Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23814697
MarkovAlexandr (23 Авг 2013 - 11:38) писал: А как же Churchill 7 и его экраны из траков на башне? Уточню, на
всякий случай, на топовой башне.
Ссылка на сообщение: #23814697
MarkovAlexandr (23 Авг 2013 - 11:38) писал: А как же Churchill 7 и его экраны из траков на башне? Уточню, на
всякий случай, на топовой башне.Storm: Это единственное исключение.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23814695
Mythv (23 Авг 2013 - 11:17) писал: если на танке у которого стоит двигатель, которое вы будете
забирать, кроме этого двигателя других нет, как будет происходить
забор двигателя?
1 танк без двигателя
2 будет куплен новый двигатель за серебро пользователя
3 будет просто установлен бесплатно какой то двигатель?)
Ссылка на сообщение: #23814695
Mythv (23 Авг 2013 - 11:17) писал: если на танке у которого стоит двигатель, которое вы будете
забирать, кроме этого двигателя других нет, как будет происходить
забор двигателя?1 танк без двигателя
2 будет куплен новый двигатель за серебро пользователя
3 будет просто установлен бесплатно какой то двигатель?)
Storm: Мы не планируем убирать двигатели у танков с единственным
двигателем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23814672
Der_Weg_ist_in_Dir (23 Авг 2013 - 11:06) писал: Приветствую Вас, хотел бы узнать (думаю этим вопросом вас уже в
буквальном смысле достали) но воспользовавшись поиском,
однозначного ответа я не нашел.
И так вопрос, будет ли вводиться в игру в ближайшее время конец 2013- начало 2014 Sturmtiger. Не важно, как премиум артиллерия или как ответвление немецкий ветки.
Зарание спасибо за ответ!
С уважением солдат [PZR-W] Windhund, Der_Weg_ist_in_Dir
Ссылка на сообщение: #23814672
Der_Weg_ist_in_Dir (23 Авг 2013 - 11:06) писал: Приветствую Вас, хотел бы узнать (думаю этим вопросом вас уже в
буквальном смысле достали) но воспользовавшись поиском,
однозначного ответа я не нашел.И так вопрос, будет ли вводиться в игру в ближайшее время конец 2013- начало 2014 Sturmtiger. Не важно, как премиум артиллерия или как ответвление немецкий ветки.
Зарание спасибо за ответ!
С уважением солдат [PZR-W] Windhund, Der_Weg_ist_in_Dir
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23814623
Radjas (23 Авг 2013 - 10:56) писал: Ок, в потерю л.с., компенсированную проходимостью, я верю. Всё, что
Вы скажете - истина. Т.е. проходимость влияет и на скорость подъёма
в гору?
Скажите, пожалуйста, Михаил, чем конкретно отбалансена повышенная пожароопасность?
Ссылка на сообщение: #23814623
Radjas (23 Авг 2013 - 10:56) писал: Ок, в потерю л.с., компенсированную проходимостью, я верю. Всё, что
Вы скажете - истина. Т.е. проходимость влияет и на скорость подъёма
в гору?Скажите, пожалуйста, Михаил, чем конкретно отбалансена повышенная пожароопасность?
Storm: Да.
Изменением других характеристик танка.
Подробности - при релизе патча.
Изменением других характеристик танка.
Подробности - при релизе патча.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23811796
Strogger (23 Авг 2013 - 10:52) писал: А смысл тогда что то менять если он вообще не историчен? Ладно там
у тигра, известно что стояло, а что нет. А тут то же совсем
бумажный проект. Так то Е100 более историчен, но у него вы ничего
не изменили.
Ссылка на сообщение: #23811796
Strogger (23 Авг 2013 - 10:52) писал: А смысл тогда что то менять если он вообще не историчен? Ладно там
у тигра, известно что стояло, а что нет. А тут то же совсем
бумажный проект. Так то Е100 более историчен, но у него вы ничего
не изменили.Storm: Для общей стройности картины.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23811496
IronDevil (23 Авг 2013 - 08:14) писал: Добрый день господа разработчики. Хотел бы узнать ответ на вот
какой вопрос: у Тигра на нижнем броневом листе закреплены секции
гусеницы. Скажите плиз, они увеличивают бронирование? то есть
создают для попадающего в нбл снаряда препятствие в виде увеличения
брони или они просто бутафория для красоты? Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #23811496
IronDevil (23 Авг 2013 - 08:14) писал: Добрый день господа разработчики. Хотел бы узнать ответ на вот
какой вопрос: у Тигра на нижнем броневом листе закреплены секции
гусеницы. Скажите плиз, они увеличивают бронирование? то есть
создают для попадающего в нбл снаряда препятствие в виде увеличения
брони или они просто бутафория для красоты? Спасибо за ответ.Storm: Не увеличивают. Как и на других танках.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23811481
Kommunistenn (23 Авг 2013 - 04:02) писал: Здравствуйте, хотел спросить все таки по поводу Е-75, не удержался
))
Если тот же Е-75 при своих почти 100 тоннах теряет почти 1/3 мощности двигателя, то он не станет ехать хуже? Так значит, это натягивание на сфероконический глобус? Тоесть, при невероятно менее мощном двигателе, для такого веса машины - она будет так же подвижна? Историчность для ветки исследований, но не для игровых ТТХ, так чтоли выходит? Тогда в чем смысл этой историчности?
Ссылка на сообщение: #23811481
Kommunistenn (23 Авг 2013 - 04:02) писал: Здравствуйте, хотел спросить все таки по поводу Е-75, не удержался
))Если тот же Е-75 при своих почти 100 тоннах теряет почти 1/3 мощности двигателя, то он не станет ехать хуже? Так значит, это натягивание на сфероконический глобус? Тоесть, при невероятно менее мощном двигателе, для такого веса машины - она будет так же подвижна? Историчность для ветки исследований, но не для игровых ТТХ, так чтоли выходит? Тогда в чем смысл этой историчности?
Storm: Историчный Е-75?
Интересно...
Интересно...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23811469
sas_1976 (23 Авг 2013 - 03:47) писал: Я вас понял компенсации опыта не будет. Ну а компенсация серебра
будет?Ведь двигатели приобретались и ставились на танки не зависимо
от того были ли они изучены ранее или нет.
Ссылка на сообщение: #23811469
sas_1976 (23 Авг 2013 - 03:47) писал: Я вас понял компенсации опыта не будет. Ну а компенсация серебра
будет?Ведь двигатели приобретались и ставились на танки не зависимо
от того были ли они изучены ранее или нет.Storm: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23811437
a9ress0r (23 Авг 2013 - 03:07) писал: е50м:
1.СТ
2.10 лвл (всегда в минус)
3.Слабый ствол.
4.Броня 120мм
е75м в игре замечен не был.
Меня (как и большинство игроков) вполне устраивает нынешнее положение трансмиссии и вероятность пожара в 15% на е75, е50 и е100. Если разработчикам не нравится неисторичное двигло (на неисторичном танке) - давайте историчное, какая разница, если ттх не ухудшатся. Вопрос по существу был о том, что при всех заверениях отсутствия нерфа не уделено внимание показателю возгорания двигателя (как одному из основных параметров), а одной лишь проходимости по грунтам. Т. е. динамику вы скомпенсируете, а повышенное возгорание - нет. Отсутствие нерфа - когда все показатели остаются на одном уровне до изменений и после.
Ссылка на сообщение: #23811437
a9ress0r (23 Авг 2013 - 03:07) писал: е50м:1.СТ
2.10 лвл (всегда в минус)
3.Слабый ствол.
4.Броня 120мм
е75м в игре замечен не был.
Меня (как и большинство игроков) вполне устраивает нынешнее положение трансмиссии и вероятность пожара в 15% на е75, е50 и е100. Если разработчикам не нравится неисторичное двигло (на неисторичном танке) - давайте историчное, какая разница, если ттх не ухудшатся. Вопрос по существу был о том, что при всех заверениях отсутствия нерфа не уделено внимание показателю возгорания двигателя (как одному из основных параметров), а одной лишь проходимости по грунтам. Т. е. динамику вы скомпенсируете, а повышенное возгорание - нет. Отсутствие нерфа - когда все показатели остаются на одном уровне до изменений и после.
Storm: Нытьё.
Нытьё не меняется.
В танке, как я понимаю, других параметров для балансировки, кроме суперважного % возгорания двигателя, нет.
Нытьё не меняется.
В танке, как я понимаю, других параметров для балансировки, кроме суперважного % возгорания двигателя, нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23804933
a9ress0r (23 Авг 2013 - 02:35) писал: Пардон, Сергей Борисович, но ведь все разрабы как один, утверждают,
что никакие параметры танка не пострадают при замене двигла. И что
нерфа не будет. Но если вместо двигателя с вероятностью пожара 15%
впихнуть двигло с вероятностью пожара 20% - разве это не нерф? Так
что, слова о отсутствии нерфа - не более, чем пускание
пыли в глаза? У е-50, е75, е-100 трансмиссия спереди то
и вероятность пожара у нее как у двигла (сейчас 15%). Или
перенесете назад
(если двигло новое
слабосильное, малоразмерное, может и место отыщется для трансмиссии
сзади)?
Ссылка на сообщение: #23804933
a9ress0r (23 Авг 2013 - 02:35) писал: Пардон, Сергей Борисович, но ведь все разрабы как один, утверждают,
что никакие параметры танка не пострадают при замене двигла. И что
нерфа не будет. Но если вместо двигателя с вероятностью пожара 15%
впихнуть двигло с вероятностью пожара 20% - разве это не нерф? Так
что, слова о отсутствии нерфа - не более, чем пускание
пыли в глаза? У е-50, е75, е-100 трансмиссия спереди то
и вероятность пожара у нее как у двигла (сейчас 15%). Или
перенесете назад SerB: Ныики не в курсе о наличии Е50М?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803837
flashmozzg (23 Авг 2013 - 00:58) писал: Разве расстояние до точки, куда смотрит прицел, итак не
рассчитывается, чтобы правильно выбрать угол для орудия?
Ссылка на сообщение: #23803837
flashmozzg (23 Авг 2013 - 00:58) писал: Разве расстояние до точки, куда смотрит прицел, итак не
рассчитывается, чтобы правильно выбрать угол для орудия?SerB: Рассчитывается. Но Вы уверены, что Вам нужна мельтешня в прицеле?
Для артиллерири, где такой проблемы нет, дальномер в артрежиме есть
и так
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803826
Juman21 (22 Авг 2013 - 23:25) писал: Понятно
А если только до других танков?
Ссылка на сообщение: #23803826
Juman21 (22 Авг 2013 - 23:25) писал: ПонятноА если только до других танков?
SerB: А в верхнюю часть прицела при наведении на другой танк посмотреть
никак?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803432
TargetAquired (23 Авг 2013 - 00:15) писал: Но ведь вы не из AT WOTG...
А если вопрос в серверных мощностях, то можно было бы сделать дальномер при задержки башни в одном месте, скажем в 3 секунды. Но я думаю, даже такой дальномер мог бы конкретно покоробить динамику игры...
Ссылка на сообщение: #23803432
TargetAquired (23 Авг 2013 - 00:15) писал: Но ведь вы не из AT WOTG...А если вопрос в серверных мощностях, то можно было бы сделать дальномер при задержки башни в одном месте, скажем в 3 секунды. Но я думаю, даже такой дальномер мог бы конкретно покоробить динамику игры...
SerB: Ванимание, вопрос - а сдвиг на пиксель (а при этом можно получить
разницы до сотен метров, если это гребень холма) как считать? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23803367
zzz_000_zzz (22 Авг 2013 - 23:42) писал: Для Борисовича специально от одного из WOTG.
Модификации игры 6.х, 7.х, 8.х всегда несли глобальные изменения. 8.х.ХХ принесло много полуглобальных изменений. Хороших или плохих, каждый по своему реагирует, по мне, так, все что нас не убивает, делает нас сильнее.
1. Планируется ли (уверен что планируется), 9.х?
2. Когда?
3. Что ждать?
4. Судя по ответам и Вашему выступлению в 8.8 сильное изменение, почему тогда не 9.х?
С уважением ваш, тупой игрок с маркером WOTG.
P.S. Спасибо тем, кто меня минусует, не люблю выделятся, а тут статус что-то вверх попер, еще раз спасибо:) добавлю отминусовать надо до 387 единиц, и не надо ходить в мой профиль, просто ставте минус. Ну а для разумных минусовщиков, пишите в личку - поговорим.
Ссылка на сообщение: #23803367
zzz_000_zzz (22 Авг 2013 - 23:42) писал: Для Борисовича специально от одного из WOTG.Модификации игры 6.х, 7.х, 8.х всегда несли глобальные изменения. 8.х.ХХ принесло много полуглобальных изменений. Хороших или плохих, каждый по своему реагирует, по мне, так, все что нас не убивает, делает нас сильнее.
1. Планируется ли (уверен что планируется), 9.х?
2. Когда?
3. Что ждать?
4. Судя по ответам и Вашему выступлению в 8.8 сильное изменение, почему тогда не 9.х?
С уважением ваш, тупой игрок с маркером WOTG.
P.S. Спасибо тем, кто меня минусует, не люблю выделятся, а тут статус что-то вверх попер, еще раз спасибо:) добавлю отминусовать надо до 387 единиц, и не надо ходить в мой профиль, просто ставте минус. Ну а для разумных минусовщиков, пишите в личку - поговорим.
SerB: 1. Планируется, AT WOTG
2. КТТС, AT WOTG
3. Ждите анонса, AT WOTG
4. Не тянет на 0.9, AT WOTG
2. КТТС, AT WOTG
3. Ждите анонса, AT WOTG
4. Не тянет на 0.9, AT WOTG
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800318
Juman21 (22 Авг 2013 - 20:49) писал: Я не менее полугода внимательно просматриваю эту тему и такого
вопроса не попадалось. Мог конечно пропустить. Но делал сегодня
поиск - ничего не нашел, начиная с ВР5, Вестников администрации и
последнего, обновляемого вестника с частыми вопросами. Буду
признателен если скажете причины отказа от дальномера (индикации
расстояний до противника или точек на которую наведен прицел). Фича
вроде логичная, довольно полезная и внезапно отказались. Почему?
Ссылка на сообщение: #23800318
Juman21 (22 Авг 2013 - 20:49) писал: Я не менее полугода внимательно просматриваю эту тему и такого
вопроса не попадалось. Мог конечно пропустить. Но делал сегодня
поиск - ничего не нашел, начиная с ВР5, Вестников администрации и
последнего, обновляемого вестника с частыми вопросами. Буду
признателен если скажете причины отказа от дальномера (индикации
расстояний до противника или точек на которую наведен прицел). Фича
вроде логичная, довольно полезная и внезапно отказались. Почему?SerB: Вкратце - замучаешься мерятть дистанцию при каждом рывке башни. Не
будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800289
comrad_34 (22 Авг 2013 - 20:47) писал: Сергей Борисович, не могли бы вы уточнить какой именно Тип 64
планируется ввести в игру?
А то, как выяснилось, у тайваньцев легких танков с таким названием было как минимум два...
Будет тот, который с башней от "Ведьмы"?...
Ссылка на сообщение: #23800289
comrad_34 (22 Авг 2013 - 20:47) писал: Сергей Борисович, не могли бы вы уточнить какой именно Тип 64
планируется ввести в игру?А то, как выяснилось, у тайваньцев легких танков с таким названием было как минимум два...
Будет тот, который с башней от "Ведьмы"?...
SerB: Duster с башней от хелки НЯП
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800220
SergikN (22 Авг 2013 - 20:48) писал: Не планируется ли приведение type 59 к нормальному игровому
балансному весу?
Ссылка на сообщение: #23800220
SergikN (22 Авг 2013 - 20:48) писал: Не планируется ли приведение type 59 к нормальному игровому
балансному весу?SerB: МВФНП (Масса Всякой Фигни Не Планируется)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800192
Full_Metal_UFO (22 Авг 2013 - 20:57) писал: Сергей Борисович, тогда обьясните пожалуйста: почему машины имеющие
массу более 90т. не зависимо от класса в игре, получили
сверхтяжелый противоосколочный подбой?
Ссылка на сообщение: #23800192
Full_Metal_UFO (22 Авг 2013 - 20:57) писал: Сергей Борисович, тогда обьясните пожалуйста: почему машины имеющие
массу более 90т. не зависимо от класса в игре, получили
сверхтяжелый противоосколочный подбой?SerB: СТ и ЛТ с массой 90+т не замечено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800174
Maxim1897 (22 Авг 2013 - 21:38) писал: Не так давно говорилось об увеличении полигонности дула и катков.
Это будет реализовано на новых машинах в 8.8?
или:
1)ждать полного "допила" на старых машинах
2) ждать глобального ремоделинга
3) just kttc
спасибо!
Ссылка на сообщение: #23800174
Maxim1897 (22 Авг 2013 - 21:38) писал: Не так давно говорилось об увеличении полигонности дула и катков.
Это будет реализовано на новых машинах в 8.8?или:
1)ждать полного "допила" на старых машинах
2) ждать глобального ремоделинга
3) just kttc
спасибо!
SerB: 2
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23800166
WildBegemot (22 Авг 2013 - 22:09) писал: Боюсь нарваться на неодобрительный взгляд Серба, который прожжет
мои возможности писать на форуме в течении 14 дней, однако хотелось
поинтересоваться.
Квесты - это только танковая фича или в дальнейшем для всех проектов серии?
И есть ли у проектов достаточная степень взаимной интеграции чтоб когда-то в будущем мы увидили что для выполнения эпических квестов потребуется проходить этапы в разных проектах?
Квесты будут только индвидуальные? Ну еще говорили про взводные, а могут ли быть клановые квесты?
Ну и вопрос - про движки много говорится - согласен насчет опыта - ваша позиция понятна - и вполне справедлива ИМХО, свободный опыт выдавать - это перебор... Но все же снаряды выкупались со складов когда их перебалансило, с движками это не пройдет - надо вручную продавать будет? Есть Е75 и Е50, ну просто жаба душит терять изза лени серебро...
Ссылка на сообщение: #23800166
WildBegemot (22 Авг 2013 - 22:09) писал: Боюсь нарваться на неодобрительный взгляд Серба, который прожжет
мои возможности писать на форуме в течении 14 дней, однако хотелось
поинтересоваться.Квесты - это только танковая фича или в дальнейшем для всех проектов серии?
И есть ли у проектов достаточная степень взаимной интеграции чтоб когда-то в будущем мы увидили что для выполнения эпических квестов потребуется проходить этапы в разных проектах?
Квесты будут только индвидуальные? Ну еще говорили про взводные, а могут ли быть клановые квесты?
Ну и вопрос - про движки много говорится - согласен насчет опыта - ваша позиция понятна - и вполне справедлива ИМХО, свободный опыт выдавать - это перебор... Но все же снаряды выкупались со складов когда их перебалансило, с движками это не пройдет - надо вручную продавать будет? Есть Е75 и Е50, ну просто жаба душит терять изза лени серебро...
SerB: 1. Для всех проектов
2. Нет, кросс-проектных квесов не планируем, просто потому, что часть народа будет играть только в один проект
3. Групповые квесты не исключены
2. Нет, кросс-проектных квесов не планируем, просто потому, что часть народа будет играть только в один проект
3. Групповые квесты не исключены
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23796779
lee002 (22 Авг 2013 - 20:41) писал: Ув. Разработчики, планируется ли возможность обмена Type 59 на
новый прем СТ Китая Т-34-3?Спс.
Ссылка на сообщение: #23796779
lee002 (22 Авг 2013 - 20:41) писал: Ув. Разработчики, планируется ли возможность обмена Type 59 на
новый прем СТ Китая Т-34-3?Спс.SerB: Масса всякой фигни не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23796770
Full_Metal_UFO (22 Авг 2013 - 20:14) писал: Почему на Е50М ставится средний противоосколочный подбой, а не
тяжелый? Ведь его масса превышает более 60т , когда на ПТ и ТТ с
массой в 50т ставится тяж. подбой?
Ссылка на сообщение: #23796770
Full_Metal_UFO (22 Авг 2013 - 20:14) писал: Почему на Е50М ставится средний противоосколочный подбой, а не
тяжелый? Ведь его масса превышает более 60т , когда на ПТ и ТТ с
массой в 50т ставится тяж. подбой?SerB: Потому что такие вот у немцев СТ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23794988
sas_1976 (22 Авг 2013 - 18:15) писал: Уважаемые разработчики. Прошу ответить на следующий вопрпос. В
свете предстоящей перебалансировки немецкой техники планируется
убрать ряд двигателей с некоторых танков. Будут ли компенсироваться
игрокам потраченные на прокачку этих двигателей опыт и потраченные
на приобретение кредиты (по аналогии как это было при
перебалансировки тех же су 85, т 34-85 и т.д.). Читаю ответы
разработчиков регулярно, но что то такого ответа не увидел, может
пропустил, если что не ругайтесь.
Ссылка на сообщение: #23794988
sas_1976 (22 Авг 2013 - 18:15) писал: Уважаемые разработчики. Прошу ответить на следующий вопрпос. В
свете предстоящей перебалансировки немецкой техники планируется
убрать ряд двигателей с некоторых танков. Будут ли компенсироваться
игрокам потраченные на прокачку этих двигателей опыт и потраченные
на приобретение кредиты (по аналогии как это было при
перебалансировки тех же су 85, т 34-85 и т.д.). Читаю ответы
разработчиков регулярно, но что то такого ответа не увидел, может
пропустил, если что не ругайтесь.Storm: Нет. По причине того что нет никакой возможности выяснить -
прокачивался ли этот двигатель на этом танке или ещё на 10 других,
где он установлен.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790599
Galaxy_Plus (22 Авг 2013 - 10:48) писал: Уважаемый Storm, а под "сетапами" разработчики подразумевают только комбинации танков, собранные из выставленных игроками в рандомную очередь или предазначенные специально для исторических боев модификации, выдаваемые игрокам только на время исторического боя (парк атракционов)?
Боюсь, рандомную очередь и к 2015 трудно будет забалансить, разнообразие перков и танков только растет, вот и у подбоя новые возможности....
Ссылка на сообщение: #23790599
Galaxy_Plus (22 Авг 2013 - 10:48) писал: Уважаемый Storm, а под "сетапами" разработчики подразумевают только комбинации танков, собранные из выставленных игроками в рандомную очередь или предазначенные специально для исторических боев модификации, выдаваемые игрокам только на время исторического боя (парк атракционов)?
Боюсь, рандомную очередь и к 2015 трудно будет забалансить, разнообразие перков и танков только растет, вот и у подбоя новые возможности....
SerB: Конфигурации в исторических боях будут выдаваться исторические -
например, Т-34-57 если и будут, то только в 41 (когда они как раз
не очень нужны). А перки и доп оборудование учитывать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790517
DarthDevil (21 Авг 2013 - 22:45) писал: Высмотрев вот тут модели танков, а именно об 430, обратил внимание на отличее пламягасителя между танками об 140 и об 430, где на 140м стоит орудие д54 (возможно ТС), то на 430м он отличается, это тоже одна из модификаций орудия д54 или на него планируется ставить родное 2А24 ну или д83? оличие этих деталей намекает на то, что орудия будут отличаться друг от друга по ТТХ?
Ссылка на сообщение: #23790517
DarthDevil (21 Авг 2013 - 22:45) писал: Высмотрев вот тут модели танков, а именно об 430, обратил внимание на отличее пламягасителя между танками об 140 и об 430, где на 140м стоит орудие д54 (возможно ТС), то на 430м он отличается, это тоже одна из модификаций орудия д54 или на него планируется ставить родное 2А24 ну или д83? оличие этих деталей намекает на то, что орудия будут отличаться друг от друга по ТТХ?
SerB: Там куча рахнх вариантов эжекторов и дульных тормозов (а не
пламегасителей) была, в том чисе и классические двухкамерные
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790447
30m81e (22 Авг 2013 - 17:35) писал: Большое спасибо за квалифицированный ответ.
Ссылка на сообщение: #23790447
30m81e (22 Авг 2013 - 17:35) писал: Большое спасибо за квалифицированный ответ.
SerB: Взаимно - за вайн вместо вопросов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790417
R_M (22 Авг 2013 - 10:55) писал: Доброго времени суток! В ожидании теста хотелось бы задать пару дурацких вопросов с картинками от альфатостера.
serb_shot_065.jpg
В списке нанесенных критов нет гусениц, но есть бонус за ассист. Как это можно трактовать?
serb_shot_073.jpg
Урон вражеской арте не нанесен, но командир контужен. Кусок командира торчит из коллижн модели или как такое получилось?
Ну и третий вопрос. Сыграл сегодня под утро шикарный бой, 3к+ неудвоенного опыта, но бабах и перезагрузка сервера и результатов боя не увидел (опыт увидел в новом рекорде по аккаунту). Ну думаю, не беда, залью реплей на wotreplays, посмотрю медальки. Залил реплей, смотрю на картинки, удивляюсь.
Снимок.JPG
Это особенность на вашей стороне (по какой-то причине при перезагрузке сервера должным образом не формируется файл реплея) или сторонние сайты не могут адекватно проанализировать файл реплея?
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #23790417
R_M (22 Авг 2013 - 10:55) писал: Доброго времени суток! В ожидании теста хотелось бы задать пару дурацких вопросов с картинками от альфатостера.
serb_shot_065.jpg
В списке нанесенных критов нет гусениц, но есть бонус за ассист. Как это можно трактовать?
serb_shot_073.jpg
Урон вражеской арте не нанесен, но командир контужен. Кусок командира торчит из коллижн модели или как такое получилось?
Ну и третий вопрос. Сыграл сегодня под утро шикарный бой, 3к+ неудвоенного опыта, но бабах и перезагрузка сервера и результатов боя не увидел (опыт увидел в новом рекорде по аккаунту). Ну думаю, не беда, залью реплей на wotreplays, посмотрю медальки. Залил реплей, смотрю на картинки, удивляюсь.
Снимок.JPG
Это особенность на вашей стороне (по какой-то причине при перезагрузке сервера должным образом не формируется файл реплея) или сторонние сайты не могут адекватно проанализировать файл реплея?
Спасибо за внимание.
SerB: 1. Крит считается только первому закритовавшему. А вот удержание -
по тому, кто держал в момент попадания
2. В открытых машинах экипаж имеет полное право торчать за броней
3. В саппорт.
2. В открытых машинах экипаж имеет полное право торчать за броней
3. В саппорт.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790312
Fon_Zon (22 Авг 2013 - 17:32) писал: Есть ли желание открытые рубки танков (арты, ваффентрагеры) сделать экраном без дэмедж фактора?
Ссылка на сообщение: #23790312
Fon_Zon (22 Авг 2013 - 17:32) писал: Есть ли желание открытые рубки танков (арты, ваффентрагеры) сделать экраном без дэмедж фактора?
SerB: Нет. Есть желание впаять 14 за предложение в данной теме.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790302
Juman21 (22 Авг 2013 - 15:34) писал: В вопросах и ответах попадалась информация, что в ближайшем патче/патчах планируется добавление в интерфейс прицела таймера перезарядки. А не планируется вместе с этим добавление "дальномера"?
Ссылка на сообщение: #23790302
Juman21 (22 Авг 2013 - 15:34) писал: В вопросах и ответах попадалась информация, что в ближайшем патче/патчах планируется добавление в интерфейс прицела таймера перезарядки. А не планируется вместе с этим добавление "дальномера"?
SerB: Нет. Причины многократно озвучены
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790257
30m81e (22 Авг 2013 - 17:30) писал: последний вопрос на сегодня:
у ЛТП действительно уровень боев 3-5? а то некоторые стремятся убедить, что только 3-4.
в таблице распределения по боям его нету
Ссылка на сообщение: #23790257
30m81e (22 Авг 2013 - 17:30) писал: последний вопрос на сегодня:
у ЛТП действительно уровень боев 3-5? а то некоторые стремятся убедить, что только 3-4.
в таблице распределения по боям его нету
SerB: Без понятия. Клавное что танчик (точнее, оба) на своем месте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790231
a9ress0r (22 Авг 2013 - 15:41) писал: Ув. разработчики при замене двигателей немецких танков будет учитываться дизель или бензиновый стоял на нем ранее (ибо, например, у Е75 топ-двигло - дизель), и вероятность пожара никакой проходимостью не скомпенсировать же.
Нда тут наталкивается мысль - почему у танков с бензиновыми двигателем и трансмиссией спереди вероятность пожара при попадании в трансмиссию такая, как если бы смазка в ней велась не маслом, а бензином из двигла? может пора разделять эти модули?
Ссылка на сообщение: #23790231
a9ress0r (22 Авг 2013 - 15:41) писал: Ув. разработчики при замене двигателей немецких танков будет учитываться дизель или бензиновый стоял на нем ранее (ибо, например, у Е75 топ-двигло - дизель), и вероятность пожара никакой проходимостью не скомпенсировать же.
Нда тут наталкивается мысль - почему у танков с бензиновыми двигателем и трансмиссией спереди вероятность пожара при попадании в трансмиссию такая, как если бы смазка в ней велась не маслом, а бензином из двигла? может пора разделять эти модули?
SerB: 1. Нет, предыдущие двигатели учитыватьс не будут
2. Для простоты
2. Для простоты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790172
solomongunn (22 Авг 2013 - 16:33) писал: Что насчет сервера в Украине? Предыдущие читал, не нашел вроде. РО очень не хочу.
Ссылка на сообщение: #23790172
solomongunn (22 Авг 2013 - 16:33) писал: Что насчет сервера в Украине? Предыдущие читал, не нашел вроде. РО очень не хочу.
SerB: Было. Топология и качество украинских хостингов и сетей нас не
устраивает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790135
Sudno (22 Авг 2013 - 16:37) писал: Немного не понял. 112 же даже не вышел на основной сервер, а косяк был в том, что он имба. Магазином таким образом вы хотите предохранится путем быстрого выпиливания имбалансных премов (как в свое время 59), я правильно понял? Или как тут еще связан 112?
Ссылка на сообщение: #23790135
Sudno (22 Авг 2013 - 16:37) писал: Немного не понял. 112 же даже не вышел на основной сервер, а косяк был в том, что он имба. Магазином таким образом вы хотите предохранится путем быстрого выпиливания имбалансных премов (как в свое время 59), я правильно понял? Или как тут еще связан 112?
SerB: Не выпиливания, а ограничения продаж
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790086
_ILL2_ (22 Авг 2013 - 16:51) писал: решение о нерфе/апе производитсят только на основании данных статистики? стоит ли ожидать в ближайших патчах измений ттх 113 и 215б?
Ссылка на сообщение: #23790086
_ILL2_ (22 Авг 2013 - 16:51) писал: решение о нерфе/апе производитсят только на основании данных статистики? стоит ли ожидать в ближайших патчах измений ттх 113 и 215б?
SerB: 1. На данных сатистике
2. Ожидать Вам запретить никто не может
2. Ожидать Вам запретить никто не может
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23790051
30m81e (22 Авг 2013 - 17:26) писал: а т-127 неприкольный несветляк значт?
Ссылка на сообщение: #23790051
30m81e (22 Авг 2013 - 17:26) писал: а т-127 неприкольный несветляк значт?
SerB: Прикольный несветляк
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23789987
30m81e (22 Авг 2013 - 17:08) писал: тогда огласите ваше мнение
Ссылка на сообщение: #23789987
30m81e (22 Авг 2013 - 17:08) писал: тогда огласите ваше мнение
SerB: ЛТП - прикольный полусветляк
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23789964
Vieber (22 Авг 2013 - 17:09) писал: Сергей Борисович, как вы относитесь к форумной статистике?
Часто ли смотрите профиль игрока на форуме?
И часто ли сами ставите "+" или "-"?
Ссылка на сообщение: #23789964
Vieber (22 Авг 2013 - 17:09) писал: Сергей Борисович, как вы относитесь к форумной статистике?
Часто ли смотрите профиль игрока на форуме?
И часто ли сами ставите "+" или "-"?
SerB: 1. Фиолетово
2. Редко
3. Иногда
2. Редко
3. Иногда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23789950
aLaGuerre (22 Авг 2013 - 17:10) писал: Сергей Борисыч!
1) Не проседает ли статистика немецкой песочной арты G.Pz.Mk.VI(e)?
Это у той, которая с разбросом как у ГВЕ, со сведением быстрее ГВЕ на 7% и с УГН хуже, чем у ГВЕ.
1а) Ожидалось, что статистика будет другой, или это эксперимент такой?
2) Учитывается ли в статистике такой показатель, как процент боёв с "позорным" результатом (не повредили-не обнаружили)?
2а) Если да, "лидеров" с максимальным процентом не припомните?
Ссылка на сообщение: #23789950
aLaGuerre (22 Авг 2013 - 17:10) писал: Сергей Борисыч!
1) Не проседает ли статистика немецкой песочной арты G.Pz.Mk.VI(e)?
Это у той, которая с разбросом как у ГВЕ, со сведением быстрее ГВЕ на 7% и с УГН хуже, чем у ГВЕ.
1а) Ожидалось, что статистика будет другой, или это эксперимент такой?
2) Учитывается ли в статистике такой показатель, как процент боёв с "позорным" результатом (не повредили-не обнаружили)?
2а) Если да, "лидеров" с максимальным процентом не припомните?
SerB: 1. Будет проседать - поменяем
2. Нет. Этот показатель примерно одинаков у всех танков одного типа
2. Нет. Этот показатель примерно одинаков у всех танков одного типа
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23789924
sas_1976 (22 Авг 2013 - 16:53) писал: Уважаемые разработчики. Я читал Ваши ответы о том, что вы отказываетесь от предоставления игрокам возможности приобретения одного танка несколько раз. Интересно по какой причине? Ведь это вам наверное было бы выгодно, чем больше танков, тем больше реальных денег в них потенциально может влиться (ну там покраска камуфляжами за голду например).
Ссылка на сообщение: #23789924
sas_1976 (22 Авг 2013 - 16:53) писал: Уважаемые разработчики. Я читал Ваши ответы о том, что вы отказываетесь от предоставления игрокам возможности приобретения одного танка несколько раз. Интересно по какой причине? Ведь это вам наверное было бы выгодно, чем больше танков, тем больше реальных денег в них потенциально может влиться (ну там покраска камуфляжами за голду например).
SerB: Толпа одинаковых танков нам в конечном счете невыгодна
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23788892
30m81e (22 Авг 2013 - 16:55) писал: Почему ЛТП имеет обычный для ЛТ 3лвл уровень боев 3-5, а Т-127 при лучших ТТХ (хп, двиг, броня, скорость поворота башни, обзор) и той же самой пушке - пониженный (3-4)?
За большее кол-во снарядов в боекомплекте, что-ли?
Ссылка на сообщение: #23788892
30m81e (22 Авг 2013 - 16:55) писал: Почему ЛТП имеет обычный для ЛТ 3лвл уровень боев 3-5, а Т-127 при лучших ТТХ (хп, двиг, броня, скорость поворота башни, обзор) и той же самой пушке - пониженный (3-4)?
За большее кол-во снарядов в боекомплекте, что-ли?
SerB: Ваше мнение отноистельо сравнительных остоинств данных танков как
обычно!
Реклама | Adv















