Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 19:19:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14735633

Просмотр сообщенияaleksei13061984 (14 Ноя 2012 - 20:17) писал: Здравствуйте разработчики. У меня вопрос по поводу кумулятивных снарядов. Не слишком большое преимущество они дают по сравнению с фугасами? (...)

SerB: Не слишком


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 19:19:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14735622

Просмотр сообщенияMcCleod (14 Ноя 2012 - 20:09) писал: Ув Сергей Борисович. Я понял то что прочитал на вики и что было продублированно в различных гайдах. А ваш ответ я действительно не понял, поэтому попросил разъяснить. И разъяснить не мой пример, а ваш ответ который показался мне не совсем верным. Я абсолютно не пытаюсь вас поймать на слове. Просто хочу знать, то что должен, но как может оказаться не знаю. Что конкретно моего примера, (я уверен что вы его поняли правильно, но видимо сформулировал я его так, что однозначный (даже с учётом прямой видимости) ответ мог вызвать другую волну вопросов по этой теме) если упростить, то я спросил: "Если обзор моего танка с учётом всех модулей составляет "ограничение движка + 2м", а вражеский танк находится на расстоянии  "ограничение движка + 1м" от моего танка. Я по своему засвету его не вижу из-за ограничения движка ЕМНИП 445м. Но если его засветит союзный танк я его увижу, т.к. менее "ограничение движка по видимости при чужом засвете" ЕМНИП 700 м . Вопрос : При условии что мне увидеть вражеский танк по своему засвету мешает только ограничение движка, буду ли я делится за урон по засвету?

SerB: Ну вот смотрите. У Вас есть характеристики обзора, у цели - характеристики заметности. Между Вами и целью могут быть препятствия, кусты и прочие объекты, мешающие видеть.
Так вот, если с учетом всех этих факторов Вы лично видите цель - стреляете по своему засвету.
Если Вы лично не видите, а видите лишь с помощью другого танка (танков) - стреляете по его (их) засвету.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
14.11.2012 18:46:52
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14734523

Просмотр сообщенияlegendaogame (14 Ноя 2012 - 19:45) писал: Михаил ака Storm извиняюсь за офтоп, объясните пожалуйста. а то я уже устал отбиваться, выложу ваше объяснение на 1 страницу гайда по Е3, почему командираская башенка пробивается очень редко на Е3?
Лично я объясняю так - её толщина 229мм, но есть маска под углами. при попадании в маску приведённая броня составляет что то около 300мм, если выпадает должное бронепробитие, башенка пробивается, если нет. соответственно нет. Я прав?

Storm: Маска командирской башенки?
Не очень понимаю про что речь идет.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
14.11.2012 18:32:38
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14734050

Просмотр сообщенияRamlok (14 Ноя 2012 - 19:25) писал: Вам дали реплей, где е100 попал в орудие объекта 212 и оно сожрало урон.
Я дал реплей. Я дал ссылку на мувик.
Вы их смотрели?

Storm: Реплей про Е-100 и 212 смотрел. Надо проверить модель 212 - что там у него в этом узле понамоделено.
Больше ничего не видел. В теме слишком много важных постов за которыми ничего не видать.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
14.11.2012 18:14:46
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14733488

Просмотр сообщенияRamlok (14 Ноя 2012 - 16:09) писал: Понятно. Вован, потому что пушка сжирает урон. Приди домой посмотри видос в контакте.

Storm: Пушка не сжирает урон.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
14.11.2012 18:12:51
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14733439

Просмотр сообщения___Az___ (14 Ноя 2012 - 12:41) писал: Дядь миш, пока вы тут - гляньте.
Есть подозрение на пожар, но никаких "тиков" пожара ни в одном ОТМе не вылетало.

Storm: Отправил на изучение тестировщикам/программистам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 18:03:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14733163

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?
если 2: а как же нераскопаные архивы

SerB: На всякую фигню архивы копать невместно.

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов
1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо

SerB: 1-2 Было
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства

Просмотр сообщения21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым <�элемент_интерфейса_№1>? Игроки <�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!

SerB: проигнорируем, как и любую фигню

Просмотр сообщенияSTAR_BEER (14 Ноя 2012 - 16:14) писал: Доброго времени суток! Сергей Борисович, а реально ли сделать в настройках отключение скажем 1-2 карт (чтобы не попадать в бой на выбранные карты)? Или с этим делом все намного сложнее чем с отключением режимов "Штурм" и "Встречный бой"?

SerB: Народ, вы вообще ответы читаете или только писать умеете?
Будет 31 карта в ротации - будут отключения.

Просмотр сообщенияkomandant1 (14 Ноя 2012 - 16:11) писал: Дядь Серёж, у меня простой житейско-бытовой вопрос, но уж больно гложет, даже уснуть не могу, вот сейчас вы очень много и быстро новой техники вводите, стало быть много народу этим занимается, а когда технику не надо будет столько создавать, чем займутся все эти чудесные люди?

SerB: Другими проектами

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 16:05) писал: Благодарю. А начинаться с VK 3002 DB ? И в каком номере КТТС?

SerB: Еще один научившийся писать, но не умеющий читать...
Или времени на чтение нет?
Так мы дадим.

Просмотр сообщенияKillerQuine (14 Ноя 2012 - 16:04) писал: По вашему ответу можно сделать вывод, что данные измышления не отметены в сторону, а просто отложены в дальний ящик до момента, пока народ не отработает тактику игры на статичных картах по автоматизма?

SerB: Какой автоматизм?
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)

Просмотр сообщенияSuprikGT (14 Ноя 2012 - 18:57) писал: Здравствуйте. У китайцев, как известно, будет средний танк Чи-Ха. Будет ли представлена его модификация Шинхото Чи-ха (т.е. 47 мм одурие Type 1)?

SerB: Будет - такие танки проходили на пекинском параде 48-го

Просмотр сообщенияSindar (14 Ноя 2012 - 18:36) писал: 1. Есть ли смысл делать реплеи случаев пробития (звуковое подтверждение и отверстие в броне имеются) НЕЭКРАНИРОВАННЫХ, СЛАБОБРОНИРОВАНЫХ машин в башню и корпус без нанесения урона им урона пушками калибра 90-155 мм? Или это неисправляемый баг?
2. При попадании фугасного снаряда  САУ калибра 155 мм в танк противника сверху иногда получаю сообщение - "Не пробил" и ноль нанесённых повреждений.  Звук, как от непробития бронебойным снарядом. Зачем сообщение - "не пробил"? Практически каждый фугас не пробивает, но это сообщение не услышишь. А когда фугас чудным образом превращается в ББ-снаряд, это сообщение есть. Куда уходит в этом случае урон от фугаса?  Это случайный баг?

SerB: 1. Смысл есть, но не сюда - см первый пост
2. Это происходит, когда не сняты хиты. Такое бывает, это нормально

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 18:32) писал: есть мысли что может стать обновлением 0.9.0? ну хоть предположение

SerB: Есть, но сейчас не скажем.


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 17:29:41
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14731992

Просмотр сообщенияBlackforcespb (14 Ноя 2012 - 18:07) писал: "На британцах я откатал несколько сотен боёв при подготовке ролика. А на основном аккаунте у меня Кромвель и СТ10, купленные на голду с чемпионатов*
если вы про это сообщение то я его видел,и да я его читал,и как бы пытался выяснить второй акк(теперь ясно что пресс акк)вопрос в том,сыграв 900 боев допустим,какие у вас ощущения от рандома,у вас также хватает времени сидеть как вы говорите в кустах,поддерживать союзников,но вы не учли то,что эти союзники сливаются очень и очень быстро, ты просто не сможешь реализовать танк а так-же высоко оцененный ствол.

Che_Ka_: У меня хорошие впечатления, потому, что я знаю куда и кто едет, занимаю позицию и стреляю в начале боя, а потом играю в СТ. Примерно как на Паттоне. Из всех знакомых владельцев техники Британии никто не жалуется на плохую игру в рандоме. Например, говорят, что ТТ10 огонь, хотя сильно страдает от арты.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 16:54:24
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14730633

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:47) писал: ИМХО... Никаких карт, никаких новых танков выпускать не надо. Надо допиливать  имеющийся контент.

Knopka: Допиливание имеющегося контента идет параллельно.


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 16:46:03
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14730311

Просмотр сообщенияBlackforcespb (14 Ноя 2012 - 17:05) писал: ну на тесте,мало кто играет,в основном тестят, на основном акке максимум 100 боев выходит,если это конечно основной аккаунт,просто связывать между собой тест и основу,плохая идея все таки.

Che_Ka_: Вы заблуждаетесь, сыграть за короткое время на всех танках можно только на прессаккаунте. Мой основной аккаунт тут не причём совершенно. Вообще большинство неверных выводов делается от поспешности и отсутствия информации. И поскольку вопрос количества боёв уже рассматривался  в этой теме, то Вы просто очень спешите поспорить не прочитав тему.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 16:45:05
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14730269

Просмотр сообщенияun_ground (14 Ноя 2012 - 17:35) писал: ПМСК, уважаемая, Кнопка, я нечасто пишу на форуме, в основном читаю... это сегодня аж три сообщения да еще и в одной теме. Многие претензии игроков поддерживаю и считаю безосновательным то, что разработчики не желают прислушиваться к мнению игроков. Скажем если бы их интересовало мнение по поводу спорных вопросов внутриигровогой политики развития, они бы устраивали опросы на главной страничке портала. Вот зачем там сейчас висит опрос о понравившихся картах? Это ли беспокоит игроков? Проведите опрос по тем темам, которыми пестрит форум и исходя из результатов принимайте решения... а так решения принимаются безоговорочно, о каком влиянии игроков может идти речь?...

Knopka: Карты являются актуальным вопросом, поверьте. Мы сейчас решаем, нужно ли вообще выпускать новые карты, или пока "перестать варить". И как были восприняты имеющиеся.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 16:27:18
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14729554

Просмотр сообщенияRatomrak (14 Ноя 2012 - 17:19) писал: Извините, не соглашусь. Если я еду со скоростью 11 км/ч, а сзади меня нагоняет союзник со скоростью, к примеру, 45 км/ч, и врезается мне в корму, в чем здесь справедливость? А как же ПДД? :Smile_blinky: Почему с меня-то взыскание происходить  должно?

Knopka: Мы можем сделать в танках дорожную разметку и светофоры, и будет система ПДД. Выехал - выстрел - освободи дорогу. Пошаговый WoT =-)

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:26) писал: Считаю, что не стоит на этом сильно заморачиваться. Да многое тут непонятно, странно, нелогично... Но это всего лишь игра. Мы тут чтобы весело и приятно провести время. Ну, вот... кагбэ так, типа... :Smile_teethhappy:

Knopka: Вы правы. Это игра. А не ДТП, за которое нужно платить реальный штраф =-)


ny3blpbku_co_gHa
Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
arrow
14.11.2012 16:26:30
 
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14729518

Просмотр сообщенияDerHamster (14 Ноя 2012 - 17:02) писал: Феникс, вот тут ты прав! Не даром вас зовут в ОЕСнаГК :)

ny3blpbku_co_gHa: Я перестал следить за ОЕСнаГК даст бог памяти наверное в позапрошлую тему, ибо читать 100500 страниц флуда это надо быть реальным бездельником. Иногда под настроение пролистываю в поисках прикольных картинок или "обзоров"


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 16:14:46
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14729039

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 17:07) писал: Еще раз пересмотрел передачу. Начальной темой вышло объяснение причин введения продажи голдовых боеприпасов за кредиты. Объясняют это желанием уравнять игроков в возможностях, якобы из благих намерений это делается. Лукавство!!!

Knopka: Хватит уже про теории заговора.
Устное предупреждение.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 16:07:37
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14728762

Просмотр сообщенияdmkim (14 Ноя 2012 - 17:02) писал: Априори с меня берут штраф, когда я на ТТ, а в меня врезается свет.
Теперь доступно? Попытка обвинить меня в нарушении правил игры не прокатила.
И т.к. я донатор - штраф берут больше, что видно в послебоевой татистике - с умножением на коэффициент према.
Где тут логика?
Ответьте на вопрос, без домыслов.

Knopka: Если скорость танка, в который врезаются/который врезается выше 10 км/ч - танк платит компенсацию.
Если игрок нанес повреждений на сумму больше, чем привез за бой, то в итоге он вывозит из боя 0, а пострадавшему выплачивается компенсация, равная сумме заработка танка, который его повредил.
Неподвижно стоящий ТТ (это говоря про случай со снайперским прицелом) не выплачивает компенсацию.
Все честно.


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 16:02:41
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14728555

Просмотр сообщенияBlackforcespb (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: несколько сотен боев где? в рандоме? =)

Che_Ka_: Да, на тесте и на основном сервере.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 15:57:16
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14728316

Просмотр сообщенияdmkim (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: А где логика, когда с игрока с премом берут штраф больше, чем с игрока без према?

Knopka: А где логика заниматься тимдамагерством и тимкиллерством? Вы хотите оправдать нарушение правил игры, в корне неверно.
Этого не должно случаться априори.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 15:52:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14728095

Просмотр сообщенияGarik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:56) писал: Михаил, здравствуйте.
Этот ответ?
"Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
Вы меня извините, но это не совсем тот ответ который хотят увидеть пользователи.

Storm: А это и не тот ответ к которому я отсылал.

Просмотр сообщенияShantikova (14 Ноя 2012 - 14:53) писал: Сергей Борисович, но ведь уметь играть, и с удовольствием играть на играбельных (по мнению игрока) картах, это же разные вещи. Я тоже на любой карте играть умею, но выбора неугодных мне карт нет. Или из-за 1-2 плохих отличных карт, которые мне просто не нравятся, совсем перестать играть в танки?

Storm: Пофиксил текст.
Если до такой степени "жмет" - то да, прекратить.

Просмотр сообщенияShantikova (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Не жмет. Но иногда, редко конечно, выпадает хребет дракона. Через раз. Порой так нехватает функции отключить хотя бы одну карту. Думаю, многие арты выключат уайдпарк. Будет ли что нить подобное КТТС?

Storm: Серб ведь уже раз 10 отвечал на этот вопрос.
Возможно будет.

Просмотр сообщенияDmUa (14 Ноя 2012 - 16:37) писал: В связи со вводом медали "Долина Паттонов" возник вопрос, не планируете ли добавить медаль "Долина Слез" в память о 2х сотнях уничтоженных израильскими "Центурионами" т-54 и т-62 в войне 1973г.?

Storm: Не планируем.

Просмотр сообщенияNikolayIII (14 Ноя 2012 - 16:31) писал: При появлении реальной физики стало возможным утопиться в реке или озере, а так же утонуть, если замешкался в воде. Но заметил следующее, когда танк утонул, то у него остаётся то количество ХП, которое было до утопления. Т.е. после боя танк не считается уничтоженным ? Если утонул со 100%ХП, то расхода на ремонт не нужно ?
Но ведь после утопления реального танка, после его поднятия ремонт в любом случае нужен! И что за время отсчитывается при попадании в воду, сколько осталось времени до того, как экипаж утонет совсем ?
При утоплении некоторая часть ХП у танка должна пропадать!

Storm: В версии 0.8.2 утонувший танк будет платить за ремонт по полной стоимости.

Просмотр сообщенияka1man (14 Ноя 2012 - 16:27) писал: Добрый день! Будет ли дорабатываться и расширяться функционал приложения WOT Assistant для iOS/Android?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияNewLander (14 Ноя 2012 - 16:43) писал: Это следует понимать, как появление отключений после окончания доработки "Топей" и "Комарина" (после их ввода в ротацию рандома получится как раз 31 карта, не считая песочной "Провинции", если склероз мне не изменяет)?
Соответственно, возникает второй вопрос: велика ли вероятность окончания доработки этих карт в обозримом КТТС (т.е. до окончания "моратория" на ввод новых карт, который вроде как до лета планируется)? И не планируется ли сразу после их ввода отправить на доработку пару других карт, что опять же отложит ввод столь необходимой фичи?
И последний вопрос на ту же тематику: возможно ли увеличение количества отключаемых игроком карт после того, как в ротации рандома будет более 31 карты (а то уж очень трудно выбирать между "Уайдпарком" и "Тихим стояловом берегом")?

Storm: Пока склоняемся к менее жесткому варианту: уменьшение вероятности выпадения нескольких нелюбимых карт (например 3 штуки) и увеличение вероятности выпадения нескольких любимых карт. Изменение вероятности при этом примерно в 3-4 раза.
Только для премиум аккаунта.

Просмотр сообщенияChekk (14 Ноя 2012 - 16:40) писал: планируется ли убрать орудие  122 мм Д-25Т с ис 4?

Storm: Нет.

Просмотр сообщенияBENZIN (14 Ноя 2012 - 16:53) писал: Помню когда вводили Е100 у него был НБЛ 170мм но потом от этой идеи отказались, собственно вопрос почему сначала хотели 170 а не 150 ? Был какой то альтернативный источник ?

Storm: Это был баг.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 15:51:02
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14728057

Просмотр сообщенияfairystar2012 (14 Ноя 2012 - 16:49) писал: Если я захожу в танки, то первый бой всегда на Е-50, теперь уже 50 Ausf.M. =-) Уворачиваться приходилось. Жалко их, убьются ведь, придавлю случайно
а ж целых 2 боя заходишь ты уже  :Smile-bajan2:  :Smile-bajan2:  :Smile-bajan2:

Knopka: Статистику на Е-50 глядите. Ага. А E-50 Ausf.M открыла недавно.
И впредь оправдываться не стану, рекомендуя включить логику.


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 15:50:22
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14728024

Che_Ka_: Ну как же не интересен, когда такие бурные обсуждения?


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 15:41:21
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14727668

Просмотр сообщенияBlackki (14 Ноя 2012 - 16:13) писал: Разговор был о том, что вы называете не дамагера - дамагером. В то время как универсал по дпму его просто превосходят.

Che_Ka_: Ещё бы понять где и кто называет их дамагерами. В ролике говорилось, что урон на уровне американского СТ. Даже не ДПМ, а просто про урон. Хотя если говорить о ДПМ  то у амера 2660, а у брита 2516. Разница небольшая, а если учесть фугасы так её и вовсе нет.

Просмотр сообщенияPetrovich_APN (14 Ноя 2012 - 16:23) писал: Было бы не вежливо с нашей стороны. Ведь ясное дело разработчики понимаю суть вопроса лучше. ПО этому лучше уж сами разработчики и подведут итог обсуждению видео о британских СТ

Che_Ka_: Вы зачем то вырвали фразы из контекста и повторили то, что я сказал в ролике. Видимо вы очень хотите, что бы все танки соответствовали именно вашему пониманию игры, а всякие там исторические заморочки вам не особо интересны. Ок, лично я вас понял.

Просмотр сообщенияatae (14 Ноя 2012 - 16:36) писал: зря ты соглашаешься человек не играл на британцах сыграл на кромвеле 43 боя и сразу купил себе 10 уровень прежде чем с чем то соглашаться смотри результаты данного человека. да не в коем случае не дель взводы из одних британцев потому как они и не ст и не тяжи один не стандартный танк рендом прощает 2-3 нет. лучше делать комбинированные взводы разных наций

Che_Ka_: Я уже говорил, что при подготовке к ролику сыграл несолько сотен боёв на всех танках, абсолютно на всех танка Британии. Сегодня сыграл несколько боёв на кромвеле. Одни поражения. Отвратительный танк, сплошные сливы, да.
Поражение
Бой: Южный берег Wednesday, November 14, 2012 10:55:40 AM
Танк: Cromwell
Получено опыта: 1,114
Получено кредитов: 34,393
Достижения в бою: «Снайпер»
Поражение
Бой: Южный берег Wednesday, November 14, 2012 3:42:42 PM
Танк: Cromwell
Получено опыта: 891
Получено кредитов: 24,709
Достижения в бою: «Воин»
П.С. Пойду сыграю на СТ10, разочаруюсь и продам ;)


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 15:27:09
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14727027

Просмотр сообщения5958062 (14 Ноя 2012 - 15:36) писал: Это как налажена? Я встаю за прикрытие на ТТ, в меня влетает союзный СТ, с него снимается ХП. Итог после боя мне нужно выплатить компенсацию за ущерб союзникам. Это каким боком я должен платить? Факт в том, что сейчас платит тот, кто больше по массе, ибо у него хп теряется меньше, чем у того, кто легче.

Knopka: Тема начинает напоминать разборки случившегося на дороге ДТП =-)
Считается элементарно: да, ХП Вы теряете меньше. Но также это называется "подставиться под удар". Бывают ситуации, когда игрок сидит в снайперском, и не видит летящий СТ, но СТ со своей стороны платит стоимостью ремонта танка, а то и его жизнью в бою.

Просмотр сообщенияGrey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:40) писал: Статистика - внутренний. Социальная статистика - внешний. На ТТХ я не претендую (как и сказал), но вот сколько людей думают так же как и я - мне будет интересно узнать. Создавать очередную тему на форуме, которая провисит на глазах 5 минут (в последних темах), а потом скоротечно уплывёт в недра истории, смысла не имеет. Касательно боёв - да, коэффициент честно 3.5 соблюдается, но я не понимаю, зачем 4 арты в бою.
По поводу масштаба большое заблуждение: никогда технические проблемы не были важнее социальных. Баги пофиксить легче, нежели искоренить массовое недовольство каким-либо аспектом.

Knopka: Голосование проводится на сайте только в том случае, если ситуация скорее всего поменяется. Сейчас мы видим факт, что 4 арты - это много, но берем выборку боев, из 10 которых по 4 арты будет каждый 3-4 бой, т.е. процент попадания в такой бой не велик и не столь част, при этом я рассмотрела сйчас лишь усредненную ситуацию, и статистика также может меняться. Объективно по всем серверам эффективность артиллерии в боях не превышает показатель эффективности других танков - это раз; два, реальность показывает, что далеко не каждый бой грешит засилием артиллерии.

Просмотр сообщенияSpider609 (14 Ноя 2012 - 16:01) писал: Видимо Вы редко катаетесь на Е50 и не часто вам приходится уворачиваться от оголтелых союзных лт :)

Knopka: Если я захожу в танки, то первый бой всегда на Е-50, теперь уже 50 Ausf.M. =-) Уворачиваться приходилось. Жалко их, убьются ведь, придавлю случайно  :Smile_teethhappy:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 15:19:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14726698

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?
если 2: а как же нераскопаные архивы

SerB: На всякую фигню архивы копать невместно.

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов
1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо

SerB: 1-2 Было
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства

Просмотр сообщения21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым <�элемент_интерфейса_№1>? Игроки <�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!

SerB: проигнорируем, как и любую фигню

Просмотр сообщенияSTAR_BEER (14 Ноя 2012 - 16:14) писал: Доброго времени суток! Сергей Борисович, а реально ли сделать в настройках отключение скажем 1-2 карт (чтобы не попадать в бой на выбранные карты)? Или с этим делом все намного сложнее чем с отключением режимов "Штурм" и "Встречный бой"?

SerB: Народ, вы вообще ответы читаете или только писать умеете?
Будет 31 карта в ротации - будут отключения.

Просмотр сообщенияkomandant1 (14 Ноя 2012 - 16:11) писал: Дядь Серёж, у меня простой житейско-бытовой вопрос, но уж больно гложет, даже уснуть не могу, вот сейчас вы очень много и быстро новой техники вводите, стало быть много народу этим занимается, а когда технику не надо будет столько создавать, чем займутся все эти чудесные люди?

SerB: Другими проектами

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 16:05) писал: Благодарю. А начинаться с VK 3002 DB ? И в каком номере КТТС?

SerB: Еще один научившийся писать, но не умеющий читать...
Или времени на чтение нет?
Так мы дадим.

Просмотр сообщенияKillerQuine (14 Ноя 2012 - 16:04) писал: По вашему ответу можно сделать вывод, что данные измышления не отметены в сторону, а просто отложены в дальний ящик до момента, пока народ не отработает тактику игры на статичных картах по автоматизма?

SerB: Какой автоматизм?
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 15:06:28
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14726168

Che_Ka_: Я потерял нить разговора господа, оставляю последнее слово за вами :)


ny3blpbku_co_gHa
Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
arrow
14.11.2012 15:01:12
 
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14725952

Просмотр сообщенияBrigad (14 Ноя 2012 - 15:56) писал: идея с максимальным опытом в роли лицензии - хороша, только те же 2000 конечно перебор, а то получится что для лицензии придётся те же много часов провести чтоб один раз повоевать в роли наёмника, тогда снова не будет массовости, 30-60 наёмников в вечер - это хрень, а не массовый хайенд контент.
Но радует что хоть что-то думают по этому поводу

ny3blpbku_co_gHa: Как я уже сказал это примерная концепция, цифры взяты с потолка, может будет несколько способов получить лицензию, разработчики потом решат как будет лучше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:55:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725662

Просмотр сообщения21MaYoR12 (14 Ноя 2012 - 15:54) писал: Серб, что вы будете делать с недавно изменённым <�элемент_интерфейса_№1>? Игроки <�набор_вайна_про_интерфейс_№1>!

SerB: проигнорируем, как и любую фигню


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:54:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725632

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: накопилось несколько интересных вопросов
1)было ли, что вы танк нерфите а стата на нём растёт
2)было ли, что вы танк апаете а стата на нём падает
3)есть ли стальные стены на 50-2, если да, то сколько?
4)есть ли стальные стены на арте, если да, то скорлко?
5)есть ли разведчики на арте, если да, то сколько?
6)есть ли разведчики на т95, если да то сколько?
7)есть ли дозорные на арте, если да, то сколько?
8)есть ли дозорные на т95, если да, то сколько?
9)сколько уже медалек рассеняя
10)сколько уже экспертов "британия"?
3 -10 есть ли они у вас?
спасибо

SerB: 1-2 Было
3-10 - без понятия за бессмысленностью данной информации для чего-либо кроме простого любопытства


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:53:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725583

Просмотр сообщенияBellatoTANK (14 Ноя 2012 - 15:51) писал: Вопрос к Storm
Я конечно извеняюсь, но всетаки ответ не понял.
Когда в бою я навожу курсор на танк вокруг него моментально появляется рамочка зеленого если свои или красного если враги.
Почему нельзя сделать блокировку кнопки выстрела на локальном клиенте, когда горит зеленая рамка.
Сразу станет невозможно намереное убийство своих .
Да останется попадания по своим,чисто случайные, за счет разброса , перемещения и т.д...
Но тупо растрелять дург друга никто не сможет.
Спасибою

SerB: Потому же, опчему и раньше объясняли:
1. За время полета снаряда союзный танк может или выехать из приыела или въезать в прицел
2. Ну и если делать - тогда уж и автонажимание кнопки при появлении в прицеле врага, угу.
Не, я прусь, насколько народ ленивый пошел. Уже и играть за них сам комп должен.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:52:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725518

Просмотр сообщенияShyxov (14 Ноя 2012 - 14:09) писал: т.е. отдельных веток не планируется или просто танков нет?
если 2: а как же нераскопаные архивы

SerB: На всякую фигню архивы копать невместно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:51:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725476

Просмотр сообщенияGarik_Darik (14 Ноя 2012 - 15:03) писал: В том то и дело, что от нее и зависит. У одной команды арта - не играет. Вторая команда выигрывает. Потому что арта у второй команды "решила".
Шторм, прошу прощения, глаз замылился, увидел.
Опросник делать не будем по понятным причинам.
Ситуация с артой сейчас изучается. Собирается и анализируется статистика различного рода.
Если ситуация подтвердится - будем думать что делать.
Надеюсь, что подтвердится.

SerB: Вы сами себе какие-то ужасы придумываете.
С таким же успехом могу сказать - "Потому что у второй команды СТ к арте не прорвались"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:50:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725436

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (14 Ноя 2012 - 15:49) писал: Приветствую, уважаемые. Что имеете сказать по второй ветке германских СТ ?

SerB: Она по-прежнему будет оканчиваться леопардом-1


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:50:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14725415

Просмотр сообщенияKillerQuine (14 Ноя 2012 - 14:59) писал: Благодарю за ответ, вдогонку еще один вопрос.
Не рассматривался ли режим игры с дополнительным усложнением карт на основе этого механизма?
Поясню - стандартный бой на одной и той же карте, но с незначительными изменениями объектов:
- симметрично обрушена пара бункеров на Линии Зигфрида;
- кусты поставлены слегка по-другому;
- камушки неудобные (но не закрывающие корпус танка) разложены каждый раз по-разному.
ИМХО избавит от шаблонности действий (даже на ГК).
Или по-вашему, это сломит баланс карт напрочь, ибо невозможно просчитать последствия?

SerB: Такой вариант рассматривали, но боюсь, стон достанет до небес - "А где мой любимый кустик?!?!?! Нипоногебать!!!111"


Che_Ka_
Видеообзор: средние танки Великобритании
arrow
14.11.2012 14:41:55
 
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14724994

Che_Ka_: Вывод - Британцы такие плохие, что на них играют исключительно люди с мозгами ;)


ny3blpbku_co_gHa
Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
arrow
14.11.2012 14:35:25
 
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14724660

Просмотр сообщенияjok3r (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: Тормошить я никого не собираюсь, мне тупо не интересно.

ny3blpbku_co_gHa: Я скакал три дня и три ночи, что бы сказать вам, что вы мне безразличны!

Просмотр сообщенияmorotopitek (14 Ноя 2012 - 15:28) писал: Странно наверное, но мне  неинтересно - как там прогрессируют изменения на несуществующей ГК.

ny3blpbku_co_gHa:


Bumbklaatt
Дмитров и Яхрома
arrow
14.11.2012 14:34:54
 
Тема: Дмитров и Яхрома
Ссылка на сообщение: #14724641

Bumbklaatt: Уважаемые, кто будет флудить, тот уже не сможет флудить!:Smile_trollface-3:


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 14:32:48
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14724549

Просмотр сообщения5958062 (14 Ноя 2012 - 15:29) писал: а что не ответили по поводу моего предложения по тим тарану ?

Knopka: Система наказания за тимдамаг сейчас отлажена и работает исправно. Дамаг - он и есть дамаг. Куда бы ни пришелся удар союзного танка.


ny3blpbku_co_gHa
Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
arrow
14.11.2012 14:32:21
 
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14724530

Просмотр сообщенияBrigad (14 Ноя 2012 - 15:09) писал: Больше предложений в этом направлении не было? К чему поднимаю этот вопрос, ведь ГК не хватает именно массовости - больше аудитория его использующая, больше профит разработчикам(прокачка до топов, перки экипажей), а раз больше профита, значит больше интереса в развитии ГК у Варгейминга.
Кроме конкурентов игры и казуалов, по идее все остальные заинтересованны в этом развитии, в массовости ГК

ny3blpbku_co_gHa: В этом направлении ещё нацелен функционал "наёмников". Суть будет примерно такова, что любой игрок сможет заработать лицензию наёмника на 1 бой определённым способом, допустим набив 2000 опыта в рандомном бою. Это примерная концепция.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.11.2012 14:29:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14724367

Просмотр сообщенияDgamsaran (14 Ноя 2012 - 14:52) писал: Назрел вопрос - в чем секрет успеха? В смысле вы рассчитывали на пик 60к онлайна, а тут счет на сотни тысяч. Плохо тогда проанализировали, танки сами по себе получились АхрИнительными...еще что-то.
Вопрос может и баян, но точно не лютый - в ближайшие месяцы его в этой теме не было :)

SerB: Да удачно на свалку заглянули же.


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
14.11.2012 14:27:24
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14724274

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 15:23) писал: Работы по "красному экрану" были проведены, но сколько людей получили ограничения за поднятия этой темы, а ведь эта проблема всплыла еще на тесте. Решили же ее спустя несколько месяцев.
Насчет дерева, я уже писал, что мне фиолетово. Других траблов полно, чтобы обращать внимание на такую мелочь

Knopka: Ограничения - это уже другое. Это то же самое, что сейчас в этой теме задать 15 раз вопрос: "Когда патч?".

Просмотр сообщенияGrey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:23) писал: Обратил внимание на название раздела - тут я немного не прав - довольно непрямое отношение многие сообщения (включая вот и мои) отнотистся к выпуску. Думаю, напишу это сообщение и оффтопить перестану. =)
А вот касательно донесения до отделов - не всегда видны результаты. Вот берём ту же самую арту - хоть у меня и 1.200 боёв, но даже я вижу, что много людей недовольны ситуацией даже после перебансировки состава. Иду читать многочисленные темы (в том числе и ответы разработчиков) и вижу всё те же "у нас по статистике видно, что всё хорошо". Вот почему бы не опубликовать эту статистику. Никто же не просит скрытые ТТХ для последуещй передачи конкурентов, а вот напимер, сколько боёв было взято для анализа, % повреждений, нанесённый артой, % попаданий от общего числа, % пользователей проекта, которые считают, что арты много/мало/достаточно. Но глядя на эту статистику человек может поймёт, что недовольных ситуацией всего 1% и станет ясно что следует перестать ныть (ну или 50%и вот тогда....). =) Легко же, но нет - легче сказать "так задумано", хотя и ёжику понятно, что нет предела совершенству и можно ответить "мы анализируем ситуацию и через месяц объявим решение". =) Как разработчиков - их ответы понятны, но ведь разработчик делает продукт не для себя, а для пользователей и должен уметь смотреть с точки зрения капризного и недовольного пользователя (как в анекдоте: "на вас похож: такой же толстенький, лысый и постоянно орёт"). =)

Knopka: Статистика - это все-таки вопрос внутренний. Доступным образом мы всегда стараемся аргументировать тот или иное изменение или его отсутствие, но здесь играет и другой фактор важную роль: посмотрите за день, как часто и сколько Вам лично попадается таких боев. В основном, ситуация адекватная.
А, огорчившись один раз из-за такого боя, игрок порой начинает видеть в ситуации проблему и праведно пытаться донести до отделов разработки, когда у нас имеется прямой факт - это не катастрофа, не такие масштабы, какие были у того же красного экрана (далее - КЭ).


ny3blpbku_co_gHa
Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
arrow
14.11.2012 14:22:12
 
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14724053

Просмотр сообщенияRen_ (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: А может лучше рандомным набором топ танков? Правда и тот и другой вариант проблематичен технически.
Да ладно безклановых - все принятые в конференцию кланы входят в топ 300 кланов. Где представители остальных 5 000 "ноунайм" кланов?

ny3blpbku_co_gHa: Рандомным набором танков хуже, потому что в роте хотя бы командир есть и возможно даже нормальная голосовая связь. Это сделает итоговый бой более полноценным и интересным обеим сторонам, а не просто изнасилование рандомщиков клановой ротой.
Что касается "остальных" 5000 кланов, то смысла в них в этой конфе особого нет, ибо 50% этих кланов не имею ни людей ни техники даже для нормальной высадки, ещё процентов 40 никогда не были на земле, и вероятно даже плохо представляют как двигать фишки, а оставшиеся 10% в значительной степени представлены своими главами альянсов. Флуда и тут хватает.


Реклама | Adv