Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
26.11.2012 22:42:36
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098491

Просмотр сообщенияTheory (26 Ноя 2012 - 23:41) писал: ЯсНо. СеЙчАс МоДнО пИсАтЬ зАбОрЧиКоМ? Когда введут прототипы гибридов Мауса и Т-54, ИС-7 и 50В?

SerB: Когда учтем Ваше Очень Важное Мнение


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
26.11.2012 22:40:07
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15098452

Просмотр сообщенияLuanari (26 Ноя 2012 - 22:15) писал: Всем тихо! SerB тут!
Сергей Борисович. Открыли бы завесу тайн. Насколько увеличился процент "голдострелов" в рандоме? И тему можно было бы закрыть... =)
А то у нас кирпичное перепроизводство. Девать некуда стройматериалы.

SerB: Ждите КТТС.
В смысле, второй части 6-го выпуска одноименной передачи.


SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
26.11.2012 22:37:09
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098404

Просмотр сообщенияTheory (26 Ноя 2012 - 23:36) писал: Да. Посмотрел новых американцев и китайцев, зачем вы стали делать ветки по второму кругу?

SerB: Наверное, потому, что забыли учест ьВаше Очень Важное Мнение?


SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
26.11.2012 22:27:55
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098242

Просмотр сообщения444k (26 Ноя 2012 - 23:25) писал: SerB ответишь?

SerB: На нытье?


SerB
Мнение за 2 года игры
arrow
26.11.2012 22:27:22
 
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098234

Просмотр сообщенияLuanari (26 Ноя 2012 - 22:26) писал: Вадимка нумерной такой Вадимка.  :facepalmic:

SerB: Да просто человеку недавно 16 лет исполнилось - см на цифры :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.11.2012 17:47:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15090256

Просмотр сообщенияRost1k (26 Ноя 2012 - 15:36) писал: Столкнулся с такой ситуацией сегодня:

Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?

SerB: Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?
Не менялись, время на уничтожение протвника или встречный захват дается всегда


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.11.2012 17:15:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15088963

Просмотр сообщенияdim45s (26 Ноя 2012 - 15:44) писал: Вопрос по тест серверу:
В описании сказано, Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования), для FV4202, (среди прочих).
Башня - была 125\120\35, стала 196\196\35.
Вопрос, в каком месте на Башне FV4202, 196мм, и почему это значение показалось вам правильнее предидущего? Оно ведь явно может ввести в заблуждение, разве 125мм, не ближе к тому что есть на самом деле? Или броню на башне все-таки изменили?

SerB: 1. В самой толстой части
2. Поэтому и правильнее
3. не ближе
4. не изменили


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.11.2012 13:08:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15081028

Просмотр сообщенияSurikatta (26 Ноя 2012 - 13:35) писал: Здравствуйте,
У меня вопрос к Шторму и Сербу.
Что именно Вы думаете о продаже голдовых снарядов и вообще расходников за серебро.
(Я понимаю, что обсуждение еще идет и конечного варианта пока нет)
К какому из вариантов Вы склоняетесь больше на данную секунду:
1)Оставить все как есть
2)Поднять курс покупки голды
3)Поднять стоимость снарядов некоторых танков.
4)Запретить продажу голдовых снарядов за серебро
P.S. Меня не интересует будущее решение компании Варгейминг. Мне интересно Ваше личное мнение.

SerB: Вариант 4 маловероятен. По остальным вариантам - видно будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.11.2012 10:11:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15075831

Просмотр сообщенияAndrryuha (26 Ноя 2012 - 10:42) писал: почти год назад, помню, был разговор о том, что в игре будет возможность продажи танков между игроками...
это будет сделано или от идеи отказались...?

SerB: Пока не делаем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.11.2012 10:10:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15075810

Просмотр сообщенияkosmos_sab (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Здравствуйте , есть пару вопросов .
1.Когда введут поддержку многоядерности ?
2.Наблюдаю то что в ангаре сильно грузиться видеокарта а так же при сворачивании игры . Раньше этого не было , дрова обновил.
Пруф  [media=][media=][/media][/media]

SerB: 1. См первый пост темы
2. Попробойте обновить флэш. А вообще в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.11.2012 10:10:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15075794

Просмотр сообщенияArterie (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Не знаю по адресу ли вопрос но вы должны быть в теме, сории за оффтоп и баян, уж очень интересует. Обращались ли в Wargaming за подробностями по делу о краже виртуального танка и продажи его по запчастям другим игрокам :Smile_teethhappy:  из Гомельского УВД. Часто встречаю на новостных порталах эту новость, вот и сейчас на mail.ru увидел и решил уточнить у вас.

SerB: Белорусская милиция фигней обычно не занимается, порфессиональный народ. К тому же в танки они играют и бред от реала отделить способны


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 15:10:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057925

Просмотр сообщенияExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:51) писал: А как у них дела со статистикой обстоят?

SerB: Хорошо


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 14:50:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057401

Просмотр сообщенияExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:48) писал: Планируется ли ап американских барабанщиков на втором тесте?
PS А то нинагибают :Smile_harp:

SerB: не играйте на американских барабанщиках


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 14:44:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057246

Просмотр сообщенияMasterCorwin (25 Ноя 2012 - 14:53) писал: Уважаемый Сергей Борисович, уважаемый Михаил, и иже с ними (те, кто все еще терпеливо продолжает отвечать в теме  :Smile_blinky: ). Если не затруднит, ответьте, хотя бы вкратце, на следующие вопросы:
1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом :).
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.

SerB: 1. В этом, в отличие от самолетов, нет необходимости. В самолетах это решение вынужденное - неприятно помирать от ботов.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 14:42:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057205

Просмотр сообщенияmobydimk (25 Ноя 2012 - 15:41) писал: paim (22 Ноя 2012 - 09:37) писал:
У меня вот какой вопрос назрел. Есть перк снайпер .Он добавляет шанс крита модуля.
Есть модуль,у него есть хп. при попадании снаряда он сжирает хп модуля. Если у модуля нехватило хп он ломается.Если хп хватило живет дальше.
Насколько я понимаю одно точное попадание в модуль,отнимает его хп и он ломается.
Скажите плиз:Какую роль играет перк снайпер тогда? Или где я ошибаюсь...
то есть попадание в модуль это событие случайное, не зависит от того куда летел снаряд, и перк просто добавляет шанса что это событие случится?

SerB: Жирное - неправильно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 14:38:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057064

Просмотр сообщенияShyxov (25 Ноя 2012 - 14:24) писал: почему Т-10 пошёл в игру под обозначение ИС-8 (фактически ИС-8 как танка не существовало он был сразу переименован, так же вроде?)?

SerB: Потому что ИС-8 - первое название Т-10


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 12:37:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15054217

Просмотр сообщенияimperatorDIMA666 (25 Ноя 2012 - 10:08) писал: Глубокоуважаемый Серб,хочу задать вам такой вопрос;
думаю логично что через некоторое время (понятно ,что КТТС,но это не так важно)выйдут китайские пт и арта,так в этом и вопрос-они будут также схоже на сау и пт сау СССР(т е допустим переделанные об, 212,ису-152)?
И Ещё один вопрос,если Вас не затруднит ответьте-какая особенность планируется у китайских сау?
Заранее спасибо :Smile_honoring: !

SerB: На верхних уровнях - похожи на советские. на нижних - не очень
Пока об ээтом рано говорить

Просмотр сообщенияChimber (25 Ноя 2012 - 13:00) писал: Сейчас на вопросы отвечают три разработчика. У вас как-то распределены обязанности по ответам?
Кто на какие темы вопросов  уполномочен отвечать?

SerB: Как написано в первом посте, ответы в данной теме - не обязанность, а добрая воля разработчиков. Просто тут остались самые терпеливые - остальным бояны и нятье недоели уже давно.

Просмотр сообщенияKycoK_Ov4arku (25 Ноя 2012 - 12:54) писал: В диапазоне скольких градусов от направления орудия обнаруживаются трассера в аркадном\снайперском режиме?
Какое максимальное расстояние такого обнаружения?

SerB: ЕМНИП +-30 градусов, дальность - до дальностти обнаружения

Просмотр сообщенияJager97 (25 Ноя 2012 - 13:24) писал: Ув. разработчики, у меня скорее не вопросы, а 2 уточнения:
Вторая ветка советских ст пойдет от кв-13?
Вторая ветка немецких пт пойдет от ягдпантеры2 или от феди?

SerB: 1. Не факт
2. Не факт относительно обоих танков

Просмотр сообщенияa9ress0r (25 Ноя 2012 - 13:20) писал: Почему попадание по ходовой отображается в послебоевой статистике  как "пробитие"? Разве "пробитие" в игре - не пробитие снарядом бронекорпуса танка со снятием хп?

SerB: Вообще-то у меня, например, отображается как крит. А вот, скажем, для поддержки - учитывается.

Просмотр сообщенияShyxov (25 Ноя 2012 - 13:25) писал: чисто теоретически может ли появиться ачивка "эксперт" на танке (скажем уничтожая взводы с брелком)?

SerB: ЕМНИП может

Просмотр сообщенияExedor (25 Ноя 2012 - 13:30) писал: Сергей Борисович, простите великодушно, не бейте молотком!
Исходя из последней версии немецкого дерева развития 2 ветвь ПТ САУ пойдёт от Мардера 2.

SerB: И это тоже может быть изменено

Просмотр сообщенияQwQ (25 Ноя 2012 - 13:11) писал: SerB, что там за "бабах" готовится по поводу кЕтайцев ?
Или их  на Ру не введут ?  :Smile_trollface-3:

SerB: Введут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 12:03:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15053399

Просмотр сообщенияChimber (25 Ноя 2012 - 13:00) писал: Сейчас на вопросы отвечают три разработчика. У вас как-то распределены обязанности по ответам?
Кто на какие темы вопросов  уполномочен отвечать?

SerB: Как написано в первом посте, ответы в данной теме - не обязанность, а добрая воля разработчиков. Просто тут остались самые терпеливые - остальным бояны и нятье недоели уже давно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 11:53:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15053246

Просмотр сообщенияimperatorDIMA666 (25 Ноя 2012 - 10:08) писал: Глубокоуважаемый Серб,хочу задать вам такой вопрос;
думаю логично что через некоторое время (понятно ,что КТТС,но это не так важно)выйдут китайские пт и арта,так в этом и вопрос-они будут также схоже на сау и пт сау СССР(т е допустим переделанные об, 212,ису-152)?
И Ещё один вопрос,если Вас не затруднит ответьте-какая особенность планируется у китайских сау?
Заранее спасибо :Smile_honoring: !

SerB: На верхних уровнях - похожи на советские. на нижних - не очень
Пока об ээтом рано говорить


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 11:52:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15053231

Просмотр сообщенияBitmann (25 Ноя 2012 - 11:10) писал: Здравствуйте уважаемый Serb.
2 ветка советских ст она прописана только до 8 уровня Обект 416,
Какие танки займут нишу 9 и 10 уровня?

SerB: Советские


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 11:52:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15053222

Просмотр сообщенияDgamsaran (25 Ноя 2012 - 11:19) писал: Наверное наивный вопрос...Но скажите почему Китай и Япония (особенно, как я понял, Япония) делают такую тайну из своих танков? Серьезно, машины первой половины ХХ-ого века, неужели в них есть какие-то технические детали, которые можно использовать на современных танках или секрет производства которых до сих пор не раскрыт?
Может это вообще восточный священный ритуал? :Smile_trollface-3:

SerB: Вопрос к Китаю и Японии.
При этом аричины вполне могут быть разными - в Китае секретность, в Японии - тотальное уничтожение архивов, например


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 11:50:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15053196

Просмотр сообщенияmrhatlover (25 Ноя 2012 - 11:22) писал: Ув. разработчики.
1. Есть ли в планах переработка таких явно дисбалансных карт, как Хайвей, Заполярье, Утес, Перевал?
2. Почему случилось так, что все топ ст имеют прекрасную стабилизацию на ходу, фишку ранее присущую лишь американцам? И даже китайский топ со своим громадным калибром имеет минимальный разброс на ходу. Не проблема ли это для индивидуальности машин разных наций?

SerB: 1. Дисбалансными карты не считаем
2. Вследствие высокого уровня развития. Не проблема.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 11:50:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15053183

Просмотр сообщенияkotovod (25 Ноя 2012 - 11:55) писал: Можно узнать мнение разработчиков по поводу белых текстур уничтоженных танков?
.

SerB: Можно. По нащшему мнению, вам (и вступившим пощже в дискуссию) необходимо прочитать первый пост темы. Столько раз, сколько нужно для понимания. Времени можем выделить в достатке.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 11:49:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15053161

Просмотр сообщенияSviper (25 Ноя 2012 - 12:38) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Собственно два вопроса, если бояны не пинайте сильно.
1. Рассматривалось введение в качестве премиумных следующих танков: П1 с шмальтурмом и 88мм\L71, и амх-13-105? Данные модификации этих танков представляют очень большой интерес.
2. Идею с озвучкой экипажа в зависимости от национальности похоронили?

SerB: 1. Это П2
2. Нет
3. 14 РО за предложение в первом вопросе?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 08:00:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15049014

Просмотр сообщения96assassin (25 Ноя 2012 - 08:59) писал: А можно нормальный ответ услышать?

SerB: Нормально апнем!
ЗЫ для того, чтобы услышать, надо слушать. а не только языком молоть.
Применительно к форуму  - читать, а не только писать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 07:52:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15048912

Просмотр сообщения96assassin (25 Ноя 2012 - 08:46) писал: Уважаемые разработчики, вы планируете что-нибудь делать с артой?

SerB: Апнем, наверное


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 07:52:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15048905

Просмотр сообщенияgummy_gum (25 Ноя 2012 - 08:09) писал: Во времена ВОВ при попадании снаряда в боеукладку, башню танка срывало и она отлетала, возможно ли это реализовать в игре.

SerB: Во времена ВОВ работал ГУЛАГ за КР и маузер за КРТТД.
У нас, к сожалению, только РО - но с другой стороны всего-то за боянизм.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 07:00:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15048512

Просмотр сообщенияxV1PERx (25 Ноя 2012 - 03:04) писал: 1. Хотелось бы узнать есть ли в ближайших планах добовление в советскую ветку прем СТ 8 лвл(ну очень хочеться прокачивать экипаж на эту ветку). - (для других веток тоже логично)
2. Не для не кого не секрет что проект очень популярен, и утащил приличную долю игроков, у более именитых конкурентов и других жанров, существует ли агресия и активная конкуренция у ВГ(мб саботаж?)

SerB: 1. Именно 8 - нет.
2. Агрессия встречается, саботаж нот детектид


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 06:59:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15048502

Просмотр сообщенияChimber (25 Ноя 2012 - 02:54) писал: Если не секрет какие еще движки вы рассматривали в качестве альтернативе BigWorld? Или какие больше подходят?

SerB: Unity, Cryengine, Unreal.
Ни один из них даже 50К онлайна с таким обменом данными, как у нас, не выдержал бы. так что больше подходит BW.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 06:58:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15048487

Просмотр сообщенияExedor (25 Ноя 2012 - 07:48) писал: Уважаемые разработчики!
В ветке ЛТ немецкого дерева есть Pz.Kpfw.I Аusf.C. А рассматривался/рассматривается ли Вами к вводу в игру Pz.Кpfw.I Ausf.F? Эта машина присутствует в экспозиции МБТТ в Кубинке.

SerB: Прошу сообщить, кого данный медведик сможет дамажить своими 7.92мм пулеметами с пробитием 6-8мм?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 01:19:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15046745

Просмотр сообщенияcomrad_34 (25 Ноя 2012 - 02:17) писал: Китайцы, вроде, еще в 20-30х собственные самолеты делать пытались... есть ли шанс откопать какие-нибудь довоенные бумажные проекты бронетехники?... (знаю, что вопрос наивный, но все же.)
А как же копии советского Т-62? Вроде, испытывалась с гладкоствольной пушкой что-то подобное...

SerB: 1. Пока не нашли
2. Гладкоствола не будет, в игру и так вводится "121" - "нарезной" ответ на Т-62


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 01:15:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15046697

Просмотр сообщенияcomrad_34 (25 Ноя 2012 - 02:13) писал: Спасибо!
А фотографии переделок имется? интересно бы посмотреть...
P.S.
Ресурс китайских танков истощился на ныне тестируемой ветке и КТТС нас из машин "срединного царства" ждут только ПТ и САУ? или могу появиться альтернативные ветки танков?

SerB: 1. К сожалению, у китайцев во времена юзания низколевельных танков с фотоаппаратами были еще хуже, чем у РККА в 41-45-м. так что фото нам пока не подогнали, только информацию из документов о полевых переделках
2. Скорее всего альтернативных ТТ и СТ не будет - был вариант на 2 ТТ, но боюсь что не получится.


SerB
Мое мнение.
arrow
25.11.2012 01:10:35
 
Тема: Мое мнение.
Ссылка на сообщение: #15046642

Просмотр сообщенияqweq (25 Ноя 2012 - 02:09) писал: А например наша вся тусовка от вас и ушла.

SerB: Вы и 18 друзей?
Надеюсь, там, куда Вы ушли, вам будет хорошо!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 01:06:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15046603

Просмотр сообщенияZETey (25 Ноя 2012 - 01:53) писал: Доброй ночи Комьюнити и всем Полуночникам!
Сергей Борисович вопрос такой к вам!
Уже два с половиной года Данному проекту(игре), я честно признаюсь не разбираюсь в Движке BigWorld! Вот скажите вы уже выжали все соки из этого движка или еще что то осталось? Я про то что, движок уже устарел (Это лично мое мнение) и возможно из него не выдавишь нечего нового(тоже мое мнение)
Я помню как вы объясняли людям почему вы выбрали BigWorld для игры! И все же очень надеюсь что вы нашли  Движок с нужными свойствами схожими с BigWorld, просто честно скажу вам, у вас работают много талантливых людей, и идей у них тоже много но Движок их Ограничивает в реализации!
Игры такие как WoT WoWP и WoW(Корабли) Так и будут работать на только движке BigWorld?

SerB: Ваше мнение, как одного из лучши специалистов мира по игровым движкам, разумеется, крайне важно для нас.
Но.
Все игры трилогии будут работать на BigWorld.
BigWorld нас по базе устраивает, при этом он может быть доработан.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
25.11.2012 00:50:32
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15046405

Просмотр сообщенияBobka1989 (25 Ноя 2012 - 01:49) писал: Зря язвите . Я ведь в ваше детище деньги вкладывал , а вы .. Тьфу , даже противно разговаривать с такими ...

SerB: Никто не запрещает не разговаривать.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
25.11.2012 00:46:57
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15046371

Просмотр сообщенияBobka1989 (25 Ноя 2012 - 01:46) писал: Знаете , а ещё гляну - и брошу . Ну клянусь , Её-Богу ! .

SerB: не забудьте увести еще 18 друзей!


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
25.11.2012 00:45:35
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #15046357

Просмотр сообщения0gg1 (25 Ноя 2012 - 01:26) писал: Изображение

SerB: Почему "like"?
"Like" - лишнее :-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
25.11.2012 00:43:46
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15046336

Просмотр сообщенияBobka1989 (25 Ноя 2012 - 01:33) писал: Ну что сказать  - дрянь сделали ей богу ! Квас пробивает тт 8 лвл в лоб . Что ещё остаётся тут сказать ...

SerB: Понятно, дрянь :-) То-то уже 5К боев в дрянь играете :-)


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
25.11.2012 00:39:57
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #15046290

Просмотр сообщенияUG0L (25 Ноя 2012 - 01:35) писал: лично я вас очень не уважаю ну руки бы не подал при встрече (...)

SerB: Но на халявку - почему бы не поиграть, так, что ли?
Принципиально!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.11.2012 00:38:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15046260

Просмотр сообщенияcomrad_34 (24 Ноя 2012 - 10:09) писал: После краткого ознакомления с китайской веткой танков на тестовом сервере, возникли у меня следующие вопросы:
1) Варианты танков "Рено NC", "Виккерс", "Чи-Ха" и М5 "Стьюурт" с неродными для них модулями (NC31 с германской 3,7 cm KwK 36 L/46.5, Чи-Ха с советской 20К, М5 с японской Тип 1 и далее по списку) существовали в металле или планировались китайцами?
2) На "110" смущает башня "Т-10"... было бы понятно, будь на нем башня от ИС-3, но, на сколько я помню, Т-10 у НОАК никогда в наличии не имелось... или это какая-то местная копия его башни?...
Заранее благодарен...

SerB: 1. Существовали.
2. Копия


Реклама | Adv