Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23935239
Rtiko (27 Авг 2013 - 03:16) писал: Ув Серб
1.Хотелось бы увидеть вас в программе КТТС к патчу 0.8.9 это бы лоб подарком для всех немцефилов в связи с выходом 2 ветки Пт.
Возможно ли в реалиях вашего рабочего графика?
- Е50м отлично от балансировали . Просто стала конфеткой в патче 0.8.8
2. Будет ли такая маркировка сокращённого названия ПТ-САУ Ваффентрагер Е-100 например : WTE 100 ?
В патче 0.8.8 добавили просто супер сглаживание наконец то картинка не мерцает и не искривляется.Большое спасибо вашим программистам.
Ссылка на сообщение: #23935239
Rtiko (27 Авг 2013 - 03:16) писал: Ув Серб1.Хотелось бы увидеть вас в программе КТТС к патчу 0.8.9 это бы лоб подарком для всех немцефилов в связи с выходом 2 ветки Пт.
Возможно ли в реалиях вашего рабочего графика?
- Е50м отлично от балансировали . Просто стала конфеткой в патче 0.8.8
2. Будет ли такая маркировка сокращённого названия ПТ-САУ Ваффентрагер Е-100 например : WTE 100 ?
В патче 0.8.8 добавили просто супер сглаживание наконец то картинка не мерцает и не искривляется.Большое спасибо вашим программистам.
SerB: 1. Вряд ли. Насчет 50м не совсем уверен, но ладно
2. Посмотрим
3. Хм. ну ОК.
2. Посмотрим
3. Хм. ну ОК.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23935235
TANKNBP (27 Авг 2013 - 02:43) писал: Господа разработчики, с точностью на тесте 0.8.8 всё в порядке?
Швыряюсь бб на 92 и почти всегда попадаю, хотя стреляю на 700-800м.
Ссылка на сообщение: #23935235
TANKNBP (27 Авг 2013 - 02:43) писал: Господа разработчики, с точностью на тесте 0.8.8 всё в порядке?
Швыряюсь бб на 92 и почти всегда попадаю, хотя стреляю на 700-800м.SerB: Заговор же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23935234
serpentt (27 Авг 2013 - 01:44) писал: Проанализировав тест-сервер и вайн игроков по поводу клона т62а -
может ли случиться так, что 0.8.8 может выйти без новых советских
ст ? Может случиться чудо и вторую ветку советских ст не будут
выпускать в откровенно сыром виде ? Миллионы игроков будут рады
увидеть об.140 на 9 уровне с альт.орудием т54 и на 10 уровне
об.430.
Прошу, не убивайте ветку никому ненужным клоном т62а.
Ссылка на сообщение: #23935234
serpentt (27 Авг 2013 - 01:44) писал: Проанализировав тест-сервер и вайн игроков по поводу клона т62а -
может ли случиться так, что 0.8.8 может выйти без новых советских
ст ? Может случиться чудо и вторую ветку советских ст не будут
выпускать в откровенно сыром виде ? Миллионы игроков будут рады
увидеть об.140 на 9 уровне с альт.орудием т54 и на 10 уровне
об.430.Прошу, не убивайте ветку никому ненужным клоном т62а.
SerB: Ваше мнение относительно сырости игры очень важно для нас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23935231
sgnt_Volkov (27 Авг 2013 - 05:46) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Буквально на днях появился один вопрос про отображаемые навыки экипажа:

До пяти перков все было красиво, был целый иконостас, смотреть приятно, а с открытием шестого отображается х5 и шестой перк. Данное ограничение на отображение для чего сделано? Есть вариант, что в КТТСном будущем оно будет снято?
Спасибо =)
Ссылка на сообщение: #23935231
sgnt_Volkov (27 Авг 2013 - 05:46) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Буквально на днях появился один вопрос про отображаемые навыки экипажа:

До пяти перков все было красиво, был целый иконостас, смотреть приятно, а с открытием шестого отображается х5 и шестой перк. Данное ограничение на отображение для чего сделано? Есть вариант, что в КТТСном будущем оно будет снято?
Спасибо =)
SerB: До пяти перков все было красиво, был целый иконостас, смотреть
приятно, а с открытием шестого отображается х5 и шестой перк.
Данное ограничение на отображение для чего сделано? Есть вариант,
что в КТТСном будущем оно будет снято?
Спасибо =)
Не будет
Спасибо =)
Не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23935225
CTAJlbHAR_KPblCA (27 Авг 2013 - 03:48) писал: Уважаемые разработчики,
были ли какие-то планы по поводу создания одиночной игры(сюжетки), хотя бы через сервер(ведь помнится, что идея появлялась, но отказались из-за боязни раскрыть скрытые характеристики танков)? Потому как после коротенькой тренировки на Т-34-85 ой как хочется продолжения(+ есть возможность объяснить новичкам еще не рассказанные тактические приемы), или тогда будет чересчур большая нагрузка на серверы?
Ссылка на сообщение: #23935225
CTAJlbHAR_KPblCA (27 Авг 2013 - 03:48) писал: Уважаемые разработчики,были ли какие-то планы по поводу создания одиночной игры(сюжетки), хотя бы через сервер(ведь помнится, что идея появлялась, но отказались из-за боязни раскрыть скрытые характеристики танков)? Потому как после коротенькой тренировки на Т-34-85 ой как хочется продолжения(+ есть возможность объяснить новичкам еще не рассказанные тактические приемы), или тогда будет чересчур большая нагрузка на серверы?
SerB: Боян, нагрузка большая
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23935221
Frizard (27 Авг 2013 - 01:45) писал: 1) Когда же имущественный признак исчезнет из игры?
.
2) Будут ли какие то шаги навстречу игрокам, которые решили собрать в ангаре коллекцию и выкатывать её в бой по настроению и без лишних затрат времени и финансов?
Что делать коллекционерам танков имеющим по 1 экипажу на каждую специализацию прокачавшие их полностью в ветке нации (влияние первого вопроса на второй)
пока у вас такие варианты:
а) Все время платить по 200 золота (расход примерно 1000+ золотых за 1 пересадку) это реально дорого при наличии большого количества танков
б) Накатывать от 30 и выше игр на этом экипаже и не распределять текущие перки (удовольствие от такой игры не самое приятное и тратит как минимум сутки для подготовки экипажа для пересадки + не используется перк по прямому назначению)
с) Терять 100% экипаж при пересадке за кредиты (потеря эффективности и времени на докачку недостающих процентов)
д) Иметь на каждом танке 100% экипаж (отсутствие на многих танках как минимум трех перков - потеря в эффективности из за нереально огромного количества игр которые нужно будет сыграть на каждом таком танке)
.
3) Планируется ли использование для фарма не только бонусы от премиум танков но и дать такую возможность для обычных танков (возводить обычный танк в статус прем танка (со всеми вытекающими, пересадка по специализации и тд) ибо не всегда получается так что на премиум танке нравится играть при всех его фарм плюсах)
Ссылка на сообщение: #23935221
Frizard (27 Авг 2013 - 01:45) писал: 1) Когда же имущественный признак исчезнет из игры?.
2) Будут ли какие то шаги навстречу игрокам, которые решили собрать в ангаре коллекцию и выкатывать её в бой по настроению и без лишних затрат времени и финансов?
Что делать коллекционерам танков имеющим по 1 экипажу на каждую специализацию прокачавшие их полностью в ветке нации (влияние первого вопроса на второй)
пока у вас такие варианты:
а) Все время платить по 200 золота (расход примерно 1000+ золотых за 1 пересадку) это реально дорого при наличии большого количества танков
б) Накатывать от 30 и выше игр на этом экипаже и не распределять текущие перки (удовольствие от такой игры не самое приятное и тратит как минимум сутки для подготовки экипажа для пересадки + не используется перк по прямому назначению)
с) Терять 100% экипаж при пересадке за кредиты (потеря эффективности и времени на докачку недостающих процентов)
д) Иметь на каждом танке 100% экипаж (отсутствие на многих танках как минимум трех перков - потеря в эффективности из за нереально огромного количества игр которые нужно будет сыграть на каждом таком танке)
.
3) Планируется ли использование для фарма не только бонусы от премиум танков но и дать такую возможность для обычных танков (возводить обычный танк в статус прем танка (со всеми вытекающими, пересадка по специализации и тд) ибо не всегда получается так что на премиум танке нравится играть при всех его фарм плюсах)
SerB: Вы пришли не в ту игру. Я думаю, Вам нужна игра, где Вам будут
платить зарплату в 100 тыс рублей просто за то что Вы оказали честь
вдминистрации проекта тем что соизволили обратить на данную игру
внимание. И естественно не в голде, а в нормальных деньгах.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23924771
Johan_tankist (26 Авг 2013 - 19:38) писал: Здравствуйте команда разработчиков.
Первый тест 8.8 показывает, что суперпершинг ещё на шаг приблизился к "историчности", это хорошо!
А дальнейшее привидение этого танка к историчности будет?
Обратите пожалуйста внимание на боеприпасы которыми танк стреляет в игре,
бронебойный и подкалиберный снаряды в игре не историчные для T15E1
Ссылка на сообщение: #23924771
Johan_tankist (26 Авг 2013 - 19:38) писал: Здравствуйте команда разработчиков.Первый тест 8.8 показывает, что суперпершинг ещё на шаг приблизился к "историчности", это хорошо!
А дальнейшее привидение этого танка к историчности будет?
Обратите пожалуйста внимание на боеприпасы которыми танк стреляет в игре,
бронебойный и подкалиберный снаряды в игре не историчные для T15E1
Storm: Есть какие нибудь доказательства кроме ваших слов?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23893934
ostek7 (25 Авг 2013 - 11:08) писал: 1)От одного из разработчиков проскользнуло что в о.8.9 новая ветка
пт Германии будет,тру?
2)несколько месяцев назад был анонс формата рот 7\42 и удобного автопоиска рот по кпд,но потом как то утихлось и забыли все,так когда же ждать?
3)Как-то тоже несколько месяцев назад Ув. СерБ вы говорили что все огнетушители будут автомат и будут срабатывать через несколько секунд в зависимости от перка "Огнетушение" отложили?
4)Почему когда стрельяешь в своего снимаются хп,а когда он стоит на захвате очки захвата не снимаются?
С уважением "простой игрок"
Ссылка на сообщение: #23893934
ostek7 (25 Авг 2013 - 11:08) писал: 1)От одного из разработчиков проскользнуло что в о.8.9 новая ветка
пт Германии будет,тру?2)несколько месяцев назад был анонс формата рот 7\42 и удобного автопоиска рот по кпд,но потом как то утихлось и забыли все,так когда же ждать?
3)Как-то тоже несколько месяцев назад Ув. СерБ вы говорили что все огнетушители будут автомат и будут срабатывать через несколько секунд в зависимости от перка "Огнетушение" отложили?
4)Почему когда стрельяешь в своего снимаются хп,а когда он стоит на захвате очки захвата не снимаются?
С уважением "простой игрок"
SerB: 1. Не исключено
2. КТТС
3. Не акт
4. ЧТобы дебилы (а Вы тоже стреляли, да?) не сбивали захват с воплямии "НибирииииИи!"
2. КТТС
3. Не акт
4. ЧТобы дебилы (а Вы тоже стреляли, да?) не сбивали захват с воплямии "НибирииииИи!"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23893876
nemoW (25 Авг 2013 - 19:43) писал: Добрый день. Пару вопросов:
1. С-34 (которую, возможно дадут квасу) - примерно равна Д-10Т по ТТХ или слабее/сильнее?
2. Если у КВ-1С таки отберут Д2-5Т, шансы ввода КВ-122 как према увеличиваются?
Ссылка на сообщение: #23893876
nemoW (25 Авг 2013 - 19:43) писал: Добрый день. Пару вопросов:1. С-34 (которую, возможно дадут квасу) - примерно равна Д-10Т по ТТХ или слабее/сильнее?
2. Если у КВ-1С таки отберут Д2-5Т, шансы ввода КВ-122 как према увеличиваются?
SerB: 1. Думаю, чутка послабже по вторичным парамтерам
2. Да мы тут еще за 122 на основном танке руимся, а вы про перспективы уже...
2. Да мы тут еще за 122 на основном танке руимся, а вы про перспективы уже...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23893765
Dirge1000 (25 Авг 2013 - 21:04) писал: Уважаемый Сергей Борисович за последний год к
возможности игры добавили падения с обрывов и
возможность ездить ( и утонуть ) по водной части карты . Это
серьезно изменило геймплей .ИМХО в лучшую сторону. Вопрос :
Планируется ли еще какие нибудь серьёзные изменения/нововведения в этой области ( имею ввиду в области возможностей движка) , если да, то какие? Если нет, то почему ? Когда не спрашиваю, понятно что КТТС.
Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #23893765
Dirge1000 (25 Авг 2013 - 21:04) писал: Уважаемый Сергей Борисович за последний год к
возможности игры добавили падения с обрывов и
возможность ездить ( и утонуть ) по водной части карты . Это
серьезно изменило геймплей .ИМХО в лучшую сторону. Вопрос :Планируется ли еще какие нибудь серьёзные изменения/нововведения в этой области ( имею ввиду в области возможностей движка) , если да, то какие? Если нет, то почему ? Когда не спрашиваю, понятно что КТТС.
Заранее благодарю.
SerB: Синхронизированую с Havoc серверную физику разрушений добавим.
КТТС.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23893732
Devterev (25 Авг 2013 - 21:32) писал: то есть по вашим же ответам можно сделать вывод:добавление и вывод
из игры "исторических движков" у немчуры серии е является
добавление им играбельности?
и еще вопрос :что же вас заставило направить свой волшебный напильник на е серию?
Ссылка на сообщение: #23893732
Devterev (25 Авг 2013 - 21:32) писал: то есть по вашим же ответам можно сделать вывод:добавление и вывод
из игры "исторических движков" у немчуры серии е является
добавление им играбельности?и еще вопрос :что же вас заставило направить свой волшебный напильник на е серию?
SerB: 1. Это кормпромиссные решения
2. Злобне напильник спер. Вот и Квас страдает...
2. Злобне напильник спер. Вот и Квас страдает...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23893690
Imperator_Dracon (25 Авг 2013 - 21:38) писал: Сергей Борисович, это все конечно хорошо, но считаете ли Вы, что
танк Т-54 можно "разделить" на Обьект 139 и/или Т-54/55??? Либо
Т-55 дать башню Обьект 139 и топовую Т-55АД ???? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23893690
Imperator_Dracon (25 Авг 2013 - 21:38) писал: Сергей Борисович, это все конечно хорошо, но считаете ли Вы, что
танк Т-54 можно "разделить" на Обьект 139 и/или Т-54/55??? Либо
Т-55 дать башню Обьект 139 и топовую Т-55АД ???? Спасибо.SerB: МВФНП
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23893680
Jong_TN (25 Авг 2013 - 21:44) писал: Вот вы отбираете у Е-75 топовый движок, ссылаясь на
"историчность".
Не подскажите, из каких именно источников вам известно, какой движок стоял на Е-75, учитывая тот факт, что машина не была полностью построена?
Ссылка на сообщение: #23893680
Jong_TN (25 Авг 2013 - 21:44) писал: Вот вы отбираете у Е-75 топовый движок, ссылаясь на
"историчность".Не подскажите, из каких именно источников вам известно, какой движок стоял на Е-75, учитывая тот факт, что машина не была полностью построена?
SerB: Ни один не стоял. Та что мы пожалуй оставим его вообще без движка
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23893656
ARTIK234 (25 Авг 2013 - 21:39) писал: Серб,успевает ли RU251 к 8.9?
Ссылка на сообщение: #23893656
ARTIK234 (25 Авг 2013 - 21:39) писал: Серб,успевает ли RU251 к 8.9?SerB: Нет. ПОка есть проблемы с получением кое-какой инфы из Мюнстера
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23889322
vvvictorvvv (25 Авг 2013 - 19:54) писал: уважаемые разработчики,
по единому аккаунту
что будет единое? премиум, золото (это понятно - уже отвечали) - что с ОПЫТОМ ? СВОБОДНЫМ ? переведенным в танках уже за реальные деньги (голду) ? будет он доступен в самолетах? если да, то на каких условиях (при их наличии) ????
Ссылка на сообщение: #23889322
vvvictorvvv (25 Авг 2013 - 19:54) писал: уважаемые разработчики,по единому аккаунту
что будет единое? премиум, золото (это понятно - уже отвечали) - что с ОПЫТОМ ? СВОБОДНЫМ ? переведенным в танках уже за реальные деньги (голду) ? будет он доступен в самолетах? если да, то на каких условиях (при их наличии) ????
SerB: Со свободным опытом пока ждем технических решений. Детали будут
зависеть от них, но решение разрешить использовать СО во всех
проектах трилогии есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23888565
Juman21 (25 Авг 2013 - 19:34) писал: Есть пара вопросов по балансировке танков.
1) Танк Т-44 имеет два альтернативных орудия Д-25-44 и ЛБ-1. Неоднократно говорили, что танки балансируют в топовой конфигурации. Справедливо ли полагать, что Т-44 с ЛБ-1 и Т-44 с Д-25-44 по совокупности комплекса характеристик равноценны между собой?
Или какое-то из этих орудий не считается топовым? Тогда какое именно?
2) Собираете ли вы для статистики для разных танков "урон по разведданным"? Учитываете ли вы эти данные при балансировке/перебалансировке ТТХ ?
Ссылка на сообщение: #23888565
Juman21 (25 Авг 2013 - 19:34) писал: Есть пара вопросов по балансировке танков.1) Танк Т-44 имеет два альтернативных орудия Д-25-44 и ЛБ-1. Неоднократно говорили, что танки балансируют в топовой конфигурации. Справедливо ли полагать, что Т-44 с ЛБ-1 и Т-44 с Д-25-44 по совокупности комплекса характеристик равноценны между собой?
Или какое-то из этих орудий не считается топовым? Тогда какое именно?
2) Собираете ли вы для статистики для разных танков "урон по разведданным"? Учитываете ли вы эти данные при балансировке/перебалансировке ТТХ ?
SerB: 1. НИ у одного тоанка нет официально топового орудия. Можете
считать топовым хоть 37мм на МС-1
2 Собираем. Учитывается интергрально вместе с кучей прочих вещей в проценте побед и среднем опыте
2 Собираем. Учитывается интергрально вместе с кучей прочих вещей в проценте побед и среднем опыте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23888535
QUVEIT (25 Авг 2013 - 19:29) писал: уважаемый непонятно одно, игра становится симуляторором с
исторической правдоподобностью или вы будете и дальше придерживатся
фентезийной темы ?
очень интересно знать к чему готовится ))
Ссылка на сообщение: #23888535
QUVEIT (25 Авг 2013 - 19:29) писал: уважаемый непонятно одно, игра становится симуляторором с
исторической правдоподобностью или вы будете и дальше придерживатся
фентезийной темы ?очень интересно знать к чему готовится ))
SerB: Нет, симулятора не будет. Фэнтезинйная тема похоронена давно. Мы
сочетаме историзм и играбельность в той степени, в какой считаем
нужным.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23888504
kai220697 (25 Авг 2013 - 18:50) писал: Здавствуйте! Появилось вопрос.
1.будет ли еще нерф какой-либо техники по типу кваса? Я имею ввиду очень старую технику, которая больше года в игре
2. Тяжело ли будет получить акционный танк за выполнение так называемых '' Квестов''
Ссылка на сообщение: #23888504
kai220697 (25 Авг 2013 - 18:50) писал: Здавствуйте! Появилось вопрос.1.будет ли еще нерф какой-либо техники по типу кваса? Я имею ввиду очень старую технику, которая больше года в игре
2. Тяжело ли будет получить акционный танк за выполнение так называемых '' Квестов''
SerB: 1. По необходимсти
2. Тяжело
2. Тяжело
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23888314
Fessoid (25 Авг 2013 - 18:49) писал: Уважаемый Сергей Борисович, будет ли в будущем убрана возможность
пробивать командирские башенки с уроном?
Ссылка на сообщение: #23888314
Fessoid (25 Авг 2013 - 18:49) писал: Уважаемый Сергей Борисович, будет ли в будущем убрана возможность
пробивать командирские башенки с уроном?SerB: ... и кнопка "штоп миня ффсе нипрабивали а я ффсех гнул!!!", ага
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23888277
wagdoms (25 Авг 2013 - 18:49) писал: Последний вопрос. Вы неоднократно писали, что прежде чем ввести
технику в игру, вы долго изучаете чертежи, ТТХ реальной техники,
вплоть до измерений на реальных образцах. И все это до мельчайшего
винтика.
Если техника вдруг, по непонятным причинам, выпущена с модулями далекими от историчности, не проще ли исправить это, но уже в следующем патче, а не спустя долгое время после выпуска техники?
Ссылка на сообщение: #23888277
wagdoms (25 Авг 2013 - 18:49) писал: Последний вопрос. Вы неоднократно писали, что прежде чем ввести
технику в игру, вы долго изучаете чертежи, ТТХ реальной техники,
вплоть до измерений на реальных образцах. И все это до мельчайшего
винтика.Если техника вдруг, по непонятным причинам, выпущена с модулями далекими от историчности, не проще ли исправить это, но уже в следующем патче, а не спустя долгое время после выпуска техники?
SerB: Не проще
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23888263
wagdoms (25 Авг 2013 - 18:57) писал: Не подумайте что флуд. Но хотелось бы узнать, были ли в СССР
в довоенные годы, двигатели в 1200 л.с., которые можно
установить на танк?
Насколько исторично выглядит КВ-4 с двигателем в 1200, когда у современных российских танков дизель не выше 800 л.с.?
Ссылка на сообщение: #23888263
wagdoms (25 Авг 2013 - 18:57) писал: Не подумайте что флуд. Но хотелось бы узнать, были ли в СССР
в довоенные годы, двигатели в 1200 л.с., которые можно
установить на танк?Насколько исторично выглядит КВ-4 с двигателем в 1200, когда у современных российских танков дизель не выше 800 л.с.?
SerB: Аполне исторично - спарка В-2 по 600 сил
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23888246
slesh33 (25 Авг 2013 - 19:16) писал: скажите а какая у Вас марка авто ?
уверен что не калина или
приора
мы не играем за гитлера или
сталина .мы играем в команде и за команду . а на чем это уже наш
выбор... 
Ссылка на сообщение: #23888246
slesh33 (25 Авг 2013 - 19:16) писал: скажите а какая у Вас марка авто ? SerB: Совершенно верно, не калина и не приора - Москвич 2141 93 года,
хехехе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23887074
wagdoms (25 Авг 2013 - 18:42) писал: Один маленький вопросик еще.
Почему в игре сначала танкам дают неисторичные модули и лишь спустя долгое время приводят их к исчторическим реалиям? Сразу нельзя сделать все танки в соотвествии с историчностью и возможностью промышленности на период выпуска?
Ссылка на сообщение: #23887074
wagdoms (25 Авг 2013 - 18:42) писал: Один маленький вопросик еще.Почему в игре сначала танкам дают неисторичные модули и лишь спустя долгое время приводят их к исчторическим реалиям? Сразу нельзя сделать все танки в соотвествии с историчностью и возможностью промышленности на период выпуска?
SerB: Сразу - нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23887027
SandySimpson (25 Авг 2013 - 05:58) писал: Сергей,а какую нишу планировали конструкторы для "Лео прототип А",
конструируя 50-мм лоб? Ни в коем случае не "вайн",
просто глядя на танки 2МВ, видно, что там шло увеличение
бронирования танков, а тут такой регресс в бронировании, которое
более уместно на БМП.
Ссылка на сообщение: #23887027
SandySimpson (25 Авг 2013 - 05:58) писал: Сергей,а какую нишу планировали конструкторы для "Лео прототип А",
конструируя 50-мм лоб? Ни в коем случае не "вайн",
просто глядя на танки 2МВ, видно, что там шло увеличение
бронирования танков, а тут такой регресс в бронировании, которое
более уместно на БМП.SerB: Я думаю, с массовым распространением подкалиберных и кумулятивных
снарядов контсруторы решили, что раз уж ве равно пробьют -
рассчитывать на брню не стоит ну и оставил бронирование только от
относительно легкого вооружения
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23886959
Ludoedushka (25 Авг 2013 - 08:14) писал: Добрый день.
Вопрос по танку КВ-1С. Проясните свою позицию. Почему она изменилась? (...)
Ссылка на сообщение: #23886959
Ludoedushka (25 Авг 2013 - 08:14) писал: Добрый день.Вопрос по танку КВ-1С. Проясните свою позицию. Почему она изменилась? (...)
SerB: Наверное, потому что Вы не читаете ранее данные ответы?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23886902
Captain_China (25 Авг 2013 - 14:40) писал: Добрый день.
Возможно подобная идея высказывалась,- знать не могу. Есть ли возможность привязать отображаемый обвес(траки, тросы и тд) к рем. комплекту? Т.е. вполне возможно разнообразие геймплея и повышение концентрации игрока. Т.е. рем.комп. потрачен - танк становится "голым". И это видит враг, и игрок знает, что враг знает и видит про рк игрока. В итоге: враги будут атаковать активней, игроки будут играть осторожней, да и кому интерес на голый танчик смотреть.
Ссылка на сообщение: #23886902
Captain_China (25 Авг 2013 - 14:40) писал: Добрый день.Возможно подобная идея высказывалась,- знать не могу. Есть ли возможность привязать отображаемый обвес(траки, тросы и тд) к рем. комплекту? Т.е. вполне возможно разнообразие геймплея и повышение концентрации игрока. Т.е. рем.комп. потрачен - танк становится "голым". И это видит враг, и игрок знает, что враг знает и видит про рк игрока. В итоге: враги будут атаковать активней, игроки будут играть осторожней, да и кому интерес на голый танчик смотреть.
SerB: И первый пост темы тоже прочитать не можете?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23886869
sgnt_Volkov (25 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
В ветке обсуждения СуперПершинга проскочил один очень интересный, на мой взгляд, пост:
Поэтому хотел бы спросить, а измененная модель СП (не общие ТТХ, а именно колиджн модель) в переделанном виде - это окончательный вариант или все же будет доработка в сторону историчности?
Спасибо
ЗЫ. За вайн не сочтите, но уж больно товарищ убедительно изъясняется =)
Ссылка на сообщение: #23886869
sgnt_Volkov (25 Авг 2013 - 17:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!В ветке обсуждения СуперПершинга проскочил один очень интересный, на мой взгляд, пост:
Поэтому хотел бы спросить, а измененная модель СП (не общие ТТХ, а именно колиджн модель) в переделанном виде - это окончательный вариант или все же будет доработка в сторону историчности?
Спасибо
ЗЫ. За вайн не сочтите, но уж больно товарищ убедительно изъясняется =)
SerB: Поэтому хотел бы спросить, а измененная модель СП (не общие ТТХ, а
именно колиджн модель) в переделанном виде - это окончательный
вариант или все же будет доработка в сторону историчности?
Спасибо
ЗЫ. За вайн не сочтите, но уж больно товарищ убедительно изъясняется =)
Товарищ именно что вайнит, плю сбоянит. Вопрос разбирался, городить фигню со 100500 экранов разного наклона не буем. И да, котельная сталь уступае по защитным свойствам броневой примерно в 2 раза
Спасибо
ЗЫ. За вайн не сочтите, но уж больно товарищ убедительно изъясняется =)
Товарищ именно что вайнит, плю сбоянит. Вопрос разбирался, городить фигню со 100500 экранов разного наклона не буем. И да, котельная сталь уступае по защитным свойствам броневой примерно в 2 раза
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23886779
wagdoms (25 Авг 2013 - 17:38) писал: У меня вопрос на счет приведение к историчности двигателей Е-50 и
Е-75 в патче 8.8.
Ранее на этих танках предполагался расходник - Форсаж. Его тестировали на одном из тестов но не ввели, ссылаясь на увеливение мощности двигателей этих танков до 1200 л.с. Будто бы раз дали такие неправдоподобные двигатели, то форсаж - слишком жирно.
Теперь двигатели собрались ухудшить. Будет ли опять доступен "форсаж" двигателей?
Ссылка на сообщение: #23886779
wagdoms (25 Авг 2013 - 17:38) писал: У меня вопрос на счет приведение к историчности двигателей Е-50 и
Е-75 в патче 8.8.Ранее на этих танках предполагался расходник - Форсаж. Его тестировали на одном из тестов но не ввели, ссылаясь на увеливение мощности двигателей этих танков до 1200 л.с. Будто бы раз дали такие неправдоподобные двигатели, то форсаж - слишком жирно.
Теперь двигатели собрались ухудшить. Будет ли опять доступен "форсаж" двигателей?
SerB: В историческом плане к 60-м немцы смогли довести эту линейку до
примерно 1000 сил. Ни в каком режиме 1200 сил получено не было
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23871792
SVM1988 (25 Авг 2013 - 03:47) писал: Здравствуйте! Будет ли баланс команд по КпД?
Ссылка на сообщение: #23871792
SVM1988 (25 Авг 2013 - 03:47) писал: Здравствуйте! Будет ли баланс команд по КпД?
SerB: МВФНП
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23871624
RustyTracks (25 Авг 2013 - 03:26) писал: Можно дураку объяснить, ну или как меня назовете? Я просто ищу логику, но она прячется от меня. Можно развернутый ответ, но что бы там не было безграничного понятия "комплекс характеристек" пожалуйста.
Почему имбаласнуму премиум танку Type 59 "апнули" бронепробитие орудия, приведя его к значению из прокачиваемой ветки, а T26E4 не "апнули" бронепробитие орудия, до аналогичного из ветки, после нерфа.
Спасибо, Я и все мои друзья: Коля и Игорек будут вам благодарны за ответ.
P.S. Мой вопрос, совместно написаный с моими друзьями, не нарушает все 12 пунктов этой темы, особенно 4-й 10-й и 11-й.
Ссылка на сообщение: #23871624
RustyTracks (25 Авг 2013 - 03:26) писал: Можно дураку объяснить, ну или как меня назовете? Я просто ищу логику, но она прячется от меня. Можно развернутый ответ, но что бы там не было безграничного понятия "комплекс характеристек" пожалуйста.
Почему имбаласнуму премиум танку Type 59 "апнули" бронепробитие орудия, приведя его к значению из прокачиваемой ветки, а T26E4 не "апнули" бронепробитие орудия, до аналогичного из ветки, после нерфа.
Спасибо, Я и все мои друзья: Коля и Игорек будут вам благодарны за ответ.
P.S. Мой вопрос, совместно написаный с моими друзьями, не нарушает все 12 пунктов этой темы, особенно 4-й 10-й и 11-й.
SerB: Потому что орудие из ветки имеет завышенную пробиваемость.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23870837
GoR_73 (25 Авг 2013 - 00:45) писал: (...)Где справедливость? (...)
Ссылка на сообщение: #23870837
GoR_73 (25 Авг 2013 - 00:45) писал: (...)Где справедливость? (...)SerB: За справделивостью - в Гаагский трибунал
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23870736
Andrryuha (25 Авг 2013 - 01:57) писал: вот это человечище...!!!
а я вас зауважал по - настоящему...не каждый готов признать такое, если оно есть...
и вот ещё что...
вы часто говорите в ответ на какие то претензии по поводу ТТХ танков, мол, не играйте на них...
и вы знаете, я только теперь понял всю глубину этой идеи...
продал кучу танков которые меня не устраивали...
имею 14.000.000 на счету и не в чём себе не отказываю, играя на том, что нравится...покупая всё что хочу...
как вы считаете, я правильно делаю...?
Ссылка на сообщение: #23870736
Andrryuha (25 Авг 2013 - 01:57) писал: вот это человечище...!!!а я вас зауважал по - настоящему...не каждый готов признать такое, если оно есть...
и вот ещё что...
вы часто говорите в ответ на какие то претензии по поводу ТТХ танков, мол, не играйте на них...
и вы знаете, я только теперь понял всю глубину этой идеи...
продал кучу танков которые меня не устраивали...
имею 14.000.000 на счету и не в чём себе не отказываю, играя на том, что нравится...покупая всё что хочу...
как вы считаете, я правильно делаю...?
SerB: Если это доставляет Вам удовольствие - то разумеется правильно!
ЗЫ Впрочем, непонятно, зачем такие страсти. Я например 11М без таких ужастей скопил... Неужели все Ваши танки стоили всего 3М кредитов?
ЗЫ Впрочем, непонятно, зачем такие страсти. Я например 11М без таких ужастей скопил... Неужели все Ваши танки стоили всего 3М кредитов?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23870730
Rtiko (25 Авг 2013 - 02:01) писал: Ув Серб
1 вопрос.
Если упадут ваши сервера одновременно от массированной хакерской атаки в один день ,как поступит компания Варгейминг в данной ситуации?
Ссылка на сообщение: #23870730
Rtiko (25 Авг 2013 - 02:01) писал: Ув Серб1 вопрос.
Если упадут ваши сервера одновременно от массированной хакерской атаки в один день ,как поступит компания Варгейминг в данной ситуации?
SerB: Согласно имеющейся практике при падении более 4 часов продляем
премиум. А что, что-то упало? Я на 7й нормально зашел
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23867058
Strogger (24 Авг 2013 - 19:38) писал: А с 40ка тонными гусеницами на GW E будете что нить делать? У двух
других машин они по 30 весят.
P.S. Будет ли возможность поставить свой код на продажу танка? А если забудешь его то можно восстановить с помощью привязанного к акку номера телефона. Глядишь в случае чего злоумышленник и продать ни чего не сможет)
iamsilent (24 Авг 2013 - 18:22) писал: Сергей Борисович, в связи с вводом Т-44-85 на супертест, можно ли
уже нам узнать, какая у него будет бронепробиваемость? Пусть не
точные цифры, но хотя бы по сравнению с прочими СТ 7 лвл.
Исторически стоящая на нем пушка С-54 вроде бы по баллистике
аналогична С-53, стоковой на Т-43, и это внушает опасения (БП
120мм).
Если вы уже пробовали этот танк в бою, то не выразите ли свое мнение о комфорте игры на нем, как водитель оригинальной Т-44?
rom2311 (24 Авг 2013 - 17:27) писал: Здравствуйте уважаемые Шторм и СерБ,
1. Правда ли что для снарядов АРТ-САУ в игре применяется разный уровень гравитации(силы тяготения) для того, чтобы делать траекторию полета снаряда желаемой, например более настильной или более крутой?
2. Вопрос товарищу СерБу. Он в стриме 15 лет ВГ с Фотоном и Кнопкой говорил, а точнее отвечал на вопросы зрителей. Так вот на вопрос почему не делаются карты по типу исторических например Сталинград, Москва и т. д., СерБ говорил что мол это будет неиграбельно и не заточено под танковый бой и вообще таких карт делать не будем. А недавно на Радио Прямой Наводкой Вейдер заявил, что уже ИДЕТ РАЗРАБОТКА КАРТ СТАЛИНГРАД, МОСКВА, МИНСК, ХАРЬКОВ ДЛЯ РАНДОМА В ЧАСТНОСТИ( точно не помню какие но все же). Поменяли решение относительно карт или не хотели тогда сливать инфу?
3. Будет ли ( незнаю можт в патчноуте или где еще) тексты нац озучки на оригинальном языке(хотя б на англ и немецком)? Можно и без перевода, хотелось, чтобы можно было хотя б перевести самому, а то даже при английской озвучке если не знаешь то или иное слово почти нереально его воспроизвести на бумаге. Спасибо за понимание.
Ссылка на сообщение: #23867058
Strogger (24 Авг 2013 - 19:38) писал: А с 40ка тонными гусеницами на GW E будете что нить делать? У двух
других машин они по 30 весят.P.S. Будет ли возможность поставить свой код на продажу танка? А если забудешь его то можно восстановить с помощью привязанного к акку номера телефона. Глядишь в случае чего злоумышленник и продать ни чего не сможет)
SerB: Да не вопрос - уберем 10т с гусениц, добавим на корпус Но только
когда руки дойдут, бо на гейплей не влияет
iamsilent (24 Авг 2013 - 18:22) писал: Сергей Борисович, в связи с вводом Т-44-85 на супертест, можно ли
уже нам узнать, какая у него будет бронепробиваемость? Пусть не
точные цифры, но хотя бы по сравнению с прочими СТ 7 лвл.
Исторически стоящая на нем пушка С-54 вроде бы по баллистике
аналогична С-53, стоковой на Т-43, и это внушает опасения (БП
120мм).Если вы уже пробовали этот танк в бою, то не выразите ли свое мнение о комфорте игры на нем, как водитель оригинальной Т-44?
SerB: Баллистика та же. Возможно, снаряды другие дадут. Попробуйте на
тесте, у меня, к сожалению, нет возможности установить сейчас
тестовый клиент
rom2311 (24 Авг 2013 - 17:27) писал: Здравствуйте уважаемые Шторм и СерБ,1. Правда ли что для снарядов АРТ-САУ в игре применяется разный уровень гравитации(силы тяготения) для того, чтобы делать траекторию полета снаряда желаемой, например более настильной или более крутой?
2. Вопрос товарищу СерБу. Он в стриме 15 лет ВГ с Фотоном и Кнопкой говорил, а точнее отвечал на вопросы зрителей. Так вот на вопрос почему не делаются карты по типу исторических например Сталинград, Москва и т. д., СерБ говорил что мол это будет неиграбельно и не заточено под танковый бой и вообще таких карт делать не будем. А недавно на Радио Прямой Наводкой Вейдер заявил, что уже ИДЕТ РАЗРАБОТКА КАРТ СТАЛИНГРАД, МОСКВА, МИНСК, ХАРЬКОВ ДЛЯ РАНДОМА В ЧАСТНОСТИ( точно не помню какие но все же). Поменяли решение относительно карт или не хотели тогда сливать инфу?
3. Будет ли ( незнаю можт в патчноуте или где еще) тексты нац озучки на оригинальном языке(хотя б на англ и немецком)? Можно и без перевода, хотелось, чтобы можно было хотя б перевести самому, а то даже при английской озвучке если не знаешь то или иное слово почти нереально его воспроизвести на бумаге. Спасибо за понимание.
SerB: 1. Правда. Боян
2. Решии попробовать. Я, правда, по-прежнему скептичен.
3. Вряд ли.
2. Решии попробовать. Я, правда, по-прежнему скептичен.
3. Вряд ли.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23866946
andrewkostin (24 Авг 2013 - 12:51) писал: Уважаемые разработчики. У меня снова возник вопрос по игре:
shot_009.jpg
Почему снаряд не долетелдо т57хеви? Т.е. в следующий момент после скриншота он просто растворился в воздухе - ни анимации попадания, ни какого-либо сообщения - ничего.
Если можно, ответьте, пожалуйста, серьезно, варианты "гоблины украли", "это все моды", "ты просто неудачник" и т.п. искрометный юмор не принимается.
АПД: немного упрощу(или нет?) задачу:
- с интернетом все нормально, пинг около 30, потерь пакетов нет совсем.
- попадание в незасвеченный танк перед 57 исключено исходя из послебоевой статистики (да и труба включена, должно светиться всё на таком расстоянии без кустов).
Imperator_Dracon (24 Авг 2013 - 18:39) писал: Мне кажется, что на вопросы вместо продюсеров отвечает служба
мониторинга.... Уж больно ответы "хамские" и "молодежные".
Сомневаюсь, что Сергей Буркатовский настолько беспринципен, что до
этого опустится, так как в танки играют крутые фирмачи, ВГ контора
с именем, как взрослый человек он просто побоится и не
захочет, и по интервью (даже в Харькове на презентации
книги в неформальной обстановке) СерБ намного умнее. То что он
постоянно строгий и уставший - это да, но мелочность я за ним не
видел.... Или не так???
CreepySoon_kami (24 Авг 2013 - 17:35) писал: старое занерфить, новое добавить, я это имел ввиду.
навроде того, что сейчас на ИС: д10т и д25т
dietolog85 (24 Авг 2013 - 17:17) писал: А какие есть аргументы против отбора Д-25, окромя вайна оленёш? Или
просто С-34 тоже делает танк уже не совсем КВ-85?
Omigoz (24 Авг 2013 - 22:51) писал: Что это за глупая и никому не интересная задумка менять "не
историчные" двигатели на историчные? 99% игроков даже не вкурсе,
что они не историчные и им вообще, грубо говоря, пофиг. Вообще эти
движки немалого опыта стоят - из-за этого все возмущения.
Придумываете сами себе работу и зарабатываете недоверие.
FakelZ (24 Авг 2013 - 22:56) писал: Ув. Разработчики , несколько вопросов .
1) Вы когда то давали конкретные данные по стрельбе голдовыми снарядами , сильно ли увеличился процент их использования ?И в целом , считаете ли вы внедрение голдовых снарядов за серебро - в итоге , удачным ходом , положительно сказавшимся на боях .
2) Вы часто иронизируете , на заданные вопросы , в том числе про набавку брони в лоб 50м , хоть мне танк и раньше нравился , но все же , ап выглядит ну очень существенным . Что же стало все таки первопричиной ?Плохая статистика по серверу , непопулярность , немцефилы вайнят ?+)
3) Танки хоть и затягивают своим геймплеем , но обладают одним большим недостатком , к примеру на 15 боев , около 75-80% боев , это слив одной из команд без шансов , и несколько боев действительно упорных и интересных . Вы не раз говорили , что балансер не будет учитывать статистику игроков при балансе команд . Как то изменить данную тенденцию возможно(без применения баланса по скиллу) либо были какие нибудь идеи - мысли , или вас вполне устраивают нынешние реалии ?
Заранее спасибо .
Enemy_hARd_sK1lL (24 Авг 2013 - 22:41) писал: не совсем уверен, что написал сюда, но все же - на тесте очень не
удобный ползунок сделали, многоли вайна по этому поводу, и есть ли
шанс отката всетаки.
Cheezmirk (24 Авг 2013 - 21:12) писал: 1) у обьекта 140 (6-катков) у т-62а (5-катков) будет ли
преимущество при стрельбе на ходу у танка с 6 катками? спасибо.
2) с 8 метров стрелял в НЛД т-54 5-раз подряд! при этом т-54 буквально показывал своё "брюхо"!!! и каждый раз мне приходило сообщение - непробил!
Вопрос: скажите, какую пушку нужно исследовать и купить для танка Леопард-1 чтобы была возможность нанести урон танкам 9 уровня с 8 метров! спасибо!
solomongunn (24 Авг 2013 - 20:30) писал: Уже видел нац озвучку на тесте. Спасибо, очень понравилась немецкая
и амеробританская. Не сочтите за предложение, но не будет
возможности включить любую понравившуюся озвучку на любых танках?
Gelicopter (24 Авг 2013 - 19:36) писал: (...)
Но это лирика, а вопрос вот в чем - почему для развития проекта выбрана концепция с постоянным дрейфом харакеристик всего и вся, причем зачастую в разных направлениях (нерф арты- в угоду геймплею, отпиливание силенок у фашиков- историчности)? Вам самим стабильности не хочется?
Ссылка на сообщение: #23866946
andrewkostin (24 Авг 2013 - 12:51) писал: Уважаемые разработчики. У меня снова возник вопрос по игре:Почему снаряд не долетелдо т57хеви? Т.е. в следующий момент после скриншота он просто растворился в воздухе - ни анимации попадания, ни какого-либо сообщения - ничего.
Если можно, ответьте, пожалуйста, серьезно, варианты "гоблины украли", "это все моды", "ты просто неудачник" и т.п. искрометный юмор не принимается.
АПД: немного упрощу(или нет?) задачу:
- с интернетом все нормально, пинг около 30, потерь пакетов нет совсем.
- попадание в незасвеченный танк перед 57 исключено исходя из послебоевой статистики (да и труба включена, должно светиться всё на таком расстоянии без кустов).
SerB: Все же ставлю на попадание и рикошет от незасвеченного 268-го (не
обязатеьно, но именно 268 наиболее вероятен по скорости и
конфигурации брони). Все "зачетные точки" могут быть скрты ли бо
камнем, лио кустом, а рикошет от скулы в данном случае вполне
вероятен
Imperator_Dracon (24 Авг 2013 - 18:39) писал: Мне кажется, что на вопросы вместо продюсеров отвечает служба
мониторинга.... Уж больно ответы "хамские" и "молодежные".
Сомневаюсь, что Сергей Буркатовский настолько беспринципен, что до
этого опустится, так как в танки играют крутые фирмачи, ВГ контора
с именем, как взрослый человек он просто побоится и не
захочет, и по интервью (даже в Харькове на презентации
книги в неформальной обстановке) СерБ намного умнее. То что он
постоянно строгий и уставший - это да, но мелочность я за ним не
видел.... Или не так???SerB: Не так! Я хамло еще то, это даже все наши бизнес-партнеры знают!
CreepySoon_kami (24 Авг 2013 - 17:35) писал: старое занерфить, новое добавить, я это имел ввиду.навроде того, что сейчас на ИС: д10т и д25т
SerB: Дык читайте - внимательно - С-34 решили добавлять полюбэ
dietolog85 (24 Авг 2013 - 17:17) писал: А какие есть аргументы против отбора Д-25, окромя вайна оленёш? Или
просто С-34 тоже делает танк уже не совсем КВ-85?SerB: Выходит крутовато по статистике. Не слишком но все же. Так что
что-то нехорошее с КВ-1С-122 делать надо, но вот что конкретно -
вопрос дискуссий
Omigoz (24 Авг 2013 - 22:51) писал: Что это за глупая и никому не интересная задумка менять "не
историчные" двигатели на историчные? 99% игроков даже не вкурсе,
что они не историчные и им вообще, грубо говоря, пофиг. Вообще эти
движки немалого опыта стоят - из-за этого все возмущения.Придумываете сами себе работу и зарабатываете недоверие.
SerB: Да недоверие нам фиолетово, все равно конспиролухи и на пустом
месте заговор придумают.
А вот я бы движки не убирал, да. НО кждую мелочь контролировать не правильно, у команды баланса есть свои соображения
А вот я бы движки не убирал, да. НО кждую мелочь контролировать не правильно, у команды баланса есть свои соображения
FakelZ (24 Авг 2013 - 22:56) писал: Ув. Разработчики , несколько вопросов .1) Вы когда то давали конкретные данные по стрельбе голдовыми снарядами , сильно ли увеличился процент их использования ?И в целом , считаете ли вы внедрение голдовых снарядов за серебро - в итоге , удачным ходом , положительно сказавшимся на боях .
2) Вы часто иронизируете , на заданные вопросы , в том числе про набавку брони в лоб 50м , хоть мне танк и раньше нравился , но все же , ап выглядит ну очень существенным . Что же стало все таки первопричиной ?Плохая статистика по серверу , непопулярность , немцефилы вайнят ?+)
3) Танки хоть и затягивают своим геймплеем , но обладают одним большим недостатком , к примеру на 15 боев , около 75-80% боев , это слив одной из команд без шансов , и несколько боев действительно упорных и интересных . Вы не раз говорили , что балансер не будет учитывать статистику игроков при балансе команд . Как то изменить данную тенденцию возможно(без применения баланса по скиллу) либо были какие нибудь идеи - мысли , или вас вполне устраивают нынешние реалии ?
Заранее спасибо .
SerB: 1. Все так же как и раньше, ход удачный
2. Решили добавить изюминки
3. Это не недостаток, это достоинство. "Отрастил скилл - имеешь право нагибать"
2. Решили добавить изюминки
3. Это не недостаток, это достоинство. "Отрастил скилл - имеешь право нагибать"
Enemy_hARd_sK1lL (24 Авг 2013 - 22:41) писал: не совсем уверен, что написал сюда, но все же - на тесте очень не
удобный ползунок сделали, многоли вайна по этому поводу, и есть ли
шанс отката всетаки.SerB: Я за откат, уже написал Шторму
Cheezmirk (24 Авг 2013 - 21:12) писал: 1) у обьекта 140 (6-катков) у т-62а (5-катков) будет ли
преимущество при стрельбе на ходу у танка с 6 катками? спасибо.2) с 8 метров стрелял в НЛД т-54 5-раз подряд! при этом т-54 буквально показывал своё "брюхо"!!! и каждый раз мне приходило сообщение - непробил!
Вопрос: скажите, какую пушку нужно исследовать и купить для танка Леопард-1 чтобы была возможность нанести урон танкам 9 уровня с 8 метров! спасибо!
SerB: 1. Тесты покажут
2. Модуль "прямые руки". Но он не покупается, а выкачивается
2. Модуль "прямые руки". Но он не покупается, а выкачивается
solomongunn (24 Авг 2013 - 20:30) писал: Уже видел нац озвучку на тесте. Спасибо, очень понравилась немецкая
и амеробританская. Не сочтите за предложение, но не будет
возможности включить любую понравившуюся озвучку на любых танках?SerB: Нет. Разче что вручную переписать, думаю, мододелы подсуетсятся
Gelicopter (24 Авг 2013 - 19:36) писал: (...)Но это лирика, а вопрос вот в чем - почему для развития проекта выбрана концепция с постоянным дрейфом харакеристик всего и вся, причем зачастую в разных направлениях (нерф арты- в угоду геймплею, отпиливание силенок у фашиков- историчности)? Вам самим стабильности не хочется?
SerB: 1. Потому что в игре важна и доля историчности, и доля баланса. И в
разном случае определяющими являются раные факторы
2. Стабильность бывает только в гробу - в смысле, нет ни одной "живой" ММО без постоянного ребаланса
2. Стабильность бывает только в гробу - в смысле, нет ни одной "живой" ММО без постоянного ребаланса
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23866810
dietolog85 (24 Авг 2013 - 17:17) писал: А какие есть аргументы против отбора Д-25, окромя вайна оленёш? Или
просто С-34 тоже делает танк уже не совсем КВ-85?
Ссылка на сообщение: #23866810
dietolog85 (24 Авг 2013 - 17:17) писал: А какие есть аргументы против отбора Д-25, окромя вайна оленёш? Или
просто С-34 тоже делает танк уже не совсем КВ-85?SerB: Выходит крутовато по статистике. Не слишком но все же. Так что
что-то нехорошее с КВ-1С-122 делать надо, но вот что конкретно -
вопрос дискуссий
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23866773
CreepySoon_kami (24 Авг 2013 - 17:35) писал: старое занерфить, новое добавить, я это имел ввиду.
навроде того, что сейчас на ИС: д10т и д25т
Ссылка на сообщение: #23866773
CreepySoon_kami (24 Авг 2013 - 17:35) писал: старое занерфить, новое добавить, я это имел ввиду.навроде того, что сейчас на ИС: д10т и д25т
SerB: Дык читайте - внимательно - С-34 решили добавлять полюбэ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23866744
Imperator_Dracon (24 Авг 2013 - 18:39) писал: Мне кажется, что на вопросы вместо продюсеров отвечает служба
мониторинга.... Уж больно ответы "хамские" и "молодежные".
Сомневаюсь, что Сергей Буркатовский настолько беспринципен, что до
этого опустится, так как в танки играют крутые фирмачи, ВГ контора
с именем, как взрослый человек он просто побоится и не
захочет, и по интервью (даже в Харькове на презентации
книги в неформальной обстановке) СерБ намного умнее. То что он
постоянно строгий и уставший - это да, но мелочность я за ним не
видел.... Или не так???
Ссылка на сообщение: #23866744
Imperator_Dracon (24 Авг 2013 - 18:39) писал: Мне кажется, что на вопросы вместо продюсеров отвечает служба
мониторинга.... Уж больно ответы "хамские" и "молодежные".
Сомневаюсь, что Сергей Буркатовский настолько беспринципен, что до
этого опустится, так как в танки играют крутые фирмачи, ВГ контора
с именем, как взрослый человек он просто побоится и не
захочет, и по интервью (даже в Харькове на презентации
книги в неформальной обстановке) СерБ намного умнее. То что он
постоянно строгий и уставший - это да, но мелочность я за ним не
видел.... Или не так???SerB: Не так! Я хамло еще то, это даже все наши бизнес-партнеры знают!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23858274
CreepySoon_kami (24 Авг 2013 - 17:11) писал: А оба варианта сразу не рассматриваете?
Ссылка на сообщение: #23858274
CreepySoon_kami (24 Авг 2013 - 17:11) писал: А оба варианта сразу не рассматриваете?SerB: То есть и убрать и понерфить? Но как, Холмс?!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23857617
Made_in_China (23 Авг 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, доброго времени суток! Заранее прошу прощения
если такой вопрос уже задавался, в ответах разработчиков я его не
видел. Собственно вопрос: коснулось ли повышение точности такого
класса техники как арт-сау? А то в соответствующих темах на форуме
идут споры, но никто однозначного ответа дать не может и я не знаю
кому верить.
NCTPE6NTEJIb (24 Авг 2013 - 16:15) писал: кавычки же не просто так стоит
grig54 (24 Авг 2013 - 16:16) писал: Дбр времени суток. А можно узнать от чего зависит на какой респ на
карте игрока бросает? Не вайн, просто интересно так как
вчера и сегодня на карте Провинция постоянно попадал на один и тот
же респ. На 4-х разных танках. 13 боев. В принципе мне всё равно,
но заинтерисовало. На остальных картах на всех респах был.
Rincameari (24 Авг 2013 - 11:26) писал: Вопрос по об.140. нормально ли то, что верхняя половина башни, в
т.ч. и крыша, (лючки то ладно) пробивается танками 7 уровня?
Оставите так или пофиксите?
Dark_Smasher (24 Авг 2013 - 13:31) писал: Доброго Вам, Сергей Борисович !
1. кому сказать спасибо за 150мм во лбу Е50М?
2. почему так решили?
Zoldman_102 (23 Авг 2013 - 14:27) писал: Уважаемые разработчики! Вопрос про прем.танки:
1.Что будете делать если рандом заполонит Т-34-3 когда он появится в продаже? Как это уже было с тип59...(хочу купить поэтому интересуюсь)
2. Расскажите про прем СТ Т-44-85 который, я слышал, возможно введут уже этой осенью?
Kingle (23 Авг 2013 - 15:24) писал: Планируется ли наказание за несоблюдение "12+"? Как пофигистически
отслеживать будете?
mupson (23 Авг 2013 - 14:50) писал: уважаемые разработчики,
1) в теме WOT - гида "Заброневое действие бронебойного и подкалиберного снарядов" указана мембрана в схеме бронирования танка, предназначеная для того, чтобы был урон по танку при попадании снаряда строго по оси пушки.
Вопрос - данная мембрана есть у каждого танка? или у каких-то типов танков (ПТ, арта) она не ставится?
2) Два раза за 12к боев у меня был уничтожен экипаж. В разделе "7. Поражение модулей и контузия танкистов" не нашел ответа на вопрос, каким образом это происходило. Причем второй раз я был на МС1, а враг на подарочном Т1Е (не помню точного обозначения). То есть перестрелка танков 1-го уровня.
UFA4 (24 Авг 2013 - 16:29) писал: 1) А если серьезно, то у какого события больше шансов? отобрать или
занерфить?
2) Если таки отобрать, то у другого орудия кваса будет ап? (как было например с 75мм пушкой у т-34)
andrewkostin (24 Авг 2013 - 12:51) писал: Уважаемые разработчики. У меня снова возник вопрос по игре:
shot_009.jpg
Почему снаряд не долетел до т57хеви? Т.е. в следующий момент после скриншота он просто растворился в воздухе - ни анимации попадания, ни какого-либо сообщения - ничего.
Если можно, ответьте, пожалуйста, серьезно, варианты "гоблины украли", "это все моды", "ты просто неудачник" и т.п. искрометный юмор не принимается.
АПД: немного упрощу(или нет?) задачу:
- с интернетом все нормально, пинг около 30, потерь пакетов нет совсем.
- попадание в незасвеченный танк перед 57 исключено исходя из послебоевой статистики (да и труба включена, должно светиться всё на таком расстоянии без кустов).
Ссылка на сообщение: #23857617
Made_in_China (23 Авг 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, доброго времени суток! Заранее прошу прощения
если такой вопрос уже задавался, в ответах разработчиков я его не
видел. Собственно вопрос: коснулось ли повышение точности такого
класса техники как арт-сау? А то в соответствующих темах на форуме
идут споры, но никто однозначного ответа дать не может и я не знаю
кому верить.SerB: Не коснулось - переход на две сигмы был скомпенсирован увеличением
круга разлета
NCTPE6NTEJIb (24 Авг 2013 - 16:15) писал: кавычки же не просто так стоитSerB: Ну так ждите анонса тогда, как обычно
grig54 (24 Авг 2013 - 16:16) писал: Дбр времени суток. А можно узнать от чего зависит на какой респ на
карте игрока бросает? Не вайн, просто интересно так как
вчера и сегодня на карте Провинция постоянно попадал на один и тот
же респ. На 4-х разных танках. 13 боев. В принципе мне всё равно,
но заинтерисовало. На остальных картах на всех респах был.SerB: выбр респа случаен. Про серии "Орлов или решек" я где-то тут ссылку
выкладывал
Rincameari (24 Авг 2013 - 11:26) писал: Вопрос по об.140. нормально ли то, что верхняя половина башни, в
т.ч. и крыша, (лючки то ладно) пробивается танками 7 уровня?
Оставите так или пофиксите?SerB: Нормально
Dark_Smasher (24 Авг 2013 - 13:31) писал: Доброго Вам, Сергей Борисович !1. кому сказать спасибо за 150мм во лбу Е50М?
2. почему так решили?
SerB: 1. Не помню уже.
2. Опять же ЕМНИП - для придения полтосу изюминки
2. Опять же ЕМНИП - для придения полтосу изюминки
Zoldman_102 (23 Авг 2013 - 14:27) писал: Уважаемые разработчики! Вопрос про прем.танки:1.Что будете делать если рандом заполонит Т-34-3 когда он появится в продаже? Как это уже было с тип59...(хочу купить поэтому интересуюсь)
2. Расскажите про прем СТ Т-44-85 который, я слышал, возможно введут уже этой осенью?
SerB: 1. Снимем из магазина- именно для этого он пока в игровой магазин и
поступает
2. Ждите патчноута. Вкратце - сток-44 с ранним корпусом
2. Ждите патчноута. Вкратце - сток-44 с ранним корпусом
Kingle (23 Авг 2013 - 15:24) писал: Планируется ли наказание за несоблюдение "12+"? Как пофигистически
отслеживать будете?SerB: Не планируется - рейтинги предназначены для информировани
родителей. То есть попросите Ваших Папу и маму не пускать Вас в
игру, если Вам меньше 12 лет.
mupson (23 Авг 2013 - 14:50) писал: уважаемые разработчики,1) в теме WOT - гида "Заброневое действие бронебойного и подкалиберного снарядов" указана мембрана в схеме бронирования танка, предназначеная для того, чтобы был урон по танку при попадании снаряда строго по оси пушки.
Вопрос - данная мембрана есть у каждого танка? или у каких-то типов танков (ПТ, арта) она не ставится?
2) Два раза за 12к боев у меня был уничтожен экипаж. В разделе "7. Поражение модулей и контузия танкистов" не нашел ответа на вопрос, каким образом это происходило. Причем второй раз я был на МС1, а враг на подарочном Т1Е (не помню точного обозначения). То есть перестрелка танков 1-го уровня.
SerB: 1. бред какой-то... Мембрана... по оси ствола...
2. К сожалению, мы не смогли включить в радел 7 описание конкретно Ваших случаев, тк система тотального контроля игроков PRISM WoT Edition не была поставлена нам американскими спецслужбами
2. К сожалению, мы не смогли включить в радел 7 описание конкретно Ваших случаев, тк система тотального контроля игроков PRISM WoT Edition не была поставлена нам американскими спецслужбами
UFA4 (24 Авг 2013 - 16:29) писал: 1) А если серьезно, то у какого события больше шансов? отобрать или
занерфить?2) Если таки отобрать, то у другого орудия кваса будет ап? (как было например с 75мм пушкой у т-34)
SerB: 1.. Вот как раз это сейчас и выясняется
2. Добавим С-34 100мм, против этого у нас никто не возражает :-)
2. Добавим С-34 100мм, против этого у нас никто не возражает :-)
andrewkostin (24 Авг 2013 - 12:51) писал: Уважаемые разработчики. У меня снова возник вопрос по игре:Почему снаряд не долетел до т57хеви? Т.е. в следующий момент после скриншота он просто растворился в воздухе - ни анимации попадания, ни какого-либо сообщения - ничего.
Если можно, ответьте, пожалуйста, серьезно, варианты "гоблины украли", "это все моды", "ты просто неудачник" и т.п. искрометный юмор не принимается.
АПД: немного упрощу(или нет?) задачу:
- с интернетом все нормально, пинг около 30, потерь пакетов нет совсем.
- попадание в незасвеченный танк перед 57 исключено исходя из послебоевой статистики (да и труба включена, должно светиться всё на таком расстоянии без кустов).
SerB: Все же ставлю на попадание и рикошет от незасвеченного 268-го (не
обязатеьно, но именно 268 наиболее вероятен по скорости и
конфигурации брони). Все "зачетные точки" могут быть скрты ли бо
камнем, лио кустом, а рикошет от скулы в данном случае вполне
вероятен
Реклама | Adv















