Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\возможны ли?
Ссылка на сообщение: #7688123
GRR_af (28 Фев 2012 - 14:25): Всем привет! Вот недавно была у меня такая ситуация: был я на
рудниках на с51(арта),произвел выстрел,как обычно поменял позицию,
ну вообщем прошло 40 секунд после моего выстрела, и тут прилетает
посылка от вражеского холодильника, на вопрос как у него это
получилось, он ответил "уметь надо". Ну так вот у меня вопрос
возможно ли что он читер, или просто ему повезло?
Игра\Вопросы по игре\возможны ли?Ссылка на сообщение: #7688123
GRR_af (28 Фев 2012 - 14:25): Всем привет! Вот недавно была у меня такая ситуация: был я на
рудниках на с51(арта),произвел выстрел,как обычно поменял позицию,
ну вообщем прошло 40 секунд после моего выстрела, и тут прилетает
посылка от вражеского холодильника, на вопрос как у него это
получилось, он ответил "уметь надо". Ну так вот у меня вопрос
возможно ли что он читер, или просто ему повезло?unball: Повезло - раз
Засвет - два
Стрельба по наиболее вероятным позициям расположения арт - три
Трассера - четыре
и т.д.
Читов в игре нет!
Закрыто.
Засвет - два
Стрельба по наиболее вероятным позициям расположения арт - три
Трассера - четыре
и т.д.
Читов в игре нет!
Закрыто.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Что у меня со шрифтом?
Ссылка на сообщение: #7687367
Игра\Вопросы по игре\Что у меня со шрифтом?Ссылка на сообщение: #7687367
unball: Все модификаторы клиента Вы ставите на свой страх и риск.
Переустановите клиет и проблема исчезнет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Пару вопросов
Ссылка на сообщение: #7687314
ZloyShurik (28 Фев 2012 - 13:42): Всем добрый день 
У меня возникло пару вопросов:
1)Только я уже 6-й день не поподаю на карту "Химмельсдорф", а точнее вобще не поподаю в город, и может это быть связанно с тем, что я катаюсь последнее время исключительно на ИСУ-152?(ну очень уж БЛ-10 радует
)
2)Почему игра иногда сама меняет настройки графики во время боя? Я понимаю, что есть люди у которых слабые компьютеры и игре просто необходимо уменьшить настройки. НО у меня на максимальных выдаёт 50-60 ФПС, пинг 60-100 и вдруг по среди боя он решает мне уменьшить настройки текстур, ПОЧЕМУ?(Кстати возможно именно поэтому выкидывает из игры
)
Прошу ответить на эти два не больших вопроса
Как только ответят, то можно закрывать тему, удолять и вобще делать с ней всё, что в голову придёт
Заранее всем спасибо
Игра\Вопросы по игре\Пару вопросовСсылка на сообщение: #7687314
ZloyShurik (28 Фев 2012 - 13:42): Всем добрый день У меня возникло пару вопросов:
1)Только я уже 6-й день не поподаю на карту "Химмельсдорф", а точнее вобще не поподаю в город, и может это быть связанно с тем, что я катаюсь последнее время исключительно на ИСУ-152?(ну очень уж БЛ-10 радует
2)Почему игра иногда сама меняет настройки графики во время боя? Я понимаю, что есть люди у которых слабые компьютеры и игре просто необходимо уменьшить настройки. НО у меня на максимальных выдаёт 50-60 ФПС, пинг 60-100 и вдруг по среди боя он решает мне уменьшить настройки текстур, ПОЧЕМУ?(Кстати возможно именно поэтому выкидывает из игры
Прошу ответить на эти два не больших вопроса
Как только ответят, то можно закрывать тему, удолять и вобще делать с ней всё, что в голову придёт
Заранее всем спасибо
unball: 1. Не может быть связано.
2. Проверяйте свою видеокарту. Игра сама настройки не меняет.
Закрыто.
2. Проверяйте свою видеокарту. Игра сама настройки не меняет.
Закрыто.
Тема: Обратный дабл: СУ-152 и С-51
Ссылка на сообщение: #7687235
Ссылка на сообщение: #7687235
SArd: Забавный случай, в моей практике это второй раз так вышло. Первый
был на СУ-8 и Тапке со стороны противника.

И с другого ракурса.

P.S. Не знаю, как правильно назвать такое, но я остановился на «Обратном дабле».

И с другого ракурса.

P.S. Не знаю, как правильно назвать такое, но я остановился на «Обратном дабле».
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7687040
Pro_Slayer (28 Фев 2012 - 13:40): Ребят, что за тупость? вчера сыграли первый бой 5х7. Проиграли. К
следущему бою присоединились еще 2 человека. Уже приготовились
играть, как всех выкидывает из команды и пишет, типа техническое
поражение! Это как понимать?!
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7687040
Pro_Slayer (28 Фев 2012 - 13:40): Ребят, что за тупость? вчера сыграли первый бой 5х7. Проиграли. К
следущему бою присоединились еще 2 человека. Уже приготовились
играть, как всех выкидывает из команды и пишет, типа техническое
поражение! Это как понимать?!Wrobel: опишите ситуацию подробно мне в ЛС
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Францию можно?
Ссылка на сообщение: #7686804
goblinator (27 Фев 2012 - 19:33): Можно ли французскую технику на турнирах?Например на TECHLABS CUP
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Францию можно?Ссылка на сообщение: #7686804
goblinator (27 Фев 2012 - 19:33): Можно ли французскую технику на турнирах?Например на TECHLABS CUPunball: Читаем регламент любого турнира и делаем выводы. Закрыто.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Выкидывает очень часто
Ссылка на сообщение: #7686755
Pogranichnik3 (28 Фев 2012 - 13:26): Этот ужас подолжается уже третий день. Почти в каждом бою, как
только прогружается карта, клиен сам берет и закрывается. Я уже
сносил старый и грузил новый.... не помогает
Игра\Вопросы по игре\Выкидывает очень частоСсылка на сообщение: #7686755
Pogranichnik3 (28 Фев 2012 - 13:26): Этот ужас подолжается уже третий день. Почти в каждом бою, как
только прогружается карта, клиен сам берет и закрывается. Я уже
сносил старый и грузил новый.... не помогаетbelleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Пару вопросов
Ссылка на сообщение: #7686692
Tozix (28 Фев 2012 - 11:51): Может меня кто-нибудь просветит?
1) Я конечно понимаю, что игра далеко не симулятор, но спускаясь с горы на матильде или того хуже на "Вале", невольно начинаешь ненавидеть игровой движок. А именно при спуске в том же Эль-Халуфе танк не разгоняется, а так же продолжает ехать на своей "Спринтерской" скорости в 24-25 км в час. Разницы с поездкой по прямой абсолютно никакой. С вводом новой физики такая проблема исчезнет или нет? Я конечно понимаю, что в реальной жизни может бы ходовая и не выдерживала бы более высоких скоростей и т.д. но опять же вернемся к тому, что игра не симулятор.
2) Меня наверно сейчас заклюют любители игры в "Качельки" и даже в "Карусельки", но тем не менее хотелось бы высказаться. Сейчас ствол пушки танка или ПТ, на сквозь прошивает дома, деревья и т.д. (входит в него) иными словами ствол пушки танка не имеет физического тела - он как призрак. А хотелось бы что бы ствол мог снести дерево при повороте башни. Нельзя было притереться к зданию не отвернут от него башни. Ну или к примеру если вы стоите возле дома или камешка, был ограниченный угол поворота башни. Это добавило в игру немного реализма и довольно сильно поменялся бы гемплей и "Танки" больше походили бы на Бодрое танковое рубилов, а не постоянное сиденье по огневым точками и снайперской стрельбы из-за укрытий. Что вы вообще думаете по этому поводу? Брызгать слюной только не нужно!
Игра\Вопросы по игре\Пару вопросовСсылка на сообщение: #7686692
Tozix (28 Фев 2012 - 11:51): Может меня кто-нибудь просветит?1) Я конечно понимаю, что игра далеко не симулятор, но спускаясь с горы на матильде или того хуже на "Вале", невольно начинаешь ненавидеть игровой движок. А именно при спуске в том же Эль-Халуфе танк не разгоняется, а так же продолжает ехать на своей "Спринтерской" скорости в 24-25 км в час. Разницы с поездкой по прямой абсолютно никакой. С вводом новой физики такая проблема исчезнет или нет? Я конечно понимаю, что в реальной жизни может бы ходовая и не выдерживала бы более высоких скоростей и т.д. но опять же вернемся к тому, что игра не симулятор.
2) Меня наверно сейчас заклюют любители игры в "Качельки" и даже в "Карусельки", но тем не менее хотелось бы высказаться. Сейчас ствол пушки танка или ПТ, на сквозь прошивает дома, деревья и т.д. (входит в него) иными словами ствол пушки танка не имеет физического тела - он как призрак. А хотелось бы что бы ствол мог снести дерево при повороте башни. Нельзя было притереться к зданию не отвернут от него башни. Ну или к примеру если вы стоите возле дома или камешка, был ограниченный угол поворота башни. Это добавило в игру немного реализма и довольно сильно поменялся бы гемплей и "Танки" больше походили бы на Бодрое танковое рубилов, а не постоянное сиденье по огневым точками и снайперской стрельбы из-за укрытий. Что вы вообще думаете по этому поводу? Брызгать слюной только не нужно!
belleville: 1) Разгоняетесь до максимальной скорости только
2) Поиск на форуме еще работает! Неоднократно отвечалось на данный вопрос.
2) Поиск на форуме еще работает! Неоднократно отвечалось на данный вопрос.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как работает Кумулятивный снаряд В ИГРЕ?
Ссылка на сообщение: #7686615
Fyrion (27 Фев 2012 - 17:34): Пробовал использовать поиск выдало 301 вариант тем в которых
упомянуто слово "Кумулятивный", но конкретно объяснения по работе
данного боеприпаса я не нашел (
Купил голдовых снарядов на Е100, пальнул ИС-у 7 в НБЛ и не пробил, пальнул в фару - не пробил
, переключился на ББ
подъехал по ближе "Бах" - не пробил , еду задом - убегаю,
становлюсь за укрытие выезжает, бью ББ в фару под углом
-ПРОБИТИЕ.
Вот тут меня и заинтересовал вопрос про кумулятив. Использование голды конечно не избавляет от кривизны верхних конечностей, но зная схему работы Кум. снаряда в реале меня смутила сложившаяся ситуация в игре. Кумулятивному снаряду проще пробить броню находящуюся под углом чем тому же подкалиберному / бронебойному и расстояние до цели для кум. снаряда тоже значения не имеет, а тут такая хрень - не пробил, ИС-7 в морде что тоже экранирован или это косяк разрабов ? в Общем если кто Тестил КУМ СНАРЯДЫ 150мм от Е100 опишите что к чему, а то опять тратить бабки на бесполезную вещь как то не охота... Если в 0,7,1 из Е100 сделали говнотанк, то лучше уж я того же ИС-а 7 качну или Мауса или подожду пока Американцев сделают.
Игра\Вопросы по игре\Как работает Кумулятивный снаряд В ИГРЕ?Ссылка на сообщение: #7686615
Fyrion (27 Фев 2012 - 17:34): Пробовал использовать поиск выдало 301 вариант тем в которых
упомянуто слово "Кумулятивный", но конкретно объяснения по работе
данного боеприпаса я не нашел (Купил голдовых снарядов на Е100, пальнул ИС-у 7 в НБЛ и не пробил, пальнул в фару - не пробил
Вот тут меня и заинтересовал вопрос про кумулятив. Использование голды конечно не избавляет от кривизны верхних конечностей, но зная схему работы Кум. снаряда в реале меня смутила сложившаяся ситуация в игре. Кумулятивному снаряду проще пробить броню находящуюся под углом чем тому же подкалиберному / бронебойному и расстояние до цели для кум. снаряда тоже значения не имеет, а тут такая хрень - не пробил, ИС-7 в морде что тоже экранирован или это косяк разрабов ? в Общем если кто Тестил КУМ СНАРЯДЫ 150мм от Е100 опишите что к чему, а то опять тратить бабки на бесполезную вещь как то не охота... Если в 0,7,1 из Е100 сделали говнотанк, то лучше уж я того же ИС-а 7 качну или Мауса или подожду пока Американцев сделают.
belleville: Читайте http://wiki.worldoftanks.ru/Снаряды там все
расписано
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Сведение
Ссылка на сообщение: #7686569
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\СведениеСсылка на сообщение: #7686569
unball: Ответы даны. Звук есть.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не могу включить серверный прицел
Ссылка на сообщение: #7686318
Warrior82 (28 Фев 2012 - 09:18): Собственно не могу включить в игре серверный прицел. Сaps+0
нажимал,результат - отрицательный. Стоит нестандартный прицел,
думал дело в нем, поставил стандарт- не помогло. Переустановка игры
тоже не решила проблему. Может кто сталкивался с такой проблемой,
буду благодарен за помощь.
Игра\Вопросы по игре\Не могу включить серверный прицелСсылка на сообщение: #7686318
Warrior82 (28 Фев 2012 - 09:18): Собственно не могу включить в игре серверный прицел. Сaps+0
нажимал,результат - отрицательный. Стоит нестандартный прицел,
думал дело в нем, поставил стандарт- не помогло. Переустановка игры
тоже не решила проблему. Может кто сталкивался с такой проблемой,
буду благодарен за помощь.belleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7685150
Silverado (28 Фев 2012 - 11:55) писал: КГБ, таки на Флетчерах снимали одну башню а не две 
http://destroyerhist...herclass/arm_3/
Ссылка на сообщение: #7685150
Silverado (28 Фев 2012 - 11:55) писал: КГБ, таки на Флетчерах снимали одну башню а не две http://destroyerhist...herclass/arm_3/
KGB: Ну ок, не 2 башни, а башню и ТА. Проблема от этого не меняется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7684531
Bumba_Brest (28 Фев 2012 - 08:37): вопрос касался введения льда на картах с эффектом действия массы
танка противоположному ежам.
имелось ввиду следующее. Лед выдерживает легкие танки с массой скажем менее 30т, а тяжелые (соответственно с массой больше 30т) проваливаются со всеми вытекающими.
То есть будут места проходимые только для легких танков - как сейчас есть места непроходимые для них (прикрыты ежами)
Было бы интересно.Как игрокам так и разработчикам карт для реализации свого полета творчества (ограниченнго дубинкой стоящего за спиной (сидящего этажем выше)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7684531
Bumba_Brest (28 Фев 2012 - 08:37): вопрос касался введения льда на картах с эффектом действия массы
танка противоположному ежам.имелось ввиду следующее. Лед выдерживает легкие танки с массой скажем менее 30т, а тяжелые (соответственно с массой больше 30т) проваливаются со всеми вытекающими.
То есть будут места проходимые только для легких танков - как сейчас есть места непроходимые для них (прикрыты ежами)
Было бы интересно.Как игрокам так и разработчикам карт для реализации свого полета творчества (ограниченнго дубинкой стоящего за спиной (сидящего этажем выше)
SerB: Нет, такие пространства понижают играбельность
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7684252
emsh77 (28 Фев 2012 - 08:55): Уважаемый Сергей Борисович.Мы все находимся в ожидании патча,ну все
же хотелось бы узнать с чем связана задержка его выхода:
1)Трудности с балансировкой танков?
2)Трудности с балансировкой новых перков?
3)Проблемы с новыми картами?
Если надежда на то что в марте выйдут 2патча, как было перед Новым годом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7684252
emsh77 (28 Фев 2012 - 08:55): Уважаемый Сергей Борисович.Мы все находимся в ожидании патча,ну все
же хотелось бы узнать с чем связана задержка его выхода:1)Трудности с балансировкой танков?
2)Трудности с балансировкой новых перков?
3)Проблемы с новыми картами?
Если надежда на то что в марте выйдут 2патча, как было перед Новым годом?
SerB: Трудности с упаковкой ресурсов (то, что тестировали в 7.1.1) -
выскрывшиеся баги.
Выпилить ее и выпустить чисто контентный патч уже нельзя.
Выпилить ее и выпустить чисто контентный патч уже нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7684207
Vikzvv (28 Фев 2012 - 11:04): Можно ли танкистам, которые исполняют сразу 2 специальности
(например командир и радист в одном лице) сделать доступными навыки
и умения этих двух специальностей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7684207
Vikzvv (28 Фев 2012 - 11:04): Можно ли танкистам, которые исполняют сразу 2 специальности
(например командир и радист в одном лице) сделать доступными навыки
и умения этих двух специальностей?SerB: Уже писали - пока идут споры внутри Варгейминга
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7684200
IIISeRgAnTIII (28 Фев 2012 - 11:11): 1. Будет ли умение наводчика Плавный поворот башни работать при
движении стволом на сау и пт-сау?
2. Если будет, то только при "затянутом ручнике" или повороте на месте также?
Ну извините, если кого-то прямо огорчил своим вопросом. =) Только с третьего раза нашел ответ.
Но на второй вопрос ответа то нет. Поэтому его оставлю.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7684200
IIISeRgAnTIII (28 Фев 2012 - 11:11): 1. Будет ли умение наводчика Плавный поворот башни работать при
движении стволом на сау и пт-сау?2. Если будет, то только при "затянутом ручнике" или повороте на месте также?
Ну извините, если кого-то прямо огорчил своим вопросом. =) Только с третьего раза нашел ответ.
Но на второй вопрос ответа то нет. Поэтому его оставлю.
SerB: Если у Вас ствол ходит вправо-влево при неподвижном ко рупсе -
работает доп умение наводчика
Если Вы двигаете корпусом - работает аналогичный скилл мехвода
Если Вы двигаете корпусом - работает аналогичный скилл мехвода
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7684081
uxx (28 Фев 2012 - 06:37): Приветствую, SerB!
2 Вопроса по начислению кредитов за нанесенный дамаг:
Вопрос №1
За 10 тыс. боев сложилось определенное мнение. Что если в бою мой снаряд попал и нанес урон(или крит, это не важно), то сколько бы мой снаряд не стоил в минусе я не окажусь(не учитывая ремонт моего танка).
Соответственно стреляя в МС-1 снарядом за 1650 кредитов, даже при поражении я получу >1650 кредитов за данный выстрел.
Исходя из этого спрошу, верна ли формула начисления кредитов за бой с 1 выстрелом такова:
Кр=(Дт+(Сс+Срем*Ку))*Кпоб*Кпрем
Где
Кр - начисленные кредиты
Дт - доходность танка
Сс - стоимость снаряда
Срем - стоимость ремонта повреждений врага, т.е. сколько враг заплатит за ремонт от вашего попадания.
Ку - коэффициент уровня танка(который отдельно рассчитывается относительно уровня вашего и вражеского танка)
Кпоб - коэффициент победы/поражения. Равен: при победе Кпоб=1.5, при поражении Кпоб=1
Кпрем - Коэффициент наличия премиум-аккаунта. При его наличии он =1,5, при обычном аккаунте =1
Вопрос №2
Если формула не верна. Верно ли мое предположение:
Сколько бы мой снаряд не стоил в минусе я не окажусь, если все мои снаряды нанесли дамаг(даже минимальный, или крит)? Естественно без учета ремонта танка.
Спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7684081
uxx (28 Фев 2012 - 06:37): Приветствую, SerB!2 Вопроса по начислению кредитов за нанесенный дамаг:
Вопрос №1
За 10 тыс. боев сложилось определенное мнение. Что если в бою мой снаряд попал и нанес урон(или крит, это не важно), то сколько бы мой снаряд не стоил в минусе я не окажусь(не учитывая ремонт моего танка).
Соответственно стреляя в МС-1 снарядом за 1650 кредитов, даже при поражении я получу >1650 кредитов за данный выстрел.
Исходя из этого спрошу, верна ли формула начисления кредитов за бой с 1 выстрелом такова:
Кр=(Дт+(Сс+Срем*Ку))*Кпоб*Кпрем
Где
Кр - начисленные кредиты
Дт - доходность танка
Сс - стоимость снаряда
Срем - стоимость ремонта повреждений врага, т.е. сколько враг заплатит за ремонт от вашего попадания.
Ку - коэффициент уровня танка(который отдельно рассчитывается относительно уровня вашего и вражеского танка)
Кпоб - коэффициент победы/поражения. Равен: при победе Кпоб=1.5, при поражении Кпоб=1
Кпрем - Коэффициент наличия премиум-аккаунта. При его наличии он =1,5, при обычном аккаунте =1
Вопрос №2
Если формула не верна. Верно ли мое предположение:
Сколько бы мой снаряд не стоил в минусе я не окажусь, если все мои снаряды нанесли дамаг(даже минимальный, или крит)? Естественно без учета ремонта танка.
Спасибо!
SerB: Ваше мнение неверно.
При нанесении повреждений снятые хиты зависят только от нанесенного дамага.
Формулу же расчета кредитов за Бой уже публиковал Шторм. Там только одна поправка: снятые хиты не зависят от разницы между уровнями танков
При нанесении повреждений снятые хиты зависят только от нанесенного дамага.
Формулу же расчета кредитов за Бой уже публиковал Шторм. Там только одна поправка: снятые хиты не зависят от разницы между уровнями танков
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос про тип-59
Ссылка на сообщение: #7683450
Игра\Вопросы по игре\Вопрос про тип-59Ссылка на сообщение: #7683450
veider: http://worldoftanks....clopedia/tanks/
тут все танки есть
тут все танки есть
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7682159
haiceRU (28 Фев 2012 - 10:54): Возник вопрос - согласно регламенту турнира 7 бойцов = 42 очка.
Почему в разделе нарушения весит скрин, где 6 игроков = 42 очка,
модератор подписывает - "Действие не требуется". Это как понимать?
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7682159
haiceRU (28 Фев 2012 - 10:54): Возник вопрос - согласно регламенту турнира 7 бойцов = 42 очка.
Почему в разделе нарушения весит скрин, где 6 игроков = 42 очка,
модератор подписывает - "Действие не требуется". Это как понимать?Wrobel: Если команда-нарушитель проиграла матч, то никаких действий
предпринимать не нужно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7682076
BezTormoza (28 Фев 2012 - 10:28): хочу спросить в связи с чем ник в чате стал(становиться) жёлтого
цвета?
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7682076
BezTormoza (28 Фев 2012 - 10:28): хочу спросить в связи с чем ник в чате стал(становиться) жёлтого
цвета?unball: Кхм. А каким он у Вас был? В обычном чате вы жёлтого цвета по
дефолту.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7682050
hools_kiev (28 Фев 2012 - 10:45): Скажите у меня друг живет в Канаде, я в Украине. сможем ли мы
играть в одном взводе? и ему обязательно качать версию
северноамериканского региона?
Заранее спасибо за ответ.
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7682050
hools_kiev (28 Фев 2012 - 10:45): Скажите у меня друг живет в Канаде, я в Украине. сможем ли мы
играть в одном взводе? и ему обязательно качать версию
северноамериканского региона?Заранее спасибо за ответ.
unball: Ничего не мешает Вашему другу скачать руский клиент и играть с Вами
в одном взводе.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\покупка двух премиум танков одной модели
Ссылка на сообщение: #7681683
Игра\Вопросы по игре\покупка двух премиум танков одной моделиСсылка на сообщение: #7681683
unball: Никак нет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #7681528
meow_meow (28 Фев 2012 - 09:55): Опять турнирная таблица на всех временных зонах одинаковая. Господа
АДМИНЫ поправьте сей глюк. Невозможно посмотреть расписание, Я
конечно помню во сколько но боюсь ошибиться
Цитата Расписание боёв
Показать
Состязания\TECHLABS CUP\Обсуждение российского этапа TECHLABS CUP по World of TanksСсылка на сообщение: #7681528
meow_meow (28 Фев 2012 - 09:55): Опять турнирная таблица на всех временных зонах одинаковая. Господа
АДМИНЫ поправьте сей глюк. Невозможно посмотреть расписание, Я
конечно помню во сколько но боюсь ошибитьсяWrobel: Нужно очистить кэш. Расписание указано не только в турнирной сетке,
но и в расписании боев.
Цитата Расписание боёв
Показать
Wrobel: Нажмите "Показать"
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Когда?
Ссылка на сообщение: #7680621
Игра\Вопросы по игре\Когда?Ссылка на сообщение: #7680621
unball: Следите за новостями. Закрыто.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как передать золото в World of tanks
Ссылка на сообщение: #7680395
Игра\Вопросы по игре\Как передать золото в World of tanksСсылка на сообщение: #7680395
unball: Ответы даны. Закрыто.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не могу включить серверный прицел
Ссылка на сообщение: #7680360
Игра\Вопросы по игре\Не могу включить серверный прицелСсылка на сообщение: #7680360
unball: 2Warrior82
Моды стоят какие-либо? Шкурки? ОТМ? Вполне вероятно что из-за этого серверный может не работать.
Моды стоят какие-либо? Шкурки? ОТМ? Вполне вероятно что из-за этого серверный может не работать.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7675984
Northe (28 Фев 2012 - 01:59): Механик, а про каких твинков речь идет?
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7675984
Northe (28 Фев 2012 - 01:59): Механик, а про каких твинков речь идет?BigAngryCat: В топике активно общалось в негативном ключе и пыталось выдать своё
частное мнение за мнение всех игроков ВоТ несколько аккаунтов,
созданных вчера и сегодня, с нулём боёв и с постами только в данном
топике. Отправлены в бессрочный бан.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7675332
Invulnerable (28 Фев 2012 - 01:24) писал: Вот те раз. Отвечалось-то не скрины из игры, когда их выложили-даже
прототипа не было.
Гифка стрельбы ГК "Миссури" есть не что иное как штукенция сделанная кем-то в качестве анимированной обоины на компьютер для режима ожидания, у самого такая стояла, сделали такую же гифку. Так что это не из игры.
АПД.
Уже какие-то ушлые люди сделали фан-сайт не вышедшей игры, http://battle-ships.ru/, с ним можно что-то сделать?)
Ссылка на сообщение: #7675332
Invulnerable (28 Фев 2012 - 01:24) писал: Вот те раз. Отвечалось-то не скрины из игры, когда их выложили-даже
прототипа не было.Гифка стрельбы ГК "Миссури" есть не что иное как штукенция сделанная кем-то в качестве анимированной обоины на компьютер для режима ожидания, у самого такая стояла, сделали такую же гифку. Так что это не из игры.
АПД.
Уже какие-то ушлые люди сделали фан-сайт не вышедшей игры, http://battle-ships.ru/, с ним можно что-то сделать?)
KGB: Да не из игры эти скрины. Из игры гораздо детальнее корабли
смотрятся, поверьте. 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7675305
Ссылка на сообщение: #7675305
KGB: Про конкретные модели самолётов я пока даже не берусь заикаться.
Нам бы более конкретные задачи решить сейчас - например, как
разруливать ситуацию с заменой двух башен на Флетчерах катапультой.
Или как быть с ТА на тяжёлых крейсерах, на которых в ходе
модернизаций ТА как правило пропадали совсем (кроме японских,
понятное дело).
Тема: И еще один Дабл на Буре (С-51). Анимация
Ссылка на сообщение: #7674856
Ссылка на сообщение: #7674856
SArd: Дядьки еще один дабл, но уже мой :)
http://imag.pcshop.u...20227231948.gif
Не самая лучшая карта для артиллерии, но именно она позволила мне в копилку положить еще один Дабл. Tiger и ИС-4 за ручку отправились на скамейку запасных! Да и бой удалось вытянул.
Реплей тырить тут.
HD-версия :)

Почему еще один? Потому как вот.
http://imag.pcshop.u...20227231948.gif
Не самая лучшая карта для артиллерии, но именно она позволила мне в копилку положить еще один Дабл. Tiger и ИС-4 за ручку отправились на скамейку запасных! Да и бой удалось вытянул.
Реплей тырить тут.
HD-версия :)

Почему еще один? Потому как вот.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7674134
DmUa (27 Фев 2012 - 22:42): - Учитывая, что 7.2 обещали выпустить в феврале - теряюсь в
догадках.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7674134
DmUa (27 Фев 2012 - 22:42): - Учитывая, что 7.2 обещали выпустить в феврале - теряюсь в
догадках.SerB: Вот из-за такого нытья лично я и применяю универсальную формулу
"КТТС".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7673836
vincher (27 Фев 2012 - 22:33): Думаю выражу мнение многих - думаем что неплохо было бы хотя бы
первый тест 29 выкатить.
Все таки такая дата раз в 4 года бывает)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7673836
vincher (27 Фев 2012 - 22:33): Думаю выражу мнение многих - думаем что неплохо было бы хотя бы
первый тест 29 выкатить.Все таки такая дата раз в 4 года бывает)
SerB: Ваше мнение многих позволит мгновенно исправить обнаруженные ошибки
и провести новое внутреннее тестирование?
Волшебное, прямо-таки эльфийское мнение!
Волшебное, прямо-таки эльфийское мнение!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7673196
TigerLord (27 Фев 2012 - 21:51): Есть ли шанс увидеть общий тест 0.7.2 в феврале 2012 года?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7673196
TigerLord (27 Фев 2012 - 21:51): Есть ли шанс увидеть общий тест 0.7.2 в феврале 2012 года?SerB: Учитывая, что от февраля осталось 2 дня, а объявлений не было -
сами-то как думаете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7673147
Vitaminchik05 (27 Фев 2012 - 22:01): Хотелось бы узнать, а ведется ли статистика поражений команд с
разгромным счетом (с разницей более 10 как пример 15:3). Если такая
статистика есть, то собственно вопрос:
Какова процент таких боев от общего числа боев (сорри за тавтологию)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7673147
Vitaminchik05 (27 Фев 2012 - 22:01): Хотелось бы узнать, а ведется ли статистика поражений команд с
разгромным счетом (с разницей более 10 как пример 15:3). Если такая
статистика есть, то собственно вопрос:Какова процент таких боев от общего числа боев (сорри за тавтологию)?
SerB: Не ведется. Навскидку - единицы процентов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7673132
fanacm (27 Фев 2012 - 22:01): Здравствуйте, товарищ SerB?
WTF?
Что с засветом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7673132
fanacm (27 Фев 2012 - 22:01): Здравствуйте, товарищ SerB?WTF?
Что с засветом?
SerB: Похоже на потерю пакета с информацией от сервера.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7671988
spyderDFX (27 Фев 2012 - 20:32): Добрый вечер.
Разнесённое бронирование сейчас в игре работает как цельная бронеплита или экран+плита? Т.е. такие танки как PzKpfw III (50+20), Фердинанд (100+100), Тигр Порше (100+100).
Есть чисто эмпирическое наблюдение (можете считать его Очень Важным Мнением), что на новых танках оно работает как экран, а на старых - как одна группа брони (наблюдение связано с ездой на Тигре Порше и Фердинанде - Тигра пробивают менее охотно даже серьёзные орудия, хотя по-идее бронирование одинаковое)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7671988
spyderDFX (27 Фев 2012 - 20:32): Добрый вечер.Разнесённое бронирование сейчас в игре работает как цельная бронеплита или экран+плита? Т.е. такие танки как PzKpfw III (50+20), Фердинанд (100+100), Тигр Порше (100+100).
Есть чисто эмпирическое наблюдение (можете считать его Очень Важным Мнением), что на новых танках оно работает как экран, а на старых - как одна группа брони (наблюдение связано с ездой на Тигре Порше и Фердинанде - Тигра пробивают менее охотно даже серьёзные орудия, хотя по-идее бронирование одинаковое)
SerB: Ваше Очень Важное Мнение неправильное - на указанных танках плита
цельная. Вообще, мы стараемся не делать экраны там, где без них
можно обойтись.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #7671631
deniskorotov (27 Фев 2012 - 21:04): Форум это часть игры(или я ошибаюсь),а в игру я вкладываю свои
деньги и не хочу чтобы меня считали гостем,как бэ это называется
словом клиент.Вообще особо никаких высеров не пишу на форуме как то
так 
Обсуждение публикаций\Новости\Борьба продолжаетсяСсылка на сообщение: #7671631
deniskorotov (27 Фев 2012 - 21:04): Форум это часть игры(или я ошибаюсь),а в игру я вкладываю свои
деньги и не хочу чтобы меня считали гостем,как бэ это называется
словом клиент.Вообще особо никаких высеров не пишу на форуме как то
так Evilly: Вы не верно уловили контекст моего сообщения, чтобы это сделать
нужно перечитать всю дискуссию с начала :)
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Эвент "Римская Империя" (Обновлено 13.02.12)
Ссылка на сообщение: #7670975
Клановый раздел\Мировая Война\Эвент "Римская Империя" (Обновлено 13.02.12)Ссылка на сообщение: #7670975
Evilly: Закрыто.
ТС попросил.
ТС попросил.
Реклама | Adv















