Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.09.2012 00:36:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13134351

Просмотр сообщенияArthur737 (22 Сен 2012 - 22:52) писал: Здравствуйте.
Имеет ли КВ-3 хоть какой-то шанс на пробитие СуперПершинга в маску орудия, ровненько под ствол?
да и от т44 частенько достается.
P.S. Не любитель раскрывания "ЗАГОВОРОВ!!!111", поэтому скриншоты не делаю :Smile_mellow:

SerB: Имеет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.09.2012 22:16:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13132179

Просмотр сообщенияChimber (22 Сен 2012 - 21:47) писал: Доброго времени суток Уважаемые Разработчики! Посмотрел недавно вышедшее видео о физике в 0.8.0., и у меня возникло парочка вопросов. Собственно речь идёт о следующем,  цитирую:
1) Отсюда вопрос: Как "всякие камушки"  влияют на  точность стрельбы  на танке весом 40+ тонн?
Еще один вопрос из этой "оперы"  Когда едешь на танке по ровной поверхности по земле, замечаешь что она не совсем ровная. Присутствуют всякие бугорки, на которых при езде с высокой скоростью, у танка уменьшается точность.
2) Внимание вопрос! Как танк не продавливает землю своим весом? После чего поверхность не выравнивается(не обязательно идеально стать гладкой). Или вы балансите это точностью на ходу? Если это так значит на точность на ходу должен влиять вес танка, чем выше вес тем больше точность.
Спасибо за ответы, поправите меня если я в чем-то ошибаюсь. Очень хочется услышать вашу точку зрения.

SerB: 1. раскачиванием
2. Вам в реальные танковые войска


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.09.2012 19:21:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13128338

Просмотр сообщенияDartVaider (22 Сен 2012 - 19:04) писал: Здравствуйте ув. Михаил и Сергей. Прошу вас ответить на пару вопросов.
1. Планируется ли в КТТСном будущем ввод  премиумной самоходки "Элефант"?
2. Будет ли добавлен модуль "шпоры", увеличивающие проходимость по грунтам,для  некоторых моделей амер. танков?  Ведь у немецкой ветки присутствуют "грунтозацепы".
Спасибо за внимание.

SerB: 1. нет, "федора" в основной ветки достаточно
2. Не планируется в настоящее время.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.09.2012 19:21:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13128313

Просмотр сообщенияdanker11 (22 Сен 2012 - 19:32) писал: Сергей Борисович почему вас сегодня не было в Самаре? Я ведь Вас ждал!

SerB: Увы, от Киева до Самары далековато :-(


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.09.2012 18:25:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13127039

Просмотр сообщенияganc745300 (22 Сен 2012 - 17:09) писал: Вроде логично, но если вспомнить физику,  то надо учитывать и массу объектов, и получается увеличение энергии столкновения снаряда и танка на полной скорости на 15- 20 %, а вот это уже и можно учитывать,

SerB: Физика учим, да-а? Матиматика учим, да-а? Глупый вапрос нэ задаем, да-а?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.09.2012 13:26:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13096596

Просмотр сообщенияcssm (21 Сен 2012 - 14:07) писал: А как же "некоторые неоднозначные ситуации" с поворотом арты? Опять непоследовательность.

SerB: У арты снайперского прицела нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.09.2012 12:58:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13095691

 KillerQuine (21 Сен 2012 - 10:01) писал: Добрый день, Сергей Борисович.
Столкнулся с непонятным моментом в игре. Особо это не мешает, обходится довольно просто, но все же...
Поясните, пожалуйста, почему в снайперском режиме для ПТ сектор обзора ограничен углом горизонтальной наводки орудия. Из-за этого нет возможности оглядеться предварительно зафиксировав ствол. На танках такого не заметил.
С уважением, Алексей.

SerB: Из соображений удобства управления. Если разрешить такой обзор, возможны некоторые неоднозначные ситуации, связанные с поворотом танка. Пожтому от такой возможности и отказались.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.09.2012 12:55:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13095616

 BlinkovSerega (21 Сен 2012 - 13:47) писал: Доброго времени разрабам, собсно вопрос: можно ли сделать в танках разрешение 800х600? В настройках игры оно не предусмотренно, но вроде слышал, что в каком-то файлике можно самому прописать. Если да, то в каком? Спасибо.

SerB: Офйициальной поддержки такого расширения не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 23:30:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13085068

Просмотр сообщенияStrogger (20 Сен 2012 - 23:04) писал: Релизный размер патча останется 2,5гб или уже перевалит за 4?

SerB: Сколько надо, столько будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 23:30:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13085058

Просмотр сообщенияLOM_ (20 Сен 2012 - 23:01) писал: После переделки карт под реалии 0.8.0 заметны множественные снижения высот скал, холмов. Вследствие этого простреливаемая артиллерией площадь на многих картах стала больше. С чем связаны данные правки? Связаны ли они напрямую с эффективностью артиллерии?

SerB: Ну понятно, связаны с ЗАГОВОРОМ!!!!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 17:28:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13076242

Просмотр сообщенияMasterCorwin (20 Сен 2012 - 18:18) писал: Пан Серб, пан Шторм, доброго вам тайма оф суток.
Очень надеюсь, что не баян - искал...вроде не нашел в этой теме, а весь форум листать затруднительно, с ноута да со "свистком" от Мегафона" (командировка :(, чтоб ей пусто было). Три-четыре темы прокомментировал - на свистке уже яичницу можно жарить, эх-ма...
Если баян - простите великодушно и выпилите пост.
Вопрос таков: американский средний танк Т23 в патче 0.6.5 был выведен из игры (заменен на М26 Першинг). Скажите, возвращение Т23 в проект возможно? О сроках, в случае положительного ответа, не спрашиваю, памятуя о классическом "КТТС" пана Серба :).
Или же он просто уже не нужен и не актуален?
Благодарю за ответ и понимание. А также за воистину ангельское терпение :).

SerB: Позиция не изменилась - пока не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 15:59:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13073512

Просмотр сообщенияMAIN_RID (20 Сен 2012 - 16:43) писал: Здравствуйте, в прошлый раз понаписал, мне не ответили, хорошо, буду отвечать по чуть чуть.
Выдадут ли "Нашивки" Дурной взгляд" и "Бомбардир" тем, кто выполнял условия выдачи этих нашивок раньше? В том же ЛРН показывали, как арта выносит сразу 4. Успеете их выдать до релиза? Время ещё есть. У вас ещё 4 тест впереди (шторм отвечал)

SerB: 99.9% нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 14:49:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13071165

Просмотр сообщенияFrol_Prime (20 Сен 2012 - 14:55) писал: Здравствуйте. Рассматривалась ли возможность введения скорострельных автоматических пушек или техники с ними на высокие уровни? Что то вроде ЗСУ-57-2 (СССР) или М-42 "Дастер" (США).
Обьясню почему интересуюсь. Сейчас катаюсь на Т-26 и PzII только ради стрельбы из "пулемёта"- очень забавно. Но уровень боёв напрягает - слишком низкий и вот такая штука уровня 6-7 и выше- была бы очень интересна .

SerB: Поизите в старых "ответах", на вопрос много раз отвечали


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 14:48:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13071134

Просмотр сообщенияDgamsaran (20 Сен 2012 - 14:55) писал: Планируется ли доработка/добавление танковых надписей и эмблем? Скажем, "Сталинец" есть, "Ленинца" нету. Пичяль(
И что за загадочные служебные танки? :)

SerB: 1. По мере необходимости и возможности
2. Кому загадочные, а кому нет. Тому, кому надо (нам) нет. А игрокам не надо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 12:47:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13066953

 Tettersols (19 Сен 2012 - 22:19) писал: Доброго времени суток! Рассматривалась ли разработчиками возможность нанесения на американские танки в качестве исторических эмблем рисунков в стиле пин-ап?
Изображения пин-ап приобрели наибольшую популярность в период Второй мировой войны. Военные самолеты, танки, гильзы снарядов стали разрисовывать девушками с обложек. Уж очень колоритно они на технике смотрятся :Smile_blinky:

SerB: Уж очень колоритно они на технике смотрятся :Smile_blinky:
В настоящее время нет технической возможности


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 12:46:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13066941

 SEBROVATER (19 Сен 2012 - 21:43) писал: Здравствуйте ув. разработчики. У меня вопрос насчёт новой физики:
От возможности переворота танка (а именно пируэта вверх тормашками) вы отказались совсем или в будущем эта возможность будет введена. И исходящий из предыдущего вопрос: будет ли физика развиваться дальше (помимо перемещаемых камней и т.п) в направлении влияния выстрела орудия и расположения модулей (как внешних так и внутренних) на полёт танка в воздухе (как пример: танки с задним расположением башни будут иметь преимущество перед танками с передним расположением башни при спуске с очень крутого склона).

SerB: Сейчас танки не переворачиваются только из-за того, что сбитые при разрушении гусеницы укладываются на грунт без учета положения танка.
Будет доработан этот аспект - будут перевороты.
Клиентская физика, как уже много раз говорилось, будет КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 12:44:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13066878

 akbear (19 Сен 2012 - 23:44) писал: ув.Шторм, таки израильская ветка танков есть в разработке?

SerB: таки нет, поскольку не удается реализовать механизм торговли снарядами с противником прямо во время боя!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.09.2012 12:43:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13066843

 Joker89 (20 Сен 2012 - 11:45) писал: Уважаемые разработчики! Как вы объясните это? Что за сие чудо "наблюдатель"??? Изображение

SerB: Абисняю
На тесте открыты все танки.
В том числе служебные.
Правда, купить служебные танки нельзя :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
19.09.2012 15:22:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13044292

Просмотр сообщенияaboroda (19 Сен 2012 - 15:54) писал: Михаил! "Нельзя" в вашем понимании это:
1) Меня лично всё устраивает, нефиг
2) Это политическое решение команды - откатов не будет.
3) Нашему главному акционеру, у которого контрольный пакет (и на существование которого частенько намекает SerB) маниакально нравится именно новый рендер и о поддержке старого он настолько не хочет слышать, что готов рискнуть и потерять, при введени малоиграбельного на средних машинах патча, в прибыли от снижения притока игроков
4) Это настолько ресурсоёмкий процесс, что при том, что мы даже и жалеем о глобальной урезке старого рендера, но возвращать всё назад не можем решиться поскольку это очень хлопотно.
5) Нам стыдно признаться, что новый рендер не удался. Что при выполнении всех просьб по урезке "красивостей" снижающих fps новый рендер ничем бы не отличался почти от старого кроме способа сглаживания. Поэтому сражаемся за честь мундира и будем тянуть именно новый.

SerB: 6. 14 за флуд?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 18:31:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945717

 Antinazi53 (15 Сен 2012 - 19:29) писал: Дорогие нам разработчики.
1. На многочисленные вопросы по поводу откровенно ущербной комплектации СУ-101М1 и Су-101 игроки получают ответ, что машина еще не вышла. Стоит ли ждать от вас после выхода патча на основу ответов: "Набор вайна №х поскипан. не играйте на машине №х" и "статистика показывает все ок"?
2. Есть ли возможность расширить тестовый сервер? Когда он открыт и жадные дети забивают его на 100%, на основе играть несколько комфортнее.

SerB: 1. Только таких ответов и стоит ждать. неуждели еще непонятно?
2. Нет, как уже неоднокртано говорилось. 14?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 18:05:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945132

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (15 Сен 2012 - 18:11) писал: Сергей. Я уже читал, что вопрос о кол-ве опыта на перки будет рассматриваться.  Вы не передумали его рассматривать? А то частенько выбираешь перки, и планируешь, какие будешь ставить, обычно рассчитываешь на два навыка вперёд, на третий, четвёртый  уже понимаешь - будет тяжко их раскачать. А выбор-то ведь большой. Раскачивать например Злопамятного пол года третьим или четвёртым по счёту скиллом проблематично

SerB: Когда примем решение - сообщим.
А пинговать не надо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 18:04:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12945104

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (15 Сен 2012 - 17:53) писал: Вопрос стопудова не боян.
Зачем на Аэродроме палатка на базе? :Smile_sceptic:

SerB: Ну может там собака жила?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 16:47:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12943251

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (15 Сен 2012 - 16:40) писал: можно ли надеяться ,что су 101 добавят бл9с ?

SerB: Надеяться мы запретить не можем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 16:46:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12943227

Просмотр сообщенияSAU_Marauder_X (15 Сен 2012 - 16:36) писал: Будут ли когда-нибудь рандомные стримы с участием разработчиков во взводе?

SerB: Будет время, будет инициатива оператора - будут стримы.
Не будет того или иного - не будет стримов


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 15:33:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941761

Просмотр сообщенияGelicopter (15 Сен 2012 - 12:56) писал: Возможно ли появление в игре режимов с заскриптованными событиями влияющими на ход боя (обрушение здания, перекрывающее путь или открывающее новый; противники/союзники под управлением AI)?

SerB: Не будет, т к нафиг не нужно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 15:32:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941746

Просмотр сообщенияSerge000 (15 Сен 2012 - 14:28) писал: При формировании команды в случайных боях учитывается ли количество боев игрока?
Такое впечатление, что все время попадаю в бой с новичками. Постоянные поражения. Получается чем больше боев, тем больше поражений. Неинтересно.

SerB: 1. нет
2. Это ЗАГОВОР!!! персонально против Вас


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 15:30:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941721

Просмотр сообщенияSAU_Marauder_X (15 Сен 2012 - 15:45) писал: На сколько % уже готова опция по смени ника в игре?

SerB: На должное кличество %


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 15:30:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12941709

Просмотр сообщенияakbear (15 Сен 2012 - 16:25) писал: почему JgPz E-100 по аналогии с базовым танком не имеет возможности смены орудия?

SerB: \А кто Вам сказал, что должен? Друг Коля?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 11:09:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12936006

Просмотр сообщенияArthur737 (14 Сен 2012 - 19:50) писал: Здравия желаю!
1. Доходность премиумных машин 7-го уровня планируется соразмерной с доходностью машин 8-го уровня?
2. Существует ли вероятность того, что по результатам теста стоимость СУ-122-44 изменится в меньшую сторону?
3. Говорилось что планируется вознаграждение тому, кто держит танк врага на гусенице. Не сильно далеко отложили? намеки приветствуются :Smile_honoring:

SerB: 1. Меньшей. насколько меноьшей - увидите после тестов
2. Опять же увидите после завешения тестов
3. Как всегда КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 11:08:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12935977

Просмотр сообщенияdimas735821 (14 Сен 2012 - 17:55) писал: Планируется ли ввод премиумных артиллерийских САУ 5 или 6 уровня?
Если планируется, то когда?
Очень актуально в связи с увеличением стоимости ремонта артиллерии 7 и 8 уровней.

SerB: Если будет, то КТТС, как обычно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 11:07:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12935948

Просмотр сообщенияpivnoj_fej (15 Сен 2012 - 03:10) писал: Здравствуйте.
Чтобы не нарваться на боян,хочу задать предварительный вопрос:
обсуждалась ли уже механика повреждений от фугаса не как у кумулятива(по траектории полета без нормализации), а перпендикулярно броне в точке взрыва?
Если нет-хотелось бы более подробно изложить мысли и получить ответы.
Если да-прошу указать,где это обсуждалось.
Спасибо.

SerB: Еще раз повторяю - первичное пробитие - с учетом угла, нанесение дамага фугасным эффектом - по пути максимального прохождения дамага.
Меняться не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 11:04:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12935890

Просмотр сообщенияCr1mson (14 Сен 2012 - 21:25) писал: стоит ли начинать копить опыт на ВК3002ДБ для второй ветки СТ или все может изминиться?

SerB: Это целиком Ваше решение.
Измениться, как написано в Пользовательском Соглашении, может все.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.09.2012 11:02:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12935861

Просмотр сообщенияDon_Kuvaldon (15 Сен 2012 - 00:04) писал: Вопрос к Storm, за чем надо было убирать топ орудие у <�Имя_танка_15>? <�Набор_вайна_15>

SerB: не играйте на <�Имя_танка_15>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.09.2012 14:47:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12914820

Просмотр сообщенияLuanari (14 Сен 2012 - 14:18) писал: На основе чего присваивается "уровень" орудия в игре?

SerB: На основании желания левой задней пятки.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.09.2012 14:46:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12914778

Просмотр сообщенияFilinin (14 Сен 2012 - 14:42) писал: Возник спор про КВО при стрельбе: близко ли к истине утверждение что при различных режимах обзора используются некоторые различия при расчете этого события на сервере.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.09.2012 13:02:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12911193

Просмотр сообщения1mihaluch1 (14 Сен 2012 - 13:55) писал: вроде не спрашивали ещё про это.
будет ли в будущем ротные бои балансится, что бы сильные играли с сильными а слабые со слабыми?, тем более грядет формат 7/42 там сразу будет провал между опытными ротами и не опытными
спасибо за ответ

SerB: Нет.
"Отрастил скилл - имеешь право ногебать" (с)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.09.2012 13:01:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12911170

Просмотр сообщенияnicka87 (14 Сен 2012 - 13:46) писал: Index стремится к бесконечности))))))
Сергей Борисович к Вам 1 вопрос:
1) Верно ли утверждение о том что расходник "Автоматический огнетушитель" уменьшает вероятность пожара только при попадании в двигатель?(т.к. в случае сбития хитов с баков, сразу же 100% начинается пожар)

SerB: Верно.
Пожар при исчерпании хитов баков - не вероятностная величина, так что на нее влияния не оказывается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.09.2012 12:22:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12909865

Просмотр сообщенияVanderlof (14 Сен 2012 - 13:01) писал: Ув. Storm в свете выхода (...), есть возможность того что таки на разработчиков  снизойдёт луч логики и добра и многострадальному <�Имя_танка_14> дадут <�Набор_вайна_14>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_14>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.09.2012 12:02:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12909268

Просмотр сообщенияdinar1 (14 Сен 2012 - 12:09) писал: Под катом две картинки: с сетапом команд и с исходом боя:

Изображение
Изображение
Собственно, исход боя ни у кого сомнения не вызывал с самого начала, вопрос был только в счете. Результат 15:1 как бы красноречив и даже не будь "капуты" во взводе, исход боя все равно вряд ли изменился бы.
Вопрос по балансному весу "железного капута" - он сейчас действительно считается на уровне бедолаги SAu-40 и легкого Pz 38NA? Или это балансный вес "хецера" "уравнял" топ противника с нашей сборной "капутов"?

SerB: Собственно, исход боя ни у кого сомнения не вызывал с самого начала, вопрос был только в счете. Результат 15:1 как бы красноречив и даже не будь "капуты" во взводе, исход боя все равно вряд ли изменился бы.
Вопрос по балансному весу "железного капута" - он сейчас действительно считается на уровне бедолаги SAu-40 и легкого Pz 38NA? Или это балансный вес "хецера" "уравнял" топ противника с нашей сборной "капутов"?
Да, я тоже удивился - как САУ противника умудрились слить выигрышный бой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.09.2012 08:27:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12903593

Просмотр сообщенияWOLF_GRODNO (14 Сен 2012 - 09:03) писал: Убрали у <�Имя_танка_13> <�Набор_вайна_13>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_13>


Реклама | Adv