Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407203
Anarchos (07 Май 2013 - 19:29) писал: Будет ли вайп исследованной арты или возможность вернуть хотя бы
часть опыта за них после грядущего изменения баланса нерфа в 0.8.6?
Ссылка на сообщение: #20407203
Anarchos (07 Май 2013 - 19:29) писал: Будет ли вайп исследованной арты или возможность вернуть хотя бы
часть опыта за них после грядущего изменения баланса нерфа в 0.8.6?SerB: Как всегда, нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407170
MrLooney (07 Май 2013 - 19:17) писал: 1. с разбросом 0.8 арта хоть раз за бой будет попадать?
2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.
Ссылка на сообщение: #20407170
MrLooney (07 Май 2013 - 19:17) писал: 1. с разбросом 0.8 арта хоть раз за бой будет попадать?2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.
SerB: 1, Будет
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406506
Austin_Povvers (07 Май 2013 - 18:52) писал: Здравствуйте SerB
1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?
Ссылка на сообщение: #20406506
Austin_Povvers (07 Май 2013 - 18:52) писал: Здравствуйте SerB1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?
SerB: 1. Аливария Белое Золото
2. Отрицательная.
2. Отрицательная.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406268
unicorn (07 Май 2013 - 18:59) писал: Извините что вклиниваюсь, но вопрос действительно интересный.
Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20406268
unicorn (07 Май 2013 - 18:59) писал: Извините что вклиниваюсь, но вопрос действительно интересный.Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.
SerB: Вы не поняли. Проблема именно в том, что плательщики могут
переводить опыт в свободный, а неплательщики - нет. Короче, решили
не делать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406204
_Awasaky_ (07 Май 2013 - 18:59) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. С наступающими вас праздниками!
Вопрос по балансировке артиллерии как класса:
Сейчас артиллерия балансируется весьма специфически, то есть обычно в разных командах приблизительно одинаковое количество артиллерии или она сравнима по огневой мощи. То есть не бывает сетапов, допустим - 5 арт с одной стороны и ни одной с другой. В то же время другие классы, а именно средние, тяжелые танки и ПТ-САУ взаимозаменимы - может быть 5 пт, против 5 ст или против 5 тяжей.
Будущие изменения нацелены на взаимозаменяемость классов? Работа ведется в этом направлении, или артиллерия так и останется одним из специфических классов наряду с легкими танками?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #20406204
_Awasaky_ (07 Май 2013 - 18:59) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. С наступающими вас праздниками!
Вопрос по балансировке артиллерии как класса:
Сейчас артиллерия балансируется весьма специфически, то есть обычно в разных командах приблизительно одинаковое количество артиллерии или она сравнима по огневой мощи. То есть не бывает сетапов, допустим - 5 арт с одной стороны и ни одной с другой. В то же время другие классы, а именно средние, тяжелые танки и ПТ-САУ взаимозаменимы - может быть 5 пт, против 5 ст или против 5 тяжей.
Будущие изменения нацелены на взаимозаменяемость классов? Работа ведется в этом направлении, или артиллерия так и останется одним из специфических классов наряду с легкими танками?
Заранее спасибо за ответы.
SerB: Отдельный баланс артиллерии сохранится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406177
Noree_Moneo (07 Май 2013 - 19:06) писал: Дядя Серёжа, пока дядя Миша в отпуске, можно узнать сколько лошадок было у парового КВ, и где можно про него прочитать (буржуйский поисковик только про паровые котлы КВ мне рассказать хочет).
Ссылка на сообщение: #20406177
Noree_Moneo (07 Май 2013 - 19:06) писал: Дядя Серёжа, пока дядя Миша в отпуске, можно узнать сколько лошадок было у парового КВ, и где можно про него прочитать (буржуйский поисковик только про паровые котлы КВ мне рассказать хочет).
SerB: Тут надо кричать "Пашолок, приходи" - документ нарыл Юра.
Вроде что-то около 400 сил при лучших тяговых характеристиках
Вроде что-то около 400 сил при лучших тяговых характеристиках
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20405238
Ishak_Njuton (07 Май 2013 - 18:33) писал: Рассматривается ли вариант создания исторических баталий либо их частей, т.к. движок игры, по-видимому, не позволит играть в одном бою нескольким сотням или десяткам игроков? Возможно в будущем введут еще что-то, на подобии рот, режимов боев, взводов...? Спасибо!
Ссылка на сообщение: #20405238
Ishak_Njuton (07 Май 2013 - 18:33) писал: Рассматривается ли вариант создания исторических баталий либо их частей, т.к. движок игры, по-видимому, не позволит играть в одном бою нескольким сотням или десяткам игроков? Возможно в будущем введут еще что-то, на подобии рот, режимов боев, взводов...? Спасибо!
SerB: Исторические бои планируем, говорить о подробностях пока рано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404568
spyderDFX (07 Май 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
А почему в новом "ангаре", где как-бы Берлин и как-бы 1945 год, стоят ЗПУ-4, которые приняты на вооружение ажно в 1949 году? Попаданцы из недалёкого будущего?
Ссылка на сообщение: #20404568
spyderDFX (07 Май 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
А почему в новом "ангаре", где как-бы Берлин и как-бы 1945 год, стоят ЗПУ-4, которые приняты на вооружение ажно в 1949 году? Попаданцы из недалёкого будущего?
SerB: А ИС-7 Вас там не удивляет?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404554
kotefootballfan (07 Май 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, в 0.8.6 останется ли переход с КВ-2 на ветку АРТ-САУ?
Ссылка на сообщение: #20404554
kotefootballfan (07 Май 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, в 0.8.6 останется ли переход с КВ-2 на ветку АРТ-САУ?
SerB: Вроде должон
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404532
CJlaB9lHuH_ (07 Май 2013 - 18:26) писал: Здравстуйте уважаемые Шторм и Сергей Борисович !
Вопрос состоит в следующем : Соотношение баланса арта САУ 10 уровней и ТТ 10 уровня будет равным или же схема баланса останется такой же,как с Арт-САУ 8 уровня?
Ссылка на сообщение: #20404532
CJlaB9lHuH_ (07 Май 2013 - 18:26) писал: Здравстуйте уважаемые Шторм и Сергей Борисович !
Вопрос состоит в следующем : Соотношение баланса арта САУ 10 уровней и ТТ 10 уровня будет равным или же схема баланса останется такой же,как с Арт-САУ 8 уровня?
SerB: Тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404513
Fritz_Der_Clown (07 Май 2013 - 18:22) писал: Стоит ли ожидать в этом году повышение полигональности техники, а то на максимальной графике восьмиугольный ствол конкерора чрезмерно глаз мозолит.
Ссылка на сообщение: #20404513
Fritz_Der_Clown (07 Май 2013 - 18:22) писал: Стоит ли ожидать в этом году повышение полигональности техники, а то на максимальной графике восьмиугольный ствол конкерора чрезмерно глаз мозолит.
SerB: В этом году нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404491
blackoverlord728 (07 Май 2013 - 18:17) писал: 1)Будут ли новые режимы игры?
2)С точки зрения разработчиков 5арт в бою не делает тяжей и пт ущербными при этом убивая всю динамику?
3)Будут ли в ближайших (2-3)патчах французкие прем пт высокого левела?Или это дело далекого будущего?
4) будет ли увеличение количества танков в бою? (не 30 ,а например 40 или даже 60)
Ссылка на сообщение: #20404491
blackoverlord728 (07 Май 2013 - 18:17) писал: 1)Будут ли новые режимы игры?2)С точки зрения разработчиков 5арт в бою не делает тяжей и пт ущербными при этом убивая всю динамику?
3)Будут ли в ближайших (2-3)патчах французкие прем пт высокого левела?Или это дело далекого будущего?
4) будет ли увеличение количества танков в бою? (не 30 ,а например 40 или даже 60)
SerB: 1. В блидайшее время нет
2. Не делают ущербными, не убивают всю динамику
3. Следите за анонсами
4. В ближайшее время нет
2. Не делают ущербными, не убивают всю динамику
3. Следите за анонсами
4. В ближайшее время нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404227
patke (07 Май 2013 - 18:16) писал: А такой вопрос, в игре существует ли снаряд как тело, т.е. его
можно увидеть? ( Не трассер а сам снаряд)
Ссылка на сообщение: #20404227
patke (07 Май 2013 - 18:16) писал: А такой вопрос, в игре существует ли снаряд как тело, т.е. его
можно увидеть? ( Не трассер а сам снаряд)SerB: Нечитатели продолжают атаку!
Не существует.
Не существует.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404172
DARK8ELEMENT (07 Май 2013 - 18:12) писал: Насколько мы знаем в игре существует снаряд и точка,будет ли в игру
вводится кинетическая энергия снаряда в будущем?
Ссылка на сообщение: #20404172
DARK8ELEMENT (07 Май 2013 - 18:12) писал: Насколько мы знаем в игре существует снаряд и точка,будет ли в игру
вводится кинетическая энергия снаряда в будущем?SerB: Не планируется масса всяческой фигни
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404153
iDrow (07 Май 2013 - 18:14) писал: Возможно торможу, но так и не понял. Если допустим мой ГВТ двинут
вверх, то опыт останется на ГВТ или на арте 7 лвла?
Ссылка на сообщение: #20404153
iDrow (07 Май 2013 - 18:14) писал: Возможно торможу, но так и не понял. Если допустим мой ГВТ двинут
вверх, то опыт останется на ГВТ или на арте 7 лвла?SerB: Тогда на ГВТ. Если двинут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403961
sas2sas (07 Май 2013 - 15:24) писал: Здравствуйте.
Вернется ли режим "штурм" на карте Вестфилд? Вопрос вызван тем, что Малиновка и Вестфилд были сняты одновременно, но Малиновка уже опять в игре...
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20403961
sas2sas (07 Май 2013 - 15:24) писал: Здравствуйте.Вернется ли режим "штурм" на карте Вестфилд? Вопрос вызван тем, что Малиновка и Вестфилд были сняты одновременно, но Малиновка уже опять в игре...
Спасибо.
SerB: По мере доработки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403934
DerRotBaron (07 Май 2013 - 15:31) писал: 1)Возможно ли ли увидеть карты исключительно для некоего
режима(Встречки или штурма).
2)Почему не решили перевести ни одну из существующих карт в новый режим с выводом стандарта(встречка на ТБ или штурм в Крыму были бы весьма уместны и более чем интересны при соответствующей доработке ИМХО)
3)Может это мега-баян тем ВР-6 или ВР-7, но в восьмой теме такого сто пудов не было: M4 с качающейся башней(ну и Супершерман впридачу) имеет шансы на появление в игре(хотя бы у Франции за неимением у Израиля ЛТ-1)?
Ссылка на сообщение: #20403934
DerRotBaron (07 Май 2013 - 15:31) писал: 1)Возможно ли ли увидеть карты исключительно для некоего
режима(Встречки или штурма).2)Почему не решили перевести ни одну из существующих карт в новый режим с выводом стандарта(встречка на ТБ или штурм в Крыму были бы весьма уместны и более чем интересны при соответствующей доработке ИМХО)
3)Может это мега-баян тем ВР-6 или ВР-7, но в восьмой теме такого сто пудов не было: M4 с качающейся башней(ну и Супершерман впридачу) имеет шансы на появление в игре(хотя бы у Франции за неимением у Израиля ЛТ-1)?
SerB: 1. ВОзможно, но пока не планируется
2. Потому ччто пока не удается сделать нормально
3. Всякие варианты возможны, но дальнейшее развитие веток не комментируем
2. Потому ччто пока не удается сделать нормально
3. Всякие варианты возможны, но дальнейшее развитие веток не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403889
Terramorpher (07 Май 2013 - 15:58) писал: Ну раз
Тогда
Встречный бой и штурм есть не на всех картах.
Будет ли эти режимы добавляться, или некоторые поля боя - строго для стандарта?
И да, в "самолётах" появилась карта Сан-Франциско с Золотыми Воротами.
А когда можно будет въехать по Золотым Воротам на Кв-2 или "Чи-Ха"? ;)
Ссылка на сообщение: #20403889
Terramorpher (07 Май 2013 - 15:58) писал: Ну разТогда
Встречный бой и штурм есть не на всех картах.
Будет ли эти режимы добавляться, или некоторые поля боя - строго для стандарта?
И да, в "самолётах" появилась карта Сан-Франциско с Золотыми Воротами.
А когда можно будет въехать по Золотым Воротам на Кв-2 или "Чи-Ха"? ;)
SerB: 1. Режимы вводятся по возможности
2. КТТС, если вообще
2. КТТС, если вообще
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403863
Jumangy85 (07 Май 2013 - 16:14) писал: Сергей Борисыч, Вы меня напугали.
"- что будет с опытом у артилерии 7-го уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000 опыта"
Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на доисследовать 8 левел.
То есть условные 100к опыта на условной лоре 7лв после ее условного переноса на 9 лвл не перейдут на недокачанную лору 9уровня, а повиснут мертвым грузом на элитном танке "арта 7" ?????
Скажите что я не правильно понял и опыт останется на том танке, на котором он был набит, даже если танк сдвинут по дереву прокачки.
Ссылка на сообщение: #20403863
Jumangy85 (07 Май 2013 - 16:14) писал: Сергей Борисыч, Вы меня напугали."- что будет с опытом у артилерии 7-го уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000 опыта"
Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на доисследовать 8 левел.
То есть условные 100к опыта на условной лоре 7лв после ее условного переноса на 9 лвл не перейдут на недокачанную лору 9уровня, а повиснут мертвым грузом на элитном танке "арта 7" ?????
Скажите что я не правильно понял и опыт останется на том танке, на котором он был набит, даже если танк сдвинут по дереву прокачки.
SerB: Не пойдут, останутся. Так что выкачивайте 8-й, пока время есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403843
TheAngelOfDark (07 Май 2013 - 16:55) писал: Добрый день, Сергей Борисович, первый делом хочу сказать спасибо за
срок выхода патча хотя лично для меня примерный срок не был
загадкой правда варировался аж до 13 июня, но теперь вы его ещё
больше сузили. А теперь сами вопросы:
1) Представьте ситуацию едут два лт с одинаковым обзором и одинаковым экипажем и модулями, Пошел засвет первым ЛТ, Второй ЛТ так сказать катается в холостую, так вот возможна ли переход подсвета на второго ЛТ во время цыкла просчета сервером засвета, если первый ЛТ не выходил из зоны в которой он может светить противников между ними не появилось никакой приграды, тоесть условия не поменялись.
2) Проверяется ли почта сотрудников компании, дабы исключить утечку информации? Если да то как Вы ведете контроль над удалёнными сотрудниками которые владеют той или иной информацией и работают в других городах, ну например в Одессе. Спасибо за ответы и информацию.
Ссылка на сообщение: #20403843
TheAngelOfDark (07 Май 2013 - 16:55) писал: Добрый день, Сергей Борисович, первый делом хочу сказать спасибо за
срок выхода патча хотя лично для меня примерный срок не был
загадкой правда варировался аж до 13 июня, но теперь вы его ещё
больше сузили. А теперь сами вопросы:1) Представьте ситуацию едут два лт с одинаковым обзором и одинаковым экипажем и модулями, Пошел засвет первым ЛТ, Второй ЛТ так сказать катается в холостую, так вот возможна ли переход подсвета на второго ЛТ во время цыкла просчета сервером засвета, если первый ЛТ не выходил из зоны в которой он может светить противников между ними не появилось никакой приграды, тоесть условия не поменялись.
2) Проверяется ли почта сотрудников компании, дабы исключить утечку информации? Если да то как Вы ведете контроль над удалёнными сотрудниками которые владеют той или иной информацией и работают в других городах, ну например в Одессе. Спасибо за ответы и информацию.
SerB: 0. Срок очень примерный, понимать его имеет смысл как "скорее всего
не раньше"
1. Ответил же
2. Без комментариев
1. Ответил же
2. Без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403803
_MotoBonzA_ (07 Май 2013 - 16:59) писал: Здравствуйте. Подскажите вы совсем отказались от принудительного
ограничения артиллерии в игре например до 3 штук
Сам не артавод просто интересно.Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20403803
_MotoBonzA_ (07 Май 2013 - 16:59) писал: Здравствуйте. Подскажите вы совсем отказались от принудительного
ограничения артиллерии в игре например до 3 штукСам не артавод просто интересно.Спасибо.
SerB: Потому что люди должны играть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403771
tancis (07 Май 2013 - 17:02) писал: Раньше читал о том, что в 8.6 планируется замена Т-50-2 на МТ-25.
Информация еще актуальна или замена будет позже?
Ссылка на сообщение: #20403771
tancis (07 Май 2013 - 17:02) писал: Раньше читал о том, что в 8.6 планируется замена Т-50-2 на МТ-25.
Информация еще актуальна или замена будет позже?SerB: Вот и пинг в новой теме
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403752
Strogger (07 Май 2013 - 17:47) писал: Здравствуте.
А сколько брони за маской у ис7? Спрашиваю потому, что раньше, когда ис7 поднимал ствол у него за маской в низу была дыра, попадая в которую можно было либо критануть орудие, либо нанести уроно. Сейчас же стреляя туда слышно лишь только "не пробил".
Ссылка на сообщение: #20403752
Strogger (07 Май 2013 - 17:47) писал: Здравствуте.А сколько брони за маской у ис7? Спрашиваю потому, что раньше, когда ис7 поднимал ствол у него за маской в низу была дыра, попадая в которую можно было либо критануть орудие, либо нанести уроно. Сейчас же стреляя туда слышно лишь только "не пробил".
SerB: Полной дыры в бронировании нет нигде
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403732
kefirk0 (07 Май 2013 - 17:09) писал: Перепост не моего вопроса с прошлой темы, тк не ответили на него,
но он представляет определенный интерес
Цитата: "Разработчики рассматривали вариант передачи свободного опыта экипажу, но отказались от этой затеи, так как это даст большое преимущество игрокам имеющим возможность платить за игру."
Это правда? Если "да", то почему отвергли вариант, аналогичный сбросу опыта за серебро?
(100% за золото, 90% за серебро, 80% за просто так). Или как при найме экипажа (100% за голду, 75% за серебро, 50% -просто так).
Ведь по сути, игроки заработали этот опыт, заметьте - не купили его
Ссылка на сообщение: #20403732
kefirk0 (07 Май 2013 - 17:09) писал: Перепост не моего вопроса с прошлой темы, тк не ответили на него,
но он представляет определенный интересЦитата: "Разработчики рассматривали вариант передачи свободного опыта экипажу, но отказались от этой затеи, так как это даст большое преимущество игрокам имеющим возможность платить за игру."
Это правда? Если "да", то почему отвергли вариант, аналогичный сбросу опыта за серебро?
(100% за золото, 90% за серебро, 80% за просто так). Или как при найме экипажа (100% за голду, 75% за серебро, 50% -просто так).
Ведь по сути, игроки заработали этот опыт, заметьте - не купили его
SerB: Потому что тут совершенно разная ситуация. Переводить опыт в
свободный за серебро мы не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403684
disapo (07 Май 2013 - 17:21) писал: Добрый вечер ув. разработчики, хотелось бы узнать если не секрет
про топовый легкий танк 8 уровня Германии (Ru251 Prot. SpPz) забыли
или введут как и обещали позже?
Ссылка на сообщение: #20403684
disapo (07 Май 2013 - 17:21) писал: Добрый вечер ув. разработчики, хотелось бы узнать если не секрет
про топовый легкий танк 8 уровня Германии (Ru251 Prot. SpPz) забыли
или введут как и обещали позже?SerB: Как уже говорили, введем позже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403652
HUDAS (07 Май 2013 - 15:22) писал: Клиентская физика и "переворот" танка выйдут вместе или же это
невзаимосвязаные вещи ?
Ссылка на сообщение: #20403652
HUDAS (07 Май 2013 - 15:22) писал: Клиентская физика и "переворот" танка выйдут вместе или же это
невзаимосвязаные вещи ?SerB: Часть физики может случится раньше переворота. Но переворота без
физики не будет, так что связь односторонняя
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403626
MersedesBenzE230 (07 Май 2013 - 15:44) писал: Доброго времени суток, СерБ.
Видел на ютубе анонс того, что следующий стрим 15 мгновений ВГ будет с вами и с фотоном.
Это правда?
Если да, то где можно задать вам вопросы для стрима, если это вообще можно?
Ссылка на сообщение: #20403626
MersedesBenzE230 (07 Май 2013 - 15:44) писал: Доброго времени суток, СерБ.Видел на ютубе анонс того, что следующий стрим 15 мгновений ВГ будет с вами и с фотоном.
Это правда?
Если да, то где можно задать вам вопросы для стрима, если это вообще можно?
SerB: Стрим будет завтра около 21 по Москве, где задавать вопросы - не
знаю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403098
Jumangy85 (07 Май 2013 - 16:14) писал: Сергей Борисыч, Вы меня напугали."- что будет с опытом у артилерии
7-го уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000
опыта"Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на
доисследовать 8 левел.То есть условные 100к опыта на условной лоре
7лв после ее условного переноса на 9 лвл не перейдут на
недокачанную лору 9уровня, а повиснут мертвым грузом на элитном
танке "арта 7" ?????Скажите что я не правильно понял и опыт
останется на том танке, на котором он был набит, даже если танк
сдвинут по дереву прокачки.
Ссылка на сообщение: #20403098
Jumangy85 (07 Май 2013 - 16:14) писал: Сергей Борисыч, Вы меня напугали."- что будет с опытом у артилерии
7-го уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000
опыта"Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на
доисследовать 8 левел.То есть условные 100к опыта на условной лоре
7лв после ее условного переноса на 9 лвл не перейдут на
недокачанную лору 9уровня, а повиснут мертвым грузом на элитном
танке "арта 7" ?????Скажите что я не правильно понял и опыт
останется на том танке, на котором он был набит, даже если танк
сдвинут по дереву прокачки.veider: Останется на машинах
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20394863
AndrasD (07 Май 2013 - 14:03) писал: А по первому пункту тоже не раскроете?
infthi (07 Май 2013 - 14:15) писал: Упомянутые Штормом изменения механики брони - это и есть
упоминавшееся полтора месяца назад Злобным улучшение мауса, или для
мауса запланировано что-то ещё в ближне-среднем кттс?
EV1L095RUS (07 Май 2013 - 14:15) писал: Добрый день.
Скажите не расматривали разработчики разные фичи на разных серверах? Например один сервер только гк, на другом например игра без арт, на другом только штурм и т.п.
federiska (07 Май 2013 - 14:19) писал: Доброго времени суток!
возможно уже был ответ на вопрос: Не отказались ли еще от идеи прокачки корпусов танков? если нет, то планируется ли это нововведение в этом году?
BlackHawk_ (07 Май 2013 - 14:27) писал: Здравствуйте!
Возможно ли, что вы сделаете в будущем на одной карте несколько вариантов одного режима, к примеру, "Штурм"?
Dark21 (07 Май 2013 - 14:20) писал: Добрый день. А на сколько готовы модельки танков к переворотам "к
верху пузом"? Т. е. есть ли там сейчас разнообразные лючки,
эвакуационные люки, швы и прочее? Или модельки танков
будут (или не будут) дорабатываться до нужной "кондиции"
в области днища?
s0ci0pat (07 Май 2013 - 14:36) писал: После 0.9 будет 0.10 или 1.0?
Простое любопытство)
Ссылка на сообщение: #20394863
AndrasD (07 Май 2013 - 14:03) писал: А по первому пункту тоже не раскроете?SerB: Тоже. С учетом физики сейчас там очень сложно все
infthi (07 Май 2013 - 14:15) писал: Упомянутые Штормом изменения механики брони - это и есть
упоминавшееся полтора месяца назад Злобным улучшение мауса, или для
мауса запланировано что-то ещё в ближне-среднем кттс?SerB: Это часть комплекса
EV1L095RUS (07 Май 2013 - 14:15) писал: Добрый день.Скажите не расматривали разработчики разные фичи на разных серверах? Например один сервер только гк, на другом например игра без арт, на другом только штурм и т.п.
SerB: Нет, фигню мы не рассматриваем.
И за предложения в данной теме по-прежнему баним
И за предложения в данной теме по-прежнему баним
federiska (07 Май 2013 - 14:19) писал: Доброго времени суток!возможно уже был ответ на вопрос: Не отказались ли еще от идеи прокачки корпусов танков? если нет, то планируется ли это нововведение в этом году?
SerB: Писал же - дальняя перспектива. И да - первый пост опять не читаем?
BlackHawk_ (07 Май 2013 - 14:27) писал: Здравствуйте!Возможно ли, что вы сделаете в будущем на одной карте несколько вариантов одного режима, к примеру, "Штурм"?
SerB: Теоретически не проблема, практически - вряд ли будем. И так народ
путается
Dark21 (07 Май 2013 - 14:20) писал: Добрый день. А на сколько готовы модельки танков к переворотам "к
верху пузом"? Т. е. есть ли там сейчас разнообразные лючки,
эвакуационные люки, швы и прочее? Или модельки танков
будут (или не будут) дорабатываться до нужной "кондиции"
в области днища?SerB: Потихоньку будут, но это не блокирующий фактор
s0ci0pat (07 Май 2013 - 14:36) писал: После 0.9 будет 0.10 или 1.0?Простое любопытство)
SerB: Там решим.
Совершенно неважно.
Совершенно неважно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20393566
AndrasD (07 Май 2013 - 14:03) писал: А по первому пункту тоже не раскроете?
Ссылка на сообщение: #20393566
AndrasD (07 Май 2013 - 14:03) писал: А по первому пункту тоже не раскроете?
SerB: Тоже. С учетом физики сейчас там очень сложно все
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20393388
Gynnar34Rus (07 Май 2013 - 13:58) писал: Скажите пожалуйста, планируете ли Вы в ближайшие месяцы вводить прем. танк с барабаном заряжания? (Ст 8го лвла по типу амх 13 90)
Ссылка на сообщение: #20393388
Gynnar34Rus (07 Май 2013 - 13:58) писал: Скажите пожалуйста, планируете ли Вы в ближайшие месяцы вводить прем. танк с барабаном заряжания? (Ст 8го лвла по типу амх 13 90)
SerB: Когда запланируем, сами сообщим.
Ответить на все возможные комбинации требований невозможно
Ответить на все возможные комбинации требований невозможно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20393159
AndrasD (07 Май 2013 - 13:53) писал: Поскольку в предыдущей теме ответа не получил и удален вопрос тоже не был, переношу сюда.
1. Формула оценки реальной динамики танка: мощность двигателя разделить на вес и умножить на коэффициент проходимости (отдельно по твердой, средней, мягкой поверхности). Верна ли она?
2. Если верна, как в этом случае высчитывается скорость поворота? Каким образом в неё подставляется базовая скорость поворота шасси (указанная в ТТХ)?
Искренне надеюсь, что эти формулы не являются сверхсекретными и, с точки зрения разработчиков, игре не пойдет во вред понимание игроком как высчитывается реальная динамика танка в игровой механике.
Ссылка на сообщение: #20393159
AndrasD (07 Май 2013 - 13:53) писал: Поскольку в предыдущей теме ответа не получил и удален вопрос тоже не был, переношу сюда.
1. Формула оценки реальной динамики танка: мощность двигателя разделить на вес и умножить на коэффициент проходимости (отдельно по твердой, средней, мягкой поверхности). Верна ли она?
2. Если верна, как в этом случае высчитывается скорость поворота? Каким образом в неё подставляется базовая скорость поворота шасси (указанная в ТТХ)?
Искренне надеюсь, что эти формулы не являются сверхсекретными и, с точки зрения разработчиков, игре не пойдет во вред понимание игроком как высчитывается реальная динамика танка в игровой механике.
SerB: 1. Неверна
2 .Там довольно сложная механика, публиковать не будем
2 .Там довольно сложная механика, публиковать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20393139
FrozenPoint (07 Май 2013 - 13:47) писал: Считаете ли вы совпадением практически одновременное появление крайне читерского мода и появлением клона танков от известных граждан?
Ссылка на сообщение: #20393139
FrozenPoint (07 Май 2013 - 13:47) писал: Считаете ли вы совпадением практически одновременное появление крайне читерского мода и появлением клона танков от известных граждан?
SerB: Более того, мы категорически настаиваем на глубокой свящи дядьки в
Киеве (где мы, к слову, делмаем самолеты) и будины в огороде!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20392876
ARUS2 (07 Май 2013 - 13:42) писал: Если не составит труда, то напишите в каких городах находятся серверы. Что бы я играл приемущественно на том который ближе к моему городу (Пенза), во избежании более высокого пинга.
Ссылка на сообщение: #20392876
ARUS2 (07 Май 2013 - 13:42) писал: Если не составит труда, то напишите в каких городах находятся серверы. Что бы я играл приемущественно на том который ближе к моему городу (Пенза), во избежании более высокого пинга.
SerB: 4 Москвы (1,2,5,6), Мюнхен (3), Новосибирск (4). Седьмой не помню -
то ли Амстердам, то ли опять Москва.
Но географическая близость хорошей связи не гарантируют - как написано выше, провайдеры часто гоняют трафик не напрямую
Но географическая близость хорошей связи не гарантируют - как написано выше, провайдеры часто гоняют трафик не напрямую
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20392783
NewLander (07 Май 2013 - 13:42) писал: Переношу из закрытой прошлой темы, т.к. ответа еще не было:
Сергей Борисович, как известно, в патче 0.8.6 артиллерии придется туго.
Промежуток же между 0.8.5 и 0.8.6, судя по анонсированным срокам (от апреля до июня), непривычно большой.
А заглянув в Вашу статистику, я ВНЕЗАПНО увидел 2 недокачанных арты-7.
Собственно вопрос: связан ли долгий выход патча 0.8.6 с окончанием прокачки Вами еще двух арт-8?
Скандалы, интриги, расследования! Показать все, что скрыто!
Ссылка на сообщение: #20392783
NewLander (07 Май 2013 - 13:42) писал: Переношу из закрытой прошлой темы, т.к. ответа еще не было:
Сергей Борисович, как известно, в патче 0.8.6 артиллерии придется туго.
Промежуток же между 0.8.5 и 0.8.6, судя по анонсированным срокам (от апреля до июня), непривычно большой.
А заглянув в Вашу статистику, я ВНЕЗАПНО увидел 2 недокачанных арты-7.
Собственно вопрос: связан ли долгий выход патча 0.8.6 с окончанием прокачки Вами еще двух арт-8?
Скандалы, интриги, расследования! Показать все, что скрыто!
SerB: Да нормально, успеваю по графику
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20392200
__MiTri4__ (07 Май 2013 - 13:06) писал: вскоре планируется ли ввод прем ст8 лвл.??
CyberTribe (07 Май 2013 - 12:52) писал: С ru4 наблюдается интересная ситуация. Из Омска (провайдер - Билайн) пинг до него обычно чуть больше чем до ru5.
Подробно трассы не смотрел, технически по причинам - представляю какие возможны.
С таким стоит в тему на форуме/в саппорт пойти (уже с тех. деталями трасс)?
ARUS2 (07 Май 2013 - 13:18) писал: доброго времени суток. http://wot-news.com/...ta-v-patche-086 , бред? Или от части только? :(
eswal (07 Май 2013 - 13:15) писал: Всем привет! Интересно ПОЧЕМУ нерфится та или иная техника, если к примеру я качал (она мне нравится именно с такой характеристикой) одно, а через некоторое время получаю другое, если память мне не изменяет релиз игры вышел, если ответ ....потому....либо МЫ так решили, то грош Вам цена.
Skripok (07 Май 2013 - 13:16) писал: Уважаемы разработчики.
1)Новая фишка с отправкой статистики сильно нагружает клиент или процента на 2-3 увеличит нагрузку?
Просто я согласился с этой фишкой. так как хотелось бы помочь ВГ в сборе статистики, но у меня и так тормоза начались с 0,8,5 которые пытаюсь решить в ЦПП.
Просто если нагрузка на клиент более 10 процентов, то хотелось бы ее тогда отключиить.
2)Кстати - есть ли возможность отключить сбор статистики, если уже согласился?
Ссылка на сообщение: #20392200
__MiTri4__ (07 Май 2013 - 13:06) писал: вскоре планируется ли ввод прем ст8 лвл.??
SerB: КТТС, if any
CyberTribe (07 Май 2013 - 12:52) писал: С ru4 наблюдается интересная ситуация. Из Омска (провайдер - Билайн) пинг до него обычно чуть больше чем до ru5.
Подробно трассы не смотрел, технически по причинам - представляю какие возможны.
С таким стоит в тему на форуме/в саппорт пойти (уже с тех. деталями трасс)?
SerB: Это к Вашему провайдеру, гоняющему трафик в соседнюю область через
Москву
ARUS2 (07 Май 2013 - 13:18) писал: доброго времени суток. http://wot-news.com/...ta-v-patche-086 , бред? Или от части только? :(
SerB: Во, и первые нечитатели в новую темку подтянулись .Только что же
писал - не комментиурем
eswal (07 Май 2013 - 13:15) писал: Всем привет! Интересно ПОЧЕМУ нерфится та или иная техника, если к примеру я качал (она мне нравится именно с такой характеристикой) одно, а через некоторое время получаю другое, если память мне не изменяет релиз игры вышел, если ответ ....потому....либо МЫ так решили, то грош Вам цена.
SerB: Скажите, а Вы читали ПС перед тем, как с ним согласиться?
Skripok (07 Май 2013 - 13:16) писал: Уважаемы разработчики.
1)Новая фишка с отправкой статистики сильно нагружает клиент или процента на 2-3 увеличит нагрузку?
Просто я согласился с этой фишкой. так как хотелось бы помочь ВГ в сборе статистики, но у меня и так тормоза начались с 0,8,5 которые пытаюсь решить в ЦПП.
Просто если нагрузка на клиент более 10 процентов, то хотелось бы ее тогда отключиить.
2)Кстати - есть ли возможность отключить сбор статистики, если уже согласился?
SerB: Уточните плз в саппорте - тут я не очень копенгаген
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20391303
__MiTri4__ (07 Май 2013 - 13:06) писал: вскоре планируется ли ввод прем ст8 лвл.??
Ссылка на сообщение: #20391303
__MiTri4__ (07 Май 2013 - 13:06) писал: вскоре планируется ли ввод прем ст8 лвл.??SerB: КТТС, if any
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20391285
AlkisTer (07 Май 2013 - 12:53) писал: И последнее - пробиваемость С-60 на уровне ЗиС-8 или же на уровне
ЗиС-4?
Не могу данные в интернете найти, а очень интересно.
Ссылка на сообщение: #20391285
AlkisTer (07 Май 2013 - 12:53) писал: И последнее - пробиваемость С-60 на уровне ЗиС-8 или же на уровне
ЗиС-4?Не могу данные в интернете найти, а очень интересно.
SerB: ЗИС-4. Баллистика ствола та же.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20390458
Wehuty (07 Май 2013 - 09:58) писал: насколько помню перевороты танков решили не вводить до проработки
"правильного укладывания гусениц на грунт". правильно ли я понимаю,
что оное укладывание по сути имеет отношение ко вводу клиентской
физики havok?
сроки как обычно кттс, но это примерно 0.9.Х или 1.Х.Х будет?
Dark_Smasher (07 Май 2013 - 12:11) писал: Доброе утро! Сергей Борисович!
Вопросы по 0.8.6 уже задавать можно (раз новая тема) или ждать обновления в разделе "Разработка" и потом можно?
IvanovArtur (07 Май 2013 - 12:23) писал: С такими темпами ru251 будет введен в игру в виде сервера.
Вопрос: сколько еще планируется кластеров?
Будут ли еще кластеры в Сибири, кроме ру4?
Zomb1ni (07 Май 2013 - 12:24) писал: Есть ли у ВГ в планах создание адекватного топ1000 ? (каждый из
существующий на данный момент топ1000 имеет существенные
недостатки)
mastapo (07 Май 2013 - 12:31) писал: прокоментируйте пожалуста,что будет с опытом у артилерии 7-го
уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000 опыта
_nikis_ (07 Май 2013 - 12:37) писал: Здравствуйте ув.разработчики,не знаю может такой вопрос и
задавали.
Вот сам вопрос-будет ли функция выбора разных ангаров?
P.S Спасибо за ангар к 9 мая,очень красивый
1Kazak2 (07 Май 2013 - 12:43) писал: Всвязи с просочившейся информацией о артах в 0.8.6., появился
вопрос.
Возможное увеличение времени перезарядки - это одна из мер популяризации слоупочной техники, или же это просто нерф, т.к. арты в топ боях полно и она гнет не имеющих представления о местах прострела ТТ?
Michael01a (07 Май 2013 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики,
очень вдохновлен самодвижущейся пантерой из обучения.
Вопрос - как она запрограммирована - как активный элемент тренировочной карты на текущем игровом движке (то есть, можно при желании сделать такой активный объект типа танка, автомобиля, грузовика, трамвая и т.п. на любой карте), или тренировочный модуль имеет сильные отличия от основного движка?
AlkisTer (07 Май 2013 - 12:45) писал: Ещё вопрос о китайском 76мм орудие ЛТ6 59-16: оно практически
аналогично Д-56Т?
И есть ли шанс увидеть 57мм автомат С-60 на ЛТ в КТТС-ном будующем?
Ссылка на сообщение: #20390458
Wehuty (07 Май 2013 - 09:58) писал: насколько помню перевороты танков решили не вводить до проработки
"правильного укладывания гусениц на грунт". правильно ли я понимаю,
что оное укладывание по сути имеет отношение ко вводу клиентской
физики havok?сроки как обычно кттс, но это примерно 0.9.Х или 1.Х.Х будет?
SerB: ИМеет, но сомневаюсь, что войдет в первую итерацию. Хотя может и
успеем. Отсюда и КТТС.
Dark_Smasher (07 Май 2013 - 12:11) писал: Доброе утро! Сергей Борисович!Вопросы по 0.8.6 уже задавать можно (раз новая тема) или ждать обновления в разделе "Разработка" и потом можно?
SerB: можно. Но ответов в 90% случаев не будет до официального анонса.
IvanovArtur (07 Май 2013 - 12:23) писал: С такими темпами ru251 будет введен в игру в виде сервера.Вопрос: сколько еще планируется кластеров?
Будут ли еще кластеры в Сибири, кроме ру4?
SerB: 1. Столько, сколько будет нужно. Заранее сказать невозможно.
2. Вряд ли. Народу в Сибири, несмотря на огромные территории, все же не очень много. По РУ4 есть приличный запас. Исчепается - добавим
2. Вряд ли. Народу в Сибири, несмотря на огромные территории, все же не очень много. По РУ4 есть приличный запас. Исчепается - добавим
Zomb1ni (07 Май 2013 - 12:24) писал: Есть ли у ВГ в планах создание адекватного топ1000 ? (каждый из
существующий на данный момент топ1000 имеет существенные
недостатки)SerB: Недовольные любым принципом организации топа найдутся с
вероятностью 100%, Так что - ...
mastapo (07 Май 2013 - 12:31) писал: прокоментируйте пожалуста,что будет с опытом у артилерии 7-го
уровня после патча? когда набито порядком 200 000- 250 000 опытаSerB: Останется на ней. Так что у Вас есть 3-4 недели на доисследовать 8
левел.
_nikis_ (07 Май 2013 - 12:37) писал: Здравствуйте ув.разработчики,не знаю может такой вопрос и
задавали.Вот сам вопрос-будет ли функция выбора разных ангаров?
P.S Спасибо за ангар к 9 мая,очень красивый
SerB: Рассматривается, но игровые фичи важнее. Хотя если будет "окно" -
сделаем
1Kazak2 (07 Май 2013 - 12:43) писал: Всвязи с просочившейся информацией о артах в 0.8.6., появился
вопрос.Возможное увеличение времени перезарядки - это одна из мер популяризации слоупочной техники, или же это просто нерф, т.к. арты в топ боях полно и она гнет не имеющих представления о местах прострела ТТ?
SerB: Не комментируем "просочишуюся информацию"
Michael01a (07 Май 2013 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики,очень вдохновлен самодвижущейся пантерой из обучения.
Вопрос - как она запрограммирована - как активный элемент тренировочной карты на текущем игровом движке (то есть, можно при желании сделать такой активный объект типа танка, автомобиля, грузовика, трамвая и т.п. на любой карте), или тренировочный модуль имеет сильные отличия от основного движка?
SerB: Как активный элемент. Теоретичеси можно движущие объекты выставлять
(в самолетах уже сделали), но в танках пока не будем.
AlkisTer (07 Май 2013 - 12:45) писал: Ещё вопрос о китайском 76мм орудие ЛТ6 59-16: оно практически
аналогично Д-56Т?И есть ли шанс увидеть 57мм автомат С-60 на ЛТ в КТТС-ном будующем?
SerB: 1. Плюс-минус
2. Пока не планируем, но не исключено - на ПТ-76 такую штуку воткнули таки
2. Пока не планируем, но не исключено - на ПТ-76 такую штуку воткнули таки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20388819
Wehuty (07 Май 2013 - 09:58) писал: насколько помню перевороты танков решили не вводить до проработки
"правильного укладывания гусениц на грунт". правильно ли я понимаю,
что оное укладывание по сути имеет отношение ко вводу клиентской
физики havok?
сроки как обычно кттс, но это примерно 0.9.Х или 1.Х.Х будет?
Ссылка на сообщение: #20388819
Wehuty (07 Май 2013 - 09:58) писал: насколько помню перевороты танков решили не вводить до проработки
"правильного укладывания гусениц на грунт". правильно ли я понимаю,
что оное укладывание по сути имеет отношение ко вводу клиентской
физики havok?сроки как обычно кттс, но это примерно 0.9.Х или 1.Х.Х будет?
SerB: ИМеет, но сомневаюсь, что войдет в первую итераию. Хотя может и
успеем. Отсюа и КТТС.
Реклама | Adv















