Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:58:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509398

Просмотр сообщенияpittanner (22 Июл 2012 - 17:29) писал: Уважаемые разработчики, появилось несколько вопросов :
1. Не планировалось(-тся) ли на некоем этапе расширение ветки премтанков Германии ( например за счёт итальянской "Земовенте")?
2. Система компенсации урона от "дружественного огня" или некорректного поведения союзников (таран) довольно эффективна, но не совсем объективна. Будут ли доработки в этой области?

SerB: 1. За счет Земовенте нет
2. Доработки будут, но непринципиальные


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:57:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509378

Просмотр сообщенияWhite_Drake (21 Июл 2012 - 20:05) писал: Будут ли в игре представлены карты с типом местности — саванна? Они занимают значительную часть Африки и Южной Америки. Сейчас же Африка представлена пустынями что далеко не везде достоверно.

SerB: Не очень актуально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:56:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509347

Просмотр сообщенияsrmaks (23 Июл 2012 - 09:54) писал: Статистикой в плане того, что команда с базой№1 побеждает чаще чем команда с базой №2?

SerB: В том числе
Есть еще несколько параметров, но они вторичны


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:55:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509331

Просмотр сообщенияTomm_ (21 Июл 2012 - 21:15) писал: Система отображения попаданий не допускает, чтобы на одном танке было много следов от снарядов (максимальное кол-во примерно 10).
Получается совсем не реалистично и не интересно, когда при обстреле танка, предыдущие следы пропадают прямо на глазах.
1)Планируется ли исправить это с выходом рендера? Может после?
2)Как я понял, пробитие экрана сбивает захват. Это недоработка или фича?

SerB: Предлагаю Вам подять заявку на должность старшего системного программиста клиента на job@wargaming.net и наконец снять совим ударным трудом это глупое ограничение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:53:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509283

Просмотр сообщенияJumangy85 (23 Июл 2012 - 02:02) писал: Скажите, пожалуйста, а бронебойные снаряды для французской арты:
1 Сочли имбалансными с ее точностью
2 Нет реальных аналогов, но если найдем то КТТС добавим
3 Планируются.
4 Ваш вариант.
Хотелось бы пострелять "лоторейными" ББ, благо точность позволяет, но стрелять деньгами кумулятивами не вариант.

SerB: 4. Сочли ненужными


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:52:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509269

Просмотр сообщенияStaziscore (23 Июл 2012 - 00:36) писал: Ув. разработчики, скажите пожалуйста, это я такой нуб и недооцениваю себя, или попасть на новом ИС-6 в уязвимую точку противника с точностью орудия 0.46 сводясь на него 3.4 секунды, при этом пробить ему броню имея 175 пробития, и не получить плюшку имея 100 брони корпуса и 150 в башне будет действительно почти невозможно? И второй вопрос: не завышена ли цена, запрошенная за этот откровенно слабый танк?

SerB: 1. Недооцениваете себя
2. Не завышена


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:52:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509253

Просмотр сообщенияsrmaks (23 Июл 2012 - 09:50) писал: Чем определяется необходимость переработки карт? Нытьем нубов или мнением разработчиков выпустивших такие прекрасные карты как Топь, Комарин и Хребет дракона?

SerB: статистикой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:51:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509232

Просмотр сообщенияivs13 (23 Июл 2012 - 07:23) писал: Участвовали ли во ВМВ на европейском ТВД танкисты-негры (не во вспомогательных войсках или пехоте, а именно в танковых)? Если да, то могли ли занимать командные должности, или только рядовые?

SerB: Участвовали 100%, насчеткомандных должностей не в курсе


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:46:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509112

Просмотр сообщенияUesugi (23 Июл 2012 - 08:44) писал: хотелось бы узнать почему в немецкой ветке перед леопардом стоит индиан танк когда основные черты лео получил от прототипа RU 251 Prototype SpPz mit 90mm BK. ?
пруф http://strangernn.li...com/107756.html
Изображение

SerB: Потому что было несколько путей к лео, втч от Индиен-Панцера


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:45:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509093

Просмотр сообщенияBENER (23 Июл 2012 - 09:03) писал: Доброго рабочего дня всем.
Возник финальный вопрос про многострадальный Обьект 430.
Разработчики не желают вводить этот танк как топовый во второй ветке советских средних танков из-за комбинированной брони его лба?
Если это так, то я понимаю и даже поддерживаю это решение, как и решение про не ввод современных танков и гладкоствольных пушек.

SerB: Комбинированная броня на об.430 отсутствовала


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:44:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509052

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (22 Июл 2012 - 19:19) писал: SerB|Storm|Veider
1.В патч ноуте 7.4 писалось, что выплата за тим дамаг будет равноценна кол. хп, которые у тебя сняли, вопрос в том, что союзный буратос пытаясь добить 300хп китайцу попал по мне, снял 900хп, кританул 2 члена экипажа и модуль, в итоге компенсации было всего 5 тыс, это нормально ?(ремонт Т30 не дешевый...)
2. Почему столь долгое время не выходит "Вестник администрации" ?

SerB: Компенсации намного меньше штрафа.
И да, это боян.
2. Наверное, у делающего его коллектива есть другие дела


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:43:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509041

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (22 Июл 2012 - 11:43) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Бывают такие ситуации,когда изо всех сил пытаешься вытянуть победу,но союзная команда всё равно сливается.
Суть вопроса-планируется ли какие либо бонусы самому лучшему игроку проигравшей команды(допустим если он сделал 10 фрагов,нанёс много урона и т.д)?Например коэффициент опыта и кредитов не 1,как при поражении,а скажем 1.2
Заранее извиняюсь если вопрос боян.

SerB: Не предполагается - тяните не личный счет, а счет побед.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:42:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509016

Просмотр сообщенияfgh8 (23 Июл 2012 - 09:26) писал: С динамикой 0,92 лс/т на нем ни прорвать ни вернутся в деф =( Планируется ли хоть как-то повысить комфорт игры на нем?

SerB: Знакомый атлант и дефил, и прорывался в контратаку. Считает танк вполне комфортным


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:41:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11508998

Просмотр сообщенияsrmaks (23 Июл 2012 - 09:38) писал: (ОВМ поскипано - СБ)
Вопрос: Вы не считаете, что мои доводы более логичны ваших?

SerB: Не считаем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:21:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11508554

Просмотр сообщенияbalentun1 (23 Июл 2012 - 01:10) писал: Сергей Борисович личная просьба, я как вижу Е100 у вас в ангаре нет,прошу покатайтесь на нём боёв 200 у друзей из WG,а то хочу узнать дзен этого танка, от главного разработчика!)

SerB: Знакомый атлант говорит что танк ОК


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:41:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490289

Просмотр сообщенияPOKERPRO (22 Июл 2012 - 02:31) писал: Здравствуйте SerB.
У меня есть к вам несколько вопросов:
1. С каждым патчем, выходит все большее кол-во танков. Это конечно хорошо, но вам не кажется что пора не надолго остановиться (хотя бы на пару патчей) и заняться другими моментами, а не новыми танками. Например, улучшением графики или расширением функционала для игроков итд. Я конечно прекрасно понимаю, что вы этим занимаетесь, но хотелось бы это видеть наглядно в ближайшем будущем, а не КТТС. Тем временем, игроки бы по привыкли к танкам, которые ввелись не так давно ( французы, а скоро ПТ и СТ, а потом наверное Англия…о боже..) и чувствовали себя более комфортно. Поскольку последние патчи (и этот не исключение будет), это просто дурдом. И только ты привыкаешь к сложившейся структуре (баланса, тактиков итд), как через месяц (примерно), новый патч и новые танки и новый дурдом.
2. Я надеюсь вы патриот своей страны. Поскольку, для меня было удивительно (когда только начинал играть), что в игре отсутствуют карты, великих побед русского народа. Прошел год (моей игры), но эти карты танк и не добавились. Вот сейчас будет патч 0.7.5 и я вижу «Порт», «Хайвей», «Тихий берег». От чего мне лично на душе не тепло, не холодно. Собственно вопрос, в следующим почему вы изначально их не сделали и когда сделаете, такие карты как «Москва», «Сталинград», «Ленинград», «Берлин» итд.
3. Есть, хотя бы в планах бои по нациям? т.е. только немецкие танки, против только советских танков итд Команда одной нации, против команды другой нации. Я когда только начинал играть, меня сильно удивило, что играют все против всех. Я думал, что бои в WOT происходят по нациям и никак иначе. Это просто даже логично.
Заранее спасибо.

SerB: 1. Ваше мнение по приоритетам игры внимательно изучается.
2. Мы восхищены степенью Вашего потриотизма
3. 14 РО за нечитательство?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:37:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490207

Просмотр сообщенияShurikaso (22 Июл 2012 - 10:54) писал: И вообще не планируете помимо хп как то еще апнуть?

SerB: Надо будет - запланируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:37:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490202

Просмотр сообщенияr00mo4ka (22 Июл 2012 - 11:12) писал: Планируется ли изменение УВН и УГН для САУ и УВН для ТТ, СТ, ЛТ, в зависимости от калибра установленного на них орудия? Допустим УГН и УВН Т95 с пушкой 105мм и 155мм равны, хотя разница должна быть разительной.

SerB: По необходимгости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:36:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490192

Просмотр сообщенияzLOY747 (22 Июл 2012 - 11:21) писал: Сергей, извеняюсь что некорректно поставил вопрос. всем известно что в игре нет читов, да и мои моды на шкурки и показатели урона который из тебя выбили наврядли давали бы такой еффект, а про рассинхронизацию я даже не заикаюсь т.к. у меня всегда хороший пинг и в 99% отсутствие лага но давайте рассмотрим (внезапно) еще один случай который случился ранее:
бой на ласвиле, ничего собеного НО всегда играю с серверным прицелом и стреляю только по нему (штатный выключен совсем) и вот сообствено первый скрин

Изображение
обратите внимание на положение орудия как в "реале" так и на панели повреждений, и прицела , недолго думая делаю выстрел и вот следующий скрин через секунду

Изображение
опять видно анимацию выстрела, игра говорит "Попадание" и вот урона в этот раз нет, что логично все ж занают про ХП ходовой мотоцикла.
связался с водителем 50-2, к сожалению он не пишет реплеев.
так я к чему? может это и есть скрытый АП немецкой техники и он работает на маусе? я про стрельбу из развернутой башни :)

SerB: обратите внимание на положение орудия как в "реале" так и на панели повреждений, и прицела , недолго думая делаю выстрел и вот следующий скрин через секунду

Изображение
опять видно анимацию выстрела, игра говорит "Попадание" и вот урона в этот раз нет, что логично все ж занают про ХП ходовой мотоцикла.
связался с водителем 50-2, к сожалению он не пишет реплеев.
так я к чему? может это и есть скрытый АП немецкой техники и он работает на маусе? я про стрельбу из развернутой башни :)
Вы вмешались в работу клиента, поставив мод.
Вала репортов на эту тему от других пользователей мы не наблюдаем, а у Вас с данным модом уже минимум 2 случая.
Что еще задел этот мод, мог ли он повлиять на отображение угла поворотв башни или не мог - разбираться долго и, извините, бессмысленно - моды мы не поддерживаем и поддерживать не будем, иначе работа встанет.
Если такое возникнет на "чистом" клиенте - сбрасывайте баг-репорт..
Только не сюда, здесь за баг-репорты дают РО.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:44:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489212

Просмотр сообщенияPep5i (22 Июл 2012 - 00:59) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Мой вопрос касается ускоренного обучения экипажа. Вообщем ситауция такая, есть танк ис3, на этом танке все члены экипажа кроме командира владеют основной специальностью на 100%, командир владеет на 92%. так уж вышло. Так вот собственно в чем проблема, при включенном режиме ускоренного обучения экипажа больше опыта получает не отстающий командир, а заряжающий который меньше всех владеет навыком ремонт. ситуация странная, так как нужно чтоб командир прокачался потому что его отставание первоочередная задача. Это баг или так и должно быть? Скриншот прилагаю.
Изображение

SerB: Общее киличество опыта на командире больще - первая доп специальность качается вдвое дороже


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:39:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489116

Просмотр сообщенияLENINfan (22 Июл 2012 - 06:10) писал: Шторм , вы понимаете что нужен фикс арты (плак поскипан - СБ)

SerB: Он не поймет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:38:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489102

Просмотр сообщенияCrySomeMore (22 Июл 2012 - 07:29) писал: 1. Я правильно понимаю, что разброс по ттх (r0 - радиус круга сведения) и область ±3σ (s0 - площадь круга сведения) при увеличении скилла прокачанного экипажа на 5 (r5, s5) связаны следующим образом: s5/s0=(r5/r0)^2, => -Δs/s0=1-(r5/r0)^2=1-(0.975)^2=0.049, что означает уменьшение площади области 3σ на 4.9%?
2. Дает ли увеличение скилла экипажа бонус к мощности движка и проходимости?

SerB: 1. Неправильно. Механизм неоднократно описывался ранее.
2. Е можности нет, к умению ее использовать да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:36:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489056

Просмотр сообщенияShurikaso (22 Июл 2012 - 08:01) писал: День добрый, дорогие разработчики, почему было отказано в идее по вводу новых орудий для французов? В частности 13 75 и 13 90, ап на уровень, а ничего нового кроме хп нету, притом хп самое малое на уровне(inb4: ради баланса)

SerB: Из исторических и балансных соображений


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:35:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489039

Просмотр сообщенияTPOJIb94 (22 Июл 2012 - 08:44) писал: Уважаемые разработчики , когда на кв-220(т) появится двигатель В-2СН(850л.с.)? Можно ли надеяться на его появление в следующем патче после 0.7.5.?

SerB: Надеяться мпожно, никто не может запретить надеяться.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:35:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489031

Просмотр сообщенияlyhs (22 Июл 2012 - 00:45) писал: Ув, разработчики, к вам вопрос. Вы неоднократно говорили, что при создании игровых танков вы принимаете в расчёт историчность. При этом, в игре историчностью часто и не пахнет :). Так же вы говорили, что если игроки найдут доказательство не историчности игровой модели, то вы ВОЗМОЖНО исправите игровую модель данного танка/пт/сау. Вопрос: что именно вы считаете доказательством? Какй именно источник для вас авторитетен?Поясню примером: ДОПУСТИМ я увижу какие то недостатки в игровой модели Т-62. Сообщу их вам со с сылкой на мануал реальной машины. Будет ли данный мануал для вас авторитетным источником или надо будет представить что то ещё?

SerB: Вы, главное, пишите это в соответствующий раздел. Сюда не надо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 00:00:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11484197

Просмотр сообщенияZergwiper (21 Июл 2012 - 23:36) писал: Уважаемые разработчики, к Вам вопрос:
Как уже говорилось ранее, засвеченный танк, если его больше не видят, пропадает из засвета за время от 2 до 10 секунд.
Пропадает ли засвет вражеского танка у всей команды одновременно или для каждого танка это время индивидуально?
А если два танка из разных команд друг друга увидели, а потом разъехались, пропадут ли они друг у друга из засвета одновременно, или возможна ситуация, когда один другого еще несколько секунд видит (и, соответственно, видит его команда), а другой первого уже нет?

SerB: Одновременно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 23:58:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11484168

Просмотр сообщенияSerKuzya (21 Июл 2012 - 23:18) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
1) Исходя из ваших ответов в теме "Атлантида", я пришел к выводу, что Atlant_104 - это вы, а Atlant 103 - это Ольга Сергеевна. Я верно угадал?
2) Мне не дает покоя вопрос, кто же является полевым командиров вашей роты?
3) В теме "Атлантида" наткнулся на 2 интересных поста.
Изображение
Изображение
Неужели это ваша вторая дочь?

SerB: Неужели это ваша вторая дочь?
1. Учитывая, что я говорил примерно это прямым текстом, словом "Угадал" Вы себе лстите. Либо понтуетесь. Нехорошо.
2. Без комментариев
3. Без комментериев. Жена может обидеться.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 23:55:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11484123

Просмотр сообщенияLucuFear (21 Июл 2012 - 23:52) писал: Ув.разработчики в патчноуте 0.7.5 было указанно что изменены параметры ПТ-САУ Франции.
Вопрос:Что именно было изменено у ПТ-САУ AMX AC Mle.1948?
Спасибо за внимание.

SerB: См патчноут же.
Рекурсия.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 23:55:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11484115

Просмотр сообщенияzLOY747 (21 Июл 2012 - 16:01) писал: господа разработчики, прокоментируйте пожалуйста эту небольшую серию скриншотов, спасибо
наш горячо любимый серверный прицел

Изображение
в этом даже видно анимацию выстрела

Изображение
а в этом видны последствия попадани - 145 хп

Изображение

SerB: в этом даже видно анимацию выстрела

Изображение
а в этом видны последствия попадани - 145 хп

Изображение
Комментарий простой: понаставили модов - претензии в Лигу Наций. Даже разбираться не буду, что Вас там возмутило.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:44:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471860

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (20 Июл 2012 - 09:22) писал: Добрый день разработчики. Вспомнил одну информацию, но пруф не найду на неё.
Действительно же, что с прокачанной Маскировкой, танк быстрее проподает из за света?
Читал об этом ещё в далёком 2010 году. Сейчас хотелось бы узнать, действительно ли это, или нет

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:43:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471842

Просмотр сообщенияHe_6eu_Hy6a (20 Июл 2012 - 18:32) писал: Здравствуйте.
Актуальный вопрос про КВ-5:
На сайте написано, что он будет убран из внутриигрового магазина.

Это значит, что танк будет доступен через магазин подарков, даже когда его уберут из внутриигрового магазина?

SerB: Это значит, что танк будет доступен через магазин подарков, даже когда его уберут из внутриигрового магазина?
Указанная зфраза значит, что из внутриигрового магазина его точно уберут.
Что касается акций, то их мы традиционно не комментируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:40:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471793

Просмотр сообщенияPrizrak912 (21 Июл 2012 - 12:30) писал: Ув.Серб почему вы так любите сливаться на кв5 ? не раз видел в бою а сегодня еще и в журнале СТВОЛ видео посмотрел )

SerB: Прикольно же!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:30:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471618

Просмотр сообщенияImmxo (20 Июл 2012 - 22:07) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
Скажите как будет решен вопрос спама и флуда в чате спецбоев? Чуть ли не каждый день постоянные наводнения из смайликов, Джигурдов, ненормативной лексики и ссылок на неизвестные ресурсы.
Спасибо.

SerB: Да уберем его и все


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:29:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471608

Просмотр сообщенияMyrlokatam (20 Июл 2012 - 20:09) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Рискну задать вопрос о выборе карт. Все прошлые ответы по этим вопросам я читал. Я прекрасно понимаю что если дать волю игрокам то на малиновке будет одна арта а на химках тяжи. Но! Сейчас в каждом пачте вводиться 2-3 новые карты(и будут еще вводиться я так полагаю) и собралось их уже приличное количество, иногда за вечер игры(2-4 часа) как назло твои любимые не выпадают. С этим связан собственно вопрос. Если вы не хотите дать игрокам возможность выбирать самим карты, то нельзя ли сделать так чтобы из всего списка карт можно было выкинуть хотя бы 2-3?
P.S. Ну и за одно соберете статистику по самым не любимым у игроков картам.

SerB: 1. КОгда будет 32 карты, тогда возможно рассмотреть вопрос.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:28:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471596

Просмотр сообщенияRavja (20 Июл 2012 - 23:15) писал: Уважаемые разработчики, специально прочитал последние 10 страниц и не нашел там вопросов, которые собирался задать. Итак:
1. При повышении уровня танка АМХ 13 90, он станет теперь ЛТ-8. Есть такая медаль Экинса, в зачет которой идут сбитые танки от 8-го уровня. Получается, что этот танк раньше не считался, а теперь будет считаться. Не получится ли так, что сбивая ранее 7-е уровни, теперь все сбитые АМХ 13 90 зачтутся, как 8-е? Или эта схема по подсчету сбитых танков с одним названием, но разных уровней у вас хорошо отлажена?
2. В списке "Зверобой" по прежнему отсутствует прем-Ягдтигр, при том что обычный Ягдтигр там есть. Это так было задуманно?
3. На втором тесте 7.5 в списке "Зверобой" так же отсутствует Ягдпантера 2. Это логично так?
4. Ходят разговоры, что Е-50 так же идет в зачет "Зверобоя", хотя в списке его нет. Якобы это осталось в наследство с тех пор, когда СТ-9 германии была еще Пантера 2. Можно ли от вас получить однозначный ответ, так ли это? И если это так, то будет ли исправляться? Е-50 вроде не "зверь" и считать его не к чему.

SerB: 1. Честно говоря, не знаю. Да и не важно.
2, 3. В свое время добавим
4. не идет и не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:27:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471582

Просмотр сообщенияsansania (21 Июл 2012 - 00:36) писал: Тов. разработчики! Уменя такой вопрос, почему вы до сих пор не обезопасили команду от неодекватов которые стреляют по союзникам? Скажем так, пусть стреляет,но безвреда. Без такого игрока бой победить не сложно, но когда он на первых минутах боя вырезает свою арту, калечит тт, ст, пт, то это слив. Система наказания за тимкил и тимдомаг это очень мало или работает некорректно, нужны более жесткие меры или просто сделать стрельбу по союзникам невозможной.

SerB: Дамаг по своим убирать не будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:27:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471565

Просмотр сообщенияKonigTiger (20 Июл 2012 - 20:20) писал: Я конечно извиняюсь за назойливость, но не могли бы вы подробно объяснить, если вы о 4ех гусеницах, что то подобное ведь удалось реализовать на Т95, если я неправильно понял, пожалуйста направьте немного в нужную сторону, а точнее в чем сложность реализации и в чем его отличии от концепций игры?
Спасибо.

SerB: Речь обо всем комплексе ТТХ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 12:26:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11471548

Просмотр сообщенияHohenfrei (20 Июл 2012 - 21:54) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Вопрос по поводу британской ветки танков, в ней будут представлены только "родные" творения Туманного Альбиона, или можно ожидать гибридов вроде танка Шерман Фаерфлай? Или экзотических танков производства британских доминионов.
Заранее спасибо за ответ.

SerB: И Файрфлай, и доминионы не исключены


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.07.2012 09:02:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11468180

Просмотр сообщенияPL_Betto (21 Июл 2012 - 02:04) писал: В ветке французских лёгких танков машинки, ставшие на место других из прошлой версии, получат цену предшественника? Если нет - интересует только степень отклонения от привычных для нас цен.

SerB: Всякий может удовлетворить свой интерес на общем тесте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.07.2012 19:40:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11460591

Просмотр сообщенияUhyre (20 Июл 2012 - 17:01) писал: Правильно ли я понял новость на портале, что характеристики ПТ и СТ 10-го уровня на втором общем тесте окончательные и будут таковыми в релизе, хотя тест будет идти еще не меньше полутора недель?
(Вроде раньше правки в баланс вносились вплоть до самого релиза). Плак про ЯгдЕ-100 поскипан.

SerB: И сейчас тоже могут быть изменения

Просмотр сообщенияLisAK47 (20 Июл 2012 - 18:11) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Несколько вопросов:
1) С какого момента танк будет считается утонувшим? (ну хотя бы на примере ИС-4: если уровень воды поднялся до люка мехвода\по середине\выше люка\по крышу корпуса\середина башни?)
2) Самоходки с открытыми рубками будут тонуть "раньше", чем крытые аналоги?
3) Ну и немного личный вопрос SerB, Storm, Veider, играете (или играли) в какие-либо неWGшные ММО?
Спасибо за внимание :Smile_honoring:

SerB: 1. С момента обнуления специального счетчика нахождения под водой
2. Посмотрим
3. Раньше да

Просмотр сообщенияakbear (20 Июл 2012 - 12:30) писал: Скажите пожалуйста: толстопард себя нормально чувствует согласно статистике?

SerB: Нормально

Просмотр сообщенияa9ress0r (20 Июл 2012 - 19:38) писал: Ув. СерБ, Т62А на тестовом сервере неплохо показывает себя на картах с равномерным рельефом и городских, но вот на Эль-Халлуфе, Рудниках и т. п., пушка не опускается на угол, достаточный для стрельбы c вершины горки по танкам противника, резвящимся на воде или взбирающимся на эту горку. Ощущение такое, что УВН даже меньше чем на Т54, хотя заявлено исторические -6. Т54 спасает большая удельная мощность двигателя - выскочил-выстрелил-скатился за холм, у Т62 двигатель очень слаб (в горку дает 11-14 км/ч).
Будет изменение УВН до -7 или -8 градусов против исторических -6 в угоду баланса или пока статистика говорит обратное и Т62 гнет?

SerB: Ощущение Вас обманывает
Углы увеличивать не планируем.

Просмотр сообщенияsansania (20 Июл 2012 - 18:32) писал: "ув" разработчики! Карта "Лайв Окс" на первой минуте боя арту ГВЕ двумя выстрелами со своего респа выносит вражеский т-54 Вопрос: Куда загрузить реплей и получить адекватное объяснение?

SerB: В тему "Вопросы".
Сюда не надо.


Реклама | Adv