Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:51:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334618

Просмотр сообщенияVelocyraptor (08 Сен 2013 - 12:49) писал: В следующем патче обещают исправить ошибки балансера.
Это те, из-за которых можно на тт8 или ст8 стоять в очереди по полторы минуты при полном сервере Ру1, или подобное ожидание считается нормальным?

Storm: Нет. Не эти.
Подобное ожидание считается нормальным.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:50:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334602

Просмотр сообщенияDarthDevil (08 Сен 2013 - 12:56) писал: Я знаю что получу кучу минусов от учащихся общеобразовательных учреждений, и возможно его снова потрут модераторы, но я всё же попробую его задать в очередной раз.
Планируется ли исправление ВЛД у танка ИС4 и как долго этого ждать? (в насколько отдалённом КТТС, даже посмотрев любую серверную статистику, это самый просевший танк среди ТТ10)
Ранее я читал ответ, примерно 3-4 патча назад, что исправление будет, что напортачена колижен модель с углами наклона, но время идёт а танк сваливается в пропасть, играть на нём очень не комфортно, т к танк призванный танковать - танковать не может.

Storm: Планируется. И писал я про это не 3-4 патча назад, а летом.
Изменение незначительное, поэтому задвинуто на "дальнюю полку".


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:46:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334444

Просмотр сообщенияmupson (09 Сен 2013 - 14:32) писал: Уважаемые разработчики,
вопрос наверняка не новый, но ответа на форуме на него я не нашел.
Поставил себе пару недель назад XVM мод и смотрю теперь на вероятность победы перед боем.
И что удивляет - в 90% случаев статистика не врет. Было, конечно, пару боев, когда с 35% мы все же победили или с 60% проиграли.
Но, повторюсь, в большинстве случаев предсказания сбывались. Так вот, нельзя ли настроить балансер, чтобы команды подбирались в рамках от 45 до 55%?

Storm: Не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:43:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334371

Просмотр сообщенияCr1mson (08 Сен 2013 - 20:47) писал: есть ли шанс что 10 лвл новой ветки ПТ Германии заменят на более вменяемый вариант?
(моим 18 друзьям историкам не нравиться ВАША выдумка, да и многим в ынтырнетах тоже.)
выходит, что можно теперь не искать никакие архивы в дальнейшем и просто лепить как е50м, ягу88, В-Е100 куда фантазия заведет.

Storm: Вполне вменяемый.
Модель уже готова, машина настраивается.
Ничего меняться не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:43:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334358

Просмотр сообщенияOLEZHA (08 Сен 2013 - 20:05) писал: Вечер добрый.
урон фугасом, будет повышен в 8.8, снарядам к ЛБ-1 и т.д ?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:39:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334242

Просмотр сообщенияStratonik (09 Сен 2013 - 08:24) писал: А чего тут гадать у резерва ставки были солдаты облачные в толстые металлические кирасы( есть даже фото с таким солдатом), а у немецких штурмовиков в куртках были карманы в которые вставлялись металлические пластины.
За темой не так слежу, и знаю только про 2 системы расчёта брони ггомогенно катаная и литая броня, У гомогенной брони усилин придел прочности но после преодоления придела колиться, а литая как бы вяжет боеприпас пока он проходит через неё. С практической точки литая лучше, но по стойкости гомогенная сильней.
Вопрос: А будет ли у нас в игре различаться литая и гомогенная броня, в общем будет ли влиять технология брони на её стойкость? Или нафиг ненужно, ибо нефиг гладиолус... Потому что если будут, то можно замахнуться и на современность ИМХО комбинированная броня и всё такое...
П.С. А чего минусуете то, я не вас опрашиваю, а ВГ; не согласны с чем то, пишите в приват, я не кусаюсь.

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:39:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334238

Просмотр сообщенияBETEPAH_MHC (09 Сен 2013 - 10:52) писал: дополню вопрос, когда будет возможность двигать взорванные танки (например тот что на малиновке стоит)

Storm: Нескоро.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:39:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334233

Просмотр сообщенияildarius (09 Сен 2013 - 11:07) писал: Уважаемые разработчики!
В последнее время, стоя в очереди в бой, я начал смотреть на табличку состава очереди (а куда еще там смотреть-то?) и заметил следующее (данные на прайм тайм 4 сервера 8.09.2013):
Из, к примеру, 3..3,5к игроков в очереди:
1,1к - ПТ-САУ
1к - Тяжи
1к - СТ (чуть меньше чем ТТ)
100..300 - ЛТ
20..30 - САУ
Обратите внимание на ЛТ
Так вот, учитывая, что львиная доля ЛТ в очереди - это, вероятнее всего, ЛТ низких уровней (остальных там практически нет), то получается, что с нерфом артиллерии и значительным уходом её из рандома, вымирает так же и такой класс как ЛТ, ибо без арты их роль и вклад в бой значительно упали- основной источник заработка была арта (как урон ею по засвету ЛТ, так и сами арто-фраги (за которые повышенный бонус опыта) ... теперь на ЛТ играть становится уже не так интересно и игра превращается в мир ПТ-ТТ-СТ :sad:
Теперь вопрос:
Ожидается ли в обозримом КТТС некий пересмотр характеристик/плюшек/прочее (нужное подчеркнуть) для класса ЛТ, дабы вернуть их в рандом?

Storm: Нет.
Но появятся новые высокоуровневые ЛТ.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:38:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334224

Просмотр сообщенияMarsik89 (09 Сен 2013 - 11:35) писал: Вопрос к Михаилу aka Storm.
Слишком много слухов ходит про новый Т-44-122, а именно, что его получение будет связано с другими проектами WG.
Правда ли это? Это будет какой-то эксклюзив, доступный лишь узкому кругу игроков или его получить сможет каждый?
Хотя бы намекните, спасибо.

Storm: Это будет эксклюзивный танк для супертестеров.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:38:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334208

Просмотр сообщенияSharkov4enko (09 Сен 2013 - 12:10) писал: товагищи разработчики, вот интересно- а набирается ли у СССР еще одна ветка ( полная или не полная0 каких либо тяжолых танчиков, удовлетворяющих требования для ввода в игру ? И если да, то какие могут быть машины хотя в самых общих приблитезльных чертах, какие то сумрачные кавешки, кировцы, разные прототипы ис4 и ис7 ? заранее пасибки

Storm: Набирается.
Например ПТ-САУ.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:37:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334176

Просмотр сообщения_BEHOM_ (09 Сен 2013 - 12:35) писал: Вот типовой скрин очереди после патча 8.6, 4 сервер.
А теперь скажите, вы считаете нормальным то, что на двух из пяти имеющихся в игре классов техники люди практически НЕ ИГРАЮТ?
ТТ - 7 сотен
СТ - 850 штук
ПТ - 1 тысяча
ЛТ - 64 штуки, причем машин ниже четвертого уровня в очереди (которые составляют львиную долю ЛТ) - 67.
Арта - 25 штук.
Патчем 8.6 вы угробили сложившуюся и хорошо функционировавшую "экосистему" игры, где был востребован каждый класс. И не надо говорить пустые слова про "статистику", "результаты тестирования" и т.п. Игроки - реальные игроки - в абсолютной массе с вашими заявлениями о "сохранившей играбельность арте" не согласны, что неопровержимо показывает один только взгляд на состав игровой очереди. "Сохранивший играбельность" класс вот так массово не забрасывают. Лично для меня, и уверен, для многих других игроков, ценивших в вашей игре ее тактическую и командную составляюшие а не ололопыщьпыщь - игра после 8.6 потеряла былую привлекательность, причем на всех видах техники а не только на арте. Когда я выезжаю на ТТ и вижу топовую ПТшку - мне просто скучно. Потому что я знаю, что сделать что-либо против нее я сам не смогу - а арту, которую я раньше всегда мог попросить о помощи, вы из рандома изжили. Светляков тоже катастрофически не хватает (кустовые ПТ смеются). А сама арта теперь отличается крайней непредсказуемостью полета снаряда. Все можно было бы стерпеть - увеличенное время подлета, время сведения, пониженную скорострельность - но когда при всем при этом даже этот единственный выстрел в минуту ты не можешь уверенно положить в цель ПРОСТО потому что в круг теперь влезет стадо Маусов - это бесит. Где тут "увеличение скиллозависимости для игры на арте"? Скилл стал как раз таки решать меньше. Просто "повезет" - "не повезет". А порой вообще вылеты ЗА КРУГ СВЕДЕНИЯ! Это вообще куда годится?
Вы собираетесь вообще исправлять ваши ошибки с артой? Или ваша ЦА теперь не "30+", а "17-"?

Storm: Отличная подача мнения. Так держать.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:36:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334146

Просмотр сообщенияgvdd98 (09 Сен 2013 - 13:26) писал: мможно ли где нибудь найти подробную инфу как начисляется опыт.например:сколько опыта за .1 хп по своему ур сколько за 1хп на два уровня выше нанес,за сбитие гусли ну и т.п.?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:36:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334142

Просмотр сообщенияRtiko (09 Сен 2013 - 13:40) писал: Будет ли отображаться рейтинг вот в бою около ника игрока? (чтоб понять на что годен данный игрок)

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 13:36:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24334137

Просмотр сообщенияKordigor (09 Сен 2013 - 13:54) писал: Будет ли балансировщик доведён до идеала, когда бои будут проходить с равным уровнем техники, максимум +1?

Storm: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.09.2013 09:30:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24326083

 Cr1mson (08 Сен 2013 - 20:47) писал: есть ли шанс что 10 лвл новой ветки ПТ Германии заменят на более вменяемый вариант?
(моим 18 друзьям историкам не нравиться ВАША выдумка, да и многим в ынтырнетах тоже.)
выходит, что можно теперь не искать никакие архивы в дальнейшем и просто лепить как е50м, ягу88, В-Е100 куда фантазия заведет.

SerB: AT WOTG какфсигда


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 18:13:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24313291

 CCCP_39 (08 Сен 2013 - 18:08) писал: Скажите возможен ли такой вариант развития событий вокруг Супер Першинга... Все (или большинство) его сейчас продадут по цене 7200, пройдет время его апнут и цена на него будет уже 12к + Прошу по возможности ответить более развернуто... Все же для нас это настоящие деньги..

SerB: 1. Продадут не все, далеко не все
2. Гарантии на неувеличение цены не даем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 16:40:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24311178

Просмотр сообщенияFreeFalling (08 Сен 2013 - 12:35) писал: Доброго дня.
Вопрос - что в большей степени демаскирует танк - выстрел или движение? Естественно из неподвижного состояния.Или равноценно?

SerB: По-разному. Крупный калибр, да еще и с дульным тормо-зом, демаскирует сильнее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 10:35:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24303094

Просмотр сообщенияVesil (08 Сен 2013 - 11:31) писал: смешно,а по теме слабо?

SerB: Точно, в школу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 10:14:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24302570

Просмотр сообщенияVesil (08 Сен 2013 - 11:07) писал: насчет буратино с-51 она до нерфа и так была обижена,теперь её обидели в тройне а то и, кар очи пальцев стока нет у меня на руках,будут ли какие нибудь изменения?

SerB: В школу?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 08:05:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300511

Просмотр сообщенияsolomongunn (07 Сен 2013 - 02:29) писал: Если боян, к РО готов. Шторм в предыдущих ответах намекал на разработку новых фич для владельцев прем аккаунта. Отказались насовсем (из-за токенов на ВОВП, слишком много халявы) или как всегда КТТС?

SerB: Если мы не анонсируем это официально, то и тут не скажем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 08:04:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300490

Просмотр сообщенияussuritiger5 (07 Сен 2013 - 13:11) писал: планируется ли появление до Нового Года в игре прем ЛТ 5-7 левела или прем СТ 7 (желательно маневренного и динамичного)

SerB: Уже состоявшиеся анонсы, понятно, не читаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 08:02:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300472

Просмотр сообщенияlilili (07 Сен 2013 - 14:05) писал: Здравствуйте Сергей и Михаил.
Вопрос к вам.
Волею судеб -я имею некоторое представление о автомобильной промышленности.Не Российской,конечно:).
В компании Икс работают - от дизайна.Т.е. - рисуют авто,показывают инженерам,и говорят - как впихнуть сюда двигатель,и все системы авто -уже ваша проблема.Думайте.
В компании Игрек -обратная ситуация.Инженеры строят шасси,ставят двигатель,и вызывают художников,со словами - а теперь,делайте красиво.
Оба описанных мной подхода - реальны.Упрощённо,естественно.
А как у КВГ ? От чего пляшете?
Или сидит грустный Серб,и думает -так,у нас по немПТ 10 что то нет дамажного,надо рисовать.
Или сидит грустный Шторм, и думает -у нас на ст8 советов такой красиво нарисованный танчик есть ,надо ТТХ ему придумать.
(примеры приведённых танков и их уровней -условны,конечно.)
Спасибо за ответ:)

SerB: Оба варианта бывают


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 08:01:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300464

Просмотр сообщенияoktiff (07 Сен 2013 - 13:26) писал: (..)
И вопрос. После недавнего патча, когда была снижена нормализация, СТ-1 поражал своей непробиваемостью, и Е-100 как бы держал удар. А в последнее время, заметил, они пробиваются влёгкую. Вернули нормализацию обратно?
И по маскировке. Объявленное повышение эффекта от масксети и камуфляжа так и не произошло? По крайней мере это незаметно, извините если упустил.

SerB: 1. Заговор же
2. Произошло но все равно заговор


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 08:00:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300455

Просмотр сообщенияTerramorpher (07 Сен 2013 - 16:47) писал: А многопушечность? Тоже совсем печально?(

SerB: Чуть проще, чем многобашенность


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:59:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300448

Просмотр сообщенияsaniat (07 Сен 2013 - 16:24) писал: а вы  знаете что башня где написано бронь в 200 мм (лобовая)+ уклон, пробивается орудием с пробитием 160мм..у того же фердинанда рубка 200мм +такойже а то и меньше наклон уверенно держит такие выстрелы(с пробитием в 160мм)-это сделано для того чтоб танк не гнул в лобовой проекции или всетакие что то не учли???
стоит ли ожидать исправления ,или вы считаете что все пучком?
странно по кол-ву минусов еще не все знают что башня прота пробивается 160мм побокам от маски :trollface:

SerB: Хватит ныть уже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:58:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300437

Просмотр сообщенияbandit_63 (07 Сен 2013 - 18:42) писал: Вас устраивает карта Северогорск в высокоуровневых боях? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Вполне


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:58:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300425

Просмотр сообщенияRtiko (07 Сен 2013 - 19:32) писал: Вопрос  Вейдеру или Шторму по балансу взводов
Почему так плохо кидает взводы 6 лвл ? (нытье поскипано - СБ)

SerB: Это 146% ЗАГОВОР!!!1111


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:56:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300408

Просмотр сообщенияSensoric (07 Сен 2013 - 22:04) писал: (...)Я не буду говорить про тотальную унылость и уравнилово всей техники в будущем (...)

SerB: ... и не говорите...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:56:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300394

Просмотр сообщенияdelip (07 Сен 2013 - 23:14) писал: Уважаемые разработчики, скажите, а когда поправят балансер для 6 и 8 уровней?
(...)

SerB: Баланс норм


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:55:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300385

Просмотр сообщенияDANGER_ (08 Сен 2013 - 08:28) писал: ув. разработчики, вернется ли в игру танк T23, если да то в каком виде?

SerB: В неожиданном


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:54:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300382

Просмотр сообщенияSinDelDioses (08 Сен 2013 - 08:40) писал: Добрый день!
Давно интересует такой вопрос - а почему за захват дают так мало опыт и денег? Особенно за быструю победу захватом.

SerB: Жадность - зло


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.09.2013 07:54:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24300380

Просмотр сообщенияkissl0id (08 Сен 2013 - 00:49) писал: Доброго времечка суток!
По самолётам: Влияет ли климатическая зона карты на лётные характеристики?
В поиске не нашлось.

SerB: Не влияет


lvlaker
Нарушение Правил. Функционал "Пожаловаться"
arrow
08.09.2013 05:16:12
 
Тема: Нарушение Правил. Функционал "Пожаловаться"
Ссылка на сообщение: #24299567

Просмотр сообщенияnAnA__nOpTuT__cTaTy (08 Сен 2013 - 04:57) писал: посему банят только моих знакомых? http://forum.worldof...л-пожаловаться/

lvlaker: Пора искать новые знакомства  :teethhappy:
Ну и задуматься над своим поведением
                    Изображение


Storm
PzKpfw VI Tiger
arrow
06.09.2013 18:33:35
 
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24266574

Просмотр сообщенияlu3er (06 Сен 2013 - 18:52) писал: Разделение трансмиссии конечно не проблема.
Как вы точно выразились Не очень хочется за это браться.
Вопрос по удаленным немецким моторам тоже не проблема.

Storm: Разница в трудозатратах на порядок, а то и на два.


Storm
PzKpfw VI Tiger
arrow
06.09.2013 17:40:36
 
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24265245

Просмотр сообщенияOpaTank (06 Сен 2013 - 18:39) писал: Михаил , пока вы еще здесь.
В последнем выпуске КТТС http://worldoftanks....asap_jivets_13/,ВАМИ было сказано следующее : -"Игроки волновались что ухудшится подвижность немецких танков,в связи с убиранием некотрых двигателей,НО не стоит здесь волноваться,все останется на прежнем уровне.Недостающая мощность будет скомпенсирована - улучшеной проходимостью..."
Прокоментируйте :для тяжелого танка PzKpfw VI Tiger все осталось на прежнем уровне?

Storm: Выше уже прокомментировал этот момент.


Storm
PzKpfw VI Tiger
arrow
06.09.2013 17:39:06
 
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24265204

Просмотр сообщенияEgida_Shield (06 Сен 2013 - 18:38) писал: уважаемый Шторм, найдите скрины с пробитым в лоб Тигр 2, не на полигоне, а в реальном бою, даже с говно-бронёй это были лучшие танки на тот момент. Так же как и Тигр 1, на период 1942-1943 был лучшим танком. Это признали и Англичане захватившие тигр в Африке и только в этой игре это не танк, а друшлаг.
Зы. по поводу Витмана
В мемуарах бывшего служащего Mr.F.R из состава sSSPzAbt 101, указывается, что официальная версия на тот момент гласила, что «Тигр» Виттмана был уничтожен авиабомбой. Кроме того, нашлись и такие подразделения союзников, которые приписывали уничтожение «Тигра» № 007 себе, хотя в тот момент многие из этих подразделений даже близко не находились к месту сражения
я придерживаюсь версии о авиаударе.

Storm: Был уничтожен ракетами с американского штурмовика.


Storm
PzKpfw VI Tiger
arrow
06.09.2013 17:37:08
 
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24265148

Просмотр сообщенияlu3er (06 Сен 2013 - 18:35) писал: Бред какой-то.
Реальные проблемы решать не хотите, но историчность двигателей исправить не забыли.

Storm: Какие реальные проблемы мы не хотим решать?


Storm
PzKpfw VI Tiger
arrow
06.09.2013 17:36:37
 
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24265125

Просмотр сообщенияmike_81 (06 Сен 2013 - 18:34) писал: как бы вас еще на ветку супер першинга заманить???? вы там боюсь утоните в слезах!

Storm: Уже был. Там тоже весело.


Storm
PzKpfw VI Tiger
arrow
06.09.2013 17:30:17
 
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24264946

Просмотр сообщенияKommunistenn (06 Сен 2013 - 18:27) писал: Шторм у меня к вам только один вопрос, если не трудно ответьте - почему танк действительно поджигается через трансмиссию? У немцев, которым почти все лупят в НЛД на уровне рефлекса, при этом танки горели и так часто, а некоторым сейчас дали двигатель с шансом на пожар на 25% выше, может стоит оставить при попадании в трансмиссию только крит двигла, без пожара? А то раньше мне на Е-75 даже автоматический огнетушитель редко помогал, а что теперь будет вообще ужас.

Storm: Можно было бы сделать убирание пожара, но тогда нужно будет опять ребалансить все танки с лобовым расположением трансмиссии.
Не очень хочется за это браться.


Storm
PzKpfw VI Tiger
arrow
06.09.2013 17:28:24
 
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24264894

Просмотр сообщенияxODINx (06 Сен 2013 - 18:24) писал: что вам показать?
картинки с вывороченными лобовыми листами или воспоминания танкистов о зеленом или желтом мутном плексиглазе? А то что из за повышенной жесткости брони от нее отлетала окалина разве вы не вкурсе?

Storm: Картинки с вывороченными листами можно найти для любого танка любой нации.
Да, баки у Т-34 взрывались, но точно также взрывались и баки Pz IV и Тигра при попадании в них снаряда.
Какой то особенно большой % потерь Т-34 от взрывов баков не зафиксирован.
Зеленый и мутный плексиглаС был, не спорю, но к концу войны качество прицелов резко увеличилось и перестало уступать немецким.
Про качество немецкой брони второй половины войны вам напомнить?
Хватит уже холивара.
Ветка не про это.


Реклама | Adv