Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14723918
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 15:12) писал: Однако проблема "красного экрана" доносилась с патча 0.7.0 до
0.8.0
А просьба вернуть старое дерево развития так и останется недонесенной...
Впрочем, мне, собственно, все равно какое дерево развития, но народ недоволен
Ссылка на сообщение: #14723918
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 15:12) писал: Однако проблема "красного экрана" доносилась с патча 0.7.0 до
0.8.0А просьба вернуть старое дерево развития так и останется недонесенной...
Впрочем, мне, собственно, все равно какое дерево развития, но народ недоволен
Knopka: С красным экраном работы были проведены. Сначала мы "Хребет
дракона" изъяли из ротации, а затем и пофиксили
проблему. Этим вопросом, к слову, занималась я по сбору
информации.
Про старое дерево говорили, что возвращать его не будем, а вот новое будем модифицировать.
Про старое дерево говорили, что возвращать его не будем, а вот новое будем модифицировать.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14723704
LeexG (14 Ноя 2012 - 15:08) писал: Кстати, очень не помешал бы гайд по "грамотному" использованию
голдовых фугасов, которые дамажнее обычных примерно в 3 раза, а
именно, вместо 30 хп выбивают максимум по 90 у
!!!легкобронированных целей!!! типа батчат и амх 50 100, и никакого
201 мм пробития там и рядом не стояло. Проверено!
Такой голдовый фугас скорее всего взрывается где-то рядом с броней и осколки тупо "растекаются" по поверхности танка почти не причиняя ущерба. Так что это вполне беполезная "фича" британских СТ-ТТ9-10 уровней.
Blackki (14 Ноя 2012 - 15:14) писал: И мне он тоже нравится, но самые важные характеристики для такого
ведения боя, их просто нет.
Ссылка на сообщение: #14723704
LeexG (14 Ноя 2012 - 15:08) писал: Кстати, очень не помешал бы гайд по "грамотному" использованию
голдовых фугасов, которые дамажнее обычных примерно в 3 раза, а
именно, вместо 30 хп выбивают максимум по 90 у
!!!легкобронированных целей!!! типа батчат и амх 50 100, и никакого
201 мм пробития там и рядом не стояло. Проверено!Такой голдовый фугас скорее всего взрывается где-то рядом с броней и осколки тупо "растекаются" по поверхности танка почти не причиняя ущерба. Так что это вполне беполезная "фича" британских СТ-ТТ9-10 уровней.
Che_Ka_: Сейчас работаем над третьим выпуском занимательной механики. Именно
там про фугасы и расскажем.
Blackki (14 Ноя 2012 - 15:14) писал: И мне он тоже нравится, но самые важные характеристики для такого
ведения боя, их просто нет.Che_Ka_: Боюсь что это будет возможно только если статистика сильно
просядет, иначе будет вайн на тему очередной "палки нагибалки".
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14723662
jok3r (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: Итогом какого-либо события является то, чем это событие
закончилось, его результат. (с)
Так чем закончилась конференция? Планами? Т.е. итог вашей конфы - ПЛАНЫ?
Ссылка на сообщение: #14723662
jok3r (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: Итогом какого-либо события является то, чем это событие
закончилось, его результат. (с)Так чем закончилась конференция? Планами? Т.е. итог вашей конфы - ПЛАНЫ?
ny3blpbku_co_gHa: Это к Юстасу. Топик его, ему и отдуватся 
По мне так эту тему вообще не стоило создавать.
По мне так эту тему вообще не стоило создавать.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14723632
NordShrike (14 Ноя 2012 - 14:49) писал: Да... Вот так жисть и пролетит...
garik_ugarik (14 Ноя 2012 - 14:59) писал: кноп
почему нет не посиделок с другими разработчиками
я вот глянул видео вейдер такой милашка кудрявый прям нимагу так хоца с ним в неформальной обстановке пообщатья
пустьбудут ближе к нам скажи им
Oktaiy (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: Всегда чуствовал себя неуютно и напряжно в больших помещениях,
заполненых людьми. Не мог расслабиться, не покидало чувство
опасности.
Но хаживал по всяким-разным клубным концертам. Рокенрольшиков - гитаристов всяких-разных послушать)).
Хотя и там народа хватало. Потому старался выбирать клубы где поуютней и поспокойней)).
Ссылка на сообщение: #14723632
NordShrike (14 Ноя 2012 - 14:49) писал: Да... Вот так жисть и пролетит...Knopka: Открою секрет - жизнь обычно так у людей и пролетает =-)
garik_ugarik (14 Ноя 2012 - 14:59) писал: кноппочему нет не посиделок с другими разработчиками
я вот глянул видео вейдер такой милашка кудрявый прям нимагу так хоца с ним в неформальной обстановке пообщатья
пустьбудут ближе к нам скажи им
Knopka: Создайте тему, пригласите в нее Вейдера =-)
Oktaiy (14 Ноя 2012 - 15:05) писал: Всегда чуствовал себя неуютно и напряжно в больших помещениях,
заполненых людьми. Не мог расслабиться, не покидало чувство
опасности.Но хаживал по всяким-разным клубным концертам. Рокенрольшиков - гитаристов всяких-разных послушать)).
Хотя и там народа хватало. Потому старался выбирать клубы где поуютней и поспокойней)).
Knopka: Бывают и небольшие концерты, выступления в барах, например =-)
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14723258
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Исследование мнений - вот пост вашего коллеги этому немного
противоречит (приведён ниже). Читаю форум, у меня создаётся такое
мнение: часть тем про арту удаляют модераторы (большинство - во
вполне понятным причинам), народ создаёт новые - их тоже удаляют
как "боян" или дают свой ответ и закрывают тему. В результате,
имеем кучу тем и в которой из них конструктивно обсудить что-либо
становится невозможным. В предложениях разработчикам сообщения и
темы так же пресекаются как уже единожды озвученные или получается
поза ёжика "мы решили вот так". Где вести диалог-обсуждение - мне,
как пользователю проекта, не понятно. =) Искать какую-либо
интересующую тему в поиске не могу, т.к. в результатах вылезают
тысячи тем - я ж не могу прочитыват сотни тысяч страниц для того,
чтобы определить где мне комфортно и результативно (что наиболее
важно) общаться по поводу арты (или любой другой темы - не
принципиально). И вот чего мне делать? =)
Вот где и с кем я могу это обсудить-то как не с "Community Manager", который должен донести до проектировщиков проекта мысль, что такой-то вопрос у людей возникает даже после всяких фиксов? =)
Ссылка на сообщение: #14723258
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Исследование мнений - вот пост вашего коллеги этому немного
противоречит (приведён ниже). Читаю форум, у меня создаётся такое
мнение: часть тем про арту удаляют модераторы (большинство - во
вполне понятным причинам), народ создаёт новые - их тоже удаляют
как "боян" или дают свой ответ и закрывают тему. В результате,
имеем кучу тем и в которой из них конструктивно обсудить что-либо
становится невозможным. В предложениях разработчикам сообщения и
темы так же пресекаются как уже единожды озвученные или получается
поза ёжика "мы решили вот так". Где вести диалог-обсуждение - мне,
как пользователю проекта, не понятно. =) Искать какую-либо
интересующую тему в поиске не могу, т.к. в результатах вылезают
тысячи тем - я ж не могу прочитыват сотни тысяч страниц для того,
чтобы определить где мне комфортно и результативно (что наиболее
важно) общаться по поводу арты (или любой другой темы - не
принципиально). И вот чего мне делать? =)Вот где и с кем я могу это обсудить-то как не с "Community Manager", который должен донести до проектировщиков проекта мысль, что такой-то вопрос у людей возникает даже после всяких фиксов? =)
Knopka: На своем опыте скажу, что не просматриваемых тем нет. Удаление если
и происходит, то по нарушению правил форума или же, если проблема
не описана развернуто. Согласитесь, описание "арта ненагибает" и "в
модели GwPanther имеется следующее несоответствие ТТХ" - отличаются
=-) Да и читать приятнее второй вариант.
По вопросам по игре можно всегда обратиться в соответствующей теме либо к игрокам, либо - к разработчикам, да и на ЛС я время от времени отвечаю всем, например. Потому и общаюсь на форуме, что наша работа - быть в курсе всех проблем и вовремя доносить их до отделов разработки.
По вопросам по игре можно всегда обратиться в соответствующей теме либо к игрокам, либо - к разработчикам, да и на ЛС я время от времени отвечаю всем, например. Потому и общаюсь на форуме, что наша работа - быть в курсе всех проблем и вовремя доносить их до отделов разработки.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14723238
Blackki (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: Я так понимаю суть моего поста была не рассмотрена. Если в
грамотные кусты посадить амера или совета, при равных возможностях
британец проигрывает на 100%. И что с этим ст делать в тяжелом
сетапе? Просить мыша посветить? Фугасы за голд это на самом деле
забавно. Любая машина может без проблем выбить больше урона в
лобовой атаке, пока британец будет выходить на нужный рубеж, со
своими ололо 40 км/ч. В ротах да, он там нафиг не нужен, в рандоме
намного эффективнее выглядят тот же паттон с 62. Если вы делаете
дамагера, то делайте его хотя бы дамагером для начала.
Ссылка на сообщение: #14723238
Blackki (14 Ноя 2012 - 14:58) писал: Я так понимаю суть моего поста была не рассмотрена. Если в
грамотные кусты посадить амера или совета, при равных возможностях
британец проигрывает на 100%. И что с этим ст делать в тяжелом
сетапе? Просить мыша посветить? Фугасы за голд это на самом деле
забавно. Любая машина может без проблем выбить больше урона в
лобовой атаке, пока британец будет выходить на нужный рубеж, со
своими ололо 40 км/ч. В ротах да, он там нафиг не нужен, в рандоме
намного эффективнее выглядят тот же паттон с 62. Если вы делаете
дамагера, то делайте его хотя бы дамагером для начала.Che_Ka_: Что вы хотите что бы я сделал, если есть особенности британских
танков, которые уже вряд ли будут значительно изменены? У меня нет
палки нагибалки специально для Вас 
Лично мне в рандоме Британец нравится, в том числе и своими фугасами с уроном арте под 600.
Лично мне в рандоме Британец нравится, в том числе и своими фугасами с уроном арте под 600.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14723214
Shantikova (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Не жмет. Но иногда, редко конечно, выпадает хребет дракона. Через
раз. Порой так нехватает функции отключить хотя бы одну карту.
Думаю, многие арты выключат уайдпарк. Будет ли что нить подобное
КТТС?
Ссылка на сообщение: #14723214
Shantikova (14 Ноя 2012 - 15:02) писал: Не жмет. Но иногда, редко конечно, выпадает хребет дракона. Через
раз. Порой так нехватает функции отключить хотя бы одну карту.
Думаю, многие арты выключат уайдпарк. Будет ли что нить подобное
КТТС?Storm: Серб ведь уже раз 10 отвечал на этот вопрос.
Возможно будет.
Возможно будет.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14723084
Lis_42 (14 Ноя 2012 - 14:55) писал: вот вот если арту не приикроют то потеря её не позволит осуществить
такой нужный приём как маневр огнём и ваш раш закончится тем что
прикрытие базы собьют и база будет захвачена а если цели не
подсвечивать то и 8 арт ничего не сделают позно выбивать технику
когда начнут кошмарить арту и брать базу
голдовый снаряд позволяет стоковое орудие сделать по характеристикам ближе к топовому-это ускорит прокачку позволит находясь в низу списка не царапать краску а пробивать. Не на всех карта и не навсех танках встретив толстокожего противника можно откатится или обойти его , приходится принимать бой идти на сближение и в этот момент на ходу просто нереально что либо выцелить типа нижнего броне листа и лючка командира и тут выгодность отходит на второй план попытка остановится для прицельного выстрела черевата получением чемодана от арты и сбитием гусеницы -лучшая защита от снаряда противника это постоянное движение(не верите спросите у т-50-2)
Ссылка на сообщение: #14723084
Lis_42 (14 Ноя 2012 - 14:55) писал: вот вот если арту не приикроют то потеря её не позволит осуществить
такой нужный приём как маневр огнём и ваш раш закончится тем что
прикрытие базы собьют и база будет захвачена а если цели не
подсвечивать то и 8 арт ничего не сделают позно выбивать технику
когда начнут кошмарить арту и брать базуголдовый снаряд позволяет стоковое орудие сделать по характеристикам ближе к топовому-это ускорит прокачку позволит находясь в низу списка не царапать краску а пробивать. Не на всех карта и не навсех танках встретив толстокожего противника можно откатится или обойти его , приходится принимать бой идти на сближение и в этот момент на ходу просто нереально что либо выцелить типа нижнего броне листа и лючка командира и тут выгодность отходит на второй план попытка остановится для прицельного выстрела черевата получением чемодана от арты и сбитием гусеницы -лучшая защита от снаряда противника это постоянное движение(не верите спросите у т-50-2)
Knopka: Голдовый снаряд не улучшает орудие, но повышает шанс пробития с
нанесением урона, эквивалентным ББ.
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14723005
Brigad (14 Ноя 2012 - 14:55) писал: Кто в этой конференции представляет большинство игроков,
прокачавших топовые танки, но не могущих воевать 5\7? Кто
предлагает идеи для их интересов, где идеи о ГК как о массовом
хайенд контенте?
Ссылка на сообщение: #14723005
Brigad (14 Ноя 2012 - 14:55) писал: Кто в этой конференции представляет большинство игроков,
прокачавших топовые танки, но не могущих воевать 5\7? Кто
предлагает идеи для их интересов, где идеи о ГК как о массовом
хайенд контенте?ny3blpbku_co_gHa: Как раз по этому вопросу я предлагал забивать пустые слоты на
высадках (когда у клана на высадке нет противника) случайно
выбранной абсолютной ротой. Это не только позволит неклановым
игрокам попробовать некоторый функционал доступный только на гк
(например туман войны), но и откроет перспективы для получения
всяких новых медалек, а может даже и голды неклановыми
игроками.
Идея вроде разработчикам понравилась, однако её реализация выходит за рамки самой ГК, так как требует доработок игрового сервера (управление ротами и связывание их функционала с функционалом гк), поэтому Stonewall ничего не может сказать о том будет ли это реализовано и когда, но идея так сказать взята на карандаш.
Идея вроде разработчикам понравилась, однако её реализация выходит за рамки самой ГК, так как требует доработок игрового сервера (управление ротами и связывание их функционала с функционалом гк), поэтому Stonewall ничего не может сказать о том будет ли это реализовано и когда, но идея так сказать взята на карандаш.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722887
Shantikova (14 Ноя 2012 - 14:53) писал: Сергей Борисович, но ведь уметь играть, и с удовольствием играть на
играбельных (по мнению игрока) картах, это же разные вещи. Я тоже
на любой карте играть умею, но выбора неугодных мне карт нет. Или
из-за 1-2 плохих отличных карт, которые мне просто не нравятся,
совсем перестать играть в танки?
Ссылка на сообщение: #14722887
Shantikova (14 Ноя 2012 - 14:53) писал: Сергей Борисович, но ведь уметь играть, и с удовольствием играть на
играбельных (по мнению игрока) картах, это же разные вещи. Я тоже
на любой карте играть умею, но выбора неугодных мне карт нет. Или
из-за 1-2 плохих отличных карт, которые мне просто не нравятся,
совсем перестать играть в танки?Storm: Пофиксил текст.
Если до такой степени "жмет" - то да, прекратить.
Если до такой степени "жмет" - то да, прекратить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722841
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:56) писал: Михаил, здравствуйте.
Этот ответ?
"Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
Вы меня извините, но это не совсем тот ответ который хотят увидеть пользователи.
Ссылка на сообщение: #14722841
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:56) писал: Михаил, здравствуйте.Этот ответ?
"Доктор, мне очень понравились ваши стихи про кефир" (с)
На что ответить? На наезды не отвечаем. Отвечаем только на нормальные вопросы.
Вы меня извините, но это не совсем тот ответ который хотят увидеть пользователи.
Storm: А это и не тот ответ к которому я отсылал.
Тема: Итоги скайп конференции - рабочая группа ГК.
Ссылка на сообщение: #14722823
jok3r (14 Ноя 2012 - 14:07) писал: Планы, видение, обсуждение планов... Да вы... Да вы же... Ф А Н Т А
З И Р У Е Т Е!!!
А где итоги то заявленные в названии темы? И Т О Г И
Или по мнению ТС слова "план" и "итог", это слова синонимы?
Может тему надо переименовать "Как мы фантазируем с инициативными ребятами и разработчиками о планах на ГК в скайп-конференции"?
Зато хоть честно будет.
Ссылка на сообщение: #14722823
jok3r (14 Ноя 2012 - 14:07) писал: Планы, видение, обсуждение планов... Да вы... Да вы же... Ф А Н Т А
З И Р У Е Т Е!!!А где итоги то заявленные в названии темы? И Т О Г И
Или по мнению ТС слова "план" и "итог", это слова синонимы?
Может тему надо переименовать "Как мы фантазируем с инициативными ребятами и разработчиками о планах на ГК в скайп-конференции"?
Зато хоть честно будет.
ny3blpbku_co_gHa: Лично у меня нет ни времени ни желания писать простыни по
обсуждениям в конфе. Тормошите своих корешей из конфы. Делип может
потормошить Муна, Джок может потормошить Флюка, может им будет не
лень рассказать/расписать вам всё подробно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722698
kibenimatik (14 Ноя 2012 - 14:51) писал: Уважаемые разработчики, в одном из VoDов недавно прошла информация
о наличии еще одной нигде не задокументированной характеристики
орудий - "урон по модулям", в частности утверждалось, что данная
характеристика не равна урону по танку и у орудий с небольшим
разовым уроном эта характеристика выше. Вы могли бы подтвердить или
опровергнуть данную информацию?
Ссылка на сообщение: #14722698
kibenimatik (14 Ноя 2012 - 14:51) писал: Уважаемые разработчики, в одном из VoDов недавно прошла информация
о наличии еще одной нигде не задокументированной характеристики
орудий - "урон по модулям", в частности утверждалось, что данная
характеристика не равна урону по танку и у орудий с небольшим
разовым уроном эта характеристика выше. Вы могли бы подтвердить или
опровергнуть данную информацию?Storm: в одном из VoDов недавно прошла информация о наличии еще одной
нигде не задокументированной характеристики орудий - "урон по
модулям" - правда
в частности утверждалось, что данная характеристика не равна урону по танку - правда
у орудий с небольшим разовым уроном эта характеристика выше - неправда. Прямая зависимость от калибра - урон по модулям примерно равен калибру орудия.
в частности утверждалось, что данная характеристика не равна урону по танку - правда
у орудий с небольшим разовым уроном эта характеристика выше - неправда. Прямая зависимость от калибра - урон по модулям примерно равен калибру орудия.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722533
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 14:42) писал: Сергей Борисович, добрый день.
Заметил в Энске некоторую разницу между режимами "Стандартный бой" и "Встречный бой".
Во встречке на северной стороне площади (там где круг захвата) окошки первого разрушенного дома завалены кучами земли. В стандартном бою этого нет. Зачем это сделано - понятно, тут вопросов нет, вроде все логично.
Вопрос в другом - как это сделано:
1. Это две разные карты?
2. Это одна карта с динамическим управлением?
Спасибо за ваш ответ.
Ссылка на сообщение: #14722533
KillerQuine (14 Ноя 2012 - 14:42) писал: Сергей Борисович, добрый день.Заметил в Энске некоторую разницу между режимами "Стандартный бой" и "Встречный бой".
Во встречке на северной стороне площади (там где круг захвата) окошки первого разрушенного дома завалены кучами земли. В стандартном бою этого нет. Зачем это сделано - понятно, тут вопросов нет, вроде все логично.
Вопрос в другом - как это сделано:
1. Это две разные карты?
2. Это одна карта с динамическим управлением?
Спасибо за ваш ответ.
Storm: Одна карта с возможностью включать/отключать наборы объектов в
зависимости от режима.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14722386
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:44) писал: Скорее уже история, а не философия (если исключить сарказм)
Ссылка на сообщение: #14722386
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:44) писал: Скорее уже история, а не философия (если исключить сарказм)Knopka: История политики (которая на форуме не имеет места для обсуждения)
и история танкостроения - понятия разные. Я предлагаю корректно
придерживаться темы танков, и не сравнивать не сравниваемое при
всем желании активировать софистику.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14722291
SokolowDP (14 Ноя 2012 - 14:35) писал: Значит просто тебя находили те кто тебе самой не нужен... А знаешь
закон чисел количество рано или поздно перейдет в качество =) т.е.
размещаешь ссылку с соц сетей в место подписи и у тебя
поклонников(фаворитов,друзей.) будет больше чем у Екатерины великой
)
Ссылка на сообщение: #14722291
SokolowDP (14 Ноя 2012 - 14:35) писал: Значит просто тебя находили те кто тебе самой не нужен... А знаешь
закон чисел количество рано или поздно перейдет в качество =) т.е.
размещаешь ссылку с соц сетей в место подписи и у тебя
поклонников(фаворитов,друзей.) будет больше чем у Екатерины великой
)Knopka: Был у меня знакомый, который на подобное отвечал хорошей фразой: "А
оно мне нннада?" =-D
К сожалению, человек я дичайше занятой. Со своими-то друзьями не удается свидеться, не говоря уже о тех, кто жаждет видеть из игроков.
К сожалению, человек я дичайше занятой. Со своими-то друзьями не удается свидеться, не говоря уже о тех, кто жаждет видеть из игроков.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14722274
Blackki (14 Ноя 2012 - 14:39) писал: Ст сидящее в кустах? Дамагер с кд в 8 секунд? Вы серьезно?
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 14:40) писал: Вывод;
0_Gr1F_0 (14 Ноя 2012 - 14:43) писал: Такое скурпулезное соответствие истории, по отношению к таким
деталям.
Ссылка на сообщение: #14722274
Blackki (14 Ноя 2012 - 14:39) писал: Ст сидящее в кустах? Дамагер с кд в 8 секунд? Вы серьезно?Che_Ka_: СТ сидящий в правильных кустах, это намного лучше чем
ололошка на писятчетвёрке. При этом СТ10 может быть дамагером при
грамотном использовании фугасов, но в ротах будет применятся редко
поскольку тупо не успевает за остальными. Я серьёзно 
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 14:40) писал: Вывод;Che_Ka_: Ну, никто не отнимет у вас право делать выводы и принимать решения.
Верны они или нет, это уже другой вопрос.
0_Gr1F_0 (14 Ноя 2012 - 14:43) писал: Такое скурпулезное соответствие истории, по отношению к таким
деталям.Che_Ka_: Людям занимающимся балансом постоянно приходится учитывать
историчность и играбельность. В целом этот проект без учёта
историчности потеряет изрядную долю своей привлекательности. Я в
своё время был просто очарован тактической и исторической
составляющими проекта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14722071
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:38) писал: Уважаемый Сергей. Прошу ответить именно Вас.
Вопрос будет по поводу арты. Как ни странно. Вопросов на эту тему было много. Внятных ответов не очень. В принципе, ответ Шторма в том ключе, что балансировка арты по количеству в команде нарушит время компоновки команд (очередь ожидания вырастет, если я правильно понял) и исключит появление команд "совсем без арты".
Но команды по 5-7 арт в каждой - это ни в какие ворота не лезет. Результат боя не зависит от умения играть, тактики и скилла игроков. А зависит от дурного света и скилла арты. Игра превращается в "кто первый займет самый апупенный кустик/камешек/домик". По крайней мере в большинстве случаев это так.
И этот плач продолжается уже очень давно. Увеличение ремонта топ-арт ну совсем не уменьшило ее количество.
Я понимаю, что вы сейчас приравняете этот пост к ОВН. Но все-таки...
1. Вы считаете, что проблема имеет место быть?
2. Что-то будет меняться в этой ситуации?
3. Если "да", то будет ли это количественное ограничение по балансу или опять "удар по карману" серебром? Или что то другое?
Ссылка на сообщение: #14722071
Garik_Darik (14 Ноя 2012 - 14:38) писал: Уважаемый Сергей. Прошу ответить именно Вас.Вопрос будет по поводу арты. Как ни странно. Вопросов на эту тему было много. Внятных ответов не очень. В принципе, ответ Шторма в том ключе, что балансировка арты по количеству в команде нарушит время компоновки команд (очередь ожидания вырастет, если я правильно понял) и исключит появление команд "совсем без арты".
Но команды по 5-7 арт в каждой - это ни в какие ворота не лезет. Результат боя не зависит от умения играть, тактики и скилла игроков. А зависит от дурного света и скилла арты. Игра превращается в "кто первый займет самый апупенный кустик/камешек/домик". По крайней мере в большинстве случаев это так.
И этот плач продолжается уже очень давно. Увеличение ремонта топ-арт ну совсем не уменьшило ее количество.
Я понимаю, что вы сейчас приравняете этот пост к ОВН. Но все-таки...
1. Вы считаете, что проблема имеет место быть?
2. Что-то будет меняться в этой ситуации?
3. Если "да", то будет ли это количественное ограничение по балансу или опять "удар по карману" серебром? Или что то другое?
Storm: Я на этот вопрос вчера уже ответил. Потрудитесь пролистать 1-2
страницы назад.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14721911
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 14:32) писал: Потеря арты при 4 и более часто зависит от того, что пара арт
заняты полем, остальные - вычислением трассеров. И тут исход от
другой части команды уж никак не зависит. А в общем, идея такова:
статистика ВГ собирает именно статистику, а не впечатления. Вот
например, проанализировали 10000 боёв, арта нанесла 10% дамага - ну
хорошо всё в порядке. Я тоже считаю, что по 4 арты - нормально, но
вот комфорт.... а он начинает пропадать. Ну попадаю я в бой, где 6
арт помимо меня - вот и зачем я там нужен? Ладно бы на ТТ или СТ -
поехал с парой танков фланг укреплять. А тут как-то смысл теряется.
Начинают возникать мысли "да ну эту арту - там и без меня
полкоманды будет", хотя игровой процесс на арте мне интересен, но
суть его убивается.
Сбор статистики не должен быть однобоким. В каких-то случаях разработчик может единолично произвести доработку, а в других ему следует учитывать мнения пользователей его продукта.
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:33) писал: Ну, это каГбЭ не политика, это, типа, сарказм... 
Ссылка на сообщение: #14721911
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 14:32) писал: Потеря арты при 4 и более часто зависит от того, что пара арт
заняты полем, остальные - вычислением трассеров. И тут исход от
другой части команды уж никак не зависит. А в общем, идея такова:
статистика ВГ собирает именно статистику, а не впечатления. Вот
например, проанализировали 10000 боёв, арта нанесла 10% дамага - ну
хорошо всё в порядке. Я тоже считаю, что по 4 арты - нормально, но
вот комфорт.... а он начинает пропадать. Ну попадаю я в бой, где 6
арт помимо меня - вот и зачем я там нужен? Ладно бы на ТТ или СТ -
поехал с парой танков фланг укреплять. А тут как-то смысл теряется.
Начинают возникать мысли "да ну эту арту - там и без меня
полкоманды будет", хотя игровой процесс на арте мне интересен, но
суть его убивается.Сбор статистики не должен быть однобоким. В каких-то случаях разработчик может единолично произвести доработку, а в других ему следует учитывать мнения пользователей его продукта.
Knopka: Сбор данных идет в двух направлениях: а) Игровая статистика б)
Исследование мнений на форуме (чем мы и занимаемся). Объективно,
ситуация не носит сейчас масштаб катастрофы по количеству арты в
боях.
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:33) писал: Ну, это каГбЭ не политика, это, типа, сарказм... Knopka: Скорее уже философия. В переводе на русский язык -
мыслеблудие 
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14721788
O6OPMOTUK (14 Ноя 2012 - 14:30) писал: Решил прикинуть цены на барахло в подарочной коробке. Вот что
получилось:
-бонусная карта с уникальным танком третьего уровня (в советской версии — БТ-СВ, в немецкой — PzKpfw II Ausf.J), слотом в ангаре для танка, 100% обученным экипажем и 5000
то, ради чего большинство и купят: уникальный (пока что) танк со слотом и экипажем ну от силы 300 р по существующим сейчас в игре ценам + 5000 голды - 600 р. Итого 900.
-CD-диск с фирменными материалами от разработчиков World of Tanks (музыка из игры, трейлеры, записи лучших боёв, рендеры, обои для рабочего стола и многое другое);
я уже давно скачал с сайта, посмотрел и удалил (зачем мусорку делать из винчестера). Цена... ну предлагайте, я бы купил по цене болванки на которую это загнали. Ну от силы 30 р
-значок «Логотип World of Tanks» из серебряного сплава;
не могу оценить сие, сколько в этом сплаве серебра? 1% или 0,00001%? В любом случае вещь полезная только для детсадовца/школьника
Если бы был серебряный то баксов 30 от силы, но почемуто уверен, что серебра в нем с гулькин нос
-руководство по игре World of Tanks;
крайне необходимая вещь, особенно учитывая, что люди которые это купят явно провели не одну тысячу боев...
-брендированный коврик для мыши World of Tanks;
может кому-то и нужно, но я предпочитаю свой недешевый коврик для лазерных мышей. Стоимость в магазине сувениров - 229 р.
-прямоугольный автостикер «Я в танке»;
в принципе вещь нужная, хотя в свою машину я бы это не засунул. Цена - 99 рублей
-двухсторонний плакат формата А3 (с фирменной графикой на лицевой стороне и советским либо немецким деревом танков на обратной — в зависимости от версии Подарочного издания).
а зачем двусторонний плакат? а если я хочу видеть обе стороны, то мне его надо в офисе наклеить на стеклянную перегородку? шеф не поймет :( Ну пусть рублей 100 для щедрости.
-книга Шеин, Уланов: "Порядок в танковых войсках?".
честно я бы почитал на досуге, это интересно. Цена на Лабиринте 207 р.
альтернатива: книга Рейнгардт Клаус "Поворот под Москвой". Цена на Лабиринте 182 р.
Подобьем, округлим. ИТОГ: 1600 ну пусть МАКСИМУМ 2000 рублей.
Вопрос: откуда такая цена? Или желание купить "уникальный" танк должно отбить у разумного человека чувство меры?
Ссылка на сообщение: #14721788
O6OPMOTUK (14 Ноя 2012 - 14:30) писал: Решил прикинуть цены на барахло в подарочной коробке. Вот что
получилось:-бонусная карта с уникальным танком третьего уровня (в советской версии — БТ-СВ, в немецкой — PzKpfw II Ausf.J), слотом в ангаре для танка, 100% обученным экипажем и 5000
то, ради чего большинство и купят: уникальный (пока что) танк со слотом и экипажем ну от силы 300 р по существующим сейчас в игре ценам + 5000 голды - 600 р. Итого 900.
-CD-диск с фирменными материалами от разработчиков World of Tanks (музыка из игры, трейлеры, записи лучших боёв, рендеры, обои для рабочего стола и многое другое);
я уже давно скачал с сайта, посмотрел и удалил (зачем мусорку делать из винчестера). Цена... ну предлагайте, я бы купил по цене болванки на которую это загнали. Ну от силы 30 р
-значок «Логотип World of Tanks» из серебряного сплава;
не могу оценить сие, сколько в этом сплаве серебра? 1% или 0,00001%? В любом случае вещь полезная только для детсадовца/школьника
Если бы был серебряный то баксов 30 от силы, но почемуто уверен, что серебра в нем с гулькин нос
-руководство по игре World of Tanks;
крайне необходимая вещь, особенно учитывая, что люди которые это купят явно провели не одну тысячу боев...
-брендированный коврик для мыши World of Tanks;
может кому-то и нужно, но я предпочитаю свой недешевый коврик для лазерных мышей. Стоимость в магазине сувениров - 229 р.
-прямоугольный автостикер «Я в танке»;
в принципе вещь нужная, хотя в свою машину я бы это не засунул. Цена - 99 рублей
-двухсторонний плакат формата А3 (с фирменной графикой на лицевой стороне и советским либо немецким деревом танков на обратной — в зависимости от версии Подарочного издания).
а зачем двусторонний плакат? а если я хочу видеть обе стороны, то мне его надо в офисе наклеить на стеклянную перегородку? шеф не поймет :( Ну пусть рублей 100 для щедрости.
-книга Шеин, Уланов: "Порядок в танковых войсках?".
честно я бы почитал на досуге, это интересно. Цена на Лабиринте 207 р.
альтернатива: книга Рейнгардт Клаус "Поворот под Москвой". Цена на Лабиринте 182 р.
Подобьем, округлим. ИТОГ: 1600 ну пусть МАКСИМУМ 2000 рублей.
Вопрос: откуда такая цена? Или желание купить "уникальный" танк должно отбить у разумного человека чувство меры?
Knopka: А теперь посчитайте расходы на производство и доставку до
магазинов, цену материала, например.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14721743
0_Gr1F_0 (14 Ноя 2012 - 14:25) писал: На два вопроса поставленных мною, время найдется?

Цитата Для оптимизации конструкции двигателя, была применена 12-ти цилиндровая схема. Хотя двигатель был плоским, он так же был слишком широким и не оставлял места для радиаторов, поэтому их пришлось расположить спереди корпуса танка. Необычная, хотя и испытанная, компоновка в сочетании с ускоренными темпами разработки, привели к серьезным проблемам с охлаждением. Даже после переработки системы проблемы оставались, кроме того система труб охлаждения, идущая от двигателя к радиаторам нагревала боевые модули. Это означало, что A13 Covenanter не сможет принимать участие в боевых действиях в Северной Африке. Вместо них, в Африку были направлены танки Cruiser Mk.VI Crusader и американские танки, а A13 Covenanter оставили на британских островах.
Ссылка на сообщение: #14721743
0_Gr1F_0 (14 Ноя 2012 - 14:25) писал: На два вопроса поставленных мною, время найдется?
Che_Ka_: На вопрос по акциям ответить не могу, ибо совершенно не в курсе.
Цитата Для оптимизации конструкции двигателя, была применена 12-ти цилиндровая схема. Хотя двигатель был плоским, он так же был слишком широким и не оставлял места для радиаторов, поэтому их пришлось расположить спереди корпуса танка. Необычная, хотя и испытанная, компоновка в сочетании с ускоренными темпами разработки, привели к серьезным проблемам с охлаждением. Даже после переработки системы проблемы оставались, кроме того система труб охлаждения, идущая от двигателя к радиаторам нагревала боевые модули. Это означало, что A13 Covenanter не сможет принимать участие в боевых действиях в Северной Африке. Вместо них, в Африку были направлены танки Cruiser Mk.VI Crusader и американские танки, а A13 Covenanter оставили на британских островах.
Che_Ka_:
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14721730
Psyhopaticman (14 Ноя 2012 - 13:59) писал: Ае, Depeche Mode - это шикарно, вот на них я обязательно пойду=)
Raptor_RB (14 Ноя 2012 - 14:02) писал: Knopka, как выглядит вблизи сорокалетняя уже Ширличка? В юности,
помнится, был почти влюблен в неё за перманентно-облачное
настроение "I'm only happy when it rains" и "You look so fine".
Красивая была тётенька. Как вам её новый альбом? Она его
презентовала или всё больше по старым хитам? А Депеши какие
нравятся - старые-старые, или уже миллениума?
Ссылка на сообщение: #14721730
Psyhopaticman (14 Ноя 2012 - 13:59) писал: Ае, Depeche Mode - это шикарно, вот на них я обязательно пойду=)Knopka: Стоит! Хотя бы раз в жизни, пока они еще концерты дают =-) Весной
они приезжают с новым альбомом, кстати.
Raptor_RB (14 Ноя 2012 - 14:02) писал: Knopka, как выглядит вблизи сорокалетняя уже Ширличка? В юности,
помнится, был почти влюблен в неё за перманентно-облачное
настроение "I'm only happy when it rains" и "You look so fine".
Красивая была тётенька. Как вам её новый альбом? Она его
презентовала или всё больше по старым хитам? А Депеши какие
нравятся - старые-старые, или уже миллениума?Knopka: Продублирую ссылку на свою статью,
чтобы не публиковать здесь фото =-)
Для меня она всегда прекрасна. Сильная, волевая женщина. Возраст, конечно, уже не скрыть, но по динамике и энергичности, с которой она выплясывала на сцене, ей лет 20 =-))
Альбом новый интересный, хотя отыграли они только 3 песни из нового, остальное - старые хиты еще 96го года =-)
Депеши нравятся все. Фанат с 15 лет, так что не делю на старое и новое то, что просто люблю =-)
Для меня она всегда прекрасна. Сильная, волевая женщина. Возраст, конечно, уже не скрыть, но по динамике и энергичности, с которой она выплясывала на сцене, ей лет 20 =-))
Альбом новый интересный, хотя отыграли они только 3 песни из нового, остальное - старые хиты еще 96го года =-)
Депеши нравятся все. Фанат с 15 лет, так что не делю на старое и новое то, что просто люблю =-)
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14721497
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:25) писал: Не понял? Где тут про политику?
А по теме я уже писал ранее. Этот выпуск запоздал недели на две.
Lis_42 (14 Ноя 2012 - 14:25) писал: если вы нехотите загонять балансер в рамки причина этого
простонепонятно то можете попробовать сделать кнопку в бой
многоликой
как компромисный вариант
1 беспредел-количество света и арт как получится(текущая версия )
2 бюджетный-арт 2-4 в зависимости от уровней танков 2-4 светляка остальные как получится
3 встречный бой-арты нет совсем пт-2-4 штуки остальные тяжи 12Х12 или среднии 12Х12
4 штурм -арты 4- 8 остальное свет
или среднии танки 10 уровня (гарантирую быстрый динамичный бой)
Ссылка на сообщение: #14721497
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:25) писал: Не понял? Где тут про политику?А по теме я уже писал ранее. Этот выпуск запоздал недели на две.
Knopka: Про политику - Давайте вспомним времена крепостного права
Выпуск выходит по готовности. Может быть он и устарел для тех, кто уже успел технику самостоятельно изучить, но для других игроков это неплохое знакомство с новым.
Выпуск выходит по готовности. Может быть он и устарел для тех, кто уже успел технику самостоятельно изучить, но для других игроков это неплохое знакомство с новым.
Lis_42 (14 Ноя 2012 - 14:25) писал: если вы нехотите загонять балансер в рамки причина этого
простонепонятно то можете попробовать сделать кнопку в бой
многоликой 1 беспредел-количество света и арт как получится(текущая версия )
2 бюджетный-арт 2-4 в зависимости от уровней танков 2-4 светляка остальные как получится
3 встречный бой-арты нет совсем пт-2-4 штуки остальные тяжи 12Х12 или среднии 12Х12
4 штурм -арты 4- 8 остальное свет
или среднии танки 10 уровня (гарантирую быстрый динамичный бой)
Knopka: Хардкор-режим или "Они меня ненавидят!", где 2 ЛТ с каждой стороны,
а остальное - АРТ-САУ 
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14721374
Slonik_Smile (14 Ноя 2012 - 14:14) писал: Кнопка, скажи, пожалуйста, уведомление о возможности забрать заказ
будет, или можно будет просто 23-го ноября придти в пункт выдачи на
Ленинградском 62 и забрать по номеру заказа? Как это обычно
происходит в таких ситуациях?
operhas (14 Ноя 2012 - 14:17) писал: Два способа доставки в город Ставрополь - обычной бандеролью почтой
России, курьерской службой ЕМС Рашн Пост
один способ доставки в город Минеральные Воды - курьерской службой ЕМС Рашн Пост,
А в других городах края ни кто не хочет такой набор, да?
Ссылка на сообщение: #14721374
Slonik_Smile (14 Ноя 2012 - 14:14) писал: Кнопка, скажи, пожалуйста, уведомление о возможности забрать заказ
будет, или можно будет просто 23-го ноября придти в пункт выдачи на
Ленинградском 62 и забрать по номеру заказа? Как это обычно
происходит в таких ситуациях?Knopka: Обычно в число начала выдачи и после него можно придти и забрать
заказ.
operhas (14 Ноя 2012 - 14:17) писал: Два способа доставки в город Ставрополь - обычной бандеролью почтой
России, курьерской службой ЕМС Рашн Постодин способ доставки в город Минеральные Воды - курьерской службой ЕМС Рашн Пост,
А в других городах края ни кто не хочет такой набор, да?
Knopka: Такие условия доставки диктуем не мы, при всем желании пойти
навстречу, а наши торговые партнеры, организующие продажу. Есть
вариант передать через кого-нибудь, наверняка в Ставрополе у Вас
живут друзья - заодно повидаетесь с ними =-)
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14721154
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:19) писал: Как то неправильно, оправдывая настоящие недочеты, говорить что
ранее было еще хуже. Давайте вспомним времена крепостного права

Про сферический вакуум, именно такими стараются и сделать все танки ради пресловутого баланса. Т.е. когда разработчикам выгодно они говорят: "Это все ради баланса..." Когда выгодно обратное говорят про сферический вакуум. Ну вот кагбэ так...
Ссылка на сообщение: #14721154
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:19) писал: Как то неправильно, оправдывая настоящие недочеты, говорить что
ранее было еще хуже. Давайте вспомним времена крепостного права
Про сферический вакуум, именно такими стараются и сделать все танки ради пресловутого баланса. Т.е. когда разработчикам выгодно они говорят: "Это все ради баланса..." Когда выгодно обратное говорят про сферический вакуум. Ну вот кагбэ так...
Knopka: Удалились от темы в политику. Мы не политику обсуждаем и не
компанию, при всем уважении.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14721117
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 14:12) писал: Оптимально для рандому - эт 2 шт. При 2-х артах, они являются
значительной силой, но никак не основной. Когда 4 - им даже фланги
уже не поделить, а при потере 2-х арт, шансы команды на проигрыш
значительно возрастают.
BENEDIKTION (14 Ноя 2012 - 14:16) писал: я даже на тестах голдой не стреляю,а голдострелам
никакого уважения,зря ввели покупку за серебро,судя из передачи
скоро эту лавочку прикроют и правильно,нуб должен страдать и чему
то учиться.
Ссылка на сообщение: #14721117
Grey_Suslik (14 Ноя 2012 - 14:12) писал: Оптимально для рандому - эт 2 шт. При 2-х артах, они являются
значительной силой, но никак не основной. Когда 4 - им даже фланги
уже не поделить, а при потере 2-х арт, шансы команды на проигрыш
значительно возрастают.Knopka: Кому как. Для кого-то в рандоме оптимально, что арты быть вообще не
должно. 3-4 - нормальное количество, а потери артиллерии - это уже
заслуга команды, к сожалению.
BENEDIKTION (14 Ноя 2012 - 14:16) писал: я даже на тестах голдой не стреляю,а голдострелам
никакого уважения,зря ввели покупку за серебро,судя из передачи
скоро эту лавочку прикроют и правильно,нуб должен страдать и чему
то учиться.Knopka: Игрок начнет учиться, когда стрельба одними только голдовыми станет
ему невыгодна. Если брать игрока с низким скиллом, то доходность
его будет в игре средней, что не позволит использовать одни только
кумулятивные постоянно.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14721027
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 13:08) писал: По моему, все последние посты не относятся к обсуждаемому
видео.
А у меня к Вам, г-н Чекалов вопрос.
Поправите если не прав...
Полагаю , целью видео было ознакомить игровое сообщество с СТ Британии, а именно их тактические возможности и особенности.
Не могли бы Вы, как человек и разработчик, чей голос мы слышали в видео (если я правильно понял Вас) в краткой форме подвести итог.
В чем главная тактическая особенность СТ Британии, где их место в бою по Вашему?
PS Кроме Кромвеля
PPS Благодарен за ответ за ранее
Ссылка на сообщение: #14721027
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 13:08) писал: По моему, все последние посты не относятся к обсуждаемому
видео.А у меня к Вам, г-н Чекалов вопрос.
Поправите если не прав...
Полагаю , целью видео было ознакомить игровое сообщество с СТ Британии, а именно их тактические возможности и особенности.
Не могли бы Вы, как человек и разработчик, чей голос мы слышали в видео (если я правильно понял Вас) в краткой форме подвести итог.
В чем главная тактическая особенность СТ Британии, где их место в бою по Вашему?
PS Кроме Кромвеля
PPS Благодарен за ответ за ранее
Che_Ka_: У большинства бритов хорошие орудия с быстрым сведением. Игрок не
знающий механики игры и тактических приёмов, принесёт больше пользы
заняв удобную позицию и просто стреляя по засвету
союзников. С этой ролью британцы справляются очень хорошо. Что
касается того, как играем взводом мы, то тактика игры на бритах
мало чем отличается от других ст, нужно просто учитывать
тайминги достижения ключевых точек и не пытаться ездить туда, куда
первым успевает батчат.
П.С. Голос не мой
П.С. Голос не мой
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14720996
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 14:00) писал: Простил.
Если бы Вы внимательно прочитали тему, поняли бы почему я задал этот вопрос.
Меня интересует ответ разработчика.
Вам же поясню. Танков поддержки в игре много. Так вот, меня интересуют именно особенности. т.е. отличия от других танков выполняющих ту же тактическую роль в игре
Ссылка на сообщение: #14720996
Petrovich_APN (14 Ноя 2012 - 14:00) писал: Простил.Если бы Вы внимательно прочитали тему, поняли бы почему я задал этот вопрос.
Меня интересует ответ разработчика.
Вам же поясню. Танков поддержки в игре много. Так вот, меня интересуют именно особенности. т.е. отличия от других танков выполняющих ту же тактическую роль в игре
Knopka: Если рассматривать пехотные танки, то у них преимущество в точности
на ходу. При поддержке огнем и следовании за другими танками, у них
будет хорошее сведение и точный полет снаряда. Если брать
крейсерские, то их преимущество в скорости и маневренности, что
позволяет перебрасывать свою боевую единицу на актуальный фланг.
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14720764
1212541g (14 Ноя 2012 - 14:11) писал: я вот не знаю сколько почта будет ехать до меня 
operhas (14 Ноя 2012 - 14:11) писал: Если ты живёшь в Ставрополе или Мин. Водах то доставят, а в другие
города и населённые пункты края доставки нет. Ну если только
кого-то из друзей или родственников попросить, что-бы на их адрес
доставку сделать в выше указанных городах
Ссылка на сообщение: #14720764
1212541g (14 Ноя 2012 - 14:11) писал: я вот не знаю сколько почта будет ехать до меня Knopka: До Нового Года товар Вы должны получить =-)
operhas (14 Ноя 2012 - 14:11) писал: Если ты живёшь в Ставрополе или Мин. Водах то доставят, а в другие
города и населённые пункты края доставки нет. Ну если только
кого-то из друзей или родственников попросить, что-бы на их адрес
доставку сделать в выше указанных городахKnopka: Все зависит от метода доставки.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14720722
nasonovep (14 Ноя 2012 - 14:07) писал: Специально для Вас:
Ссылка на сообщение: #14720722
nasonovep (14 Ноя 2012 - 14:07) писал: Специально для Вас:Knopka: Вы думаете, что я не видела этот документ? Почитайте еще раз, что я
написала пользователю:
Неудобство будет исправлено для любого разрешения. Если у Вас нестандартное разрешение монитора или проблемы с отображением игры на Вашем ноутбуке - есть резон не ругаться, а опубликовать предложение в специальном разделе. Рассмотрим и примем во внимание, но, не зная о существовании проблемы, мы ее и не решим ведь.
Далее я ссылаюсь, что если у игрока в общем есть проблемы с отображением и поддержкой игры - это решаемо
Неудобство будет исправлено для любого разрешения. Если у Вас нестандартное разрешение монитора или проблемы с отображением игры на Вашем ноутбуке - есть резон не ругаться, а опубликовать предложение в специальном разделе. Рассмотрим и примем во внимание, но, не зная о существовании проблемы, мы ее и не решим ведь.
Далее я ссылаюсь, что если у игрока в общем есть проблемы с отображением и поддержкой игры - это решаемо
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14720628
1212541g (14 Ноя 2012 - 14:05) писал:
Ссылка на сообщение: #14720628
1212541g (14 Ноя 2012 - 14:05) писал: Knopka: Заказанное доставляют всегда, а вот сроки варьируются от дальности
пересылки и наличия товара. Если возникают какие-либо проблемы - мы
всегда постараемся помочь и выяснить, на какой стадии находится
осуществление заказа, такие ситуации иногда случаются, но товар
доходит до получателя в итоге гарантированно.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14720526
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:02) писал: В том то и фейл, что в одних боях арты вообще нету, а в следующем
более половины команды. Выровнять никак?
А статистика одна из форм изощренной лжи. Такие дела
Ссылка на сообщение: #14720526
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 14:02) писал: В том то и фейл, что в одних боях арты вообще нету, а в следующем
более половины команды. Выровнять никак?А статистика одна из форм изощренной лжи. Такие дела
Knopka: Все Вам ложь искать там, где дается прямой ответ без уклонений
=-)
Ситуация не всегда статичная. Боев, когда будет четко установленное количество ТТ, СТ, ПТ, АРТ-САУ и ЛТ скорее всего не будет никогда. Тем и описывается разнообразие боев.
Я солидарна, что неприятно даже нос высовывать, когда на тебя сведено сразу несколько алчущих фрагов арт, а при попытке выехать - прилетает сразу 3-4 чемодана =-) С другой стороны, попадаю в такие бои далеко не всегда. Обычно ситуация и правда стабильная, и проблему составляет не количество арт, а скилл игроков на них, который иногда заставляет попотеть =-)
Ситуация не всегда статичная. Боев, когда будет четко установленное количество ТТ, СТ, ПТ, АРТ-САУ и ЛТ скорее всего не будет никогда. Тем и описывается разнообразие боев.
Я солидарна, что неприятно даже нос высовывать, когда на тебя сведено сразу несколько алчущих фрагов арт, а при попытке выехать - прилетает сразу 3-4 чемодана =-) С другой стороны, попадаю в такие бои далеко не всегда. Обычно ситуация и правда стабильная, и проблему составляет не количество арт, а скилл игроков на них, который иногда заставляет попотеть =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14720481
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:01) писал: будут ли когда нибудь ветки сверхтяжёлых танков или хоть
веточки(ис-7 мыш)
сори если
Ссылка на сообщение: #14720481
Shyxov (14 Ноя 2012 - 14:01) писал: будут ли когда нибудь ветки сверхтяжёлых танков или хоть
веточки(ис-7 мыш)сори если
SerB: РАТТЕ!!!1111
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14720449
Kain_26 (14 Ноя 2012 - 14:00) писал: Спасибо за ответ, читерства в игре нет, ныть будут только не очень
умные особи, сделайте пожалуйста)
Ссылка на сообщение: #14720449
Kain_26 (14 Ноя 2012 - 14:00) писал: Спасибо за ответ, читерства в игре нет, ныть будут только не очень
умные особи, сделайте пожалуйста)SerB: А сейас ноют, типа, умные. Понял.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14720228
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 13:57) писал: Снова одни слова и обещания.
Я помню, как Вы говорили, что сделано что-то такое, что арта высокого уровня не будет более появляться в боях в огромном числе. Могу представить кучу скринов (специально ради лулзов делал), где в командах по 6-8 арт с каждой стороны. Такие дела
Ссылка на сообщение: #14720228
Soldier_CCCP (14 Ноя 2012 - 13:57) писал: Снова одни слова и обещания.Я помню, как Вы говорили, что сделано что-то такое, что арта высокого уровня не будет более появляться в боях в огромном числе. Могу представить кучу скринов (специально ради лулзов делал), где в командах по 6-8 арт с каждой стороны. Такие дела
Knopka: По данным собранной статистики в среднем количество АРТ-САУ в боях
является оптимальным и варьируется от 3 до 4 в обычных боях. Бывают
пики и провалы, но общее количество в среднем - нормальное.
Бывают ведь бои, где и АРТ-САУ вообще нет, и они также встречаются редко, как и ситуация с 6-8 машинами.
Бывают ведь бои, где и АРТ-САУ вообще нет, и они также встречаются редко, как и ситуация с 6-8 машинами.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14720073
Kain_26 (14 Ноя 2012 - 13:56) писал: Добрый день, скажите пожалуйста будет ли в дальнейшем разделение
статистики на рандомную и ротную
Ссылка на сообщение: #14720073
Kain_26 (14 Ноя 2012 - 13:56) писал: Добрый день, скажите пожалуйста будет ли в дальнейшем разделение
статистики на рандомную и ротнуюSerB: Может и сделаем.
Носяастья-то от этого не наступит - все равно недовольные будут просить отделить "читерство"
Носяастья-то от этого не наступит - все равно недовольные будут просить отделить "читерство"
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14720049
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 13:11) писал: раньше хотел на Scorpions, помню как то в Красноярске был и у
Scorpions это был последний тур, очень хотелось но в то время я уже
уезжал!
DED_3AXAP (14 Ноя 2012 - 13:19) писал: Мечтаю попасть на концерт Papa Roach в Питере 22 ноября. Грызу
начальство, чтобы отпустили.
DED_3AXAP (14 Ноя 2012 - 13:32) писал: Если пошла такая пьянка))) Тогда концерт Prodigy в 97 в Москве))
Destr1980 (14 Ноя 2012 - 13:36) писал: - Можно уточнить что Вы понимаете под состоянием аффекта, и во что
это выливается?
P.S. группа "Голубые береты" как это не странно, давно их не видел...
Ссылка на сообщение: #14720049
T_DEF_84 (14 Ноя 2012 - 13:11) писал: раньше хотел на Scorpions, помню как то в Красноярске был и у
Scorpions это был последний тур, очень хотелось но в то время я уже
уезжал!Knopka: Последний тур, да только не так давно в Минске они давали концерт,
хех =-)
DED_3AXAP (14 Ноя 2012 - 13:19) писал: Мечтаю попасть на концерт Papa Roach в Питере 22 ноября. Грызу
начальство, чтобы отпустили.Knopka: Начальство грызть не нужно, тогда может быть и
отпустит
Игра слов.
DED_3AXAP (14 Ноя 2012 - 13:32) писал: Если пошла такая пьянка))) Тогда концерт Prodigy в 97 в Москве))Knopka: В Минске, когда они приезжали, аудитория была небольшой. Пустая
практически фан-зона 
Destr1980 (14 Ноя 2012 - 13:36) писал: - Можно уточнить что Вы понимаете под состоянием аффекта, и во что
это выливается?P.S. группа "Голубые береты" как это не странно, давно их не видел...
Knopka: Состояние легкой отстраненности от реальности, погруженность в
себя, в голове крутятся песни группы, приятный шок от потрясающего
концерта =-)
К нам весной приезжают Depeche Mode. В Москве на них не удалось побывать, надеюсь, сейчас смогу не только посетить концерт, но и поснимать, как пресса =-)
К нам весной приезжают Depeche Mode. В Москве на них не удалось побывать, надеюсь, сейчас смогу не только посетить концерт, но и поснимать, как пресса =-)
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14719762
nasonovep (14 Ноя 2012 - 13:14) писал: Это, как Вы говорите, неудобство будет исправлено
только для разрешения full hd. С другой стороны,
подавляющее большинство ноутбуков hd ready. Для них "неудобство"
исправлено не будет.
Зачем Вы вводите людей в заблуждение? Не понимаю... или это так проявляется местечковое мышление... у меня full hd, все остальные лесом?
Ссылка на сообщение: #14719762
nasonovep (14 Ноя 2012 - 13:14) писал: Это, как Вы говорите, неудобство будет исправлено
только для разрешения full hd. С другой стороны,
подавляющее большинство ноутбуков hd ready. Для них "неудобство"
исправлено не будет.Зачем Вы вводите людей в заблуждение? Не понимаю... или это так проявляется местечковое мышление... у меня full hd, все остальные лесом?
Knopka: Неудобство будет исправлено для любого разрешения. Если у Вас
нестандартное разрешение монитора или проблемы с отображением игры
на Вашем ноутбуке - есть резон не ругаться, а опубликовать
предложение в специальном разделе. Рассмотрим и примем во внимание,
но, не зная о существовании проблемы, мы ее и не решим ведь.
Тема: Встречи игроков World of Tanks в вашем городе
Ссылка на сообщение: #14719501
DDtank (14 Ноя 2012 - 13:37) писал: А когда же уже будет организована встреча в Красноярске? Кстати в
самом крупном крае в Российской федерации!
Ссылка на сообщение: #14719501
DDtank (14 Ноя 2012 - 13:37) писал: А когда же уже будет организована встреча в Красноярске? Кстати в
самом крупном крае в Российской федерации!Knopka: Попробуйте организовать встречу самостоятельно. Игроков WoT там
весьма много, а тема города уже существует в разделе
"Встречи в Вашем городе" =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14719139
new_user (14 Ноя 2012 - 13:37) писал: Добрый дедушка Мороз, а можно тебя попросить сделать так, что бы
дорогой SerB, как и мы не вылезал в рандоме с карты Хребет Дракона?
а на главной странице портала разместили голосовалку о
переименовании этой карты в Хребет дракона SerBa?
Ссылка на сообщение: #14719139
new_user (14 Ноя 2012 - 13:37) писал: Добрый дедушка Мороз, а можно тебя попросить сделать так, что бы
дорогой SerB, как и мы не вылезал в рандоме с карты Хребет Дракона?
а на главной странице портала разместили голосовалку о
переименовании этой карты в Хребет дракона SerBa?SerB: Можно. Но результат не воспоследует.
ЗЫ Я на любой карте играть умею. А Вы?
ЗЫ Я на любой карте играть умею. А Вы?
Реклама | Adv















