Вопросы разработчикам - 9
Дата: 05.06.2013 13:13:59

SerB: Теоретически может. Практически - пока не будем вводить

Это проседание ощутимо ухудшало наклон ВЛД и крыши башни. Там в програме улутшения реализьма подобной доработки не предвидится? Может сразу уж добъете СП, до полностью реалистичного состояния? Что б два раза не вставать...
SerB: Потому что пока нет такой воможности

Единственное, что я не понимаю, так это логики, зачем у танка Суперпершинг отнимать его последнюю надежду в бою-лобовую броню. У него и так ничего нет, не будет брони, танк станет полностью неиграбелен. Зачем его вдруг понадобилось срочно приводить к "историчности", неужели вы, уважаемые разработчики не понимаете, что это будет конец танку. Или понимаете, но преследуете свои цели? Может всё-таки кто-то ответить, зачем в игре НЕ СИМУЛЯТОРЕ столь упорное стремление привести определённый танк к "историчности", вопреки здравому смыслу?
Или кроме ответов "не играйте на этом танке" и "не играйте в WoT" я ничего конструктивного не услышу?
SerB: Как только Вы найдете для нас более историчный вариант Е-50М, мы
немедленно вставим его в игру

SerB: Сдаются первые референсы на моделлинг

Ведь они же получают ПТ, которая ездит лучше большинства ЛТ в игре, стреляет дико часто, дико точно(особенно учитывая обрезку 8.6)...
Насколько танки будут печальными, если поднять размер квадрата куба отрисовки(и всего соответственно) эдак до 1,5км.
SerB: Да тут постоянно вой, с короткими ремиссиями.
Кагбэ уже года три как иммунитет выработался
Кагбэ уже года три как иммунитет выработался

SerB: По-моему из-за ошибки Вы и прочие владешьцы СП как раз _не_
страдали :-)
Вот если бы мы сделали лоб картонным и вы все это время страдали бы - тогда да, тогда страдания были бы налицо, не? ;-)
ЗЫ Рабаланс, естественно, будет проводить под стандартный процент побед, днищем не оставим
Вот если бы мы сделали лоб картонным и вы все это время страдали бы - тогда да, тогда страдания были бы налицо, не? ;-)
ЗЫ Рабаланс, естественно, будет проводить под стандартный процент побед, днищем не оставим

SerB: Негативные эмоции здесь все время, если реагировать на каздую -
игра помрет за пару недель

Лизуны активизировались

SerB: Интернет-воен типо?

SerB: Чой-то насчет пустозвонства у меня странные ассоциации ;-)

SerB: Так пишите в "предложения" - если возможность будет, поправим же
Вопросы разработчикам - 9