Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #14741076
Malena111 (14 Ноя 2012 - 23:07) писал: Здравствуйте дорогие танкисты у меня возникли 2 вопроса
Вопрос №1 Что обозначают 1 и 2 число?
Вопрос №2 Почему у меня нет панельки в которой можно выбирать какие танки отображать?
Ссылка на сообщение: #14741076
Malena111 (14 Ноя 2012 - 23:07) писал: Здравствуйте дорогие танкисты у меня возникли 2 вопросаВопрос №1 Что обозначают 1 и 2 число?
Вопрос №2 Почему у меня нет панельки в которой можно выбирать какие танки отображать?
unball: 1. Число игроков на сервере/общее число игроков в игре.
2. Когда у Вас будет достаточное количество танков что бы они не вмещались в одну строку монитора всё появится.
2. Когда у Вас будет достаточное количество танков что бы они не вмещались в одну строку монитора всё появится.
Тема: Статистика
Ссылка на сообщение: #14741073
TRITON_HA_MC1 (14 Ноя 2012 - 20:01) писал: Что бы играть без сливов желательно играть взводом.Что бы играть
ХОРОШИМ взводом надо иметь хорошую статистику(не всякий скиллованый
игрок возьмёт нуба)
А что бы иметь хорошую статистку надо либо играть ХОРОШИМ взводом либо в роте.Но в роте тоже нужна хорошая статистика.ЗАМКНУТЫЙ КРУГ!
Вопрос : Как сделать себе хорошую сататиску?
Ссылка на сообщение: #14741073
TRITON_HA_MC1 (14 Ноя 2012 - 20:01) писал: Что бы играть без сливов желательно играть взводом.Что бы играть
ХОРОШИМ взводом надо иметь хорошую статистику(не всякий скиллованый
игрок возьмёт нуба)А что бы иметь хорошую статистку надо либо играть ХОРОШИМ взводом либо в роте.Но в роте тоже нужна хорошая статистика.ЗАМКНУТЫЙ КРУГ!
Вопрос : Как сделать себе хорошую сататиску?
unball: Для того что бы поднять свою статистику, старайтесь играть не
торопять, наносить как можно больше повреждений противникам,
светить цели, захватывать базу и вообще совершать полезные
действия. Так же хорошо изучите сильные и слабые стороны своего
танка , а так же танков противника – сделать это можно в данной
теме - http://forum.worldof....php?/forum/93-
Так же не лишним будет почитать интересные темы в разделе Игровая тактика - http://forum.worldof...?/forum/101-��и
Пособия по игре - http://forum.worldof....php?/forum/54-
Плюс попробуйте поиграть с опытными друзьями во взводе/ротах, которые будут играть с Вами не глядя на статистику,а именно потому что Вы друзья.
Смотрите обучающие видео на портале игре и гайды по танкам.
Ну и так далее.
Удачи в боях.
Закрыто.
Так же не лишним будет почитать интересные темы в разделе Игровая тактика - http://forum.worldof...?/forum/101-��и
Пособия по игре - http://forum.worldof....php?/forum/54-
Плюс попробуйте поиграть с опытными друзьями во взводе/ротах, которые будут играть с Вами не глядя на статистику,а именно потому что Вы друзья.
Смотрите обучающие видео на портале игре и гайды по танкам.
Ну и так далее.
Удачи в боях.
Закрыто.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14740867
NcSteel (14 Ноя 2012 - 22:19) писал: Передача странная. Ответы противоречат сами себе.
Vladimirov_Vova (14 Ноя 2012 - 22:29) писал: Что-то сомневаюсь я на счёт серебряной голды для кибер-спорта, мне
кажется истинная причина такая:
1) Игроки охотно берут "голду" за серебро.
2) Радуются крутому пробитию.
3) Но через время понимают что выходит это удовольствие дороговато, и замечают что покупать "голду" за золото выгоднее.
Результат: увеличивается число игроков, кладущих деньги в игру ради покупки "голды"
Ссылка на сообщение: #14740867
NcSteel (14 Ноя 2012 - 22:19) писал: Передача странная. Ответы противоречат сами себе.unball: Что же в ответах Вейдера такого противоречивого?
Vladimirov_Vova (14 Ноя 2012 - 22:29) писал: Что-то сомневаюсь я на счёт серебряной голды для кибер-спорта, мне
кажется истинная причина такая:1) Игроки охотно берут "голду" за серебро.
2) Радуются крутому пробитию.
3) Но через время понимают что выходит это удовольствие дороговато, и замечают что покупать "голду" за золото выгоднее.
Результат: увеличивается число игроков, кладущих деньги в игру ради покупки "голды"
unball: Кхм. Ввод функции покупки голд-снарядов за серебряные снаряды,
подразумевает под собой именно то что, те игроки кто не мог
позволить себе вкладывать золото в игру, тем не менее были в равных
условиях и могли стрелять голд-снарядами. Так что Ваш вывод не
совсем верен. 
Тема: Ангар?
Ссылка на сообщение: #14740747
SiroJa0071 (14 Ноя 2012 - 22:26) писал: Вот такой вопрос может кому то покажется тупым.Когда вводят любую
страну ну вот например скоро введут Китай,ангар под первый танк
выделяют или ставят в свободные,или выделяют только если нет места
в ангаре?Ну если кто не понял вот у меня 5 свободных ангаров когда
введут Китай станет 4 или выделят новый?
Ссылка на сообщение: #14740747
SiroJa0071 (14 Ноя 2012 - 22:26) писал: Вот такой вопрос может кому то покажется тупым.Когда вводят любую
страну ну вот например скоро введут Китай,ангар под первый танк
выделяют или ставят в свободные,или выделяют только если нет места
в ангаре?Ну если кто не понял вот у меня 5 свободных ангаров когда
введут Китай станет 4 или выделят новый?unball: Будет дан новый слот с танком 1го уровня. Как под каждую нацию.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Жалобы на игроков в пределах правил
Ссылка на сообщение: #14740725
topol_em (14 Ноя 2012 - 22:49) писал: Известно, что есть некоторые ГОСПОДА и дебилы, которые стреляют
союзников. Наказание в некоторой минусовке опыта их не страшит. А
почему бы не создать скрипт на три прострела союзника и исключение
из игры. Естественно, можно залогиниться на другом мейле. Но
мыслитильный процесс уже будет работать. Наболело.. не покерфейс
Ссылка на сообщение: #14740725
topol_em (14 Ноя 2012 - 22:49) писал: Известно, что есть некоторые ГОСПОДА и дебилы, которые стреляют
союзников. Наказание в некоторой минусовке опыта их не страшит. А
почему бы не создать скрипт на три прострела союзника и исключение
из игры. Естественно, можно залогиниться на другом мейле. Но
мыслитильный процесс уже будет работать. Наболело.. не покерфейсunball: Для данных нехороших товарищей предусмотрена система
автоматического наказаний. Подробнее тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14740645
apostol_peter (14 Ноя 2012 - 22:20) писал: Ну да.
Я бы эти танки то же купил, но не в этом комплекте.
Всё ровно потом выложат в акции как и тайп 59, который обещали больше никогда никогда не продавать
))
Ссылка на сообщение: #14740645
apostol_peter (14 Ноя 2012 - 22:20) писал: Ну да.Я бы эти танки то же купил, но не в этом комплекте.
Всё ровно потом выложат в акции как и тайп 59, который обещали больше никогда никогда не продавать
unball: Ну не знаю как кто обещал никогда, я знаю что всё разработчики
говорили что НЕ ИСКЛЮЧЕНО появление данного танка в будущих
акциях. 
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14740516
Nik_19777 (14 Ноя 2012 - 22:21) писал: Это так хорошо что есть встречи игроков)
Ссылка на сообщение: #14740516
Nik_19777 (14 Ноя 2012 - 22:21) писал: Это так хорошо что есть встречи игроков)unball: Это очень хорошо! Вот в этом разделе можно найти любителей нашей игры в своём
городе и попробовать собраться вместе 
Тема: Интересный вопрос.
Ссылка на сообщение: #14740202
TheDisbelieverDoom (14 Ноя 2012 - 20:33) писал: Со вводом автоматической системы, жалобы не рассматриваются. Об
этом писали модераторы миллион раз.
Ссылка на сообщение: #14740202
TheDisbelieverDoom (14 Ноя 2012 - 20:33) писал: Со вводом автоматической системы, жалобы не рассматриваются. Об
этом писали модераторы миллион раз.unball: Так и есть. За тимкилл-тимдамаг банит автоматическая система.
Наличие жалобы на это нарушение обусловлено тем, что это было
давным-давно, когда ещё наказывали за тимкилл вручную. Вероятно в
будущем будет убрана из жалоб данная жалоба.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не возместили ущерб.
Ссылка на сообщение: #14740084
NKNK (25 Дек 2011 - 22:52) писал: Здравствуйте господа и дамы. Сегодня случилась такая ситуация: стою
я ( на Е75 ) в Прохорвке на аллее, у нас идет удачный слив.
Пользователь под ником AlekseiPogorelski( он был на Hummel )
начинает оскорблять всю нашу команду в чате, я попросил его
утихомирится, на что он присылает мне плюху и критует орудие,
двигатель, заряжающего, рацию и снимает 537HP. Закончился бой, а
мне нет компенсации за ущерб. Иногда в других боях, когда мне
случайно союзник наносит урон, компенсации от него нету. На технике
8-10 уровней ремонт дорого, а когда тебе наносит урон союзник и при
этом тебе нечего не компенсируется, это немного обидно. Надеюсь,
что разработчики услышат меня и все поправят.
Спасибо за внимание, удачи в боях.
Ссылка на сообщение: #14740084
NKNK (25 Дек 2011 - 22:52) писал: Здравствуйте господа и дамы. Сегодня случилась такая ситуация: стою
я ( на Е75 ) в Прохорвке на аллее, у нас идет удачный слив.
Пользователь под ником AlekseiPogorelski( он был на Hummel )
начинает оскорблять всю нашу команду в чате, я попросил его
утихомирится, на что он присылает мне плюху и критует орудие,
двигатель, заряжающего, рацию и снимает 537HP. Закончился бой, а
мне нет компенсации за ущерб. Иногда в других боях, когда мне
случайно союзник наносит урон, компенсации от него нету. На технике
8-10 уровней ремонт дорого, а когда тебе наносит урон союзник и при
этом тебе нечего не компенсируется, это немного обидно. Надеюсь,
что разработчики услышат меня и все поправят.Спасибо за внимание, удачи в боях.
unball: Почитайте данную тему.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: незаходит
Ссылка на сообщение: #14740031
MoJIdaBaLLIka (14 Ноя 2012 - 22:27) писал: Скачал клиент, с сайта, скачка закончилась и игра вроде
установилась, нажимаю через лаучер "играть" выдаёт
ошибку...."запуск программы невозможен, так как на компьютере
отстуствует d3dx9_43.dll. Попробуйте переустановить программу...
Прошу помогите кто знает..
Ссылка на сообщение: #14740031
MoJIdaBaLLIka (14 Ноя 2012 - 22:27) писал: Скачал клиент, с сайта, скачка закончилась и игра вроде
установилась, нажимаю через лаучер "играть" выдаёт
ошибку...."запуск программы невозможен, так как на компьютере
отстуствует d3dx9_43.dll. Попробуйте переустановить программу...
Прошу помогите кто знает..unball: Вероятно Вам нужно обносить DirectX.
Подробности Вы можете найти в профильном разделе.
Закрыто.
Подробности Вы можете найти в профильном разделе.
Закрыто.
Тема: Чат. Верните Ctrl+Enter !!!
Ссылка на сообщение: #14739975
Wazzabi (14 Ноя 2012 - 22:17) писал: Уважаемые разработчики, я уверен данная тема уже затрагивалась,
правда я не нашел ничего в поиске.. Короче хотелось бы узнать: 1)
зачем вообще сделали такой неудобный чат? 2) можно ли вернуть тот
функционал как было раньше?
Может я единственный, кого это бесит (переключение через TAB), пусть так, - тогда удалите тему и забудем, но я уверен, что я не один такой..
Ссылка на сообщение: #14739975
Wazzabi (14 Ноя 2012 - 22:17) писал: Уважаемые разработчики, я уверен данная тема уже затрагивалась,
правда я не нашел ничего в поиске.. Короче хотелось бы узнать: 1)
зачем вообще сделали такой неудобный чат? 2) можно ли вернуть тот
функционал как было раньше?Может я единственный, кого это бесит (переключение через TAB), пусть так, - тогда удалите тему и забудем, но я уверен, что я не один такой..
unball: Пока что функционал чата такой как есть. В будущем будет много
изменений касаемо чатов игры. Следите за новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: помогите!!!
Ссылка на сообщение: #14739918
vanysha007 (14 Ноя 2012 - 20:32) писал: всем спасибо
,кто то пароль сменил
...помогла привязка,сменил на новый
Ссылка на сообщение: #14739918
vanysha007 (14 Ноя 2012 - 20:32) писал: всем спасибо unball: Ну и славно. Настоятельно рекомендую данную статью для
прочтения.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос модераторам.
Ссылка на сообщение: #14739804
FlashKMVZ (14 Ноя 2012 - 19:09) писал: Доброе время суток , уважаемые. Будет ли считаться нарушением игра
на "два окна" ? Вопрос возник , исходя из того , что - в друзьях
пока только один человек , бывает редко да и напрягать его не
хочется. А создать тренировочную комнату хочется .Хотя бы для ...
не суть важно для чего - просто нужны некоторые данные по
параметрам , которые хочется выяснить самому . Благодарю .
Ссылка на сообщение: #14739804
FlashKMVZ (14 Ноя 2012 - 19:09) писал: Доброе время суток , уважаемые. Будет ли считаться нарушением игра
на "два окна" ? Вопрос возник , исходя из того , что - в друзьях
пока только один человек , бывает редко да и напрягать его не
хочется. А создать тренировочную комнату хочется .Хотя бы для ...
не суть важно для чего - просто нужны некоторые данные по
параметрам , которые хочется выяснить самому . Благодарю .unball: Нет. Всё в порядке.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: "дармовые" попадания
Ссылка на сообщение: #14739756
_KopHeT_ (14 Ноя 2012 - 19:11) писал: Вопрос, скорее просьба. Избавить игру от маразма с непонятными
"попаданиями". Все темы по этому поводду являются закрытыми, что
указывает на нежелание администрации обсуждать этот вопрос.
Попробую ещё раз обратить внимание на абсолютную игровую несправедливость, которую плодит это непонятное "попадание".
Пример, простите, что без "скринов", но, думаю, что они не обязательны, т.к. в последнее время подобные проблемы не у менмя одного.
Итак- пример. Бой на ИСУ-152. Сначала 3 "попадания" в лоб КВ-5 и ни единицы урона, затем результативный выстрел по СУ-8, а позже- "попадание" по лору 155 и снова ничего...
Далее- бой на КВ-1С. Перестрелка с таким же КВ-1С. 3!!! попадания подряд в лоб! и снова без урона.
Есть ещё предложение- гусеницу можно сбить только попав в неё. Если стрелять в танк сбоку, то сбить гусеницу практически нереально. Даже при потере опорного катка, она останется на месте. В сегодняшней игре могут сбить гусеницу 3 раза подряд, стреляя в бок танка. Как это объяснить?
Так же хочется обратить внимание на несправедливый подсвет целей для артеллерии. "Светляк" уже секунд 20 как уничтожен, а артеллерия продолжает прицельно бить по танку. Кто её наводит??? Пример- карта Утёс. Бой на ИС-7. Поднявшись на гору с Южной базы, попал под обстрел СТ, которые тоже успели выехать га гору с Северной базы. Далее- заезжаю за гору, которая посредиене карты и за горой проджаю движение к базе противника. На противоположной стороне получаю попадание. Как это объяснить? Арта всё время меня видела и ждала, пока я выеду из-за горы? Прошло секунд 20 (я успел перезарядится), так что даже умение "злопамятный" никак не поможет держать танк в прицеле всё это время.
Прошу не судить строго мой пост. Я большой поклонник игры и хочу сделать её честнее и интереснее.
Ссылка на сообщение: #14739756
_KopHeT_ (14 Ноя 2012 - 19:11) писал: Вопрос, скорее просьба. Избавить игру от маразма с непонятными
"попаданиями". Все темы по этому поводду являются закрытыми, что
указывает на нежелание администрации обсуждать этот вопрос.Попробую ещё раз обратить внимание на абсолютную игровую несправедливость, которую плодит это непонятное "попадание".
Пример, простите, что без "скринов", но, думаю, что они не обязательны, т.к. в последнее время подобные проблемы не у менмя одного.
Итак- пример. Бой на ИСУ-152. Сначала 3 "попадания" в лоб КВ-5 и ни единицы урона, затем результативный выстрел по СУ-8, а позже- "попадание" по лору 155 и снова ничего...
Далее- бой на КВ-1С. Перестрелка с таким же КВ-1С. 3!!! попадания подряд в лоб! и снова без урона.
Есть ещё предложение- гусеницу можно сбить только попав в неё. Если стрелять в танк сбоку, то сбить гусеницу практически нереально. Даже при потере опорного катка, она останется на месте. В сегодняшней игре могут сбить гусеницу 3 раза подряд, стреляя в бок танка. Как это объяснить?
Так же хочется обратить внимание на несправедливый подсвет целей для артеллерии. "Светляк" уже секунд 20 как уничтожен, а артеллерия продолжает прицельно бить по танку. Кто её наводит??? Пример- карта Утёс. Бой на ИС-7. Поднявшись на гору с Южной базы, попал под обстрел СТ, которые тоже успели выехать га гору с Северной базы. Далее- заезжаю за гору, которая посредиене карты и за горой проджаю движение к базе противника. На противоположной стороне получаю попадание. Как это объяснить? Арта всё время меня видела и ждала, пока я выеду из-за горы? Прошло секунд 20 (я успел перезарядится), так что даже умение "злопамятный" никак не поможет держать танк в прицеле всё это время.
Прошу не судить строго мой пост. Я большой поклонник игры и хочу сделать её честнее и интереснее.
unball: Без скриншотов, более того без реплеев данные вопросы обсуждать
можно бесконечно долго и не придти к какому-либо выводу.
Настоятельно рекомендую Вам посмотреть данный видео-гайд, а так же записывать реплеи и если у Вас возникнут какие-либо спорные ситуации или вопросы - писать в данную тему, где наш сотрудник всё Вам разъяснит.
Закрыто.
Настоятельно рекомендую Вам посмотреть данный видео-гайд, а так же записывать реплеи и если у Вас возникнут какие-либо спорные ситуации или вопросы - писать в данную тему, где наш сотрудник всё Вам разъяснит.
Закрыто.
Тема: премиум танки
Ссылка на сообщение: #14739497
kuzenkov777 (14 Ноя 2012 - 20:41) писал: Ребят подскажите что лучше и прибыльнее т-15 или т2лт?
Ссылка на сообщение: #14739497
kuzenkov777 (14 Ноя 2012 - 20:41) писал: Ребят подскажите что лучше и прибыльнее т-15 или т2лт?unball: Вот эта тема точно даст верный ответ.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Пропали пустые койки в казарме
Ссылка на сообщение: #14739423
BlinKom (14 Ноя 2012 - 21:10) писал: Я не купил акк, я еще будку с собакой помню.
Ангар когдато расширял, правда давно было
П.с. Спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #14739423
BlinKom (14 Ноя 2012 - 21:10) писал: Я не купил акк, я еще будку с собакой помню.Ангар когдато расширял, правда давно было
П.с. Спасибо за ответы
unball: Всем спасибо.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14738732
zeravi (14 Ноя 2012 - 20:45) писал: вообще, конечно, оригинальный ход: целый год обещать путь на
леопарда, затем пообещать его сразу за вводом англикосов и тут же
подложить такую внезапную свинью в виде китайского псевдо-дерева. а
немцедроты еще пусть потерпят, значит. брависсимо, друзья
Ссылка на сообщение: #14738732
zeravi (14 Ноя 2012 - 20:45) писал: вообще, конечно, оригинальный ход: целый год обещать путь на
леопарда, затем пообещать его сразу за вводом англикосов и тут же
подложить такую внезапную свинью в виде китайского псевдо-дерева. а
немцедроты еще пусть потерпят, значит. брависсимо, друзьяunball: Кхм. А подскажите кто-то конкретно обещал когда точно введут Лео?
Он обязательно будет но попозже. Стоит потерпеть.
Тема: Фан-кит World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14738622
SERDEATH (14 Ноя 2012 - 20:21) писал: А когда добавят музыку из видео в саундтреки?
prekat (14 Ноя 2012 - 21:03) писал: Мне понравилось.
Только вопрос-почему в обоях нет ни одной арты ?
Готов заплатить за такие обои ))
S_Tish (14 Ноя 2012 - 21:12) писал: Согласен! А можно было бы изобразить целую артиллерийскую батарею
из 261-х или Т-92 (к примеру). Смотрелось бы ооооочень
эпично!))
Так что ждемс!
Ссылка на сообщение: #14738622
SERDEATH (14 Ноя 2012 - 20:21) писал: А когда добавят музыку из видео в саундтреки?unball: Фан-кит будет и дальше наполняться всякими вкусностями. Мы
обязательно учтём Ваши пожелания. 
prekat (14 Ноя 2012 - 21:03) писал: Мне понравилось.Только вопрос-почему в обоях нет ни одной арты ?
Готов заплатить за такие обои ))
unball:
S_Tish (14 Ноя 2012 - 21:12) писал: Согласен! А можно было бы изобразить целую артиллерийскую батарею
из 261-х или Т-92 (к примеру). Смотрелось бы ооооочень
эпично!))Так что ждемс!
unball:
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14738527
7744337 (14 Ноя 2012 - 21:23) писал: подскажите плиз можно ли сменить ник за золото???
Ссылка на сообщение: #14738527
7744337 (14 Ноя 2012 - 21:23) писал: подскажите плиз можно ли сменить ник за золото???unball: В одном из будущих обновлений данная операция будет доступна. Когда
точно пока сложно сказать - есть определённые нюансы. Следите за
новостями.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14738307
dima351 (14 Ноя 2012 - 21:27) писал: а что так?
Ссылка на сообщение: #14738307
dima351 (14 Ноя 2012 - 21:27) писал: а что так?SerB: Не считаем нужным
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14738279
Sicial (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: А разве Хребет переделывали не из-за жалоб?
Ссылка на сообщение: #14738279
Sicial (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: А разве Хребет переделывали не из-за жалоб?SerB: Нет, с производительностью (согласно тестам) было не все ОК
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14738265
rudeman (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Их каких соображений был убран PzKpfw H38 из магазина. он как
таковой не тоже самое что французский Гоча
Ссылка на сообщение: #14738265
rudeman (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Их каких соображений был убран PzKpfw H38 из магазина. он как
таковой не тоже самое что французский ГочаSerB: Такой же. Из этих соображений и,
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14738245
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Т.е. языком простых смертных "Есть ограничение в механике игры. Оно
прописывается для каждого танка." - есть обзор танка, но не более
445 (вики), "Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата
(2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания
трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около
700м." - есть обзор по чужому засвету. Из этого, если дистанция
меньше первого ограничения и меньше 445м я вижу танк сам, если
больше первого и меньше второго ограничения я вижу только по чужому
засвету. Верно? Если да, то вопрос в том, что если обзор танка (ттх
+ модули) 447м а противник на расстоянии 446м и единственное что
мешает его увидеть и я его сам естественно не вижу, если мне его
подсветят я буду делится за засвет независимо от того что враг в
пределах моего обзора (ттх + модули) и нет никаких препятствий?
Сильнее разжевать вопрос не могу, только больше запутаю вас. Если не поняли, уточните какую именно часть, так проще будет объяснить.
Спасибо что уделяйте мне время.
Ссылка на сообщение: #14738245
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Т.е. языком простых смертных "Есть ограничение в механике игры. Оно
прописывается для каждого танка." - есть обзор танка, но не более
445 (вики), "Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата
(2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания
трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около
700м." - есть обзор по чужому засвету. Из этого, если дистанция
меньше первого ограничения и меньше 445м я вижу танк сам, если
больше первого и меньше второго ограничения я вижу только по чужому
засвету. Верно? Если да, то вопрос в том, что если обзор танка (ттх
+ модули) 447м а противник на расстоянии 446м и единственное что
мешает его увидеть и я его сам естественно не вижу, если мне его
подсветят я буду делится за засвет независимо от того что враг в
пределах моего обзора (ттх + модули) и нет никаких препятствий?Сильнее разжевать вопрос не могу, только больше запутаю вас. Если не поняли, уточните какую именно часть, так проще будет объяснить.
Спасибо что уделяйте мне время.
SerB: Даже если Вы ам подстветят танк за пределом ограничения движка -
видеть на экране Вы его не будете (если Вы не арта). То есть Вы
можете, конечно, пальнуть вслепую и дабже опопасть - и да, если Вам
этот танк подствеили - будете делиться.
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14738071
Vinfire (14 Ноя 2012 - 21:28) писал: Прискорбно. А жителям за пределами России, Украины и Белоруссии
даже надеяться не на что! 
Ссылка на сообщение: #14738071
Vinfire (14 Ноя 2012 - 21:28) писал: Прискорбно. А жителям за пределами России, Украины и Белоруссии
даже надеяться не на что! unball: Почему же? Как раз одна из ближайших встреч,например, будет в
Эстонии.
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14738049
Rublik (14 Ноя 2012 - 19:56) писал: В Новосибирске не планируете встречу провести?
Ссылка на сообщение: #14738049
Rublik (14 Ноя 2012 - 19:56) писал: В Новосибирске не планируете встречу провести?unball: Возможно в будущем. Пока что ближайшие планы такие как озвучены в
новости:
Краткий список ближайших встреч игроков:
Эстония, Таллин
Организатор — m0csk.
Дата: 15.12.2012 в 19:00 по местному времени.
Подробности здесь.
Россия, Омск
Организатор — Pasha2222 и verzila79.
Дата: 17.11.2012 в 17:00 по местному времени.
Подробности здесь.
Россия, Екатеринбург
Организатор — GRAF_ekb.
Дата: 24.11.2012 в 18:00 по местному времени.
Краткий список ближайших встреч игроков:
Эстония, Таллин
Организатор — m0csk.
Дата: 15.12.2012 в 19:00 по местному времени.
Подробности здесь.
Россия, Омск
Организатор — Pasha2222 и verzila79.
Дата: 17.11.2012 в 17:00 по местному времени.
Подробности здесь.
Россия, Екатеринбург
Организатор — GRAF_ekb.
Дата: 24.11.2012 в 18:00 по местному времени.
Тема: Конкурс «Танкофонарь»
Ссылка на сообщение: #14737912
nikitosss301 (14 Ноя 2012 - 20:02) писал: Вы не правы!
Да, одной из причин участия в конкурсе- приз!
Но так же есть люди, которые участвуют в конкурсе для того чтобы получить удовольствие!
Некоторым, поднадоело играть в танки и они ищут небольшую, кратковременную замену им!
И делают игроки не фигню, а очень интересные и красивые работы!
nikitosss301 (14 Ноя 2012 - 20:02) писал: Вы не правы!
Да, одной из причин участия в конкурсе- приз!
Но так же есть люди, которые участвуют в конкурсе для того чтобы получить удовольствие!
Некоторым, поднадоело играть в танки и они ищут небольшую, кратковременную замену им!
И делают игроки не фигню, а очень интересные и красивые работы!
Ссылка на сообщение: #14737912
nikitosss301 (14 Ноя 2012 - 20:02) писал: Вы не правы!Да, одной из причин участия в конкурсе- приз!
Но так же есть люди, которые участвуют в конкурсе для того чтобы получить удовольствие!
Некоторым, поднадоело играть в танки и они ищут небольшую, кратковременную замену им!
И делают игроки не фигню, а очень интересные и красивые работы!
unball: Очень верное замечание. Понятное дело, что многие хотят заполучить
именно призы, но я больше чем уверен что очень и очень многие
принимают участие не особо думая о призах. У нас на форуме есть
замечательный раздел "Творчество" так вот там люди делятся своими просто
делятся своими работами, будь то стих, проза или работа модельная.
Просто у многих наших игроков есть хобби и увлечения, а когда они
совпадают с условиями конкурса это же вдвойне отлично! Поэтому мы и
стараемся, что бы конкурсы были
разносторонние. 
nikitosss301 (14 Ноя 2012 - 20:02) писал: Вы не правы!Да, одной из причин участия в конкурсе- приз!
Но так же есть люди, которые участвуют в конкурсе для того чтобы получить удовольствие!
Некоторым, поднадоело играть в танки и они ищут небольшую, кратковременную замену им!
И делают игроки не фигню, а очень интересные и красивые работы!
unball:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14737781
Maverick52 (14 Ноя 2012 - 21:09) писал: Товарищи, не планируете ли вы в ближайшее обзор танков БТ-СВ и Pz
J, либо видео обзор самих коробочных изданий? Что бы
легче было людям выбрать из советского и немецкого издания...
Ссылка на сообщение: #14737781
Maverick52 (14 Ноя 2012 - 21:09) писал: Товарищи, не планируете ли вы в ближайшее обзор танков БТ-СВ и Pz
J, либо видео обзор самих коробочных изданий? Что бы
легче было людям выбрать из советского и немецкого издания...SerB: Обзоры мы тоже не разрабатываем. Но, полагаю, те, кому положено -
сделают
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14737576
GeneralZizga (14 Ноя 2012 - 21:01) писал: Добрый вечер, планируете ли убрать из рандомных боев карту "Хребет
Дракона", ее просто на дух не переносят 99% игроков
Ссылка на сообщение: #14737576
GeneralZizga (14 Ноя 2012 - 21:01) писал: Добрый вечер, планируете ли убрать из рандомных боев карту "Хребет
Дракона", ее просто на дух не переносят 99% игроковSerB: Скромнее будьте. Форумные нытики - далеко не все игроки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14737550
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:00) писал: Вы заставили меня усомнится в моих знаний этой части механики игры.
Поправте если я не прав. В игре существует два ограничения по
видимости:
1. Ограничение видимости по своему засвету ЕМНИП 445м. т.е если дистанция больше танк засветить не получится ни при каких условиях
2. Ограничение видимости при чужом засвете ЕМНИП 700м, т.е если дистанция больше вы перестаёте видеть танк даже по чужому засвету
3. Для арты работает только первое.
Ссылка на сообщение: #14737550
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:00) писал: Вы заставили меня усомнится в моих знаний этой части механики игры.
Поправте если я не прав. В игре существует два ограничения по
видимости:1. Ограничение видимости по своему засвету ЕМНИП 445м. т.е если дистанция больше танк засветить не получится ни при каких условиях
2. Ограничение видимости при чужом засвете ЕМНИП 700м, т.е если дистанция больше вы перестаёте видеть танк даже по чужому засвету
3. Для арты работает только первое.
SerB: Еще раз, медленно и по слогам.
Есть ограничение в механике игры. Оно прописывается для каждого танка.
Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата (2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около 700м.
Арта оразмещает камеру над целью, так что танки не будут видны только если Вы загоните е на высоту 445 метров.
Чужой ли завет, свой ли - движку пофиг
Есть ограничение в механике игры. Оно прописывается для каждого танка.
Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата (2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около 700м.
Арта оразмещает камеру над целью, так что танки не будут видны только если Вы загоните е на высоту 445 метров.
Чужой ли завет, свой ли - движку пофиг
Тема: ПОМОГИТЕ НАКАЗАТЬ
Ссылка на сообщение: #14737511
chaika26rus (14 Ноя 2012 - 21:10) писал: В КЛАНЕ БЫЛ ВЕРБОВЩИК ЕГО ИМЯ FAUSTNIKO. ОН СПЕЦИАЛЬНО РАСПУСТИЛ
КЛАН И НАЧАЛ НАС ОСКОРБЛЯТЬ,ОДНИМ СЛОВОМ ДИВЕРСАНТЮ.КАК МОЖНО ЕГО
ЗА ЭТО НАКАЗАТЬ.
Ссылка на сообщение: #14737511
chaika26rus (14 Ноя 2012 - 21:10) писал: В КЛАНЕ БЫЛ ВЕРБОВЩИК ЕГО ИМЯ FAUSTNIKO. ОН СПЕЦИАЛЬНО РАСПУСТИЛ
КЛАН И НАЧАЛ НАС ОСКОРБЛЯТЬ,ОДНИМ СЛОВОМ ДИВЕРСАНТЮ.КАК МОЖНО ЕГО
ЗА ЭТО НАКАЗАТЬ.unball: Отправить скриншоты с оскорблениями в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14736643
Honey_Love (14 Ноя 2012 - 20:48) писал: Сергей здравствуйте. Не думаете ли вы, что отключение одной карты
приведет балансировщик к однообразию. К примеру люди, собирающиеся
играть на арте отключат "неартовые" карты, а я обязательно отключу.
В итоге мы получим малиновки битком набитые артами и светляками, и
химмельсдорф с тупым мессивом из тт и ст. Я понимаю, что наверху не
тупые сидят, но на всякий хочется довести такой скорее всего
возможный прогноз.
Ссылка на сообщение: #14736643
Honey_Love (14 Ноя 2012 - 20:48) писал: Сергей здравствуйте. Не думаете ли вы, что отключение одной карты
приведет балансировщик к однообразию. К примеру люди, собирающиеся
играть на арте отключат "неартовые" карты, а я обязательно отключу.
В итоге мы получим малиновки битком набитые артами и светляками, и
химмельсдорф с тупым мессивом из тт и ст. Я понимаю, что наверху не
тупые сидят, но на всякий хочется довести такой скорее всего
возможный прогноз.SerB: Для этого надо, чтобы отключили 30 карт из 31.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14736611
McCleod (14 Ноя 2012 - 20:41) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вы действительно не поняли вопроса или
просто тролите меня. Последний раз спрошу - не отвечаю на тролинг.
Я же написал "Если единственное препятствие - ограничение движка",
не кусты, не препятствия и не прочие объекты мешающие видеть. Если
только ограничение, то буду делится за засвет или нет?
Ссылка на сообщение: #14736611
McCleod (14 Ноя 2012 - 20:41) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вы действительно не поняли вопроса или
просто тролите меня. Последний раз спрошу - не отвечаю на тролинг.
Я же написал "Если единственное препятствие - ограничение движка",
не кусты, не препятствия и не прочие объекты мешающие видеть. Если
только ограничение, то буду делится за засвет или нет?SerB: На этот вопрос я Вам уже отвечал.
Если срабатывает ограничение движка, то Вы не увидите врага ни лично, ни по засвету. Что непонятно?
Если срабатывает ограничение движка, то Вы не увидите врага ни лично, ни по засвету. Что непонятно?
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #14736536
lMomysl (11 Ноя 2012 - 20:54) писал: А они там были?
http://arcaneafvs.com/a13i.html
http://arcaneafvs.com/a13/a13mk1a.jpg
Ссылка на сообщение: #14736536
lMomysl (11 Ноя 2012 - 20:54) писал: А они там были?http://arcaneafvs.com/a13i.html
http://arcaneafvs.com/a13/a13mk1a.jpg
armor_kiev: А Вы хоть поняли прочитанное?
Разговор о прорези для гребней траков, а не о зубцах ведущего колеса, зацепляющихся за цевки траков.
Разговор о прорези для гребней траков, а не о зубцах ведущего колеса, зацепляющихся за цевки траков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14736031
Henry_Jekil (14 Ноя 2012 - 20:28) писал: В игре есть зимний камуфляж, однако зимних карт всего
две и ради них, что порой неделями не выпадают, покупать
зимний камуфляж как то не айс .
Вопрос: будут ли добавляться зимние карты? Или как вы рассматриваете идею переделки некоторых карт, было бы интересно увидеть заснеженную Малиновку или Степи =)
Ссылка на сообщение: #14736031
Henry_Jekil (14 Ноя 2012 - 20:28) писал: В игре есть зимний камуфляж, однако зимних карт всего
две и ради них, что порой неделями не выпадают, покупать
зимний камуфляж как то не айс .Вопрос: будут ли добавляться зимние карты? Или как вы рассматриваете идею переделки некоторых карт, было бы интересно увидеть заснеженную Малиновку или Степи =)
SerB: будут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14736013
dima351 (14 Ноя 2012 - 20:23) писал: доброго времени суток а нет ли в планах для FV4202 помимо голдовых
фугасов сделать кумулятивные?
Ссылка на сообщение: #14736013
dima351 (14 Ноя 2012 - 20:23) писал: доброго времени суток а нет ли в планах для FV4202 помимо голдовых
фугасов сделать кумулятивные?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14735659
Was_Geht_Ab (14 Ноя 2012 - 20:18) писал: Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, есть ли в планах
ввести уведомление о вошедших в игру "друзьях", например простым
миганием кнопки "Контакты" в игре. Есть ли в планах ввести, свой
общий чат для всего списка "друзей", как например для игроков
одного клана, или это сложно реализовать? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #14735659
Was_Geht_Ab (14 Ноя 2012 - 20:18) писал: Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, есть ли в планах
ввести уведомление о вошедших в игру "друзьях", например простым
миганием кнопки "Контакты" в игре. Есть ли в планах ввести, свой
общий чат для всего списка "друзей", как например для игроков
одного клана, или это сложно реализовать? Спасибо.SerB: Нет.
Сложно.
Для этого надо создать вооббще отдельный чат-сервер.
Если сделаем - то да.
Сложно.
Для этого надо создать вооббще отдельный чат-сервер.
Если сделаем - то да.
Реклама | Adv















