Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21300407
Wossad (03 Июн 2013 - 12:00) писал: Тренировочные бои доступны к более глубокому прорабатыванию данных.
В них влияние ВБР минимально. А это сразу влияет почти на все
показатели и результаты.
Ссылка на сообщение: #21300407
Wossad (03 Июн 2013 - 12:00) писал: Тренировочные бои доступны к более глубокому прорабатыванию данных.
В них влияние ВБР минимально. А это сразу влияет почти на все
показатели и результаты.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21299260
Wossad (03 Июн 2013 - 11:34) писал: Способны ли вы, или игра, или кто либо ещё дать ответ на предмет
поведения снаряда после выстрела? Куда прилетит? Как отреагирует
мишень? каким будет пробитие у данного снаряда в конкретном случае?
каким будет урон? На несутся ли критические повреждения? И - если
да - то какие? И можно долго продолжать.., а в ответ слышать как
льют воду про косинус, гауссово распределение и прочую лабуду.
Ссылка на сообщение: #21299260
Wossad (03 Июн 2013 - 11:34) писал: Способны ли вы, или игра, или кто либо ещё дать ответ на предмет
поведения снаряда после выстрела? Куда прилетит? Как отреагирует
мишень? каким будет пробитие у данного снаряда в конкретном случае?
каким будет урон? На несутся ли критические повреждения? И - если
да - то какие? И можно долго продолжать.., а в ответ слышать как
льют воду про косинус, гауссово распределение и прочую лабуду.Storm: Рекомендую по хорошему прекратить гнать бред в теме.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21298973
Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?
nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за голду или за серебро? )
CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность, насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро
firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000 пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей
Mishkas88 (03 Июн 2013 - 09:46) писал: Здравствуйте! Уважаемый Семен Борисович будете смотреть сегодня стрим с наземкой от конкурентов? (в 20-00 Мск)
Ссылка на сообщение: #21298973
Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?
SerB: Тесты покажут
nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
SerB: 1. Опыт с этих машин в свободный в полном объеме не идет
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
SerB: 1. Да
2. В том числе
3. не исключено
2. В том числе
3. не исключено
Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за голду или за серебро? )
SerB: Я за голду
CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
SerB: Тесты покажут
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
SerB: Из ряда соображений выбрали именно Т-71. Озвучивать оные
соображения и комментировать 92 не будем
timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность, насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро
SerB: Не планируем
firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
SerB: Как не комментировали так и не комментируем
GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000 пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей
SerB: Малоактивных и неактивных миллионов 40.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Mishkas88 (03 Июн 2013 - 09:46) писал: Здравствуйте! Уважаемый Семен Борисович будете смотреть сегодня стрим с наземкой от конкурентов? (в 20-00 Мск)
SerB: Нет, уважаемая Пелагея Сысоевна, другие дела есть
искренне ваш - Сэмэн
искренне ваш - Сэмэн
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21298037
nrgdzen (03 Июн 2013 - 11:01) писал: Сделайте пожалуста т62А броню в 120 летров
Ссылка на сообщение: #21298037
nrgdzen (03 Июн 2013 - 11:01) писал: Сделайте пожалуста т62А броню в 120 летровStorm: Может литров?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21297750
Ссылка на сообщение: #21297750
Storm: Товарищи модераторы - начинайте уже применять средства для того
чтобы эта тема вернулась в русло обсуждения попаданий и пробитий.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21297321
yurik047 (03 Июн 2013 - 10:34) писал: Шторм, пока Вы онлайн, ответьте плиз на такой вопрос: за гусление
бонус будет только опыт или кредиты тоже? Задавал вопрос разрабу
HuKoguM (который выкладывал топик об изменениях в 0.8.6, где было
указано и креды и опыт) в ЛС - ответ:
Отправлено: 30 Май 2013 - 16:30
Игрок будет получать только опыт за нанесение урона союзниками по обездвиженному им танку. В ближайшее время более развернуто ответим на все вопросы в разделе "Ответы разработчиков".
Вы же в КТТС 10 опять говорите об опыте и кредитах!
Ссылка на сообщение: #21297321
yurik047 (03 Июн 2013 - 10:34) писал: Шторм, пока Вы онлайн, ответьте плиз на такой вопрос: за гусление
бонус будет только опыт или кредиты тоже? Задавал вопрос разрабу
HuKoguM (который выкладывал топик об изменениях в 0.8.6, где было
указано и креды и опыт) в ЛС - ответ:Отправлено: 30 Май 2013 - 16:30
Игрок будет получать только опыт за нанесение урона союзниками по обездвиженному им танку. В ближайшее время более развернуто ответим на все вопросы в разделе "Ответы разработчиков".
Вы же в КТТС 10 опять говорите об опыте и кредитах!
Storm: Только опыт. Моя ошибка в КТТС.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21296357
vovan_tankist (03 Июн 2013 - 10:11) писал: Тогда выходит в таблице http://world-of-kwg....thread=28647343 ошибка. В
таком случае нет никаких 0.27 строго на краю, так как нет никакого
отдельно выделенного края, а вероятность попасть строго в
определенную точку стремится к нулю.
Ссылка на сообщение: #21296357
vovan_tankist (03 Июн 2013 - 10:11) писал: Тогда выходит в таблице http://world-of-kwg....thread=28647343 ошибка. В
таком случае нет никаких 0.27 строго на краю, так как нет никакого
отдельно выделенного края, а вероятность попасть строго в
определенную точку стремится к нулю.Storm: Может Паша что то не так подсчитал.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21296316
vovan_tankist (03 Июн 2013 - 10:07) писал: Спасибо!
Михаил, если будет время, прочитайте это
http://forum.worldof...0#entry20934130
Ссылка на сообщение: #21296316
vovan_tankist (03 Июн 2013 - 10:07) писал: Спасибо!Михаил, если будет время, прочитайте это
http://forum.worldof...0#entry20934130
Storm: Выглядит разумно.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21295876
vovan_tankist (03 Июн 2013 - 09:36) писал: D_Smollett, если вы тут, такой вопрос: http://world-of-kwg....thread=28647343
Мы тут спорим, как вы в новом патче делаете обрезку - если все, что сверх 2 сигм, равномерно распределяется, то не должно быть этих 0.27% точно на границе, значит в таблице ошибка. Есть версия, что вы то, что сверх трех сигм переносите строго на границу, а равномерно распределяете то, что между 2-ми и 3-ми сигмами.
Ссылка на сообщение: #21295876
vovan_tankist (03 Июн 2013 - 09:36) писал: D_Smollett, если вы тут, такой вопрос: http://world-of-kwg....thread=28647343Мы тут спорим, как вы в новом патче делаете обрезку - если все, что сверх 2 сигм, равномерно распределяется, то не должно быть этих 0.27% точно на границе, значит в таблице ошибка. Есть версия, что вы то, что сверх трех сигм переносите строго на границу, а равномерно распределяете то, что между 2-ми и 3-ми сигмами.
Storm: Все, что сверх 2 сигм, равномерно распределяется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294513
GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000
пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей
Ссылка на сообщение: #21294513
GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000
пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?Назовите реальные цифры необходимых подписей
SerB: Малоактивных и неактивных миллионов 40.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294244
firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
Ссылка на сообщение: #21294244
firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
SerB: Как не комментировали так и не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294171
timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность,
насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется
продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро
Ссылка на сообщение: #21294171
timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность,
насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется
продать половину слотов. хоть за полцены и за сереброSerB: Не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294060
demiur2012 (03 Июн 2013 - 09:07) писал: Тобиш Серб сам не знает монетку кидали орел выпал блин, Сори не
сдержался
Ссылка на сообщение: #21294060
demiur2012 (03 Июн 2013 - 09:07) писал: Тобиш Серб сам не знает монетку кидали орел выпал блин, Сори не
сдержалсяSerB: А сдержались бы - не выставили бы свою дурь напоказ
учитесь сдерживаться, в жизни пригодится
учитесь сдерживаться, в жизни пригодится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293552
Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
Ссылка на сообщение: #21293552
Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
SerB: Из ряда соображений выбрали именно Т-71. Озвучивать оные
соображения и комментировать 92 не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293529
CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
Ссылка на сообщение: #21293529
CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
SerB: Тесты покажут
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293493
Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за
голду или за серебро? )
Ссылка на сообщение: #21293493
Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за
голду или за серебро? )SerB: Я за голду
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21292385
Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
Ссылка на сообщение: #21292385
Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
SerB: 1. Да
2. В том числе
3. не исключено
2. В том числе
3. не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21292352
nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
Ссылка на сообщение: #21292352
nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
SerB: 1. Опыт с этих машин в свободный в полном объеме не идет
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290743
Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный
момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?
Ссылка на сообщение: #21290743
Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный
момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?SerB: Тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290610
Marsik89 (02 Июн 2013 - 21:01) писал: Исходя из каких материалов черпали вдохновение разработчики WG,
создавая арту GW Tiger (P)? В сети ничего нет про этот шушпанцер.
Может хоть ссылками на зарубежные источники поделитесь?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21290610
Marsik89 (02 Июн 2013 - 21:01) писал: Исходя из каких материалов черпали вдохновение разработчики WG,
создавая арту GW Tiger (P)? В сети ничего нет про этот шушпанцер.
Может хоть ссылками на зарубежные источники поделитесь?Спасибо.
SerB: распоряжением на создание 210мм а базе Элефанта и габаритами
артсистемы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290462
GODz52 (03 Июн 2013 - 07:08) писал: Видимо, в прошлый раз было слишком много вопросов. Тогда, буду
задавать их небольшими партиями.
1. Влияет ли наличие эжектора на умения экипажа всвязи с меньшей загазованностью боевого отделения?
2. Как примерно задаются значения проходимости для разных грунтов? Например - твердый грунт 80, средний 50, мягкий 20% ?
3. Есть ли разница по проходимости для дороги, на которой я стою, и зеленого поля? По идее, и то и другое - средняя поверхность, но логика подсказывает, что по дороге проходимость лучше.
shot_147.jpg
4. Почему было решено не брать в расчет выстрелы по утопленникам? Ведь выстрелы по танкам с выбитым экипажем идут в зачет и вознаграждаются.
Ссылка на сообщение: #21290462
GODz52 (03 Июн 2013 - 07:08) писал: Видимо, в прошлый раз было слишком много вопросов. Тогда, буду
задавать их небольшими партиями.1. Влияет ли наличие эжектора на умения экипажа всвязи с меньшей загазованностью боевого отделения?
2. Как примерно задаются значения проходимости для разных грунтов? Например - твердый грунт 80, средний 50, мягкий 20% ?
3. Есть ли разница по проходимости для дороги, на которой я стою, и зеленого поля? По идее, и то и другое - средняя поверхность, но логика подсказывает, что по дороге проходимость лучше.
4. Почему было решено не брать в расчет выстрелы по утопленникам? Ведь выстрелы по танкам с выбитым экипажем идут в зачет и вознаграждаются.
SerB: 1. По механике нет. Учитывается а прописанных ТТХ
2. Примерно так только пишется сопротивление грунта - 1, 2, 5
3. Есть
4. Потому что утопленники и так разрушены полностью, с полным выносом как итов крпуса, так и модулей
2. Примерно так только пишется сопротивление грунта - 1, 2, 5
3. Есть
4. Потому что утопленники и так разрушены полностью, с полным выносом как итов крпуса, так и модулей
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290419
Wehuty (03 Июн 2013 - 07:02) писал: 1)таки проблема сейчас именно в визуальном отображении, а
возможность динамического изменения коллижн модели уже реализовано?
получается уже сейчас могло бы быть ослабление брони?(знаю что
отказались, просто интересна сама возможность)
2)введение хавока тянет на изменение основной цифры версии, или это обычно оставляется для крупных изменений именно механики?
Ссылка на сообщение: #21290419
Wehuty (03 Июн 2013 - 07:02) писал: 1)таки проблема сейчас именно в визуальном отображении, а
возможность динамического изменения коллижн модели уже реализовано?
получается уже сейчас могло бы быть ослабление брони?(знаю что
отказались, просто интересна сама возможность)2)введение хавока тянет на изменение основной цифры версии, или это обычно оставляется для крупных изменений именно механики?
SerB: 1. Менять динамиески коллижн-модель придется вместе с визуальным
отображением
2. НИчего не могу обещать.
2. НИчего не могу обещать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290229
kosanostra13 (03 Июн 2013 - 01:09) писал: Встретился только что с тип59, я на Супер першинге. По
неофициальной статистике, я вдвое опытнее игрок чем он. Если не
ошибаюсь, ценовая категория у них примерно равна, только он легко
может меня обойти, не говоря уже о том что во лбу куча уязвимых
точек, а мне в свою очередь, нужно пытаться выцелить нлд(и то не
факт что пробью).
Вопрос в том, где этот баланс, если встречаются 2 одноуровневых ст и у одного из них существенный перевес?
Ссылка на сообщение: #21290229
kosanostra13 (03 Июн 2013 - 01:09) писал: Встретился только что с тип59, я на Супер першинге. По
неофициальной статистике, я вдвое опытнее игрок чем он. Если не
ошибаюсь, ценовая категория у них примерно равна, только он легко
может меня обойти, не говоря уже о том что во лбу куча уязвимых
точек, а мне в свою очередь, нужно пытаться выцелить нлд(и то не
факт что пробью).Вопрос в том, где этот баланс, если встречаются 2 одноуровневых ст и у одного из них существенный перевес?
SerB: Не давайте себя закрутить, что
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290209
Zmii_Gorynych (03 Июн 2013 - 06:11) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
В обновлении 0.8.6 вы собираетесь выпустить китайский премиумный тяжелый танк 8 уровня WZ-112.
Если сравнивать по предварительным характеристикам этот тяж с советским аналогом ИС-6, то при одинаковых единицах прочности имеем более прочный лоб (особенно башня), более высокую скорость, значительно большее пробитие сербоголдой, чуть меньшее время сведения, заметно больший обзор и дальность связи.
Меня, как донатора и обладателя шести премов 8 уровня, интересует вопрос: а не постигнет ли этот танк через полгодика участь Льва и Суперперсика? Льва во имя историчности увеличили на 3,5%, а СП сейчас во имя историчности нерфят углы брони лба корпуса.
Не придёт ли вам в голову через полгода после выпуска замечательная мысль привести параметры танка в соответствие с чем-нибудь там?
Ссылка на сообщение: #21290209
Zmii_Gorynych (03 Июн 2013 - 06:11) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.В обновлении 0.8.6 вы собираетесь выпустить китайский премиумный тяжелый танк 8 уровня WZ-112.
Если сравнивать по предварительным характеристикам этот тяж с советским аналогом ИС-6, то при одинаковых единицах прочности имеем более прочный лоб (особенно башня), более высокую скорость, значительно большее пробитие сербоголдой, чуть меньшее время сведения, заметно больший обзор и дальность связи.
Меня, как донатора и обладателя шести премов 8 уровня, интересует вопрос: а не постигнет ли этот танк через полгодика участь Льва и Суперперсика? Льва во имя историчности увеличили на 3,5%, а СП сейчас во имя историчности нерфят углы брони лба корпуса.
Не придёт ли вам в голову через полгода после выпуска замечательная мысль привести параметры танка в соответствие с чем-нибудь там?
SerB: Если ошибемся - поправим.
Ели не ошибемся - не поправим
Все просто
Ели не ошибемся - не поправим
Все просто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290185
AlkisTer (03 Июн 2013 - 06:24) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. С начала года наблюдаю
следующую вещь, о которой вроде не спрашивали:
Практически с каждой акции идет в комплекте бонус к какой -либо медали или сборке медали, сначала это был опыт, теперь кредиты. Можете ответить на пару вопросов по этому поводу:
1. Собирается ли статистика о изменения кол-во опыта/доходности танков из-за акции на эти медали?
2. Если собирается, является ли это общим скрытым тестом для ввода наград за героев битвы на постоянной основе?
3. И сокровенное, собираетесь ли при положительном результате теста вводить награду за героев битвы на постоянной основе даже с меньшим кол-во награды по сравнению с акционными сейчас?
П.С. ответьте пожалуйста, а то подтирают вопросы молча. Или хотя бы напишите "Без комментариев", а то как будто вообще не видели вопроса или он настолько боянистый?
Ссылка на сообщение: #21290185
AlkisTer (03 Июн 2013 - 06:24) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. С начала года наблюдаю
следующую вещь, о которой вроде не спрашивали:Практически с каждой акции идет в комплекте бонус к какой -либо медали или сборке медали, сначала это был опыт, теперь кредиты. Можете ответить на пару вопросов по этому поводу:
1. Собирается ли статистика о изменения кол-во опыта/доходности танков из-за акции на эти медали?
2. Если собирается, является ли это общим скрытым тестом для ввода наград за героев битвы на постоянной основе?
3. И сокровенное, собираетесь ли при положительном результате теста вводить награду за героев битвы на постоянной основе даже с меньшим кол-во награды по сравнению с акционными сейчас?
П.С. ответьте пожалуйста, а то подтирают вопросы молча. Или хотя бы напишите "Без комментариев", а то как будто вообще не видели вопроса или он настолько боянистый?
SerB: ет, на постоянной основе не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290167
_crou_ (03 Июн 2013 - 00:08) писал: в свете недавних ответов некто kruta возник вопрос, сколько нужно
задонатить, чтобы вы начали реагировать на нытье? или все дело в
количестве представителей ЦА? тогда сколько нужно нытиков-донатеров
чтобы по результатам их нытья в игру (в том числе в
тестовые патчи) вносились изменения в угоду нытья???
Ссылка на сообщение: #21290167
_crou_ (03 Июн 2013 - 00:08) писал: в свете недавних ответов некто kruta возник вопрос, сколько нужно
задонатить, чтобы вы начали реагировать на нытье? или все дело в
количестве представителей ЦА? тогда сколько нужно нытиков-донатеров
чтобы по результатам их нытья в игру (в том числе в
тестовые патчи) вносились изменения в угоду нытья???SerB: Я думаю, 5% от акивных поьзователей заставят нас хотя бы обратить
внимание.
То есть где-то тысяч 500.
В смысле, 500 000 подписей
То есть где-то тысяч 500.
В смысле, 500 000 подписей
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21281143
kissl0id (02 Июн 2013 - 18:59) писал: А, ну да. По форме получилось предложение. Сорри.
В общем, комментария вы не дадите?
Ссылка на сообщение: #21281143
kissl0id (02 Июн 2013 - 18:59) писал: А, ну да. По форме получилось предложение. Сорри.В общем, комментария вы не дадите?
SerB: Уже дал.
Как только сделаем отлетающий обвес - так сразу и будем учитывать траки
Как только сделаем отлетающий обвес - так сразу и будем учитывать траки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21280839
kissl0id (02 Июн 2013 - 18:33) писал: Так и при некоторых попаданиях без пробития должна образовываться
нехилая ослабленная зона (сколы/вмятины/расхождение
швов/е.т.ц).
Этим же пренебрегли, пренебрегите и слетанием.
Ссылка на сообщение: #21280839
kissl0id (02 Июн 2013 - 18:33) писал: Так и при некоторых попаданиях без пробития должна образовываться
нехилая ослабленная зона (сколы/вмятины/расхождение
швов/е.т.ц).Этим же пренебрегли, пренебрегите и слетанием.
SerB: "Не говорите нам, что нам делать..." (с)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21280229
Endego (02 Июн 2013 - 18:26) писал: Я конечно извиняюсь за мою настойчивость, но в этом видео, книгу
которую вы продаете, говориться о маске орудия с 250 мм ( смотреть
с 6.50 минуты )
Ссылка на сообщение: #21280229
Endego (02 Июн 2013 - 18:26) писал: Я конечно извиняюсь за мою настойчивость, но в этом видео, книгу
которую вы продаете, говориться о маске орудия с 250 мм ( смотреть
с 6.50 минуты )SerB: Можете зайти в Кубинку и мпоменрить - это же просто :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21279950
Endego (02 Июн 2013 - 18:03) писал: Уважаемые разработчики, до меня дошли слухи, что вы будите менять
броню лба башни танка мауса до исторически, тоесть с 240 до 250,
хочу знать от вас правду?!
Ссылка на сообщение: #21279950
Endego (02 Июн 2013 - 18:03) писал: Уважаемые разработчики, до меня дошли слухи, что вы будите менять
броню лба башни танка мауса до исторически, тоесть с 240 до 250,
хочу знать от вас правду?!SerB: Правда: историческая броня Мауса 210-240
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21279920
Gleb_Egorych (02 Июн 2013 - 18:07) писал: Траки на корпусе не влияют на пробитие потому, что вы не хотите
усложнять колижн-модель или их влияние на бронирование настолько
незначительное, что им можно пренебречь?
Ссылка на сообщение: #21279920
Gleb_Egorych (02 Июн 2013 - 18:07) писал: Траки на корпусе не влияют на пробитие потому, что вы не хотите
усложнять колижн-модель или их влияние на бронирование настолько
незначительное, что им можно пренебречь?SerB: Потому что после первого же снаряда они теоретически должны
слетать. Сделаем - подумаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273666
MihalichHCK (02 Июн 2013 - 13:53) писал: Добрый день.
В связи с поднятием скорости ИС7 до скорости по КПП появился вопрос.
Нет ли желания поднять скорость тому же тигру до реальных показателей? Но сделать её не достижимой. Как и было в реале.
Ссылка на сообщение: #21273666
MihalichHCK (02 Июн 2013 - 13:53) писал: Добрый день.В связи с поднятием скорости ИС7 до скорости по КПП появился вопрос.
Нет ли желания поднять скорость тому же тигру до реальных показателей? Но сделать её не достижимой. Как и было в реале.
SerB: Не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273651
ArmSATANA (02 Июн 2013 - 12:34) писал: Здравие желаю ув. Серб.Я не буду плакать на счет нерфа арты,пусть
раки радуюца,умели игрок к новим ТТХ привикнит.У меня вот такой
вапрос.Зойдя не тест я увидел что у тех игроков у каторих топ арта
открита техника каторую вы запыхнули в ветку.Но меня удевило то что
у этой техники не иследовани топ модуля.Тоесть для того чтобы у
игрока была элитная ветка ему придется купить арты каторые ему в
принцпе не нужни и иследовать эти модули.И помоему это
нелепо,например ветка арт-САУ США открит Т92 но для того чтобы
иследовать Т92 надо иследовать топ орудие САУ 9 уровня,но оно не
ислддовано.Это так и оставите или к релизу патча топ модуля будут
откриты?Извеняюсь за ошибки в тексте я не русский.
Ссылка на сообщение: #21273651
ArmSATANA (02 Июн 2013 - 12:34) писал: Здравие желаю ув. Серб.Я не буду плакать на счет нерфа арты,пусть
раки радуюца,умели игрок к новим ТТХ привикнит.У меня вот такой
вапрос.Зойдя не тест я увидел что у тех игроков у каторих топ арта
открита техника каторую вы запыхнули в ветку.Но меня удевило то что
у этой техники не иследовани топ модуля.Тоесть для того чтобы у
игрока была элитная ветка ему придется купить арты каторые ему в
принцпе не нужни и иследовать эти модули.И помоему это
нелепо,например ветка арт-САУ США открит Т92 но для того чтобы
иследовать Т92 надо иследовать топ орудие САУ 9 уровня,но оно не
ислддовано.Это так и оставите или к релизу патча топ модуля будут
откриты?Извеняюсь за ошибки в тексте я не русский.SerB: Если Вы не собираетесь играть на этих машинах, зачем Вам
топ-модули?
А если собираетесь - все равно покупать же
А если собираетесь - все равно покупать же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273555
Tapok6 (02 Июн 2013 - 13:49) писал: Нет я не про тест. Я про обычный клиент. Он у меня всегда также как
тест качался.
Ссылка на сообщение: #21273555
Tapok6 (02 Июн 2013 - 13:49) писал: Нет я не про тест. Я про обычный клиент. Он у меня всегда также как
тест качался.Storm: Значит моды.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273444
Tapok6 (02 Июн 2013 - 13:46) писал: С использованием лаунчера качаеться 5 с лишним гигов. Это , как я
понимаю весь клиент целиком.
Ссылка на сообщение: #21273444
Tapok6 (02 Июн 2013 - 13:46) писал: С использованием лаунчера качаеться 5 с лишним гигов. Это , как я
понимаю весь клиент целиком.Storm: Вы про тест?
Тест всегда будет полной версией.
Тест всегда будет полной версией.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273414
otessergia (02 Июн 2013 - 13:43) писал: ОФ ки давно уже просто не вожу) Даже в БК их просто
нет-голдовые..Значит просто баг при обсчете урона.Понимаю это тест
и для выявления подобного он и нужен.
Ссылка на сообщение: #21273414
otessergia (02 Июн 2013 - 13:43) писал: ОФ ки давно уже просто не вожу) Даже в БК их просто
нет-голдовые..Значит просто баг при обсчете урона.Понимаю это тест
и для выявления подобного он и нужен.Storm: Скорее баг интерфейса.
Если оно действительно так как вы говорите.
Если оно действительно так как вы говорите.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273230
Trac980 (02 Июн 2013 - 12:38) писал: Добрый день , в связи с вводом новых прем.машин возник вопрос :
Какая вероятность того , что в дальнейшем вы не перебросите того же
брита к примеру на 8 лвл со стоковой пушкой ? Вопрос возник в связи
с перебросом на выший уровень прем франц.арты ? Балансировки
виртуальные , а деньги платятся реальные.
Ссылка на сообщение: #21273230
Trac980 (02 Июн 2013 - 12:38) писал: Добрый день , в связи с вводом новых прем.машин возник вопрос :
Какая вероятность того , что в дальнейшем вы не перебросите того же
брита к примеру на 8 лвл со стоковой пушкой ? Вопрос возник в связи
с перебросом на выший уровень прем франц.арты ? Балансировки
виртуальные , а деньги платятся реальные.SerB: Никакой - см ПС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273197
_RichErSOn_ (02 Июн 2013 - 12:49) писал: Добрый день, может быть боян, но все-же хочется услышать ответ на
данный вопрос от разработчиков.
Вы рассматривали вариант введения премиум аккаунта с отсчетом времени его действия, только тогда, когда игрок находиться в игре?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого обновления?
Ссылка на сообщение: #21273197
_RichErSOn_ (02 Июн 2013 - 12:49) писал: Добрый день, может быть боян, но все-же хочется услышать ответ на
данный вопрос от разработчиков.Вы рассматривали вариант введения премиум аккаунта с отсчетом времени его действия, только тогда, когда игрок находиться в игре?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого обновления?
SerB: Добрый день, может быть боян, но все-же хочется услышать ответ на
данный вопрос от игроков
Вы рассматривали вариант чтения ранее данных ответов, прежде чем в стопиццотый раз бугуртить на тему несправедливости мира?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого чтения?
Вы рассматривали вариант чтения ранее данных ответов, прежде чем в стопиццотый раз бугуртить на тему несправедливости мира?
Если да, то к какому выводу Вы пришли, и стоит ли когда-нибудь, в далеком будущем ожидать такого чтения?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273173
otessergia (02 Июн 2013 - 13:07) писал: Фрага не было есть скрин если что.
Ссылка на сообщение: #21273173
otessergia (02 Июн 2013 - 13:07) писал: Фрага не было есть скрин если что.Storm: Значит был фугас.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21273159
Tapok6 (02 Июн 2013 - 13:20) писал: Будет сделанно так, что бы можно было скачать только обновление?
Что мы так и будем качать обновлёный полный клиен каждый раз?
Ссылка на сообщение: #21273159
Tapok6 (02 Июн 2013 - 13:20) писал: Будет сделанно так, что бы можно было скачать только обновление?
Что мы так и будем качать обновлёный полный клиен каждый раз?Storm: Используйте лончер.
Реклама | Adv















