Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7670941
Apby3 (27 Фев 2012 - 20:39): Сударь,это форум-где должно быть и положительное и отрицательное.И
разве Вы,судья чтобы решать за высказывание мыслей
форумчан,наказать или нет?
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7670941
Apby3 (27 Фев 2012 - 20:39): Сударь,это форум-где должно быть и положительное и отрицательное.И
разве Вы,судья чтобы решать за высказывание мыслей
форумчан,наказать или нет?Evilly: Сударь, Вы когда приходите в гости - тоже сразу забираетесь ногами
на стол и начинаете хамить хозяевам? Мы наказываем тех, кто
находясь в гостях нарушает этикет в хамской форме. Не более :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7670901
mexakis (27 Фев 2012 - 20:35): просто, чтобы пост прошел в этой теме, нужно, чтобы в конце был
пароль. 
Удачи Саша!!!!
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7670901
mexakis (27 Фев 2012 - 20:35): просто, чтобы пост прошел в этой теме, нужно, чтобы в конце был
пароль. Удачи Саша!!!!
Evilly: :)
Тема: Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7670833
Ссылка на сообщение: #7670833
BYBY3EJIA: Cikada, он же Acrosser, он же Witheriny, он же homer063, он же
SAVit и т.д. и т.п. Не обижайтесь, если однажды Вы не сможете зайти
в игру и продолжить кататься на своем Е-75 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7670670
Acrosser (27 Фев 2012 - 20:30): почему я не удивлен что коменты к ролику на ютьюбе
заблокированы!
Уважаемые товарищи разработчики! Да Вы же обосрались со своей миссой по полной! Эвилли дружище как себя чувствуешь?
Давай Вувузела удали мое сообщение пока Эвилли не прочел.
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7670670
Acrosser (27 Фев 2012 - 20:30): почему я не удивлен что коменты к ролику на ютьюбе
заблокированы!Уважаемые товарищи разработчики! Да Вы же обосрались со своей миссой по полной! Эвилли дружище как себя чувствуешь?
Давай Вувузела удали мое сообщение пока Эвилли не прочел.
Evilly: Хорошо себя чувствую, болею за Александру.
Кстати, удаленные коменты я тоже вижу, так что все читаю :)
Кстати, удаленные коменты я тоже вижу, так что все читаю :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7670643
Prizrak912 (27 Фев 2012 - 20:28): Evilly просто вопрос , почему только позитивные отзывы пропускаете
,как же свобода слова и печати ? Я допустим ее не оскорблял ничем а
мой пост удалили.
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7670643
Prizrak912 (27 Фев 2012 - 20:28): Evilly просто вопрос , почему только позитивные отзывы пропускаете
,как же свобода слова и печати ? Я допустим ее не оскорблял ничем а
мой пост удалили.Evilly: Удаляются бред, пустые домыслы, фантазии и все, что оскорбляет
конкурсантку. Она - девушка, которая на 2 недели отдала себя этому
конкурсу оставив семью, работу, личную жизнь. И те, кто пытается её
оскорбить, обидеть, уличить в чем то - будут наказаны. А самые
неугомонные будут наказаны навсегда. БПО.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7670481
Zubster (27 Фев 2012 - 20:24): Однако неплохой ход со стороны администрачии вызвать синтетическую
поддержку конкурсантки со стороны игроков.
Если на конукурсе модераторы будут удалять из жюри всех кридтиков, то вы обязательно победите:)
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7670481
Zubster (27 Фев 2012 - 20:24): Однако неплохой ход со стороны администрачии вызвать синтетическую
поддержку конкурсантки со стороны игроков.Если на конукурсе модераторы будут удалять из жюри всех кридтиков, то вы обязательно победите:)
Evilly: Мы, пожалуй, удалим Вас и избавим сообщество от бредовых мыслей и
пустых домыслов :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7669753
mexakis (27 Фев 2012 - 20:01): думаю, судя по тому, как в начале темы дружно отписались
модераторы, тролям здесь в этот раз не разгуляться 
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7669753
mexakis (27 Фев 2012 - 20:01): думаю, судя по тому, как в начале темы дружно отписались
модераторы, тролям здесь в этот раз не разгуляться Evilly: Им у нас вообще не разгуляться. И не ставьте в один ряд троллей и
хамье, которое пыталось обидеть и унизить девушку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7669680
Fink (27 Фев 2012 - 20:00):
Дайте НИКИ тех кто еей
писал гадости . Перестреляем 
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7669680
Fink (27 Фев 2012 - 20:00): Evilly: Мы их уже перестреляли :)
Кстати, без права на обжалование :)
Кстати, без права на обжалование :)
Тема: "Лучшие реплеи недели". Для выпуска №5
Ссылка на сообщение: #7669565
Ссылка на сообщение: #7669565
SArd: 1. http://wotreplays.ru...e-zanuda80-s-51
2. "Снайпер недели"
3. 12-00-11.50 В нашей команде две артиллерии С-51. На базу через известную лазейку пробираются Löwe и Type 59. Из моего орудия 203мм Б-4 вылетает снаряд и одновременно наносит урон по этим танкам. В тот же миг прилетает еще один, от моего коллеги и он забирает два фрага. В динамике выглядит очень забавно.
Двой Дабл на Буре (С-51)
http://imag.pcshop.u...27120305heh.gif
2. "Снайпер недели"
3. 12-00-11.50 В нашей команде две артиллерии С-51. На базу через известную лазейку пробираются Löwe и Type 59. Из моего орудия 203мм Б-4 вылетает снаряд и одновременно наносит урон по этим танкам. В тот же миг прилетает еще один, от моего коллеги и он забирает два фрага. В динамике выглядит очень забавно.
Двой Дабл на Буре (С-51)
http://imag.pcshop.u...27120305heh.gif
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7669399
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7669399
Evilly: Молодец Александра! Спасибо за волю к победе. Мы с тобой до конца.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7669306
Bersrk (27 Фев 2012 - 19:43): Добрый (время суток), уважаемый SerB.
Вопрос опять про тапок, но немного другого плана - об обозначении его в игре.
Из-за того, что "Аусф.Б" вышел в игре намного раньше, чем "Аусф.А", то названия (в бою - в ушах и послебоевой таблице) у них идут немного по разной системе. Тапок сейчас "по старому названию" - VK4502P, "Альфа-тапок" - VK4502A.
Как вариант:
Обозначения:
В Ангаре - В бою.
1-й вариант - через "Ausfuhrung":
VK4502 (P) Ausf.A - VK4502A
VK4502 (P) Ausf.B - VK4502B
2-й вариант - через указания положения башни ("Форне" - переднее, "Хинтерн" - заднее), как давно делают производители масшт. моделей:
VK4502 (P) Vorne - VK4502(P)V
VK4502 (P) Hintern - VK4502(P)H
Возможно ли провести переименование одного из них по одной из предложенных схем, чтобы привести названия обоих танков к одной системе? Не думаю, что это займёт большой обьём человеко/часов - вы ведь неоднократно переименовывали различные танки - Т1 Хвуй например :)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7669306
Bersrk (27 Фев 2012 - 19:43): Добрый (время суток), уважаемый SerB.Вопрос опять про тапок, но немного другого плана - об обозначении его в игре.
Из-за того, что "Аусф.Б" вышел в игре намного раньше, чем "Аусф.А", то названия (в бою - в ушах и послебоевой таблице) у них идут немного по разной системе. Тапок сейчас "по старому названию" - VK4502P, "Альфа-тапок" - VK4502A.
Как вариант:
Обозначения:
В Ангаре - В бою.
1-й вариант - через "Ausfuhrung":
VK4502 (P) Ausf.A - VK4502A
VK4502 (P) Ausf.B - VK4502B
2-й вариант - через указания положения башни ("Форне" - переднее, "Хинтерн" - заднее), как давно делают производители масшт. моделей:
VK4502 (P) Vorne - VK4502(P)V
VK4502 (P) Hintern - VK4502(P)H
Возможно ли провести переименование одного из них по одной из предложенных схем, чтобы привести названия обоих танков к одной системе? Не думаю, что это займёт большой обьём человеко/часов - вы ведь неоднократно переименовывали различные танки - Т1 Хвуй например :)
SerB: непринципиально а потому неприоритетно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7669090
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7669090
belleville: Александра, я всегда верил в тебя! Вперед к Победе! 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7669076
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7669076
SleepLord: Удачи Александре.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7668989
Nix2081 (27 Фев 2012 - 17:26): Хотелось бы узнать, из каких соображений из одной машины сделали
две. Но, насколько я помню, в теме "Вопросы разработчиков" такой
вопрос задавали, и внятного ответа так и не последовало.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7668989
Nix2081 (27 Фев 2012 - 17:26): Хотелось бы узнать, из каких соображений из одной машины сделали
две. Но, насколько я помню, в теме "Вопросы разработчиков" такой
вопрос задавали, и внятного ответа так и не последовало.armor_kiev: А из каких соображений в игре появляются монстрики, которых никогда
не существовало? Именно из этих соображений - заполнить ветки
развития.
Тема: Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7668956
Ссылка на сообщение: #7668956
BYBY3EJIA: Вперед к победе! Танки ни перед чем не остановятся! 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7668612
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7668612
PromoD17: Проект World of Tanks продолжает участие в международном конкурсе
Miss Gamer 2.
Читать новость полностью.
Читать новость полностью.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7668441
evgen2244 (27 Фев 2012 - 12:52): Уважаемые разработчики!
Когда будут внесены изменения в механизм снятия ХР с модулей?
Есть ли надежда увидеть изменения в ближайших патчах 0.7.2. или 0.7.3?
Спасибо.
Waryag72 (27 Фев 2012 - 12:44): Вопросы по умению "Мастер на все руки":
1) Верно ли, что когда командир заменяет одного контуженого бойца, то мы получаем основное умение последнего 100%, но перки контуженого не работают?
2) Если командир заменяет 3-4 контуженых, может ли их навык опуститься ниже 50%?
DeBlack (27 Фев 2012 - 11:49): добрый день уважаемые разработчики, осмелюсь спросить (опять
получить по14 ;) ) вопрос: существует ли туман/дымка/испарение на некоторых картах (видел на картинках) ? Выставлял всё по максимум, но не видел(вин7/64). Может сгаживание нето. Как вернуть собачку (для 'гринписовцев') ?
спасибо.
Skarr002 (27 Фев 2012 - 17:12): 1.в Японской ветке будет присутствовать танк О-И? если да то на
каком леволе?
2.у топ тяжа Японцев пушка какого калибра будет и вобще что из себя будет представлять топ тяж Японцев?
Cr1mson (27 Фев 2012 - 18:15): нет ли в планах ввести туман войны который будет распространятся не
только на технику но и на название клана?
VenturinG (27 Фев 2012 - 18:20): 1. Наверно в маркетинг, но, вы планируете ввести не просто
Х2,3,4,5... Опыта но и соответственно денег? (думая такая плюшка
всем бы понравилась)
2.SerB, у вас когда-нибудь отпуск будет?
AAviatoRR (27 Фев 2012 - 19:27): 1) тут показывали на рендере цвет Британца по дефолту, скажите
пожалуйста, если не секрет, какого цвета/оттенка будут Японцы в
игре?
2) сколько камуфляжей, скажем, трехцветных планируется для одной нации? Ну примерно - 10? 20? Просто интересно, мне нравится "красить" танки свои - хотелось бы больше выбора в будущем.
3) как то говорилось что в будущем будут реализованы различные экраны на, скажем, том же Пц4 и т.д. и т.п. Будут ли они "динамическими" и будут ли под эту "динамичность" переработаны остальные навесные экраны на уже существующей технике? Ну т.е. если попал в экран - то часть его разлетелась и в том месте уже экрана нет. Например как на Е-100 там они такие с секций состоят. Чтобы можно было сбить одну секцию например и чтобы это визуально отображалось что она отсутствует и соотв. у того места уже не будет свойства "экран". Было бы внешне очень классно да и достоверно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7668441
evgen2244 (27 Фев 2012 - 12:52): Уважаемые разработчики!Когда будут внесены изменения в механизм снятия ХР с модулей?
Есть ли надежда увидеть изменения в ближайших патчах 0.7.2. или 0.7.3?
Спасибо.
SerB: Как получится
Waryag72 (27 Фев 2012 - 12:44): Вопросы по умению "Мастер на все руки":1) Верно ли, что когда командир заменяет одного контуженого бойца, то мы получаем основное умение последнего 100%, но перки контуженого не работают?
2) Если командир заменяет 3-4 контуженых, может ли их навык опуститься ниже 50%?
SerB: 1, 2 - верно
DeBlack (27 Фев 2012 - 11:49): добрый день уважаемые разработчики, осмелюсь спросить (опятьполучить по14 ;) ) вопрос: существует ли туман/дымка/испарение на некоторых картах (видел на картинках) ? Выставлял всё по максимум, но не видел(вин7/64). Может сгаживание нето. Как вернуть собачку (для 'гринписовцев') ?
спасибо.
SerB: Пока нет. Возможно, будет в новом рендере
Skarr002 (27 Фев 2012 - 17:12): 1.в Японской ветке будет присутствовать танк О-И? если да то на
каком леволе?2.у топ тяжа Японцев пушка какого калибра будет и вобще что из себя будет представлять топ тяж Японцев?
SerB: 1. Будет.
2. Пока не комментируем.
2. Пока не комментируем.
Cr1mson (27 Фев 2012 - 18:15): нет ли в планах ввести туман войны который будет распространятся не
только на технику но и на название клана?SerB: Нет
VenturinG (27 Фев 2012 - 18:20): 1. Наверно в маркетинг, но, вы планируете ввести не просто
Х2,3,4,5... Опыта но и соответственно денег? (думая такая плюшка
всем бы понравилась)2.SerB, у вас когда-нибудь отпуск будет?
SerB: 1. Треснет (у вас)
2. Слипнется (у меня)
2. Слипнется (у меня)
AAviatoRR (27 Фев 2012 - 19:27): 1) тут показывали на рендере цвет Британца по дефолту, скажите
пожалуйста, если не секрет, какого цвета/оттенка будут Японцы в
игре?2) сколько камуфляжей, скажем, трехцветных планируется для одной нации? Ну примерно - 10? 20? Просто интересно, мне нравится "красить" танки свои - хотелось бы больше выбора в будущем.
3) как то говорилось что в будущем будут реализованы различные экраны на, скажем, том же Пц4 и т.д. и т.п. Будут ли они "динамическими" и будут ли под эту "динамичность" переработаны остальные навесные экраны на уже существующей технике? Ну т.е. если попал в экран - то часть его разлетелась и в том месте уже экрана нет. Например как на Е-100 там они такие с секций состоят. Чтобы можно было сбить одну секцию например и чтобы это визуально отображалось что она отсутствует и соотв. у того места уже не будет свойства "экран". Было бы внешне очень классно да и достоверно.
SerB: 1. Японского
2. Сколько влезет
3. Прочитайте уже наконец, что сейчас в игре понимается под экранами. Товаришщи модераторы, дайте гражданину заняться этим спокойно и без спешки плз
2. Сколько влезет
3. Прочитайте уже наконец, что сейчас в игре понимается под экранами. Товаришщи модераторы, дайте гражданину заняться этим спокойно и без спешки плз
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Dead Race Cup #3
Ссылка на сообщение: #7667478
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Dead Race Cup #3Ссылка на сообщение: #7667478
Zen_WoT: Штаб анонсирует новый турнир Gonkiwot по гонкам на танках в World
of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: ESL World of Tanks. Dead Race Cup #3
Ссылка на сообщение: #7667478
Ссылка на сообщение: #7667478
Zen_WG: Штаб анонсирует новый турнир Gonkiwot по гонкам на танках в World
of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #7667110
bullet_9mm (27 Фев 2012 - 15:18) писал: в 0.7.2 будет, кажется, по 5 скилов на члена экипажа. В связи с
этим вопрос - подполковники,полковники и т.д. кататься будут?
Ссылка на сообщение: #7667110
bullet_9mm (27 Фев 2012 - 15:18) писал: в 0.7.2 будет, кажется, по 5 скилов на члена экипажа. В связи с
этим вопрос - подполковники,полковники и т.д. кататься будут?BYBY3EJIA: Нет. максимальное звание - майор и его аналоги.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление раздела «Безопасность»
Ссылка на сообщение: #7666855
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление раздела «Безопасность»Ссылка на сообщение: #7666855
Zen_WoT: В разделе «Безопасность» обновилась информация относительно защиты
вашего игрового аккаунта от несанкционированного доступа.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Обновление раздела «Безопасность»
Ссылка на сообщение: #7666855
Ссылка на сообщение: #7666855
Zen_WG: В разделе «Безопасность» обновилась информация относительно защиты
вашего игрового аккаунта от несанкционированного доступа.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: ИС или Tiger???
Ссылка на сообщение: #7666547
Ссылка на сообщение: #7666547
BYBY3EJIA: вот этот http://forum.worldof...vs-amx-m4-1945/
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Чаффи
Ссылка на сообщение: #7666304
Ссылка на сообщение: #7666304
BYBY3EJIA: http://forum.worldof...85-m24-chaffee/
Читайте на здоровье.
Читайте на здоровье.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7665992
Skarr002 (27 Фев 2012 - 17:12): 1.в Японской ветке будет присутствовать танк О-И? если да то на
каком леволе?
2.у топ тяжа Японцев пушка какого калибра будет и вобще что из себя будет представлять топ тяж Японцев?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7665992
Skarr002 (27 Фев 2012 - 17:12): 1.в Японской ветке будет присутствовать танк О-И? если да то на
каком леволе?2.у топ тяжа Японцев пушка какого калибра будет и вобще что из себя будет представлять топ тяж Японцев?
SerB: 1. Будет.
2. Пока не комментируем.
2. Пока не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7665639
DeBlack (27 Фев 2012 - 11:49): добрый день уважаемые разработчики, осмелюсь спросить (опять
получить по14 ;) ) вопрос: существует ли туман/дымка/испарение на некоторых картах (видел на картинках) ? Выставлял всё по максимум, но не видел(вин7/64). Может сгаживание нето. Как вернуть собачку (для 'гринписовцев') ?
спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7665639
DeBlack (27 Фев 2012 - 11:49): добрый день уважаемые разработчики, осмелюсь спросить (опятьполучить по14 ;) ) вопрос: существует ли туман/дымка/испарение на некоторых картах (видел на картинках) ? Выставлял всё по максимум, но не видел(вин7/64). Может сгаживание нето. Как вернуть собачку (для 'гринписовцев') ?
спасибо.
SerB: Пока нет. Возможно, будет в новом рендере
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7665628
Waryag72 (27 Фев 2012 - 12:44): Вопросы по умению "Мастер на все руки":
1) Верно ли, что когда командир заменяет одного контуженого бойца, то мы получаем основное умение последнего 100%, но перки контуженого не работают?
2) Если командир заменяет 3-4 контуженых, может ли их навык опуститься ниже 50%?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7665628
Waryag72 (27 Фев 2012 - 12:44): Вопросы по умению "Мастер на все руки":1) Верно ли, что когда командир заменяет одного контуженого бойца, то мы получаем основное умение последнего 100%, но перки контуженого не работают?
2) Если командир заменяет 3-4 контуженых, может ли их навык опуститься ниже 50%?
SerB: 1, 2 - верно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7665620
evgen2244 (27 Фев 2012 - 12:52): Уважаемые разработчики!
Когда будут внесены изменения в механизм снятия ХР с модулей?
Есть ли надежда увидеть изменения в ближайших патчах 0.7.2. или 0.7.3?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7665620
evgen2244 (27 Фев 2012 - 12:52): Уважаемые разработчики!Когда будут внесены изменения в механизм снятия ХР с модулей?
Есть ли надежда увидеть изменения в ближайших патчах 0.7.2. или 0.7.3?
Спасибо.
SerB: Как получится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7665472
StoZen (27 Фев 2012 - 16:41): Здравствуйте, SerB.
1)Когда раньше снаряд вылетал за круг, советовали играть с серверным прицелом, теперь на арте всегда играю с ним и, честно говоря, разница достигает порой 1-2 сек, а у арты и так время сведения большое, хотелось бы чтобы в ттх это тоже учитывалось.
2) только что их боя, играл с серверным прицелом особых рассинхронов не было, угол наводки тоже не в крайнем положении, но тем не менее произошла следующая ситуация.
"Хватит это терпеть!" ©
Pacha (27 Фев 2012 - 16:38): Вопрос личного плана - уважаемые разработчики, примете ли участие в
глобальной альфе самолетов - из интереса, в личное или же не очень
время, вообще, вызывает ли эта игра сравнимый с танками интерес
лично у вас?
VodoSwinka (27 Фев 2012 - 16:46): Если мне не изменяет память, давно ещё был разговор о перке
танкистов "обнаружение замаскированного врага". От него решили
отказаться?
oldsergeant6 (27 Фев 2012 - 16:21): Вопрос SerB'у.
Здравствуйте, Сергей Борисович.
На днях посмотрел со спутника на каком-то милитари-канале фильм конца 1950-х годов о французских сухопутных войсках и в частности о танках АМХ-13. Возникло недоумение. В фильме танк хотя двигается достаточно быстро, но резко направление движения не меняет; скорость поворота башни низкая; во время движения башня жестко зафиксирована в обеих плоскостях, стрельба ведется только после остановки, темп стрельбы ниже, чем у игровых танков.
Вопрос к вам как к специалисту и по танкам и по геймплею: могли ли реальные французские АМХ-13-75 и АМХ-13-90 делать в реальности то, что они делают в игре - прицельно стрелять на ходу, резко поворачивать на максимальных скоростях, соответствует ли скорость поворота башни исторической? И какие вообще игровые характеристики этих танков натянуты на большой глобус супротив оригинальных "всамделишных"?
upd. пс. Я так понимаю, минусы от "барабанных ногебаторов", которые отлично понимают переапанность своих танков?
FfF_Ares (27 Фев 2012 - 16:16): по новому перку "Наставник" вопросы уже были, но понять как же он
будет действовать пока достаточно сложно в связи с тем что на
данный момент отстающий член экипажа на элит танке с включенной
ускоренной прокачкой получает весь +опыт, а с использованием перка
"Наставник" отстающим будет командир так как он с этого перка
дополнительный опыт не получает..но будет получать больше опыта как
отстающий.....аааа и так по кругу?!?!?! Как будет взаимодействовать
перк "Наставник" с системой начисления опыта отстающему? все кроме
командира будут получать +опыт с "наставник", а командир будет
получать +опыт как отстающий? можно ли увидеть в цифрах сколько
дает перк? хотелось бы посчитать будет ли командир "отставать в
развитии" или это будет своеобразный тяни-толкай?
Jumangy85 (27 Фев 2012 - 14:40): Что будет с камуфляжем КВ2 с "Шайтан-трубой"?
VladV17 (27 Фев 2012 - 14:38): Уважаемые разработчики.
Было пару случаев когда огнетушитель не успевал гасить пожар, в результате танк догорал, не смотря на активизацию и израсходование огнетушителя, но активизация была за 1-2 секунды по уничтожения. Верна ли догадка, что ручной огнетушитель срабатывает с задержкой или это баг?
Barazinbar (27 Фев 2012 - 14:36): Появится ли в будущем возможность у арты, в арт режиме (всевидящего
ока), выключать клиентский прицел, то есть целиться только по
серверному? из-за пинга 2 прицела напрягают
RemPG (27 Фев 2012 - 14:23): Уважаемый Шторм и Серб возник вопрос по теме "Дневники Супер-Теста
Американские ПТ", а именно над этими словами супер тестера: "У Т49
очень высокая скорость и маневренность....... А, если нас заметят,
то мы легко сможем убежать (20 км/ч задним ходом!)." У этой ПТ сау
действительно будет 20км\ч задним ходом? Ни одна ПТ сау сей час
такой скоростью заднего хода не обладает, это не ошибка супер
тестера? Значит ли это то, что все ПТ на базе СТ и ЛТ, могут
получить аналогичную скорость заднего хода?
Strax5nature (27 Фев 2012 - 13:27): Заранее прошу прощения за, может быть, глупый вопрос.
Планируется ли в будущем введение эффектов от комбинации скилов? Имеется в виду: командир-эксперт (определяет поломанные модули) + радист-изобретатель = сообщения о крите модулей сообщаются товарищам по команду автоматом через общий чат.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7665472
StoZen (27 Фев 2012 - 16:41): Здравствуйте, SerB.1)Когда раньше снаряд вылетал за круг, советовали играть с серверным прицелом, теперь на арте всегда играю с ним и, честно говоря, разница достигает порой 1-2 сек, а у арты и так время сведения большое, хотелось бы чтобы в ттх это тоже учитывалось.
2) только что их боя, играл с серверным прицелом особых рассинхронов не было, угол наводки тоже не в крайнем положении, но тем не менее произошла следующая ситуация.
"Хватит это терпеть!" ©
SerB: "Хватит это терпеть!" © 
Баги - в саппорт
Баги - в саппорт
Pacha (27 Фев 2012 - 16:38): Вопрос личного плана - уважаемые разработчики, примете ли участие в
глобальной альфе самолетов - из интереса, в личное или же не очень
время, вообще, вызывает ли эта игра сравнимый с танками интерес
лично у вас?SerB: Принимаем, вызывает
VodoSwinka (27 Фев 2012 - 16:46): Если мне не изменяет память, давно ещё был разговор о перке
танкистов "обнаружение замаскированного врага". От него решили
отказаться?SerB: Разговор кого с кем?
oldsergeant6 (27 Фев 2012 - 16:21): Вопрос SerB'у.Здравствуйте, Сергей Борисович.
На днях посмотрел со спутника на каком-то милитари-канале фильм конца 1950-х годов о французских сухопутных войсках и в частности о танках АМХ-13. Возникло недоумение. В фильме танк хотя двигается достаточно быстро, но резко направление движения не меняет; скорость поворота башни низкая; во время движения башня жестко зафиксирована в обеих плоскостях, стрельба ведется только после остановки, темп стрельбы ниже, чем у игровых танков.
Вопрос к вам как к специалисту и по танкам и по геймплею: могли ли реальные французские АМХ-13-75 и АМХ-13-90 делать в реальности то, что они делают в игре - прицельно стрелять на ходу, резко поворачивать на максимальных скоростях, соответствует ли скорость поворота башни исторической? И какие вообще игровые характеристики этих танков натянуты на большой глобус супротив оригинальных "всамделишных"?
upd. пс. Я так понимаю, минусы от "барабанных ногебаторов", которые отлично понимают переапанность своих танков?
SerB: Динамика всех танков выше, чем в реале.
Все танки того времени стреляли сходу только "в сторону противника".
И еще у нас из монитора горящий бензин при пожаре не хлещет
Все танки того времени стреляли сходу только "в сторону противника".
И еще у нас из монитора горящий бензин при пожаре не хлещет
FfF_Ares (27 Фев 2012 - 16:16): по новому перку "Наставник" вопросы уже были, но понять как же он
будет действовать пока достаточно сложно в связи с тем что на
данный момент отстающий член экипажа на элит танке с включенной
ускоренной прокачкой получает весь +опыт, а с использованием перка
"Наставник" отстающим будет командир так как он с этого перка
дополнительный опыт не получает..но будет получать больше опыта как
отстающий.....аааа и так по кругу?!?!?! Как будет взаимодействовать
перк "Наставник" с системой начисления опыта отстающему? все кроме
командира будут получать +опыт с "наставник", а командир будет
получать +опыт как отстающий? можно ли увидеть в цифрах сколько
дает перк? хотелось бы посчитать будет ли командир "отставать в
развитии" или это будет своеобразный тяни-толкай?SerB: Очень просто. Сначала начисляется опыт с учетом "наставника", а
потом - опыт отстабщему от танка. Если отстающий командир -
начислится ему. если нет - не ему.
Jumangy85 (27 Фев 2012 - 14:40): Что будет с камуфляжем КВ2 с "Шайтан-трубой"?SerB: Вероятнее всего он будет не покрашенным
VladV17 (27 Фев 2012 - 14:38): Уважаемые разработчики.Было пару случаев когда огнетушитель не успевал гасить пожар, в результате танк догорал, не смотря на активизацию и израсходование огнетушителя, но активизация была за 1-2 секунды по уничтожения. Верна ли догадка, что ручной огнетушитель срабатывает с задержкой или это баг?
SerB: Огнетушитель срабатывает без задержки, но имеется время на
прохождение сигналов до сервера и обратно.ю
насчет 1-2 секунд, думаю, Вы преувеличиваете.
насчет 1-2 секунд, думаю, Вы преувеличиваете.
Barazinbar (27 Фев 2012 - 14:36): Появится ли в будущем возможность у арты, в арт режиме (всевидящего
ока), выключать клиентский прицел, то есть целиться только по
серверному? из-за пинга 2 прицела напрягаютSerB: Не факт. Реализация серверного прицела для артиллерии - особенная
сложность
RemPG (27 Фев 2012 - 14:23): Уважаемый Шторм и Серб возник вопрос по теме "Дневники Супер-Теста
Американские ПТ", а именно над этими словами супер тестера: "У Т49
очень высокая скорость и маневренность....... А, если нас заметят,
то мы легко сможем убежать (20 км/ч задним ходом!)." У этой ПТ сау
действительно будет 20км\ч задним ходом? Ни одна ПТ сау сей час
такой скоростью заднего хода не обладает, это не ошибка супер
тестера? Значит ли это то, что все ПТ на базе СТ и ЛТ, могут
получить аналогичную скорость заднего хода?SerB: 1. Окончательно будет ясно после общего теста
2. Сильно не факт
2. Сильно не факт
Strax5nature (27 Фев 2012 - 13:27): Заранее прошу прощения за, может быть, глупый вопрос.Планируется ли в будущем введение эффектов от комбинации скилов? Имеется в виду: командир-эксперт (определяет поломанные модули) + радист-изобретатель = сообщения о крите модулей сообщаются товарищам по команду автоматом через общий чат.
SerB: Нет
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7665040
Black_Hunter (27 Фев 2012 - 17:07) писал: ААА-класс. Если честно - не совсем понимаю, что это значит.
Или это маркетинговые закидоны и к игре как таковой не относятся?
Как по мне - есть 2 категории игр: Х (хорошие) и Ф (фиговые). Зачем еще делить их на классы? Если игра класса "Г", то мне как-то без разницы, какого сорта это "Г".
Если игра хорошая... Как-то тяжело для себя лично делить игры на классы. По виду (РТС, шутер и т.д.) еще куда ни шло. Это примерно как сказать "Я люблю свою правую руку сильнее чем левую"
(не в дурацком смысле
слова
)
Ссылка на сообщение: #7665040
Black_Hunter (27 Фев 2012 - 17:07) писал: ААА-класс. Если честно - не совсем понимаю, что это значит.Или это маркетинговые закидоны и к игре как таковой не относятся?
Как по мне - есть 2 категории игр: Х (хорошие) и Ф (фиговые). Зачем еще делить их на классы? Если игра класса "Г", то мне как-то без разницы, какого сорта это "Г".
Если игра хорошая... Как-то тяжело для себя лично делить игры на классы. По виду (РТС, шутер и т.д.) еще куда ни шло. Это примерно как сказать "Я люблю свою правую руку сильнее чем левую"
KGB: Да я и сам не совсем понимаю, что это значит.
Сейчас у нашей команды есть задача - сделать отличную игру. А будет ли она А, АА или ААА класса - я х его з.
Сейчас у нашей команды есть задача - сделать отличную игру. А будет ли она А, АА или ААА класса - я х его з.
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7664889
Danger_killer (27 Фев 2012 - 16:43): время у нас одинаковое. так во сколько играем?
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7664889
Danger_killer (27 Фев 2012 - 16:43): время у нас одинаковое. так во сколько играем?Wrobel: в 21 час по московскому времени
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7664555
spyderDFX (27 Фев 2012 - 14:39): Не совсем. Передняя часть корпуса иная.
У Т95 этой "ступеньки" нет
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7664555
spyderDFX (27 Фев 2012 - 14:39): Не совсем. Передняя часть корпуса иная.У Т95 этой "ступеньки" нет
armor_kiev: Ну я об этом и написал: " и подгонкой ряда характеристик под 8-й
уровень." Внешний вид тоже "подогнали".
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7663940
Danger_killer (27 Фев 2012 - 15:59): во сколько начинаются бои? у меня и дурга написано что мы играем в
20:03, а у друга написано в 21:03
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7663940
Danger_killer (27 Фев 2012 - 15:59): во сколько начинаются бои? у меня и дурга написано что мы играем в
20:03, а у друга написано в 21:03Wrobel: в таблице время пересчитывается в зависимости от локальных настроек
времени вашего компьютера
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7663527
Black_Hunter (27 Фев 2012 - 16:33) писал: Вопрос разработчикам - ВоБш ждут такие же перемены, как и ВоВп в
позиционировании или изначально на это
закладывались? 
Ссылка на сообщение: #7663527
Black_Hunter (27 Фев 2012 - 16:33) писал: Вопрос разработчикам - ВоБш ждут такие же перемены, как и ВоВп в
позиционировании или изначально на это
закладывались? KGB: Не понял вопроса про позиционирование.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012. Итоги
Ссылка на сообщение: #7660587
kolopolk (27 Фев 2012 - 15:16): В том, что Авангард, я думаю, свою победу сюрпризом не считает.
Достойно сыграли, боролись и выиграли, пусть третье место. А
сюрпризы случаются когда не ждешь и не надеешься и в общем-то не
заслуживаешь.
Так понятней?
Ну если уж очень не нравится назовите это не хамством (может я действительно слегка переборщил с определением)а пренебрежением, что тоже не айс.
Обсуждение публикаций\Новости\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012. ИтогиСсылка на сообщение: #7660587
kolopolk (27 Фев 2012 - 15:16): В том, что Авангард, я думаю, свою победу сюрпризом не считает.
Достойно сыграли, боролись и выиграли, пусть третье место. А
сюрпризы случаются когда не ждешь и не надеешься и в общем-то не
заслуживаешь.Так понятней?
Ну если уж очень не нравится назовите это не хамством (может я действительно слегка переборщил с определением)а пренебрежением, что тоже не айс.
veider: весь сюрприз в том, что команда Авангард была собрана совсем
недавно, игроки были не сыграны, было мало времени для
тренировок.
но тем не менее показали хорошую игру
но тем не менее показали хорошую игру
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7660099
MEDAL (27 Фев 2012 - 12:41): Возможно ли начало создания Английской ветки в этом году?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7660099
MEDAL (27 Фев 2012 - 12:41): Возможно ли начало создания Английской ветки в этом году?Storm: Вполне возможно.
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7659893
vlad065140 (27 Фев 2012 - 11:13): когда исправят турнирную сетку?
для тех кто не знает в зоне В и Б при нажатии на турнирную сетку выскакивает сетка из временной зоны А
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7659893
vlad065140 (27 Фев 2012 - 11:13): когда исправят турнирную сетку?для тех кто не знает в зоне В и Б при нажатии на турнирную сетку выскакивает сетка из временной зоны А
Wrobel: помогает очистка кэша
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7659874
Ange1V (27 Фев 2012 - 13:30): где бои?
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7659874
Ange1V (27 Фев 2012 - 13:30): где бои?Wrobel: у вас завтра
Тема:
Состязания\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012\Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7659341
Состязания\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012\Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012Ссылка на сообщение: #7659341
Evilly: В первый пост добавлены реплеи матча за 3-е и матчи финала.
Если кому интересно - есть реплеи всех матчей.
Если кому интересно - есть реплеи всех матчей.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012. Итоги
Ссылка на сообщение: #7659037
kolopolk (27 Фев 2012 - 13:49): Я не против РЕДов, где-то даже очень глубоко в душе их поздравляю,
ибо действительно сильны, что уж тут говорить, но сколько можно
подлизывая РЕДов так откровенно по-хамски относиться к игрокам
других команд? А?
Обсуждение публикаций\Новости\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012. ИтогиСсылка на сообщение: #7659037
kolopolk (27 Фев 2012 - 13:49): Я не против РЕДов, где-то даже очень глубоко в душе их поздравляю,
ибо действительно сильны, что уж тут говорить, но сколько можно
подлизывая РЕДов так откровенно по-хамски относиться к игрокам
других команд? А?veider: вы о чем говорите вообще?)
кто их подлизывает?
кто по-хамски относится к другим игрокам?
А?
кто их подлизывает?
кто по-хамски относится к другим игрокам?
А?
Реклама | Adv















