Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 19:01:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10938279

Просмотр сообщенияen777 (29 Июн 2012 - 18:49) писал: *вопросы задаются в 6ой раз*
Уважаемые разработчики!
1. Рассматривалась ли для установки на Т110Е3 и Т110Е4 их родная 120мм пушка М58 от М103 и Т110Е5, но в ПТ-варианте (AT Gun M58)? Она была бы отличным дополнением к 155мм пушке Т7, к тому же было бы удобно выбирать между Т7 ради альфа-страйка и М58 ради точности и скорострельности.
2. Почему 2С Bis классифицировали в игре как ПТ-САУ, а не как АРТ-САУ? У нее же 155мм короткоствольная гаубица, и, судя по башне, есть возможность высоко ее наводить.
3. Lorraine 37 L AC, вместо которого в релиз пошел Renault UE 57, забыт навсегда, или есть шанс увидеть его в будущем, например, в качестве према?
(UPD: в новом дереве прокачки Франции Lorraine 37 L AC "вернулся" обратно на свое место, это ошибка?)
4. Правда ли, что у Т110Е4 мехвод будет располагаться в башне? Если да, то будет ли это чем-нибудь компенсировано?
5. СУ-122-54 так и останется тупиковой ПТ 9 уровня? Есть ли шанс на получение возможности изучить Объект 268 с неё? Либо планы на ввод второй ПТ 10 уровня, которая будет изучаться с СУ-122-54 соответственно?

SerB: 1. рассматривалась, решили не делать. Танк все равно бумажный.
2. Для арт-САУ недостаточный угол возвышения.
3. шансы есть, но не 100%
4. Да. Ничем.
5. Не останется. Объ 26ш8 с нее изучаться не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 18:59:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10938213

Просмотр сообщенияflashmozzg (29 Июн 2012 - 18:53) писал: Неужто и 210мм дадут? Или чем планируется компенсировать открытую слабобронированную рубку (броня не лучше чем у ягдЕ100, а у того 170мм)?

SerB: Не дадут.
Компенсировать - лучшими характеристиками по обзору и маневренности


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 18:47:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10937963

Просмотр сообщенияDrLivesey (29 Июн 2012 - 18:29) писал: Спасибо за обновленные деревья развития :) С веток Германии и Франции все покрова сорваны :) По США - ходили слухи что вполне вероятно у нихз будет вторая ветка САУ, в что то конкретное в виде готовой ветки эти идеи еще не вылились? По СССР - все так же остается неизвестной судьба второй ветки СТ? Вы говорили что ищется переходной танк 8 или 9 уровня, если не ошибаюсь, чтоб сделать и ветку СТ СССР законченой, еще не нашли, или не успели внести поправки в дерево? Так же и ПТ 9 уровня СУ-122-54 мы очень надеемся что вы найдете ему уже традиционного последователя на 10-й уровень? :)

SerB: Вот когда определимся окончательно, тогда и опубликуем :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 18:46:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10937948

Просмотр сообщенияdim396 (29 Июн 2012 - 18:35) писал: Порядок замены и сдвигов танков в ветке ЛТ-СТ французов будете опубликовывать?

SerB: В свое время разумеется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 18:46:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10937937

Просмотр сообщенияf12000 (29 Июн 2012 - 18:38) писал: разрешите узнать что это за чудо Waffentrager E-100. что из себя будет представлять???

SerB: Да почти то же, что и GwE, только с заточкой на ПТ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 18:20:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10937353

Просмотр сообщенияflashmozzg (29 Июн 2012 - 18:12) писал: Я заметил, что из нового древа развития пропал такой танк как SturmTiger . Вы решили его не делать, или вы нашли ему место в основной ветке?

SerB: Пока оставлю без комментариев

Просмотр сообщенияf12000 (29 Июн 2012 - 18:19) писал: если я не ошибаюсь и брумбара невидно! что сними???

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:56:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936914

Просмотр сообщенияWiking (29 Июн 2012 - 17:55) писал: Сергей Борисович, в новом дереве развития Германии присутствуют такие машины, как waffentrager panther/tiger/E100, эти машины унаследую особенности данной ветки (открытая рубка) вплоть до 10 уровня?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:56:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936906

Просмотр сообщенияKuper007 (29 Июн 2012 - 08:55) писал: Не планируете ли в дальнейшем развивать и делать полноценные ветки легких танков до 9-10 уровней, так как уже существующие топовые лт для своего уровня очень сильны, а вот для тех же 9-10 уровней не дотягивают.

SerB: Пока ничего подходящего для ЛТ10 не нашли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:46:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936741

Просмотр сообщенияImperator_rus (29 Июн 2012 - 17:31) писал: Можно озвучить побольше информации про особенности СТ и ПТ 10 всех наций :Smile_smile:

SerB: Озвучиваю: они будут очень подробно особенными


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:44:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936709

Просмотр сообщенияakaleon (29 Июн 2012 - 17:26) писал: То есть...? Почему давно замоделенные танки до сих пор не были введены в игру? Под какой ивент их создавали?

SerB: Под два разных ивента. Которые пока не наступили.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:21:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936243

Просмотр сообщенияyouROKer (29 Июн 2012 - 15:53) писал: Можно вопрос: а северокорейские танковые извращения в игре возможны?

SerB: Да, но их в интересующем нас периоде слишком мало.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:20:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936225

Просмотр сообщенияBENZIN (29 Июн 2012 - 16:39) писал: Не планируюеться ли сделать что бы при переходе в снайперский режим кусты становись полу-прозрачными на дистанцию 15-20 метров а не пара метров как сейчас ? А то целиться иногда очень неудобно а ставить запрещённые моды нехочеться.

SerB: Вообще-то они непрозрачны аккурат на 15 метров. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:20:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936215

Просмотр сообщенияakaleon (29 Июн 2012 - 16:55) писал: Уважаемые разработчики, как обстоят дела с СУ-85И и Pz IV Hydraulic?

SerB: Дела обстоят отлично.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:19:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936205

Просмотр сообщенияSmokerdl (29 Июн 2012 - 17:07) писал: Два вопроса:
1. Объект 704 вскоре перестанет быть топовым пт, в связи с этим не задумывались ли вы о том, чтобы дать ему альтернативное орудие, вроде 130 мм С-26?
2. В таблице балансировщика 0.7.4 вижу, что пт Франции 2 и 3 уровней имеют пониженный уровень боев, это окончательное решение, или в следующем патче ждать пересмотра характеристик, либо изменения в ветке? (люблю лоу-лвл пт и хотел бы получить полноценную птшку 3 уровня без поблажек с балансом, но и не уступающую одноклассникам).

SerB: 1. Не собираемся
2. Пока не скажем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 17:19:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10936192

Просмотр сообщенияDT29 (29 Июн 2012 - 17:11) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики!
1. Вы сами согласны с тем, что нахождение Т-54 на уровень выше своей улучшенной(в частности - башня обр.1951) года копии - Type 59 является несколько нелогичным? Если не согласны, то как можете объяснить это(бред, рассчитанный на обывателей, мол в Китае все хуже делают-не в счет)?
2. Собираетесь исправлять данную нелогичность каким-либо образом?

SerB: 1.
Не согласны, т.к. Т-54 в прокачке имеет ряд улучшений, значительно поднимающих его боевые возможности.
2. Соответственно, не собираемся


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 15:40:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10934003

Просмотр сообщенияUmbaretz (29 Июн 2012 - 13:01) писал: Так значит нашли орудия с которыми можно на 8 лвл забалансить? Или смена корпуса ИСа - более реально?

SerB: Пока не решили. Возможны и тот, и другой варианты


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 15:39:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10933990

Просмотр сообщенияValikxxxx (29 Июн 2012 - 12:33) писал: Добрый день!
Могли бы Вы рассказать, какой лёгкий танк 6 уровня планируется дать немцам, или далнейшее развитие веток не комментируется? :Smile_Default:

SerB: Один из вариантов - Aufklarungpanzer Panther


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 15:37:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10933927

Просмотр сообщенияRasaOpow (29 Июн 2012 - 14:31) писал: Будет ли увеличен портретный ряд экипажей дойчей и совков?
Для них в игре сейчас по 30 вариантов лиц всего, для сравнения - у амеров и францев - по 50 вариантов лиц.
При определенном коллекционировании техники совков и дойчей на разных танках появляются братья-близнецы.

SerB: Портрет совка можете снять в Вашем сортире. Или где он у Вас там стоит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 15:36:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10933910

Просмотр сообщения_crou_ (29 Июн 2012 - 14:37) писал: даже Вики знает что "Для танков Е-50/75 разрабатывались 88-мм или 100-мм пушки в качестве основного орудия" к сожалению ни у меня ни у Вас нет доступа к такому количеству архивов как у ВГ, и не факт что данные орудия небыли созданы и проходили полевые испытания.
Ну а основным меседжем моего поста было указание на несоответствие слов тов.Серба и информации из официального релиза.

SerB: 1. "Не были" пишется слитно.
2. Таки не были и испытания не проходили.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 15:35:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10933886

Просмотр сообщенияDT29 (29 Июн 2012 - 15:05) писал: Здравствуйте.
Возможно ли введение одной из первый версий Тип 69, или Тип 69-I, в качестве премиумного танка 10-го уровня?

SerB: Исключено


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 12:34:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10929770

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (27 Июн 2012 - 23:40) писал: Здраствуйте. У меня такой вопрос. Недавно СерБ говорил что, после выхода патча 0.7.5, вполне возможен релиз 0.8.0 (физика/рендер и т п) если не возникнут никакие накладки. Отказали ли вы от такого графика или есть надежда примерно осенью увидеть 0.8.0? :Smile_smile:

SerB: Снова вспомнился анекдот по "давай поспим"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 12:24:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10929489

Просмотр сообщенияmasterpp (29 Июн 2012 - 11:27) писал: Здравствуйте!
1. Различается ли прочность гусениц (сток\топ) по количеству дамага, необходимого для их сбивания? Если да, то приблизительно на сколько %?
2. Заметил, что при попадании артиллерийского фугаса (40\43, ГВЕ) в лобовую проекцию танка в гусеницу или передний каток, проходит ооочень маленький урон (доходило до абсурдных 120 урона)... причём явно слышен "звонок" попадания слетает гусля
Изображение
Неужели гусеницы могут съесть весь урон от столь большого фугасного заряда?

SerB: 1. Да, в ряде случаев. Порядка 10 процентов
2. Имеют полное право.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 12:21:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10929410

Просмотр сообщенияDT29 (28 Июн 2012 - 15:24) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
Вопросы по орудию М-62Т2:
1. В реальности можно было бы поставить это орудие в ИС-4 и могло бы оно нормально функционировать?
2. Еще есть модификация М-62С для установки в САУ СУ-122-54. Будет ли это орудие у этой САУ, при ее вводе в игру?
3. Куда еще ставилось орудие М-62 в реальности?
4. В масках этого орудия в игре у ИС-8 смоделирован спаренный пулемет КПВТ, а у ИС-4 - ДШК? И почему в маске Д-25Т не замоделлен спаренный ДШК?
Спасибо за ответы

SerB: 1. Да. Отвечал недавно - одно из опытных орудий - предшественников М-62 было поставлено даже в ИС-2
2. Вероятно
3. В китайские танки, втч в СТ
4. Модели сделаны точно по имеющимся у нас референсам (там, где они есть). Там, где их нет, мы используем аналогичные установки с других танков.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 12:14:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10929202

Просмотр сообщенияAlden (29 Июн 2012 - 11:33) писал: Не появлялось желание вернуться к вопросу?
Ст 10 скоро будет, так что одной проблемой меньше))), а выдумки про немцев так японская покрасивше вашей)))
ссылка на пост - 344.

SerB: Вы можете совершенно свободно купить "Панцерфронт" и играть в красивые японские танчики для гномиков. И эльфиков.
Мы не возражаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.06.2012 12:02:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10928923

Просмотр сообщенияDobshikov (29 Июн 2012 - 11:51) писал: ИзображениеDobshikov (26 Июн 2012 - 01:07) писал:
Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалосто, как получилось непробитие ОФ на этом видео, мой снаряд второй.
(...)
Судя по "+" много людей хотят знать ответ на этот вопрос.

SerB: Открою Вам несколько страшных тайн:
1. Нам малоинтересны плюсики. И минусики. Они только для пузомеряния среди игроков, знаете ли.
2. Ваш снаряд, как уже говорилось и как видно на Ваших же скриншотах, лег далеко от танка - центр взрыва в обоих случаях вне танка (прямого попадания нет).
3. За повтор вопроса в данной теме обычно следуют санкции, Для Вас исключение вряд ли будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 15:08:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10910954

Просмотр сообщенияSunSay_BLR (28 Июн 2012 - 12:24) писал: Я знаю,что вопрос боян,но всё же внятного ответа я не нашёл:'Что мешает указывать в статистике средний опыт с переводом на премиум аккаунт?Ведь по этой цифре можно будет судить об игроке,а в данной версии при виде среднего опыта почти не о чём чудить нельзя'.

SerB: 1. Мешает наша позиция - мы решили так.
2. Судите по проценту побед.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 15:06:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10910908

Просмотр сообщенияdzus88 (28 Июн 2012 - 14:34) писал: Добрый день!
Сергей Борисович, раньше проскакивали слова о том, что Т-54 дадут еще одно орудие.
Концепцией не поделитесь?

SerB: Более историчное, более точное, но менее пробивное, чем Д-54


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 15:05:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10910896

Просмотр сообщенияs700 (28 Июн 2012 - 14:40) писал: Добрый день.
1) Как вы относитесь к увеличению числа новомодных стримов с бонусом в виде голды?
2) Есть ли, по вашему, какие-либо другие цели/интерес у данных стримов, для игрового сообщества, кроме как посмотреть игру хороших и сыгранных игроков (сам стрим), попытаться встретить их роту и заработать голды.

SerB: 1. Мы (разработчики) к стримам вообще не относимся, никаким боком.
2. Без понятия


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 12:19:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10906434

Просмотр сообщенияRUS_Bear_ (28 Июн 2012 - 11:54) писал: Уважаемые разрабы! В свете выхода паралельной ветви германских ПТ, возникли вопросы по штурмтигру:
Будет-ли выход штурмтигра синхронизирован с выходом новых ПТ?
Будет-ли штурмтигр ПТ или все-же арт-САУ?
Если штурмтигр будет вводится отдельно, можете-ли назвать примерные сроки? Или как всегда КТТС?
Его цена будет примерно на уровне других премов 8-го левела или выше/ниже?

SerB: Все ответы даны ранее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 12:19:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10906423

Просмотр сообщенияbotbot (28 Июн 2012 - 12:17) писал: Вчера был бой, из гвтигра (топ пушка) фугасом не пробил в борт фердинанда. ЧТо интересно, в моей команде был ещё один гвтигр и он вместе со мной по этому фердинанду тоже в борт стрелял, почти одновременно. И он тоже не пробил.
Скринов/записей нету, но, хотелось бы узнать, как такой случай укладывается в игровую механику. То, что оба трассера вошли именно в борт (либо в гусли) - я видел. Фердинанд стоял боком ко мне, попадание в пушку исключено (оба трассера "вошли" примерно в середину машины. И сказано было именно "не пробил". Как такой случай укладывается в игровую механику?

SerB: Все возможные механизмы непробития разобраны ранее.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:53:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905788

Просмотр сообщенияSiropsky (28 Июн 2012 - 11:26) писал: Добрый день.
Уважаемые разработчики, все-таки Вы решили отказаться от реализации возможности временно перейти на другой кластер, чтобы поиграть?(Имееются ввиду кластеры Европы, Северной Америки и СНГ) Как это будет выглядеть? Какие действия будут требоваться со стороны игрока?

SerB: Отказаться не решили, но это достаточно сложная инфраструктурная задача.
О подробностях пока говорить рано


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:52:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905766

Просмотр сообщенияpiecess (28 Июн 2012 - 11:29) писал: Прошу прощения, я, конечно, скорее ныл, чем задавал вопрос. Но все же хотелось бы, чтобы приоритет этих фич был повышен.

SerB: Пожалуйста, нойте в темах, предназначенных для нытья, а не в "вопросах разработчикам"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:30:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905294

Просмотр сообщенияAfeallan (27 Июн 2012 - 00:32) писал: Я без приветствий.
1) - Будет ли как-либо меняться карта Хребет Дракона (или разработчики не видят смысла?)? На данный момент среднестатистическому игроку карта кажется очень слабоиграбельной. Хорошие игроки не понимают что на ней делать вообще, кроме как идти и умирать, когда как даже совсем тупые криворукие слепо-глухо-немые идиоты поняли, что на Малиновке переть через поле в начале боя не очень хорошая идея. На тестах карта показала себя вполне "нормальной"? Я не ною, пусть и тоже не понимаю что делать в угодиях ускоглазых. =)
2) - Есть ли в игре танки с местами, куда пробить вообще невозможно? Откатал более 2к боёв на Об.704, в маску пушки не был пробит ни разу.
3) - Почему при попадании в моё орудие (БЛ10, Об.704) из ИСУ-152 с БЛ10 в упор моё орудие не кританулось? Что случилось, что пошло не так? Так же никаких пробитий в корпус, ничего. Попадание было в упор, чётко в орудие. Увы, скриншот или реплей приложить не могу.
4) - Стоит ли ожидать, что со вводом физики быстроходными танками управлять придётся значительно аккуратнее? Ведь заносы, постоянные подлёты на кочках, и так далее. И это как-то господам гонщикам компенсируют, или будут страдать?)
5) - Ещё по физике - влёт большого снаряда в маленький танк будет как-то его двигать? То же и с фугасами - не будет ли сдувать что-нибудь лёгкое бабахом 203мм фугаса? Было бы забавно бросаться в противника трупами его сюзников.)
6) - Некто в рандоме выдал интересную, но весьма сомнительную вещь. Якобы если перед выстрелом чуть-чуть сдвинуть прицел вверх (не допуская смещения в стороны), и сразу после выстрелить - снаряд с бОльшей вероятностью пойдёт очень близко к центру прицела. Проверял-проверял, так и не понял, так это или нет. Скажите, я дурак и это неправильно, или оно правда такое есть, и это баг, и за его использование я теперь получу бан?)
7) - Может ли снаряд отрикошетить от одного танка и прилетев в рядом стоящий пробить его?
8) - И снова о КВ-220. Всё ещё планируется ввести его для всех игроков в качестве према? Если да - чем он будет отличаться от ЗБТшного кроме приписки "Тест"?
9) - ГК закрыли таки из-за футбола, или идёт сбор статистики по новым режимам боёв и предполагается принять решение для впиливания их в ГК? Логически - они там уместны, но будут ли они там играбелны..
10) - Сколько суммарно брони во лбу топ-башни Т-50-2? Имеется ввиду лоб+маска. И сколько хитов у самой "толстой" по хитам пушки? Спрашиваю почему - из БЛ-10 не пробил 50-2 в маску пушки. Один раз было, не повторялось, но всё же. Не понял что это было такое. Если такое возможно - почему? Стрелял чётко в лоб, стволом 50-2 смотрел на меня.
Извиняюсь если где-то лютый баянизм - не могу сидеть на форуме сутками и следить за всем.
За ответы за ранее благодарю, и надеюсь что бана не получу. А то видел тут кого-то со 100% попадание в 3 вопроса = 3 бояна..)

SerB: 0. Я тоже.
1. Не будет
2. Нет.
3. Потому что после патча 0.4 был введен шанс избежать крита модуля. Первый боян.
4. Стоит, понятно
5. Не будет. Второй баян, причем отвеченный совсем недавно
6. Легенда
7. ЕМНИП да, если не урезали фичу по техническим соображениям.
8. Нет.
9. См. официальную информацию
10. Про непробития - объяснено много раз.
Итоого боянов не 100% , но все же 3.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:26:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905205

Просмотр сообщенияpiecess (28 Июн 2012 - 11:23) писал: Скажите, по трудозатратам, вам проще нарисовать еще несколько танков или сделать углубленную статистику после боя? Проще добавить еще десяток медалек или научить камеру в реплее цепляться к другим игрокам?

SerB: Что больше - метр или килограмм?
Эти работы не сравнимы, т.к. ими занимаются совсем разные люди.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:26:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905192

Просмотр сообщенияAngidridor (27 Июн 2012 - 15:20) писал: почему у п1 бронироавние 85/40/40
если в реальности было 80/50/40?

SerB: В реальности 50 было только на поздних модификациях.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:23:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905129

Просмотр сообщенияAkatsyki (28 Июн 2012 - 08:52) писал: как уже не однократно говорилось: у ГВ пантеры башня должна была быть вращающаяся и в кттсном будущем её вроде как обещали запилить,не думали ли вы,сделав это,закинуть её на 7 уровень,со всеми вытекающими,получив подобие батчата 155,но без барабана и на уровень ниже. а ГВ тигр,вполне мог бы встать на 6 уровень рядом с су-14 и буратинкой,естессно после перебалансировки

SerB: Башня круговоого вращения в ближайшее время не ожидается.
Может быть введена при тотальной перебалансировке.
Тотальная перебалансировка будет проводиться по необходимости.\
Необходимость определяем мы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:21:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905094

Просмотр сообщенияa9ress0r (28 Июн 2012 - 09:57) писал: Здравствуйте, ув. разработчики. Как было анонсировано, в патче 0.7.5 нас ждет появление ст10 лвл и пт 10 лвл, возможна ли перебалансировка либо изменение в исследованиях для тяжелых танков 9-10 уровней после патча 0.7.5 если статистика по этим машинам начнет ухудшаться? Особенно интересует ситуация с немецкими ТТ 9-10 го уровня, возможно ли увидеть в кттс-ном будущем на них скажем пушку от танка Лев (10,5 cm KwK 46 L/70) или аналогичное по характеристикам снайперское орудие для борьбы с монстрами ЯгдЕ100 на дальних дистанциях?

SerB: Все перебалансировки производятся по необходимости.
Необходимость определяется статистикой, а не запросами игроков.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:20:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905074

Просмотр сообщенияFoxiLove (28 Июн 2012 - 10:39) писал: Здравствуйте! Очень интересует такой вопрос, когда уже будет реализована поддержка многоядерных процессоров? Патчи с новыми модельками клепаете пачкам, я все понимаю это деньги, но не пора ли задуматься об оптимизации движка!

SerB: Отвечали много раз - многоядерность сдерживается одним из поставшщиков миддлваре.
Если Вы можете предложить нам пакет обрезания невидимой части сцены, поддерживающий многоядерность по приемлемой цене, обратитесь во нашим контактным адресам, привденным на нашем корпоративном сайте.
Если не можете - не обращайтесь.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:19:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905054

Просмотр сообщенияVitaminC (28 Июн 2012 - 10:40) писал: Здравствуйте. Будет ли пересмотрена система наказания за тимдамаг(тимкил), а именно дать последнее слово потерпевшей стороне (простить/наказать).

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 11:18:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10905038

Просмотр сообщенияShootin_ilya (28 Июн 2012 - 10:45) писал: Здравствуйте ув. разработчики У меня вопрос (повторно, ибо удалили но не ответили): Планируется ли увеличение дальности обзора у танков Pz3/4 Pz5/4 и Pz5/4 Alpha с 315м до 332м (стокового параметра Pz4)?

SerB: По необходимости.
Необходимость определяется по статистике, а не по заявкам игроков.


Реклама | Adv