Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Partizan_Kin
Время прощаться
arrow
25.09.2020 15:16:49
 
Тема: Время прощаться
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Желаю вам только побед, командиры! Рад был быть частью этого прекрасного сообщества, хоть и не долго :Smile_Default:


Mebius_lW
Время прощаться
arrow
25.09.2020 15:13:59
 
Тема: Время прощаться
Ссылка на сообщение: #Link

Mebius_lW: Приветствую вас, командиры!   Сегодня нашу команду комьюнити-менеджеров покидает Костя Богданов aka Partizan_Kin. Любой КМ за время своей работы так или иначе запоминается, так как является неотъемлемой частью процесса взаимодействия разработчиков игры с игроками. Больше чем уверен, что многие из вас успели поучаствовать с ним в словесных баталиях, поругаться и помирится, найти взаимопонимание, поддержку или помощь.   Однако жизнь никогда не стоит на месте. Компания и проект развивается, как и люди. Мы благодарны Косте за то время, что он посвятил работе над World of Warships.   Желаем ему побед, свершений и семь футов под килем! :Smile_honoring:


Morinit_Mate
Придумывайте костюм — и вперёд к победе!
arrow
25.09.2020 15:00:00
 
Тема: Придумывайте костюм — и вперёд к победе!
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Покажите свою творческую сторону и выиграйте призовой набор «Трансформеров»!
Читать на портале


700s000
Придумывайте костюм — и вперёд к победе!
arrow
25.09.2020 15:00:00
 
Тема: Придумывайте костюм — и вперёд к победе!
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Покажите свою творческую сторону и выиграйте призовой набор «Трансформеров»!
Читать на портале


Sedoj_LV
Не засчитываются попытки в МС
arrow
25.09.2020 14:31:00
 
Тема: Не засчитываются попытки в МС
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Проблемы с подсчетом боёв в Морском Сражении устранены. Приносим извинения за доставленные неудобства.


Partizan_Kin
Закрытое тестирование 0.9.9. Изменения тестовых кораблей
arrow
25.09.2020 14:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.9.9. Изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.   Британский крейсер Plymouth, X уровень: Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 14,27 до 15,3 км. Британский крейсер Belfast '43, VIII уровень: Количество зарядов снаряжения "Дымовая шашка" увеличено с 3 до 4.  Американский линкор Kansas, VIII уровень: Изменены характеристики ББ снарядов: Максимальный урон уменьшен с 12400 до 11800. Изменена баллистика: теперь ББ снаряды немного быстрее теряют скорость, а траектория их полёта стала чуть более навесной.  Американский линкор Minnesota, IX уровень: Изменены характеристики ББ снарядов: Максимальный урон уменьшен с 13500 до 12800. Изменена баллистика: теперь ББ снаряды немного быстрее теряют скорость, а траектория их полёта стала чуть более навесной.  Американский линкор Oklahoma, V уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 34 до 40 с.


Sedoj_LV
покупка сигналов за "серебро"
arrow
25.09.2020 12:33:46
 
Тема: покупка сигналов за "серебро"
Ссылка на сообщение: #Link

Materazzy (24 сен 2020 - 23:28): только что купил в адмиралтействе 80 сигналов November echo setteseven. на вкладке сигналы нифига не появилось... почему?

Sedoj_LV: Здравствуйте. Вчера вы купили: 20 шт - Sierra Mike 40 шт - Sierra Mike 20 шт - Sierra Mike 20 шт -  November Echo Setteseven Все флажные сигналы благополучно были зачислены на ваш аккаунт. Вопросы по имуществу лучше сразу адресовать коллегам в Центр Поддержки Пользователей, форумчане вам ничем не помогут, а представители администрации не очень часто тут находятся в 23:28.  


Sedoj_LV
Не засчитываются попытки в МС
arrow
25.09.2020 11:25:50
 
Тема: Не засчитываются попытки в МС
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте. Коллеги разбираются в ситуации. Спасибо за репорт.


Sedoj_LV
Пополнять за игровую валюту, если нет в наличии
arrow
25.09.2020 10:00:55
 
Тема: Пополнять за игровую валюту, если нет в наличии
Ссылка на сообщение: #Link

Katyaoveskina (24 сен 2020 - 23:30): Настоятельно рекомендую прекратить словесные перепалки. Данный раздел предназначен сугубо для предложений и их обсуждения.  Предложение поступило.Если понадобится администрация даст ответ на него. А пока что (как сказали выше) есть мод "Стяжатель" для решения таких ситуаций. Ну или можно отменять все галочки руками.  

Sedoj_LV: Ответ дан, тема закрыта. Тема скатывается во флуд.


MatroseFuchs
Получить статистику кораблей на акке
arrow
25.09.2020 09:54:54
 
Тема: Получить статистику кораблей на акке
Ссылка на сообщение: #Link

Jeka_l200 (24 сен 2020 - 18:37): Если нету - подскажите, как можно достать искомое, про какой пакет или API читать, откуда доставать, из клиента или с веба...

MatroseFuchs: Добрый день, в вашем личном кабинете есть ссылка на "Кабинет разработчика", там есть доступ к различной статистике, можно начать с этого.


Partizan_Kin
Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
arrow
25.09.2020 09:50:35
 
Тема: Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link

suiZidal (25 сен 2020 - 08:52): Что с тимдамагом?

Partizan_Kin: Игроки одного отряда не смогут наносить урон друг другу.


Partizan_Kin
Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
arrow
25.09.2020 09:45:25
 
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link

ainfaz (25 сен 2020 - 08:15): там кроме флажков ничего и не падает

Partizan_Kin: Конечно же это не так. И в теме уже много игроков поделились своим удачным дропом. :Smile_Default:


Sedoj_LV
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 22:08:41
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Do6pbIi_XpIOLLIa (24 сен 2020 - 21:01): Звиняйте Ваше Высокоблагородие, ошибочка вышла :Smile_teethhappy:

Sedoj_LV: Дык мы сами из народа, ничто не чуждо, заходите если что


Partizan_Kin
Закрытое тестирование 0.9.10. Итальянские линкоры
arrow
24.09.2020 21:30:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.9.10. Итальянские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены итальянские линкоры. 
WG_SPB_WoWs_Infographics_supertest_0910_1200х387.jpg   Корабли новой ветки наиболее эффективны в бою на средней дистанции. Основные черты итальянских линкоров: Как и итальянские крейсера, вместо осколочно-фугасных снарядов новые корабли вооружены ПББ-снарядами. Они наносят высокий урон по слабо- и среднезащищенным целям и частям корабля, но не вызывают пожары.  В снаряжении итальянских линкоров - "Дымогенератор полного хода", который позволит скрыться от противника и не снижать скорость Большое количество орудий с невысокой дальностью стрельбы и не самой хорошей точностью. ПМК с хорошей точностью, но невысокой дальностью Хорошая маскировка и средняя манёвренность, быстро поворачивающиеся башни и неплохое бронирование.   Характеристики кораблей
  Итальянский линкор Andrea Doria, VI уровень WG_SPB_WoWs_screenshots_a_doria_1920x1080.jpg   Скрытый текст Боеспособность – 45000. Обшивка - 26 мм. Главный калибр - 2x3, 2x2 320 мм. Дальность стрельбы - 17.2 км. Максимальный урон ББ снарядом - 9700. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с. Максимальный урон ПББ снарядом - 10250. Начальная скорость снаряда ПББ - 830 м/с. Пробитие ПББ снарядом - 82 мм. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рассеивание - 235 м. Sigma – 1.60. Вспомогательный калибр:
4x3 135.0 мм, дальность стрельбы - 3.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1950. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 825 м/с.
10x1 90.0 мм, дальность стрельбы - 3.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1300. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 860 м/с. ПВО: 8x2 20.0 мм, 9x2 37.0 мм, 10x1 90.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 60, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 193, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 123, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.6 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 4,6 км; количество разрывов в залпе - 4, урон в разрыве снарядов - 1050. Максимальная скорость хода - 27.0 узлов. Радиус циркуляции - 640 м. Время перекладки руля – 13.0 с. Заметность с корабля – 13.3 км. Заметность с самолётов – 8.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 10.6 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 15 с; Время перезарядки 80 с;
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Дымогенератор полного хода (Время работы 45 с; Время рассеивания дымов 10 с; Время перезарядки 180 с; Количество зарядов 3; Радиус 510.0 м)   Итальянский линкор Francesco Caracciolo, VII уровень WG_SPB_WoWs_screenshots_f_caracciolo_1920x1080.jpg
  Скрытый текст Боеспособность – 54500. Обшивка - 26 мм. Главный калибр - 4x2 381 мм. Дальность стрельбы - 17.0 км. Максимальный урон ББ снарядом - 12000. Начальная скорость снаряда ББ - 850 м/с. Максимальный урон ПББ снарядом - 14050. Начальная скорость снаряда ПББ - 880 м/с. Пробитие ПББ снарядом - 96 мм. Время перезарядки - 28.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 233 м. Sigma – 1.60. Вспомогательный калибр:
4x3 152.0 мм, дальность стрельбы - 4.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность поджога – 7%. Начальная скорость снаряда ОФ - 950 м/с.
12x1 90.0 мм, дальность стрельбы - 4.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1300. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 860 м/с. ПВО: 8x2 37.0 мм, 10x6 20.0 мм, 12x1 90.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 137, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 168, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 147, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.6 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 4,6 км; количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1120. Максимальная скорость хода - 29.0 узлов. Радиус циркуляции - 740 м. Время перекладки руля – 14.3 с. Заметность с корабля – 13.3 км. Заметность с самолётов – 9.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 12.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 10 с; Время перезарядки 80 с)
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Дымогенератор полного хода (Время работы 45 с; Время рассеивания дымов 10 с; Время перезарядки 180 с; Количество зарядов 3; Радиус 510.0 м)   Итальянский линкор Vittorio Veneto, VIII уровень WG_SPB_WoWs_screenshots_veneto_1920x1080.jpg   Скрытый текст Боеспособность – 64800. Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 3x3 381 мм. Дальность стрельбы - 18.1 км.
Максимальный урон ББ снарядом - 12000. Начальная скорость снаряда ББ - 850 м/с. Максимальный урон ПББ снарядом - 14050. Начальная скорость снаряда ПББ - 880 м/с. Пробитие ПББ снарядом - 96 мм. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 244 м. Sigma – 1.60. Вспомогательный калибр:
4x3 152.0 мм, дальность стрельбы - 4.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность поджога – 7%. Начальная скорость снаряда ОФ - 950 м/с.
12x1 90.0 мм, дальность стрельбы - 4.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1300. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 860 м/с. ПВО: 12x2 37.0 мм, 8x6 20.0 мм, 12x1 90.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 105, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 245, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 140, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.6 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 4,6 км; количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1190. Максимальная скорость хода - 30.0 узлов. Радиус циркуляции - 810 м. Время перекладки руля – 15.5 с. Заметность с корабля – 14.9 км. Заметность с самолётов – 10.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 13.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 10 с; Время перезарядки 80 с)
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Дымогенератор полного хода (Время работы 45 с; Время рассеивания дымов 10 с; Время перезарядки 180 с; Количество зарядов 3; Радиус 510.0 м)
4 слот - Истребитель/Корректировщик огня   Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень WG_SPB_WoWs_screenshots_colombo_1920x1080.jpg   Скрытый текст Боеспособность – 89900. Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 4x4 381 мм. Дальность стрельбы - 18.9 км. Максимальный урон ББ снарядом - 12000. Начальная скорость снаряда ББ - 850 м/с. Максимальный урон ПББ снарядом - 14050. Начальная скорость снаряда ПББ - 880 м/с. Пробитие ПББ снарядом - 96 мм. Время перезарядки - 38.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 251 м. Sigma – 1.60. Вспомогательный калибр:
12x2 90.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1300. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 860 м/с.
6x3 152.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность поджога – 7%. Начальная скорость снаряда ОФ - 950 м/с. ПВО: 8x4 37.0 мм, 8x2 37.0 мм, 20x6 20.0 мм, 12x2 90.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 245, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 406, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 186, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.6 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 4,6 км; количество разрывов в залпе - 8, урон в разрыве снарядов - 1400. Максимальная скорость хода - 29.6 узлов. Радиус циркуляции - 960 м. Время перекладки руля – 18.0 с. Заметность с корабля – 16.4 км. Заметность с самолётов – 13.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 15.1 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 10 с; Время перезарядки 80 с)
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Дымогенератор полного хода (Время работы 45 с; Время рассеивания дымов 10 с; Время перезарядки 180 с; Количество зарядов 3; Радиус 510.0 м)
4 слот - Истребитель/Корректировщик огня Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.   Характеристики остальных кораблей ветки будут опубликованы позже.


Partizan_Kin
Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
arrow
24.09.2020 21:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.   Большая охота: Ключ к победе!   В честь осеннего праздника Хэллоуина добавлен новый временный тип боя: Ключевой бой.    16 игроков сразятся на гигантской карте — Полигоне — друг с другом и с монстрами под управлением искусственного интеллекта. Выйти в бой можно только в одиночку, но прямо в сражении можно объединиться в команду до трёх кораблей.  WG_SPB_WoWs_screenshots_poligon_0_1920x1080.jpg   Основная задача — покинуть Полигон через портал. Для этого нужно найти одного из особых монстров, уничтожить его и получить ключ. При этом ключ использует только один игрок, а не отряд. WG_SPB_WoWs_screenshots_poligon_2_1920x1080.jpg После того, как все ключи будут использованы, оставшиеся корабли будут перенесены в особую зону — Октагон. Как и в "Диком бою" в обновлении 0.8.5, финальная битва проходит в постепенно уменьшающейся боевой зоне. Последний уцелевший корабль также успешно покинет Полигон.
  Вместо привычной квадратной мини-карты используется круглая, с кораблём игрока в центре. На ней показано то, что находится в дальности обзора корабля.  За уничтожение монстров и других игроков будут выдаваться временный ресурс — Боевые очки. Собрав определённое количество Боевых очков, можно прямо в бою усилить свой корабль, например, уменьшить получаемый урон или увеличить урон орудий. Все заработанные очки переносятся в порт, и в Адмиралтействе их можно обменять на различные награды, в том числе — на постоянные камуфляжи "Инфернальный" для кораблей VIII и IX уровней. Успешный выход с Полигона приносит дополнительные Боевые очки, причём выход через Портал — больше, чем победа в Октагоне. WG_SPB_WoWs_screenshots_poligon_3_1920x1080.jpg   Всего в 0.9.10 игрокам будет доступно три разных корабля, но каждый из них имеет множество модулей, установка которых значительно меняет игровой процесс и создаёт необычное сочетание характеристик. Например, обычные торпеды можно заменить на временно выводящие из строя всё основное вооружение противника, но наносящие меньше урона. Вооружение не ограничивается простыми орудиями: к услугам командиров лазеры, плазменные торпеды, волномёты и миномёты. Например, волномёты могут уничтожать идущие торпеды, а плазменное вооружение раскаляет броню цели и временно увеличивает урон при повторном попадании плазменными снарядами и торпедами в уже раскалённую область. Новые модули открываются при выполнении специальных боевых задач. WG_SPB_WoWs_screenshots_update_ship_port_1920x1080.jpg   Добавлен новый порт, вдохновлённый Полигоном. WG_SPB_WoWs_screenshots_dedal_1920x1080.jpgWG_SPB_WoWs_screenshots_stormy_1920x1080.jpgWG_SPB_WoWs_screenshots_valkyrie_1920x1080.jpg


Sedoj_LV
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 20:57:46
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Do6pbIi_XpIOLLIa (24 сен 2020 - 20:51): Прямо не узнать Грозного Модератора... Яркие, развернутые мессаги, шутки... А где же любимая  и безапелиционная фраза ?))) :Smile_honoring:  

Sedoj_LV: а я и не был никогда модератором) в бане был, а модератором не был :Smile-_tongue:


gootien
Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
arrow
24.09.2020 20:27:18
 
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link

gootien: Ранги! Высшая лига! Залетай, немного гиги - гага на стриме!


MedvedevTD
FAQ по супертесту
arrow
24.09.2020 19:28:35
 
Тема: FAQ по супертесту
Ссылка на сообщение: #Link

Mr_Skills (24 сен 2020 - 07:19): Я не согласен с решением на мою заявку. Я был волонтёром 1 год. Автором руководств. Писал гайды на корабли. Какое нарушение правил игры и на форуме.))))))) Смешно. Я писал гайды на форуме. Пересмотрите мою заявку. Больше года не было никакого нарушения правил.  Нашивка волонтёра стоит.Ключевое слово больше года. 

MedvedevTD: Здравствуйте,
Ваша заявка отклоняется и вас не примут в Супертест.
Основанием служит отметка о использовании вами ранее (более года тому назад): запрещённых программ много бранных слов и оскорблений игроков подозрение на передачу игрового аккаунта третьим лицам. Ваш ник тогда звучал иначе.

Перечень подобных нарушений, является достаточно весомой причиной при принятии отрицательного решения по любому кандидату и на текущий день.


Partizan_Kin
[0.9.9] Общий тест. Наёмники
arrow
24.09.2020 18:25:43
 
Тема: [0.9.9] Общий тест. Наёмники
Ссылка на сообщение: #Link

qips (24 сен 2020 - 18:24): Наёмников найти будет не трудно.    Но в каждом Клане свой дискорд.   И как быть?    Опять переходить всем на примитивный голосовой чат, да?

Partizan_Kin: Странный вопрос. Разве не вам решать? Вы нанимаете человека со стороны, обговаривайте условия связи заранее.  


Sedoj_LV
Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
arrow
24.09.2020 17:50:39
 
Тема: Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
Ссылка на сообщение: #Link

truzones (24 сен 2020 - 17:41): А кто будет дамажить лк вставшего носом?

Sedoj_LV: очень потрубный пуск помогает торпед) кстати я не говорю, что это нечто плохое и бесполезное, я просто пояснил логику выбора. А насчет условий, так не первый и не последний раз проводим соревнования - будут разные.


Sedoj_LV
Сортировка камуфляжей
arrow
24.09.2020 17:27:30
 
Тема: Сортировка камуфляжей
Ссылка на сообщение: #Link

kolesoudachi (24 сен 2020 - 17:09):   Вы зайдите в клиент без этого мода на фильтр камков, откройте окно камуфляжей (коих у вас наврное еще больше чем у меня),  а потом возвращайтесь сюда и поговорим про "лёгкость восприятия игроком интерфейса":Smile_trollface:

Sedoj_LV: Спасибо за совет, делаю это ежедневно. 264 корабля. Попробуйте услышать - данный вопрос актуален не для широкой массы игроков, ваша ошибка в том, что вы проецируете свои желания на всех игроков, а это не совсем верно. И если вы хотите диалога, то мне кажется, что стоит немного изменить его манеру. Я вас услышал и ваши аргументы, попробуйте услышать и наши аргументы. Ответ дан. Тема закрыта.   


Sedoj_LV
Петропавловск - советский крейсер X уровня [0.9.6]
arrow
24.09.2020 17:22:45
 
Тема: Петропавловск - советский крейсер X уровня [0.9.6]
Ссылка на сообщение: #Link

Alice_Fear (24 сен 2020 - 16:48): Очередной вопрос, который я задаю (сразу после релиза Хабаровска, Кремля, Юянга и т.д.) А все ли с данным шипом нормально? Не кажется ли вам, что крейсер не должен выбивать цитадели с Ямато под 45 градусов и танковать любой урон? Вопрос скорее риторический, потому как я предвижу ответ, что статистика или не собрана, или все в порядке.  Тему сохраню на будущее
gmvRqjWC1vYMMm.jpg

Sedoj_LV: Здравствуйте, не надо плодить одинаковые темы. Ваша именно поэтому и была перенесена. Данные интересные, хоть и не совсем полные.  Думаю вы и сами прекрасно знаете, к кому в руки попадают новые корабли - к опытным игрокам. (Открывают за свободный опыт, новый контент, когда уже есть все итд). Поэтому и складывается ситуация, когда:

Alice_Fear (24 сен 2020 - 16:48): Вопрос скорее риторический, потому как я предвижу ответ, что статистика или не собрана, или все в порядке. 

Sedoj_LV: Кстати советую обратиться к данной теме:  

Partizan_Kin (17 сен 2020 - 19:00): Советский крейсер Петропавловск, X уровень: Заметность с кораблей увеличена с 14,9 до 15,4 км. Соответственно увеличены другие виды заметности.

Sedoj_LV:  


Sedoj_LV
Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
arrow
24.09.2020 17:13:13
 
Тема: Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
Ссылка на сообщение: #Link

_gr0n (24 сен 2020 - 17:09): Спасибо за своевременный ответ. 

Sedoj_LV: На ваши результаты это никак не повлияет, в вашем случаем мы дополнительно все проверим, по завершении соревнования. 


Sedoj_LV
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 16:05:25
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

evgen2244 (24 сен 2020 - 15:56): Ой фсё, в других играх все норм, а тут дак что то особое...

Sedoj_LV: Мы не другие игры, мы World of Warships :cap_cool:


Morinit_Mate
Боевые задачи недели. Tokyo Game Show
arrow
24.09.2020 16:00:00
 
Тема: Боевые задачи недели. Tokyo Game Show
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Выполняйте новые боевые задачи, чтобы получить ценные награды!
Читать на портале


700s000
Боевые задачи недели. Tokyo Game Show
arrow
24.09.2020 16:00:00
 
Тема: Боевые задачи недели. Tokyo Game Show
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Выполняйте новые боевые задачи, чтобы получить ценные награды!
Читать на портале


Sedoj_LV
Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
arrow
24.09.2020 15:51:28
 
Тема: Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
Ссылка на сообщение: #Link

_gr0n (24 сен 2020 - 10:01): Салем не является американским крейсером?
p.s. да, я нажал кнопку УЧАСТВОВАТЬ на сайте в новости)   Показать содержимое   shot-20.09.24_16.53.08-0410.jpg Безымянный.jpg    

Sedoj_LV: Здравствуйте, проблема с вашим аккаунтом единичная, обусловлена вайпом аккаунта, мы учтем этот нюанс и при подведении итогов и при доработке учета статистики.


Sedoj_LV
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 15:35:52
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Siler_173 (24 сен 2020 - 15:28): Сочувствующих Вам ,Автор темы ! набежали Все такие положительные, адекватные , не школьники , папки-нагибаторы ... которые почувствовали что: за тщательное сохр. статистики в боях,за полировку синей линии  ,за собственные косяки могут в голосе услышать от любого другого-иного ,даже школьника, а он тоже полноправный игрок, мнение о своём поведении на поле боя .а где же принципы демократии и равенства ? Автора даже не дочитали до конца : П.С. я лично никого не хотел обидеть и конечно же не требую это вводить ( скорее это затрат но для игры) , но протестировать можно было . Автору "+" !

Sedoj_LV: еще раз - хотите голосовой чат пожалуйста: отряд или клановый в КБ

leniz99 (24 сен 2020 - 15:28): то есть боязнь вообще голоса своей же аудитории ,уже заранее люди настроены на негатив - наверное ввиду менталитета ( девочку из деревни можно вывезти, да вот деревню из девочки никак)

Sedoj_LV: Речь идет не о боязни, и не том, что кто думает. Есть обоснованные практикой серьезные сомнения в необходимости такого нововведения. О содержании переговоров в таких чатах можно составить представление по игровому чату, с учетом того, что злостные нарушители уже лишены возможности общения. А сделать ради того, что бы сделать, это простите не аргумент. Из темы пока не видно веского обоснования такой необходимости.


Sedoj_LV
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 15:24:51
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

MAPCuAHNH (24 сен 2020 - 14:58): А ЦПП вообще закроется, по причине нервного срыва, у всех работников....:Smile_teethhappy:

Sedoj_LV: даже представить страшно, вал заявок


Partizan_Kin
Конкурс «5 лет побед»
arrow
24.09.2020 15:19:47
 
Тема: Конкурс «5 лет побед»
Ссылка на сообщение: #Link

snaku (24 сен 2020 - 12:40): у меня есть кракен. его в то же сообщение где и 555 добавить или отдельно?

Partizan_Kin: Можно отдельным.


Sedoj_LV
Сортировка камуфляжей
arrow
24.09.2020 15:15:52
 
Тема: Сортировка камуфляжей
Ссылка на сообщение: #Link

MAPCuAHNH (24 сен 2020 - 15:04): Получается, что необходимость есть, просто она не острая ?:Smile_ohmy:

Sedoj_LV: Ну вы же видите саму тему.


Partizan_Kin
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 15:15:38
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Также немаловажным является правовая сторона вопроса. Данный чат используется как средство связи между людьми (что логично), следовательно, он обязан логироваться, а логи должны храниться в течение 3х лет. Есть примеры в игровой индустрии, когда в игре  для нашего региона наоборот голосовой чат отключали. И вовсе не потому ,что там велись дискуссии о походах в кино с родителями оппонента.


Sedoj_LV
Предложение по камуфляжу.
arrow
24.09.2020 14:30:53
 
Тема: Предложение по камуфляжу.
Ссылка на сообщение: #Link

FranzAdler (24 сен 2020 - 14:12): Игроки делятся на очень разные категории. Одним нравятся яркие фантики и они, конечно, создают спрос на них. Для других важна историческая составляющая, и фантики просто неприемлемы.

Sedoj_LV: Здравствуйте, если все настолько серьезно, то официальный модпак [ALL] ModStation  в помощь.

FranzAdler (24 сен 2020 - 14:12): К сожалению, баланс между этими категориями смещен сильно в сторону первых, и, опять же к сожалению, ваши высказывания говорят о том, что саму эту проблему вы не признаете за проблему.

Sedoj_LV: Нам важны предпочтения всех категорий пользователей и у вас есть возможность настроить игровой клиент таким образом, что бы минимизировать раздражающие вас факторы.   888.png   Прежде чем что-то называть проблемой, стоит убедиться, что это именно так. Ответ дан. Тема закрыта.


Sedoj_LV
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 14:13:33
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

_CeLeKT_ (24 сен 2020 - 14:10):   С негативом поспешили :Smile_trollface:

Sedoj_LV: Ну тут же просто, не нравится - вышел, нашел ту кампанию игроков, которая устраивает. Это уже не случайные люди, что решает часть проблем. 


Sedoj_LV
Сортировка камуфляжей
arrow
24.09.2020 14:12:35
 
Тема: Сортировка камуфляжей
Ссылка на сообщение: #Link

kolesoudachi (24 сен 2020 - 13:42): в настоящее время это по-моему тот элемент, который уже дефолтно должен быть, а не предлагаться опционально, через модпаки.

Sedoj_LV: Нет, не так. Чтобы какой-то элемент был реализован в клиенте, он должен быть востребован большим количеством игроков. Тк добавление любого элемента нагружает клиент и перегружает легкость восприятия игроком интерфейса. Интегрировать можно многое, но на сегодняшний день мы не видим в этом острой необходимости.


Sedoj_LV
Голосовой чат среди команд в случайных боях
arrow
24.09.2020 14:02:22
 
Тема: Голосовой чат среди команд в случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте, думаю не ошибусь, что такой чат зачастую будет содержать обсуждение примерно таких вопросов: Кто более достоин командовать действиями союзников. Кто вообще такой посмел командовать. Почему надо кого-то слушаться. Обсуждение ближайших родственников и новостей кинематографа. Кто слил бой. У кого сколько процентов побед, урона, боев и как по этой информации вычислить самого достойного. Кто школьник, а кто нет. И это только то, что сразу пришло в голову, и далеко не полный перечень "радостей", которые нас ждут, в случае реализации. PS и это если ни у кого на фоне нет посторонних шумов,музыки, нормальные микрофоны, никто не ест чипсы, отвлекая от боя и от общения, а при подборе случайных людей, такое может быть запросто. Но у вас есть возможность общаться в отряде, в КБ с соклановцами, координировать свои действия, безо всяких рисков и получения негатива. 


shuusa
Бак заправляется, бонус-код получается!
arrow
24.09.2020 13:34:00
 
Тема: Бак заправляется, бонус-код получается!
Ссылка на сообщение: #Link

SepulturaBR (24 сен 2020 - 12:27): Расскажите мне сказочку:cap_old:Даже на Лукойле и ТНК на разных заправках бензин отличается. Заправился как-то на Лукойле в своём городе, потом были некоторые проблемы. Сам заправляюсь на Газпром и не всегда доволен качеством бензина. Пока только Шелл ни разу не подвёл 

shuusa: Качество бензина зависит от поставщика, а не от бренда


Sedoj_LV
Сортировка камуфляжей
arrow
24.09.2020 13:32:13
 
Тема: Сортировка камуфляжей
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте, в нашем официальном Модпаке [ALL] ModStation уже реализована похожая возможность.   888.png


Sedoj_LV
Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
arrow
24.09.2020 13:06:55
 
Тема: Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
Ссылка на сообщение: #Link

_gr0n (24 сен 2020 - 10:01): Салем не является американским крейсером?

Sedoj_LV: Приветствую, Салем идет в зачет, с вашим случаем сейчас разбираемся.  

Captain_Rezus (24 сен 2020 - 08:37): А кто мешает их потом проранжировать по победам/опыту/урону/сбитым самолетам? Если совместно с прошипсом, тогда уже и проальфу не стыдно использовать

Sedoj_LV: Никто не мешает, но это будет другой конкурс. Важно учитывать, чем сложнее условия, тем меньшему количеству участников он интересен. В планах есть и самолеты и по урону итд.

truzones (23 сен 2020 - 22:43): Почему не средний урон? Почему именно фраги?они же от удачи зависят и от умения их красть.

Sedoj_LV: Стать на Вустере или Демоне за островом и нажигать ЛК? Хмм, а точно тогда про скилл это будет? Фраги на крейсерах ЛК еще зависят от реализации РЛС на точках, это больше согласуется с командной игрой, чем насасывание дамажки.

DAGON198 (23 сен 2020 - 20:01): ну как то мотивация народа ниже плинтуса,  жадновато не кажется?

Sedoj_LV: не кажется, мы не планировали покупать участников призами

ATI77ITA (23 сен 2020 - 20:05): Фраг десяткам будет выгоднее, рационально было бы провести конкурс по опыту + урон

Sedoj_LV: чем больше переменных в условиях, тем сложнее для игрока, если в разумных пределах, то вероятно и такие соревнования будут


Partizan_Kin
Бак заправляется, бонус-код получается!
arrow
24.09.2020 12:28:34
 
Тема: Бак заправляется, бонус-код получается!
Ссылка на сообщение: #Link

SepulturaBR (24 сен 2020 - 12:27): Сам заправляюсь на Газпром и не всегда доволен качеством бензина.

Partizan_Kin: Таков ваш личный выбор. Но в целом, к теме обсуждения он относится весьма отдаленно :Smile_Default:


Реклама | Adv