Вопросы разработчикам - 9
Дата: 09.09.2013 13:37:08
_BEHOM_ (09 Сен 2013 - 12:35) писал: Вот типовой скрин очереди после патча 8.6, 4 сервер.А теперь скажите, вы считаете нормальным то, что на двух из пяти имеющихся в игре классов техники люди практически НЕ ИГРАЮТ?
ТТ - 7 сотен
СТ - 850 штук
ПТ - 1 тысяча
ЛТ - 64 штуки, причем машин ниже четвертого уровня в очереди (которые составляют львиную долю ЛТ) - 67.
Арта - 25 штук.
Патчем 8.6 вы угробили сложившуюся и хорошо функционировавшую "экосистему" игры, где был востребован каждый класс. И не надо говорить пустые слова про "статистику", "результаты тестирования" и т.п. Игроки - реальные игроки - в абсолютной массе с вашими заявлениями о "сохранившей играбельность арте" не согласны, что неопровержимо показывает один только взгляд на состав игровой очереди. "Сохранивший играбельность" класс вот так массово не забрасывают. Лично для меня, и уверен, для многих других игроков, ценивших в вашей игре ее тактическую и командную составляюшие а не ололопыщьпыщь - игра после 8.6 потеряла былую привлекательность, причем на всех видах техники а не только на арте. Когда я выезжаю на ТТ и вижу топовую ПТшку - мне просто скучно. Потому что я знаю, что сделать что-либо против нее я сам не смогу - а арту, которую я раньше всегда мог попросить о помощи, вы из рандома изжили. Светляков тоже катастрофически не хватает (кустовые ПТ смеются). А сама арта теперь отличается крайней непредсказуемостью полета снаряда. Все можно было бы стерпеть - увеличенное время подлета, время сведения, пониженную скорострельность - но когда при всем при этом даже этот единственный выстрел в минуту ты не можешь уверенно положить в цель ПРОСТО потому что в круг теперь влезет стадо Маусов - это бесит. Где тут "увеличение скиллозависимости для игры на арте"? Скилл стал как раз таки решать меньше. Просто "повезет" - "не повезет". А порой вообще вылеты ЗА КРУГ СВЕДЕНИЯ! Это вообще куда годится?
Вы собираетесь вообще исправлять ваши ошибки с артой? Или ваша ЦА теперь не "30+", а "17-"?
Storm: Отличная подача мнения. Так держать.
Вопросы разработчикам - 9














