Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Golden Joystick Awards 2013: победа!
arrow
25.10.2013 20:07:44
 
Тема: Golden Joystick Awards 2013: победа!
Ссылка на сообщение: #25847105

Просмотр сообщенияmos_lero (25 Окт 2013 - 21:06) писал: ну так тут одни моллюски делают, Как доделают укатим. ты не беспокойся

SerB: Это уже пятая или шестая игра, которой нас стращают :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 20:02:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25846978

Просмотр сообщенияChelovek_Raketa (25 Окт 2013 - 20:56) писал: Уважаемые разработчики, возник вопрос не совсем по теме самой игры: В одном из интервью Виктор Кислый упомянул о том, что National Geographic сняли передачу о ВГ, и выйдет она осенью. Так сделаете анонс на портале, а то уж люботно посмотреть, что там буржуины наснимали?

SerB: Без понятия - вопрос не о разработке.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 20:02:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25846968

Просмотр сообщенияbpskin (25 Окт 2013 - 20:58) писал: Добрый вечер!
1) Ивент Белый Тигр был очень классным, почему отказались от проведения подобных ивентов?Сложно реализовать с технической стороны?
2) Какие еще варианты режима огня артиллерии рассматривались?почему выбрали один из легчайших и читерных вариантов - вид "со спутника"?
3) В связи с уменьшением кол-ва артиллерии и "вымирании" класса ЛТ, не планируется ли пересматривать специфику тех самых ЛТ? (имхо, например, учитывая вопрос 2, можно было бы добавить взаимодействия между этими классами, усложнив им игру, но добавив популярности)
4) Не планируется ли в будущем сделать вид "из танка" ?

SerB: 1. С организационной
2. Можете написать мод и реалистично вводить поправки с отметкой по ориентиру, ориентируюясь на корректировку совзводника на ЛТ, мы не возражаем
3. Тут камент п"про котяток"
4 Множество всякой фигни не будет!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 18:58:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25844911

Просмотр сообщенияalex_mistch (25 Окт 2013 - 19:50) писал: А модификация КВ-122 (обр. 1943 г.) с башней и орудием 122мм С-41 (короткая гаубица) будет в прокачке?

SerB: Возможно, на 5-м


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 18:49:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25844656

Просмотр сообщенияultra_inside (25 Окт 2013 - 14:12) писал: СерБ и Шторм, добрый день,
Можно не большое уточнение по системе автоматической отслеживания нарушений? В частности тимдамаг и тимкилл.
1) Может ли ваша система отслеживать дамаг наносимый по определенному классу техники?
2) Если да, то собирается ли такая статистика?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 18:49:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25844639

Просмотр сообщенияWhiteJoi (25 Окт 2013 - 19:35) писал: Ув. Разработчики. Есть ли шанс, что в исторических боях сербоголдовые снаряды будут ограничены  в количестве или вообще отсутствовать? Так сказать  для придания динамики бою.

SerB: Не планируется, именно для придания динамики бою.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 18:46:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25844541

Просмотр сообщенияMutal (25 Окт 2013 - 17:10) писал: Не возникает-ли у вас желание закрыть эту тему навсегда? Большинство вопросов тут от людей с прогрессирующей параноей/шизофренией, и теряющих связь с реальностью. Меня просто поражают люди, внимательно изучающие стартовые экраны боев, и выкладывающие здесь их скрины. Другие-же просто считают себя умней всей вашей команды, и учат вас, как надо делать игры.
Я-бы точно закрыл тему, оборвал-бы этот поток жалоб на "недоделанную игру", и заставил-бы принимать игру такой, какая есть, и тихо плакаться друг-другу в жилетку о вселенской несправедливости :)

SerB: нет, она прикольная!


SerB
Golden Joystick Awards 2013: победа!
arrow
25.10.2013 18:17:32
 
Тема: Golden Joystick Awards 2013: победа!
Ссылка на сообщение: #25843477

Просмотр сообщенияmesl64 (25 Окт 2013 - 18:43) писал: з.ы. У Серба пилу отбирите)

SerB: Сегодня были в Кубинке, ее администрация обещала подарить болгарку!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 17:47:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25842333

Просмотр сообщения9lxTa (25 Окт 2013 - 13:35) писал: Не подскажите когда игра выйдет на Xbox, и будут ли там сохранены достижения с РС, спасибо

SerB: 1. КТТС (тм)
2. Нет - это игры рассчитыанные на разную аудиторию и с разными операторами (в случае с XBox - соответственно, оперирование совместное с Микрософт)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 17:45:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25842253

Просмотр сообщенияKarkun77 (25 Окт 2013 - 14:00) писал: Прошу прощения, хотелось бы уточнить:
1. "КВ-85 (с большой башней), КВ-100 и КВ-122 - 6-й." - это всё разные танки, или один и тот же с разными башнями-орудиями ?
2. КВ-1С гнул на 6 уровне. Вы вводите КВ-1С со слабым стволом и видимо другой башней на 5 уровень, и на 6 уровень ставите КВ-122, который по идее равен старому КВ-1С со 122мм. Как такое разделение решает имбовость нынешнего КВ-1С на 6 уровне? Какие параметры меняются у 122 ?

SerB: 1 Один
2. У этих модификаций КВ меньше максимальная скорость, соответственно, он не сможет конкурировать с СТ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 17:44:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25842203

Просмотр сообщения_Sk0da_ (25 Окт 2013 - 17:29) писал: Для чего нужна ваша техподдержка и кому она вообще помогает? Для чего они задают  вопросы, просят скрины с доказательством  а затем отвечают что данную проблему решить невозможно технически?

SerB: 1. Для игроков
2. Игрокам
3. Для того, чтобы определеить, что в данном случае решить проблему невозможно технически


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.10.2013 17:43:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25842164

Просмотр сообщенияwudoo (25 Окт 2013 - 17:39) писал: Приветствую, как вы относитесь к данному мнению???

SerB: Зависть - зло!


SerB
Golden Joystick Awards 2013: победа!
arrow
25.10.2013 17:42:44
 
Тема: Golden Joystick Awards 2013: победа!
Ссылка на сообщение: #25842123

SerB: Спасибо, народ! Затащили!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.10.2013 16:04:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25807273

Просмотр сообщенияtheDimanchick (24 Окт 2013 - 16:51) писал: Здравствуйте.
В этой таблице есть описания перков. Интересует перк плавный ход. (ОВМ поскипано - СБ)
Как он работает?
а) уменьшает круг разброса в движении
б) уменьшает круг разброса в движении после выстрела.
(ОВМ поскипано - СБ)

SerB: а.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.10.2013 14:01:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25802377

Просмотр сообщенияa9ress0r (24 Окт 2013 - 14:38) писал: Существуют ли в игре "классовые бонусы" для техники? Например будет ли Е100 стоящий на месте более заметен чем ЯгЕ100 только в силу того, что последний ПТ? (навык маскировки 0 , масксети нет, камуфляжа тоже нет, и кустов нет)

SerB: Бонусы прописываются через конкретные ТТХ конкретных танков. НАпример, при рпвных габаритах ПТ прописывается маньшая заметность, ТТ - повышеннвая, а ЛТ - пониженная заметность на ходу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.10.2013 10:07:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25793641

Просмотр сообщенияtheDimanchick (23 Окт 2013 - 14:47) писал: Здравстуйте.
1. Будет ли как-то изменена механика работы Рации? Ведь сейчас она не оказывает никакой роли на высокоуровневые бои.
2. Будут ли места на картах в замкнутом пространстве? Например, длинный ЖД туннель, или еще что-нибудь. Ангарчик на Химках не считать, он маленький и в большинстве случаев не применятся в боях как место "бодрово танкового рубилова".

SerB: Нет х2


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.10.2013 10:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25793618

Просмотр сообщенияEgida_Shield (24 Окт 2013 - 00:03) писал: (...)Почему такая разница в сведении ?

SerB: Потому что ПТ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.10.2013 10:05:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25793590

Просмотр сообщенияDark21 (23 Окт 2013 - 21:01) писал: А у франнцузких топовых ТТ башни потяжелее будут, но в игре со стабилизаторами. Кроме того для австрийских "Кирасиров" с подобными башнями стабилизаторы были разработаны. Так что мешает "натянуть на глобус"?

SerB: То, что Кирасир сиьно позднее, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.10.2013 10:04:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25793562

Просмотр сообщенияiDrow (24 Окт 2013 - 01:39) писал: Тогда почему не все танки с качающимися башнями лишили возможности установить стабилизатор?

SerB: Потому что на некоторых из них эту пролему все-тки решили


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.10.2013 10:04:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25793540

Просмотр сообщенияHinata_Hyuga (24 Окт 2013 - 10:51) писал: может ли быть так, что после 0.8.9 выйдет патч 0.8.10 и так далее, до тех пор, пока вы не сделаете мега-патч 0.9.0?

SerB: Очень даже да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 19:12:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25779630

Просмотр сообщенияJudge_Dredd79 (23 Окт 2013 - 18:06) писал: Сергей Борисович, поиск не дал результатов, посему спрашиваю: с (тут мог бы быть любой вайн - СБ) всё ок?  (вайн поскипан - СБ)

SerB: Все


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 19:09:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25779526

Просмотр сообщенияPiromashko (23 Окт 2013 - 18:28) писал: Добрый день. Хотелось бы узнать у вас по поводу танка amx 13 90. Почему на нем отсутствует возможность установки стабилизатора вертикальной наводки? Танк ведь послевоенный. У китая (вз-131), немцев (разведпантера) и американцев (т71) он присутствует с 7 уровня.

SerB: Потому что стабилизатор не осилил бы всю башню качать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 10:35:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25762592

 Borodec (23 Окт 2013 - 11:30) писал: Надеюсь, вопрос установления правил и их соблюдения относится к теме разработки игры.
В ходе полемик на просторах форума возник вопрос по правилам игры, а именно АФК игроки. Аргументация оставления танка в процессе боя была различной, у кого-то форс-мажор, у кого-то технические проблемы, а кто-то ушел пить чай, потому что это всего лишь игра и как-то фиолетово, что там думают остальные игроки. Неоднократно, систематически уходящие в ангар, указывали, что раз есть кнопка "Выйти в ангар", то правилами такое поведение не запрещено. Является ли такое поведение неспортивным (пункт 19 Ж правил игры) и если да, то сколько кружек чая нужно выпить, прежде чем суровый молот правосудия найдет своего героя?

SerB: Неспортивным поведением явлется. Жалобы к вашим услугам. Мегабоян.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 10:34:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25762573

 SantaTeresa (23 Окт 2013 - 11:30) писал: введение графы или поощрения (как хотие) за достойное сопротивление радует многих игроков. спасибо, конечно, за это, но будет ли какие-нибудь изменения по ней, то есть поощрение за максимальный урон по проигравшей команде или что то подобное?

SerB: "За грозный взгляд", ага.
Миша, отменяй это поощрение нафиг, все равно этим все мало


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 10:12:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25761899

 Killer_Serg (23 Окт 2013 - 11:03) писал: Вопрос относительно "Сборной Европы". Придумана ли концепция реализации национальности экипажа для сборной?
(...)

SerB: Существует, в свое время сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 09:32:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25760679

Просмотр сообщенияKorseze (23 Окт 2013 - 10:30) писал: Сергей Борисович, у меня такой вопрос: почему цену кумулятивного снаряда для китайских орудий 122mm D-25TA не уменьшили. То есть, пробитие снаряда снизили с 300 до 250 мм, а цена как была 5600 серебра (при 300 мм), так и осталась при сниженом пробитии.

SerB: Потмоу что цена не определяется ТТХ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 09:17:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25760254

Просмотр сообщенияalex_mistch (23 Окт 2013 - 10:08) писал: Выше шел разговор про башни ARL 44. Скажите, пожалуйста, почему в качестве стоковой была выбрана башня FCM F1, а не башня прототипа этого танка, например (http://www.chars-fra...78&Itemid=41  - третье фото)?

SerB: Потому что отличий практически нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 09:02:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25759825

Просмотр сообщенияalex_mistch (23 Окт 2013 - 10:01) писал: Добрый день! Скажите, пожалуйста, "Дерево Сборной Европы" в каком-то техническом варианте уже существует? И, если так, много ли там американских, советских, немецких, английских машин (возможно с национальными доработками, аналогично Китаю), или удается обойтись без заимствованных?

SerB: 1. Существует, но сильно предвариетлное
2. Несколько аналогичных по уровнию заимствования китайским есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 08:59:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25759771

Просмотр сообщенияvdtr (23 Окт 2013 - 09:58) писал: а каким образом оценивается полезность? (...)

SerB: ВОльюнтаристски, нашим мнением. Демократию в проект, извините, не завезли


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 08:59:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25759742

Просмотр сообщенияFreeFalling (22 Окт 2013 - 12:47) писал: Доброго дня.
1.Урон по чужому засвету - если урон наносит ТТ/ПТ, и урон наносит САУ (дамаг одинаковый, цель одинаковая) - кто получает опыта больше? (Если информация не конфиденциальная и разглашается - то почему?)
2.Возник спор по маскировке в предстоящем патче (субъективно-изменений нет) - так ли это? Были ли кардинальные изменения?
3.Известно, что за выживание в бою независимо от результата добавляется опыт - примерная цифра доступна? (5-10-20% и т.п.)

SerB: 1. Нет разницы
2. Нет изменений
3. Не онародуе, но немного


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 08:56:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25759671

Просмотр сообщенияporezik (23 Окт 2013 - 09:33) писал: Сергей Борисович, перечитайте еще раз мое сообщение...речь не о борте корпуса, а о борте и корме БАШНИ...в вики она указанна как 60мм, в игре 30...

SerB: А тогда вопрос - какая БАШНЯ? Подсказка - и там более одной


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 08:36:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25759150

Просмотр сообщенияDenFaust (23 Окт 2013 - 02:58) писал: Доброго времени суток!
Если не секрет скажите.
1.В будущем обновлении нас всех ждет таймер перезарядки в стандартном прицеле. При его создании разработчики делали всю работу с нуля или использовали опыт созданных ранее модификаций прицелов от мододелов?
2. И если ВГ может использовать накопленный мододелами опыт то почему так медленно в игре появляются подобные полезные фичи (маркеры с кол-ом хп таймер перезарядки ну и тд)?

SerB: 1. С нуля
2. ПОтому что полезность спорна


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 01:07:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25755650

Просмотр сообщенияFrol_Prime (22 Окт 2013 - 17:02) писал: Здравствуйте.
Вопрос по WoWP - пушки 80-100 мм будут?
P.S. Уверен в существовании прототипов. Читал о таковых в журнале "Техника молодёжи".

SerB: В настоящий момент не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 00:57:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25755570

Просмотр сообщенияporezik (23 Окт 2013 - 00:22) писал: просматривая в очередной раз инфу по арлу44 в вики заметил что броня бортов и кормы башни там указанна в два раза выше чем в игре и двигатель на 10лс мощнее...это очередные бредни вики аля "лорейн тт" или арл слишком нагибал и при глобальном нерфе францев ему пришлось понерфить не только орудия но и броню?

SerB: Не поделитесь травой википедией, где у АРЛа борт 100?
Наверняка это очень интересная трава википедия!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 00:53:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25755534

Просмотр сообщенияkornete (22 Окт 2013 - 14:30) писал: Здравствуйте, у меня вот накопилось несколько вопросов, итак:
1. Ранее упомянутую Д-83 увидим когда нибудь в игре?
2. Увидим ли когда нибудь тяжи 10 лвл с бабахами по типу е100 или старого т30 ?
3. Советские конические орудия в танки не пробовали устанавливать? например с-40 калибром 76\57мм ?

SerB: 1-3. не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.10.2013 00:50:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25755493

Просмотр сообщенияtashin (22 Окт 2013 - 13:37) писал: Сергей, а это точно? Просто Михаил, на такой же вопрос, отвечал что от всех видов повреждений. Ответ тут
http://forum.worldof...5#entry23822755
И вот тут Михаил подтвердил ( пятый ответ), когда я спрашивал, нет ли ошибки?
http://forum.worldof...5#entry24368935
Получается что Михаил все же ошибся?

SerB: Тут тонкость  при разрыве не на броне 0а это большинство других случаев) именно что экипаж не поражается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.10.2013 12:29:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25733902

Просмотр сообщенияLitvinTr0ll (22 Окт 2013 - 12:33) писал: Добрый день! Извините если мой вопрос уже задавался.
Профит от подбоя в виде дополнительной защиты экипажа от контзии действует для всех типов снарядов или только для оф разорвавшихся на броне?

SerB: Только для ОФ, разорвавшихся на броне


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.10.2013 10:01:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25729027

Просмотр сообщенияZm_Hunter (22 Окт 2013 - 01:28) писал: Как по вашему, новая точность адекватно повлияла  на игровой процесс ЛТ? Можно ли ожидать каких-то ребалансов?

SerB: 1. Нормально
2. По необходмиости


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.10.2013 10:01:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25729016

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (22 Окт 2013 - 09:54) писал: в 0.9.0 будет улучшенная графика,физика и т.д. и т.п. А отлетающие башни туда не поместятся?)

SerB: Жизнь покажет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.10.2013 10:00:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25729004

Просмотр сообщенияVita_est_Bellum (22 Окт 2013 - 10:24) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Помню читал Ваши ответы про то что не хотите вводить башню мауса на е 100 что бы облегчить прокачку на топ уровнях. Скажите а с вводом корпусов такое может стать возможным?

понимаю что башня к смене корпусов впринципе отношения не имеет но мало ли...

SerB: И что это позволит снятть аргумент по прокачке? Не понимаю Вашей логики.


Реклама | Adv