту и точность, и была слишком эффективной. После изменений модернизация предложит явный выбор между этими двумя параметрами.
Новые УМ: Daring (5 слот) –10% время перезарядки торпедных аппаратов +15% максимального урона торпед Сейчас Daring - универсал с небольшим уклоном в сторону артиллерии. УМ предлагает сдвиг в сторону торпед. С модернизацией эсминец будет играться на расстоянии от контрольных точек, с упором на торпеды и атаки из дымов.
Kléber (6 слот) -20% заметность корабля + 80% время перезарядки орудий ГК. УМ предлагает альтернативу игре от артиллерии: торпедный эсминец для ближнего боя с высокой скоростью хода и быстрой перезарядкой торпед. Заметность корабля будет сравнима с обычными эсминцами на своем уровне, но при этом он теряет существенную часть урона артиллерии в минуту. Harugumo (5 слот) +30% время рассеивания дымов +100% время действия снаряжения “Дымогенератор” + 1 заряд всего снаряжения УМ предлагает усиление основного стиля игры корабля ценой заметности и снижения эффективности в борьбе за точки. УМ позволит скрываться на ¼ скорости во время постановки дымов и выходить на удобную для ведения огня дистанцию.
Кремль (6 слот) -18% время перезарядки ГК -12% дальность стрельбы ГК -1 заряд снаряжения. Модернизация предлагает более агрессивный стиль, при котором корабль жертвует своей живучестью, но взамен получает бонус к скорострельности.
Audacious (6 слот) -15% заметность корабля +20% время действия форсажа -50% время набора максимальной мощности двигателя -30% время перекладки рулей УМ позволит кораблю находиться ближе к противнику, таким образом увеличив частоту атак самолётов. Однако при этом возрастает риск обнаружения, и попадания под концентрированный огонь.
Midway, 6 слот +10% к крейсерской скорости бомбардировщиков +10% к урону ОФ бомб Вместо модернизации на общее усилене эскадрилий всех типов, УМ предлагает геймплей с упором на бомбардировщики, повышая их скорость и наносимый урон.
Hakuryū, 6 слот +15% к максимальной скорости самолётов -20% времени действия форсажа Наибольший эффект УМ будет давать при выходе в атаку, значительно увеличивая скорость самолётов и сокращая время нахождения самолётов в зоне действия ПВО. При этом общее расстояние, преодолеваемое на форсаже, осталось примерно тем же.
Тема: Флаги за баги. Июнь
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Командиры! Мы всегда благодарны за помощь,
которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента.
Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. Тех, кто
сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о
неизвестных нам проблемах версий с 1 марта по 30 апреля, и
помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим
наградить набором флажных сигналов:




каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст AEag Agent_Jackson AtIantis CrytoGen
IroNHail Kayfenok KLEY_ Lafiel_Abriel Lonkraft lzral runSIG
USHAK_OFF VakhTank Valistan ViolinX_ В список попали игроки,
чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были
подтверждены Разработчиками. Если столкнётесь с неизвестной
проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой
инструкции: Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с
нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об
обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении
следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите
возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Мы также благодарны игрокам,
которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже
награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о
подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему
тегов или написать в личные
сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить их набором
флажных сигналов:


каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст Warman56 c0derb0y Privet_Pokemon
maugll VitalyBigMC Sckorpion100 One_go Спасибо вам за помощь!
Начисления будут произведены в течение нескольких дней.




каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст AEag Agent_Jackson AtIantis CrytoGen
IroNHail Kayfenok KLEY_ Lafiel_Abriel Lonkraft lzral runSIG
USHAK_OFF VakhTank Valistan ViolinX_ В список попали игроки,
чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были
подтверждены Разработчиками. Если столкнётесь с неизвестной
проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой
инструкции: Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с
нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об
обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении
следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите
возникшую проблему.2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log


каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст Warman56 c0derb0y Privet_Pokemon
maugll VitalyBigMC Sckorpion100 One_go Спасибо вам за помощь!
Начисления будут произведены в течение нескольких дней.
Тема: Предложение к изменению в правилах форума
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет. Мы с коллегами обсудили ваше предложение. Сегодня
(06.07.2020г) внесены изменения в пункт 3.1. Правил Форума.
Добавлен еще один раздел, где допускается общение на языках,
отличных от русского. 3.1. Язык Форума Официальным
языком Форума является русский. Использование иных языков,
транслитерации, а также намеренное искажение русского языка не
приветствуется. Использование языков, отличных от русского,
допустимо: в клановом разделе, в пределах клановых тем для общения
Игроков, объединившихся в клан по национальному признаку. в разделе
"Встречи и мероприятия" В этих случаях текст должен
публиковаться в формате, доступном для прочтения всеми желающими, с
использованием автоматических переводчиков. Тему открываю.
Тема: Токсичность эсминцев
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. А в чем тут токсичность? Вы приняли решение
выдвинуться в сторону 1-2 линии без разведки - любой эсминец
противника попробовал бы вас атаковать, что и было сделано. По
миникарте было видно, что вы шли туда, где у вас не было ни
малейшего шанса засветить его, и помочь вам некому было при всем
желании, когда засветились торпеды, вы начав маневр, потом
задумались на его середине, и не успели довернуть корпус, это был
минимизировало полученный урон, этот шанс вы упустили на 4 минуте
боя, находясь на линкоре в сантиметре от точки, готовьтесь получить
повышенное внимание противника, которое вам и оказали в полной мере
действительно эсминцы противника прокидывали стандартнейшие
направления для торпедных атак, а учитывая облако дымов ваших
союзников, я бы сильно удивился, если бы туда не пришли торпеды.
Мне кажется, что дело тут не в токсичности эсминцев, а в
совокупности неверно принятых решений.
Тема: Пойду первый раз задоначу дублоны.
Ссылка на сообщение: #Link
____Merlin____ (05 июл 2020 - 23:20): Сижу вчера - спокойно выкачиваю на неосновном акке огайо. Решил посмотреть адмиралтейство. Посмотрел. Показать содержимое
Стало интересно. Зашел на основной аккаунт. Посмотрел.
Показать
содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
____Merlin____ (05 июл 2020 - 23:20): Сижу вчера - спокойно выкачиваю на неосновном акке огайо. Решил посмотреть адмиралтейство. Посмотрел. Показать содержимое
Sub_Octavian: Мне кажется, после такого комбо, лучше флаги против детонации
вешать. На всякий случай 
Тема: зачем для 10 уровня сделали одни моно-бои
Ссылка на сообщение: #Link
maybe_baby_SAW (06 июл 2020 - 09:36): За 2 дня что я играл на 10 уровне - замечены одни моно бои (в 99%), и это касается и 8 и 9 лвл тоже !!! очень некомфорто ! И как следствие - одни тандеры, смоленски, шимакадзе -то есть самые токсичные корабли! Верните старый балансировщик!!! Также замечено очень мало линкоров в командах - 1,2, редко 3 штуки. Дамажка падает!!! Как по мне - текущий балансер ломает всю игру на хайлевеле (особено касается 10к)- и нет никакого фана ! Воевать против одних лишь крейсеров в торпедных супах - интересно, но недолго!! Многие лодки просто не вывозят такой "баланс". Пример: клебер и марсо. Первый с напрягом, но что то может в таких сетапах, марсо - вообще не вариант. Как вариант - сделать галочку в настройках - ко хочет пусть катает моно бои, А меня (и думаю не только) не напрягало на 8 лвл воевать и против 10к , но и против 6. тоже самое и 9 -10.
Ссылка на сообщение: #Link
maybe_baby_SAW (06 июл 2020 - 09:36): За 2 дня что я играл на 10 уровне - замечены одни моно бои (в 99%), и это касается и 8 и 9 лвл тоже !!! очень некомфорто ! И как следствие - одни тандеры, смоленски, шимакадзе -то есть самые токсичные корабли! Верните старый балансировщик!!! Также замечено очень мало линкоров в командах - 1,2, редко 3 штуки. Дамажка падает!!! Как по мне - текущий балансер ломает всю игру на хайлевеле (особено касается 10к)- и нет никакого фана ! Воевать против одних лишь крейсеров в торпедных супах - интересно, но недолго!! Многие лодки просто не вывозят такой "баланс". Пример: клебер и марсо. Первый с напрягом, но что то может в таких сетапах, марсо - вообще не вариант. Как вариант - сделать галочку в настройках - ко хочет пусть катает моно бои, А меня (и думаю не только) не напрягало на 8 лвл воевать и против 10к , но и против 6. тоже самое и 9 -10.
Sub_Octavian: Больше 10к играет в очереди - больше шанс попасть в моно-бой на
10ке. Игроки же просили, чтобы Бисмаркам-Тирпицам и прочим
8кам было попроще, чтобы не так часто к 10м кидало. Мы сделали. Как
результат, 10ки почаще играют с 10ками, тут ничего не поделаешь.
Как я уже много раз писал, на данный момент единственный полностью
действенный способ поменять это и сделать 10ки не такими массовыми
- понерфить экономику на 10х уровнях, причем существенно. Делать мы
этого, конечно же, не планируем, по дюжине разных причин. Обратная
сторона истории - 10ка в нашей игре относительно доступна и играть
на ней можно в плюс стабильно (или даже фармить), пользуясь прямыми
руками, ПА или камками-флажками (или сочетая).
Тема: Для чего нам клоны???
Ссылка на сообщение: #Link
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Приветствую, флотоводцы! Хотелось бы понять, для каких целей в игре стали плодиться клонированные корабли??? более предметно: вопрос о группе Москва - Рига - Петропавловск
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Ну не добавят "новообращенные" Рига и П-Пк ничего нового в тактику и стратегию боя Сов. КР.
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Или состоявшееся ранее "расчленение" Коня... ну и была на корабле вариативность в выборе орудий, зачем же Тундру лепить по варианту ухудшенного Коня
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Может стоит рассмотреть некоторые идеи предлагаемые игроками...., игроками, которым действительно интересна игра??
Ссылка на сообщение: #Link
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Приветствую, флотоводцы! Хотелось бы понять, для каких целей в игре стали плодиться клонированные корабли??? более предметно: вопрос о группе Москва - Рига - Петропавловск
Sedoj_LV: Здравствуйте. Хотелось бы сразу уточнить, что вы просто подменяете
понятия. Если вы говорите о группе Москва-Рига-Петропавловск, то
это корабли одной нации, с похожими геймплейными фишками,
расходниками итд, но сам геймплей у них различается.
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Ну не добавят "новообращенные" Рига и П-Пк ничего нового в тактику и стратегию боя Сов. КР.
Sedoj_LV: Кого можно назвать клоном,и то в плане геймплея? Тирпиц и Тирпиц Б,
Камикадзе и Камикадзе Р итд, но тут стоило сначала попробовать
разобраться, прежде чем делать такие заявления.
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Или состоявшееся ранее "расчленение" Коня... ну и была на корабле вариативность в выборе орудий, зачем же Тундру лепить по варианту ухудшенного Коня
Sedoj_LV: Опять вы вешаете совершенно незаслуженный ярлык "Ухудшенный Конь".
Может на Коне проще играть от ОФ, чем на ББ Тандерера, но и
результат того стоит.
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Может стоит рассмотреть некоторые идеи предлагаемые игроками...., игроками, которым действительно интересна игра??
Sedoj_LV: А мы и рассматриваем, и не только некоторые. По сути ваших
предложений, так они неоднократно обсуждались на форуме, и можете
найти эти темы с развернутыми обсуждениями.
Тема: Розыгрыш "Готовимся к КБ!", часть первая "Выбор кораблей"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Этим постом закреплю победителей голосования: 1. Т-61 2. Perth 3.
Ark Royal Скрытый текст
На этой неделе буду делать обзоры на эти корабли, и в следующий
вторник буду их разыгрывать на стриме!
Тема: Ждем ап Кремля
Ссылка на сообщение: #Link
234CTPDIV (05 июл 2020 - 17:16): Правильно ли я понял, что на этом форуме лучше помолчать? Я же попросил разработчиков тоже высказаться, и уж точно не отбираю у них работу.
Ссылка на сообщение: #Link
234CTPDIV (05 июл 2020 - 17:16): Правильно ли я понял, что на этом форуме лучше помолчать? Я же попросил разработчиков тоже высказаться, и уж точно не отбираю у них работу.
Kirito______: Я не призываю вас молчать. Просто вы говорите апните Кремль, тк по
не полной статистике он проседает по параметрам таким то, т.е. не
знаете как на самом деле обстоят дела, а по полной статке он может
ещё нерфа просит) Поэтому и говорю, что разработчикам виднее.
Тема: Ждем ап Кремля
Ссылка на сообщение: #Link
234CTPDIV (05 июл 2020 - 17:06): Прошипс за последние 28 дней. Про закрытые аккаунты гадать нет смысла.
Ссылка на сообщение: #Link
234CTPDIV (05 июл 2020 - 17:06): Прошипс за последние 28 дней. Про закрытые аккаунты гадать нет смысла.
Kirito______: А я и не предлагаю гадать, я предлагаю оставить разработчикам
делать их работу) И у которых есть как раз те самые, полные данные,
на основании которых и делаются апы и нерфы техники.
Тема: Ждем ап Кремля
Ссылка на сообщение: #Link
234CTPDIV (05 июл 2020 - 16:37): практически по всем показателям серверной статистики
Ссылка на сообщение: #Link
234CTPDIV (05 июл 2020 - 16:37): практически по всем показателям серверной статистики
Kirito______: Приветствую! Дабы не вводить в заблуждение тех, кто прочитает
данное утверждение, лучше уточнять по какой версии. Ну допустим -
по версии прошипс. Ибо это далеко не полная версия статистики и тут
нет данных по аккаунтам со скрытой статкой, а делать выводы на
основании не полных данных - как минимум не правильно.
Тема: Для чего нам клоны???
Ссылка на сообщение: #Link
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): более предметно: вопрос о группе Москва - Рига - Петропавловск Ну не добавят "новообращенные" Рига и П-Пк ничего нового в тактику и стратегию боя Сов. КР.
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Или состоявшееся ранее "расчленение" Коня... ну и была на корабле вариативность в выборе орудий, зачем же Тундру лепить по варианту ухудшенного Коня (хилку то почикали конкретно, а размер цитадели оставили Конский)))
Ссылка на сообщение: #Link
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): более предметно: вопрос о группе Москва - Рига - Петропавловск Ну не добавят "новообращенные" Рига и П-Пк ничего нового в тактику и стратегию боя Сов. КР.
Kirito______: Приветствую!
Insectocid (05 июл 2020 - 14:24): Или состоявшееся ранее "расчленение" Коня... ну и была на корабле вариативность в выборе орудий, зачем же Тундру лепить по варианту ухудшенного Коня (хилку то почикали конкретно, а размер цитадели оставили Конский)))
Kirito______: Москва и Петропавловск абсолютно разные по геймплею и по применению
корабли.
Тема: Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Надо бы к вам в тему заглядывать) Столько няшных картиночек))
Тема: [0.9.5] 11-й клановый блиц
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin:
Дата проведения: 04 июля.
Формат: «4 на 4» на кораблях VIII уровня.
Ограничения: по одному кораблю каждого класса в команде.
Награды: до 3500 ед. угля и 2 500 000 кредитов и 100 000 ед. элитного опыта командиров.
Карты: «Край вулканов», «Трезубец», «Северные воды» и «Горная цепь». Прайм-тайм CIS 18:00 — 23:00 МСК EU 19:00 — 00:00 МСК ASIA 14:00 — 19:00 МСК NA 02:00 — 07:00 МСК (следующего дня)
Дата проведения: 04 июля.
Формат: «4 на 4» на кораблях VIII уровня.Ограничения: по одному кораблю каждого класса в команде.
Награды: до 3500 ед. угля и 2 500 000 кредитов и 100 000 ед. элитного опыта командиров.
Карты: «Край вулканов», «Трезубец», «Северные воды» и «Горная цепь». Прайм-тайм CIS 18:00 — 23:00 МСК EU 19:00 — 00:00 МСК ASIA 14:00 — 19:00 МСК NA 02:00 — 07:00 МСК (следующего дня)
Тема: От неопытной морячки к бывалому командиру. Drops ON.
Ссылка на сообщение: #Link
miravingin52 (04 июл 2020 - 15:37): Не с первого раза получилось понять смысл заголовка..
Ссылка на сообщение: #Link
miravingin52 (04 июл 2020 - 15:37): Не с первого раза получилось понять смысл заголовка..
Kirito______: Поправил)
Тема: Розыгрыш "Готовимся к КБ!", часть первая "Выбор кораблей"
Ссылка на сообщение: #Link
Forto4nik (03 июл 2020 - 19:32): компенсации серебром будут
Ссылка на сообщение: #Link
Forto4nik (03 июл 2020 - 19:32): компенсации серебром будут
Kirito______: В моих розыгрышах так не бывает. При наличии корабля в порту -
победители розыгрышей получат компенсацию в дублонах.
Тема: Закрытое тестирование 0.9.7. Американские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале. На предстоящей сессии закрытого
тестирования в игру будут добавлены новые исследуемые
американские линкоры Kansas VIII, Minnesota IX, Vermont X, а также
линкор VII уровня Florida.
Линкоры новой подветки обладают очень высоким весом залпа при долгой перезарядке (например, Vermont Х вооружен 12 457-мм орудиями), низкой скоростью и сравнительно слабым бронированием. Florida — представитель того же подкласса линкоров, что и Champagne и "Слава", имеет хорошую точность, но слабую бронезащиту и сравнительно высоко расположенную цитадель. Характеристики кораблей
Американский линкор Kansas, VIII уровень
Скрытый текст Боеспособность — 67000.
Обшивка — 32 мм. Главный калибр — 4x3 406 мм.
Дальность стрельбы — 22.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700.
Вероятность поджога – 36%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 803 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 12400.
Начальная скорость снаряда ББ - 768 м/с.
Время перезарядки - 40.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 287 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. ПВО: 23x2 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 12x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 280, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 319, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 147, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1540. Максимальная скорость хода - 23.0 узла. Радиус циркуляции - 700 м. Время перекладки руля – 15.7 с. Заметность с корабля – 16.6 км. Заметность с самолётов – 13.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 16.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 442; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня. Американский линкор Minnesota, IX уровень
Скрытый текст Боеспособность – 76300.
Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 4x3 406 мм.
Дальность стрельбы - 23.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700.
Вероятность поджога – 36%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 820 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 13500.
Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с.
Время перезарядки - 40.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 293 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
ПВО: 37x2 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 16x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 441, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 413, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 140, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1610.
Максимальная скорость хода - 23.0 узла.
Радиус циркуляции - 700 м.
Время перекладки руля – 16.7 с.
Заметность с корабля – 17.5 км.
Заметность с самолётов – 13.4 км.
Заметность после выстрела из дымов – 17.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 504; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня.
Американский линкор Vermont, X уровень
Скрытый текст Боеспособность – 102800.
Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 4x3 457 мм.
Дальность стрельбы - 24.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 6450.
Вероятность поджога – 43%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 800 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 15750.
Начальная скорость снаряда ББ - 732 м/с.
Время перезарядки - 40.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 305 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
ПВО: 36x2 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 21x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 424, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 536, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 137, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1680.
Максимальная скорость хода - 23.0 узла.
Радиус циркуляции - 960 м.
Время перекладки руля – 19.1 с.
Заметность с корабля – 18.0 км.
Заметность с самолётов – 15.3 км.
Заметность после выстрела из дымов – 19.2 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 678; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня.
Американский линкор Florida, VII уровень
Скрытый
текст Боеспособность – 63800.
Обшивка - 25 мм. Главный калибр - 3x4 356 мм.
Дальность стрельбы - 18.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5000.
Вероятность поджога – 30%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 861 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10500.
Начальная скорость снаряда ББ - 823 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 204 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
4x1 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
6x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
ПВО: 37x1 20.0 мм, 6x2 127.0 мм, 8x4 40.0 мм, 3x2 40.0 мм, 4x1 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 319, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 270, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 158, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 56, урон в разрыве снарядов - 1400.
Максимальная скорость хода - 27.0 узлов.
Радиус циркуляции - 760 м.
Время перекладки руля – 15.4 с.
Заметность с корабля – 13.9 км.
Заметность с самолётов – 10.1 км.
Заметность после выстрела из дымов – 12.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 319; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Истребитель/Корректировщик огня
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Добавлен немецкий линкор VIII уровня Brandenburg. Характеристики этого корабля находятся на этапе предварительной настройки и будут опубликованы по факту готовности.
Линкоры новой подветки обладают очень высоким весом залпа при долгой перезарядке (например, Vermont Х вооружен 12 457-мм орудиями), низкой скоростью и сравнительно слабым бронированием. Florida — представитель того же подкласса линкоров, что и Champagne и "Слава", имеет хорошую точность, но слабую бронезащиту и сравнительно высоко расположенную цитадель. Характеристики кораблей
Американский линкор Kansas, VIII уровень
Скрытый текст Боеспособность — 67000.
Обшивка — 32 мм. Главный калибр — 4x3 406 мм.
Дальность стрельбы — 22.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700.
Вероятность поджога – 36%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 803 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 12400.
Начальная скорость снаряда ББ - 768 м/с.
Время перезарядки - 40.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 287 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. ПВО: 23x2 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 12x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 280, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 319, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 147, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1540. Максимальная скорость хода - 23.0 узла. Радиус циркуляции - 700 м. Время перекладки руля – 15.7 с. Заметность с корабля – 16.6 км. Заметность с самолётов – 13.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 16.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 442; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня. Американский линкор Minnesota, IX уровень
Скрытый текст Боеспособность – 76300.
Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 4x3 406 мм.
Дальность стрельбы - 23.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700.
Вероятность поджога – 36%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 820 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 13500.
Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с.
Время перезарядки - 40.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 293 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
ПВО: 37x2 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 16x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 441, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 413, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 140, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1610.
Максимальная скорость хода - 23.0 узла.
Радиус циркуляции - 700 м.
Время перекладки руля – 16.7 с.
Заметность с корабля – 17.5 км.
Заметность с самолётов – 13.4 км.
Заметность после выстрела из дымов – 17.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 504; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня.
Американский линкор Vermont, X уровень
Скрытый текст Боеспособность – 102800.
Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 4x3 457 мм.
Дальность стрельбы - 24.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 6450.
Вероятность поджога – 43%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 800 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 15750.
Начальная скорость снаряда ББ - 732 м/с.
Время перезарядки - 40.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 305 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
ПВО: 36x2 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 21x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 424, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 536, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 137, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1680.
Максимальная скорость хода - 23.0 узла.
Радиус циркуляции - 960 м.
Время перекладки руля – 19.1 с.
Заметность с корабля – 18.0 км.
Заметность с самолётов – 15.3 км.
Заметность после выстрела из дымов – 19.2 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 678; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня.
Американский линкор Florida, VII уровень
Обшивка - 25 мм. Главный калибр - 3x4 356 мм.
Дальность стрельбы - 18.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5000.
Вероятность поджога – 30%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 861 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10500.
Начальная скорость снаряда ББ - 823 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с.
Максимальное рассеивание - 204 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр:
4x1 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
6x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800.
Вероятность поджога – 5%.
Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
ПВО: 37x1 20.0 мм, 6x2 127.0 мм, 8x4 40.0 мм, 3x2 40.0 мм, 4x1 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 319, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 270, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 158, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км; количество разрывов в залпе - 56, урон в разрыве снарядов - 1400.
Максимальная скорость хода - 27.0 узлов.
Радиус циркуляции - 760 м.
Время перекладки руля – 15.4 с.
Заметность с корабля – 13.9 км.
Заметность с самолётов – 10.1 км.
Заметность после выстрела из дымов – 12.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 319; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Истребитель/Корректировщик огня
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Добавлен немецкий линкор VIII уровня Brandenburg. Характеристики этого корабля находятся на этапе предварительной настройки и будут опубликованы по факту готовности.
Тема: Боевые задачи недели. День независимости
Ссылка на сообщение: #Link
__Alehin__ (03 июл 2020 - 15:12): Нигде не могу найти информации по наборам в адмиралтействе ко дню независимости. Если выпадает корабль который уже есть в порту, чем это компенсируется, серебром дублонами? Если дублонами, то по полной стоимости или как, очень не приятный слух пустили, что за Алабаму человек получил 3000 дублонов компенсации. Верно ли это или кто-то вводит игроков в заблуждение?
Ссылка на сообщение: #Link
__Alehin__ (03 июл 2020 - 15:12): Нигде не могу найти информации по наборам в адмиралтействе ко дню независимости. Если выпадает корабль который уже есть в порту, чем это компенсируется, серебром дублонами? Если дублонами, то по полной стоимости или как, очень не приятный слух пустили, что за Алабаму человек получил 3000 дублонов компенсации. Верно ли это или кто-то вводит игроков в заблуждение?
Kirito______: Приветствую! Компенсация за уже имеющиеся в вашем порту
корабли при их выпадении из наборов будет в дублонах, пока могу
точно сказать что за 8 и 9 уровни эта цифра = 3000 дублонов, насчет
7 уровня уточняю. UPD за корабли 7 уровня, компенсация также
= 3000 дублонов.
Тема: Закрытое тестирование 0.9.7. Обновление Военно-морской базы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале. В обновлении 0.9.7 Военно-морскую базу
ждёт несколько новинок. Клановая казна 
Добавляется 4 дополнительных улучшения к клановой казне, которые позволят руководству клана регулярно обменивать нефть на контейнеры “Больше ресурсов”, “Мне повезёт” и суперконтейнеры. Улучшение клановой казны Количество нефти, которое должен накопить клан Стоимость постройки Эффект от уровня сооружения Стоимость активации Ограничения 1 0 Возможность распределять накопленные ресурсы 2 500.000 5000 Каждый игрок в клане получает контейнер "Больше ресурсов" с вероятностью выпадения суперконтейнера 5450 Одна активация раз в 30 дней 3 1.000.000 10000 Каждый игрок в клане получает 5 контейнеров "Мне повезёт" с вероятностью выпадения суперконтейнеров 27250 Одна активация раз в 60 дней 4 1.500.000 20000 Каждый игрок в клане получает суперконтейнер 75450 Одна активация раз в 180 дней 5 2.000.000 50000 Возможность повторно активировать любой из бонусов, пока действует ограничение x2 Научно-исследовательский институт

"Исследовательский институт", дающий бонус к получаемому опыту, переименовывается в "Морское училище", и добавляется новое здание, увеличивающее количество получаемых очков исследования, — "Научно-исследовательский институт". Уровень здания Бонус к очкам исследования Стоимость в нефти 0 0% 0 1 1% 90.000 2 3% 140.000 3 5% 220.000 Корабли и суда
Чтобы визуально показать, насколько клан активен и разнообразить
клановую базу, её акватория будет заполняться кораблями и судами в
зависимости от количества сыгранных боёв. Чем больше Случайных,
Ранговых и Кооперативных боёв члены клана проведут за
последний месяц, тем больше будет гражданских судов.
Количество военных кораблей зависит от количества боёв в последний
сезон Клановых Боёв.
Добавляется 4 дополнительных улучшения к клановой казне, которые позволят руководству клана регулярно обменивать нефть на контейнеры “Больше ресурсов”, “Мне повезёт” и суперконтейнеры. Улучшение клановой казны Количество нефти, которое должен накопить клан Стоимость постройки Эффект от уровня сооружения Стоимость активации Ограничения 1 0 Возможность распределять накопленные ресурсы 2 500.000 5000 Каждый игрок в клане получает контейнер "Больше ресурсов" с вероятностью выпадения суперконтейнера 5450 Одна активация раз в 30 дней 3 1.000.000 10000 Каждый игрок в клане получает 5 контейнеров "Мне повезёт" с вероятностью выпадения суперконтейнеров 27250 Одна активация раз в 60 дней 4 1.500.000 20000 Каждый игрок в клане получает суперконтейнер 75450 Одна активация раз в 180 дней 5 2.000.000 50000 Возможность повторно активировать любой из бонусов, пока действует ограничение x2 Научно-исследовательский институт
"Исследовательский институт", дающий бонус к получаемому опыту, переименовывается в "Морское училище", и добавляется новое здание, увеличивающее количество получаемых очков исследования, — "Научно-исследовательский институт". Уровень здания Бонус к очкам исследования Стоимость в нефти 0 0% 0 1 1% 90.000 2 3% 140.000 3 5% 220.000 Корабли и суда
Тема: Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin (03 июл 2020 - 15:29): осознавая ,что он может вам не понравится,
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin (03 июл 2020 - 15:29): осознавая ,что он может вам не понравится,
Partizan_Kin: Это ответ на оба вопроса.
Тема: Вопрос модераторам.
Ссылка на сообщение: #Link
kaa1974 (03 июл 2020 - 16:15): Здравствуйте! Вопрос модераторам. Можно здесь разместить объявление о наборе в клан русскоязычных играющих на NA сервере?
Ссылка на сообщение: #Link
kaa1974 (03 июл 2020 - 16:15): Здравствуйте! Вопрос модераторам. Можно здесь разместить объявление о наборе в клан русскоязычных играющих на NA сервере?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Такую тему вам необходимо создать на форуме NA
сервера.
Тема: [0.9.5] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
kislotnic (03 июл 2020 - 03:03): Ну серьёзно - адмиралтейство тормозит как будто играешь на серевере кторый расположен на Луне.
Ссылка на сообщение: #Link
kislotnic (03 июл 2020 - 03:03): Ну серьёзно - адмиралтейство тормозит как будто играешь на серевере кторый расположен на Луне.
Partizan_Kin: Здравствуйте. Если у вас несмотря на предложенные нами способы
решения проблемы и обновления, возникают проблемы со входом в
"Адмиралтейство", вы можете воспользоваться веб-версией.
Адмиралтейство https://armory.worldofwarships.ru/ru/
Клановая база https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/profile
Верфь https://dockyard.worldofwarships.ru/
Зал славы https://royalnavy.worldofwarships.ru/ru/#/
Судовой журнал https://logbook-wowspt.worldofwarships.ru/profile
Тема: Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Denarg (03 июл 2020 - 15:32): Насколько эффективными являются по статистике являются бомберы Графа? Чем вызван их нерф?
Ссылка на сообщение: #Link
Denarg (03 июл 2020 - 15:32): Насколько эффективными являются по статистике являются бомберы Графа? Чем вызван их нерф?
Partizan_Kin: И еще раз, третий и последний, раз повторяю. Это системные
изменения, потому они затрагивают разные корабли. Что не понятного
в позиции "Мы будем внимательно следить за показателями, и, при
необходимости, их изменим персонально"?
Реклама | Adv















