Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21423154
like_a_bauss (06 Июн 2013 - 19:32) писал: а вы бы запилили машинное обучение, которое подгоняло бы все танки
под 49%? Глядишь, и вопросов бы поменьше стало, и фочей с т57
тоже...
в смысле вопрос, почему по старинке руками балансируете?
И почему такой сильный разброс, +-3%, считается допустимым? чтоб поменьше ребалансов было?
Ссылка на сообщение: #21423154
like_a_bauss (06 Июн 2013 - 19:32) писал: а вы бы запилили машинное обучение, которое подгоняло бы все танки
под 49%? Глядишь, и вопросов бы поменьше стало, и фочей с т57
тоже...в смысле вопрос, почему по старинке руками балансируете?
И почему такой сильный разброс, +-3%, считается допустимым? чтоб поменьше ребалансов было?
SerB: Машинное обучение это как? игрокам в мог писать? Потому что больше
некому - ИИ у танков нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21423082
Ronn1e (06 Июн 2013 - 20:22) писал: А почему нельзя так сделать для всех танков в игре? Любой же танк с горки может ехать быстрей, чем по шоссе
Ссылка на сообщение: #21423082
Ronn1e (06 Июн 2013 - 20:22) писал: А почему нельзя так сделать для всех танков в игре? Любой же танк с горки может ехать быстрей, чем по шоссе
SerB: Так погоняйте - любой и может, если горка достаточно крутая
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21423044
JakeRoook (07 Июн 2013 - 05:18) писал: 1)Возможны/планируются ли новые достижения? наряду с воином, снайпером и т.д.
2)Ограничится ли надписями на немецких танках интерпретация скандинавской мифологии в игру?
Ссылка на сообщение: #21423044
JakeRoook (07 Июн 2013 - 05:18) писал: 1)Возможны/планируются ли новые достижения? наряду с воином, снайпером и т.д.
2)Ограничится ли надписями на немецких танках интерпретация скандинавской мифологии в игру?
SerB: 1. Неприоритетно (для не очень хорошо понимающи смысл - может и
будет, но специального внимания этому не уделяем0
2. Рагнарек досточно чтоль устроить?
2. Рагнарек досточно чтоль устроить?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21422987
AlkisTer (07 Июн 2013 - 04:49) писал: Уважаемые разработчики: у американцев в ветке почти все топы представляют собой вариации Т110 от Е3 до Е5. Можете сказать были ли Т110Е1 и Т110Е2 и кратко что они из себя представляли?
П.С. Можете доступный источник сказать.
Ссылка на сообщение: #21422987
AlkisTer (07 Июн 2013 - 04:49) писал: Уважаемые разработчики: у американцев в ветке почти все топы представляют собой вариации Т110 от Е3 до Е5. Можете сказать были ли Т110Е1 и Т110Е2 и кратко что они из себя представляли?
П.С. Можете доступный источник сказать.
SerB: Ханникат Файрпауэр
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21422965
Elf_Adun (07 Июн 2013 - 06:06) писал: Вот это танк!!!
Разработчики, если ли у вас есть инфа о нём? Очень уж интересен должен быть!
Ссылка на сообщение: #21422965
Elf_Adun (07 Июн 2013 - 06:06) писал: Вот это танк!!!
Разработчики, если ли у вас есть инфа о нём? Очень уж интересен должен быть!
SerB: Есть. Прздноват, зараза. Хотя и не так чтобы вообще без шансов
ЗЫ устраивать тут минтинг за ввод его или другого така не надо
ЗЫ устраивать тут минтинг за ввод его или другого така не надо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21422922
Wehuty (07 Июн 2013 - 06:40) писал: а есть ли вообще в планах/идеях 5й тип переменного обвеса?(сейчас, если не считать камуфляж, есть модули, снаряды, доп.оборудование и расходники)
Ссылка на сообщение: #21422922
Wehuty (07 Июн 2013 - 06:40) писал: а есть ли вообще в планах/идеях 5й тип переменного обвеса?(сейчас, если не считать камуфляж, есть модули, снаряды, доп.оборудование и расходники)
SerB: Сначала сделаем изменение состава обвеса при попаданиях, а потом уж
будем смотреть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21422899
Rekrut969 (07 Июн 2013 - 03:38) писал: Сергей Борисович. Есть ли хоть малюсенький шанс увидеть в игре:, М41 Уолкер Бульдог? По временным рамкам он подходит. Мне кажется, мог бы быть продолжением Чаффика:)
Pz 61?
Pz 68?
М551 Шеридан.? Заранее спасибо за ответы)
Ссылка на сообщение: #21422899
Rekrut969 (07 Июн 2013 - 03:38) писал: Сергей Борисович. Есть ли хоть малюсенький шанс увидеть в игре:, М41 Уолкер Бульдог? По временным рамкам он подходит. Мне кажется, мог бы быть продолжением Чаффика:)
Pz 61?
Pz 68?
М551 Шеридан.? Заранее спасибо за ответы)
SerB: Из этого списка Шеридан наименее вероятен, скажем так
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21417849
Sensoric (06 Июн 2013 - 21:12) писал: В танке Т110Е4 броня вами менялась, точнее её показатели во лбу
башни и в маске орудия. Неужели историчность подстраивается под
игру? (..)
Ссылка на сообщение: #21417849
Sensoric (06 Июн 2013 - 21:12) писал: В танке Т110Е4 броня вами менялась, точнее её показатели во лбу
башни и в маске орудия. Неужели историчность подстраивается под
игру? (..)SerB: Ну давайте данные реального Е4, с удовольствием посмотрим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21413206
serpentt (06 Июн 2013 - 18:42) писал: Правда ли, что вы начнете прислушиваться к игрокам только если мы перестанем покупать голду ?
И вот кое-что. Навеяло этим:
Может упросим задачу - 10% активных пользователей форума. (...)
TANKNBP (06 Июн 2013 - 18:28) писал: максимальная скорость КТ, ягдтигра и тигра. Они тоже вызывают вопросы.
SinDelDioses (06 Июн 2013 - 18:25) писал: Вам не кажется, что стирать вопросы о разглаживании карт, после того, как это объявили в офф. превью, как-то очень смешно?
Snowfail (06 Июн 2013 - 19:21) писал: т.е. к тем кто вместо того чтоб играть, ток ноет? и т.е. если я посещаю только этот раздел форума, значит мой голос неинтересен?))
Diver67 (06 Июн 2013 - 19:21) писал: Про ПТ-САУ FV215b (183) в игровом описани - "Проект тяжёлой САУ..."
Это типа опечатка или таки как арту планировали?
Ссылка на сообщение: #21413206
serpentt (06 Июн 2013 - 18:42) писал: Правда ли, что вы начнете прислушиваться к игрокам только если мы перестанем покупать голду ?
И вот кое-что. Навеяло этим:
Может упросим задачу - 10% активных пользователей форума. (...)
SerB: 1. Пока такого не случалось. Попытки устроить стояние на майдане
встречались основной массой игроков... Да никак не встречались,
просто игнорировались
2 .Т.е. прислушиваться к тем, кто больше всех орет? Нет пути.
2 .Т.е. прислушиваться к тем, кто больше всех орет? Нет пути.
TANKNBP (06 Июн 2013 - 18:28) писал: максимальная скорость КТ, ягдтигра и тигра. Они тоже вызывают вопросы.
SerB: Да и пусть вызывают
Когда-нибудь сделаем как и с ИС-7 - скорость есть, но достигнуть ее можно только с горки. Да впрочем это и сейчас можно.
Когда-нибудь сделаем как и с ИС-7 - скорость есть, но достигнуть ее можно только с горки. Да впрочем это и сейчас можно.
SinDelDioses (06 Июн 2013 - 18:25) писал: Вам не кажется, что стирать вопросы о разглаживании карт, после того, как это объявили в офф. превью, как-то очень смешно?
SerB: Стирать флуд необзодимо. В частности, Ваш вопрос сотрем с
дополнением в виде РО
Snowfail (06 Июн 2013 - 19:21) писал: т.е. к тем кто вместо того чтоб играть, ток ноет? и т.е. если я посещаю только этот раздел форума, значит мой голос неинтересен?))
SerB: Интересен ровно в той степени, что и "молчаливых" игроков. Но
привилегий за флуд мы не даем
Diver67 (06 Июн 2013 - 19:21) писал: Про ПТ-САУ FV215b (183) в игровом описани - "Проект тяжёлой САУ..."
Это типа опечатка или таки как арту планировали?
SerB: ПТ-САУ относятся к классу САУ, есличо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21410916
ASFandrey2011 (06 Июн 2013 - 17:18) писал: Проблем нет, есть вопрос.
Почему у вашей команды, зачастую получаются машины лучше чем надо?
Ссылка на сообщение: #21410916
ASFandrey2011 (06 Июн 2013 - 17:18) писал: Проблем нет, есть вопрос.Почему у вашей команды, зачастую получаются машины лучше чем надо?
Storm: Потому что это лично вам так кажется.
На выходе патча % танков с низким % побед примерно равен % танков с высоким % побед.
Если и есть ошибки, то они делаются в обе стороны одинаково.
На выходе патча % танков с низким % побед примерно равен % танков с высоким % побед.
Если и есть ошибки, то они делаются в обе стороны одинаково.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21410911
ASFandrey2011 (06 Июн 2013 - 17:18) писал: Проблем нет, есть вопрос.
Почему у вашей команды, зачастую получаются машины лучше чем надо?
Ссылка на сообщение: #21410911
ASFandrey2011 (06 Июн 2013 - 17:18) писал: Проблем нет, есть вопрос.Почему у вашей команды, зачастую получаются машины лучше чем надо?
SerB: Потому что "хуже" Вы не замечаете
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21410864
Autemer (06 Июн 2013 - 17:07) писал: VK4502B, к примеру, емнип у него увеличена лобовая броня
относительно проектной, дабы впихнуть на 9-ый уровень. Ну и все
выдуманные машины, типа Ягдпанцера Е-100 тоже вызывают вопросы.
Ссылка на сообщение: #21410864
Autemer (06 Июн 2013 - 17:07) писал: VK4502B, к примеру, емнип у него увеличена лобовая броня
относительно проектной, дабы впихнуть на 9-ый уровень. Ну и все
выдуманные машины, типа Ягдпанцера Е-100 тоже вызывают вопросы.Storm: На то они и выдуманные машины.
С историческими все в порядке.
С историческими все в порядке.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21410862
Sindar (06 Июн 2013 - 17:52) писал: Просто кругом спецы в "Пользовательском Соглашении"
своей компании. С третьей попытки выяснили, что имеется ввиду не
то, что написано.
Ссылка на сообщение: #21410862
Sindar (06 Июн 2013 - 17:52) писал: Просто кругом спецы в "Пользовательском Соглашении"
своей компании. С третьей попытки выяснили, что имеется ввиду не
то, что написано.SerB: Извините, привить Вам умение читать и понимать текст мы не можем -
это все же в школу Вам надо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21408494
Waryag72 (06 Июн 2013 - 16:21) писал: Как минимум СП с углами ВЛД, и не снившимися реальному першингу
(кстати, что с ним делать решили, кроме снятия с продажи?). На
части танков бронирование менялось во времени, в итоге получаем
жуткие гибриды, не видевшие свет даже в виде прототипов типа Т-54.
Ссылка на сообщение: #21408494
Waryag72 (06 Июн 2013 - 16:21) писал: Как минимум СП с углами ВЛД, и не снившимися реальному першингу
(кстати, что с ним делать решили, кроме снятия с продажи?). На
части танков бронирование менялось во времени, в итоге получаем
жуткие гибриды, не видевшие свет даже в виде прототипов типа Т-54.Storm: Шутку про СП оценили, спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21408182
mos_lero (06 Июн 2013 - 16:01) писал: Да хотя бы ГВЕ :), один патч назад насколько я помню был очень не
историчен т44 в следствии чего было принято решение о изменении
угла лобовых листов. То есть тогда ведь он был не историчным верно?
Тот же т57 хэви. Его башня чисто субъективно (после обстрела)
вызывает ощущение что там местами есть точки абсолютного
непробития, другие же части башни пробиваются на ура. На том же ис7
бронирование "ровнее" что ли.
Ссылка на сообщение: #21408182
mos_lero (06 Июн 2013 - 16:01) писал: Да хотя бы ГВЕ :), один патч назад насколько я помню был очень не
историчен т44 в следствии чего было принято решение о изменении
угла лобовых листов. То есть тогда ведь он был не историчным верно?
Тот же т57 хэви. Его башня чисто субъективно (после обстрела)
вызывает ощущение что там местами есть точки абсолютного
непробития, другие же части башни пробиваются на ура. На том же ис7
бронирование "ровнее" что ли.Storm: Что не так с ГВЕ?
Ошибки которые есть - находим и исправляем.
С Т57 хэви все норм - просто у него башня с очень неравномерным бронированием.
Ошибки которые есть - находим и исправляем.
С Т57 хэви все норм - просто у него башня с очень неравномерным бронированием.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21407846
Po2L (05 Июн 2013 - 11:38) писал: Там офис Варгейма ?
mishapilot (05 Июн 2013 - 15:50) писал: Уважаемые разработчики,
Необходимо ваше авторитетное мнение для выяснения следующего вопроса: может ли танк афк (бой у игрока так и не загрузился,машина стоит весь бой на респе) пассивно засветить приближающегося к нему противника? Возникло ощущение,что да,так как когда приближаешься к нему, срабатывает шестое чувство,но 100% уверенности, что светит именно он, а не вражеская арта, нет. Однозначный ответ на этот вопрос найти так и не удалось.
Спасибо.
Allarih (05 Июн 2013 - 18:04) писал: Уважаемы разработчики! Встречал много высказываний, что задача
премиум машин фармить деньги а не нагибать и что сами по себе премы
по совокупности своих характеристик хуже прокачиваемых танков.
Верно ли это утверждение? И если верно, то соответствует ли Тайп-59
по своим характеристикам статусу премиум танка?
mos_lero (06 Июн 2013 - 15:36) писал: Сергей Б., а почему так нагло на вопросы отвечаете? Очень сильно на
хамство похоже. Я часто езжу в США и конечно играю в танки на тех
серверах. Так вот на форуме там, никогда так грубо как
вы не отвечают. Чем объясняется то, что к игрокам относятся по
разному на разных континентах. Компания вроде бы одна. Мне если
честно обидно за тех кто получает РО когда вам же показывает то о
чем вы сами писали.
Мы же не дети, чтобы шпынять нас за вопросы.
Allor_Alkarin (06 Июн 2013 - 15:26) писал: 1. При указании характеристик в ангаре учитывается весь экипаж, или
только боец, за конкретную характеристику отвечающий(скажем,
скорострельность показывается для 100% заряжающего, или же для 100%
заряжающего плюс командирский бонус)?
2. Вопрос по умению "Мастер на все руки". При контузии второго и последующих бойцов эффективность замены снижается для всех или только для свежеконтуженного(т.е. показатель уровня "замены" одинаков для всех, или же снижается с увеличением контуженных)?
3. От покупки дополнительного слота под расходник и оборудование отказались, потому что:
а) внесет дисбаланс
б) даст преимущество вкладчикам
в) слипнется
?
von_Worlock (06 Июн 2013 - 15:01) писал: Недавно поучаствовал в ротных покатушках - весьма интересное
занятие, очень понравилось! В связи с этим вопрос:
- расматривали ли такую идею, что бы полевой командир участвовал в бою в виде наблюдателя? Это даст возможность сосредоточится только на командовании и не будет отвлекаться на игру на своем танке! Ведь с точки зрения логики, как раз командование и не воевало непосредственно! Тем более, что в чемпионке места обычно хватает.
Спасибо!
R_M (06 Июн 2013 - 13:58) писал: Скриншот с wotreplays. Наличие у вражеской команды взвода и
отсутствие у нашей это следствие малого балансного веса у
вражеского взвода? В каких случаях такие ситуации возможны?
ka1man (06 Июн 2013 - 16:01) писал: Борисыч, когда у Вас Маус намечается ? Вы на тапке уже прилично так
откатали, правда средний опыт маловат
(но винрейт
зачетный).
Ссылка на сообщение: #21407846
Po2L (05 Июн 2013 - 11:38) писал: Там офис Варгейма ?SerB: Ес.
mishapilot (05 Июн 2013 - 15:50) писал: Уважаемые разработчики,Необходимо ваше авторитетное мнение для выяснения следующего вопроса: может ли танк афк (бой у игрока так и не загрузился,машина стоит весь бой на респе) пассивно засветить приближающегося к нему противника? Возникло ощущение,что да,так как когда приближаешься к нему, срабатывает шестое чувство,но 100% уверенности, что светит именно он, а не вражеская арта, нет. Однозначный ответ на этот вопрос найти так и не удалось.
Спасибо.
SerB: Однозначно может
Allarih (05 Июн 2013 - 18:04) писал: Уважаемы разработчики! Встречал много высказываний, что задача
премиум машин фармить деньги а не нагибать и что сами по себе премы
по совокупности своих характеристик хуже прокачиваемых танков.
Верно ли это утверждение? И если верно, то соответствует ли Тайп-59
по своим характеристикам статусу премиум танка?SerB: Нечитатель?
mos_lero (06 Июн 2013 - 15:36) писал: Сергей Б., а почему так нагло на вопросы отвечаете? Очень сильно на
хамство похоже. Я часто езжу в США и конечно играю в танки на тех
серверах. Так вот на форуме там, никогда так грубо как
вы не отвечают. Чем объясняется то, что к игрокам относятся по
разному на разных континентах. Компания вроде бы одна. Мне если
честно обидно за тех кто получает РО когда вам же показывает то о
чем вы сами писали.Мы же не дети, чтобы шпынять нас за вопросы.
SerB: Да я и американцев на реддите как-то троллил, ничего, нормальненько
так
Правда, для качественного трололо не хватает знания культурного контексту :-(
Правда, для качественного трололо не хватает знания культурного контексту :-(
Allor_Alkarin (06 Июн 2013 - 15:26) писал: 1. При указании характеристик в ангаре учитывается весь экипаж, или
только боец, за конкретную характеристику отвечающий(скажем,
скорострельность показывается для 100% заряжающего, или же для 100%
заряжающего плюс командирский бонус)?2. Вопрос по умению "Мастер на все руки". При контузии второго и последующих бойцов эффективность замены снижается для всех или только для свежеконтуженного(т.е. показатель уровня "замены" одинаков для всех, или же снижается с увеличением контуженных)?
3. От покупки дополнительного слота под расходник и оборудование отказались, потому что:
а) внесет дисбаланс
б) даст преимущество вкладчикам
в) слипнется
?
SerB: 1. Сейчас - только заряжающий
2. Снижается
3. абв
2. Снижается
3. абв
von_Worlock (06 Июн 2013 - 15:01) писал: Недавно поучаствовал в ротных покатушках - весьма интересное
занятие, очень понравилось! В связи с этим вопрос:- расматривали ли такую идею, что бы полевой командир участвовал в бою в виде наблюдателя? Это даст возможность сосредоточится только на командовании и не будет отвлекаться на игру на своем танке! Ведь с точки зрения логики, как раз командование и не воевало непосредственно! Тем более, что в чемпионке места обычно хватает.
Спасибо!
SerB: Рассматривали
Кстати, за предложения тут банят
Кстати, за предложения тут банят
R_M (06 Июн 2013 - 13:58) писал: Скриншот с wotreplays. Наличие у вражеской команды взвода и
отсутствие у нашей это следствие малого балансного веса у
вражеского взвода? В каких случаях такие ситуации возможны?SerB: 1. Да
2. В случае, когда асимметрия не дает ощутимого преимущества, как здесь, например. Ну или 2 взвода по 2 против 1 по три - тоже например
2. В случае, когда асимметрия не дает ощутимого преимущества, как здесь, например. Ну или 2 взвода по 2 против 1 по три - тоже например
ka1man (06 Июн 2013 - 16:01) писал: Борисыч, когда у Вас Маус намечается ? Вы на тапке уже прилично так
откатали, правда средний опыт маловат SerB: 5К осталось.
Но я потом 75-го буду откатывать, экипаж на Мышу не готов пока
Но я потом 75-го буду откатывать, экипаж на Мышу не готов пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21407488
mos_lero (06 Июн 2013 - 15:50) писал: Я не разбираюсь в терминологии но кажется это называется колижн
модель.
Ссылка на сообщение: #21407488
mos_lero (06 Июн 2013 - 15:50) писал: Я не разбираюсь в терминологии но кажется это называется колижн
модель.Storm: В каких танках у нас игра по бронированию отходит от историчности?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21407415
EricDefender (05 Июн 2013 - 10:42) писал: Почитал про баги в тест и у меня сложилось впечатление, что самый
страшный - невидимые противники. Почти все считают, что в этом
виновата новая система маскировки, но я, проанализировав множество
репортов в теме по этому багу, сделал вывод, что проблема, похоже,
в отсутствии именно отрисовки танка-невидимки на клиенте у
поймавшего баг. Т.е. сама маскировка как бы и ни при чем, т.к.
танки были невидимы до момента столкновения даже.
С другой стороны, я тоже нарвался на подобный баг, когда тестил систему маскировки. Т110Е5 обнаруживался в чистом поле только с 200 с небольшим плюсом метров как будто два куста, за которыми он стоял до этого и потом уехал с того места, продолжали оказывать маскировочное действие. Т.е. пока он был за кустами, его коэффициент маскировки сложился с кустовыми коэффициентами, а когда уехал из кустов, то коэффициент не сбросился в исходное значение. Т110Е5 ездил по карте и с разных точек продолжал обнаруживаться с 200+ метров. Т.е. проблема была на случайная. Перезапускал треньку с теми же танками потом еще трижды и Т110Е5 обнаруживался уже как и положено с 350+ метров, т.е. проблема исчезла и три раза подряд не появлялась, но я его сразу тогда не додумался опять в кусты загнать. По-быстрому треньку перезапускал, а выводы эти свои сделал уже после, обдумав результаты.
Надеюсь мои заметки помогут Вам выявить этот неприятный баг с невидимыми танками.
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 13:32) писал: Скажите, почему не решается вопрос несовпаления игровых(визуальных
и коллижн) и физических моделей танков(как пример - у некоторых
агрегатов нематериальны башни, а при "столкновении" с некоторыми
танками - образуются зазоры)?
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 15:11) писал: C башней видел у AMX ELC Bis, у АМХ 13, где-то еще было. В основном
- не на сарайных машинах. С корпусом - точно не скажу т.к. очень
частое явление, достаточно несколько десятков боев в рандоме
поиграть - встретите
lilili (05 Июн 2013 - 16:31) писал: Скажите - дали ли результаты мероприятия по по обнаружению
источника утечки секретной (служебной) информации из компании ?
Или по иному - найден ли негодяй ,сливавший инфу в сеть ?
Sensoric (05 Июн 2013 - 22:31) писал: Планируется ли поднять скорострельность орудия танка Maus? Всё таки
ранние 4.8 залпа в минуту выглядели солиднее нынешних
кастрированных 4 с мелочью. Если вы хотите вернуть Maus в рандом,
то поднятие скорострельности хотя бы до 5.5 очень неплохо будет
выглядеть.
P.S. Хоть ответа могу не дождаться, но буду надеяться, ибо в моём ангаре Maus стоит без дела с момента его первого нерфа.
P.S.S. Хоть я и немцефил, но ИС-7 в плане скорострела меня тоже огорчает, зря его понизили.
DmitryOk (06 Июн 2013 - 11:42) писал: Уважаемые разработчики, в анонсе к тесту 8.6 в части маскировки
отмечены изменения формулы камуфляжей и маск. сети
Теперь бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта уровня маскировки боевой техники. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети будет давать фиксированный бонус к уровню маскировки машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше). В результате маскировочная сеть и камуфляж станут заметно повышать уровень маскировки даже у больших машин. При этом будет незначительно уменьшен бонус, добавляемый к уровню маскировки растительностью.
Относится ли изменение данной формулы в том числе и к перку "маскировка" экипажа? (как было заявлено в анонсе)
TitanCat (06 Июн 2013 - 11:11) писал: Уважаемые разработчики, порадовало внедрение поощрений для
результативных игроков, спасиба! Но хотелось бы узнать, если уж ити
правельной дорогой, почему не свернуть на нее сразу. Ведь можно
отказаться от зачисления победы одной из двух команд и тем самым
уравнивать результативность, и перейти на индивидуальное
награждение победами половины наиболее результативных игроков в
группах(тт, ст, лт, пт-сау и арт-сау) по типу олимпийской системы.
Сразу отпадет масса стонов по несправедливости балансировщика,
начислению опыта и кредитов, тимкиллеров и "спящих" не нужно будет
наказывать... ведь каждому по заслугам! Кому нравиться играть в
командах, есть роты и ГК. Возможно такая работа уже ведеться или
нет?
Sonkkorh (06 Июн 2013 - 11:46) писал: Уважаемые разработчики!
1 На общем тесте СУ-26 дали новый топовый ствол. У него пробитие бб - 80, а у кума - 74. Так и задумано?
2 На общем тесте автоматические огнетушители стоят 10к кредитов. Это ошибка или после выхода патча на основном сервере они будут стоить 10к против нынешних 20к?
Заранее благодарен за ответы.
s4newbie (06 Июн 2013 - 12:21) писал: Михаил, а подобные нюансы найдут отражение в патчноуте?
mos_lero (06 Июн 2013 - 15:47) писал: Возможно ли появление в будущем на танко вики схем бронирования
игровых моделей. То есть не тех историчных, а именно тех которые в
игре. Ведь игра очень часто отходит от историчности.
Ссылка на сообщение: #21407415
EricDefender (05 Июн 2013 - 10:42) писал: Почитал про баги в тест и у меня сложилось впечатление, что самый
страшный - невидимые противники. Почти все считают, что в этом
виновата новая система маскировки, но я, проанализировав множество
репортов в теме по этому багу, сделал вывод, что проблема, похоже,
в отсутствии именно отрисовки танка-невидимки на клиенте у
поймавшего баг. Т.е. сама маскировка как бы и ни при чем, т.к.
танки были невидимы до момента столкновения даже.С другой стороны, я тоже нарвался на подобный баг, когда тестил систему маскировки. Т110Е5 обнаруживался в чистом поле только с 200 с небольшим плюсом метров как будто два куста, за которыми он стоял до этого и потом уехал с того места, продолжали оказывать маскировочное действие. Т.е. пока он был за кустами, его коэффициент маскировки сложился с кустовыми коэффициентами, а когда уехал из кустов, то коэффициент не сбросился в исходное значение. Т110Е5 ездил по карте и с разных точек продолжал обнаруживаться с 200+ метров. Т.е. проблема была на случайная. Перезапускал треньку с теми же танками потом еще трижды и Т110Е5 обнаруживался уже как и положено с 350+ метров, т.е. проблема исчезла и три раза подряд не появлялась, но я его сразу тогда не додумался опять в кусты загнать. По-быстрому треньку перезапускал, а выводы эти свои сделал уже после, обдумав результаты.
Надеюсь мои заметки помогут Вам выявить этот неприятный баг с невидимыми танками.
Storm: Уже нашли и исправили. Второй тест будет уже без этого бага.
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 13:32) писал: Скажите, почему не решается вопрос несовпаления игровых(визуальных
и коллижн) и физических моделей танков(как пример - у некоторых
агрегатов нематериальны башни, а при "столкновении" с некоторыми
танками - образуются зазоры)?Storm: Про какие конкретно машины идет речь?
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 15:11) писал: C башней видел у AMX ELC Bis, у АМХ 13, где-то еще было. В основном
- не на сарайных машинах. С корпусом - точно не скажу т.к. очень
частое явление, достаточно несколько десятков боев в рандоме
поиграть - встретитеStorm: Проверил указанные вами машины - никаких расхождений коллижна и
визуальной модели нет.
Вопрос считаю закрытым.
Вопрос считаю закрытым.
lilili (05 Июн 2013 - 16:31) писал: Скажите - дали ли результаты мероприятия по по обнаружению
источника утечки секретной (служебной) информации из компании ?Или по иному - найден ли негодяй ,сливавший инфу в сеть ?
Storm: О чем идет речь?
Sensoric (05 Июн 2013 - 22:31) писал: Планируется ли поднять скорострельность орудия танка Maus? Всё таки
ранние 4.8 залпа в минуту выглядели солиднее нынешних
кастрированных 4 с мелочью. Если вы хотите вернуть Maus в рандом,
то поднятие скорострельности хотя бы до 5.5 очень неплохо будет
выглядеть.P.S. Хоть ответа могу не дождаться, но буду надеяться, ибо в моём ангаре Maus стоит без дела с момента его первого нерфа.
P.S.S. Хоть я и немцефил, но ИС-7 в плане скорострела меня тоже огорчает, зря его понизили.
Storm: Антигравы может ещё добавить?
DmitryOk (06 Июн 2013 - 11:42) писал: Уважаемые разработчики, в анонсе к тесту 8.6 в части маскировки
отмечены изменения формулы камуфляжей и маск. сетиТеперь бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта уровня маскировки боевой техники. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети будет давать фиксированный бонус к уровню маскировки машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше). В результате маскировочная сеть и камуфляж станут заметно повышать уровень маскировки даже у больших машин. При этом будет незначительно уменьшен бонус, добавляемый к уровню маскировки растительностью.
Относится ли изменение данной формулы в том числе и к перку "маскировка" экипажа? (как было заявлено в анонсе)
Storm: Относится ли изменение данной формулы в том числе и к перку
"маскировка" экипажа? (как было заявлено в анонсе)
Где в этом анонсе заявляется про изменение работы перка "маскировка"?
Где в этом анонсе заявляется про изменение работы перка "маскировка"?
TitanCat (06 Июн 2013 - 11:11) писал: Уважаемые разработчики, порадовало внедрение поощрений для
результативных игроков, спасиба! Но хотелось бы узнать, если уж ити
правельной дорогой, почему не свернуть на нее сразу. Ведь можно
отказаться от зачисления победы одной из двух команд и тем самым
уравнивать результативность, и перейти на индивидуальное
награждение победами половины наиболее результативных игроков в
группах(тт, ст, лт, пт-сау и арт-сау) по типу олимпийской системы.
Сразу отпадет масса стонов по несправедливости балансировщика,
начислению опыта и кредитов, тимкиллеров и "спящих" не нужно будет
наказывать... ведь каждому по заслугам! Кому нравиться играть в
командах, есть роты и ГК. Возможно такая работа уже ведеться или
нет?Storm: Естественно нет.
Танки - игра командная.
Танки - игра командная.
Sonkkorh (06 Июн 2013 - 11:46) писал: Уважаемые разработчики!1 На общем тесте СУ-26 дали новый топовый ствол. У него пробитие бб - 80, а у кума - 74. Так и задумано?
2 На общем тесте автоматические огнетушители стоят 10к кредитов. Это ошибка или после выхода патча на основном сервере они будут стоить 10к против нынешних 20к?
Заранее благодарен за ответы.
Storm: 1 - ББ снаряд этой САУ очень сильно теряет бронепробиваемость на
большом расстоянии. Кума - нет.
2 - Это эксперимент. Точное решение пока не принято.
2 - Это эксперимент. Точное решение пока не принято.
s4newbie (06 Июн 2013 - 12:21) писал: Михаил, а подобные нюансы найдут отражение в патчноуте?Storm: Нет.
mos_lero (06 Июн 2013 - 15:47) писал: Возможно ли появление в будущем на танко вики схем бронирования
игровых моделей. То есть не тех историчных, а именно тех которые в
игре. Ведь игра очень часто отходит от историчности.Storm: Где? В каких танках?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21401167
s4newbie (06 Июн 2013 - 12:21) писал: Михаил, а подобные нюансы найдут отражение в патчноуте?
Ссылка на сообщение: #21401167
s4newbie (06 Июн 2013 - 12:21) писал: Михаил, а подобные нюансы найдут отражение в патчноуте?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21399349
Sonkkorh (06 Июн 2013 - 11:46) писал: Уважаемые разработчики!
1 На общем тесте СУ-26 дали новый топовый ствол. У него пробитие бб - 80, а у кума - 74. Так и задумано?
2 На общем тесте автоматические огнетушители стоят 10к кредитов. Это ошибка или после выхода патча на основном сервере они будут стоить 10к против нынешних 20к?
Заранее благодарен за ответы.
Ссылка на сообщение: #21399349
Sonkkorh (06 Июн 2013 - 11:46) писал: Уважаемые разработчики!1 На общем тесте СУ-26 дали новый топовый ствол. У него пробитие бб - 80, а у кума - 74. Так и задумано?
2 На общем тесте автоматические огнетушители стоят 10к кредитов. Это ошибка или после выхода патча на основном сервере они будут стоить 10к против нынешних 20к?
Заранее благодарен за ответы.
Storm: 1 - ББ снаряд этой САУ очень сильно теряет бронепробиваемость на
большом расстоянии. Кума - нет.
2 - Это эксперимент. Точное решение пока не принято.
2 - Это эксперимент. Точное решение пока не принято.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21399246
TitanCat (06 Июн 2013 - 11:11) писал: Уважаемые разработчики, порадовало внедрение поощрений для
результативных игроков, спасиба! Но хотелось бы узнать, если уж ити
правельной дорогой, почему не свернуть на нее сразу. Ведь можно
отказаться от зачисления победы одной из двух команд и тем самым
уравнивать результативность, и перейти на индивидуальное
награждение победами половины наиболее результативных игроков в
группах(тт, ст, лт, пт-сау и арт-сау) по типу олимпийской системы.
Сразу отпадет масса стонов по несправедливости балансировщика,
начислению опыта и кредитов, тимкиллеров и "спящих" не нужно будет
наказывать... ведь каждому по заслугам! Кому нравиться играть в
командах, есть роты и ГК. Возможно такая работа уже ведеться или
нет?
Ссылка на сообщение: #21399246
TitanCat (06 Июн 2013 - 11:11) писал: Уважаемые разработчики, порадовало внедрение поощрений для
результативных игроков, спасиба! Но хотелось бы узнать, если уж ити
правельной дорогой, почему не свернуть на нее сразу. Ведь можно
отказаться от зачисления победы одной из двух команд и тем самым
уравнивать результативность, и перейти на индивидуальное
награждение победами половины наиболее результативных игроков в
группах(тт, ст, лт, пт-сау и арт-сау) по типу олимпийской системы.
Сразу отпадет масса стонов по несправедливости балансировщика,
начислению опыта и кредитов, тимкиллеров и "спящих" не нужно будет
наказывать... ведь каждому по заслугам! Кому нравиться играть в
командах, есть роты и ГК. Возможно такая работа уже ведеться или
нет?Storm: Естественно нет.
Танки - игра командная.
Танки - игра командная.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21399233
DmitryOk (06 Июн 2013 - 11:42) писал: Уважаемые разработчики, в анонсе к тесту 8.6 в части маскировки
отмечены изменения формулы камуфляжей и маск. сети
Теперь бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта уровня маскировки боевой техники. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети будет давать фиксированный бонус к уровню маскировки машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше). В результате маскировочная сеть и камуфляж станут заметно повышать уровень маскировки даже у больших машин. При этом будет незначительно уменьшен бонус, добавляемый к уровню маскировки растительностью.
Относится ли изменение данной формулы в том числе и к перку "маскировка" экипажа? (как было заявлено в анонсе)
Ссылка на сообщение: #21399233
DmitryOk (06 Июн 2013 - 11:42) писал: Уважаемые разработчики, в анонсе к тесту 8.6 в части маскировки
отмечены изменения формулы камуфляжей и маск. сетиТеперь бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта уровня маскировки боевой техники. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети будет давать фиксированный бонус к уровню маскировки машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше). В результате маскировочная сеть и камуфляж станут заметно повышать уровень маскировки даже у больших машин. При этом будет незначительно уменьшен бонус, добавляемый к уровню маскировки растительностью.
Относится ли изменение данной формулы в том числе и к перку "маскировка" экипажа? (как было заявлено в анонсе)
Storm: Относится ли изменение данной формулы в том числе и к перку
"маскировка" экипажа? (как было заявлено в анонсе)
Где в этом анонсе заявляется про изменение работы перка "маскировка"?
Где в этом анонсе заявляется про изменение работы перка "маскировка"?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21397025
Sensoric (05 Июн 2013 - 22:31) писал: Планируется ли поднять скорострельность орудия танка Maus? Всё таки ранние 4.8 залпа в минуту выглядели солиднее нынешних кастрированных 4 с мелочью. Если вы хотите вернуть Maus в рандом, то поднятие скорострельности хотя бы до 5.5 очень неплохо будет выглядеть.
P.S. Хоть ответа могу не дождаться, но буду надеяться, ибо в моём ангаре Maus стоит без дела с момента его первого нерфа.
P.S.S. Хоть я и немцефил, но ИС-7 в плане скорострела меня тоже огорчает, зря его понизили.
Ссылка на сообщение: #21397025
Sensoric (05 Июн 2013 - 22:31) писал: Планируется ли поднять скорострельность орудия танка Maus? Всё таки ранние 4.8 залпа в минуту выглядели солиднее нынешних кастрированных 4 с мелочью. Если вы хотите вернуть Maus в рандом, то поднятие скорострельности хотя бы до 5.5 очень неплохо будет выглядеть.
P.S. Хоть ответа могу не дождаться, но буду надеяться, ибо в моём ангаре Maus стоит без дела с момента его первого нерфа.
P.S.S. Хоть я и немцефил, но ИС-7 в плане скорострела меня тоже огорчает, зря его понизили.
Storm: Антигравы может ещё добавить?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21378861
Allarih (05 Июн 2013 - 18:04) писал: Уважаемы разработчики! Встречал много высказываний, что задача
премиум машин фармить деньги а не нагибать и что сами по себе премы
по совокупности своих характеристик хуже прокачиваемых танков.
Верно ли это утверждение? И если верно, то соответствует ли Тайп-59
по своим характеристикам статусу премиум танка?
Ссылка на сообщение: #21378861
Allarih (05 Июн 2013 - 18:04) писал: Уважаемы разработчики! Встречал много высказываний, что задача
премиум машин фармить деньги а не нагибать и что сами по себе премы
по совокупности своих характеристик хуже прокачиваемых танков.
Верно ли это утверждение? И если верно, то соответствует ли Тайп-59
по своим характеристикам статусу премиум танка?SerB: Нечитатель?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21376694
mishapilot (05 Июн 2013 - 15:50) писал: Уважаемые разработчики,
Необходимо ваше авторитетное мнение для выяснения следующего вопроса: может ли танк афк (бой у игрока так и не загрузился,машина стоит весь бой на респе) пассивно засветить приближающегося к нему противника? Возникло ощущение,что да,так как когда приближаешься к нему, срабатывает шестое чувство,но 100% уверенности, что светит именно он, а не вражеская арта, нет. Однозначный ответ на этот вопрос найти так и не удалось.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21376694
mishapilot (05 Июн 2013 - 15:50) писал: Уважаемые разработчики,
Необходимо ваше авторитетное мнение для выяснения следующего вопроса: может ли танк афк (бой у игрока так и не загрузился,машина стоит весь бой на респе) пассивно засветить приближающегося к нему противника? Возникло ощущение,что да,так как когда приближаешься к нему, срабатывает шестое чувство,но 100% уверенности, что светит именно он, а не вражеская арта, нет. Однозначный ответ на этот вопрос найти так и не удалось.
Спасибо.
SerB: Однозначно может
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21376209
lilili (05 Июн 2013 - 16:31) писал: Скажите - дали ли результаты мероприятия по по обнаружению источника утечки секретной (служебной) информации из компании ?
Или по иному - найден ли негодяй ,сливавший инфу в сеть ?
Ссылка на сообщение: #21376209
lilili (05 Июн 2013 - 16:31) писал: Скажите - дали ли результаты мероприятия по по обнаружению источника утечки секретной (служебной) информации из компании ?
Или по иному - найден ли негодяй ,сливавший инфу в сеть ?
Storm: О чем идет речь?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21374309
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 15:11) писал: C башней видел у AMX ELC Bis, у АМХ 13, где-то еще было. В основном
- не на сарайных машинах. С корпусом - точно не скажу т.к. очень
частое явление, достаточно несколько десятков боев в рандоме
поиграть - встретите
Ссылка на сообщение: #21374309
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 15:11) писал: C башней видел у AMX ELC Bis, у АМХ 13, где-то еще было. В основном
- не на сарайных машинах. С корпусом - точно не скажу т.к. очень
частое явление, достаточно несколько десятков боев в рандоме
поиграть - встретитеStorm: Проверил указанные вами машины - никаких расхождений коллижна и
визуальной модели нет.
Вопрос считаю закрытым.
Вопрос считаю закрытым.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21371287
Ссылка на сообщение: #21371287
Storm: Объявление.
Вопрос по СП решен в нормальном для вас (игроков) ключе.
Как именно - объявим в ближайшие пару дней.
Крайне рекомендую эту тему здесь больше не поднимать.
Вопрос по СП решен в нормальном для вас (игроков) ключе.
Как именно - объявим в ближайшие пару дней.
Крайне рекомендую эту тему здесь больше не поднимать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21371246
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 13:32) писал: Скажите, почему не решается вопрос несовпаления игровых(визуальных
и коллижн) и физических моделей танков(как пример - у некоторых
агрегатов нематериальны башни, а при "столкновении" с некоторыми
танками - образуются зазоры)?
Ссылка на сообщение: #21371246
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 13:32) писал: Скажите, почему не решается вопрос несовпаления игровых(визуальных
и коллижн) и физических моделей танков(как пример - у некоторых
агрегатов нематериальны башни, а при "столкновении" с некоторыми
танками - образуются зазоры)?Storm: Про какие конкретно машины идет речь?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21366394
Po2L (05 Июн 2013 - 11:38) писал: Там офис Варгейма ?
Ссылка на сообщение: #21366394
Po2L (05 Июн 2013 - 11:38) писал: Там офис Варгейма ?SerB: Ес.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21366349
skaady (05 Июн 2013 - 11:21) писал: ну е50м из какого там года? 45? 46? а точно же.. из никогда...
вы же всегда говорили, что стараетесь не нарушать историчность, но делаете это, если требует баланс. тот же нерф ис7 относительно его реальных характеристик.
я ничего не предлагаю и не требую. я интересуюсь, есть ли вероятность, скажем больше 10%, что пробитие орудия апнут?
Re1nmar (05 Июн 2013 - 11:25) писал: вроде не писал что-то аля ВЫ МНЕ ДАЛЖНЫ Я КУПИЛ? ну
ладно, попробуем по другому. я обычный игрок и, надеюсь, вменяемый
человек, который всегда с уважением относился к тем, кто сделал
одну из моих любимых игр. в ангаре имею несколько премов, да и па
покупаю регулярно, в ответ прошу всего лишь УВАЖЕНИЯ, такого-же
какое испытываю к вам. поэтому мне не очень приятно читать подобные
ответы на вполне себе нормальный, обоснованный вопрос (прем технику
вы СТАРАЕТЕСЬ не нерфить, ага, вот только изрядный кусок
существующих премов претерпел существенные изменения, причем
исключительно в отрицательную сторону).
я не верю, что для вас доверие СВОИХ же игроков стоит меньше, чем какие-то там историчные углы наклона (о которых до 0.8.6 никто и не вспоминал). дык с какой целью вы это делаете? кому станет лучше от подобных изменений? а потом еще удивляетесь недовольству, сами же репутацию такую себе создаете постоянным, прошу прощения за слово, балабольством. понятно, что вам плевать на мнение одного из стада. собака лает, корован идет. ну и ладно, все равно буду, как лох (под этой фразой обязательно должен быть ваш смешной и отсроумный комментарий), продолжать играть и покупать няшки. надеюсь вам вся эта грязь не аукнется в будущем.
Cobra (05 Июн 2013 - 05:27) писал: И что? У нас в танках частенько прокачивается, покупается и
ставится и "что стояло в ИРЛ" и то "что планировалось на бумаге".
Замечу также, что имеющийся Маус в Кубинке ничто иное как прототип.
А в серийное производство вполне мог пойти танк уже с другое
башней, броней, etc. По крайней мере планировался пойти,
согласно письменным источникам. Или тот факт что есть прототип в
металле (именно в такой "комплектации") не дает вам возможности
установить например новое орудие (которые тоже планировались)?
ASFandrey2011 (05 Июн 2013 - 11:28) писал: Уважаемый SerB, насколько реально за время теста вашей команде
составить представление о новой технике?
Спрашиваю т.к. неоднократно новые машины, после их выхода, исходя из статистических данных,подвергались ребалансу и зачастую в сторону уменьшения.
Vang0k (05 Июн 2013 - 11:15) писал: Добрый день. Подскажите по британским прем танкам на 8лвл будет тт
или ст?
Ishak_Njuton (04 Июн 2013 - 22:44) писал: Прямой такой вопрос. Будет ли убран ЛЕВА из продажи? Как это
сделано с тайпом и КВ-5... И если да, то будет ли ему достойная
замена?
skaady (05 Июн 2013 - 11:30) писал: а в каких архивах был найден хотябы проект е50м?
cgttgc (05 Июн 2013 - 11:32) писал: Сергей.
Добрый день.
Почему Вас не показали в видео к 15 - летию WG.
Вы не сидите в "Тёмной башне"? Или не успели переехать?
Re1nmar (05 Июн 2013 - 11:35) писал: тогда другой вопрос. почему же эти ЯВНЫЕ косяки вылазят только
после того, как танк купило фиг его знает какое кол-во игроков,
случай ведь не единичный?
не в недовольстве дело, а в потере доверия к вам. я в этой теме сегодня первый раз написал за пару лет, хотя и читал регулярно, чаще всего ваша позиция была понятна. всякое бывает, игра у нас большая, однако этим вот малюсеньким нерфом сп вы умудрились даже такого спокойного человека как я довести до вайна и жалоб, представляю как припекает более хардкорным игрокам. удачи вам и всех благ.
Po2L (05 Июн 2013 - 11:37) писал: А поточней ?
Ссылка на сообщение: #21366349
skaady (05 Июн 2013 - 11:21) писал: ну е50м из какого там года? 45? 46? а точно же.. из никогда...вы же всегда говорили, что стараетесь не нарушать историчность, но делаете это, если требует баланс. тот же нерф ис7 относительно его реальных характеристик.
я ничего не предлагаю и не требую. я интересуюсь, есть ли вероятность, скажем больше 10%, что пробитие орудия апнут?
SerB: А вот ту меня додавили - я предлагал ограничиться 88L100. Сам
печалюсь :-(
Re1nmar (05 Июн 2013 - 11:25) писал: вроде не писал что-то аля ВЫ МНЕ ДАЛЖНЫ Я КУПИЛ? ну
ладно, попробуем по другому. я обычный игрок и, надеюсь, вменяемый
человек, который всегда с уважением относился к тем, кто сделал
одну из моих любимых игр. в ангаре имею несколько премов, да и па
покупаю регулярно, в ответ прошу всего лишь УВАЖЕНИЯ, такого-же
какое испытываю к вам. поэтому мне не очень приятно читать подобные
ответы на вполне себе нормальный, обоснованный вопрос (прем технику
вы СТАРАЕТЕСЬ не нерфить, ага, вот только изрядный кусок
существующих премов претерпел существенные изменения, причем
исключительно в отрицательную сторону).я не верю, что для вас доверие СВОИХ же игроков стоит меньше, чем какие-то там историчные углы наклона (о которых до 0.8.6 никто и не вспоминал). дык с какой целью вы это делаете? кому станет лучше от подобных изменений? а потом еще удивляетесь недовольству, сами же репутацию такую себе создаете постоянным, прошу прощения за слово, балабольством. понятно, что вам плевать на мнение одного из стада. собака лает, корован идет. ну и ладно, все равно буду, как лох (под этой фразой обязательно должен быть ваш смешной и отсроумный комментарий), продолжать играть и покупать няшки. надеюсь вам вся эта грязь не аукнется в будущем.
SerB: Понимаете, если есть явный косяк - исправить его мы должны.
Недовольство игроков - ищлержки этого исправления.
Если бы этих издержек не было - поменяли бы еще патча три назад.
Но менять будем. Тут уж ничего не поделаешь - все же базой у нас являются реальные танки или хотя бы их проекты, а не воображение художников
Недовольство игроков - ищлержки этого исправления.
Если бы этих издержек не было - поменяли бы еще патча три назад.
Но менять будем. Тут уж ничего не поделаешь - все же базой у нас являются реальные танки или хотя бы их проекты, а не воображение художников
Cobra (05 Июн 2013 - 05:27) писал: И что? У нас в танках частенько прокачивается, покупается и
ставится и "что стояло в ИРЛ" и то "что планировалось на бумаге".
Замечу также, что имеющийся Маус в Кубинке ничто иное как прототип.
А в серийное производство вполне мог пойти танк уже с другое
башней, броней, etc. По крайней мере планировался пойти,
согласно письменным источникам. Или тот факт что есть прототип в
металле (именно в такой "комплектации") не дает вам возможности
установить например новое орудие (которые тоже планировались)?SerB: Вот как раз в серийных машинах броня утончалась - уж лищком большим
был перегруз.
ASFandrey2011 (05 Июн 2013 - 11:28) писал: Уважаемый SerB, насколько реально за время теста вашей команде
составить представление о новой технике?Спрашиваю т.к. неоднократно новые машины, после их выхода, исходя из статистических данных,подвергались ребалансу и зачастую в сторону уменьшения.
SerB: Да собственно мы всегда и говорили, что ребаланс после пары месяцев
на основе - штатная процедура. В чем проблема?
Vang0k (05 Июн 2013 - 11:15) писал: Добрый день. Подскажите по британским прем танкам на 8лвл будет тт
или ст?SerB: Пока неясно
Ishak_Njuton (04 Июн 2013 - 22:44) писал: Прямой такой вопрос. Будет ли убран ЛЕВА из продажи? Как это
сделано с тайпом и КВ-5... И если да, то будет ли ему достойная
замена?SerB: Пока не собираемся.
skaady (05 Июн 2013 - 11:30) писал: а в каких архивах был найден хотябы проект е50м?SerB: У Шпильбергера. Но тут пришлось дорабатывать, бо проект с задим
расположением трансимссии в графике не встретился.
Впрочем, если этот танк Вас так раздражает, имеете полное право его не качать, а при встрече со стороны противника - убивать с особым цинизмом
Впрочем, если этот танк Вас так раздражает, имеете полное право его не качать, а при встрече со стороны противника - убивать с особым цинизмом
cgttgc (05 Июн 2013 - 11:32) писал: Сергей.Добрый день.
Почему Вас не показали в видео к 15 - летию WG.
Вы не сидите в "Тёмной башне"? Или не успели переехать?
SerB: В Киеве я сижу, в Киеве
Re1nmar (05 Июн 2013 - 11:35) писал: тогда другой вопрос. почему же эти ЯВНЫЕ косяки вылазят только
после того, как танк купило фиг его знает какое кол-во игроков,
случай ведь не единичный?не в недовольстве дело, а в потере доверия к вам. я в этой теме сегодня первый раз написал за пару лет, хотя и читал регулярно, чаще всего ваша позиция была понятна. всякое бывает, игра у нас большая, однако этим вот малюсеньким нерфом сп вы умудрились даже такого спокойного человека как я довести до вайна и жалоб, представляю как припекает более хардкорным игрокам. удачи вам и всех благ.
SerB: В данном случае - потому что из-за массового вайна не решились
исправить 2 или 3 патча назад. Что было ошибкой.
Po2L (05 Июн 2013 - 11:37) писал: А поточней ?SerB: На Подоле
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21365728
EricDefender (05 Июн 2013 - 10:42) писал: Почитал про баги в тест и у меня сложилось впечатление, что самый
страшный - невидимые противники. Почти все считают, что в этом
виновата новая система маскировки, но я, проанализировав множество
репортов в теме по этому багу, сделал вывод, что проблема, похоже,
в отсутствии именно отрисовки танка-невидимки на клиенте у
поймавшего баг. Т.е. сама маскировка как бы и ни при чем, т.к.
танки были невидимы до момента столкновения даже.
С другой стороны, я тоже нарвался на подобный баг, когда тестил систему маскировки. Т110Е5 обнаруживался в чистом поле только с 200 с небольшим плюсом метров как будто два куста, за которыми он стоял до этого и потом уехал с того места, продолжали оказывать маскировочное действие. Т.е. пока он был за кустами, его коэффициент маскировки сложился с кустовыми коэффициентами, а когда уехал из кустов, то коэффициент не сбросился в исходное значение. Т110Е5 ездил по карте и с разных точек продолжал обнаруживаться с 200+ метров. Т.е. проблема была на случайная. Перезапускал треньку с теми же танками потом еще трижды и Т110Е5 обнаруживался уже как и положено с 350+ метров, т.е. проблема исчезла и три раза подряд не появлялась, но я его сразу тогда не додумался опять в кусты загнать. По-быстрому треньку перезапускал, а выводы эти свои сделал уже после, обдумав результаты.
Надеюсь мои заметки помогут Вам выявить этот неприятный баг с невидимыми танками.
Ссылка на сообщение: #21365728
EricDefender (05 Июн 2013 - 10:42) писал: Почитал про баги в тест и у меня сложилось впечатление, что самый
страшный - невидимые противники. Почти все считают, что в этом
виновата новая система маскировки, но я, проанализировав множество
репортов в теме по этому багу, сделал вывод, что проблема, похоже,
в отсутствии именно отрисовки танка-невидимки на клиенте у
поймавшего баг. Т.е. сама маскировка как бы и ни при чем, т.к.
танки были невидимы до момента столкновения даже.С другой стороны, я тоже нарвался на подобный баг, когда тестил систему маскировки. Т110Е5 обнаруживался в чистом поле только с 200 с небольшим плюсом метров как будто два куста, за которыми он стоял до этого и потом уехал с того места, продолжали оказывать маскировочное действие. Т.е. пока он был за кустами, его коэффициент маскировки сложился с кустовыми коэффициентами, а когда уехал из кустов, то коэффициент не сбросился в исходное значение. Т110Е5 ездил по карте и с разных точек продолжал обнаруживаться с 200+ метров. Т.е. проблема была на случайная. Перезапускал треньку с теми же танками потом еще трижды и Т110Е5 обнаруживался уже как и положено с 350+ метров, т.е. проблема исчезла и три раза подряд не появлялась, но я его сразу тогда не додумался опять в кусты загнать. По-быстрому треньку перезапускал, а выводы эти свои сделал уже после, обдумав результаты.
Надеюсь мои заметки помогут Вам выявить этот неприятный баг с невидимыми танками.
Storm: Уже нашли и исправили. Второй тест будет уже без этого бага.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21365713
Armageddon4ik (05 Июн 2013 - 11:12) писал: В связи с возможным нерфом брони т24е4 нет ли вариантов по
изменению мощности двигателя/пробитию? просто итак ясно что
большинство данных по танку - элементарные бумажные соображения...
Nikitos_Sherman (05 Июн 2013 - 10:29) писал: Добрый день. Общее повышение точности для всех танков на артиллерии
скомпенсировано бОльшим разбросом и временем сведения. Не
планируется тоже самое сделать для всех остальных танков? На тесте
все пушки уж слишком точно стереляют.
Misfortunes (05 Июн 2013 - 11:14) писал: Невероятно рад что не купил суперпершинг на 9 мая =). Хотя и нерф
считаю обоснованным - не всегда брал чертов маусган в лоб. Если
даже не сказать что никогда.
Вопрос чисто по немецким пт -теоретически вторая ветка немецких пт (если она будет) - верткие и скорострельные, аналог штуга, или все же медленные и бронированные (аналог яги)? Просто в игре аналог штуга то и не найти по манере езды и боя.
Zert (05 Июн 2013 - 11:16) писал: Эти 2 градуса на СП так много меняют? Кто умеет на нём играть
изменений не заметит, а днища всегда недовольны....
Barkhan (05 Июн 2013 - 11:16) писал: Просмотрел все 8 страниц, вроде не было такого вопроса:
Когда переносили ИС-4 на 10 уровень дали слот + ис-8. При переносе артиллерии на 10 уровень подобные действия планируются?
dinar1 (05 Июн 2013 - 11:14) писал: В смысле - не возможно?! Проседание морды у СП от наварки экранов
на лоб - величина постоянная. Наклонить корпус относительно гусениц
в колижн и визуальной моделях - это за пределами возможностей КВГ?
Или вы уже задумались о динамическом крене от вращения
неуравновешеной башни?
aensidhe (05 Июн 2013 - 04:15) писал: Уважаемые разработчики, на gamasutra.com вышло интервью с Andrei
Yarantsau, VP of publishing at the rapidly-growing Minsk-based
company про free to win
концепцию.
Мои 18 друзей говорят, что это якобы про полное убирание голды или возможности покупать голдовые снаряды/расходники за реал. Я же утверждаю, что это то, что было введено патчами ранее: голдовые снаряды и расходники за серебро. Кто из нас прав?
PS: Уточню вопрос: моих друзей смущает вот это предложение в самом начале статьи:
◦The core basis of "free-to-win" is to remove all payable options that could be viewed as giving a player an advantage in battle.
Ichker67 (05 Июн 2013 - 06:45) писал: Добрый день, Уважаемый.
Вопрос: если ошибся какой-нибудь отдел, как Вы ругаете этот отдел? (вот как Вы написали, ошиблись мододелы, какие к ним санкции: моральные, финансовые?) И сильно ли Вы обижаетесь на косячников таких? или "может случиться с каждым", "ничего страшного"
Dnepro_UA (05 Июн 2013 - 11:14) писал: Сергей Борисович, вы же понимаете что найти пруфы на форуме который
регулярно чиститься не реально. Ну да бог с ним, как насчет
выгрузки экипажа в казарму, снятия оборудования и возврата 7500
голды владельцам СП? Те кого он устраивает в понефреном виде купили
бы его обратно, те кто разочаровались из-за нефра брони и роста
цены на подклиберы добавили бы денег и купли бы другой прем, таким
образом компания избежала бы серьезных репутационных потерь. А то
что они будут в случае нефра одного из самых популярных премов я
думаю очевидно всем.
Never_life (04 Июн 2013 - 19:34) писал: Введение реалистичной скорости распространения звука в игре
когда-нибудь не планируется?
Сиречь, задержки звука выстрела, после выстрела далеко стоящих танков.
Или это сложнореализуемо\не надо\относится к разряду хлещущего бензина из монитора?
Ссылка на сообщение: #21365713
Armageddon4ik (05 Июн 2013 - 11:12) писал: В связи с возможным нерфом брони т24е4 нет ли вариантов по
изменению мощности двигателя/пробитию? просто итак ясно что
большинство данных по танку - элементарные бумажные соображения...SerB: Тесты покажут же
Nikitos_Sherman (05 Июн 2013 - 10:29) писал: Добрый день. Общее повышение точности для всех танков на артиллерии
скомпенсировано бОльшим разбросом и временем сведения. Не
планируется тоже самое сделать для всех остальных танков? На тесте
все пушки уж слишком точно стереляют.SerB: Нет. на повышение точност ипошли сознательно. Будем внимательно
смотреть за эффектами на основном сервере
Misfortunes (05 Июн 2013 - 11:14) писал: Невероятно рад что не купил суперпершинг на 9 мая =). Хотя и нерф
считаю обоснованным - не всегда брал чертов маусган в лоб. Если
даже не сказать что никогда.Вопрос чисто по немецким пт -теоретически вторая ветка немецких пт (если она будет) - верткие и скорострельные, аналог штуга, или все же медленные и бронированные (аналог яги)? Просто в игре аналог штуга то и не найти по манере езды и боя.
SerB: Выкатим на тест - увидите. Никакой общей черты гарантировать не
могу
Zert (05 Июн 2013 - 11:16) писал: Эти 2 градуса на СП так много меняют? Кто умеет на нём играть
изменений не заметит, а днища всегда недовольны....SerB: Справедливости ради так не 2, а 14. Для ББ разница будет, а вот для
подкалиберных и кум с новым механизмом - не особо
Barkhan (05 Июн 2013 - 11:16) писал: Просмотрел все 8 страниц, вроде не было такого вопроса:Когда переносили ИС-4 на 10 уровень дали слот + ис-8. При переносе артиллерии на 10 уровень подобные действия планируются?
SerB: Много раз писали - нет
dinar1 (05 Июн 2013 - 11:14) писал: В смысле - не возможно?! Проседание морды у СП от наварки экранов
на лоб - величина постоянная. Наклонить корпус относительно гусениц
в колижн и визуальной моделях - это за пределами возможностей КВГ?
Или вы уже задумались о динамическом крене от вращения
неуравновешеной башни?SerB: При соответствующей доработке физики и такое возможно. Время
покажет.
aensidhe (05 Июн 2013 - 04:15) писал: Уважаемые разработчики, на gamasutra.com вышло интервью с Andrei
Yarantsau, VP of publishing at the rapidly-growing Minsk-based
company про free to win
концепцию.Мои 18 друзей говорят, что это якобы про полное убирание голды или возможности покупать голдовые снаряды/расходники за реал. Я же утверждаю, что это то, что было введено патчами ранее: голдовые снаряды и расходники за серебро. Кто из нас прав?
PS: Уточню вопрос: моих друзей смущает вот это предложение в самом начале статьи:
◦The core basis of "free-to-win" is to remove all payable options that could be viewed as giving a player an advantage in battle.
SerB: Это расходники за кредиты. Будет введено в патче, который сейчас на
тесте. Остально действително было сделано ранее
Ichker67 (05 Июн 2013 - 06:45) писал: Добрый день, Уважаемый.Вопрос: если ошибся какой-нибудь отдел, как Вы ругаете этот отдел? (вот как Вы написали, ошиблись мододелы, какие к ним санкции: моральные, финансовые?) И сильно ли Вы обижаетесь на косячников таких? или "может случиться с каждым", "ничего страшного"
SerB: Обижаемся сильно и предметно.
Dnepro_UA (05 Июн 2013 - 11:14) писал: Сергей Борисович, вы же понимаете что найти пруфы на форуме который
регулярно чиститься не реально. Ну да бог с ним, как насчет
выгрузки экипажа в казарму, снятия оборудования и возврата 7500
голды владельцам СП? Те кого он устраивает в понефреном виде купили
бы его обратно, те кто разочаровались из-за нефра брони и роста
цены на подклиберы добавили бы денег и купли бы другой прем, таким
образом компания избежала бы серьезных репутационных потерь. А то
что они будут в случае нефра одного из самых популярных премов я
думаю очевидно всем.SerB: 1. Все наши ответы сохранаюсь с ЕМНИП пятой темы. Жаждете профов -
вперед
2. Нет. массовой продажи СП не планируем
2. Нет. массовой продажи СП не планируем
Never_life (04 Июн 2013 - 19:34) писал: Введение реалистичной скорости распространения звука в игре
когда-нибудь не планируется?Сиречь, задержки звука выстрела, после выстрела далеко стоящих танков.
Или это сложнореализуемо\не надо\относится к разряду хлещущего бензина из монитора?
SerB: Релизуемо несложно, что так уж надо - не уверен. Сделают - хорошо.
Не сделают - тоже не страшно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21365332
ARTIK234 (05 Июн 2013 - 10:32) писал: Cерб,набирается ли арты хотя бы на одну вторую ветку САУ у любой
нации?
dinar1 (05 Июн 2013 - 07:19) писал: Вот, кстати, давно хотел спросить - почему не показано проседание
пердней части танка от навареного на морду барахла? http://www.vn-parabe...es/us/t26e4.jpg
Это проседание ощутимо ухудшало наклон ВЛД и крыши башни. Там в програме улутшения реализьма подобной доработки не предвидится? Может сразу уж добъете СП, до полностью реалистичного состояния? Что б два раза не вставать...
Wargod750 (05 Июн 2013 - 07:39) писал: Только что откатал бой на "историчном" танке Е-50М. Подумал и
вспомнил, сколько ещё "историчных" танков в игре. Подумал, это же
не симулятор.
Единственное, что я не понимаю, так это логики, зачем у танка Суперпершинг отнимать его последнюю надежду в бою-лобовую броню. У него и так ничего нет, не будет брони, танк станет полностью неиграбелен. Зачем его вдруг понадобилось срочно приводить к "историчности", неужели вы, уважаемые разработчики не понимаете, что это будет конец танку. Или понимаете, но преследуете свои цели? Может всё-таки кто-то ответить, зачем в игре НЕ СИМУЛЯТОРЕ столь упорное стремление привести определённый танк к "историчности", вопреки здравому смыслу?
Или кроме ответов "не играйте на этом танке" и "не играйте в WoT" я ничего конструктивного не услышу?
BulDOS (05 Июн 2013 - 10:23) писал: Уважаемый Сергей Борисович, простите за наивную просьбу. Расскажите
пожалуйста хоть немного как обстоят дела с японской веткой.
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, вас не достал и весь этот неадекватный вой по
поводу ТТХ новых танков(Е-25?)
Ведь они же получают ПТ, которая ездит лучше большинства ЛТ в игре, стреляет дико часто, дико точно(особенно учитывая обрезку 8.6)...
Насколько танки будут печальными, если поднять размер квадрата куба отрисовки(и всего соответственно) эдак до 1,5км.
dimius1916 (05 Июн 2013 - 10:26) писал: Добрый день Сергей Борисович, Я являюсь владельцем T26E4 СП; если
вы приведете углы наклона брони к "историческим", я не буду
требовать компенсации, потому как знаком с правилами, но вот как вы
смотрите на то что бы от лица компании извиниться перед владельцами
данной машины(по человечески)? Мы платим реальные деньги и хотим
играть, а не страдать из-за ошибок Ваших сотрудников!
_LIRIUM_ (05 Июн 2013 - 10:37) писал: То есть разработчики не предпринимают никаких действий в данном
направлении и ситуация с получением тучи негативных эмоций от
премиальной техники решаться не будет ?
4917Viktor (05 Июн 2013 - 10:27) писал: Уважаемый Сергей Борисович,а вы в свои 17-25 такой же ироничный на
улице вечером с незнакомыми людьми были или все же следили за своей
иронией?
Лизуны активизировались
bigmotor (05 Июн 2013 - 11:11) писал: (...)Вы же надеюсь не будете отрицать того , что нерф ТИП-59 не
помню в каком патче имел место быть? Сергей Борисович вы
рискуете прослыть пустозвоном. Я тоже знаю чем рискую и
по сему разрешите откланяться.
Duke_Wehrmacht (05 Июн 2013 - 11:12) писал: Это касается только ФЦМа или немецких пустынных камуфляжей тоже?
Ссылка на сообщение: #21365332
ARTIK234 (05 Июн 2013 - 10:32) писал: Cерб,набирается ли арты хотя бы на одну вторую ветку САУ у любой
нации?SerB: Теоретически может. Практически - пока не будем вводить
dinar1 (05 Июн 2013 - 07:19) писал: Вот, кстати, давно хотел спросить - почему не показано проседание
пердней части танка от навареного на морду барахла? http://www.vn-parabe...es/us/t26e4.jpgЭто проседание ощутимо ухудшало наклон ВЛД и крыши башни. Там в програме улутшения реализьма подобной доработки не предвидится? Может сразу уж добъете СП, до полностью реалистичного состояния? Что б два раза не вставать...
SerB: Потому что пока нет такой воможности
Wargod750 (05 Июн 2013 - 07:39) писал: Только что откатал бой на "историчном" танке Е-50М. Подумал и
вспомнил, сколько ещё "историчных" танков в игре. Подумал, это же
не симулятор.Единственное, что я не понимаю, так это логики, зачем у танка Суперпершинг отнимать его последнюю надежду в бою-лобовую броню. У него и так ничего нет, не будет брони, танк станет полностью неиграбелен. Зачем его вдруг понадобилось срочно приводить к "историчности", неужели вы, уважаемые разработчики не понимаете, что это будет конец танку. Или понимаете, но преследуете свои цели? Может всё-таки кто-то ответить, зачем в игре НЕ СИМУЛЯТОРЕ столь упорное стремление привести определённый танк к "историчности", вопреки здравому смыслу?
Или кроме ответов "не играйте на этом танке" и "не играйте в WoT" я ничего конструктивного не услышу?
SerB: Как только Вы найдете для нас более историчный вариант Е-50М, мы
немедленно вставим его в игру
BulDOS (05 Июн 2013 - 10:23) писал: Уважаемый Сергей Борисович, простите за наивную просьбу. Расскажите
пожалуйста хоть немного как обстоят дела с японской веткой.SerB: Сдаются первые референсы на моделлинг
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, вас не достал и весь этот неадекватный вой по
поводу ТТХ новых танков(Е-25?)Ведь они же получают ПТ, которая ездит лучше большинства ЛТ в игре, стреляет дико часто, дико точно(особенно учитывая обрезку 8.6)...
Насколько танки будут печальными, если поднять размер квадрата куба отрисовки(и всего соответственно) эдак до 1,5км.
SerB: Да тут постоянно вой, с короткими ремиссиями.
Кагбэ уже года три как иммунитет выработался
Кагбэ уже года три как иммунитет выработался
dimius1916 (05 Июн 2013 - 10:26) писал: Добрый день Сергей Борисович, Я являюсь владельцем T26E4 СП; если
вы приведете углы наклона брони к "историческим", я не буду
требовать компенсации, потому как знаком с правилами, но вот как вы
смотрите на то что бы от лица компании извиниться перед владельцами
данной машины(по человечески)? Мы платим реальные деньги и хотим
играть, а не страдать из-за ошибок Ваших сотрудников!SerB: По-моему из-за ошибки Вы и прочие владешьцы СП как раз _не_
страдали :-)
Вот если бы мы сделали лоб картонным и вы все это время страдали бы - тогда да, тогда страдания были бы налицо, не? ;-)
ЗЫ Рабаланс, естественно, будет проводить под стандартный процент побед, днищем не оставим
Вот если бы мы сделали лоб картонным и вы все это время страдали бы - тогда да, тогда страдания были бы налицо, не? ;-)
ЗЫ Рабаланс, естественно, будет проводить под стандартный процент побед, днищем не оставим
_LIRIUM_ (05 Июн 2013 - 10:37) писал: То есть разработчики не предпринимают никаких действий в данном
направлении и ситуация с получением тучи негативных эмоций от
премиальной техники решаться не будет ?SerB: Негативные эмоции здесь все время, если реагировать на каздую -
игра помрет за пару недель
4917Viktor (05 Июн 2013 - 10:27) писал: Уважаемый Сергей Борисович,а вы в свои 17-25 такой же ироничный на
улице вечером с незнакомыми людьми были или все же следили за своей
иронией?Лизуны активизировались
SerB: Интернет-воен типо?
bigmotor (05 Июн 2013 - 11:11) писал: (...)Вы же надеюсь не будете отрицать того , что нерф ТИП-59 не
помню в каком патче имел место быть? Сергей Борисович вы
рискуете прослыть пустозвоном. Я тоже знаю чем рискую и
по сему разрешите откланяться.SerB: Чой-то насчет пустозвонства у меня странные ассоциации ;-)
Duke_Wehrmacht (05 Июн 2013 - 11:12) писал: Это касается только ФЦМа или немецких пустынных камуфляжей тоже?SerB: Так пишите в "предложения" - если возможность будет, поправим же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21365060
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, вас не достал и весь этот неадекватный вой по
поводу ТТХ новых танков(Е-25?)
Ведь они же получают ПТ, которая ездит лучше большинства ЛТ в игре, стреляет дико часто, дико точно(особенно учитывая обрезку 8.6)...
Насколько танки будут печальными, если поднять размер квадрата куба отрисовки(и всего соответственно) эдак до 1,5км.
Ссылка на сообщение: #21365060
DerRotBaron (05 Июн 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, вас не достал и весь этот неадекватный вой по
поводу ТТХ новых танков(Е-25?)Ведь они же получают ПТ, которая ездит лучше большинства ЛТ в игре, стреляет дико часто, дико точно(особенно учитывая обрезку 8.6)...
Насколько танки будут печальными, если поднять размер квадрата куба отрисовки(и всего соответственно) эдак до 1,5км.
SerB: Да тут постоянно вой, с короткими ремиссиями.
Кагбэ уже года три как иммунитет выработался
Кагбэ уже года три как иммунитет выработался
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21365024
BulDOS (05 Июн 2013 - 10:23) писал: Уважаемый Сергей Борисович, простите за наивную просьбу. Расскажите
пожалуйста хоть немного как обстоят дела с японской веткой.
Ссылка на сообщение: #21365024
BulDOS (05 Июн 2013 - 10:23) писал: Уважаемый Сергей Борисович, простите за наивную просьбу. Расскажите
пожалуйста хоть немного как обстоят дела с японской веткой.SerB: Сдаются первые референсы на моделлинг
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364990
Wargod750 (05 Июн 2013 - 07:39) писал: Только что откатал бой на "историчном" танке Е-50М. Подумал и
вспомнил, сколько ещё "историчных" танков в игре. Подумал, это же
не симулятор.
Единственное, что я не понимаю, так это логики, зачем у танка Суперпершинг отнимать его последнюю надежду в бою-лобовую броню. У него и так ничего нет, не будет брони, танк станет полностью неиграбелен. Зачем его вдруг понадобилось срочно приводить к "историчности", неужели вы, уважаемые разработчики не понимаете, что это будет конец танку. Или понимаете, но преследуете свои цели? Может всё-таки кто-то ответить, зачем в игре НЕ СИМУЛЯТОРЕ столь упорное стремление привести определённый танк к "историчности", вопреки здравому смыслу?
Или кроме ответов "не играйте на этом танке" и "не играйте в WoT" я ничего конструктивного не услышу?
Ссылка на сообщение: #21364990
Wargod750 (05 Июн 2013 - 07:39) писал: Только что откатал бой на "историчном" танке Е-50М. Подумал и
вспомнил, сколько ещё "историчных" танков в игре. Подумал, это же
не симулятор.Единственное, что я не понимаю, так это логики, зачем у танка Суперпершинг отнимать его последнюю надежду в бою-лобовую броню. У него и так ничего нет, не будет брони, танк станет полностью неиграбелен. Зачем его вдруг понадобилось срочно приводить к "историчности", неужели вы, уважаемые разработчики не понимаете, что это будет конец танку. Или понимаете, но преследуете свои цели? Может всё-таки кто-то ответить, зачем в игре НЕ СИМУЛЯТОРЕ столь упорное стремление привести определённый танк к "историчности", вопреки здравому смыслу?
Или кроме ответов "не играйте на этом танке" и "не играйте в WoT" я ничего конструктивного не услышу?
SerB: Как только Вы найдете для нас более историчный вариант Е-50М, мы
немедленно вставим его в игру
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364897
dinar1 (05 Июн 2013 - 07:19) писал: Вот, кстати, давно хотел спросить - почему не показано проседание
пердней части танка от навареного на морду барахла? http://www.vn-parabe...es/us/t26e4.jpg
Это проседание ощутимо ухудшало наклон ВЛД и крыши башни. Там в програме улутшения реализьма подобной доработки не предвидится? Может сразу уж добъете СП, до полностью реалистичного состояния? Что б два раза не вставать...
Ссылка на сообщение: #21364897
dinar1 (05 Июн 2013 - 07:19) писал: Вот, кстати, давно хотел спросить - почему не показано проседание
пердней части танка от навареного на морду барахла? http://www.vn-parabe...es/us/t26e4.jpgЭто проседание ощутимо ухудшало наклон ВЛД и крыши башни. Там в програме улутшения реализьма подобной доработки не предвидится? Может сразу уж добъете СП, до полностью реалистичного состояния? Что б два раза не вставать...
SerB: Потому что пока нет такой воможности
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364872
ARTIK234 (05 Июн 2013 - 10:32) писал: Cерб,набирается ли арты хотя бы на одну вторую ветку САУ у любой
нации?
Ссылка на сообщение: #21364872
ARTIK234 (05 Июн 2013 - 10:32) писал: Cерб,набирается ли арты хотя бы на одну вторую ветку САУ у любой
нации?SerB: Теоретически может. Практически - пока не будем вводить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364850
lucifer20 (05 Июн 2013 - 10:33) писал: Уважаемый дядя серёжа, можно узнать:
1. будет ли обновлены эффекты для вибронакидок (по мощнее что ли)?
2. система наказания за тим килл, будет ли дорабатываться (тим-киллеры уже достали а жалоб всего 5) или вас всё устраивает?
Ссылка на сообщение: #21364850
lucifer20 (05 Июн 2013 - 10:33) писал: Уважаемый дядя серёжа, можно узнать:1. будет ли обновлены эффекты для вибронакидок (по мощнее что ли)?
2. система наказания за тим килл, будет ли дорабатываться (тим-киллеры уже достали а жалоб всего 5) или вас всё устраивает?
SerB: 1. Вас это реально беспокоит? ;-) Если честно - не в курсе.
2. По мере необходмости. Степень необходимости опредетяем мы.
2. По мере необходмости. Степень необходимости опредетяем мы.
Реклама | Adv















