Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7696203
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #7696203
Storm: Ребят - а что вы так упорно пытаетесь выяснить?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696183
obsa (28 Фев 2012 - 20:08): конечно, но есть подозрение, что т95 является лидером среди всех
остальных топов. Вы можете это подтвердить?
То есть изначально закладывается, что средний урон на т95 должен быть меньше, чем у других пт?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696183
obsa (28 Фев 2012 - 20:08): конечно, но есть подозрение, что т95 является лидером среди всех
остальных топов. Вы можете это подтвердить?То есть изначально закладывается, что средний урон на т95 должен быть меньше, чем у других пт?
Storm: Подтвердить не могу.
Повторюсь - с уроном у неё все в порядке.
Повторюсь - с уроном у неё все в порядке.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696057
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:04): тем более да же как вы говорили с багнутыми экранами, стата не
изменялась.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696057
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:04): тем более да же как вы говорили с багнутыми экранами, стата не
изменялась.Storm: Это потому что арта оказывает на Т95 не такое уж и большое влияние
как это преподносится.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696010
Storm (28 Фев 2012 - 19:34): Посмотрел - там действительно хиты гусениц по 9 уровням сделаны, а
не по 10.
Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696010
Storm (28 Фев 2012 - 19:34): Посмотрел - там действительно хиты гусениц по 9 уровням сделаны, а
не по 10.Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Storm: Уточнил - менять не будем.
Из соображений баланса и логики.
Посмотрели на ходовые - у Мауса и Е-100 они гораздо более монструозные, чем у Т95.
Из соображений баланса и логики.
Посмотрели на ходовые - у Мауса и Е-100 они гораздо более монструозные, чем у Т95.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695978
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:01): Михаил, а можно узнать, как обстоят дела с экранами у Т95? Имею
ввиду, их поправку в патче 0.7.2, так и будут гасить в среднем 100
- 200 ед. урона?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695978
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:01): Михаил, а можно узнать, как обстоят дела с экранами у Т95? Имею
ввиду, их поправку в патче 0.7.2, так и будут гасить в среднем 100
- 200 ед. урона?Storm: Да. В 7.2 будет такая правка.
Да. Экраны будут гасить в среднем по 100-200 урона. Тесты примерно это и показали.
Да. Экраны будут гасить в среднем по 100-200 урона. Тесты примерно это и показали.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695864
obsa (28 Фев 2012 - 19:48): Смотрим дальше, средний урон а бой у т95 самый низкий.
Вы же должны знать, что на разных картах т95 имеет абсолютно разный средний процент побед и разный настрел за бой.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695864
obsa (28 Фев 2012 - 19:48): Смотрим дальше, средний урон а бой у т95 самый низкий.Вы же должны знать, что на разных картах т95 имеет абсолютно разный средний процент побед и разный настрел за бой.
Storm: Всё нормально со средним уроном.
У многих танков по разным картам % побед отличается. И это абсолютно нормально.
У многих танков по разным картам % побед отличается. И это абсолютно нормально.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695584
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:46): Михаил, но ведь не знаете же, какая стата была бы, будь у неё
скорость в 18 км\ч, а вдруг останется на месте? А можно на супер
тесте, хотя бы попробовать 18 км\ч дать Т95 и посмотреть на стату,
или это хлопотно сильно?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695584
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:46): Михаил, но ведь не знаете же, какая стата была бы, будь у неё
скорость в 18 км\ч, а вдруг останется на месте? А можно на супер
тесте, хотя бы попробовать 18 км\ч дать Т95 и посмотреть на стату,
или это хлопотно сильно?Storm: А зачем это делать? Повода кроме желания некоторых игроков нет.
Статистика не едет, скорость историческая - мы читаем что изменения не нужны.
Статистика не едет, скорость историческая - мы читаем что изменения не нужны.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695424
obsa (28 Фев 2012 - 19:36): да ктоб сомневался, пусть останется гавном. Пусть любой другой танк
может влиять на исход боя, а т95 пусть стоит в сторонке. Правильно
это единственная верная политика. Так держать! т95 не для рендома!
осталось только понять для чего она вообще...
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695424
obsa (28 Фев 2012 - 19:36): да ктоб сомневался, пусть останется гавном. Пусть любой другой танк
может влиять на исход боя, а т95 пусть стоит в сторонке. Правильно
это единственная верная политика. Так держать! т95 не для рендома!
осталось только понять для чего она вообще...Storm: Вы только объясните - если она такая хреновая - почему стата у неё
не хуже чем у других ПТ-9?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695257
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:33): Шторм, можно ответить на вопрос по хп гусениц?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695257
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:33): Шторм, можно ответить на вопрос по хп гусениц?Storm: Посмотрел - там действительно хиты гусениц по 9 уровням сделаны, а
не по 10.
Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695174
MotorshoW (28 Фев 2012 - 07:17): Народ вы главное сейчас ждите патчей.
Ну не верю я что в ТАКОМ состоянии машину оставят.
Вообще я бы сделал кое-какую рокировку в ветке ПТ-САУ США.
Т28 на 7 уровень с 105мм орудием.
Т95 на 8 уровень с 120мм орудием.
Потому что если скорость поднимать не хотят (вроде бы серб отвечал неоднократно на это в вопросах), то необходимо изменть саму концепцию машин.
Т28 на седьмом уровне будет непробиваема в бронированные места. Но это преимущество с лихвой перекроет её медлительность. Вполне сбалансировано.
Т95 на восьмом уровне не будет таким балластом для команды, каким она является сейчас на девятом.
Но тогда встаёт вопрос что поставить на девятый уровень. Ведь у США на роль ПТ не так и много машин можно поставить.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695174
MotorshoW (28 Фев 2012 - 07:17): Народ вы главное сейчас ждите патчей.Ну не верю я что в ТАКОМ состоянии машину оставят.
Вообще я бы сделал кое-какую рокировку в ветке ПТ-САУ США.
Т28 на 7 уровень с 105мм орудием.
Т95 на 8 уровень с 120мм орудием.
Потому что если скорость поднимать не хотят (вроде бы серб отвечал неоднократно на это в вопросах), то необходимо изменть саму концепцию машин.
Т28 на седьмом уровне будет непробиваема в бронированные места. Но это преимущество с лихвой перекроет её медлительность. Вполне сбалансировано.
Т95 на восьмом уровне не будет таким балластом для команды, каким она является сейчас на девятом.
Но тогда встаёт вопрос что поставить на девятый уровень. Ведь у США на роль ПТ не так и много машин можно поставить.
Storm: Мотор, со всем уважением, но:
Машина останется в таком состоянии как сейчас. Её статистика вполне нормальна.
Никаких переводов её на 8 уровень не будет.
Скорость поднимать тоже не будем.
Машина останется в таком состоянии как сейчас. Её статистика вполне нормальна.
Никаких переводов её на 8 уровень не будет.
Скорость поднимать тоже не будем.
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #7694459
Цитата Название турнира
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Ссылка на сообщение: #7694459
Цитата Название турнира
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Vens33: Не удволетворяющие указанному образцу заявки будут оставленны без
рассмотрения!
Тема: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7694403
Ссылка на сообщение: #7694403
Vens33: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Читать новость.
Прямая трансляция: http://www.own3d.tv/live/155783
Читать новость.
Прямая трансляция: http://www.own3d.tv/live/155783
Тема: Поиск игрока
Ссылка на сообщение: #7694161
Ссылка на сообщение: #7694161
Vens33: В данной теме капитаны команд осавляют сообщения о поиске игроков в
команду.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Тема: Поиск команды
Ссылка на сообщение: #7694148
Ссылка на сообщение: #7694148
Vens33: В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения
вида:
Никнейм
Ссылка на профиль
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Никнейм
Ссылка на профиль
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #7694121
Ссылка на сообщение: #7694121
Vens33: В данной теме Штаб размещает новости и объявления.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Стата под сообщением
Ссылка на сообщение: #7694001
Dakal_4 (28 Фев 2012 - 18:41): Как поставить статистику под сообщением ну вот я зашел на сайт где
есть генератор сигнатур сгенирировал что дальше?
Игра\Вопросы по игре\Стата под сообщениемСсылка на сообщение: #7694001
Dakal_4 (28 Фев 2012 - 18:41): Как поставить статистику под сообщением ну вот я зашел на сайт где
есть генератор сигнатур сгенирировал что дальше?belleville: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Прицел
Ссылка на сообщение: #7693972
Remon (28 Фев 2012 - 17:23): Ищу ТОЛЬКО прицел и автовключение серверного прицела, вот из этого
пака, поиск курил, не нашел.
Игра\Вопросы по игре\ПрицелСсылка на сообщение: #7693972
Remon (28 Фев 2012 - 17:23): Ищу ТОЛЬКО прицел и автовключение серверного прицела, вот из этого
пака, поиск курил, не нашел.belleville: http://forum.worldof...bd%d0%b8%d1%8f/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\АМХ 13 90
Ссылка на сообщение: #7693915
bat_only (28 Фев 2012 - 18:32): Почему французский танк амх 13-90 танк 7 лвл, в списке всегда выше
8лвл например Лора?
Если посмотреть участников боя...то идет 7лвл, потом 8лвл, потом амх 13-90, потом 8лвл, 9лвл..
И так постоянно...
Игра\Вопросы по игре\АМХ 13 90Ссылка на сообщение: #7693915
bat_only (28 Фев 2012 - 18:32): Почему французский танк амх 13-90 танк 7 лвл, в списке всегда выше
8лвл например Лора?Если посмотреть участников боя...то идет 7лвл, потом 8лвл, потом амх 13-90, потом 8лвл, 9лвл..
И так постоянно...
belleville: http://forum.worldof...p?/topic/41221-
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #7693883
Ссылка на сообщение: #7693883
Vens33: Регламент отборочных игр.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
2. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает две победы в пяти боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
3. Продолжительность боя – 10 минут.
4. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
5. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
6. Команды могут состоять из танков разных наций.
7. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
8. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
9. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
10. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
11. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
12. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
13. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
14. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. Команды, занявшие призовые места примут участие в оффлайн финале в Санкт-Петербурге.
3. Карта отборочных: Монастырь
4. Временная зона проведения турнира:
по Московскому времени (UTC +4) 5. Расписание турнира:
Старт регистрации – 1 марта
Закрытие регистрации – 7 марта (23:59 по МСК)
Старт отборочных - 12 марта.
Финальные игры в Питере - 24 марта.
6. Игры проходят на сервере "RU1".
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Регламент финальных игр.
I. Основные положения:
1. Финальные игры турнира проводятся в два этапа: групповой и финальный
2. Групповой этап проводится по круговой системе.
3. Матч группового этапа состоит из 5 игр, победителем признается команда, набравшая наибольшее количество побед в 5 матчах, в случае, если после 5 боев команды набрали одинаковое количество побед, матч заканчивается вничью.
4. За победу в матче группового этапа команде начисляется 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0.
5. По результатам группового этапа команды распределяются по местам в группе в зависимости от заработанных очков.
6. В случае равенства очков у двух или более команд места распределяются согласно разнице побед и поражений во всех матчах группового этапа.
7. Команды занявшие по результатам группового этапа два первых места разыгрывают между собой 1 и 2 места в финальном этапе, а команды занявшие два последних места разыгрывают между собой матч за 3 место.
8. Победителем в матче финального этапа считается команданабравшая наибольшее количество побед в 5 матчах. Если после пяти игр ни одна из команд не набрала большего количества побед, то судьями назначается дополнительный бой до первой победы одной из команд.
9. Продолжительность боя – 10 минут.
10. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
11. Команды могут состоять из танков разных наций.
12. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
13. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
14. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
15. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
16. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
17. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
18. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. В финале примут участие четыре лучших команды по результатам отборочных.
2. Проезд оплачивается командами.
3. Дата проведения - 24 марта.
4. Финал турнира проводится до 3 побед, максимальное количество боёв - 7.
5. Игры проводятся на картах (сменяются в указанном ниже порядке.):
Утес
Рудники
Прохоровка
Рыбацкая бухта
Ласвилль 6. Игры проходят на сервере "RU1".
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
2. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает две победы в пяти боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
3. Продолжительность боя – 10 минут.
4. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
5. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
6. Команды могут состоять из танков разных наций.
7. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
8. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
9. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
10. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
11. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
12. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
13. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
14. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. Команды, занявшие призовые места примут участие в оффлайн финале в Санкт-Петербурге.
3. Карта отборочных: Монастырь
4. Временная зона проведения турнира:
по Московскому времени (UTC +4) 5. Расписание турнира:
Старт регистрации – 1 марта
Закрытие регистрации – 7 марта (23:59 по МСК)
Старт отборочных - 12 марта.
Финальные игры в Питере - 24 марта.
6. Игры проходят на сервере "RU1".
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Регламент финальных игр.
I. Основные положения:
1. Финальные игры турнира проводятся в два этапа: групповой и финальный
2. Групповой этап проводится по круговой системе.
3. Матч группового этапа состоит из 5 игр, победителем признается команда, набравшая наибольшее количество побед в 5 матчах, в случае, если после 5 боев команды набрали одинаковое количество побед, матч заканчивается вничью.
4. За победу в матче группового этапа команде начисляется 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0.
5. По результатам группового этапа команды распределяются по местам в группе в зависимости от заработанных очков.
6. В случае равенства очков у двух или более команд места распределяются согласно разнице побед и поражений во всех матчах группового этапа.
7. Команды занявшие по результатам группового этапа два первых места разыгрывают между собой 1 и 2 места в финальном этапе, а команды занявшие два последних места разыгрывают между собой матч за 3 место.
8. Победителем в матче финального этапа считается команданабравшая наибольшее количество побед в 5 матчах. Если после пяти игр ни одна из команд не набрала большего количества побед, то судьями назначается дополнительный бой до первой победы одной из команд.
9. Продолжительность боя – 10 минут.
10. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
11. Команды могут состоять из танков разных наций.
12. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
13. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
14. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
15. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
16. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
17. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
18. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. В финале примут участие четыре лучших команды по результатам отборочных.
2. Проезд оплачивается командами.
3. Дата проведения - 24 марта.
4. Финал турнира проводится до 3 побед, максимальное количество боёв - 7.
5. Игры проводятся на картах (сменяются в указанном ниже порядке.):
Утес
Рудники
Прохоровка
Рыбацкая бухта
Ласвилль 6. Игры проходят на сервере "RU1".
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как содать подпись
Ссылка на сообщение: #7693620
Игра\Вопросы по игре\Как содать подписьСсылка на сообщение: #7693620
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\А стоит ли?
Ссылка на сообщение: #7692383
RandezVous (28 Фев 2012 - 16:41): Доброго времени суток ,господа.
Данная игра привлекла внимание еще на бета тесте.Какое-то время поиграл,но потом из-за нехватки онного,забил на игру,акк отдал другу.Сейчас есть время и возможность начать играть,начальный бюджет 1000р.Думаю взять прем на месяц,стоит ли брать прем танк низкого уровня?или подождать и прокачаться до 5 лвл и фармить ими?(я понимаю,что это решение мое,но было бы не плохо услышать пару советов.)Так же в приоритете,думаю раскачать арту и тяжи(какие нации лучше выбрать - или востребование)
Игра\Вопросы по игре\А стоит ли?Ссылка на сообщение: #7692383
RandezVous (28 Фев 2012 - 16:41): Доброго времени суток ,господа.Данная игра привлекла внимание еще на бета тесте.Какое-то время поиграл,но потом из-за нехватки онного,забил на игру,акк отдал другу.Сейчас есть время и возможность начать играть,начальный бюджет 1000р.Думаю взять прем на месяц,стоит ли брать прем танк низкого уровня?или подождать и прокачаться до 5 лвл и фармить ими?(я понимаю,что это решение мое,но было бы не плохо услышать пару советов.)Так же в приоритете,думаю раскачать арту и тяжи(какие нации лучше выбрать - или востребование)
belleville: http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс командиров «Кубок Катукова»
Ссылка на сообщение: #7692358
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс командиров «Кубок Катукова»Ссылка на сообщение: #7692358
Remarque: 28 февраля на официальной странице World of Tanks ВКонтакте
начинается конкурс, цель которого — выявить самого умелого полевого
командира в игре.
Читать на сайте.
Читать на сайте.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL. Большие призы в World of Tanks: 2600$ каждый месяц
Ссылка на сообщение: #7691640
Обсуждение публикаций\Новости\ESL. Большие призы в World of Tanks: 2600$ каждый месяцСсылка на сообщение: #7691640
Zen_WoT: Штаб представляет анонс ближайших противостояний по World of Tanks
в рамках ESL.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: ESL. Большие призы в World of Tanks: 2600$ каждый месяц
Ссылка на сообщение: #7691640
Ссылка на сообщение: #7691640
Zen_WG: Штаб представляет анонс ближайших противостояний по World of Tanks
в рамках ESL.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #7690953
Ссылка на сообщение: #7690953
ny3blpbku_co_gHa: Эпик спасибо что украшаешь нашу тему!!! 
ЗЫ. Ну и АП конечно :)
ЗЫ. Ну и АП конечно :)
Тема: "Лучшие реплеи недели". Для выпуска №5
Ссылка на сообщение: #7690777
Ссылка на сообщение: #7690777
lbayron: 1. http://wotreplays.ru....php/site/70879
2. "Защитник недели"
3. 9:00-7:00. Катались во взводе (два ис4 и тапок) разрулили почти всех, но ВкДБ приехала на захват, чисто физически я успевал. НО. Всегда есть это гребанное "но". На пути встал ис4. Разобрались.
Нам захватили базу и казалось бы всё, поражение "База захвачена", но т.к. это был последний танк, то уничтожив его, противников не осталось. Победа за нами.
2. "Защитник недели"
3. 9:00-7:00. Катались во взводе (два ис4 и тапок) разрулили почти всех, но ВкДБ приехала на захват, чисто физически я успевал. НО. Всегда есть это гребанное "но". На пути встал ис4. Разобрались.
Нам захватили базу и казалось бы всё, поражение "База захвачена", но т.к. это был последний танк, то уничтожив его, противников не осталось. Победа за нами.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помните Пагорки?
Ссылка на сообщение: #7690554
Zeppilin (28 Фев 2012 - 15:14): Когда танки были маленькими, а древа неизученными, была такая карта
- Пагорки. Многие её помнят. У каждого по ней есть какие-то
особенные воспоминания.
Для меня это была самая первая карта, на которой я играл (на МС-1). На ней прошёл мой самый удачный бой на Ram-2. И ещё много чего...
А вы помните?


Оригинал загрузочного экрана: http://pic4.ru/stora...fc41ecbbb3e.jpg
Скриншоты карты: http://forum.worldof...8/#entry7689979
На этой карте было всё: сбалансированные базы, важная точка в центре, вода, горки, деревня море кустов и открытые пространства. А потом её заменили на Рудники. Казалось бы, аналогичная карта... но не родная. Очень хотелось бы возвращения Пагорок в список доступных карт. Пусть даже она останется вместе с Рудниками, так даже лучше. Но вот разрабы что-то не хотят. Надо было бы создать какую-нибудь петицию, но вот незадача: нам всем лень.
Игра\Вопросы по игре\Помните Пагорки?Ссылка на сообщение: #7690554
Zeppilin (28 Фев 2012 - 15:14): Когда танки были маленькими, а древа неизученными, была такая карта
- Пагорки. Многие её помнят. У каждого по ней есть какие-то
особенные воспоминания.Для меня это была самая первая карта, на которой я играл (на МС-1). На ней прошёл мой самый удачный бой на Ram-2. И ещё много чего...
А вы помните?


Оригинал загрузочного экрана: http://pic4.ru/stora...fc41ecbbb3e.jpg
Скриншоты карты: http://forum.worldof...8/#entry7689979
На этой карте было всё: сбалансированные базы, важная точка в центре, вода, горки, деревня море кустов и открытые пространства. А потом её заменили на Рудники. Казалось бы, аналогичная карта... но не родная. Очень хотелось бы возвращения Пагорок в список доступных карт. Пусть даже она останется вместе с Рудниками, так даже лучше. Но вот разрабы что-то не хотят. Надо было бы создать какую-нибудь петицию, но вот незадача: нам всем лень.
belleville: На этой карте было всё: сбалансированные базы, важная точка в
центре, вода, горки, деревня море кустов и открытые пространства. А
потом её заменили на Рудники. Казалось бы, аналогичная карта... но
не родная. Очень хотелось бы возвращения Пагорок в список доступных
карт. Пусть даже она останется вместе с Рудниками, так даже лучше.
Но вот разрабы что-то не хотят. Надо было бы создать какую-нибудь
петицию, но вот незадача: нам всем лень. 
Вам в раздел "Предложения"
Вам в раздел "Предложения"
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите
Ссылка на сообщение: #7690534
WildPokemon (28 Фев 2012 - 15:08): Люди киньте сылу на прицел как у Су-14 (я не только об
артилерийском прицеле) в Лучшие реплеи недели. Выпуск №4.
Зарание благодарен)
P.S И ненадо кидать тупо сылы на сайты с большим выбором прицелов , нужен только етот...
Игра\Вопросы по игре\ПомогитеСсылка на сообщение: #7690534
WildPokemon (28 Фев 2012 - 15:08): Люди киньте сылу на прицел как у Су-14 (я не только об
артилерийском прицеле) в Лучшие реплеи недели. Выпуск №4.Зарание благодарен)
P.S И ненадо кидать тупо сылы на сайты с большим выбором прицелов , нужен только етот...
belleville: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Что выбрать?
Ссылка на сообщение: #7690494
CostaRus (28 Фев 2012 - 15:18): Здравствуйте, танкисты. Смотрел на YouTube'е видео про эту игру,
зацепило, и у меня вопрос - что мне выбрать качать: Тяжёлый
танк(СССР, Франция, Германия, США), САУ(СССР, Франция, Германия,
США) или же ПТ-САУ(СССР, Франция, Германия, США)? Кто тут у вас
по-опытнее, подскажите, пожалуйста.
Игра\Вопросы по игре\Что выбрать?Ссылка на сообщение: #7690494
CostaRus (28 Фев 2012 - 15:18): Здравствуйте, танкисты. Смотрел на YouTube'е видео про эту игру,
зацепило, и у меня вопрос - что мне выбрать качать: Тяжёлый
танк(СССР, Франция, Германия, США), САУ(СССР, Франция, Германия,
США) или же ПТ-САУ(СССР, Франция, Германия, США)? Кто тут у вас
по-опытнее, подскажите, пожалуйста.belleville: http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\КВ-3
Ссылка на сообщение: #7690473
ll_K_I_L_L_E_R_ll (28 Фев 2012 - 15:22): В каком патче его переведут в 7 а вместо его дадут новый танк?
Игра\Вопросы по игре\КВ-3Ссылка на сообщение: #7690473
ll_K_I_L_L_E_R_ll (28 Фев 2012 - 15:22): В каком патче его переведут в 7 а вместо его дадут новый танк?belleville: http://worldoftanks....ew_tanks_trees/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\NEW орудие КВ
Ссылка на сообщение: #7690420
vladkuznecov (28 Фев 2012 - 14:10): Помню кто то говорил что скоро (если быть точным то в след патче)
будут разделать кв на 2 танка кв1 и кв2
и вот один - 6лвл а другой 5 лвл мне интересно узнать у кв на 5 лвлу какое будет орудие зис 6 или что то нечто другое(угг) дак вот кто нить знает что ето будет за орудие если же зис 6 останется на 5 лвлу то что же будет стоять на 6 лвле (орудие)
трОлОлОлО просьба уйти подальше (думаю школа неплохое место)
Игра\Вопросы по игре\NEW орудие КВСсылка на сообщение: #7690420
vladkuznecov (28 Фев 2012 - 14:10): Помню кто то говорил что скоро (если быть точным то в след патче)
будут разделать кв на 2 танка кв1 и кв2и вот один - 6лвл а другой 5 лвл мне интересно узнать у кв на 5 лвлу какое будет орудие зис 6 или что то нечто другое(угг) дак вот кто нить знает что ето будет за орудие если же зис 6 останется на 5 лвлу то что же будет стоять на 6 лвле (орудие)
трОлОлОлО просьба уйти подальше (думаю школа неплохое место)
belleville: http://worldoftanks....ew_tanks_trees/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не устанавливаеться wot
Ссылка на сообщение: #7690229
ExEc_ARZ (28 Фев 2012 - 15:14): скачал wot с офф сайта игру !после распаковки при старте установки
игры вылазиет окошко вставте Диск с игрой!!
ЧТо делать?!
Игра\Вопросы по игре\Не устанавливаеться wotСсылка на сообщение: #7690229
ExEc_ARZ (28 Фев 2012 - 15:14): скачал wot с офф сайта игру !после распаковки при старте установки
игры вылазиет окошко вставте Диск с игрой!!ЧТо делать?!
belleville: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Пароль
Ссылка на сообщение: #7690107
v_o_l_k_15 (28 Фев 2012 - 14:41): Допустим я воспользуюсь возможностью "сохранить пароль"
1.Где и в каком файле сохранится мой пароль?
2.Как правильно его стереть от туда чтоб не затронуть нужные файлы?
И еще, каждый раз как захожу в клиент, емайл уже введен, то есть сохраняется
Это безопасно?
Игра\Вопросы по игре\ПарольСсылка на сообщение: #7690107
v_o_l_k_15 (28 Фев 2012 - 14:41): Допустим я воспользуюсь возможностью "сохранить пароль"1.Где и в каком файле сохранится мой пароль?
2.Как правильно его стереть от туда чтоб не затронуть нужные файлы?
И еще, каждый раз как захожу в клиент, емайл уже введен, то есть сохраняется
Это безопасно?
belleville: http://worldoftanks...._protection/#10
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не опасно ли?
Ссылка на сообщение: #7689987
XanJKeee (28 Фев 2012 - 15:22): Здравствуйте, хотел спросить не опасен ли для игры "Тактический
планшет" и не дадут ли за него бан??? 
Игра\Вопросы по игре\Не опасно ли?Ссылка на сообщение: #7689987
XanJKeee (28 Фев 2012 - 15:22): Здравствуйте, хотел спросить не опасен ли для игры "Тактический
планшет" и не дадут ли за него бан??? belleville: Раздел 4 Пункт 4 Пользовательского соглашения: Пользователь
обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не
дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением
модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать
производные продукты на базе Проекта или его частей. На
модифицированный пользователем Контент распространяются все
требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая,
но не ограничиваясь разделом 6.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Выбор танка
Ссылка на сообщение: #7689952
nazar_smereka (28 Фев 2012 - 14:50): что купить за голду черча или t2lt?
Игра\Вопросы по игре\Выбор танкаСсылка на сообщение: #7689952
nazar_smereka (28 Фев 2012 - 14:50): что купить за голду черча или t2lt?belleville: http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нескладывается окно с уровнем танков
Ссылка на сообщение: #7689883
Игра\Вопросы по игре\Нескладывается окно с уровнем танковСсылка на сообщение: #7689883
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Акция от MSI
Ссылка на сообщение: #7689864
Sardaukkar (28 Фев 2012 - 13:44): Подскажите пожалуйста, кто регистрировался на сайте микростар для
участия в акции (конкретно по материнской плате)? Куда и через
сколько дней приходит подтверждение или отклонение запроса на
бонус-код?
Игра\Вопросы по игре\Акция от MSIСсылка на сообщение: #7689864
Sardaukkar (28 Фев 2012 - 13:44): Подскажите пожалуйста, кто регистрировался на сайте микростар для
участия в акции (конкретно по материнской плате)? Куда и через
сколько дней приходит подтверждение или отклонение запроса на
бонус-код?belleville: Приходит на почту
Тема:
Игра\Пособия по игре\Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7689050
Игра\Пособия по игре\Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2Ссылка на сообщение: #7689050
Marschig: Кто захочет изучить старые скиллы - изучит старые.
"Протирателю глаз" рекомендуется найти слова об убирании старых скилов. Не сбросе, а именно убирании.
"Протирателю глаз" рекомендуется найти слова об убирании старых скилов. Не сбросе, а именно убирании.
Тема: Пятикратный опыт за первую победу
Ссылка на сообщение: #7688995
Ссылка на сообщение: #7688995
BYBY3EJIA: Акция завершена.
Всем спасибо за участие.
Ждите следующих акций и, конечно же, удачи на полях сражений!
Всем спасибо за участие.
Ждите следующих акций и, конечно же, удачи на полях сражений!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7688659
BangBang (28 Фев 2012 - 06:14): В одном из выпусков новостей, прозвучала фраза о том что захват
базы равен по опыту и кредитам уничтожению всех танков противника,
такие по крайне мере ходят слухи среди подавляющей массы
игроков.
Я посмотрел этот выпуск, действительно о захвате базы сказано так, что если не сильно глубоко вдумываться в смысл фразы, то смысл как в строчке выше.
Вопрос первый: Действительно ли захват базы равен по опыту и кредитам уничтожению всех танков противника?
Вопрос два: в ситуации когда остаешься один на один против топа противника (9-10уровень) что выгоднее уничтожить противника или захватить базу(сам предположим тоже на 9-10 левеле)?
Вопрос три: чему примерное равно количество опыта/кредитов получаемого за захват базы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7688659
BangBang (28 Фев 2012 - 06:14): В одном из выпусков новостей, прозвучала фраза о том что захват
базы равен по опыту и кредитам уничтожению всех танков противника,
такие по крайне мере ходят слухи среди подавляющей массы
игроков.Я посмотрел этот выпуск, действительно о захвате базы сказано так, что если не сильно глубоко вдумываться в смысл фразы, то смысл как в строчке выше.
Вопрос первый: Действительно ли захват базы равен по опыту и кредитам уничтожению всех танков противника?
Вопрос два: в ситуации когда остаешься один на один против топа противника (9-10уровень) что выгоднее уничтожить противника или захватить базу(сам предположим тоже на 9-10 левеле)?
Вопрос три: чему примерное равно количество опыта/кредитов получаемого за захват базы?
SerB: 1. Точно сказать нельзя - зависит от ситуации. Если гоняться за
одним-двумя последними - примерно равно. Если азахватить при
пролной вражеской команде - то меньше
2. Тоже нельщя сказать однозначно. Зависит от уровня и состояния противника
3. Не раскрывается
2. Тоже нельщя сказать однозначно. Зависит от уровня и состояния противника
3. Не раскрывается
Реклама | Adv















