Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:57:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722495

 porezik (22 Окт 2013 - 00:56) писал: раз пошла такая пляска да еще и всплыла инфа о 870сильном движки для тигра х то задам и я вопрос...
Не рассматривали вариант ввода прем тигра с 870сильным двигателем на 8 левел?
Или это из разряда "много всякой ерунды не планируется"?

SerB: Из разряда


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:56:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722488

 dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:55) писал: То есть больше рассчитывать не на что? Только то что есть и все?
И заодно уже, давно слежу за темой, вроде не баян: почему ИС-8 введен в игру не под тем названием, под которым выпускался серийно?

SerB: 1. Какое слово из фразы "Не комментируем" Вам непонятно - первое или второе?
2. Исходя из первого названия проекта


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:52:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722418

 MShark (22 Окт 2013 - 00:41) писал: А есть ли подходящие кандидаты на советский премиумный СТ 8 уровня? Или не рассматриваете пока что?

SerB: Не комментируем

 D0C (22 Окт 2013 - 00:43) писал: Собственно, раз зашла речь о премах: прем-пт США в далеком КТТС? Или просто не находится кандидатов?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:52:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722413

 dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:43) писал: Ну как независимо?
Уже есть Тетрарх, Локаст, Черчиль, Валентайн, Матильда.

SerB: Это неудачные премы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:40:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722220

 dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:39) писал: Жаль... А пониже уровнем?

SerB: независимо от уровня


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:33:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722087

 dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:32) писал: Будут ли когда-нибудь введен хоть один прем-танк 8-го уровня, который в реале выпускался серийно?
Отсутсвие таковых - единственная причина по которой я не покупаю прем-танки

SerB: Мои соболезноваия. Оптимальный прем-танк - как раз странная чуда.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:31:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722062

 wrwsfq (22 Окт 2013 - 00:11) писал: Извиняюсь за назойливость, но чем определяется эта необходимость? Исключительно статистикой?

SerB: Разными причинами. Статистикой, логикой прокачки, экономикой.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:29:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722025

 Photon (22 Окт 2013 - 00:26) писал: Добрый вечер. Перебалансировка пробиваемости возможно предполагает последствия в виде поднятия т-44-85 на уровень выше и обретение Советами долгожданного прем ст8? Я правильно предполагаю?

SerB: Нет. Будем балансить под 7-й, т.к корпус прототипа хуже бронирован чем у "линейного" танка


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:09:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25721689

Просмотр сообщенияromm10 (21 Окт 2013 - 20:29) писал: добрый вечер. как то был разговор о вводе пт-сау Китая,но потом как-то все затихло.
вопрос будут ли вводить эту ветку? или планы поменялись?

SerB: Будут КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:09:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25721684

Просмотр сообщенияwrwsfq (21 Окт 2013 - 22:12) писал: Вы и далее будете продолжать делать историчные параметры? Стоит ожидать у ИС-7 6-8 выстрелов в минуту?

SerB: 1. По необходимости
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 23:08:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25721675

Просмотр сообщенияravelin (21 Окт 2013 - 22:05) писал: Возможно боян, но вроде не видел.
В самолетах существует практика "звезд" за несколько побед подряд. То есть х3 можно снять три раза за день, в некоторых случаях.
1) Возможно ли введение такой практики в танки?
2) Возможно ли введение такой практики на постоянной основе?

SerB: Возможно. Но именно что 3х3 - это в полтора раза круче х5, так что в релизе этого не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 20:10:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25716601

Просмотр сообщенияGABUKA (21 Окт 2013 - 20:48) писал: Сергей Борисович,спасибо за содержательный ответ на мой вопрос.Но позвольте уточнить,если Д-25Т   (седьмой левел ) у ИС-4 совершенно неиграбельна на 10-м уровне и была введена по временным "техническим" причинам,то почему ее до сих пор не убрали? А если она находится в ангаре как исторически обусловленный брелок,то почему у Мауса в ангаре отсутствует альтернативная пушка 75mm KwK-40 (пятый левел) ? Эффект ее применения на 10-м уровне был бы таким же..

SerB: Аушка у Мауса присутствует. Но не стреляет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 19:15:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25714838

Просмотр сообщенияReyShad (21 Окт 2013 - 18:11) писал: Сергей Борисович, доброго времени суток! Во вкладке "контакты" накапливается не мало игроков, с которыми играешь взводом, при этом далеко не всегда помнишь с кем и на какой технике ездил. Собственно вопрос: можно ли сделать функционал со стороны клиента, который бы позволял делать подписи к контактам, хотя-бы одно - два слова. К примеру: Vasya_Pupkin - Т-54. Я думаю, многие поддержат.

SerB: НА клиенте такое рассматривалось, но выносить это на сервер, чтобы при переносе клиента и пр сохраняти эти записи, не получается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 18:53:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25714149

Просмотр сообщенияGpycTb (21 Окт 2013 - 19:29) писал: а в каком направлении изменения - секрет?  :smile:

SerB: На пробиваемость. Зря ИМХО, но ладно, тем более, что в рещультате могут быть интересные последтсвия. Но про них мы пока не скажем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 17:52:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25712357

 RioQ (21 Окт 2013 - 18:12) писал: А Т44-85 точно-точно не выйдет в 8.9? Или все-таки возможны варианты? :sads:

SerB: Уже нет - дожали таки на кое-какие изменения, надо по новой затестить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 17:49:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25712244

 UrbanX (21 Окт 2013 - 17:06) писал: Добрый день. Вопрос по руководству к игре на форуме.
До пятницы было так:
Изображение
Сегодня посмотрел, стало уже так:
Изображение
Что то менялось в игре или это просто была ошибка в руководстве?

SerB: Ошибку в руководстве попарвили - механизм зачисления и был и остался единым для всех классов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 17:40:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25711960

 Rusters (21 Окт 2013 - 18:23) писал: будут ли динамические карты? к примеру случайно выбрасывающийся на берег в Тихом берегу корабль, который меняет геймплей. или допустим полуостров, где танки десантируются с десантных кораблей, причем могут корабли приплыть в разные места.

SerB: Угу, за 15 минут - полное приплыли!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 15:39:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707952

Просмотр сообщенияFOXok (21 Окт 2013 - 16:35) писал: Приветствую разработчиков!
сейчас имеется - стандартный, штурм и встречка, одинаковые практически бои ... да и ожидаемый 7/42, по сути будет почти тем же.
вопрос...
Планируются ли вообще какие либо другие виды противостояния, в корне отличающиеся от того что есть сейчас? И если да, то можно ну хоть какие-то намёки озвучить.
Спасибо!

SerB: Танковой фермы не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 15:38:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707915

Просмотр сообщенияTitanCat (21 Окт 2013 - 16:11) писал: Добрый день Сергей Борисович! Когда-то очень давно я обращался в Вам и Михаилу с вопросом о прототипе Пантеры-2 в музее Паттона. По ней планы есть какие-то, может в кттс?

SerB: Со сменой корпусов возможно и будет возможность собрать такой вариант


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 15:35:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707782

Просмотр сообщенияMutal (21 Окт 2013 - 16:31) писал: Двумя снарядами с бронепробитием 70, не пробить 100мм брони никак и в реале).

SerB: Тем не менее концентрированный огонь ЗИС--3 (до десятка снарядов приблизительно в одну точку) позволял пробивать борта "Тигров"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 15:33:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707732

Просмотр сообщенияNet_Glaza (21 Окт 2013 - 16:32) писал: Доброго дня Сергей Борисович.
Искал ответ, не нашел, если баян уж извините и за то что Альфа-тестер WoTG строго не судите люблю я карточные игра что поделать.
Вопрос:
1)После ребаланса артиллерии в турнирных боях формата 7\42 от неё практически отказались в виду низкой эффективности. Данная ситуация по вашему мнению удовлетворительная?
Есть ли вероятность ожидать что:
a) Для чемпионатов будет сделана «специальная» только в формате 7\42 используемая ПТ САУ
b) Ситуация останется как есть (в кибер спорте будет только та техника, которая есть в игре)
c) Ваш вариант.
2) Есть ли вероятность увидеть Horton Hо-229 в самолётах или подобные разработки Германии не вписываются в ветку развития?

SerB: 1. См патчнут - часть артиллерии апаем
2. Нет, спец-ПТ для 7-42 не будет
3. Немецкие чуды будут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 15:32:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707688

Просмотр сообщенияBlackfalcon (21 Окт 2013 - 16:08) писал: Интересная оговорка.
А в планах ослабление брони предыдущими попаданиями есть? )

SerB: Было в планах еще до ЗТ. Отказались. Введение в будущем не исключено, но и непосредственно не планируется в связи в основном с трудностями восприятия такого ослабления игроками ("Кактакминяпраблили!!!111")


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 15:06:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25706739

Просмотр сообщенияAsxi (21 Окт 2013 - 15:55) писал: здравствуйте, уважаемые.
простой вопрос: броня - 100 мм, бронепробитие снаряда - 70 мм. если вторым снарядом под 90 градусов попасть в тоже самое место, где уже есть отметина от непробития, то будет ли нанесён дамаг?

SerB: Нет в настоящее время


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 13:47:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25703675

 _Sk0da_ (21 Окт 2013 - 14:40) писал: Добрый день! Михаил, Сергей Борисович.
1)не планируется ли ввести в игру функционала для возможности играть людям с ограниченными физическими возможностями?
2) когда появится возможность смены профессий экипажа?

SerB: 1 Састью (для людей с нарушенным цветовосприятием) уже есть. Если нужно что-то еще - пришите в "Предложения"
2. Первый пост не читали?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:53:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701612

Просмотр сообщенияAlkisTer (21 Окт 2013 - 13:45) писал: Если не секрет, где кроме Ш-37, вы были вынуждены снизить бронепробиваемость?
Не ИС-6 ли? Чтобы сохранить его в рамках льготного према?

SerB: У многих прем-снарядов, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:41:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701224

Просмотр сообщенияAlkisTer (21 Окт 2013 - 13:40) писал: А разве позиция разработчиков не в том, что пробитие  - есть величина историческое, как и толщина брони, и уже от неё играются остальные параметры?

SerB: В некоторых случаях мы вынуждены отходить от такой позиции


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:40:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701202

Просмотр сообщенияAlex_JWD (21 Окт 2013 - 11:55) писал: Уважаемый Сергей Борисович.
похоже в танках появился новый тренд - антистата. Периодически встречаются в бою вот такие деятели.
http://worldoftanks....ans/60856-04KO/. очень предсказуемо с респа стали стрелять по своим, несмотря на то что вроде бы система наказаний действует......
Вопрос. Почему администрация игры не разгоняет и не банит такие кланы?

SerB: Наказания выдаются за конкретные прегрешения.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:38:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701131

Просмотр сообщенияalex_mistch (21 Окт 2013 - 13:37) писал: Здравствуйте!
Скажите, пожалуйста, 122мм орудие У-11 действительно предполагалось ставить в башню КВ-2, или оно дано как стоковое для баланса? В книге Барятинского по штурмовым танкам встретил  упоминание лишь о том, что первоначально планировали ставить 152-мм гаубицу обр. 1909/30 года, но к моменту создания танка уже заменили ее на М-10.

SerB: Как стоковое для баланса


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:38:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701117

Просмотр сообщенияHellQwer (20 Окт 2013 - 16:04) писал: У вас есть чертежи корпуса ис-3? Было бы интересно посмотреть!

SerB: Чертежи копруса ИС-3, находящиеся в интернете - вполне адекватны. Просто, в отличие от курпуса, башня имеет значительно более сложную форму и поэтому более подробные чертежи ранее не выкладывались


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:34:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25700976

Просмотр сообщенияBETEPAH_MHC (21 Окт 2013 - 11:29) писал: Сергей Борисович прошу прощения за повтор, но ответ на вопрос в моем посту #626 я не получил, а именно:
Ранее(до патча 0,88) при заходе в бой и в бою я видел игроков помеченных как находящиесь в игноре, теперь эта метка становится видна только когда мой танк уничтожен, это сделанно намеренно или просто небольшой баг который будет пофиксен, просто удобно было заходиш в бой и знаеш что этот игрок может подпереть или вытолкнуть ну или вообще он тимкилер.
п.с.Если я нарушил правила раздела готов понести заслуженное наказание, но ответ все же хотелось бы услышать  (прочитать).
Странно что мало минусов...

SerB: Вероятнее всего это следствие работы performance mode на Вашем кластере. В данном режиме многие вспомогательные данные просто не пересылаются


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:28:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25700777

Просмотр сообщенияSuper_iceman (21 Окт 2013 - 11:29) писал: Уважаемый Сергей Борисович почему для 37 мм автоматической пушки Ш-37 были взяты величины пробития для угла 60 град, а не для угла встречи в 90 град?
http://forum.worldof...пушка-ш-37/#top

SerB: Потому что иначе пушка супергнет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:23:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25700643

Просмотр сообщенияVANOOO96 (20 Окт 2013 - 21:15) писал: А какие? Тот же майбах на 870л.с.? И почему этих двигателей нет в игре?
Сори за любопытство...
Спасибо за ответы!

SerB: Ну  например. А конкретно на Тигре нет потому что к и возможной реалзации Тигр уже был заменен КТ и был бы заменен Е-75


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:18:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25700445

Просмотр сообщенияKaesar (21 Окт 2013 - 11:29) писал: Извиняюсь если вопрос уже был, не нашел по поиску, если я играю с отказом с режимами штурм и встречный бой это как то влияет на выбор очередности карт? Нравятся старые Комарин и Топь, но выпадают очень редко.

SerB: Не влияет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 12:17:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25700413

Просмотр сообщенияevgen2244 (21 Окт 2013 - 12:00) писал: Почему не учитываете тогда? или учитываете в ттх?

SerB: Прямой учет - это война игрока с собственным танком. Не будет.
Учитывается малая надежность, например, в малом количестве HP


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 10:22:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25696940

Просмотр сообщенияIMBerion (21 Окт 2013 - 11:13) писал: То есть как это повезло? Судя по вашим словам я могу предположить, что существует вероятность P скажем 0,001%, что при падении танку не отнимется ХП. Я прав?
А не логичнее предположить, что в модели повреждений танка от падания есть недочёт, который при определённом угле падения не учитывает повреждений от падения?

SerB: Не правы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 10:04:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25696380

Просмотр сообщенияIMBerion (21 Окт 2013 - 11:04) писал: Вчера на карте ПОРТ упал с моста на МТ 25. НУ у меня изначально был план  - проехать по мосту  - дать засвет и аккуратненько спрыгнуть. Ну так вот - я спрыгнул так аккуратненько, что танку не отнялось НИ одного  ХП , лишь обе гусеницы стали жёлтыми. ЭТО НОРМАЛЬНО?
Детали:
1) Падал с ровной части моста - то есть где наибольшая высота.
2) Улучшенных торсионов не стояло.
3) Танк носом упал на ЖД. ( то есть не об заборчик)

SerB: Повезло


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 10:04:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25696367

Просмотр сообщенияAlkisTer (21 Окт 2013 - 10:43) писал: Вы считаете, что барабанная система заряжания и качающие башни в частности, абсолютно нежизнеспособная тупиковая ветвь эволюции танков?
Если да, почему же тогда в игре они если не имба, то близко к ним?

SerB: Потому то в игре сознательно не рализована надежность.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 09:46:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25695843

Просмотр сообщенияMasterCorwin (21 Окт 2013 - 01:50) писал: :
Сергей, если не затруднит: действительно, что за орудие? Гугл гуглом, Яндех яндехом, а я всерьез в Сети покопался, ажно две лопаты поломал - но не нашел вообще никаких упоминаний о таком орудии на вооружении советской артиллерии тех времен. Доступные материалы ГАУ и ГРАУ ничего подобного не содержат. Или информация по этому орудию вообще не выходила за определенные пределы и потому в Сети не появлялась? Если можно, ответьте, уж больно заинтригован. Благодарю.

SerB: Прошу прощения - Д-83, поправлю сейчас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 09:43:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25695749

Просмотр сообщенияsiegfriedt (20 Окт 2013 - 23:14) писал: извиняюсь. а сама дырочко где? и в каком направлении выхлоп , по вашему должен быть?

SerB: 1. Под полкой
2. Вниз


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.10.2013 09:40:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25695676

Просмотр сообщенияGpycTb (21 Окт 2013 - 10:39) писал: То есть этот танк вообще не существовал, даже четких проектов не было?

SerB: Существовал (в бумаше) и были


Реклама | Adv