Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Ссылка на сообщение: #16994509

Очень странно при неплохом настреле и минимальном полученном дамаге уходить в минус на танках такого уровня.
Ссылка на сообщение: #16994494

Вот тут задумался над таким вопросом - конечно это, как Вы говорите, разговор о "сферическом коне в вакууме", но все же...
В идеале Вам хотелось бы проект с "концом", так сказать (где будет окончательно настроена графика, введено достаточно для того, чтобы играть не уставая, количество карт, введено окончательное число наций, веток и танков, окончательно настроен балансировщик, отредактированы все ТТХ танков...то есть сделано все, чтобы проект мог существовать сам по себе, без изменений)? или же все таки хотелось бы постоянно работать над ним, улучшать и развивать?
Вообще, как считаете, возможен подобный его (проекта) "конец"?

Ссылка на сообщение: #16994480

1. Для всех внутренних и внешних модулей танков состояние "жёлтого" крита достигается после потери половины хит-поинтов модуля?
2. Члены экипажа с точки зрения механики игры точно такой же модуль как, скажем, двигатель, которые отличаются от него некой разницей в шансе уклонения (спас-броске) и тем что у них 1 хит-поинт?
2. Почти такой же. Различия крайне незначительны.
Ссылка на сообщение: #16994463

Ссылка на сообщение: #16994453

здравствуйте, пара вопросов шкурного характера:
1. не подлежит ли мой ник репрессиям по:
18. Запрещены следующие варианты
никнеймов:
1) Прямо или косвенно связанные ... а также
историческими или политическими деятелями ... вызывает негативную
реакцию у большого количества людей...
ибо вопрос действительно спорный.
2. сын (9 лет) создает аккаунт, играет 1 день - его банят за повреждение/уничтожение своих, регистрирует тут же следующий и т.д. в общем у него сейчас зарегистрировано около 20-30 аккаунтов, почти все уже сидят на месячных бананах. техники выше 3 уровня не имеет, да и 3 штуки 2 всего наверно. Не планируется ли ограничение на создание акков по айпи? Жалко мне сокомандников его и подобных игроков просто.
2. Вряд ли Вы сидите на статисческом айпи. Так что увы, это невозможно, хотя действия вашего сына мы категорически не одобряем.
Ссылка на сообщение: #16994381
Zlydnia (24 Янв 2013 - 07:37) писал: Добрый день ув. Серб.
Хотелось бы спросить следующее:
Будет ли изменяться текущая экономика игры на хай левелах?
(...)
Степень необходимости определяем мы
Ссылка на сообщение: #16994371
RUS_Bear_ (24 Янв 2013 - 07:55) писал: Вопрос Сергею Борисычу.
Скажите учитывая Вашу работу в геймдеве, остается ли время на писательскую деятельность?
Может напишите продолжение Войны 2020?

Продолжения не люблю
Про космос пока того, что край как хочу написать - нет.
будет время и желания - может, напишу что-нибудь.
Но что - пока сам не знаю
Ссылка на сообщение: #16994339
Kwasur (24 Янв 2013 - 07:43) писал: Моему распаленному мозгу пришла в голову мысль я не знаю бред это или нет. Правда ли что функцию по смене ника (которую ввели на всех иноземных серверах), не вводят на РУ сервере потому что КВГ сотрудничает с КГБ, которому эта функция создаст некоторые сложности за слежением игроков?
Ссылка на сообщение: #16990725

Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
Стоит. Номер будущего обновления уточняется

Рассматривались ли (-ются ли) немецкие LK I * и/или LK II на добавление в немецкую ветку (рискну сделать предположение - на 1-й уровень)? Если нет, любопытно, почему они вас не заинтересовали?
* Не знаю ставилось ли на LK I что-либо мощнее пулемётов, если нет, то конкретно по нему вопрос снимаю.

В ответ мы слышим что не горит пока все это и потом будем делать.Вот стало интересно чего вы не привлечете к помощи народные массы?Увидал недавно очень качественную озвучку для экипажа,не самопал от Васи с микрофоном в компьютере,а очень даже студийная запись от людей.Да и ангары вам запилят чуть меньше чем миллион.
В общем стало интересно почему вы отказались от идеи привлечения народных масс?
P.S
Не предложения,именно интересует причина отказа от сторонней помощи поклонников игры
Не будем.
Ссылка на сообщение: #16990712

1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
Если времени нет - дадим

Товарищ СерБ


2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу

2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
2 х боян
2 х 14



Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.



Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?

з.ы. Светить удалось только до середины поля,дальше сожгли


Ссылка на сообщение: #16990657

Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
Ссылка на сообщение: #16990649

Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
Ссылка на сообщение: #16990640

Ссылка на сообщение: #16990620

Ссылка на сообщение: #16990612

Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
Ссылка на сообщение: #16987464

Ссылка на сообщение: #16987430

Ссылка на сообщение: #16987388

2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
2 х боян
2 х 14
Ссылка на сообщение: #16987367

Товарищ СерБ


2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
Ссылка на сообщение: #16984166

1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
Если времени нет - дадим
Ссылка на сообщение: #16984012

Решили поиграть взводом с другом, наш взвод 7ур постоянно кидает в низ списка, причём против нас такие же 2игрока 7го уровня а остальные все 8ур и выше, за 20 боёв в топе были 3 раза.
Играя в соло 70%боёв попадаем в топ.
Ссылка на сообщение: #16984000

2. Будет в соотвтетсвии с нашими данными.
Ссылка на сообщение: #16983981

Ссылка на сообщение: #16982486
Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:44) писал: А вам делали замечания за зависание на форуме во время совещаний?
Yurko2F (23 Янв 2013 - 17:47) писал: И пусть после этого кто-то упрекнёт разработчиков в невнимании к мнению игроков

И интересно, не сильно мы вас отвлекаем от работы? Вдруг вы как раз арту ещё нерфите, а мы тут с своим ОВМ

Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:48) писал: Кислый, Шторм или Кнопка, на худой конец?

Otshelnik85 (23 Янв 2013 - 17:53) писал: То есть прецедентов не было?
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:52) писал: В рамках нерфа арты, были идеи нерфа основанные не на экономическом и ттх нерфе, а изменении модели игры (например какие то изменения в "спутниковом обзоре" или другие идеи) на данном класе техники?
_PRUZRAK_ (23 Янв 2013 - 18:07) писал: Добрый вечер.
Заметил кое-что по надписям. Стало интересно после увиденного. Чуть ниже написано "Исторические". А вот вопрос: вы планируете вводить другой вид надписей?

Как пример (но не обязательно) наградные
Tapok6 (23 Янв 2013 - 17:51) писал: У меня есть вопрос тоже немного личного характера. Почему вы решили сделать игру именно про танки, а не про очередных эльфоф и орков? Потому ли что техника нашему народу ближе и интересней чем вся эта мифическая лабуда.? Как вы пришли к этой идее? Меня просто этот вопрос действительно уже год интересует. Ответы на него гдето были но довольно расплывчетые.
Подробнее см. многочисленные интервью и ранее данные ответы
Ссылка на сообщение: #16981442


Ссылка на сообщение: #16981422


И интересно, не сильно мы вас отвлекаем от работы? Вдруг вы как раз арту ещё нерфите, а мы тут с своим ОВМ

Ссылка на сообщение: #16981319

Ссылка на сообщение: #16981302

Общие принципы изложены ранее.
Все частные случае модете моделировать и ужасаться им самостоятельно
Ссылка на сообщение: #16981271

Ссылка на сообщение: #16981103

нанять хорошенькую стенографисточку,

чтоб она начитывала наши вопросы,
а Вы бы только надиктовывали ответы на них,
расхаживая по кабинету?

Ссылка на сообщение: #16980690
Karkun77 (23 Янв 2013 - 17:22) писал: Подскажите пожалуйста, кому можно сообщать про баги ландшафта и стационарных объектов на картах?
Ссылка на сообщение: #16980648
_crou_ (23 Янв 2013 - 17:16) писал: Добрый день, вопрос по переносу артсау на 10 уровень. Вы говорили что текущие артсау 8 уровня перейдут без изменений ттх на 10й уровень (либо, из балансных соображений, ттх тоже урежете). Экономическая модель (начисления за нанесенный урон и ремонт при уничтожении) нынешних артсау 8 уровня при переносе останется такой же? или так же, в угоду балансу будет правится в сторону снижения дохода и увеличения ремонта?
Ссылка на сообщение: #16980631
BLACKHEART__666 (23 Янв 2013 - 17:12) писал: Здрасьте, это опять я со своими глупыми вопросами.
Нередки стали такие ситуации в боях. Причем вот как раз часто у одной команды есть танк уровнем выше, чем арта, а у другой нету. А как же то, что первые три танка в командах имеют одинаковый балансный вес (не помню точно формулировку, но вроде такого происходить не должно)? Тем более для арты это ад же, ведь точность и сведение оной рассчитаны на больший уровень боев, а тут все цели мелкие, пока сведешься, хп у вражины кончатся (руки-то кривые у меня). Так что это? Баг балансера или как? До обновления вроде не было такого...
Ссылка на сообщение: #16980074
Dynam1te (23 Янв 2013 - 16:58) писал: Хотелось бы услышать что-то нибудь про новые режимы. Как они там?

Ссылка на сообщение: #16979908

Что такое челлендж в танках?
Каких преимуществ, хотят получать китайцы за деньги?
Общее значение понимается и нтуитивно, а необщее требует слишком глубокого погружения в чувствительные области
Ссылка на сообщение: #16979412

Ссылка на сообщение: #16979216

обсчет картинки артприцела без автонаведения, до момента выстрела происходит на клиенте или на сервере?
Ссылка на сообщение: #16979196

Ссылка на сообщение: #16977396

Ссылка на сообщение: #16977093
DedulllKa_Ox (23 Янв 2013 - 14:58) писал: Здравствуйте. Когда-то задавал вопрос, но его почему-то потерли. Меня интересует механика начисления кредитов по чужому засвету и вообще без засвета.
1) Если я стреляю в танк, который вообще не светится( по трассеру, или просто в подозрительный кустик) и наношу ему урон, то каким образом начисляется опыт и кредиты за урон, и начисляются ли вообще?
2) если я стреляю в танк, который светился другим игроком в момент выстрела, и он загорается, после чего пропадает из засвета, и горит когда уже не светится, я получу за урон от пожара:
а) опыт и кредиты в полном объеме;
б) в размере 50% ( отчисления игроку в зоне видимости которого находился танк в момент возгорания)
в) не получу совсем ничего.
Заранее спасибо.
2. С учетом отчислений