Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:31:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25066319

 IMBerion (30 Сен 2013 - 19:25) писал: Есть ли разница в резкости остановки от команды:
передвижение "назад" и командой "остановка для выстрела" или различие лишь в том что от команды "назад" после остановки танк поедет назад?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:31:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25066312

 xODINx (30 Сен 2013 - 19:11) писал: Сергей Борисович, а можно приподнять завесу тайны кто займет место Е-50 после того как он станет одним из корпусов е-50м?

SerB: Можно - более того, ранее в теме это уже было сделано. Турбопантера, 2 штуки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:06:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065571

 SerejKa_HT (29 Сен 2013 - 17:00) писал: Хотелось бы услышать от Вас вангование, как эти 20%, с закрытой статистикой, будут распределены по уровню мастерства игроков?

SerB: Думаю плюс-минус равномерно с небльшим сдвигом в топ (просто потому, что топы больше читают форум и прочие новости)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:04:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065476

 lexa1474 (30 Сен 2013 - 19:00) писал: Сергей Борисович,я не в плане заговора,а в плане пинга,может пинг в 50-60 быть тому причиной ,или нет!
Я просто подробно расписал!

SerB: Пинг - это средняя задержка в проходении сигнала.
Есть еще потери пакетов, например. Если танк противника успел повернуться в момент потери пакета, то Вы это не увидели и синхронизация произойдет пощже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:57:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065219

 lexa1474 (30 Сен 2013 - 18:55) писал: Сергей Борисович!Может пинг в 50-60 быть причиной такого разсинхрона?
Это я к тому,что,как то выпустил весь барабан на 50-100,в соперника,а потом труп стоящий перед ним подъехал к нему в плотную и оказалось что я стрелял в трупик!
Это кстати актуально в последнее время часто пишут про пролеты снарядов сквозь танк,я то же так подумал сначала,а потом смотрю- трупик поехал назад!

SerB: Ужас какой. Заговор, точно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:56:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065190

 Plumbum_Pb (30 Сен 2013 - 06:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики. Хотелось бы спросить о непопулярности китайского тт 113, с чем по вашему это связано и будут ли изменения в нём в грядущем патче?

SerB: 1. Китайская ветка вообще малопопулярна
2. Надо бы во вторую немецкую переименовать, чтобы немцефилов набежало


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:55:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065149

 Radjas (30 Сен 2013 - 11:50) писал: В чём сакральный смысл дотаскивания ветки ЛТ(светляков)до хайлевела?

SerB: Без хайлевела неинтересно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:54:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065115

 Radrigho (30 Сен 2013 - 12:30) писал: Возможно уже задавали такой вопрос: Умение снайпер у наводчика, как оно действует?
вариант ответа с ББ и БП и КС не устраивает, интересует что имеено он дает, например больше урона модулю если в него поподаешь, или может зацепить заряжающего ничайно. и сколько в % шанс повышается. Все таки умение действует на 100% перка, значит у него есть точные параметры бонуса.

SerB: Как описано - увеличивает вероятность прохождения урона по модулю (она не 100% если что, иногда модуль "спасается"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:53:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065058

 AkarShadow (30 Сен 2013 - 12:24) писал: Скажите, в связи с покупкой прав на Тотал Анигилейшен, как ВГ относиться к Planetary Annihilation?

SerB: Это к юристам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:49:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064914

 Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?

SerB: Не вошло и не войдет

 PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.

SerB: Маусов было много, Но танка "Маус-1" не было, под тим именем подразумевается просто Маус

 _REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).

SerB: Ну не предлагать так не предлагать.
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ

 solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)

SerB: Да вот так и повлияли. Хорошо это или нет - будем разбираться

 SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?

SerB: Руки прямить, головой думать (в плане выбора цели, например)

 moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.

SerB: 1 По мне так водавляющее мбольшинство модов - фигня, а остальные в лучшем случае смонительной полезности
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут

 Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??

SerB: 1. Ветки не комментируем
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме

 _GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:   
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?

SerB: Вряд ли - у японцев с топами не очень, ветки не доверху делать не очень ОК

 SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....

SerB: 1. В светлое будущее
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:31:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064213

 bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Изображение
Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?

SerB: Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы

 bigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили  вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)

SerB: Потому что медали будут перенормированы по результатам тестов

 Enemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.

SerB: Репортите, не повредит.
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем

 Rincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?

SerB: И грозный взгляд, грозный взгляд не забыть!

 Zolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)

SerB: Нет.

 Ak47se1 (29 Сен 2013 - 23:36) писал: Михаил, пара вопросов.
1. Это нормально ?
shot_107.jpg
Если что имелось ввиду количество ПТ.
2. По поводу массы Lowe. Делалась ли примерная модель танка для последующего определения массы или же просто взяли массу танка из книги и подгоняли неизвестные ТТХ к ней (как то толщина внутренних перекрытий, массы каких то неизвестных агрегатов и прочие подобные вещи) ?
3. Наверное боян, но почему не 15L/40 ? жирновато будет ?

SerB: 1. Нормально
2. Да, с книжкой плюс-минус бьется
3 "Жирновато" - отличное преуменьшение

 solomongunn (29 Сен 2013 - 22:44) писал: А не секрет, какой самый незаметный? Не сосед по ветке, случайно?

SerB: Лео-1 ЕМНИП

 POMKA_XyJIuGaH (29 Сен 2013 - 22:40) писал: Добрый вечер,джентельмены!Приобрёл я давеча премтанк Т2лт,в характеристике которого указана скорость поворота шасси аж 47 град в сек.У меня же (даже с прокачанным "виртуозом"да на брусчатке Хуммельсдорфа )больше 35 град в сек выжать не удаётся!Мне подсунули бракованный экземпляр,у меня неправильная система измерения,я слишком мнительный или это политика КВГ?Спасибо!
зы:меня минусуют коварные разработчики или всё же злые школьники?

SerB: 1. См более ранные ответы.
2. Те, кму надоели флуд и бояны

 skarabe1 (29 Сен 2013 - 23:25) писал: Дядя Миша, а режим невидимости ( хотя бы как в стиме),для контактов/соклановцев будут делать? Имхо, это куда более нужная функция.

SerB: Посмотрим, режим "показывать только друзьям/клану не исключен. Но возможно, не сразу

 TT_34 (30 Сен 2013 - 15:28) писал: Правилами предусмотрено, что в сутки можно напрвить только 5 жалоб. Подскажите в случае, если я на кого нибудь в одном и том же бою пожалуюсь 5 раз по одному и тому же основанию, например, повреждение союзника, то:
1. Они защитаются как 5 жалоб и усугубят положение обидчика.
2. Посчитаются как 1.

SerB: п. 1


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:58:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25063093

Просмотр сообщенияZolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:55:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062972

Просмотр сообщенияRincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?

SerB: И грозный взгляд, грозный взгляд не забыть!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:55:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062957

Просмотр сообщенияEnemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.

SerB: Репортите, не повредит.
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:54:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062913

Просмотр сообщенияbigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили  вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)

SerB: Потому что медали будут перенормированы по рещульаттам тестов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 22:13:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25039411

 bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Изображение
Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?

SerB: Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:35:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038508

Просмотр сообщенияRJ_Phoenix (29 Сен 2013 - 18:17) писал: Вас можно будет найти на стенде варгейминга и сфоткаться?

SerB: Попробуйте :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:35:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038493

Просмотр сообщенияRioQ (29 Сен 2013 - 18:25) писал: Вечер добрый!
Общая концепция исторических боев уже готова?
Вопросы по иб задавать уже можно? Или ждать официальных заявлений на портале?

SerB: 1. Готова и утверждена
2. Пока нет
3. Да, ждать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:34:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038478

Просмотр сообщенияMorgana2707 (29 Сен 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте!
В игре существует функция игнора,позволяющая оградить игрока от общения с неадекватами. Но иногда такие личности начинают захламлять личку на форуме. Подскажите,пожалуйста,не планируется ли введение на форуме функционала,подобному игровому игнору? что бы пользователь,добавленный в ЧС на форуме не мог писать в личку,цитировать сообщения,смотреть профиль игрока и отписываться в темах,созданных игроком,у которого он в игнор-листе?

SerB: Слева кнопка "Жалоба", используйте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:33:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038468

Просмотр сообщенияDr9vik (29 Сен 2013 - 22:11) писал: Вопрос не игровой, а более глобальный
Варгейминг не собирается заняться локализацией игр, типа мморпг
Просто на данный 2 компании это делают, любят их одинаково :trollface:
п.с. вопрос задается в свете фейла одной корейской игры, от одной жадной канторы :teethhappy:

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:33:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038448

Просмотр сообщенияmr_pony_stark (29 Сен 2013 - 18:38) писал: Добрый день,товарищи разработчики!
1)Планируется ли сделать эффект взрывной волны при выстреле танка,ведь эффект демаскировки при выстреле реализован(осыпание грязи с танка,поднятие небольших облачков пыли,тряска деревьев и близлежащих кустов)?
2)Планируется ли сделать эффект осыпания грязи с с танка при его остановке/начале движения)?
Видео,показывающее 1й пункт(с 5:53):
https://www.youtube....h?v=Sw8M_Bw6kjQ

SerB: 1. Если и будет - то скорее всего только при демаскировке танка по механике
2. По мере возможности, в основном - клиентских компов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:32:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038414

Просмотр сообщенияPostalus (29 Сен 2013 - 19:12) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Вам не кажется, что возможность "закрытия" статы может привести всего к двум вариантам:
1. Закроют почти все - весь форум будет залит вайном, что "нипасматреть".
2. Закроет лишь малая часть, но их сразу же начнут все гнобить - опять тонны вайна на форуме.
И да, если будет реализована возможность просмотра статистики только "друзьям", открывается любопытный эксплойт - можно узнать, добавил ли интересующий тебя игрок в друзья, просто попытавшись просмотреть его стату (при условии, что она закрыта).
Да и обойти скрытие не так сложно - есть же база сохранённой статитстики + наличие огромного количества владельцев оленемера, который начнёт отсылать результаты боя куда надо. Пусть не все бои будут учтены, то тенденции скрыть не удастся.
А, совсем забыл про вопрос: неужели Вы думаете, что с закрытием статистики вайн прекратится?

SerB: Да пусть вайнят, Миша поддался - Миша и будет разгребать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:30:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038378

Просмотр сообщенияUhyre (29 Сен 2013 - 20:33) писал: Шторм, в книге Panzer Tracts для Lowe указано бронирование корпуса "80\100 мм". Но в игре там же нет 100мм абсолютно нигде.
Даже в, извините, Википедии, написано, что бронирование бортов 100мм.
Больше 2 лет уже вам периодически задают вопрос, где вы нас обманули: в завышенной массе или заниженной броне, каждый раз ссылаетесь на "референсы",
Может быть, все-таки проясните ситуацию?
Заранее спасибо.

SerB: Такбличку разных вариантов Лёвы посмотрите и все будет ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:28:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038335

Просмотр сообщенияSabakuNoGaara (29 Сен 2013 - 17:00) писал: Здравствуйте, разработчики. У меня к вам слоупочный вопрос об обновлении 8.8 и касается немецкой историчности. Как я понял были убраны некоторые старые движки и добавлены 2 новых. Но не кажется ли вам это не совсем справедливым? Цена новых движков(опыт и можность) значительно ниже старых. Не стану говорить за всех, но лично я изучил двигло за 31к опыта(ягодный), откатал на нём десяток боёв и у меня его "забрали" без каких либо компенсаций. Чем обусловлен такой шаг со стороны вг?

SerB: Не кажется.
Мотивы многократно объявлены ранее.
14 за боян и на чтение первого поста темы?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:27:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038292

Просмотр сообщенияgmtd (29 Сен 2013 - 20:12) писал: Планируется введение этого лт в британскую ветку? И как у британцев с топ светляками? Спасибо.

SerB: Планируется. К сожалению, с более высокоуровневыми светляками (а FV301 - примерно 6 уровня) у бриттов не очень от слвова "никак"
Разве что на некопанном Бовингтоне что откопаем...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 15:48:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25029323

 INFEL8 (29 Сен 2013 - 13:18) писал: Знакомые спрашивают через меня:
А в самолётах будет (ну или есть) ли бонусы за "засвет"?
Имеется ввиду, что если например за кем-то гоняется самолёт, а его в это время союзники разбирают.

SerB: То что Вы описали - не засвет, а активные боевые действия.
Система там другая из-за совершенно других условий боя, за засчет спецбонусов нет.
А вот за активные боевые действия бонусы капают

 SergeiDehnich (29 Сен 2013 - 13:14) писал: Уважаемый Серб, как я понял, планируется убрать статистику. Можете примерно описать как это будет происходить? Можно будет её скрыть или она автоматически пропадёт у всех? Что останется? (медали или что-то другое) Из-за чего принято такое решение?
Извиняюсь т.к. Вы уже отвечали, но из последних сообщений мало что понял.

SerB: Можно будет скрыть.
Детали увидите на общем тесте соответствующего патча и в патноуте

 FoxyPaw (29 Сен 2013 - 16:37) писал: написал же,что  емнип, может и не вы,но такую фразу помню,звучавшую "возможно будет"

SerB: "И не в спортлото, а в карты, и не выиграл, а проиграл", ага

 Chillie (29 Сен 2013 - 13:15) писал: А после боя(ПКМ на игрока - достижения) её тоже нельзя будет смотреть?
Если да, то я вас не понимаю. Переделали стату на сайте - теперь закроете. Переделали стату в игре - закроете. Сделали ЛР(личный рейтинг) - и он использоваться не будет.
Или вы считаете, что количество игроков, которые выключат отображение статы будет минимально?

SerB: 1. Нельзя
2. Процентов 20, думаю

 Polbanky (29 Сен 2013 - 12:57) писал: А какой именно сакральный смысл в сокрытии? Это коммерческие разрахунки администрации проекта, или следствие многочисленных обращений граждан избирателей?

SerB: Граждане-ибиратели Мишу достали. ИМХО, зря.

 RJ_Phoenix (28 Сен 2013 - 21:14) писал: Cергей,пойдёте ли вы на ИгроМир?

SerB: Скорее всего да, наиболее вероятно - в субботу-воскресенье

 wladishi (29 Сен 2013 - 11:54) писал: Возможно боян,но внятного ничего не нашел.Контуженный член экипажа получает на 50% меньше опыта за бой.Играя на арте,в послебоевой статистике часто смотрю урон и криты.Средний опыт при поражении примерно 400,членов экипажа в среднем 5.400:5=80.Иногда контужен весь экипаж,но это редкость.Возьмём к примеру двоих-троих.40×3=120.То есть убитый мной танк,с контуженными членами должен примерно на сотню меньше опыта получить.Сравниваю с другими игроками-примерно всё одинаково,настрел,засвет,и т.д.Расхождений в опыте не вижу,по крайней мере в таких цифрах.Я не жадный,просто интересно,я правильно считаю?Цифры,конечно грубо округлённые.

SerB: Опыт танка не меняется, тоько опыт экипажа

 nikitaderbencev123 (29 Сен 2013 - 10:51) писал: world of tanks blitz будет только на ай ос или на андроиде тоже ? если будет там и там то она выйдет сразу на две платформы или или сначала только на какую то одну?

SerB: Граждане боянисты, арфы нет, возьмите бубен.
Сначала - iOS, андроид - потом, возможно

 MoHcTp_B_cynep_PuTy3aX (28 Сен 2013 - 21:44) писал: Добрый вечер. Прикупил FV304. Решил поискать базу и ничего не нашел. В этой теме было написано что "база" будет введена (возможно). Собственно вопрос - как называется та машина, чья база была взята за основу для данной САУ. Или тут изначально проектировалась конструкция под арту ?
Если танчик чисто бумажный - подскажите где про него почитать.
И еще - как там 5 человек помещалось ? она размером с "Оку"... Да еще и с орудием... (про десять человек в "запорожце" знаю, но тут боевая машина с необходимым местом под навигацию).
Спасибо.

SerB: База - легкий танк FV300, изется хоть в гугле, хоть в яндексе элементарно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 15:36:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25028989

 Yurasikov (29 Сен 2013 - 10:50) писал: Так и я об этом. Зачем тогда надо такой параметр в игре который не объективно ведётся (врёт) ?

SerB: И где Вы увидели вранье?
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед

 stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?

SerB: Нет. Иначе смысл в скрытии?

 periksa (29 Сен 2013 - 12:29) писал: Вот моя тема про Steam OS (что это? - http://store.steampo...ngroom/SteamOS/)
http://forum.worldof...17064-steam-os/
Так вот в чем вопрос:
Будет ли работоспособность WoT с Steam OS?
Т.к.
1.На линуксе можно запустить танки,а эта операционка построена на движке линукс
2.В стим можно сторонние игры добавлять

SerB: Очень трудно сказать что-нибудь определенное по поводу еще несуществующей ОС, нес па? Тем более, что Стим явно делает свою ось в собственных целях и вариант с блокированием нестимовских приложений вполне вероятен

 saniat (29 Сен 2013 - 15:46) писал: здравствуйте .такой вопрос когда борт Е-100 топ ТТ 10уровня в 120мм. будет хотябы как борт у ис-3 90мм ТТ 8уровня...(...)

SerB: Когда инженер Ганс изобретет машину времени и начнет делать бортовую роню Е-100 под таким же наклоном, как у ИС-а.
Ну и поднимет ее с 80 до 120мм в реале, хехехе

 Tikhonovetskij (29 Сен 2013 - 14:39) писал: Сергей Борисович.
Почему в снайперском прицеле не видно корпус своего танка?
(...)

SerB: Чтобы не мешался

 saniat (29 Сен 2013 - 16:29) писал: о уже правду написали что там 80!!!!! зачем тогда в ттх пишете что там 120???
и как насчет приведенной брони в ттх указывать?

SerB: В игре там 120. В реале было 80.
Конспиролухи такие конспиролухи :-)

 B0GATIR_ (29 Сен 2013 - 14:11) писал: В 1й кампании вы заявили что каждый клан способен победить. как оказалось на самом деле, видели и ощутили все одиночные кланы, альянсами зачищались земли от "лишних", затем земли передавались без боёв для буста очков на разных этапах тому или иному клану и тд. ведь 100 фишек и мега-энное клв земель так правдоподобны.
Будете ли вы во 2й кампании с этим как то боротся или всё останется как было, пообещали одно а получилось как всегда ?

SerB: "А кушать тоже вы за меня будете? - Ага!!!" (с) Вовка в тридевятом царстве

 Zm_Hunter (29 Сен 2013 - 16:34) писал: Добрый день, Серб и Шторм. Соотвествуют ли размеры АМХ50б историческим?

SerB: Да. См ранее.

 Revan74chan (29 Сен 2013 - 14:08) писал: Уважаемые разработчики. Планируется ли в ближайших патчах глобальный ребаланс техники?(особенно пт 10 ур.)

SerB: Нечитатель? Ершиссен!

 FoxyPaw (29 Сен 2013 - 14:05) писал: некоторое время назад,емнип сам серб, упоминали о том,что возможно будет распределение уровня боев +\-1.
(...)

SerB: Шо, правда?!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 11:48:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25022407

 stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?

SerB: Нет. Иначе смысл в скрытии?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 10:39:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25021009

Просмотр сообщенияYurasikov (29 Сен 2013 - 10:50) писал: Так и я об этом. Зачем тогда надо такой параметр в игре который не объективно ведётся (врёт) ?

SerB: И где Вы увидели вранье?
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:15:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019411

Просмотр сообщенияapollon_ua (29 Сен 2013 - 10:11) писал: Добрый День.Уважаемые разработчики :smile:
У меня есть несколько вопросов по Т-34-3.
1)Вы довольны статистикой танка Т-34-3.
2)Будет ли пересмотрены ТТХ танк и изменены?

Storm: Рано ещё статистику оценивать.
Обычно на это нужен примерно месяц после выхода патча - две недели на привыкание игроков к новой машине и две недели на сбор статистики.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:11:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019344

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (29 Сен 2013 - 10:09) писал: Здравствуйте.
Месяце сентябрь заканчивается,а вместе с ними и боевые задачи.
Скажите пожалуйста ,планируется ли боевые задачи на октябрь?
Игра стала намного интереснее с боевыми задачами в день,а то бывает иногда,заходишь в игру,и не знаешь с чего начать,а сейчас хоть есть обязательная цель в день например 15 побед взять.
Спасибо за внимание.
С уважением,
DARK8ELEMENT.

Storm: Естественно планируются.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:10:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019334

Просмотр сообщенияInRussia (28 Сен 2013 - 20:51) писал: Облака будут двигаться на малиновке когда нибудь? Или у меня настройки такие низкие что они не движутся?

Storm: Когда нибудь будут.
Сейчас это от настроек никак не зависит.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:09:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019323

Просмотр сообщенияalfadss (28 Сен 2013 - 21:19) писал: Уважаемые разработчики. Кроме статистики побед конкретного танка по серверу за период, нормируются/отслеживаются ли такие коэффициенты как выживаемость танка, количество выстрелов/попал, попал/пробил, среднее количество урона за бой нанесенного/полученного, количество фрагов и т.п. Проводится ли анализ отклонения таких параметров от других однотипных танков того же уровня? Пример: СУ-101/ИСУ-152/Фердинанд/ЯП2 или Тип59/Т-34-3/Т-44/Пантера2/ИндианПанцер.

Storm: Только по единичным спорным машинам, баланс по которым вызывает вопросы.
Массовых оценок/переоценок по этим параметрам не производим.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:08:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019302

Просмотр сообщенияX_zero_X (28 Сен 2013 - 21:19) писал: Балансный вес определяют по "сумме" характеристик?
Пробитие кумулятивов(сербоголды) входит в эту "сумму"?
Или этой харатеристикой можно вертеть и это не будет являться нерфом танка на котором есть орудие использующее эти кумулятивы?

Storm: Индивидуальных исключений по балансному весу - единицы.
Соответственно, каких либо особых изысканий для определения этого самого веса мы практически не производим.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:06:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019277

Просмотр сообщенияIIAJIELLIYK (29 Сен 2013 - 00:26) писал: Сергей Борисович! Не задумывались ли Вы, когда либо, ввести в рандом, ротные бои, очередной тип боя, на ровне со штурмом, "туман войны", или ввести его постоянным, для отключения оленеметров у некоторых индивидумов за ненадобностью, что снизит нагрузку на сервер. соответственно меньше вайна и нытики типо "их команда лучше моей", "мы сольемся", "раки в топе" и т.д., и для уменьшения вайна с балансером (15 игроков известно, уровень +-2, а дальше сами думайте, вырабатывайте тактики и стратегии) также, я считаю, что увеличиться и роль светляка (помимо того, что надо найти где танки, необходимо определить какие т.е их принадлежность, тип, класс и т.д. станет настоящим разведчиком). Извините если боян. Заранее спасибо за ответ.

Storm: В ротные бои - возможно.
В рандом - точно нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:06:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019267

Просмотр сообщенияsolomongunn (29 Сен 2013 - 00:59) писал: Будет ли в ветке прокачки указано время полного ремонта модулей? Вроде бы характеристика не скрытая и, установив парочку модов, можно узнать точное время, но ради удобства было бы неплохо. Извиняюсь, если смахивает на предложение.

Storm: Возможно добавим при реализации динамических ТТХ.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:05:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019260

Просмотр сообщенияYurasikov (29 Сен 2013 - 00:59) писал: В игре есть параметр Попадания. :amazed: Но, иногда игрокам надо стрелять по разрушающим объектам что бы выкурить врага. Стрелять по кустам в которых обычно сидит враг. Игрок то попадает куда надо было ему, но игра считает его мазилой ! Почему ?! Ведь действия игрока возможно помогли не меньше чем засвет, снятия гусениц, а вы за это ему минус. Тупо как то... Извиняюсь, если смахивает на предложение.

Storm: К сожалению, нормально задетектить - осознанно ведется стрельба по препятствиям, или это случайное попадание - практически невозможно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:04:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019250

Просмотр сообщения__Afanas__ (29 Сен 2013 - 01:47) писал: ДОбрый !!! хотел уточнить по льву, вес машины достаточно большой 93,2 тонны броня 120 мм (лоб), по факту квадратиш фанеришен пожаришен,
тот же ВК 4502 А имеет так же 120 мм в лобовом сечении, те же 80 мм по бортам, и башню со лба 185 против 120 мм льва ,т.е у ВК4502А, но он легче, он весит 58 тонн, как то вот странно лева тяжелее на 36 тонн, брони меньше , размеры приблизительно одинаковые, лева если и больше то не 36 тонн по габаритам)))и брони хотя у ВК 4502А столько же как и у Льва,но как показывает практика прошивается он реже, (можно конечно списать на углы, но что то там не шибко большая разница то)
вот хотел спросить а как же так то получилось ? как же историчность ? как же обычная логика ? если танк тяжелее то, напрашивается вывод сам собой значит лучше защищенность, но по факту в точности наоборот, не понимаю почему так ?
заранее благодарен за открытый ответ.

Storm: Источник:
http://www.ebay.com/...e-/251327691793
Скрин из книги:
http://higgs.rghost....a2bd8/image.png
См. вариант W1662


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 09:03:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25019235

Просмотр сообщенияBlitztreger2 (29 Сен 2013 - 03:22) писал: Сергей, Михаил просветите по поводу гаражных боев. Как планируется их реализовать: вариант возрождения танка на респе, либо после гибели машины берется другая в гараже. Если второй-будут ли ограничения по классу машин или их лвл.? Например-был на ТТ значит только ТТ и допустят, был на машине 5 лвл, значит на 5 и продолжать?.

Storm: Пока разглашать подробности по этому режиму не будем.
Реализуем, обкатаем, потом будем рассказывать.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.09.2013 19:35:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25008317

Просмотр сообщенияMaximFrost (28 Сен 2013 - 19:06) писал: (...) или опять ответите РО!?

SerB: Угу
За боян


Реклама | Adv