Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой
Дата: 24.09.2020 21:00:00
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале. Большая охота: Ключ к победе! В
честь осеннего праздника Хэллоуина добавлен новый временный тип
боя: Ключевой бой. 16 игроков сразятся на гигантской
карте — Полигоне — друг с другом и с монстрами под управлением
искусственного интеллекта. Выйти в бой можно только в одиночку, но
прямо в сражении можно объединиться в команду до трёх
кораблей.
Основная задача — покинуть Полигон через портал. Для этого нужно
найти одного из особых монстров, уничтожить его и
получить ключ. При этом ключ использует только один игрок, а не
отряд. После
того, как все ключи будут использованы, оставшиеся корабли будут
перенесены в особую зону — Октагон. Как и в "Диком бою" в
обновлении 0.8.5, финальная битва проходит в постепенно
уменьшающейся боевой зоне. Последний уцелевший корабль
также успешно покинет Полигон.
Вместо привычной квадратной мини-карты используется круглая, с кораблём игрока в центре. На ней показано то, что находится в дальности обзора корабля. За уничтожение монстров и других игроков будут выдаваться временный ресурс — Боевые очки. Собрав определённое количество Боевых очков, можно прямо в бою усилить свой корабль, например, уменьшить получаемый урон или увеличить урон орудий. Все заработанные очки переносятся в порт, и в Адмиралтействе их можно обменять на различные награды, в том числе — на постоянные камуфляжи "Инфернальный" для кораблей VIII и IX уровней. Успешный выход с Полигона приносит дополнительные Боевые очки, причём выход через Портал — больше, чем победа в Октагоне. Всего в 0.9.10 игрокам будет доступно три разных корабля, но каждый из них имеет множество модулей, установка которых значительно меняет игровой процесс и создаёт необычное сочетание характеристик. Например, обычные торпеды можно заменить на временно выводящие из строя всё основное вооружение противника, но наносящие меньше урона. Вооружение не ограничивается простыми орудиями: к услугам командиров лазеры, плазменные торпеды, волномёты и миномёты. Например, волномёты могут уничтожать идущие торпеды, а плазменное вооружение раскаляет броню цели и временно увеличивает урон при повторном попадании плазменными снарядами и торпедами в уже раскалённую область. Новые модули открываются при выполнении специальных боевых задач. Добавлен новый порт, вдохновлённый Полигоном.
Вместо привычной квадратной мини-карты используется круглая, с кораблём игрока в центре. На ней показано то, что находится в дальности обзора корабля. За уничтожение монстров и других игроков будут выдаваться временный ресурс — Боевые очки. Собрав определённое количество Боевых очков, можно прямо в бою усилить свой корабль, например, уменьшить получаемый урон или увеличить урон орудий. Все заработанные очки переносятся в порт, и в Адмиралтействе их можно обменять на различные награды, в том числе — на постоянные камуфляжи "Инфернальный" для кораблей VIII и IX уровней. Успешный выход с Полигона приносит дополнительные Боевые очки, причём выход через Портал — больше, чем победа в Октагоне. Всего в 0.9.10 игрокам будет доступно три разных корабля, но каждый из них имеет множество модулей, установка которых значительно меняет игровой процесс и создаёт необычное сочетание характеристик. Например, обычные торпеды можно заменить на временно выводящие из строя всё основное вооружение противника, но наносящие меньше урона. Вооружение не ограничивается простыми орудиями: к услугам командиров лазеры, плазменные торпеды, волномёты и миномёты. Например, волномёты могут уничтожать идущие торпеды, а плазменное вооружение раскаляет броню цели и временно увеличивает урон при повторном попадании плазменными снарядами и торпедами в уже раскалённую область. Новые модули открываются при выполнении специальных боевых задач. Добавлен новый порт, вдохновлённый Полигоном.
Закрытое тестирование 0.9.10. Ключевой бой