Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 13:02:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364815

Просмотр сообщенияRe1nmar (05 Июн 2013 - 10:39) писал: SerB, скажите, а у фцма(который тт8) все ИСТОРИЧНО? а то вот купить подумывал, но из-за кидалова с СП стремно как-то. Вдруг через месяц-другой вы обнаружите, что у него пробитие/углы/двигатель/еще какая-то хрень, о которой игроки никогда не слышали и не интересовались НЕ ИСТАРИЧНА?

SerB: Если найдете не историчность - поправим.
Ну а если так боитесь разочароваться - имеете полное право вообще не покупать прем-технику, никто Вам этого запретить не может


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 13:01:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364777

Просмотр сообщенияAnti_Pod (05 Июн 2013 - 10:36) писал: Но вы же не продаете премиумную технику с указанием на то, что его могут понерфить или изменить (...)

SerB: ПС не читай, стул сжигай!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 13:01:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364754

Просмотр сообщенияDnepro_UA (05 Июн 2013 - 10:58) писал: Сергей Борисович, вы вроде и не в том возрасте что бы вам это говорить, но вам не кажется что если вы выступаете от лица компании, то надо хоть немного отвечать за свои слова?
Я напомню:
- СТ/ПТ10 мы никогда вводить не будем, даже введение ТТ10 было ошибкой.
- Броню мы не нефрим, у нас есть другие параметры для балансировки техники. (привет от Т110Е4, теперь еще и суперперша)
- Ограничения на количество арты не будет.
- Прием технику мы не нефрим. (привет от Льва с увеличенными размерами с СП с порезанными остатками лобовой брони)
Это только то что вспомнилось на вскидку.  Вам не кажется что компания которая регулярно нарушает собственные постулаты (вы ведь выступаете как представитель компании) рискует потерять доверие пользователей и ваши слова будут воспринимать как пустой звук?

SerB: - Ищем пруфы, читаем точно то, что говорилось, а не то, что Вы себе придумали. В частности, по премам более точная формулировка - прем-технику мы _стараемся_ не нерфить, хотя в пользовательском соглашении такая возможность зхаложена.
Такие дела.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 12:59:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364661

Просмотр сообщенияdinar1 (05 Июн 2013 - 10:56) писал: То есть, по существу ответить на вопрос "откуда радист на КВ-122" вы не можете?

SerB: Могу и много раз отвечал - во всех танках с переменным экипажем (например, Pz.38t или КВ-13) экипаж не меняется.
И нас это абсолютно не беспокоит, в отличие от существенных недочетов в моделях


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 12:57:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21364596

Просмотр сообщенияbigmotor (05 Июн 2013 - 10:49) писал: Вайн , плачь Ярославны и прочие непотребности в отношении танка Супер Першинг для меня очень близок и я понимаю этих игроков, но мне не понятно почему забыт нерф танка ТИП-59???
Сергей Борисович это уже не первое кидалово игроков со стороны ВГ.   Это не единичное нытьё . Сделайте опрос игроков по играбельности 59 , и вам 90 % игроков скажут что 59 совсем не то , что покупали.  И да про копеечный ап некоторых ттх я не забыл , на фоне того прошлого катастрофического нерфа это как мёртвому припарка. Хотелось бы увидеть ваш комментарий. Без издёвок если можно. Хотя когда нечего сказать то ....  приходится стебаться.

SerB: ... вот такие искатели ЗАГОВОРОВ!!!111 и заставляют нас относиться к воплям о нерфе с крайней несерьезностью...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 12:22:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21362856

Просмотр сообщенияwm_tankist (05 Июн 2013 - 10:17) писал: Здравствуйте.
Сегодня отвечали на вопрос об усилении бронирования Ягдтигра 9 уровня:
- это шутка с вашей стороны или что-то действительно собрались делать? Лично я как владелец обеих машин (Ягдтигра-8.8 и обычного Ягдтигра) их бронированием вполне доволен, просто хочу уточнить.
Кстати, автор вопроса, похоже, был уверен, что между этими двумя машинами в текущей версии игры уже есть какая-то разница в бронировании, он прав? По моим ощущениям - разницы никакой, бронекорпус абсолютно одинаков, но это лишь ощущения :)

SerB: Я ж весь серьезность же!

Просмотр сообщенияskaady (05 Июн 2013 - 10:18) писал: ну не мне вам рассказывать что можно сделать... но как пример, подкалиберные как основной снаряд (прецедент имеется и тоже на 7 уровне). даже в с подкалиберным машины буде туступать одноуровневым пт  по альфе, причем очень солидно уступать (премы - не гнут).

SerB: Аодкалиберные как основной снаряд за немцев в 45-м?
ОООК идея.
Но вообще завязываем с предложениями в данной теме, РО плачет

Просмотр сообщенияEricDefender (05 Июн 2013 - 10:19) писал: Уважаемый СерБ! Вы уже отписывались на 5-й странице, что Вас не устраивает сильное снижение маскировочных свойств растительности. Во втором тесте откатите новую систему на доработку или просто подрихтуете кустам маскировочные свойства в лучшую сторону и опробуете новые коэффициенты?
Просто тестил новую механику маскировки и обнаружил интересный момент, о котором не упоминали ни Вы в ответах ни Шторм в КТТСе. Не буду его тут озвучивать, чтобы народ не поднял новую волну ненужного вайна, но должен заметить, что если даже слегка повысить маскировочные свойства кустов  в новой механике и больше ничего не менять, то это будет ТАКОЙ подарок кустодрочерам (коим я сам являюсь), что олени взвоют!

SerB: Масколвку сильно откатим, перенесем на более поздний этап. Багов многовто.

Просмотр сообщенияiskorostenskiy (05 Июн 2013 - 10:21) писал: Сергей Борисович!!!! А реально прокатить с вами взводом? :smile:

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 12:17:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21362593

Просмотр сообщения_LIRIUM_ (05 Июн 2013 - 00:47) писал: Уважаемые разработчики, тогда когда прекратится фарм через БДСМ на премиальной технике ? (...)

SerB: Не фармьте через БДСМ

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (05 Июн 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте!
Почему в Химмельсдорфе дома стоят вплотную друг к другу? Нет ни переулков, ни подворотен.

SerB: Рекомендую схездит в Германию, в старые городки и поймете сами

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (05 Июн 2013 - 09:54) писал: (вайн поскипан - СБ)
Так разрушьте же эту лживую антиВГшную пропаганду. (Очень Вашное Предложение поскипано- СБ).

SerB: А зачем?
"Пущай клевещут" (с) ЛИБ

Просмотр сообщенияSkripok (05 Июн 2013 - 09:52) писал: (вот так бы и давно - СБ)
Есть ли статистика вчерашнего дня, конкретно интересует, не сильно ли ваншотила непонерфленная арта своих соплеменников? И не боитесь ли что сегодня StPz на голде будут гнуть всех и вся?

SerB: 1. Есть. Не сильно
2. Нет

Просмотр сообщенияbenarcher (05 Июн 2013 - 10:07) писал: Сергей Борисович, в одном из выпусков КТТС Вы говорили, что по образованию "физик-ядерщик", удалось ли поработать по специальности?

SerB: Да, с 88-го (первый курсовик) по 96-й

Просмотр сообщенияskaady (05 Июн 2013 - 07:47) писал: вопрос по е25. очень ждал эту машину и она практически оправдывает мои ожидания, по предворительной инфе, но печалит пробитие (как для ПТ 7 уровня). с супер теста просочился скрин:

Изображение
скажите, пробитие орудия окончательное? или возможно, что по результатам теста оно изменится?

SerB: скажите, пробитие орудия окончательное? или возможно, что по результатам теста оно изменится?
на тесте нам должны подогнать секретные технологии от Анненербе для L70?

Просмотр сообщенияAhilles_WOT (05 Июн 2013 - 10:13) писал: При много Уважаемый и почитаемый Сергей Борисович, если уж пошла такая история с СП.
Можно рассчитывать, что купленный прем на месяц будет 30 дней, а не урезан до 3 или 7, а то ПС как-то размыто об этом говорит.

SerB: Если выяснится .что месяц на самом деле - 2 дня, то и до двух можно опустить.
Ищите данные, может, и получится

Просмотр сообщенияbenarcher (05 Июн 2013 - 10:13) писал: а что побудило Вас сменить специализацию, интерес пропал?

SerB: Сразу видно мОлодеж, которую в то время не ласкала "невидимая рука рынка", ага

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (05 Июн 2013 - 10:12) писал: Клевета - дело проходящее.
Совсем другое дело - что многие игроки начинают всё больше и больше считать, что нерф прем-техники (увеличение Льва на 3,5%, нерф СП) связан с вводом новых имбо-премов, которые во что бы то ни стало надо продать, а затем занерфить их, чтобы народ купил новые.
Эта убеждённость игроков может самым пагубным образом сказаться на доходах ВГ, что меня страшно тревожит.
Этак вам и зарплаты могут сократить, Сергей Борисович, если народ, убеждённый, что все премы будут после продажи нерфить, перестанет их покупать.
Не допустите этого, Сергей Борисович. Я очень за Вас переживаю.

SerB: Переживать за нас не надо, игроки уже три года всякие теории заговора строят

Просмотр сообщенияAhilles_WOT (05 Июн 2013 - 10:15) писал: Слово "опустить" очень подходит.

SerB: Инересные у Вас ассоциации.
Ну, видимо, у кого какая жизнь
Мои соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:56:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361668

Просмотр сообщенияSkripok (05 Июн 2013 - 09:52) писал: (вот так бы и давно - СБ)
Есть ли статистика вчерашнего дня, конкретно интересует, не сильно ли ваншотила непонерфленная арта своих соплеменников? И не боитесь ли что сегодня StPz на голде будут гнуть всех и вся?

SerB: 1. Есть. Не сильно
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:56:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361635

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (05 Июн 2013 - 09:54) писал: (вайн поскипан - СБ)
Так разрушьте же эту лживую антиВГшную пропаганду. (Очень Вашное Предложение поскипано- СБ).

SerB: А зачем?
"Пущай клевещут" (с) ЛИБ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:52:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361484

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (05 Июн 2013 - 08:08) писал: Здравствуйте!
Почему в Химмельсдорфе дома стоят вплотную друг к другу? Нет ни переулков, ни подворотен.

SerB: Рекомендую схездит в Германию, в старые городки и поймете сами


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:51:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361440

Просмотр сообщения_LIRIUM_ (05 Июн 2013 - 00:47) писал: Уважаемые разработчики, тогда когда прекратится фарм через БДСМ на премиальной технике ? (...)

SerB: Не фармьте через БДСМ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:46:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361199

Просмотр сообщенияSkripok (05 Июн 2013 - 09:44) писал: Но смысл то в том - что это вы продавали ламинат под видом мрамора, а теперь не хотите вернуть разницу. Игрок покупая танк - не смотрит на его исторические параметры. Игрок смотрит на параметры в игре, а теперь параметры меняются - потому что ошиблись Ваши сотрудники.

SerB: Вообще-то мы наоборот продавали мрамор (необоснованно завышенный лоб) по цене ламината ;-)
Ну а игроку советуем смотреть ПС и помнить, что "нагиб за бало" - не наш метод


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:44:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361124

Просмотр сообщенияElf_Adun (05 Июн 2013 - 09:38) писал: Благодарю!
А по 4 вопросу, ищете ещё один прототип? Вроде текущий фв4202 вроде прототип чифтена? Или ищете с 120мм пушкой?

SerB: Да там уже месяцев 6 в поисках. Был именно что тяжелй вариант. Обещают вот подогнать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:43:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361048

Просмотр сообщенияArewhite (05 Июн 2013 - 09:40) писал: 1. Но тогда танк лишается возможности получить топовую награду Расейняя :mellow:
2. Прекрасно это понимаю, вопрос был чисто теоретически и на Ваш взгляд какой был бы правильный путь балансировки, но в любом случае спасибо.

SerB: 1. Печально, да
2. А это обычно тесты показывают. И статистика. Но никак не впечатления


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:42:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21361016

Просмотр сообщенияSkripok (05 Июн 2013 - 09:35) писал: Тоесть если вы закажите себе в дом пол из мрамора, а вам постелят ламинат за те же деньги - то вы не будете требовать возврата разницы в цене?

SerB: Как только Вы докажете, что у СП в реальности был угол 60 (тот самый мрамор), мы немедленно отменим изменения :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:34:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360688

Просмотр сообщенияArewhite (05 Июн 2013 - 08:37) писал: Добрый день разработчикам. Несколько вопросов по FV215(183) надеюсь не аккордеон, за темой по возможности слежу.
1. Планируется ли увеличение боекомплекта хотя бы до 15 единиц, ведь танк должен же иметь хотя бы теоретическую возможность самостоятельно перестрелять/по добивать все 15 танков противника?
2. Из собственных наблюдений танк по идее все же проседает по общей статистике сервера. В случае все же возможного апа машины, какой вариант чисто теоретически имеет больший шанс на жизнь : 1) усиление бронирования как с 215-м тяжем 2) улучшение сведения/стабилизации орудия 3) оба :hiding:
  Спасибо.

SerB: 1. Не обязательно
2. Извините, Ваши наблюдения не являтся основанием для изменения баланса


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:32:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360619

Просмотр сообщенияElf_Adun (05 Июн 2013 - 08:45) писал: Добрый день ещё раз!
Вопрошаю к пощаде и ответу. :)
1) Башня танка Центурион 2,3,7 отличалась внутренним пространством от башни Центурион 9? Вообще чем-то отличается? Хоть ссылкой киньте.
2) Влезет ли теоретически орудие 105мм л7а1 в башни Цент2,3,7? (Знаю, что вводить не будете. Не прошу! Просто интересен потенциал танка Центурион).
3) Если будете идти ещё на щедрость и увеличивается скорость танков до реально исторических прототипов, будет ли увеличиваться скорость Центурионов до 48 исторических? Или им это не нужно?
4) Товарищ  theChallenger просто так рассказал нам об ОБТ Чифтен? Или намёк?
Спасибо.

SerB: 1. Отличалась - см литературу по центам
2. Теоретически влезет.
3. Как уже писали - возможно.
4. Собственно чифтен поздноват, а прото-чифтена давно ищем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:30:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360547

Просмотр сообщенияAS_13 (05 Июн 2013 - 09:11) писал: 1. Кабания голова - это красивая декорация от пыли и дождика? (почему у других наций маски держут удар, а кабанька решито)
2. Корпус ЯгД Тигра планируется привести в соотвестви с 9 уровнем (разница в корпусах между 8 и 9 уровнем 10мм в вбл, 9 держит удар а 8 решито да же 6 уровень шьет, истор.реал тут не при чем это всего лишь игра)
3. Планируете (или вообще обращаете на это внимание) улучшить интерфейс прицела? (хотя бы уже существующие прицелы могли бы изменять цвет и яркость, ваша поддержка цвет.слепоты не работает на зимних картах, тоесть вообще полостью слепота наступает)

SerB: 1. Ужас какой
2. Да, подтянем тайные разработки Анненербе!
3. Конкретные претензии - в предложения.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:29:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360483

Просмотр сообщенияSkripok (05 Июн 2013 - 09:23) писал: Ну так может дадите возможность владельцам СП, в течении месяца после выхода патча вернуть его за голду?
Ведь люди платили деньги за то что хотели купить, а по сути виноваты моделлеры.
З.Ы. я не являюсь владельцем СП - но считаю что это было бы справедливо.

SerB: ... вот восхищают меня такие абстрактные бойцы за абстрактуню справедливость :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:28:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360457

Просмотр сообщенияAnti_Pod (05 Июн 2013 - 09:12) писал: Увидел сообщения про какой то нерф Суперперша. Где прочитать подробней? Можно ли будет вернуть золото за танк если его понерфят совсем уж до полного немогу? Потому что танк взял по причине внешней красоты и по причине его хороших показателей лобовой бронированности. Пробиваемость у танка унылая. Бока дырявые, зада - тоже. Так что вся сила у СП в морде. Если это приведут к исторической справедливости, то это будет совсем плохо.

SerB: 1. Пока нигде- если Вы не заметили, идут тесты
2. "До "немогу" не понерфим
3. Сила останется - не забываем, что показатели подкалиберных и кум падают


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
05.06.2013 11:27:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21360415

Просмотр сообщенияdinar1 (05 Июн 2013 - 08:32) писал: (Нытье посикпано - СБ) Вам не кажется, что при установке на КВ-1С башни от ИС-2 его корпус и состав экипажа становится сугубо "неправильным", не историчным и требует обязательной переработки?

SerB: Не кажется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 20:02:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344959

Просмотр сообщенияdinar1 (04 Июн 2013 - 17:46) писал: В смысле - эксперименты во время ВОВ на полигоне в Кубинке или в нынешнее время кто-то музейные экспонаты обстрелял?
Есть ли где открытые материалы по обстрелу циммеритного порытия? Или кого в Кубинке про эти экспарименты поспрашивать? Просто автор поста по ссылке, которую я кидал, так же отсылается к экспериментам в Кубинке по оценке нормализации снарядов, но он приходит к прямо противоположному выводу, что циммерит таки мешал "закусыванию" и провоцировал соскальзывание в рикошет. Не подскажете, где можно посмотреть материалы по этим стрельбам?

SerB: Во время войны обстреливали. И после.
Никакого эффекта от циммерита так и не открыли.
А в современное время поступили просто - притащили магнит и выяснили, что и против магнитных мин циммерит не помогает
Подозреваю, конструктор Ганс не только не хотел на Восточный фронт, но и обладал недюжинным скиллом пиления бюджета.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 20:00:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344907

Просмотр сообщенияMRKowalsky (04 Июн 2013 - 17:54) писал: Уважаемые разработчики скажите, насколько "достоверна" серия передач "Броня России"? Пересмотрев все серии у меня сложилось такое впечатление, что СССР был впереди планеты всей в плане вооружения, но в вашей игре некоторые немецкие танки могут подпалить попец владельцам советских танков.

SerB: Мы эту передачу не снимаем.
Лично мое мнение - танковое производство у нас было вполне приличное, но уж никак не впереди всей вместе взятой планеты


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 19:59:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344866

Просмотр сообщенияzilf (04 Июн 2013 - 14:19) писал: От патча к патчу идут маленькие нерфы арты. Но. в то же время, при переработке карт делается упор на увеличение возможности прострела артой тех или иных позиций (пологие склоны и т.д.) Вопрос - эти два отдела (или кто занимается этими вопросами) между собой сотрудничают? Они знают, чем занимается в определенный момент другой?

SerB: Этот упор у Вас в воображении, уважаемый


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 19:58:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344830

Просмотр сообщенияexx978 (04 Июн 2013 - 17:43) писал: Мой икспертско-надомникский гугол в ответ на запрос на эту фотографию выдает ответ : "кв-122", который к кв-1с, своему прародителю, относился примерно так же, как кв-2 к кв или т-34 к т-34-85. Может на этом основании вернете башню кв-2 и 152 мм орудие для кв-1 а к т-34 добавите новую башню и 85мм орудие? А что, ничуть не менее исторично чем 122 мм пушка на кв-1с

SerB: Нет, в свое время возможно перенесем "оригинальный" КВ-1С на 5 уровень ,возможно - как вариант корпуса КВ-1.
Но насчет установки 122мм на шасси КВ-1С, сомнения, как я понял, исчезли? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 19:32:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21344099

Просмотр сообщенияexx978 (04 Июн 2013 - 16:13) писал: Извиняюсь за назойливость, но хотелось бы узнать, по каким критериям Вы определяете насколько неисторичность велика, а насколько нет. К примеру, когда Вы ставите на кв-1с 122мм пушку, которая исторически на нем не стояла (...)

SerB: 0_5ef34_8fc539c1_XL.jpg
Иксперты-надомники, чо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 17:28:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21340483

Просмотр сообщенияkefirk0 (04 Июн 2013 - 13:59) писал: тоесть нежелание 95% ЦА понять изучить и понять текущую механику игры является основанием чтобы под них прогнуться ?

SerB: Илито дектектид!

Просмотр сообщенияdinar1 (04 Июн 2013 - 13:46) писал: Эмм... Ваша уверенность черпается из нарытых архивов о сравнительных испытаниях обстрелом брони в циммерите и без? Или из мнения британских разведчиков о том, что немцы 2 года все ждали, что кто-то кроме них самих будет производить магнитные мины для выоса дверей и бронеколпаков и при этом пытаться ставить их на танки а-ля немецкие же пропагандистские фильмы?
Назначению циммерита есть альтернативное объяснения: http://www.maxistuud...?p=10818#p10818
Помимо прочего оно неплохо объясняет, почему циммерит присутствовал, например, на маске пушки пантеры, но при этом отсутствовал практически на всех горизонтальных поверхностях. Видать боялись немцы, что кто-то полезет мину ставить прямо на амбразуру башенного пулемета, специально вскарабкавшись в бою на такую высоту... Защита от снарядов тут совсем ни при чем... А чистота поверхности и наличие "смазки" в зоне контакта вот ну ни как не сказывается на процессе "закусывания" тупоголового снаряда... :sceptic:

SerB: Экспериментами в Кубинке объясняется.
Музеи рулят

Просмотр сообщенияCobra (04 Июн 2013 - 13:33) писал: А как насчет Мауса? У него там башня немного потолще должна быть. Исторически-с, мда. Да и орудия не планировалось ограничить одним маусганом. 128-мм от Ягра или 150-мм от Е100 также вполне планировались. Но ведь не ставите же. Где историчность? Чем Маус менее историчен чем СуперПерш? Тоже вполне себе танк - в металле даже изготовлен

SerB: У Мауса башня уже потолще, чем на реальном обраце.
желающие могут убедиться в Кубинке

Просмотр сообщенияexx978 (04 Июн 2013 - 15:08) писал: Сергей Борисович, а как же тот факт, что Вы готовы баланса ради пожертвовать в некоторых случаях историчностью? Или Вы считаете, что 49% побед для сп - слишком много и что суперпеш - имба, что готовы обрезать ему броню без всякой компенсации в иных ТТХ?
P.S. Владельцем суперперша не являюсь и не планирую, просто жалко людей что его купили, поскольку даже сейчас, в 0.8.5, этот танк не является для меня опасным противником, что уж о 0.8.6 говорить, где суперперша с возросшей точностью можно будет шить не только в уязвимые места башни, но и корпуса

SerB: В данном случае неисторичность слишком велика - см более ранние ответы.

Просмотр сообщенияAlkisTer (04 Июн 2013 - 15:24) писал: А как такое вообще могло получится? Виноваты ваши партнёры из Европы, США? СП вроде не такая засекреченная и эксперементальная техника.

SerB: Моделлеры ошиблись, все просто


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 16:17:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21338062

Просмотр сообщенияCobra (04 Июн 2013 - 13:33) писал: А как насчет Мауса? У него там башня немного потолще должна быть. Исторически-с, мда. Да и орудия не планировалось ограничить одним маусганом. 128-мм от Ягра или 150-мм от Е100 также вполне планировались. Но ведь не ставите же. Где историчность? Чем Маус менее историчен чем СуперПерш? Тоже вполне себе танк - в металле даже изготовлен

SerB: У Мауса башня уже потолще, чем на реальном обраце.
желающие могут убедиться в Кубинке


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 16:16:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21338024

Просмотр сообщенияdinar1 (04 Июн 2013 - 13:46) писал: Эмм... Ваша уверенность черпается из нарытых архивов о сравнительных испытаниях обстрелом брони в циммерите и без? Или из мнения британских разведчиков о том, что немцы 2 года все ждали, что кто-то кроме них самих будет производить магнитные мины для выоса дверей и бронеколпаков и при этом пытаться ставить их на танки а-ля немецкие же пропагандистские фильмы?
Назначению циммерита есть альтернативное объяснения: http://www.maxistuud...?p=10818#p10818
Помимо прочего оно неплохо объясняет, почему циммерит присутствовал, например, на маске пушки пантеры, но при этом отсутствовал практически на всех горизонтальных поверхностях. Видать боялись немцы, что кто-то полезет мину ставить прямо на амбразуру башенного пулемета, специально вскарабкавшись в бою на такую высоту... Защита от снарядов тут совсем ни при чем... А чистота поверхности и наличие "смазки" в зоне контакта вот ну ни как не сказывается на процессе "закусывания" тупоголового снаряда... :sceptic:

SerB: Экспериментами в Кубинке объясняется.
Музеи рулят


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 16:16:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21338001

Просмотр сообщенияkefirk0 (04 Июн 2013 - 13:59) писал: тоесть нежелание 95% ЦА понять изучить и понять текущую механику игры является основанием чтобы под них прогнуться ?

SerB: Илито дектектид!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 16:15:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21337974

Просмотр сообщенияMikes (04 Июн 2013 - 14:00) писал: Можете предположить, увидим ли мы в этом году динамическую отрисовку ТТХ в ангаре?

SerB: Предположить можем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 16:15:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21337956

Просмотр сообщенияDerRotBaron (04 Июн 2013 - 14:07) писал: Скажите, а вы не рассматривали такой вариант дерева СССР, в котором топовым ТТ оказывался бы Т-10?

SerB: Рассмтаривали. Но он на 9-м как раз в пору, а 10й не потянул бы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 16:04:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21337543

Просмотр сообщенияmaselochek (04 Июн 2013 - 13:34) писал: Вы подтверждаете, что http://wiki.worldoftanks.ru забита ерундой?

SerB: Увы, сам принцип вики таков, что не гарантирует от ерунды


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 15:23:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21336089

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (04 Июн 2013 - 13:19) писал: "Бронирование башни немного расходится: борта и корма были от 220 мм снизу башни, до 110 в верхней части башни, а лоб — до 255 мм брони. Это было сделано из-за того, что при переводе брони в игровой параметр танк в буквальном смысле становился неубиваемым. Пришлось «обрезать»." (с)

Storm: Это всякая устаревшая ерунда из вики?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 15:17:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21335905

Просмотр сообщенияSindar (04 Июн 2013 - 13:03) писал: Если согласно раздела 5  "Пользовательского соглашения"  пользователь имеет право, то кто-то ДОЛЖЕН обеспечивать реализацию его прав.
Модифицировать код игры сам пользователь не может?  Тогда, как он иным образом может реализовать права прописанные в "Пользовательском соглашении"?  Права пользователю предоставлены вами, значит и обеспечивать реализацию этих прав ДОЛЖНЫ вы.
Но в целом ответ и логика понятны. Не нужны нам чёрные рынки со 100% экипаж/4 перка за 300 у.е. Наверное текст "Пользовательского соглашения" стоит поправить, чтобы было понятно какими именно игровыми ценностями имеют право обмениваться пользователи. Сейчас - никакими. Подарки через магазин - это не обмен.

SerB: Кругом спецы в юриспруденции и геймдеве же!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 15:16:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21335869

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (04 Июн 2013 - 13:15) писал: Сергей Борисович, но ведь ИС-3 в нашей игре - ошибочный. Это плохо и это надо исправлять. И если исправить, то его одноклассники вообще не пробьют никуда, зато исторично.
Однако вы не апаете ИС-3 до историчной его брони, а вместо этого хотите резать по броне танк, купленный за реальные деньги, обладающий заурядной статистикой, и, главное, играющий от брони.
Не сделают ли вам выговор в отделе маркетинга за столь однобокий подход?
Лично у меня, как коллекционера премов 8 уровня (куплено 6 штук) совершенно пропадает желание покупать прем-танки при таком подходе к их историчности.

SerB: Исправляется. См патчноуты. Пробьют и в исправленном виде, кстати


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 15:15:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21335849

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (04 Июн 2013 - 13:15) писал: Сергей Борисович, но ведь ИС-3 в нашей игре - ошибочный. Это плохо и это надо исправлять. И если исправить, то его одноклассники вообще не пробьют никуда, зато исторично.
Однако вы не апаете ИС-3 до историчной его брони, а вместо этого хотите резать по броне танк, купленный за реальные деньги, обладающий заурядной статистикой, и, главное, играющий от брони.
Не сделают ли вам выговор в отделе маркетинга за столь однобокий подход?
Лично у меня, как коллекционера премов 8 уровня (куплено 6 штук) совершенно пропадает желание покупать прем-танки при таком подходе к их историчности.

Storm: С ИС-3 все в порядке с бронёй. Где он ошибочный?


SerB
Программа «КТТС». 10-й выпуск
arrow
04.06.2013 15:15:00
 
Тема: Программа «КТТС». 10-й выпуск
Ссылка на сообщение: #21335814

Просмотр сообщенияFrilencer (04 Июн 2013 - 12:30) писал: Хотелось бы спросить у разработчиков "ДЛЯ КОГО ВЫ СДЕЛАЛИ ЭТУ ИГРУ?"  Почему вы не слушаете тогда нас?

SerB: Хотелось бы спросить у машинста поезда: "ДЛЯ КОГО ВЫ ПУСТИЛИ ЭТОТ ПОЕЗД?" Почему вы не слушаете тогда нас?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 14:49:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334897

Просмотр сообщенияAskold_kr (04 Июн 2013 - 09:54) писал: Вопрос насчет Panzejager E-50\E-75 - это всё послевоенные фантазии? Если нет, то есть ли шанс увидеть их в игре в будущем?
Поиск по форуму не дал ничего насчет этих машин.
И вдогонку еще вопрос - в игре еще будут танки и ПТ с автоматом заряжания или уже все запланированные введены?

SerB: 1. Фантазии
2. Несколько вариантов есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 14:48:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334846

Просмотр сообщенияJva4ka (04 Июн 2013 - 12:34) писал: Глубокоуважаемый SerB
заметил за собой такую печальную тенденцию, с каждым патчем играю в танки всё меньше и меньше, приятели мои по взводу аналогично.
пропадает интерес и азарт в игре.
так вот вопрос, в каком КТТС вы планируете ввести в игру что то кардинально новое, что может открыть второе дыхание к любимой игре, как физика в своё время была хорошим глотком свежего, Белорусского воздуха :)
приоткройте завесу глобальной перемены, что это будит, мне неважно когда, интересно что это будит.
Заранее спасибо.

SerB: У нас есть хамечательное дополнение к игре, называется Real Life. Попробуйте накатить его, это помогает.
Это кроме шуток - вечно играть в игру нельзя, так что в Вашем случае все абсолютно нормально


Реклама | Adv