Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 15:25:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15757514

Просмотр сообщенияShyxov (18 Дек 2012 - 14:06) писал: 1)Если разрыв фугаса прошёл на экране\гусле расстояние до корпуса уменьшает дамаг?
2)Услышал сегодня на арте сначала "попадание" а потом "накрыл" фугасы теперь взрываются на бортах?
3)Говорили про тестовый трактор какой-то с пушкой. что за чудо? и не позволите пофаниться на тестовом серевере?

SerB: 1. Все еще уменьшает
2. Все еще взрываются
3. Чудо. не позволим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 11:52:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15749791

Просмотр сообщенияLonkraft (18 Дек 2012 - 12:48) писал: Вопрос.
Случаем не помните, модель какого танка в игре была сделана самой первой?

SerB: ИС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:41:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747838

 CHEPERDOZ (18 Дек 2012 - 11:40) писал: Добрый день.
Может быть почините мост на Вестфилде?
С уважением.

SerB: Предложениев ВР, 14?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:40:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747793

 MURDER (18 Дек 2012 - 11:38) писал: Уважаемый SerB вы всегда проявляете неуважение к тем кто вас "кормит" ?

SerB: Я проявляю неуважение к нытикам, дуракам и скандалистам.
Если они при этом заплатили в проект - ну что ж, бывает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:39:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747757

 Xawk122 (18 Дек 2012 - 01:08) писал: День добрый.
1. Планируется ли что либо делать с внутриигровой голосовой связью? Если да, что именно? На данный момент она далека от совершенства.
2. Изменения интерфейса тренировочных комнат планируется?

SerB: 1. Планируется
2. Поддерживать
3. Пичяль
4. Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:38:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747723

 ZazIK_PRIME (18 Дек 2012 - 08:10) писал: Уважаемый Серб, у меня к вам 2 вопроса:
1) Не могли бы вы рассказать, что за тип снарядов - бронебойный с отдельными поражающими элементами? Наткнулся в литературе посвященной танку Леопард 1.
2) Тоже читая литературу на досуге про танк Центурион, его применения, модификации, там всего одним абзацем описывается проект fv4202, и сам вопрос, прижилось ли в такостроении Великобритании располагать лежа механика-водителя?
Спасибо за внимание.

SerB: 1. А не перепутали ли Вы бронебойный снаряд и снаряд с готовыми поражающими элементами? Подозреваю, что это 2 разных снаряда
2. И не только в Великобритании. См например разрез Абрамса


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:33:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747564

 saddamushko (18 Дек 2012 - 08:54) писал: здравствуйте,
в воскресенье и понедельник наблюдал продолжительные (до 2 минут) лаги, пару раз даже с отключением от сервера. последний раз сервер был RU4. нагрузка около 40.000 авторизаций. Что самое интересное, скорость при этом была в норме (~40).
и пара вопросов:
1. в связи с чем такое имеет место быть.
2. связано ли это с географическим положением, и какой сервер порекомендуете для УрФО (Свердловская область).

SerB: "Дорогие ученые, у меня в подполе который год происходит подземный стук. Обхясните пожалуйста, отчего и как он происходит" (с) АБС. Смотрите соответствующую тему, контролируйте качество канала, обращайтесь в саппорт, наконец


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:32:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747531

 JohnyM (18 Дек 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте. Ув. разработчики, где-то слышал, что планируется к установке еще один сервер. Уже надумали, где ставить будете и когда?

SerB: Надумали. В свое время и вас оповестим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:31:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747520

 Zepzz (18 Дек 2012 - 10:11) писал: Лаги несколько дней у "усix"

SerB: "Отучаемся говорить за всех" (с) ВИФ-2НЕ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:30:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747486

 ShadowsJackJC (18 Дек 2012 - 10:42) писал: (Баг-репорт удален в соответствии с первым постом - СБ)
(Предложение удалено в соответствии с первым постом - СБ)

SerB: Как-то так


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:29:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747451

 Andrryuha (18 Дек 2012 - 11:06) писал: Уважаемые разработчики, почему у нас нет календаря по предстоящим акциям, как на американских и европейских серверах...?
http://worldoftanks....endar-december/
мы чем то провинились или хуже них...?

SerB: Вы слишком много ноете при сбоях графика, извините.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.12.2012 10:28:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15747427

 CHEPERDOZ (18 Дек 2012 - 11:06) писал: Добрый день.
Почему расчет нанесения урона производиться с 25% "погрешностью"?
Спасибо.

SerB: Потому что это не погрешность.
Все факторы из реальной жизни (например, качество снаряда) учесть точно нереально, поэтому они эмулируются случайной добавкой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 23:05:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15738252

 wrwsfq (17 Дек 2012 - 22:48) писал: Собираетесь ли вы делать пушки от СТ10 предыдущим СТ9 как в британской ветке? Если нет, то почему?

SerB: Уровень орудия - условная величина. Можем хоть 12 написать. Еслественно. без изменения характеристик ;-)

 7777D (17 Дек 2012 - 21:54) писал: Доброе время суток уважаемы разработчики!Вопросики:
1. В данной теме игроки спрашивают про добавления в игру разных фич. Вы отвечаете что они не будут так как у большинство игроков слабые компьютера!
Скажите зачем ровнять всех под одну линию если можно просто сделать функцию отключения !?!
2. Почему всего 4 карты перерабатывается с каждым патчем??Так ещё пол года ждать пока все переделаете! :Smile_ohmy:
Тем более все сводиться к перекапыванию........ :arta:

SerB: 1. Потому что не все можно отключить.
2. Потому что одна слишком мало.

 vladimirus13 (17 Дек 2012 - 23:52) писал: Добрый день, ув-е разработчики!
ЕМНИП, было как-то сказано, что "броня" гусениц - 20 мм...
1. Зависит ли потеря бронепробиваемости снаряда от угла прохождения через гусли?
Т.е. если танк стоит "ромбом" и ему стреляют в борт через гусли, то потеря пробиваемости будет 20мм или 20мм * угол вхождения?
2. Для всех ли танков одинаковы эти 20мм?
Т.к. Для ИС-4 (борт 160 мм) +20 мм не критично, а какому-нибудь БТ-2 (борт 13мм) - более чем...
3.1 Если да (одинаковы), то почему? Баг(и рано или поздно исправят) или Фича(и оставят как есть)?
3.2 Если нет (разное кол-во мм для каждой ходовой), то какая зависимость? Растет с уровнем? ТТ>СТ>ЛТ?
4. Увеличивается ли "броня" гуслей при установке Изображение (например +30%, по аналогии с кол-вом ХП модуля) или это уже того... "слипнется..."  :Smile-tongue:
Заранее спс за ответ
С ув-ем, Владимир
mini UPD: Да, я почти всегда пользуюсь курсивом, п-жирным, подчерк-м и 10-12-14. Мне так удобнее. Если кому-то из модераторов/разработчиков не удобно читать - пожалуйста укажите, мне не сложно писать и сплошным массивом слов. Просто ИМХО посты должны быть 1.читаемы 2. хотя бы минимально оформлены .

SerB: вы знаете, а нам удобнее глаза не ломать

 saniat (17 Дек 2012 - 23:20) писал: здравствуйте а чтоб начать устранять лаги нужно чтоб було у усiх?
вопрос : работы какието ведутся?когда можно будет наблюдать стабильность в работе игры?или я не туда пишу сразу сори если что

SerB: Ессно у усиiх.
Потому что если не у усiх, а у немногих - чаше всего проблема в провайдере этих немногих.
А весь интернет нэзалэжной пофиксить мы не в силах

 iDrow (17 Дек 2012 - 23:09) писал: Средней опыт за бой на данном виде техники у данного игрока,не?
Но ведь на низких левелах хватает и так называемых "педобиров" с десятками тысяч боёв. Не думали дать возможность таким "новичкам" попадать и на др карты?

SerB: 1. не. А то набрал среднего опыта и давай подставляться.
2. Нет

 wrwsfq (17 Дек 2012 - 22:58) писал: Я спрашивал про конкретные пушки танков 10 уровня.

SerB: Конкретные пушки танков 10 уровня являются подмножеством всех пушек.
Соответственно, для них это тоже верно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 21:56:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15736721

Просмотр сообщения7777D (17 Дек 2012 - 21:54) писал: Доброе время суток уважаемы разработчики!Вопросики:
1. В данной теме игроки спрашивают про добавления в игру разных фич. Вы отвечаете что они не будут так как у большинство игроков слабые компьютера!
Скажите зачем ровнять всех под одну линию если можно просто сделать функцию отключения !?!
2. Почему всего 4 карты перерабатывается с каждым патчем??Так ещё пол года ждать пока все переделаете! :Smile_ohmy:
Тем более все сводиться к перекапыванию........ :arta:

SerB: 1. Потому что не все можно отключить.
2. Потому что одна слишком мало.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 21:55:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15736701

Просмотр сообщенияwrwsfq (17 Дек 2012 - 22:48) писал: Собираетесь ли вы делать пушки от СТ10 предыдущим СТ9 как в британской ветке? Если нет, то почему?

SerB: Уровень орудия - условная величина. Можем хоть 12 написать. Еслественно. без изменения характеристик ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 19:28:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15732834

 Strogger (17 Дек 2012 - 20:14) писал: Здравствуйте!
What is it?
Изображение И почему это так тщательно прячется за кустами?

SerB: И почему это так тщательно прячется за кустами?
1. Это картинка на каком-то отстойном хостинге, не успевающем отдавать изображения.
2. Наверное, ей стыдно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 18:53:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15731920

Просмотр сообщенияSerafinka (17 Дек 2012 - 19:52) писал: Позвольте спросить, будут ли плюшки игроку, получающему больше всего опыта в проигравшей команде? Ну или первым двум-трем. А то наплыв оленины и различного рода тупых дегенератов, не умеющих в карту и тактику до 8 лвла просто отбивает желание играть.

SerB: Плюшки уже есть - это больше всего опыта в проигравшей команде


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:39:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15723861

Просмотр сообщенияSerge_1981 (17 Дек 2012 - 15:25) писал: (...)
1) возможность пропинговать сервер на отклик и лаги, без захода на него, ну или хотя бы в ангаре (нужно как воздух)?
2) отображение языковой панели, при вводе пароля (часто меняю пароль, и при наборе 16-ти символов бывает печально узнать, что раскладка не переключена)?

SerB: 1. Для удобства ДОС-атак, что ли?
2. Это в планах, но не срочно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:38:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15723821

Просмотр сообщенияSniperLexa (17 Дек 2012 - 15:37) писал: Добрый день.
Будут ли изменения т110е5? В частности сиськи на пол головы.
Например как у T110E4 к передней части прикручена пластина брони. Это же не 8 лв (типо кв-5) а славу богу 10 топ тт.
Эх.. наверное зря пишу. Будет ответ: "Нет не планируем" или типа того.  :Smile_mellow:

SerB: Да, зря пишете. Лучше было бы первый пост прочитать сначала.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 14:32:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15723547

Просмотр сообщенияSoez (17 Дек 2012 - 15:27) писал: Ранее вы писали:
Для арты скорость полёта снаряда тоже Выровнена?

SerB: Да - внутри одного ствола на одной арте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:31:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718754

Просмотр сообщенияd_a_n_i_l_k_a (16 Дек 2012 - 21:49) писал: (...)
Вопрос вот в чем: почему с каждым патчем, проседает fps?? и как с этим бороться??

SerB: Наверное, потому, что Вы не следите за компьютером.
Следите за отсутствием пыли внутри (иначе будет перегрев), обновляйте драйвера, дефрагментируйте диски.
И обращайтесь в саппорт с подобными вопросами.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:30:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718701

Просмотр сообщенияDeagle619 (16 Дек 2012 - 22:28) писал: О проблеме с лагами у игроков с Украины(в большинстве) известно?

SerB: У усiх?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:29:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718693

Просмотр сообщенияsrmaks (17 Дек 2012 - 09:45) писал: Уважаемые разработчики!
Поделитесь примитивной (а можно и полной) формулой расчета дамага при таране.

SerB: Примитивная изложена ранее, точной - не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.12.2012 10:28:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15718666

Просмотр сообщенияganc745300 (17 Дек 2012 - 10:46) писал: Прошу прощения, если очередной баян, но ответа на свой вопрос не встречал. В свое время, было сказанно, что не совсем правильно, что у амереканцев на трех лвл находится один и тот же танк и он был замененн. Но точно такая же ситуации сейчас с британской веткой, только еще интереснее, слишком похожи тт 8 лвл и ст 8 и 9 лвл. Не планируется ли замена машин эскизными, как было сделанно с амереканской веткой?

SerB: Не планируется. ТТ-8 и СТ-8,9 - существенно разные машины.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 18:54:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15703628

Просмотр сообщенияAdonn (16 Дек 2012 - 19:54) писал: А примерные сроки

SerB: Как обычно, КТТС.
14 на чтение первого поста?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 18:54:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15703614

Просмотр сообщенияIIIkunep (16 Дек 2012 - 18:18) писал: Добрый вечер. Интересует возможность прострела сквозь трупы. Вот например вот так:
Вид раз
Вид два
Вид три
Я вроде полностью закрыт остовом Т34, он выше, значит, попасть в крышу враг не мог. Единственный вариант- в щель между башней и корпусом, но я как то не в курсе, она на уничтоженном танке в коллижн-модели есть?

SerB: Есть

Просмотр сообщенияIIIkunep (16 Дек 2012 - 18:18) писал: Добрый вечер. Интересует возможность прострела сквозь трупы. Вот например вот так:
Вид раз
Вид два
Вид три
Я вроде полностью закрыт остовом Т34, он выше, значит, попасть в крышу враг не мог. Единственный вариант- в щель между башней и корпусом, но я как то не в курсе, она на уничтоженном танке в коллижн-модели есть?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 18:53:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15703588

Просмотр сообщенияAdonn (16 Дек 2012 - 19:47) писал: Как обстоят дела со второй веткой СТ СССР (А-43, А-44, Объект 416)?

SerB: Положительно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 18:52:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15703572

Просмотр сообщенияZori (16 Дек 2012 - 19:07) писал: Сори если баян.
Упавшие деревья маскируют как кусты, или хуже?

SerB: Ровно так же, как и в уже данных ранее ответах


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 15:32:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15697708

Просмотр сообщенияWork24 (16 Дек 2012 - 16:21) писал: Доброго времени суток.
По медальки "Снайпер", в описании есть условие "урон не менее 1000 единиц".
Сегодня на M5 Stuart получил снайпера при 14 выстрелах , 13 попаданиях и 400+ урона.
Баг или всё ОК?

SerB: А там не написано слоучайно "с потенциальным уроном"?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 15:06:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15696894

Просмотр сообщенияMcCleod (16 Дек 2012 - 14:32) писал: А вот это вроде очень важно. Нельзя ли поконкретнее описать. По какой формуле, хотя бы в общих чертах? И что имеется ввиду "свыше100%", +% от вентиля, бб, и командирский или что то ещё? Если что то ещё, то от какого параметра отталкивается при подсчёте - общий опыт или %-ы перков.
По ощущениям - сильно не линейная зависимость от общего опыта.

SerB: 1. Формула в общих чертах описана выше - линейная зависимость. Вспоминайте школьный курс математики.
2. От основного скилла. на который могут влиять и оборудование, и расходники, и дополнительные умения


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 15:05:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15696850

Просмотр сообщенияcomrad_34 (16 Дек 2012 - 15:55) писал: Спасибо за ответ! Однако, я имел ввиду немного другое, а именно, возможность ввода таких "танковых" наций, как Бразилия, Финляндия и т.д. со своими экипажами и прочими атрибутами.

SerB: Много раз объясняли опять же - веткии будут вводиться только если хватит танков "сверху донизу". А вот финны, например, свой танк (Точнее, арту на база БТ) честно заработали


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 15:03:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15696798

Просмотр сообщенияFreeMann88 (16 Дек 2012 - 12:53) писал: Добрый день. Такой вопрос: планируется ли в дальнейшем увеличении яйчеек  расходников до 4х слотов(со взором на возможность возить масло или бензин)? Или как вариант их увеличения, в виде какого нибудь нового, дополнительно изученного навыка какого нибудь из членов экипажа?

SerB: И снова, в который раз не планируется!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 10:54:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15689734

 A0707 (15 Дек 2012 - 23:24) писал: Спасибо.
Интересовала неправильная трактовка Ваших слов. Суть вопроса была - на сколько.
ПС. Отредактировал во избежание .....  :Smile-hiding:

SerB: При нулевом экипаже характеристики занижены на определенную величину 9сколько - не помню, вроде бы 2/3. При 100% - паспортные. зависимость - линейная, причем как в диапазоне 0-100%. так и свыше 100%.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 09:59:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15688458

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (16 Дек 2012 - 03:54) писал: Будут ли переводится на русский язык передачи от Ричарда Катлэнда "Inside the Tanks"? Довольно занимательно и интересно. Или же Вы задумали аналогичную передачу с русским ведущим? :Smile_blinky:
!

SerB: Долго думал, при чем тут разработка игры.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 09:35:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15687898

Просмотр сообщенияWaX40K (16 Дек 2012 - 03:59) писал: Механику попадания.
Всю логическую цепочку. Досконально.
Какие факторы просчитываются и проверяются при попадании нефугасного снаряда в танк.
Очевидные вещи (пробой/непробой, делить на косинус угла к нормали, суммирование брони экрана и основной брони) не надо.
Т.е. интересуют те самые оставшиеся 10% (по вашим словам), которые необъяснимы пробоем экрана и непробоем брони.
И ещё вопрос. А что нужно, чтобы узнать на каких танках есть экраны? Искать в интернете чертежи всей имеющейся в игре техники?

SerB: 1. Ну, как видим, это бесполезно. Цепочка была разобрана досконально, но Вы ж не только читать не умеете, но и смотреть
2. Да.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 09:34:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15687873

Просмотр сообщенияStrogger (16 Дек 2012 - 10:26) писал: Здравствуйте.
возможно ли будет в реплеях смотреть послебоевую статистику?

SerB: Когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 09:33:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15687854

Просмотр сообщенияShantikova (16 Дек 2012 - 10:26) писал: Ув. Серб, а недоделанные приборы наблюдения. Странно такое читать от разработчика. Вопрос - приборы наблюдения пропускающие снятие хитов, и приборы наблюдения, не пропускающие снятие хитов, это намеренная особенность некоторых танков?

SerB: Логику включите. Если "недоделанные" - то явно не намеренная особенность, нет?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 09:33:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15687841

Просмотр сообщенияvladimirus13 (16 Дек 2012 - 05:15) писал: Д-й день!
Вопросы:
1. На сколько (примерно) больше скорость полета подкалиберных нарядов по сравнению с ББ в игре?
2. Реально ли прийти к ~общему соотношению? ""Например в среднем подкалиберные быстрее ББ в 1,3 / 1,5 / 1,8 раз""?
3. Или для каждого орудия, где есть и ББ, и подкалибрные будет свое, сильно отличающееся от других, соотношение скоростей полета?
Иными словами, правильно ли сказать: "Берем упреждение на 600 м для ББ и уменьшаем его для БОПС в 1,3 / 1,5 / 1,8 раза?" Или  :Smile-tongue: ?
Спрашиваю, т.к. по быстрым светлякам проще попадать подкалиберными, но встает вопрос с упреждением.
ББ-то уже привычны, а подкалиберные используются реже >> на каждом танке гадаешь... а гадать каждый раз за 4000 серебра - дороговато   :)
Заранее спс за ответ
С ув-ем, Владимир

SerB: 1. Не насколько - в связи с трудностью для игроков брать разное упреждение скорости всех снарядов одного орудия выровнены
2. Уже - везде коэффициент 1
3. Соответственно нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 09:21:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15687548

Просмотр сообщенияiSaigon (16 Дек 2012 - 10:14) писал: Товарищи разработчики, идея с выделением урона, наносящегося по засвету, почила в бозе?
Коли уж вы считаете текстовые сообщения игроку об уроне по его засвету - лишним флудом, так может хотя бы цветом отлетающий урон выделять будете?

SerB: Считаем не то что лишним фоудом, но вряд ли оправданным усложнением


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.12.2012 09:21:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15687526

Просмотр сообщенияAutemer (16 Дек 2012 - 10:17) писал: Здравствуйте. Расскажите, пожалуйста, какие карты не планируются дорабатывать? Я так понимаю что последние введённые до начал переработок карты не ,eltnt трогать уж, например Порт и Аэропорт?

SerB: Таких нет.


Реклама | Adv