Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22362183
TiLLD (05 Июл 2013 - 21:28) писал: В корабликах таки будет многобашенность, хоть и, так сказать, не
полная, скажется это как-либо на ККТСе многобашенных танков?
(...)
Ссылка на сообщение: #22362183
TiLLD (05 Июл 2013 - 21:28) писал: В корабликах таки будет многобашенность, хоть и, так сказать, не
полная, скажется это как-либо на ККТСе многобашенных танков?(...)
SerB: Нет. Там совсем другой протокол обмена с сервером, что и является
главным ограничивающим фаткором.
Плюс - там башни единого калибра
Плюс - там башни единого калибра
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22362157
1h8u (05 Июл 2013 - 16:36) писал: Наверное случайно потерли вопрос, так как вроде не боян и не вайн
по поводу патча, балансера или т44-)
Поэтому повторюсь:
Варгейминг активно развивает ВоТ в качестве киберспортивной дисциплины, вложил огромные средства в варгейминг лигу, наверняка были приложены немалые усилия для того, чтобы ВоТ был на WCG, на главной странице мы регулярно видим новости о трансляциях, командах, новых турнирах. И это прекрасно, отличный хай-энд контент для людей, по-настоящему увлеченных игрой.
Но меня (да и многих других игроков в 7/42) очень беспокоит один вопрос: планируется ли что то делать с ситуацией, когда игрок для того, чтобы провести 2-3 часовую тренировку вынужден еще 1-2 часа фармить игровое серебро. Слабо представляю себе, чтобы команда по КС или Доте вынуждена была перед тренировкой часика по два играть в обычном паблике -)
Планируется ли как то менять ситуацию? Выдать спецаккаунты, сделать призовые не только в реальных деньгах и голде, но и стотыщмильонов серебра? Сделать в конце концов нулевую стоимость расходников в турнирных боя и тренировочных комнатах (возможно специальных тренировочных комнатах для 7/42)
Ссылка на сообщение: #22362157
1h8u (05 Июл 2013 - 16:36) писал: Наверное случайно потерли вопрос, так как вроде не боян и не вайн
по поводу патча, балансера или т44-)Поэтому повторюсь:
Варгейминг активно развивает ВоТ в качестве киберспортивной дисциплины, вложил огромные средства в варгейминг лигу, наверняка были приложены немалые усилия для того, чтобы ВоТ был на WCG, на главной странице мы регулярно видим новости о трансляциях, командах, новых турнирах. И это прекрасно, отличный хай-энд контент для людей, по-настоящему увлеченных игрой.
Но меня (да и многих других игроков в 7/42) очень беспокоит один вопрос: планируется ли что то делать с ситуацией, когда игрок для того, чтобы провести 2-3 часовую тренировку вынужден еще 1-2 часа фармить игровое серебро. Слабо представляю себе, чтобы команда по КС или Доте вынуждена была перед тренировкой часика по два играть в обычном паблике -)
Планируется ли как то менять ситуацию? Выдать спецаккаунты, сделать призовые не только в реальных деньгах и голде, но и стотыщмильонов серебра? Сделать в конце концов нулевую стоимость расходников в турнирных боя и тренировочных комнатах (возможно специальных тренировочных комнатах для 7/42)
SerB: Обратитесь к опыту профессионального спорта - там тоже приходится
изыскивать средства на экипровку. Или, если это биатлон - на
патроны, скажем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22362100
ASD_QWE (06 Июл 2013 - 00:05) писал: (...)
Сергей Борисович, собираюсь покачать британскую арту, в связи с чем вопрос - "искусство войны" традиционное ожидается под выход?
Ссылка на сообщение: #22362100
ASD_QWE (06 Июл 2013 - 00:05) писал: (...)Сергей Борисович, собираюсь покачать британскую арту, в связи с чем вопрос - "искусство войны" традиционное ожидается под выход?
SerB: Что там в первом посте за вопросы по акциям?
Но впрочем, в данном конкретном случае я участвовал в соответствующей дискуссии, так что НЯЗ - планируется
Но впрочем, в данном конкретном случае я участвовал в соответствующей дискуссии, так что НЯЗ - планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22362029
Blictreger (05 Июл 2013 - 14:17) писал: (...)
Вопрос: не планируется ли ограничить разницу в ЛВЛ танков во взводах? (...)
Ссылка на сообщение: #22362029
Blictreger (05 Июл 2013 - 14:17) писал: (...)Вопрос: не планируется ли ограничить разницу в ЛВЛ танков во взводах? (...)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22362012
O_O_PaHaR_O_O (05 Июл 2013 - 13:45) писал: Сергей Нур Борисович, а про салолеты здесь вопросы задавать можно,
ввиду тишины в той теме, или это будет считаться злостным флудом со
всеми вытекающими?
Ссылка на сообщение: #22362012
O_O_PaHaR_O_O (05 Июл 2013 - 13:45) писал: Сергей Нур Борисович, а про салолеты здесь вопросы задавать можно,
ввиду тишины в той теме, или это будет считаться злостным флудом со
всеми вытекающими?SerB: Можно. Но ответить могу не на все
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361993
moonspe11 (05 Июл 2013 - 13:34) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики!
Спасибо вам за то, что Леопард (ЛТ) снова будет пользоваться спросом в чемпионской роте :)
И вопрос, конечно же. Связана ли мифическая (хотя, уже не мифическая, но призрачно-непонятная) перебалансировка Пантер и Е-50 с изменением общей динамики боёв, вызванной появлением мобильно-барабанной техники?
Либо это один из первых шагов к большим картам?
Либо...?
Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #22361993
moonspe11 (05 Июл 2013 - 13:34) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики!Спасибо вам за то, что Леопард (ЛТ) снова будет пользоваться спросом в чемпионской роте :)
И вопрос, конечно же. Связана ли мифическая (хотя, уже не мифическая, но призрачно-непонятная) перебалансировка Пантер и Е-50 с изменением общей динамики боёв, вызванной появлением мобильно-барабанной техники?
Либо это один из первых шагов к большим картам?
Либо...?
Спасибо за ответ.
SerB: Это повышение историчности. Уберем неисторичные движки, подвижность
сохраним
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361967
rainstorm (06 Июл 2013 - 11:56) писал: Добрый день. Планируются ли в КТТСном будущем к добавлению в игру
новые музыкальные темы? Саундтрек у вас просто шикарный, но очень
хотелось бы услышать новые мелодии.
Ссылка на сообщение: #22361967
rainstorm (06 Июл 2013 - 11:56) писал: Добрый день. Планируются ли в КТТСном будущем к добавлению в игру
новые музыкальные темы? Саундтрек у вас просто шикарный, но очень
хотелось бы услышать новые мелодии.SerB: Потихоньку будем добавлять, по мере возможностей звукового отдела
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361948
xLazaRx (05 Июл 2013 - 12:23) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Хочу задать несколько вопросов насчет премиумного танка Panther/M10.
1) В недавнем обновлении были заменены кресты по бортам башни на американские звезды. Будут ли эти опозновательные звезды добавлены на ВЛД и крышу башни? Ведь на имеющихся фотографиях они нарисованы.
86bc4beaa597e1e9e095b5e7fc647978.jpg
46.jpg
panther_fake_m10_ardennes_f1.jpg
2) Будут ли когда либо добавлены экраны в колижн модель? Или это не имеет смысла?
3) Почему вы решили дать орудие Panther/M10 без дульного тормоза? Это как-то связано с балансными характеристиками?
4) Почему Panther/M10 не имеет повышенного коэффициента незаметности по сравнению с обычной пантерой? Ведь этот танк сделали (замаскировали под м10) для диверсионной операции.
Ссылка на сообщение: #22361948
xLazaRx (05 Июл 2013 - 12:23) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.Хочу задать несколько вопросов насчет премиумного танка Panther/M10.
1) В недавнем обновлении были заменены кресты по бортам башни на американские звезды. Будут ли эти опозновательные звезды добавлены на ВЛД и крышу башни? Ведь на имеющихся фотографиях они нарисованы.
2) Будут ли когда либо добавлены экраны в колижн модель? Или это не имеет смысла?
3) Почему вы решили дать орудие Panther/M10 без дульного тормоза? Это как-то связано с балансными характеристиками?
4) Почему Panther/M10 не имеет повышенного коэффициента незаметности по сравнению с обычной пантерой? Ведь этот танк сделали (замаскировали под м10) для диверсионной операции.
SerB: 1. Нет
2. Там жесть тонкая, Смысла нет
3 Потому что его нет и на приведенных Вами фотках
4. Потому что в реале маскировка не сработала - безбашенный сержант ЕМНИП военной полиции просто знал, что американских танков по направлению подхода нет и тупо засадил в головную из базуки
2. Там жесть тонкая, Смысла нет
3 Потому что его нет и на приведенных Вами фотках
4. Потому что в реале маскировка не сработала - безбашенный сержант ЕМНИП военной полиции просто знал, что американских танков по направлению подхода нет и тупо засадил в головную из базуки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361778
Alecs1504 (06 Июл 2013 - 10:03) писал: Хотелосьбы узнать по какому принципу будит проводится замена т50-2
в 8.7 вернут голд за камуфляж?не уйдёт ли экипаж в страну
мальборо?Не обижайтесь но после 8.6 большинство моих знакомых
играков и я ждём очередную подставу!
Ссылка на сообщение: #22361778
Alecs1504 (06 Июл 2013 - 10:03) писал: Хотелосьбы узнать по какому принципу будит проводится замена т50-2
в 8.7 вернут голд за камуфляж?не уйдёт ли экипаж в страну
мальборо?Не обижайтесь но после 8.6 большинство моих знакомых
играков и я ждём очередную подставу!SerB: Не умеющие читать Алёшки всегда ждут очередную подставу, это
нормально
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361753
alex3324 (06 Июл 2013 - 11:47) писал: Есть вопрос на счет экипажа на т-50-2:
Если экипаж был 50 или 75% основной специальности, при переходе на патч 8.7 будет ли экипаж 100% ?
Ссылка на сообщение: #22361753
alex3324 (06 Июл 2013 - 11:47) писал: Есть вопрос на счет экипажа на т-50-2:Если экипаж был 50 или 75% основной специальности, при переходе на патч 8.7 будет ли экипаж 100% ?
SerB: ЕМНИП только радист - халявную прокачку для особо хитрых мы вроде
не планировали
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361744
CariusOtto (06 Июл 2013 - 09:26) писал: Покупая сразу 75% экипаж за серебро, я покупаю часть опыта
необходимого для прокачки с 50% до 75%... все, опыт оплачен!!!
Потом я могу прокачаться например до 76-99%...
Потом, если я решу на любой стадии обучить экипаж за золото, ранее оплаченная (при базовой покупке 75%) или нафармленная часть опыта как бы улетучивается...
Логично было бы чтоб накопленная или ранее купленная за серебро часть опыта переходила бы в перки...
Напоминает ситуацию в нашем городе с торговыми точками у метро... Сначала строишь магазин полностью за свои деньги, а потом городская власть тебе твой же магазин в краткосрочную аренду сдает за недешево!!!
Это недоработка или вы таки такие "кровавые"?
Ссылка на сообщение: #22361744
CariusOtto (06 Июл 2013 - 09:26) писал: Покупая сразу 75% экипаж за серебро, я покупаю часть опыта
необходимого для прокачки с 50% до 75%... все, опыт оплачен!!!Потом я могу прокачаться например до 76-99%...
Потом, если я решу на любой стадии обучить экипаж за золото, ранее оплаченная (при базовой покупке 75%) или нафармленная часть опыта как бы улетучивается...
Логично было бы чтоб накопленная или ранее купленная за серебро часть опыта переходила бы в перки...
Напоминает ситуацию в нашем городе с торговыми точками у метро... Сначала строишь магазин полностью за свои деньги, а потом городская власть тебе твой же магазин в краткосрочную аренду сдает за недешево!!!
Это недоработка или вы таки такие "кровавые"?
SerB: Неважно, насколько Вы, скажем, умеете водить до поступления в
автошколу - цена не меняется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361701
CariusOtto (06 Июл 2013 - 08:58) писал: Сейчас в самолетах ведется настройка доходности как я
понимаю...
но заработок настараживающе мал!!!
За три полностью соло сбитых противника с премом и в акцию "+50% доходности" 1лвл заработал 952опыта (т.е. без према 635) и всего 15000 серебра!!! т.е. без акции и према 6666 серы
как-то маловато относительно аналогичного результата на 1лвл в танках...
Оба проекта синхронны во многих вещах, если так можно сказать... и это напрягает в этой части...
В самолетах эта тенденция с тугим кошельком сохранится или нет будет видно... но доходность изначально тестируется уже жесткая!!!
Не вынашиваете ли вы планы перебалансировки фарма в танках???
Что было бы вполне логично и в духе КВГ, учитывая недавний якобы-ап доходности на фоне удорожания прем-снарядов???
Ссылка на сообщение: #22361701
CariusOtto (06 Июл 2013 - 08:58) писал: Сейчас в самолетах ведется настройка доходности как я
понимаю...но заработок настараживающе мал!!!
За три полностью соло сбитых противника с премом и в акцию "+50% доходности" 1лвл заработал 952опыта (т.е. без према 635) и всего 15000 серебра!!! т.е. без акции и према 6666 серы
как-то маловато относительно аналогичного результата на 1лвл в танках...
Оба проекта синхронны во многих вещах, если так можно сказать... и это напрягает в этой части...
В самолетах эта тенденция с тугим кошельком сохранится или нет будет видно... но доходность изначально тестируется уже жесткая!!!
Не вынашиваете ли вы планы перебалансировки фарма в танках???
Что было бы вполне логично и в духе КВГ, учитывая недавний якобы-ап доходности на фоне удорожания прем-снарядов???
SerB: 1. Ужас какой
2. Не вынашиваем
3. Не играйте в духе КВГ
2. Не вынашиваем
3. Не играйте в духе КВГ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361621
Estienne (06 Июл 2013 - 10:03) писал: Вот самолёты уже в ОБТ, там релиз не так уж и за горами, а там и ГК
в Самолётах. А уже есть идеи и наработки по взаимодействию
Глобальных Боёв? Не поделитесь?
Ссылка на сообщение: #22361621
Estienne (06 Июл 2013 - 10:03) писал: Вот самолёты уже в ОБТ, там релиз не так уж и за горами, а там и ГК
в Самолётах. А уже есть идеи и наработки по взаимодействию
Глобальных Боёв? Не поделитесь?SerB: Есть, через командные расходники (типа "авиаудара")
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361588
Jumangy85 (06 Июл 2013 - 10:18) писал: Скажите пожалуйста когда патч? :)
Вопрос, который, я надеюсь, несколько разбавит артосрач и стенания по балансировщику.
Возможность получения 100% экипажа без голды с нераспределенного перкового опыта это
- сознательная возможность а-ля free-to-win,
- просто получилась такая фича и вы не считали ее приоретной и как-либо существенно влияющей на экономику и геймплейи оставили - пусть детишик "читом попользуются"
- Баг, который всплыл поздно и его правка привела к стене плача и скрепя сердце и рыдая над недополученной голдой оставили как есть и исторически сложилось.
Ссылка на сообщение: #22361588
Jumangy85 (06 Июл 2013 - 10:18) писал: Скажите пожалуйста когда патч? :)Вопрос, который, я надеюсь, несколько разбавит артосрач и стенания по балансировщику.
Возможность получения 100% экипажа без голды с нераспределенного перкового опыта это
- сознательная возможность а-ля free-to-win,
- просто получилась такая фича и вы не считали ее приоретной и как-либо существенно влияющей на экономику и геймплейи оставили - пусть детишик "читом попользуются"
- Баг, который всплыл поздно и его правка привела к стене плача и скрепя сердце и рыдая над недополученной голдой оставили как есть и исторически сложилось.
SerB: Сознательная возможность
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361567
P0WERSL1DE (06 Июл 2013 - 01:23) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, ситуацию,
которая случилась у меня в бою и видна в данном видео.
В начале обратите внимание на миникарту. Там отчётливо виден вражеский средний танк T69. Видно, что он поворачивает на улицу, из которой позже и выезжает, и проезжая он должен был просветиться, но нет - он НЕ просвечивается. Почему? Это нормальная ситуация? Чему равен тик засвета на дистанции около 60 метров?
С уважением, P0WERSL1DE.
Ссылка на сообщение: #22361567
P0WERSL1DE (06 Июл 2013 - 01:23) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, ситуацию,
которая случилась у меня в бою и видна в данном видео.В начале обратите внимание на миникарту. Там отчётливо виден вражеский средний танк T69. Видно, что он поворачивает на улицу, из которой позже и выезжает, и проезжая он должен был просветиться, но нет - он НЕ просвечивается. Почему? Это нормальная ситуация? Чему равен тик засвета на дистанции около 60 метров?
С уважением, P0WERSL1DE.
SerB: Ситуация номальная, порядка секунды
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361537
Krasnuy_Unitaz (06 Июл 2013 - 10:27) писал: В связи перебалансировкой лт 5ур. Созрел вопрос: существует хоть
малейший шанс что чаффи останется таким какой есть навсегда? Ну или
хоть бы на этот год?
Ссылка на сообщение: #22361537
Krasnuy_Unitaz (06 Июл 2013 - 10:27) писал: В связи перебалансировкой лт 5ур. Созрел вопрос: существует хоть
малейший шанс что чаффи останется таким какой есть навсегда? Ну или
хоть бы на этот год?SerB: Отсутствие гарантий таких шансов прямо прописанов ПС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361524
Armageddon4ik (06 Июл 2013 - 10:27) писал: Уважаемый СерБ. А вам не кажется что вашими ответами про 12 июня. а
так же дни независимости США и Белорусии вы перегибаете палку? Да и
отношение к РУ-сектору игры такое, как будто здесь, на ваш
взгляд, одно "быдло" играет... Может раскроете секрет,
чем вам так Россия насолила?
Пы.сы. И вопрос по игре. В связи со слитыми с супертеста данными по т44-122 и просочившимися фразами что он будет на 8м уровне во второй ветке советских СТ стоит ли ожидать исчезновение этого орудия в качестве прокачиваемого у обычного т44? или слухи о его появлении в отдельной модификации в другой ветке это бред? Просто было бы странно увидеть 2 одинаковых танка в параллельных ветках развития.
Ссылка на сообщение: #22361524
Armageddon4ik (06 Июл 2013 - 10:27) писал: Уважаемый СерБ. А вам не кажется что вашими ответами про 12 июня. а
так же дни независимости США и Белорусии вы перегибаете палку? Да и
отношение к РУ-сектору игры такое, как будто здесь, на ваш
взгляд, одно "быдло" играет... Может раскроете секрет,
чем вам так Россия насолила?Пы.сы. И вопрос по игре. В связи со слитыми с супертеста данными по т44-122 и просочившимися фразами что он будет на 8м уровне во второй ветке советских СТ стоит ли ожидать исчезновение этого орудия в качестве прокачиваемого у обычного т44? или слухи о его появлении в отдельной модификации в другой ветке это бред? Просто было бы странно увидеть 2 одинаковых танка в параллельных ветках развития.
SerB: 1. Те тот кто не восхищается развалом СССР, тот быдло? Понял Вашу
позицию. Мы с В.В. Путниным с Вами не согласны.
2. Не планируем НЯЗ
2. Не планируем НЯЗ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361490
Mikes (06 Июл 2013 - 11:30) писал: Как поживает идея отображения динамических ТТХ танков в ангаре:
1) От идеи отказались
2) В ближайшие 3 месяца
3) До конца 2013
4) В следующем году.
Ссылка на сообщение: #22361490
Mikes (06 Июл 2013 - 11:30) писал: Как поживает идея отображения динамических ТТХ танков в ангаре:1) От идеи отказались
2) В ближайшие 3 месяца
3) До конца 2013
4) В следующем году.
SerB: КТТС.
Майкс, забань себя на пару недель за "когда" ;-)
Майкс, забань себя на пару недель за "когда" ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22361471
Kasabian_s (06 Июл 2013 - 00:51) писал: Доброго времени суток! Я краем уха услышал что при реализации
бизнес-модели «free-to-win» некоторые прем танки можно будет
приобрести за игровые кридиты.
Собственно такой вопрос:
1) Это действительно возможно?
2) Какие из представленных прем танков будет возможно приобрести?
3) Какова будет примерная цена?
Ссылка на сообщение: #22361471
Kasabian_s (06 Июл 2013 - 00:51) писал: Доброго времени суток! Я краем уха услышал что при реализации
бизнес-модели «free-to-win» некоторые прем танки можно будет
приобрести за игровые кридиты.Собственно такой вопрос:
1) Это действительно возможно?
2) Какие из представленных прем танков будет возможно приобрести?
3) Какова будет примерная цена?
SerB: Нет. Прем танки не для вИна, а для фарма. Концепции фри-ту-фарм не
обявлено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22353743
Agent_WOT (05 Июл 2013 - 23:35) писал: Ссори за оффтоп, но почитав ваши ответы на всевозможные
вопросы(местами очень правильные, кстати), волнующие нас (никчемных
игроков) - создалось впечатление вот как на этой картинке:
ikh7lu7yt2wl.jpg
Остальное додумаете сами
Ссылка на сообщение: #22353743
Agent_WOT (05 Июл 2013 - 23:35) писал: Ссори за оффтоп, но почитав ваши ответы на всевозможные
вопросы(местами очень правильные, кстати), волнующие нас (никчемных
игроков) - создалось впечатление вот как на этой картинке:Остальное додумаете сами
SerB: Додумал: Сталин запрещал в СССР интернет!
Низабудим, нипрастим!
Низабудим, нипрастим!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22353122
Tikhonovetskij (05 Июл 2013 - 23:18) писал: Сорри офтоп
Подготовка к стоянию на реке Угре же)
Ссылка на сообщение: #22353122
Tikhonovetskij (05 Июл 2013 - 23:18) писал: Сорри офтопПодготовка к стоянию на реке Угре же)
SerB: Готовиться к стоянию ажно больше, чем за 3 месяца - как-то для нас
нехарактерно...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22352924
grig54 (05 Июл 2013 - 23:08) писал: Россия стала независимой в 1480 году. И с тех пор ее не теряла. Не
надо поддаваться на провокации.
Ссылка на сообщение: #22352924
grig54 (05 Июл 2013 - 23:08) писал: Россия стала независимой в 1480 году. И с тех пор ее не теряла. Не
надо поддаваться на провокации.SerB: Тогда что произошло 12 июня 1480 года, из-за чего жадные дети так
ждут халявы в этот день?
Сорри, я не в курсе
Сорри, я не в курсе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22352729
reykalkin (05 Июл 2013 - 22:59) писал: Извините, Сергей Борисович, но вы видимо подзабыли в разъездах - в РФ на законодательном уровне разрешение размещать государственные флаги только на зданиях учреждений и на кораблях флота, частным лицам украшать здания и автомобили запрещено кроме как "во время семейных торжественных мероприятий" (с) УКАЗ Президента РФ от 11.12.93 N 2126 (ред. от 28.09.99) "О ГОСУДАРСТВЕННОМ ФЛАГЕ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ"(по моему мнению зря, но я не в законодательством занимаюсь). Так что, извините еще раз, но "мимо кассы" (с)
Ссылка на сообщение: #22352729
reykalkin (05 Июл 2013 - 22:59) писал: Извините, Сергей Борисович, но вы видимо подзабыли в разъездах - в РФ на законодательном уровне разрешение размещать государственные флаги только на зданиях учреждений и на кораблях флота, частным лицам украшать здания и автомобили запрещено кроме как "во время семейных торжественных мероприятий" (с) УКАЗ Президента РФ от 11.12.93 N 2126 (ред. от 28.09.99) "О ГОСУДАРСТВЕННОМ ФЛАГЕ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ"(по моему мнению зря, но я не в законодательством занимаюсь). Так что, извините еще раз, но "мимо кассы" (с)
SerB: О как
Пожалуй, это даже комментировать не стОит.
Давайте-ка я все же поздравлю желающих от себя лично - С прошешим Днем Независимости России, уважаемые!
Только не нарушайте на радостях закон, вывешивая флаги Независимой России, пожалуйста!
Пожалуй, это даже комментировать не стОит.
Давайте-ка я все же поздравлю желающих от себя лично - С прошешим Днем Независимости России, уважаемые!
Только не нарушайте на радостях закон, вывешивая флаги Независимой России, пожалуйста!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22352353
lyhs (05 Июл 2013 - 22:38) писал: Вопрос вот какой: а что нужно для создания игровой модели мало известного танка? Не бумажного, а именно малоизвестного.
Какой объём информации считается достаточным?
Ссылка на сообщение: #22352353
lyhs (05 Июл 2013 - 22:38) писал: Вопрос вот какой: а что нужно для создания игровой модели мало известного танка? Не бумажного, а именно малоизвестного.
Какой объём информации считается достаточным?
SerB: Фотки и проекции.
Если проекций нет - строятся по известным данным
Если проекций нет - строятся по известным данным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22351787
Endego (05 Июл 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте, пулеметное гнездо у тапка будут убирать?
Ссылка на сообщение: #22351787
Endego (05 Июл 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте, пулеметное гнездо у тапка будут убирать?
SerB: С какого перепуга?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22351776
apollon_ua (05 Июл 2013 - 22:09) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики.
У меня вопрос почему на танке Леопард 1 нарисованная немецкая символика периода 3-го Рейха когда танк был создан в 1956.
Это явно не соответствует истории.
Ссылка на сообщение: #22351776
apollon_ua (05 Июл 2013 - 22:09) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики.
У меня вопрос почему на танке Леопард 1 нарисованная немецкая символика периода 3-го Рейха когда танк был создан в 1956.
Это явно не соответствует истории.
SerB: Вот не пойму - то ли Вы ламер, не различающий бундесверовский и
вермахтовский кресты, то ли сознательный дезинформатор...
http://www.protank.s...-of-tanks_3.jpg
http://www.protank.s...-of-tanks_3.jpg
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22351693
volxv (05 Июл 2013 - 22:11) писал: здравствуйте... чем связано то что белоруская компания поздравив соотечествеников с праздником,что естественно,чуть позже поздравила америкосов с днем независимости?
вспомнилось просто прочитанное...
disapo (12 Июн 2013 - 16:29) писал:
Уже вечер, а ВГ не поздравила Россиян с праздником
ответ разработчика...
Какое белорусской компании дело до того, что от России что-то перестало зависеть вообще в мире?...
Ссылка на сообщение: #22351693
volxv (05 Июл 2013 - 22:11) писал: здравствуйте... чем связано то что белоруская компания поздравив соотечествеников с праздником,что естественно,чуть позже поздравила америкосов с днем независимости?
вспомнилось просто прочитанное...
disapo (12 Июн 2013 - 16:29) писал:
Уже вечер, а ВГ не поздравила Россиян с праздником
ответ разработчика...
Какое белорусской компании дело до того, что от России что-то перестало зависеть вообще в мире?...
SerB: Есть тонкая разница - от США после их дня независимости что-то как
раз начало зависеть.
Поэтому перед многими частными домами висят добровольно вывешенные американские флаги.
(кстати, аналогичные примеры в Российской глубинке, всякие сельсоветы не в счет - явление обыденное или кстраординарное?).
Так что американцев есть с чем поздравить.
Поэтому перед многими частными домами висят добровольно вывешенные американские флаги.
(кстати, аналогичные примеры в Российской глубинке, всякие сельсоветы не в счет - явление обыденное или кстраординарное?).
Так что американцев есть с чем поздравить.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22350007
Autosport (05 Июл 2013 - 11:28) писал: Доброе время суток!
Недавно был задан вопрос Шторму по поводу несоответствия ИС-4 в игре с его историческими характеристиками, а также были продемонстрированы доказательства этого.
Шторм пообещал разобраться.
Вопрос в следующем:
Разобрались ли вы с несоответствием ВЛД ИС-4 , и если да, то каковы ваши выводы и действия?
Ссылка на сообщение: #22350007
Autosport (05 Июл 2013 - 11:28) писал: Доброе время суток!Недавно был задан вопрос Шторму по поводу несоответствия ИС-4 в игре с его историческими характеристиками, а также были продемонстрированы доказательства этого.
Шторм пообещал разобраться.
Вопрос в следующем:
Разобрались ли вы с несоответствием ВЛД ИС-4 , и если да, то каковы ваши выводы и действия?
Storm: Да. Там была криво замоделенная ВЛД -нижняя часть на 3 градуса
меньше наклонена чем верхняя. Исправим Кттс.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22343535
kornete (05 Июл 2013 - 15:52) писал: Cергей, интересно ваше мнение относительно того что может ли танк Т-90ам на равных бороться с Леопард-2а6 или даже 2а7 ?
Ссылка на сообщение: #22343535
kornete (05 Июл 2013 - 15:52) писал: Cергей, интересно ваше мнение относительно того что может ли танк Т-90ам на равных бороться с Леопард-2а6 или даже 2а7 ?
SerB: Война покажет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22335680
grig54 (05 Июл 2013 - 13:11) писал: Сильно извиняюсь за форму вопроса. Но всё же можно было сделать без
сильного вайна и повода обвинить в потери репутации? Например
довести скорость до исторической? Железный аргумент. И вайн можно
заткнуть. Еще раз прошу прощения.
У меня этого танка нет и не будет, но за "державу обидно".
Ссылка на сообщение: #22335680
grig54 (05 Июл 2013 - 13:11) писал: Сильно извиняюсь за форму вопроса. Но всё же можно было сделать без
сильного вайна и повода обвинить в потери репутации? Например
довести скорость до исторической? Железный аргумент. И вайн можно
заткнуть. Еще раз прошу прощения.У меня этого танка нет и не будет, но за "державу обидно".
SerB: На поводы обвинить в потере репутация нам ээээ.... уже скучно
реакгировать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22334379
30m81e (05 Июл 2013 - 09:39) писал: Кредиты и опыт, заработанные в бою подсчитываются непосредственно
на протяжении всего боя, или начисляются по окончанию оного на
основе статистических данных лога боя?\
Иными словами, есть-ли у разработчиков способ узнать непосредственно во время боя, сколько игрок уже набил опыта\кредитов (с учетом возможных выигрыша\поражения)?
Ссылка на сообщение: #22334379
30m81e (05 Июл 2013 - 09:39) писал: Кредиты и опыт, заработанные в бою подсчитываются непосредственно
на протяжении всего боя, или начисляются по окончанию оного на
основе статистических данных лога боя?\Иными словами, есть-ли у разработчиков способ узнать непосредственно во время боя, сколько игрок уже набил опыта\кредитов (с учетом возможных выигрыша\поражения)?
SerB: Нет, т.к. существенная часть начисляется по итогам боя. Игра ж
командная
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22334351
30m81e (05 Июл 2013 - 09:49) писал: Чисто теоретически: я 10 лвл, беру во взвод двух брелков 1лвл.
Ездием вместе, малышня сбивает гусли врагам\держит на гусле, я дамажу. Благодаря нововведенному ассист-бонусу малыши фармят копеечку, причем немалую.
Не является-ли ассист-бонус поощрением брелководства или еще не пронюхали?
Ссылка на сообщение: #22334351
30m81e (05 Июл 2013 - 09:49) писал: Чисто теоретически: я 10 лвл, беру во взвод двух брелков 1лвл.Ездием вместе, малышня сбивает гусли врагам\держит на гусле, я дамажу. Благодаря нововведенному ассист-бонусу малыши фармят копеечку, причем немалую.
Не является-ли ассист-бонус поощрением брелководства или еще не пронюхали?
SerB: Угу. А слонопотам, в смысле, протвиник, смотрит на небо - не идет
ли дождик
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22334332
grig54 (05 Июл 2013 - 09:57) писал: Правда ли, что Т-5-2 регулярно доставлял попаболь кому-то из
разрабов?
До такой степени попаболь, что решили убрать источник попаболи. Как-то больше никакого объяснения не получается. Ну и конечно неуважение к игрокам у которых есть этот танк. Ведь люди тратили деньги, время прокачивали экипажи. Могли бы у кого он есть оставить с невозможностью его заиметь другим. И через год он тихо тихо бы исчез из игры. Без вайна и потери репутации. На ПС ссылаться не надо, кроме ПС есть еще элементарная человеческая порядочность. А ПС он не для пользователей, а для WoT.
Ссылка на сообщение: #22334332
grig54 (05 Июл 2013 - 09:57) писал: Правда ли, что Т-5-2 регулярно доставлял попаболь кому-то из
разрабов?До такой степени попаболь, что решили убрать источник попаболи. Как-то больше никакого объяснения не получается. Ну и конечно неуважение к игрокам у которых есть этот танк. Ведь люди тратили деньги, время прокачивали экипажи. Могли бы у кого он есть оставить с невозможностью его заиметь другим. И через год он тихо тихо бы исчез из игры. Без вайна и потери репутации. На ПС ссылаться не надо, кроме ПС есть еще элементарная человеческая порядочность. А ПС он не для пользователей, а для WoT.
SerB: Нет, судя по Ваему вопросу, попаболь явно не у разработчиков.
Рекомендую Вам подставить под ступл вентилятор же!
Рекомендую Вам подставить под ступл вентилятор же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22322551
komandant1 (04 Июл 2013 - 23:09) писал: Уважаемый Сергей Борисович, моё почтение, скажите пожалуйста, а
почему в игре напрочь отсутствует, так называемый "лакшери"
сегмент?, ведь насколько не ошибаюсь, в Китае есть нечто вроде
этого, да же?
Ссылка на сообщение: #22322551
komandant1 (04 Июл 2013 - 23:09) писал: Уважаемый Сергей Борисович, моё почтение, скажите пожалуйста, а
почему в игре напрочь отсутствует, так называемый "лакшери"
сегмент?, ведь насколько не ошибаюсь, в Китае есть нечто вроде
этого, да же?SerB: Потому что у нас он невыгоден, в отличие от Китая
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22322334
TANKNBP (04 Июл 2013 - 13:40) писал: После закрытия проекта(раз уж задали такой вопрос) будете
переходить на новый движок и пилить что-то похожее? Хотя я вообще
сомневаюсь, что у танков аудитория меньше 50к человек когда-нибудь
будет. Просто интересно, забросите идею после закрытия или
реанимируете?
Ссылка на сообщение: #22322334
TANKNBP (04 Июл 2013 - 13:40) писал: После закрытия проекта(раз уж задали такой вопрос) будете
переходить на новый движок и пилить что-то похожее? Хотя я вообще
сомневаюсь, что у танков аудитория меньше 50к человек когда-нибудь
будет. Просто интересно, забросите идею после закрытия или
реанимируете?SerB: Там видно будет. Движок скорее всего будем развивать эволюционно,
там фактически от "родного" рендера осталось только рендер
динамических объектов отпилить.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22322316
sas2sas (04 Июл 2013 - 16:13) писал: Здравствуйте!
Вопрос по маскировке. Суммируется ли демаскирующий эффект движения и выстрела (если стрелять находу), или используется только одно, большее значение?
И следующий порос ро режиму "штурм" на карте Вестфилд. Лично Ваши впечатления, что легче, обороняться или нападать с учетом именно Вашего опыта в игре?
Спасибо.
P.S. Огромное спасибо за динамическую камеру. Супер.
Ссылка на сообщение: #22322316
sas2sas (04 Июл 2013 - 16:13) писал: Здравствуйте!Вопрос по маскировке. Суммируется ли демаскирующий эффект движения и выстрела (если стрелять находу), или используется только одно, большее значение?
И следующий порос ро режиму "штурм" на карте Вестфилд. Лично Ваши впечатления, что легче, обороняться или нападать с учетом именно Вашего опыта в игре?
Спасибо.
P.S. Огромное спасибо за динамическую камеру. Супер.
SerB: 1. Суммируется
2. не распробовал пока
2. не распробовал пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22322294
ASFandrey2011 (04 Июл 2013 - 17:46) писал: Приветствую Вас.
Какой танк в игре доставляет Вам наибольшее эстетическое удовольствие?
Спасибо.
P.S. О вкусах не спорят.
Alextris (04 Июл 2013 - 17:43) писал: Добрый день.
Как известно одна из целей компании на данной момент, продвижение танков в киберспорте.
1. А вы сами, Серб и Шторм, следите за трансляциями голден лиги?)
2. Не могли бы вы намекнуть как-нить видеоотделу чтобы следующий кттс был снят с ответственным за киберспорт и он бы поделился планами на будущее?( просто очень много вопросов накопилось, но думаю разработка к киберспорту отношения не имеет и задавать вам эти вопросы смысла нет)
AlkisTer (04 Июл 2013 - 16:13) писал: Уважаемые разработчики в патчноуте общего теста ни слова о "112"?
Его совсем отменили, или убрали на переработку?
ZhekaKrashov (04 Июл 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. В общем тесте 0.8.7 ничего не
написано про изменения в СП. Получается, что его ещё не будут
изменять? Уже интересно на обновлённом Супер Персике
поиграть.
Sanek_396 (04 Июл 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте. Сергей Борисович, как и у Вас т-44 любимый танчик ( у
меня только после т-54), собственно 2 простых вопроса.
1. Часто ли используете сербоголду в боях и на каких лвл ( мне 8+лвл приходится часто)?
2.Для меня ,в боях на 44, злейший враг, конкурент, цель №1 и просто не удобный противник тип59, а есть ли у Вас такой фраг в боях на 44?
dgyudin (04 Июл 2013 - 22:30) писал: Добрый вечер. Почему вы все время прикрываетесь "историчностью"?
Убрали топ пушки у СУ-85 и Т-34-85 потому что
"исторично". Заменили 502 на МТ потому что "исторично". Почему же
вы тогда не отбираете у КВ-1С Д2-5Т? Ведь эта пушка даже не
существовала.
Dgamsaran (04 Июл 2013 - 16:02) писал: Чисто субъективно люди всегда качали свежую арту значительно
медленнее и меньше чем остальные танки. Если это так, то не боитесь
ли вы после патча 0.8.6, что британцев будут качать вообще единицы?
Или вас это устраивает?
dietolog85 (04 Июл 2013 - 22:36) писал: А как же 20 проектов КВ-4?
Ссылка на сообщение: #22322294
ASFandrey2011 (04 Июл 2013 - 17:46) писал: Приветствую Вас.Какой танк в игре доставляет Вам наибольшее эстетическое удовольствие?
Спасибо.
P.S. О вкусах не спорят.
SerB: 44 же
Alextris (04 Июл 2013 - 17:43) писал: Добрый день.Как известно одна из целей компании на данной момент, продвижение танков в киберспорте.
1. А вы сами, Серб и Шторм, следите за трансляциями голден лиги?)
2. Не могли бы вы намекнуть как-нить видеоотделу чтобы следующий кттс был снят с ответственным за киберспорт и он бы поделился планами на будущее?( просто очень много вопросов накопилось, но думаю разработка к киберспорту отношения не имеет и задавать вам эти вопросы смысла нет)
SerB: 1. Нет
2. Предложение, 14?
2. Предложение, 14?
AlkisTer (04 Июл 2013 - 16:13) писал: Уважаемые разработчики в патчноуте общего теста ни слова о "112"?
Его совсем отменили, или убрали на переработку?SerB: Отложили до 8.8
ZhekaKrashov (04 Июл 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. В общем тесте 0.8.7 ничего не
написано про изменения в СП. Получается, что его ещё не будут
изменять? Уже интересно на обновлённом Супер Персике
поиграть.SerB: Тоже до 8.8
Sanek_396 (04 Июл 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте. Сергей Борисович, как и у Вас т-44 любимый танчик ( у
меня только после т-54), собственно 2 простых вопроса.1. Часто ли используете сербоголду в боях и на каких лвл ( мне 8+лвл приходится часто)?
2.Для меня ,в боях на 44, злейший враг, конкурент, цель №1 и просто не удобный противник тип59, а есть ли у Вас такой фраг в боях на 44?
SerB: 1. 44
2. Нет таких. Если кто-то на 44 поставил Вас в неудобное положение - Вы сами виноваты.
2. Нет таких. Если кто-то на 44 поставил Вас в неудобное положение - Вы сами виноваты.
dgyudin (04 Июл 2013 - 22:30) писал: Добрый вечер. Почему вы все время прикрываетесь "историчностью"?
Убрали топ пушки у СУ-85 и Т-34-85 потому что
"исторично". Заменили 502 на МТ потому что "исторично". Почему же
вы тогда не отбираете у КВ-1С Д2-5Т? Ведь эта пушка даже не
существовала.SerB: Потому что на КВ-1С 122мм стояла - см более ранние ответы.
И да, боян+ нытье - 14 РО плз
И да, боян+ нытье - 14 РО плз
Dgamsaran (04 Июл 2013 - 16:02) писал: Чисто субъективно люди всегда качали свежую арту значительно
медленнее и меньше чем остальные танки. Если это так, то не боитесь
ли вы после патча 0.8.6, что британцев будут качать вообще единицы?
Или вас это устраивает?SerB: не боимся.
dietolog85 (04 Июл 2013 - 22:36) писал: А как же 20 проектов КВ-4?SerB: Ну это максимум в Е75 тянет. И те, кстати, с войной прикрыли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22321853
Strogger (04 Июл 2013 - 11:49) писал: Здравствуйте.
Скажите пожалуйста, а почему в деревьях прокачки разных наций все типы танков идут в разнобой, а не приведены к одному виду, как раньше? Т.е. сверху у одной нации может находиться ветка сау, у другой пт. Как то не очень удобно ориентироваться по каждому танку определенной ветки. Приходится не долго, но все же искать ту или иную машину.
Sharkov4enko (04 Июл 2013 - 11:25) писал: товарищи разработчики, вопрос насчет историчных даных по проэктам
112 и 113 китайским- у 113 угол наклона влд 68 градусов, у 112
такой же планировали? визуально лбы корпусов очень похожи.
FsArt (04 Июл 2013 - 10:37) писал: Добрый день
1) ПТ со смещенным от центра орудием после выстрела, по идее, должны слегка проворачиваться от отдачи. Понимаю вопрос не приоритетен, но рассматривался ли?
2) Генералы к единому акку будут относиться?
Juman21 (04 Июл 2013 - 10:29) писал: А насколько чувствительна статистика к изменению ТТХ техники, если
не секрет. Если, например ELC AMX поднять пробитие до 175, то на
сколько и как быстро по ней поднимется ПП ?? И поднимется ли
вообще? Или если на какой-нибудь арте поднять урон фугасом с 400 до
450? Сильно ли чувствителен процент побед по техники к такого рода
измененям?
(приведенные примеры - просто примеры, для наглядности. ни в коем случае не намеки на "апы")
Wehuty (04 Июл 2013 - 06:43) писал: а вообще были ли когда-нибудь в планах какие-нибудь прокачиваемые
модули, от которых потом отказались по тем или иным
причинам(упрощение, перевод в снаряжение итд)?
ладно бы про массу спросил... откуда вес он интересно у летящего снаряда взял? О_о
andr50585 (04 Июл 2013 - 15:01) писал: 2 я спрашивал про игру а не реальность, в игре же "g" явно не
9.8(судя по траекториям арты)? так вот повторю вопрос - на какую
высоту поднимется снаряд в игре, если выстрелить вертикально вверх?
papa_x (04 Июл 2013 - 22:24) писал: доброго времени суток. помнится как то, был разговор о том, чтобы
игроки могли иметь выбор, исключить нежелательные карты. и был
ответ, что такая возможность будет, как только количество карт
станет больше 30. на данный момент, если я правильно посчитал есть
30 игровых карт для всех танков, и есть 31 карта провинция для
мелких уровней, теперь с новым патчем станет 32. когда можно
ожидать такой функции для игрков. спасибо за ответ )
BIGBADABUMS (04 Июл 2013 - 20:30) писал: В нонишних реалиях у меня на т-50-2 стоят:
1. Просветлёнка
2. Досылатель и
3. Вентиль 1 го класса.
Открыл тест, на складе только
1. Досылатель
2. Просветлёнка
Вентиля нет.. ошибка?
Juman21 (04 Июл 2013 - 19:50) писал: а если взять конкретный пример: прошлой осенью делали ап СУ-5,
подняв урон фугасом то ли на 30 то ли на 50 единиц (уже не помню).
Как быстро вы увидели изменения в статистике танка, и насколько
сильными они были?
TazikSaIa (04 Июл 2013 - 17:51) писал: Просто вопрос. Без претензий и негодования.
После выхода 8.6 в этой теме неоднократно звучали вопросы из разряда "Что-то не так с балансером после патча..."
Ответов не последовало.
Анонс общего теста 8.7 и:
"Исправлены некоторые особенности балансировщика команд, возникшие после выхода предыдущего обновления 0.8.6:
Теперь формируются более сбалансированные команды..."
Собственно вопрос:
Что конкретно изменилось в работе балансировщика в 8.6 и почему изменения не были прокомментированы в этой теме и не отображены в патчноуте?
Ссылка на сообщение: #22321853
Strogger (04 Июл 2013 - 11:49) писал: Здравствуйте.Скажите пожалуйста, а почему в деревьях прокачки разных наций все типы танков идут в разнобой, а не приведены к одному виду, как раньше? Т.е. сверху у одной нации может находиться ветка сау, у другой пт. Как то не очень удобно ориентироваться по каждому танку определенной ветки. Приходится не долго, но все же искать ту или иную машину.
SerB: Для удобства отобажения переходов в дереве
Sharkov4enko (04 Июл 2013 - 11:25) писал: товарищи разработчики, вопрос насчет историчных даных по проэктам
112 и 113 китайским- у 113 угол наклона влд 68 градусов, у 112
такой же планировали? визуально лбы корпусов очень похожи.SerB: Да, там 68 град
FsArt (04 Июл 2013 - 10:37) писал: Добрый день1) ПТ со смещенным от центра орудием после выстрела, по идее, должны слегка проворачиваться от отдачи. Понимаю вопрос не приоритетен, но рассматривался ли?
2) Генералы к единому акку будут относиться?
SerB: 1. Там совсем смещное влияние
2. Думаем пока.
2. Думаем пока.
Juman21 (04 Июл 2013 - 10:29) писал: А насколько чувствительна статистика к изменению ТТХ техники, если
не секрет. Если, например ELC AMX поднять пробитие до 175, то на
сколько и как быстро по ней поднимется ПП ?? И поднимется ли
вообще? Или если на какой-нибудь арте поднять урон фугасом с 400 до
450? Сильно ли чувствителен процент побед по техники к такого рода
измененям?(приведенные примеры - просто примеры, для наглядности. ни в коем случае не намеки на "апы")
SerB: По-разному. Кому-то 10мм пробития критически важны, а кому-то
фиолетовы. Каждый раз приходится анализировать отдельно
Wehuty (04 Июл 2013 - 06:43) писал: а вообще были ли когда-нибудь в планах какие-нибудь прокачиваемые
модули, от которых потом отказались по тем или иным
причинам(упрощение, перевод в снаряжение итд)?ладно бы про массу спросил... откуда вес он интересно у летящего снаряда взял? О_о
SerB: Да, но решили ограничить их количество
andr50585 (04 Июл 2013 - 15:01) писал: 2 я спрашивал про игру а не реальность, в игре же "g" явно не
9.8(судя по траекториям арты)? так вот повторю вопрос - на какую
высоту поднимется снаряд в игре, если выстрелить вертикально вверх?SerB: Физика за 6 класс поможет Вам ответить и на этот вопрос. Достаточно
расписать уравнение для максимальной дальности полета снаряда при
отсутствии сопротивления воздуха и понять, что дальность при 45
град (максимальная дальноти в игре) и высота полета снаряда при 90
град связаны очень простым и жестким соотношением
Судя по тому, что вопрос про массу Вы подтерли, Вы небезнадежны.
Так что учебник в руки и вперед
Судя по тому, что вопрос про массу Вы подтерли, Вы небезнадежны.
Так что учебник в руки и вперед
papa_x (04 Июл 2013 - 22:24) писал: доброго времени суток. помнится как то, был разговор о том, чтобы
игроки могли иметь выбор, исключить нежелательные карты. и был
ответ, что такая возможность будет, как только количество карт
станет больше 30. на данный момент, если я правильно посчитал есть
30 игровых карт для всех танков, и есть 31 карта провинция для
мелких уровней, теперь с новым патчем станет 32. когда можно
ожидать такой функции для игрков. спасибо за ответ )SerB: Пока не вводим. С одной стороны, есть более важные задачи, с другой
- более другие варианты
BIGBADABUMS (04 Июл 2013 - 20:30) писал: В нонишних реалиях у меня на т-50-2 стоят:1. Просветлёнка
2. Досылатель и
3. Вентиль 1 го класса.
Открыл тест, на складе только
1. Досылатель
2. Просветлёнка
Вентиля нет.. ошибка?
SerB: Вопросы по тесту - в специальную тему плз
Juman21 (04 Июл 2013 - 19:50) писал: а если взять конкретный пример: прошлой осенью делали ап СУ-5,
подняв урон фугасом то ли на 30 то ли на 50 единиц (уже не помню).
Как быстро вы увидели изменения в статистике танка, и насколько
сильными они были?SerB: НИчего выдающегося не помню, значит - несильными. Увидили
традиционно когда начали анализировать статистику, т.е. через месяц
примерно
TazikSaIa (04 Июл 2013 - 17:51) писал: Просто вопрос. Без претензий и негодования.После выхода 8.6 в этой теме неоднократно звучали вопросы из разряда "Что-то не так с балансером после патча..."
Ответов не последовало.
Анонс общего теста 8.7 и:
"Исправлены некоторые особенности балансировщика команд, возникшие после выхода предыдущего обновления 0.8.6:
Теперь формируются более сбалансированные команды..."
Собственно вопрос:
Что конкретно изменилось в работе балансировщика в 8.6 и почему изменения не были прокомментированы в этой теме и не отображены в патчноуте?
SerB: Потому что в этой теме не комментируем, а патчноут финальный еще не
написан
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #22309950
Ссылка на сообщение: #22309950
Storm: Никакого вероятностного рикошета!
Для ББ/БП 70 град, для кум 80 град. Больше этих значений = 100% рикошет. Меньше этих значений = 100% НЕ рикошет.
Для ББ/БП 70 град, для кум 80 град. Больше этих значений = 100% рикошет. Меньше этих значений = 100% НЕ рикошет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22306016
Strogger (04 Июл 2013 - 11:49) писал: Здравствуйте.
Скажите пожалуйста, а почему в деревьях прокачки разных наций все типы танков идут в разнобой, а не приведены к одному виду, как раньше? Т.е. сверху у одной нации может находиться ветка сау, у другой пт. Как то не очень удобно ориентироваться по каждому танку определенной ветки. Приходится не долго, но все же искать ту или иную машину.
Sharkov4enko (04 Июл 2013 - 11:25) писал: товарищи разработчики, вопрос насчет историчных даных по проэктам
112 и 113 китайским- у 113 угол наклона влд 68 градусов, у 112
такой же планировали? визуально лбы корпусов очень похожи.
FsArt (04 Июл 2013 - 10:37) писал: Добрый день
1) ПТ со смещенным от центра орудием после выстрела, по идее, должны слегка проворачиваться от отдачи. Понимаю вопрос не приоритетен, но рассматривался ли?
2) Генералы к единому акку будут относиться?
Juman21 (04 Июл 2013 - 10:29) писал: А насколько чувствительна статистика к изменению ТТХ техники, если
не секрет. Если, например ELC AMX поднять пробитие до 175, то на
сколько и как быстро по ней поднимется ПП ?? И поднимется ли
вообще? Или если на какой-нибудь арте поднять урон фугасом с 400 до
450? Сильно ли чувствителен процент побед по техники к такого рода
измененям?
(приведенные примеры - просто примеры, для наглядности. ни в коем случае не намеки на "апы")
Wehuty (04 Июл 2013 - 06:43) писал: а вообще были ли когда-нибудь в планах какие-нибудь прокачиваемые
модули, от которых потом отказались по тем или иным
причинам(упрощение, перевод в снаряжение итд)?
ладно бы про массу спросил... откуда вес он интересно у летящего снаряда взял? О_о
Ссылка на сообщение: #22306016
Strogger (04 Июл 2013 - 11:49) писал: Здравствуйте.Скажите пожалуйста, а почему в деревьях прокачки разных наций все типы танков идут в разнобой, а не приведены к одному виду, как раньше? Т.е. сверху у одной нации может находиться ветка сау, у другой пт. Как то не очень удобно ориентироваться по каждому танку определенной ветки. Приходится не долго, но все же искать ту или иную машину.
SerB: Для удобства отобажения переходов в дереве
Sharkov4enko (04 Июл 2013 - 11:25) писал: товарищи разработчики, вопрос насчет историчных даных по проэктам
112 и 113 китайским- у 113 угол наклона влд 68 градусов, у 112
такой же планировали? визуально лбы корпусов очень похожи.SerB: Да, там 68 град
FsArt (04 Июл 2013 - 10:37) писал: Добрый день1) ПТ со смещенным от центра орудием после выстрела, по идее, должны слегка проворачиваться от отдачи. Понимаю вопрос не приоритетен, но рассматривался ли?
2) Генералы к единому акку будут относиться?
SerB: 1. Там совсем смещное влияние
2. Думаем пока.
2. Думаем пока.
Juman21 (04 Июл 2013 - 10:29) писал: А насколько чувствительна статистика к изменению ТТХ техники, если
не секрет. Если, например ELC AMX поднять пробитие до 175, то на
сколько и как быстро по ней поднимется ПП ?? И поднимется ли
вообще? Или если на какой-нибудь арте поднять урон фугасом с 400 до
450? Сильно ли чувствителен процент побед по техники к такого рода
измененям?(приведенные примеры - просто примеры, для наглядности. ни в коем случае не намеки на "апы")
SerB: По-разному. Кому-то 10мм пробития критически важны, а кому-то
фиолетовы. Каждый раз приходится анализировать отдельно
Wehuty (04 Июл 2013 - 06:43) писал: а вообще были ли когда-нибудь в планах какие-нибудь прокачиваемые
модули, от которых потом отказались по тем или иным
причинам(упрощение, перевод в снаряжение итд)?ладно бы про массу спросил... откуда вес он интересно у летящего снаряда взял? О_о
SerB: Да, но решили ограничить их количество
Реклама | Adv















