Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:49:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553602

Просмотр сообщенияiDaMax (15 Окт 2013 - 21:16) писал: От чего тогда зависит разброс после выстрела? Выходит, что у 122мм орудия он меньше, чем у 90мм?

SerB: Зависит не только у орудия, но и от танка. В данном лучае может быть и меньше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:47:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553580

Просмотр сообщенияvlad_kap1 (16 Окт 2013 - 04:02) писал: Добрый день! как вы прокомментируете начало разработки танков в War Thunder??????
Плагиат или конкуренция?????

SerB: См более ранние ответы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:47:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553565

Просмотр сообщенияArti25 (16 Окт 2013 - 06:26) писал: Доброго времени суток. Я как большой фанат арт-сау, отыгравший на этом классе более 11,000 боёв, недавно был очень удивлен. Патч 0.8.8, техника Т92. Стреляя по ИС-8 положил снаряд примерно в 5 метрах от его кормы. Как всегда услышал - "Накрыл", но потом удивился, потому что далее последовало "Враг горит" и ИС-8 действительно загорелся. За 2,5 года игры я впервые столкнулся с таким, что танк загорелся от сплеша артиллерии. То, что это возможно, меня поразило.
Вы мне скажите, какова была вероятность того что танк загорится от сплеша артиллерии и вообще принималось ли это во внимание при разработке механики и пробитий ?

SerB: Теоретически не должно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:44:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553523

Просмотр сообщенияzilf (16 Окт 2013 - 03:52) писал: И вопрос к продюсеру - Серб, тут идет молва, (от ваших сотрудников) что, мол есть 10% в балансе...вопрос - где были те 10% до патча 0,8,6 (...)

SerB: Там же. См старые "ответы разработчиков, тот же вайн


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:43:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553502

Просмотр сообщенияFreeFalling (16 Окт 2013 - 00:23) писал: Вопрос задан скриншотами ниже.
Конкретизирую - зачем иметь в гараже арту топ-лвл, (...)

SerB: Не имейте в гараже арту топ-лвл


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:41:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553472

Просмотр сообщенияfirebaII (15 Окт 2013 - 22:34) писал: Здравствуйте! Скажите ,а почему в последнем варианте отображения игровой статистики ничьи приплюсовали к поражениям? По опыту и кредитам понятно -ваше право . А по сути и по смыслу зачем приравнивать ничьи к поражениям. Ведь бывают очень даже боевые ничьи..Пусть бы были отдельно..

SerB: 1. Потому чточто ничья, что поражение - задача не выполнена.
Ну и - не стимулируем бодрое кустовое стоялово


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:38:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553426

Просмотр сообщенияFush (15 Окт 2013 - 22:12) писал: Михаил и Сергей Борисович, почему  бы в статистике не показать "Танки в ангаре"? Игрокам типа - "коллекционер", было бы приятно :)
Если свои достижения смотреть та флажок "в ангаре" есть, а если чужие то нет.

SerB: Мы не раскрываем финансы (втч игровое имущество) игроков


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:37:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553412

Просмотр сообщенияdik19790708 (15 Окт 2013 - 22:00) писал: Я конечно дико извиняюсь, но опытным путем доказано, что ничего с боевым братсвом в случае контузии не происходит. Работает себе спокойненько

SerB: Значит, баг

Просмотр сообщенияdik19790708 (15 Окт 2013 - 22:00) писал: Я конечно дико извиняюсь, но опытным путем доказано, что ничего с боевым братсвом в случае контузии не происходит. Работает себе спокойненько

SerB:

Просмотр сообщенияKatafalk78rus (16 Окт 2013 - 04:58) писал: При контузии члена экипажа перк боевое братство
Сергей Борисович, вы в этом точно уверены? Единственным, доступным нам, способом это проверить, является таймер перезарядки в МОД ных прицелах. Так вот, время перезарядки, естественно разное, с перком и без перка, но в случае контузии радиста (ББ должно перестать работать) время не меняется.
И если это глюк прицела, и все же, всё так как вы сказали, то получается, что на машинах с "жертвами" типа КВ-5 с вечно мертвым радистом боевое братство вкачивать вообще нет смысла?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:36:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553385

Просмотр сообщенияAlkisTer (16 Окт 2013 - 07:55) писал: Уважаемые разработчики у меня насущный вопрос: Качаю А-44 и замечаю, что практически каждое пробитие в лоб корпус повреждает двигатель, мелкие калибры до желтого, серьёзные до красного сразу. Ни на одном танке так часто в красное двигатель не выбивали.
Всё нормально с ХП движка и его спас-броском, возможен ли ребаланс?

SerB: Заговор.
Не играйте на.

Просмотр сообщенияzilf (16 Окт 2013 - 03:45) писал: Шторм, а с каких пор Амх 50-100 начало башню критовать с каждого выстрела? Заговор? может...просто с вашим балансом уже два месяца как в рэндоме не играю, и очень таки в глаза бросается ...так что поменяно? и как (самое главное, без патча без нпчего)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:31:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553330

Просмотр сообщенияkolopolk (16 Окт 2013 - 07:59) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста как вы относитесь к вводу в WoWP медали Руделя? данная медаль будет выдаваться штурмовикам, единственными представителями которых в настоящее время являются самолеты СССР.  Рудель достаточно своеобразная личность, друг гр-на Шикльгрубера, сторонник продолжения войны на Востоке (уже после окончания Второй Мировой) за "жизненное пространство на востоке" Скажите, откуда у киевской ПыСЫ проснулась такая любовь к этому фашисту? Им случай с медалью Виттмана видимо ничего не объяснил?

SerB: 1. Митинг - за углом. Медали с именами немецких анкистов есть в танках, с именами немецких летчиков - будут  в самолетах.
2. Медали в честь советских летчиков-штуромвиков оже будут. Более одной.
3. Штуромвики будут и у Германии и у США как минимум


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.10.2013 17:39:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25540322

Просмотр сообщенияiDaMax (15 Окт 2013 - 01:12) писал: Как так вышло, что в реальности СУ-122-44 и FCM 50t после выстрела сводятся за одно и тоже время, хотя по TTX второй должен сводиться быстрее

SerB: Из-за разного разброса после выстрела, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.10.2013 17:37:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25540267

Просмотр сообщения_crou_ (14 Окт 2013 - 18:54) писал: Добрый день, почему попадание кумулятивного и подкалиберного снаряда отрисовывается одинаково?

SerB: По техническим причинам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.10.2013 17:37:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25540238

Просмотр сообщения61Stas (15 Окт 2013 - 14:01) писал: Уважаемые разработчики! Не кажется ли Вам странным, что танкисты КНР, возможно даже коммунисты, состоящие в партии, будут ездить на танке с эмблемой Гоминьдана? И есть ли какая то реакция на появление танка тип 64 в самом континентальном Китае?

SerB: 1. Не кажется
2. Положительная. Гоминдьдан - часть китайской истори, несмотря на современные разногласия. Этому бы нам, кстати, у них поучиться.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.10.2013 17:12:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25539508

 Serpent_R (15 Окт 2013 - 15:52) писал: о как... а уточните пожалуйста, что происходит с с перком "боевое братство"?
1. уменьшается его эффективность с каждым новым "контуженным"
2. перестает работать вообще при первом выбитом члене экипажа
3. продолжает работать без изменений не смотря ни на что

SerB: Перестает работать вообще


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.10.2013 11:17:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25526867

Просмотр сообщенияarxa (15 Окт 2013 - 08:49) писал: Ув. разработчики, при ранении члена экипажа его перки перестают работать, вопрос в машинах где есть по два члена экипажа с одинаковыми специальностями и имеющих одинаковые перки, при ранении одного у второго такой же перк работать будет?
например:
два заряжающих, у обоих перк отчаянный прокачан, арта оставила 5% от прочности и убила одного из заряжающих, перк работать будет?
Просто есть сомнения из за описания перков что если два одинаковых прокачаны, а работает только один, через поиск искал не нашел ответа.

SerB: По разному. В некотором случае (ремонт, маскировка) эффективный скилл уменьшается пропорционально выбытию членов экипажа из строя
В некоторы (например, отчаянный) - не уменьшается, в некоторых - уменьшается до степени прокачки второго члена экипажа с этим перком (к примеру, если у одного члена экипажда какой-то перк был 98%, а у дргого - 67%, то до контузии первого скилл будет 98%, а после - 67%


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 16:27:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25504592

Просмотр сообщенияNagibator100501 (14 Окт 2013 - 10:26) писал: (...)
Товарищи разработчики.. с братом поспорили, он говорит что корпуса Китайских ТТ 112 и 113 - идентичны, кроме 10мм кормы
но приглядевшись к ним заметил, корпуса отличаются, наклоном деталей, а так же их формой.
Так кто из нас прав? есть ли различия в корпусах 112 и 113?

SerB: Есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 15:19:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25502004

Просмотр сообщенияJuslFrut (14 Окт 2013 - 16:12) писал: Можно ли сделать, чтобы старые следы от пробитий и непробитий не пропадали станка, при появлении новых в течении всего боя?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 15:19:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25501995

Просмотр сообщенияEnemy_hARd_sK1lL (14 Окт 2013 - 16:13) писал: Уважаемые разработчики, не смущает ли вас то, что (Тут мог бы бытть юбой вайн -- СБ)

SerB: Не смущает


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 15:10:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25501673

Просмотр сообщенияRand0mcheg (14 Окт 2013 - 14:17) писал: Здравствуйте, ув. разработчики. Есть вопрос, немного личного характера. Вы когда нибудь, так, ради веселья, где-нибудь там, на маленьком локальном сервере, кардинально меняли характеристики танка? Навроде Елки с массой в 70 тонн? Или какой-нибудь арты со сплешэм в 100 метров? Или еще чего такого же фантастмагорического? И, если можно, пример приведите.

SerB: На первое апреля 11 ЕМНИП года мы "переосмысливали роь Мауса" в качестве тяжелго светляка, 70 км/ч


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 13:01:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25496865

Просмотр сообщенияAlkisTer (14 Окт 2013 - 13:45) писал: Супер-тестерские не показывает же  :smile:
Вы имеете ввиду катание на супер-тесте танка розданный для разработчиком в том числе, или у Вас Предзаказ?
П.С. Так купите Т-44-85 после выхода или нет? :hiding:

SerB: Ай, беда какая.
Конечно, куплю, машина ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 13:01:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25496841

Просмотр сообщенияAkela_has_missed (14 Окт 2013 - 13:54) писал: В игре на немецкой технике изображен опознавательный знак вермахта, но не свастика. Она официально запрещена к использованию в подобных играх или это перестраховка? Если бы не было подобных ньюансов, что по вашему мнению более подходило для эмблем на немецкой техники?

SerB: В Германии онозначно запрещена, например. А мы на немецком рынке присутствуем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 12:32:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25495657

Просмотр сообщенияSensoric (14 Окт 2013 - 13:29) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Я тут посидел на тесте и почитал форум, после всего мне становится страшно. На форуме начинается великий плач Ярославны. Народец начинает плакать, что новая ПТ 10-го уровня Германии слишком гнёт. Народ плачет, что их совочки, фоши, маусы вылетают в ангар после барабана. А на отсутствие брони и огромную по продолжительности перезарядку они даже не смотрят, про частые криты орудия я вообще молчу и ваншоты от арты. Оттуда возникают вопросы:
1. Есть ли возможность того, что вы пойдёте на поводу у плачущих и понерфите какие то позиции в ттх этого танка? Хотя там нерфить то и нечего, у пт 10-го уровня броня 20 мм, которую защищает лишь орудие.
2. Мне даже страшно думать, что с ней будет, если я её куплю, а через месяц из за плача её понерфят, но тем не менее. Многие говорят, что новая пт выпускалась для того, что бы быть имбой, которую порежут, а нерф фоша 155, т57 хэви и так далее, будет не актуален на её фоне.
3. Я хочу купить её и куплю, вместе с носорогом, но мне страшно за вложение денег. Я не хочу, что бы вы прислушивались к вечно ноющему нубью, которое говорило, что АМХ50В поломает балланс, потом то же говорили про фош 155, про т57 хэви, теперь про пт 10-го уровня Германии. Есть ли гарантии того, что его не будут резать? В конце концов не забудем про его ваншоты от арты и криты от других танков, после попадания фугасом.
P.S. Это не нытьё, это опасение. Повторюсь, на форуме уже начинается скулёшь по поводу новой пт 10.

SerB: Надо будет апнуть - апнем.
Надо будет понерфить - понерыим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 12:07:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25494651

Просмотр сообщенияOLEZHA (14 Окт 2013 - 10:12) писал: Добрый день !
Ранее Вы отвечали, что с вводом прокачиваемых корпусов, 44 получит визуальную модель  ходовой 44М.
Есть ли в планах ввод исторической башни 44-100, как альтернативной ? или замены визуальной модели существующей  ныне башни в игре?

SerB: Не исключено


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 12:06:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25494615

Просмотр сообщенияTiLLD (14 Окт 2013 - 13:03) писал: Ну так все остальные (Дикий Макс, Фердинанд и т.д.) по прозвищу названы, а он нет.
Почему отклонились от данного курса?:)

SerB: Потому что Фердинанд - более официальное нахвание, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:53:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25494145

Просмотр сообщенияTiLLD (14 Окт 2013 - 11:27) писал: Приветствую.
1. Почему "Штурер Эмиль" не называется так в игре? Будет ли  в игре изменено название?
2. Аналогично с Мардер 3, почему в игре название 38t?
3. Будет ли вторая версия Мардер 3 SdKfz 139? В виде према?
3. В новой визуальной модели ИС-3 приборы наблюдения мехвода расположены под наклоном вперёд. Таким образом выходит что мехвод смотрит в землю метрах в 3-х перед танком, а не вперёд.
Это ошибка модели, или обман зрения?
Спасибо за ответы.

SerB: 1, 2. Потому что "Штурер Эмиь" - прозвище, аналогичное, например, "Голож.... фердинанду"
3. По необходимости
4. Да вроде норм все


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:52:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25494101

Просмотр сообщенияandreiz (14 Окт 2013 - 12:14) писал: Балансный вес супер-тестерского Т-44-122 такой как и СУ-122-44? Если у Т-44-122 балансный вес занижен  то тогда совокупность характеристик у него луче чем СУ-122-44 который не имеет пониженого уровня боев. И будет ли изменен балансный вес етой ст в  0.8.9?

SerB: Балансные веса не раскрываем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:36:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25493477

Просмотр сообщенияKeks181 (14 Окт 2013 - 12:32) писал: Неужели 5 хп это дисбаланс?Или что повлияло на решение?

SerB: Ну раз не дисбаланс, то и говорить не о чем.
Повлиял комплекс соображений


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:35:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25493436

Просмотр сообщенияSosed911 (14 Окт 2013 - 12:34) писал: Сергей Борисович, есть смысл, сейчас, на самолётах 1-го уровня и F2A-1 доп. модули ставить или "масленница прийдёт и фшить...." ?

SerB: Конечно все зачистим. Кроме самих самолетов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:34:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25493406

Просмотр сообщенияAkela_has_missed (14 Окт 2013 - 12:33) писал: В этом году сколько еще патчей выйдет?

SerB: Столько, сколько Миша говорил


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:26:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25493078

Просмотр сообщенияagent_ANBU (14 Окт 2013 - 11:12) писал: Извините если вопрос глупый или боян, но какие танки из французской ветки сделаны с использованием чертежей и технологий Германии?

SerB: Практически все послевоенные


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:25:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25493067

Просмотр сообщенияPanzerSteel (14 Окт 2013 - 11:39) писал: Привет всей честной компании и доброму дедушке Сербу.
В свете надвигающегося роуминга созрел вопрос про надписи.
Например, полякам или американцам будет видна надпись "Иосиф Сталин" на понятном им языке ?
Или она по-русски "as is" будет всем видна?
Спасибо.
ps. Только из-за этого ИС-7 не продаю.

SerB: Моск включить никак7
Надписи не переводятся.
И да, злорадство не украшает мужчин


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:24:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25493036

Просмотр сообщенияAlkisTer (14 Окт 2013 - 11:45) писал: Сергей Борисович, а вы, как фанат Т-44, купите себе Т-44-85?

SerB: С стату посмотрите, он там уже есть :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 11:23:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25492987

Просмотр сообщенияKeks181 (14 Окт 2013 - 12:16) писал: Почему у этих орудий есть разница в уроне между ББ и БП? (...)

SerB: Потому что так решили


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 10:09:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25490605

Просмотр сообщенияMicha_Pulemiot (13 Окт 2013 - 13:17) писал: Приветствую разработчиков!
Суть вопроса такая: нужен скрин Глобальной карты, но чтобы не было отдельно Африки, Европы, Азии и т.д. Есть ли какой-то подобный ресурс? Или только через фотошоп такое можно сделать?
Чтобы было понятно, приведу пример:

Прикрепленный файл 2013_10_03_13_00(msk).jpg

SerB: Без понятия. Мы только за свой проект отвечаем, а сторонних ресурсов много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 10:08:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25490571

Просмотр сообщенияNagibator100501 (14 Окт 2013 - 10:26) писал: Проверили :)теперь жду 8.9 на основе чтобы снова катать на любимом ИС-4 :)
Товарищи разработчики.. с братом поспорили, он говорит что корпуса Китайских ТТ 112 и 113 - идентичны, кроме 10мм кормы
но приглядевшись к ним заметил, корпуса отличаются, наклоном деталей, а так же их формой.
Так кто из нас прав? есть ли различия в корпусах 112 и 113?

SerB: Есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 10:04:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25490468

Просмотр сообщенияAmara (14 Окт 2013 - 10:18) писал: Сергей Борисович, не кажется ли вам странным, что обзор у ПТ с открытой рубкой на 4 лвл такой разный?
У т40 = 400м, у Су-85Б и Alecto = 390, Marder 38T = 360м...  :angry:
У немцев, походу, слабозрячие танкисты?  :teethhappy:
Не логичнее было бы сделать всем ПТ с открытой рубкой на 4 лвл одинаковый обзор, например, 390 м?

SerB: Не логичнее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 09:54:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25490205

Просмотр сообщенияFilinin (13 Окт 2013 - 04:43) писал: а Как же "Растянутых ваншотов не будет?
Или будет вводится Т58?  :ohmy:  :glasses:
А серия из 120мм тоже не лечится. Фактически растянутый ваншот всего, кроме мауса
08 Июл 2011

SerB: Т-58 - бронирован. Немцы - нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 09:53:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25490180

Просмотр сообщенияroppka_banuk (12 Окт 2013 - 23:04) писал: Разве на 4 льготный уровень ее не хватит? Да и при недостаточном реальном вооружении вы, обычно, вставляете некие более мощные орудия, которые теоретически могли бы стоять на этой машине. Или в случае т-35 нет таких орудий?

SerB: Не хватит Т-35 в линейку вставлять не будем, а для прем-танков изменения орудий не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 09:52:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25490150

Просмотр сообщенияkrij (13 Окт 2013 - 23:48) писал: Уважаемый серб, это намек на супервзвод?

SerB: Нет эьто кривые моды


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 09:51:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25490127

Просмотр сообщенияEstienne (13 Окт 2013 - 14:14) писал: Вопрос или даже догадка, что прокачиваемые корпуса по сути внедрение в игру массы машин которые по каким либо причинам там излишнее расширение ветвистости деревьев, дубляж выбора машин, малое количество модулей на машине, ну к примеру как догадываюсь современный БТ-7, после появления корпусов получим в игре "исторические" танки БТ-5 и БТ-7 или БТ-2 КристиМ1931 и БТ-2, там Somua S35 получим серийный S-35 и его дальнейшее развитие S-40... там Крейсерский Mk VIII, A27M, «Кромвель» вначале собираемый как "Кентавр"... и ещё много машин. Или всё будет гораздо проще?
Или скорее подготовка игры к историческим боям?
И можно чуть подробней про некоторое "игнорирование" в плане экипажей? Вот тотже Crusader в Mk1 он имел малую пулемётную башенку на корпусе имел экипаж из 5, а на последующих модификациях уже 4-3, в игре 3 как на Mk3 получается. Если его взять как пример то что выйдет?

SerB: Да это тое одна из причин принтия решения


Реклама | Adv